Tajne antičkog svijeta. Nerazjašnjene misterije drevnih civilizacija. Atlantida - mit ili izgubljena civilizacija? u Peruu: predmeti koji bi mogli promijeniti historiju

19
mar
2011

Tajne antike Misterija izgubljene nevjeste (2011)

Godina izlaska: 2011
Žanr: Skriveni predmet / Potraga
Programer: Gestalt Games
Izdavač: GameHouse
Stranica za programere: http://www.gestaltgames.com/
Jezik interfejsa: ruski (amaterski prijevod)
Platforma: PC

Zahtjevi sustava:
Windows XP/Vista/7
1 GHz Pentium 3 ili ekvivalentan
256MB RAM-a
DirectX 9.0

Opis: U novoj igri Ancient Secrets - Mystery of the Vanishing Bride, uronite u uzbudljivu avanturu kroz istoriju i drevnu kulturu ostrva i ponovo ujedinite nesretne duše razdvojene tragedijom.

Dr. Keith Milleru, kao duhovnom nasljedniku ponosnog naroda Tekkana, povjerena je njihova cjelokupna zaostavština, od antička umjetnost završna obrada nakit i misteriozni artefakti, neki od njih obični, neki fantastični. Katalogiziraju relikvije u muzeju, Kate zove bivši dečko, moli za pomoć u pronalaženju svojeglavog pomagača koji se nalazi u crnoj kopi koja cilja na ostrvsko blago. Ona pristaje na ovu ekspediciju, ali hoće li obećane tajne biti antičke kulture tako primamljivo za Kate?

Pridružite se Kate u uzbudljivoj avanturi koja će je odvesti do neočekivanog otkrića. Istražite raj na ostrvu i naučite legendu o Nestaloj nevjesti od Čuvara.Zadivljujuća priča, neočekivani preokreti, mini-igre i zagonetke - sve to vas neće ostaviti ravnodušnim.

* Pridružite se dr. Kate Miller u fantastičnoj "Tražim".
* Otkrijte ostrvski raj prepun opasnosti, tragedija i neočekivanih iznenađenja.
* Koristite alate da probijete svoj put i iskoristite moć Tekkan relikvija.
* Rješavajte zagonetke i razne mini-igre.
* Rešite zagonetku Nestale neveste i dajte mir dvema nesretnim dušama.

Prevod je uradio tim "Naše verzije":
Prevoditelj: elionor_a
Teksture: Slash
Montaža: Letty, Julia-10
Testiranje: Tysja

Dodati. Informacije: Tablet nije potreban. Instalirajte i igrajte

26
aug
2012

Drevne tajne. Tajna nestale nevjeste / Drevne tajne. Misterija nevjeste koja nestaje (2011.)

Kate Miller je razmišljala o tome da se zatvori u laboratoriju na duže vrijeme kako bi proučila važan istorijski nalaz- drevni artefakti drevnog naroda Tekkan. Nakon povratka sa duge i teške ekspedicije, Kate je bila zaokupljena samo mišlju o svom novom istraživanju. Ali iznenadni poziv njenog bivšeg verenika primorao je sve ove planove da se odlože na neodređeno vreme. O...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Gestalt Games
Izdavač: Nevosoft
Web stranica programera: www.gestaltgames.com
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
Procesor: Pentium IV 1 GHz ili ekvivalentan Athlon


01
feb
2013

Matchmaker 2. The Curse of the Abandoned Bride (2013)

Helen Jones se vratila! Poznati provodadžija seli se u misteriozni grad pun intriga. Oslobodite strašnu gradsku kletvu i uronite u priču o napuštenoj nevjesti. Pomozite stanovnicima da pronađu svoju ljubav. Zajedno sa Helenom naći ćete se kao ključna figura u rješavanju sumornih gradskih misterija i tajni, a finale će biti veliko iznenađenje za sve...

Godina izlaska: 2013
Žanr: Hidden Object
Programer: Sugar Games
Izdavač: Nevosoft
Stranica za programere: http://www.sugargames.com/
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
operativni sistem: XP / Vista / 7 DirectX Verzija: 7.0
Procesor: Pentium 1,2 GHz
RAM: 1024 Mb


27
jun
2013

Kronike Vida: Priča o nestaloj princezi / Vida: Priča o nestaloj princezi (2013)

U liku prelijepog lovca na demone Vide, idete istražiti čudnu otmicu princeze. Vida putuje periferijom viktorijanskog zaleđa sa tvorom Crnim u potrazi za njim zli demoni. Njena glavna misija je spasiti nestalu princezu i boriti se protiv tvorca sjene. Pridružite se vječitoj borbi protiv vampira i...

Godina izlaska: 2013
Žanr: potraga, skriveni predmeti
Programer: Novoplay
Izdavač: Nevosoft
Web stranica programera: www.novo-play.com/‎
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP/Vista/7/8
Procesor: 1,0 GHz
RAM: 512 MB
Video kartica: 128 mb HDD prostor: ~400 MB


27
feb
2015

Ancient Secrets 4: Deadly Cold Collector's Edition (2015)

Tvoja najbolja prijateljica, Kira, pozvala te je da je posjetiš u Baumholderu, malom provincijski grad. Idući u posjetu, niste ni slutili šta vas tamo čeka. Sve je počelo obilnim snježnim padavinama baš usred ljeta, onda se pojavio neobičan ledeni dvorac, a povrh svega su ledeni Golemi počeli šetati gradom i...

