การพัฒนาระเบียบวิธี (กลุ่มอาวุโส) ในหัวข้อ: การเล่นเครื่องดนตรีเด็กในวงออเคสตรา (วงดนตรี) สำหรับเด็กโต

นีน่า อเล็กซานดรอฟนา บาราโนวา

งาน:

พัฒนาความรู้สึกของจังหวะและรูปแบบดนตรี

เพื่อช่วยรวบรวมและขยายความรู้ของเด็กเกี่ยวกับผลเบอร์รี่ ผลไม้ และผักผ่านการเล่นดนตรี

พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยา

คุณลักษณะ

ผลไม้พลาสติกผักผลเบอร์รี่ซึ่งภายในมีไส้ต่างๆ: ซีเรียล, ลูกปัด, ทรายละเอียด ฯลฯ

หมวกเชฟ,ทัพพี.

รายละเอียดเกม:

มีพลาสติกผลไม้ ผัก และผลเบอร์รี่นอนเป็นวงกลมอยู่บนพื้น มีคุณสมบัติที่น้อยกว่าหนึ่งประการที่เล่นอยู่ เด็ก ๆ เดินเป็นวงกลม ร้องเพลง 1 ข้อ

เรากลายเป็นนักดนตรี

พวกเขาเดินตามกัน

เราหยิบเครื่องมือมาไว้ในมือ

เราเล่นกันสนุกมาก


ในตอนท้ายของท่อน พวกเขาหยิบวัตถุที่พวกเขาหยุดไว้ใกล้ คนที่ไม่ได้รับของจะไปที่ศูนย์กลางของวงกลมและกลายเป็นแม่ครัวที่ "ทำ" ผลไม้ ผัก และผลเบอร์รี่อย่างติดตลก คุณสามารถสวมหมวกเชฟบนพ่อครัวและถือทัพพีในมือ ทุกคนยืนเป็นวงกลมร้องเพลงข้อ 2 แตะจังหวะง่ายๆ ผู้ปรุงอาหาร "ดำเนินการ" ด้วยทัพพี

และวงออเคสตราของเราก็ไม่ง่าย

เขาร่าเริงและซุกซน!

เรานำผลไม้และผลเบอร์รี่

เราจะเล่นและร้องเพลงเพื่อคุณ!


จากนั้นผู้เล่นถามแม่ครัว (ไม่มีดนตรี):

“ คุณต้องการอะไรสำหรับจาน

เราจะช่วย เราอยู่ที่นี่!

พ่อครัวตั้งชื่อสิ่งหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ผลไม้. เด็ก ๆ เหล่านั้นที่มีผลไม้อยู่ในมือจะยกพวกเขาขึ้นสูงส่งเสียงเพลงอย่างร่าเริง เด็กที่เหลือซ่อนมือไว้ด้านหลัง เพราะคนทำอาหารยังไม่ต้องการผลเบอร์รี่และผัก พ่อครัวตรวจสอบว่ามีหัวหอมหรือกระเทียมอยู่ในจานผลไม้หรือไม่ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำอีกครั้ง

เกมนี้สนุกโดยได้รับความสนใจจากเด็ก ๆ เพราะทุกครั้งที่เด็ก ๆ จบลงด้วยสิ่งของที่แตกต่างกันในมือ


บันทึก.เช่น ดนตรีประกอบคุณสามารถใช้ทำนองของเกม "Orchestra" ของ Kartushina ได้ซึ่งเป็นท่อนแรกของเพลงที่นำมาจากมัน ข้อความยังเข้ากันได้ดีมากกับทำนองของเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย "โอ้คุณ canopy"

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ:

เกมดนตรีการสอน "Noise Can Orchestra"เกมดนตรีการสอน "Noise Can Orchestra" ที่พัฒนา ผู้กำกับดนตรี MBDOU d/s หมายเลข 4 “เพนกวิน”, Kstovo, Nizhny Novgorod

เกมการเดินทางสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าเกมท่องเที่ยว “Magic Glade” (โซเชียล – การพัฒนาการสื่อสาร, การพัฒนาองค์ความรู้) วัตถุประสงค์: ทางการศึกษา: แนะนำเด็ก ๆ

เกมตอบคำถาม "ดนตรีและพวกเรา" สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าเกมตอบคำถาม "ดนตรีและเรา" สำหรับเด็กโต อายุก่อนวัยเรียนเป้าหมาย: เปิดเผย ความรู้ทางดนตรีในเด็กพัฒนาพื้นฐานทางดนตรี

นิทานดนตรีสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอาวุโส “ใครว่า meow?”นิทานดนตรีสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอาวุโส “ใครว่า meow?” เป้าหมาย: พัฒนาการคิดและจินตนาการทางอารมณ์

เทพนิยายดนตรีในบทกวีสำหรับเด็กวัยก่อนวัยเรียนระดับสูงที่สร้างจากเทพนิยาย "The Frog Traveller" โดย V. M. Garshin ผู้เขียน: ละครเพลง.

"หนูบนหลังคา" ละครเพลงสำหรับเด็กวัยก่อนวัยเรียนมัธยมต้นและมัธยมศึกษาตอนปลาย Phonogram (E. L. Webber Fragment จากละครเพลงเรื่อง “Cats”) ทางออกและการเต้นรำของแมว 2 ตัวและแมว 2 ตัว แมวตัวที่ 1: ชีวิต แมวบ้าน เรื่องสำคัญยุ่ง:.

GCD สำหรับเด็กวัยก่อนเรียนระดับสูงโดยใช้ ICT “ช่วย Masha สร้างวงออเคสตรา”วัตถุประสงค์: - ขยายความเข้าใจของเด็กเกี่ยวกับออเคสตร้าประเภทต่างๆ องค์กรของพวกเขา และชื่อผลงานทางดนตรีที่พวกเขาแสดง

สรุปกิจกรรมการศึกษา

"การเล่นในวงออเคสตรา"

สำหรับเด็ก กลุ่มเตรียมการ

Bryazgina Irina Vladimirovna,

ผู้อำนวยการดนตรี MBDOU หมายเลข 131

มูร์มันสค์

งานซอฟต์แวร์:

1) พัฒนาความสามารถทางดนตรีในเด็ก (ความรู้สึกของจังหวะ การได้ยินระดับเสียง

ดนตรี หน่วยความจำ).

2) เพื่อพัฒนาความสามารถในการสัมผัสและเข้าใจดนตรีแนวต่างๆ

3) พัฒนาช่วงการร้องเพลง การเคลื่อนไหวอย่างอิสระ การประสานงานของการเคลื่อนไหว

4) แนะนำพื้นฐานของทฤษฎีดนตรี

5) เพื่อพัฒนาความสามารถในการโต้ตอบกับคู่เล่นในวงออเคสตรา

6) พัฒนาทักษะ การสื่อสารอวัจนภาษากับเด็กๆ ทักษะความคิดสร้างสรรค์ในกิจกรรมดนตรีและการแสดง

วัสดุ:

  1. เมทัลโลโฟน ระนาด สามเหลี่ยม ระฆัง ช้อนไม้ เขย่าแล้วมีเสียง ฉาบดนตรี ตามจำนวนเด็ก
  2. กระดานแม่เหล็กพร้อมภาพประกอบเครื่องดนตรี
  3. กระจกเข้า ห้องดนตรีตกแต่งด้วยไม้เท้าที่มีโน้ตสีกระจายด้วยตีนตุ๊กแก
  4. ซินธิไซเซอร์
  5. การ์ดจังหวะ
  6. ตะกร้าพร้อมเครื่องดนตรี: แทมบูรีน, ช้อน, เขย่าแล้วมีเสียง, ระฆัง

ความก้าวหน้าของกิจกรรมการศึกษา:

เด็ก ๆ เข้าไปในห้องโถง ดนตรี "ชิม-ชิม-ชีรี" เพลงวอลทซ์

ผู้กำกับดนตรี:

สวัสดีเพื่อนของฉัน!

ฉันอยากจะแนะนำคุณ

ด้วยโลกแห่งความงามและความสุข

ที่ซึ่งไม่มีความเศร้าโศกและไม่มีสภาพอากาศเลวร้าย

ฉันจะบอกความลับแก่คุณ:

ไม่มีความสุขหากไม่มีเพลง

และในการแต่งเพลง

ฉันอยากจะเชิญชวนโน๊ตเพลง

ผู้กำกับดนตรี:

หมายเหตุ คุณอยู่ไหน! วิ่งมาที่นี่เร็ว ๆ นี้! (วิ่งขึ้นไป)

หมายเหตุ! เรากำลังประสบปัญหา! คุณกระจัดกระจายไปทุกทิศทุกทาง!

และไม่มีกุญแจเสียงแหลม

เด็ก:ฉันเป็นคีย์พิเศษ ไม่ใช่เรื่องง่าย พิเศษเฉพาะโน้ตเท่านั้น ฉันจะปลดล็อคล็อคใด ๆ ก็ได้ แต่จะมีเพียงล็อคดนตรีเท่านั้น

ผู้กำกับดนตรี:ตอนนี้โน้ตสามารถเข้ามาแทนที่พนักงานได้แล้ว

(เด็ก ๆ วิ่งไปที่กระจกแล้วติดโน้ตไว้ที่ไม้เท้า)

เด็ก:

โน้ต "C" - นี่คือโน้ต "C" - เราจะเริ่มร้องเพลงด้วย

โน้ต "E" - และโน้ต "E" จะต้องใช้ทักษะ

หมายเหตุ “ฟ้า” - เพื่อให้เข้าถึง “ฟ้า” ได้อย่างราบรื่น

note “Sol” - นี่คือโน้ต “Sol” นี่คือจุดกึ่งกลางของสเกล

โน้ต "A" - นำ "A" ไปที่ท้ายเพลง

หมายเหตุ "B" - เรามาถึง "B" แล้ว! เกี่ยวกับ! ภาพมหัศจรรย์!

และสเกล "C major" ก็ปรากฏออกมาเพื่อคุณ

ผู้กำกับดนตรี:

โด, เร, มิ, ฟ้า, โซล, ลา, ศรี

เราจะขอให้พวกเขาร้องเพลง

และเกี่ยวกับเรื่องนี้สำหรับพวกเราทุกคน

เพลงจะบอกคุณเกี่ยวกับขนาด

เพลงเกี่ยวกับสเกล “ทำ - เสียงแรกให้เรา”(ดนตรีโดย อาร์. โรเจอร์ส จากภาพยนตร์เรื่อง “The Sound of Music”)

เด็ก ๆ เข้าใกล้เมทัลโลโฟนและไซโลโฟน ร้องเพลงและแสดงเพลง

บนเครื่องดนตรีของพวกเขา และผู้กำกับเพลงก็เล่นซินธิไซเซอร์

ผู้กำกับดนตรี:เอาล่ะ มาดูกันว่าคุณรู้จักโน้ตที่คุณเพิ่งเล่นหรือไม่

เกม “โน้ตตัวไหนหายไป”

(เด็กหลับตาแล้วผู้กำกับเพลงก็เอาโน้ตตัวหนึ่งออกจากกระดานแม่เหล็ก เด็ก ๆ ลืมตาบอกว่าโน้ตตัวไหนหายไป)

ผู้กำกับดนตรี:

ใช่! ดนตรีเป็นเพื่อนเก่าที่ดีของเรามานานแล้ว!

