เรื่องเล่าสะสม.
ไม่ใช่เทพนิยายประเภทที่กว้างขวางมากซึ่งมีองค์ประกอบเฉพาะและ คุณสมบัติสไตล์. ตาม Propp (เทพนิยายรัสเซีย) สามารถนับได้ประมาณ 20 ประเภทที่แตกต่างกันในละครเทพนิยายรัสเซีย นิทานสะสม.
เป็นหลักพวกเขา เทคนิคการเรียบเรียงประกอบด้วยการทำซ้ำ เพิ่มการทำซ้ำของการกระทำเดิมจนกระทั่งโซ่ที่สร้างขึ้นหักหรือคลี่คลายตามลำดับที่ลดลง ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดคือ "หัวผักกาด" นอกเหนือจากหลักการลูกโซ่แล้ว หลักการอื่น ๆ ของการเติบโตยังเป็นไปได้ซึ่งนำไปสู่หายนะในการ์ตูนอย่างกะทันหัน ดังนั้นชื่อ: comulare - กองพะเนินเพิ่มขึ้น
ความสนใจทั้งหมดของเทพนิยายอยู่ที่การสะสม: ไม่มีเหตุการณ์ในพล็อตที่น่าสนใจในทางกลับกันเหตุการณ์นั้นไม่มีนัยสำคัญและความไม่มีนัยสำคัญนี้มักจะตรงกันข้ามกับการ์ตูนเพราะมันนำมาซึ่งภัยพิบัติ ไข่แตกและไหม้ทั้งหมู่บ้าน
องค์ประกอบนั้นง่าย:
นิทรรศการ ประกอบด้วยเหตุการณ์ปกติหรือสถานการณ์ชีวิต ลูกอัณฑะแตก บาบากำลังอบขนมปัง คุณไม่สามารถเรียกมันว่าพล็อตได้เพราะยังไม่ชัดเจนว่าการกระทำพัฒนามาจากที่ใด มันพัฒนาอย่างไม่คาดคิด และนี่คือผลกระทบทั้งหมด วิธีการเชื่อมต่อโซ่เข้ากับองค์ประกอบนั้นค่อนข้างแตกต่างกัน หัวผักกาดและ Teremok ในกรณีแรก โซ่มีแรงจูงใจ ในกรณีที่สอง ไม่จำเป็นต้องมีการมาถึงของสัตว์ชนิดใหม่
หลักการที่ใช้สร้างโซ่ก็แตกต่างกันมากเช่นกัน การส่ง การกลืนกิน (เด็กดินเหนียว) การคุกคามการกลืนกิน (โคโลบก) การแลกเปลี่ยนหลายครั้ง (สำหรับเป็ดไก่) การปรากฏตัวตามลำดับของแขกที่ไม่ได้รับเชิญ (เทเรโมก) สร้างห่วงโซ่ของ ร่างกายมนุษย์หรือร่างกายของสัตว์ (หัวผักกาด)
นิทานที่สร้างขึ้นบน หลากหลายชนิดการ์ตูนบทสนทนาที่ไม่มีที่สิ้นสุด
นิทานสะสมสองสไตล์:
1. บางเรื่องก็เล่าอย่างยิ่งใหญ่ สงบ และช้าๆ เหมือนเทพนิยายเรื่องอื่นๆ
2. การสะสมคำมีส่วนช่วยในการสะสมและการเติบโต พวกเขาเรียกว่าสูตร
ความงามของนิทานเหล่านี้อยู่ที่การทำซ้ำ จุดเด่นอยู่ที่การออกแบบที่มีสีสัน มันต้องใช้ทักษะ: บางครั้งก็เข้าใกล้ลิ้นที่บิดเบี้ยว, บางครั้งก็ร้องเพลงเทพนิยาย คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้เป็นแนวเพลงโปรดในหมู่เด็กๆ
นิทานเกี่ยวกับสัตว์
เทพนิยายและนิทานสะสมมีความโดดเด่นตามหลักการของโครงสร้าง นิทานเกี่ยวกับสัตว์ - ขึ้นอยู่กับตัวละคร
โดยทั่วไปแล้ว ทุกอย่างยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ เพราะเทพนิยายเกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ สามารถจำแนกได้เป็นทั้งแบบสะสม (สำหรับไก่และเป็ด) และเวทมนตร์ (หมาป่าและลูกเจ็ดคน) ในบางกรณี
นิทานเกี่ยวกับสัตว์ก็เป็นเรื่องปกติเช่นกัน เพราะสัตว์และมนุษย์สามารถแลกเปลี่ยนกันได้ “แมว ไก่ และสุนัขจิ้งจอก” เป็นจุดเริ่มต้นเดียวกับในเทพนิยาย “บาบายากาและซิการ์”
นิทานเกี่ยวกับสัตว์ หมายถึง นิทานที่มีสัตว์เป็นวัตถุหลักหรือเป็นเรื่องของการเล่าเรื่อง มีนิทานที่มีทั้งสัตว์และคนอยู่ แต่คุณต้องแยกแยะให้ออกว่าฮีโร่คนไหนเป็นจุดศูนย์กลางของเรื่องและตัวไหนเป็นรอง สุนัขจิ้งจอกขโมยปลา ไม่ใช่มนุษย์ หมาป่าอยู่ที่หลุมน้ำแข็ง ไม่ใช่ผู้หญิง
ต้องจำไว้ว่านิทานดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเพียงเล็กน้อยนั่นคือไม่ได้สะท้อนถึงนิสัยตามธรรมชาติของสัตว์ สัตว์เป็นพาหะของการกระทำที่มีเงื่อนไข นิทานเกี่ยวกับสัตว์ควรถือว่ามหัศจรรย์
เทพนิยายรัสเซียเกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ มีความโดดเด่นไม่เพียงแต่จากความคิดริเริ่มของละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครพิเศษด้วย สัตว์ของเราอาศัยอยู่ในถ้ำและไม่สะท้อนชีวิตมนุษย์เท่าๆ กับชาวตะวันตก พวกเขาให้ความรู้สึกถึงความเป็นธรรมชาติมากขึ้น
ในเทพนิยายเกี่ยวกับสัตว์ไม่มีองค์ประกอบที่เป็นเอกภาพ: พวกมันมีความหลากหลาย สร้างขึ้นจากการกระทำเบื้องต้น (คำแนะนำที่ไม่ดี)
การศึกษาองค์ประกอบเผยให้เห็นนิทานสองประเภท:
สมบูรณ์ ครบถ้วน มีจุดเริ่มต้น การพัฒนา และข้อไขเค้าความเรื่องที่แน่นอน เป็นประเภทเทพนิยายตามความหมายที่ยอมรับกันโดยทั่วไป สุนัขจิ้งจอกและนกกระเรียน
ส่วนใหญ่ไม่มีความเป็นอิสระในการวางแผน
มีเรื่องราวที่ไม่เคยเล่าแยกกัน สุนัขจิ้งจอกและหมาป่ากับหลุมน้ำแข็ง การเชื่อมต่อนี้ก็คือ สัญญาณภายในมหากาพย์เกี่ยวกับสัตว์ที่ไม่มีอยู่ในประเภทอื่น
สัตว์เลี้ยงเป็นวีรบุรุษในเทพนิยายไม่บ่อยนัก หากปรากฏขึ้นก็ให้ใช้ร่วมกับป่าและไม่ใช่ตัวละครอิสระ สิ่งนี้แนะนำ ต้นกำเนิดโบราณเทพนิยายเกี่ยวกับสัตว์ Propp (เทพนิยายรัสเซีย)
คำถามที่ 22 ลักษณะทั่วไปร้อยแก้วที่ไม่ใช่นางฟ้าในช่องปาก แนวคิดของการเล่าเรื่องด้วยวาจา
เรื่องราวแห่งความทรงจำ
Fabulate - ตำนานเหตุการณ์
ใบรับรอง
คำว่า "ร้อยแก้วพื้นบ้านที่ไม่ใช่นางฟ้า" หมายถึง วงกลมกว้างเรื่องราวปากเปล่าในประเพณีทางวิทยาศาสตร์ที่พูดภาษาอังกฤษเรียกว่าตำนาน เหล่านี้คือเรื่องราว ตำนาน และ เรื่องราวในตำนานตลอดจนเฉพาะเจาะจงดังกล่าวด้วย ประเภทการเล่าเรื่องเช่น เรื่องราวความฝัน เรื่องไม่เชื่อ ตำนานเมืองสมัยใหม่
ผลงานร้อยแก้วที่ไม่ใช่เทพนิยายพื้นบ้านในมุมมองของผู้คนมีความสำคัญในฐานะแหล่งข้อมูลและในบางกรณีก็เป็นแหล่งการสั่งสอนและการเตือน ด้วยเหตุนี้ หน้าที่ด้านความรู้ความเข้าใจและการสอนจึงมีชัยเหนืองานศิลปะ
ร้อยแก้วที่ไม่ใช่เทพนิยายแตกต่างจากนิทาน: ผลงานนั้นจำกัดอยู่เฉพาะแบบเรียลไทม์ สถานที่ และบุคคลเท่านั้น ร้อยแก้วที่ไม่ใช่เทพนิยายมีลักษณะเฉพาะคือการไม่แยกความแตกต่างจากการไหลของคำพูดในชีวิตประจำวัน การไม่มีหลักการพิเศษ... โดยทั่วไปแล้ว มีลักษณะเป็นรูปแบบโวหารของการเล่าเรื่องมหากาพย์เกี่ยวกับของแท้: คนเฒ่ากล่าวว่า.. . แม่บอก... ในหมู่บ้านนี้มีผู้หญิงคนหนึ่ง...
