การรับรู้ทางสายตาและคุณสมบัติของมัน ความสามารถทางปัญญา. ประสาทวิทยา. การประมวลผลภาพจากล่างขึ้นบน

แมลง

อุปกรณ์การมองเห็นของนกมีคุณสมบัติที่ไม่คงอยู่ในการมองเห็นของมนุษย์ ดังนั้นตัวรับนกจึงมีไมโครสเฟียร์ที่มีไขมันและแคโรทีนอยด์ เชื่อกันว่าไมโครสเฟียร์เหล่านี้ไม่มีสีและมีสีเหลืองหรือด้วย สีส้ม- ทำหน้าที่ของฟิลเตอร์แสงเฉพาะที่สร้าง "เส้นโค้งการมองเห็น"

ดวงตาของมนุษย์

วิสัยทัศน์สามมิติ

ในหลายสายพันธุ์ที่วิถีชีวิตต้องการการประมาณระยะห่างจากวัตถุ ดวงตาจะมองไปข้างหน้ามากกว่ามองด้านข้าง ดังนั้นแกะภูเขา เสือดาว และลิงจึงมีการมองเห็นสามมิติที่ดีกว่า ซึ่งช่วยประเมินระยะห่างก่อนกระโดด มนุษย์ยังมีการมองเห็นสามมิติที่ดีด้วย (ดูหัวข้อด้านล่าง ).

กลไกทางเลือกอื่นในการประมาณระยะห่างจากวัตถุนั้นถูกนำมาใช้ในนกบางตัวซึ่งมีตาอยู่ที่ด้านต่างๆ ของศีรษะและขอบเขตการมองเห็นสามมิติมีขนาดเล็ก ดังนั้นไก่จึงเคลื่อนไหวศีรษะอย่างต่อเนื่องในขณะที่ภาพบนเรตินาจะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วโดยแปรผกผันกับระยะห่างจากวัตถุ สมองประมวลผลสัญญาณ ซึ่งช่วยให้สามารถจับเหยื่อขนาดเล็กด้วยปากของมันได้อย่างแม่นยำสูง

ดวงตาของแต่ละคนดูเหมือนกันแต่ยังคงแตกต่างกันบ้าง ดังนั้นพวกเขาจึงแยกแยะระหว่างตานำและตาต่อท้าย การกำหนดตาที่โดดเด่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักล่า ช่างถ่ายวิดีโอ และอาชีพอื่นๆ หากคุณมองผ่านรูในหน้าจอทึบแสง (รูในแผ่นกระดาษที่ระยะ 20-30 ซม.) ที่วัตถุที่อยู่ไกลออกไป จากนั้นโดยไม่ขยับศีรษะ ให้ปิดตาขวาและตาซ้ายสลับกัน จากนั้น ตาข้างที่เด่นภาพจะไม่เปลี่ยน

สรีรวิทยาของการมองเห็นของมนุษย์

การมองเห็นสี

ดวงตาของมนุษย์ประกอบด้วยเซลล์ (ตัวรับ) ที่ไวต่อแสงสองประเภท: เซลล์รูปแท่งที่มีความไวสูง ซึ่งมีหน้าที่ในการมองเห็นในเวลาพลบค่ำ (กลางคืน) และเซลล์รูปกรวยที่มีความไวน้อยกว่า ซึ่งมีหน้าที่ในการมองเห็นสี

การกระตุ้นองค์ประกอบทั้งสามอย่างสม่ำเสมอซึ่งสอดคล้องกับแสงกลางวันโดยเฉลี่ยแบบถ่วงน้ำหนัก ยังทำให้เกิดความรู้สึกเป็นสีขาวด้วย (ดูจิตวิทยาเกี่ยวกับการรับรู้สี) ทฤษฎีการมองเห็นสีสามองค์ประกอบแสดงออกมาครั้งแรกในปี 1756 โดย M. V. Lomonosov เมื่อเขาเขียนว่า "เกี่ยวกับสามเรื่องที่ด้านล่างของดวงตา" หนึ่งร้อยปีต่อมาได้รับการพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวเยอรมัน G. Helmholtz ซึ่งไม่ได้กล่าวถึง งานที่มีชื่อเสียง Lomonosov "On the Origin of Light" แม้ว่าจะตีพิมพ์และสรุปเป็นภาษาเยอรมันก็ตาม

ในเวลาเดียวกัน มีทฤษฎีสีที่ขัดแย้งกันโดย Ewald Goering ได้รับการพัฒนาโดย David H. Hubel และ Torsten N. Wiesel พวกเขาได้รับรางวัลโนเบลในปี 1981 จากการค้นพบของพวกเขา พวกเขาแนะนำว่าข้อมูลที่เข้าสู่สมองไม่เกี่ยวกับสีแดง (R) สีเขียว (G) และสีน้ำเงิน (B) (ทฤษฎีสีจุง-เฮล์มโฮลทซ์) สมองได้รับข้อมูลเกี่ยวกับความแตกต่างของความสว่าง - เกี่ยวกับความแตกต่างของความสว่างของสีขาว (Y สูงสุด) และสีดำ (Y นาที) เกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างสีเขียวและสีแดง (G-R) เกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างสีน้ำเงินและ ดอกไม้สีเหลือง(B-สีเหลือง) และ สีเหลือง(สีเหลือง=R+G) คือผลรวมของสีแดงและสีเขียว โดยที่ R, G และ B คือความสว่างของส่วนประกอบสี - แดง, R, เขียว, G และสีน้ำเงิน, B

แม้จะมีความขัดแย้งที่ชัดเจนของทั้งสองทฤษฎีก็ตาม ความคิดที่ทันสมัยทั้งสองถูกต้อง ที่ระดับเรตินา ทฤษฎีกระตุ้นสามอย่างดำเนินไป อย่างไรก็ตาม ข้อมูลได้รับการประมวลผลและข้อมูลซึ่งสอดคล้องกับทฤษฎีของฝ่ายตรงข้ามอยู่แล้วก็มาถึงสมอง

ด้านหลัง การมองเห็นสีในมนุษย์และลิง ยีนสามตัวที่เข้ารหัสโปรตีนออปซินที่ไวต่อแสงมีหน้าที่รับผิดชอบ การมีโปรตีนสามชนิดที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองต่อความยาวคลื่นที่แตกต่างกันก็เพียงพอแล้ว การรับรู้สี- สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมส่วนใหญ่มีเพียงสองยีนนี้ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้พวกมันมีการมองเห็นที่ไม่ใช่สี หากบุคคลหนึ่งมีโปรตีนสองตัวที่ถูกเข้ารหัสโดยยีนที่แตกต่างกันซึ่งคล้ายกันมากเกินไป อาจเกิดภาวะตาบอดสีได้

การมองเห็นแบบสองตาและสามมิติ

จำนวนเส้นใยที่ไม่ไขว้และไขว้ในเส้นประสาทตาในสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมจำนวนหนึ่ง
ชนิดของสัตว์ อัตราส่วนของจำนวนเส้นใยที่ไม่ไขว้กันต่อจำนวนเส้นใยไขว้
แกะ 1 : 9
ม้า 1 : 8
สุนัข 1 : 4.5
หนูพันธุ์ 1 : 4
หนูตะเภา 1 : 3
แมว 1 : 3
คุ้ยเขี่ย 1 : 3
โตเก้ 1 : 1.5
มนุษย์ 1 : 2; 1 : 1.5; 1 : 1*
  • - ข้อมูลจากผู้เขียนหลายคน

คุณลักษณะส่วนใหญ่ของการมองเห็นแบบสองตาของมนุษย์ถูกกำหนดโดยลักษณะของเซลล์ประสาทและการเชื่อมต่อของระบบประสาท เมื่อใช้วิธีการทางสรีรวิทยาทางประสาทวิทยา พบว่าเซลล์ประสาทแบบสองตาของคอร์เทกซ์การมองเห็นปฐมภูมิเริ่มถอดรหัสความลึกของภาพ ซึ่งกำหนดไว้บนเรตินาด้วยชุดของความแตกต่าง มีการแสดงให้เห็นว่าข้อกำหนดที่สำคัญที่สุดสำหรับการมองเห็นสามมิติคือความแตกต่างในภาพจอประสาทตาของดวงตาทั้งสองข้าง

เนื่องจากลานสายตาของดวงตาทั้งสองข้างของมนุษย์และไพรเมตที่สูงกว่าซ้อนทับกันเป็นส่วนใหญ่ มนุษย์จึงมีความสามารถมากกว่าสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมหลายชนิดในการพิจารณา รูปร่างและระยะทาง (กลไกการพักก็ช่วยได้เช่นกัน) เพื่อปิดวัตถุ สาเหตุหลักมาจากผลของการมองเห็นสามมิติ เอฟเฟกต์สามมิติยังคงอยู่ในระยะประมาณ 0.1-100 เมตร ในมนุษย์ ความสามารถด้านการมองเห็นเชิงพื้นที่และจินตนาการสามมิติมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับภาพสามมิติและการเชื่อมต่อแบบ ipsi

คุณสมบัติของการมองเห็น

ความไวแสงของดวงตามนุษย์

ความไวแสงประเมินโดยค่าเกณฑ์ของการกระตุ้นแสง

ผู้ที่มีสายตาดีจะมองเห็นแสงจากเทียนได้ไกลหลายกิโลเมตรในตอนกลางคืน อย่างไรก็ตาม ความไวแสงในการมองเห็นของสัตว์ออกหากินเวลากลางคืนหลายชนิด (นกฮูก สัตว์ฟันแทะ) นั้นสูงกว่ามาก

ความไวแสงสูงสุดของแท่งตาจะเกิดขึ้นหลังจากปรับความมืดเป็นเวลานานพอสมควร ถูกกำหนดภายใต้อิทธิพลของฟลักซ์แสงในมุมตัน 50° ที่ความยาวคลื่น 500 นาโนเมตร (ความไวสูงสุดของดวงตา) ภายใต้สภาวะเหล่านี้ พลังงานแสงเกณฑ์จะอยู่ที่ 10 -9 erg/s ซึ่งเทียบเท่ากับฟลักซ์ของหลายควอนต้าของช่วงแสงต่อวินาทีที่ผ่านรูม่านตา

ความไวของดวงตาขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของการปรับตัว ความเข้มของแหล่งกำเนิดแสง ความยาวคลื่น และขนาดเชิงมุมของแหล่งกำเนิด ตลอดจนระยะเวลาของการกระตุ้น ความไวของดวงตาลดลงตามอายุเนื่องจากการเสื่อมสภาพของคุณสมบัติทางแสงของตาขาวและรูม่านตาตลอดจนส่วนประกอบของตัวรับการรับรู้

การมองเห็น

ความสามารถ ผู้คนที่หลากหลายการเห็นรายละเอียดที่ใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงของวัตถุจากระยะห่างเดียวกันด้วยรูปร่างของลูกตาเท่ากันและกำลังการหักเหของแสงที่เท่ากันของระบบตาไดออปตริกนั้นถูกกำหนดโดยความแตกต่างในระยะห่างระหว่างทรงกระบอกและกรวยของเรตินา และเรียกว่าการมองเห็น . แผนภูมิ Snellen ใช้เพื่อทดสอบการมองเห็น

กล้องส่องทางไกล

เมื่อมองวัตถุด้วยตาทั้งสองข้างเราจะมองเห็นก็ต่อเมื่อแกนการมองเห็นของดวงตาก่อตัวเป็นมุมของการบรรจบกัน (การบรรจบกัน) ซึ่งจะทำให้ได้ภาพที่สมมาตรและชัดเจนบนเรตินาในตำแหน่งที่สอดคล้องกันของมาคูลาที่ละเอียดอ่อน ( รอยบุ๋มตรงกลาง) ด้วยการมองเห็นแบบสองตานี้ เราไม่เพียงแต่ตัดสินตำแหน่งสัมพัทธ์และระยะห่างของวัตถุเท่านั้น แต่ยังรับรู้ถึงความโล่งใจและปริมาตรอีกด้วย

ลักษณะสำคัญของการมองเห็นแบบสองตาคือการมีการมองเห็นแบบสองตาเบื้องต้น การมองเห็นเชิงลึกและสามมิติ การมองเห็นแบบสเตอริโอ และการสงวนฟิวชั่น

การมีอยู่ของการมองเห็นแบบสองตาเบื้องต้นนั้นตรวจสอบโดยการแบ่งภาพบางภาพออกเป็นส่วนๆ โดยบางภาพจะแสดงที่ตาซ้าย และบางส่วนแสดงที่ตาขวา ผู้สังเกตการณ์มีการมองเห็นแบบสองตาเบื้องต้น หากเขาสามารถสร้างภาพต้นฉบับเพียงภาพเดียวจากชิ้นส่วนต่างๆ ได้

