องค์ประกอบคงที่แบบนามธรรม พื้นฐานขององค์ประกอบ ไดนามิกและสถิตศาสตร์ พลวัต บ่อยครั้งที่ศิลปินต้องถ่ายทอดความเคลื่อนไหวในงานของเขา บ่อยครั้งที่ศิลปินต้องการมันในงานของเขา แอปพลิเคชันการวินิจฉัย

โรงยิม MAOU หมายเลข 13, ทอมสค์

พื้นฐานการจัดองค์ประกอบ

สถิตยศาสตร์และไดนามิกส์

เรียบเรียงโดยอาจารย์ศิลปะ

ลูคิน่า ไอ.เอ็น.


  • องค์ประกอบ- องค์ประกอบการจัดระเบียบที่สำคัญที่สุดของรูปแบบศิลปะทำให้งานมีความเป็นเอกภาพและความสมบูรณ์โดยยึดองค์ประกอบซึ่งกันและกันและแผนทั้งหมดของศิลปิน สารละลายเชิงองค์ประกอบวี ศิลปกรรมเกี่ยวข้องกับการกระจายตัวของวัตถุและรูปทรงในอวกาศ การสร้างความสัมพันธ์ระหว่างปริมาตร แสงและเงา และจุดสี

แต่ละวิธีเหล่านี้มี ความหมายที่เป็นอิสระ- ทั้งหมดนี้จำเป็นสำหรับการส่งสัญญาณ การแสดงออกทางศิลปะภาพวาด

องค์ประกอบหมายถึง .


การส่งผ่านจังหวะ การเคลื่อนไหว และการพักผ่อน จังหวะหมายถึงการเคลื่อนไหวเสมอ จังหวะในชีวิตและในงานศิลปะไม่เหมือนกัน ในงานศิลปะอาจมีการขัดจังหวะในจังหวะ สำเนียงจังหวะ ความไม่สม่ำเสมอของมัน ไม่ใช่ความแม่นยำทางคณิตศาสตร์ เช่นเดียวกับในเทคโนโลยี แต่เป็นความหลากหลายในการดำรงชีวิตที่พบว่าเหมาะสม สารละลายพลาสติก- ในงานวิจิตรศิลป์ เช่นเดียวกับดนตรี เราสามารถแยกแยะระหว่างจังหวะที่กระฉับกระเฉง เร่งรีบ เศษส่วน หรือจังหวะที่นุ่มนวล สงบ และช้า


จังหวะคือการสลับองค์ประกอบใดๆ ในลำดับที่แน่นอน ในจิตรกรรม กราฟิก ประติมากรรม ศิลปะการตกแต่งจังหวะเป็นหนึ่งในวิธีการจัดองค์ประกอบการแสดงออกที่สำคัญที่สุด การมีส่วนร่วมไม่เพียงแต่ในการสร้างภาพเท่านั้น แต่ยังมักจะทำให้เนื้อหามีอารมณ์บางอย่าง

ภาพวาดกรีกโบราณ Hercules และ Triton ล้อมรอบด้วย Nereids ที่กำลังเต้นรำ


จังหวะสามารถกำหนดได้ตามเส้น จุดแสงและเงา จุดสี คุณสามารถใช้การสลับองค์ประกอบที่เหมือนกันขององค์ประกอบภาพได้ เช่น ร่างมนุษย์ แขนหรือขา ด้วยเหตุนี้ จังหวะจึงสามารถสร้างขึ้นจากคอนทราสต์ของระดับเสียงได้

เอ. ไรลอฟ. ในพื้นที่กว้างใหญ่สีน้ำเงิน


งานศิลปะที่มีการเคลื่อนไหวมีลักษณะเป็นแบบไดนามิก ทำไมจังหวะจึงสื่อถึงการเคลื่อนไหว? นี่เป็นเพราะลักษณะเฉพาะของวิสัยทัศน์ของเรา ดูย้ายจากที่หนึ่ง องค์ประกอบที่เป็นรูปเป็นร่างสำหรับอีกคนหนึ่งที่คล้ายกับเขาเขาเองมีส่วนร่วมในการเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่น เมื่อเรามองดูคลื่น เคลื่อนสายตาจากคลื่นหนึ่งไปยังอีกคลื่นหนึ่ง ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวก็ถูกสร้างขึ้น

ก - ลูกบอลวางอยู่บนหนังสืออย่างสงบ

b – การเคลื่อนที่ช้าของลูกบอล

c – การเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วของลูกบอล

d - ลูกบอลกลิ้งออกไป


กฎสำหรับการถ่ายทอดการเคลื่อนไหว: – หากใช้เส้นทแยงมุมหนึ่งเส้นขึ้นไปในภาพ ภาพจะดูมีชีวิตชีวามากขึ้น – สามารถสร้างเอฟเฟกต์ของการเคลื่อนไหวได้หากคุณเว้นที่ว่างไว้ด้านหน้าวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ – ในการถ่ายทอดการเคลื่อนไหวคุณควรเลือกช่วงเวลาหนึ่งซึ่งสะท้อนธรรมชาติของการเคลื่อนไหวได้ชัดเจนที่สุดและเป็นจุดสูงสุด

เอ็น. โรริช. แขกต่างประเทศ

วี.เซรอฟ. การลักพาตัวของยุโรป


ดูเหมือนว่าม้าจะหยุดด้วยความเร็วเต็มพิกัด ขอบของแผ่นไม่อนุญาตให้เขาเคลื่อนไหวต่อไป

อ. เบนัวส์. ภาพประกอบบทกวีของ A. Pushkin” นักขี่ม้าสีบรอนซ์- หมึกสีน้ำ


  • สัมผัสได้ถึงการเคลื่อนไหวได้โดยใช้ พื้นหลังเบลอ, โครงร่างของวัตถุในพื้นหลังไม่ชัดเจน, ไม่ชัดเจน

ลักษณะเฉพาะของการมองเห็นของเราคือเราอ่านข้อความจากซ้ายไปขวาและการเคลื่อนไหวจากซ้ายไปขวาจะรับรู้ได้ง่ายกว่าดูเหมือนว่าจะเร็วขึ้น

กฎการโอนส่วนที่เหลือ:

– หากไม่มีทิศทางทแยงมุมในภาพ

– หากไม่มีพื้นที่ว่างด้านหน้าวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่