Godina izlaska: 2015
Žanr: potraga, skriveni predmeti
Programer: Mariaglorum
Izdavač: Big Fish Games
Jezik interfejsa: ruski


30
apr
2011

Tajne antike: Sedma kapija / Misterije u potrazi za draguljima: Sedma kapija (2011)

Očekuje vas uzbudljiva avantura izražena na 16 lokacija, gdje možete primijeniti sve svoje talente i logičke sposobnosti. Postat ćete učesnik u tužnim događajima koji su se desili glavni lik Emma igre. Ema je stigla u Grčku da traži svoju porodicu. Krenuli su u potragu drevni artefakt– daske intarzirane draguljima...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object, Match-3
Programer: iwin
Izdavač: iWin


Platforma: PC OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 1,0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 ili noviji Tvrdi disk: 200 MB


08
sep
2011

Klub neriješenih misterija: Ancient Astronauts CE (2011)

Vjerujete li u postojanje drugog života? Želite li posjetiti paralelni svet? Zatim se pridruži petorici hrabrih istraživača. Svi oni nestaju tokom potrage za činjenicama i dokazima da naš svijet posjećuju vanzemaljci. Bićete uključeni u vrtoglavu avanturu, lov na vanzemaljska stvorenja i otkrivajući se...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Freeze Tag
Izdavač: Big Fish Games
Web stranica programera: http://www.freezetag.com/
Jezik interfejsa: ruski (autori: tim "Pan Games")
Platforma: PC Windows XP/Vista/7 CPU 1,0 GHz RAM 512 MB DirectX 8.0 ili noviji HDD: 680 MB


06
ali ja
2012

Mystery of the Ancients 2: Curse of the Black Water (2012)

Poslani ste na udaljeno ostrvo da istražite misteriozni nestanak dvojice arheologa. Ali neočekivano, na putu vam se pojavljuje čudovište iz drevnih mitova o Posejdonu. Šta strašna tajna otkrili arheolozi? Sada samo vi možete spasiti svijet od vječne tame. Otkrijte tajnu koja se krije u dubokim mračnim vodama ostrva. O...

Godina izlaska: 2012
Žanr: Hidden Object
Programer: Big Fish Games
Izdavač: Big Fish Games
Jezik sučelja: ruski (autori: Naš tim za verziju)
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP/Vista/7
Procesor: 1.4GHz
RAM: 512 MB
Video memorija: 128 MB


07
feb
2014

Mystery of the Ancients 3: Tri čuvara kolekcionarsko izdanje / Tajne sijede antike: Tri čuvara kolekcionarsko izdanje (2014)

Morate istražiti napade vrana u malom američkom gradu po imenu Green Hill. Vaša nećakinja Elena vas je kasno sinoć pozvala tražeći vašu pomoć - mnogi stanovnici grada, uključujući i njenog dečka Stevena, nestali su bez traga nakon što ih je napalo jato crvenookih vrana! Izgleda kao muškarac u kabanici sa...

Godina izlaska: 2014
Žanr: potraga, skriveni predmeti
Programer: Maria Glorum
Izdavač: Big Fish Games
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC * OS: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: 2,0 GHz ili brži Procesor * RAM: 1024 MB * DirectX: 9.0 ili noviji * HDD: 1,4 GB * VIDEO: 400 Mb kartica


07
dec
2012

Tajne antike 3. Kolekcionarsko izdanje / Potraga za draguljima 3. Misterije Sedma kapija (2012)

Posjetite drevne ruševine Grčke i završite užasan rat traje dugi niz godina. Emma kreće na put u daleke zemlje u iznenadnu posjetu da vidi svog voljenog muža i kćer. Ali po dolasku ih ne nalazi. Nekoliko tragova sugeriše Emmi da je njena porodica u epicentru borbe za posjedovanje drevnih tajni Grčke. Toplo...

Godina izlaska: 2012
Žanr: Hidden Object
Programer: iwin games
Izdavač: Nevosoft
Stranica za programere: http://www.iwin.com/
Jezik interfejsa: ruski (službeni)
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP / Vista / Seven
Procesor: Pentium IV 1,4 GHz ili ekvivalentan Athlon
RAM: 512 MB


25
mar
2012

Jewel Quest Mysteries 4: The Oracle of Ur - Collectors Edition (2012)

U ovoj neobičnoj igri koja kombinuje dvoje zanimljiv žanr"Utakmica 3" i "Tražim", očekuju vas ne samo uzbudljive avanture, već i ljubavni trougao. Krenite na put ka istoku, pokušajte da shvatite ko je zaista zaljubljen, a ko ima potpuno drugačije motive, potražite nestale dragulje da biste pronašli najveće blago sveta...

Godina izlaska: 2012
Žanr: Logika, Tri u nizu, Potraga, tražim
Programer: iwin games
Izdavač: Big Fish Games
Stranica za programere: http://www.iwin.com/
Jezik interfejsa: ruski ("Naša verzija")
Platforma: PC OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 800 MHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 ili noviji HDD: 350mb


12
ali ja
2011

Tajne Londona / Misterija u Londonu (2011)

Jeste li znali da je Piccadilly Circus zamalo postao dvoetažni, i plišani medvjedići u vezi sa predsednikom Ruzveltom? Ove i druge činjenice, na primjer, u vezi s ličnošću tog Jacka Trbosjeka, naučit ćete dok putujete po Engleskoj sa profesionalnim antikvarom. Istražite sve ulice maglovitog Londona, posebno otkako bilo koji...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Big Fish Games
Izdavač: Alawar
Web stranica programera: www.bigfishgames.com
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP / Vista / Seven
Procesor: Pentium IV 1 GHz ili ekvivalentan Athlon

Mirna ekspedicija koju ste vi i vaš otac krenuli odjednom se pretvara u morsku moru. Vaš brod tone, a vi se nađete sasvim sami na neverovatnom ostrvu. Ostrvo milozvučnog imena Arcelia i divnih pejzaža samo na prvi pogled deluje spokojno, zapravo je obeleženo četiri kletve, koje...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: HitPoint Studios
Izdavač: Big Fish Games
Web stranica programera: www.hitpointstudios.com/
Jezik sučelja: ruski (autori: Naš tim za verziju)
Platforma: PC Windows XP/ Vista CPU: 1,4 GHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 Hard disk: 518 MB


10
Jan
2011

Vampire Secrets / Hidden Mysteries Vampire Secrets (2011)

Nova uzbudljiva igra kompanija Game Mill Entertainment i Gunnar Games sa intrigantnom pričom i puno zagonetki. Claire Donnelly odlučila je provesti odmor u Savani, Georgia. Po dolasku u grad, devojčica je počela da ima čudne vizije, na pozadini onoga što se dešavalo na ovom mestu, zloslutno...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Game Mill Entertainment/ Gunnar Games
Izdavač: Big Fish Games
Web stranica programera: www.bigfishgames.com
Jezik interfejsa: ruski (amaterski prevod, autori: baba Taia, Wowan, Panfilka)
Platforma: PC Windows XP/ Vista CPU: 1.0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 Hard disk: 256 MB


03
jul
2011

Tajni poredak: Tajne Venecije, kolekcionarsko izdanje (2011.)

