تکنیک های هنری که با کمک آنها تصویر مرکزی شخصیت پردازی عمیقی دریافت می کند. ابزار ایجاد یک تصویر-شخصیت

روانشناسی کار
1. استقبال از نامگذاری. عنوان اثر. گفتن نام قهرمانان
2. ویژگی های پذیرش. شخصیت پردازی مستقیم نویسنده، شخصیت پردازی از خود قهرمان، شخصیت پردازی توسط شخصیت های دیگر
3. دریافت شرح. پرتره.
4. ویژگی های قهرمان از طریق اعمال، کردار، رفتار، افکار او.
5. ویژگی های گفتاری شخصیت ها
6. تصویر قهرمان در سیستم شخصیت
7. استقبال از استفاده از جزئیات هنری
8. دریافت تصویر از طبیعت (منظر) و محیط (داخلی)

بدترین ملامتی که یک نویسنده می تواند از خواننده بگیرد این است که شخصیت های او مقوایی هستند. یعنی: نویسنده اهمیتی نداده (یا به اندازه کافی اهمیت نداده) که دنیای درونی شخصیت را بسازد که به همین دلیل مشخص شد که او مسطح = تک بعدی است.

انصافاً باید توجه داشت که در برخی موارد قهرمان نیازی به تطبیق پذیری ندارد. به عنوان مثال، در آثار صرفاً ژانر - لاوبرگر، کارآگاهی، اکشن - یک شرور است و فقط باید یک شرور باشد (چشم هایی که به طرز وحشیانه ای برق می زند، دندان قروچه و نقشه های سیاه بیرون می زند)، و فضیلت باید در همه چیز پیروز شود - هم در ظاهر قهرمان، و در افکارش و در عاداتش.
اما اگر نویسنده یک چیز جدی را تصور کند، بخواهد خواننده را نه تنها در سطحی پرحادثه، بلکه در سطح احساسی نیز جذب کند، نمی توان بدون کار کردن به دنیای درونی قهرمان انجام داد.

این مقاله تکنیک های اساسی را شرح می دهد که به شما امکان می دهد یک کاراکتر مقوایی را به یک مدل سه بعدی ترجمه کنید.

ابتدا کمی در مورد روانشناسی به عنوان مجموعه ای از وسایل مورد استفاده در کار ادبیبرای به تصویر کشیدن دنیای درونی شخصیت افکار، احساسات، تجربیات او.

راه های به تصویر کشیدن دنیای درونی یک شخصیت را می توان به تصویر «از بیرون» و تصویر «از درون» تقسیم کرد.
تصویر "از درون" از طریق یک مونولوگ درونی، خاطرات، تخیل، درون نگری روانشناختی، گفتگو با خود، خاطرات، نامه ها، رویاها انجام می شود. در این صورت روایت اول شخص فرصت های بسیار خوبی می دهد.

تصویر "از بیرون" توصیفی از دنیای درونی قهرمان است نه به طور مستقیم، بلکه از طریق علائم بیرونی وضعیت روانی. دنیا، اطراف یک فردخلق و خوی را شکل می دهد و آن را منعکس می کند، بر اعمال و افکار فرد تأثیر می گذارد. اینها جزئیات زندگی روزمره، مسکن، لباس، طبیعت اطراف. حالات چهره، حرکات، گفتار به شنونده، راه رفتن - همه اینها جلوه های بیرونی زندگی درونی قهرمان است. مسیر تحلیل روانشناختی"بیرون" می تواند یک پرتره، یک جزئیات، یک منظره و غیره باشد.

و اکنون، در واقع، پذیرایی ها.

1. دریافت نام

شاید ساده ترین (به معنی - واضح ترین، دراز کشیدن روی سطح) روش NAME باشد.

نام اثر

خود نام اثر ممکن است نشان دهنده ویژگی های شخصیت ها باشد.
نمونه کلاسیک- "قهرمان زمان ما".

قهرمان زمان ما، حاکمان بخشندهپرتره من، مطمئناً، یک پرتره است، اما نه از یک شخص: این پرتره ای است که از رذیلت های کل نسل ما، در تکامل کامل آنها تشکیل شده است. شما دوباره به من خواهید گفت که یک شخص نمی تواند آنقدر بد باشد، اما من به شما می گویم که اگر احتمال وجود همه شرورهای غم انگیز و رمانتیک را باور داشتید، چرا به واقعیت پچورین اعتقاد ندارید؟ (لرمونتوف. قهرمان زمان ما)

صحبت کردن با نام قهرمانان

همانطور که می گویند می توان از این تکنیک روی پیشانی استفاده کرد - به عنوان مثال، در کمدی های کلاسیک روسی. بنابراین، فونویزین پراودین، اسکوتینین، استارودوم را داشت. گریبودوف مولچالین، اسکالوزوب را دارد.
از همین تکنیک می توان با حیله گری بیشتری استفاده کرد - از طریق تداعی و کنایه.

برای مثال، بیایید «پالتو» گوگول را در نظر بگیریم. نام شخصیت اصلی آکاکی آکاکیویچ باشماچکین بود. بیایید به یاد بیاوریم که نویسنده چگونه تاریخ نام قهرمان را توصیف می کند.

آکاکی آکاکیویچ در 23 مارس در شب به دنیا آمد. مادر متوفی، رسمی و بسیار زن خوب، حل و فصل شد، همانطور که باید، تعمید کودک. مادر هنوز روی تخت روبروی در دراز کشیده بود، اما دست راستیک پدرخوانده، یک فرد بسیار عالی، ایوان ایوانوویچ اروشکین، که به عنوان منشی ارشد در سنا خدمت می کرد، و یک پدرخوانده، همسر یک افسر منطقه، زنی با فضیلت های نادر، آرینا سمیونونا بلوبریوبیاکووا، وجود داشت. مادر یکی از سه موردی را که می خواهد انتخاب کند، انتخاب کرد: موکیا، سوسیا، یا نام فرزند را به نام شهید خزدازات. زن مرده فکر کرد: «نه، همه اسم‌ها همین‌طور است». برای خوشحالی او، تقویم را در جای دیگری باز کردند. سه نام دوباره بیرون آمد: تریفیلیوس، دولا و واراخاسی. پیرزن گفت: «این مجازات است، اسم‌ها چیست، واقعاً من چنین چیزی نشنیده‌ام، بگذار ورادات یا واروخ باشد، وگرنه تریفیلی و وراخاسی». دوباره ورق زدند - بیرون آمدند: پاوسکاهی و وختیسی. پیرزن گفت: "خوب، می بینم که ظاهراً سرنوشت او این است. اگر چنین است، بهتر است او را مانند پدرش صدا کنیم. پدر آکاکی بود، پس بگذارید پسر آکاکی باشد." (گوگول. پالتو)

این همان چیزی است که لایه بالایی نامیده می شود. بیایید عمیق تر کاوش کنیم.
نام "آکاکی" در زبان یونانی به معنای "خوب"، "متواضع" است. در ابتدا ، گوگول نام خانوادگی "تیشکویچ" را به او داد - گویی او ویژگی بارز قهرمان خود را دوچندان کرد. سپس نام خانوادگی خود را به "باشماکویچ" تغییر داد - ظاهراً برای برانگیختن احساسات عاطفی. و وقتی داستان به پایان رسید ، قهرمان قبلاً نام خانوادگی بشماچکین را داشت.
ترکیب نام و نام خانوادگی صدایی واضح به دست آورد. چرا لازم بود؟ و دقیقاً وسیله ای برای خلق دنیای درونی شخصیت بود. «آکاکی آکاکیویچ باشماچنیکوف» - در اینجا بر خانه داری (پوچی؟) قهرمان تأکید می شود و - از همه مهمتر - در سبک گوگول (= شرکتی) نشانه ای از رویدادهای غم انگیز آینده می شود.

یک نمونه کلاسیک دیگر.
"تاتیانا! ... تاتیانای عزیز." برای معاصران پوشکین، این نام با ظاهر یک زن دهقان همراه بود.
پوشکین می نویسد: "برای اولین بار با چنین نامی، ما خودسرانه صفحات لطیف یک رمان را تقدیس می کنیم." نویسنده که قهرمان را ساده می نامیم، از این طریق بر اصلی تأکید می کند ویژگی برجسته- طبیعی بودن طبیعت او - به یاد داشته باشید، "تاتیانا، روح روسی ..."؟

اما پوشکین در "مازپا" نام قهرمان تاریخی را تغییر می دهد. در واقع، نام دختر کوچوبی ماترنا (از لاتین "محترم") بود. اما ماتریونای ساده به وضوح این حیثیت را کاهش داد ، بنابراین جایگزینی برای ماریا پرصداتر وجود داشت.

بازی با نام شخصیت ها یک تکنیک بسیار امیدوارکننده است که حتی می توان آن را در یک خط داستانی جداگانه نمایش داد.

