علمی تخیلی. دستاوردهای فناوری جدید و ادبیات علمی تخیلی شوروی

خروجی مجموعه:

داستان های علمی تخیلی - مشکلات تعریف (بررسی ادبی)

آکراموف شوخرات رحماتوویچ

کارآموز-محقق-متقاضی 1 سال تحصیل

دانشگاه زبان های جهان ازبکستان،

داستان یکی از اصلی ترین انواع هنر است. همواره مهم ترین مشکلات زندگی اجتماعی را منعکس کرده و منعکس می کند و در کنار آن توسعه می یابد. نقش ادبیات در شناخت زندگی و تربیت مردم بسیار چشمگیر است.

همراه با پدیدآورندگان آثار ادبی شگفت انگیز، خوانندگان به آرمان های والای زندگی واقعاً انسانی دلبسته اند. کار خلاقانهنویسنده هم در راه شناخت هنری جهان و هم در شیوه بیان جهان بینی و درک خود از جهان همیشه فردی است.

به گفته منتقد ادبی L.G. آبراموویچ، توسعه ادبیپیوند ناگسستنی‌ناپذیری از یک سو با همه تکثیر شدن و پیچیده‌تر شدن اشکال خاص و ژانری آثار هنری و از سوی دیگر با پیدایش و تغییر روش‌های هنری دارد.

امروزه ادبیات داستانی جهان نه تنها گونه های سنتی و فرم های ژانرآثار هنری، اما همچنین با توسعه اشکال دیگر غنی شده است.

یکی از این پدیده های بسیار جالب در نقشه مدرن ادبیات جهان، تولد یک ژانر جدید - علمی تخیلی است. اگرچه منتقد ادبی مشهور آر. ایبراگیمووا ادعا می کند که این یک ژانر ادبی است، اما، به نظر ما، این یک نوع ادبیات خارق العاده است، زیرا فقط نوع خاصی از اثر را می توان ژانر نامید - رمان، یک داستان یا داستان

بنابراین، داستان علمی تخیلی امروزه به عنوان یکی از محبوب ترین انواع ادبی شناخته می شود. در حال حاضر این نوع ادبیات داستانی که مورد توجه عموم است، گویی همه گونه های دیگر خود را تحت الشعاع قرار داده و بیشترین مخاطب را به خود جلب کرده است. دلایل این پدیده بدیهی است که ناشی از موفقیت های علم و فناوری است که قدرت و ضرورت خود را در جامعه مدرن به اثبات رسانده است.

داده های مربوط به تاریخچه ظهور داستان های علمی تخیلی در انتشارات موجود کم بود.

یک دانشمند، فیزیکدان، ریاضیدان و ستاره شناس، جی. پرلمن، اولین بار اصطلاح "علمی تخیلی" را پیشنهاد کرد، که در سال 1914 فصل اضافی "صبحانه در آشپزخانه بی وزن" را به رمان "از یک توپ تا ماه" نوشته جی ورن منتشر کرد. در مجله Nature and People." در سال 1923، H. Gernsbeck، نویسنده علمی تخیلی نیز برای اولین بار از واژه "علم" در مجله خود "Science and Invention" به معنای "علمی تخیلی" استفاده کرد که دو واژه "علم" و "تخیلی" را با هم ترکیب کرد. در آینده این اصطلاح در زبان انگلیسی به صورت «علمی تخیلی» تثبیت شد.

با تعریف موضوع مطالعه و طبقه بندی مطالب موجود است که هر علمی آغاز می شود. باید پذیرفت که هیچ تعریف پذیرفته شده ای از اصطلاح علمی تخیلی وجود ندارد. تعاریف زیادی هم توسط منتقدان ادبی و خود نویسندگان داستان های علمی تخیلی و هم از سوی ویراستاران انواع دایره المعارف ها ارائه شده است.

در سال 1926، H. Gernsbeck داستان علمی تخیلی (SF) را به عنوان نوعی از داستان های تخیلی که توسط J. Verne، G. Wells و E.A. پو، این ها داستان های عاشقانه و هیجان انگیزی هستند که با داده های علمی و آینده نگری پیشگویانه همراه شده اند.

به نظر ما داستان هایی که در آنها موضوع عشق به عنوان موضوع اصلی ظاهر می شود را می توان رمانتیک نامید. اکثر محققان آمریکایی و انگلیسی SF آن را با عاشقانه مرتبط می دانند، در حالی که درک عاشقانه مبهم است. از یک سو، این تمایل به شکل گیری دوباره جهان، از سوی دیگر، همه آن چیزی است که ما معمولاً با مفهوم «عاشقانه» درک می کنیم. N. Hawthorne چنین دوگانگی را در معنای این کلمه، هنگام تضاد، سرمایه گذاری کرده است رمان عاشقانهرمان واقع گرایانه یکی از حامیان رمانتیسیسم در داستان های علمی تخیلی، مورخ F. Bruce بود که معتقد بود «برای تهیه فهرست کاملی از پیشگامان داستان های علمی تخیلی، باید تمام داستان های مربوط به اکتشافات شگفت انگیز و سفرهای خارق العاده در زمان و مکان و زمان را بیان کرد. داستان‌هایی درباره پدیده‌های فیزیکی عجیب، خیال‌پردازی‌های اتوپیایی».

ب. داونپورت SF را به عنوان "پدیده ای منحصر به فرد با زبان خاص خود" تعریف کرد. در سال 1947، R. Heinlein یک تعریف کوتاه برای داستان های علمی تخیلی ارائه کرد - "ادبیات استدلال". این نام جذاب و راحت بود و در واقع ویژگی های علمی تخیلی را توضیح می داد و بنابراین به راحتی پذیرفته شد. یک نویسنده علمی تخیلی دیگر - A. Clark - تعریفی ارائه کرد: SF - "ادبیات تغییر" و این تعریف به اندازه تعریف R. Heinlein ("ادبیات استدلال") مشهور شد.

تعریف و درک بسیار مشابه از NF توسط نویسنده مشهور دیگری I. Efremov: علمی تخیلی "ادبیات ملاحظات منطقی" است و به نظر نویسنده ژاپنی K. Abe، NF "ادبیات فرضیه" است.

شما اغلب می توانید این جمله (بی رابرت) را بیابید که داستان علمی تخیلی "ادبیات ایده ها" یا "سیستم ایده ها" است، همانطور که D. Wollheim می نویسد. به نظر او، داستان علمی تخیلی «بیشتر درباره ایده ها است تا درباره سبک های ادبی» .

به نظر ما، تعاریف NF توسط نویسندگان فوق (R. Heinlein، A. Clark، I. Efremov، K. Abe، B. Davenport، B. Robert و D. Wallheim) یکسان است.

ب. آلدیس پیشنهاد کرد که داستان علمی تخیلی را «ادبیاتی که محیط را به تصویر می‌کشد» بنامیم. این به احتمال زیاد به دلیل علاقه مداوم نویسندگان داستان های علمی تخیلی در قرن بیستم نه به انسان، بلکه به فناوری، به کیهان، اشیاء و پدیده های اطراف آن، ویژگی های زمان و مکان است. اما در اینجا این سوال مطرح می شود که شاید محیط مصنوعی ایجاد شده توسط خود انسان نیز موضوع خاصی برای تصویرسازی در داستان های علمی تخیلی باشد.

با این حال، B. Aldis نه تنها محیط زیست، بلکه تغییرات در دنیای اطراف و تأثیر آنها بر بشریت را در نظر دارد که ممکن است دستخوش تغییرات خاصی نیز شود. برخی از محققان و منتقدان در مورد اکتشافات علمی و تأثیر آنها بر انسان، از تأثیر پیشرفت علمی و فناوری بر جامعه بشری می نویسند. این همان چیزی است که نویسنده علمی تخیلی A. Asimov در سال 1953 در ذهن داشت و پیشنهاد کرد که این نوع ادبیات را "علمی تخیلی اجتماعی" بنامد. پیامدهای اجتماعی اکتشافات علمی بارها به عنوان موضوع اصلی بازتاب واقعیت در داستان های علمی تخیلی توسط منتقدان کشورها مورد توجه قرار گرفته است. اتحاد جماهیر شوروی سابق.

اصطلاحات A. Asimov "علمی تخیلی اجتماعی" و B. Aldis "ادبیات محیطی را به تصویر می کشد" به همین معنی است - داستان علمی تخیلی از تغییرات فاجعه باری می گوید که در جامعه بشری در حال رشد است که نتیجه پیشرفت علمی و فناوری در ایده آل آن است ( شناخت جهان) و بیان مادی (تکنولوژی، اختراع) و این تغییرات ناگزیر بر سرنوشت و روان افراد تأثیر می گذارد.

بنابراین، می توان دریافت که تعریف SF توسط دو نویسنده اخیر مبتنی بر توسعه توسعه علمی و فناوری و ارتباط نزدیک آن با داستان های علمی تخیلی است.

H. Gernsbeck نویسنده و ویراستار علمی تخیلی فوق، علمی تخیلی را به عنوان "ادبیات آینده نگری در قلمرو پیشرفت مادی" تعریف کرد. دیدگاه علمی تخیلی به عنوان نوعی آینده پژوهی در نقد دهه 1920 بیان شد، زمانی که اعتقاد بر این بود که این داستان آینده را به تصویر می کشد، اغلب فناوری و علم آینده، سعی در پیش بینی ویژگی های خاص آینده دارد. این دیدگاه حتی امروز هم همفکران را پیدا می کند. به عنوان مثال، D. Levingston داستان علمی تخیلی را به عنوان "بخش اساسی آینده پژوهی" تعریف می کند، و نویسنده L. Del Rey نیز ادعا می کند که اصلی ترین چیز در ماهیت علمی تخیلی، پیش بینی، آینده نگری است.

بنابراین، با تجزیه و تحلیل اظهارات این نویسندگان، می توان فرض کرد که NF به دنبال پیش بینی مستقیم آینده، ظاهر خاص آن است.

اما تعداد زیادی از منتقدان عقیده متفاوتی دارند، به نظر ما، نزدیک به حقیقت: در آثار مربوط به آینده، آنها پیشگویی ها و آینده نگری های مستقیم را می بینند، دنیایی "متفاوت" را نشان می دهند که با جاه طلبی های امروزی متفاوت است، فرد را آماده می کند. برای تغییرات احتمالی، شکل گیری روان انسانی با ثبات تر و انعطاف پذیرتر. A. Clarke، با توضیح تعریف خود از SF به عنوان "ادبیات تغییر"، خاطرنشان می کند که این نوع ادبیات به انطباق خوانندگان با دنیایی که در حال آمدن و در حال آمدن است کمک می کند. نظرات مشابهی توسط منتقدان کشورهای اتحاد جماهیر شوروی سابق بیان شد.

R. Conquest پیشنهاد کرد که SF را به عنوان "ادبیات احتمالات" واجد شرایط بدانیم، زیرا داستان های علمی تخیلی تغییرات احتمالی و احتمالی را به تصویر می کشد و تغییرات واقعی را به تصویر نمی کشد، بنابراین به روان انسان کمک می کند تا از تغییرات واقعی غافلگیر نشود. یکی از مقالات او در علم تخیلی امروز و فردا با عنوان علمی تخیلی و سازگاری انسان با تغییر است.

برای مثال، نویسنده علمی تخیلی آر. هاینلین در سال 1959 تعریف دقیقی از داستان علمی تخیلی ارائه کرد: "استدلال واقع بینانه در مورد رویدادهای احتمالی آینده، مبتنی بر دانش کافی از دنیای واقعی، گذشته و حال، و درک کامل ماهیت و اهمیت. از روش علمی». به گفته همکارش R. Sterling، "فانتزی غیرممکن ها را ممکن می کند، علمی تخیلی غیرممکن ها را ممکن می کند." آر. دل لستر خاطرنشان می کند که دلیل فقدان تعریفی از SF که همه را راضی کند این است که تعیین مرزهای داستان علمی تخیلی آسان نیست.

تفسیر اصطلاح علمی در رابطه با داستان های علمی تخیلی هنوز سوالات زیادی را ایجاد می کند. بنابراین، به عنوان مثال، E. Kovtun پیشنهاد تغییر کلمه "علمی" به کلمه "عقلانی" را با ذکر دلایل متعددی ارائه کرد. نکته اصلی این است که در اصطلاح "علمی تخیلی" صفت "علمی" کاملاً صحیح نیست.

به نظر او، اصطلاح «داستان عقلانی» به‌طور دقیق‌تر مهم‌ترین جنبه، اصالت این نوع ادبیات خارق‌العاده را منعکس می‌کند: عقلانی، در مقابل انگیزه «فوق طبیعی» پیش‌فرض خارق‌العاده، سنتی برای داستان‌های قبلی.

به گفته E. Kovtun، فانتزی منطقی (RF) مفهومی تا حدودی گسترده تر از داستان علمی تخیلی است، زیرا از دو نوع فرعی مساوی از داستان های علمی تخیلی با یک پیش فرض منطقی تشکیل شده است که دارای الگوهای هنری مختلفی است: علمی است (به آن می گویند " سخت» یا علمی فنی) و علمی تخیلی اجتماعی. در ادامه، او تعریف خود را از داستان عقلانی ارائه می دهد: «داستان عقلانی به نوعی از نثر اطلاق می شود که وضعیتی را بیان می کند که در واقعیت شناخته شده برای ما غیرممکن است، اما طبق فرضیه، احتمالاتی است و مربوط به اکتشافات خاصی در فناوری و علم است. "

ما تعریف ارائه شده توسط G. Gurevich را امیدوارکننده‌تر می‌دانیم: «داستان علمی تخیلی آن فانتزی تلقی می‌شود که در آن نیروهای مادی هستند که خارق‌العاده را خلق می‌کنند: توسط انسان یا طبیعت، از طریق فناوری و علم.»

اما باید روشن شود: مؤلفه خارق العاده در داستان های علمی تخیلی (نه لزوما) در تفسیر آکادمیک این اصطلاح باید کاملاً "علمی" باشد، زیرا توضیح برخی از حقایق بسیار دشوار است، مثلاً در مورد چه علمی ایده های ابرفضا توضیح داده می شود. کشتی فضایی، ماشین زمان، جاودانگی فردی، ضد جاذبه. بسیاری از ایده های علمی تخیلی بر اساس نویسندگان تخیلی است، نه رشته های علمی واقعی: تاریخ روان، ریاضیات دوقطبی، و غیره. به عنوان مثال، در آثار برادران استروگاتسکی، پروازهای بین ستاره ای از طریق یک اثر خاص انجام می شود که توسط نویسندگان "اپسیلون-دریتریناسیون" نامیده می شود، A. Azimov یک "hyperjump" ارائه می دهد، S. Snegov این ایده را معرفی می کند. البته هیچ یک از این نظریه‌های تخیلی پیشنهادی نمی‌تواند با جهان‌بینی‌های علمی کنونی منافات داشته باشد، زیرا نمی‌توان رد کرد که در آینده‌ای نزدیک، چنین فرضیه‌هایی به خوبی در زندگی واقعی کار و اجرا شوند.

بنابراین، معیار اصلی داستان علمی تخیلی، به گفته نویسنده علمی تخیلی K. Mzareulov، توجیه علمی مولفه خارق العاده است.

او تعریف زیر را از داستان علمی تخیلی ارائه می دهد و استدلال می کند که این یک نوع خاص از داستان است که آثار آن حاوی مؤلفه هایی است که دارای توجیه علمی است که با حقایق ثابت شده واقعیت و دیدگاه مادی نسبت به طبیعت و تفاوت ها در تضاد نیست. بین رویدادهای توصیف شده و پدیده های واقعیت پیامد مستقیم تأثیر مؤلفه فانتزی است.

با توجه به مطالب فوق، به نظر آخرین نویسنده (K. Mzareulov) که SF باید بر اساس اکتشافات علمی واقعی و پیشرفت فنی باشد، می‌پیوندیم.

V. Obruchev و A. Belyaev نویسندگان داستان های علمی تخیلی معتقدند که هدف اصلی داستان های علمی تخیلی آوردن دانش به توده های خوانندگان، آماده سازی آنها برای کار علمی است. A. Osipov در کتاب خود "داستان از A تا Z" عبارت زیر را پیشنهاد کرد: "علمی تخیلی ادبیات بیان تصویری فرضیه های علمی، اجتماعی، زیبایی شناختی و موقعیتی فرضی در مورد گذشته، حال و آینده (در مورد مسائل مربوط به یک فرد و جامعه از بسیاری جهات) که منطقاً از پدیده های مدرنیته یا جهان بینی مدرن طرح می شود و بنابراین در چارچوب یک آزمایش هنری که یک اثر است، احتمالی یا مجاز است. ویژگی آثار علمی تخیلی این است که آنها معمولاً در مورد چیزی می گویند که هنوز در واقعیت وجود ندارد ، اما در اصل با قوانین توسعه آن مغایرت ندارد یا ممکن است به دلیل ترکیبی از شرایط خاص ایجاد شود. داستان علمی تخیلی با این واقعیت ساخته می شود که یکی از فرضیات یا مفروضات آن بر اساس نتیجه گیری های منطقی ساخته شده است، یا از پدیده های حال، یا از مجموع حقایق کمتر شناخته شده در مورد گذشته، که ویژگی های احتمالی را به دست می آورد. چارچوب یک مدل هنری به عنوان مثال، پرواز به ستاره های دورهنوز انجام نشده است، اما این پروازها اساساً در آینده امکان پذیر است - این یک موضوع فناوری است.

دایره المعارف ادبی اصطلاحات و مفاهیم، ​​داستان علمی تخیلی را اینگونه تعریف می کند: «علمی تخیلی نوعی از ادبیات علمی تخیلی است که بر اساس یک فرض ماهیت عقلانی است که بر اساس آن، با کمک قوانین اکتشافات علمی، اختراعات فنی یا طبیعت. که با دیدگاه‌های علمی طبیعی آن زمان مغایرتی ندارد، در اثر فوق‌العاده یا ماوراء طبیعی خلق می‌شود.

جی. اولدی همچنین در تعریف خود از داستان علمی تخیلی از مفروضات خارق العاده ای صحبت می کند - SF یک ژانر در سینما، ادبیات و دیگر انواع هنر است. NF مبتنی بر فرضیات خارق العاده ای است که فراتر از درک علمی واقعیت، چه در حوزه علوم انسانی و چه در زمینه علوم طبیعی، نمی رود. این به این نتیجه می‌رسد که رمان‌ها، داستان‌های کوتاه، داستان‌های کوتاه و مقاله‌های مبتنی بر فرضیاتی که غیرعلمی هستند، به ژانرهای دیگر (فانتزی یا عرفانی) تعلق دارند.

