Biz qalam bilan buyumlar va geometrik shakllarni chizishni o'rganamiz. To'pni chizishning yana bir misoli. Silindr nisbatlarini o'lchash

BILAN bu dars Bizning rasm chizish dasturimiz boshlanadi. Ushbu topshiriq mavzuni qamrab oladi oddiy geometrik shakllarni chizish.

Geometrik shakllarni chizish o'zlashtirgan kishi uchun alifboni o'rganish bilan solishtirish mumkin xorijiy til. Geometrik shakllar har qanday murakkablikdagi ob'ektni qurishning birinchi bosqichidir. Bu uch o'lchovli qurilishda kompyuter modellashtirishda aniq ko'rinadi kosmik kema bilan boshlang oddiy kub. Chizmada barcha tasvirlangan ob'ektlar har doim oddiy geometrik shakllarga bo'linadi yoki tuziladi. Chizishni o'rganish uchun bu aniq bir narsani anglatadi: to'g'ri chizishni o'rganish geometrik raqamlar, qolgan hamma narsani chizishni o'rganing.

Geometrik figuralarni yasash.

Modelni tahlil qilish bilan qurishni boshlashingiz kerak, majoziy ma'noda, strukturaga cho'qqilar va chiziqlar darajasiga chuqur kirib borish. Bu tekisliklarni xayoliy ravishda olib tashlash orqali geometrik figurani faqat chiziqlar va cho'qqilardan (chiziqlar kesishgan) ramka sifatida tasavvur qilishni anglatadi. Muhim uslubiy texnika ko'rinmas, ammo mavjud chiziqlarni tasvirlashdir. Birinchi darslardan boshlab ushbu yondashuvni mustahkamlash yanada murakkab modellarni chizish uchun foydali texnika bo'ladi.

Keyinchalik, o'qituvchining rahbarligi ostida qalamni bosmasdan, engil, sirpanish harakatlardan foydalanib, varaqdagi chiziqlar va cho'qqilarning joylashishini belgilang.
Chizmaning varaqdagi holatiga bir necha sabablarga ko'ra alohida e'tibor berilishi kerak:

  • Plitaning markaziy o'qini topish keyingi qurilishda yordam beradi boshlang'ich nuqtasi qurilishning vertikal chiziqlari uchun.
  • Perspektivni to'g'ri tasvirlash uchun ufq chizig'ini aniqlash.
  • Yorug'lik va soyalarni modellashtirishni hisobga olgan holda, o'z va tushayotgan soyalar varaqning bo'shlig'iga mos kelishi va bir-birini muvozanatlashi uchun.

Asosiy dizayn chiziqlari chizilgandan so'ng, ob'ektning ko'rinadigan qirralarining batafsil chizmasi aylanadigan ob'ektlarda (to'p, konus), bu shaklning tashqi qirralari;

Strukturaviy qismdan keyin chiziqli modellashtirish amalga oshiriladi. Bu erda biz geometrik ob'ektlarga zarbalarni qo'llash qoidalari va usullarini batafsil tahlil qilamiz.

Professional rasm chizish bo'yicha o'qitishni musiqa darslari bilan osongina solishtirish mumkin, bu erda quruq qoidalar va aniq sxemalar oxir-oqibat kelajakdagi bastakorga olib keladi. ijodiy ishlar. Xuddi shunday, chizmachilikda shakllarni qurish qonunlari, istiqbol qoidalari va soyalarni tartibga solish rassomga noyob durdona asarlar yaratishga yordam beradi.

Nimadan tajribali rassomlar tez qo'llanilishi mumkin murakkab chizmalar, markalash, qurish uchun ko'p vaqt sarflamasdan? Chunki ular dastlab qoidalar va kanonlarni yaxshilab yod olishgan, endi esa har qanday shaklning tuzilishini aniq tushunadilar. Sxematik chizma muallifning e'tiborini dizayndan ozod qiladi va uning ijodining kompozitsiyasi, g'oyasi, tasviriga e'tibor beradi. Yodlangan naqshlar rassomning to'liq rivojlanishiga imkon bermaydi degan fikr bor.
Pikasso va Dali kabi ijodkorlar bu hukmning noto'g'riligini qaerdan tushuna boshlaganiga qarash kerak. Lekin eng yaxshi sinov bizning studiyamizda mashg'ulot o'tkazadi, u erda siz akademik yondashuvning afzalliklarini amalda ko'rasiz.

Sizni san'at studiyamizda kutamiz!

Bu juda oson, lekin bu haqiqatdan uzoq. Ovoz va soyani tasvirlash uchun sizga ishingizda mahorat va aniqlik kerak. Keling, qalam bilan silindrni qanday chizishni ko'rib chiqaylik.

Birinchi variant

Qalam bilan chizish uchun ko'plab variantlar mavjud, biz ulardan birini bosqichma-bosqich tahlil qilamiz. Ishlash uchun sizga qalam, yaxshisi o'rta yumshoqlik, silgi va oq qog'oz varag'i kerak bo'ladi, siz A4 formatini olishingiz mumkin.