คุณลักษณะที่สำคัญของร้อยแก้วที่ไม่ใช่เทพนิยายคือโครงเรื่องและเนื้อหา โดยปกติแล้วเรื่องราวจะเป็นเรื่องราวที่มีแรงจูงใจเดียวและสามารถเล่าได้อย่างกระชับหรือละเอียด
ประเภท: นิทาน, ตำนาน, นิทานและนิทาน ปัญหาในการแยกแยะประเภทนั้นซับซ้อน ความยืดหยุ่นของงาน ขอบเขตของประเภทที่พร่ามัวนำไปสู่การมีปฏิสัมพันธ์กับเทพนิยายและระหว่างกัน พล็อตเดียวกันอาจใช้เวลา รูปร่างที่แตกต่างกันโดยปรากฏอยู่ในรูปแบบของมหากาพย์ ตำนาน ประเพณี หรือเทพนิยาย ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่พวกเขามักถูกตีพิมพ์ในชุดเทพนิยาย
ปัจจุบัน การศึกษาคติชนวิทยามีระบบประเภทของร้อยแก้วที่ไม่ใช่เทพนิยายที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป ซึ่งยังคงรักษาหลักการเฉพาะเรื่องไว้เป็นแกนหลัก มันแยกแยะกลุ่มเฉพาะเรื่อง (ประเภท) ต่อไปนี้: ตำนาน, ประเพณี, บายลิชกา, บายวาลช์ไชน่า, นิทาน, ข่าวลือและข่าวลือ เวเซโลวา
การสร้างสายสัมพันธ์ของร้อยแก้วนิทานพื้นบ้านที่ไม่ใช่เทพนิยายและเด็ก เรื่องราวที่น่ากลัวไม่ใช่โดยบังเอิญ ทั้งสองถูกสร้างขึ้น "ภายใต้อิทธิพลของความคิดเกี่ยวกับความแทรกซึมของสองโลก" นั้น "ขนานกัน<…>และ "สิ่งนี้" ซึ่งอาศัยอยู่โดยผู้คนที่สามารถเอาชนะขอบเขตของอีกโลกหนึ่งและกลับมาจากโลกอื่นได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ นอกจากนี้ยังมีการเล็ดลอดออกมา สัตว์ในตำนานที่มีพลังวิเศษและพลังบางอย่างหรือสัญลักษณ์ - สัญลักษณ์ของสถานที่นั้นสามารถให้บริการในโลก "นี้" เสมือนเป็นวัตถุที่สมบูรณ์ซึ่งอย่างไรก็ตามมีเนื้อหาทางจิตวิญญาณอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่น” [Krinichnaya
แนวคิดของการเล่าเรื่องด้วยวาจา
เรื่องเล่า- ประวัติศาสตร์ (เรื่องราว) การตีความตามประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของบางแง่มุมของโลกจากตำแหน่งของบางส่วน บุคลิกภาพของมนุษย์
เรื่องเล่าด้วยวาจา - เรื่องราวเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับผู้บรรยายเองหรือกับคนที่เขารู้จัก (เรื่องราวประสบการณ์ส่วนตัวหรือเรื่องราว) ประสบการณ์ส่วนตัว) สร้างขึ้นสำหรับผู้ชมเฉพาะกลุ่ม เรื่องราวดังกล่าวเป็นรูปแบบการสื่อสารระหว่างบุคคลด้วยวาจาที่พบบ่อยที่สุด ซึ่งพบได้ในระดับการสื่อสารที่หลากหลาย ในหลากหลายระดับ สถานการณ์ที่แตกต่างกัน.
เป็น. เวเซโลวา
การเล่าเรื่องแบบปากเปล่าถือเป็นการผสมผสานระหว่างองค์ประกอบ 3 ประการ ประการแรกอย่างไร วัตถุวัสดุ- ข้อความวาจาที่มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดโครงสร้างภายใน ประการที่สอง เป็นการสื่อสารระหว่างบุคคล (นักเล่าเรื่องและผู้ฟังโดยมีเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของตนเอง) ประการที่สามเป็นข้อมูล (ความรู้) ที่ส่งไปยังคู่สนทนา
ประวัติปากเปล่าก็คือ รูปแบบวาจาการออกอากาศ ความรู้ทั่วไป, เช่น. คำกล่าวของชาวบ้านในธรรมชาติ เนื่องจากเป็นข้อความนิทานพื้นบ้านจึงมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น การซ้ำซ้อน ความแปรปรวน และความไร้อำนาจ
การทำซ้ำของเรื่องราวด้วยปากเปล่านั้นไม่อาจปฏิเสธได้ คำนำของข้อความอ้างอิงถึงการทำซ้ำเป็นประจำ: “แม่บอกฉัน…”, “ปู่บอกว่า...”, “เราชอบที่จะจดจำ..” ฯลฯ ดังนั้น เมื่อพิจารณาจากลิงก์เหล่านี้ แม้แต่ใน การไม่มีการแก้ไขเนื้อหาของข้อความเดียวกันในสถานการณ์ต่าง ๆ เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความสามารถในการทำซ้ำได้
ความแปรปรวนของข้อความเป็นผลมาจากการทำซ้ำตามธรรมชาติ ผู้ฟังที่ได้รับข้อมูลตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในข้อความ: “ครั้งสุดท้ายที่คุณไม่ได้บอกแบบนั้น…”, “คุณจำได้ไหม ยังมี…” ฯลฯ ความแปรปรวนสามารถตรวจสอบได้เมื่อมีการบันทึกด้วยวาจา บทสนทนาและข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษร (ในบันทึกความทรงจำ จดหมาย)
หน่วยที่คำจำกัดความของการเล่าเรื่องทั้งหมดดำเนินการคือเหตุการณ์ ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เหตุการณ์คือการละเมิดวิถีชีวิตปกติ (“เหตุการณ์คือการข้ามขอบเขตความหมาย” - Yu.M. Lotman) เรื่องราวปากเปล่ามีลักษณะเฉพาะคือความล้มเหลวในการแยกแยะระหว่างเหตุการณ์ในชีวิตและเหตุการณ์ข้อความ เนื่องจากข้อความได้ถือสิทธิ์ในการเรียกเหตุการณ์นั้นว่าเหตุการณ์ “จนกว่ากิจกรรมจะมีชื่อ จึงไม่สามารถระบุได้ว่าเป็นกิจกรรม” เนื่องจากแนวคิดของงานมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับบรรทัดฐาน จึงเป็นเรื่องทางสังคม ขึ้นอยู่กับลักษณะของบรรทัดฐานของสังคม เหตุการณ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงจะถือเป็นเหตุการณ์ในนั้น และพวกเขาก็จะถูกระบุแตกต่างกันด้วย ดังนั้นผู้ที่ไม่เชื่อพระเจ้าจะไม่สังเกตเห็นหยดความชื้นบนไอคอน แต่สำหรับผู้เชื่อ การไหลของมดยอบจะเป็นเหตุการณ์ที่เรียกว่า "ปาฏิหาริย์"