پلوین. نسل "P"

به عنوان مثال، همان نام "واویلن" را در نظر بگیرید، که تاتارسکی توسط پدرش، که ایمان روح خود را به کمونیسم و ​​آرمان های دهه شصت متحد کرد، به آن اعطا شد. این از کلمات "واسیلی آکسنوف" و "ولادیمیر ایلیچ لنین" تشکیل شده است. ظاهراً پدر تاتارسکی به راحتی می‌توانست یک لنینیست وفادار را تصور کند که با سپاسگزاری از صفحه آزاد آکسیونوف که مارکسیسم در ابتدا مخفف آن بود، درک می‌کرد. عشق آزادیا یک زیبایی‌شناس شیفته جاز، که یک رول ساکسیفون خاص او را ناگهان متوجه می‌کند که کمونیسم پیروز خواهد شد. اما این فقط پدر تاتارسکی نبود - این کل نسل شوروی دهه پنجاه و شصت بود که به جهان یک آهنگ آماتور داد و به عنوان اولین ماهواره در فضای خالی سیاه فضا قرار گرفت - اسپرماتوزونی چهار دم آینده که هرگز نیامد
تاتارسکی در مورد نام خود بسیار خجالتی بود و خود را به عنوان وووا معرفی کرد. سپس شروع به دروغ گفتن به دوستانش کرد که پدرش او را به این دلیل خطاب کرد که او عاشق عرفان شرقی است و شهر باستانیبابل، که او، بابل، دکترین مخفی آن را به ارث خواهد برد. و پدرش آمیختگی آکسنوف را با لنین به وجود آورد زیرا او پیرو مانوی و فلسفه طبیعی بود و خود را موظف می دانست که بین آغاز روشن و تاریکی تعادل برقرار کند. با وجود این پیشرفت درخشان، تاتارسکی در سن هجده سالگی با خوشحالی اولین پاسپورت خود را از دست داد و گذرنامه دوم را برای ولادیمیر دریافت کرد.
پس از آن، زندگی او به معمول ترین شکل توسعه یافت.
<…>
تاتارسکی در حالی که بلند شد و دست چاق و بیحالش را تکان داد گفت: «ولادیمیر تاتارسکی».
آزادوفسکی گفت - شما ولادیمیر نیستید، بلکه واویلن هستید. - من در مورد آن می دانم. اما من لئونیداس هم نیستم. بابای من هم یک احمق بود. میدونی منو چی صدا کرد؟ لژیون. من حتی نمی دانستم این کلمه چه معنایی دارد. اولش هم عصبانی بودم. اما بعد فهمیدم که در کتاب مقدس در مورد من چه نوشته شده است و آرام شدم.
<…>
فارسیکین شانه هایش را بالا انداخت.
«الهه بزرگ از ناسازگاری خسته شده است.
- از کجا می دانی؟
- در یک فال مقدس در آتلانتا، اوراکل پیش بینی کرد که ایشتار در کشور ما خواهد بود. شوهر جدید. ما برای مدت طولانی با آزادوفسکی مشکل داشتیم، اما برای مدت طولانی نمی توانستیم بفهمیم این جدید کیست. همه آنچه در مورد او گفته می شد این بود که او مردی به نام شهر است. فكر كرديم، فكر كرديم، جستجو كرديم و ناگهان پرونده شخصي شما را از اداره اول مي آورند. با همه حساب ها، معلوم می شود که این شما هستید.
- من؟؟؟
فارسیکین به جای جواب دادن به ساشا بلو و مالیوتا اشاره کرد. آنها به جسد آزادوفسکی نزدیک شدند، پاهای او را گرفتند و از اتاق محراب به رختکن بردند.
- من؟ تاتارسکی تکرار کرد. - اما چرا من؟
-نمیدونم این چیزی است که از خود می پرسید. به دلایلی الهه من را انتخاب نکرد. و چگونه به نظر می رسد - شخصی که نام را ترک کرده است ...
- اسم را گذاشتی؟
- من به طور کلی از آلمانی های ولگا هستم. درست زمانی که دانشگاه در حال فارغ التحصیلی بود، از تلویزیون این دستور به گوش رسید - خبرنگاری در واشنگتن. و من دبیر کومسومول بودم، یعنی اولین نفر در صف آمریکا. بنابراین آنها نام من را در لوبیانکا تغییر دادند. با این حال، مهم نیست.

و یک مثال دیگر از اینکه چگونه نویسنده با کمک نام قهرمان بر شخصیت خود (و در عین حال ایده اثر) تأکید می کند.

K. M. Stanyukovich. سرژ پتیچکین.
قهرمان داستان تمام تلاش خود را می کند، در انتخاب وسیله خجالت نمی کشد، سعی می کند به اوج برسد، تا حرفه ای بسازد.

زمانی که رویاهای مبهم سابق جوانان شکل واقعی تری به خود گرفت، مرد جوانآزاردهنده تر نام او بود.
و اغلب فکر می کرد:
"پدر باید پتیچکین نامیده می شد! و چگونه است که یک مادر، دختری از یک خانواده اصیل قدیمی، تصمیم به ازدواج با مردی با نام خانوادگی پتیچکین گرفت؟ این چه اسمیه خوب، حداقل کورشونوف، یاستربوف، سوروکین، ورونوف، وروبیوف ... حتی پتیسین، وگرنه ناگهان ... پتیچکین! و هنگامی که او رویای یک شغل آینده باشکوه را در سر می پروراند، این رویاها با خاطره ای مسموم شد که او ... آقای پتیچکین بود.
حتی اگر خدمات خارق‌العاده‌ای به میهن می‌کرد... مانند بیسمارک... باز هم هرگز به عنوان یک کنت یا شاهزاده شناخته نمی‌شد.
"شاهزاده پتیچکین... غیر ممکن است!" - مرد جوان با عصبانیت از نام خانوادگی خود تکرار کرد.
درست است، او دوست داشت در مواردی توضیح دهد (که به زودی با باتیشچف ها انجام داد) که خانواده پتیچکین یک خانواده اصیل بسیار قدیمی بودند و یکی از اجداد، شوالیه سوئدی مگنوس، که به دلیل اسب سواری غیرمعمولش به "پرنده" ملقب بود، بود. هنوز در آغاز قرن پانزدهم از سوئد به روسیه نقل مکان کرد و با ازدواج با شاهزاده تاتار Zyuleyka ، پایه و اساس خانواده Ptichkin را گذاشت. اما همه این توضیحات هرالدیک، که علاوه بر اینکه در کلاس پنجم ژیمناستیک بودند، زمانی که تاریخ روسیه را مطالعه می کردند، به تسلی دادن نوادگان نجیب شوالیه سوئدی پتیچکا کمک چندانی نکرد.

در پایان، قهرمان به آنچه می خواهد دست می یابد - یک موقعیت برجسته، یک میلیونمین ثروت، اما ...

به طور کلی، سرژ پتیچکین خوشحال است. او یک آپارتمان دوست داشتنی، کالسکه های روی لاستیک های لاستیکی، اسب های عالی، یک همسر احمق عاشق، یک حرفه بسیار برجسته در پیش دارد ...
فقط یک چیز هنوز او را عذاب می دهد، این نام خانوادگی اوست.
"پتیچکین... کین پرنده!" او گاهی اوقات با بدخواهی در دفتر مجلل خود تکرار می کند. - و لازم بود با چنین نام خانوادگی احمقانه ای متولد شوم!

2. پذیرش - ویژگی های قهرمان

ویژگی های خود قهرمان

من در آن زمان بیست و پنج ساله بودم، - N.N شروع کرد، چیزهای روزهای گذشته، همانطور که می بینید. تازه رها شده بودم و به خارج رفته بودم، نه برای «تربیت» که آن موقع می گفتند، بلکه فقط می خواستم به دنیای خدا نگاه کنم. من سالم ، جوان ، شاد بودم ، هیچ پولی از من منتقل نشد ، نگرانی ها هنوز وقت شروع نشده بود - بدون نگاه کردن به گذشته زندگی کردم ، آنچه را که می خواستم انجام دادم ، در یک کلام موفق شدم. در آن زمان هرگز به ذهنم خطور نکرد که یک شخص گیاه نیست و نمی تواند برای مدت طولانی شکوفا شود. جوانان نان زنجفیلی طلاکاری شده می خورند و فکر می کنند که این نان روزانه آنهاست. و زمان خواهد آمد - و شما نان خواهید خواست. اما صحبت در مورد آن فایده ای ندارد.
بدون هیچ هدفی، بدون برنامه سفر کردم. هر جا که دوست داشتم توقف کردم و به محض اینکه میل به دیدن چهره های جدید - یعنی چهره ها - احساس کردم، بلافاصله راه را ادامه دادم. من منحصراً به مردم مشغول بودم. من از بناهای یادبود کنجکاو، جلسات شگفت انگیز متنفر بودم، صرفاً دیدن یک مرد دراز، حس مالیخولیا و بدخواهی را در من برانگیخت. تقریباً در گرون گلبه درسدن عقلم را از دست دادم. طبیعت تاثیر فوق العاده ای روی من داشت، اما به اصطلاح زیبایی های او، کوه های خارق العاده، صخره ها، آبشارها را دوست نداشتم. دوست نداشتم خودش را به من ببندد، در کار من دخالت کند. اما چهره‌ها، چهره‌های انسان زنده - سخنان مردم، حرکات آنها، خنده‌ها - این چیزی است که نمی‌توانم بدون آن انجام دهم. در میان جمعیت همیشه برای من آسان و خوشحال کننده بود. از رفتن به جایی که دیگران می‌رفتند لذت می‌بردم، وقتی دیگران فریاد می‌زدند جیغ می‌زدم، و در عین حال دوست داشتم فریاد دیگران را تماشا کنم. تماشای مردم مرا سرگرم کرد... بله، حتی آنها را مشاهده نکردم - آنها را با نوعی کنجکاوی شاد و سیری ناپذیر بررسی کردم. (تورگنیف. آسیا)