Venecija. Mesec obasjava nebo mekom svetlošću. Vidimo luksuzna kuća na obalama kanala. Od ulaza u bogatu vilu, u kojoj je maskenbal upravo utihnuo, plovi gondola na kojoj su dvije mlade djevojke sa suncobranima. Gondolijer u crnom dugom kaputu nečujno vozi čamac. Na licu mu je venecijanska maska ​​doktora kuge (Medico della Peste). kako...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object / Quest
Programer: Ers Game Studios
Izdavač: Bigfish Games
Stranica za programere: http://www.ersgamestudios.com/
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC OS: Windows XP/Vista CPU: 1,4 GHz RAM: 1280 MB DirectX: 9.0 Veličina tvrdog diska 751MB


4 643

Svake godine turisti putuju do poznatih znamenitosti i sablasnih mjesta, nadajući se da će steći dublje razumijevanje misterija istorije. I sve što se dogodilo prije mnogo, mnogo vjekova i milenijuma.

A posebno je zanimljivo kada se pokaže da jednostavno nema logičnog objašnjenja za ono što se dogodilo.

1. Pećine Pasyan Dadong

Poznato je da su ljudi živjeli u pećinama Pasyan Dadonga prije 300.000 godina. Takođe je poznato da su u blizini ovih pećina živele velike životinje. Međutim, naučnici su bili iznenađeni kada su u praistorijskim naslagama pronašli dokaze da su masivni stegodoni i nosorogi (preci nosoroga i slonova) takođe živeli ili su barem umrli u ovim pećinama. Naučnici su ovo smatrali veoma čudnim, s obzirom na činjenicu da se pećine nalaze na nadmorskoj visini od 1600 m.

Paleontolog Lynn Sheparz kaže da je rijetkost pronaći životinje u pećinama koje inače ne žive u njima. Ona vjeruje da je malo vjerovatno da su nosorogi i stegodoni slučajno zalutali u ove pećine. Nosorozi su posebno bili usamljene životinje koje su same pasle, slično modernim nosorogima. Pa ipak, njihovi ostaci leže u pećinama.

Jedna teorija sugerira da su grabežljivci ubili ove biljojede, a zatim ih odvukli u svoje pećine. Ali najvjerovatniji odgovor je ljudska intervencija.

Pregledom kostiju utvrđeno je da su gorele. A onda su ih tukli instrumentom koji je, pretpostavlja se, mogao biti od kamena. Posljednja ekspedicija u pećine bila je 1998. godine, a do danas naučnici nisu došli ni blizu da otkriju kako su ove velike životinje završile u pećinama.

2 Screaming Mummy

Otkrivena 1886. godine, mumija s agoniziranim izrazom lica dugo je bila predmet svih vrsta spekulacija. Svi unutrašnji organi ove mumije su netaknuti, što je potpuno nekarakteristično za postupak balzamiranja. Na osnovu toga su se pojavile mnoge zanimljive teorije, ali nijedna od njih nije prepoznata kao tačna.

Bob Brier, arheolog sa Univerziteta Long Ajlend, sugerisao je da iza mumijinog tjeskobnog izraza lica stoje najmanje dvije osobe. Jedna osoba je bila ubica, a druga je osigurala potpunu sigurnost tijela (vjerovatno zbog ličnog odnosa sa žrtvom). Drugi istraživači iznijeli su mnoštvo vlastitih teorija, od hladnokrvnog trovanja do živog sahranjivanja.

U dokumentarcu National Geographica iz 2008. godine, istraživači su spekulisali da bi mumija mogla biti princ Pentaur, sin faraona Ramzesa III, za kojeg se sumnjalo da je planirao ubistvo svog oca. Drevni dokumenti iz 12. veka tvrdili su da je jedna od faraonovih žena osuđena za učešće u zaveri za ubistvo Ramzesa. Vjeruje se da je željela pomoći Pentauru da se popne na prijestolje, a kada je zavjera otkrivena, otrovala je Pentaura i nakon mumifikacije umotala njegovo tijelo u ovčju kožu. Ako je sve bilo baš tako, onda je “plač” mumije možda povezan s otrovom u tijelu.

Manje senzacionalne teorije sugeriraju da je mumijina donja vilica otvorena jer je glava najvjerovatnije mnogo nagnuta unazad nakon smrti.

3. Drevna građevina ispod Galilejskog mora

2003. godine naučnici su slučajno otkrili konusnu strukturu ispod Galilejskog mora. 10 godina kasnije, geofizičar Šmuel Marko rekao je za CNN da su bili veoma iznenađeni kada su videli nešto što je ličilo na bronzanu statuu na dnu okeana. Marko je sugerirao da je drevna građevina možda bila morski rasadnik riba. Međutim, većina arheologa vjeruje da je struktura prvobitno bila na površini zemlje i da je uronjena u vodu postepeno, dugo vremena.

Konstrukcija je napravljena od bazalta i ima konusni oblik. "Dno" građevine ima prečnik 70 m, a visina 10 m. Težina konstrukcije, prema naučnicima, dostiže 60.000 tona, odnosno teži otprilike kao dva Stounhendža. Starost se procjenjuje na između 2.000 i 12.000 godina, a ovaj raspon je određen na osnovu količine pijeska akumuliranog na bazi konstrukcije i naknadnog poređenja strukture sa sličnim strukturama.

Arheolog Dani Nadel primetio je da oblik strukture podseća na drevne sahrane na tom području. Nazvavši to zaista neobičnim nalazom, Nadel je sugerirao da je struktura vjerovatno korištena u neku vrstu ritualne svrhe.

Napomenuo je i da je ova građevina izgrađena od velikog kamenja, od kojih svaki teži oko 100 kg, i ovo je zaista impresivno dostignuće. Istovremeno je naglasio da će prava namjena i starost ove strukture, najvjerovatnije, ostati nepoznati.