ขั้นตอนต่อไปในการสร้างเรื่องราวปากเปล่าคือการเชื่อมโยงเหตุการณ์ต่างๆ เข้ากับโครงเรื่อง เหตุการณ์บางอย่างได้รับความหมายของจุดเริ่มต้น (โครงเรื่อง) ในข้อความ ส่วนเหตุการณ์อื่น ๆ - จุดสิ้นสุดของโครงเรื่อง แนวคิดของโครงเรื่องในการเล่าเรื่องมีความเกี่ยวข้องกับร่างของพระเอก เป้าหมาย วัตถุประสงค์ และความปรารถนา ความต้องการของฮีโร่เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราว และการนำไปปฏิบัติ/การไม่ตระหนักรู้ถือเป็นจุดสิ้นสุด การขาดแคลนและการเติมเต็มเป็นจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการเคลื่อนไหวของฮีโร่ ฮีโร่เป็นศูนย์กลางเป็นแกนหลัก คำจำกัดความแบบคลาสสิกพล็อต (V.B. Shklovsky, B.M. Eikhenbaum, Yu.M. Lotman) ในเวลาเดียวกัน เรื่องราวปากเปล่าส่วนใหญ่มีลักษณะเป็นความเฉื่อยชาของมนุษย์ เหตุการณ์ในนั้นเกิดขึ้นนอกเหนือเจตจำนงของมนุษย์ ถึงบุคคลใน สถานการณ์กรณีที่ดีที่สุดบทบาทของล่ามเป็นไปตามที่ตั้งใจไว้ ดังนั้นเรื่องราวที่มีฮีโร่ที่กระตือรือร้นและเรื่องราวที่มีฮีโร่ที่ไม่โต้ตอบ (ตัวละครหลัก) จึงมีความโดดเด่น ในตำราที่มีพระเอกเชิงโต้ตอบของเรื่องราวปากเปล่าสมัยใหม่ การเคลื่อนไหวของโครงเรื่องมีความเกี่ยวข้องกับวิธีการตีความเหตุการณ์ สร้างความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผล บุคคลให้ความสนใจกับเหตุการณ์ที่ขัดขวางการไหล ชีวิตธรรมดา. การสุ่มทำให้ความสมดุลของระเบียบโลกพลิกผันซึ่งสามารถเรียกคืนได้โดยการอธิบายนั่นคือ ทำให้มีสภาพเป็นธรรมชาติ ดังนั้นจึงเลือกเหตุผล (โครงเรื่อง) สำหรับการสิ้นสุดที่มีอยู่ในอดีต
1. ข้อความเกี่ยวกับสาเหตุและผลกระทบ ได้แก่ ข้อความที่มีฮีโร่ที่ไม่โต้ตอบซึ่งเชื่อมโยงเหตุการณ์ย้อนหลัง: จากผลที่ตามมาของเหตุการณ์ขั้นสุดท้ายไปจนถึงสาเหตุเริ่มต้นของเหตุการณ์
2. เรื่องเล่าที่ยังไม่เสร็จคือข้อความในโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับเหตุและผล: มีเหตุการณ์ที่เต็มไปด้วยการตีความ แต่ผลที่ตามมาหรือสาเหตุเป็นเพียงนัยเท่านั้น ข้อความเหล่านี้อาจเป็น "เครื่องเตือนใจ" ของตำนานหรือประเพณีที่พับเป็นสูตร (สูตรสาเหตุ) - จากนั้นจึงละเหตุผล
3. การเล่าเรื่องที่มีฮีโร่ที่กระตือรือร้นถูกสร้างขึ้นตามโครงเรื่องคลาสสิกโดยอิงจากการกระทำของฮีโร่โดยเอาชนะ "ขอบเขตความหมาย" (วิธีการเชื่อมโยงเหตุการณ์นี้เรียกอีกอย่างว่า "ฮีโร่เป็นศูนย์กลาง") ดำเนินงานเชิงสร้างสรรค์หลักเชิงความหมาย สถานการณ์ชายแดน. เนื่องจากนักแสดงเป็นบุคคล เหตุการณ์ต่างๆ จึงอยู่ในขอบเขตของ "เขตอำนาจศาล" ของมนุษย์ เช่น การเลือกทางจริยธรรม หรือการเอาชนะอุปสรรคทางสังคม อุดมการณ์ และระบบราชการ แผนการดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่วรรณกรรมและมีแนวโน้มที่จะคาดเดา: สิ่งเหล่านี้เป็นตำนานทางประวัติศาสตร์ใกล้กับเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยทางประวัติศาสตร์นิทาน
เข้ามาเป็นกอง ประวัติช่องปากกับฮีโร่ที่แอคทีฟก็คือฮีโร่แอคชั่น เขาละเมิดตามที่กำหนดโดย Yu.M. Lotman ขอบเขตความหมายที่แบ่งพื้นที่ข้อความออกเป็นสองพื้นที่ย่อยความหมาย ในตำราพื้นบ้านคลาสสิกมีคำจำกัดความนี้ ความหมายโดยตรง: พื้นที่ของข้อความแบ่งออกเป็นบริสุทธิ์และไม่บริสุทธิ์ ของตัวเองและของคนอื่น ในตำรานิทานสมัยใหม่และ ตำนานทางประวัติศาสตร์พื้นที่ความหมายมีความหมายเชิงเปรียบเทียบ ชายแดนมักจะไม่ได้อยู่ในพิกัดเชิงพื้นที่ที่แท้จริง แต่อยู่ในขอบเขตของความจำเป็นทางจริยธรรมหรือวัฒนธรรม
ในตำราเหตุและผล การเชื่อมโยงโครงเรื่องของเหตุการณ์เป็นวิธีการตีความ โลกทัศน์ของผู้บรรยาย พื้นฐานของมันสามารถเป็นกฎทางจริยธรรมแนวคิดเกี่ยวกับเหตุผลในการปรากฏตัวของวัตถุแห่งความเป็นจริง - สาเหตุความเชื่อและสัญญาณ ฯลฯ ความเชื่อมโยงมุ่งเน้นไปที่ความหมายเชิงความหมายของเรื่องราว ประเภทของเรื่องราวขึ้นอยู่กับลักษณะของความเชื่อมโยง ความเชื่อในความรอบคอบของพระเจ้าและความรอบคอบตีความเหตุการณ์ในปาฏิหาริย์ ความคิดเรื่องการมีอยู่ของโลกอื่น - เรื่องราวเกี่ยวกับยูเอฟโอ โพลเตอร์ไกสต์ ฯลฯ ความเชื่อในแม่มด - เรื่องราวเกี่ยวกับตาชั่วร้ายและการทุจริต
สถานการณ์การเล่าเรื่อง. การเล่าเรื่องเกิดขึ้นในระหว่างการสนทนาหรือ "ทางเดินการสื่อสาร" ที่จัดตั้งขึ้น (เงื่อนไขของ S.B. Adonyeva) การเล่าเรื่องโดยทั่วไป และโดยเฉพาะการเล่าเรื่อง นิทานพื้นบ้านไม่เพียงแต่ข้อความข้อมูลเท่านั้น แต่ยังเป็นการสำแดงความเชื่อในชีวิตอีกด้วย การแลกเปลี่ยนเรื่องราวแสดงให้เห็นถึงความเปิดกว้างในหมู่คู่สนทนาในระดับสูง สถานการณ์ต่างๆ ของการสื่อสารระหว่างบุคคล (ครอบครัว เยาวชน "พบปะสังสรรค์" การพบปะเพื่อนร่วมชั้น การดื่มเบียร์ในคืนวันศุกร์ ฯลฯ) สอดคล้องกับหัวข้อสนทนาที่เฉพาะเจาะจงและบทบรรยาย
บทบาทของผู้เข้าร่วม (การเป็นผู้นำ การสอน การฟัง) ขึ้นอยู่กับเพศ อายุ และ สถานะทางสังคมคู่สนทนา
ในทุกระดับของการวิเคราะห์ มีการระบุคุณลักษณะที่แตกต่างของข้อความ:
ตามลักษณะของนักแสดง - ด้วยฮีโร่ที่กระตือรือร้นและไม่โต้ตอบ
โดยวิธีการเชื่อมโยงเหตุการณ์ต่างๆ ในข้อความ - เหตุและผล "ฮีโร่เป็นศูนย์กลาง"
โดยธรรมชาติของการเชื่อมโยงโครงเรื่อง - จริยธรรม, ตำนาน, ศาสนา,
ตามการวางแนว deictic ของความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ - ชั่วคราวของข้อความ - โครโนโทปส่วนบุคคลและสาธารณะ
ตามระดับความน่าเชื่อถือของข้อความ - ความน่าเชื่อถือที่เข้มงวด, ความน่าเชื่อถือที่ไม่เข้มงวด,
ชุดฟังก์ชัน
ซึ่งถูกนำมาใช้ร่วมกันในการกำหนดประเภทของเรื่องราวเชิงปากเปล่าแต่ละประเภท ยิ่งไปกว่านั้น "ประเภท" ไม่เพียงแต่เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นชุมชนของข้อความที่เป็นเนื้อหาหรือโวหารเท่านั้น แต่ยังเป็นกลุ่มของข้อความที่รวมกันโดยมีลักษณะร่วมกันของลักษณะทางวากยสัมพันธ์ ความหมาย และเชิงปฏิบัติ (อะไร อย่างไร และทำไม) จึงเป็นผลให้ การวิจัยวิทยานิพนธ์มันเป็นไปได้ที่จะกำหนดคอมเพล็กซ์แต่ละประเภทได้ชัดเจนยิ่งขึ้น (คำศัพท์ที่กำหนดไว้แล้วในคติชนถูกนำมาใช้เพื่อกำหนดคอมเพล็กซ์เหล่านี้)
บลิชกี(เรื่องราวในตำนาน) - ตำราประเภทเหตุและผลที่มีการเชื่อมโยงโครงเรื่องในตำนาน โครโนโทปส่วนบุคคล ความถูกต้องที่เข้มงวดหรือไม่เข้มงวด พร้อมชุดฟังก์ชันที่เป็นไปได้ดังต่อไปนี้: การระบุตัวตน การสอน การควบคุม การปฐมนิเทศ จิตอายุรเวท
