Raqamli rasm: kompyuterda illyustratsiyalar yaratishning uchta usuli. Raqamli rasm

umumiy ma'lumot

Raqamli rassomlarning ishlariga misollar

  • Inkvizitor, muallif Ruslan Svobodin
  • Farishtalar, muallif Ilya Komarov
  • Sankt-Peterburgdagi bank ko'prigi, muallif B. Slobodan.
  • Kichkina malika uchun uchuvchi qal'a, Eduard Mango Kichigin
  • Deisis-Presentence, muallif Konstantin Xudyakov (ART&SPACE galereyasi, Myunxen)
  • Mashinadan Xudo, muallif Evgeniy Volos

Raqamli rasmning rivojlanishi

XX asr oxirida - XXI asrning boshi asrlar davomida CG san'ati (Kompyuter grafikasi san'ati) jadal rivojlanmoqda va sanoatda ustun bo'lgan kitoblar / afishalar dizaynida kuchli o'rin egallaydi. Kompyuter o'yinlari Va zamonaviy kino, havaskor san'atda mashhur. Oldingi mablag'larni ushbu sohalardan tez o'tkazish sabablari:

Mavjudligi

Har qanday darajadagi raqamli asarlarni yaratish uchun siz etarli quvvatga ega shaxsiy kompyuter, grafik planshet va bir nechta dasturlarni sotib olishingiz / bo'lishingiz kerak. kompyuterda rasm chizish. Bularning barchasi ~ 1500 dollarga tushadi ( katta qism bu miqdor litsenziyalangan dasturlarning narxi) dastlabki versiyada (mutaxassislar qimmatroq kompyuterlar, monitorlar va planshetlarni sotib oladilar, lekin ular faqat ish qulayligini oshiradi).

Yuqori tezlik

Ayniqsa, pullik sektorda badiiy faoliyat: kitoblar, filmlar, o'yinlar dizayni. Maxsus dasturlar CG rassomlari uchun (masalan, Painter) o'z ichiga oladi katta miqdorda ishni tezlashtiradigan vositalar. To'g'ri rangni tanlash soniyalar masalasidir (farqli ravishda an'anaviy rasm, Istalgan rangni olish uchun bo'yoqlarni aralashtirish kerak bo'lgan joyda - tajriba va vaqt talab etiladi), to'g'ri cho'tka / vositani tanlash ham deyarli bir lahzalik operatsiya hisoblanadi. Harakatlaringizni bekor qilish qobiliyati, shuningdek, ishingizning istalgan nuqtasida saqlash va keyinroq va yana unga qaytish imkoniyati katta ro'yxat imkoniyatlar va afzalliklar - bularning barchasi professional rassomning ishini bir xil sifat bilan bir necha barobar tezlashtiradi. Bundan tashqari, kompyuter ishi kino, o'yinlar va maketning raqamli texnologiyalarida foydalanish uchun darhol tayyor - moy bilan bo'yalgan tuval avval raqamli shaklga o'tkazilishi kerak.

Noyob vositalar

Misol uchun, qatlamlar bilan ishlash yoki fotosuratlardan kerakli rasm joylariga teksturalarni qo'llash; ma'lum turdagi shovqinni yaratish; turli xil cho'tka effektlari; HDR rasmlar; turli filtrlar va tuzatishlar - bularning barchasi va yana ko'p narsalar an'anaviy rasmda mavjud emas.

Istiqbollar

An'anaviy san'at texnika va vositalarning mukammalligi jihatidan 18-asrda amalda o'zining chegarasiga yetdi. O'shandan beri hech qanday yangi narsa qo'shilmadi - sizda hali ham pigment, moy (yoki ularning tayyor aralashmasi), kanvas va cho'tkalar mavjud. Va yangi hech narsa paydo bo'lmaydi. Aytish joizki, zamonaviy kompyuter rasmlari sifati va ko'lami bo'yicha o'tmish daholarining eng yaxshi rasmlaridan hali ham uzoqdir - lekin uni rivojlantirish uchun joy bor. Monitorlarning ravshanligi o'sib bormoqda, ranglarni ko'rsatish sifati yaxshilanmoqda, kompyuterlarning kuchi o'sib bormoqda, raqamli bo'yash dasturlari o'zgarib bormoqda va takomillashtirilmoqda, rang / rang bilan ishlashning yangi usullari va qurilmalarini yaratishning fundamental imkoniyatlari mavjud ( proyektorlar yoki golografiya).

Ba'zi odamlar guruhlari tomonidan foydalanish qulayligi va ishlash qulayligi

Agar siz kompyuterda qanday ishlashni bilsangiz va qiziquvchan va g'ayratli odam bo'lsangiz, kompyuterni bo'yash dasturlarining interfeysini tushunish siz uchun qiyin bo'lmaydi - bu ko'pchilik Windows dasturlari bilan bir xil + mutlaqo mantiqiy raqamli rassomning asboblar to'plami. Internetda ma'lum bir dasturda ishlash bo'yicha ham pullik, ham bepul video darslar mavjud. Cg-art dasturlariga kelsak, bunday video darsliklarda raqamli rassomning rasm ustidagi ishining barcha bosqichlari yozilgan.