ท่วงทำนองคริสตัลกระจัดกระจายไปทั่ว!

I. สเตราส์ “นิทานแห่งป่าเวียนนา”

(ราศีสำหรับเด็กในการประมวลผลเด็ก)

(ธีมของงานนี้เล่นเป็นจังหวะในโน้ตตัวเดียว (ใดก็ได้) บนเมทัลโลโฟน เด็ก ๆ สะท้อนเสียงสามเหลี่ยมและระฆังวัลไดซ้ำ)

ผู้กำกับดนตรี:

ทำนองดังขึ้นและวิ่งหนีไปที่ไหนสักแห่ง

แต่แล้วเธอก็ปรากฏตัวขึ้นอีกครั้ง ทุกคนแต่งตัวเล็กน้อย

เมื่อพักผ่อนแล้วเธอก็ไปเต้นรำตีกลองอย่างช่ำชอง

เกมที่มีแทมบูรีน(ทำนองเพลงพื้นบ้านของอิตาลี)

(เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลม ตรงกลางวงกลมมีเด็กผู้หญิงสองคนในชุดอิตาลีถือแทมบูรีนอยู่ในมือ)

รายละเอียดเกม:

ตอนที่ 1: เด็ก ๆ จับมือกันกระโดดเป็นวงกลม และเด็กหญิงชาวอิตาลีสองคนยืนอยู่ตรงกลางเล่นแทมบูรีนเป็นจังหวะ

ตอนที่ 2: เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ตบมือเป็นจังหวะ และเด็กหญิงชาวอิตาลีสองคนก้าวไปข้างหน้าโดยกระโดดเข้าไปในวงกลมในทิศทางที่ต่างกัน (ในลักษณะตอบโต้)

ตอนที่ 3: เด็ก ๆ "ให้ฝ่ามือ" (จับฝ่ามือไว้ข้างหน้า) และเด็กหญิงชาวอิตาลีสองคนตีฝ่ามือของเด็กด้วยแทมบูรีน (ตี 3 ครั้งบนฝ่ามือ + กระโดดข้ามไปหาเด็กอีกคน) ทำซ้ำ 4 ครั้ง

ผู้กำกับดนตรี:ตอนนี้พวกเรา เกมดนตรีที่น่าสนใจรอคุณอยู่ "เดาตามจังหวะ"ฉันจะร้องเพลงให้คุณฟังตามทำนองเพลงต่างๆ และคุณจะเดาได้ว่าทำนองไหนถูกเข้ารหัสบนการ์ด

เกม "เดาจังหวะ"

(ไพ่จังหวะ 10 ใบ + รูปภาพปริศนา 10 รูป)

ผู้อำนวยการเพลงร้องเพลงทำนองเพลงสำหรับเด็กที่คุ้นเคยให้เด็กๆ ฟัง หากเด็กทายได้ว่าเพลงเกี่ยวกับใคร เขาก็จะได้รับบัตรทายผลและสอดเข้าไปในกระเป๋าเสื้อ

(อันสุดท้ายที่เดาได้คือเพลงพื้นบ้านรัสเซีย “กระทง”)

ผู้กำกับดนตรี:ถึงเวลาที่พวกเราจะได้เล่นโน้ตเพลงภาษารัสเซียแล้ว เพลงพื้นบ้าน"กระทง"

(เด็ก ๆ เล่นเมทัลโลโฟนและไซโลโฟนและร้องเพลง)

มาตุภูมิ โฆษณา เพลง "กระทง"

ผู้กำกับดนตรี: พวก! คุณคิดอย่างไร ฉันขอเล่นทำนองเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ได้ไหม เครื่องดนตรี? (ผู้กำกับเพลงดึงความสนใจของเด็ก ๆ ไปที่กระดานแม่เหล็กซึ่งมีรูปภาพเครื่องดนตรีต่าง ๆ กระจัดกระจาย: เปียโน ช้อน ไวโอลิน กลอง แซกโซโฟน ระฆัง ฯลฯ )

เด็ก:คุณไม่สามารถเล่นทำนองด้วยเครื่องดนตรีเหล่านี้ได้

ผู้กำกับดนตรี: ทำไม?

เด็ก: เพราะมันคือเสียงดนตรี!

ผู้กำกับดนตรี: ฉันสามารถเล่นทำนองด้วยเครื่องดนตรีเหล่านี้ได้ไหม?

เด็ก:ใช่! เพราะพวกเขาไพเราะ!

ผู้กำกับดนตรี: คำวิเศษ- เมโลดี้ เด็กๆ จะเล่นทำนองเพลง “And I’m in the Meadow” บนเครื่องเมทัลโลโฟน และเล่นรูปแบบจังหวะบนช้อน

เพลง "และฉันอยู่ในทุ่งหญ้า"(ชอล์กพื้นบ้านรัสเซีย)

ผู้กำกับเพลงเล่นทำนองและดนตรีประกอบบนเครื่องสังเคราะห์เสียง และเด็กๆ เล่นทำนองของเพลงบนเครื่องเมทัลโลโฟน (ธีม "และฉันอยู่ในทุ่งหญ้า") และหลังจากจบธีม เด็กคนอื่นๆ ก็เล่นช้อนไม้และเขย่าแล้วมีเสียง

ผู้กำกับดนตรี: ตอนนี้เราจะร้องเพลงและเล่นภาษารัสเซีย โฆษณา เพลง "โอ้คุณ canopy" และก่อนเพลงเราจะเลือกวาทยากร ผู้ควบคุมวงจะนำวงออเคสตราของเรา (แสดงบัตร) สิ่งที่ผู้ควบคุมวงแสดงคือสิ่งที่เด็กๆ จะเล่นด้วยเครื่องดนตรีเหล่านั้น

เพลง + การเล่นในวงออเคสตรา “เอ่อ คุณคาโนเปีย”

เด็กๆ ร้องเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย "Ah vy seni" และผู้กำกับเพลงก็เล่นเปียโนร่วมกับพวกเขา หลังจากเพลง "ผู้ควบคุมวง" จะแสดงไพ่เด็กพร้อมเครื่องดนตรี (เด็ก ๆ เล่นเครื่องดนตรีที่ผู้ควบคุมวงแสดง)

ผู้กำกับดนตรี:

เพลงที่ยอดเยี่ยม!

เราพร้อมเปิดใจให้เธออีกครั้ง!

และเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้นเราทุกคนจะเล่นด้วยกัน

เรามีเครื่องมือ เอาล่ะ มาทำงานให้ถูกเวลากันเถอะ

ดังนั้น! วงออเคสตราการ์ตูน ดนตรีโดย ลีโอ เดลิเบส

- ดันย่า! ทำไมเขาถึงตลก?

เด็ก:เพราะมีเครื่องดนตรีจากรัสเซีย โฆษณา วงออเคสตรา

และวงซิมโฟนีออร์เคสตรา

วงออเคสตราการ์ตูน(ดนตรีโดย ลีโอ เดลิเบส “Pizzicato”)

ผู้กำกับดนตรี: เอาล่ะ ตอนนี้ฉันจะเป็นวาทยากรของคุณ

เด็ก ๆ เข้าใกล้เครื่องโลหะและระนาดที่ติดตั้งอยู่บนโต๊ะ

1 ส่วน:เราสร้างจังหวะสองจังหวะที่ส่วนท้ายของวลีดนตรีบนโน้ตใดๆ (เช่น บนโน้ต "A") บนเมทัลโลโฟนและไซโลโฟน

ส่วนที่ 2:เราแลกเปลี่ยนเครื่องมือเป็นช้อน เขย่าแล้วมีเสียงดนตรี,ฉาบดนตรี. นอกจากนี้เรายังทำจังหวะสองครั้ง แต่ตามรูปแบบ (เขย่าแล้วมีเสียง 1 ครั้งเท่านั้นช้อน 2 ครั้งรวมกัน 3 ครั้ง)

ผู้กำกับดนตรี:

รุ้งมีทั้งหมด 7 สีพอดี

และดนตรีมีโน้ตเจ็ดตัว

บนโลกนี้เพื่อความสุขของเรา

ดนตรีมีชีวิตอยู่ตลอดไป

เด็ก ๆ ทุกคนร้องเพลง “เราเป็นเพื่อนกับดนตรีมาตั้งแต่เด็ก”

ดนตรีโดย A. Varlamov (ลบเพลง "เพลงปีใหม่")

1.เราเป็นเพื่อนกับดนตรีมาตั้งแต่เด็ก

เราร้องเพลงดังๆ ซอล ฟ้า สี

หยดแห่งความสุขสำหรับทุกคน

เสียงหัวเราะของเด็กร่าเริงของเราจะกลายเป็น

2.ให้นกที่อยู่เบื้องบนหัวเราะ

ให้ดวงดาวเปล่งประกายเป็นสีฟ้า

ดวงดาวจะส่องแสงอย่างสนุกสนาน

งั้นมาร้องเพลงและเต้นรำกันเถอะ!

ฟังดูเหมือน “คลาสสิกพร้อมลูกเล่นสมัยใหม่”(เด็ก ๆ ปรบมือและกล่าวคำอำลาแขก)

ควบคุม การศึกษาสาธารณะการบริหาร

เขตเมืองของเมือง Bor ภูมิภาค Nizhny Novgorod

งานสร้างสรรค์ของลักษณะทั่วไป ประสบการณ์ในการสอน

“การเล่นเครื่องดนตรีเด็กในวงออเคสตรา (วงดนตรี) สำหรับเด็กโต”

ดำเนินการ:

ผู้กำกับดนตรี เด็กๆ MBDOUสวน

รวมรูปลักษณ์ "กระทง"

Tyunkova Elena Anatolyevna

กับ. ลินดา

2014

1. หมายเหตุอธิบาย 3

2. ความเกี่ยวข้อง 4

3. เป้าหมายและวัตถุประสงค์ 5

4. ผลลัพธ์ที่คาดหวังของเด็กที่เชี่ยวชาญหมวดนี้ 6

5. การสร้างเงื่อนไขสำหรับการปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมาย 7

6. การดำเนินงานที่ได้รับมอบหมาย 8-13

7. ผลลัพธ์และแนวโน้ม 14

8. วรรณกรรม 15

9. การสมัคร 16

หมายเหตุอธิบาย

การแสดงเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก - มุมมองที่สำคัญกิจกรรมของเด็กในกระบวนการศึกษาด้านดนตรีและสุนทรียภาพใน สถาบันก่อนวัยเรียนพร้อมทั้งร้องเพลง ฟังเพลง ดนตรีประกอบจังหวะ

