Przydatne książki dla rzeźbiarzy i malarzy. Literatura dotycząca anatomii

Aby stworzyć takie stylowe stalowe koty, potrzebowałem kilku łuków, śrub, podkładek i drutu. Kiedy porządkowałem swoje metalowe blokady, zobaczyłem kilka rogów leżącej w pobliżu stalowej rury. Przypominało mi to wdzięczną krzywiznę kota. Więc pomysł zrodził się z tymi miniaturowymi rzeźbami.

[ 08 stycznia 2019 ]

program telewizyjny„Poranek Rosji” Telewizji Państwowej i firma nadawcza„Wołgograd-TRV”.

Data emisji: 01.08.2019

Relacja Michaiła Chmielowa i Aleksandra Szeraszewa „Rzeźba z drutu autorstwa wołgogradzkiego rzemieślnika ozdobi rezerwat przyrody na Kamczatce”

przynoszę pełny tekst reportaż dla tych, którzy nie będą mogli oglądać, ale przeczytają.

[ 06 stycznia 2019 ]

urządziłem dla siebie święta nowego roku- przez kilka tygodni „rzeźbiłem” małe obiekty artystyczne. Jako materiałów użyłem różnych drobiazgów zakupionych jako złom - klucze, podkładki, śruby i wszelkiego rodzaju niezidentyfikowane kawałki żelaza, aż po zamrożone krople metalu ze spawania.

Większość dzieł sztuki została podarowana krewnym i przyjaciołom jako prezenty noworoczne i świąteczne, ale niektóre egzemplarze pozostawiono dla mnie.

[ 28 grudnia 2018 ]

Ten film to mistrzowska lekcja tworzenia rzeźby susełka. Starałem się robić małe, codzienne relacje wideo z pracy wykonanej przy rzeźbie. Następnie skleiłem wszystkie filmy w jeden.

Pokazuję cały proces z licznymi błędami i ich korektą, ustaleniami technicznymi i rutynową pracą.

[ 24 grudnia 2018 ]

Przed wykonaniem pierwszej rzeźby muzyka starał się wykonać jej pomniejszoną kopię – Miniaturową rzeźbę „Saksofonista”.

Teraz, gdy trzy zaplanowane rzeźby były już gotowe, klient poprosił o wykonanie ich mniejszych kopii. Rezultatem były trzy kolejne miniaturowe rzeźby z drutu.

Sabin Howard rozkłada ludzkie ciało i pokazuje, jak powstaje szczegółowa rzeźba. Główne aspekty: Zrozumienie cechy anatomiczne, Rola sylwetki, Tradycyjne podejście do tworzenia rzeźby, Jak zachować proporcje, Proces tworzenia twarzy, mięśnie twarzy.

Malarstwo cyfrowe w Photoshopie z Aaronem Blaze

W tym 12 i pół godzinnym szczegółowym kursie wideo reżyser i artysta koncepcyjny Aaron Blaze (Brat Niedźwiedź, Aladyn, Król Lew) przeprowadzi Cię przez proces tworzenia Malowanie cyfrowe V programu Adobe Photoshop.

Sztuka fotografii ekstremalnej z Jimmym Chinem

Jimmy Chin zbudował swoją karierę fotografując na niewyobrażalnych wysokościach świata, co przyniosło mu okładkę National Geographic i liczne nagrody.

Symulacja twardej powierzchni w Cinema 4D

Na tych warsztatach poznasz podstawy tworzenia modeli 3D z wykorzystaniem technik modelowania wieloboków. Z wykładów wideo poznasz podstawowe techniki produkcji umożliwiające tworzenie zarówno skomplikowanych, jak i prostych kształtów.

Projekt koncepcyjny środowiska gry autorstwa Kena Fairclougha

Ten kurs pokaże nowoczesna technologia grafiki koncepcyjne, aby stworzyć środowisko w potoku, z naciskiem na użycie 3D. Wykorzystanie 3D w grafikach koncepcyjnych stało się niezbędne, ponieważ gry poprawiają jakość obrazu (5 części).