4. Otisak stopala u Antilope Springs

1. juna 1968. lovac na fosile William Meister stariji poveo je svoju porodicu na izlet u Antilope Springs. Tokom ovog putovanja, Meister je naišao na fosil koji je ličio na otisak cipele, sa petom udubljenom dublje od ostatka stopala. A ispod ovog otiska otkrio je dva okamenjena trilobita. Kada ih je pronašao, odmah je pomislio da je čovjek u cipelama nekako nagazio na fosile.

Nakon ispitivanja, Meister i njegove kolege su otkrili da je starost nalaza skoro 600 miliona godina. Misterija je da iako "otisak cipela" jasno ukazuje da je neko zgazio trilobiti, nema znakova pritiska na same trilobiti.

Osim toga, trilobiti su bili morska stvorenja, što znači da je onaj ko je ostavio “otisak” ušao u more. Zašto - niko ne zna.

5. Elinikova piramida

Čini se čudnim pomisliti da u Evropi postoje piramide. Ali oni zaista postoje, i ima ih dosta. Samo u Grčkoj ih ima 16, a najpoznatija od njih je Helliniko piramida u Argosu.

Prvi spomen ove piramide nalazi se u spisima starogrčkog geografa Pausanije. U svom Opisu Grčke, on opisuje ovu strukturu kao "zgradu vrlo sličnu piramidi, sa kovanim štitovima argivskog oblika." Zatim spominje bitku koja se dogodila kod piramide i pomirenje koje se dogodilo kasnije. Svi oni koji su pali u toj bici bili su smešteni u "zajedničku kriptu". Općenito, o piramidi se gotovo ništa nije znalo, osim procijenjenog datuma njene izgradnje: 2720. pne. e.

Ako je ovaj datum tačan, onda je Helliniko piramida možda starija od najstarije piramide u Egiptu. Ali najveća tajna Ellinikove piramide uopšte nije njena starost, već činjenica da još niko ne zna ko ju je sagradio i čemu je služila.

O ovoj činjenici ne govore svjetski mediji i o njoj se ne govori u široj javnosti, ali, ipak, ostaje činjenica: danas čovječanstvo na osnovu svog izbora mora birati kojeg pogleda na historiju će se pridržavati i u kojem smjeru, da krenemo dalje.

Trenutno postoji službena, lišena zagonetki, koja nekako objašnjava neke nedosljednosti i zaokupljena uglavnom iskopavanjem krhotina i sastavljanjem kataloga, zvanična istorija. Ona, sada unutra punom snagom, oslanjajući se na dokaze i pitanja bez odgovora, alternativna istorija je hitna.

Treba napomenuti da su i prije 15 godina sljedbenici oba smjera radili zajedno i uvijek su se mogli dogovoriti, ali se to završilo iz dva razloga. Prvo, "alternativci" su se posvađali s egiptolozima, razumno sugerirajući da je slavna Sfinga mnogo starija čak i od najstarijeg egipatskog faraona. I drugi udarac zvanična nauka istorija je bila knjiga Chrisa Dunna Giza Power Plant: Technology of Ancient Egypt.

Pri tome, krajem desete godine, razišli su se putevi zvanične i alternativne istorije. Nema više čak ni formalne pristojnosti, izazov je bačen i prihvaćen, hladni rat počeo.

Pristalice zvanične istorije usvajaju politiku i ideologiju. Oni se više ne ograničavaju na proglašavanje izuzetne istine "tačne" istorije, počeli su da vode aktivnu antipropagandu bilo kakvih drugih pogleda na ljudsku prošlost.

Ovo izgleda u najmanju ruku čudno i navodi da se pretpostavi da su takvi "naučnici" samo ljuti čuvari, koji štite nepovredivost opšteprihvaćenih naučnih dogmi.

1 tajna. Velika piramida: apsolutno precizna inženjerska misao

Posljednje među sedam svjetskih čuda, i najčudesnije od njih.

Uprkos činjenici da je svaki njegov centimetar pažljivo ispitan, zvanična istorija pruža vrlo malo iscrpnih objašnjenja. Ko je bio graditelj? U koju svrhu je izgrađena? Kako su nepismeni i divlji Egipćani uspjeli stvoriti strukturu od 2,3 miliona kamenih blokova ukupne mase preko četiri miliona tona, savršeno spojenih jedan uz drugog uz pomoć nepoznatog rješenja za vezivanje i formirajući inženjerski savršenu strukturu?

Ovo poslednje pitanje samo po sebi izaziva mnogo novih pitanja i na njega nema ni jednog jedinog odgovora. U dvadeset prvom veku, sa svim našim građevinskim tehnologijama, malo je verovatno da ćemo moći da ponovimo ovu drevnu strukturu. I koliko još takvih neobjašnjivih činjenica?

Praktično bešavna površina piramide. Za izravnavanje krečnjaka do te mjere potrebna je laserska tehnologija. Oni su takođe potrebni da bi se tačno izračunala baza piramide do centimetra, kako je izračunata.

Idealno pravi spust-tunel, dugačak stotinjak metara, usječen u stijenu pod ravnomjernim uglom od 26 stepeni. Štaviše, baklje definitivno nisu korištene tokom izgradnje. Kako se, bez vatre i specijalnih instrumenata, održavala tačnost ugla nagiba? Greška u dimenzijama tunela ne prelazi nekoliko milimetara.

Struktura je poravnata sa kardinalnim tačkama sa minimalnom greškom. Da bi se to postiglo, trebalo je imati značajno znanje iz oblasti astronomije.

Veoma složena, ali skladno građena unutrašnja struktura, pretvara piramidu u zgradu od 48 spratova, opremljenu misterioznim ventilacionim šahtovima, vratima, u rezanju kroz koje su, nesumnjivo, korišćene testere sa dijamantskim vrhom, očigledno mašinsko mlevenje kamena u raznim sobe Velike piramide.

2 tajna. Poreklo psa: genetski inženjering

Misterija obavijena tamom još starijom od egipatske tame su psi.