การมีอยู่ของการมองเห็นในเชิงลึกนั้นได้รับการทดสอบโดยการนำเสนอการมองเห็นภาพเงา และการมองเห็นสามมิติ - ภาพสามมิติแบบจุดแบบสุ่ม ซึ่งควรจะทำให้ผู้สังเกตได้รับประสบการณ์เชิงลึกที่เฉพาะเจาะจง แตกต่างจากความรู้สึกเชิงพื้นที่ตามลักษณะตาข้างเดียว

การมองเห็นแบบสเตอริโอเป็นส่วนกลับของเกณฑ์การรับรู้แบบสามมิติ เกณฑ์สามมิติคือค่าความแตกต่างขั้นต่ำที่ตรวจพบได้ (การกระจัดเชิงมุม) ระหว่างส่วนต่างๆ ของภาพสามมิติ ในการวัดจะใช้หลักการต่อไปนี้ ร่างสามคู่จะถูกนำเสนอแยกกันที่ตาซ้ายและขวาของผู้สังเกต ในคู่ใดคู่หนึ่งตำแหน่งของตัวเลขจะตรงกันส่วนอีกสองร่างจะถูกแทนที่ด้วยแนวนอนตามระยะทางที่กำหนด ผู้ถูกทดสอบให้ระบุตัวเลขที่จัดเรียงตามลำดับระยะห่างสัมพัทธ์ที่เพิ่มขึ้น หากมีการระบุตัวเลขในลำดับที่ถูกต้อง ระดับการทดสอบจะเพิ่มขึ้น (ความแตกต่างลดลง) หากไม่เป็นเช่นนั้น ความแตกต่างจะเพิ่มขึ้น

ปริมาณสำรองฟิวชันคือเงื่อนไขที่ทำให้มอเตอร์ฟิวชันของภาพสามมิติเป็นไปได้ ปริมาณสำรองฟิวชั่นถูกกำหนดโดยความแตกต่างสูงสุดระหว่างส่วนต่างๆ ของภาพสามมิติ ซึ่งยังคงรับรู้เป็นภาพสามมิติ ในการวัดปริมาณสำรองฟิวชัน จะใช้หลักการที่ตรงกันข้ามกับหลักการที่ใช้ในการศึกษาการมองเห็นแบบสเตอริโอ ตัวอย่างเช่น วัตถุจะถูกขอให้รวม (ฟิวส์) แถบแนวตั้งสองแถบเป็นภาพเดียว โดยแถบหนึ่งมองเห็นได้ด้วยตาซ้ายและอีกเส้นมองเห็นได้ด้วยตาขวา ในเวลาเดียวกัน ผู้ทดลองเริ่มแยกแถบอย่างช้าๆ โดยเริ่มจากการบรรจบกัน จากนั้นจึงแยกความแตกต่างออกไป ภาพเริ่ม "กระจุย" ด้วยค่าความแตกต่าง ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของการสงวนฟิวชั่นของผู้สังเกตการณ์

กล้องส่องทางไกลอาจบกพร่องด้วยอาการตาเหล่และโรคทางตาอื่นๆ หากคุณรู้สึกเหนื่อยมาก คุณอาจมีอาการตาเหล่ชั่วคราวเนื่องจากการปิดตาข้างที่ไม่ถนัด

  • ดูเพิ่มเติมที่ กล้องส่องทางไกล, Stereoscope

ความไวของคอนทราสต์

ความไวของคอนทราสต์คือความสามารถของบุคคลในการมองเห็นวัตถุที่มีความสว่างแตกต่างจากพื้นหลังเล็กน้อย ประเมินความไวของคอนทราสต์โดยใช้ตะแกรงไซน์ การเพิ่มเกณฑ์ความไวของคอนทราสต์อาจเป็นสัญญาณของโรคตาได้หลายอย่าง ดังนั้นการศึกษานี้จึงสามารถนำไปใช้ในการวินิจฉัยได้

การปรับการมองเห็น

คุณสมบัติการมองเห็นข้างต้นมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับความสามารถในการปรับตัวของตา การปรับตัวเกิดขึ้นกับการเปลี่ยนแปลงของความสว่าง (การปรับตัวในที่มืด) ลักษณะสีการจัดแสง (ความสามารถในการรับรู้วัตถุสีขาวเป็นสีขาว แม้ว่าสเปกตรัมของแสงตกกระทบจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก โปรดดู สมดุลแสงขาว ด้วย)

การปรับตัวยังแสดงให้เห็นในความสามารถในการมองเห็นเพื่อชดเชยข้อบกพร่องในอุปกรณ์การมองเห็นบางส่วน (ข้อบกพร่องทางแสงของเลนส์, ข้อบกพร่องของจอประสาทตา, scotomas ฯลฯ )

การมองเห็นบกพร่อง

ข้อเสียเปรียบที่พบบ่อยที่สุดคือการมองเห็นวัตถุใกล้หรือไกลไม่ชัดเจน

ข้อบกพร่องของเลนส์

ข้อบกพร่องของจอประสาทตา

วรรณกรรม

  • A. Nagel “ความผิดปกติ การหักเหของแสง และการอยู่ของดวงตา” (1881 แปลจาก คุณหมอชาวเยอรมันโดโบรโวลสกี้);
  • Longmore, “แนวทางการศึกษาการมองเห็นสำหรับแพทย์ทหาร” (แก้ไขโดย Lavrentiev, 1894);
  • A. Imbert, “Les anomalies de la Vision” (1889)

เครื่องวิเคราะห์ภาพอาจทรงพลังที่สุดในบรรดาเครื่องวิเคราะห์ที่มีอยู่ทั้งหมด ด้วยความช่วยเหลือของการมองเห็นบุคคลจะรับรู้ถึงความเป็นจริงโดยรอบและรับรู้ข้อมูลหลักเกี่ยวกับโลก สิ่งที่เขาเห็นกระตุ้นให้เกิดอารมณ์เชิงบวกหรือเชิงลบในตัวเขา และช่วยให้เขาเข้าใจวิธีชีวิตรอบตัวเขาดีขึ้น

ผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นไม่เพียงแต่ต้องทนทุกข์ทรมานจากความจริงที่ว่าพวกเขาไม่สามารถมองเห็นบางสิ่งบางอย่างเท่านั้น แต่ยังประสบกับภาวะกีดกันจากการไม่สามารถเติมเต็มขอบเขตทางอารมณ์ด้วยความประทับใจใหม่ ๆ คุณมักจะสังเกตได้ว่าผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นเริ่มฟังคำพูดอย่างระมัดระวังมากขึ้นอย่างไร โดยพยายามชดเชยข้อบกพร่องของพวกเขาด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง

คุณสมบัติของการรับรู้ทางสายตา

เช่นเดียวกับเครื่องวิเคราะห์อื่น ๆ การมองเห็นมีลักษณะทางสรีรวิทยาของตัวเองที่ช่วยให้สามารถรับรู้วัตถุและปรากฏการณ์ของโลกโดยรอบได้อย่างเต็มที่ที่สุด

การรับรู้สี

ดวงตาของมนุษย์ที่แข็งแรงสามารถรับรู้สีที่มีอยู่ทั้งหมดได้ ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นได้เนื่องจากโครงสร้างที่สมบูรณ์แบบของเครื่องวิเคราะห์ภาพ นักวิทยาศาสตร์ Helmholtz ได้กำหนดแนวคิดเรื่องความไวแสงและพิจารณาว่าการรับรู้สีเขียว สีแดง สีม่วง และสีอื่นๆ ขึ้นอยู่กับอะไร นอกจากนี้เขายังพูดถึงการกระตุ้นที่ควบคุมโดยเซลล์ประสาทการมองเห็นในเปลือกสมอง และสร้างความรู้สึกของการมีอยู่ของสีใดสีหนึ่ง

การรับรู้ของพื้นที่

การมองเห็นมักหมายถึงความสามารถในการแยกแยะวัตถุแต่ละชิ้น ยิ่งคุณลักษณะนี้ชัดเจนมากเท่าใด ความสามารถของบุคคลในการมองเห็นก็จะยิ่งสว่างมากขึ้นเท่านั้น ตรวจสอบการมองเห็นโดยใช้ตารางที่ออกแบบมาเป็นพิเศษโดยจัดเรียงตัวอักษรในลักษณะที่แสดงภาพจริงได้ชัดเจนและครบถ้วนที่สุด ดวงตาของมนุษย์สามารถโอบกอดได้ค่อนข้างมาก พื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวคุณเพื่อจับยูนิตที่เล็กที่สุดทั้งใกล้และไกล และอย่างมาก ระยะใกล้บ่อยครั้งมีบางสิ่งพลาดไป แต่เมื่ออยู่ไกลจะมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

การรับรู้ระยะทาง

ระยะทางอาจเป็นอุปสรรคเพียงพอในการดูวัตถุเฉพาะสำหรับบุคคลที่ก้าวหน้าหรือมีสายตาสั้นอยู่แล้ว มิฉะนั้นเมื่อมีวิสัยทัศน์ที่ดีผู้คนก็ไม่ต้องบ่นว่าวัตถุบางอย่างที่อยู่ในระยะไกลนั้นมองเห็นได้ไม่ชัดเจน โดยแก่นแท้แล้ว เครื่องวิเคราะห์ภาพสามารถมองเห็นได้ดีทั้งใกล้และไกล

การรับรู้ถึงความมืด

ดวงตาของมนุษย์ก็มี ความสามารถพิเศษเห็นในความมืดสนิท หากจู่ๆ บุคคลถูกวางไว้ในที่มืด ในตอนแรกเขาจะไม่เห็นอะไรเลยและจะไม่สามารถแยกแยะวัตถุได้ แต่หลังจากผ่านไปสองสามนาที เครื่องวิเคราะห์ภาพจะปรับให้เข้ากับเงื่อนไขใหม่และค่อยๆ เป็นไปได้ที่จะแยกแยะโครงร่างของวัตถุแต่ละชิ้นก่อน จากนั้นจึงนำทางในอวกาศได้ กลไกการป้องกันซึ่งรวมอยู่ในโครงสร้างของดวงตาช่วยให้บุคคลเข้ามาได้ครั้งหนึ่ง สภาวะที่รุนแรง,รักษาความสามารถในการนำทางภูมิประเทศ

ความบกพร่องทางการมองเห็น

ผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นไม่สามารถรับรู้โลกด้วยความรุนแรงแบบเดียวกับที่คนที่มีสุขภาพแข็งแรง ความบกพร่องทางการมองเห็นใดๆ ก็ตามจำเป็นต้องส่งผลต่อความสามารถของดวงตาในการมองเห็นและรับรู้วัตถุและปรากฏการณ์ต่างๆ อย่างแท้จริง ได้รับการพิสูจน์แล้วจากการทดลองว่าในคนที่มองเห็นบางส่วน ความเร็วของการรับรู้วัตถุจะลดลงอย่างมาก นั่นคือผู้ที่มีการมองเห็นไม่ดีจะต้องเข้าใกล้วัตถุในระยะหนึ่งก่อน ตรวจสอบมัน แล้วจึงสร้างวัตถุขึ้นมาเองเท่านั้น ทัศนคติของแต่ละบุคคลให้เขา. คนที่มีสุขภาพดีสามารถกระทำสิ่งเดียวกันนี้เกือบจะในทันทีอย่างง่ายดาย โดยไม่ต้องคำนึงถึงว่าจะเกิดอะไรขึ้นในนาทีถัดไป

การละเมิดเครื่องวิเคราะห์ภาพนั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยสัญญาณและคุณสมบัติหลายประการที่ต้องระบุแยกกัน