Jarayon:

  1. Ikkita chizish parallel chiziqlar. Yuqori va pastki qismida segmentlarni ovallar bilan bog'lang. Bu rasm chizish darsi bo'lgani uchun, hech qanday o'lchagichni ishlatmang, qo'lingizni darhol qo'yishga harakat qiling, shunda kelajakda turli xil narsalarni chizish osonroq bo'ladi.
  2. Ikkita qiling perpendikulyar chiziqlar yuqori ovalda va o'rtadan pastga chiziq torting.
  3. Shuningdek, quyida ikkita chiziq torting.
  4. Konturni yanada yorqinroq chizing va soyaga o'ting.
  5. Tanlang o'ng tomon quyuqroq soya uchun silindrning chap tomoni oq bo'lib qoladi. Soya ehtiyotkorlik bilan qo'llanilishi kerak, qalam bilan soyalanadi. Soya juda silliq o'zgarishi kerak.
  6. Tsilindrning soyasini chizing. O'ng tomonda quyuqroq bo'lgani uchun biz uni old tomondan tasvirlaymiz.
  7. Aniq uzunlik yo'q, chunki boshqa vaqt kun, ob'ektlardan soyaning uzunligi bir xil emas.
  8. IN Ushbu holatda silindr balandligining taxminan uchdan bir qismini oling. Ikki parallel diagonal segmentni chizing va ularning uchlarini ulang.
  9. Soya ustiga bo'yash.

Ish tayyor. Bu eng ko'plaridan biri oddiy variantlar, chunki biz istiqbolni ishlatmadik va faqat bitta silindrni tasvirladik.

Ikkinchi variant

Ushbu master-klassda biz tsilindrni qalam bilan qanday chizishni yanada professional darajada ko'rib chiqamiz, shuning uchun siz o'zingizning qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, ishni qabul qilmaslik yaxshiroqdir. Va shuningdek, bu grafik texnikasi kichik bolalar uchun mos emas.

Ishlash uchun sizga kerak bo'ladi:

  • qog'oz va boshlang'ich rassomlar uchun chizish uchun juda yoqimli bo'lgan maxsus o'rta donli qog'ozni sotib olish yaxshiroqdir;
  • bir nechta qalam bilan turli darajalarda qattiqlik;
  • silgi;
  • soyani surtish uchun tayoq (siz shunchaki qog'ozni konusga aylantirib, u bilan surtishingiz mumkin).

Ijodkorlikni boshlashdan oldin maslahat: qalin chiziqlar bilan eskiz yarating, chunki ularni keyinchalik o'chirish osonroq.

Keling, ishning o'ziga o'taylik, silindrni bosqichma-bosqich qanday chizish mumkin:

  1. Bir varaq qog'ozni belgilang. Bu raqamning joylashishini to'g'ri aniqlash uchun kerak.
  2. Biz belgilar qilamiz. Buning uchun ikkita chizing vertikal chiziqlar qo'lda, qalamga ozgina bosib. Keyin ikkita gorizontal - to'rtburchakni ulash uchun yuqori va pastki.
  3. Keyinchalik biz bir juft ellips (pastki va yuqori) chizamiz - bu silindrning asosidir. Ularni qilish uchun to'g'ri shakl, yuqori va pastki chiziqlar markazidan bir xil masofada har ikki tomonning ikkita nuqtasini belgilashingiz kerak, so'ngra rasm chizishingiz kerak.
  4. Keling, tonlamaga o'tamiz. Keling, yorug'lik manbai yuqori o'ng tomonda joylashgan deb faraz qilaylik. Va bundan boshlab, biz eng yorqin va eng qorong'i joylarni chizamiz.
  5. Eng qorong'u qismi old tomoni bo'ladi, faqat markazning chap tomonida. Endi biz soyaga o'tamiz, zarbalar ob'ekt shaklini takrorlashi ma'qul.
  6. Tsilindrning soyasini chizish qoladi, keling, uni kichik va silindrdan aks ettirilgan konus shaklida qilaylik.

Ish tayyor. Soyaning yorqinligini yashirish uchun ishqalanadigan tayoq yoki qog'ozni oling va kerakli effektga erishgunimizcha varaq bo'ylab kichik harakatlar bilan silliq siljiting.

O'z mahoratingizni oshirishning eng yaxshi usuli - bu rasm chizish haqiqiy ob'ekt, shuning uchun ba'zi narsalarni asos sifatida olish mantiqiyroq. Silindr shaklida sizning atrofingizdagi ko'plab narsalar, masalan, stakan mavjud.

Ko'p silindrli

Endi bir vaqtning o'zida bir nechta ob'ektlarni aks ettirmoqchi bo'lsak, silindrni qalam bilan soya bilan qanday chizishni ko'rib chiqamiz.

Bosqichma-bosqich chizish:

  1. Ikki tayanch nuqtasini chizing.
  2. Muayyan masofadan pastga tushing va ellips chizing.
  3. Endi ikkita vertikal chiziqni yuqoriga torting va u erda ham ellips chizing.
  4. Qo'shimcha pastki chiziqni o'chiring, siz bir turdagi kostryulka olasiz.
  5. Endi rasm orqasiga ikkita parallel nuqta qo'ying.
  6. Ellipsni va undan ikkita chiziqni pastga tushiring, bitta chiziq faqat birinchi raqamga, ikkinchisi esa kerakli uzunlikka.
  7. Ikkinchi shaklni yopish uchun pastki kavisli chiziqni torting.
  8. Xuddi shu tarzda uchinchi tsilindrni boshqa tomondan torting.
  9. Endi soyani chizamiz. U o'ng tomonda bo'ladi, shuning uchun barcha raqamlarda biz o'ng tomonni zichroq soya bilan bo'yamiz.
  10. Egri chiziqning boshidan to'rtburchaklar ko'rinishidagi kichik zarbalardan foydalanib, yuzadagi narsalarning soyasini torting.