Raqamli rasmning kamchiliklari

O'zlashtirishning qiyinligi

Ayni paytda ushbu mutaxassislik bo'yicha dars beradigan maktablar yoki jiddiyroq o'quv yurtlari juda kam - asosan eng baquvvat va izlanuvchan odamlar, ayniqsa o'z-o'zini o'rganishni va mustaqil ravishda ma'lumot topishni biladigan bolalar raqamli rassomga aylanadi; dizaynerlar va printerlar (kompyuterda grafikalar bilan ishlash tajribasi bilan); eng mashhur raqamli rassomlar Men an'anaviy rassomlik bo'yicha ta'lim muassasalarini tugatdim va shundan keyingina mustaqil ravishda CG san'atiga o'tdim. Bundan tashqari, zamonaviy raqamli rassomni Internetsiz tasavvur qilib bo'lmaydi (hamkasblar, ish beruvchilar bilan muloqot qilish, yangi dasturlar yoki chizish usullarini qidirish va h.k.) - va yana, hamma ham bunga ega emas. Kompyuterda chizmalar yaratish bo'yicha deyarli kitoblar yo'q, ammo vaziyat asta-sekin yaxshilanmoqda.

2007 yil holatiga ko'ra, vaziyat juda yaxshi holatda - da bu daqiqa juda ko'p turli xil ishlar qilinmoqda ta'lim resurslari bo'lajak san'at o'qituvchilarini raqamli qurilmalar bilan ishlashga o'rgatish bo'yicha. Grafik planshetli kompyuterda ishlash usullari va media-chizma bilan shug'ullanish imkonini beruvchi turli dasturlar jadal o'zlashtirildi. Yaqin kunlarda mutaxassislik bo‘yicha ham shunday kurslar yo‘lga qo‘yiladi pedagogika universitetlari mamlakat, bu esa keyinchalik maktablar va boshqa universitetlarga media-chizma va raqamli rasm bilan ishlashda yaxshi tajribaga ega bo'lgan yangi professor-o'qituvchilarni jalb qilishda ijobiy ta'sir ko'rsatadi.

Kompyuter texnologiyasining hozirgi chegarasi

Zamonaviy monitorlar hali ham bizning ko'z o'lchamlariga yaqin o'lchamlarda ishlamaydi. Ya'ni, monitor bir xil o'lchamdagi tuval qismini jonli kuzatishni ta'minlaydigan tafsilotlar miqdorini ko'rsatishga qodir emas. klassik rasm. Siz rasmingizni printerda chop etishingiz mumkin - ammo bu CG san'atining uchinchi muammosini keltirib chiqaradi:

Kompyuter tasvirini moddiy muhitga chiqarish bilan bog'liq muammo

Monitorlar RGB rang maydonida ishlaydi - 16,7 million rang. Qog'ozga chop etish bu ranglarning butun diapazonini jismonan qamrab olmaydi - CMYK rang maydoni kamroq sonli ranglar va soyalarni qamrab oladi. Hozirgi vaqtda Canon yoki HP kabi inkjetli keng formatli foto printerlar mavjud va ular tobora ko'proq foydalanilmoqda. Bunday printerlar RGB rang maydonida 1200-2400 dpi ruxsatda ishlaydi va turli, ba'zan ekzotik bosma vositalarda chop etishi mumkin. Biroq, bunday ishlarning narxi juda yuqori. Rasmning barcha ranglarini ko'rsata oladigan (va yorqinlik, kontrast, rang sozlamalari mavjud) monitorlarning ruxsati juda past bo'lib, ular rasmning barcha tafsilotlarini ko'rsatishga imkon bermaydi (ular uni to'liq hajmda ko'rsatmaydilar). interpolatsiya - oddiy monitor bir vaqtning o'zida 1-2 megapikseldan ko'proq ko'rsatolmaydi , maxsus va juda qimmat LCD monitorlar taxminan 8 megapikselni ko'rsatishi mumkin).

Mualliflik huquqi muammosi

Kimda chizmaning asl (manba) fayli bo'lsa, u chizmaning egasi hisoblanadi. Ammo, har qanday raqamli ma'lumot kabi, faylni hech qanday muhim xarajatlarsiz cheksiz miqdorda nusxalash va ko'paytirish mumkin. Eng oddiy misol chizmangizni himoya qilish - qisqartirilgan nusxasini Internetga joylashtirish (odatda professional rassomlar tortmoq yuqori aniqlik- 6000x10000 piksel yoki undan ham ko'proq - tafsilotlarni chizish qulay, ammo kichik versiyasi Internetda joylashtirilgan - 1600x1200 yoki undan kam; yoki hatto bir parcha). Bunday holda, kim bor ajoyib variant chizish, u uning muallifi va egasidir. Raqamli chizmaga mualliflik huquqini o'zgartirish oson va haqiqiy yordam Uning mavjudligini faqat taniqli rassomlar his qilishlari mumkin.