  • ความสามารถในการมองเห็นในความมืดลดลงผู้ที่มีการมองเห็นบกพร่องในระดับหนึ่งหรืออย่างอื่น มักจะบ่นว่าในความมืดสนิท แม้จะผ่านไปสองถึงห้านาทีก็ตาม ก็เป็นเรื่องยากสำหรับดวงตาของพวกเขาที่จะปรับตัว และพวกเขาก็สูญเสียทิศทางในอวกาศอย่างแท้จริง หากจู่ๆ คนๆ หนึ่งถูกย้ายจากสภาพแวดล้อมที่สว่างไปยังที่มืด เขาจะค่อนข้างยากสำหรับเขาที่จะเข้าใจว่าควรเคลื่อนไปในทิศทางใด ในสถานการณ์เช่นนี้บางทีการอยู่ในสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยและการทราบตำแหน่งของวัตถุเท่านั้นที่ช่วยได้
  • ความรู้สึกไม่สบายบุคคลที่มีการมองเห็นไม่ดีมักประสบกับความรู้สึกด้อยค่าภายในอยู่เสมอ เขาต้องทำงานอย่างหนักเพื่อให้ได้ข้อมูลที่ต้องการ แม้ว่าเขาจะพยายามอย่างเต็มที่ แต่เขาไม่เคยมีข้อมูลใด ๆ เลย เต็มเนื่องจากส่วนหนึ่งจะต้องสูญหายอย่างแน่นอน บ่อยครั้งที่บุคคลดังกล่าวถูกบังคับให้หันไปหาผู้อื่นเพื่อขอความช่วยเหลือ (เช่นอ่านข้อความเล็ก ๆ ที่อยู่ห่างไกล) ซึ่งบางครั้งอาจมาพร้อมกับความอึดอัดใจและความลำบากใจในตัวมันเอง
  • การกีดกันทางจิตวิทยาสภาวะนี้เกิดขึ้นเนื่องจากบุคคลหนึ่งตลอดช่วงชีวิตของเขาไม่ทางใดก็ทางหนึ่งคุ้นเคย สภาพที่สะดวกสบายที่ล้อมรอบเขา เขาไม่ได้รับรู้ความสามารถในการมองเห็นว่าเป็นปรากฏการณ์ทางกายภาพขนาดใหญ่ แต่เป็นสิ่งที่ได้รับโดยที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำโดยปราศจาก ดังนั้นเมื่อการมองเห็นเริ่มลดลงอย่างกะทันหันโดยไม่ทราบสาเหตุ บุคคลนั้นจึงตกอยู่ในสถานการณ์แห่งความสับสน สภาวะจิตใจหดหู่เกิดขึ้นเมื่อดูเหมือนว่าสีสันของโลกจะละลายไปต่อหน้าต่อตาเราและจะไม่มีวันดีขึ้น หากในเวลาเดียวกันบุคคลถูกบังคับให้ละทิ้งกิจกรรมของเขา (เช่นการทำงานกับคอมพิวเตอร์) ความรู้สึกเพิ่มเติมของข้อ จำกัด และมักจะสิ้นหวังเกิดขึ้นจนกว่าจะมีการให้ความช่วยเหลือและการสนับสนุนอย่างแท้จริง

การแก้ไขการรับรู้ทางสายตา

การละเมิดเครื่องวิเคราะห์ด้วยภาพจำเป็นต้องมีการแก้ไขที่จำเป็น น่าเสียดายที่ในปัจจุบันนี้ เมื่อคนส่วนใหญ่นิยมใช้เวลาว่างโดยไม่ต้องสื่อสารกับคนที่รักและธรรมชาติ แต่เมื่ออยู่หน้าคอมพิวเตอร์และทีวี การมองเห็นจะแย่ลงเร็วกว่าปีก่อนๆ มาก คนหนุ่มสาวใช้เวลาอยู่หน้าจอมอนิเตอร์อย่างเงียบ ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นจึงค่อยๆ "หย่อน" ดวงตาของพวกเขาและไม่ได้บันทึกการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วยซ้ำ ด้านล่างนี้เป็นคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ซึ่งจะช่วยรักษาการมองเห็นของคุณไว้เป็นเวลานานและปรับปรุงให้ดีขึ้นหากมีความบกพร่องเล็กน้อย

การตรวจสอบเชิงป้องกันคุณต้องไปพบจักษุแพทย์อย่างน้อยปีละครั้งหรือสองครั้ง ในช่วงเวลานี้ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะระบุ การเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้การมองเห็นและทำตามขั้นตอนที่เหมาะสม หากในการตรวจครั้งต่อไปปรากฎว่าการมองเห็นของคุณแย่ลงอย่างเห็นได้ชัด คุณควรปรึกษาอย่างแน่นอนว่าจะปรับปรุงได้อย่างไร มักจะเปิดอยู่ ชั้นต้นคุณต้องรับประทานวิตามินบางชนิด แล้วการมองเห็นของคุณก็จะค่อยๆ กลับมาเป็นปกติ จักษุแพทย์จะให้คำแนะนำที่จำเป็น และหากจำเป็น ก็จะสั่งแว่นตาแก้ไข

หยุดพักจากการทำงานหน้าคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ต้องใช้สมาธิและการเพ่งมองสูงบางครั้งอาจนำไปสู่ปัญหาการมองเห็นบางอย่างได้ หากงานของคุณต้องนั่งหน้าจอมอนิเตอร์เป็นประจำ ก็มีเหตุผลที่จะต้องคิดและกังวลเกี่ยวกับสุขภาพของคุณ คุณไม่สามารถนั่งหน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมงติดต่อกันและไม่ละสายตาออกไป สังเกตได้ว่าในตำแหน่งนี้เราจะกระพริบตาน้อยลงมากซึ่งทำให้กระจกตาแห้ง การซื้อยาหยอดตาหรือซื้อแว่นตาพิเศษสำหรับการทำงานที่มอนิเตอร์จะไม่เสียหายหากคุณมีความเครียดทุกวัน

สวมแว่นตาหากระบุไว้หลายคนละเลยสิ่งนี้ กฎง่ายๆและจ้องตาพวกเขาต่อไป แทนที่จะสวมแว่นตา ผู้คนด้วยเหตุผลบางอย่างชอบที่จะหรี่ตาและพบกับความไม่สะดวกบางอย่าง บางคนรู้สึกเขินอายจริงๆ ที่จะสวมแว่นตา บางคนพบว่ามันไม่สะดวก และบางคนก็ลืมไป แน่นอนว่าเมื่อการมองเห็นไม่บกพร่องอย่างมีนัยสำคัญ สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมนี้ แต่หากมีภาวะสายตาสั้นรุนแรง คุณก็ขาดไม่ได้

ออกกำลังกายสายตา.ทุกคนรู้ดีว่าการออกกำลังกายดวงตามีประสิทธิภาพสูง แต่ด้วยเหตุผลบางประการ ผู้คนจึงใช้ยานี้เพียงเล็กน้อย แม้ว่าบางครั้งจะไม่สามารถวัดประโยชน์ของการรักษาได้ก็ตาม สิ่งที่คุณต้องทำคือพัฒนานิสัยในการดำเนินการง่ายๆ เหล่านี้เป็นประจำ

แบ่งเวลาให้ตัวเองตามสมควร.ผู้ที่มีอาชีพเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ควรเข้าใจว่าหากไม่มีการดูแลดวงตาเป็นประจำทุกวัน สายตาของพวกเขาจะค่อยๆ เสื่อมลงได้ ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องหยุดพักช่วงสั้น ๆ ทุก ๆ ชั่วโมงเป็นเวลาสิบถึงสิบห้านาที ในเวลานี้คุณสามารถดื่มชาหรือกาแฟสักแก้วออกไปสูดอากาศข้างนอกได้ อากาศบริสุทธิ์หรือเพียงแค่เดินไปรอบๆห้อง

ชั้นเรียนเพื่อพัฒนาการรับรู้ทางสายตา

ด้านล่างนี้เป็นแบบฝึกหัดเพื่อแก้ไขการมองเห็นที่ลดลงและช่วยรักษาการมองเห็น ปีที่ยาวนาน- การพัฒนาการรับรู้ทางสายตาเริ่มต้นด้วยการตัดสินใจอย่างมีสติ หากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้ทุกวัน ผลลัพธ์จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนภายในหนึ่งสัปดาห์ อาการตึงเครียดและแสบร้อนในดวงตาจะหายไป

  • ฝ่ามือ.แบบฝึกหัดนี้บางครั้งเรียกว่า "ความอบอุ่นจากฝ่ามือของคุณ" สาระสำคัญมีดังนี้: คุณต้องหลับตาวางฝ่ามือไว้แล้วนั่งในตำแหน่งนี้เป็นเวลาหลายนาที โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณรู้สึกเหนื่อยมากและข้อความบนหน้าจอมอนิเตอร์ก็รับรู้ได้ยากอยู่แล้ว ภายในห้าถึงเจ็ดนาที ดวงตาของคุณจะพักและรู้สึกดีขึ้น เงื่อนไขที่ขาดไม่ได้: คุณต้องปิดตาด้วยฝ่ามือเพื่อไม่ให้แสงแดดส่องเข้ามา ใน ในกรณีนี้ความมืดจะทำหน้าที่เป็นปัจจัยในการรักษาและมีผลดี
  • มาวาด "งู" กันเถอะในช่วงเวลาแห่งความเหนื่อยล้า คุณสามารถลองวาดงูตามการเคลื่อนไหวของดวงตา ซึ่งคลานจากขวาไปซ้าย และจากซ้ายไปขวา การฝึกอบรมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีกิจกรรมที่ต้องใช้สมาธิและความตึงเครียดอย่างต่อเนื่อง การออกกำลังกายช่วยให้คุณผ่อนคลายกล้ามเนื้อตาและฟื้นฟูการมองเห็นก่อนหน้านี้
  • ดวงตาเป็นวงกลมวาดวงกลมในใจแล้วขยับดวงตาเป็นวงกลม: ขึ้น - ขวา - ลง - ซ้าย ทำซ้ำหลายครั้ง สาระสำคัญของแบบฝึกหัดที่ยอดเยี่ยมนี้คือการดำเนินการนี้อย่างระมัดระวังที่สุด ในระหว่างออกกำลังกาย ดวงตาจะผ่อนคลายและพักผ่อน
  • "ในทิศทางที่ต่างกัน"พยายามใช้สายตาของคุณสุ่มเคลื่อนไหวง่ายๆ ขึ้น ลง ขวา ซ้าย มองที่มุมห้องอันไกลโพ้นและที่ปลายจมูกของคุณเอง ประเด็นคือการดำเนินการเหล่านี้ไม่อยู่ในลำดับที่ชัดเจน แต่แยกกัน สิ่งนี้ทำให้ได้การมองเห็นและความใส่ใจในรายละเอียด

ดังนั้น, การรับรู้ภาพการพัฒนามนุษย์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีการจัดการสูงซึ่งต้องใช้แนวทางที่มีความสามารถและมีความรับผิดชอบ งานของเครื่องวิเคราะห์ภาพมีความสำคัญมากสำหรับสิ่งมีชีวิตทั้งหมดและโชคดีที่สามารถแก้ไขได้

การบรรยายครั้งที่ 2

การประยุกต์กฎการรับรู้ทางสายตาในการจัดองค์ประกอบภาพ องค์กรขององค์ประกอบ

กฎการรับรู้ทางสายตามี 5 ข้อซึ่งขึ้นอยู่กับแนวคิดทางจิตสรีรวิทยาของการรับรู้ด้วยสายตาของมนุษย์เกี่ยวกับโลกรอบตัว: ความสมบูรณ์ ความต่อเนื่อง (การเคลื่อนไหวของการจ้องมอง) ความคล้ายคลึงกัน ความใกล้ชิด การจัดตำแหน่ง

กฎแห่งความสมบูรณ์ขึ้นอยู่กับความสามารถของสมองมนุษย์ในการสร้างหรือเสริมข้อมูลที่เป็นรูปเป็นร่างที่ขาดหายไปอย่างอิสระและเติมเต็มส่วนที่ขาดหายไป ด้วยเทคนิคนี้ ผู้ชมจะมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างสรรค์ โดยกรอกส่วนที่ขาดหายไปโดยอิสระ และพยายามกรอกแบบฟอร์มด้วยสายตา

กฎแห่งทิศทางการเคลื่อนที่: - การจ้องมองของบุคคลเลือกการเคลื่อนไหวจากซ้ายไปขวาโดยไม่รู้ตัว จากมืดไปสว่าง การจ้องมองเคลื่อนไปทางแสงและด้านหลังแสง - เมื่อเริ่มการวิจารณ์ในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ผู้ชมจะมองไปในทิศทางนี้จนกว่าสิ่งอื่น (น่าสนใจกว่า) จะเบี่ยงเบนความสนใจของเขา การใช้กฎแห่งความต่อเนื่อง คุณสามารถสร้างและจัดระเบียบโฟลว์ในองค์ประกอบได้ ข้อมูลภาพปลุกเร้าให้ผู้ชมรู้สึกถึงการเคลื่อนไหว องค์ประกอบ และความมีชีวิตชีวา

กฎหมายแห่งความคล้ายคลึง– วัตถุในองค์ประกอบที่มีลักษณะและคุณสมบัติคล้ายคลึงกัน เช่น รูปร่าง ขนาด มวลภาพ สีและแสงและเงา พื้นผิวและพื้นผิว ตลอดจนตำแหน่งบนระนาบภาพ ผู้ชมจะรับรู้ว่าเป็นวัตถุที่สัมพันธ์กัน ( ความคล้ายคลึงกันในด้านรูปทรง ขนาด สี เนื้อสัมผัส)