– หากวัตถุถูกบรรยายด้วยท่าทางสงบ (นิ่ง) จะไม่มีจุดสุดยอดของการกระทำ – หากองค์ประกอบภาพมีความสมมาตร สมดุล หรือสร้างรูปแบบเรขาคณิตที่เรียบง่าย (สามเหลี่ยม วงกลม วงรี สี่เหลี่ยมจัตุรัส สี่เหลี่ยมผืนผ้า) จะถือว่าวัตถุนั้นคงที่


เปรียบเทียบรูปภาพและอธิบายว่าภาพใดที่คุณรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวมากกว่า และเพราะเหตุใด

ภารกิจ: แต่งองค์ประกอบ 2 รายการในแผ่นแนวนอน – คงที่และไดนามิก

ในหัวข้อนี้ ฉันต้องการเปิดชุดบทเรียนเกี่ยวกับพื้นฐานของการจัดองค์ประกอบภาพโดยเฉพาะ
ท้ายที่สุดแล้ว ภาพถ่ายใดๆ ก็ตามก็เริ่มต้นขึ้นด้วยการจัดองค์ประกอบภาพ
และเพื่อให้ภาพถ่ายของคุณดูกลมกลืนและมีความสามารถ คุณต้องเรียนรู้พื้นฐานของภาพนั้น

พื้นฐานขององค์ประกอบ
สถิตยศาสตร์และพลศาสตร์ในองค์ประกอบ
ขั้นแรกแนะนำเล็กน้อย
องค์ประกอบคืออะไร? องค์ประกอบ (จากภาษาละติน compositio) หมายถึง องค์ประกอบ การรวมส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันเป็นหนึ่งเดียวตามแนวคิดบางประการ นี่หมายถึงการสร้างภาพอย่างพิถีพิถัน ค้นหาความสัมพันธ์ของแต่ละส่วน (ส่วนประกอบ) ซึ่งท้ายที่สุดจะรวมกันเป็นหนึ่งเดียว - สมบูรณ์และครบถ้วนในโครงสร้างเชิงเส้น แสง และโทนสี ภาพการถ่ายภาพ- เพื่อเป็นการถ่ายทอดแนวคิดในการถ่ายภาพได้ดียิ่งขึ้นโดยเฉพาะ วิธีการแสดงออก: แสง โทนสี สี จุดและช่วงเวลาในการถ่ายภาพ แผนผัง มุม ตลอดจนภาพและคอนทราสต์ต่างๆ การรู้หลักการจัดองค์ประกอบภาพจะช่วยให้คุณทำให้ผลงานภาพถ่ายของคุณสื่อความหมายได้มากขึ้น แต่ความรู้นี้ไม่ได้สิ้นสุดในตัวเอง แต่เป็นเพียงหนทางในการช่วยให้ประสบความสำเร็จเท่านั้น
สามารถแยกแยะกฎการจัดองค์ประกอบต่อไปนี้: การส่งผ่านของการเคลื่อนไหว (ไดนามิก), ส่วนที่เหลือ (สถิตยศาสตร์), อัตราส่วนทองคำ (หนึ่งในสาม)
เทคนิคการจัดองค์ประกอบประกอบด้วย: การถ่ายทอดจังหวะ ความสมมาตร และความไม่สมมาตร การสร้างสมดุลให้กับส่วนขององค์ประกอบภาพ และการเน้นโครงเรื่องและจุดศูนย์กลางองค์ประกอบภาพ
เครื่องมือจัดองค์ประกอบประกอบด้วย: รูปแบบ พื้นที่ ศูนย์รวมองค์ประกอบ, ความสมดุล, จังหวะ, คอนทราสต์, ความเฉียบแหลม, สี, การตกแต่ง, ไดนามิกและสถิตยศาสตร์, ความสมมาตรและความไม่สมมาตร, ความเปิดกว้างและความปิด, ความซื่อสัตย์ ดังนั้นเครื่องมือในการจัดองค์ประกอบจึงเป็นทุกสิ่งที่จำเป็นในการสร้างสรรค์ผลงาน รวมถึงเทคนิคและกฎเกณฑ์ต่างๆ มีความหลากหลายไม่เช่นนั้นอาจเรียกได้ว่าเป็นวิธีการแสดงออกทางศิลปะขององค์ประกอบ

เราจะกลับมาพิจารณาประเด็นเหล่านี้และประเด็นอื่น ๆ อย่างแน่นอน แต่วันนี้เราจะพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการถ่ายโอนการเคลื่อนไหว (ไดนามิก) และการพักผ่อน (สถิตศาสตร์)

ก่อนอื่นฉันจะบอกคุณว่าเป็นเรื่องปกติสำหรับอะไร องค์ประกอบแบบคงที่และฉันจะแสดงตัวอย่างวิธีบรรลุเป้าหมายนี้ในงานของคุณ องค์ประกอบแบบคงที่ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อสื่อถึงความสงบและความสามัคคี เพื่อเน้นความสวยงามของวัตถุ บางทีเพื่อสื่อถึงความเคร่งขรึม เงียบสงบ สภาพแวดล้อมภายในบ้าน- รายการสำหรับ องค์ประกอบแบบคงที่โดยเลือกที่มีรูปร่าง น้ำหนัก และเนื้อสัมผัสใกล้เคียงกัน โดดเด่นด้วยความนุ่มนวลในการแก้ปัญหาโทนสี สารละลายสีสร้างความแตกต่าง - สีที่คล้ายกัน: ซับซ้อน, สีเอิร์ธโทน, สีน้ำตาล ส่วนใหญ่จะใช้การจัดองค์ประกอบแบบกึ่งกลางและแบบสมมาตร เช่น ฉันจะสร้างหุ่นนิ่งเล็กๆ คุณค่าทางศิลปะมีขนาดไม่ใหญ่นักและเทคนิคและวิธีการจัดองค์ประกอบทั้งหมดในนั้นเกินจริงเล็กน้อยเพื่อความชัดเจน)) ดังนั้นก่อนอื่นฉันเลือกวัตถุที่ฉันจะใช้และวาดไดอะแกรมของชีวิตหุ่นนิ่งในอนาคตของฉัน โดยหลักการแล้ว วัตถุใดๆ ก็ตามสามารถจัดวางให้พอดีกับรูปร่างเหล่านี้ได้:

ดังนั้นเราจะถือเป็นพื้นฐาน สำหรับชีวิตหุ่นนิ่งของฉัน ฉันเลือกสิ่งของสามชิ้น ได้แก่ ถ้วย จานรอง และลูกอม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม องค์ประกอบที่น่าสนใจลองใช้วัตถุที่มีขนาดแตกต่างกัน แต่มีสีและพื้นผิวคล้ายกันมาก (ตามคุณสมบัติของสถิตศาสตร์) หลังจากขยับร่างไปเล็กน้อยฉันก็ตัดสินใจที่แผนภาพนี้:

ที่นี่ศูนย์มีส่วนเกี่ยวข้อง ตัวเลขตั้งอยู่ด้านหน้าและพักอยู่
ตอนนี้เราต้องตัดสินใจเกี่ยวกับโทนสีของวัตถุ กล่าวคือ แบ่งออกเป็นวัตถุที่สว่างที่สุด มืดที่สุด และฮาล์ฟโทน และในขณะเดียวกันก็มีความอิ่มตัวของสีด้วย เมื่อทาสีทับร่างและเล่นกับสีเล็กน้อยฉันก็ตัดสินใจเลือกตัวเลือกนี้:

ตอนนี้ ตามแผนนี้ ฉันสร้างหุ่นนิ่งของฉันขึ้นมา ฉันถ่ายรูปและนี่คือสิ่งที่ฉันได้รับ:

แต่อย่างที่เราเห็น สิ่งนี้ไม่เหมาะกับคุณสมบัติที่เราต้องการ เราจำเป็นต้องทำให้วัตถุมีลักษณะทั่วไปมากขึ้น เพื่อให้พวกมันดูเหมือนเป็นชิ้นเดียว และสีก็คล้ายกันมากขึ้นด้วย ฉันจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือของแสง ฉันใช้แสงแบบรวม - การผสมผสานระหว่างแสงที่มีทิศทางและแบบกระจาย: แสงเสริมสลัว และทิศทาง - ลำแสงไฟฉาย หลังจากถ่ายภาพและทดลองแสงไปสองสามภาพ ผมก็สามารถบรรลุผลตามที่ต้องการได้ ฉันประมวลผลมันเล็กน้อยใน FS และนี่คือผลลัพธ์:



อย่างที่คุณเห็น เราสามารถสร้างหุ่นนิ่งได้ตามกฎทั้งหมด: วัตถุที่อยู่นิ่งตรงกลางองค์ประกอบภาพซ้อนทับกัน สีมีความนุ่มนวลและซับซ้อน ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นจากความแตกต่างกันนิดหน่อย สินค้ามีเนื้อสัมผัสเหมือนกัน เกือบจะมีสีเหมือนกัน โซลูชันระบบแสงสว่างโดยรวมรวมเข้าด้วยกันและสร้างบรรยากาศที่สงบและกลมกลืน

ไดนามิกส์

ตอนนี้เรามาดูองค์ประกอบแบบไดนามิกกันดีกว่า Dynamics เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสถิตยศาสตร์ในทุกสิ่ง! ด้วยการใช้โครงสร้างแบบไดนามิกในงานของคุณ คุณสามารถถ่ายทอดอารมณ์ การระเบิดของอารมณ์ ความสุข และเน้นรูปร่างและสีของวัตถุได้ชัดเจนยิ่งขึ้น! วัตถุในไดนามิกส่วนใหญ่จะจัดเรียงในแนวทแยง สนับสนุนการจัดเรียงแบบไม่สมมาตร ทุกสิ่งสร้างขึ้นจากความแตกต่าง - ความแตกต่างของรูปร่างและขนาด ความแตกต่างของสีและภาพเงา ความแตกต่างของโทนสีและพื้นผิว สีเปิดและเป็นสเปกตรัม
เพื่อความชัดเจน ฉันจะใช้วัตถุเดียวกัน แต่ฉันจะแทนที่ถ้วยด้วยสีที่ตัดกันมากขึ้น ฉันสร้างองค์ประกอบขึ้นมาอีกครั้งโดยใช้ตัวเลขทั้งสามของเรา แต่ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของไดนามิก นี่คือแผนภาพที่ฉันคิดขึ้นมา:

ตอนนี้ฉันกำลังทำงานกับโทนสีและสี โดยไม่ลืมว่าทุกอย่างควรจะตัดกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อถ่ายทอดการเคลื่อนไหวในชีวิตหุ่นนิ่ง ที่นี่ ร่างโทนสีพร้อมแล้ว:
ตอนนี้เรานำทั้งหมดนี้มาสู่ความเป็นจริง จัดเรียงสิ่งของ ถ่ายภาพ มาดูกันว่าเราได้อะไรและต้องเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง
ดังนั้น ตำแหน่งดูเหมือนจะดี แต่เนื่องจากแสงโดยทั่วไป จึงสร้างคอนทราสต์ได้ไม่มากนัก โดยเฉพาะในเรื่องของสี วัตถุมีลักษณะเหมือนกันมากเกินไป ฉันตัดสินใจใช้ไฟฉายสีเพื่อเน้นรูปร่าง และทำให้วัตถุมีสีตัดกัน ฉันทดลองกับแสงสีฟ้า โดยเลือกสิ่งที่ฉันคิดว่ามากที่สุด ยิงได้ดีฉันแก้ไขมันเล็กน้อยใน FS และนี่คือผลลัพธ์:

ตอนนี้ทุกอย่างดูเหมือนจะเข้าที่แล้ว การจัดองค์ประกอบภาพถูกสร้างขึ้นในแนวทแยง วัตถุและการจัดเรียงที่สัมพันธ์กันเป็นแบบไดนามิก ใครๆ ก็อาจพูดว่าตัดกัน: จานรองยืนอยู่และถ้วยนอนอยู่ สีสันต่างๆ มีมากกว่าการตัดกัน)) เช่นเดียวกับโทนสี . นั่นดูเหมือนจะเป็นทั้งหมด ฉันพยายามลดเทคนิคและกฎทั้งหมดให้เหลือน้อยที่สุดโดยเฉพาะเพื่อไม่ให้เขียนบันทึกย่อหลายหน้าที่นี่))

วิธีการประสานคู่นี้ใช้เพื่อแสดงระดับความเสถียรของรูปแบบการเรียบเรียง ความมั่นคงดังกล่าวได้รับการประเมินด้วยอารมณ์ล้วนๆ โดยความประทับใจที่ฟอร์มดังกล่าวมีต่อผู้ชม การแสดงผลนี้อาจมาจากวัตถุคงที่หรือไดนามิกโดยรวมหรือบางส่วน

แบบฟอร์มคงที่ตามความประทับใจที่พวกเขาทำ พวกเขาได้รับการประเมินว่ามีความเสถียรอย่างยิ่ง (สี่เหลี่ยมจัตุรัส สี่เหลี่ยม ลูกบาศก์ ปิรามิด) องค์ประกอบที่ประกอบด้วยรูปแบบที่คล้ายกันจะมีลักษณะคงที่และยิ่งใหญ่ แบบฟอร์มคงที่ประเภทหลักแสดงอยู่ในรูปที่ 13