Čini se da u psima nema ništa iznenađujuće, oni su samo pripitomljeni potomci vukova, lisica, kojota i drugih pasa. Međutim, porijeklo čovjekovih pravih prijatelja nije tako očigledno. Nedavno su genetičari zbunili da arheolozi, antropolozi i zoolozi već generacijama greše u vezi sa psima.

Konkretno, općeprihvaćena uvjerenja da je pas pripitomljen prije oko 15 tisuća godina pokazala su se pogrešnim. Prve studije pseće DNK pokazale su da su sve rase pasa uzgojene isključivo od vukova, a najkasnije prije četrdeset hiljada godina, možda čak i ranije, do 150.000 godina prije Krista.

Zašto je ova činjenica tako zanimljiva? Na ovo pitanje se može odgovoriti postavljanjem drugog pitanja: kako se dogodilo da su psi iznenada izašli iz vuka? Ne treba misliti da je na ovo pitanje lako odgovoriti. Ili teško. Odgovora na ovo pitanje uopšte nema. Argumenti da su se naši preci iz kamenog doba nekako sprijateljili sa vukom (a ne zna se kako) i da je ovaj vuk postao vuk mutant, otac svih pasa. Ili majka. Naravno, svi vole pse i žele vjerovati da je sve tako jednostavno, ali u stvarnosti nije.

Pitanje je kako se desilo da tata vuk i mama vuk dobiju potpuno drugačiju životinju, mutanta koji liči na vuka, ali u čijem su karakteru ostale samo one osobine koje su bile pogodne za zajednički život sa osobom i bili su udobni i korisni. To je neobjašnjivo.

Osim toga, to je nevjerovatno, jer slučajni mutant jednostavno ne bi preživio u čoporu koji je podložan strogoj hijerarhiji i određenim ritualima. Ovdje ne bi moglo biti prirodne evolucije. Svaki zoolog će potvrditi: ako osoba uzme dva vuka iz šume, mužjaka i ženku, onda čak i dugo vremena bez intervencije genetskog inženjeringa neće moći uzgajati psa.

3 tajna. Mohenjo-daro: urbana arhitektura

Nijedna zvanična istorija ne spori se sa činjenicom da je čovečanstvo moralo da živi "bez pogodnosti" sve do dvadesetog veka. Prije toga u gradovima nije bilo mirisa kanalizacije. Ispostavilo se da nisu svi. Stanovnici južnoazijskog grada Mohenjo-Daro, koji je postojao od oko 2600. do 1700. godine. prije Krista, uživali u blagodatima svoje tadašnje civilizacije, a dobrobiti su bile gotovo jednako dobre kao i moderne.

Mohenjo-Daro iznenađuje, međutim, ne toliko zbog postojanja tekuće vode i javnih toaleta, koliko zbog same urbane strukture, pažljivo osmišljene i savršeno izvedene. Grad je očito potpuno unaprijed isplaniran i izgrađen na posebnom ovjesnom sistemu u dva nivoa. Zgrade Mohenjo-Daroa su napravljene od pečenih cigli standardne veličine. Jasan sistem ulica, kuće "sa pogodnostima", žitnice, kupatila - grad je opremljen svime što je potrebno po savremenim standardima.

Zagonetka Mohenjo-Daroa i glavno pitanje namenjeno istoričarima i arheolozima je ovo: gde su gradovi koji su prethodili ovoj prestonici Indijska civilizacija? Zašto ljudi nisu ni znali kako da spale cigle, pa su odjednom obnovili takvu metropolu? Ali ovo pitanje nije jedino, jer društvena struktura u Mohendžo-Daru je takođe bio značajno ispred svih ostalih.

Indijska civilizacija je jedna od tri čije pisanje nije dešifrovano. Njihovi gradovi su istih godina kao i velike egipatske piramide.

4 tajna. Sumerani - osnova svih civilizacija

Poput Egipta i doline Inda, "zemlja Abrahamova" - suha, neplodna, isječena moćnom rijekom, nije mogla biti krajnji san za nomadska plemena kamenog doba.

Donedavno istoričari uopšte nisu verovali u Sumerane, smatrajući ih biblijskom fikcijom, a ni sada niko ne može da objasni odakle su došli, zašto su birali tako surova mesta za opravdanje, kojim jezikom su govorili, odakle su poznavali osnove metalurške proizvodnje.

Sumerani su znali da prave peći za proizvodnju bronze, gradili su gradove, gradili zigurate, obrađivali zemlju i razvijali nauke, posebno matematiku. Zahvaljujući njima, postoji 60 minuta u satu i 60 sekundi u minuti. Oni su izračunali da u krugu ima 360 stepeni. I sve to dok je skoro svuda na zemlji čovječanstvo još mukalo, savijalo se na prste i skupljalo jestivo korijenje.

5 tajna. Teotihuacan - nevjerovatan razvoj tehnologije

Teotihuacan je bio prvi pravi grad u Americi, kako na sjeveru tako i na jugu. Tokom svog vrhunca, u njemu je živelo najmanje 200 hiljada ljudi.

Arheolozi ovo ime izgovaraju s poštovanjem, jer je, takoreći, sinonim za arheološko i istorijsko neznanje: o ovom gradu se gotovo ništa ne zna. Odakle su došli ljudi koji su gradili grad, kojim jezikom su govorili, kako je bilo organizovano njihovo društvo.

Ovdje, na vrhu piramide Sunca, arheolozi su pronašli jedan od najnevjerovatnijih artefakata na planeti: ploče liskuna. Zvuči neimpresivno, ali za one koje zanima nauka, prisustvo ogromnih ploča liskuna ugrađenih u gornji dio piramide su značajan fenomen. Liskun nije pogodan kao građevinski materijal, ali je odličan štit od elektromagnetnog zračenja i radio talasa. U koju god svrhu su drevni stanovnici Teotihuacana koristili liskun, njegovo značenje očigledno nije bilo u dekoru.