Ishingiz tayyor. Biz tsilindrni soya bilan, rasmda bir nechta elementlar bilan qanday chizishni ko'rib chiqdik.

Xuddi shu printsipdan foydalanib, siz o'zingizning xohishingiz bilan ko'plab minoralarni chizishingiz mumkin, asosiysi o'lchagichni ishlatmaslik va birinchi raqamlarga kirmaslikdir, shunda ish uch o'lchovli bo'lib chiqadi.

Stol ustida silindrni chizish

Endi atrof-muhit bilan silindrni qanday chizishni ko'rib chiqamiz. Har bir narsani to'g'ri chizish uchun haqiqiy ob'ektni oling va stolga qo'ying. Va yorug'likni sozlang, shunda soya stolga chiroyli tushadi, lekin juda qisqa yoki uzoq emas.

Planshetda ustiga qog'oz varag'ini cho'zish orqali eng aniq rasm chizish mumkin. Ushbu qurilmaning mos o'lchami 30 dan 40 sm gacha.

Keling, chizma yaratish jarayoniga o'tamiz:

  1. Shaklning joylashishiga qaror qiling va kelajakdagi silindr uchun "ko'rinmas chiziqlar" torting.
  2. Avval ikkita parallel chiziqni, so'ngra yuqori va pastda ellipsni chizish orqali silindrni quring.
  3. "Ko'rinmas chiziqlar" uchun ham talab qilinadi to'g'ri joylashuv yorug'lik va soya. Tsilindrning old tomoniga ko'rinmas qirralarni chizib qo'ying, shunda siz qaysi joylar qorong'i va qaysi biri engilroq bo'lishini tushunasiz.
  4. Chiqib ketish rasmning shakliga ko'ra, kichik chiziqlar bilan amalga oshiriladi, shunda keyinchalik zarbalarni bo'yash osonroq bo'ladi.
  5. Oldindan chizilgan soyani to'ldiring. Qorong'i bo'lishi kerak.
  6. Endi siz stolning tekisligini va orqa devorni chizishingiz kerak. Bundan tashqari, orqa devor stoldan quyuqroq, ammo rasmning asosiy soyasidan engilroq bo'ladi.

Shunday qilib, siz juda ehtiyotkorlik bilan va sekin chizishingiz mumkin uch o'lchamli figura. Bu silindr bo'lishi shart emas, siz shar yoki kubni olishingiz mumkin.

Bir nechta ob'ektlar bilan kompozitsiyani qanday chizish mumkin

O'z mahoratingizni mashq qilish uchun bir vaqtning o'zida bir nechta raqamlardan foydalaning. Kub - boshlash uchun yaxshi joy va uning ustiga silindrni qo'ying. Soya stolga chiroyli tushishi uchun yorug'likni sozlang va chizishni boshlang.

Tsilindr va kubni qalam bilan qanday chizish mumkin:

  1. Quyida bizda kub bo'lganligi sababli, avval uni qog'oz varag'iga chizamiz. Uni to'g'ri chizish uchun avval old kvadratni, so'ngra diagonal chiziqlarni chizib, hajmni qo'shing. Orqa tarafdagi chiziqlarni ulang, keyin qo'shimcha qirralarni o'chiring.
  2. Endi silindrni chizamiz. Uni qayta yaratish jarayoni avvalgi variantlardan farq qilmaydi, chunki kub ham tekis tekislikdir.
  3. Shakllarni joylashtirganingizdan so'ng, qo'shimcha qirralarni o'chiring.
  4. Keling, soyalarga o'taylik. Bizning rasmimizda piramida borligi sababli, ular minora shaklida bitta umumiy soyaga ega bo'ladi.
  5. Yorug'lik sizga qanday tushishiga qarab raqamlarga oldingi soyalarni chizing.
  6. Orqa devor va stol bilan tugating.

Bunday kompozitsiyalar sizning xohishingizga qarab turli usullar bilan amalga oshirilishi mumkin. Geometrik shakllarni chizish mahoratini o'zlashtirganingizdan so'ng, siz murakkabroq narsalar yoki kompozitsiyalarni chizishingiz mumkin bo'ladi.

  1. Tsilindrni qanday qilib to'g'ri chizish kerakligini tushunish uchun yorug'likni oldindan moslashtirib, haqiqiy ob'ektni asos qilib olish yaxshiroqdir.
  2. Planshetda chizish qulayroq, chunki varaq sirpanmaydi.
  3. Turli darajadagi qattiqlikdagi qalamlardan foydalaning.
  4. Elementlarni bajarishda vaqt ajrating va agar biror narsa ishlamasa, qayta boshlashdan qo'rqmang.

Asfalt va uy devorlariga uch o'lchamli rasmlar qadimdan zamonaviy tasviriy san'atning bir qismiga aylandi. Yangi boshlanuvchilar uchun 3D chizish texnikasini o'zlashtirish uchun oddiy qog'oz mos keladi.

Qog'ozga 3D chizmalarni chizish qoidalari

Barg ikki o'lchov bilan tavsiflanadi - uzunlik va kenglik. Ushbu tekis yuzada chizilgan tasvirga chuqurlik va hajm berish uchun nimani tushunishingiz kerak chiziqli istiqbol, chiaroscuro va istiqbol. Kosmosda tasvirlangan ob'ektning tomoshabinga nisbatan o'rnini hisobga olmasdan, chizmada uchinchi o'lchov ko'rinishini yaratish qiyin.