Havolalar

Rus tilidagi forumlarga tashqi havolalar

barcha janrdagi rassomlar muloqot qiladigan joyda

  • - 2D rassomlar forumi. Asoschisi kul.
  • Skill.ru - har kim o'z ishini (fotosuratdan she'rgacha) joylashtirishi va qo'pol narsalarni o'rganishi mumkin bo'lgan ijod sayti. jamoatchilik fikri ularning hisobidan. Yoki umringiz davomida munosib e'tirofga ega bo'ling - bu sizning omadingizga bog'liq.
  • Hofarts.com ixtisoslashgan "Maktab" bo'limi va CG yangiliklar jurnaliga ega forumdir.
  • Guro art forumi ixtisoslashgan forumdir mashhur rassom Roman Guro Gunyav 2002 yil dekabrida
  • CGFight.com - bu "janglar" va rassomlar (shu jumladan jamoaviy) o'rtasidagi musobaqalarga ixtisoslashgan forum.
  • CGTalk.ru - CGTalk.ru saytidagi forum
  • Manga.ru - manga uslubidagi rassomlar uchun forum
  • Real vaqt real vaqt maktabining kichik bo'limidir. Kadrlar tayyorlaydigan kam sonli muassasalardan biri kompyuter san'ati barcha yo'nalishlarda (2D, 3D). Forumni ishlab chiqishning boshida chizma yo'nalishini eng mashhur rus CG rassomi - Anri boshqargan. Forum hozirda faol emas, ammo arxivlar yangi boshlanuvchilar va professionallar uchun juda foydali.
  • Arttalk.ru - Ijodkorlar hamjamiyati
  • Render.ru - kompyuter grafikasi va animatsiya bo'yicha onlayn jurnal
  • artburn - CG rassomlari to'plami.
  • "Ma'lum bir estetika" - yosh rassomlar jamoasi. asoschisi mashhur rassom Ketka.
  • Sketchers.ru - bu rassomlar uchun juda ko'p qulay funktsiyalarga (jurnallar, galereyalar) ega bo'lgan biroz yoshroq manba. 2004 yil 17 yanvarda rassom/dizayner AJ tomonidan tashkil etilgan. Bu domen hozirda ishlamayapti. 2010.01.10
  • ecreatorman.com - kollektiv raqamli tuvallarni yaratish uchun original sayt.
  • PointArt - rassomlar uchun portal.
  • DigitalBrush - Etakchi raqamli rassomlarning original asarlari galereyasi.
  • ArtTower.ru - bu kompyuter grafikasi, chizmachilik va fotografiyaga bag'ishlangan san'at forumi. Mavjud elektron jurnal ArtTower jurnali. Yangi boshlanuvchilar uchun muntazam yangilanadigan darslar katalogini o'z ichiga oladi.
  • - Grafika, san'at forumi haqida.
  • - Dizayn va grafika.

Xorijiy forumlar va rassomlar jamoalariga tashqi havolalar

  • yapon tilida pixiv.net

Raqamli bo'yash dasturlari

Bepul dasturiy ta'minot

  • GIMP rastr grafik muharriri bo'lib, chizish uchun ham mos keladi.
  • MyPaint - bu chizmachilik dasturi, cheksiz tuval, ko'plab cho'tkalar va minimal funksionallik.
  • Krita - bu Calligra Suite-ning bir qismi bo'lgan rasm chizish dasturi.
  • Alkimyo -
  • Inkscape - bu vektor grafik muharriri chizish uchun mo'ljallangan.

Xususiy dasturlar

  • Painter - Corel'dan raqamli rassomlar uchun dastur.
Nashr qilingan sana: 21/04/2012

Ushbu maqola haqida maqolalar seriyasining ikkinchi qismi kompyuter grafikasi. Biz kino sanoatida maxsus effektlar qanday yaratilishi haqida bilib oldik, shuningdek kuzatib bordik tarixiy rivojlanish Kinodagi maxsus effektlar.

Shunday qilib, davom etaylik ...

Raqamli rasm

Raqamli rasm - bu rassomning an'anaviy vositalarini kompyuterga taqlid qilish orqali elektron tasvirlarni yaratish (men Vikipediyadan kontseptsiyani bepul sharhlashim). Aslida, siz deyarli hech qachon uchrashmaysiz kompyuter rassomi, bu "raqamli rasm" atamasini ishlatadi. Birinchidan, chunki allaqachon xorijiy qisqartma mavjud - CG rassomi (ba'zan CG mutaxassisi). Ikkinchidan, bunday rassomlar yaratgan san'at asarlari (to'g'ri!) "rasm" ta'rifiga kirmaydi. Uchinchidan, hamma allaqachon CG qisqartmasidan foydalanishga odatlangan, chunki uni odatda ruslar, amerikaliklar, xitoylar va boshqalar tushunadilar.

"San'at" tushunchasi bizga lotin tilidan kelgan va italyan tillari: san'at - san'at, san'at, mahorat. Odatda CG rassomlari orasida ish 2d san'ati (agar planshetda chizilgan bo'lsa) va 3d san'ati (agar uch o'lchovli muharrirda bajarilgan bo'lsa) deb ataladi.

2DArt

Ish jarayoni oddiy rassomning ish jarayoniga juda o'xshaydi. Faqat molbert o'rniga monitor va planshet mavjud.

Ilgari monitorlar cheklanganligi sababli rang sxemasi(va hatto ilgari ular monoxrom edi), keyin raqamli rasm faqat svga monitorlari va video kartalari paydo bo'lganda paydo bo'ldi.