กฎหมายบริเวณใกล้เคียง(ความใกล้ชิด) วัตถุขององค์ประกอบที่อยู่ใกล้กันจะถูกมองว่าอยู่ในกลุ่มเดียวกัน (บริเวณใกล้เคียง การสัมผัส การทับซ้อนกัน)

กฎแห่งการปรับระดับ ขึ้นอยู่กับความปรารถนาของจิตใต้สำนึกของสมองในการจัดแนววัตถุที่มองเห็นให้สัมพันธ์กันโดยคำนึงถึงสิ่งเหล่านั้นด้วย ตำแหน่งสัมพัทธ์(รวมถึงรูปร่าง ขนาด น้ำหนัก สี และเนื้อสัมผัส) วัตถุใดๆ ก็ตามมีแกนของตัวเอง - 2 อันตรงกลาง, บน, ล่าง และอีกสองอันที่ด้านข้าง การจัดแนววัตถุอื่นๆ ในองค์ประกอบภาพโดยคำนึงถึงแกนเหล่านี้จะสร้างกลุ่ม ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่ความสามัคคีของรูปแบบในองค์ประกอบภาพ ประเภทการจัดตำแหน่ง: ขอบ (แนวนอน, แนวตั้ง), ศูนย์กลาง, สัมพันธ์กับแกนเอียง

หลักการพื้นฐานของการรับรู้ทางสายตา- ปฏิบัติตามกฎการรับรู้ทางสายตา การใช้เชิงสร้างสรรค์สามารถรับประกันความสมบูรณ์และความสามัคคีขององค์ประกอบ สิ่งเหล่านี้คือหลักการของการจำกัด (การเลือก) ความแตกต่าง การเน้น การครอบงำ ความสมดุล จังหวะ ความกลมกลืน ความสามัคคีทั่วไป

เทคนิคการเรียบเรียงที่รู้จักกันดี ได้แก่ การแบ่งข้อความ การแบ่งทั้งหมดออกเป็นกลุ่มในจำนวนจำกัด การจัดกลุ่มองค์ประกอบ เป็นสิ่งที่จำเป็น เนื่องจากทั้งหมดได้รับการควบคุมโดยวิธีการประมาณค่าต่อเนื่องที่คล้ายกัน วิธีการนี้เกิดจากการมีเกณฑ์การรับรู้ทางสรีรวิทยา สมองของเราสามารถรับรู้องค์ประกอบหรือกลุ่มได้ไม่เกิน 5-7 รายการพร้อมกัน

พร้อมกัน เนื่องจากมีองค์ประกอบจำนวนมาก รูปร่างจึงไม่ถูกรับรู้โดยรวมอีกต่อไปและดูเหมือนกระจัดกระจาย หลักการพื้นฐานของการรับรู้ทางสายตา- ปฏิบัติตามกฎหมาย การรับรู้ทางสายตา การใช้อย่างสร้างสรรค์สามารถรับประกันความสมบูรณ์และความสามัคคีขององค์ประกอบ สิ่งเหล่านี้คือหลักการ: ข้อ จำกัด (การเลือก) ความแตกต่าง การเน้น การครอบงำ ความสมดุล จังหวะ ความสามัคคี ความสามัคคีทั่วไป

หลักการจำกัดการเลือก- ต้องเลือกวัตถุในองค์ประกอบภาพเพื่อสร้างและรักษาความน่าสนใจทางภาพ ความสนใจทางสายตาเกิดขึ้นในบุคคลเมื่อมีการมองเห็นสิ่งใหม่ๆ ที่มีสัญญาณที่ไม่คาดคิด หรือคุ้นเคยแต่ถูกจัดระเบียบในรูปแบบใหม่ ทำให้เกิดการตอบสนองทางอารมณ์ที่เพียงพอ ระบบการมองเห็นและสมองของมนุษย์สามารถรับรู้รูปร่าง ขนาด สี พื้นผิวในองค์ประกอบภาพได้เพียงจำนวนหนึ่งเท่านั้น ภารกิจคืออย่าให้ผู้ชมได้รับวัตถุทางสายตามากมายและความซับซ้อนของมัน การจัดองค์ประกอบทางศิลปะไม่เพียงแต่สร้างขึ้นโดยการปรับองค์ประกอบเท่านั้น แต่ยังโดยการเลือกองค์ประกอบที่ถ่ายทอดอารมณ์และอารมณ์ของผู้แต่งอีกด้วย

หลักการของความแตกต่าง -ตรงกันข้าม หมายถึงวัตถุตั้งแต่ 2 ชิ้นขึ้นไปที่มีองค์ประกอบซึ่งแสดงคุณสมบัติตรงกันข้ามอย่างชัดเจน เช่น ขนาด รูปร่าง สี ความแตกต่างของแสงและเงา ตำแหน่ง พื้นผิว ด้วยความช่วยเหลือของฝ่ายตรงข้าม คุณสามารถ:

สร้างความตึงเครียดแบบไดนามิก (ความขัดแย้ง) ระหว่างวัตถุขององค์ประกอบ

ปรับปรุงคุณสมบัติของวัตถุร่วมกัน

เพิ่มความหลากหลายของการมองเห็น

สิ่งที่ตรงกันข้ามกระตุ้นความสนใจของมนุษย์มากขึ้น เช่นเดียวกับปรากฏการณ์ทางธรรมชาติในชีวิต - วัยหนุ่มสาว ความร้อน - ความเย็น น้ำไฟ

หลักการเน้น -ดึงดูดความสนใจของผู้ชมไปยังส่วนหนึ่งขององค์ประกอบ (ในจุดศูนย์กลางความสนใจ) โดยการเพิ่มขนาด การบิดเบือนรูปร่าง ความสว่างของสี การอธิบายอย่างละเอียด ทิศทางการเคลื่อนไหวของการจ้องมอง

กฎขององค์ประกอบ

"กฎ ทั้งหมดนี้กำหนดอัตราส่วนของชิ้นส่วนของขนาดทั้งหมดต่อกันและต่อทั้งหมด

กฎ สัดส่วนกำหนดการจัดส่วนต่างๆ ของทั้งหมด

กฎ จังหวะเป็นการแสดงออกถึงลักษณะของการทำซ้ำหรือการสลับส่วนต่างๆ ของทั้งหมด

กฎ สมมาตรกำหนดการจัดส่วนต่างๆ ทั้งหมด

กฎ หลักโดยทั่วไปจะแสดงให้เห็นว่าส่วนต่าง ๆ ของทั้งหมดรวมกันเป็นหนึ่งเดียว กฎแห่งการประพันธ์ทั้ง 5 ประการนี้ด้วย

คุณภาพของสภาพแวดล้อมเชิงวัตถุและเชิงพื้นที่ที่บุคคลมองเห็นไม่ได้สอดคล้องกับความเป็นจริงเสมอไป นี่เป็นเพราะภาพลวงตาซึ่งมีสาเหตุมาจากทั้งคุณสมบัติทางกายภาพของวัตถุและลักษณะของการมองเห็นของบุคคลตลอดจนทักษะการวางแนวหลักของเขา

เมื่อดูการก่อตัวของตัวแบบที่ซับซ้อน บุคคลจะพยายามลดความซับซ้อนนี้ให้กลายเป็นระบบที่เรียบง่ายและเป็นระเบียบมากขึ้น: ความสมมาตรมีผลกระทบต่อการจัดกลุ่ม ความไม่สมมาตรจะแยกออกจากกัน การรับรู้รูปแบบสามมิติส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของผู้ชมที่สัมพันธ์กับรูปแบบเหล่านี้

สัญญาณเหล่านี้เป็นการแสดงออกถึงหลักการที่สำคัญที่สุดในการจัดองค์ประกอบซึ่งรองรับโครงสร้างการเรียบเรียง นี้:

1. หลักการแห่งความได้เปรียบ

2. หลักความสามัคคีของความซับซ้อน (ความสมบูรณ์ของงาน)

H. หลักการของการครอบงำ (การมีอยู่ของหลักหลักที่เป็นผู้นำ)

4. หลักการอยู่ใต้บังคับบัญชาของส่วนต่างๆ โดยรวม

5. หลักการของพลวัต (การเคลื่อนไหวเป็นพื้นฐานของชีวิตและศิลปะ)

6. หลักความสมดุล ความสมดุลของส่วนต่างๆ ทั้งหมด

7. หลักการของความสามัคคี (ความสามัคคีที่กลมกลืนขององค์ประกอบของรูปแบบระหว่างกันและความสามัคคีของรูปแบบและเนื้อหาในองค์ประกอบตามความสามัคคีวิภาษวิธีของสิ่งที่ตรงกันข้าม)

เมื่อสร้างงานศิลปะนั่นคือความสามัคคีจำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขที่ขาดไม่ได้สองประการ: ประการแรกคือความสมดุล ประการที่สองคือความสามัคคีและการอยู่ใต้บังคับบัญชาเหล่านี้เป็นกฎพื้นฐานขององค์ประกอบ

สมดุล ความสามัคคี และการอยู่ใต้บังคับบัญชา ศูนย์กลางการเรียบเรียง -มาเน้นที่ความสมดุลขององค์ประกอบภาพกันดีกว่า สมดุล -สภาวะแห่งรูปนี้ องค์ประกอบทั้งหลายมีความสมดุลกัน ขึ้นอยู่กับการจัดองค์ประกอบกันเองโดยสัมพันธ์กับศูนย์กลาง ความสมดุลเกิดขึ้นได้โดยการทำให้การแสดงออกของกลุ่มหรือองค์ประกอบขององค์ประกอบสมดุล รูปแบบที่สมดุล และสไตล์การประมวลผล - ตัวอย่างเช่น ความเหมือนกันของด้านขวาและด้านซ้าย ตาม บนความสมมาตร- อย่างไรก็ตาม ไม่ควรสับสนแนวคิดนี้กับความเท่าเทียมกันของปริมาณอย่างง่าย สมดุลขึ้นอยู่กับตำแหน่งของมวลหลักขององค์ประกอบ, การจัดระเบียบของศูนย์กลางการแต่งเพลง, บนโครงสร้างพลาสติกและจังหวะของการแต่งเพลง, การแบ่งสัดส่วน, สี, โทนสีและพื้นผิวของแต่ละส่วนระหว่างกันและ ทั้งหมด ฯลฯ

บรรลุความสมดุลที่ ความไม่สมดุล– แต่ละองค์ประกอบที่มีโครงสร้างองค์ประกอบของตัวเอง (แกน จังหวะ ศูนย์กลาง) ปรับสมดุลซึ่งกันและกันในลักษณะที่ทำให้ผลลัพธ์โดยรวมมีความเสถียรทางสายตาและคงที่

สมดุลย่อมแสดงออกมาแตกต่างกันออกไป สมมาตรและไม่สมมาตรองค์ประกอบ ความสมมาตรในตัวมันเองไม่ได้รับประกันความสมดุลในองค์ประกอบภาพ ความคลาดเคลื่อนเชิงปริมาณระหว่างองค์ประกอบสมมาตรกับระนาบ (หรือความไม่สมส่วน

บางส่วนและทั้งหมด) ทำให้การมองเห็นไม่สมดุล ผู้ชายอยู่เสมอ

มุ่งไปสู่ความสมดุลของรูปแบบซึ่งทำให้เกิดสภาพจิตใจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ความสะดวกสบายความกลมกลืนของการใช้ชีวิตในสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ การปรับสมดุลองค์ประกอบแบบสมมาตรได้ง่ายกว่าการจัดองค์ประกอบแบบอสมมาตรง่ายกว่ามาก และสามารถทำได้ด้วยวิธีที่ง่ายกว่า เนื่องจากความสมมาตรได้สร้างข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับความสมดุลขององค์ประกอบภาพแล้ว ความสมดุลสามารถเป็นแบบไดนามิกได้เช่นกัน- การเคลื่อนไหวภายในของชิ้นส่วนซึ่งสร้างความรู้สึกไม่มั่นคง แต่ไม่เกินขอบเขตของทั้งหมด จำเป็นต้องหยุดด้วยรายละเอียดที่ทำให้การเคลื่อนไหวภายในสงบลงและป้องกันไม่ให้รายละเอียดหลุดออกจากพื้นที่การเรียบเรียง