G. Oldie فرضیات علمی تخیلی را به علوم انسانی و علوم و علوم طبیعی تقسیم می کند. در شکل اول، یک فرض در زمینه تاریخ، جامعه شناسی، اخلاق، دین، روانشناسی و حتی زبان شناسی مطرح می شود. در شکل دوم، قوانین جدید طبیعت و اختراعات وارد کار می شود. لازم به ذکر است که در یک روایت نیز می توان ترکیبی را یافت انواع مختلففرضیات در همان زمان

M. Galina در مقاله خود چنین می نویسد: «معمولاً درک می شود که علمی تخیلی نوعی ادبیات است که در آن طرح حول یک ایده خارق العاده اما علمی می چرخد. درست‌تر است اگر بگوییم در داستان‌های علمی تخیلی از همان ابتدا واقعیت، واقعیت، رویدادها، پدیده‌ها و تصاویری روایت می‌شود که باطنی سازگار و منطقی هستند. در داستان های علمی تخیلی، طرح بر اساس یک یا چند فرض علمی (یا، به عنوان مثال، علمی) ساخته شده است، به عنوان مثال، حرکت در فضا سریعتر از نور، تونل های بیش از فضا، ماشین زمان، تله پاتی و غیره.

همانطور که منتقد ادبی R. Ibrokhimova در کتاب خود "Vokelik va Fantasy" ("واقع گرایی و فانتزی" - نویسنده می نویسد: "نظرات بیان شده در مورد اصطلاح علمی تخیلی تا حد زیادی در نوع خود صحیح است ، زیرا مهم نیست که چگونه باشد. به نام، بر اساس مشکلات زندگی است. اما تعریف ژانر یک اثر به عنوان علمی تخیلی یک مفهوم نسبی است، زیرا نویسنده علم 100% موضوع فوق العاده مطرح شده در اثر را تضمین نمی کند. و به طور کلی، او هدف خود را ترسیم یک پروژه خاص قرار نمی دهد، بلکه فقط سعی می کند ایده را به صورت یک تصویر، یک فرضیه، منطقی و علمی اثبات کند.

همانطور که در همان "دایره المعارف ادبی اصطلاحات و مفاهیم" ذکر شد، پیچیدگی تعریف NF به این دلیل است که برای مدت طولانی به طور جداگانه و جدا از ادبیات واقع گرایانه مورد مطالعه قرار می گرفت. با این حال، اگر ادبیات واقع گرایانه، دنیایی را توصیف می کند که برای خواننده آشنا و آشنا است، در آن صورت داستان علمی تخیلی، جهانی احتمالی را نشان می دهد که مدلی از واقعیت ممکن است، در جزئیات واقع گرایانه دقیق (متقاعدکننده) است که میزان واقع گرایی آن به طور کلی تعیین می شود. با توجه به عمق و ارتباط موضوعات معاصر مطرح شده در اثر.

با توجه به اظهارات آخرین نویسندگان ذکر شده در بالا (V. Obruchev، A. Belyaev، G. Oldi، R. Ibrokhimova) و همچنین دایره المعارف ادبی اصطلاحات و مفاهیم، ​​می توان خاطرنشان کرد که داستان علمی تخیلی بدون شک باعث تحریک عمیق می شود. علاقه خوانندگان به اکتشافات علمی و فنی، که با کمک آنها این فرصت را ایجاد می کند تا دنیای موجود، واقعیت ما را به طرز باورنکردنی تغییر دهیم، یعنی "افسانه ای را به واقعیت تبدیل کنیم" و ایده ها یا فرضیه های علمی تخیلی را به زندگی تبدیل کنیم.

بنابراین، پس از تجزیه و تحلیل تعاریف علمی تخیلی توسط نویسندگان متعدد ادبیات جهان در مراحل مختلفتوسعه آن، می توان نتیجه گرفت که علمی تخیلی نوعی ادبیات خارق العاده است (و نه یک ژانر، زیرا نوع خاصی از کار را ژانر می نامند - رمان، داستان کوتاه یا داستان کوتاه) با دید مادی از واقعیت، که بر اساس اکتشافات علمی مختلف و دارای دو کارکرد: آموزشی و پیش آگهی است، اولی علاقه خواننده را به تسلط بر علم و فناوری بیدار می کند، حس انسان گرایی و عدالت را القا می کند، دوم - اکتشافات علمی آینده را پیش بینی می کند.

کتابشناسی - فهرست کتب:

  1. آبراموویچ ال.جی. مقدمه ای بر مطالعات ادبی. مسکو، 1975. 352 ص.
  2. Varfolomeev I.P., Mirkurbanov N.M. مقدمه ای بر مطالعات ادبی. - تاشکند، 2006. - 520 ص.
  3. Gore G. زندگی دور است، زندگی نزدیک است // Lit. گاز. - 1969. - 22 اکتبر.
  4. گرومووا A.G. نه تفکر، بلکه تحقیق // Lit. گاز. - 1970. - 7 ژانویه.
  5. گورویچ جی. نقشه سرزمین فانتزی. - م.، 1967. - با. 33، 176 ص.
  6. Danilov Y. علمی تخیلی و علمی تخیلی // مشکل با زمان: شنبه. علمی تخیلی داستان ها؛ ترجمه ها / تالیف V.S. کوندراتیف; پیشگفتار Yu.A. دانیلوا. مسکو: ناوکا، 1991. صفحات 3-4.
  7. افرموف I. A. علمی و علمی تخیلی // علمی تخیلی. 1962. - M.: مول. نگهبان، 1962. - ص. 471.
  8. ایبراگیمووا آر.ام. راه های شکل گیری و توسعه داستان های علمی تخیلی ازبکستان: دیس. … صمیمانه. فیلول علوم. - تاشکند 1980. - 153 ص.
  9. Ibrokhimova R. Vokelik va fantasy. - تاشکند، 2011. - ص. 5-6، 200 s.
  10. کلارک A. در دفاع از داستان های علمی تخیلی // پیک یونسکو. - 1962. - شماره 11. - ص. 14-17، 61 ص.
  11. Kovtun E.N. شعرهای خارق العاده. - م.، 1999. - ص. 67، 69، 307.
  12. Kovtun E.N. داستان هنریدر ادبیات قرن بیستم - م.، 2008. - ص. 79، 82، 484.
  13. مزارولوف کنستانتین. خارق العاده. دوره عمومی. - هیوستون، 2006. ص. 13، - 138 ص.
  14. نیکولیوتینا A.N. دایره المعارف ادبیاصطلاحات و مفاهیم - M.: موسسه اطلاعات علمی علوم اجتماعی آکادمی علوم روسیه، 2003. - ص. 621-622، 1600 ص.
  15. اوسیپوف A.N. داستان از «الف» تا «ز» (مفاهیم و اصطلاحات اساسی): کتاب مرجع دایره المعارفی کوتاه. ― M., 1999. S. 166–167 – 352 p.
  16. Parnov E. سپر پرسئوس. یادداشت های علمی تخیلی // Lit. گاز. - 1976. - 7 جولای.
  17. Parnov E. سپر پرسئوس. یادداشت های علمی تخیلی; او: داستان دیروز و امروز، فردا (گفتگو بین Y. Kagarlitsky و E. Parnov) // Lit. گاز. - 1973. - 23 مه.
  18. صحبت در مورد فانتزی بود. گفتگو با کوبو آبه // ادبیات خارجی. - 1967. - شماره 1. - ص. 264.
  19. سولوویوا I. نامشروط بودن جهان مشروط // Lit. مرور - 1973. - شماره 10. - ص. 31.
  20. Strugatsky A., Strugatsky B. فانتزی از چه چیزی فارغ نیست؟ مکالمه توسط Silina T.// Lit ضبط شده است. مرور - 1976. - شماره 8. - ص. 108.
  21. Tamarchenko E. جهان بدون فاصله (درباره اصالت هنری داستان های علمی تخیلی مدرن) // Vopr. روشن شد - 1968. - شماره 11. - ص. 96-115.
  22. چرنیشوا T.A. ماهیت فانتزی. - ایرکوتسک: انتشارات ایرکوت. un-ta, 1984. - S. 15, 336 p.
  23. چرنیشوا T.A. خارق العاده. - م.، 1968. - با. 299-320.
  24. آدام رابرتز تاریخچه علمی تخیلی. - نیویورک: پالگریو مک میلان، 2006. - R. 2, 3, 368 p.
  25. آلدیس برایان. خاستگاه گونه // Extrapolatio. - V. 14. - شماره 2. - 1973. - می. - ر. 170.
  26. فتح رابرت علمی تخیلی و ادبیات // علمی تخیلی: مجموعه مقالات انتقادی. - N.Y.: اد. توسط ام. رز. 1976. - R. 34. 174 p.
  27. داونپورت ریحان. تحقیق در مورد داستان های علمی تخیلی. - نیویورک - لندن - تورنتو، 1955. - R. 5. 87 p.
  28. فرانکلین بروس اچ. آینده کامل. داستان علمی تخیلی آمریکایی قرن نوزدهم. - N.Y.: Oxford University Press, 1966. - R. 10. 401 p.
  29. لوینگستون دنیس. علمی تخیلی به عنوان آینده پژوهی // برون یابی. - V. 14. - شماره 2. - 1973. - می. - ر 153.
  30. علمی تخیلی مدرن، اد. توسط رجینالد برتور - N. Y., 1953. - 294 p.
  31. پرستار آلن ای. علمی تخیلی و سازگاری انسان با تغییر // علمی تخیلی امروز و فردا. کتاب پنکوین. - بالتیمور-مریلند. اد. نوشته رجینالد برتنور 1974. - R. 120; بارتل رابرت. SF: ادبیات ایده ها // برون یابی. - V. 15. - شماره 1. - 1971. - دسامبر. - ر 56-63.
  32. استور لئون. علمی تخیلی انقلاب تحقیقاتی و جان کمپبل //برون یابی. - V. 14. - شماره 2. - 1973. - می. - ر. 130.
  33. وولهایم دونالد. جهان امروز داستان های علمی تخیلی را می سازد. - نیویورک - ایوانستون - لندن، 1971. - ص 6. 122 ص.
  34. هاینلین، رابرت آ. سیریل کورنبلوت، آلفرد بستر و رابرت بلوخ «داستان علمی تخیلی: ماهیت، عیوب و فضایل آن». رمان علمی تخیلی: تخیل و نقد اجتماعی. ― دانشگاه شیکاگو: Advent Publishers، 1959 // [ منبع الکترونیکی] – حالت دسترسی: URL:

آیا می دانید داستان علمی تخیلی چیست؟ شاید بتوانید بگویید - نه، شما نمی دانید داستان علمی تخیلی چیست. شما فقط خوانندگان مجله ادبیات کودکان نیستید. حتی کسانی که دائماً کتاب‌های علمی تخیلی را می‌خوانند و دوست دارند، این را نمی‌دانند، چه رسد به کسانی که گهگاه آن‌ها را می‌خوانند و تأیید نمی‌کنند، و حتی بیشتر از آن کسانی که علمی تخیلی را فقط بر اساس شنیده‌ها و برداشت‌های دوران کودکی از کتاب‌های ژول ورن قضاوت می‌کنند.

نویسنده این مقاله نظر خود را در مورد چگونگی داستان علمی تخیلی در عصر ما دارد. در سه چهار سال گذشته، مردم به طور جدی در مورد داستان های علمی تخیلی صحبت کردند. و با این حال، اکنون ساده تر است که در مورد آن بگوییم "فانتزی این و آن نیست" تا ارائه یک تعریف کمابیش پذیرفته شده عمومی از این پدیده پیچیده و جالب.

اول از همه، این یک ژانر نیست (اگرچه در کشور ما اغلب به این شکل خوانده می شود). در واقع، در داستان های علمی تخیلی رمان ها، داستان های کوتاه، داستان ها، نمایشنامه ها، فیلمنامه ها، شعرها، حتی نمایشنامه های تلویزیونی (مثلاً نمایشنامه های تلویزیونی درخشان استانیسلاو لم) و نمایشنامه های رادیویی (به عنوان مثال، "عملیات" وگا "اف. دورنمات)؛ داستان می تواند به طرز حماسی با جزئیات و دقیق، غزلیات نامشخص، به شدت طنزآمیز و به طرز متفکرانه ای کنایه آمیز باشد؛ آثار نویسندگان علمی تخیلی می تواند بر اساس یک رویداد خارق العاده یا بر اساس یک رویداد جالب ساخته شود. مشکل فلسفی، سپس در یک درگیری روانی پیچیده. در یک کلام، فانتزی در واقع به همان اندازه که ادبیات واقع گرایانه است، در انواع، گونه ها و ژانرها متنوع است.

داستان «ادبیات یک رویای بالدار» نیست، همانطور که ما هم می گفتیم. البته در داستان علمی تخیلی ژانری از مدینه فاضله وجود دارد، این یکی از قدیمی ترین و توسعه یافته ترین ژانرهای آن است، اما نمی توان تمام داستان های علمی تخیلی را به تصاویر آینده تقلیل داد: بسیاری از نویسندگان علمی تخیلی در مورد آینده صحبت نمی کنند. همه، و برخی کنش را صرفاً به صورت مشروط به آینده منتقل می کنند، و اصلاً سعی نمی کنند واقعاً یک "آینده قابل پیش بینی" را به تصویر بکشند. داستان عمومی کردن دستاوردها و چشم اندازهای توسعه علم و فناوری نیست (و اغلب سعی می کنند چنین نقشی را به آن تحمیل کنند). البته به طور همزمان این عملکرد را انجام می دهد. بسیاری از دانشمندان می گویند که عشق به علم، به تحقیقات علمی، دقیقاً به لطف داستان های علمی تخیلی در آنها بیدار شد. علاوه بر این، داستان علمی تخیلی، که از نظر مسائل، مواد و روش های خاص کار به علم نزدیک است، نه تنها خود را از این مجاورت و اجتماع نزدیک می کند، بلکه به نوبه خود، اغلب افکار دانشمند را تحت فشار قرار می دهد، مطالبی را برای غیر منتظره و ثمربخش به او می دهد. مقایسه ها و فرضیه ها - و به نوبه خود این یکی از دلایل علاقه زیاد دانشمندان به داستان های علمی تخیلی است.

اما اگر بخواهیم آثار نویسندگان علمی تخیلی را از منظر «پایایی علمی» ارزیابی کنیم، بلافاصله به بن بست خواهیم رسید. برای مثال، ژول ورن هنوز هم از این روش‌های ارزیابی (و حتی از دیدگاه کنونی ما!) تبعیت می‌کند. اما ماشین زمانی که ولز به راه انداخت و از آن زمان تاکنون توسط ده ها و صدها نویسنده علمی تخیلی از همه کشورها برای اهداف مختلف استفاده شده است؟ اعتبار علمی اینجا کجاست؟ مثلاً «آلیتا» اثر آ.ان. تولستوی یا «تواریخ مریخی» نوشته ری بردبری؟ از این گذشته ، هیچ ساکنی در مریخ وجود ندارد و نمی تواند باشد که بسیار شبیه مردم باشد - این حتی ربع قرن پیش ، زمانی که "Aelita" نوشته شد ، واضح بود. و در بسیاری از موارد، هنگامی که در مورد اعتبار علمی سؤال می شود، حتی متخصصان این حوزه می توانند کاملاً متفاوت پاسخ دهند. برخی خواهند گفت: "بله، کاملاً ممکن است!" - در حالی که برخی دیگر استدلال می کنند که کاملاً ضد علمی است. و هیچ چیز عجیبی در اینجا وجود ندارد: علم اکنون دوره ای از انقلاب را پشت سر می گذارد، جهش های کیفی عظیم، و اختلافات شدید در مورد بسیاری از مشکلات اجتناب ناپذیر و ضروری است.

به این نکته نیز باید اضافه کنیم که بسیاری از نویسندگان علمی تخیلی (مثلاً برادران استروگاتسکی) عموماً این لقب - "علمی" - را در رابطه با داستان های علمی تخیلی رد می کنند و معتقدند که فقط باعث سردرگمی می شود. من کاملاً با آنها موافق نیستم، اما خوب درک می کنم که چرا آنها این عنوان را دوست ندارند: به همین دلیل، آنها گاهی اوقات سعی می کنند یک پدیده ادبی زنده و پیچیده را مانند تخته ای برای صنایع نجاری، با خط کش تاشو اندازه گیری کنند: از این به بعد در مفهوم "علمی" قرار می گیرد ، اما اینجا نمی گنجد - پس بیایید ریز ریز کنیم!

با این وجود، شاید فعلاً نتوان لقب «علمی» را کنار گذاشت: این یک کیفیت بسیار اساسی از این شاخه از ادبیات را تعریف می کند (همانطور که فعلاً موافقت می کنیم که آن را علمی تخیلی بدانیم) و آن را از داستان علمی تخیلی به طور کلی جدا می کند. - از افسانه‌ها و اسطوره‌ها، از تکنیک‌های خارق‌العاده‌ای که در طنز و نثر فلسفی استفاده می‌شود (اگرچه این حوزه‌ها با داستان‌های علمی تخیلی هم مرز هستند)، و همچنین از آن داستان‌های تخیلی «بی انگیزه» (اغلب با رنگ و بویی عرفانی) که اکنون در جهان رواج دارد. غرب (به ویژه در ایالات متحده آمریکا) و در آنجا نام فانتزی (فانتزی) را در مقابل علم تخیلی (علمی تخیلی) دریافت کرد. داستان فقط برای کودکان و نوجوانان ادبیات نیست (و این نیز یکی از رایج ترین باورهای غلط است). داستان های علمی تخیلی خوبی وجود دارد که به طور خاص برای کودکان نوشته شده است، همانطور که به طور کلی ادبیات کودکان وجود دارد. اما این بدان معنا نیست که تمام داستان ها فقط برای نسل جوان نوشته شده است. به عنوان مثال، داستان های ال. پلاتوف "مجمع الجزایر ناپدید شده" و "کشور هفت گیاه"، داستان وی. براگین "در کشور گیاهان متراکم"، رمان های معروف آکادمیک وی. اوبروچف "پلوتونیا" و "سانیکوف" سرزمین، مانند بسیاری از آثار ژول ورن (البته زمانی که یک نویسنده «بزرگسال» به حساب می آمد) را می توان به ادبیات کودکان نسبت داد. اما اگر بخواهیم به آثار اچ جی ولز و الکسی تولستوی، استانیسلاو لم و ری بردبری، ایوان افرموف و برادران استروگاتسکی با استانداردهای ادبیات کودکان نزدیک شویم، بلافاصله متوجه می شویم که این استانداردها در اینجا مناسب نیستند. البته این مانع از درگیر شدن دانش‌آموزان، حتی و نه فقط دانش‌آموزان دبیرستانی در داستان‌های علمی تخیلی نمی‌شود. چون و برنامه مدرسهاز آثاری برای کودکان تشکیل نشده است، و اگر یک دانش آموز بتواند - حداقل تا حدی - آثار پوشکین و چخوف، گورکی و مایاکوفسکی را بفهمد، به این معنی است که او می تواند داستان "بزرگسالان" را بخواند و بفهمد، اگرچه نه. به طور کامل، به ترتیب به سن شما. بزرگ شو - با بازخوانی بیشتر بفهم. اینجا هیچ مشکلی نیست

پس این پدیده چیست - علمی تخیلی؟ در اینجا نویسنده باید سعی کند تعریف خود را بیان کند، زیرا از دیدگاه من هنوز تعاریف مناسبی در این زمینه وجود ندارد. درست است، همه و حتی اکثریت با تعریف من موافق نیستند. قبل از هر چیز می خواهم بگویم که فانتزی خلاقیت هنری است و باید بر اساس قوانین کلی هنر قضاوت کرد. هر چند در نگاه اول عجیب به نظر برسد، این همان چیزی است که بسیاری از مردم آن را بسیار بحث برانگیز می دانند. قبلاً دلایلی برای این وجود داشت (که در ادامه در مورد آنها صحبت خواهم کرد)، اما اکنون بسیاری از مردم به سادگی از روی عادت یا به دلیل ناتوانی خود در تفکر در سطح مدرن فکر می کنند.