รูปแบบหนึ่งของการรวมกลุ่ม กิจกรรมดนตรีวี โรงเรียนอนุบาลกำลังเล่นในวงออเคสตรา (วงดนตรี) ช่วยกระตุ้นการพัฒนาความสามารถทางดนตรีได้เร็วขึ้นและเสริมสร้างประสบการณ์ทางดนตรีของเด็ก ๆ เพิ่มความรับผิดชอบของเด็กแต่ละคน การดำเนินการที่ถูกต้องงานปาร์ตี้ของเขา; ช่วยเอาชนะความไม่แน่นอนและความขี้กลัว รวมกัน กลุ่มเด็ก . การเล่นในวงออเคสตราไม่เพียงมีส่วนช่วยในการพัฒนาทางดนตรีของเด็กเท่านั้น แต่ยังช่วยในการพัฒนาคุณสมบัติทางจิตที่สำคัญเช่นโดยพลการกิจกรรม, ความสนใจ ความเป็นอิสระ ความคิดริเริ่มในกระบวนการเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลเด็กทุกคน: การมีอยู่ของความตั้งใจ อารมณ์ สมาธิ ความคิดสร้างสรรค์และความสามารถทางดนตรีพัฒนาและปรับปรุง เมื่อเล่นร่วมกันในวงดนตรีหรือวงออเคสตรา ความรู้สึกของการร่วมกันจะเกิดขึ้นซึ่งขึ้นอยู่กับความรับผิดชอบส่วนบุคคลสำหรับสาเหตุร่วมกัน

บทเรียนออร์เคสตราให้ผลลัพธ์ที่ดีแก่เด็กทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น ไม่ว่าเด็กจะก้าวหน้าไปเร็วแค่ไหนก็ตาม การพัฒนาทางดนตรี. ประการแรก สิ่งเหล่านี้นำมาซึ่งความพึงพอใจทางอารมณ์ ทรงกลมทางอารมณ์เด็กจะรู้สึกเต็มอิ่มกับการสื่อสารกับดนตรีคลาสสิกอย่างต่อเนื่อง พวกเขาชื่นชมยินดีอย่างจริงใจกับผลงานทุกชิ้นที่พวกเขาแสดงได้สำเร็จ ความยินดีอย่างยิ่งพวกเขาจะได้รับการแสดง "สาธารณะ" ต่อหน้าพนักงานโรงเรียนอนุบาลผู้ปกครองในวันหยุดและความบันเทิงที่ เปิดชั้นเรียนต่อหน้าแขกในคอนเสิร์ต

ฟังก์ชั่นการศึกษาของวงออเคสตราก็เถียงไม่ได้เช่นกัน เนื่องจากการเล่นดนตรีโดยรวมก็เป็นรูปแบบหนึ่งของการสื่อสารเช่นกัน เด็กจะต้องรับผิดชอบต่อการแสดงส่วน ความสงบ และสมาธิที่ถูกต้อง วงออเคสตรารวมเด็กๆ เข้าด้วยกัน ส่งเสริมความตั้งใจ ความอุตสาหะในการทำงานให้สำเร็จ ช่วยให้เอาชนะความไม่แน่ใจ ความขี้อาย และการขาดความมั่นใจในตนเอง

ดังนั้นการเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กในวงออเคสตรา (วงดนตรี) จึงจัดกลุ่มเด็กส่งเสริมการพัฒนาความสามารถทางดนตรีปรับปรุงการรับรู้ด้านสุนทรียภาพและความรู้สึกสุนทรียศาสตร์ของเด็กและพัฒนาความสามารถในการคิดและการวิเคราะห์ของเด็กก่อนวัยเรียน และนั่นก็ต้องขอบคุณ วิธีการต่างๆวิธีการแนะนำให้เด็ก ๆ เล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการเล่นดนตรีระดับประถมศึกษา - นี่เป็นโอกาสที่จะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับดนตรี: ประสบการณ์การเคลื่อนไหวและการพูดซึ่งเป็นรากฐานของดนตรีในยุคแรกเริ่ม ประสบการณ์ของผู้ฟัง นักแต่งเพลง นักแสดงและนักแสดง ประสบการณ์การสื่อสารและประสบการณ์ตรง ความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ การแสดงออกและความเป็นธรรมชาติ ประสบการณ์การได้สัมผัสกับดนตรีที่มีความสุขและเพลิดเพลิน

ความเกี่ยวข้อง

การเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กจะพัฒนาความสามารถทางดนตรีของเด็ก ๆ กล่าวคือ การได้ยินทางดนตรีประเภทต่าง ๆ: ระดับเสียง จังหวะเมตร โหมดฮาร์โมนิก จังหวะ ไดนามิก เด็กก่อนวัยเรียนมีความกระตือรือร้นมากขึ้น ความทรงจำทางดนตรีและ จินตนาการที่สร้างสรรค์การตอบสนองทางอารมณ์จะเกิดขึ้นกับ เพลงคลาสสิคทักษะด้นสดได้รับการพัฒนา

กิจกรรมทางดนตรีและการแสดงในวงออเคสตราช่วยให้คุณสามารถตอบสนองความสนใจทางดนตรีและเปิดเผยได้อย่างเต็มที่ ความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์นักแสดง ที่มีอายุต่างกันและ องศาที่แตกต่างความพร้อมในการเล่นโน้ต การฟัง การด้นสดและการแต่งเพลง นอกจากนี้ กิจกรรมการแสดงดนตรียังรวมกลุ่มเด็กเข้าด้วยกัน เพิ่มความรับผิดชอบของเด็กแต่ละคนในการแสดงในส่วนของตนอย่างถูกต้อง และช่วยเอาชนะความไม่แน่นอนและความขี้กลัว

ในระหว่างการแสดงจะเปิดเผยลักษณะเฉพาะของแต่ละคนอย่างชัดเจน เมื่อเล่นร่วมกันในวงดนตรีหรือวงออเคสตรา ความรู้สึกของการร่วมกันจะเกิดขึ้นซึ่งขึ้นอยู่กับความรับผิดชอบส่วนบุคคลสำหรับสาเหตุร่วมกัน

เป้าหมายและภารกิจ

เป้า

รูปแบบ คุณสมบัติส่วนบุคคลเด็กๆ ผ่านประสบการณ์ที่หลากหลาย ทั้งการฟัง การแสดง การเขียน การสื่อสาร และการแสดงออก

งาน:

1. ขยายขอบเขตทางดนตรีของเด็ก ปลูกฝังความสนใจและความรักในการเล่นดนตรี

2. เพื่อพัฒนาความสามารถทางดนตรี: ความรู้สึกของจังหวะ การได้ยินระดับเสียงสูงและต่ำ

3. พัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์ รสนิยมทางศิลปะ และความปรารถนาที่จะด้นสด แนบไปกับ เพลงบรรเลงและการทำเพลงที่มีความหมายอย่างอิสระ

4. สามารถได้ยินและแสดงบทบาทของคุณในพื้นผิวโพลีโฟนิก

5. พัฒนาความรู้สึกของวงดนตรี ความสอดคล้องของเสียงของวงออเคสตรา

6. สร้างความรู้สึกถึงจุดมุ่งหมาย ทักษะในการร่วมมือ ความรับผิดชอบ และวินัย

ผลลัพธ์ที่คาดหวังของเด็กที่เชี่ยวชาญส่วนนี้. .

แยกแยะเฉดสีที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้น ทั้งความสูง ไดนามิก จังหวะเสียง และระยะเวลา

- สร้างรูปแบบจังหวะที่เรียบง่ายอย่างแม่นยำในจังหวะที่กำหนด ได้ยินและระบุจังหวะที่หนักแน่นในการปรบมือ การเคลื่อนไหวเป็นจังหวะดนตรี การเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กในจังหวะที่กำหนด

สามารถรับฟังโดยสมัครใจ วิเคราะห์และแก้ไขอย่างง่ายๆ การแสดงของตัวเอง

มีทักษะ - การเคลื่อนไหวและการพูด การฟัง การแสดง การเขียน การสื่อสาร การแสดงออก

มีแนวคิดที่มั่นคงเกี่ยวกับ อาชีพทางดนตรีเครื่องดนตรี วงออเคสตรา และประเภทของมัน

รู้จักเครื่องดนตรีต่างๆ และรู้วิธีเล่น

แสดงเพลงและทำนองง่ายๆ ด้วยเครื่องดนตรีโฮมเมดและเครื่องดนตรีต่างๆ เดี่ยว เป็นกลุ่ม หรือในวงออเคสตรา

การสร้างเงื่อนไขสำหรับการดำเนินภารกิจ

เอฟ รูปแบบของการดำเนินการชั้นเรียนกับวงออเคสตราสำหรับเด็ก

  • ชั้นเรียนดนตรีประเภทต่างๆ
  • เกมดนตรีและการสอน
  • ส่วนบุคคล (สำหรับ ชั้นต้นการเรียนรู้การเล่นเครื่องดนตรี) กลุ่ม (เมื่อเล่นเครื่องดนตรีที่คล้ายกัน) รวมกลุ่ม (เมื่อสมาชิกวงออเคสตราแต่ละคนเล่นท่อนของตนอย่างมั่นใจ)
  • กิจกรรมในกลุ่ม “เล่นกันสนุก”
  • การพักผ่อนทางดนตรี

การระดมทรัพยากร

เพื่อให้มั่นใจในคุณภาพของงานที่ดำเนินการและการดูดซึมวัสดุอย่างมีประสิทธิผล สภาพแวดล้อมในการพัฒนาวิชาดนตรีจึงมีความจำเป็น

ทางดนตรี สภาพแวดล้อมทางการศึกษาประกอบด้วย 2 องค์ประกอบ

1. ดนตรี

  • เทปเสียง
  • ซีดี
  • เครื่องฉายวิดีโอ

2. เรื่อง

  • เปียโน
  • ศูนย์ดนตรี
  • เครื่องดนตรีสำหรับเด็ก: เสียงรบกวน

(มาราคาสแบบโฮมเมด) กลอง - แทมบูรีน, ไม้จังหวะและลูกบาศก์, ช้อนไม้, กลอง, สามเหลี่ยม;

เครื่องเพอร์คัชชันและไพเราะ - เมทัลโลโฟน, ระนาด

  • ดนตรี - เกมการสอน
  • คู่มือสำหรับการสร้างแบบจำลองแบบมีเงื่อนไขของท่วงทำนองอย่างง่ายที่แสดงระยะเวลาของเสียง รูปภาพโน้ตที่เป็นรูปเป็นร่างตามอัตภาพ
  • ภาพที่เป็นรูปเป็นร่างของเทคนิคการเล่นช้อน
  • การปรากฏตัวในกลุ่มของสภาพแวดล้อมทางดนตรีที่กำลังพัฒนาเฉพาะวิชาซึ่งคล้ายกับสภาพแวดล้อมของชั้นเรียนดนตรีสำหรับกิจกรรมร่วมกันของเด็กกับครูและกิจกรรมอิสระ

วิธีการที่ใช้ในงาน:

  • ภาพ-การได้ยิน
  • อธิบาย - อธิบาย
  • ใช้ได้จริง
  • วิธีการสร้างแบบจำลองภาษาดนตรี
  • เจริญพันธุ์
  • วิธีการเปิดใช้งานการสำแดงความคิดสร้างสรรค์

การดำเนินงานที่ได้รับมอบหมาย

การปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมายในการควบคุมการเล่นเครื่องดนตรีเด็กในวงออเคสตราประกอบด้วย 5 ส่วน

1. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเครื่องดนตรีและวงออเคสตรา

2. ความรู้ทางดนตรีเบื้องต้น

3. แบบฝึกหัดการเรียนรู้การเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก

4. การเล่นในวงออเคสตรา (วงดนตรี)