1 รูปร่างสมมาตร 2 เมตริก 3 มีรอง

การกระจัดขององค์ประกอบ

4 ด้วยการรวมกันเท่ากับ 5 ด้วยเล็กน้อย 6 ด้วยส่วนบนที่มีน้ำหนักเบา

องค์ประกอบ องค์ประกอบเอียง

7 การแบ่งตามแนวนอน 8 การจัดเรียงเท่ากัน 9 มีองค์ประกอบขนาดใหญ่

องค์ประกอบ

10 ด้วยหลักขนาดใหญ่ 11 การจัดเรียงแบบสมมาตร 12 ด้วยองค์ประกอบตรงกลางที่ไฮไลต์ขององค์ประกอบ

รูปที่ 13 - แบบฟอร์มคงที่ประเภทหลัก

องค์ประกอบจะถือเป็นแบบคงที่หากสร้างขึ้นตามกฎของสมมาตรแบบคลาสสิก

รูปร่างแบบไดนามิกตามแบบฉบับของรูปทรงของวัตถุที่มีการออกแบบเคลื่อนไหวสมัยใหม่หลายชิ้น โดยเฉพาะการเคลื่อนไหวต่างๆ ยานพาหนะ- บ่อยครั้งที่แบบฟอร์มเหล่านี้เคลื่อนที่ไปในอวกาศจริงๆ องค์ประกอบแบบไดนามิกขึ้นอยู่กับสารละลายที่ไม่สมมาตรและความไม่สมดุลบางประการ รูปแบบไดนามิกประเภทหลักแสดงอยู่ในรูปที่ 14

1 รูปร่างออฟเซ็ต 2 จังหวะ 3 ตั้งฉาก

จากจุดศูนย์กลางตามแกนขององค์ประกอบ

4 การจัดเรียงแบบขนาน 5 ก้นน้ำหนักเบา 6 แบบโค้ง

องค์ประกอบ

7 การแบ่งแนวทแยง 8 การจัดเรียงอย่างอิสระ 9 องค์ประกอบที่ยาว

องค์ประกอบ

10 เอียง 11 ไม่สมมาตร 12 รวมไว้ในแบบเปิด

การจัดเรียงองค์ประกอบ การจัดเรียงพื้นที่องค์ประกอบ

รูปที่ 14 - รูปแบบไดนามิกประเภทหลัก

    งานภาคปฏิบัติ

1 สร้างองค์ประกอบคงที่บนธีมฟรี โดยใช้ไดอะแกรมในรูปที่ 13 (ภาคผนวก A รูปที่ 10-11)

2 ออกกำลังกายแบบไดนามิกในหัวข้อต่างๆ เช่น ลม การระเบิด ความเร็ว ทรราช ฯลฯ โดยใช้แผนภาพในรูปที่ 14 (ภาคผนวก A รูปที่ 12-13)

ความต้องการ:

    การค้นหาองค์ประกอบต่างๆ ขององค์ประกอบจะดำเนินการเป็นชุดละ 7-10 ชิ้น

    แสดงความแตกต่างพื้นฐานในการจัดระเบียบสถิตยศาสตร์และพลศาสตร์ในองค์ประกอบ

วัสดุและขนาดขององค์ประกอบ

ดินสอ หมึก ปากกาสักหลาดสีดำ ปากกาเจล รูปแบบแผ่นงาน – A3

ทำซ้ำ

ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติหลายอย่างมีลักษณะการสลับและการทำซ้ำ สมมาตรคือการทำซ้ำ กฎแห่งการทำซ้ำในการออกแบบเกิดขึ้นเมื่อองค์ประกอบบางอย่าง (เส้น รูปร่าง พื้นผิว สี) ถูกนำมาใช้มากกว่าหนึ่งครั้ง การทำซ้ำๆ ทำให้เกิดความรู้สึกเป็นระเบียบ การทำซ้ำอย่างง่ายประกอบด้วยองค์ประกอบการทำซ้ำหนึ่งรายการ ซับซ้อน - การจัดองค์ประกอบจะทำซ้ำองค์ประกอบตั้งแต่สองประเภทขึ้นไป (สี รูปแบบ เส้น ฯลฯ) ขึ้นอยู่กับวิธีการจัดระเบียบองค์ประกอบในการออกแบบ การทำซ้ำสามารถอยู่ในทิศทางที่แตกต่างกัน: แนวตั้ง แนวนอน แนวทแยง เกลียว ลำแสงรัศมี รูปทรงพัดลม ในแต่ละกรณี ตัวละครใหม่ของการเคลื่อนไหวจะปรากฏขึ้น และเสียงใหม่และการแสดงออกที่พิเศษตามมาด้วย การทำซ้ำในแนวนอนเป็นเรื่องเกี่ยวกับความมั่นคงและความสมดุล แนวตั้ง – ความบาง, ความสูง; เส้นทแยงมุมเกลียว - เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

การทำซ้ำอาจเป็นแบบปกติ (ความถี่การทำซ้ำเท่ากัน) (รูปที่ 15) และไม่สม่ำเสมอ (รูปที่ 16) ซึ่งน่าสนใจกว่าเพราะว่า ช่วยให้ดวงตาสามารถเปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ได้

รูปที่ 15 - การทำซ้ำปกติ รูปที่ 16 - การทำซ้ำที่ไม่สม่ำเสมอ

    งานภาคปฏิบัติ

1 สร้างองค์ประกอบจากองค์ประกอบเดียวที่ทำซ้ำ โดยเลือกประเภทการเคลื่อนไหวของคุณเอง (แนวนอน แนวตั้ง แนวทแยง เกลียว)

2 สิ่งเดียวกัน แต่มาจากสององค์ประกอบขึ้นไป (ภาคผนวก A รูปที่ 14)

ความต้องการ:

แต่ละงานจะมีภาพร่างสองภาพเสร็จสมบูรณ์

วัสดุและขนาดขององค์ประกอบ:

ดินสอ หมึก ปากกาสักหลาดสีดำ ปากกาเจล รูปแบบแผ่นงาน – A4

ทัศนศิลป์มีพื้นฐานอยู่บนแนวคิดเรื่อง "องค์ประกอบ" ช่วยให้มั่นใจถึงความหมายและความสมบูรณ์ของงาน เมื่อแก้ไขปัญหาทางศิลปะ ผู้สร้างจะเลือกวิธีการแสดงออก คิดผ่านรูปแบบของความคิด และสร้างองค์ประกอบ ในการนำเสนอแนวคิด ศิลปินจำเป็นต้องมีวิธีการที่หลากหลาย หนึ่งในนั้นคือไดนามิกและสถิตยศาสตร์ในองค์ประกอบ เรามาพูดถึงลักษณะเฉพาะขององค์ประกอบคงที่และไดนามิกกันดีกว่า