«توانایی تفکر در سطح مدرن» در این مورد به چه معناست؟ چرا این موضوع برای کسانی که داستان های علمی تخیلی می خوانند و حتی بیشتر برای نویسندگان داستان های علمی تخیلی مهم است؟

البته سرنوشت هر نویسنده ای، حتی یک نویسنده بسیار با استعداد. تا حد زیادی به این بستگی دارد که آیا او در سطح ایده های پیشرفته قرن خود ایستاده است یا خیر، آیا از نظر درجه دانش و درک جهان از آوانگارد بشریت عقب است یا خیر. اما وقتی این مشکل در داستان های علمی تخیلی اعمال شود، ویژگی های خاص خود را دارد. فانتزی، در اصل، لبه اول جبهه ایدئولوژیک را اشغال می کند، مواضع آن به حداکثر پیش می رود و از بین می رود. درک اینکه چرا این چنین است آسان است. یک نویسنده رئالیست می تواند (اگر به دلایلی بخواهد) پشت عینیت بیرونی پنهان شود - یک تصویر بکشد و بگوید: آنها می گویند برای خود قضاوت کنید ، اما آنچه را که من دیدم ، من به تصویر کشیدم. البته این فقط یک پوشش است، نه ماهیت; اما فانتزی چنین پوششی ندارد. از این گذشته، نویسنده علمی تخیلی نه آنچه در زندگی هست یا بود، بلکه آنچه آشکارا در زندگی نیست (و اغلب چیزی که آشکارا هرگز ممکن نیست) ترسیم می کند. تمام رویدادهای اصلی و ساختارهای داستانی، اغلب کل صحنه و تصاویر بسیاری از قهرمانان نه تنها تخیلی، بلکه "غیر واقعی" هستند. از این گذشته، خواننده، مثلاً، «جنگ دنیاها» یا «ماشین زمان» را از این منظر قضاوت نخواهد کرد: «این در زندگی اتفاق نمی‌افتد» یا «اینطور نیست، بنابراین من آن را دیدم». خودم، و کاملاً متفاوت بود» (و برای آثار رئالیستی، درست یا نادرست، اغلب از این منظر قضاوت می‌شوند).

بنابراین، در اینجا، خوانندگان و منتقدان، که به خوبی می‌دانند که نویسنده علمی تخیلی همه اینها را «تألیف» کرده است، طبیعتاً این سؤال را از خود خواهند پرسید: او برای چه هدفی سروده است؟ و پاسخ به این سؤال در اینجا بسیار ساده تر از واقع گرایی است، حداقل در مورد موقعیت سیاسی نویسنده. اما این فقط در مورد مواضع سیاسی نیست. از این نظر، تفاوت بین نویسندگان داستان های علمی تخیلی شوروی و آمریکایی با چشم غیرمسلح قابل مشاهده است: حتی مترقی ترین، باهوش ترین و انسانی ترین نویسندگان داستان های علمی تخیلی در ایالات متحده در مورد بسیاری از مسائل سیاسی (و نه تنها صرفاً سیاسی) کاملاً فکر می کنند. متفاوت از نویسندگان علمی تخیلی ما. داستان علمی تخیلی هنر است و هنر نمی تواند غیر حزبی باشد، همانطور که فرمولی برای کشف یا طرحی برای یک اختراع در ذات خود «غیر حزبی» است. اما، از سوی دیگر، داستان علمی تخیلی تا حدودی با علم مرتبط است: روش‌های آن برای مطالعه جهان پیچیده‌ترین و در عین حال ناشناخته‌ترین ترکیب روش‌های علمی و هنری شناخت است. این قضاوت به ویژه با این واقعیت تأیید می شود که داستان های علمی تخیلی مدرن عمدتاً توسط دانشمندان حرفه ای (البته با استعداد ادبی) خلق می شود ، گاهی اوقات توسط دانشمندان برجسته جهان ، به عنوان مثال: فیزیکدان هسته ای لئو زیلارد ، بیوشیمیدان ایزاک آسیموف. ، ستاره شناس آرتور سی کلارک. در اتحاد جماهیر شوروی نیز وضعیت به همین منوال است: ای. افرموف دیرینه شناس است، آ. استروگاتسکی ژاپن شناس است، ب. استروگاتسکی اخترشناس است، ا. اما ترکیب اصلی خوانندگان نویسندگان علمی تخیلی - روشنفکران علمی و فنی و دانشجویان جوان - ویژگی کمتری ندارد.

بدیهی است که برای یک اثر تمام عیار در زمینه علمی تخیلی و همچنین برای درک کامل خواننده آن، نوع و سطح خاصی از تفکر ضروری است، یعنی یک نوع تفکر علمی مدرن، یک سطح مدرن شناخت و درک پدیده های واقعیت.

به همین دلیل است که به نظر من نمی توان تعریف «علمی تخیلی» را رد کرد، حتی اگر به شایعات و رویکردی مبتذل دامن بزند. این برای داستان های علمی تخیلی مدرن بسیار مهم است - توانایی درک جهان در سطح دستاوردهای پیشرفت علمی و فناوری، توانایی تجزیه و تحلیل پدیده های واقعیت با روش هایی که به همان اندازه با علم و هنر مرتبط هستند.

نقاشی های خلق شده توسط نویسنده ممکن است بسیار خارق العاده به نظر برسند - با این حال، جوهر آنها باید منطقی باشد. تحلیل علمی. یک فانتست می تواند کنش کار خود را به آینده ای دور یا به کهکشانی دیگر منتقل کند و اختلافات در مورد این اثر اغلب مربوط به مسائل حاد و بسیار مهمی است که قبلاً بشریت امروزی با آن روبرو شده است.

بیایید این مثال را در نظر بگیریم. آی. افرموف در «سحابی آندرومدا» (و همچنین در «قلب مار» و «سفینه‌های ستاره‌ای») موضعی انسان‌محور دارد. انسان‌مرکزها بر این باورند که حیات هوشمند در کیهان بر اساس یک اصل کلی خاص توسعه می‌یابد و بنابراین همه موجودات هوشمند در هر بخشی از کهکشان بسیار شبیه به یکدیگر (یعنی به یک انسان زمینی) با تفاوت‌های بسیار جزئی خواهند بود. مانند مواردی که در زمین یافت می شوند: رنگ پوست، شکل چشم، برخی از ویژگی های بدن.

مخالفان انسان محوری معتقدند که شرایط برای ظهور و توسعه زندگی در جهان بی نهایت متنوع است، که تکامل می تواند بسته به شرایط خاص به روش های بسیار متفاوتی پیش رود، که انسان مدرن زمینی احتمالاً پایان رشد ذهن نیست، و حتی بیشتر از آن تنها گزینه ممکن برای این توسعه. در نهایت اینکه تمدن های بسیار توسعه یافته ای امکان پذیر است که اساساً با تمدن ما متفاوت است و در نتیجه برقراری تماس ثمربخش با آنها اگر نگوییم غیرممکن دشوار خواهد بود.

رمان استانیسلاو لم "سولاریس" سیاره ای را به تصویر می کشد که کاملاً پوشیده از اقیانوسی از پلاسمای متفکر است. بنابراین یک موجود متفکر غول پیکر است. اقیانوس سولاریس یک ماده بسیار سازمان یافته است. می توان گفت که این تمدن از برخی جهات بر مردم پیشی گرفته است. اما آیا ارزش گفتن آن را دارد؟ به هر حال، حتی کلمه «تمدن» نیز به وضوح در این مورد نمی گنجد: تمدن سطح معینی از توسعه جامعه را پیش فرض می گیرد و ما یک موجود در مقابل خود داریم. همچنین تعیین زمان و علامت گذاری فاصله در اینجا غیرممکن است: تکامل حیات روی زمین و سولاریس به روش های بسیار متفاوتی پیش رفت. چه نوع تماس، بر چه زمینه ای برای بشریت با این غول بی شکل و قدرتمند، بی چشم و همه بین ممکن است؟ در اینجا نه دوستی ممکن است و نه دشمنی: اشکال وجود بسیار متفاوت است.

به نظر می رسد که اختلاف بین انسان مداران و مخالفان آنها صرفاً نظری است. پرواز به کهکشان های دیگر هنوز بسیار دور است. احتمال ملاقات ما با همفکران در واقع آنقدر ناچیز است که باید به طور جدی بحث کرد که آیا آنها مانند ما خواهند بود وقتی مشکلات جدی زیادی روی زمین وجود دارد که نیاز به فوری دارند. راه حل عملیزیرا این به آنها بستگی دارد که برای بشریت باشند یا نباشند.

به نظر می رسد همه اینها درست باشد. در نگاه اول. اما بیایید در مورد آن فکر کنیم: آیا این اختلاف توسط دانشمندان و نویسندگان اینقدر "غیرعملی" آغاز شده است؟

به طور کلی، قضاوت در مورد نتایج عملی تحقیقات علمی، به ویژه در عصر ما، بسیار دشوار و تقریبا غیرممکن است. خودشان مطمئن بودند که کارشان ربطی به تمرین ندارد. با این حال، اکنون همه می دانند که نتایج این کار خیلی زود برای همه بشریت اهمیت ویژه ای پیدا کرد - به ویژه پس از مرگ هیروشیما. بنابراین - در مورد انسان محوری. این دیدگاه بسیار انسانی و جذاب به نظر می رسد: آیا به این معناست که موجودات عاقل شبیه یکدیگر هستند و همیشه و همه جا می توانند توافق کنند و دوست شوند؟ کامل! و سپس بسیاری از نویسندگان علمی تخیلی آمریکایی فضا را به عنوان عرصه ای برای مبارزه همه علیه همه به تصویر می کشند، آنها در مورد "دزدان دریایی فضایی" صحبت می کنند، در مورد هیولاهای وحشتناکی از فضا که به زمین حمله می کنند. این قابل درک است: آنها در اصل روابط سرمایه داری را تحلیل می کنند و آنها را به طور نامحدود در زمان و مکان گسترش می دهند. البته چنین دیدگاه هایی برای ما بیگانه است. ما آنها را از منظر دیالکتیک ماتریالیستی صرفاً غیرعلمی می دانیم.

پس معلوم می شود که انسان محورها درست می گویند؟ نه صبر کن اما اگر واقعاً با تمدنی ملاقات کنیم که تفاوت چندانی با تمدن ما ندارد و بتوانیم با آن ارتباط برقرار کنیم، چه؟ و بعد فرض کنیم معلوم می شود که این تمدن دارای ویژگی هایی است که ما قطعاً و قاطعانه آن را نمی پسندیم و ما از این تمدن قوی تر هستیم (خوب فرض کنید آنجا سلاح هسته ای وجود ندارد)؟ بعدش چی شد؟ آیا ما در تلاش هستیم که او را "دوباره آموزش دهیم"؟

به نظر شما باز هم سوالی انتزاعی است؟ به هر حال، این اتفاق در مورد ما نمی افتد، اگر اصلاً اتفاق بیفتد. اما به هر حال بشریت بارها مجبور شده (و هنوز هم مجبور است) این مشکل را در عمل حل کند و بخشی از بشریت در این موارد، همانطور که می دانید، رفتاری نفرت انگیز و با ظلم و ظلم بی عقل انجام می دهد.

نمونه هایی برگرفته از تاریخ و مدرنیته: فاتحان اسپانیایی تمدن عالی باستانی اینکاها را نابود می کنند. فاشیست‌های «آریایی» میلیون‌ها نماینده نژادهای «فرست‌تر» را به اتاق‌های گاز می‌فرستند و میلیون‌ها «فرد انسان» را به برده تبدیل می‌کنند. نژادپرستان آمریکایی سیاه‌پوستان را سرکوب می‌کنند - سیاه‌پوستان چگونه جرات می‌کنند تصور کنند که آنها بدتر از سفیدپوستان نیستند!

در اینجا نتایج تماس بین تمدن ها کمتر از آنچه در سحابی آندرومدا به تصویر کشیده شده است مشابه است. خیلی دلگرم کننده به نظر نمی رسد، اینطور است؟ مردم هم نوع خود را نابود و تحقیر می کنند، اما تا حدودی متفاوت. این امر تا کنون در زمین و سپس در فضا منجر به چه تراژدی های جدیدی خواهد شد؟

A. و B. Strugatsky در داستان های خود "An Attempt to Escape" و "I Hard to Be a God" پرسش "تماس" و "مداخله" را به گونه ای متفاوت مطرح می کنند. این در مورد تسخیر و نابودی نیست - نه. با تمدن های عقب مانده، که تقریباً در سطح قرون وسطی ما هستند، جوانان شگفت انگیز و پاک - مردمان آینده کمونیستی - با هم برخورد می کنند. آنها از تاریکی محلی، فقر، ظلم و فریب وحشت دارند. آنها صادقانه می خواهند به این بردگان کمک کنند تا به سوی نور و شادی بروند. اما آیا چنین مداخله ای منجر به خیر می شود؟ آیا می توان با استفاده از فناوری قدرتمند یک جامعه فئودالی را به یک جامعه کمونیستی تبدیل کرد - بالاخره آگاهی مردم در همان سطح باقی می ماند! و باز - اگرچه عمل این داستان ها در آینده و در سیارات دیگر اتفاق می افتد - مشکلات آنها به زمین و حال ما مربوط می شود: آیا اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده به طور همزمان روی زمین، چنین سیستم های اجتماعی اساساً متفاوت و در کنار آنها وجود ندارند. - مردمی که در سطح فئودالیسم و ​​حتی عصر حجر زندگی می کنند؟

و در اینجا نسخه دیگری از ملاقات تمدن ها - و همچنین "زمینی" وجود دارد. آرتور کلارک، دانشمند انگلیسی و نویسنده داستان های علمی تخیلی، در کتاب خود با عنوان «ویژگی های آینده»، جایی که چشم انداز توسعه بشر را ترسیم می کند، پرواز به ماه و مطالعه زبان دلفین ها را یکی از موارد ما برشمرده است. نزدیکترین پیروزی (تا سال 1970). هر دو فانتزی نیستند، بلکه آینده علم هستند. بنابراین، از قرن به قرن، موجودات باهوش و مهربان در کنار ما زندگی می کنند، فقط در یک عنصر متفاوت، آشکارا تمایل به مردم دارند، و ما فقط در حال حاضر شروع به حدس زدن می کنیم که آنها، شاید، ذهن دارند! آیا این برای "پادشاه طبیعت" - مردی که تا به امروز با همسایگان خود در این سیاره با ظلم وحشیانه رفتار می کند و خود را مستحق نابودی و شکنجه آنها می داند، تنها به این دلیل نیست که مرد است؟

نمونه های زیادی از چنین «ارتباط علمی تخیلی با زندگی» وجود دارد. در "بازگشت از ستاره ها" توسط استانیسلاو لم، آینده نیز به تصویر کشیده شده است - حدود 150 سال پس از روزهای ما. و در مورد آن صحبت می کند اشتباه غم انگیزساخته بشریت دانشمندان واکسنی اختراع کرده اند که توانایی کشتن را از انسان سلب می کند و در نتیجه از احتمال جنگ به طور اساسی جلوگیری می کند. گویا این بزرگترین نعمت برای بشر است. اما لم، متفکری عمیق و جدی، نشان می دهد که این مداخله نادرست و مکانیکی در تکامل جامعه واقعاً به چه نتایج غم انگیزی منجر می شود. خارق العاده؟ بله، البته، اما در واقع، در حقیقت، موارد زیادی از این قبیل است که آنچه توسط دانشمندان با عالی ترین نیات انجام می شود، به بزرگترین شر تبدیل می شود. خب حداقل همه داستان معروفبا بمب اتم: دانشمندان از سراسر جهان جمع شدند و لوس آلاموس از هیچ تلاشی برای محافظت از بشریت در برابر فاشیسم دریغ نکردند و بعد معلوم شد که در آلمان اصلاً سلاح اتمی وجود ندارد و بمب اتم بر سر مردم بی گناه انداخته شد. ساکنان هیروشیما و ناکازاکی نیروی هولناکی که توسط دانشمندان ایجاد شد به دست سیاستمداران پست و نادرست افتاد. همانطور که از این نمونه ها پیداست، یکی از مسائل محوریدائماً درگیر داستان های علمی تخیلی، مسئله تأثیر پیشرفت علمی و فناوری بر سرنوشت بشر، رابطه علم و اخلاق امروزی، نقش اکتشاف علمی و سرنوشت دانشمند در شرایط دنیای متضاد است. دقیقاً همین علاقه همیشگی و طبیعی داستان علمی تخیلی به امور علمی است و باعث قضاوت های سطحی می شود که نقش آن در ارتقای دستاوردهای علمی خلاصه می شود. این قابل درک است: امروزه نقش علم به طور غیرعادی بزرگ است. سطح توسعه علم و فن آوری در نهایت هم سرنوشت تک تک دولت ها و هم سرنوشت کل بشریت را تعیین می کند. آخرین دستاوردهاعلم و فناوری به این واقعیت منجر شده است که بشریت برای اولین بار در تاریخ یاد گرفته است که خود را به عنوان یک کل درک کند. بیشتر و بیشتر مشکلات در مقیاس جهانی (یعنی برای همه ساکنان سیاره ما اهمیت دارد) وجود دارد. یا بهتر بگوییم، اکنون هر مشکلی خیلی راحت به یک مشکل جهانی تبدیل می شود. تهدید جنگ حرارتی یک تهدید برای تمام بشریت است. آزمایش های تسلیحات هسته ای می تواند هوا، آب، خاک را در هر نقطه از جهان مسموم کند و برای همه مردم خطرناک است. پیشرفت بیشترکیهان شناسی، زیست شناسی، سایبرنتیک نیز یک موضوع خصوصی هیچ دولتی نیست - نتایج آنها ناگزیر بر سرنوشت تمام بشریت تأثیر می گذارد. همه اینها را البته در یک اثر واقع گرایانه می توان گفت. با این وجود، حل چنین مشکلات جهانی با استفاده از واقع گرایی بسیار دشوارتر است. رئالیست مجبور است در مورد تصویر مکان و زمان عمل دقیق باشد. او محیط کنش، شخصیت های شخصیت ها، گفتارشان را با ویژگی های فردی (و در نتیجه ملی) ترسیم می کند. این قدرت و اقناع زیادی به کار او می‌دهد، اگر به یکی، مثلاً دو سه کشوری که او خیلی خوب می‌شناسد، باشد.