5. งานสร้างสรรค์

1 ส่วน รวมถึงความคุ้นเคยกับเครื่องดนตรีและวิธีการ (เทคนิค) ในการผลิตเสียง เด็กๆ จะคุ้นเคยกับเครื่องดนตรีมากมายแม้ว่าจะเป็นเด็กก็ตาม กลุ่มกลาง. แต่ฉันอยากจะอาศัยเทคนิคการเล่นช้อน มีพวกมันหลากหลายชนิด และเมื่อพวกมันโตขึ้น เด็กๆ ก็อาจจะเป็นเจ้าของมันเช่นกัน เพื่อความสะดวกในการท่องจำและการดำเนินการ สำหรับเด็ก ๆ เมื่อเล่นช้อนในแต่ละมือ ฉันใช้ภาพที่เป็นรูปเป็นร่างตามอัตภาพ: "ลูกบอล", "ผักชีฝรั่ง", "กระทง", "สายรุ้ง" เด็กๆ จำเทคนิคต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วและอ่านคะแนนได้อย่างง่ายดาย

นอกจากนี้ในชั้นเรียน ฉันแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับแนวคิดของ ORCHESTRA และประเภทของพวกเขา (Symphonic, Russian Orchestra เครื่องดนตรีพื้นบ้าน, วาไรตี้ออร์เคสตรา) เครื่องดนตรีและแบ่งออกเป็นกลุ่ม: เครื่องสาย, ลม, คีย์บอร์ด, เครื่องเพอร์คัชชัน ความคุ้นเคยเกิดขึ้นด้วยความช่วยเหลือของภาพประกอบและ ICT

ส่วนที่ 2 รวมถึงความรู้เกี่ยวกับความรู้ทางดนตรีเบื้องต้น คุณสมบัติของเสียง ระยะเวลา และความสูงของเสียง

เพื่อทำความเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างระยะเวลาของเสียง พวกเขาจึงจำลองโดยใช้แถบยาวและสั้นหรือสัญลักษณ์ที่ใช้ โน้ตดนตรีเพื่อให้เด็กเข้าใจรูปแบบจังหวะได้ดี ฉันใช้สัญกรณ์ที่ยอมรับ ซึ่งเราวางบนกระดานแม่เหล็กโดยคำนึงถึงระยะเวลา

เมื่อเรียนทำนองด้วยเครื่องดนตรีที่มีระดับเสียงสูงต่ำ เด็ก ๆ จะต้องมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ ความรู้ทางดนตรี: ชื่อของบันทึกและที่ตั้งบนเจ้าหน้าที่และเครื่องมือ ก่อนที่จะเรียนรู้ทำนองเพลงบนเครื่องดนตรี เด็กจำเป็นต้องจดจำ มีความคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว (ขึ้น, ลง, เสียงเดียว, กระโดดในช่วงเวลาต่างๆ), ร้องเพลงอย่างอิสระ, สร้างรูปแบบจังหวะ, และแสดงการเคลื่อนไหวของทำนองด้วยมือของเขา ฉันยังใช้วิธีการสร้างแบบจำลองสำหรับอัตราส่วนพิทช์ด้วย สำหรับ ท่องจำได้ดีขึ้นและในอนาคต เพื่อให้อ่านคะแนนได้ง่ายขึ้น ฉันจึงใช้บันทึกย่อเวอร์ชันน้ำหนักเบา: รูปภาพที่มีรูปทรงตามอัตภาพ ซึ่งเราจัดวางร่วมกับเด็กๆ บนกระดานแม่เหล็ก

ในส่วนนี้ประกอบด้วยการพัฒนาความเข้าใจและการใช้คำพูด เงื่อนไขทางดนตรี: ระยะเวลาของเสียง สั้น-ยาว รูปแบบจังหวะ ระดับเสียงต่ำ-สูง จังหวะเร็ว-ปานกลาง-ช้า วลี สำเนียง โน้ต หยุดชั่วคราว ตัวนำ

ส่วนที่ 3

เพื่อจุดประสงค์ของการพัฒนาทักษะเสียงร้องและเครื่องดนตรีอย่างค่อยเป็นค่อยไป การเรียนรู้โน้ตดนตรีได้ง่ายขึ้น เพื่อฝึกฝนทักษะในการผลิตเสียงที่ถูกต้องเมื่อเล่นเมทัลโลโฟน เราใช้เพลงที่เด็ก ๆ รู้จักดี: สร้างขึ้นจากเสียงเดียว - "Andrey Sparrow ”, “Blue Sky” สร้างขึ้นจากสองเสียง – “หีบเพลง”, “ตุ๊กตานอนหลับ”, “บันได” สร้างขึ้นจากการเคลื่อนไหวที่ก้าวหน้าขึ้นและลง

เราวางบนกระดานแม่เหล็ก ปรบมือตามรูปแบบจังหวะของบทร้อง ขับร้องคำและตัวโน้ตทั้งหมดพร้อมกัน ตลอดจนเป็นกลุ่มย่อยเล็กๆ ใช้ต่างๆ เครื่องเพอร์คัชชัน. จากนั้นเราก็ไปเล่นเมทัลโลโฟนกันต่อ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าตำแหน่งของร่างกายและมือถูกต้องเสมอเมื่อเล่นตำแหน่งของค้อนในมือและเสียงที่ถูกต้อง

ในชั้นเรียนฉันแนะนำ ในทางที่แตกต่างเกมช้อน - ช้อนในแต่ละมือ ช้อนสองช้อนในมือเดียว ( กลุ่มอาวุโส) เมื่อเชี่ยวชาญเทคนิคเหล่านี้แล้วเราก็ก้าวไปสู่เทคนิคที่ซับซ้อนมากขึ้น: 2 ช้อนในมือข้างเดียว (ผ่านนิ้ว), ตีฝ่ามือซ้าย, เข่า, ไหล่ของเพื่อนบ้าน

ในการเตรียมการ ไปที่กลุ่มภาวะแทรกซ้อนในการเล่นด้วยช้อน: เด็ก ๆ เล่นด้วยช้อนสามช้อนเพื่อให้ง่ายต่อการจดจำและอ่านคะแนนในภายหลัง แต่ละเทคนิคจะมีภาพที่เป็นรูปเป็นร่างตามอัตภาพ: "ลูกบอล", "ผักชีฝรั่ง", "สายรุ้ง" สำหรับการบรรเลงท่วงทำนองพื้นบ้านของรัสเซียเราเชี่ยวชาญการเล่นรูปแบบจังหวะต่างๆ ครูจะเสริมเทคนิคการเล่นช้อนระหว่างบทเรียนทั้งงานเดี่ยวและงานกลุ่ม

มาตรา 4 การเล่นในวงออเคสตรา (วงดนตรี) นำหน้าด้วยการทำงานหนักของแต่ละคนกับนักแสดงแต่ละคน วิธีการสอนการเล่นในวงออเคสตราจะคล้ายกับวิธีการสอนการเล่นแบบเดี่ยวและแบบวงดนตรี เด็กๆ ที่เล่นเครื่องดนตรีที่มีสเกลจะเรียนรู้ส่วนของตนเอง โดยเริ่มจากการตระหนักถึงทิศทางที่ทำนองเคลื่อนไหว พวกเขาร้องเพลงพร้อมโน้ต จากนั้นเป็นภาวะแทรกซ้อนที่มีและไม่มีคำพูด พวกเขากำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวของเสียงของทำนองโดยใช้แบบจำลอง ในการกำหนดอัตราส่วนของระยะเวลาของเสียง ให้ปรบมือรูปแบบจังหวะของทำนอง วางบนผ้าสักหลาดโดยใช้แท่งไม้ที่มีความยาวต่างๆ หรือสัญลักษณ์จังหวะที่ใช้ใน โน้ตดนตรี, สร้างซับเท็กซ์ของรูปแบบจังหวะของทำนองโดยใช้พยางค์ (ติ-ติ-ตา) เล่นเมโลดี้บนเมทัลโลโฟนก่อนด้วยนิ้วชี้ของคุณ มือขวาด้วยการร้องพร้อมกันแล้วจึงเล่นเครื่องดนตรีโดยใช้ค้อน เกมรวมพลต้องการความสม่ำเสมอของการแสดง: จังหวะและโดยรวม การแสดงออกทางดนตรี. ดังนั้นควรส่งเสริมให้เด็กๆ ฟังการเล่นของพวกเขาและการเล่นของเพื่อนๆ ฟังท่อนเปียโน อย่าพยายามกลบกัน พยายามถ่ายทอดอารมณ์ที่แสดงออกในเพลง เพื่อเริ่มและจบเกม ขณะเดียวกันก็ตั้งใจฟังวลีดนตรี สังเกตการเปลี่ยนแปลงของท่อน เข้าสู่จังหวะหลังจากหยุดชั่วคราว เรายังใช้ทักษะนี้ในเกมดนตรี: “เกมกับแทมบูรีน” โดย Lomova (กลุ่มอาวุโส) (กลุ่มเตรียมการ)

การเล่นร่วมกันนำหน้าด้วย แต่ละเซสชันกับเด็กแต่ละคนและเล่นเป็นกลุ่มเล็ก (2-3 คน)

ฉันรวมเด็กๆ ออกเป็นกลุ่มย่อยก็ต่อเมื่อพวกเขาเชี่ยวชาญเครื่องดนตรีเป็นอย่างดีและเรียนรู้ส่วนต่างๆ ของพวกเขาเท่านั้น

เพื่อเสียงที่กลมกลืนกัน วงออเคสตราผสมจำเป็นต้องทำงานเบื้องต้นกับเด็ก ๆ เป็นจำนวนมาก - ขั้นแรกเป็นรายบุคคลจากนั้นเป็นกลุ่มเล็กวงดนตรีและสุดท้ายคือวงออเคสตราทั้งหมด

มาตรา 5 ต้องขอบคุณการเล่นเครื่องดนตรีที่ทำให้เด็กๆ พัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์ ในขณะที่เรียนรู้เกี่ยวกับเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย "ในสวน ในสวนผัก" เด็ก ๆ จะถูกขอให้บอกชื่อเครื่องดนตรีที่สามารถใช้ในระหว่างการแสดงเพลงนี้ นอกเหนือจากเมทัลโลโฟน ฉันกับพวกตัดสินใจว่าควรสลับเครื่องดนตรีตามลำดับอะไร เด็ก ๆ แนะนำให้เริ่มเกมด้วยแทมบูรีนซึ่งฟังจังหวะอันแรงกล้าของมาตรการแรกจากนั้นจึงใช้ช้อนเขย่าแล้วมีเสียง ฯลฯ

เราพยายามพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็กและสนับสนุนให้พวกเขาดำเนินการอย่างกระตือรือร้นและเป็นอิสระ หลังจากร้องเพลง “Rain” ฉันเสนอให้เด็ก ๆ ทราบว่าสามารถใช้เครื่องดนตรีอื่นใดได้บ้างในระหว่างการแข่งขัน จากนั้นการร้องเพลงบนเมทัลโลโฟนจะมาพร้อมกับการเล่นสามเหลี่ยมสองอัน เด็ก ๆ สามารถเสนอให้แสดงทำนองเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย "Burn Clear" บนเครื่องเมทัลโลโฟนและรวมถึงเครื่องเพอร์คัชชันต่าง ๆ ในเกม - ช้อน, เขย่าแล้วมีเสียง, กล่อง, แทมบูรีน ฯลฯ กลายเป็นวงออเคสตรา ดีเด็กๆ สามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้ งานสร้างสรรค์วิธีการ: ตบมือ แตะ เล่นรูปแบบคำเป็นจังหวะ ชื่อเครื่องดนตรี เดาเสียงเครื่องดนตรีและทำซ้ำรูปแบบจังหวะ ด้นสดด้วยเครื่องเพอร์คัชชันให้เข้ากับเสียงภาษารัสเซีย ทำนองเพลงลูกทุ่งเกิดเป็นจังหวะของตัวเองเล่นร่วมกับนักดนตรี