Rassomning planshetiga ega bo'lish zarur atribut chizish jarayoni uchun. Va adashmang planshet kompyuterlar chizilgan planshet bilan. Raqamli bo'yash plansheti quyidagicha ko'rinadi:

Siz shunchaki bunday planshetga maxsus qalam (qalam, cho'tka, ba'zan "tayoq" - plastik tayoq) bilan chizasiz va siz chizgan narsa monitor ekranida, xususan, grafik muharriri oynasida ko'rsatiladi.

Hamma undan foydalanadi grafik muharriri, unda ishlash uning uchun qulayroqdir. Lekin ko'pincha ular "Photoshop" dan foydalanadilar - Adobe Photoshop.

Nima uchun CG rassomlari planshetlarda chizishadi ... Hech bo'lmaganda sichqonchani ishlatib, oval chizishga harakat qiling! Texnologiya qanchalik rivojlangan bo'lmasin, siz hali ham qo'llaringiz bilan chizishingiz kerak bo'ladi (ba'zi odamlar oyoqlari bilan chizishlari mumkin). Bu shuni anglatadiki, yaxshi CG rassomi bo'lish uchun siz qog'ozda yaxshi chizishingiz, istiqbol asoslarini va san'at maktabida o'rganishingiz mumkin bo'lgan barcha narsalarni bilishingiz kerak.

To'liq kompyuterda chizilgan rasm va tasvirlar juda ko'p foydali fazilatlarga ega. Birinchidan, bunday ishni qayta bajarish osonroq. Agar mijoz sizning ishingizni yoqtirmasa (tuvalga bo'yalgan), siz uni noldan butunlay qayta chizishga majbur bo'lasiz. Albatta, kichik qismlar tuzatish mumkin, lekin muhim o'zgarishlarni amalga oshirish mumkin emas. Ammo CG rassomi shunchaki Photoshop-da o'z ishining faylini ochadi, bu erda uning barcha o'zgarishlari qatlamlarga tarqaladi. Keyin u kerakli qatlamlarni tahrir qiladi va yaxshilangan ishni oladi. Shunday qilib, rassomlar, masalan, tuvalda erishish mumkin bo'lmagan fonni qayta ishlashlari mumkin.

Ikkinchidan, agar siz tuvaldagi rasmni raqamli shaklga o'tkazishingiz kerak bo'lsa, u shunchaki skanerdan o'tkaziladi. Skaner qanchalik yaxshi va sifatli bo'lishidan qat'iy nazar, skanerlash paytida sifat komponenti hali ham yo'qoladi. Ammo kompyuterda to'liq yaratilgan rasmni ajoyib sifatda chizish mumkin, keyin uni kitobdagi rasmning o'lchamida yoki uyning o'lchamida chop etish mumkin (asosiysi rassom qanday rezolyutsiyada ishlagan).

Bu yerga bosqichma-bosqich misol Adobe Photoshop-da “On baland daraxtlar» rassom Anastasiya Kustova:

Ko'rib turganingizdek, barchasi eskizdan boshlanadi, keyin tafsilotlar ishlab chiqiladi. Kompyuter grafikasi haqidagi maqolaning birinchi qismida men ajoyib ishlarni ko'rishingiz mumkin bo'lgan saytlar ro'yxatini taqdim etdim. Va hamma odamlar tashrif buyurishga vaqtlari yo'q san'at galereyalari, lekin hamma Internetga kirish imkoniga ega, keyin hamma san'atga qo'shilishi mumkin. Kim biladi, balki tez orada raqamli rasm chizishning klassik usulini siqib chiqaradi...

Bu erda faqat kompyuterlar va raqamli vositalar yordamida bajarilgan bir nechta ishlarga misollar:

Uch o'lchovli muharrir yordamida rasm yaratish uchun avvalo sahnadagi barcha ob'ektlarni modellashtirish, so'ngra ularga teksturalarni qo'llash va yoritishni sozlash kerak. Va sahnani o'rnatgandan so'ng, u ko'rsatiladi. Renderlash - uch o'lchovli sahnani ikki o'lchovli tasvir sifatida chizish jarayoni. Bular. Bunday ish bilan siz modellashtirish uchun juda ko'p rasm chizishingiz kerak emas (jarayon haykal yaratishga o'xshaydi).

Bajarilgan ishlar 3D muharrirlari, bir qancha afzalliklarga ega.
Birinchidan, tayyor sahnani turli xil ko'rish burchaklaridan olish mumkin yangi kompozitsiya. Ikkinchidan, agar siz katta afishada rasmni chop etishingiz kerak bo'lsa, unda renderlash sozlamalarida siz har qanday ruxsatni belgilashingiz mumkin (kompyuterning kuchiga qarab). Uchinchidan, bunday sahnani yaratish uchun foydalanish mumkin animatsion film yoki interaktiv taqdimot. Bular. 3D muharrirlarida siz filmlar uchun ham maxsus effektlarni yaratishingiz, ham rasm ko'rinishidagi eng yaxshi asarlar yaratishingiz mumkin.