یکی از انواع داستان های تخیلی که از گذشته یا آینده خیالی بشر (یا ساکنان سیارات دیگر) می گوید، توجه ویژه به آن پیشرفت های فنی، اکتشافات علمی، فرصت هایی که انسان مدرن از آن محروم است. تضادهای مرتبط با این امکانات جدید، استفاده کنترل نشده از آنها اغلب محتوای علمی تخیلی است. داستان علمی تخیلی شامل آثار فانتزی نمی شود که در آن فانتزی مبتنی بر نقوش افسانه است - مشارکت هیولاها، موجودات تخیلی و غیره (با این حال، آثاری وجود دارد که در آنها نقوش افسانه و علمی-تخیلی ترکیب شده است - به عنوان مثال، "دوشنبه" از شنبه شروع می شود» و «داستان ترویکا» نوشته A. N. و B. N. Strugatsky)، همچنین آرمانشهرهای اجتماعی-تخیلی (به عنوان مثال، "ما" اثر E. I. Zamyatin، "1984" توسط J. Orwell) به داستان های علمی تخیلی تعلق ندارند. یا فقط تا حدی متعلق است). ویژگی اصلی داستان علمی تخیلی در مقایسه با سایر حوزه های علمی تخیلی، عقلانیت است؛ در هنگام به تصویر کشیدن زندگی تخیلی، از توضیحات علمی و نه عرفانی برای انواع معجزات استفاده می شود: اختراع دانشمندان سفینه های فضایی، وسایلی برای انتقال افکار از راه دور، و غیره.؛ نقوش دیگری که اغلب در داستان های علمی تخیلی استفاده می شود، بازدید از زمین توسط بیگانگان است. که در کارهای مختلفدر داستان‌های علمی تخیلی، چیزهای باورنکردنی اتفاق می‌افتد، اغلب بسیار باورنکردنی‌تر از معجزات افسانه‌ها، اما آنها را دستاورد ذهنی هم می‌دانند - چه زمینی و چه بیگانه. داستان علمی تخیلی در واقع بر اساس تصویری از جهان است که به صورت الحادی پیکربندی شده و به دستاوردهای علم بشری اعتقاد دارد، بنابراین اوج شکوفایی آن در قرن بیستم رخ می دهد.

در خاستگاه روسی وی. وی. مایاکوفسکی، که در نمایشنامه "ساس" رستاخیز یک فرد را در آینده ای دور، زمانی که امکان زنده کردن مردگان وجود دارد، به تصویر کشید، داستان علمی تخیلی بود. M. A. Bulgakov که در داستان "تخم مرغ های مرگبار" کشف "پرتو زندگی" و فاجعه را نشان داد که ناشی از توجه بیش از حد عجولانه مقامات به او و برخورد بی دقت با او بود. به زبان روسی کلاسیک ادبیات قرن 19 نویسندگان توجه چندانی به داستان های علمی تخیلی نداشتند (تا حدی می توان رمان ناتمام V. F. Odoevsky "سال 4338" و اتوپیایی "رؤیای چهارم ورا پاولونا" از رمان N. G. Chernyshevsky "چه باید کرد؟") را به آن نسبت داد. . ظهور داستان های علمی تخیلی به زبان روسی. ادبیات به قرن بیستم می رسد، زمانی که آثار A. S. Green ("دنیای درخشان")، A. N. Tolstoy ("Aelita"، "Hyperboloid of Engineer Garin")، V. A. Obruchev ("Plutonia"، "Sannikov Land")، A. R. Belyaeva ("مرد دوزیست"، "سر پروفسور Dowell")، I. A. Efremov ("سحابی آندرومدا")، A. N. و B. N. Strugatsky ("خدا بودن سخت است"، "پیک نیک کنار جاده")، A.P. Kazantseva ("سیاره طوفان") "، "جاده ماه")، K. Bulycheva ("راز سیاره سوم")، و غیره.

آغاز داستان‌های علمی تخیلی خارجی با آرمان‌شهرهای نوشته شده در دوران رنسانس مرتبط است (T. Campanella، T. More). سپس در قرن 19 آثار علمی تخیلی در آثار بسیاری از نویسندگان - E. Poe، M. Shelley، M. Twain، A. K. Doyle، به ویژه در رمان های J. Verne و G. Wells ظاهر می شود. در قرن بیستم دستاوردهای ژانر علمی تخیلی متعلق به R. Bradbury ("451 درجه فارنهایت" ، مجموعه "The Martian Chronicles")، S. Lem ("Solaris") و دیگران است.

بسیاری از آثار علمی تخیلی به دلیل ماهیت سرگرم کننده خود به عنوان ادبیات کودکان طبقه بندی می شوند - آنها زندگی متفاوتی را به تصویر می کشند که شبیه به زندگی مدرن است و مملو از انواع نوآوری های فنی است که شخصیت ها آن را چیزی کاملاً معمولی می دانند. با این حال، اکثر آثار این نوع داستان سعی در پاسخ به سؤالات جدی دارند. وظیفه علمی تخیلی این است که فرد را برای آینده "آماده کند"، نشان دهد که با چه مشکلاتی روبرو خواهد شد و چه مسئولیتی را بر عهده خواهد داشت. یکی از سؤالات اصلی این است که وقتی بشریت فرصت های بیشتری نسبت به الان پیدا کند چگونه خواهد بود؟ چه چیزی می تواند قبل از هر چیز از نظر اخلاقی و معنوی تغییر کند؟ به عنوان مثال، آر. بردبری در مورد این بحث صحبت می کند (داستان "ولد"، جایی که اتاق کودکان، حدس زدن خواسته ها، در نهایت منجر به مرگ والدین می شود؛ داستان "جنایت بدون مجازات"، جایی که یک قتل مجازی به یک قتل واقعی تبدیل می شود. یکی و غیره). داستان علمی تخیلی در تلاش است تا پاسخی برای سوال دیگری بیابد که مدت‌ها بشریت را به دردسر انداخته است: آیا ما در جهان تنها هستیم؟ یکی از رایج ترین توطئه ها برخورد با تمدن های بیگانه، درک آنها از مردم یا مردمشان است. چنین درگیری به ما امکان می دهد تا کیفیت های مختلف افراد را در مقابل پس زمینه نمایندگان تمدن های دیگر نشان دهیم. در برخی موارد، زمینی‌ها اخلاقی‌تر، فهمیده‌تر، با درایت‌تر و ناتوان‌تر از خشونت هستند (مثلاً در داستان A. N. و B. N. Strugatsky "خدا بودن سخت است")، در برخی دیگر، موجودات فضایی بیشتر ظاهر می‌شوند. "انسان" از مردم ("میکسر بتن" R. Bradbury). آزمایش اخلاقی با ملاقات با بیگانگان، تغییرات در خود شخص نیز موضوع بسیاری از آثار علمی تخیلی است، به عنوان مثال، داستان A. N. و B. N. Strugatsky "Picnic کنار جاده" به این موضوع اختصاص دارد. قسمت بیرونی طرح "بازدید" زمین توسط بیگانگان و انواع مکانیسم ها و وسایل ناشناخته برای زمینی ها است که توسط آنها به جا مانده است. تضاد اصلی حول مالکیت این چیزها، حدس و گمان، تجلی آنها می چرخد ویژگی های اخلاقیشخص مسئله فلسفی مسئولیت انسان در قبال اعمال کیهانی خود نیز در رمان های اس لم آمده است.

داستان علمی تخیلی در نقطه اتصال حوزه‌های مختلف ادبیات قرار دارد: از یک سو، اصالت روان‌شناختی شخصیت‌ها و درگیری‌ها آن را با رئالیسم مرتبط می‌سازد. علاقه به موقعیت ها و رویدادهای استثنایی با رمانتیسم ترکیب می شود. همچنین یافتن عناصر یک افسانه، ادبیات ماجراجویی در آن آسان است - موقعیت های باورنکردنی، یک طرح پویا، پر حادثه و غیره.

سرگرمی داستان های علمی تخیلی، علاقه خواننده به انواع معجزات و چیزهای شگفت انگیز به این واقعیت منجر می شود که بسیاری از آثار کوتاه مدت وجود دارد که نویسنده در آنها قرار نمی دهد. مشکلات جدی، اما به داستان پلیسی، توصیف موجودات و وسایل تخیلی علاقه دارد.

داستان های علمی تخیلی تاثیر زیادی بر سینما داشته است - فیلم های زیادی بر اساس داستان های علمی تخیلی ساخته شده اند. کارهای خارق العادهبا استفاده از تصاویر معمولی علمی تخیلی (پروازهای فضایی، بیگانگان، اکتشافات و غیره).

تعریف عالی

تعریف ناقص ↓

ارسال کار خوب خود در پایگاه دانش ساده است. از فرم زیر استفاده کنید

دانشجویان، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، دانشمندان جوانی که از دانش پایه در تحصیل و کار خود استفاده می کنند از شما بسیار سپاسگزار خواهند بود.

میزبانی شده در http://www.allbest.ru/

وزارت آموزش و پرورش و علوم فدراسیون روسیه

F.G.A.O.U. V.P.O "موسسه آموزشی حرفه ای دولتی روسیه"

گروه: فرهنگ شناسی

علمی تخیلی، انواع و زیرژانرهای آن

یکاترینبورگ 2011

معرفی

موضوعی که من «علمی تخیلی» را انتخاب کرده‌ام برایم جالب است، زیرا ویژگی خاصی دارد که موضوعات علمی را به تصویر می‌کشد که بر اساس داستان‌های ناب ساخته نشده‌اند، بلکه همیشه مبتنی بر آن هستند. مبنای علمی. و اگر به گذشته نگاه کنید، بسیاری از موضوعات علمی تخیلی در زمینه زیست شناسی، فیزیک، سایبرنتیک، پزشکی، تسخیر فضا، در زمان ما به واقعیت تبدیل شده اند.

تاریخ ادبیات داستانی

ظهور فانتزی ناشی از انقلاب صنعتی در قرن 19 بود. با به دست آوردن محبوبیت، داستان های علمی تخیلی شروع به تقسیم شدن به علم و سرگرمی کردند که در آن از محیط های خارق العاده برای تجدید داستان های قدیمی استفاده می شد. در ابتدا، علمی تخیلی ژانری از ادبیات بود که دستاوردهای علم و فناوری، چشم‌انداز توسعه آنها و غیره را توصیف می‌کرد. از این نوع داستان، آثار ژول ورن است.

بعدها، توسعه فناوری با دید منفی شروع شد و منجر به ظهور دیستوپیا شد. و در دهه 1980، زیرژانر سایبرپانک آن شروع به محبوبیت کرد. در آن، فناوری‌های پیشرفته با کنترل اجتماعی کامل و قدرت شرکت‌های قادر مطلق همزیستی می‌کنند. در آثار این ژانر، طرح داستان بر اساس زندگی مبارزان حاشیه ای علیه رژیم الیگارشی، به طور معمول، در شرایط سایبرنتیزاسیون کامل جامعه و افول اجتماعی است. نمونه های قابل توجه: نورومنسر اثر ویلیام گیبسون.

علمی تخیلی

ژانر در ادبیات، سینما و سایر هنرها، یکی از انواع فانتزی است. داستان‌های علمی تخیلی مبتنی بر فرضیات خارق‌العاده در علم و فناوری، از جمله علوم و علوم انسانی است. آثاری که بر اساس فرضیات غیرعلمی ساخته شده اند، متعلق به ژانرهای دیگر هستند. موضوعات آثار علمی تخیلی اکتشافات جدید، اختراعات، حقایق ناشناخته برای علم، کاوش در فضا و سفر در زمان است. عمل علمی تخیلی اغلب در آینده اتفاق می افتد، که این ژانر را با آینده پژوهی، علم پیش بینی جهان آینده مرتبط می کند.

نویسنده اصطلاح "علمی تخیلی" احتمالاً یاکوف پرلمن است که در سال 1914 فصل اضافی "صبحانه در آشپزخانه بی وزن" را به رمان "از یک توپ تا ماه" ژول ورن نوشت و منتشر کرد. داستان". پیش از این، یک اصطلاح مشابه - "سفرهای علمی خارق العاده" - توسط الکساندر کوپرین در رابطه با ولز و سایر نویسندگان در مقاله خود "ردارد کیپلینگ" (1908) استفاده شد. ولز در ابتدا از این واژه برای اشاره به چیزی استفاده کرد که ما امروز آن را علمی تخیلی می نامیم، که در آن مبنای روایت، تمایل آگاهانه برای تکیه بر حقایقی است که از قبل شناخته شده است (در زمان نگارش)، و اگر روایت شامل نوعی نیز باشد. از معجزه، حداقل نباید در مورد زرادخانه کامل معجزه باشد.

انواع داستان های علمی تخیلی

داستان های علمی تخیلی در طول تاریخ خود تکامل یافته و رشد کرده است و جهت های جدیدی ایجاد کرده و عناصری از ژانرهای قدیمی تر مانند اتوپیا و تاریخ متناوب را جذب کرده است. داستان های علمی تخیلی عمدتاً بر اساس حوزه فرضی تقسیم می شوند: اکتشافات و اختراعات، سیر تاریخ، سازماندهی جامعه، سفر در زمان و غیره. البته تقسیم به جهت ها کاملاً دلخواه است، زیرا یک اثر واحد است. می تواند عناصر چند نوع داستان علمی تخیلی را به طور همزمان ترکیب کند.

علمی تخیلی سخت

قدیمی ترین و اصلی ترین ژانر علمی تخیلی. ویژگی آن رعایت دقیق قوانین علمی شناخته شده در زمان نگارش اثر است. داستان علمی تخیلی سخت مبتنی بر یک فرض علمی طبیعی است: به عنوان مثال، یک اکتشاف علمی، یک اختراع، یک علم جدید یا فناوری. قبل از انواع دیگر داستان های علمی تخیلی، آن را به سادگی "علمی تخیلی" می نامیدند.

برخی از کتاب های ژول ورن (20000 لیگ زیر دریا، روبر فاتح، از زمین تا ماه) و آرتور کانن دویل (جهان گمشده، کمربند مسموم، مغاک ماراکو)، آثار اچ جی ولز، الکساندر بلیایف نام دارند. کلاسیک های علمی تخیلی سخت کنستانتین تسیولکوفسکی علاوه بر آثار علمی، چندین اثر علمی تخیلی نوشت: «روی ماه» (1893) و «خارج از زمین» (1918) و همچنین به عنوان مشاور در فیلمبرداری یک فیلم علمی تخیلی مشارکت داشت. ویژگی بارز این کتاب ها یک پایگاه علمی و فنی دقیق بود، و طرح، به طور معمول، بر اساس یک کشف یا اختراع جدید بود. نویسندگان داستان های علمی تخیلی سخت با حدس زدن درست «پیش بینی» های زیادی کرده اند پیشرفتهای بعدیعلم و تکنولوژی. بنابراین، ورن در رمان «روبر فاتح» هلیکوپتر، در «ارباب جهان» یک هواپیما، در «از زمین تا ماه» و «دور ماه» پرواز فضایی را توصیف می‌کند. ولز ارتباطات ویدئویی، گرمایش مرکزی، لیزر، سلاح های اتمی را پیش بینی کرد، بلیایف در دهه 1920 ایستگاه فضایی، فناوری کنترل رادیویی را توصیف کرد.

داستان های علمی تخیلی سخت به ویژه در اتحاد جماهیر شوروی توسعه یافت، جایی که سایر ژانرهای علمی تخیلی مورد استقبال سانسورچی ها قرار نگرفت. "فانتزی دید نزدیک" که در مورد رویدادهای آینده نزدیک ادعا شده - اول از همه، استعمار سیارات منظومه شمسی - صحبت می کرد، به ویژه گسترده بود. معروف ترین نمونه های علمی تخیلی "دید نزدیک" شامل کتاب های G. Gurevich، G. Martynov، A. Kazantsev، کتاب های اولیه برادران استروگاتسکی ("سرزمین ابرهای زرشکی"، "کارآموزان") است. کتاب های آنها در مورد سفرهای قهرمانانه فضانوردان به ماه، زهره، مریخ، به کمربند سیارک ها می گفت. در این کتاب ها، دقت فنی در توصیف پروازهای فضایی با داستان های عاشقانه در مورد ساختار سیارات همسایه ترکیب شد - پس از آن هنوز امید به یافتن حیات در آنها وجود داشت.

اگرچه عمده آثار علمی تخیلی سخت در قرن نوزدهم و نیمه اول قرن بیستم نوشته شد، بسیاری از نویسندگان در نیمه دوم قرن بیستم به این ژانر روی آوردند. به عنوان مثال، آرتور سی کلارک، در مجموعه کتاب های ادیسه فضایی خود، به شدت به رویکرد علمیو توسعه فضانوردی را بسیار نزدیک به واقعی توصیف کرد. در سال های اخیر، به گفته ادوارد گئورکیان، این ژانر «باد دوم» را تجربه می کند. نمونه ای از این اخترفیزیکدان آلستر رینولدز است که با موفقیت داستان های علمی تخیلی سخت را با اپرای فضایی و سایبرپانک ترکیب می کند (مثلاً همه سفینه های فضایی او زیر نور هستند).