ตำนาน- ข้อความประเภทเหตุและผลที่มีการเชื่อมโยงโครงเรื่องในตำนานหรือจริยธรรม โครโนโทปทางสังคม ความน่าเชื่อถือที่เข้มงวดหรือไม่เข้มงวดพร้อมฟังก์ชันที่เป็นไปได้: การระบุตัวตน การสอน กฎระเบียบ การปฐมนิเทศ ข้อมูล
ปาฏิหาริย์(ตำนาน) - ข้อความของพล็อตประเภทเหตุและผลที่มีการเชื่อมโยงพล็อตทางศาสนา (คริสเตียน) โครโนโทปส่วนบุคคลหรือสังคมโดยเฉพาะอย่างยิ่งความน่าเชื่อถือที่เข้มงวดโดยมีการระบุตัวตนการสอนการกำกับดูแลการปฐมนิเทศฟังก์ชั่นจิตอายุรเวท
ซุบซิบ- ข้อความของโครงเรื่องประเภทเหตุและผลที่มีความสัมพันธ์เชิงตำนานหรือจริยธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งโครโนโทปทางสังคม ความน่าเชื่อถือที่ไม่เข้มงวด พร้อมฟังก์ชันด้านกฎระเบียบ จิตบำบัด การพยากรณ์โรค และให้ข้อมูล
นิทาน(เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยทางประวัติศาสตร์) - ข้อความที่มีฮีโร่ที่กระตือรือร้นซึ่งมีการเชื่อมโยงโครงเรื่องทางจริยธรรม โครโนโทปทางสังคม โดยเฉพาะอย่างยิ่งความน่าเชื่อถือที่หลวมโดยมีหน้าที่ระบุตัวตน กฎระเบียบ และความบันเทิง
คำถาม 23. ตัวละครในตำนานของร้อยแก้วปากเปล่าซึ่งสะท้อนถึงโลกทัศน์แบบดั้งเดิมในนั้น
มีเทพนิยายประเภทไม่กว้างขวางมากนักที่มีคุณสมบัติการเรียบเรียงและโวหารเฉพาะเจาะจงซึ่งการระบุไว้ในหมวดหมู่พิเศษไม่ทำให้เกิดข้อสงสัยใด ๆ สิ่งเหล่านี้เรียกว่านิทานสะสม
การดำรงอยู่ของนิทานสะสมเช่น ชนิดพิเศษสังเกตเห็นมานานแล้ว แต่ไม่มีข้อสรุปที่เกี่ยวข้องกันสำหรับการจำแนกประเภทหรือเพื่อศึกษานิทาน ดังนั้นการปรับปรุงและแปลดัชนีเทพนิยายของ Aarne เป็นภาษาอังกฤษทำให้ Thompson นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันจึงจัดเตรียมตัวเลข 200 ตัวให้พวกเขา แปลดัชนีเดียวกันเป็นภาษารัสเซียศ. Andreev แนะนำตัวเลขสรุปสำหรับนิทานสะสมทั้งหมดซึ่งมีชื่อว่า "นิทานสะสมประเภทต่างๆ" ดังนั้นนักวิจัยทั้งสองจึงต้องเผชิญกับความจำเป็นในการเน้นเนื้อหานี้ แต่พวกเขาใช้เส้นทางตรงกันข้าม: เล่มหนึ่งมีนิทานสองร้อยประเภทและอีกเล่มหนึ่ง อย่างไรก็ตามในเวลาเดียวกันคำถามที่เทพนิยายใดที่สามารถเรียกได้ว่าสะสมนั้นยังไม่ชัดเจนและ จำนวนมากนิทานสะสมทั่วไปกระจัดกระจายอยู่ในหมวดหมู่อื่นๆ โดยเฉพาะนิทานสะสมมากมายในส่วนของนิทานเกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ ระบบ Aarne ไม่สามารถระบุได้อย่างแม่นยำ และการพยายามปรับเปลี่ยนดัชนีถือเป็นการประนีประนอม สิ่งที่จำเป็นในที่นี้ไม่ใช่การปรับเปลี่ยน แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นระบบการจำแนกประเภทใหม่ที่สร้างขึ้นจากการศึกษาบทกวีในเทพนิยาย
ในละครเทพนิยายของรัสเซียเราสามารถนับนิทานสะสมได้ประมาณยี่สิบประเภท จำเป็นต้องตอบคำถามว่านิทานสะสมคืออะไร ความคลุมเครือของปัญหานี้ไม่เพียงนำไปสู่การจำแนกประเภทที่สับสน แต่ยังรวมถึงข้อสรุปที่ผิดเกี่ยวกับสาระสำคัญของเนื้อหาที่กำลังศึกษาอีกด้วย
ดังนั้น บี.เอ็ม. Sokolov ในหลักสูตรคติชนของเขาอุทิศบทพิเศษให้กับองค์ประกอบและรูปแบบของเทพนิยายเกี่ยวกับสัตว์ อย่างไรก็ตาม บทนี้มีพื้นฐานมาจากนิทานสะสมทั้งหมด และเรื่องราวของสัตว์ไม่ได้แสดงด้วยตัวอย่างเดียว
เทคนิคการเรียบเรียงหลักของนิทานสะสมประกอบด้วยการกระทำเดียวกันซ้ำหลายครั้งและเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกระทั่งห่วงโซ่ทำให้เกิดการแตกออกหรือคลี่คลายในลำดับที่กลับกันลดลง ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดของการเพิ่มขึ้นที่นำไปสู่การแตกหักของโซ่คือ "หัวผักกาด" ที่รู้จักกันดี ตัวอย่างของการพัฒนาแบบย้อนกลับของโซ่คือเทพนิยาย "The Cockerel Choked" นอกเหนือจากหลักการลูกโซ่แล้ว ยังเป็นไปได้ที่จะเติบโตหรือการสะสมแบบค่อยเป็นค่อยไปประเภทอื่น ซึ่งนำไปสู่ภัยพิบัติการ์ตูนอย่างกะทันหัน ดังนั้นชื่อของเทพนิยาย - สะสมกองพะเนินเพิ่มขึ้น ใน เยอรมันพวกเขาเรียกว่า Kettenmärchen, Häufungsärchen, Zählmärchen
การสะสมนี้เป็นจุดที่ความสนใจและเนื้อหาทั้งหมดของเทพนิยายอยู่ ไม่มี เหตุการณ์ที่น่าสนใจลำดับพล็อต ในทางตรงกันข้าม เหตุการณ์นั้นไม่มีนัยสำคัญ และบางครั้งความไม่สำคัญของเหตุการณ์นี้ก็ตรงกันข้ามกับการ์ตูนกับการเพิ่มขึ้นอย่างมหันต์ของผลที่ตามมาที่เกิดขึ้นและภัยพิบัติครั้งสุดท้าย
นิทานเหล่านี้มีสองประเภทในรูปแบบและวิธีการดำเนินการ: เราเรียกว่าเป็นสูตรบางเรื่องและบางประเภทเป็นมหากาพย์ คนแรกมีลักษณะเฉพาะและเป็นเรื่องปกติสำหรับนิทานสะสมเช่น สูตร
นิทานและบทกวีน่าจะเป็นผลงานของเด็กที่ชื่นชอบมากที่สุด ที่นี่เราสนใจสิ่งที่เรียกว่ารูปแบบลูกโซ่หรือแบบสะสม คุณสนใจเพื่อจุดประสงค์ใดฉันจะเขียนในตอนท้าย แต่สำหรับตอนนี้เกี่ยวกับแบบฟอร์มนั้นเอง
เป็นต้นแบบหลักของนิทานดังกล่าว - นิทานสำหรับเด็ก “ Kolobok”, “ Rukavichka”, “ Teremok”, “ หัวผักกาด”, “ เกี่ยวกับไข่” ฯลฯ โครงสร้างลูกโซ่มีลักษณะเฉพาะมาก เมื่อกิ่งก้านของเหตุการณ์ดูเหมือนจะห้อยอยู่บนต้นไม้แห่งเทพนิยาย เช่นเดียวกับปิรามิดของเด็ก จากง่ายไปซับซ้อน จากเล็กไปหาใหญ่ นี่คือวิธีที่เด็ก ๆ เรียนรู้เกี่ยวกับโลก ประโยชน์ของนิทานสำหรับเด็กนั้นมีมากมายมหาศาล ซึ่งรวมถึงการสร้างห่วงโซ่เชิงตรรกะ และการฝึกอบรมความจำ ตรรกะ รูปแบบการวิเคราะห์ที่ง่ายที่สุด การจดจำคำศัพท์และรูปภาพของฮีโร่ ที่ เรื่องราวที่ดีนอกจากนี้ยังเป็นการฝึกอารมณ์และการแสดงออกของคำพูดด้วย
สำหรับ Timur ขั้นตอนนี้ผ่านไปแล้ว แม้ว่าเขาจะชอบเล่าเรื่องเทพนิยายเหล่านี้ซ้ำด้วยตัวเอง - ในเกมค่ะ ผลงานละครกับ หุ่นนิ้วมือฯลฯ
ซึ่งรวมถึง "เทพนิยายไม่รู้จบ" ตลก ๆ เช่น "นักบวชมีสุนัข" "เกี่ยวกับวัวขาว" เด็กๆชอบพวกเขามาก!