Mana 3D sanʼatiga misollar:

Ana xolos. O'z nomimdan shuni qo'shmoqchimanki, yaxshi chizish qobiliyati va o'zinikini uzatish qobiliyati aqliy tasvirlar tuvalda yoki kompyuter monitorida - bu ijobiy sifat odam. Chizishni o'rganing! Van Gog yoki Shishkin kabi rasm chizishingiz shart emas, maxsus kurslarga o'tishingiz shart emas. Endi Internetda ko'plab darsliklar, video darsliklar va boshqa foydali narsalar mavjud. Chizish qobiliyati fantaziya qilish qobiliyatini, diqqatni jamlash qobiliyatini va chidash qobiliyatini anglatadi. Umuman olganda, bunga boring! Qo'lingizga qalam oling va hoziroq biror narsa chizishni boshlang! Kim biladi, balki sizda iste'dod bor va siz yangi Pikassoga aylanasiz yoki Gollivud blokbasterlari uchun maxsus effektlar yaratasiz ...

Shubhasiz, ko'plab rassomlar raqamli illyustratsiyalarni nafaqat qoniqarli darajada, balki har qanday murakkab tomoshabinning nafasini oladigan yuqori sifatli asarlarni qanday yaratish haqida bir necha bor hayron bo'lishdi. Bu, har qanday hunarmandchilik kabi, talab qiladi doimiy e'tibor va vaqt.

Birinchidan, siz bir necha yo'nalishda rivojlanishi mumkin bo'lgan raqamli rasmni yaratish jarayonini tushunishingiz kerak. Maqolada sizga ushbu variantlar haqida ma'lumot beriladi, ular orasida sizga mos keladiganini tanlashingiz mumkin.

Fotosuratdan illyustratsiya yaratish

Ushbu usulning asosiy afzalligi shundaki, u hamma uchun mos keladi, istisnosiz, yaxshi chizish qobiliyati bilan maqtana olmaydiganlarga imkoniyat beradi. Bunday eskizning printsipi quyidagicha: asl fotosurat rassom o'zini qulay his qilmaguncha, u holda ishlashni davom ettirguncha rasm chizish uchun asos bo'lib xizmat qiladi.

Agar siz, masalan, Adobe Photoshop-da ishlayotgan bo'lsangiz, unda fotosuratning shaffofligini pasaytirib, yangi qatlam yaratish orqali siz ob'ektlarning barcha chiziqlari va burmalarini takrorlab, illyustratsiyani, zarba bo'yicha xavfsiz tarzda yaratishingiz mumkin. Buni sichqoncha yordamida yoki stylusli maxsus planshet yordamida - sensorli interfeysli qurilmani boshqarish uchun kichik ingichka qalam ko'rinishidagi aksessuar yordamida amalga oshirish mumkin.

Quyida ko'rsatilgan video bu usul shunga o'xshash rasmlar yaratish:

Skanerlangan chizmadan illyustratsiya yaratish

Bu usul allaqachon yuqori sifatli illyustratsiyalar yaratishda faol mashq qiladigan, ya'ni chizishni biladigan odamlar uchundir.

Shunday qilib, tugallangan (yoki qisman tugallangan) ish skanerdan o'tkaziladi va chizma ustidagi zarbalarni keyingi qo'llash uchun kompyuterda tegishli dasturda ochiladi.

Quyidagi videolar ushbu usulni amalda ko'rsatadi:

https://youtu.be/UVGxAJL7dSQ

To'g'ridan-to'g'ri kompyuteringizda rasm yarating

Nomidan ko'rinib turibdiki, bu eng qiyin daraja bo'lib, ushbu sohadagi mutaxassislar tomonidan faol foydalaniladi.

Tegishli videolar ilova qilingan:

Kompyuterda boshidan oxirigacha chizma/rasm yaratish nisbatan yangi yo'nalishdir tasviriy san'at. Birinchi kompyuter chizmasini yaratishning aniq sanasini belgilashning ma'nosi yo'q (chizilgan rasm uchun nima etarlicha badiiy va jiddiy ekanligini aniqlashda xijolat bo'lishingiz mumkin); Shu bilan birga, kompyuterda bajarilgan ta'sirchan va rang-barang asarlarning keng tarqalishining taxminiy sanasi 1995-1996 yillardir (bu sana nisbatan arzon SVGA monitorlari va 16,7 million rangni ko'rsatishga qodir video kartalarning paydo bo'lishi va keng qo'llanilishiga to'g'ri keldi)). Raqamli rasmda kompyuter cho'tka va molbert bilan bir xil vositadir. Kompyuterda yaxshi rasm chizish uchun siz rassomlarning avlodlari tomonidan to'plangan barcha bilim va tajribani bilishingiz va qo'llay olishingiz kerak (perspektiv, havo istiqboli, rang doirasi, porlash, reflekslar va boshqalar).

Raqamli rassomlarning ishlariga misollar

Raqamli rasmning afzalliklari

Mavjudligi

Har qanday darajadagi raqamli asarlarni yaratish uchun siz etarli quvvatga ega shaxsiy kompyuterni va kompyuterni bo'yash uchun bir nechta dasturlarni sotib olishingiz / bo'lishingiz kerak. Bularning barchasi boshlang'ich versiyada ~1500 dollarga tushadi (bu miqdorning katta qismi litsenziyalangan dasturlarning narxidir) (mutaxassislar qimmatroq kompyuterlar, monitorlar va planshetlarni sotib olishadi, lekin ular faqat ish qulayligini oshiradi). Maqolada zamonaviy (2006 yil holatiga) CG rassomining jihozlari haqida ko'proq ma'lumot olishingiz mumkin "Raqamli san'at: qaerdan boshlash kerak?".