داستان اجتماعی

هدف اصلی داستان اجتماعی آشکار ساختن قوانین توسعه جامعه ای است که در شرایط جدید و غیرعادی برای بشر قرار گرفته است.از ویژگی های بارز آثار این ژانر تلاش برای نشان دادن پیشرفت جامعه انسانی است که در آن قرار دارد. یک وضعیت غیر معمول یا یک جامعه کاملاً متفاوت از جامعه مدرن، توسعه موضوعات مهندسی اجتماعی، روانشناسی اجتماعی یا کنترل شخصی. این ژانر شامل بسیاری از آرمانشهرها و دیستوپیاها می شود.

داستان های اجتماعی به ویژه در کشورهای سوسیالیستی اروپای شرقی (خلاقیت ایوان افرموف، برادران استروگاتسکی، استانیسلاو لم) گسترده بود.

داستان های کرونو

کرنو-تخیلی، فانتزی زمانی یا کرنو-اپرا ژانری است که در مورد سفر در زمان می گوید. کار کلیدی این زیرژانر ماشین زمان ولز است. اگرچه قبلاً درباره سفر در زمان نوشته شده بود (به عنوان مثال، یانکی کانکتیکات مارک تواین در دربار شاه آرتور)، در ماشین زمان بود که سفر در زمان برای اولین بار عمدی و مبتنی بر علمی بود، و بنابراین این وسیله داستانی به طور خاص در داستان های علمی تخیلی معرفی شد.

در قرن بیستم ایده سفر در زمان و حتی گردشگری شکل گرفت. فانتست ها آثار زیادی را به تحلیل پارادوکس های زمانی اختصاص داده اند که می تواند ناشی از سفر به گذشته یا بازگشت از آینده به حال باشد. به عنوان مثال، این موضوع در داستان کوتاه معروف ری بردبری «رعد آمد». کیر بولیچف در ده ها کتاب خود از جمله مجموعه آلیس از سفر در زمان استفاده کرد.

داستان‌های کرونو اغلب با تاریخ جایگزین ترکیب می‌شوند. یکی از محبوب‌ترین طرح‌ها در داستان‌های کرونو این است که قهرمانی از زمان حال که به گذشته افتاده است، مسیر تاریخ را تغییر می‌دهد. یانکی تواین منبع الهام بسیاری از این گونه کتاب ها بوده است.

از معروف ترین آثار «هیت» می توان به لئون اسپراگ د کمپ «بگذار تاریکی سقوط نکند»، هری هریسون «شورش زمان»، پل اندرسون «سه قلب و سه شیر» اشاره کرد. همچنین اغلب کتاب هایی در مورد جهان های موازی وجود دارد که به دلیل تحولات مختلف در زمان شکل گرفته اند و افرادی که بین آنها سفر می کنند یا حتی توسعه آنها را کنترل می کنند. این ایده زیربنای گشت زمان اندرسون، تقاطع زمان آندره نورتون، پایان ابدیت آسیموف، پیش نویس لوکیاننکو و دکتر هو است.

به دلیل سوء استفاده از این تکنیک ها در داستان های سرگرم کننده، این ژانر لقب «کرونو اپرا» (به قیاس با اپرای فضایی) را نیز دریافت کرده است. مضمون هک شده، باد دومی را در پارودی ها و داستان های کنایه آمیز پیدا کرد. نمونه های کلاسیک سه گانه فیلم "بازگشت به آینده"، فیلم "ایوان واسیلیویچ حرفه خود را تغییر می دهد"، بخشی از سه گانه استروگاتسکی "دوشنبه از شنبه آغاز می شود".

تاریخ جایگزین داستان علمی تخیلی

آثاری که در آنها این ایده شکل می‌گیرد که رویدادی در گذشته اتفاق افتاده یا رخ نداده است و آنچه می‌تواند از آن برآید.

اولین نمونه های این نوع فرضیات مدت ها قبل از ظهور داستان های علمی تخیلی یافت می شوند. همه آنها آثار هنری نبودند - گاهی اوقات آنها آثار جدی مورخین بودند. به عنوان مثال، مورخ تیتوس لیویوس استدلال کرد که اگر اسکندر مقدونی به جنگ زادگاهش روم برود چه اتفاقی می‌افتد. مورخ معروف سر آرنولد توینبی نیز چندین مقاله خود را به مقدونی تقدیم کرد: اگر اسکندر بیشتر عمر می کرد چه می شد و بالعکس اگر اصلا وجود نداشت. سر جان اسکوایر یک کتاب کامل از مقالات تاریخی را تحت عنوان کلی «اگر اشتباه می کرد» منتشر کرد.

در قرن نوزدهم، نویسندگان آرمان‌شهرهای میهنی شروع به توسل به تاریخ جایگزین کردند تا به نفع خود «تاریخ را بازنویسی کنند».

لوئی جفروی فرانسوی دنیایی را توصیف کرد که در آن ناپلئون همه مخالفان خود را شکست داد، ناتانیل هاثورن انگلیسی هموطنان خود بایرون و کیتس را "زنده گذاشت"، کاستلو هولفورد آمریکایی یک آرمانشهر آمریکایی را ارائه کرد که در آن استعمارگران در سواحل ویرجینیا طلا پیدا می کنند. مانند بسیاری چیزهای دیگر، H. G. Wells تاریخ جایگزین را وارد داستان علمی تخیلی کرد. ولز در کتابش «مردانی چون خدایان» داستان‌های کرونو، تاریخ جایگزین و آرمان‌شهر میهنی را با هم ترکیب کرد: او ایده بسیاری از جهان‌های موازی را معرفی کرد که از نقاط کلیدی تاریخ منشعب می‌شوند و خود به خود توسعه می‌یابند. یکی از آنها انگلستانی آرمانگرا و مرفه را نشان می دهد.

محبوب ترین "نقاط کلیدی" در تاریخ متناوب، بزرگترین نبردها و جنگ ها هستند. غالباً پیروزی آلمان در جنگ جهانی دوم توصیف می شود - معمولاً به شکل یک هشدار دیستوپیایی (فیلیپ کی دیک - "مردی در قلعه بلند" ، بسیاری از کتاب های هری لاکپشت و غیره). آنها اغلب نتایج جنگ داخلی آمریکا (به ویژه نبرد گتیسبورگ)، انقلاب روسیه و جنگ داخلی، نبرد هاستینگز، را "بازنویسی" می کنند. جنگ های ناپلئونی. در عین حال، بسیاری از نویسندگان، به خاطر احساسات میهن پرستانه، تاریخ را «به نفع خود» بازنویسی می کنند. خاطرنشان می شود که در داستان های علمی تخیلی فعلی روسیه، بسیاری از داستان های جایگزین و کرنو-اپراها منتشر می شود که در آن تاریخ روسیه با روحیه میهن پرستانه مطابق با اعتقادات نویسنده (مثلاً سلطنت طلب یا سوسیالیست) بازنویسی می شود.

به طور جداگانه، شایان ذکر است که انواع تاریخ جایگزین مانند جغرافیای جایگزین و تاریخچه رمزنگاری شده است. جغرافیای جایگزین فرض می کند که جغرافیای زمین با آنچه ما می دانیم متفاوت است و تغییرات در تاریخ با این امر مرتبط است. یک نمونه کلاسیک رمان "جزیره کریمه" اثر وی. آکسیونوف است: در آن، کریمه یک جزیره است، فرونزه نمی تواند به پرکوپ حمله کند، و بارون رانگل یک کشور مستقل در کریمه ایجاد می کند. تاریخ رمزنگاری نه حال و آینده، بلکه گذشته را "تغییر" می کند. این بر این فرض استوار است که تاریخ واقعی با آنچه ما می دانیم متفاوت است، اما فراموش شده، پنهان یا جعل شده است. آندری والنتینوف نویسنده تعدادی از این کتابها است، به عنوان مثال، در چرخه چشم قدرت خود، "عروسک بازان" بیگانه در پشت همه رویدادهای مهم در تاریخ زمین قرار دارند.

داستان های آخرالزمانی و پساآخرالزمانی

ژانرهای نزدیک به هم، کنش آثاری که در حین یا اندکی پس از یک فاجعه در مقیاس سیاره ای (برخورد با شهاب سنگ، جنگ هسته ای، فاجعه زیست محیطی، اپیدمی) اتفاق می افتد.

فانتزی آخرالزمانی

ژانر علمی تخیلی که از شروع یک فاجعه جهانی می گوید

اولین آثار این ژانر در دوران رمانتیسیسم در همان زمان ظاهر شد اوایل XIXقرن، اما اوج واقعی این ژانر به جنگ سرد افتاد، در ارتباط با آن، طرح کلاسیک این ژانر از یک جنگ گرما هسته ای می گوید.

اقدامات در طول یک فاجعه رخ می دهد: تهاجم بیگانگان، قیام ربات ها، بیماری های همه گیر، فوران های آتشفشانی و غیره.

قبلاً در سال 1805 ، شعر منثور "آخرین مرد" ظاهر شد که توسط ژان باپتیست کوزین د گرانویل نوشته شده بود ، که در آن پیشرفت فنیبشر را به سوی نابودی سوق می دهد. این موضوع در آخرین مرد (1826) اثر مری شلی ادامه یافت، اولین مجموعه از یک سری طولانی درباره مرگ بشریت در اثر یک بیماری همه گیر. در روسیه، موضوع "آخرین مرد" (شاید بدون تأثیر شلی) در اشعار باراتینسکی ("آخرین مرگ"، 1827) و "فت" ("هرگز"، 1879) تجسم یافت.

در سال 1816، شعر بایرون به نام "تاریکی" منتشر شد که بعدها توصیفی پیشگوئی از زمستان هسته ای در نظر گرفته شد.

در سال 1832، روزنامه ها برخورد زمین با دنباله دار هالی را برنامه ریزی کردند - اولین فاجعه کیهانی "پیش بینی شده علمی". این شایعات در داستان های ادگار آلن پو "مکالمه ایروس و چارمیون" (1839)، ولادیمیر اودویفسکی "دو روز از زندگی کره زمین" (1828 - یک ستاره دنباله دار می گذرد، اما پس از هزاران سال زمین پیر شده است. به خورشید می افتد)، میخائیل پوگودین "دنباله دار گالیف" (1833)، در گزیده ایوان گوریانوف "دنباله دار 1832" (1832).

برخورد احتمالی با یک دنباله دار در مقالات و در رمان پایان جهان اثر کامیل فلاماریون رایج شد. تحت تأثیر او رمان «اولگا رومانوا» جورج گریفیث و داستان کوتاه «ستاره» اثر اچ جی ولز نوشته شد.

داستان های پسا آخرالزمانی

یک ژانر علمی تخیلی که در آن اکشن در دنیایی اتفاق می افتد که از یک فاجعه جهانی جان سالم به در برده است. سبک پسا آخرالزمانی نیز به سبکی خلاقانه گفته می شود که در تصاویر تجهیزات یا ساختمان های قدیمی و متروک حال و هوای بیابانی، تنهایی و وحشت را به همراه دارد.

پسا آخرالزمانی در اواخر قرن نوزدهم - اوایل قرن بیستم سرچشمه گرفت. اولین کلاسیک این ژانر پس از لندن (1885) اثر ریچارد جفریز است که هزاران سال پس از فاجعه رخ می دهد. سناریوی جفریس که بر اساس آن بلافاصله پس از فاجعه، دوره‌ای از بربریت و پس از آن فئودالیسم جدید (غیرشهرنشینی) دنبال می‌شود، بعدها بارها مورد استفاده قرار گرفت، از جمله در طاعون سرخ جک لندن، مرگ علف جان کریستوفر، مالویل مرل رابرت، «سرزمینی بدون مردم» نوشته جورج استوارت. قهرمانان The Hammer of Lucifer، لری نیون و جری پورنل، تمام تلاش خود را می کنند تا از لغزش به این سناریو جلوگیری کنند.

ویژگی های خاص

ویژگی اصلی پساآخرالزمانی، توسعه طرح در جهان (یا قسمت محدودی از آن) با یک تاریخ خاص است. در گذشته این جهان، تمدن به سطح بالایی از توسعه اجتماعی و فناوری رسید، اما پس از آن جهان دچار نوعی فاجعه جهانی شد که در نتیجه آن تمدن و بیشتر ثروتی که ایجاد می کرد از بین رفت.

متداول ترین فجایعی که جهان را ویران کرد عبارتند از: جنگ جهانی سوم با استفاده از سلاح های کشتار جمعی (هسته ای، شیمیایی یا بیولوژیکی)، تهاجم بیگانگان، قیام ماشین ها به رهبری هوش مصنوعی (ربات ها)، یک بیماری همه گیر، یک سقوط سیارک، ظهور هیولاهای ماقبل تاریخ، آب و هوا یا بلایای دیگر.

یک توطئه معمولی پسا آخرالزمانی، به عنوان یک قاعده، مدت قابل توجهی پس از فاجعه شروع به توسعه می کند، زمانی که خود "عوامل مخرب" آن قبلاً از کار افتاده اند. به یک شکل، خواننده (بیننده) معمولاً به شکل فشرده با تاریخ جامعه از لحظه فاجعه ارائه می شود: بلافاصله دوره ای از وحشی گری دنبال می شود، سپس بازماندگان حول منابع حفظ شده زندگی متمرکز می شوند. حمایت، ساختارهای اجتماعی خاصی به طور خود به خود شکل می گیرند. تا زمانی که داستان شروع می شود، این روند معمولاً تکمیل می شود، مجموعه خاصی از جوامع در یک قلمرو قابل سکونت ایجاد شده است، تعادل قدرت کم و بیش پایدار ایجاد شده است. رایج برای پسا آخرالزمانی عبارتند از:

· جوامع روستایی یا خانوارهای فئودالی که غذا تولید می کنند.

· سکونتگاه های شهری - مراکز تجارت، صنایع دستی، معمولاً کاملاً جرم زا هستند، اما طبق قوانین خاصی زندگی می کنند و قدرت حفظ نظم را دارند.

باندها جوامع صرفاً جنایتکاری هستند که توسط یک رهبر قوی رهبری می شوند و بر اساس امکانات تکنولوژیکی باقی مانده که حداقل های لازم برای بقا را فراهم می کنند (ویرانه های کارخانه، کشتی های غول پیکر در ساحل یا شناور و غیره) و زندگی از طریق سرقت در مسیرهای تجاری، یورش به شهرک های مستقر هستند. و تجارت غیر قانونی

· قبایل وحشی که معمولاً در بیابان ها، کوه ها، سایر مناطق صعب العبور زندگی می کنند و متشکل از افراد وحشی یا جهش یافته هستند.

وجود یک کلنی احاطه شده توسط یک دیوار بتنی بلند (در یک بیماری همه گیر)

· جوامع فشرده با فناوری پیشرفته بر اساس پایگاه های نظامی بزرگ، پردیس های علمی، ایستگاه های مداری تشکیل شده اند. معمولاً به عنوان نسبتاً بسیار متمدن توصیف می شود (برخلاف بیشتر تشکل های اجتماعی دیگر، آنها بازسازی نشدند سازمان عمومی، اما آنچه را که قبل از فاجعه بود حفظ و اصلاح کرد)، اما در عین حال تمامیت خواه، توسط ارتش یا دانشمندان رادیکال کنترل می شد.

در دست آنها خطرناک ترین فناوری های حفظ شده از دوران پیش از فاجعه است. به عنوان یک قاعده، آنها نه تنها به اندازه کافی قوی هستند که در برابر تهاجم احتمالی مقاومت کنند، بلکه می توانند سیاستی را در قبال نزدیکترین همسایگان خود از موضع قدرت دنبال کنند.

· شهرهای بزرگ یا حتی تشکل های سرزمینی مهم تر، به دلایلی، تحت تأثیر فاجعه قرار نگرفته یا اندکی متاثر نشده اند و شیوه زندگی "قدیمی" را حفظ می کنند و به تدریج تحت تأثیر شرایط تغییر می کنند.

در توصیف صحنه، به عنوان یک قاعده، وجود دارد:

· بیابان های وسیع در محل سرزمین های قبلاً مسکونی.

· شهرهای متروکه، نیمه تخریب شده، شرکت ها، تأسیسات نظامی.

· مناطقی که قبلاً در خشکی بودند، اما در نتیجه فاجعه توسط دریا غرق شدند. ساختمان ها و اشیای دست ساز در بستر دریا.

· افراد جهش یافته، حیوانات، گیاهان، کل جنگل های جهش یافته.

· مصنوعات متعددی از یک تمدن گمشده، برخی خطرناک، برخی مفید، اما معمولاً فقط به عنوان پس‌زمینه داستان هستند.

طرح را می توان حول ماجراهای قهرمانان در جهان ساخت، به ویژه، یک موتیف نسبتاً رایج سفر قهرمان در جستجوی نوعی "جام مقدس" است - مکان یا شیئی که زندگی طولانی و راحت را برای او فراهم می کند. ، یا می تواند در احیای تمدن کمک کند. گاهی وسایل و فن آوری هایی که منجر به فاجعه شده اند در جامعه ممنوع تلقی می شوند و آرامش چنین جامعه ای شبانی توسط شورشیان جوانی که قصد احیای فناوری ممنوعه را دارند تضعیف می شود (که قبلاً در داستان استفان وینسنت بن "روی رودخانه های بابل" آمده است. اشاره ای به چنین پیشرفتی وجود دارد، نمونه های کلاسیک - "فردای طولانی اثر لی براکت و انحراف اثر جان ویندهام).

اغلب در یک اثر، آخرالزمانی با پساآخرالزمانی، یعنی تصویر فاجعه به این شکل - با تصویری از پیامدهای فوری آن و تأثیر آن بر زندگی بازماندگان ترکیب می شود. گاهی روایت برشی از واقعیت مدرن را از منشور ادراک نسل های دور در نظر می گیرد. در ادبیات، این ژانر نزدیک به سایبرپانک است و گاهی اوقات با آن مخلوط می شود.

تصاویر مکان های "فاجعه های محلی" را می توان پسا آخرالزمانی نیز نامید - به عنوان مثال، سرزمین های متروکه ای که پس از فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی به وفور در قلمرو اتحاد جماهیر شوروی باقی ماندند - با ساختمان های ویران شده که بیش از حد از چمن ها رشد کرده اند، با اسکلت های زنگ زده تجهیزات و مکانیسم ها. دراز کشیدن اینجا و آنجا این شاخه از پساآخرالزمانی شامل تصویر «فضاهای خالی از سکنه» کراپیوین و «پیک نیک کنار جاده» توسط برادران استروگاتسکی است.