ویژگی های قهرمان توسط شخصیت های دیگر

سعی کردم به کاپیتان برونو توضیح دهم که چرا همه اینها مرا شگفت زده کرد و او یکی دو دقیقه سکوت کرد.
او در نهایت گفت: «هیچ چیز تعجب آور نیست که من با استریکلند با مهربانی رفتار کردم، زیرا ما، اگرچه ممکن است به آن مشکوک نبودیم، اما آرزوهای مشترکی داشتیم.
- چه، دعا کنید بگویید، آیا میل مشترکی برای چنین چیزی وجود دارد افراد مختلفمثل تو و استریکلند؟ با لبخند پرسیدم
- زیبایی
زمزمه کردم: "این یک اصطلاح بسیار گسترده است."
- می دانی که افراد وسواس عشق نسبت به همه چیز دنیا کور و کر می شوند جز عشقشان. آنها به خود تعلق ندارند جز بردگانی که با زنجیر به نیمکت‌های داخل کشتی بسته شده‌اند. استریکلند شور و شوقی داشت که چیزی کمتر از عشق او را تحت ستم قرار می داد.
- چقدر عجیبه که اینو میگی! من فریاد زدم. "من برای مدت طولانی فکر می کردم که استریکلند توسط یک شیطان تسخیر شده است.
- اشتیاق او خلق زیبایی بود. به او استراحت نداد. از کشوری به کشور دیگر رانندگی کرد. دیو در او بی رحم بود - و استریکلند یک سرگردان ابدی شد، او از نوستالژی الهی عذاب کشید. افرادی هستند که آنقدر مشتاق حقیقت هستند که آماده اند برای رسیدن به آن پایه های جهان را متزلزل کنند. استریکلند چنین بود، فقط زیبایی جای حقیقت را گرفت. من فقط برای او شفقت عمیقی احساس کردم.
- و این هم عجیب است. مردی که استریکلند یک بار به شدت به او توهین کرده بود به من گفت که برای او احساس ترحم عمیقی دارد. - یه ذره سکوت کردم. "آیا واقعا برای مردی که همیشه برای من نامفهوم به نظر می رسید توضیحی پیدا کردی؟" چطور به این فکر کردی؟
با لبخند به سمتم برگشت.
"مگر به شما نگفتم که من به سبک خودم هنرمند بودم؟" من از همان میل استریکلند غرق شدم. اما وسیله بیان برای او نقاشی بود و برای من خود زندگی. (موام. ماه و پنی)

3. پذیرایی - توصیف قهرمان (پرتره)

پرتره ادبی - تصویر هنریظاهر شخصیت: چهره ها، چهره ها، لباس ها، رفتار و غیره.

پرتره های شخصیت ها با جزئیات، جزئی، یا تکه تکه، ناقص هستند. می تواند بلافاصله در نمایش یا در اولین معرفی شخصیت به طرح ارائه شود، یا به تدریج، با آشکار شدن طرح با کمک جزئیات بیانگر.

انواع پرتره:

طبیعت گرا (پرتره کپی شده از یک شخص واقعی)

بعداً بسیاری گفتند که چخوف داشته است چشم آبی. این یک اشتباه است، اما اشتباهی که به طرز عجیبی برای همه کسانی که او را می شناختند رایج است. چشم‌هایش تیره، تقریباً قهوه‌ای بود، و لبه چشم راستش رنگ‌های بسیار قوی‌تری داشت، که به نگاه A.P، با برخی چرخش‌های سرش، بیانگر غیبت بود. پلک های بالایی تا حدودی روی چشم ها آویزان شده است، که اغلب در هنرمندان، شکارچیان، ملوانان مشاهده می شود - در یک کلام، در افراد با دید متمرکز. به لطف پینس نز و طرز نگاه کردن از زیر عینک، کمی سرش را بالا می برد، صورت A.P. اغلب خشن به نظر می رسید اما باید چخوف را در لحظات خاصی می دید (افسوس که در آن بسیار نادر است سال های گذشتههنگامی که او را در شادی گرفتار کرد و هنگامی که با حرکت سریع دستش پینس خود را پرت کرد و روی صندلی خود به جلو و عقب تاب می‌خورد، خنده‌ای شیرین، صمیمانه و عمیق ترکید. سپس چشمانش نیم دایره و درخشان شد و در گوشه های بیرونی چین و چروک های مهربانی داشت و سپس تمام صورتش شبیه آن جوانی شد. پرتره معروف، جایی که او تقریباً بدون ریش، با نگاهی خندان، کوته بین و ساده لوح، تا حدودی اخم به تصویر کشیده شده است. و اکنون - در کمال تعجب - هر بار که به این تصویر نگاه می کنم، نمی توانم از این فکر خلاص شوم که چشمان چخوف واقعاً آبی است. (کوپرین. به یاد چخوف)

روانی (از طریق ظاهر قهرمان آشکار می شود دنیای درونیقهرمان، شخصیت)

ایده آل یا گروتسک (دیدنی و درخشان، مملو از استعاره، مقایسه، القاب)

به طور کلی، برای همه نویسندگان، ظاهر قهرمانان همیشه برای درک شخصیت آنها اساسی بوده است. بسته به سنت ها، ویژگی های جهت ادبی، هنجارهای ژانر مربوطه، سبک فردی، نویسندگان به روش های مختلف توصیفات پرتره ای از شخصیت ها ارائه می دهند و کم و بیش به ظاهر آنها توجه می کنند.
با این حال، نویسندگانی هستند که ظاهر برای آنهاست نقطه شروعبرای ایجاد تصاویر - به عنوان مثال، برای دیکنز.

او با دوراندیشی شگفت انگیز، کوچک را متمایز می کرد نشانه های بیرونی، نگاهش بدون از دست دادن چیزی فهمید که چگونه لنز خوبدوربین، حرکات و ژست ها در یک صدم ثانیه. هیچ چیز از او فرار نمی کرد... او جسم را نه در نسبت های طبیعی اش، مانند یک آینه معمولی، بلکه مانند یک آینه مقعر منعکس می کرد و در ویژگی های مشخصه اغراق می کرد. دیکنز همیشه بر ویژگی‌های خاص شخصیت‌هایش تأکید می‌کند - نه محدود به یک تصویر عینی، او اغراق می‌کند و یک کاریکاتور خلق می‌کند. او آنها را تقویت می کند و آنها را به یک نماد ارتقا می دهد. Pickwick تنومند نرمی روح، جرنگ جرنگ لاغر - سنگدلی، شرور تبدیل به شیطان، خوب - به تجسم کمال را به تصویر می کشد. روانشناسی او با چیزهای قابل مشاهده شروع می شود، او شخص را از طریق تظاهرات کاملاً بیرونی توصیف می کند، البته از طریق بی اهمیت ترین و ظریف ترین، که فقط با چشم تیزبین نویسنده قابل مشاهده است ... او به کوچکترین، کاملاً توجه می کند. جلوه های مادیزندگی معنوی و از طریق آنها، با کمک اپتیک کاریکاتور شگفت انگیز خود، به وضوح کل شخصیت را آشکار می کند. ج) استفان تسوایگ.

4. ویژگی های قهرمان از طریق اعمال، اعمال، رفتار، افکارش

ابزار اصلی خلق یک شخصیت، تصویر اعمال شخصیت است.
در اینجا مقایسه تجربیات درونی شخصیت و اعمال او به خوبی جواب می دهد. یک نمونه کلاسیک جنایت و مکافات داستایوفسکی است.

5. به عنوان یک تکنیک جداگانه برای بازآفرینی دنیای درونی یک شخصیت، می توان ویژگی های گفتاری او را مشخص کرد.

سقراط دارد گفتار نیک: حرف بزن تا ببینمت.
گفتار پارسی او را به بهترین شکل ممکن توصیف می کند، تمایلات، تمایلات او را آشکار می کند.

6. همچنین، به عنوان یک تکنیک جداگانه، می توانید IMAGE OF THE HERO IN THE CHARACTER SYSTEM را برجسته کنید.

از این گذشته ، قهرمان در خلاء آویزان نمی شود - او توسط سایر فارس ها (حامیان ، مخالفان ، بی طرف ها) احاطه شده است. با انعکاس در اظهارات، ارزیابی ها، اقدامات و غیره آنها، قهرمان حجم بیشتری به دست می آورد. در اصل این تکنیک مشابه شماره 4 و شماره 2 (شخصیت قهرمان توسط شخصیت های دیگر) است.
نویسنده در مقایسه با شخصیت های دیگر (و مخالفت با آنها!)، این فرصت را دارد که خواننده را حتی بیشتر در دنیای درونی قهرمان خود غوطه ور کند.

8. پذیرش استفاده از جزئیات هنری

بگذارید این را به شما یادآوری کنم جزئیات هنری- این جزئیاتی است که نویسنده بار معنایی و عاطفی خاصی به آن بخشیده است.
دنیای درونی قهرمان به طور کلی و / یا در یک لحظه خاص را می توان با استفاده از جزئیات زندگی روزمره نشان داد، که ممکن است مطابقت داشته باشد یا برعکس، به شدت در تضاد باشد. وضعیت روانیقهرمان

بنابراین، زندگی روزمره می تواند قهرمان را جذب کند - یک سری از مالکان در " روح های مرده"یا همان" جامپر" اثر چخوف.
اولگا ایوانونا "در اتاق نشیمن تمام دیوارها را کاملاً با طرح های خود و دیگران در قاب و بدون قاب آویزان کرد و در نزدیکی پیانو و مبلمان جمعی زیبا از چترهای چینی، سه پایه ها، پارچه های چند رنگ، خنجرها، نیم تنه ها ترتیب داد. ، عکس ها، در اتاق ناهار خوری "دیوارها را با چاپ های رایج چسباندند، کفش ها و داس ها را آویزان کردند، داس ها و چنگک ها را در گوشه ای قرار دادند و نتیجه یک اتاق غذاخوری به سبک روسی بود. در اتاق خواب، «برای اینکه آن را شبیه غار کند، سقف و دیوارها را با پارچه‌های تیره پوشاند، فانوس ونیزی را روی تخت‌ها آویزان کرد و مجسمه‌ای با هالبرد روی در گذاشت.»