เทพนิยายก็คือเทพนิยาย แต่ก็มีบทกวีลูกโซ่ด้วย เราพบว่าสิ่งที่น่าสนใจที่สุด และเรายังตัดสินใจรวบรวมบทกวีดังกล่าวทั้งหมดด้วย
ตัวอย่างเช่น ในภาษารัสเซีย:
"สัมภาระ" Marshak
นางกำลังโหลดสัมภาระอยู่
โซฟา,
กระเป๋าเดินทาง,
กระเป๋าเดินทาง,
รูปภาพ,
รถเข็น,
กระดาษแข็ง
และสุนัขตัวน้อย
หรือ “บ้านที่แจ็คสร้างแปลเป็นภาษารัสเซีย”
ที่นี่บ้าน
ซึ่งแจ็คสร้างขึ้น
และนี่คือข้าวสาลี
ในบ้าน,
ซึ่งแจ็คสร้างขึ้น
และนี่ก็เป็นเรื่องตลก นกหัวนม ,
ใครมักจะขโมยข้าวสาลี
ซึ่งถูกเก็บไว้ในตู้มืด
ในบ้าน,
ซึ่งแจ็คสร้างขึ้น
……………………….
และบทกวีอันเป็นที่รักของ Timurkin ตั้งแต่วัยเด็ก "เกี่ยวกับหนูโง่"
หนูร้องเพลงในรูตอนกลางคืน:
- นอนเถอะหนูตัวน้อย หุบปาก!
ฉันจะให้เปลือกขนมปังแก่คุณ
และต้นขั้วเทียน
เมาส์ตอบเธอ:
- เสียงของคุณเบาเกินไป
ดีกว่าแม่ไม่ใช่อาหาร
หาพี่เลี้ยงเด็กให้ฉัน!
……………
แต่เทพนิยายและบทกวีดังกล่าวน่าสนใจสำหรับเราเป็นหลักจากมุมมอง
กำลังศึกษาภาษาอังกฤษมันง่ายแค่ไหนที่จะเรียนรู้ ภาษาใหม่กับผลงานดังกล่าว มีการเพิ่มฮีโร่และเราไม่เพียงแต่สอนเขาเท่านั้น แต่เราทำซ้ำสิ่งที่รู้แล้วหลายครั้งและเพิ่มสิ่งใหม่ การทำซ้ำซ้ำๆ จะทำให้จำคำต่างประเทศได้โดยอัตโนมัติ
และการท่องจำไม่ใช่แค่คำศัพท์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงโครงสร้างคำพูดทั้งหมดและชุดสำนวนด้วย บ่อยครั้งที่งานดังกล่าวคล้องจอง นั่นคือมันเป็นความรู้สึกที่ละเอียดอ่อนของภาษาด้วย - คำคล้องจอง ท้ายที่สุดแล้วคำคล้องจองนั้นง่ายต่อการจดจำมาก
ฉันแน่ใจว่านิทานที่คล้ายกันนี้แพร่หลายในนิทานพื้นบ้านของยุโรปและอังกฤษ ดังนั้นถ้าใครรู้ ตัวอย่างที่ดีนิทานดังกล่าวและบทกวีที่สำคัญที่สุด - โปรดแบ่งปัน บทกวีมีความน่าสนใจเป็นพิเศษ - ตอนนี้เรารวบรวมมันแล้ว
จนถึงตอนนี้ในคอลเลกชันของเราเป็นภาษาอังกฤษ:
มนุษย์ขนมปังขิง
โคโลบก
กาลครั้งหนึ่งมีชายชราและหญิงชราคนหนึ่งอาศัยอยู่ และพวกเขาไม่มีขนมปัง ไม่มีเกลือ ไม่มีซุปกะหล่ำปลีรสเปรี้ยว จากนั้นชายชราก็เข้าไปในโรงนาแห่งการแก้แค้นเพื่อขูดก้นถัง ฉันรวบรวมแป้ง 2 กำมือแล้วตัดสินใจอบซาลาเปา
หญิงชรานวดแป้งด้วยครีมเปรี้ยว อบซาลาเปา ทอดในน้ำมันแล้ววางไว้บนหน้าต่างให้เย็น...
Kolobok นอนอยู่ที่นั่นครึ่งชั่วโมงหยิบมันแล้ววิ่งหนีไป - จากหน้าต่างไปที่ม้านั่งจากม้านั่งไปที่พื้นจากนั้นไปที่ประตูเหนือธรณีประตู - และไปที่ระเบียงจากระเบียงถึงสนามหญ้าจาก ลานผ่านประตู Kolobok กลิ้งไปไกลขึ้นเรื่อยๆ
ดังนั้นเขาจึงกลิ้งไปตามทางและมีกระต่ายวิ่งเข้ามาหาเขาแล้วหยุดแล้วพูดว่า:
Kolobok ตอบเขา:
อย่ากินฉันนะกระต่าย ฉันจะร้องเพลงให้คุณฟัง!
ฉันกำลังกวาดโรงนา
เกาก้นถัง
ผสมกับครีมเปรี้ยว
ใช่ค่ะ ทอดในน้ำมัน
ฉันทิ้งปู่ของฉัน
ฉันทิ้งย่าของฉัน
และฉันจะทิ้งคุณไปกระต่ายด้วย!
เขาสังเกตเห็น Kolobok และพูดว่า:
Kolobok, Kolobok ฉันจะกินคุณ!
อย่ากินฉันนะ Wolf ฉันจะร้องเพลงให้คุณฟัง:
ฉันกำลังกวาดโรงนา
เกาก้นถัง
ผสมกับครีมเปรี้ยว
ใช่ค่ะ ทอดในน้ำมัน
ฉันทิ้งปู่ของฉัน
ฉันทิ้งย่าของฉัน
ฉันทิ้งกระต่ายไว้
และจากคุณจาก หมาป่าสีเทาและฉันจะจากไปมากกว่านี้!
และเขาก็กลิ้งไปตามทาง - มีเพียงหมาป่าเท่านั้นที่เห็นเขา!
Kolobok กำลังกลิ้งไปมาและมีหมีออกมาจากป่าเพื่อพบเขา:
Kolobok, Kolobok ฉันจะกินคุณ!
ตีนปุกกินฉันได้ที่ไหน! อย่ากินฉัน ฉันจะร้องเพลงให้คุณฟัง
ฉันกำลังกวาดโรงนา
เกาก้นถัง
ผสมกับครีมเปรี้ยว
ใช่ค่ะ ทอดในน้ำมัน
ฉันทิ้งปู่ของฉัน
ฉันทิ้งย่าของฉัน
ฉันทิ้งกระต่ายไว้
ฉันทิ้งหมาป่าไว้
แล้วฉันจะทิ้งคุณไปนะแบร์!
และเขาก็กลิ้งอีกครั้ง - มีเพียงหมีเท่านั้นที่เห็นเขา!
Kolobok กำลังกลิ้งตัว จากนั้นสุนัขจิ้งจอกก็มาพบเขา:
โคโลบก, โคโลบก, คุณจะไปไหน?
ฉันแกว่งไปตามทางเดิน
Kolobok, Kolobok คุณรู้จักเพลงอะไรบ้าง?