Yuqori tezlik

Ayniqsa, pullik badiiy faoliyat sohasida juda muhim: kitoblar, filmlar, o'yinlar dizayni. CG rassomlari uchun ixtisoslashtirilgan dasturlar (masalan) ishni tezlashtiradigan ko'plab vositalarni o'z ichiga oladi. To'g'ri rangni tanlash bir necha soniya masalasidir (an'anaviy bo'yashdan farqli o'laroq, to'g'ri rangni olish uchun bo'yoqlarni aralashtirish kerak - tajriba va vaqt talab qiladi), to'g'ri cho'tka/asbobni tanlash ham deyarli bir zumda bajariladigan operatsiyadir. O'z harakatlaringizni bekor qilish qobiliyati, shuningdek, ishingizning istalgan nuqtasida saqlash va keyinroq unga qaytish qobiliyati va xususiyatlar va afzalliklarning yanada katta ro'yxati - bularning barchasi professional rassomning ishini bir necha baravar tezlashtiradi. bir xil sifat. Bundan tashqari, kompyuter ishi kino, o'yinlar va maketning raqamli texnologiyalarida foydalanish uchun darhol tayyor - moy bilan bo'yalgan tuval avval raqamli shaklga o'tkazilishi kerak.

Noyob vositalar

Misol uchun, qatlamlar bilan ishlash yoki fotosuratlardan kerakli rasm joylariga teksturalarni qo'llash; ma'lum turdagi shovqinni yaratish; turli xil cho'tka effektlari; HDR rasmlar; turli filtrlar va tuzatishlar - bularning barchasi va yana ko'p narsalar an'anaviy rasmda mavjud emas.

Istiqbollar

An'anaviy san'at texnika va vositalarning mukammalligi jihatidan 18-asrda amalda o'zining chegarasiga yetdi. O'shandan beri hech qanday yangi narsa qo'shilmadi - sizda hali ham pigment, moy (yoki ularning tayyor aralashmasi), kanvas va cho'tkalar mavjud. Va yangi hech narsa paydo bo'lmaydi. Aytish joizki, zamonaviy kompyuter rasmlari sifati va ko'lami jihatidan o'tmish daholarining eng yaxshi rasmlaridan hali ham uzoqdir - lekin uni rivojlantirish uchun joy bor. Monitorlarning ruxsati o'sib bormoqda, ranglarni ko'rsatish sifati yaxshilanmoqda, kompyuterlarning quvvati o'sib bormoqda, raqamli bo'yash dasturlari o'zgarib, takomillashtirilmoqda, rang / rang bilan ishlashning yangi usullari va qurilmalarini yaratishning fundamental imkoniyatlari mavjud ( proyektorlar yoki golografiya).

Ba'zi odamlar guruhlari tomonidan foydalanish qulayligi va ishlash qulayligi

Agar siz kompyuterda qanday ishlashni bilsangiz va qiziquvchan va g'ayratli odam bo'lsangiz, kompyuterni bo'yash dasturlarining interfeysini tushunish siz uchun qiyin bo'lmaydi - bu ko'pchilik Windows dasturlari bilan bir xil + mutlaqo mantiqiy raqamli rassomning asboblar to'plami. Ham pullik, ham bepul video darslar u yoki bu dasturda ishlash uchun. Cg-art dasturlari bilan bog'liq holda, bunday video darslar raqamli rassomning rasm ustidagi ishining barcha bosqichlarini yozib olishni o'z ichiga oladi.

Raqamli rasmning kamchiliklari

O'zlashtirishning qiyinligi

Ayni paytda, bu mutaxassislik bo'yicha dars beradigan maktablar yoki undan jiddiyroq ta'lim muassasalari juda kam - raqamli rassomlar, asosan, eng baquvvat va izlanuvchan odamlar va ayniqsa, o'z-o'zini o'rganish va ma'lumot topishni biladigan bolalardir; dizaynerlar va printerlar (kompyuterda grafikalar bilan ishlash tajribasi bilan); Ko'pgina taniqli raqamli rassomlar an'anaviy rassomlik bo'yicha ta'lim muassasalarini tamomlagan va shundan keyingina mustaqil ravishda CG san'atiga o'tgan. Bundan tashqari, zamonaviy raqamli rassomni Internetsiz tasavvur qilib bo'lmaydi (hamkasblar, ish beruvchilar bilan muloqot qilish, yangi dasturlar yoki chizish usullarini qidirish va h.k.) - va yana, hamma ham bunga ega emas. Kompyuterda chizmalar yaratish bo'yicha deyarli kitoblar yo'q, ammo vaziyat asta-sekin yaxshilanmoqda.