اتوپیا و دیستوپیا

ژانرهای اختصاص داده شده به مدل سازی ساختار اجتماعی آینده. در اتوپیاها، جامعه ای آرمانی ترسیم می شود که دیدگاه های نویسنده را بیان می کند. در ضد اتوپیاها - درست برعکس ایده آل، یک ساختار اجتماعی وحشتناک، معمولا توتالیتر.

علمی تخیلی سایبرپانک استیمپانک

ژانری از داستان، نزدیک به علمی تخیلی، توصیف کننده مدلی از یک ایده آل، از دیدگاه نویسنده، جامعه. در مقابل دیستوپیا، با اعتقاد نویسنده به بی عیب و نقص بودن مدل مشخص می شود.

آغاز این ژانر با آثار فیلسوفان باستانی که به ایجاد یک دولت ایده آل اختصاص یافته بود، آغاز شد. معروف ترین آنها "دولت" افلاطون است که در آن او یک دولت آرمانی (از دیدگاه برده داران) را توصیف می کند که به شکل و شباهت اسپارت ساخته شده است و در آن کاستی های ذاتی اسپارت به عنوان فساد بومی وجود ندارد. (و حتی شاهان و شاهان در اسپارت رشوه می گرفتند) افورس)، تهدید دائمی قیام بردگان، کمبود مداوم شهروندان و غیره.

این ژانر دوباره در رنسانس ظاهر می شود که با نام توماس مور که "آرمان شهر" را نوشت، مرتبط است. پس از آن دوران شکوفایی ژانر اتوپیا با مشارکت فعال آرمانشهرهای اجتماعی آغاز شد. بعداً با شروع انقلاب صنعتی، آثار فردی در ژانر دیستوپیایی شروع به ظهور کردند که در ابتدا به نقد نظم مستقر اختصاص داشت. حتی بعداً آثاری در ژانر دیستوپیایی ظاهر شدند که به نقد آرمان‌شهرها اختصاص داشت.

طبقه بندی و نشانه های مدینه فاضله.

بسیاری از محققان و فیلسوفان ادبی، آرمان‌شهرها را متمایز می‌کنند:

تکنوکراتیک، یعنی آنهایی که مشکلات اجتماعی با تسریع پیشرفت علمی و فناوری حل می شود.

اجتماعی، که شامل امکان تغییر جامعه توسط افراد است.

در میان آخرین آرمان‌شهرها، اصول برابری‌خواهانه، ایده‌آل‌ساز و مطلق‌ساز برابری جهانی و توسعه هماهنگ افراد، گاه (I. A. Efremov، "سحابی آندرومدا") و نخبه‌گرایانه، که از ساختن جامعه‌ای طبق اصل عدالت حمایت می‌کنند، جدا می‌شوند. و مصلحت. رویای زیبادر مورد آینده برعکس، برخی از آرمان‌شهرها به سبک دستورالعمل‌هایی برای اجرای عملی آنها ساختار یافته‌اند.

وجه تمایز اصلی اتوپیا، ویژگی آن، این است که ایجاد آن محدودیت های دنیای واقعی را در نظر نمی گیرد. به خصوص -- پیشینه تاریخی. بنابراین، در آگاهی معمولی، مدینه فاضله اغلب به عنوان چیزی غیرقابل تحقق، یک ایده آل اجتماعی غیرقابل تحقق تلقی می شود. این نیز یکی از ویژگی های طراحی اتوپیا است. از منظر نظری کلی، تحت شرایط خاصی می توان به یک مدینه فاضله دست یافت.

طبق نظر ایدئولوژیست های شوروی در مورد اتوپیا که توسط کنستانتین مزارولوف در کتاب "داستان" بیان شده است. دوره عمومی» که به عنوان «آرمان شهر و دیستوپیا» توصیف شده است: کمونیسم ایده آل و سرمایه داری در حال مرگ در حالت اول با جهنم کمونیستی و در مورد دوم رونق بورژوایی جایگزین می شود. قابل توجه است که بر اساس چنین طبقه بندی ایدئولوژیکی هوشمندانه، تقریباً تمام آثار سایبرپانک تبدیل به یک آرمانشهر می شوند.

خراب شده

کارگردانی در داستان و سینما، به معنای محدود توصیف دولت توتالیتر، به معنای گسترده - هر جامعه ای که در آن روندهای توسعه منفی غالب است.

برای اولین بار کلمه "ضد آرمانشهر" به عنوان متضاد "آرمانشهر" توسط فیلسوف و اقتصاددان انگلیسی جان استوارت میل در سال 1868 استفاده شد. خود اصطلاح «دیستوپیا» (دیستوپیا انگلیسی) به عنوان نام یک ژانر ادبی توسط گلن نگلی و ماکس پاتریک در گلچین آرمان‌شهرهایشان «در جستجوی اتوپیا» (1952) معرفی شد.

در اواسط دهه 1960، اصطلاح "ضد اتوپیا" (ضد اتوپیا) در شوروی و بعداً در نقد انگلیسی زبان ظاهر شد. اعتقاد بر این است که انگلیسی ها ضد اتوپیا و انگلیسی. دیستوپیا مترادف هستند. همچنین دیدگاهی (هم در روسیه و هم در خارج از کشور) وجود دارد که بین دیستوپیا و دیستوپیا تمایز قائل می شود. به گفته او، در حالی که دیستوپیا «پیروزی نیروهای عقل بر نیروهای خیر» است، نقطه مقابل مطلق مدینه فاضله است، دیستوپیا تنها نفی اصل مدینه فاضله است که درجات بیشتری از آزادی را نشان می دهد. با این حال، اصطلاح دیستوپیا بسیار رایج تر است و معمولاً به معنای دیستوپی است.

تفاوت بین دیستوپیا و اتوپیا

دیستوپی است توسعه منطقیآرمان شهرها و به طور رسمی نیز می توانند به این جهت نسبت داده شوند. با این حال، اگر مدینه فاضله کلاسیک بر نشان دادن ویژگی های مثبت نظم اجتماعی توصیف شده در اثر تمرکز کند، دیستوپیا به دنبال آشکار کردن ویژگی های منفی خود است. بنابراین، تفاوت بین اتوپیا و دیستوپیا فقط در دیدگاه نویسنده است. ویژگی مهم اتوپیا ماهیت ایستا آن است، در حالی که دیستوپیا با تلاش برای در نظر گرفتن توسعه ساختارهای اجتماعی توصیف شده مشخص می شود (به عنوان یک قاعده، در جهت افزایش روندهای منفی، که اغلب منجر به بحران و فروپاشی می شود). بنابراین، دیستوپیا معمولاً با مدل‌های اجتماعی پیچیده‌تر کار می‌کند.

نقد ادبی شوروی عموماً دیستوپی را منفی می دانست. به عنوان مثال، در «فرهنگ لغت فلسفی» (ویرایش چهارم، 1981) در مقاله «آرمان شهر و دیستوپیا» آمده است: «در دیستوپیا، به طور معمول، بحران امید تاریخی بیان می شود، مبارزه انقلابی بی معنا اعلام می شود. غیر قابل جابجایی بودن شر اجتماعی; علم و فناوری نه به عنوان نیرویی که در حل مشکلات جهانی، ایجاد نظم اجتماعی عادلانه کمک می کند، بلکه به عنوان وسیله ای برای بردگی یک فرد متخاصم به فرهنگ تلقی می شود. این رویکرد تا حد زیادی توسط این واقعیت دیکته شد که فلسفه شوروی واقعیت اجتماعی اتحاد جماهیر شوروی را، اگر نه به عنوان یک مدینه فاضله تحقق یافته، بلکه به عنوان جامعه ای که صاحب نظریه ایجاد یک سیستم ایده آل (تئوری ساختن کمونیسم) است، درک می کرد. بنابراین، هرگونه دیستوپیا ناگزیر به عنوان تردید در صحت این نظریه تلقی می شد که در آن زمان دیدگاهی غیرقابل قبول تلقی می شد. برعکس، دیستوپیاهایی که احتمالات منفی توسعه جامعه سرمایه‌داری را بررسی می‌کردند، به هر طریق ممکن مورد استقبال قرار گرفتند، اما از نامیدن آن‌ها دیستوپیا پرهیز کردند، در عوض یک تعریف ژانر مشروط از «رمان هشداردهنده» یا «داستان اجتماعی» ارائه کردند. بر اساس چنین عقیده ای به شدت ایدئولوژیک است که تعریف دیستوپیا توسط کنستانتین مزارولوف در کتاب داستان خود ارائه شده است. دوره عمومی": "... اتوپیا و دیستوپیا: کمونیسم ایده آل و سرمایه داری در حال مرگ در مورد اول جای خود را به جهنم کمونیستی و رفاه بورژوایی در مورد دوم می دهد."

اوگنی براندیس و ولادیمیر دمیتروفسکی به طور مداوم این تز را در مورد تفاوت بین یک دیستوپی "واکنشی" و یک رمان هشداردهنده "پیشرو" توسعه دادند. بسیاری از منتقدان دیگر نیز از این روند پیروی کردند. با این حال، مورخ تأثیرگذار داستان های علمی تخیلی مانند جولیوس کاگارلیتسکی چنین تمایزی را نمی پذیرد و حتی درباره اورول و همچنین در مورد زامیاتین و هاکسلی کاملاً بی طرفانه و بی طرفانه می نویسد. 10 سال بعد ، یک جامعه شناس برجسته و مقام حزبی (در آن زمان کارمند دستگاه کمیته مرکزی CPSU ، دستیار دبیرکل در دوران پرسترویکا) گئورگی شاخنازاروف با او موافقت کرد.

زیر ژانرهای علمی تخیلی

اپرای فضایی

یکی از ژانرهای فرعی داستان های علمی-تخیلی ماجراجویی که معمولاً به صورت رسمی تعریف می شود: اکشن در فضای بیرونی و / یا در سیارات دیگر (در منظومه شمسی یا خارج از آن) در یک محیط معمولی (معمولاً عجیب و غریب) اتفاق می افتد و معمولاً شامل درگیری بین مخالفان با استفاده از فناوری های قدرتمند (گاهی اوقات کاملاً تخیلی). شخصیت ها به شدت قهرمان هستند و مقیاس اعمال آنها فقط توسط تخیل نویسندگان محدود می شود. در ابتدا، آثار این ژانر صرفا سرگرم کننده بودند و این اصطلاح به معنای منفی استفاده می شد، اما بعداً تکنیک های "اپرا فضایی" وارد زرادخانه نویسندگان داستان های علمی تخیلی از نظر هنری مهم شد.

تاریخچه ژانر

اصطلاح "اپرا فضایی" برای اولین بار در سال 1940 توسط ویلسون تاکر ابداع شد که از آن برای اشاره به داستان های علمی تخیلی تجاری شلخته استفاده کرد: ". به طور رسمی، آنها را می توان هر نویسنده ای در نظر گرفت که سهم آنها در داستان های علمی تخیلی در مورد سفر فضایی بدون شک است. در عین حال، اصطلاح «اپرای فضایی» به همان اندازه برای آثار طیف نسبتاً گسترده ای از ژانرها به کار می رود - برای مثال، رمان های «مریخی» باروز از چرخه درباره جان کارتر. رمان های علمی تخیلی "کهکشانی" نوشته E. E. "Doc" Smith از چرخه های "Space Lark" و "Lancemen". رمان‌های ادموند همیلتون در مورد فجایع کیهانی در مقیاس بزرگ، که به خاطر آنها به او لقب «ویرانگر جهان‌ها» یا «ناجی جهان‌ها» داده شد. وسترن های فضایی که در سال های اولیه به ژانر مشخص Astounding تبدیل شد. کمیک های روزنامه ای در مورد فلش گوردون و باک راجرز و مجموعه فیلم های مبتنی بر آنها - و غیره. اکثر یک کار اولیهمطابق با "قانون" این ژانر، می توان رمان گرت سوویس "فتح مریخ توسط ادیسون" (1898)، ادامه آزاد "جنگ دنیاها" اثر H. G. Wells را که در آن دانشمندان زمینی رهبری می کردند، در نظر گرفت. توسط ادیسون، به مریخ پرواز کنید و ضربه تلافی جویانه ای را به تمدن مریخ وارد کنید.

ژانر اپرای فضایی در دهه 1940 به عنوان ژانری از ادبیات ماجراجویی نوجوانان شکوفا شد (موازی با داستان های علمی تخیلی مفهومی کمبل، که اپرای فضایی خاص خود را داشت، چرخه بنیاد ایزاک آسیموف) و معمولاً با مجلات مرتبط بود. ماجراهای خارق العاده، "شگفت انگیز" داستان ها، "کاپیتان آینده" و برخی دیگر. در این دوره، آثار تعیین کننده ژانر مانند پادشاهان ستاره ادموند همیلتون ظاهر می شوند.

ویژگی بارز "اپرا فضایی" این دوره ترکیب عناصر آینده نگر و باستانی اطرافیان است - به عنوان مثال، سفینه های فضایی و مبارزات شمشیر، فناوری هسته ای و فئودالی. ساختار اجتماعیغیرقابل قبول از دیدگاه قوانین علمی تخیلی "سخت"، چنین ترکیب آزادانه ای از واقعیت های نابهنگام در عین حال به توسعه آزادی هنری در داستان های علمی تخیلی کمک کرد و متعاقباً به طور منظم حتی توسط اکثر افراد مورد استفاده قرار گرفت. نویسندگان مهمآثار خارق العاده (اورسولا لو گین، جین ولف، ساموئل دلانی، فرانک هربرت) که در نهایت ژانر اپرای فضایی را بسیار قابل احترام تر کرد. در همین دوره، قراردادهای آشکار این ژانر به شدت در تعدادی از آثار، از جمله بیل قهرمان کهکشان اثر هری هریسون و باربارلا اثر راجر وادیم (1968) تقلید شد.

یک رویداد برجسته برای اپرای فضایی، انتشار جنگ ستارگان جورج لوکاس (1977) بود که در آن قراردادهای ژانر در ارتباط با کهن الگوهای اساطیری بنیادی مورد استفاده قرار گرفت. موفقیت فیلم، دنباله‌های آن و رمان‌های مبتنی بر آن، مخاطبان این ژانر را بسیار گسترش داد و انگیزه جدیدی به توسعه آن بخشید. در دهه های بعد، نویسندگان مشهوری مانند لوئیس مک مستر بوژولد (چرخه باریار)، دن سیمونز (چرخه آهنگ هایپریون)، ورنر وینج، ایان بنکس (چرخه فرهنگ)، دیوید وبر (چرخه فرهنگ) از تکنیک های «اپرای فضایی» استفاده کردند. ". "افتخار هرینگتون") و دیگران.

اگرچه اپرای فضایی به طور کلی یک ژانر سرگرمی در نظر گرفته می شود، تکنیک های آن توسط نویسندگان جهت های "جدی" تر در داستان های علمی تخیلی نیز استفاده می شود. بنابراین، داستان اجتماعی با اپرای فضایی ترکیبی از "تلماسه" اثر F. Herbert، " جزیره مسکونی» استروگاتسکی، سربازان کشتی ستاره ای اثر آر. هاینلین، هایپریون اثر دی. سیمونز. و بروس استرلینگ، حتی در زمان تأسیس سایبرپانک، آن را با اپرای فضایی ترکیب کرد. علاوه بر این، این روند دور شدن از "عاشقانه سنتی شمشیر و ستاره" به سمت "spacepunk" در قرن بیست و یکم توسعه یافته است - اکنون ترکیب مشابهی علاوه بر بروس استرلینگ، ویژگی کار یوکیتو نیز است. کیشیرو، آلستر رینولدز و آندری لیوادنی

سایبرپانک

زیرژانر علمی تخیلی این اصطلاح خود ترکیبی از کلمات "سایبرنتیک" (از سایبرنتیک انگلیسی) و "پانک" (از پانک انگلیسی، زباله) است که اولین بار توسط بروس بثک به عنوان عنوان داستان خود در سال 1983 استفاده شد. به طور معمول، آثار سایبرپانک، دنیای دیستوپیایی آینده نزدیک را توصیف می‌کنند، که در آن پیشرفت‌های تکنولوژیکی بالا، مانند فناوری اطلاعات و سایبرنتیک، با افول عمیق یا تغییرات اساسی در ساختار اجتماعی ترکیب می‌شوند.

شخصیت‌های کلاسیک سایبرپانک، افراد تنها و بیگانه‌ای هستند که در حاشیه‌های جامعه در آینده‌ای عمدتاً دیستوپیایی زندگی می‌کنند. زندگی روزمرهتغییرات تکنولوژیکی، اطالعات رایانه ای همه جا حاضر و تغییرات تهاجمی بدن انسان به سرعت وارد شده است.

توطئه‌های سایبرپانک اغلب حول درگیری بین هکرها، هوش مصنوعی و شرکت‌های بزرگ ساخته می‌شوند و بیشتر به سمت «آینده نزدیک» زمین می‌کشند تا آینده‌ای دور یا تنظیمات چشم‌انداز کهکشانی که در رمان‌هایی مانند بنیاد آیزاک آسیموف یا تپه شنی اثر فرانک هربرت یافت می‌شود. . جهان‌های سایبرپانک معمولاً به دیستوپیاهای فراصنعتی تبدیل می‌شوند و جامعه‌ای را توصیف می‌کنند که در آستانه دگرگونی خشونت‌آمیز اجتماعی و فرهنگی قرار دارد، جایی که فناوری به روش‌هایی استفاده می‌شود که سازندگان آن در نظر نگرفته‌اند ("خیابان استفاده خود را برای چیزها خواهد یافت"). برخی از حال و هوای این ژانر بازتاب سبک «فیلم نوآر» است و آثار ادبیژانر اغلب از تکنیک های پلیسی استفاده می کند.

تاریخچه ژانر

کلمه سایبرپانک توسط نویسنده بروس بثکی ابداع شد که در سال 1980 داستان کوتاهی به همین نام منتشر کرد. این داستان هیچ ربطی به سایبرپانک ندارد. فقط یکی از قهرمانان داستان، یک هکر، مدل موی پانک مشخصی به تن کرده است.