ร้องเพลงให้ฉันหน่อย Kolobochek ที่รัก
Kolobok รู้สึกยินดีและร้องเพลง:
ฉันกำลังกวาดโรงนา
เกาก้นถัง
ผสมกับครีมเปรี้ยว
ใช่ค่ะ ทอดในน้ำมัน
ฉันทิ้งปู่ของฉัน
ฉันทิ้งย่าของฉัน
ฉันทิ้งกระต่ายไว้
ฉันทิ้งหมาป่าไว้
ฉันทิ้งหมีไว้
แล้วฉันจะทิ้งคุณไปลิซ่า!
และลิซ่าพูดว่า:
โอ้ เพลงเพราะมากแต่ฟังไม่ค่อยถนัด โคโลบกที่รัก คุณควรนั่งบนจมูกของฉันแล้วร้องเพลงอีกครั้งดังกว่านี้ดีกว่า
Kolobok นั่งชิดจมูกสุนัขจิ้งจอกและร้องเพลงดังขึ้นขณะที่เธอถาม
Kolobok Kolobok ฉันไม่ได้ยินอะไรเลย นั่งกัดลิ้นและร้องเพลงเป็นครั้งสุดท้าย
Kolobok นั่งบนลิ้นของสุนัขจิ้งจอกและสุนัขจิ้งจอก - อ้า! - และกินมัน
หอคอยแห่งแมลงวัน
ชายคนหนึ่งขับรถพร้อมหม้อและทำเหยือกใบใหญ่หาย แมลงวันบินเข้าไปในเหยือกและเริ่มมีชีวิตและอาศัยอยู่ในนั้น วันหนึ่งชีวิต อีกชีวิตหนึ่ง ยุงมาถึงแล้วเคาะ:
ฉัน โฆษณาชวนเชื่อบิน; แล้วคุณเป็นใคร?
และฉันก็เป็นยุงส่งเสียงดังเอี๊ยด
มาอยู่กับฉันสิ
ทั้งสองจึงเริ่มใช้ชีวิตร่วมกัน มีหนูวิ่งมาหาพวกเขาแล้วเคาะ:
ใครอยู่ในคฤหาสน์ ใครอยู่ในคฤหาสน์สูง?
ฉัน เสียงแมลงวัน และยุงส่งเสียงดัง แล้วคุณเป็นใคร?
ฉันหัวเราะจากรอบมุม
มาอยู่กับเราสิ
และมีสามคน กบกระโดดขึ้นและเคาะ:
ใครอยู่ในคฤหาสน์ ใครอยู่ในคฤหาสน์สูง?
ฉัน เสียงแมลงวัน ยุงส่งเสียงร้อง และเสียงครวญครางจากรอบมุม แล้วคุณเป็นใคร?
ฉันอยู่บนน้ำบาลักตา
มาอยู่กับเราสิ
จึงมีสี่คน
กระต่ายมาเคาะ:
ใครอยู่ในคฤหาสน์ ใครอยู่ในคฤหาสน์สูง?
ฉัน เสียงแมลงวัน และยุงส่งเสียงดัง ส่งเสียงครวญครางจากรอบมุม ลอยอยู่บนน้ำ แล้วคุณเป็นใคร?
ฉันเป็นกลุ่มบนสนาม
มาหาเรา.
ตอนนี้มีห้าคนแล้ว สุนัขจิ้งจอกอีกตัวมาเคาะ:
ใครอยู่ในคฤหาสน์ ใครอยู่ในคฤหาสน์สูง?
ฉัน เสียงแมลงวัน และยุงส่งเสียงดัง ส่งเสียงครวญครางจากรอบมุม เสียงบาลากบนน้ำ เสียงขดตัวในสนาม แล้วคุณเป็นใคร?
ฉันสวยเมื่ออยู่ในสนาม
มาร่วมกับเรา
สุนัขมาและเคาะ:
ใครอยู่ในคฤหาสน์ ใครอยู่ในคฤหาสน์สูง?
ฉัน แมลงวันเสียง และยุงส่งเสียงแหลม จากมุมถนน มีไอ้สารเลวอยู่บนน้ำ มีขดตัวอยู่บนสนาม และมีความสวยงามบนสนาม แล้วคุณเป็นใคร?
และฉันก็ส่งเสียงพึมพำ!
มาอยู่กับเราสิ
สุนัขเข้าได้แล้ว
หมาป่าอีกตัววิ่งเข้ามาเคาะ:
ใครอยู่ในคฤหาสน์ ใครอยู่ในคฤหาสน์สูง?
ฉันแมลงวันเสียงและยุงที่ส่งเสียงแหลมมีเสียงดังจากมุมหนึ่งในน้ำมีไอ้สารเลวบนสนามมีฝูงบนสนามมีความงามและมียางเหนียว แล้วคุณเป็นใคร?
ฉันมาจากหลังพุ่มไม้
มาอยู่กับเราสิ
พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่ด้วยกัน หมีรู้เรื่องคฤหาสน์เหล่านี้มาเคาะ - คฤหาสน์แทบไม่มีชีวิต:
ใครอยู่ในคฤหาสน์ ใครอยู่ในคฤหาสน์สูง?
ฉัน แมลงวัน และยุงที่ส่งเสียงร้อง ข้าง ๆ มุมก็มีเสียงหอน ในน้ำก็มีไอ้สารเลว บนสนามก็มีฝูง บนสนามก็มีความงาม ยางเหนียว และหลังพุ่มไม้ก็มี บูร์: คุณเป็นใคร?
และฉันเป็นผู้กดขี่แห่งป่า!
เขานั่งบนเหยือกและบดขยี้ทุกคน
หัวผักกาด
ปู่ปลูกหัวผักกาด หัวผักกาดก็โตใหญ่มาก ปู่ไปเก็บหัวผักกาด ดึงแล้วดึง แต่ดึงออกมาไม่ได้!
ปู่เรียกคุณย่า:
คุณย่าเพื่อคุณปู่
คุณปู่สำหรับหัวผักกาด -
คุณยายเรียกหลานสาวของเธอ:
หลานสาวของคุณย่า
คุณย่าเพื่อคุณปู่
คุณปู่สำหรับหัวผักกาด -
พวกเขาดึงแล้วดึงแต่ดึงออกไม่ได้!
หลานสาวชื่อ Zhuchka:
แมลงสำหรับหลานสาวของฉัน
หลานสาวของคุณย่า
คุณย่าเพื่อคุณปู่
คุณปู่สำหรับหัวผักกาด -
พวกเขาดึงแล้วดึงแต่ดึงออกไม่ได้!
แมลงเรียกแมว:
แมวสำหรับ Bug,
แมลงสำหรับหลานสาวของฉัน
หลานสาวของคุณย่า
คุณย่าเพื่อคุณปู่
คุณปู่สำหรับหัวผักกาด -
พวกเขาดึงแล้วดึงแต่ดึงออกไม่ได้!
แมวเรียกหนู:
เมาส์สำหรับแมว,
แมวสำหรับ Bug,
แมลงสำหรับหลานสาวของฉัน
หลานสาวของคุณย่า
คุณย่าเพื่อคุณปู่
คุณปู่สำหรับหัวผักกาด -
พวกเขาดึงและดึง - พวกเขาดึงหัวผักกาดออกมา!