Ovozning illyuziyasini yaratish uchun zamonaviy san'at Ko'pincha anamorfoz effekti qo'llaniladi - tasvir proektsiyasining buzilishi, bu esa proportsional bo'ladi. ma'lum burchak ko'rib chiqish. Biroq, bu umuman emas yangi hiyla. Yaxshi namuna istiqbolli anamorfoz - 1533 yilda nemis rassomi Xans Xolbeyn tomonidan chizilgan "Elchilar" kartinasidagi bosh suyagi.

Contemporary o'z asarlarida anamorfozdan foydalanadi Italiyalik rassom Alessandro Diddi.

U o'z rasmlari bilan fotosuratga haqiqiy narsalarni qo'shadi - qalam, silgi yoki o'z qo'li, bu esa rasmlarni yanada real qiladi. Ob'ektning shaklini ko'rish uchun faqat to'g'ri burchak etarli yorug'lik kerak emas;

ostida yorqin nur Yoritgich atrofdagi narsalarning hajmini tekislaydi, ular vizual ravishda "tekislashadi" va qorong'ida hech narsani ko'rishning iloji yo'q. Faqat soyalar va yorug'lik uyg'unligida atrofimizdagi narsalarning hajmi paydo bo'ladi, shuning uchun yorug'lik va soyaning mantiqiy uzatilishi 3D rasmlarni chizish uchun juda muhimdir. Uch o'lchamda chizishning yana bir tamoyili chiziqli istiqboldir.

3D chizmada hajmni uzatishning asosiy qoidasi: tasvirlangan ob'ekt tomoshabinga qanchalik yaqin bo'lsa, u uzoqroqda joylashganlarga nisbatan kattaroq bo'ladi. Bu ham amal qiladi alohida qismlar yoki ob'ektning tomonlari. Ushbu qoida haqiqiy hayotda qanday ishlashini ko'rish uchun uzun to'g'ri ko'chaning boshida turing va qarama-qarshi tomonga qarang.

Perspektiv, qisqartma va yorug'lik va soya tushunchalarini o'zlashtirganingizdan so'ng, siz qog'ozda 3D chizma yaratishni boshlashingiz mumkin.

Yangi boshlanuvchilar uchun quyidagi algoritmdan foydalanish foydali bo'ladi:


  • unga qanday yorug'lik va soya tushadi,
  • nima bor xususiyatlari,
  • burchak o'zgarganda konturlar qanday o'zgaradi,
  • Uning qismlari qanday oddiy shakllarga (kub, konus, shar) o'xshash?
  1. Avval chizmaning asosiy detallarini chizing. Shundan so'ng siz yorug'lik va soyani aks ettirish uchun soya qilishni boshlashingiz mumkin.
  2. Jarayonni kichik bosqichlarga bo'lish muhimdir. Har birini tugatgandan so'ng, ish boshida tanlangan nuqtai nazardan chizma qanday ko'rinishini tekshiring. Ishni tugatgandan so'ng xato va uni tuzatish usullarini izlashdan ko'ra, o'nlab ortiqcha yoki noto'g'ri chiziqlarni o'chirish osonroq.

Sizga nima kerak bo'ladi

Chizish uchun stol, qo'llar va ilhomga qo'shimcha ravishda sizga kerak bo'ladi:

  • Qalin engil qog'oz va uni stolga mahkamlash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan narsa - og'irliklar, surish pinlari, lenta, kiyim-kechak qisqichlari bo'lgan planshet.
  • Grafit qalamlar(qattiq va yumshoq), oddiy va rangli, markerlar.
  • Silgi yoki yoğurma.
  • Hukmdor.
  • Stol lampasi.

Chizma chizing

Dastlabki eskiz har qanday tasvir uchun bir xil darajada muhimdir, xoh u chiziq romani, xoh dekorativ panel bo'lsin. asosiy vazifa eskiz - kelajakdagi ishning asosini belgilash va raqamlarning o'rnini aniqlash.

Eskiz uchun engil zarbalardan foydalanish yaxshiroqdir qattiq qalam(T yoki H) kerak bo'lganda ularni osongina o'chirish mumkin. Ushbu bosqichda siz chizilgan asosiy elementlarning chegaralarini belgilovchi asosiy chiziqlarni chizishingiz va ularga oldindan belgilangan shaklni berishingiz kerak. Shundan so'ng, yorug'lik va soyani etkazish uchun soyani qo'llashni boshlashingiz mumkin.

Qanday qilib yorug'lik va soyani to'g'ri etkazish kerak

Soyalarning mantiqiy ko'rsatilishi uch o'lchamli ob'ektning real tasvirining kalitidir. Yorug'lik manbai qanchalik yaqin bo'lsa, ob'ektlarning sirtlari yorug'roq bo'ladi va aksincha, ob'ektning alohida qismlarining qorayishi shaklga qarab sezilarli darajada farq qiladi.

Misol uchun, chap tomondan yoritilgan kubning chap tomoni engil, o'ng tomoni esa asta-sekin qorayadi. Bunday holda, yorug'likdan soyaga o'tish chegarasi rasmning chap chetiga parallel bo'lgan to'g'ri chiziqqa o'xshash bo'ladi. Agar kubni to'p bilan almashtirsangiz, soyaning cheti yarim doira shaklini oladi.