แนวคิดเรื่ององค์ประกอบ

B เป็นลักษณะเด่นของรูปแบบทางศิลปะ ช่วยให้มั่นใจถึงความสามัคคีและการเชื่อมโยงระหว่างองค์ประกอบและส่วนของงานทั้งหมด ในแนวคิดของ "องค์ประกอบ" นักวิจัยใส่ความหมายเช่นการผสมผสานทักษะการแสดงออกรูปแบบแผนของผู้เขียนในเนื้อหาและการพัฒนาธีมในอวกาศและเวลา ด้วยความช่วยเหลือที่ผู้เขียนนำเสนอหลักและรองและสร้างศูนย์ความหมายและภาพ มันมีอยู่ในงานศิลปะทุกรูปแบบ แต่พลวัตและสถิตยศาสตร์ในการจัดองค์ประกอบเป็นสิ่งที่สังเกตได้ชัดเจนที่สุดและสำคัญที่สุดในองค์ประกอบคือเครื่องมือชนิดหนึ่งที่จัดระเบียบวิธีการแสดงออกทั้งหมดและช่วยให้ศิลปินบรรลุถึงรูปแบบการแสดงออกสูงสุด องค์ประกอบผสมผสานรูปแบบและเนื้อหาเข้าด้วยกันเป็นหนึ่งเดียวด้วยแนวคิดด้านสุนทรียภาพและ การออกแบบทางศิลปะผู้เขียน.

หลักการจัดองค์ประกอบ

แม้ว่าหลักการสำคัญของการเรียบเรียงจะเป็นแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของศิลปิน แต่ก็มีหลักการทั่วไปในการสร้างรูปแบบการเรียบเรียง หลักการพื้นฐานหรือกฎองค์ประกอบที่พัฒนาขึ้นมา การปฏิบัติทางศิลปะพวกเขาไม่ได้ประดิษฐ์ขึ้นเทียม แต่เกิดในช่วงอายุหลายศตวรรษ กระบวนการสร้างสรรค์ศิลปินหลายคน ความซื่อสัตย์เป็นกฎข้อแรกและสำคัญที่สุดขององค์ประกอบ ตามที่เขาพูดงานจะต้องมีรูปแบบที่ได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบซึ่งไม่สามารถลบหรือเพิ่มสิ่งใดได้โดยไม่ละเมิดการออกแบบ

ความเป็นอันดับหนึ่งของความคิดเหนือรูปแบบเป็นอีกกฎหนึ่งขององค์ประกอบ วิธีการทั้งหมดจะอยู่ภายใต้ความคิดของศิลปินเสมอ ประการแรก ความคิดเกิดขึ้น และจากนั้นจึงปรากฏรูปลักษณ์ทางวัตถุเป็นสี พื้นผิว เสียง ฯลฯ องค์ประกอบใดๆ ก็ตามถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของความแตกต่าง และนี่เป็นกฎอีกข้อหนึ่ง ความแตกต่างของสี ขนาด และพื้นผิวช่วยให้คุณสามารถดึงดูดความสนใจของผู้ชมไปยังองค์ประกอบบางอย่างของแบบฟอร์ม เน้นจุดศูนย์กลางการจัดองค์ประกอบภาพ และมอบความหมายที่พิเศษให้กับแนวคิด กฎที่ไม่เปลี่ยนแปลงอีกประการหนึ่งของการสร้างองค์ประกอบคือความแปลกใหม่ งานศิลปะแต่ละชิ้นเป็นมุมมองของผู้เขียนที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับปรากฏการณ์หรือสถานการณ์ มันคือการค้นหามุมมองใหม่และวิธีการใหม่ในการรวบรวมความคิด ซึ่งอาจจะเป็นนิรันดร์และคุ้นเคย นั่นก็คือคำโกหก ค่าหลักการสร้างสรรค์

องค์ประกอบหมายถึง

ทุกคนพัฒนารูปแบบการแสดงออกของตนเอง วิธีการผสม- ในทัศนศิลป์ ได้แก่ เส้น ลายเส้น สี ไคอาโรสคูโร สัดส่วน และ อัตราส่วนทองคำ, รูปร่าง. แต่ยังมีวิธีทั่วไปมากกว่าซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับหลาย ๆ คน รูปแบบศิลปะ- ซึ่งรวมถึงจังหวะ ความสมมาตร และความไม่สมมาตร โดยเน้นที่ศูนย์กลางการเรียบเรียง พลศาสตร์และสถิตยศาสตร์ในองค์ประกอบต่างๆ ได้แก่ วิธีการสากลการแสดงออกของความคิดด้านสุนทรียศาสตร์ มีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับการมีอยู่ขององค์ประกอบในอวกาศและเวลา ความสัมพันธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่างสื่อต่างๆ ทำให้ศิลปินสามารถสร้างผลงานเฉพาะตัวและผลงานต้นฉบับได้ อยู่ในการจัดเตรียมคลังแสงที่แสดงออกถึงสไตล์ดั้งเดิมของผู้สร้างที่ถูกเปิดเผย

ประเภทขององค์ประกอบ

แม้จะมีบุคลิกเฉพาะตัวทั้งหมด งานศิลปะมีรายการรูปแบบการเรียบเรียงค่อนข้างจำกัด มีการจำแนกประเภทหลายประเภทเพื่อแยกแยะประเภทขององค์ประกอบด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน ตามคุณสมบัติของการแสดงวัตถุจะแยกแยะประเภทหน้าผากปริมาตรและเชิงพื้นที่เชิงลึกได้ ต่างกันในเรื่องการกระจายตัวของวัตถุในอวกาศ ดังนั้น ระนาบส่วนหน้าจึงแสดงถึงระนาบเดียวของวัตถุ ระนาบปริมาตร - หลายระนาบ และระนาบเชิงลึก - แสดงหลายระนาบ แผนระยะยาวและวางวัตถุสามมิติ