Modelowanie techniczne w Maya

Demonstrując profesjonalne techniki modelowania produkcji, techniki czystej topologii, James będzie stale analizować / komentować swój przepływ pracy, abyś lepiej rozumiał, co się dzieje, czuł się pewniej w modelowaniu.

Chiaroscuro i teksturowanie z Chrisem Legazpim

W tej serii samouczków Chris Legaspi pokaże, jak edytować rysunki za pomocą różnych narzędzi. Dzięki dostępnym i proste wyjaśnienie, finalizacja rysunku stanie się jasna dla wszystkich artystów o dowolnym poziomie umiejętności artystycznych.

Oświetlenie filmowe i telewizyjne

Ten kurs przedstawia najwięcej najlepsze wyjaśnienie oświetlenie i sztuczki oświetleniowe, jakie kiedykolwiek widziałem. Po raz pierwszy trafiłem na materiał, który odsłania wszystkie tajemnice oświetlenia i odpowiada na wszystkie moje pytania.

Tworzenie mechaniki walki dla RPG z C#

Tworzenie gier RPG jest czasami bardzo trudne, zawierają one wiele systemów. Dzięki temu kursowi to ułatwimy ten proces i nauczy Cię krok po kroku, jak od podstaw stworzyć podwaliny pod dobrą grę RPG (4 części).

Opracowanie pierwszoosobowej strzelanki zombie

Jeśli chcesz stworzyć własną strzelankę pierwszoosobową, przygodę z perspektywy trzeciej osoby lub nawet odgrywanie ról, ta seria kursów Udemy jest dla Ciebie! Zaczynając od pustego projektu, zbudujemy razem wszystkie systemy, krok po kroku, do zabawy zatytułowany Martwy Ziemia. (5 części)

Nauka programowania w języku C# poprzez tworzenie gier 3D

To długo wyczekiwana kontynuacja kursu Complete Unity Developer (Learn to Code by making games in Unity) - jednego z najpopularniejszych kursów w internecie! Całkowicie przeprojektowany od podstaw z zupełnie nowymi projektami i naszymi najnowsze metody nauka (5 części).

Zniszczenie przez tornado

W dwóch częściach tego kursu skupimy się na stworzeniu kompletnej sceny z efektami, od prostego obrazu tła do ostatecznej kompozycji. W tym kursie będziemy używać różnych programów, a mianowicie 3DEqualizer, Maya, Houdini, ArnoldRenderer i NUKE. (2 części)

Alla prima (wydanie rozszerzone)

W nowej części autor poprawiał i poprawiał materiał pierwszego tomu, wprowadzając do niego większą przejrzystość. Ponadto autor umieścił w książce o wiele więcej odniesień, aby czytelnicy mogli głęboko doświadczyć każdego z nich najważniejszy aspekt strona techniczna.

Will Wright uczy projektowania i teorii gier

Poznaj sztukę i naukę projektowania gier z Willem Wrightem, który zaprojektował jedną z najpopularniejszych gier symulacyjnych wszechczasów, SimCity i The Sims.

Helen Mirren uczy aktorstwa

Zdobywczyni Oscara, Złotego Globu, Emmy i Tony Helen Mirren jest jedną z nich najwspanialsze aktorki nowoczesność. Dowiesz się, jak rozłożyć scenariusz, jak odkrywać postacie i opanować techniki aktorskie, aby wyjść poza to i znaleźć wolność w każdej nowej roli.

Jak stworzyć pięć złożonych umiejętności gry. W tym kursie przeprowadzimy Cię przez proces korzystania z systemu umiejętności UE4 do tworzenia w pełni funkcjonalnych zdolności. Zaczniemy od jednej koncepcji i stopniowo przechodzimy do coraz bardziej złożonych rzeczy.