  • Ob'ektning uch o'lchamli tasvirini yaratishdan oldin uni diqqat bilan o'rganing, uning xususiyatlarini aniqlang.
  • Ob'ektlarning shakliga va mo'ljallangan yoritishga muvofiq lyuk chiziqlarini qo'llang.
  • Soyalarni asta-sekin, doimiy ravishda qo'llang. Keyinchalik qorayishni ehtiyotkorlik bilan oshirishingiz kerak, qo'shimcha soyani qo'llash mavjudni olib tashlashdan ko'ra osonroqdir.
  • Qorong'i joylarda aniq chegaralar qilishning hojati yo'q, ularni maxsus soya yoki oddiygina qog'oz parchasi yordamida bitta silliq soyaga aralashtirish yaxshiroqdir.
  • Elementlarni yanada yorqinroq qilish uchun silgidan foydalanishingiz mumkin.

Yangi boshlanuvchilar uchun master-klasslar

Nazariyani bilib, siz qog'ozda o'zingizning 3D chizmalaringizni yaratishga harakat qilishingiz mumkin. Yangi boshlanuvchilar uchun eng yaxshi amaliyot boshqa odamlarning ishini takrorlashdir. Master-klasslar uch o'lchamli tasvirlarni qurish mantiqini tushunishga yordam beradi.

3d qo'l

Katta hajmli qo'lni chizish uchun "boshqaruvchi" texnikadan foydalaniladi. Ushbu usul qog'ozda 3D illyuziyalarni yaratishda dastlabki sinovlar uchun idealdir.

Nima kerak:

  1. Barmoqlaringizni bir-biridan ajratib, qog'oz varag'ida kaftingiz konturini chizing.
  2. Sahifani talaba daftariga o‘xshatib qo‘ying.
  3. Chiziqlarni qo'l chegaralarining o'ng va chap tomoniga to'g'ridan-to'g'ri qoldiring.
  4. Qo'lingizning "yuqorida", qo'lingiz va barmoqlaringizning orqa qismidagi konveks shaklini takrorlab, sizdan chiziqlarni egib oling.
  5. Barcha chiziqlarni yorqinroq qiling, natijada olingan "chiziqlar" ni aksincha ranglang.
  6. Agar so'ralsa, bir tomondan kichik soya qo'shishingiz mumkin.

Bunday rasmga qaraganda, choyshab tepada yotganga o'xshaydi katta hajmli qo'l, uni yupqa mato kabi qoplaydi.

3d yurak

Katta yurakni tasvirlash uchun o'lchagich ham foydali bo'ladi.

Qadam ba qadam:

  1. Markazda yurakning konturini chizing.
  2. Markaziy tasvirning konturlaridan tashqari butun varaqni tekislang.
  3. Rasm atrofidagi chiziqlarni egib, "chekinish" illyuziyasini yarating.
  4. Agar xohlasangiz, chiziqlarni yorqinroq qiling, siz "chiziqlarni" bo'yashingiz mumkin.
  5. Yurakning hajmini va u joylashgan chuqurchaga urg'u berib, soyalarni qo'llang.

Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, rasm yumshoq chiziqli yostiqda katta yurak yotgandek qabul qilinadi.

Qog'ozdagi 3D teshik

Qarama-qarshi chiziqlar sahifada chizilgan teshikni real ko'rinishga olib keladi. Sizga qalam va o'lchagich kerak bo'ladi, chunki chizilgan barcha chiziqlar tekis. To'g'ri shakldagi to'rtburchakni varaqning o'rtasiga yaqinroq torting. Agar siz kelajakdagi "teshik" ni tuvalning chetiga uchidan uchiga qo'ysangiz, ta'sir kamroq seziladi.

Keling, chizamiz:

  1. Shaklning pastki chap burchagini yuqori o'ng bilan ulang.
  2. To'rtburchakning ikkita qo'shni tomoniga parallel ravishda mo'ljallangan diagonal bo'ylab burma bilan chiziqlar torting. Bu bir-birining ichiga joylashtirilgandek, bir nechta kichiklari bo'lgan bitta katta to'rtburchak bo'lib chiqdi.
  3. Yordamchi diagonalni yorqinroq qiling. Tasvir ochiq qutining ichki burchagiga o'xshaydi, ichki tomondan chiziqli.
  4. Shaklning burchagidagi eng kichik joydan boshlab, chiziqlarni birma-bir bo'yash.
  5. Nur manbai qaerda bo'lishini hal qiling. Burmaning burchagidan rasmning chetiga qadar yorug'lik chiziqlaridagi engil soyani qo'llang, qorong'ulashning uzunligini "pastki" dan "yuqori"gacha kamaytiring.
  6. Soyalarni aralashtiring. Chizma tayyor.

Erdagi 3D teshik

Har doimgidek, siz kelajakdagi tuynukning eskizidan boshlashingiz kerak. Qanchalik ko'p egilgan bo'lsa, natija shunchalik qiziqarli ko'rinadi.

Keling, chizamiz:

  1. Kontur cho'zilgan bo'lishi kerak, chunki illyuziyaning idrok burchagi taxminan 30 daraja, vizual ravishda tasvir haqiqiydan kamida chorak qisqaroq ko'rinadi.
  2. Teshikning barcha konturi bo'ylab yuqoridan pastgacha chiziqlarni chizib, teshik shakliga muvofiq ichki "burmalarni" belgilang.
  3. Yo'lda mumkin bo'lgan kamchiliklarni bartaraf qilib, barcha chiziqlarni yorqinroq torting.
  4. Nurning qayerdan tushishini tanlang va shunga mos ravishda teshikning "ichki" yuzasiga soya qo'llang, vertikal burmalarning yumaloqligini ta'kidlang.
  5. Kutilayotgan yorug'likni hisobga olgan holda, naqshni qo'shimcha ravishda diagonal ravishda pastdan yuqoriga, pastdagi qattiq soyadan sirtdagi engil "alacakaranlık" ga qadar qoraytiring.
  6. Agar so'ralsa, siz tuynuk atrofidagi erning to'qimasini chizishingiz, yoriqlar, toshlar va o'tlarni qo'shishingiz mumkin.