با این حال، این کلمه ای بود که توسط ویراستار گاردنر دوزویس در بررسی رمان های ویلیام گیبسون استفاده شد. بعدها، این کلمه و دقیقاً به معنای تعمیم سبک گیبسون توسط دوزویس بود که به تعریف سایبرپانک به عنوان یک ژانر تبدیل شد. این معیار به عنوان معیار Dozois شناخته می شود: «فناوری بالا. زندگی کم» («فناوری بالا، استاندارد زندگی پایین»). بخش دوم معیار نه تنها فقر، بلکه ناامنی، فقدان حقوق، بی چشم‌انداز را نیز در نظر می‌گیرد.

Cyberpunk به عنوان یک ژانر علمی تخیلی در اوایل دهه 1980 توسط نویسنده کانادایی علمی تخیلی ویلیام گیبسون رایج شد. پس از انتشار رمان «نورومانسر» (eng. Neuromancer، 1984، گاهی اوقات به عنوان «نورومانتیک» ترجمه می شود)، ویلیام گیبسون به معروف ترین نویسنده در این ژانر تبدیل شد. سپس تعدادی از نویسندگان با استعداد و بسیار متنوع علمی تخیلی آمریکایی به سایبرپانک روی آوردند، از جمله بروس استرلینگ، رودی راکر و مایکل سوانویک. سبک خاص پست سایبرپانک نیز از ویژگی های رمان های آینده نیل استیونسون است.

برخی معتقدند که سایبرپانک تا حد زیادی به عنوان نقطه مقابل داستان های اتوپیایی پدیدار شد و ظهور آن تحت تأثیر توسعه قرار گرفت. فناوری اطلاعاتدر اوایل دهه 1980، که به اندازه کافی در داستان های علمی تخیلی سنتی آن زمان منعکس نشد. از طرف دیگر، Cyberpunk عمدتاً در آینده نزدیک هدف گذاری شده بود، از نظر فنی دقیق بود و خواننده را ملزم می کرد که به خوبی از پیشرفت فناوری ها، به ویژه رایانه و شبکه آگاه باشد.

اساساً آثار سایبرپانک مخاطبان جوان و معترض هستند. طرح آثار سایبرپانک اغلب به مبارزه هکرها با شرکت های قدرتمند تبدیل می شود. شخصیت مثبت اصلی اغلب به عنوان یک مجرم سایبری، یک حاشیه نشین بدون آموزش سیستماتیک معرفی می شود. یک انگیزه شخصیت های منفیمربوط به تعلق آنها به شرکت های فراملی حاکم بر جهان یا وابستگی به آنها. ویژگی کلی بهترین آثارژانر در این واقعیت نهفته است که دنیای هنری تجسم یافته در آنها توسط یک دیستوپی تکنولوژیک نشان داده می شود. در دنیای سایبرپانک، توسعه فناوری بالا اغلب با لایه‌بندی عمیق اجتماعی، فقر، فقدان حقوق، هرج و مرج خیابانی در محله‌های فقیر نشین شهری همراه است. پس از تعدادی اقتباس سینمایی موفق تجاری، تصاویر و موتیف های سایبرپانک در سینما، موسیقی آلترناتیو، آثار گرافیکی (به ویژه انیمه) و بازی های رایانه ای ایجاد شده است.

سبک و شخصیت

برجسته ترین نمایندگان سایبرپانک در ادبیات عبارتند از: ویلیام گیبسون، بروس استرلینگ، پت کادیگان، رودی راکر و جان شرلی. بسیاری همچنین فیلیپ کیندرد دیک را نماینده سایبرپانک یا یکی از اسلاف او می دانند که در این زمینه نمی گنجد. چارچوب زمانیسایبرپانک در دهه 1980، سایبرپانک به سینما آمد و تأثیر قابل توجهی در بسیاری از فیلم‌های علمی تخیلی ساخته شده از آن زمان به جای گذاشت. از دهه 1990، گرایش های خاصی در موسیقی و مد نیز با سایبرپانک مرتبط شدند و در دنیای کامپیوتر و بازی های رومیزی، بازی های نقش آفرینیسبک سایبرپانک در آغاز قرن بیست و یکم، عناصر سایبرپانک در تعداد زیادی از آثار علمی تخیلی یافت می شود.

دنیای سایبرپانک

عناصر معمول دنیای سایبرپانک عبارتند از:

فضای مجازی

· یک واقعیت مجازی

· هوش مصنوعی

سایبورگ ها، ربات های زیستی

زاغه های شهری به سبک پسا آخرالزمانی

· شرکت های بزرگ با نفوذ، به اصطلاح. زایباتسو

سندیکای جنایی، مافیا

جرایم سایبری، تروریسم سایبری

نانوتکنولوژی، بیو ایمپلنت ها

· فیزیک کوانتومی

· مهندسی ژنتیک

داروها و داروهای ضروری برای بقا

در برخی از آثار سایبرپانک، بیشتر اکشن ها در فضای مجازی اتفاق می افتد و مرز بین واقعیت و واقعیت مجازی محو می شود. چنین آثاری ارتباط مستقیم مغز انسان با سیستم های کامپیوتری را توصیف می کند. چنین سایبرپانک هایی جهان را به عنوان مکانی تاریک و شوم به تصویر می کشند که در آن وب بر هر جنبه ای از زندگی مردم حکومت می کند. شرکت های غول پیکر و فراملیتی قدرت سیاسی، اقتصادی و حتی نظامی را جایگزین دولت ها می کنند.

موضوع مبارزه بیگانگان علیه نظام‌های توتالیتر یا شبه توتالیتر، خاص داستان‌های علمی تخیلی و سایبرپانک است، اگرچه در داستان‌های تخیلی سنتی، نظام‌های توتالیتر دستوری و دولت‌گرا هستند.

در میان شخصیت‌های اصلی آثار سایبرپانک، هکرهای رایانه معمولاً حضور دارند که تجسم ایده مبارزه یک فرد تنها علیه بی‌عدالتی است. خیلی بیشتر از دانشمندان فوق العاده یا کاپیتان های سفینه فضایی که به دنبال ماجراجویی هستند، افراد بی حقوق، غیراخلاقی، "بی قهرمان" هستند که خود را در شرایط اضطراری می یابند. یکی از نمونه های اولیه شخصیت های سایبرپانک، کیس از Gibson's Neuromancer بود. کیس یک "کاوبوی کنسول" است، هکری که به مافیا خیانت کرده است. کیس که به دلیل مجروحیت از هدیه خود محروم شده است، به طور غیرمنتظره فرصتی بی نظیر برای شفا پیدا می کند، مشروط بر اینکه در یک عملیات غیرقانونی با همراهان تازه وارد شده شرکت کند.

مانند او، بسیاری از قهرمانان سایبرپانک توسط انسان های دیگر یا هوش مصنوعی استفاده می شوند. آنها خود را در موقعیت های تقریباً ناامیدکننده ای می یابند که در آن چیزی نمی فهمند. اینها ضدقهرمانان دنیای جدید، بازنده ها، افراد درجه دو هستند که به آنها فرصت داده می شود تا دنیا را تغییر دهند.

نوشته‌های سایبرپانک اغلب به عنوان استعاره‌ای برای اضطراب‌های معاصر ناشی از شکست‌های شرکتی، فساد دولتی، افزایش نظارت و محرومیت استفاده می‌شوند. Cyberpunk قصد دارد خوانندگان را هیجان زده کند و آنها را به عمل دعوت کند. غالباً این به صورت سرکشی بیان می شود که می توان آن را ضد فرهنگ داستان های علمی تخیلی ضد فرهنگی توصیف کرد.

سایبرپانک نیز گاهی به عنوان توصیفی از تکامل اینترنت ارائه می شود. دنیای مجازی اغلب با نام های مختلفی مانند «فضای مجازی»، «شبکه» یا «ماتریکس» خوانده می شود. توجه به این نکته مهم است که توصیفات اولیه شبکه های ارتباطی جهانی قبل از گسترش شبکه جهانی وب بود، در حالی که نویسندگان داستان های علمی تخیلی مانند آرتور سی کلارک ظهور آنها را پیش بینی کردند.

همچنین در سایبرپانک امکان وجود وجود دارد حقوق شهروندیو مسئولیت های هوش مصنوعی، به عنوان مواردی که در رایانه بارگذاری می شوند ذهن انسانداشتن دلیل و درون نگری این دوباره این سوال را مطرح می کند که داشتن ذهنی قابل مقایسه با ذهن انسان باید به چنین موادی حقوق و جایگاهی شبیه انسان بدهد.

استیمپانک

یا مکانیک بخار جهتی از داستان های علمی تخیلی است که نسخه جایگزینی از توسعه بشر را شبیه سازی می کند که در آن فناوری موتورهای بخار و مکانیک به کمال تسلط یافتند. به عنوان یک قاعده، استیم پانک دلالت بر سبک سازی از دوران ویکتوریا انگلستان (نیمه دوم قرن 19) و عصر سرمایه داری اولیه با چشم انداز شهری مشخص و طبقه بندی اجتماعی متضاد دارد. جزء "پانک" استیمپانک شامل تاکید ویژه ای بر "کم". طبیعت انسان" رانده شده توسط احساسات پست - شهوت، خشم، غرور، حرص و حسادت. سبک کلی استیمپانک اغلب بدبینانه (تقریباً صریح) و بدبینانه (دیستوپیایی) به نظر می رسد، با این حال (به لطف امکانات کمیک سبک شناسی قدیمی و تاریخ جایگزین) نقوش طنز و تقلید نیز گسترده است. عناصر سبک استیمپانک (ماشین های "وینتیج"، لوکوموتیوها، تلفن ها، و غیره، که به طور نابهنگام در یک محیط کمابیش "قدیمی" حک شده اند؛ کشتی های هوایی پرنده، ربات های مکانیکی) نیز در افسانه های ساده شده، رک و پوست کنده، آثار کودکان گنجانده شده است.

در حال حاضر، در محیط عمومی و فرهنگ انبوه، پدیده هایی مشاهده می شود که به ما اجازه می دهد در مورد استیم پانک به عنوان یک خرده فرهنگ در حال ظهور صحبت کنیم. توسعه متقاعد کننده به دلیل محلی سازی و عدم اتحاد جوامع طرفداران و همچنین هزینه نسبی بالای لوازم ضروری با مشکل مواجه می شود.

منشاء اصطلاح

اصطلاح "استیمپانک" در سال 1987 توسط نویسنده کوین جتر ابداع شد و در اصل تقلید از "سایبرپانک" بود. اغلب، آنالوگ های "بخار" برای فن آوری های مدرن یافت می شود: یک کامپیوتر - ماشین Babbage. برنامه نویس - clacker; ربات - مکانیزم اتوماتیک سیم پیچ و غیره

انتشار رمان The Difference Engine اثر ویلیام گیبسون و بروس استرلینگ (با عنوان موتور تفاوت، ماشین حساب دیفرانسیل (1990) مورد توجه قرار گرفت. توجه بزرگبه این ژانر، و پس از این رمان بود که استیم پانک محبوبیت بیشتری در بین خوانندگان پیدا کرد.

طبقه بندی استیمپانک

· استیمپانک جایگزین-تاریخی - بر اساس سبک سازی واقعی جهان تاریخیقرن 19 - اوایل قرن 20 مشخص‌ترین سبک‌سازی‌ها انگلستان ویکتوریایی یا آمریکای دوران غرب وحشی است.

· Fantasy Steampunk - جهان های فانتزی را توصیف می کند که از نظر فناوری یادآور اروپای قرن 19 هستند. در این دنیاها، مسابقات جادویی و فانتزی (گنوم ها، اورک ها، الف ها) با ماشین بخار به خوبی کنار می آیند.

عناصر معمولی جهان

عناصر مشخصه دنیای استیمپانک را می توان در نظر گرفت:

فن‌آوری‌های مبتنی بر اصول مکانیک و موتورهای بخار که به درجه بالایی از پیشرفت رسیده‌اند: لوکوموتیوهای بخار، لوکوموتیوهای توربین بخار، کشتی‌های غیرنظامی و رزمی که با بخار نیرو می‌گیرند، از جمله کشتی‌های بسیار بزرگ (کشتی‌های اقیانوسی و dreadnoughts)، اتوبوس‌های بخار، خدمه بخار. کشتی های هوایی، هواپیماهای بدوی (اغلب با بخار کار می کنند) و مکانیسم های دیگر (اغلب بسیار مرموز) ساخته شده از فلز پرچ شده، لوله های مسیو درخت ماشین ها به اهرم ها و ابزارهایی با صفحه های آنالوگ و عقربه ها به وفور مجهز هستند. ظاهراتومبیل ها، به عنوان یک قاعده، به سبک انگلستان ویکتوریایی نگهداری می شوند.

· روشنایی گاز و نیمه شمع خیابان ها و منازل.

سطح اولیه توسعه الکتریسیته - تلگراف، لامپ های قوس اولیه، آزمایشات با الکتریسیته به سبک کارهای نیکولا تسلا

سلاح های انقلاب صنعتی و انواع آنها: هفت تیر، تفنگ های تک تیر و تکراری، نمونه های اولیه از تفنگ های خودکار، نمونه های اولیه مسلسل (مسلسل گاتلینگ بسیار محبوب است)، توپ های تفنگدار، نمونه های اولیه تانک ها، بالون ها، کشتی های هوایی , نمونه های اولیه هواپیما . استفاده محدود از سلاح های لبه دار مانند شمشیر، شمشیر، چاقو. یک لوازم جانبی ویژه تیغه ای است که در داخل عصا قرار می گیرد.

سلاح‌ها و تغییرات انقلاب صنعتی: هفت تیر، تفنگ‌های تک تیر و تکراری، تفنگ‌های خودکار اولیه، مسلسل‌های اولیه (تفنگ گاتلینگ بسیار محبوب است)، توپخانه تفنگدار، تانک‌های اولیه، بالون‌ها، کشتی‌های هوایی، هواپیماهای اولیه ممکن است وجود داشته باشند. استفاده محدود از سلاح های لبه دار مانند شمشیر، شمشیر، چاقو. یک لوازم جانبی ویژه تیغه ای است که در داخل عصا قرار می گیرد.

· نوعی پروتز نیز وجود دارد - اندام های از دست رفته با قسمت های مکانیکی بدن جایگزین می شوند.

· فناوری اطلاعات ویکتوریایی: روزنامه های خیابانی، ماشین های محاسبه غیر الکترونیکی مانند صندوق های پول (حساس سنج، کامپیوتر بابیج و غیره)، تلگراف، در برخی موارد - پست پنوماتیک و حمل و نقل پنوماتیک.

استیمپانک در فرهنگ جهانی

وجود یک فرم هنری خاص در استیمپانک منجر به ظهور سبک خاصی در استیم پانک در فرهنگ جهانی شده است. جلوه های آن شامل انواع مودینگ است اقلام معاصرسبک زندگی "به سبک استیمپانک"، لوازم جانبی و تزئینات خاص، مملو از فلز و چرخ دنده های صیقلی، برخی از اقلام لباس، که عمدتاً سبک سازی با موضوع دوران ویکتوریا هستند (عینک یک اکسسوری مشخص است. نوع متفاوتو فرم ها). تعدادی از هنرمندان و طراحان به سبکی کار می کنند که خودشان آن را استیم پانک می دانند. در عین حال، خیلی زود است که در مورد استیم پانک به عنوان یک خرده فرهنگ تثبیت شده صحبت کنیم.

هر از گاهی رویدادهایی به سبک استیمپانک در کشورهای مختلف برگزار می شود. به عنوان مثال، در تابستان 2010، جشنواره تمام آمریکایی STEAMfest 2010 در Avondale Estates (آتلانتا، ایالات متحده آمریکا) برگزار شد.اطلاعاتی در مورد رویدادهای استیم پانک که در بخش های مختلفسوتا.

در مورد چنین رویدادهایی در روسیه، به عنوان مثال، در 7-10 اکتبر 2010، در گالری اولدتایمر ایلیا سوروکین، پورتال اینترنتی Steampunker.ru "بزرگترین نمایشگاه استیمپانک که تا به حال در روسیه به نمایش گذاشته شده است" را ارائه کرد.

پست سایبرپانک

تحت ژانر علمی تخیلی، که از سایبرپانک توسعه یافته است، که مانند سلف خود، توسعه فنی جامعه در آینده نزدیک و فرآیندهایی را که همزمان در حال وقوع هستند (نفوذ عمومی فناوری اطلاعات، مهندسی ژنتیک و مولکولی، فن‌آوری‌هایی برای اصلاح بدن انسان و غیره)، اما در عین حال، برخلاف سایبرپانک «کلاسیک»، قهرمانان آثار فعالانه به دنبال بهبود شرایط اجتماعی یا حداقل جلوگیری از تخریب جامعه هستند.

در پست سایبرپانک، دو جهت را می توان به طور مشروط تشخیص داد - بیوپانک و نانوپانک.

جهتی در داستان علمی تخیلی (نوعی پست سایبرپانک) که به موضوعات اجتماعی و جنبه های روانیاستفاده از مهندسی ژنتیک و استفاده از سلاح های بیولوژیکی.

شروع این ژانر Ribofunk است که در آن "غیر انسان ها" توسط مهندسی ژنتیک خلق می شوند و به طور خاص به عنوان خدمتکاران ایده آل و همچنین اسباب بازی های زنده خلق می شوند. این جهان تحت تسلط شرکت های فراملی است، تروریست های جبهه آزادیبخش تراریخته فعال هستند و آخرین جهاد در حال انجام است. و داستان پیتر خرگوش تراریخته و باهوش در مزرعه مک گرگور با انقلاب در مزرعه حیوانات جورج اورول مشابهت دارد.

نمونه ای از یک اثر در ژانر بیوپانک، "ژنوم" لوکیاننکو است که روش هایی را توصیف می کند که به شما امکان می دهد ژنوتیپ یک فرد را به گونه ای تغییر دهید که آن را با یک فعالیت خاص تطبیق دهید. یک عمل مشابه ("مشخصات") بر روی کودک متولد نشده 9 ماه قبل از تولد به دستور والدین انجام می شود ، بنابراین یک بار برای همیشه تصمیم می گیرند که او چه کسی باشد. شخصی که مشخصات برای او ساخته شده است "متخصص" نامیده می شود و افراد اصلاح نشده "طبیعی" نامیده می شوند. هزینه مشخصات، امکان تامین اعتبار برای پرداخت و سایر شرایط بستگی به میزان نیاز به متخصصان این حرفه در این کره خاکی دارد.