Tworzenie wtyczek dla Premiere i After Effects

W tym kursie omówimy prosty motyw tworzenie wtyczek dla Adobe Premiere i Adobe After Effects. Chociaż programowanie w C/C++ jest w rzeczywistości bardziej złożone niż pisanie skryptów lub wyrażeń, nauczymy się wystarczająco dużo, aby dobrze wykorzystać przykładowe projekty.

Mały przegląd literatury anatomicznej, którą posiadam w postaci "analogowych" książek z komentarzami na temat ich przydatności dla rzeźbiarza.
Aby tworzyć rzeźby z niezawodną częścią anatomiczną, każdy, kto dąży do perfekcji, musi mieć przynajmniej minimum wiedza teoretyczna w anatomii tych stworzeń, które służą jako pierwowzory do pracy i do tego (choć oczywiście nie tylko do tego) różnych mądrzy ludzie napisał wiele książek.
1. „Anatomia człowieka” w dwóch tomach, wyd. PAN. Sapina, Moskwa „Medycyna” 1993.

Dla rzeźbiarza interesujący jest tom pierwszy, w którym znajdują się działy: Osteologia (o kościach), Artrologia (o łączeniu kości), Miologia (o mięśniach) i częściowo Splanchnologia (o narządy wewnętrzne). W drugim tomie interesujący jest tylko dział Angiologia (o naczyniach).
Książki mają dużo tekstu i całkiem sporo (właściwie oczywiście za mało) kolorowych ilustracji.
W rzeczywistości ta dwutomowa książka jest podręcznikiem dla medycyny instytucje edukacyjne i jest wystarczająco trudny do zrozumienia dla osoby nieprzygotowanej (kilka łacińskich, specjalnych terminów), ale jeśli go opanujesz, reszta literatury będzie postrzegana znacznie łatwiej.

2. „Atlas anatomii człowieka” w czterech tomach, wydanie siódme, Moskwa, Nowa fala 2016. Prace te znane są w kręgach zainteresowanych jako „Anatomia Sinelnikowa”, ponieważ. pracowało nad nimi kilka pokoleń osób o tym nazwisku.
Mam tylko pierwszy tom, w którym prezentowane są sekcje: Osteologia, Artrologia i Myologia:


Atlas polecany jest również jako podręcznik dla studentów szkoły medyczne, ale w przeciwieństwie do zaprezentowanej powyżej dwutomowej książki, jest postrzegana jako dużo prostsza (choć może to subiektywne, bo zanim dostałem tę książkę, poprzednią przeczytałem już kilka razy).
Książka ma wystarczającą ilość tekstu i wiele ilustracji, szczególnie wartościowe (z mojego punktu widzenia) są zdjęcia szkieletu z punktami przyczepu mięśni.
Ta praca jest królem anatomii i sądząc po tym, że została przetłumaczona na wiele języków języki obce, to nie tylko u nas.

3. "Twoje ciało", Blandine Calais-Germain, Moskwa, Wydawnictwo Astrel, 2008.


Książka o anatomii ruchu została przez autora przeznaczona dla tych, którzy interesują się tym, JAK części ciała poruszają się względem siebie i jakie mięśnie im w tym pomagają.
W książce jest mało tekstu, w rzeczywistości są tylko wyjaśnienia ilustracji, ale jest ich mnóstwo.
Ciekawa książka w którym rozważane są te aspekty anatomii, które są poza zainteresowaniami ortodoksyjnej nauki anatomicznej.

4. „Anatomia dla artystów”, Barrington Barber, Moskwa, „Eksmo”, 2017.

Książka została napisana i zilustrowana przez autora, jest bardzo łatwa do zrozumienia, dla początkujących nie ma zbyt wiele informacji, ale najbardziej podstawowe są dostępne, proporcje człowieka (M i F), coś dla dzieci i budowa układu mięśniowo-szkieletowego system.
Ponadto jego niezaprzeczalną zaletą jest cena, która jest o rząd wielkości niższa niż tego samego Sinelnikowa.