Tayyor chizilgan rasmga burchak ostida, ichki burmalar bo'ylab qarashingiz kerak, qorong'u "pastki" qismi tomoshabinga yaqinroq.

3D qadamlar (zinapoyalar)

Zinapoyalar uch o'lchamli tasvirlar uchun ajoyib mavzudir.

Keling, chizamiz:

  1. Sahifaning o'rtasida to'rtburchaklar chizing. Bu qadamlar pastga tushadigan ochilishdir.
  2. O'ng tomonning o'rtasida nuqta belgilang.
  3. To'rtburchakning yuqori chap burchagini yordamchi chiziq yordamida belgi bilan ulang. Bu zinapoyaning an'anaviy qirrasi.
  4. Pastki chetidan yordamchi chiziqqa vertikal parallel chizish. Chiziqlar kengligida farq qilishi kerak. Bosqichlarning oxirgi tomoni tepadan torroq.
  5. Endi siz zinapoyani shakllantirishingiz mumkin. Buning uchun asosiy ramkaning pastki chetiga parallel bo'lgan yordamchi chiziqdan segmentlar bilan keng chiziqlarni yoping. Buzilgan chekka hosil qilish uchun tor chiziqlarni burchak ostida yoping.
  6. Tor chiziqlarni soya qilish oson.
  7. Chizmaning yuqori qismini qadamlar chetidan ochilishning yuqori va o'ng chegaralariga to'liq bo'yash. Bu qism yoritilmagan devor yuzasini tasvirlaydi.
  8. Shaklning o'ng tomonida pastki chetidan taxminan ¼ nuqtani belgilang va uni yuqori chap burchakka yordamchi to'g'ri chiziq bilan ulang.
  9. dan qadamlarning bir qismi yangi xususiyat Yoritilmagan yuzaga biroz qoraytiring. Devorga yaqinroq qalinroq soyalarni qo'llang.
  10. Aniq chiziqlar bo'lmasligi uchun soyalarning chetlarini soya qiling.

Qanday qilib bir tomchi suv 3D chizish mumkin

Sizga qalamlar kerak bo'ladi Oq qog'oz, mohir qo'llar.

Videoda ko'rsatilganidek, siz tomchi chizishingiz mumkin:

  1. Avval eskiz.
  2. Tomchilar naqshining tafsilotlari (porlash, yorug'likning aksi, soya, suv izi).

3d eshik (yoki Dungeon)

Ochilishning vertikal tasvirining illyuziyasini yaratish uchun siz devor va pollarni qo'shishingiz mumkin:

  1. Varaqni keng tomoni bilan oching. Pastki o'ng qismda butun maydonning uchdan bir qismini to'rtburchaklar qismga torting. Sahifaning yuqori chap burchaklarini va to'rtburchakni ulang. Bu diagonal - devorlarning birlashmasi, to'rtburchak - zamin.
  2. Devorlarni varaqning chetlariga parallel ravishda tekislang. Diagonalning chap tomoni vertikal, o'ng tomoni gorizontal. Devorlari tayyor.
  3. Chap devorda deyarli burchakda chizish eshik dumaloq tepa bilan, devor va zaminning kesishgan joyiga eshik tushadi.
  4. Devor va zamin orasidagi burchak eshikni mantiqiy joylashtirish uchun ko'rsatma hisoblanadi. Chap chekka bo'ylab biroz cho'zilgan bo'lishi kerak, shunda diagonal bo'ylab burchak ostida ko'rilganda, nisbatlar mos keladi.
  5. Ostonaga parallel ravishda ochilishni soya qiling, ko'proq o'ng tomonda.
  6. Menteşalarni va o'ngga ochiladigan eshikni qo'shing. Eshikning o'ng qirrasi devorlarning birikmasiga parallel bo'lishi kerak.
  7. Eshikni batafsil tasvirlab bering. "Vertikal" taxtalar yaxshi ko'rinadi.
  8. Soyalarni qo'llang. Shakllarning notekisligini yashirish uchun qarorning chegaralarini ochilish va eshik atrofida 2-3 sm soya qilganingizga ishonch hosil qiling.

Varaqning pastki o'ng burchagidan taxminan 30-45 daraja burchakka qarang.

3D kapalak

Hajmi illyuziyasining sirlaridan biri bu quyma soyadir. Ikkinchisi - o'zgartirilgan nisbatlar. Rasmning tomoshabindan uzoqroqdagi qismi ko'rish chizig'i bo'ylab cho'zilishi kerak.

Qanot kengligi muhim emas, lekin qog'ozda 3D chizmalarni o'zlashtirgan yangi boshlanuvchilar uchun ikkita qanot o'rniga bitta qanot chizish uchun profil variantini tanlash yaxshidir.

Kelebekning dastlabki eskizi mutanosib, pastki cheti oxirgi joyga to'g'ri keladi. Bu erdan tomoshabin buni ko'radi.