Kompyuter texnologiyasining hozirgi chegarasi

Zamonaviy monitorlar hali ham bizning ko'z o'lchamlariga yaqin o'lchamlarda ishlamaydi. Ya'ni, monitor bir xil o'lchamdagi klassik rasmning bir qismini jonli kuzatishni ta'minlaydigan bunday miqdordagi detal va detallarni ko'rsatishga qodir emas. Siz rasmingizni printerda chop etishingiz mumkin - ammo bu CG san'atining uchinchi muammosini keltirib chiqaradi:

Kompyuter tasvirini moddiy muhitga chiqarish bilan bog'liq muammo

Monitorlar 16,7 million rangdagi rang maydonida ishlaydi. Qog'ozga chop etish bu ranglarning butun diapazonini jismonan qamrab olmaydi - rang maydoni kamroq sonli ranglar va soyalarni qamrab oladi. Ayni paytda raqamli chizish uchun munosib vosita yo'q. Tasvirning barcha ranglarini ko'rsata oladigan (va yorqinlik, kontrast, rang sozlamalari mavjud) monitorlarning ruxsati juda past bo'lib, ular rasmning barcha tafsilotlarini ko'rsatishga imkon bermaydi (ular uni to'liq hajmda ko'rsatmaydilar). interpolatsiya - oddiy monitor bir vaqtning o'zida 1-2 megapikseldan ko'proq ko'rsatolmaydi , maxsus va juda qimmat LCD monitorlar taxminan 8 megapikselni ko'rsatishi mumkin).

Mualliflik huquqi muammosi

Chizmaning asl (manba) fayliga ega bo'lgan kishi chizmaning egasi hisoblanadi. Ammo, har qanday raqamli ma'lumot kabi, faylni hech qanday muhim xarajatlarsiz cheksiz miqdorda ko'paytirish (nusxalash) va ko'paytirish mumkin. Chizmangizni himoya qilishning eng oddiy misoli Internetda kichik nusxasini joylashtirishdir (odatda professional rassomlar yuqori aniqlikda chizadilar - 6000x10000 piksel yoki undan ham ko'proq - tafsilotlarni chizish qulay, lekin ular Internetda kichik versiyani joylashtiradilar - 1600x1200 yoki undan kamroq; yoki hatto bir parcha). Bunday holda, chizmaning katta versiyasiga ega bo'lgan kishi uning muallifi va egasidir. Raqamli chizmaga mualliflik huquqini o'zgartirish oson va faqat taniqli rassomlar uning mavjudligidan haqiqatan ham foyda olishlari mumkin.

Havolalar

Rus tilidagi forumlarga tashqi havolalar

barcha janrdagi rassomlar muloqot qiladigan joyda

  • GURO ART FORUMI- 2002 yil dekabr oyida taniqli rassom Guro tomonidan asos solingan eng qadimgi ixtisoslashtirilgan forum.
  • SKETCHERS.RU- rassomlar uchun juda ko'p qulay funktsiyalarga (jurnallar, galereyalar) ega bo'lgan biroz yoshroq manba. 2004 yil 17 yanvarda rassom/dizayner AJ tomonidan tashkil etilgan.
  • Haqiqiy vaqt- Real Time maktabining kichik bo'limi. Barcha sohalarda (2D, 3D) kompyuter san'atini o'rgatadigan kam sonli muassasalardan biri. Forumning rivojlanishining boshida rasm yo'nalishini eng mashhur rus CG rassomi boshqargan - Genri. Forum hozirda faol emas, ammo arxivlar yangi boshlanuvchilar va professionallar uchun juda foydali.
  • 3d markazi- CG bo'yicha mashhur veb-sayt va forum (3d va 2d asarlar galereyalari, W.I.P, darslar va maqolalar).

O'tgan hafta kompaniya Wacom, amalda dunyodagi monopolist raqamli chizish, taqdim etdi yangi texnologiya BO'LADI- Wacom Ink Layer Language. Bu o'zaro platformalarni ta'minlaydigan yangi universal standart va birgalikda ishlash qurilma va ekotizimdan qat'iy nazar mahalliy yoki bulutda. Texnologiya nafaqat raqamli bo'yash uchun maxsus planshetlardan, balki stiluslar bilan jihozlangan smartfonlar va oddiy planshet kompyuterlardan ham foydalanishni o'z ichiga oladi.

Raqamli rangtasvir, ya'ni badiiy asboblarning kompyuter simulyatsiyasidan foydalangan holda elektron rasmlarni yaratish juda qiziqarli sohadir. Biz har hafta eshitmaymiz katta yangilik yangi grafik planshet haqida va biz yangi vositalarni nafas bilan kutmaymiz, ammo maishiy elektronikaning bu sohasi barqaror va doimiy rivojlanmoqda. umuman, aytaylik, dasturlash kabi yuqori darajada ixtisoslashgan emas. Texnologiya va vositalarning mavjudligi hatto professional bo'lmagan rassomlarga ham o'zlarini yaratishga imkon beradi raqamli rasmlar. Bu sanoat qanday rivojlandi va kelajakda bizni nima kutmoqda? Keling, bilib olishga harakat qilaylik!


Raqamli rasmning yo'nalishi ancha yosh, bu aniq - uning paydo bo'lishi uchun kompyuterlar va ma'lumotlarni kiritish va chiqarish qurilmalarini etarlicha rivojlantirish kerak edi. Aniq sana Birinchi kompyuter chizmasi, umuman olganda, hech kimga ma'lum emas. Va nimani bunday deb hisoblash mumkin? Psevdografiya raqamli chizma sifatida tasniflanishi kerakmi yoki yo'qmi? Kompyuterda yaratilgan birinchi ko'zga tashlanadigan va rang-barang ishlar o'tgan asrning 90-yillari o'rtalarida, keng tarqalgan bo'lib foydalanilganda paydo bo'lgan. SVGA monitorlari va 16,7 million rangni ko'rsatishga qodir video kartalar.