ดังนั้นเราจึงสามารถสรุปได้ว่าไม่มีวิธีการและกฎองค์ประกอบใดแยกจากกันจะสร้างงานที่กลมกลืนกันเนื่องจากทุกสิ่งพึ่งพาซึ่งกันและกันหรือสมดุล หากในการค้นหาเชิงสร้างสรรค์ของเขา ศิลปินเริ่มใช้วิธีการอย่างใดอย่างหนึ่งมากขึ้นเพื่อสร้างภาพศิลปะที่แสดงออกมากขึ้น ผลลัพธ์ของแนวทางนี้ควรเป็นการประเมินค่าโครงสร้างองค์ประกอบทั้งหมดของงานใหม่ อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนสัดส่วน เพิ่มหรือลดจำนวนองค์ประกอบขององค์ประกอบ แก้ไขโทนสีและ ความสัมพันธ์ของสีฯลฯ

สมมาตร ความไม่สมมาตร คงที่และไดนามิกองค์ประกอบสมมาตรที่พบอย่างถูกต้องนั้นรับรู้ได้ง่ายราวกับทันทีโดยไม่คำนึงถึงความซับซ้อนของการก่อสร้าง - อสมมาตรบางครั้งต้องใช้การไตร่ตรองนานขึ้นและค่อยๆ เผยออกมา อย่างไรก็ตาม การอ้างว่าการจัดองค์ประกอบภาพแบบสมมาตรแสดงอารมณ์ได้มากกว่านั้นไม่ถูกต้อง ประวัติศาสตร์ศิลปะยืนยันว่าองค์ประกอบที่สร้างขึ้นอย่างไม่สมมาตรตามกฎแห่งความสามัคคีนั้นไม่ได้ด้อยกว่าในทางใดเลยจากมุมมองของคุณค่าทางศิลปะไปจนถึงองค์ประกอบที่สมมาตร การเลือกการก่อสร้างหรือโครงสร้างของงานขึ้นอยู่กับวิสัยทัศน์ทางศิลปะของผู้เขียนและความปรารถนาของเขาที่จะค้นหาองค์ประกอบที่แสดงออกมากขึ้นเพื่อสร้างภาพศิลปะที่เฉพาะเจาะจง ประเภทที่ใช้กันมากที่สุด สมมาตรเป็น กระจกเงาด้วยแกนแนวตั้งหรือแนวนอน เป็นศูนย์กลาง,มุม. ใช้งานอย่างแข็งขัน สมมาตรในสถาปัตยกรรม มัณฑนศิลป์และศิลปะประยุกต์ ไม่ค่อยพบในการวาดภาพขาตั้ง กราฟิก ประติมากรรม เทคนิคนี้ดีเป็นพิเศษในการยืนยันธีม เนื่องจากช่วยให้ผู้ชมมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่ถูกนำเสนอได้อย่างมากโดยไม่ลังเลใจภายใน ดังนั้นจึงมีการใช้ความสมมาตรอย่างมาก ภาพวาดลัทธิ- หากเราตรวจสอบองค์ประกอบของสัญลักษณ์ของคริสตจักรออร์โธดอกซ์อย่างรอบคอบ เราจะเห็นโครงสร้างแกนแนวตั้งของมัน โครงสร้างที่งดงามสะท้อนให้เห็นในรายละเอียดทางสถาปัตยกรรมซึ่งติดตั้งอยู่บนแกนราวกับอยู่บนไม้เท้า อย่างไรก็ตามจากการตรวจสอบอย่างรอบคอบเราสามารถสังเกตเห็นความเบี่ยงเบนบังคับจากความสมมาตร (ทั้งในส่วนโค้งของผมหรือในส่วนลึกของการตีความการนูนของผนัง) ซึ่งให้ภาพที่งดงามกับเทคนิคนี้โดยสร้าง "เท็จ" สมมาตร.

เราได้กล่าวไปแล้ว เป็นศูนย์กลางสมมาตรดึงดูดความสนใจไปที่ศูนย์กลางและเชิงมุม การเคลื่อนไหวถูกสร้างขึ้นในนั้นต่างจากศูนย์กลางที่เป็นศูนย์กลาง การเคลื่อนที่เข้าหาศูนย์กลางเป็นแบบ Centripetal การเคลื่อนที่จากศูนย์กลางเป็นแบบ Centrifugal เทคนิคการจัดองค์ประกอบนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายและปัจจุบันใช้ในงานศิลปะการตกแต่งและประยุกต์: เมื่อทาสีจานเซรามิก ผ้าพันคอ ในการออกแบบโป๊ะโคม ระนาบพื้นในการตกแต่งภายใน ฯลฯ

คุณสมบัติและคุณภาพขององค์ประกอบ:

ความสมบูรณ์ที่กลมกลืนและจินตภาพของรูปแบบ -ถูกวางไว้แล้วในขั้นตอนของการก่อตัวของโครงสร้างเชิงปริมาตร ดังนั้นงานเกี่ยวกับแบบฟอร์มควรดำเนินการในช่วงเริ่มต้นของการออกแบบเมื่อมีการเปิดเผยแผนการออกแบบหลักการของโครงร่างเช่น ตำแหน่งและการเชื่อมต่อระหว่างส่วนหลักของวัตถุ

ประเด็นหลักและประเด็นรองในการจัดองค์ประกอบ

หลักการจำกัด (การคัดเลือก) ความแตกต่าง การเน้น ความเหนือกว่า ความสมดุล จังหวะ ความกลมกลืน ความสามัคคีทั่วไป

บทสนทนาแรกเกี่ยวกับ ความสามัคคีในองค์ประกอบเกี่ยวกับสภาพหลักและที่ขาดไม่ได้ - ความสมดุล - นำเราไปสู่ข้อสรุปเชิงตรรกะว่าทุกสิ่งต้องพึ่งพาอาศัยกัน: จำนวนองค์ประกอบและการกำหนดค่าและความสัมพันธ์กับระนาบการเรียบเรียงและระหว่างกัน ตลอดจนสี โทนสีและพื้นผิว ฯลฯ ดังนั้นเพื่อให้บรรลุกฎแห่งความสามัคคีข้อหนึ่งจึงจำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขของกฎข้อที่สอง - ความสามัคคีและการอยู่ใต้บังคับบัญชาและในทางกลับกัน: ด้วยการสร้างความสามัคคีและความสมบูรณ์ของงาน คุณจะแก้ปัญหาความสมดุลของงานได้ การปฏิบัติตามเงื่อนไขทั้งสองนี้เท่านั้นจึงจะสามารถพูดได้ว่าคุณได้สร้างองค์ประกอบที่กลมกลืนกัน

...ความสามัคคีมีความเชื่อมโยงระหว่างส่วนต่าง ๆ ให้เป็นหนึ่งเดียว การเชื่อมต่อนี้

ซับซ้อนที่สุด ละเอียดอ่อนที่สุด หลากหลายที่สุด เป็นที่แน่ชัดว่าการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันเพื่อเป็นตัวแทนบางส่วนที่สมบูรณ์นั้นเป็นไปได้เพียงเพราะความคล้ายคลึงกันของสิ่งต่างๆ ในตัวเอง กล่าวคือ เนื่องจากความเหมือนกันที่มีอยู่ในแต่ละส่วน สิ่งนี้ควรแสดงออกด้วยความสามัคคีของสารละลายพลาสติก การเปิดเผยรูปแบบเชิงเป็นรูปเป็นร่างและความหมาย ในความสามัคคีของการสร้างรูปทรง การแก้ปัญหาด้านสีและพื้นผิว ความสามัคคีสามารถทำได้โดยการอยู่ใต้บังคับบัญชา แต่ก่อนที่คุณจะเข้าใจตัวเลือกการอยู่ใต้บังคับบัญชาต่างๆ ให้ใส่ใจก่อน องค์กร ศูนย์รวมองค์ประกอบ เนื่องจากการอยู่ใต้บังคับบัญชาส่วนใหญ่เกิดขึ้นระหว่างศูนย์กลางและองค์ประกอบอื่น ๆ เป็นศูนย์กลางการจัดองค์ประกอบภาพซึ่งเป็นตัวแทนของภาพทางศิลปะและมีความหมาย อย่างไรก็ตาม ยังมีหลักการของการสร้างองค์ประกอบภาพเมื่อ "หยุดชั่วคราว" สามารถเป็นศูนย์กลางได้ เมื่อจัดงาน ศูนย์รวมองค์ประกอบควรคำนึงถึงกฎการรับรู้ทางสายตาของเครื่องบินด้วย ตามกฎแล้วจะตั้งอยู่ในส่วนกลางที่ใช้งานอยู่ ออฟเซ็ตสัมพันธ์กับศูนย์กลางทางเรขาคณิตบางครั้งก็ทำให้งานมีความตึงเครียดภายในมากขึ้นและแสดงออกถึงความเป็นพลาสติกในการเปิดเผยภาพลักษณ์และธีมทางศิลปะ

ลองดูหลายตัวเลือก ในองค์ประกอบที่ประกอบด้วยความเรียบง่าย

การรับรู้องค์ประกอบ องค์ประกอบจะปรากฏขึ้นพร้อมกับภาพเงาที่ซับซ้อน แน่นอนว่าเขาจะดึงดูดความสนใจได้ แข็งแกร่งขึ้นมากกว่ากลุ่มรูปร่างที่เรียบง่ายกว่า เขาคือผู้ที่จะเริ่มมีบทบาทเนื่องจากความซับซ้อนของเขา ที่โดดเด่นหรือศูนย์กลางการเรียบเรียง อย่างไรก็ตามในกรณีนี้จำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขของความสามัคคีและการอยู่ใต้บังคับบัญชาขององค์ประกอบทั้งหมด ใน ในตัวอย่างนี้การอยู่ใต้บังคับบัญชาสามารถแสดงออกในการอยู่ใต้บังคับบัญชาไปยังศูนย์กลางที่ซับซ้อนของการแก้ปัญหาสีหรือในการแนะนำรูปแบบใหม่ที่คล้ายกันในเงา - เส้นรวมถึงการใช้วิธีการประสานกันเช่นจังหวะความแตกต่างความแตกต่างและเอกลักษณ์การอภิปรายเฉพาะ ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง

ประวัติศาสตร์ศิลปะเสนอรูปแบบต่างๆ มากมายสำหรับการสร้างองค์ประกอบต่างๆ ในโซลูชันเวอร์ชันหนึ่ง องค์กรของศูนย์การเรียบเรียงจะดำเนินการโดยส่วนใหญ่ เล็กในรูปแบบองค์ประกอบและอีกองค์ประกอบหนึ่ง - มากที่สุด ใหญ่- องค์ประกอบที่มีศูนย์กลางอยู่ หยุดชั่วคราว- ประการแรกคือการสร้างการเคลื่อนไหวเข้าหาศูนย์กลางซึ่งไม่ได้แสดงออกมาในรูปแบบใด ๆ โดยใช้วิธีประสานเสียงอย่างใดอย่างหนึ่ง - จังหวะ ประการที่สองคือการจัดเรียงองค์ประกอบที่มีรูปร่าง สี และพื้นผิวคล้ายกันโดยไม่ต้องเน้นใดๆ ดังนั้นการจัดองค์ประกอบภาพจึงเหมือนกับกรอบภาพ

ในปี 1910 นักจิตวิทยา Max Wertheimer สังเกตเห็นสัญญาณไฟกะพริบ ทางข้ามทางรถไฟประสบกับความเข้าใจอย่างกะทันหันซึ่งต่อมาทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาแนวคิดของเกสตัลต์ (จากภาษาเยอรมันเกสตัลต์ - โครงสร้างแบบองค์รวมรูปภาพรูปแบบ) และการกำหนดหลักการของการรับรู้ทางสายตาของวัตถุ

ห่วงโซ่การให้เหตุผลของนักจิตวิทยามีดังนี้: อันที่จริงสัญญาณไฟไม่เลื่อนไปทางซ้ายและขวา - มีเพียงไฟ 2 ดวงที่เปิดและปิดตามลำดับ สมองของมนุษย์มีความโน้มเอียงมากขึ้นในการ "เติมเต็ม" วัตถุที่สังเกตได้ให้เป็นโครงสร้างที่ "สมบูรณ์" ที่เสร็จสมบูรณ์จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อดูที่ "ไฟวิ่ง" ที่สร้างขึ้นโดยหลอดไฟฟ้าที่อยู่รอบๆ ขอบด้านนอกของป้ายและหลังคาของโรงภาพยนตร์