6 Misterija. Peru: Visoka tehnologija u kamenom dobu

Jezero Titikaka, koje se nalazi u Andama, na granici Bolivije i Perua, takođe nije najudobnije i najplodnije mjesto na zemlji. Ipak, ona je puna misterioznih megalitskih građevina, ponekad neshvatljive namjene. Vešto klesane kamene skulpture teške više od stotinu tona pričvršćene su bronzom, kako topljenom, tako i posebnim bronzanim stezaljkama. Arheolozi smatraju da bronza nije mogla biti u Peruu u to vrijeme, ali je to, kao što je neosporan dokaz da su visokoproduktivne poljoprivredne zone stvorene na nadmorskoj visini od 3800 metara uz pomoć brana, kanala i brana. Nepotrebno je reći da istoričarima nije poznato ni porijeklo ni jezik misteriozne civilizacije.

Pravoslavna nauka nam nudi suviše paušalnu teoriju o tome kako se razvila ljudska civilizacija. reci, naučni i tehnički napredak išao progresivno od kameni alat do savremenog genetskog inženjeringa i digitalnog razvoja. Ali šta ako su naši daleki preci istraživali svemir mnogo prije Gagarinovog leta? Zaista, indirektni dokazi ukazuju na to. U ovom članku ćemo opisati neke od najimpresivnijih misterija i misterija drevnih civilizacija. Ponekad su ovi artefakti skriveni pod zemljom ili u sloju vulkanskog pepela. Ali dešava se i da tragovi drevne civilizacije su nam pred očima, ali još uvijek ne možemo razotkriti njihovu svrhu i značenje. Najbolji primjer je Stonehenge. Čime su se rukovodili naši preci kada su podigli ogromne gromade od po nekoliko tona određenim redoslijedom? Da li je na planeti postojala rasa divova? A kako je nastalo čovječanstvo? Nekonvencionalne odgovore ćete naučiti iz našeg članka.

Klasifikacija misterija drevnih civilizacija

Drevni ljudi su, kao namjerno, činili sve kako bi njihovi daleki potomci imali oko čega da zagonetke. Tada su živjeli tamo gdje su uslovi za život gotovo nemogući - na primjer, na Antarktiku. Podigli su gigantske građevine čije su značenje i svrha još uvijek misterija. Tajna je također obavijena u tome kako su drevni ljudi mogli dostavljati kamene blokove. Tek posljednjih godina otkrivena je tajna proizvodnje rimskog betona, koji po čvrstoći nadmašuje moderni beton. građevinski materijal. Često su naši preci ostavljali šifrovane poruke. Neki od njih su riješeni, drugi nisu. Ostaje misterija i zašto su neki gradovi ostali napušteni očigledan razlog. A zemlje Lemurije i Atlantide nestale su sa lica zemlje, ali su ostale u istorijskim dokumentima. Jesu li ikada postojali, ili još uvijek čekaju u krilima ispod sloja zemlje ili u dubinama mora, poput legendarne Troje? Ne dajte mira naučnicima i nekim rezultatima arheološka nalazišta koji se ne uklapaju u modernu naučnu paradigmu. na primjer, kosturi divovskih ljudi.

Serija knjiga "Misterije drevnih civilizacija"

Ljude stalno privlače nerazjašnjene misterije. Šta da se radi, to je u ljudskoj prirodi. Stoga su misterije istorije i arheologije od interesa ne samo za naučnike ove uže struke, već i za većinu široki krug ljudi. Ove neotkrivene tajne su odavno prevazišle naučni svet. Kako bi se zadovoljio interes javnosti, objavljena je serija knjiga u kojima su sažete sve misterije drevnih civilizacija. Neki od ovih opusa su više naučna fantastika ili ezoterični. Ali među njima ima i neprocjenjivih djela.

Skrenuo bih pažnju čitaoca koji govori ruski na knjigu "Misterije drevnih civilizacija", koju je izdala izdavačka kuća Eksmo u dva toma. Zanimljiva je i istoimena serija iz Vechea. U knjigama ove izdavačke kuće, između ostalog, dotiču se i tajne drevne Rusije.

Tajne istorije i arheologije u bioskopu

Naravno, u naše doba misterije iznenadnog nestanka civilizacija, u bioskopu se aktivno igraju čudni pronađeni artefakti i neobjašnjive antičke građevine. Na ovu temu snimljeno je mnogo uzbudljivih filmova. A neki od njih, nažalost, nemaju nikakve veze prava priča. Ali ima i sasvim solidnih dokumentaraca. Možemo preporučiti gledanje serije snimljene u SAD-u sa Brit Eaton. Ovaj dokumentarni film se zove "Misterije drevnih civilizacija". Pokušava da odgovori na pitanja o mnogima misteriozni događaji daleka prošlost.

Dokumentarac Drevni vanzemaljci, koju predstavlja Historijski TV kanal, u različitim aspektima i sveobuhvatno razmatra mogućnost paleokontakta. Uostalom, nekako morate objasniti gigantske strukture drevnih ljudi, brazde na poljima, slične zamršenim crtežima ili pistama, figurice ljudi u svemirskim odijelima, rock art, gdje su detaljno prikazani aerodinamički uređaji i još mnogo toga.

Šta je "zabranjena arheologija"

U proteklih stotinu godina, mnogi artefakti su podignuti na površinu zemlje, koji izazivaju u najmanju ruku zbunjenost. A neki od njih, poput, na primjer, otiska ljudske ruke u krečnjaku, starom 110 miliona godina, ili željeznih eksera koji su ispali iz komada uglja, pobijaju učenje pravoslavne nauke o datumu pojave. vrste. Homo sapiens. Ovakvi nalazi se prešućuju, barem dok im naučnici ne mogu dati jasno objašnjenje. Neki artefakti pripadaju misterijama drevnih civilizacija. Zabranjena arheologija skriva od javnosti čudne metalne sfere uklesane u obliku tri paralelna žleba koji okružuju čitavu loptu. Ovi mali artefakti, koje su južnoafrički rudari pronašli u slojevima pretkambrija, stari su 2,8 milijardi godina! Čudne kamene loptice različitih prečnika - od džinovskih sfera do veličine teniske loptice - pronađene su 30-ih godina prošlog veka u Kostariki. Ne uklapa se u naučnu sliku svijeta i komad metalne cijevi, napravljen, prema približnim procjenama, prije 65 miliona godina.