ในทุกวิทยาศาสตร์มีคำถามเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งอาจมีคำถามอยู่ ความสำคัญอย่างยิ่ง. ในการศึกษานิทานพื้นบ้าน คำถามหนึ่งคือคำถามเกี่ยวกับนิทานสะสม ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการศึกษานิทานเหล่านี้มีความหลากหลายมาก หนึ่งในนั้นคือปัญหา การจำแนกทางวิทยาศาสตร์และรวบรวมผลงานร้อยแก้วพื้นบ้าน
การโต้เถียงยังคงมีอยู่ในคำถามที่ว่าเทพนิยายใดควรเรียกว่าสะสม ก. อาร์นไม่ได้ใช้คำนี้
N.P. Andreev แปลดัชนีแปลงเทพนิยายของ Aarne เป็นภาษารัสเซียและเสริมด้วยประเภทใหม่แนะนำประเภทรวมหนึ่งประเภทภายใต้รหัส 2015 (2016, 2018) โดยมีชื่อว่า: "นิทานสะสม (ลูกโซ่) ประเภทต่างๆ" ( อังเดร 2015 I) มีการระบุเพียงสามตัวอย่างเท่านั้น และไม่มีการอ้างอิงถึงคอลเลกชัน Great Russian Andreev ไม่เคยเห็นนิทานสะสมของรัสเซีย
ในปี 1928 นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน Stith Thompson แปลดัชนีเป็นภาษาอังกฤษและขยายขอบเขต มีนิทานสะสมอยู่แล้ว 200 ประเด็น (พ.ศ. 2543-2542, นิทานสะสม) ไม่ได้กรอกตัวเลขทั้งหมดจริง มีการระบุ 22 ประเภท ตัวเลขเหล่านี้ยังคงอยู่ในดัชนีฉบับล่าสุดซึ่งเผยแพร่ในปี 1964 ห้องพักที่นี่เต็มเกือบทุกห้องแล้ว
ดัชนี Aarne-Thompson มีประโยชน์ในการเป็นแนวทางเชิงประจักษ์เกี่ยวกับประเภทของนิทานที่มีอยู่ ก็มีการแปลเป็นภาษาต่างๆ มากมาย และมีอยู่เพียงภาษาเดียว ระบบระหว่างประเทศทำให้ง่ายต่อการนำทาง อย่างไรก็ตามในเวลาเดียวกันดัชนีนี้เป็นอันตรายอย่างแน่นอนเนื่องจากเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความคิดที่สับสนและไม่ถูกต้องโดยสิ้นเชิงเกี่ยวกับธรรมชาติและองค์ประกอบของละครเทพนิยาย
เกิดข้อผิดพลาดเชิงตรรกะเบื้องต้น: หมวดหมู่ต่างๆ ได้รับการกำหนดตามเกณฑ์ที่ไม่แยกออกจากกัน ซึ่งเป็นผลมาจากการได้รับการจำแนกประเภทข้ามที่เรียกว่า
ตัวอย่างเช่นหมวดหมู่ของเทพนิยายเกี่ยวกับสัตว์นั้นมีความโดดเด่นตามธรรมชาติ ตัวอักษร, รูบริก เทพนิยาย- โดยธรรมชาติของการเล่าเรื่องตามรูปแบบ ในบรรดานิทานมหัศจรรย์มีนิทานเช่น "นิทานเกี่ยวกับปฏิปักษ์ที่ยอดเยี่ยม" และ "นิทานเกี่ยวกับผู้ช่วยที่ยอดเยี่ยม" แต่เทพนิยายที่ผู้ช่วยที่ยอดเยี่ยมช่วยในการต่อสู้กับศัตรูที่แสนวิเศษล่ะ? ข้อผิดพลาดนี้แทรกซึมไปทั่วทั้งดัชนี
การปรากฏตัวใน ฉบับล่าสุดหมวดหมู่ของนิทานสะสมก็มีส่วนช่วยเช่นกัน หลักการใหม่: นิทานเหล่านี้ไม่ได้จำแนกตามลักษณะของตัวละคร แต่จะแตกต่างและกำหนดโดยองค์ประกอบของพวกเขา
ฉันเชื่อว่าเทพนิยายควรถูกกำหนดและจำแนกตามลักษณะโครงสร้าง ในหนังสือ "สัณฐานวิทยาของเทพนิยาย" มีความพยายามที่จะระบุประเภทของเทพนิยายที่มักเรียกว่าเทพนิยายตามลักษณะโครงสร้าง
สันนิษฐานได้ว่าหลักการในการกำหนดเทพนิยายตามลักษณะโครงสร้างสามารถใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการจำแนกเทพนิยายทางวิทยาศาสตร์ในอนาคตโดยทั่วไปได้ เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้จึงจำเป็นต้องศึกษา หลากหลายชนิดโครงสร้างเทพนิยาย เรื่องราวสะสมในแคตตาล็อกของ Aarne Lompson ฉบับล่าสุดถูกกำหนดไว้อย่างแม่นยำตามลักษณะของโครงสร้าง คลำที่นี่ ทางที่ถูกแต่มันถูกคลำเท่านั้น ในความเป็นจริง คำถามที่ว่านิทานประเภทใดที่สามารถเรียกว่าสะสมได้นั้นยังไม่ชัดเจน และสิ่งนี้อธิบายว่านิทานสะสมจำนวนมากกระจัดกระจายไปในส่วนอื่น ๆ และในทางกลับกัน: ไม่ใช่นิทานทั้งหมดที่รวมอยู่ในหมวดหมู่สะสมจะเป็นของพวกเขาจริงๆ
ระบบของ Aarne ที่มีการแบ่งประเภทข้ามประเภทไม่ได้ทำให้สามารถระบุและกำหนดแนวเพลงได้อย่างถูกต้องและชัดเจน ความพยายามของนักแปลในการปรับเปลี่ยนดัชนีนี้มีลักษณะประนีประนอม
สิ่งที่จำเป็นในที่นี้ไม่ใช่การปรับเปลี่ยน แต่สิ่งที่จำเป็นคือระบบการจำแนกประเภทใหม่ที่สร้างขึ้นจากการศึกษาบทกวีในเทพนิยาย ก่อนที่จะเข้าใกล้ประเด็นการจัดทำรายการนิทานสะสม อย่างน้อยก็จำเป็นต้องให้คำจำกัดความเบื้องต้นของความหมายของคำว่า นิทานสะสม ก่อน
ไม่มีความสามัคคีและความชัดเจนในเรื่องนี้ ดัชนีของ Aarne ตามที่ทอมป์สันแก้ไข มีคำว่า "เรื่องราวสะสม" แต่ไม่ได้กำหนดความหมายของสิ่งนี้
ตามที่ระบุไว้ นิทานสะสมหลายเรื่องกระจัดกระจายในกลุ่มอื่น ๆ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีหลายเรื่องในหมวดหมู่นิทานเกี่ยวกับสัตว์) และในทางตรงกันข้าม: นิทานหลายเรื่องที่วางในส่วนสะสมนั้นแท้จริงแล้วไม่เป็นเช่นนั้น สถานการณ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงความคลุมเครือของปัญหานี้ในนิทานพื้นบ้านสมัยใหม่
วรรณกรรมที่อุทิศให้กับนิทานสะสมมีขนาดค่อนข้างใหญ่ แต่ไม่มีคำจำกัดความที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปของแนวคิดนี้ ประวัติความเป็นมาของการศึกษานี้นำเสนออย่างดีเยี่ยมในหนังสือของ M. Haavio อย่างไรก็ตาม ยังคงมีความแตกต่างในการทำความเข้าใจสาระสำคัญของเทพนิยายประเภทนี้มากเพียงใด อย่างน้อยก็สามารถเห็นได้จากบทความใน "Handvv6rterbuch des deutschen Marchens" โดยที่ Taylor ผู้เขียนบทความ "Formelmarchen" กล่าวถึงเทพนิยายสะสมที่เกิดขึ้นจากฝันร้ายที่เห็นในความฝัน และนี่คือแม้ว่าผู้เขียนจะมีความรู้ความเข้าใจอย่างล้นหลามในเนื้อหาที่เป็นข้อเท็จจริงก็ตาม ไม่จำเป็นต้องวิพากษ์วิจารณ์มุมมองดังกล่าว
ก่อนที่จะเริ่มศึกษานิทานสะสมจำเป็นต้องให้คำจำกัดความเบื้องต้นว่าสิ่งนี้จะหมายถึงอะไรเป็นอย่างน้อย อย่างไรก็ตาม เราจะไม่มุ่งมั่นเพื่อให้ได้สูตรเชิงนามธรรม แต่จะพยายามให้มากหรือน้อย คำอธิบายที่แน่นอนประเภทนี้ภายในวัฒนธรรมประจำชาติเดียว
หากประสบการณ์นี้ประสบความสำเร็จก็สามารถนำไปใช้กับการศึกษาผลงานของคนอื่นได้ซึ่งจะสร้างพื้นฐานสำหรับการศึกษาประวัติศาสตร์เชิงเปรียบเทียบที่ครอบคลุมของประเภทนี้และจะทำให้สามารถพัฒนาประเด็นการจำแนกทางวิทยาศาสตร์ได้ค่อนข้างก้าวหน้า และรายการนิทาน