สำหรับผู้สังเกตการณ์ ทุกอย่างดูราวกับว่าแสงแต่ละดวงกำลังเคลื่อนที่ไปตามวิถีที่กำหนด โดยจะเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่เป็นระยะ แม้ว่าในความเป็นจริงแล้ว หลอดไฟแต่ละดวงจะมีการเปิดและปิดตามลำดับก็ตาม มันเป็นสมองของมนุษย์ที่รวมวัตถุแต่ละชิ้นให้เป็นภาพองค์รวม อย่างเด็ดขาดแตกต่างไปจากผลรวมของส่วนต่างๆ - เหมือนหลอดไฟติดคงที่ ในเชิงคุณภาพแตกต่างจาก “ไฟวิ่ง” ที่ผู้สังเกตการณ์มองเห็นจากไฟส่องสว่างทางไฟฟ้านี้

แนวคิดหลักเบื้องหลังทฤษฎีเกสตัลต์

“ทั้งหมดเป็นอย่างอื่นนอกเหนือจากผลรวมของส่วนต่างๆ” - Kurt Koffka นักจิตวิทยาชาวเยอรมัน-อเมริกัน หนึ่งในผู้ก่อตั้งจิตวิทยา Gestalt

ข้อความข้างต้นเป็นบทสรุปที่สั้นที่สุดของทฤษฎีเกสตัลต์ ในตัวอย่างของการคาดเดาอย่างกะทันหันของ Wertheimer โครงสร้างแบบองค์รวม (gestalt, ภาพที่รับรู้) - "ไฟวิ่ง" - โดยหลักการแล้วไม่สามารถรับได้โดยการเพิ่มองค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบ (หลอดไฟฟ้าแต่ละหลอด)

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้คนมองเห็นกลุ่มของวัตถุโดยรวมด้วยสายตา ก่อนที่จะรับรู้ถึงวัตถุแต่ละชิ้นที่ประกอบกันเป็นกลุ่ม เรามองว่าส่วนรวมเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าผลรวมของส่วนต่างๆ ของมัน และแม้แต่รายละเอียดต่างๆ ก็ตาม ภาพใหญ่เป็นวัตถุที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง เมื่อเราพิจารณาพวกมัน เราจะจัดกลุ่มพวกมันให้อยู่ในรูปแบบการมองเห็นเชิงพื้นที่ที่สมบูรณ์ (คำจำกัดความอีกประการหนึ่งของ Gestalt)

มีแนวคิดสำคัญ 4 ประการที่สร้างหลักการของเกสตัลท์:

การเกิดขึ้น - รับรู้ส่วนรวมก่อนส่วนประกอบ

การเกิดขึ้นคือกระบวนการสร้างภาพที่ซับซ้อนและสอดคล้องกันจากรูปแบบภาพที่เรียบง่าย เมื่อพยายามระบุวัตถุ ขั้นแรกเราจะกำหนดรูปร่างหรือโครงร่างของมัน จากนั้นเราจะเปรียบเทียบโครงร่างที่เลือกกับรูปแบบการรับรู้ (รูปร่างและวัตถุที่คุ้นเคย) ที่จัดเก็บไว้ในหน่วยความจำภาพของเราแล้ว เพื่อค้นหาสิ่งที่ตรงกัน หลังจากที่โครงร่างของทั้งหมดที่สังเกตได้ตรงกับสิ่งที่มีอยู่ในหน่วยความจำเท่านั้นที่เราจะเริ่มระบุส่วนที่ประกอบขึ้นเป็นทั้งหมดดังกล่าว

เมื่อออกแบบหน้า Landing Page โปรดจำไว้ว่าผู้เยี่ยมชมจะรู้จักองค์ประกอบของหน้า Landing Page ก่อน ปริทัศน์- วัตถุที่เรียบง่ายและมองเห็นได้ชัดเจนจะดึงดูดผู้ใช้ในการกระทำที่ถือเป็น Conversion อย่างรวดเร็ว มากกว่าวัตถุที่ซับซ้อนซึ่งประกอบด้วยหลายสิ่ง ชิ้นส่วนขนาดเล็กและมีโครงร่างที่ยากต่อการกำหนด

การสร้างรูปลักษณ์/การทำให้เป็นสังคม (Reification, "concretization") เป็นลักษณะของการรับรู้โดยที่วัตถุถูกรับรู้ว่ามีข้อมูลเชิงภาพเชิงพื้นที่มากกว่าที่ปรากฏจริงในการกระตุ้นทางประสาทสัมผัสจากวัตถุที่สังเกต.

เพื่อให้วัตถุที่สังเกตตรงกับแบบเหมารวมของการรับรู้ที่เก็บไว้ในหน่วยความจำภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สมองของมนุษย์จะสร้างข้อมูลเพิ่มเติมที่ทำให้สามารถเติม "ช่องว่าง" ที่ทำให้เกิดความแตกต่างระหว่างรูปร่างของวัตถุกับ รูปแบบการรับรู้ที่มีอยู่ กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราเลือกการจับคู่ภาพที่รับรู้ได้เกือบทั้งหมดและ "เพิ่ม" ให้กับภาพเหมารวมที่มีอยู่

การเข้าสังคมอนุญาตให้ผู้ออกแบบไม่ต้องสร้างโครงร่างของวัตถุให้สมบูรณ์เพื่อให้ผู้ใช้มองเห็นวัตถุนั้นเอง ก็เพียงพอแล้วที่จะปล่อยส่วนต่าง ๆ ของเส้นขอบไว้เพื่อให้ผู้ชมสามารถเปรียบเทียบกับรูปแบบการรับรู้ที่มีอยู่ได้

ความเสถียรหลายรายการ (หลายเสถียรภาพ หลายเสถียรภาพ) เป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้คุณสามารถสลับระหว่างการตีความทางเลือกที่มีเสถียรภาพ ในกรณีที่มีประสบการณ์การรับรู้วัตถุที่ไม่ชัดเจน (ประสบการณ์การรับรู้ที่ไม่ชัดเจน)

พูดง่ายๆ ก็คือ วัตถุบางอย่างสามารถตีความได้ด้วยจิตสำนึกได้มากกว่าหนึ่งวิธี คุณสมบัติของการรับรู้ทางสายตานี้เป็นพื้นฐานสำหรับหลาย ๆ คน ภาพลวงตาเชิงพื้นที่- ด้านล่างนี้เป็นตัวอย่างที่คุณน่าจะคุ้นเคยอยู่แล้ว: ในภาพนี้ คุณสามารถเห็นใบหน้าสองหน้าในโปรไฟล์หรือแจกัน (ดูภาพประกอบด้านซ้ายในส่วน "รูปและพื้นดิน")

คุณไม่สามารถอยู่ในสถานะการรับรู้วัตถุที่มั่นคงสองสถานะในเวลาเดียวกัน โดยมองเห็นแจกันและใบหน้าในเวลาเดียวกัน แต่คุณจะย้ายไปมาอย่างรวดเร็วระหว่างสองทางเลือกที่มั่นคงสำหรับการตีความความหมายของภาพ โดยหนึ่งในนั้นคือวิธีหลักในการรับรู้วัตถุ และยิ่งคุณยึดติดกับการตีความนี้นานเท่าไร มันก็จะยากมากขึ้นเท่านั้น คุณจะได้เห็น "ความจริงทางเลือก" ที่มีอยู่ในภาพเดียวกันนั้น

จากมุมมอง การประยุกต์ใช้จริงเอฟเฟกต์การออกแบบที่กล่าวถึง: หากคุณต้องการเปลี่ยนการรับรู้ของใครบางคนเกี่ยวกับวัตถุ อย่าพยายามเปลี่ยนแปลงทุกอย่างในคราวเดียว ค้นหาวิธีที่จะให้มุมมองอื่นแก่ผู้ดู และสิ่งนี้จะเสริมความแข็งแกร่งโดยอัตโนมัติ การตีความใหม่ของวัตถุที่มองเห็นได้เมื่อการรับรู้เริ่มแรกอ่อนลง

ค่าคงที่เป็นคุณสมบัติของการรับรู้ที่ช่วยให้คุณจดจำวัตถุได้โดยไม่คำนึงถึงการหมุน การเคลื่อนไหว การปรับขนาด การเปลี่ยนแปลงสภาพแสง ฯลฯ

เนื่องจากเรามักจะมองวัตถุในโลกภายนอกจากมุมมองภาพที่แตกต่างกัน เราจึงพัฒนาความสามารถในการจดจำวัตถุเหล่านี้โดยไม่คำนึงถึงมุมมองของเรา

ลองนึกภาพที่คุณสามารถจดจำคนที่คุ้นเคยได้อย่างเคร่งครัดเมื่อมองเขาจากด้านหน้า - เมื่อหันหน้าไปทางโปรไฟล์เขาปรากฏตัวต่อหน้าคุณในฐานะคนแปลกหน้าอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม เรายังคงสามารถจดจำคนที่รักและเพื่อนฝูงได้ แม้ว่ามุมมองของเราที่มีต่อคนที่เรารู้จักจะมีความหลากหลายก็ตาม -

คุณสามารถเห็นแนวคิดเหล่านี้นำไปใช้ในหลักการด้านล่าง แนวคิดหลักของเนื้อหาที่นำเสนอมาจากข้อเท็จจริงที่หลักการของเกสตัลต์อธิบายไว้ กลไกการรับรู้และ แกนภาษาภาพซึ่งนักออกแบบทำงานด้วย

หลักการเกสตัลต์

หลักการเหล่านี้ส่วนใหญ่ค่อนข้างเข้าใจง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน: หัวข้อทั่วไป, “ด้ายแดง” ไหลผ่านหลายจุด:

“สิ่งอื่นๆ ทั้งหมดเท่าเทียมกัน องค์ประกอบที่เกี่ยวข้องในการรับรู้จะถูกจัดกลุ่มเป็นหน่วยที่มีลำดับสูงกว่า” สตีเฟน พาลเมอร์ นักจิตวิทยาชาวอเมริกัน

“ผู้คนจะรับรู้และตีความภาพที่คลุมเครือและซับซ้อนว่าเป็นรูปร่างที่ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หรือเป็นการผสมผสานระหว่างรูปร่างที่เรียบง่ายที่สุด”

นี่คือหลักการพื้นฐานของเกสตัลท์ ผู้คนชอบจัดการกับสิ่งที่เรียบง่าย เข้าใจได้ และเป็นระเบียบ ซึ่งโดยสัญชาตญาณมองว่าปลอดภัยกว่าวัตถุที่ซับซ้อนและเข้าใจยาก

สิ่งที่เรียบง่ายไม่ต้องการความพยายามทางจิตอย่างรุนแรงจากบุคคลและอย่าคุกคามเขาด้วยความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์ นี่คือเหตุผลที่เมื่อเรารับรู้ถึงรูปร่างที่ซับซ้อน เรามักจะ "จัดระเบียบ" พวกมันใหม่ให้เป็นชุดของส่วนประกอบที่เรียบง่ายหรือเป็นรูปร่างทั้งหมดที่เรียบง่าย

ในภาพประกอบด้านบน คุณมีแนวโน้มที่จะเห็นภาพด้านซ้ายเป็นส่วนผสมของรูปร่างที่ง่ายที่สุด ได้แก่ วงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส และสามเหลี่ยม ดังที่แสดงในภาพด้านขวา แทนที่จะเป็นรูปร่างทั้งหมดที่ซับซ้อนและคลุมเครือในการตีความ .

ในกรณีนี้ มันง่ายกว่าสำหรับเราที่จะเห็นวัตถุสามชิ้นที่แตกต่างกัน แทนที่จะเป็นวัตถุที่ซับซ้อนชิ้นเดียว บางครั้งการรับรู้วัตถุชิ้นหนึ่งได้ง่ายกว่าด้วยการเสริมด้วยการปิด

“เมื่อเราดูองค์ประกอบที่ซับซ้อน เรามักจะมองว่ามันเป็นรูปแบบที่เรียบง่ายและเป็นที่จดจำได้”

เช่นเดียวกับกฎเนื้อหาก่อนหน้านี้ หลักการของการปิดจะขึ้นอยู่กับความปรารถนาของบุคคลในการลดความซับซ้อนของภาพที่รับรู้ แต่ การแยกตัวเป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม ความหมายซึ่งช่วยให้การรับรู้ทางการมองเห็นง่ายขึ้น ดังเช่นในตัวอย่างข้างต้น โดยการแสดงวัตถุหนึ่งชิ้นเป็นการรวมกันของสามวัตถุ

ที่ เสร็จสิ้นเรารวมส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันเพื่อดูภาพรวมที่เรียบง่าย สมองของเราเติมเต็มข้อมูลที่ขาดหายไปจนกลายเป็นตัวเลขที่สมบูรณ์

ในภาพด้านซ้ายด้านบน คุณจะเห็นสามเหลี่ยมสีขาว แม้ว่าจริงๆ แล้วภาพจะประกอบด้วยรูปทรงคล้าย Pac-Man สีดำสามรูปทรงก็ตาม ในภาพด้านขวา คุณจะเห็นแพนด้ารวมรูปร่างต่างๆ แบบสุ่มเข้าด้วยกัน สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการเห็นรูปสามเหลี่ยมและแพนด้านั้นง่ายกว่าการพยายามเข้าใจว่าแต่ละอันหมายถึงอะไร แยกส่วนการวาดภาพ.