ยังมีประเพณีในการแยกแยะความแตกต่างระหว่างองค์ประกอบภาพแบบปิดและแบบเปิด โดยผู้เขียนจะกระจายวัตถุโดยสัมพันธ์กับศูนย์กลางหรือสัมพันธ์กับเส้นขอบด้านนอก นักวิจัยแบ่งรูปแบบการเรียบเรียงออกเป็นสมมาตรและไม่สมมาตร โดยพิจารณาจากการจัดวางวัตถุในอวกาศที่มีจังหวะเฉพาะเจาะจง นอกจากนี้ ไดนามิกและสถิตยศาสตร์ในองค์ประกอบยังเป็นพื้นฐานในการแยกแยะประเภทของรูปแบบของงานอีกด้วย พวกเขาต่างกันตรงที่มีหรือไม่มีการเคลื่อนไหวในการทำงาน

องค์ประกอบแบบคงที่

ความเสถียรและสถิตยศาสตร์มีความสัมพันธ์พิเศษในมนุษย์ โลกทั้งโลกรอบตัวเรามุ่งมั่นที่จะเคลื่อนไหว ดังนั้นบางสิ่งที่คงที่ ไม่เปลี่ยนแปลง และไม่เคลื่อนไหวจึงถูกมองว่าเป็นคุณค่าที่แน่นอน เมื่อพิจารณากฎแห่งองค์ประกอบ นักวิจัยพบว่าไฟฟ้าสถิตมีอยู่ในงานศิลปะเกือบทุกประเภท ตั้งแต่สมัยโบราณศิลปินได้เห็น ศิลปะพิเศษและงานที่ยากคือการถ่ายภาพความสวยงามของวัตถุหรือวัตถุบางอย่าง องค์ประกอบแบบคงที่ถูกมองว่าเป็นอารมณ์แห่งความสงบ ความกลมกลืน และความสมดุล การค้นหาความสมดุลถือเป็นความท้าทายอย่างแท้จริงสำหรับศิลปิน เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ศิลปินจึงใช้วิธีการที่หลากหลาย

วิธีการจัดองค์ประกอบแบบคงที่

ทั้งสถิตยศาสตร์และไดนามิกในองค์ประกอบ ตัวเลขง่ายๆซึ่งเป็นวิธีการหลักในการแสดงออกจึงใช้ชุดรูปแบบที่แตกต่างกัน สถิตยศาสตร์ถ่ายทอดได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยรูปทรงเรขาคณิต เช่น สี่เหลี่ยมและสี่เหลี่ยม องค์ประกอบแบบคงที่มีลักษณะเฉพาะคือไม่มีสีและพื้นผิวที่ตัดกันอย่างสว่างไสว วัตถุในการจัดองค์ประกอบมีขนาดไม่แตกต่างกันมากนัก การจัดองค์ประกอบดังกล่าวสร้างขึ้นจากความแตกต่างเล็กน้อยและการเล่นเฉดสี

องค์ประกอบแบบไดนามิก

พลวัตและสถิตยศาสตร์ในองค์ประกอบซึ่งเป็นคำจำกัดความที่เรานำเสนอได้รับการแก้ไขโดยใช้วิธีแสดงออกแบบดั้งเดิม: เส้นสีขนาด พลวัตในงานศิลปะคือความปรารถนาที่จะสะท้อนถึงความไม่ยั่งยืนของชีวิต เช่นเดียวกับภาพนิ่ง การถ่ายทอดการเคลื่อนไหวถือเป็นความท้าทายทางศิลปะที่จริงจัง เนื่องจากมีลักษณะเฉพาะที่หลากหลาย ปัญหานี้จึงมีวิธีแก้ปัญหาอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งต่างจากสถิตยศาสตร์ การเปลี่ยนแปลงทำให้เกิดอารมณ์ที่หลากหลายและสัมพันธ์กับการเคลื่อนไหวของความคิดและการเอาใจใส่

เครื่องมือแบบไดนามิก

มีการใช้วิธีแสดงออกที่หลากหลายเพื่อถ่ายทอดความรู้สึกเคลื่อนไหว สิ่งเหล่านี้เป็นแนวตั้งและการกระจายของวัตถุในอวกาศซึ่งตรงกันข้าม แต่วิธีการหลักคือจังหวะนั่นคือการสลับวัตถุในช่วงเวลาหนึ่ง การเคลื่อนไหวและไฟฟ้าสถิตเชื่อมโยงถึงกันอยู่เสมอ ในแต่ละงานเราสามารถค้นหาองค์ประกอบของหลักการแต่ละข้อเหล่านี้ได้ แต่สำหรับไดนามิก จังหวะคือหลักการพื้นฐาน

ตัวอย่างสถิตยศาสตร์และพลศาสตร์ในองค์ประกอบ

รูปแบบศิลปะใดๆ ก็สามารถเป็นตัวอย่างของการจัดองค์ประกอบภาพแบบคงที่และไดนามิกได้ แต่ในสายวิจิตรศิลป์จะตรวจพบได้ง่ายกว่ามาก เนื่องจากหลักการเหล่านี้เป็นพื้นฐานสำหรับ รูปแบบภาพ- ศิลปินใช้สถิตยศาสตร์และไดนามิกในการจัดองค์ประกอบ ซึ่งเป็นตัวอย่างที่เราต้องการนำเสนอมาโดยตลอด ตัวอย่างขององค์ประกอบภาพนิ่ง ได้แก่ สิ่งมีชีวิต ซึ่งเดิมสร้างขึ้นอย่างแม่นยำเพื่อเป็นช่วงเวลาหยุดการเคลื่อนไหว หลายคนก็นิ่งเช่นกัน ภาพบุคคลแบบคลาสสิกตัวอย่างเช่น Tropinin, Borovikovsky ศูนย์รวมของความคงที่คือภาพวาดของ K. Malevich "Black Square" ผลงานประเภท ภูมิทัศน์ และการต่อสู้หลายประเภทเป็นองค์ประกอบแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น "Troika" โดย V. Perov, "Boyaryna Morozova" โดย V. Surikov, "Dance" โดย A. Matisse

บทที่ 1 ภาพถ่ายใดๆ ก็ตามเริ่มต้นด้วยการจัดองค์ประกอบภาพ
และเพื่อให้ภาพถ่ายของคุณดูกลมกลืนและมีความสามารถ คุณต้องเรียนรู้พื้นฐานของภาพนั้น

พื้นฐานขององค์ประกอบ

สถิตยศาสตร์และพลศาสตร์ในองค์ประกอบ

ขั้นแรกแนะนำเล็กน้อย

องค์ประกอบคืออะไร?
องค์ประกอบ (จากภาษาละติน compositio) หมายถึง องค์ประกอบ การรวมส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันเป็นหนึ่งเดียวตามแนวคิดบางประการ
นี่หมายถึงการสร้างภาพอย่างพิถีพิถัน ค้นหาความสัมพันธ์ของแต่ละส่วน (ส่วนประกอบ) ซึ่งสุดท้ายจะรวมกันเป็นหนึ่งเดียว นั่นคือภาพถ่ายที่ครบถ้วนสมบูรณ์ในโครงสร้างเชิงเส้น แสง และโทนสี