خاص از نظر ژنتیکی با طبیعی سازگار است - ژنوتیپ اصلاح نشده در خاص باقی می ماند، و صفات مشخص شده تنها زمانی به فرزندان منتقل می شود که هر دو والدین آنها را داشته باشند، اما حتی در این مورد می توان انتقال آنها را به درخواست والدین مسدود کرد. با این حال، یک نمونه حتی موفق تر، فیلم Gattaca است که 2 سال قبل اکران شد، که لوکیاننکو به وضوح تقریباً تمام ایده های "ژنوم" ذکر شده در بالا را از آن وام گرفته است.

نانوپانک

جهتی در داستان علمی تخیلی (نوعی پست سایبرپانک) که به جنبه های اجتماعی و روانشناختی استفاده از فناوری نانو اختصاص دارد.

نانوپانک امکان دستکاری ماده را در سطح مولکولی و اتمی از جمله ایجاد موادی با ویژگی‌های قابل برنامه‌ریزی ("ماده هوشمند") و همچنین ایجاد ویروس‌های مفیدی را در نظر می‌گیرد که می‌توانند کمالات خیالی یا آشکار را در شکل به فرد ارائه دهند. یک زامبی یا شکل دیگری از پساانسان. چشم انداز و خطرات مرتبط با استفاده از دستگاه های مولکولی قابل برنامه ریزی - نانوروبات ها و غیره را نشان می دهد. «مونتاژکنندگان ماده» که در نانوساخت اجسام کلان مادی نقش دارند. بنابراین در رمان ریبوفونک، مرگ جهان بر اثر تکثیر غیرقابل کنترل سیلیکروب ها (نانوربات ها) شرح داده شده است.

در داستان های علمی وسترن، یکی از اولین آثار در ژانر نانوپانک را می توان رمان عصر الماس اثر نیل استیونسون (1995) و ریبوفانک (1996) اثر پل دی فیلیپو دانست. از لحاظ تاریخی، جایگزین سایبرپانک شد، بنابراین حاوی تعدادی از عناصر آن است - شرکت های فراملی و تحولات مخفی در آزمایشگاه های مخفی. شورش خیابانی؛ خدمات قرنطینه؛ اپیدمی، جستجوی واکسن

در داستان های علمی تخیلی روسیه، آثاری با عناصر نانوپانک توسط الکساندر تیرین خلق شد: رمان "آیا رایانه ها از آتش جهنم می ترسند؟"، 1998، داستان های "عصر سایبروزوئیک" و "سرنوشت کوشچی در عصر سایبروزوئیک"، داستان "جنگ میهنی 2012".

اسناد مشابه

    کرونو-تخیلی، علمی تخیلی تاریخ جایگزین. بیوگرافی و کارنامه نویسنده آمریکایی علمی تخیلی ایزاک آسیموف. معضلات اجتماعیدر «پایان ابدیت» تحلیلی مختصر از آثار، نقدها و بررسی های نویسنده.

    مقاله ترم، اضافه شده در 2013/02/20

    تعریف مفهوم گفتمان. ویژگی های دوگانگی «گفتمان- متن». ویژگی های برون زبانی و زبانی گفتمان علمی (ND). علمی تخیلی به عنوان یک ژانر داستانی. ویژگی های ترجمه ND در ژانر علمی تخیلی.

    پایان نامه، اضافه شده در 2017/07/29

    فانتزی به عنوان یک ژانر داستانی. انواع، تکنیک های ایجاد خارق العاده. تحلیل تطبیقی ​​M.A. بولگاکف "قلب سگ"، "دیابولیاد" و E.T.A. هافمن، اس.ام. شلی "فرانکنشتاین". عناصر فانتزی در این آثار.

    مقاله ترم، اضافه شده در 10/22/2012

    فانتزی مانند شکل خاصنمایش واقعیت شباهت گونه شناختی آثار گوگول و هافمن. ویژگی داستان در هافمن. "داستان با صدای بلند" نوشته گوگول و هافمن. فردیت خلاق گوگول در آثارش.

    چکیده، اضافه شده در 2012/07/25

    ماهیت و تاریخچه فانتزی به عنوان یک ژانر داستانی، انواع، ژانرها و اشکال آن. فنون جانمایی ادبی ص مریم. عناصر فانتزی در «داستان های مرموز» نوشته I.S. تورگنیف تحلیل تطبیقی ​​دنیای خارق العاده نویسندگان.

    مقاله ترم، اضافه شده 04/02/2010

    داستان به عنوان یک ژانر از ادبیات هنری و ابزار ادبی. فانتزی در اثر اسکار وایلد. وحدت خارق العاده و واقعی اساس خلاقیت میکولی گوگول است. تحلیل تطبیقی ​​ابزارهای خارق العاده در آثار اسکار وایلد و میکولی گوگول.

    مقاله ترم، اضافه شده در 2011/05/20

    ماهیت علمی تخیلی به عنوان یک ژانر داستانی. تکنیک ها، راه هایی برای ایجاد خارق العاده در متن. عناصر فانتزی بر روی نمونه کارهای E.T.A. هافمن، جی. ولز، مری شلی "فرانکنشتاین"، ام. بولگاکف "بازی شیطان" و "قلب سگ".

    پایان نامه، اضافه شده در 11/09/2012

    درک Tlumachennya از "داستان کوتاه" در ادبیات علمی. Razmezhuvannya درک "عارف"، "فوق العاده"، "vimisel نویسنده". هدف از این تحلیل در آثار ای با توجه به نشانه ژانر علمی تخیلی است. ویژگی تغییر و ویژگی سبک رمان های خارق العاده اثر E. Po.

    مقاله ترم، اضافه شده در 11/15/2010

    ژانرهای علمی تخیلی. سنت های داستانی در ادبیات اروپا ویژگی های هنری Vivchennya ژانر رمان. توسعه داستان های علمی تخیلی در ادبیات چک. زندگی و سهم خلاق mitya. نور فیگور و اصالت هنری اربس.

    مقاله ترم، اضافه شده در 2014/07/14

    علمی تخیلی: پیدایش و تکامل ژانر. دیستوپی نیمه دوم قرن بیستم: مرحله جدیدی از توسعه. دگرگونی ژانر دیستوپیایی در رمان های E. Burgess. «یک پرتقال ساعتی»: از اعتراض تا فروتنی. «بذر شهوانی»: جهان در خطر پوچی است.

«داستان علمی تخیلی اول از همه یک آزمایش فکری است. یک یا چند فرض خارق العاده در متن معرفی شده است. از همه جهات دیگر، عمل مطابق با قوانین منطق، فیزیک و عقل سلیم توسعه می یابد.

فانتزی ادبیات عمل است. جنبه های اخلاقی و اخلاقی اعمال شخصیت های اصلی بررسی می شود. برای اینکه چیز اصلی مبهم نباشد، الزامات منطق و قابلیت اطمینان جهان به حداقل لازم کاهش می یابد. تصویر جهان نیز اغلب به روشی ساده یا افسانه ای ارائه می شود.

تعاریف SF و فانتزی متضاد نیستند. به نظر می رسد آنها در هواپیماهای مختلف دراز می کشند. این امکان ایجاد فرم های میانی و ترکیبی را فراهم می کند.

علمی تخیلی(NF) (از یونانی phantastike - هنر تخیل) - ژانری در ادبیات و سینما که در آن وقایع در جهانی اتفاق می افتد که حداقل در یک مورد با واقعیت مدرن یا تاریخی متفاوت است. احترام قابل توجه. تفاوت ممکن است فنی، فیزیکی، تاریخی، جامعه شناختی و غیره باشد، اما جادویی نباشد (به فانتزی مراجعه کنید).
نویسنده اصطلاح "علمی تخیلی" پرلمن، یاکوف ایسیدوروویچ است

ظهور فانتزی ناشی از انقلاب صنعتی در قرن 19 بود. در ابتدا، علمی تخیلی ژانری از ادبیات بود که دستاوردهای علم و فناوری، چشم انداز توسعه آنها و غیره را توصیف می کرد. نمونه کلاسیک این نوع فانتزی آثار ژول ورن است.

بعدها، توسعه فناوری با دید منفی (دیستوپیا) شروع شد. مثال: «ماشین زمان» اثر H. G. Wells. دیستوپیا، علاوه بر تغییر تکنولوژی در آینده، روندهای منفی در توسعه جامعه را توصیف می کند - به اصطلاح فانتزی اجتماعی که در قرن بیستم ظاهر شد. معروف ترین نمونه های دیستوپیا: "ما" اوگنی زامیاتین، " پاشنه آهنیجک لندن، دنیای جدید شجاع آلدوس هاکسلی، ۱۹۸۴ جورج اورول، فارنهایت ۴۵۱ ری بردبری.

در دهه 1980، زیرژانر دیستوپیایی سایبرپانک شروع به محبوبیت کرد. در آن، فناوری‌های پیشرفته با کنترل اجتماعی کامل و قدرت شرکت‌های قادر مطلق همزیستی می‌کنند. در آثار این ژانر، طرح داستان بر اساس زندگی مبارزان حاشیه ای علیه رژیم الیگارشی، به طور معمول، در شرایط سایبرنتیزاسیون کامل جامعه و افول اجتماعی است. نمونه های معروف: نورومنسر اثر ویلیام گیبسون، هزارتوی بازتاب ها اثر سرگئی لوکیاننکو.

این کلیشه وجود داشت که علمی تخیلی یک ژانر سرگرمی است. اغلب، نویسندگان سعی می کنند با تبدیل کتاب های خود به آثار جدی، آن را از بین ببرند و آنها را با معنای فلسفی پنهان بار کنند. به عنوان مثال می توان به رمان های The Chronicles of Dune (فرانک هربرت)، بنیاد (ایزاک آسیموف)، شهر (کلیفورد سیماک) اشاره کرد.

ژانرهای فانتزی

از ژانر علمی تخیلی در دهه 20-30. در قرن بیستم، ژانر فانتزی منفجر شد، یا " افسانهبرای بزرگسالان." تقسیم بندی این ژانرهای ادبیات در جلوه های شدید آنها نسبتاً ساده است: علمی تخیلی "سخت" و فانتزی قهرمانانه ، اما بین آنها طیف گسترده ای از آثار وجود دارد که در میانه آنها انتساب کتاب ها صرفاً به یکی از ژانرها است. مشکل ساز می شود (نمونه آن چرخه "اژدهای پرن" اثر آن مک کافری است).

مهمترین زیر ژانرها عبارتند از: داستان جایگزین تاریخ، تخیلی اجتماعی، علمی تخیلی نظامی، داستان آخرالزمانی و پساآخرالزمانی، و داستان های بیگانه که زندگی بیگانگان را با روانشناسی و ساختار اجتماعی کاملاً متفاوت از انسان ها توصیف می کند.

استیمپانک

ژانری که از یک سو به تقلید از کلاسیک های علمی تخیلی مانند ژول ورن و آلبرت روبیدا خلق شده است و از سوی دیگر نوعی پست سایبرپانک است. گاهی اوقات دیزلپانک از آن جدا می شود که مطابق با داستان علمی تخیلی نیمه اول قرن بیستم است.

اتوپیاها، دیستوپیاها و دیستوپیاها

به طور گویا، دیستوپیا و دیستوپیا به عنوان آرمانشهرهایی شناخته می شوند که به حقیقت پیوسته اند. آغاز این ژانر با آثار فیلسوفان باستانی که به ایجاد یک دولت ایده آل اختصاص یافته بود، آغاز شد. معروف ترین آنها "دولت" افلاطون است که در آن او یک دولت آرمانی (از دیدگاه برده داران) را توصیف می کند که به شکل و شباهت اسپارت ساخته شده است و در آن کاستی های ذاتی اسپارت به عنوان فساد بومی وجود ندارد. (و حتی شاهان و افورا در اسپارت رشوه می گرفتند)، تهدید دائمی قیام بردگان، کمبود دائمی شهروندان و غیره. در مورد پایان نزدیک جهان ، این ژانر محبوبیت خود را از دست داد - همه یک روز در انتظار پایان نزدیک جهان زندگی کردند. و هنگامی که بربرها مسیحی شدند، دیگر کسی و کسی نبود که برای او آرمان شهر بنویسد. این ژانر در دوران رنسانس تجدید حیاتی را تجربه کرد که با نام توماس مور که "آرمان شهر" را نوشت، مرتبط شد. پس از آن دوران شکوفایی ژانر اتوپیا با مشارکت فعال آرمانشهرهای اجتماعی آغاز شد. بعدها، با شروع انقلاب صنعتی، آثار فردی در ژانر دیستوپیایی ظاهر شدند که در ابتدا به نقد نظم مستقر اختصاص داشت. حتی بعداً آثاری در ژانر دیستوپیا که به نقد آرمانشهرها اختصاص داشت ظاهر شدند.

آخرالزمانی و پسا آخرالزمانی

ژانرهای مشابهی که منشا آن را می توان در داستان های علمی تخیلی اوایل قرن بیستم، قبل از جنگ جهانی اول مشاهده کرد. پس از آن، این ژانر در دوران جنگ سرد دوران شکوفایی واقعی را تجربه کرد. این آثار در مورد زندگی پس از پایان جهان می گوید: آمدن بیگانگانی که زمین را ویران کردند. ورود سوارکاران آخرالزمان؛ تهاجم شیاطین یا نیروهای تاریک؛ انفجار بمب های هسته ای در سراسر زمین؛ ظهور خون آشام هایی که تقریباً تمام بشریت را نابود کردند. بلایای طبیعی یا مصنوعی جهانی؛ فرو بردن مردم در هرج و مرج توسط سیاستمداران، و پایین آوردن تمدن به سطوح قبلی توسعه. دیکتاتوری در شرایط فوق.

اپرای فضایی

ژانر کلاسیک، که از اول تا به حال تکامل طولانی داشته است، به شدت است آثار علمی، توسط دانشمندان نوشته شده است (به عنوان مثال، Tsiolkovsky چندین اثر علمی تخیلی نوشت). در طول سال های رکود بزرگ، به سرگرمی ارزانی تبدیل شد که اصطلاح علمی اغلب برای آن قابل استفاده نیست. با فرا رسیدن عصر پروازهای فضایی این ژانردوباره علمی شد و با انتشار "جنگ ستارگان" برخی از ویژگی های ذاتی فانتزی، همراه با حماسه را به دست آورد. آثار معاصرممکن است علم کلی را با برخی عناصر خیالی یا عرفانی ترکیب کند.

سایبرپانک

ژانری که به بررسی تحولات جامعه تحت تأثیر فناوری های جدید می پردازد که در این میان جایگاه ویژه ای به ارتباطات از راه دور، رایانه، بیولوژیک و در آخر اما نه کم اهمیت، اجتماعی داده شده است. پس‌زمینه آثار این ژانر اغلب سایبورگ‌ها، اندرویدها، ابررایانه‌ای است که در خدمت سازمان‌ها/رژیم‌های تکنوکرات، فاسد و غیراخلاقی است. آثار این ژانر بسیار مشخصه حضور یک مسیحا است، اغلب با گذشته ای مشکوک، وسواس فکری برای تغییر جهان با کشتن شخصیت های کلیدی خاص یا از بین بردن سازمان ها. در سایبرپانک، مانند یک ژانر جوان، ناقص، اما بسیار چند وجهی، می توان به عناصر دیگر ژانرهای تثبیت شده علمی تخیلی توجه کرد. سایبرپانک کاملا افسرده و غم انگیز است، روح آن را می توان به عنوان "نئوگوتیک تکنوکراتیک" توصیف کرد.

پست سایبرپانک

پست سایبرپانک به دو جریان اصلی تقسیم می شود: نانوپانک و بیوپانک. برخی از پست سایبرپانک به عنوان استیم پانک یاد می کنند.

داستان اجتماعی(Eng. Social Science Fiction) ژانری از ادبیات علمی تخیلی است که در آن توصیف روابط بین افراد جامعه نقش اصلی را ایفا می کند. استفاده از نقوش خارق العاده این امکان را فراهم می کند تا توسعه جامعه را در شرایط غیرعادی که هرگز در واقعیت وجود نداشته است، نشان دهیم.
داستان های علمی تخیلی اجتماعی به ویژه در کشورهای سوسیالیستی اروپای شرقی (خلاقیت ایوان افرموف، برادران استروگاتسکی، استانیسلاو لم) گسترده بود.

نمونه هایی از آثار داستانی اجتماعی
"ماشین زمان" اثر اچ جی ولز;
«شهر» اثر کلیفورد سیماک;
"بنیاد" توسط آیزاک آسیموف.
فارنهایت 451 توسط ری بردبری;
"شهر محکوم به فنا" توسط برادران استروگاتسکی.
"ساعت گاو نر" I. Efremov
"پشت در" آنتون کوزلوف (بلوزرف)

علمی تخیلی سخت(Eng. Hard Science Fiction) - یکی از زیرشاخه های علمی تخیلی. تفاوت آن با عدم استفاده از عناصر فانتزی در ساختار منطقی آثار، یعنی پدیده های ماوراء الطبیعه، یا با تفسیر عقلانی محض آنهاست. این اصطلاح برای اولین بار در سال 1957 در مجله علمی تخیلی شگفت انگیز به کار رفت و معمولاً برخلاف داستان های علمی تخیلی "نرم" استفاده می شود. معمولاً در داستان های علمی تخیلی "سخت" توجه زیادی به قوانین فیزیک می شود ، اغلب کل طرح بر اساس نوعی پارادوکس ناشی از قوانین فیزیک است ، در حالی که روابط بین افراد اغلب نقش ثانویه ایفا می کند.

شاخص ترین نمایندگان

اسحاق آسیموف;
گرگ ایگان؛
آرتور کلارک؛
رابرت هاینلاین;
پل ویلیام اندرسون؛
لری نیون;
ورنر وینج.

معمولی ترین آثار در ژانر علمی تخیلی سخت

خود خدایان اثر اسحاق آسیموف.
Tau Zero اثر پل اندرسون;
Ringworld اثر لری نیون;
نردبان سپر اثر گرگ ایگان.

Lotman Y. در اصول داستان
http://ameshavkin.narod.ru/litved/grammar/...tman/lotman.htm

ناتالیا چرنایا
در دنیای رویاها و آینده نگری
(علمی تخیلی، مشکلات آن)
http://denshorin.mars-x.ru/liter/chernaya1.html

مرات ایسان گزین
از اسطوره تا افسانه
http://denshorin.mars-x.ru/liter/isan1.html

بوریس نوسکی: فانتزی طنز (دنیای فانتزی)
http://www.mirf.ru/Articles/art254.htm

بوریس نوسکی: داستان شهوانی (دنیای فانتزی)
http://www.mirf.ru/Articles/art1277.htm

بوریس نوسکی: داستان جاسوسی (دنیای فانتزی)