5. „Obraz mężczyzny”, Gottfried Bammes, Diton Ltd., 2012.

Książka jest niejednoznaczna materiał ilustracyjny na wysokości znajduje się wiele fotografii żywych modeli, ilustracji wykonanych przez autora oraz obrazów różne prace sztuka, ale materiał tekstowy to coś, podczas czytania 2,5 litra krwi spłynęło mi z oczu, wygląda na to, że książkę przetłumaczył automatyczny tłumacz, a potem zredagował Marsjanin
W książce, oprócz analizy układu mięśniowo-szkieletowego, dobrze przedstawiono opis proporcji mężczyzn, kobiet i dzieci. Różne wieki
Ogólnie książka jest bardzo dobra, ale warto czytać tylko objaśnienia do zdjęć.

6. „Obraz zwierząt”, Gottfried Bammes, Diton Ltd., 2011.

Ta książka pomoże ci zrozumieć strukturę. Ludzkie ciało dzięki jasnemu i proste opisy skupiony na percepcja wzrokowa. studenci akademie sztuki, rzeźbiarze i ilustratorzy 3D znajdą w tej książce praktyczną podstawę do budowania zrozumienia anatomii - niezbędnej dla każdego, kto chce łatwo i pewnie rzeźbić ludzkie ciało!

Z tej książki dowiesz się o najważniejszych mięśniach, funkcjach i działaniach ludzkiego ciała. Ponad 1000 ilustracji obejmuje zarówno uproszczone wzory rysunków, jak i bardziej złożone instrukcje krok po kroku.

Ponad 250 fotografii zostało pokolorowanych na górze, aby wskazać położenie mięśni. Autor książki jest odnoszącym sukcesy zawodowym rzeźbiarzem z dużym doświadczeniem w modelowaniu.

PODSTAWOWE LIDERY KADŁUBA.

ZNACZĄCE WŁAŚCIWOŚCI PODSKÓRNE (ZWYKLE KRAWĘDZIE KOŚCI LUB CAŁE KOŚCI) NAZYWANE SĄ ODNIESIENIAMI KOŚCI. POMAGAJĄ WYMIAROWAĆ PROPORCJE CIAŁA. PUNKTY ODNIESIENIA DOSTARCZAJĄ WAŻNYCH INFORMACJI DLA USTAWIENIA CAŁEGO SZKIELETU, KTÓRY JEST NAJBARDZIEJ UKRYTY PRZEZ TKANKI MIĘKKIE CIAŁA.

KONTRAPOST.

TO OKREŚLENIE OPISUJE FIGURĘ, W KTÓREJ MIEDNICA I NOGI SĄ ODWRÓCONE NA PRZECIWNOŚĆ OD RAMION I GŁOWY; W ZWIĄZKU Z TYM FIGURA WYGINA SIĘ WZDŁUŻ SWOJEJ OSI ​​PIONOWEJ. TAKA FIGURKA WYGLĄDA ZAKRZYWIONA I PRZYPOMINA ŁACIŃSKĄ LITERĘ „S” („WĄŻ”).