به زنجیره عمدا طولانی جزئیات توجه کنید. هدف این نیست که تصویر \ پس زمینه \ شرایط زندگی قهرمان را به تصویر بکشد ، بلکه فوراً ویژگی های غالب شخصیت او - غرور ، کوچک بودن ، اشرافیت خیالی را نشان دهد. جای تعجب نیست که چخوف قهرمان را "به پایان می رساند" و توضیح می دهد که چگونه به دلیل کمبود پول و میل به ولخرجی، اولگا ایوانونا و خیاط سازش معجزات نبوغ خود را نشان می دهند - "از یک لباس قدیمی رنگ آمیزی شده، از قطعات بی ارزش توری، توری، مخمل خواب دار و ابریشم، آنها به سادگی از معجزه بیرون آمدند، چیزی جذاب، نه یک لباس، بلکه یک رویا.

اما در گارد سفید اثر بولگاکف، جزئیات زندگی روزمره صدایی کاملاً متفاوت به خود می گیرد. چیزهایی در دنیای قهرمانان معنوی می شوند، آنها به نمادهای ابدی تبدیل می شوند - «ساعت، خوشبختانه، کاملاً جاودانه است، نجار ساردام جاودانه است، و کاشی هلندی، مانند صخره ای خردمند، حیات بخش و داغ است. زمان دشوار» (ج)

"نکته اصلی این است که جزئیاتی را پیدا کنید ... شخصیت های شما را روشن می کند ، از آنها دور می شوید و هم طرح و هم افکار رشد می کنند. از جزئیات گرفته تا شخصیت ها. از شخصیت ها تا تعمیم ها و ایده ها "(ج) M. Gorky در نامه ای به A. Afinogenov.

9. دریافت تصویر از محیط در زندگی شخصیت

تصویر طبیعت (منظر) و محیط (داخل) از خصوصیات غیرمستقیم دنیای درون و شخصیت شخصیت است.

در بالا فقط آسمان و ابری در مرکز آن وجود داشت، شبیه به یک چهره صاف کمی خندان با چشم بسته. و در زیر برای مدت طولانیچیزی جز مه وجود نداشت و وقتی بالاخره پاک شد، مارینا آنقدر خسته بود که به سختی می توانست در هوا بماند. از ارتفاع، آثار زیادی از تمدن قابل مشاهده نبود: چندین اسکله بتنی، سایبان های چوبی بر فراز ساحل، ساختمان های پانسیون و خانه هایی در دامنه های دور. همچنین می توانید کاسه آنتن را ببینید که به بالای تپه نگاه می کند و ایستاده در کنارتریلر از آنهایی که کلمه غنی "تغییر خانه" نامیده می شود. تریلر و آنتن نزدیک به آسمان بودند که مارینا داشت آرام آرام از آن پایین می آمد و دید که آنتن زنگ زده و قدیمی شده است، در تریلر به صورت ضربدری با تخته بسته شده و شیشه پنجره اش شکسته است. غم از همه اینها وزید، اما باد مارینا را از کنار خود برد و او بلافاصله آنچه را که دید فراموش کرد. بال های شفافش را باز کرد، دایره خداحافظی در هوا درست کرد، آخرین نگاهی به آبی بی پایان بالای سرش انداخت و شروع به انتخاب محل فرود کرد.
<…>
اولین چیزی که در دنیای جدید برای خود ملاقات کرد یک سپر بزرگ از تخته سه لا بود، جایی که آینده ناتمام شوروی و ساکنان زیبای آن ترسیم شده بود - مارینا برای یک دقیقه چشمانش را به چهره های نوردیک رنگ و رو رفته آنها خیره کرد، که شبیه به چیزکیک هایی از آن آویزان بود. کتاب درباره غذای خوشمزه و سالم» ایستگاه‌های فضایی، و سپس به پوستری که نیمی از جایگاه را پوشانده بود، که روی کاغذ واتمن با قلم پوستری پهن دست نوشته شده بود، نگاه کرد:
<…>
آخرین صدای مه در بوته های پشت پوستر می لرزید، اما آسمان بالا از قبل صاف بود و خورشید با قدرت و اصلی از آن می تابد. در انتهای خاکریز، پلی بر روی یک جریان فاضلاب وجود داشت که به دریا می ریزد، و پشت آن غرفه ای قرار داشت که از آن موسیقی می آمد - دقیقاً همان چیزی که باید در یک صبح تابستانی بر فراز ساحل پخش شود. در سمت راست مارینا، روی نیمکتی روبروی آلاچیق دوش، پیرمردی با کاکل موی خاکستری مایل به زرد چرت می‌زد و چند متری سمت چپ، نزدیک ترازویی که شبیه چوبه‌دار سفید کوچکی بود، زنی با لباس پزشکی منتظر مراجعه کنندگان بود.
<…>
دنیای اطراف فوق العاده بود. اما گفتن این زیبایی دقیقاً از چه چیزی تشکیل شده بود دشوار بود: در اشیایی که جهان را تشکیل می دادند - در درختان، نیمکت ها، ابرها، رهگذران - به نظر می رسید چیز خاصی وجود نداشته باشد، اما همه چیز با هم یک وعده روشن از شادی را تشکیل می دهد. ، سخنی صادقانه که بی دلیل جان داد. مارینا در داخل سؤالی به صدا درآورد که نه با کلمات، بلکه به روشی دیگر بیان شد، اما بدون شک به این معنی بود:
"چی میخوای مارینا؟"
و مارینا پس از تفکر ، به چیزی حیله گرانه پاسخ داد ، که با کلمات نیز قابل بیان نیست ، اما تمام امید سرسخت ارگانیسم جوان را در این پاسخ قرار داد.
او زمزمه کرد: "اینها آهنگها هستند"، نفس عمیقی از هوای بوی دریا کشید و در امتداد خاکریز به سمت روز درخشان قدم زد. (پلوین. زندگی حشرات)

خلق دنیای درونی یک شخصیت یک فرآیند نسبتاً پر دردسر است. با عجله بنویس داستان خوبهیچ کس موفق نشد، حتی درخشان ترین افراد.

یک کار خوب با یک کار بد با در نظر گرفتن دقیق جزئیات، که در نهایت در یک کل واحد جمع می شوند، متفاوت است.

سعی کن و تو - منظورم فکر کردن است. در حال حاضر، بدون خروج از مانیتور، چیزی را که در حال نوشتن هستید آنالیز کنید.

مراحل این مقاله را دنبال کنید.

توصیف ظاهر شخصیت را با شخصیت او مرتبط کردید؟

آیا خواننده اجازه داشت که به قهرمان از دریچه چشم نگاه کند شخصیت های کوچک?

آیا برای ارزیابی کنش ها/ویژگی های شخصیت ها به آنها زمین داده شد؟

توضیحات چه عملکردی در متن شما دارند؟ (فقط به خواننده اجازه دهید تا خود را روی زمین جهت دهد یا با آن هماهنگ/تضاد داشته باشد حالت عاطفیقهرمان)

چیزی شبیه این است))

© Copyright: Copyright Contest -K2، 2014
گواهی انتشار به شماره 214060102041

شخصیت(از شخصیت یونانی - صفت، ویژگی) - تصویر یک شخص در یک اثر ادبی، که ترکیبی از کلی، تکراری و فردی، منحصر به فرد است. از طریق شخصیت، دیدگاه نویسنده به جهان و انسان آشکار می شود.اصول و تکنیک های خلق شخصیت بسته به شیوه های تراژیک، طنزآمیز و سایر شیوه های به تصویر کشیدن زندگی متفاوت است. نوع ادبیآثار و ژانر

شخصیت ادبی را باید از شخصیت در زندگی متمایز کرد.با خلق یک شخصیت، نویسنده می تواند ویژگی های واقعی را نیز منعکس کند، مرد تاریخی. اما او به ناچار از داستان استفاده می کند، نمونه اولیه را "فکر می کند"، حتی اگر قهرمان او یک شخصیت تاریخی باشد.

شخصیت هنری - این تصویر یک شخص است که در یک اثر ادبی با کمال کافی، در وحدت کلی و فردی، عینی و ذهنی ارائه شده است. ترکیبی از بیرونی و درونی، فردیت و شخصیت قهرمان که توسط نویسنده با جزئیات توصیف شده است و بنابراین به خوانندگان اجازه می دهد شخصیت را به عنوان یک فرد زنده درک کنند. توصیف هنریفرد و زندگی او در چارچوب شخصیت او.


شخصیت هنری - هم تصویر یک شخص و هم اندیشه نویسنده، ایده ای در مورد او.

شخصیت هنری "موتور" طرح است و اصول ساخت آن ارتباط تنگاتنگی با ژانر و ترکیب کل اثر دارد. شخصیت ادبیشامل نه تنها بیان هنریویژگی‌های شخصی شخصیت‌ها، و همچنین شیوه خاص تالیفی ساخت آن. این تکامل شخصیت است که خود طرح و ساخت آن را تعیین می کند.


این گونه شخصیت های ادبی وجود دارد: تراژیک، طنز، عاشقانه، قهرمانانه و احساساتی. به عنوان مثال، یک شخصیت قهرمان در ادبیات، اوستاپ و تاراس بولبا در "تاراس بولبا" و کلاشنیکف در "آواز در مورد کلاشینکف تاجر ..." هستند.

توسل به تجزیه و تحلیل روش های خلق یک شخصیت، تابع درک ایده یک اثر هنری، جوهر نگرش نویسنده به زندگی است.

راه های اصلی ایجاد شخصیت:

1. مهمترین روش برای روشن کردن شخصیت از بیرون هستند ویژگی های نویسنده و ویژگی های متقابل.

در ویژگی های متقابل، قهرمان از طریق ادراک شخصیت های دیگر، گویی از زوایای دید متفاوت نشان داده می شود. نتیجه این کاملا است پوشش کاملشخصیت، جنبه های مختلف آن را برجسته می کند.

2.ویژگی های پرتره (ژست ها، حالات چهره، ظاهر، لحن).