Keling, chizamiz:

  1. Endi siz tasvirni vertikal ravishda cho'zishingiz kerak. Buning uchun eskizni vertikal ravishda 4 ta teng qismga bo'ling. Siz bu joylarda vaqtinchalik vaqt o'tkazishingiz mumkin yordamchi chiziqlar.
  2. Pastki qismning nisbati o'zgarmaydi. Rasmni ikkinchi qismdan boshlab cho'zishingiz kerak - uni chorakga, uchinchisini yarmiga, to'rtinchisi esa asl nusxadan to'rtdan uchga uzunroq bo'lishi kerak.
  3. Chizmaning konturini chizing, keraksiz hamma narsani olib tashlang - yordamchi chiziqlar va birinchi eskizning qoldiqlari.
  4. Rasmni batafsil ko'rsating, qanotlarning naqshini, tanadagi tolalarni ko'rsating, antennalarni torting. Agar xohlasangiz, rang berishingiz mumkin.
  5. Rasmning pastki chetidan nosimmetrik diagonal ravishda soya qo'shing. Uni butunlay qorong'ilashtiring, chegaralarni tuklang.
  6. Siz varaqning yuqori qismini chizilgan yo'lning taxminan ¾ qismida kesib, varaqning chetidan tashqariga chiqadigan qanot qismini qoldirib, illyuziyani kuchaytirishingiz mumkin.

3d o'chirgich

Silgi - bu kichik ob'ekt; uning qog'ozdagi 3D nusxasi hayotdan to'liq ko'chirilishi mumkin. Avval siz tartibga solishingiz kerak ish joyi. Chizish jarayonida harakatlanmasligi uchun varaqni mahkamlang, yorug'lik chapdan tushishi uchun chiroqni o'rnating.

Keling, chizamiz:

  1. Kauchuk tasmasini chizilgan joyga qo'ying. Konturni kuzatib boring.
  2. Tomoshabinlar uchun tanlangan nuqtai nazardan ko'rish. O'chirgich orqasida uchta nuqtani belgilang, shunda ular uning yuqori uch burchagidan yuqori bo'ladi.
  3. O'chirgichni olib tashlang. Belgilardan foydalanib, elastik tasmaning "yuqori" konturini torting. Bunday holda, qirralarning oldingi fondan orqaga torayadi. Shakl ichidagi yordamchi chiziqlarni o'chiring.
  4. Silgini joyiga qo'ying va unga yorug'lik qanday tushishini ko'ring. To'qimalarining soyasini belgilang va namunani yon tomonga o'tkazing.
  5. Chizilgan o'chirgichning chetlarini qoraytiring, kerakli joylarda soya qiling va natijadan zavqlaning.

3d tushayotgan odam

Juda oddiy 3D illyuziya - chekkasidan ushlab turgan odam tasvirlangan rasm. Ayyorlik shundaki, belgi bir vaqtning o'zida varaqning ikkala tomonida joylashgan.

Qanday chizish mumkin:

  1. Birinchidan, varaqning o'ng chetiga yaqinroq yuqoriga cho'zilgan odamning rasmini torting. Yuqori qism raqamlar yuqoridan ko'rinib turganidek, pastki qismdan deyarli 2 barobar uzunroqdir. Qo'llar bilakka qadar, kaftlar yo'q.
  2. Haykalchaning qo'llarining uchlari orasidagi masofani o'lchang.
  3. Qog'ozni pastga qarating, varaqning chap tomonining chetini taxminan o'rtada ushlab turgan barmoqlar bilan kaftlarni torting.
  4. Rasmlar bir-biriga mos kelishi uchun qog'oz parchasini yarim doira shaklida egib oling. Agar hamma narsa ishlagan bo'lsa, tafsilotlarni ishlab chiqing va kichkina odamni bo'yang.

2 tekislikda qanday chizish mumkin

Ikki tekislikda ishlangan 3D rasmlar juda ta'sirli. Ovozning illyuziyasi tasvirni varaqning katlama chizig'iga burchak ostida buzish va nisbatlarni o'zgartirish orqali namoyon bo'ladi.

3D zinapoya

Sizga juda qattiq qog'oz yoki yupqa karton kerak bo'ladi.


Yangi boshlanuvchilar uchun qog'ozdagi 3D chizmalar barcha parametrlar va hisob-kitoblarga qat'iy rioya qilgan holda amalga oshirilishi kerak.

Qadam ba qadam:

  1. Ishni boshlashdan oldin, katlama qaerda bo'lishini ko'rsatish kerak.
  2. Ushbu chiziqning har ikki tomonida oyna burchagida zinapoyalar bilan zinapoyani torting.
  3. Narvonning uchlarini ulang to'g'ri chiziqlar, ular orasidagi to'siqlarni takrorlang - bu soya bo'ladi.
  4. Zinapoya soyadan ko'ra yorqinroq bo'lishi kerak!
  5. Choyshabni egib, zinapoyalar tekis ko'rinadigan ko'rish burchagini toping. Bunday holda, soya "devor" va "qavatda" qoladi.

Volumetrik uy

Qadam ba qadam:

Qadam ba qadam:

  1. Tishlaydigan og'iz varaqning bir (vertikal) yarmiga tortiladi. Naqsh katlama chizig'i bo'ylab va pastdan yuqoriga cho'zilgan.
  2. Tishlar qalam kabi tekis narsalarni ushlab turadi.
  3. Gorizontal joylashgan qismida siz og'izni ushlab turgan ob'ekt tomonidan soyani chizishingiz kerak.