Da li je postojao paleokontakt

Brojne "sprave", poput baterije iz Bagdada, napravljene prije dvije hiljade godina, ili svjećica sa kalifornijskih planina starih 500 stoljeća, kao i predmeti iz tibetanskog sela Bayan-Kara-Ula, nalik na vinilne ploče sa šifrovana poruka, sugeriše da su krivci za neke od misterija istorije vanzemaljci. A drevne civilizacije ne bi nas danas zadivile velikim zgradama i visoko tehničkim artefaktima, da nije bilo paleokontakta sa vanzemaljcima. Vidimo li otisak ljudskog dlana u slojevima kambrijskog perioda? Ukopi divovskih ljudi viših od dva metra zbunjuju arheologe. Inače, nedaleko od tibetanskog sela, gdje su pronađeni kameni diskovi sa šifriranim porukama, otkriveno je i groblje. Najviši kostur u njemu visok je samo 130 centimetara. Nesrazmjerno velike glave mrtvih sa ove nekropole sugeriraju da pripadaju nekoj drugoj rasi.

Izgubljene metropole

Ne samo da mali predmeti i kosti predstavljaju misterije istorije i arheologije. Drevne civilizacije su za sobom ostavile mnogo monumentalniji trag. Na primjer, napušteni gradovi. A starost nekih od njih datira još iz perioda kada je, prema naučnicima, čovek trebalo da hoda u kožama i da sebi dobija hranu lovom i sakupljanjem. Odličan primjer se nalazi Cahokia. Prema Evropljanima, na teritoriji sjeverna amerika Indijanci su živjeli u plemenskoj fazi razvoja. Ali pretkolumbijska metropola Cahokia razbija tu tvrdnju. Grad je imao četrdeset hiljada ljudi. Ovo je više od evropskih prestonica tog vremena. U gradu su postojali hramovi, a predmeti pronađeni u iskopinama sugerišu da su stanovnici aktivno trgovali sa plemenima i narodima širom kontinenta. Ali oko trinaestog veka, grad je iznenada napušten. Šta je bio razlog za to? Niko ne zna.

Pretraga grada

Hronike su nam ostavile zagonetke o drevnim civilizacijama. Istorijski dokumenti spominju zemlje poput Atlantide i Lemurije, gradove Troje i Akre. Ali gdje su oni? Vođeni indirektnim podacima i sopstvenom intuicijom, naučnici su uspeli da pronađu legendarnu Troju, koju je opjevao Homer, kao i Maču Pikču, izgubljenu u planinama Perua. A nedavno je otkriven Acre. U proteklih pedeset godina, temelji ovog grada opasanog zidinama mirno počivaju pod... Jerusalimskim parkingom. Poznato je da je Akri naređeno da izgradi Antioh Epifan, koji je vladao u drugom veku pre nove ere. Ovaj sirijski kralj je nasilno helenizirao stanovništvo. Naredio je da se jerusalimski hram pretvori u Zevsovo svetilište, što je izazvalo pobunu među Jevrejima.

Misterija Atlantide

Da, postoje gradovi! Čitave nestale zemlje danas su za istoričare misterije drevnih civilizacija. Uprkos pronađenim detaljna mapa ostrvsku zemlju, koju su sastavili savremenici, prema Platonovom opisu glavnog grada Atlantide, oni je još uvek traže. Anali ukazuju da se nalazio iza Herkulovih stubova. Šta znači ovaj izraz? Je li ovo geografska karakteristika Gibraltarski moreuz, koji odvaja Sredozemno more Atlantik? Gdje tražiti misteriozna zemlja? Neki naučnici su skloni mišljenju da je Atlantida bila jedno od ostrva Kanarskog arhipelaga. Drugi vjeruju da je ostrvo palo pod vodu kao rezultat prirodne katastrofe (erupcije vulkana i cunamija) u Sredozemnom moru. Ali činjenica je da je Atlantida bila zemlja sa visokim stepenom razvoja kulture i nauke.

Šifrovana slova

Moderna nauka nameće mišljenje da su drevni ljudi prvo kodirali informacije u crteže, a zatim ih stilizirali u obliku hijeroglifa. Abeceda slova je navodno viši razvoj pisanje. Ali pronađeni artefakti pobijaju ovu tvrdnju. Neki natpisi i dalje ostaju misterije drevnih civilizacija. Mogu se dekodirati samo ako su umnoženi na drugim jezicima koji su razumljivi naučnicima. Najbolji primjer je Rosetta Stone.

Na bazaltnoj ploči hijeroglifima, demotičkim i starogrčkim slovima utisnut je red svećenika iz Memfisa. Zahvaljujući posljednjem jeziku poznatom lingvistima, jezik Egipćana je dešifrovan. Nedavno je otkrivena tajna jotunvellura, skandinavskog koda. Ispostavilo se da su Vikinzi znali pisati, aktivno razmjenjivali poruke na tabletima i pravili karte.

Hetiti

Pitanje kako su nastali također spada u misterije najstarijih civilizacija. Pravoslavna nauka govori o progresivnom razvoju tehnologije. Ali civilizacija Hetita u potpunosti je u suprotnosti s tim. Činilo se da dolazi niotkuda - zajedno sa ternarnim sistemom brojanja, pisanjem, aritmetikom, složenim lunisolarnim kalendarom, pivarstvom i drugim znakovima razvijene kulture. U vrijeme kada su u drugim dijelovima zemlje ljudska plemena još uvijek lovila kopljima sa kamenim vrhovima, Hetiti su podigli gradove-države Ur, Eridu, Ushma, Kisi, Uruk, Lagash.

Šest hiljada godina prije nove ere ovo misteriozni ljudi poznavao točak, bronzu, pečenu ciglu. Štaviše, dublji kulturni slojevi ne svjedoče o progresivnom razvoju ove kulture. Hetiti su odnekud došli i negdje nestali - i to je još jedna misterija istorije drevnih civilizacija.