زیر پرتره ادبیما توصیف ظاهر قهرمان را درک می کنیم: ویژگی های بدنی، طبیعی و به ویژه سن (ویژگی ها و چهره ها، رنگ مو) و همچنین همه چیز در ظاهر یک فرد که توسط محیط اجتماعی، سنت فرهنگی شکل می گیرد. ابتکار فردی (پوشاک و جواهرات، مدل مو و لوازم آرایشی). توجه داشته باشیم که پرتره همچنین می تواند حرکات بدن و حالت های مشخصه شخصیت، ژست ها و حالات چهره، حالات صورت و چشم ها را به تصویر بکشد. بنابراین پرتره مجموعه ای پایدار و پایدار از ویژگی ها را ایجاد می کند. انسان بیرونی". یک پرتره ادبی جنبه هایی از طبیعت قهرمان را که به نظر نویسنده مهم ترین آنهاست، نشان می دهد.

اولویت همیشه به پرتره هایی داده می شود که پیچیدگی و تطبیق پذیری شخصیت ها را آشکار می کند. در اینجا، به تصویر کشیدن ظاهر اغلب با نفوذ نویسنده در روح قهرمان و با تحلیل روانشناختی ترکیب می شود.

پرتره قهرمان را می توان در لحظه اولین ظهور شخصیت ارائه داد، یعنی. به صورت نمایشی، می تواند به طور مکرر در طول کار تکرار شود (دستگاه لایت موتیف).

3.سخن، گفتارشخصیت همچنین به عنوان وسیله ای برای تایپ عمل می کند، شخصیت را آشکار می کند و به درک نگرش نویسنده به شخصیت کمک می کند.

4.داخلی، یعنی همراهان روزمره قهرمان فضای داخلی تصویری از شرایطی است که شخصیت در آن زندگی می کند و عمل می کند. فضای داخلی به عنوان وسیله ای برای شخصیت پردازی عملاً در ادبیات کلاسیک و رمانتیسم مورد استفاده قرار نگرفت. با این حال، نویسندگان رئالیست متوجه شدند که یک چیز چقدر می تواند درباره صاحبش بگوید. می توان فضای داخلی را که بر توسعه اکشن، اعمال شخصیت ها تأثیر می گذارد، جدا کرد. به طور کلی فضای خاصی را ایجاد می کند.

فضای داخلی می تواند باشد موقعیت اجتماعیاز یک شخص: ثروت-فقر، اشرافیت - کینه توزی، تحصیلات - فداکاری. به افشای ویژگی های شخصیت کمک می کند: استقلال - میل به تقلید. وجود طعم - طعم بد؛ عملی - سوء مدیریت می تواند حوزه علایق و دیدگاه ها را آشکار کند: غرب گرایی - اسلاووفیلیسم; عشق به خواندن - بی تفاوتی نسبت به آن؛ نوع فعالیت - عدم فعالیت فضای داخلی را می توان گسترده و به عنوان جزئیات بیانگر ارائه کرد.

5.اعمال و اعمال شخصیت ها نیز در ایجاد تصویر خود نقش دارند.

با مشاهده اقدامات قهرمانان، متوجه می شویم که در یک دوره خاص وجود دارد گرایش های ادبیدیکته و اشکال رفتاری عجیب و غریب. بنابراین، در عصر احساسات گرایی، وفاداری به قوانین قلب خود اعلام می شود، آه های مالیخولیایی و اشک های فراوان ایجاد می شود.

6.منظره- توصیف، تصویر طبیعت، بخشی از محیط واقعی که عمل در آن رخ می دهد. منظره می تواند بر وضعیت ذهنی شخصیت ها تأکید کند یا منتقل کند: در حالی که حالت داخلیانسان به زندگی طبیعت تشبیه یا در تقابل با آن قرار می گیرد. بسته به موضوع تصویر، منظره می تواند روستایی، شهری، صنعتی، دریا، رودخانه، تاریخی (تصاویر گذشته دور)، خارق العاده (تصویر دنیای آینده)، اختری (فرض، آسمانی قابل تصور) باشد. هم قهرمان و هم نویسنده می توانند آن را توصیف کنند. ما یک منظره غنایی را مشخص می کنیم که مستقیماً به توسعه طرح مربوط نمی شود. بیانگر احساسات نویسنده است.

که در کارهای مختلفتوابع چشم انداز را پیدا کنید توجه داشته باشیم که ممکن است برای توسعه اقدام لازم باشد، ممکن است توسعه را همراهی کند رویدادهای خارجی، ایفای نقش در زندگی معنوی شخصیت ها، نقش آفرینی در شخصیت پردازی آن.

7.جزئیات هنری در متون آثار هنری جزئیات بیانی را می یابیم که بار معنایی و احساسی قابل توجهی را به همراه دارد. یک جزئیات هنری می تواند جزئیات موقعیت، ظاهر، منظره، پرتره، فضای داخلی را بازتولید کند، اما در هر صورت برای بازنمایی بصری و توصیف شخصیت ها و محیط آنها استفاده می شود. جزئیات ممکن است یک تعمیم گسترده را منعکس کنند، برخی از جزئیات ممکن است معنای نمادین پیدا کنند.

8. روانشناسی بیان هنری است از علاقه نزدیک به تغییرات در آگاهی، در انواع تغییرات در زندگی درونی یک فرد، در لایه های عمیق شخصیت او. تسلط بر خودآگاهی و «دیالکتیک روح» یکی از اکتشافات قابل توجه در زمینه خلاقیت ادبی است.

گفتار درونیموثرترین روش خودافشایی شخصیت است. این تکنیک یکی از مهمترین آنها است، زیرا نویسنده به تصویر کشیدن زندگی درونی یک فرد ترجیح می دهد و برخوردهای طرح به پس زمینه منتقل می شود. یکی از انواع گفتار درونی است "تک گویی درونی" . خواننده به دنیای درونی قهرمان "نگاه می کند" و با کمک آن احساسات و افکار شخصیت را آشکار می کند. وقتی نویسنده شخصیت خاصی را به قهرمان خود می بخشد، ویژگی های روانی، او بنابراین توسعه عمل را تنظیم می کند. "تک گویی درونی" و "جریان آگاهی" را می توان از طریق گفتار نامناسب - مستقیم بیان کرد. این نیز یکی از راه های انتقال گفتار درونی است.

شما می توانید زندگی درونی قهرمان را به تصویر بکشید راه های مختلف. اینها توصیفاتی از برداشت های او از محیط و توصیفات فشرده از آنچه در روح قهرمان اتفاق می افتد و ویژگی های تجربیات او است. مونولوگ های درونیشخصیت ها، و تصویر رویاهایی که ناخودآگاه او را آشکار می کنند - چیزی که در اعماق روان پنهان است و برای او ناشناخته است. گفتار درونی شکلی از تحقق خودآگاهی است. وسیله ای برای خودافشایی کلامی قهرمان؛ جملات یا مونولوگ هایی که شخصیت «به خودش» بیان می کند و خطاب به خودش می گوید. ممکن است پاسخی به چیزی باشد که دیده یا شنیده شده است.

یک مثال واضح از نورپردازی یک شخصیت "از درون"، از طریق یادداشت های روزانه، رمانی است از M.Yu. لرمانتوف "قهرمان زمان ما". تصویر پچورین در رمان از زوایای مختلف آشکار می شود، با این حال، اصل ترکیبی اصلی رمان، اصل عمق بخشی متمرکز به دنیای تجربیات عاطفی قهرمان است. ویژگی مشخصهپچورین یک آگاهی بازتابنده است که نتیجه شکاف بین مطلوب و واقعی است. این انعکاس عمیق ترین در دفتر خاطرات پچورین دیده می شود. پچورین اقدامات او را درک و محکوم می کند. مجله پچورین فرصتی برای مشاهده شخصیت او از درون فراهم می کند.

افسانه ها تفکر، خیال و جهان بینی بسیاری از نسل ها را تشکیل می دهند. افسانه ها نه تنها در دوران کودکی ما را سرگرم می کردند، بلکه اقدامات قهرمانان افسانه های روسی به ما آموخت که بین خوب و بد تشخیص دهیم، شجاع باشیم و عدالت را رعایت کنیم.

در عین حال در افسانه ها باورها، دیدگاه ها و عقاید مردم در زمان های مختلف به نمایش گذاشته می شود. در طول توسعه آن، داستان به طور قابل توجهی تغییر کرده است و کارکردهای آن نیز تغییر کرده است. اگر در ابتدا از آن برای یک هدف افسونگر جادویی استفاده می شد (فرض برای خوش شانسی در شکار، محافظت از خود در برابر دشمنان یا اطمینان از پیروزی در نبرد)، پس از گذشت زمان، با از دست دادن اهمیت آیینی خود، داستان زیبایی شناختی و آموزشی به دست آورد. یا شخصیت سرگرم کننده

شخصیت های افسانه ای نیز مشروط ماندند. آنها تیپ هستند، نه افراد، به این معنی که آنها به صورت کلی توصیف می شوند، اغلب ایده آل، تعالی، اغراق آمیز. تصاویر اصلی در اینجا همیشه متضاد هستند: یکی تجسم خوب، زیبا. یکی دیگر - نیروهای شیطانی. از این رو - ویژگی های آنها - اعمال، کردار، نیات، زبان. قهرمانان افسانه های روسی با توجه به کارکردهای خود به طور متعارف به نیکوکاران، بدکاران و فقرا تقسیم می شوند.

اکثر گروه بزرگشگفت آور حماسه عامیانهداستان های جادویی و خارق العاده بنویسید. توضیح بسیاری از انگیزه ها و ویژگی ها قهرمانان افسانهفقط می توان در مقایسه با آیین های باستانی، عناصری از شیوه زندگی اجتماعی-مذهبی پروتو-اسلاوها و اوراسیاهای باستان یافت. بیایید سعی کنیم برخی از معروف ترین شخصیت های داستان های روسی را تجزیه و تحلیل کنیم.