Qizig'i shundaki, zamonaviy raqamli rassom vositalarining ajdodi, birinchi grafik planshet shaxsiy kompyuterlar rivojlanishidan ancha oldin paydo bo'lgan. 1888 yilda Elisha Grey birinchi grafik planshetni patentladi. Ammo zamonaviy qurilmalarga o'xshash birinchi qurilma, qalam va tekis bosimga sezgir qurilmadan iborat bo'lib, kompyuter bilan birgalikda ishlagan. Stilator va 1957 yilda qo'l yozuvi uchun ishlatilgan.

1964 yilda grafik planshet taqdim etildi, u kirish yuzasi ostidagi yarimo'tkazgichlar panjarasidan foydalangan, unga uchlik Grey kodli elektr impulslari qo'llaniladi. Qalam bu signalni oldi, keyin uni koordinatalarga qaytarish mumkin edi.


Lekin birinchi iste'molchi grafik qurilmalar chaqirdi KoalaPad Apple II kompyuterlari bilan ishlash uchun mo'ljallangan, ularning tarixi 1984 yilda boshlangan. Planshet bilan birga foydalanuvchiga maxsus chizmachilik dasturi taklif qilingan. Vaqt o'tishi bilan Koala planshetlari boshqa kompyuterlar bilan ishlay boshladi (IBM PC uchun grafik dastur PC Design deb nomlandi) va tez orada iste'molchi planshetlari bozori kengaydi - unga yangi kompaniyalar kirdi.


Yigirmanchi asrning oxiridan boshlab raqamli rasmning jadal rivojlanishi yoki CG san'ati(Kompyuter grafikasi san'ati). Buning sababi, birinchi navbatda, mavjudlik edi. Kompyuterda rasm chizish uchun kompyuterning o'zidan tashqari faqat grafik planshet va dasturiy ta'minotni sotib olish kerak edi. Mashhurlikning o'sishining ikkinchi sababi rassomning ish tezligining oshishi edi. Grafik dasturlari ranglarning boy palitrasi haqida gapirmasa ham, juda ko'p vositalarni taklif qiladi. Zamonaviy rassom uchun tanlash uchun faqat ikki marta bosish istalgan rang- bo'yoqlarni sotib olish va aralashtirishning hojati yo'q. Va kompyuterning eng katta afzalligi haqida unutmang - dasturdagi har qanday noto'g'ri harakat osongina qaytarilishi mumkin. IN raqamli chizish o'zgartirishlar kiritish osonroq va uni tugatgandan so'ng darhol belgilangan manzilga yuborishingiz mumkin - bo'yoq qurib, tuvalni raqamli mediaga o'tkazishni kutishning hojati yo'q.

Texnologiyaning tobora ommalashib borishi zamonaviy raqamli rassom, illyustrator yoki grafik dizaynerning arsenalida mos keladigan vositalarni ishlab chiqishga imkon berdi. katta soni an'anaviy rasmda mavjud bo'lmagan effektlar, cho'tkalar va filtrlar.

U raqamli rasm katta istiqbollar, lekin ayni paytda katta cheklovlar. 18-asrdan beri an'anaviy san'at deyarli yo'q texnik rivojlanish, zamonaviy rassomlar o'z hamkasblari yuz yil avval yaratgan deyarli bir xil asboblar to'plami bilan yaratadilar: kanvas, cho'tkalar, moylar ... Lekin shu bilan birga, har yili displeylarning o'lchamlari va piksel zichligi oshadi, ranglarni ko'rsatish sifati oshadi. yaxshilanadi, hisoblash quvvati oshadi, dasturiy ta'minot rivojlanadi - bularning barchasi raqamli chizmachilikni rivojlantirish uchun hal qiluvchi omil hisoblanadi. Bu bir tomondan. Boshqa tomondan, zamonaviy monitorlarning o'lchamlari hali ham inson ko'zining o'lchamlaridan uzoqdir, monitor bir xil o'lchamdagi klassik rasmning bir qismini jonli kuzatishni ta'minlaydigan tafsilotlar miqdorini ko'rsatishga qodir emas.


Raqamli rasm bilan bog'liq yana bir zamonaviy muammo - bu mos kelmasligi ta'lim muassasalari. Raqamli rassom bugun u, aslida, o'zini o'zi o'rgatgan. Ko'pgina taniqli raqamli rassomlar ta'lim muassasalarini an'anaviy rasm chizish bo'yicha tamomlagan va shundan keyingina mustaqil ravishda raqamli ijodkorlikka o'tgan.

Raqamli bo'yash bo'yicha qo'llanmalar juda kam bo'lsa-da, bozorda grafik planshetlarni tanlash juda keng. Kompaniya modellari Rossiyada mashhur Daho Va . Eng arzon model ming rubldan bir oz ko'proq turadi, lekin professional vosita katta diagonali va funksionalligi bilan 200 ming rublni tashkil qilishi mumkin.