ปฏิสัมพันธ์กับครู

เด็กจะได้รับทักษะเบื้องต้นในการเล่นเครื่องดนตรีในชั้นเรียนดนตรี โดยให้เด็ก ๆ ฝึกปฏิบัติในมุมดนตรี โดยระบุเพลงที่ต้องเรียนจากเครื่องดนตรีไว้โดยเฉพาะ หนุ่มๆ เรียนรู้ท่วงทำนองง่ายๆ ด้วยตัวเองและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ครูติดตามเกมอย่างใกล้ชิดและช่วยเหลือเด็กหากจำเป็น

ครูรู้ถึงคุณลักษณะเฉพาะของเด็กเป็นอย่างดี ติดตามความก้าวหน้าของเด็กในการเรียนรู้เกมอย่างใกล้ชิด สังเกตเห็นผู้ที่ล้าหลัง จัดความช่วยเหลือให้พวกเขา และระบุสิ่งที่ดีที่สุด เด็กที่มีความสามารถ. เด็กเหล่านี้จึงกลายเป็นผู้ช่วยที่ดีที่สุดของครูในการสอนเพื่อนฝูง กระบวนการเรียนรู้นั้นสนุกสนานสำหรับทั้งคู่ เด็กที่เป็น “ครู” จะรู้สึกยินดีอย่างยิ่งเมื่อสอนเพื่อนให้เล่น และเด็กที่เป็น “นักเรียน” จะมีความสุขที่ได้รับการสอนจากเพื่อนฝูง

การมีส่วนร่วมของครูเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งเมื่อเด็ก ๆ เริ่มเล่นเป็นชุด ครูติดตามจังหวะการแสดงโดยรวม การส่งรูปแบบจังหวะที่ถูกต้อง และช่วยเหลือเด็กหากจำเป็น

การมีส่วนร่วมของครูในกระบวนการสอนเด็กให้เล่นเครื่องดนตรีความสามารถของเขาในการแสดงเพลงเด็กที่คุ้นเคยบทสวด โปรแกรมทำงานได้ช่วยให้ครูสามารถเล่นเกมดนตรีและการสอนได้

ในช่วงเริ่มต้น เราเรียนรู้สิ่งเหล่านี้ในชั้นเรียน และครูยังคงเล่นกับเด็กๆ ในกลุ่มต่อไป ในเกมเหล่านี้เขาสามารถเล่นได้ทั้งบทบาทหลักและรอง

เมื่อให้ครูมีส่วนร่วมกับเด็กๆ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเตรียมตัวตนเองก่อน สำหรับสิ่งนี้เราวางแผน ทั้งบรรทัดเหตุการณ์ต่างๆ

ประการแรก นี่เป็นบทเรียนแบบตัวต่อตัว ในระหว่างที่ครูจะเรียนรู้การเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กเป็นรายบุคคลและเป็นกลุ่ม ประการที่สอง จัดให้มีการปรึกษาหารือ ในระหว่างที่พวกเขาเรียนรู้เพลงใหม่ การเคลื่อนไหว และการฝึกรูปแบบจังหวะของเพลง การปรึกษาหารือจะจัดขึ้นในวันก่อนวันหยุด: ศึกษากับผู้นำเสนอ, เล่น เกมต่างๆรวมถึงดนตรีและการสอนซึ่งกำหนดให้ผู้นำต้องเชี่ยวชาญเครื่องดนตรีสำหรับเด็กหลาย ๆ คน ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าหากคุณทำงานร่วมกับนักการศึกษาอย่างสม่ำเสมอและเป็นระบบ นั่นคือขยายและเพิ่มพูนความรู้และทักษะของพวกเขาอย่างสม่ำเสมอ พวกเขาจะ ผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นวี งานดนตรีกับลูกผู้ช่วยที่ดี

กิจกรรมดนตรีอิสระของเด็กก่อนวัยเรียน

การทำงานอย่างเป็นระบบและเป็นระบบในการสอนเด็ก ๆ ให้เล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กทำให้ไม่เพียง แต่จะรวบรวมความรู้ที่ได้รับในกระบวนการเรียนดนตรีเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงอีกด้วย หูสำหรับฟังเพลงแต่ยังเป็นการพัฒนาความเป็นอิสระของเด็กอีกด้วย กิจกรรมสร้างสรรค์. ประสบการณ์ทางดนตรีที่เด็ก ๆ ได้รับในชั้นเรียนทำให้พวกเขาสามารถนำความรู้ที่ได้รับไปใช้ในช่วงวันหยุด ความบันเทิง และแน่นอน มีส่วนร่วมในกิจกรรมดนตรีอิสระได้สำเร็จ

ในโรงเรียนอนุบาลแต่ละกลุ่มมี มุมดนตรีที่ซึ่งเด็กๆ สามารถฟังผลงานโปรด ร้องเพลงโปรด เลือกทำนองจากเมทัลโลโฟน เครื่องเพอร์คัชชันหลากหลาย เครื่องดนตรีที่มีเสียง และเล่นเกมดนตรีและการศึกษา ครูพยายามทำให้มุมดนตรีกระตุ้น กิจกรรมอิสระเด็กๆ เป็นผู้ช่วยในการสร้างสรรค์

เมื่อเรียนรู้ที่จะเล่นแล้วเด็ก ๆ ก็ใช้ทักษะของเขาในชีวิตประจำวัน ตัวอย่างเช่นเกม "ครอบครัว" จะน่าสนใจยิ่งขึ้นหากพนักงานต้อนรับเล่นเปียโนหรือเมทัลโลโฟนเมื่อรับแขก

มีเด็กอยู่ในกลุ่มด้วยเสมอ ความสามารถทางดนตรีจำไว้อย่างรวดเร็ว ผลงานดนตรีเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กหลายเครื่อง พวกเขามีความกระตือรือร้นและสามารถดึงดูดความสนใจของผู้อื่นได้ ดังนั้นเราจึงแนะนำให้พวกเขาจัดเกมดนตรีและการสอนในกลุ่มซึ่งเด็ก ๆ คุ้นเคยกันดี บทเรียนดนตรี. คนแบบนี้เป็นเหมือนตัวอย่างให้กับคนอื่นๆ พวกเขาทำให้พวกเขาอยากกระตือรือร้นด้วย

เด็ก ๆ มีความประทับใจมากมายในช่วงวันหยุด ความบันเทิงทุกประเภท และคอนเสิร์ต ใน ชีวิตประจำวันพวกเขามีความปรารถนาที่จะทำซ้ำตัวเลขจาก โปรแกรมวันหยุด. ในการทำเช่นนี้ เราได้ถ่ายโอนคุณลักษณะ การตกแต่ง และองค์ประกอบเครื่องแต่งกายบางส่วนไปยังกลุ่ม

ปฏิสัมพันธ์กับผู้ปกครอง

  • ให้คำปรึกษาการเล่นดนตรีเบื้องต้นสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน
  • การแสดงร่วมกับผู้ปกครองและเด็กๆ
  • ร่วมกันผลิตเครื่องดนตรีเสียง
  • การมีส่วนร่วมในคอนเสิร์ต

เกมดนตรีและการสอน

บทบาทสำคัญในการสอนเด็ก ๆ ให้เล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็กคือการเล่นเกมดนตรีและการสอนซึ่งมีส่วนช่วยในการสร้างความสามารถในการฟังเพลงแยกแยะระดับเสียงเสียงต่ำไดนามิกและระยะเวลาของเสียงพัฒนากิจกรรมดนตรีอิสระและช่วย รวบรวมความรู้เกี่ยวกับเครื่องดนตรีของเด็ก ๆ

เรารวมเกมดนตรีและการสอนไว้ในชั้นเรียนดนตรีทั้งหมด และเมื่อเราเชี่ยวชาญแล้ว เราจะโอนเกมเหล่านั้นไปเป็นเวลาว่างจากชั้นเรียน และใช้เกมในวันหยุดและความบันเทิง เกมดนตรีและการสอนทั้งหมดจะถูกเลือกตามอายุ

เกมดนตรีและการสอนที่คุณสามารถรวมบทสวดต่างๆ ช่วยให้เด็ก ๆ กำหนดทิศทางของทำนองได้ เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะค้นหาเสียงสั้นและยาวในทำนองและกำหนดการเคลื่อนไหวของทำนอง

ในกลุ่มอายุมาก งานพัฒนาการรับรู้จังหวะจะมีความหลากหลายมากขึ้น มีการใช้เครื่องดนตรีหลายชนิดสำหรับสิ่งนี้ เราเริ่มต้นด้วยท่วงทำนองที่ง่ายที่สุดในเสียงเดียว จากนั้นเราก็ทำให้งานซับซ้อนขึ้น ให้เรายกตัวอย่างเกมดนตรีและการสอนเรื่อง Our Journey (ดูภาคผนวก)

เด็ก ๆ ของกลุ่มเตรียมการจะสนใจเกมดนตรีและการสอนพร้อมเอกสารประกอบคำบรรยาย เช่น เกม "ระบุด้วยจังหวะ" (ดูภาคผนวก)

เพื่อพัฒนาการได้ยินของเสียงต่ำคุณสามารถเสนอเกมการสอนดนตรี“ ฉันจะเล่นอะไรดี”, “ ระบุเครื่องดนตรี” เด็ก ๆ ชอบเกมนี้ทุกคนพยายามเป็นผู้นำและไขปริศนา ปริศนาดนตรีบนเครื่องดนตรีต่างๆ

เพื่อพัฒนาการฟังเสียงต่ำในกลุ่มสูงวัย เราหันมาเล่นเกมการสอนดนตรีเรื่อง “ระบุเครื่องดนตรี” เด็ก ๆ ไม่เพียงแต่ระบุเครื่องดนตรีที่คุ้นเคยด้วยหูเท่านั้น แต่ยังเสริมสร้างทักษะการเล่นของพวกเขาด้วยการร้องเพลงและร้องเพลงง่ายๆ ด้วย เกมดังกล่าวสามารถรวมอยู่ในชั้นเรียนดนตรีในเวลาว่างและระหว่างความบันเทิง

เราเปลี่ยนเกมดนตรีและการสอนที่มุมดนตรีเป็นระยะ โดยคำนึงถึงความสนใจและความปรารถนาของเด็ก ๆ ควรนำเครื่องดนตรีเข้ามุมดนตรีในปริมาณที่เพียงพอเพื่อนำไปใช้ในการเล่นดนตรีและการศึกษา