قهرمانان افسانه های روسی. بابا یاگا

بابا یاگا شخصیتی در اساطیر و فولکلور اسلاو است. معمولاً یک پیرزن زشت، وقف شده است قدرت جادوییو آیتم های جادویی اغلب یک جادوگر، یک جادوگر. اغلب - یک شخصیت منفی (کودکان را فریب می دهد و یاران خوببه کلبه او روی پاهای مرغ برای خوردن است)، اما گاهی اوقات به عنوان دستیار قهرمان عمل می کند. به گفته متخصص فولکلور ولادیمیر پراپ، سه نوع بابا یاگا را می توان در افسانه ها متمایز کرد: یک اهدا کننده (به شخصیت اصلی یک اسب افسانه ای می دهد)، یک آدم ربایی و یک جنگجو (با شخصیت اصلی مبارزه می کند "نه برای زندگی، بلکه برای مرگ").

که در ایده های معاصربابا یاگا معشوقه جنگل و نگهبان مرزهای "دنیای دیگر" (پادشاهی دور) است. بنابراین، او یک پای استخوانی دارد - برای ایستادن در دنیای مردگان. در بسیاری از افسانه ها، بابا یاگا حمام را غرق می کند و قهرمان را تبخیر می کند و مراسم وضو را انجام می دهد. سپس به او غذا می دهد، یعنی با او ضیافتی به جا می آورد. و شما تصویر زنبه گفته محققان، بابا یاگا با ایده های مادرسالارانه در مورد ساختار جهان اجتماعی مرتبط است.

قهرمانان افسانه های روسی. اب

در اساطیر اسلاو - روحی که در آب زندگی می کند، صاحب آب، تجسم عنصر آب به عنوان یک اصل منفی و خطرناک است. به شکل پیرمردی شل و ول، چشمان عینک، با دم ماهی در برابر ما ظاهر می شود. او ریش و سبیل بزرگی دارد، گاهی اوقات - ویژگی های ماهی، پنجه های تار و یک شاخ روی سرش. در گرداب ها، گرداب ها زندگی می کند، اما به خصوص آسیاب های آبی را دوست دارد. بنابراین آسیابانان به هر طریق ممکن آنها را اغوا می کردند و همچنین یک خروس سیاه زنده یا سایر ویژگی های امنیتی را زیر کنده ای دفن می کردند، جایی که دری به آسیاب وجود داشت. اغلب Vodyanoy با پادشاه دریا مرتبط است.

قهرمانان افسانه های روسی. فایربرد

پرنده پری معمولاً هدف پیدا کردن یک قهرمان افسانه است. پرهای پرنده آتشین با زیبایی خود می درخشند و شگفت زده می شوند. در باغ عدن، در قفس طلایی زندگی می کند. او از سیب های طلایی تغذیه می کند، با آواز خود بیماران را شفا می دهد و بینایی را به نابینایان باز می گرداند. در سطح عمیق اسطوره‌ای، تجسم آتش، نور و خورشید است. بنابراین، هر سال در پاییز، پرنده آتشین می میرد و در بهار دوباره متولد می شود. در سطح بین فرهنگی، یک آنالوگ دارد - پرنده ققنوس که از خاکستر دوباره متولد شده است.

قهرمانان افسانه های روسی. اژدها

اژدهایی آتشین با چندین سر، مظهر تمایل شیطانی در افسانه ها و حماسه ها. او معمولاً در کوه ها، نزدیک رودخانه آتشین زندگی می کند و از پل کالینوف که از طریق آن وارد پادشاهی مردگان می شود، نگهبانی می دهد. تعداد سرهای مار-گورینیچ معمولاً سه (3، 6، 9 یا 12) است. در افسانه ها عنصر آتش معمولاً با مار همراه است. مار-گورینیچ دختران (اغلب شاهزاده خانم ها) را می رباید تا با آنها جشن بگیرند. بعد از آن شخصیت های اصلیبرای دوئل نزد او می آید، قبل از اینکه بچه افعی هایش را بکشد.

قهرمانان افسانه های روسی. ایوان احمق

تصویری بسیار محبوب در اساطیر که هنگام حل مشکلات با راه حل های غیر استاندارد خود هدایت می شود که اغلب برخلاف عقل سلیم است اما موفقیت را به همراه دارد. نام "احمق" به طرق مختلف تفسیر می شود. برخی از محققان این را طلسمی در برابر چشم بد می دانند. بر اساس نسخه دیگری، ایوان را احمق می نامند، زیرا معمولاً در افسانه ها او سومین پسری است که حق سهمی از ارث والدین را ندارد (از این رو توانایی فکر کردن خارج از جعبه، یافتن راهی برای خروج از جعبه موقعیت های دشوار). از نظر ریشه شناسی، تصویر ایوان احمق با تصویر یک کشیش همراه است، زیرا او می تواند آواز بخواند و سازهای مختلفی را بنوازد و همچنین در معماها صحبت می کند. در پایان داستان ها، ایوان احمق ثروت و شاهزاده خانم به عنوان همسرش دریافت می کند.

قهرمانان افسانه های روسی. گربه بایون

یک گربه انسان خوار بزرگ با صدای جادویی. او از یک سو سخن می گوید و با قصه هایش مسافران را آرام می کند، از سوی دیگر قصه هایش می تواند التیام بخشد. خود کلمه «بایون» به معنای «گفتگو، راوی» است. در افسانه ها گربه بایونروی یک ستون بلند دور در پادشاهی دور یا در جنگلی بی جان که در آن هیچ حیوانی وجود ندارد، نشسته است. در یکی از داستان ها، او با بابا یاگا زندگی می کند.

گرفتن بایون گربه معمولاً آزمایشی برای قهرمان داستان است که او را با کلاه آهنی و دستکش آهنی می گیرد. اما گربه بایون گرفتار سپس در دربار سلطنتی خدمت می کند و با داستان های خود بیماران را شفا می دهد.

قهرمانان افسانه های روسی. کلوبوک

شخصیت افسانه ای در فرم نان گندمشکل کروی که از دست پدربزرگ ها و مادربزرگ ها، از حیوانات مختلف فرار می کند، اما در نهایت توسط روباه خورده می شود. این شخصیت به وضوح مظهر نگرش محترمانه است مردم اسلاوبه نان، و معنای مقدس. یعنی شکل گرد کلوبوک که غلت می زند که ما را به کیش خورشید ارجاع می دهد.

قهرمانان افسانه های روسی. Koschey (Kashchey) جاودانه

یک جادوگر شیطانی که مرگش در چندین حیوان جادویی و اشیاء تودرتو پنهان شده است. "یک جزیره در دریا، در اقیانوس، در آن جزیره یک بلوط است، یک سینه در زیر بلوط دفن شده است، یک خرگوش در سینه، یک اردک در خرگوش، یک تخم مرغ در اردک است، مرگ کوشچی در تخم است.» اغلب عروس قهرمان داستان را می رباید. در ظاهر - نازک (Koschey - از کلمه "استخوان") یک پیرمرد قد بلند یا یک اسکلت زنده. گاهی بر اسب سخنگو و پرواز. یک جادوگر قدرتمند، که همچنین به کشیش ها اجازه می دهد تا نمونه های اولیه او نامیده شوند.

قهرمانان افسانه های روسی. گابلین

روح استاد جنگل در اساطیر اسلاوها. ظاهر او متفاوت است، نژادها حتی در افسانه های مختلف متضاد هستند - یا او از نظر قد کوچک است، سپس یک غول، سپس یک موجود انسان نما، سپس او ظاهر حیوانی دارد. در هر صورت ماهیت اخروی آن است. نگرش مردم نسبت به او نیز دوسویه است. از یک طرف از او می ترسند، می تواند انسان را به بیراهه بکشاند، گاهی اوقات مسخره بازی می کند، می تواند برای رفتار نامناسب در حوزه خود مجازات کند. در عین حال، این لشی است که از جنگل محافظت می کند که زندگی انسان تا حد زیادی به آن بستگی دارد.

قهرمانان افسانه های روسی. معجزه یودو

شخصیت داستان ها و حماسه های عامیانه و حتی اساطیر پروتو اسلاوی. مثبت یا شخصیت منفیشخصیت و همچنین جنسیت او به وضوح مشخص نشده است - در دوره های مختلف او هم زن و هم مرد و هم وسط بود. معجزه یودو شخصیتی است که به قدری باستانی است که محققان به سختی می توانند او را به هر پدیده ای گره بزنند.

این می تواند یک حیوان دریایی، یک مار افسانه ای، یک اژدها باشد. و در افسانه نویسنده"اسب قوزدار" پیوتر ارشوف (1834) یک ماهی نهنگ معجزه آسا یودو وجود دارد - یک ماهی جزیره.

با در نظر گرفتن تفاوت های داستانی، شخصیت های افسانه ای به صورت گالری وسیعی از تصاویر ظاهر می شوند. در میان آنها، تصویر قهرمان از اهمیت ویژه ای برخوردار است، این اوست که تا حد زیادی محتوای ایدئولوژیک و هنری را تعیین می کند. افسانه ها. او تجسم می کند اجراهای مردمیدر مورد عدالت، مهربانی، زیبایی واقعی. همه را متمرکز می کند بهترین کیفیت هااز یک شخص که به لطف آن تصویر قهرمان به بیان هنری ایده آل تبدیل می شود. بالا ویژگی های اخلاقیقهرمانان از طریق اعمال خود آشکار می شوند. با این حال، در افسانه ها می توانید عناصر را پیدا کنید ماهیت روانی، تلاش برای انتقال دنیای درونی قهرمانان ، زندگی معنوی آنها: آنها عاشق هستند ، خوشحال می شوند ، غمگین می شوند ، به پیروزی افتخار می کنند ، خیانت و خیانت را تجربه می کنند ، به دنبال راهی برای خروج از موقعیت های دشوار هستند ، گاهی اوقات اشتباه می کنند. یعنی در یک افسانه خطوط کلی تصویر یک شخص را می یابیم. و با این حال، می توان در مورد شخصی سازی تصاویر با درجه خاصی از قرارداد صحبت کرد، زیرا بسیاری از ویژگی ها ذاتی قهرمانیک طرح در قهرمانان دیگر افسانه ها تکرار خواهد شد. بنابراین، نظر در مورد تصویر در افسانه های یک شخصیت عامیانه منصفانه است. این شخصیت مردمیدر انواع مختلف قهرمانان - تصاویر مرد و زن - تجسم یافت.