Megalitske strukture

Očigledno, drevni ljudi su voljeli nositi teške blokove na velike udaljenosti. O tome postoje brojna svjedočanstva razasuta po cijelom svijetu - od Japana do zapadna evropa. Najjasniji dokaz megalitne civilizacije je Stounhendž, koji se nalazi na ravnici Salisbury u Velikoj Britaniji. U novije vrijeme pokazalo se da kameni blokovi, poređani određenim redoslijedom, nisu jedini spomenik tog doba. Stounhendž je vidljivi dio čitavog kompleksa sličnih građevina. Šta je to bilo: paganski hram ili drevna astronomska opservatorija?

Naučnici tek treba da otkriju. Poreklo kamenih idola Uskršnjeg ostrva ostaje nerazjašnjeno. A dolmeni u različitim dijelovima svijeta? Šta je sa megalitima u Sibiru? Koliko su nam misterija ostavili drevni ljudi? I koji se od njih može riješiti?

Nisu ga Egipćani izgradili, to je već dokazano. Štoviše, sudeći prema rezultatima brojnih studija, pojavio se mnogo prije pojave same egipatske civilizacije i piramida. Ko ga je i zašto isklesao od kamena je misterija.

11. Mnoge tajne i misterije čuva indijska civilizacija Olmeka, koji sebe ne smatraju ljudima, već djecom jaguara. Dakle, sve što je od njih do danas došlo su figurice u obliku predatorskih mačaka i ista kamena vrata koja se nalaze usred pustinje.

A tu je bila i kamena glava, očito predstavnik negroidne rase. Stoga neki naučnici vjeruju da su Olmeci iz Afrike.

12. Ne postoji tačan odgovor na pitanje: je li? Spominje se u Bibliji, u mitovima Sumerana i nekih drugih naroda. Savremeni naučnici znaju samo da oko 5600. godine p.n.e. došlo je do jakog zemljotresa. Zbog njega je nivo Crnog mora porastao za 140 metara. Dakle, vjerovatno se upravo ovaj događaj odrazio u drevnim legendama.

13. U vrijeme kada su konkvistadori stigli, civilizacija Maja je skoro izumrla. Od velikog carstva ostali su samo jadni, poludivlja plemena koji se nije setio nekadašnja veličina. Šta je izazvalo oštru degradaciju nije poznato. Pošto nema govora o dugom ratu ili bilo kakvoj epidemiji.

14. Nestao u jednom trenutku. Postoje tri verzije koje to objašnjavaju. Prvo su ih uništili napredniji Kromanjonci. Drugo, isti su ih kromanjonci asimilirali. I treće, smrt zbog početka ledenog doba.

Ali nisu mogli odoljeti Gotima i Hunima. Nejasno je šta se dalje dogodilo. Neki istoričari tvrde da su ih asimilirali nomadi, drugi govore o potpunom nestanku naroda.

16. Do danas nije poznato gdje je sahranjen. Štaviše, nema čak ni stopostotnih informacija o tome šta je umro u trideset i drugoj. tvrdilo se da je bio kažnjen od bogova zbog skrnavljenja Kirove grobnice.

17. Na samom kraju 20. vijeka na dnu bermudski trougao istraživači su otkrili jedinstvene građevine - dvije piramide. A građene su od nepoznatog materijala, sličnog staklu. Očigledno, ove strukture nisu stare hiljadu godina. Ko ih je i zašto izgradio, još uvijek nije jasno.

18. Crteži u dolini Nazca mogu se vidjeti samo iz ptičje perspektive, tako su ogromni. Na primjer, orao je dugačak oko 120 metara, a pauk 46 metara. Kako, ko, kada i zašto ih je stvorio je misterija.

19. Hram Sacsayhuaman, koji se nalazi u Peruu, podignut je mnogo prije dolaska Španaca. Kada su Evropljani porazili Inke, identifikovali su hram kao kamenolom. Varvarizam?

Nesumnjivo, jer je zgrada od ogromnog kamena podignuta bez ikakvog veznog maltera. A u isto vrijeme, čak ni igla ne može se zabiti između kamenja.

20. Godine 1930. u Kostariki je otkriveno više od 300 objekata koje je napravio čovjek. kamene kugle, šuplja iznutra. Istraživanja su pokazala da su stari više od 2 hiljade godina. Ko, zašto i kako (čak moderne tehnologije neće dozvoliti da se kamenje obrađuje na ovaj način) stvorio ove kugle - do danas nije poznato.

21. Nedavno su arheolozi napravili zapanjujuće otkriće: otkrili su mrežu podzemnih prolaza koji pokrivaju teritoriju od Španije do Turske. Približna starost ovih tunela je oko 12 hiljada godina. Zagonetka je kako su ljudi koji su živjeli u kamenom dobu uspjeli izgraditi tako nešto.

22. Oko 50-ih godina prošlog vijeka u Latinska amerika pronađene su zlatne figurice sa krilima i repovima. Ali ne liče na ptice ili insekte. Da bi ih proučili, uzeli su ih konstruktori aviona, koji su izjavili da su figure prototipovi aviona. Da li su stari Indijanci znali nešto o konstrukciji aviona? Misterija.

23. Ima više od 50 hiljada Ica kamenja. A slike na njima su veoma različite: od dinosaurusa i lova na njih, do operacija srca i neverovatnih letelica.

Dugo se vjerovalo da je svo kamenje samo falsifikat. Ali detaljna istraživanja su pomogla da se utvrdi da su crteži na kamenju stari najmanje nekoliko hiljada godina.

24. Podigao ga je niko ne zna ko i zašto pre oko 5 hiljada godina. Naučnici vjeruju da je ova kamena građevina drevni astronomski laboratorij. A ljubitelji mitova i legendi tvrde da je čarobnjak Merlin stvorio Stonehenge.

25. Da li su divovi zaista postojali nije poznato sa sigurnošću. Ponekad postoje vijesti da u nekom trenutku globus otkrivene su kosti divova, ali pri prvom pregledu postaje jasno da je riječ o falsifikatu. Ali, ipak, skoro svaki narod ima legendu o divovima. Na primjer, prema stanovnicima Tibeta, divovi spavaju u pećinama visoko u planinama. Ali niko ne zna istinu.