ประสิทธิภาพและมุมมอง

ในช่วงสิ้นปีการศึกษา ฉันได้ดำเนินการวินิจฉัยขั้นสุดท้าย ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ทำให้สามารถติดตามประสิทธิผลของการทำงานประจำปีให้เสร็จสิ้น ระบุปัญหา วิธีการและวิธีการแก้ไข และโครงร่างโอกาสสำหรับปีการศึกษาหน้า ฉันคิดว่าพวกเขาได้รับผลลัพธ์ที่ดี บรรยากาศทางอารมณ์ที่ดีถูกสร้างขึ้นในระหว่างชั้นเรียน ซึ่งทำให้มีความเพียงพอ ระดับสูงผลผลิตในการเรียนรู้ความรู้และทักษะในการเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก

- คุณภาพการร้องเพลงและความมั่นใจของเด็กในการแสดงดนตรีและการเคลื่อนไหวเป็นจังหวะดีขึ้น เด็ก ๆ สามารถสร้างรูปแบบจังหวะได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในจังหวะที่กำหนด

อีกด้วย แสดงเพลงและทำนองง่ายๆ ด้วยเครื่องดนตรีโฮมเมดและเครื่องดนตรีต่างๆ เดี่ยว เป็นกลุ่ม หรือในวงออเคสตรา

มีแนวคิดที่มั่นคงเกี่ยวกับวิชาชีพดนตรี เครื่องดนตรี วงออเคสตรา และความหลากหลายของดนตรี

พวกเขารู้จักเครื่องดนตรีหลายชนิดและเชี่ยวชาญเทคนิคการเล่น

เข้าใจคำศัพท์ทางดนตรีที่ใช้ในชั้นเรียน

สามารถวิเคราะห์และแก้ไขผลงานของตนเองและของสหายได้อย่างง่ายดาย

จากนี้ ฉันวางแผนที่จะเรียนรู้การเล่นเครื่องดนตรีในวงออเคสตราต่อไป โดยใช้เครื่องดนตรีที่มีสเกลที่หลากหลายมากขึ้น: หีบเพลง, แฝดสาม กระจายความหลากหลาย ละครเพลงที่มีการเรียบเรียงที่ซับซ้อนมากขึ้น

วรรณกรรม

1. โคโนโนวา เอ็น.จี. “ การสอนเด็กก่อนวัยเรียนให้เล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก” - มอสโก, การศึกษา, 1990

2. Radynova O.P., Katinene A.I., Palovaidishvili M.Ya. การศึกษาดนตรีของเด็กก่อนวัยเรียน - ม. 2537

3. Komissarova L., Kostina E. โสตทัศนูปกรณ์ การศึกษาด้านดนตรีเด็กก่อนวัยเรียน - ม. 2529

4. Kaplunova I.M., Novoskoltseva I.A. “จังหวะที่น่าทึ่งนี้” นักแต่งเพลง–เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก, 2548,

5. สิ่งพิมพ์โดย Tyutyunnikova T.E.:

  1. เครื่องดนตรีของ Carl Orff // การศึกษาก่อนวัยเรียน.- 2541.- ฉบับที่ 2, น. 141 -144.
  2. Schulwerk by K. Orff คืออะไร//การศึกษาก่อนวัยเรียน - 2541. - ฉบับที่ 4, น.
    129-134.
  3. เกมคำพูด // การศึกษาก่อนวัยเรียน - 2541. - ฉบับที่ 9, น. 115-119.

แอปพลิเคชัน

การวางแผนตามส่วนต่างๆ

ระยะเวลา

เนื้อหาของโปรแกรม

กลุ่ม

ละครเพลง

ส่วนที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเครื่องดนตรีและวงออเคสตรา

กันยายนตุลาคม

พูดคุยเกี่ยวกับเสียงของโลกโดยรอบ เกี่ยวกับการเกิดขึ้นของเครื่องดนตรี แนะนำวงออเคสตราของเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก: เครื่องเพอร์คัชชัน (จังหวะ), เครื่องเพอร์คัชชัน "ไพเราะ", ลม

แนะนำประเภทของออเคสตร้า

แก่กว่า

เตรียมตัว

ใช้เสียงของโลกรอบๆ ที่บันทึกไว้ในเทปเสียง

ICT “วงดุริยางค์ป่า”

พฤศจิกายน ธันวาคม

แนะนำวงซิมโฟนีออร์เคสตรา: กลุ่มสตริง(ไวโอลิน วิโอลา เชลโล ดับเบิลเบส) กลุ่มนัดหยุดงาน(กลอง, กลองทิมปานี, ฉิ่ง, สามเหลี่ยม)

แก่กว่า

เตรียมตัว

« บ้านดนตรี"ได้เล่นเกม

มกราคมกุมภาพันธ์

แนะนำวงซิมโฟนีออร์เคสตราต่อไป: กลุ่มลม (ทรัมเป็ต, แตร, ทรอมโบน, บาสซูน, ฟลุต ฯลฯ )

แก่กว่า

เตรียมตัว

ไอซีที “เครื่องดนตรี”

“สร้างวงออเคสตรา” เล่นเกม

มีนาคมเมษายน

แนะนำเครื่องดนตรีพื้นบ้าน: ฮาร์โมนิก้า บาลาไลก้า ดอมรา กัสลี วงล้อ กล่อง หีบเพลงปุ่ม ฯลฯ แนะนำวงออเคสตราเครื่องดนตรีพื้นบ้านของรัสเซีย

แก่กว่า

เตรียมตัว

ICT “วงออร์เคสตราเครื่องดนตรีพื้นบ้านรัสเซีย”

ระยะเวลา

เนื้อหาของโปรแกรม

ละครเพลง

ส่วนที่ 2 ความรู้ทางดนตรีเบื้องต้น

กันยายนตุลาคม

แนะนำแนวคิด เสียงดนตรีและเสียงที่ไม่ใช่ดนตรี เสียงสูงและต่ำ เสียงยาวและสั้น

ก้าว; พลศาสตร์; รูปแบบจังหวะ

แก่กว่า

เตรียมตัว

พฤศจิกายน ธันวาคม

แนะนำแนวคิด: จังหวะตกต่ำ ชีพจรของดนตรี แกมมา; แนะนำการบันทึกจังหวะ

หยุดขนาด 2/4; คะแนน

แก่กว่า

เตรียมตัว

การสร้างแบบจำลองภาพแผนผัง

มกราคมกุมภาพันธ์

เสริมสร้างแนวคิดที่ได้เรียนรู้

แนะนำขนาด 3/4 อธิบาย

แนะนำการบันทึกจังหวะ

อธิบายว่าคำนำและบทสรุปคืออะไร

เปิดตัวแนวคิดใหม่ “หลัก” “รอง” “ตกต่ำ”

แก่กว่า

เตรียมตัว

มีนาคมเมษายน

เสริมวัสดุที่ครอบคลุม แนะนำจังหวะ 4/4 การเต้นเป็นจังหวะและการเน้นจังหวะที่หนักแน่นในเวลา 4/4 แนะนำการบันทึกจังหวะในเวลา 4/4 อธิบายแนวคิดของ “อ็อกเทฟ” “โน้ตทั้งหมด” และ การเต้นเป็นจังหวะ

และไฮไลท์จังหวะแรงใน 3/4

เตรียมตัว

อาจ

การทำซ้ำและการรวมสิ่งที่ได้เรียนรู้

ส่วนที่ 3 แบบฝึกหัดเตรียมการ

กันยายนตุลาคม

แนะนำเทคนิคต่างๆในการเล่นเครื่องดนตรีสำหรับเด็ก

ในงานที่มีลักษณะและจังหวะต่างกัน ให้ฟังและสังเกตจังหวะเมตริกบนแท่งไม้ แทมบูรีน สามเหลี่ยม แยกจังหวะลงของแท่ง ทำงานกับจังหวะ:

บนเมทัลโลโฟน ให้เล่นทำนองโดยค่อยๆ ขยับขึ้นและลง การเล่นผ่านเสียง

แก่กว่า

เตรียมตัว

การเดินขบวนของ A. Filippenko, S. Prokofiev, A. Zhilinsky, N. Metlov; ลายโดย P. Tchaikovsky, M. Glinka; ก. สปาดาเวคเคีย; “ Italian Polka” โดย S. Rachmaninov; “ในโรงเรียนอนุบาล” โดย S. Maikapara

พฤศจิกายน ธันวาคม

เน้นจังหวะที่หนักแน่นด้วยหูและเมื่อเล่นของเด็ก

เครื่องดนตรี

ทำงานกับมาตรฐานจังหวะ:

เล่นขึ้นและลง ร้องเพลงง่ายๆ ในหนึ่งหรือสองเสียงแยกกันและเป็นกลุ่ม

ถ่ายทอดการสลับของชีพจรจังหวะเมโทรและจังหวะที่หนักแน่นของบาร์ เล่นคะแนนที่ง่ายที่สุดในเวลา 2/4:

แก่กว่า

เตรียมตัว

“ The Ringing Triangle” โดย R. Rustamov; “เพลงเยอรมัน” โดย P. Tchaikovsky; “ เกมกับระฆัง” โดย Yu. Rozhavskaya; “เรียนด้วยเครื่องดนตรี” โดย F. Gossec; “Polka” โดย M. Glinka, “Annushka” ทำนองเพลงลูกทุ่งเช็ก

“ บันได” โดย E. Tilicheeva; “ Andrey the Sparrow” เพลงพื้นบ้านของรัสเซีย "ท้องฟ้าเป็นสีฟ้า"

มกราคมกุมภาพันธ์

สอนให้เด็กกำหนดขนาด 2/4 และ 3/4 ด้วยหู ในเกม “Rhythmic Echo” สอนให้เด็กทำซ้ำโดยไม่มีข้อผิดพลาดตามรูปแบบจังหวะที่ครูแสดง

แก่กว่า

Waltzes โดย P. Tchaikovsky, F. Chopin, R. Schumann, E. Grieg; “Ecosaise” โดย แอล. บีโธเฟน; “Minuet” โดย I. Bach;

ทำงานมาตรฐานจังหวะในเวลา 2/4

เตรียมตัว

ลายพื้นบ้านลัตเวีย

เน้นการเล่นและร้องเพลงแบบตกต่ำซีเมเจอร์ เล่นเพลงทีละเพลงและเล่นเป็นชุด สามารถอ่านโน้ตตามเวลาได้

“ กระโดดกระโดดกระโดด” เพลงพื้นบ้านของรัสเซีย “คอร์นฟลาวเวอร์” เพลงพื้นบ้านของรัสเซีย “เกมที่มีเขย่าแล้วมีเสียง” โดย S. Maikapara; “Soroka-Soroka”, ภาษารัสเซีย Nar. โปเปฟกา

มีนาคมเมษายน

ส่งผ่านจังหวะเมทริธมิกและแข็งแรง

แบ่งปัน

เน้นจังหวะตกต่ำ

แก่กว่า

“ การเต้นรำของหงส์น้อย” โดย P. Tchaikovsky; “Pussy” “Santa Claus” โดย E. Nakada; “แทมบูรีน” โดย J. Rameau

อาจ

การทำซ้ำและการรวมวัสดุที่ครอบคลุม

เตรียมตัว

ส่วนที่สี่ การเล่นในวงออเคสตรา (วงดนตรี)

กันยายนตุลาคม

สอนเด็กๆ:

เล่นโน้ตเพลงง่ายๆ ครั้งละ 2/4 ทีละเพลง ในกลุ่มย่อยเล็กๆ และวงดนตรี (วงออเคสตรา)

เล่นเพลงและบทสวดง่ายๆ ในชุด โดยสังเกตจังหวะ ไดนามิก และอารมณ์ทั่วไป

เรียนรู้ส่วนต่างๆ ทีละส่วน

แก่กว่า

เตรียมตัว

การบันทึกทำนองเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย

“ นี่คือปาฏิหาริย์” โดย A. Filippenko; “The Watch” โดย M. Wolfensohn

“น้ำแข็งย้อย” ได้ เกม

พฤศจิกายน ธันวาคม

เล่นในวงออเคสตราเสียง เรียนรู้การเข้าและจบเกมให้ทันเวลาตามเสียงเพลง รักษาจังหวะ ไดนามิก และอารมณ์โดยรวมของงานดนตรี

เล่นเพลงออเคสตราทีละเพลง เป็นกลุ่มเล็กๆ และเป็นส่วนหนึ่งของวงออเคสตรา

แก่กว่า

เตรียมตัว

รัสเซีย เพลงพื้นบ้าน: "คอร์นฟลาวเวอร์", "บนทุ่งหญ้าสีเขียว", "กระต่าย"; “The Watch” โดย เอ็ม. วูเฟนโซห์น; “Waltz of the Cockerels” โดย I. Stribogg

มกราคมกุมภาพันธ์

เล่นเพลงง่ายๆ ทีละเพลงและเป็นกลุ่ม

และร้องเพลง

เล่นสเกลในรูปแบบจังหวะต่างๆ

ฝึกฝนเกมเป็นรายบุคคลและในจำนวนน้อย

กลุ่ม

เล่นกับเครื่องดนตรีกลุ่มเล็กๆ

เล่นกับวงออเคสตราทั้งหมด รักษาจังหวะ ไดนามิก

เริ่มต้นและสิ้นสุดการดำเนินการพร้อมกัน

แก่กว่า

เตรียมตัว

“เพลงฝรั่งเศสเก่า” โดย P. Tchaikovsky

มีนาคมเมษายน

เล่นแยกเป็นท่อนและเป็นกลุ่มเล็กๆ

เล่นกับวงออเคสตราทั้งหมด แสดงเพลงและบทร้องที่คุ้นเคย ถ่ายทอดลักษณะเสียงที่แตกต่างกัน

แก่กว่า

เตรียมตัว

อาจ

การทำซ้ำและการรวมสิ่งที่ได้เรียนรู้

การเตรียมและการจัดคอนเสิร์ต

แก่กว่า

เตรียมตัว

“Merry Spooners” RNP “เราอยู่ในการเต้นรำรอบ”

"วงออเคสตราร่าเริงของเรา"

มาตรา 5 งานสร้างสรรค์

กันยายนตุลาคม

ตบมือ แตะ เล่นรูปแบบจังหวะของคำ ชื่อ วลี บทกวีบนเครื่องดนตรี สร้างคำเลียนเสียงสัตว์และนก ถ่ายทอดการแสดงดนตรีด้นสดอย่างสร้างสรรค์ของเครื่องดนตรีต่างๆ

สามารถเดาเสียงเครื่องดนตรีและทำซ้ำรูปแบบจังหวะได้

แก่กว่า

เตรียมตัว

พฤศจิกายน ธันวาคม

รู้วิธีการเล่นร่วมกับนักดนตรี

ด้นสด "ฝน" การปรับตัวของเทพนิยาย "Teremok"

แต่งทำนองเพลงถวายข้อความ

แก่กว่า

เตรียมตัว

มกราคมกุมภาพันธ์

การแสดงด้นสดเกี่ยวกับเครื่องเพอร์คัชชัน (จังหวะ)

เล่นในวงออเคสตรา

ออกเสียงข้อความต่าง ๆ ได้อย่างเฉพาะเจาะจงขนาด

เล่นกับผู้ควบคุมวง

แก่กว่า

เตรียมตัว

มีนาคมเมษายน

การแสดงดนตรีสดโดยใช้เครื่องเพอร์คัชชันแบบ "ไพเราะ"

การแสดงด้นสดด้วยรูปสามเหลี่ยม แทมบูรีน

ฉิ่ง

เล่นร่วมกับนักดนตรี

ตอบชื่อใครครับ

เขียนประกอบ

แก่กว่า

เตรียมตัว

อาจ

การรวบรวมและการทำซ้ำสิ่งที่ได้เรียนรู้

เกมการสอน

“สร้างวงออเคสตรา” (เกมสำหรับกลุ่มผู้อาวุโสและกลุ่มเตรียมการ)

เนื้อหาของโปรแกรม:

  • รับรู้และรับรู้เสียง หลากหลายชนิดวงออเคสตรา: โฟล์ค, ไพเราะ, ลม
  • เสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือ (ชื่อ, รูปร่างเสียงที่เป็นของวงออเคสตราประเภทใดประเภทหนึ่ง)

งานเบื้องต้น:ความคุ้นเคยในชั้นเรียนดนตรีกับเครื่องดนตรี, เสียงที่เป็นของ ประเภทต่างๆออเคสตร้า

วัสดุของเกม:การ์ดที่มีรูปเครื่องดนตรี

ตัวเลือกที่ 1.

เด็กๆ จะได้รับการ์ด เสียงชิ้นส่วน:

  • “ Polka” โดย D. Shostakovich จาก First Ballet Suite;
  • “ในถ้ำราชาแห่งขุนเขา” โดย E. Grieg หรือ “Military March” โดย G. Sviridov

ครูเสนอให้ฟัง ข้อความที่ตัดตอนมาจากดนตรีและเด็ก ๆ รวมตัวกันด้วยไพ่เครื่องดนตรีพื้นบ้านของรัสเซียหรือด้วยไพ่ที่แสดงเครื่องดนตรีของวงซิมโฟนีออร์เคสตราหรือด้วยรูปของเครื่องลมนั่นคือ "รวบรวม" ในวงออเคสตราของเครื่องดนตรีพื้นบ้านใน ซิมโฟนีออร์เคสตราหรือวงดนตรีทองเหลือง

ตัวเลือกที่ 2

เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดพร้อมรูปภาพเครื่องดนตรีต่าง ๆ และขอให้จัดกลุ่มย่อย ตัวอย่างเช่น:

  • เครื่องดนตรีพื้นบ้าน,
  • เครื่องมือลม,
  • เครื่องสาย,
  • เครื่องเพอร์คัชชัน,
  • เครื่องดนตรีคีย์บอร์ดและอื่น ๆ

ตัวเลือกที่ 3

ครูชวนเด็กๆ เล่น Music Store เด็กๆ ควรเรียนรู้ว่ามีเครื่องมืออะไรบ้างในร้าน เครื่องดนตรีสำหรับเด็กวางอยู่หลังฉาก

ผู้นำเสนอ - ผู้ขาย - แสดงรูปแบบจังหวะง่าย ๆ บนเครื่องดนตรีหรือทำนอง เด็กควรจดจำเครื่องดนตรีด้วยเสียงของมัน เด็กจะได้รับการ์ดพร้อมรูปภาพเครื่องดนตรีนี้สำหรับคำตอบที่ถูกต้อง ใครก็ตามที่มีการ์ดมากที่สุดจะกลายเป็นผู้ขายร้านขายเพลง

ตัวเลือกที่ 4

ครูแสดงคู่มือ “Musical House” เขาบอกว่าบ้านนี้ไม่ธรรมดามีนักดนตรีอาศัยอยู่ในนั้นและเล่นเครื่องดนตรีต่างๆ หากคุณตั้งใจฟัง คุณสามารถระบุได้ว่าเครื่องดนตรีชนิดใดที่ได้ยินจากหน้าต่างต่างๆ ของบ้าน

ครูรวมข้อความที่ตัดตอนมาจากดนตรีพร้อมเสียงเครื่องดนตรีต่าง ๆ เด็ก ๆ ยกไพ่พร้อมรูปภาพ เครื่องดนตรี. เพื่อตรวจสอบคำตอบ ครูจะเปิดหน้าต่างบ้านซึ่งมีนักดนตรีชื่อนั้น “อาศัยอยู่”

น้ำแข็งย้อย
การแสดงจากวงออเคสตราที่สวยงามมากผู้แต่ง - N. Kulikova
นักการศึกษา: ไม่อายเลยที่หิมะจะตกเต็มไปหมด
น้ำแข็งย้อยอยู่นอกหน้าต่าง
และเธอก็เริ่มร้องเพลงของเธออย่างขี้อาย: (หญิงสาววิ่งออกไปและยืนข้างเมทัลโฟนของเธอ)
สาว: ฟัง ฟัง
ฉันกำลังร้องเพลงเกี่ยวกับฤดูใบไม้ผลิ!
(เล่นสเกลบนเมทัลโลโฟน)
นักการศึกษา: และวันต่อมาเราก็เห็น - มีน้ำแข็งย้อยห้าก้อน!
และทำนองก็เริ่มมีความมั่นใจมากขึ้น (เด็กอีกสี่คนหมดความอดทนกับเครื่องดนตรีของพวกเขา)
กลุ่มของพวกเขายังเล่นได้ไม่ดีนัก...
เด็ก: ฟังนะ ฟังนะ
สวัสดีฤดูใบไม้ผลิ!
(เล่นเครื่องดนตรี)
นักการศึกษา: และที่นี่ ใต้หลังคาของเรา เรียงกันเป็นแถวยาว
น้ำแข็งย้อยซ้อมเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงติดต่อกัน
(เด็กที่เหลือหมด)
เสียงของวงออเคสตราของพวกเขาไพเราะและอ่อนโยนจริงๆ!
เด็ก: ฟังนะ ฟังนะ
ซิมโฟนีแห่งฤดูใบไม้ผลิ! (เล่นเครื่องดนตรี)
สามารถเปลี่ยนเครื่องมือได้ตามดุลยพินิจของคุณ

"การเดินทางของเรา"

วัสดุเกม: เมทัลโลโฟน แทมบูรีน สามเหลี่ยม ช้อน ค้อนดนตรี กลอง

ความคืบหน้าของเกม : ครูชวนเด็กๆมาด้วย เรื่องสั้นเกี่ยวกับการเดินทางของคุณและบรรยายผ่านเครื่องดนตรีบางชนิด

“ ฟังสิ่งที่ฉันคิดก่อน” ครูกล่าว “ โอลิก้าออกไปที่ถนนลงบันได ฉันเห็นเพื่อนกระโดดเชือก แบบนี้ (ตีกลองเป็นจังหวะ) Olya อยากจะกระโดดด้วยเธอวิ่งกลับบ้านเพื่อเอาเชือกกระโดดกระโดดข้ามขั้นบันได (เล่นเมโลดี้บนเมทัลโลโฟนทีละเสียง) คุณสามารถเล่าเรื่องราวของฉันต่อหรือคิดขึ้นมาเองก็ได้”

เกมการสอนเพื่อพัฒนาความรู้สึกของจังหวะ:

เป้า: ถ่ายทอดรูปแบบเป็นจังหวะโดยวางลงบนผ้าสักหลาดด้วยการ์ด

วัสดุของเกม:ค้อนดนตรีตามจำนวนผู้เล่น ผ้าสักหลาด และไพ่ที่แสดงเสียงสั้นและเสียงยาว (ด้วย ด้านหลังผ้าสักหลาดติดอยู่กับการ์ด)

ความคืบหน้าของเกม: เด็กควร ไพ่ยาวสอดคล้องกับไพ่ที่หายาก ไพ่สั้นถึงไพ่ที่ใช้บ่อย ตัวอย่างเช่น: “ ทันย่าหยิบลูกบอล” ครูกล่าว“ และเริ่มตีมันลงบนพื้นช้า ๆ (เด็กค่อย ๆ เคาะค้อนดนตรีบนฝ่ามือแล้ววางไพ่ยาว ๆ ออกมา) “ แต่ทันใดนั้นฝนก็เริ่มตกหนัก ” ครูพูดต่อ ( เด็กใช้ค้อนทุบอย่างรวดเร็วแล้ววางไพ่สั้น)” ฯลฯ

"ทำภารกิจให้เสร็จสิ้น"สามารถใช้ในบทเรียนดนตรีหรือระหว่าง งานของแต่ละบุคคลกับลูกน้อย

วัตถุประสงค์ของเกม: ประกอบด้วยการส่งรูปแบบจังหวะของทำนองเพลงบนเครื่องดนตรีที่ถูกต้อง แต่ยังรวมถึงการแสดงที่บริสุทธิ์ด้วยความสามารถในการสร้างเสียงได้อย่างถูกต้อง

วัสดุของเกม:ผ้าสักหลาด, การ์ดแสดงเสียงสั้นและยาว, เครื่องดนตรีสำหรับเด็ก (เมทัลโลโฟน, แทมบูรีน, กล่อง, ไตรออล)

ความคืบหน้าของเกม: ครู (หรือเด็ก) เล่นรูปแบบจังหวะบนเครื่องดนตรีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง เด็กวางการ์ดไว้บนผ้าสักหลาด สามารถเพิ่มจำนวนการ์ดได้ ในกรณีนี้ผู้เล่นแต่ละคนจะวางรูปแบบจังหวะไว้บนโต๊ะ

“ระบุตามจังหวะ”:

วัสดุของเกม:ไพ่ครึ่งหนึ่งเป็นภาพจังหวะของเพลงที่เด็ก ๆ คุ้นเคย ส่วนอีกครึ่งหนึ่งว่างเปล่า รูปภาพที่แสดงเนื้อหาของเพลง เครื่องดนตรีประเภทเพอร์คัชชันสำหรับเด็ก (ช้อน สามเหลี่ยม กลอง ค้อนดนตรี ฯลฯ) แต่ละคนจะได้รับไพ่สองหรือสามใบ

ความคืบหน้าของเกม ผู้นำเด็กแสดงรูปแบบจังหวะของเพลงที่คุ้นเคยบนเครื่องดนตรีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง เด็ก ๆ กำหนดเพลงตามจังหวะและปิดรูปภาพครึ่งใบว่าง (ผู้นำเสนอให้รูปภาพหลังจากคำตอบที่ถูกต้อง) เมื่อเกมถูกเล่นซ้ำ ผู้นำจะกลายเป็นผู้ไม่เคยทำผิด

วัสดุเกม: matryoshka ขนาดใหญ่และขนาดเล็ก (ตามจำนวนผู้เล่น)ความคืบหน้าของเกม: เกมนี้เล่นกับเด็กกลุ่มย่อย คุณยายปริศนามีตุ๊กตา Matryoshka ตัวใหญ่ลูก ๆ ก็มีตัวเล็ก “ ตุ๊กตาทำรังตัวใหญ่จะสอนลูกน้อยให้เต้น” คุณยายพูดและแตะรูปแบบจังหวะเรียบง่ายพร้อมกับตุ๊กตาทำรังบนโต๊ะ เด็กทุกคนเล่นซ้ำตามจังหวะด้วยตุ๊กตาทำรัง

เกมดนตรีและการสอนเพื่อพัฒนาการได้ยินในระดับเสียงสูงต่ำ "ดนตรีล็อตโต้"

มีไว้สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า ในเกมนี้ เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้การเล่นเมทัลโลโฟนและรวบรวมความรู้เกี่ยวกับตำแหน่งของเสียง

วัสดุเกม: ไพ่ (ตามจำนวนผู้เล่น) ซึ่งจั่วห้าบรรทัดเป็นเมทัลโลโฟน

ความคืบหน้าของเกม ผู้นำเด็กเล่นสเกลบนเมทัลโลโฟนขึ้น ลง หรือเล่นซ้ำเสียงเดียว เด็กจะต้องวางวงกลมบนไพ่ตั้งแต่บรรทัดแรกถึงบรรทัดที่ห้า หรือจากบรรทัดที่ห้าถึงบรรทัดแรก หรือบนบรรทัดเดียว


จำนวนผู้เล่น: ยิ่งมากยิ่งดี
เพิ่มเติม: ไม่ใช่
นี้เป็นอย่างมาก เกมตลก,เล่นสนุกเวลาคนเยอะๆ
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเลือกเครื่องดนตรีที่จะ "เล่น" ในภายหลัง จะดีที่สุดถ้าพวกเขาเลือก เครื่องมือที่แตกต่างกัน. เลือกผู้นำ - "ผู้ควบคุมวง" - เขาเผชิญหน้ากับ "วงออเคสตรา" และเมื่อสัญญาณ "วงออเคสตรา" ก็เริ่มเล่น!
ผู้ควบคุมวงเคลื่อนไหวราวกับว่าเขากำลังเล่นเครื่องดนตรีของเขา (เช่น เขาเลียนแบบจังหวะกลอง พองแก้มของเขาราวกับว่าเขากำลังเล่นฟลุต ฯลฯ) สมาชิกวงออเคสตราที่เหลือเคลื่อนไหวราวกับว่าแต่ละคนกำลังเล่นเครื่องดนตรีของตัวเอง แต่ในขณะเดียวกันก็อย่าละสายตาจากผู้ควบคุมวง
ทันใดนั้นผู้ควบคุมวงก็ "เปลี่ยน" ไปเครื่องดนตรีอื่น - เขาเริ่มแกล้งทำเป็นเล่นเครื่องดนตรีที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นเลือก ผู้เล่นที่มีเครื่องดนตรีที่ผู้ควบคุมวงเริ่มเล่นจะต้องหยุดการเคลื่อนไหวทั้งหมดทันทีและปิดหูด้วยมือ ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในเกมจะสลับไปใช้เครื่องมือที่ผู้ควบคุมวงเลือก หลังจากนั้นครู่หนึ่ง ผู้ควบคุมวงก็กลับมาที่เครื่องดนตรีดั้งเดิมของเขา และแขกก็กลับมาที่เครื่องดนตรีของพวกเขาด้วย
ดังนั้นผู้ควบคุมวงจึง "เล่น" เครื่องดนตรีของเขาเองหรือของคนอื่นและผู้เล่นพยายามจับการเคลื่อนไหวของเขาและไม่ทำผิดพลาด

ชุดเต้นรำ - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: อะไรก็ได้
นอกจากนี้: การ์ดที่มีรูปภาพ
ผู้เล่นทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ หลังจากนั้นแต่ละคู่จะได้รับการ์ดพร้อมรูปภาพของแต่ละคน เด็ก ๆ กำหนดบทบาทและสร้างฉากเต้นรำเล็ก ๆ ที่ตัวละครของพวกเขามาพบกันและแสดงโครงเรื่องบางอย่าง หลังจากนั้นก็แสดงการเต้นรำที่เตรียมไว้ต่อหน้าทุกคน

ตัวละครในเทพนิยาย - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: อะไรก็ได้
นอกจากนี้: การ์ดที่มีชื่อของคนดัง ตัวละครในเทพนิยาย
เกมนี้สามารถเล่นได้แม้กับเด็กที่อายุน้อยที่สุด พวกเขาแบ่งออกเป็นคู่ ๆ หลังจากนั้นเด็กแต่ละคนก็จับฉลากการ์ดที่มีชื่อของตัวละครในเทพนิยายที่มีชื่อเสียง หน้าที่ของทั้งคู่คือการเตรียมตัวแล้วเต้นต่อหน้าทุกคนเพื่อพบกับฮีโร่เหล่านี้ แม้ว่าพวกเขาจะมาจากเทพนิยายที่แตกต่างกันก็ตาม

รูปครอบครัวใหญ่ - เกมสำหรับเด็ก

The King and the Jester - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: อะไรก็ได้
เพิ่มเติม: ไม่ใช่
กษัตริย์องค์หนึ่ง (หรือราชินี) ถูกเลือก จากนั้นที่เหลือก็กลายเป็นตัวตลก กษัตริย์พยายามไม่หัวเราะ และตัวตลกแต่ละคนก็ผลัดกันพยายามทำให้เขาหัวเราะ
อย่างไรก็ตาม หากตัวตลกทำให้พระราชาหัวเราะ เขาก็จะกลายเป็นกษัตริย์ และกษัตริย์ก็กลายเป็นตัวตลก

ข้ามพรมแดน - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: อะไรก็ได้
เพิ่มเติม: ไม่ใช่
ในวันผู้พิทักษ์แห่งมาตุภูมิ คุณสามารถเชิญเด็กๆ มาแสดงเกมบทกวีการ์ตูนเรื่อง "Crossing the Border"
ก่อนที่จะเรียนบทกวี เด็กๆ จะต้องอธิบายสิ่งต่อไปนี้ก่อน ท่ามกลาง เทือกเขาอูราลมีเสากั้นเขต - ด้านหนึ่งเขียนคำว่า "เอเชีย" และอีกด้านหนึ่ง - "ยุโรป" มันแบ่งเขตสองส่วนของโลกตามอัตภาพ บุคคลใดก็ตามสามารถข้ามเขตแดนที่มีเงื่อนไขดังกล่าวได้ จะไม่ถือเป็นการละเมิด ชายแดนไม่ได้รับการปกป้องด้วยซ้ำ

เทพนิยายป่าไม้ - เกมสำหรับเด็ก

จำนวนผู้เล่น: อะไรก็ได้
เพิ่มเติม: ไม่ใช่
จากเด็กๆ พวกเขาเลือกสุนัขจิ้งจอก หมาป่า กระต่าย และเม่น กระต่ายวิ่งไปรอบ ๆ หมาป่า หมาป่ากำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้ สุนัขจิ้งจอกเข้ามาหาเขา
สุนัขจิ้งจอก:
- หมาป่าหมาป่าขอกระต่ายหน่อยสิ!
หมาป่า:
- เลือกจิ้งจอกอย่างชำนาญเพื่อให้ได้ตัวที่อร่อยที่สุด! แต่ปิดตาของคุณก่อน!
จากนั้นหมาป่าก็มอบสุนัขจิ้งจอกให้ ปิดตาดินสอสี สุนัขจิ้งจอกดึงดินสอใด ๆ กระต่ายตัวใดมีดินสอสีเดียวกับสีเสื้อผ้า กระต่ายตัวใดตัวหนึ่งจะวิ่งหนีจากสุนัขจิ้งจอก ขณะเดียวกันเม่นก็ปรากฏตัวขึ้น