مبحث تعیین تصاویر و قهرمانان یک افسانه بسیار گسترده است، بنابراین من فقط به تجزیه و تحلیل تصاویر شخصیت های اصلی یک افسانه می پردازم.

اول از همه، شما باید شخصیت های اصلی افسانه را تعیین کنید. وی.یا. پراپ که افسانه را از نظر کارکردهای شخصیت ها مطالعه کرده است، هفت شخصیت اصلی را در افسانه ایجاد می کند:

قهرمان دروغین؛

آفت آنتاگونیست (به قهرمان، خانواده او آسیب می رساند، با او مبارزه می کند، او را تعقیب می کند).

اهدا کننده (به قهرمان یک داروی جادویی می دهد)؛

دستیار (قهرمان را حرکت می دهد، به او در مبارزه با آفت کمک می کند).

فرستنده (قهرمان را می فرستد)؛

پرنسس (شخصیت مورد نظر).

لزومی ندارد که همه آنها حضور داشته باشند و هر نقشی را شخصیت جداگانه ای ایفا می کند، اما شخصیت های خاصی در هر افسانه ای به وضوح قابل مشاهده است (41، ص 72-75).

قهرمان

شخصیت اصلی یک افسانه اساساً یکی است. صرف نظر از اینکه نام او ایوان تسارویچ است یا ایوان پسر دهقان، پوکاتی-پولکا نقاط یا آندری قوس، املیا احمق، ظاهر، رفتار، سرنوشت او یکسان است. این یک تصویر جمعی تعمیم یافته از یک قهرمان مثبت است. یک قهرمان شجاع، نترس، وفادار، خوش تیپ بر همه مشکلات و سختی ها غلبه می کند و خوشبختی خود را به دست می آورد، چه تخت سلطنتی باشد، چه دست شاهزاده خانم یا پیروزی بر دشمنان سرزمین مادری. این قهرمان بدون توجه به اینکه چگونه و در چه چیزی ارائه می شود یکی است موقعیت اجتماعیواقع شده. در بیشتر افسانه ها، قهرمان برخلاف دیگر شخصیت ها از قدرت فوق العاده ای برخوردار است. قهرمانی او قبلاً در کودکی آشکار شده است ، او "با جهش و مرز رشد می کند" ، "به خیابان می رود ، کسی را با دست می گیرد - دست دور می کند ، پای کسی را می گیرد - پا را دور می کند." او فقط قادر به داشتن یک اسب شگفت انگیز است که با دوازده زنجیر به تنهایی در سیاهچال منتظر سوارکار است. تزارویچ در سفر خود به خود یک چماق به ارزش دوازده پود سفارش می دهد. همین قدرت در ایوان احمق («سیوکا بورکا») نهفته است: «... دم نق را گرفت، پوستش را کرد و فریاد زد: «ای گله، چوخه ها، هاگ ها و زاغی ها! این است که پدر برای شما یک استرن فرستاده است.

لازم به ذکر است که افسانه بیشتر برای ما باز می شود کیفیت بالاقهرمان، به عنوان مثال، چگونه یک قهرمان حیوانات را نجات می دهد: ایوان احمق با آخرین پول خود سگ و گربه ای را بازخرید می کند، جرثقیل را آزاد می کند که در دام افتاده است، شکارچی، نیاز پایدار، به عقابی برای سه سال غذا می دهد. همان تجلی صفات آرمانی، انجام وظیفه، تکریم بزرگان، پیروی از نصایح حکیمانه است. معمولاً نصیحت از پیرمردها و پیرزنانی می آید که تجسم می کنند تجربه زندگیتوانایی پیش بینی رویدادها این شخصیت ها اغلب به عنوان کمک کننده های فوق العاده عمل می کنند. در داستان سه پادشاهی، ایوان تزارویچ که به دنبال مادر ربوده شده خود می رود، مار چند سر را شکست می دهد، به دنبال دستور او "دوبار با سلاح ضربه نزنید" یا لوله ها را با "آب قوی و ناتوان" مرتب می کند. " طرح "برو آنجا، نمی دانم کجا" همگی بر اساس تحقق توصیه های خردمندانه همسرش توسط تیرانداز است. عدم رعایت، تخلف کلمه داده شدهبه عنوان یک جنایت در نظر گرفته می شود و عواقب سنگینی دارد: اشیاء معجزه آسا، عروس، از ایوان تزارویچ دزدیده می شود.

رفتار اشتباه اولیه اقناع خاصی به اقدامات درست می دهد. ایوان تسارویچ به این فکر می کند که اسب قهرمان را از کجا بیاورد. وقتی مادربزرگ حیاط خانه ای که می آید از او می پرسد که در مورد چه فکر می کند، با بی ادبی پاسخ می دهد، اما بعد نظرش تغییر می کند، از پیرزن طلب بخشش می کند و توصیه های لازم را دریافت می کند.

شخصیت قهرمان در اعمال او، در واکنش او به دنیای بیرون متجلی می شود. عمل طرح (موقعیت هایی که قهرمان در آن قرار می گیرد) در خدمت آشکار شدن و اثبات حقیقت است. ویژگی های مثبتاز یک فرد، صحت اعمال او مطابق با هنجارهای رفتار انسانی در جامعه است. برای هر کار خوب، قهرمان با آیتم های جادویی پاداش می گیرد: یک کلاه نامرئی، یک سفره خود جمع آوری شده، حیوانات شگفت انگیز - اسب قهرمانحیوانات کمکی پاداش می تواند به صورت پند و اندرز باشد: کجا باید اسب پیدا کرد، چگونه راه نامزد را پیدا کرد، برای غلبه بر مار.

یک افسانه دو نوع قهرمان اصلی را می شناسد: ایوان تسارویچ (فعال) - قهرمان توطئه های جادویی و قهرمانانه ("سه پادشاهی" ، "کشچی جاودانه" ، " جوان کننده سیب"و غیره) و ایوان احمق (منفعل) - قهرمان افسانه های "سیوکا-بورکا"، "حلقه جادویی"، "هدایای شگفت انگیز"، "اسب قوزدار" و غیره. هدف قهرمان در موضوعات مختلفمتفاوت است: بازگرداندن نوری که توسط مار بلعیده شده است، برای نجات مادر از هیولا و یافتن برادران، برای بازگرداندن بینایی و سلامتی پیرمرد، ملکه را به اردک سفید تبدیل می کند و سپس تلاش می کند. بچه هایش را هم بکشد

افسانه با فاش کردن تصاویر قهرمانان خود ، ایده های عامیانه را در مورد مردم ، روابط آنها منتقل می کند ، مهربانی و وفاداری را تأیید می کند. تصویر قهرمان در یک سیستم پیچیده از مخالفت های طرح آشکار می شود.

ایوان تسارویچ- یکی از شخصیت های اصلی فولکلور روسیه. او در افسانه ها در دو چهره متفاوت ظاهر می شود:

شکل 7 - Gorokhova E. "Feather of the Firebird"

شخصیت مثبت, مبارزه با شر، کمک به رنجیده یا ضعیف. اغلب در ابتدای داستان، ایوان تسارویچ فقیر است، توسط والدینش گم شده، توسط دشمنان مورد آزار و اذیت قرار می گیرد و از منشاء سلطنتی خود بی خبر است. در چنین داستان هایی به عنوان پاداش رفتار قهرمانانه و اعمال خوب، ایوان تزارویچ پادشاهی، تاج و تخت خود را پس می گیرد یا والدین سلطنتی خود را می یابد. اما حتی اگر او در اصل یک شاهزاده باشد، در پایان داستان معمولاً نوعی جایزه به شکل نیمه پادشاهی شخص دیگری دریافت می کند، یک دختر سلطنتی یا سلطنتی، یک اسب جادویی یا گران قیمت، وسایل گرانبها یا جادویی، یا حتی هوش اضافی یا مهارت های جادویی.

شخصیت منفی، که با شاهزاده های دیگر مخالف است، اما بیشتر با شخصیت ها منشا سادهمثلاً ایوان پسر ماهیگیر. در این مورد، ایوان تسارویچ عصبانی، حیله گر است و به طرق مختلف سعی در نابودی قهرمانان مثبت و گرفتن پاداش شایسته آنها دارد. در پایان، او شرمنده و مجازات می شود، اما تقریبا هرگز کشته نمی شود.

معمولا ایوان تسارویچ (مانند ایوان احمق) کوچکترین پسر از سه پسر پادشاه است.