การปิดสามารถมองง่ายๆ ว่าเป็น "กาว" ที่เชื่อมโยงองค์ประกอบต่างๆ เข้าด้วยกัน แม้ว่าเราจะพูดถึงแนวคิดที่เป็นสากลมากขึ้นในที่นี้ - เกี่ยวกับแนวโน้มของบุคคลในการค้นหาและค้นหาโครงสร้างที่สมบูรณ์

กุญแจสำคัญในการใช้งาน หลักการปิด— ให้ข้อมูลแก่ผู้ใช้อย่างเพียงพอเพื่อที่เขาจะสามารถ “เติมเต็ม” องค์ประกอบที่ขาดหายไปในการรับรู้ของเขาได้ หากมีข้อมูลน้อย องค์ประกอบจะถือเป็นวัตถุที่แยกจากกัน ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของทั้งหมด ถ้ามีมากเกินไปก็ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นในกระบวนการรับรู้ เสร็จสิ้น.

สมมาตรและเป็นระเบียบ

“ผู้คนมักจะรับรู้ถึงวัตถุต่างๆ ว่าเป็นรูปทรงที่สมมาตรซึ่งเกิดขึ้นรอบๆ ศูนย์กลางแบบเดิมๆ”

ความสมมาตรทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความปลอดภัยและความสงบเรียบร้อย ซึ่งเรามักจะแสวงหาเนื่องจากความปรารถนาชั่วนิรันดร์ของมนุษย์ที่จะเปลี่ยนความสับสนวุ่นวายให้เป็นระเบียบ หลักการนี้นำเราไปสู่แนวคิดเรื่องความสมดุลในการจัดองค์ประกอบของภาพวาด การวาดภาพ หรือหน้าเว็บ แม้ว่าการจัดองค์ประกอบอาจไม่สมดุลอย่างสมบูรณ์ก็ตาม

ในภาพประกอบด้านบน คุณจะเห็นวงเล็บเปิดและปิดสามคู่ หลักการของความใกล้ชิด(หลักการของความใกล้ชิด) ซึ่งจะกล่าวถึงต่อไปอีกสักหน่อยทำให้เราสามารถสันนิษฐานได้ว่าเราควรจะเห็นอย่างอื่น ความไม่สมบูรณ์ของภาพอย่างเห็นได้ชัด - ดูเหมือนว่าทั้งสองข้างขาดวงเล็บอีกอันหนึ่ง - บ่งชี้ว่าในการรับรู้ของมนุษย์ สมมาตรมีความสำคัญมากกว่า ความใกล้ชิด.

เพราะดวงตาของเราตรวจจับได้รวดเร็ว ความสมมาตรและความสงบเรียบร้อยดังนั้นหลักการเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเผยแพร่ข้อมูลที่ละเอียดอ่อนด้านเวลาได้อย่างมีประสิทธิภาพ

รูปและพื้นดิน

“องค์ประกอบจะถูกมองว่าเป็นรูป/วัตถุ (องค์ประกอบที่อยู่ในจุดโฟกัสของความสนใจ) หรือเป็นพื้นหลัง (พื้นผิวที่รูป/วัตถุนั้นตั้งอยู่)”

หลักการของ "รูปและพื้นดิน" หมายถึงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบ "เชิงบวก" (มีความหมาย บริบท) ขององค์ประกอบใดๆ กับพื้นหลัง "เชิงลบ" (ขาดบริบท) การรับรู้ภาพใดๆ เริ่มต้นด้วยการที่ดวงตาแยกร่าง (วัตถุ) ออกจากพื้นหลัง

ความสัมพันธ์ระหว่างรูปกับพื้นอาจคงที่หรือไม่เสถียร ขึ้นอยู่กับความง่ายในการพิจารณาว่าอะไรคือรูปและอะไรคือพื้นหลัง ตัวอย่างคลาสสิกความสัมพันธ์ที่ไม่มั่นคงแสดงไว้ในภาพด้านซ้ายด้านบน คุณเห็นแจกันหรือสองหน้า ขึ้นอยู่กับว่าคุณมองว่าสีดำเป็นสีวัตถุและสีขาวเป็นสีพื้นหลัง หรือในทางกลับกัน

ความจริงที่ว่าคุณย้ายจากการรับรู้ภาพหนึ่งไปยังอีกภาพหนึ่งได้อย่างง่ายดาย แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความไม่แน่นอนของความสัมพันธ์ระหว่างภาพกับพื้นดิน

ยิ่งอัตราส่วนตัวเลขต่อพื้นดินมีเสถียรภาพมากขึ้นเท่าใด เราก็จะยิ่งมุ่งความสนใจของกลุ่มเป้าหมายไปยังสิ่งที่เราต้องการแสดงให้พวกเขาเห็นได้ง่ายขึ้นเท่านั้น (ปุ่มคำกระตุ้นการตัดสินใจ หัวเรื่องหน้า Landing Page หลัก และองค์ประกอบการแปลงอื่นๆ) .

หลักการรับรู้สองประการที่สัมพันธ์กันสามารถช่วยให้เราเพิ่มความมั่นคงได้:

  • สี่เหลี่ยม- ของวัตถุสองชิ้นที่ทับซ้อนกัน โดยวัตถุที่มีพื้นที่น้อยกว่าจะถูกมองว่าเป็นรูป (โดยไม่คำนึงถึงสี)
  • นูน- ไม่เว้า แต่รูปทรงนูนมักถูกมองว่าเป็นตัวเลข

ความเชื่อมโยงที่สม่ำเสมอ

“สิ่งของที่เชื่อมต่อกันด้วยสายตาจะถูกมองว่าเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิดมากกว่าองค์ประกอบที่ไม่เชื่อมต่อกัน”

ในรูปด้านล่าง เส้นเชื่อมต่อองค์ประกอบสองคู่ ซึ่งสร้างการรับรู้ว่าองค์ประกอบที่เชื่อมต่อนั้นมีความสัมพันธ์บางอย่าง

จากหลักการออกแบบวัตถุที่เชื่อมโยงถึงกันทั้งหมด การเชื่อมต่อที่สม่ำเสมอ- แข็งแรงที่สุด. ในภาพ เราเห็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส 2 อันและวงกลม 2 วงที่เชื่อมต่อกันอย่างใกล้ชิดเป็นคู่วงกลม-สี่เหลี่ยมจัตุรัส เนื่องจากเชื่อมต่อกันด้วยสายตา

โปรดทราบว่าเส้นต่างๆ จะต้องไม่สัมผัสกับวัตถุที่เชื่อมต่อกัน เพื่อให้สิ่งหลังถูกมองว่าเชื่อมต่อถึงกัน

“องค์ประกอบต่างๆ จะถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มหากพวกมันอยู่ในภูมิภาคปิดเดียวกัน”

อีกวิธีหนึ่งในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ คือการจัดเรียงองค์ประกอบเหล่านั้นในลักษณะเฉพาะ ทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ปิดจะถูกมองว่าเชื่อมต่อถึงกัน ทุกสิ่งที่อยู่นอกเหนือขีดจำกัดจะถือเป็นชุดของวัตถุที่แยกจากกัน
วงกลมในภาพประกอบด้านล่างเหมือนกัน แต่เราเห็นสองวง กลุ่มต่างๆและวัตถุในแต่ละกลุ่มจะถูกมองว่าสัมพันธ์กัน

วิธีทั่วไปในการแสดง พื้นที่ทั่วไป— วาดรูปสี่เหลี่ยมรอบองค์ประกอบที่เชื่อมต่อถึงกัน วิธีนี้ยังใช้ได้กับองค์ประกอบที่วางอยู่บนพื้นที่พื้นหลังที่มีสีต่างกันอีกด้วย

“วัตถุที่อยู่ใกล้กันจะถูกมองว่าเชื่อมโยงถึงกัน เมื่อเทียบกับวัตถุที่อยู่ห่างไกลกัน”

หลักการของความใกล้ชิดคล้ายกัน หลักการของพื้นที่ส่วนกลางแต่ใช้พื้นที่เหมือนที่เรากล่าวไว้ข้างต้น การแยกตัว.

หากองค์ประกอบตั้งอยู่ใกล้กัน องค์ประกอบเหล่านั้นจะถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแทนที่จะเป็นองค์ประกอบเดี่ยว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อองค์ประกอบในกลุ่มตั้งอยู่ใกล้กันมากกว่าองค์ประกอบภายนอกใดๆ

วัตถุไม่ควรคล้ายกันไม่ว่าในทางใดทางหนึ่ง (เช่น สี ขนาด รูปร่าง) เพื่อให้สามารถอยู่ในพื้นที่ใกล้กันและรับรู้ว่ามีความสัมพันธ์กัน

ความต่อเนื่อง

“องค์ประกอบที่อยู่บนเส้นหรือเส้นโค้งจะถูกมองว่ามีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิดมากกว่าองค์ประกอบที่ไม่อยู่บนเส้นหรือเส้นโค้ง”

มันเป็นสัญชาตญาณที่จะติด ทิศทางที่แน่นอน- เมื่อคุณมองหรือเดินไปในทิศทางที่เลือกแล้ว คุณจะทำต่อไปจนกว่าคุณจะเห็นสิ่งที่สำคัญหรือคุณตัดสินใจว่าไม่มีอะไรน่าสนใจให้ดู

การตีความหลักการนี้อีกประการหนึ่งก็คือ เราจะยังคงรับรู้ถึงรูปแบบต่างๆ ต่อไปนอกเหนือจากจุดสิ้นสุดของมัน ในภาพด้านบน เราเห็นเส้นตรงและเส้นโค้งตัดกัน แทนที่จะเป็นส่วนของเส้นตรงสองเส้นและเส้นโค้งสองส่วนมาบรรจบกันที่จุดเดียว

โชคชะตา/ซิงโครนีทั่วไป

“สิ่งของที่เคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกันจะถูกมองว่าเชื่อมต่อกันมากกว่าสิ่งของที่อยู่นิ่งหรือเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ต่างกัน”

ไม่ว่าองค์ประกอบต่างๆ จะถูกจัดวางให้อยู่ห่างกันแค่ไหนหรือต่างกันแค่ไหน หากดูเหมือนว่าองค์ประกอบเหล่านั้นเคลื่อนไหวหรือเปลี่ยนแปลงไปพร้อมๆ กัน ก็จะถูกมองว่าเกี่ยวข้องกัน

เพื่อนำหลักการแห่งโชคชะตาร่วมกันไปใช้ องค์ประกอบต่างๆ ไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวด้วยซ้ำ ที่สำคัญกว่านั้นคือพวกเขา ดูเหมือนมี จุดประสงค์ทั่วไป- สมมติว่ามีคน 4 คนยืนนิ่งอยู่ข้างๆ กัน แต่สองคนกำลังดูอะไรบางอย่างอยู่ พร้อมกันหันศีรษะไปทางขวา ทั้งสองนี้จะถือว่ามี จุดประสงค์ทั่วไป.