เพื่อที่จะถ่ายทอดแนวคิดในการถ่ายภาพได้ดีขึ้น จึงมีการใช้วิธีแสดงออกพิเศษ เช่น การจัดแสง โทนสี สี จุดและช่วงเวลาในการถ่ายภาพ แผนผัง มุม รวมถึงภาพและคอนทราสต์ต่างๆ

การรู้หลักการจัดองค์ประกอบภาพจะช่วยให้คุณทำให้ผลงานภาพถ่ายของคุณสื่อความหมายได้มากขึ้น แต่ความรู้นี้ไม่ได้สิ้นสุดในตัวเอง แต่เป็นเพียงหนทางในการช่วยให้ประสบความสำเร็จเท่านั้น

กฎการเรียบเรียงต่อไปนี้สามารถแยกแยะได้:
การส่งผ่านการเคลื่อนไหว (พลศาสตร์) ส่วนที่เหลือ (สถิตยศาสตร์) อัตราส่วนทองคำ (หนึ่งในสาม)

เทคนิคการจัดองค์ประกอบประกอบด้วย: การถ่ายทอดจังหวะ ความสมมาตร และความไม่สมมาตร การสร้างสมดุลให้กับส่วนขององค์ประกอบภาพ และการเน้นโครงเรื่องและจุดศูนย์กลางองค์ประกอบภาพ

วิธีการจัดองค์ประกอบประกอบด้วย: รูปแบบ พื้นที่ ศูนย์กลางการจัดองค์ประกอบ สมดุล จังหวะ คอนทราสต์ ไคอาโรสคูโร สี การตกแต่ง ไดนามิกและสถิตศาสตร์ สมมาตรและความไม่สมมาตร ความเปิดกว้างและความปิด ความสมบูรณ์ ดังนั้นเครื่องมือในการจัดองค์ประกอบจึงเป็นทุกสิ่งที่จำเป็นในการสร้างสรรค์ผลงาน รวมถึงเทคนิคและกฎเกณฑ์ต่างๆ มีความหลากหลายไม่เช่นนั้นอาจเรียกได้ว่าเป็นวิธีการแสดงออกทางศิลปะขององค์ประกอบ

เราจะกลับมาพิจารณาประเด็นเหล่านี้และประเด็นอื่นๆ อย่างแน่นอน แต่
วันนี้เราจะมาดูรายละเอียดเกี่ยวกับการส่งผ่านของการเคลื่อนไหว (ไดนามิก) และการพักผ่อน (สถิตศาสตร์)

วิชาว่าด้วยวัตถุ



อันดับแรก ฉันจะบอกคุณว่าอะไรเป็นเรื่องปกติสำหรับการจัดองค์ประกอบภาพแบบคงที่ และแสดงพร้อมตัวอย่างวิธีการบรรลุเป้าหมายนี้ในงานของคุณ

องค์ประกอบแบบคงที่ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อสื่อถึงความสงบและความสามัคคี
เพื่อเน้นความสวยงามของวัตถุ บางทีเพื่อสื่อถึงความเคร่งขรึม สภาพแวดล้อมภายในบ้านอันเงียบสงบ
วัตถุสำหรับการจัดองค์ประกอบแบบคงที่จะถูกเลือกให้มีรูปร่าง น้ำหนัก และพื้นผิวคล้ายกัน โดดเด่นด้วยความนุ่มนวลในการแก้ปัญหาโทนสี การแก้ปัญหาสีขึ้นอยู่กับความแตกต่าง - สีที่คล้ายกัน: ซับซ้อน, สีเอิร์ธโทน, สีน้ำตาล
ส่วนใหญ่จะใช้การจัดองค์ประกอบแบบกึ่งกลางและแบบสมมาตร
เช่น ฉันจะสร้างหุ่นนิ่งเล็กๆ คุณค่าทางศิลปะของมันไม่มากนักและเทคนิคและวิธีการจัดองค์ประกอบทั้งหมดนั้นเกินจริงเล็กน้อยเพื่อความชัดเจน))
ขั้นแรกเลย ฉันเลือกวัตถุที่จะใช้และวาดไดอะแกรมของหุ่นหุ่นในอนาคตของฉัน
โดยหลักการแล้ว วัตถุใดๆ ก็ตามสามารถจัดวางให้พอดีกับรูปร่างเหล่านี้ได้:



ดังนั้นเราจะถือเป็นพื้นฐาน
สำหรับชีวิตหุ่นนิ่งของฉัน ฉันเลือกสิ่งของสามชิ้น ได้แก่ ถ้วย จานรอง และลูกอม เพื่อการจัดองค์ประกอบภาพที่น่าสนใจยิ่งขึ้น ลองใช้วัตถุที่มีขนาดต่างกัน แต่มีสีและพื้นผิวคล้ายกันมาก (เนื่องจากคุณสมบัติของสถิตศาสตร์)
หลังจากขยับร่างไปเล็กน้อยฉันก็ตัดสินใจที่แผนภาพนี้:



ที่นี่ศูนย์มีส่วนเกี่ยวข้อง ตัวเลขตั้งอยู่ด้านหน้าและพักอยู่

ตอนนี้เราต้องตัดสินใจเกี่ยวกับโทนสีของวัตถุ กล่าวคือ แบ่งออกเป็นวัตถุที่สว่างที่สุด มืดที่สุด และฮาล์ฟโทน และในขณะเดียวกันก็มีความอิ่มตัวของสีด้วย
เมื่อทาสีทับร่างและเล่นกับสีเล็กน้อยฉันก็ตัดสินใจเลือกตัวเลือกนี้:



ตอนนี้ ตามแผนนี้ ฉันสร้างหุ่นนิ่งของฉันขึ้นมา ฉันถ่ายรูปและนี่คือสิ่งที่ฉันได้รับ:



แต่อย่างที่เราเห็นนี่ไม่เหมาะกับคุณสมบัติที่เราต้องการเลย
มีความจำเป็นที่จะต้องทำให้วัตถุมีลักษณะทั่วไปมากขึ้นเพื่อให้พวกมันดูเหมือนเป็นชิ้นเดียวและสีก็คล้ายกันมากขึ้นด้วย ฉันจะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ด้วยความช่วยเหลือของแสง
ฉันใช้แสงแบบรวม - การผสมผสานระหว่างแสงที่มีทิศทางและแบบกระจาย:
เติมแสงสลัวและทิศทาง - ลำแสงไฟฉาย
หลังจากถ่ายภาพและทดลองแสงไปสองสามภาพ ผมก็สามารถบรรลุผลตามที่ต้องการได้
ฉันประมวลผลมันเล็กน้อยใน FS และนี่คือผลลัพธ์:






อย่างที่คุณเห็น เราสามารถสร้างหุ่นนิ่งได้ตามกฎทั้งหมด:
วัตถุที่อยู่นิ่งอยู่ตรงกลางองค์ประกอบภาพและซ้อนทับกัน
สีมีความนุ่มนวลและซับซ้อน ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นจากความแตกต่างกันนิดหน่อย สินค้ามีเนื้อสัมผัสเหมือนกัน เกือบจะมีสีเหมือนกัน โซลูชันระบบแสงสว่างโดยรวมรวมเข้าด้วยกันและสร้างบรรยากาศที่สงบและกลมกลืน



ไดนามิกส์



ตอนนี้เรามาดูองค์ประกอบแบบไดนามิกกันดีกว่า
Dynamics เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสถิตยศาสตร์ในทุกสิ่ง!
ด้วยการใช้โครงสร้างแบบไดนามิกในงานของคุณ คุณสามารถถ่ายทอดอารมณ์ การระเบิดของอารมณ์ ความสุข และเน้นรูปร่างและสีของวัตถุได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!
วัตถุในไดนามิกส่วนใหญ่จะจัดเรียงในแนวทแยง สนับสนุนการจัดเรียงแบบไม่สมมาตร
ทุกสิ่งสร้างขึ้นจากความแตกต่าง - ความแตกต่างของรูปร่างและขนาด ความแตกต่างของสีและภาพเงา ความแตกต่างของโทนสีและพื้นผิว
สีเปิดและเป็นสเปกตรัม

เพื่อความชัดเจน ฉันจะใช้วัตถุเดียวกัน แต่ฉันจะแทนที่ถ้วยด้วยสีที่ตัดกันมากขึ้น
ฉันสร้างองค์ประกอบขึ้นมาอีกครั้งโดยใช้ตัวเลขทั้งสามของเรา แต่ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของไดนามิก นี่คือแผนภาพที่ฉันคิดขึ้นมา:



ตอนนี้ฉันกำลังทำงานกับโทนสีและสี โดยไม่ลืมว่าทุกสิ่งทุกอย่างควรจะตัดกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อถ่ายทอดการเคลื่อนไหวในชีวิตหุ่นนิ่ง
นี่คือร่างวรรณยุกต์พร้อม:



ตอนนี้เรานำทั้งหมดนี้มาสู่ความเป็นจริง จัดเรียงสิ่งของ และถ่ายภาพ
มาดูกันว่าเราได้อะไรบ้างและต้องเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง



ดังนั้น ตำแหน่งดูเหมือนจะดี แต่เนื่องจากแสงโดยทั่วไป จึงสร้างคอนทราสต์ได้ไม่มากนัก โดยเฉพาะในเรื่องของสี รายการดูเหมือนกันมากเกินไป
ฉันตัดสินใจใช้ไฟฉายสีเพื่อเน้นรูปร่างและทำให้วัตถุมีสีตัดกัน
ฉันทดลองใช้แสงสีน้ำเงิน เลือกเฟรมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในความคิดของฉัน ปรับเปลี่ยนเล็กน้อยใน FS และนี่คือผลลัพธ์:






ตอนนี้ทุกอย่างดูเหมือนจะเข้าที่แล้ว การจัดองค์ประกอบถูกสร้างขึ้นในแนวทแยง วัตถุและการจัดเรียงที่สัมพันธ์กันเป็นแบบไดนามิก ซึ่งใครๆ ก็สามารถพูดได้ว่าตรงกันข้าม: จานรองกำลังยืน และถ้วยนอนอยู่
สีมีมากกว่าการตัดกัน)) โทนสีก็เช่นเดียวกัน

นั่นดูเหมือนจะเป็นทั้งหมด ฉันพยายามลดเทคนิคและกฎทั้งหมดให้เหลือน้อยที่สุดโดยเฉพาะเพื่อไม่ให้เขียนบันทึกย่อหลายหน้าที่นี่))
หากคุณมีคำถามใด ๆ ที่ฉันยังไม่ได้กล่าวถึงหรือพลาดไป โปรดถาม!



การบ้าน

ตอนนี้เรามาดูส่วนสุดท้ายของบทเรียนกันดีกว่า - การบ้าน
มันจะง่ายมาก
คุณจะต้องเขียนองค์ประกอบสองอย่างสำหรับสถิตยศาสตร์และไดนามิกอย่างอิสระตามกฎที่อธิบายไว้ในบทเรียนนี้
ในการเริ่มต้น ให้เลือกรายการที่เหมาะสมที่สุดในความคิดเห็นของคุณสำหรับองค์ประกอบที่ต้องการ จากนั้นอย่าลืมวาดไดอะแกรม! (แบบธรรมดาและแบบโทนสี) จากนั้นจึงค่อยไปจัดเรียงวัตถุตามแบบแผนและตรงไปที่การถ่ายภาพนั่นเอง
เราจำเป็นต้องใช้ตัวเลขทั้งสามของเราเป็นพื้นฐาน:



หากคุณต้องการทำให้งานยากขึ้นสำหรับตัวคุณเอง ให้ลองใช้ออบเจ็กต์เดียวกันทั้งแบบคงที่และแบบไดนามิก

คำแนะนำ!
ดีกว่าเพื่อการแสดงออกที่มากขึ้น
นำสิ่งของทั้งสามชิ้นที่มีขนาดต่างกัน - ใหญ่ กลาง และเล็ก เป็นส่วนเสริม
และยังมีโทนสีที่แตกต่างกัน - สว่างที่สุด, ปานกลางและเข้ม

เพื่อให้เป็น การบ้านจะต้องจัดให้มี
งานสองชิ้น: เกี่ยวกับสถิตยศาสตร์และไดนามิกรวมถึงสองไดอะแกรมสำหรับพวกเขา!

ดังนั้นการใช้ความรู้ที่คุณได้รับและจินตนาการของคุณ สร้างสรรค์ผลงานชิ้นเอกชิ้นใหม่!
ฉันขอให้คุณประสบความสำเร็จอย่างสร้างสรรค์!