ขั้นพื้นฐาน เทคนิคทางศิลปะนิทานเหล่านี้ประกอบด้วยการกระทำหรือองค์ประกอบเดียวกันซ้ำๆ จนกระทั่งสายโซ่ที่สร้างขึ้นในลักษณะนี้จะขาดหรือคลี่คลายตามลำดับจากมากไปหาน้อย
ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดของเทพนิยายสะสมคือเทพนิยายรัสเซีย "หัวผักกาด" (คุณไม่จำเป็นต้องจมอยู่กับเนื้อหาของเรื่องนี้) มันค่อนข้างใช้ได้กับเทพนิยายนี้ การกำหนดภาษาเยอรมัน Kettenmarchen - นิทานลูกโซ่ อย่างไรก็ตาม โดยรวมแล้วชื่อนี้แคบเกินไป
นิทานสะสมไม่เพียงถูกสร้างขึ้นตามหลักการลูกโซ่เท่านั้น แต่ยังเป็นไปตามส่วนใหญ่อีกด้วย รูปแบบต่างๆรวมตัวกัน กองรวมกัน หรือเติบโต ซึ่งจบลงด้วยความหายนะอันร่าเริง
ใน ภาษาอังกฤษอยู่ในประเภทของนิทานสูตรและเรียกว่าเรื่องราวสะสมซึ่งเกี่ยวข้องกับ คำภาษาละติน cumulare - สะสมกองพะเนินและเสริมกำลังด้วย ในภาษาเยอรมัน นอกเหนือจากคำว่า Kettenmarchen แล้ว ยังมีคำว่า Haufungsmarchen ที่ประสบความสำเร็จมากกว่านั่นคือการซ้อนนิทานหรือ Zahlmarchen - การแสดงรายการนิทาน ใน ภาษาฝรั่งเศสพวกเขาเรียกว่า randounees (จริงๆแล้ว "วนรอบที่เดียว")
ไม่ใช่ทุกภาษาที่ได้พัฒนาการกำหนดพิเศษสำหรับนิทานเหล่านี้ ตัวอย่างที่ให้มาแสดงให้เห็นว่าทุกที่ใน ด้วยคำพูดที่แตกต่างกันมีการพูดคุยกันว่ามีบางอย่างสะสมอยู่ ความสนใจและเนื้อหาทั้งหมดของนิทานดังกล่าวอยู่ในรูปแบบที่หลากหลาย ไม่มี "เหตุการณ์" ที่น่าสนใจหรือมีความหมายใดๆ ของลำดับโครงเรื่อง
ในทางตรงกันข้าม เหตุการณ์ต่างๆ นั้นไม่มีนัยสำคัญ (หรือเริ่มต้นด้วยไม่มีนัยสำคัญ) และบางครั้งก็ไม่มีนัยสำคัญของเหตุการณ์เหล่านี้ซึ่งตรงกันข้ามกับการ์ตูนกับการเพิ่มขึ้นอย่างมหันต์ในผลที่ตามมาที่เกิดขึ้นและกับภัยพิบัติครั้งสุดท้าย (เริ่มต้น: ไข่แตก, สิ้นสุด : ไฟไหม้ทั้งหมู่บ้าน)
ก่อนอื่น เราจะเน้นไปที่หลักการเรียบเรียงของนิทานเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องใส่ใจกับการแต่งกายด้วยวาจา ตลอดจนรูปแบบและลีลาการประหารชีวิต โดยพื้นฐานแล้วมีสองอย่าง ประเภทต่างๆนิทานสะสม บางคำตามตัวอย่างของคำศัพท์ภาษาอังกฤษว่า Formula-Tales อาจเรียกว่า Formulaic ได้ นิทานเหล่านี้เป็นสูตรที่บริสุทธิ์และเป็นแผนการที่บริสุทธิ์ ทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นหน่วยวากยสัมพันธ์ซ้ำที่ออกแบบมาให้เหมือนกันอย่างชัดเจน วลีทั้งหมดสั้นมากและเป็นประเภทเดียวกัน เทพนิยายประเภทอื่นประกอบด้วยลิงก์มหากาพย์ที่เหมือนกัน แต่แต่ละลิงก์เหล่านี้สามารถจัดรูปแบบทางวากยสัมพันธ์ที่แตกต่างกันและมีรายละเอียดไม่มากก็น้อย ชื่อ "สูตร" ใช้ไม่ได้กับสิ่งเหล่านี้แม้ว่าจะมีการสะสมในองค์ประกอบก็ตาม
พวกเขาได้รับการบอกเล่าด้วยท่าทางที่สงบอย่างยิ่งใหญ่ ในรูปแบบของเทพนิยายหรือนิทานธรรมดาอื่นๆ ตัวอย่างของนิทานสะสมประเภทนี้คือเทพนิยาย "มีนา" พระเอกเปลี่ยนม้าเป็นวัว วัวเป็นหมู ฯลฯ จนกระทั่งเข็มที่เสียไปจนกลับบ้านโดยไม่มีอะไรเลย
นิทานเหล่านี้ตรงกันข้ามกับนิทาน "แบบแผน" เรียกได้ว่าเป็น "มหากาพย์" หลักการเรียบเรียง (การสะสม) จะเหมือนกันในทั้งสองกรณี และสิ่งนี้อธิบายว่าบางครั้งเรื่องราวที่ "เป็นรูปเป็นร่าง" สามารถบอกเล่าได้อย่างยิ่งใหญ่และในทางกลับกัน แต่โดยทั่วไปแล้ว ยังสามารถสังเกตได้ว่าแต่ละประเภทมุ่งสู่เทคนิคการแสดงอย่างใดอย่างหนึ่ง
ควรกล่าวถึงด้วยว่าเทพนิยายที่มีสูตรสำเร็จไม่เพียงแต่เป็นบทกวีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปแบบเพลงด้วย นิทานดังกล่าวสามารถพบได้ไม่เพียง แต่ในคอลเลกชันเทพนิยายเท่านั้น แต่ยังพบได้ในคอลเลกชันเพลงด้วย ตัวอย่างเช่น ในคอลเลกชั่นเพลงของ Shane “The Great Russian in his songs, allowances, customs...” (1898) มีเพลงหลายเพลงที่มีการเรียบเรียงและเนื้อเรื่องอิงจากการสะสม
ควรรวมอยู่ในดัชนีของนิทานสะสม ที่นี่คุณสามารถชี้ให้เห็นว่า "หัวผักกาด" ถูกบันทึกเป็นเพลง องค์ประกอบของนิทานสะสมโดยไม่คำนึงถึงรูปแบบการประหารชีวิตนั้นง่ายมาก ประกอบด้วยสามส่วน คือ จากการแสดงออก จากการรวบรวม และจากตอนจบ
การแสดงออกส่วนใหญ่มักประกอบด้วยเหตุการณ์ที่ไม่มีนัยสำคัญหรือสถานการณ์ที่ธรรมดามากในชีวิต: คุณปู่ปลูกหัวผักกาด ผู้หญิงอบขนมปัง เด็กผู้หญิงไปที่แม่น้ำเพื่อล้างไม้ถูพื้น ไข่แตก ผู้ชายตั้งเป้าไปที่ กระต่าย ฯลฯ จุดเริ่มต้นดังกล่าวไม่สามารถเรียกว่าโครงเรื่องได้เนื่องจากการกระทำไม่ได้พัฒนาจากภายใน แต่จากภายนอก ส่วนใหญ่สุ่มอย่างสมบูรณ์และไม่คาดคิด
ความประหลาดใจนี้เป็นหนึ่งในผลงานทางศิลปะหลักของนิทานดังกล่าว การสัมผัสจะตามมาด้วยห่วงโซ่ (การสะสม) มีหลายวิธีในการเชื่อมต่อการสัมผัสกับวงจร ให้เรายกตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ โดยที่ยังไม่ได้พยายามจัดระบบใดๆ
ในเทพนิยายดังกล่าวข้างต้นเกี่ยวกับหัวผักกาดการสร้างโซ่เกิดจากการที่หัวผักกาดนั่งอยู่บนพื้นอย่างแน่นหนามันเป็นไปไม่ได้ที่จะดึงมันออกมาและมีการเรียกผู้ช่วยใหม่มากขึ้นเรื่อย ๆ ในเทพนิยายเรื่อง "The Mansion of the Fly" แมลงวันสร้างคฤหาสน์หรืออาศัยอยู่ในนวมที่ถูกทิ้งร้างหรือในหัวที่ตายแล้ว ฯลฯ
แต่แล้วสัตว์ต่างๆ ก็ปรากฏตัวขึ้นและขอเข้าไปในกระท่อมตามลำดับขนาดที่เพิ่มขึ้น เริ่มจากเหา หมัด ยุง จากนั้นกบ หนู จิ้งจก จากนั้นกระต่าย สุนัขจิ้งจอก และสัตว์อื่น ๆ . ตัวสุดท้ายคือหมีซึ่งจบลงด้วยการนั่งอยู่บนหอคอยแห่งนี้และบดขยี้ทุกคน
ในกรณีแรก (“หัวผักกาด”) การสร้างห่วงโซ่นั้นมีแรงจูงใจและจำเป็นภายใน ในกรณีที่สอง (“Teremok”) ไม่มีความจำเป็นเชิงตรรกะสำหรับการปรากฏตัวของสัตว์ใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ บนพื้นฐานนี้เราสามารถแยกแยะนิทานเหล่านี้ได้สองประเภท อันที่สองมีชัย - ศิลปะของเทพนิยายดังกล่าวไม่ต้องการตรรกะใด ๆ อย่างไรก็ตาม สำหรับการสร้างประเภทของนิทานสะสม ความแตกต่างนี้ไม่มีนัยสำคัญ และเราจะไม่สร้างมันขึ้นมา
วี.ยา. ข้อเสนอ กวีนิพนธ์ชาวบ้าน - ม. , 2541