FIGURKA I CIAŁO
SZKIELET
RÓŻNICE W SYTUACJACH KOBIET I MĘŻCZYZN
SYLWETKA
KONTRAPOST
"LENIWY" "S"
RUCHOME ELEMENTY OBUDOWY
OD MODELU REALISTYCZNEGO DO MODELU UPROSZCZONEGO
RELACJE KĄTOWE
PRZEKROJE POZIOME
ECORSHE I REALISTYCZNE MODELE
MIĘŚNIE I PUNKTY
MIĘŚNIE BRZUCHA
GŁÓWNE MIĘŚNIE
OBOJCZYK
MIĘŚNIE KLATKI PIERSIOWEJ
KOBIECA PIERŚ
DELTOID
MIĘŚNIE TRAPEZOWE
zębaty przedni
mięsień najszerszy grzbietu
DUŻE OKRĄGŁE, MAŁE OKRĄGŁE
I MIĘŚNIE WYSPEK MIĘŚNIE skośne zewnętrzne BRZUCHA miednica i biodra pośladki
PROPORCJE PODUSZEK TŁUSZCZU PODSKÓRNEGO W ZALEŻNOŚCI OD MASY NAGROMADZONEGO TŁUSZCZU 3D-CKAH
MATERIAŁ WSPOMAGAJĄCY NA RĘKACH PROPORCJE ŁOPATKI
GŁOWA I SZYJA
KOŚCI CZASZKI
MIĘŚNIE
WIOSŁOWAĆ
FORMY TWORZĄCE GŁOWĘ
GŁOWA DZIECKA
KSZTAŁT GŁOWY
OCZY
SZCZĘKA
USTA
PLATIZMA
mięsień mostkowo-obojczykowo-sutkowy
MIĘŚNIE SZYI
UCHO
NOS
MIĘŚNIE TWARZY
ZMARSZCZKI
PROPORCJE
RÓŻNICE PŁCI
EMOCJE
GÓRNA KOŃCZYNA
MIĘŚNIE RĘKI I NADGARSTKA
KOŚCI RĘKI I NADGARSTKA
MIĘŚNIE KOŃCZYNY GÓRNEJ
SUPINACJA I PRONACJA
CZĘŚCIOWO WYGIĘTE RAMIĘ
MIĘŚNIE BICEPINGOWE I TRÓJSTOPNE RAMIENIA
MIĘŚNIE BARWICZNE I KORAKOKAMUROWE
BRUSHEROMUS I EXTENSOR CARPIRA DŁUGA CHŁODNICA
PRZEDŁUŻACZ MAŁEGO PALCA, PALCE
SUPINACJA I PRONACJA
MIĘŚNIE ZGINAJĄCE
Odwodziciel kciuka długiego i prostownik kciuka krótkiego
Kość łokciowa
ŁĄCZENIE RĄK DO CIAŁA
BLOKUJĄCE RĘCE
MAŁE WSKAZÓWKI
PALCE
PROPORCJE
RĘKA
RĘCE I PALCE
RUCHY SZCZOTKI
POZYCJE NADGARSTKÓW
PALCE
STARZĄCE SIĘ RĘCE
KOŃCZYNA DOLNA
mięśnie kości
3D-CKAH
REFERENCJE KOŚCI
FORMY MĘSKICH NOG
MIĘŚNIE MIĘŚNIOWE
SARTORIUSZ
PRZYWIEDZAJĄCE MIĘŚNIE MIEDNICY
ZGINACZE BIODROWE
cielęta
MIĘŚNIE PALCA ROZCIĄGAJĄCEGO DŁUGIEGO I MIĘŚNI PALCA PRZEDNIEGO
MIĘŚNIE TARCIOWE KRÓTKIE I DŁUGIE
PORADZIĆ
PRZEKRÓJ
MECHANIKA KOLANA
KOLANO
3D-CKAH
KOBIECE NOGI
KSZTAŁTY STOPY
3D-CKAH
POZYCJA MIĘŚNI NÓG
DODATKOWE FORMULARZE
ZATRZYMAJ MIĘŚNIE
ZATRZYMAJ FORMULARZE
3D-CKAH
NOGA DZIECKA

Darmowe pobieranie e-book w wygodnym formacie obejrzyj i przeczytaj:
Pobierz książkę Anatomia dla rzeźbiarzy, Zarinst U., Kondrats S., 2014 - fileskachat.com, szybkie i bezpłatne pobieranie.

Ściągnij PDF
Poniżej możesz kupić tę książkę najlepsza cena ze zniżką z dostawą na terenie całej Rosji.