ایوان یک احمق است.ایوان احمق یا ایوانوشکا احمق یکی از اصلی ترین شخصیت های اصلی داستان های پریان روسی است. این تجسم یک استراتژی افسانه ای ویژه است که از فرضیه های استاندارد عقل عملی ناشی نمی شود، بر اساس جستجوی راه حل های خاص خود، اغلب برخلاف عقل سلیم، اما در نهایت، موفقیت را به همراه دارد. به عنوان یک قاعده، موقعیت اجتماعی او پایین است - یک پسر دهقان یا پسر یک پیرمرد با یک پیرزن. او اغلب نفر سوم خانواده بود، پسر کوچکتر. مجرد. با استفاده از داروهای جادوییایوان احمق تمام تست ها را با موفقیت پشت سر گذاشت و به آن رسید مقادیر بالاتر: دشمن را شکست می دهد، با دختر پادشاه ازدواج می کند، هم مال می گیرد و هم شهرت. توجه به این نکته ضروری است که ایوان احمق تصویر یک شاعر و موسیقیدان را نیز در خود جای داده است. افسانه ها بر آواز خواندن او، توانایی او در نواختن تاکید می کنند لوله فوق العادهیا gusli-samogudah، گله را مجبور به رقصیدن می کند. ایوان احمق در طرح با خاصیتی مرتبط است وضعیت بحرانیپایان دادن به تعطیلات (پیروزی بر دشمن و ازدواج) که در آن او شرکت کننده اصلی است.

برای تحقیق من باید به این نکته اشاره کرد که قهرمان افسانه ها، ایوان احمق، به معنای امروزی کلمه اصلا احمق نیست. قبل از پذیرش مسیحیت و مدت‌ها پس از آن، این سنت وجود داشت که کودکان را «بزرگ‌سال» صدا نمی‌کردند تا در حالی که درمانده بودند، توسط «شیاطین» (زیر خط زندگی می‌کردند) ربوده نشوند. نام "بزرگسال"، "واقعی" کودک در ابتدا در سن 10-13 سالگی دریافت کرد و قبل از آن یک نام جعلی و کودکانه می پوشید. نام کودکان از اعداد - Pervak، Vtorak، Tretyak - بسیار رایج بود. و همچنین Drugak ، یعنی "دیگری" بعدی. از آنجایی که محبوب ترین بود، در بیشتر موارد نشان دهنده کودک کوچکتر، سپس در نتیجه به یک کلمه خانگی تبدیل شد و به "احمق" ساده شد. نام "احمق" در اسناد کلیسا تا قرن 14-15 یافت می شود. از قرن هفدهم، معنی آن به معنای اکنون آغاز شد - شخص ابله. طبیعتاً، زیرا جوان ترین آنها بی تجربه ترین و بی هوش ترین است. بنابراین، با در نظر گرفتن این نسخه، ایوان احمق معروف از افسانه های روسی ممکن است به هیچ وجه احمق نباشد، بلکه به سادگی کوچکترین از سه پسر است. (منبع اینترنتی شماره 4).

افسانه ها ساختار خاص خود را دارند - طرح ها و انگیزه های پایدار به طور مداوم در ترکیب آن استفاده می شود ، قهرمانان افسانه ها با عملکردها و توانایی های غیر قابل تغییر خود روبرو می شوند. همه ما داستان های عامیانه مردمی را با تکرارهای سه گانه خود به یاد می آوریم، با فرمول های تکراری "روزی روزگاری ..."، "در یک پادشاهی خاص، در یک وضعیت خاص ..."، "یک افسانه دروغ است، اما وجود دارد. اشاره ای در آن...». فضا در یک افسانه مشروط و دور از واقعیت است.

قهرمانان افسانه ها با ویژگی های درخشان انسانی مانند اشراف، مهربانی، شجاعت، تدبیر، و نیروهای خوبافسانه ها همیشه برنده هستند در میان قهرمانان مثبت داستان های عامیانه روسی شاهزادگان شجاع و قهرمانان حماسی و دهقانان ساده و کل خطتصاویر زنانه

بوگاتیرها در اصل قهرمانان حماسه های روسی بودند، اما با گذشت زمان به داستان های عامیانه نیز نفوذ کردند. مشهورترین قهرمان افسانه ها ایلیا مورومتس است. او مظهر ایده آل یک قهرمان جنگجو است که نه تنها به خاطر چشمگیر بودنش مشهور است قدرت فیزیکی، بلکه با ویژگی های اخلاقی ویژه ای که در یک قهرمان واقعی ذاتی است: آرامش ، استقامت ، طبیعت خوب. این قهرمان در حماسه ها و افسانه ها شفیع مردم است. به عنوان مثال، اثری مانند "ایلیا مورومتس و بلبل دزد" را به یاد بیاوریم. همچنین قابل ذکر است روسلان لازارویچ، قهرمان باستانی نجیب، اما کمتر شناخته شده افسانه های روسی. توطئه ها و ماجراهایی که او در آنها ظاهر می شود نزدیک است داستان های معروفبا ایلیا مورومتس

دوبرینیا نیکیتیچ، به عنوان یک قهرمان افسانه ها، به عنوان یک دستیار قابل اعتماد برای شاهزاده عمل می کند، که او واقعاً به او خدمت می کند. سال های طولانی. او وظایف شخصی را برای شاهزاده انجام می دهد، مثلاً برای نجات دختر یا خواهرزاده اش. Dobrynya با شجاعت خاصی متمایز می شود - او خودش تصمیم می گیرد کارهایی را انجام دهد که بقیه قهرمانان از آنها امتناع می کنند. اغلب این قهرمان یک افسانه در مورد مبارزه با مارها و همچنین آلیوشا پوپوویچ است. ماجراهای آنها و طرح داستان های پریان که در آنها ظاهر می شود بسیار شبیه به یکدیگر است. به عنوان مثال، طرح هایی مانند "دوبرینیا نیکیتیچ و مار گورینیچ" و "آلیوشا پوپوویچ و توگارین مار" را به یاد بیاوریم.

همه این سه قهرمان حماسیدر تعامل نزدیک با یکدیگر هستند و در داستان های مختلف ویژگی های قوی و والای خود را به گونه های مختلف نشان می دهند. همه این نام های قهرمانان داستان های عامیانه را می شناسند. آلیوشا پوپوویچ تصویر جمعی از یک قهرمان در فولکلور روسیه است. در شخصیت این قهرمان یک افسانه، شاهد آمیخته ای از ویژگی های مختلف هستیم. اول از همه، آلیوشا با شجاعت متمایز است، اما او همچنین بسیار زرنگ و حیله گر است. تصویر او منعکس کننده وسعت روح یک فرد روسی، همه تطبیق پذیری آن بود.

قهرمان مورد علاقه داستان های عامیانه - ایوان تسارویچ. این یک شخصیت مثبت شناخته شده است که با شر مبارزه می کند، به افراد ضعیف و رنجیده کمک می کند. اغلب این کوچکترین پسر از سه پسر پادشاه است. در برخی از داستان ها، ایوان حتی از منشاء سلطنتی خود اطلاعی ندارد، اما با این وجود، اشراف و ویژگی های خوب روح را به تصویر می کشد. مثلاً با کوشچی دعوا می کند، بر او غلبه می کند، همسرش را نجات می دهد یا شاهزاده خانم زیبا. و این قهرمان داستانهای عامیانه برای رفتار قهرمانانه و کردار نیک خود، پادشاهی را دریافت می کند که نصف پادشاهی او یا شخص دیگری است و دختر پادشاه و سایر مهارت های جادویی.

ایوانوشکا احمق - همچنین بسیار قهرمان مهمافسانه ها، در کنار نیروهای خوب و سبک ایستاده اند. ایوان احمق فقط یک پسر دهقان است و اصلاً شبیه یک قهرمان افسانه ای نجیب نیست. ویژگی او این است که از نظر ظاهری اصلا شبیه دیگران نیست. خوبی هاافسانه های روسی. او با هوش نمی درخشد، اما به لطف رفتار غیرمنطقی و تفکر غیر استانداردش است که تمام آزمون های افسانه ای را پشت سر می گذارد، حریف خود را شکست می دهد و ثروتمند می شود.

توجه به این نکته مهم است که ایوان احمق مهارت خلاقانه خاصی دارد - او آلات موسیقی (چنگ یا پیپ) را می نوازد و در افسانه ها اغلب به آواز فوق العاده او اهمیت زیادی داده می شود. این ویژگی آن است، زیرا همیشه قهرمانان مثبت افسانه ها قادر به ایجاد چیزی زیبا به تنهایی نیستند، بدون اینکه به کمک حیوانات یا اشیاء جادویی متوسل شوند.

در میان زنان تصاویر افسانه ایبه خصوص نوع عروس معجزه آسا برجسته است. این قهرمان خارق العاده افسانه ها با هوش و حیله گری خاص زن متمایز می شود. اغلب او صاحب برخی از وسایل جادویی است یا می داند چگونه از قدرت های معجزه آسا استفاده کند. همه ما قهرمانان مربوط به این نوع را می شناسیم: واسیلیسا زیبا، واسیلیسا عاقل و شاهزاده قورباغه. این نسخه زنانه است قهرمان قویافسانههای محلی.

این قهرمان مهربان انعکاسی از جنبه های روشن، مظهر خوبی و صلح است، اما در عین حال، در بسیاری از داستان ها، عروس شگفت انگیز دختر دشمن قهرمان داستان است. قهرمان مهربان قصه‌های عامیانه آزمایش‌های سختی را پشت سر می‌گذارد و معماهای دشوار را حل می‌کند و یک عروس فوق‌العاده در انجام این کارها به او کمک می‌کند. بنابراین، گاهی اوقات در یک افسانه ما نه یک، بلکه دو یا حتی سه شخصیت را ملاقات می کنیم که در مبارزه با شر به یکدیگر کمک می کنند.

همانطور که می بینیم، شخصیت های مثبت داستان های عامیانه بسیار متنوع هستند. آنها جنبه های مختلف شخصیت ملی را آشکار می کنند: در اینجا نجابت، فداکاری، و نبوغ، و حیله گری، و قهرمانی خاص، صراحت، و خرد زنانه است. قهرمانان افسانه ها به لطف این ویژگی های مثبت بر همه موانع سر راه خود غلبه می کنند. در واقع، در فولکلور روسی، شخصیت های افسانه ای برای نور تلاش می کنند و نیروهای خوب همیشه غالب هستند.