ในภาพประกอบด้านบน ลูกศรชี้ไปที่ จุดประสงค์ทั่วไปองค์ประกอบ การเคลื่อนไหวหรือการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจริงนั้นไม่จำเป็นด้วยซ้ำ ที่สำคัญที่สุดคือ วัตถุประสงค์ทั่วไป/ความบังเอิญระบุลูกศร หรือ บ่งบอกถึงการเคลื่อนไหวเช่นนั้นเท่านั้น

ความเท่าเทียม

“สิ่งของที่ขนานกันถือว่ามีความสัมพันธ์กันมากกว่าสิ่งของที่ไม่ขนานกัน”

หลักการนี้คล้ายกับวัตถุประสงค์ทั่วไปที่อธิบายไว้ข้างต้น เส้นมักใช้เป็นสัญลักษณ์ของการบอกทิศทางหรือการเคลื่อนที่ไปที่ไหนสักแห่ง

เส้นขนานถูกมองว่าเป็นการบ่งชี้ทิศทางเดียวกันหรือการเคลื่อนไหวไปในทิศทางเดียวกัน ซึ่งตีความด้วยการมองเห็นว่าเป็นความสัมพันธ์ของเส้นเหล่านี้

ควรสังเกตว่าหลักการของความเท่าเทียมนั้นใช้ได้กับเส้นโค้งหรือรูปร่างด้วยแม้ว่าสำหรับอย่างหลัง - โดยมีการจอง: ต้องมีเส้นคู่ขนานหลายเส้นอยู่

ความคล้ายคลึงกัน

“สิ่งของที่มีลักษณะทั่วไปคล้ายคลึงกันจะถูกมองว่ามีความเกี่ยวข้อง ตรงกันข้ามกับสิ่งของที่ไม่มีลักษณะเช่นนั้น”

คุณลักษณะของวัตถุจำนวนเท่าใดก็ได้อาจคล้ายกันได้ เช่น สี รูปร่าง ขนาด พื้นผิว ฯลฯ เมื่อผู้ใช้เห็นคุณลักษณะที่คล้ายกันเหล่านี้ เขาจะรับรู้ว่าองค์ประกอบต่างๆ มีความสัมพันธ์กันเนื่องจากคุณลักษณะที่ใช้ร่วมกัน

ในภาพด้านล่าง วงกลมสีแดงถือว่าเกี่ยวข้องกับวงกลมสีแดงอื่นๆ เนื่องจากมีสีที่คล้ายคลึงกัน ข้อความเดียวกันนี้เป็นจริงสำหรับวงกลมสีดำ วงกลมสีแดงและสีดำถูกมองว่าแตกต่างกัน แม้ว่าทั้งหมดจะมีรูปร่างเป็นวงกลมก็ตาม

การใช้หลักการความคล้ายคลึงกันในการออกแบบเว็บอย่างชัดเจนคือสีลิงก์ ตามกฎแล้ว ลิงก์ในเนื้อหาของหน้าได้รับการออกแบบให้เหมือนกัน โดยส่วนใหญ่มักเป็นสีน้ำเงินและขีดเส้นใต้ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมที่ได้พิจารณาแล้วว่ามีลิงก์อยู่ตรงหน้าเขา สามารถใช้คำ/วลีทั้งหมดในลักษณะเดียวกัน โดยเน้นที่มีลักษณะคล้ายกัน ได้แก่ สีและการขีดเส้นใต้

จุดโฟกัส

“จุดโฟกัสคือองค์ประกอบที่สามารถดึงดูดความสนใจของหน้า Landing Page/ผู้เข้าชมไซต์ได้ เนื่องจากความแตกต่างจากจุดอื่น”

หลักการนี้สันนิษฐานว่าความสนใจของผู้เยี่ยมชมจะเน้นไปที่องค์ประกอบที่แตกต่างจากองค์ประกอบอื่น ในรูปด้านล่าง จุดโฟกัสจะถูกเน้นด้วยรูปร่าง สี และ "เงา" (ปริมาตรหลอก)

หลักการของจุดโฟกัสขึ้นอยู่กับความสามารถของเราในการระบุวัตถุที่ไม่รู้จักอย่างรวดเร็วว่าเป็นแหล่งที่มาของอันตราย

หลักการ ความคล้ายคลึงกันและคะแนน มุ่งเน้นเกี่ยวข้องในแง่ที่ว่า Focal Point จะต้องไม่เหมือนกับองค์ประกอบอื่นๆ บนหน้า Landing Page เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เข้าชม บนหน้า Landing Page/ไซต์ องค์ประกอบที่มีความสำคัญต่อ Conversion เช่น CTA มักจะถูกวางไว้ที่จุดโฟกัส

ประสบการณ์ที่ผ่านมา

“สิ่งของมักจะถูกรับรู้ตามประสบการณ์ที่ผ่านมาของผู้ใช้”

บางทีนี่อาจเป็นหลักการเกสตัลต์ที่อ่อนแอที่สุด เมื่อเปรียบเทียบกับหลักการใดๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น แต่ละหลักการจะครอบงำหลักการของประสบการณ์ในอดีต

ประสบการณ์ที่ผ่านมานั้นแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาได้ว่าองค์ประกอบภาพใหม่จะถูกรับรู้โดยผู้ใช้แบบสุ่มอย่างไร

อย่างไรก็ตาม มีประสบการณ์ที่เป็นสากลบางประการ โดยมีข้อจำกัดบางอย่างอยู่ในตัวทุกคน เมื่อเราเห็นสัญญาณไฟจราจร เราจะคาดหวังว่าไฟสีแดงจะระบุว่าจำเป็นต้องหยุดรถ และไฟสีเขียวจะ "อนุญาต" ให้เราไปได้ นี่คือหลักการของประสบการณ์ในอดีต

การตีความสิ่งเร้าทางการมองเห็นหลายครั้งถูกกำหนดโดยทัศนคติทางวัฒนธรรมที่ครอบงำสังคม (ลองนึกถึง "จิตวิทยาสี") ในบางประเทศ สีขาวเป็นสีแห่งความบริสุทธิ์และไร้เดียงสา และสีดำเป็นสีแห่งความชั่วร้ายและความตาย ในภูมิภาคอื่นๆ ของโลก การตีความสองสีนี้อาจแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

และโดยทั่วไปแล้ว แนวคิดของ "ประสบการณ์ที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป" ในตัวเองนั้นมีเงื่อนไขอย่างมาก - ไม่ใช่ทุกคนในช่วงชีวิตของพวกเขาที่จะได้สัมผัสกับเหตุการณ์ที่คล้ายกันเพื่อรับสิ่งที่คล้ายกัน ประสบการณ์ที่ผ่านมา.

แทนที่จะได้ข้อสรุป

เป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งนักการตลาดและนักออกแบบเว็บไซต์ที่จะเข้าใจหลักการของ gestalt เนื่องจากเป็นพื้นฐานของการแสดงข้อเสนอแบบกราฟิก พวกเขาอธิบายว่าผู้คนรับรู้วัตถุที่มองเห็นซึ่งรวมถึงหน้า Landing Page บนจอภาพของผู้ใช้ด้วย

หลักการที่สรุปไว้ข้างต้นค่อนข้างเข้าใจง่าย: คำจำกัดความและภาพประกอบก็เพียงพอที่จะเข้าใจส่วนใหญ่ได้ เป็นการยากกว่ามากที่จะเข้าใจว่าหลักการของ Gestalt ในทางปฏิบัติส่งผลต่อความพร้อมของผู้เข้าชมที่จะเปลี่ยนใจเลื่อมใสและตัวชี้วัดทางธุรกิจที่สำคัญที่สุดอย่างไร

ต่อไปนี้ เราจะมาดูอิทธิพลของเกสตัลท์ที่มีต่อการออกแบบให้ละเอียดยิ่งขึ้น เราจะดูว่าความสมมาตรช่วยให้เราสร้างสมดุลระหว่างเนื้อหาภาพและข้อความของหน้า Landing Page ได้อย่างไร และวิธีที่ผสมผสานหลักการของความคล้ายคลึงและจุดเน้นเข้าด้วยกัน คะแนนช่วยให้เราสามารถสร้างลำดับชั้นที่มองเห็นได้บนแลนดิ้งเพจ

การรับรู้สามารถตีความได้ว่าเป็นกระบวนการของการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในความรู้สึกและจิตใจของแต่ละบุคคลอันเป็นผลมาจากอิทธิพลที่มีต่อลักษณะเฉพาะของวัตถุทางกายภาพ

ลักษณะเชิงประจักษ์ของการรับรู้ทางสายตา

โดยแก่นแท้แล้ว กระบวนการรับรู้มีลักษณะสองประการ คือ การรับรู้มีวัตถุประสงค์สูงสุดในระดับกระบวนการรับความรู้สึกปฐมภูมิ ในขณะเดียวกัน การรับรู้ถือเป็นอัตวิสัยอย่างลึกซึ้งในการตีความข้อมูลที่ได้รับในภายหลัง เมื่อจินตนาการและความทรงจำรวมอยู่ในการประมวลผล

นอกจากนี้การรับรู้ยังมีจำนวนหนึ่ง ลักษณะเฉพาะรวมถึงคุณสมบัติของความมั่นคง ความเที่ยงธรรม ความสมบูรณ์ และความเป็นทั่วไป

ความคงตัวเป็นหนึ่งในคุณลักษณะของการรับรู้ทางสายตา

คำจำกัดความ 2

ประเภทของความมั่นคงนั้นเข้าใจว่าเป็นความมั่นคงสัมพัทธ์ ความเป็นอิสระของภาพจากเงื่อนไขการรับรู้ ความคงตัวสะท้อนให้เห็นในความจริงที่ว่าขนาด รูปร่าง สี และขนาดของวัตถุทางกายภาพนั้นถูกมองว่าคงที่ แม้ว่าสัญญาณที่มาจากวัตถุที่วิเคราะห์จะเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาก็ตาม

ความสม่ำเสมอของการรับรู้นั้นมั่นใจได้จากการกระทำของระบบการรับรู้

เป็นการยากที่จะประเมินค่าสูงไปถึงความสำคัญของคุณภาพการรับรู้นี้: ในกรณีที่ไม่มีคุณสมบัตินี้ โดยมีการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงระยะห่างจากวัตถุ ทุกครั้งที่หันศีรษะ การเปลี่ยนแปลงของแสง สัญญาณหลักทั้งหมดของ วัตถุในสภาพแวดล้อมทางสังคมและธรรมชาติโดยรอบ ความเป็นจริงโดยรอบเอง จะเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ซึ่งจะทำให้ความรู้ด้านกระบวนการมีความซับซ้อนมากขึ้น ความเป็นจริงตามวัตถุประสงค์จะทำให้การวางแนวของแต่ละบุคคลในโลกรอบตัวเขาซับซ้อนขึ้น

ความเที่ยงธรรมเป็นลักษณะสำคัญของการรับรู้ทางสายตา

คำจำกัดความ 3

สมองมนุษย์แบ่งข้อมูลจากความเป็นจริงโดยรอบที่มาจากระบบการรับรู้ออกเป็นสองส่วนที่ไม่เท่ากัน: พื้นหลังซึ่งถูกมองว่าเป็นสนามที่ไม่มีรูปร่างไม่มีขอบเขตไม่มีขอบเขต และวัตถุ - วัตถุทั้งหมดที่มีความชัดเจนและเป็นรูปธรรมซึ่งอยู่เบื้องหน้า

ความชัดเจนของการเน้นวัตถุแต่ละชิ้นส่วนใหญ่เนื่องมาจากความเปรียบต่าง หากไม่มีความแตกต่างที่เด่นชัดวัตถุทางกายภาพจะรวมเข้ากับพื้นหลังซึ่งทำให้กระบวนการรับรู้มีความซับซ้อนมากขึ้น

คอนทราสต์มีสองประเภท: แบบตรงซึ่งวัตถุมีสีเข้มกว่าพื้นหลัง และแบบย้อนกลับซึ่งวัตถุจะถูกมองว่าสว่างกว่าพื้นหลัง

ความซื่อสัตย์เป็นลักษณะเชิงประจักษ์ของการรับรู้ทางสายตา

คำจำกัดความที่ 4

ในวรรณคดีทางวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ ความสมบูรณ์ของการรับรู้ทางสายตาถือเป็นลักษณะของกระบวนการ สาระสำคัญก็คือ วัตถุทางกายภาพใด ๆ จะถูกรับรู้โดยรวม แม้ว่าองค์ประกอบแต่ละส่วนของวัตถุนี้จะยังคงไม่สามารถเข้าถึงได้ในการสังเกตก็ตาม

ความซื่อสัตย์เป็นลักษณะที่ได้รับของภาพการรับรู้ซึ่งเกิดขึ้นจากกิจกรรมวัตถุประสงค์และกระบวนการสะท้อนกลับของแต่ละบุคคลเมื่อบุคคลหนึ่ง ๆ บนพื้นฐานของประสบการณ์ที่มีอยู่ที่สะสมมารวมตัวกัน ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลวัตถุให้เป็นองค์เดียว

ความเป็นอิสระของการรับรู้โดยรวมจากคุณภาพของส่วนประกอบแต่ละส่วนนั้นแสดงออกมาในความเหนือกว่าของโครงสร้างที่เป็นส่วนประกอบมากกว่าส่วนประกอบแต่ละส่วน

ดังนั้นการรับรู้ทางสายตาจึงเป็นกระบวนการรับและรับรู้ที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของแต่ละบุคคล ซึ่งทำให้บุคคลมีความเป็นไปได้ในการรับรู้ สิ่งแวดล้อมการก่อตัวของภาพวัตถุแห่งความเป็นจริงในจิตสำนึกของแต่ละบุคคล