Chizilgan odam qog'oz varag'ini katlamaga ruxsat bermaydi

Qadam ba qadam:


Emaklab yuruvchi ilon

Qadam ba qadam:


Yangi boshlanuvchilar uchun 3D rasm chizish sirlari

Oʻtkazish:

  • 3D effektli chizma yaratishda istiqbol va burchakni hisobga olgan holda tasvir buzilishlarini to'g'ri hisoblash uchun yangi boshlanuvchilarga qog'ozga qo'llanma panjarasini qo'llash tavsiya etiladi.
  • Muvaffaqiyatli 3D fotosurat uchun rasmdagi yorug'lik manbai haqiqiy yoritishga mos kelishi kerak.
  • Anamorfozlar kamera orqali haqiqiy hayotdan ko'ra ta'sirchanroq ko'rinadi
  • Tasvirdan boshlash yaxshidir oddiy shakllar, masalan, kub, konus va shar. Haqiqiy yaratish qiyin uch o'lchamli rasm soyalar bu raqamlarga qanday tushishini tushunmasdan.

Qog'ozda 3D formatida chizishni o'zlashtirishni boshlash uchun sizga xohish, sabr va vaqt kerak, va g'oyalarni Internetdagi tematik saytlarda o'z asarlarini namoyish etadigan buyuk rassomlar va oddiy ishqibozlardan olish mumkin. Ushbu texnikani o'rganish sizga yaratishga imkon beradi qiziqarli rasmlar va kutilmagan mazmundagi otkritkalar muallif va uning yaqinlarini quvontiradi.

Video: yangi boshlanuvchilar uchun qog'ozga 3D chizmalar

Yangi boshlanuvchilar uchun 3D chizmalar, video darslikni tomosha qiling:

Hujayralar yordamida 3D chizmani qanday chizish mumkin, videoni tomosha qiling:

Dars oldidan “natyurmortdan chizish” filmini tomosha qilish kerak. geometrik jismlar"chizish jarayonini kuzatish uchun. Filmni (umumiy hajmi 450 megabayt bo'lgan video fragmentlar) muallifdan olish mumkin.

Dars turi: Konstruktiv o'quv rasmining kombinatsiyalangan darsi.

Darsning maqsadi:

  • oddiy qalam bilan natyurmortning chiziqli chizmasini chizish;
  • talabalarda geometrik jism haqida aniq tasavvur hosil qilish;
  • rivojlantirish Ijodiy qobiliyatlar va oddiy qalam bilan ishlash ko'nikmalari.

Dars maqsadlari:

Kognitiv:

  1. Chiziqli chizma va ekspressiv xususiyatlar haqida tushunchangizni kengaytiring.
  2. Grafik materiallar bo'yicha ko'nikmalar va bilimlarni rivojlantirish. Chiziq haqida tushuncha bering (eslatma).
  3. haqida bilimlarni yaxshilash kompozitsion eritma Tasvirlar.

Tarbiyaviy:

  1. Ob'ektlarning shaklini tahlil qilish qobiliyatini rivojlantirish.
  2. Vizual savodxonlik qonunlarini o'zlashtiring.
  3. Fazoviy fikrlashni shakllantirish.

O'qituvchilar:

  1. Diqqat, kuzatuvchanlik va qat'iyatni rivojlantiring.

Dars uchun materiallar:

O'qituvchi uchun: gips geometrik jismlar, qalam va proyektorli kompyuter, “Hayotdan geometrik jismlardan natyurmort chizish” filmi.
Talabalar uchun: tasviriy san'at bo'yicha atamalar bo'yicha ish daftarlari, qalam, silgi, A4 rasm qog'ozi.

Dars uchun doskaning dizayni: Ekran. O'tgan yillardagi rasmlar.

Mashq:“Hayotdan geometrik jismlardan natyurmort qurish” filmidan parchalarni tomosha qilish.

BIRINCHI DARS

Dars rejasi:

  1. Tashkiliy qism.
  2. Mavzuni e'lon qilish.
  3. Dars filmidan parchalarni tomosha qilish.
  4. Amaliy ish.
  5. Mini-ko'rgazma va qisqacha tahlil.
  6. Uyga vazifa.

Darslar davomida.

Tashkiliy qism.

Salom. Talabalarning darsga tayyorgarligini tekshirish. Stolda katakli daftar, A4 formatli, to'plam oddiy qalamlar, o'chirgich. Doskada ekran va o'tgan yillardagi chizmalar mavjud.

Mavzuni e'lon qilish.

Bolalar, tomoshaga qarang. Siz geometrik jismlar guruhini ko'rasiz. Qaysilari?

Kub, konus va silindr. Ushbu jismlar guruhini qanday janrga ajratish mumkin? Natyurmort. Natyurmortni kim belgilaydi? Natyurmort - bu so'zda tasvirlangan rasm o'lik tabiat(gullar, mevalar, uy-ro'zg'or buyumlari, gips va boshqalar) ma'lum bir kombinatsiyada. Narsalar tili bilan aytganda, u hayotning eng xilma-xil tomonlari haqida gapiradi.

Filmdan parchalarni ko'rish.

Natyurmortni qurishning asosiy bosqichlarini ajratib ko'rsatishga harakat qiling va uni ish daftaringizga yozing.

Amaliy ish.

Sinfda siz ularni hal qilishingiz kerak vazifalar:


Barcha ob'ektlar shaffof yoki simdan yasalgandek tasvirlangan. Buning uchun tabiatda ko'rinmaydigan yuzlar va qirralar chiziladi. Kubning silindrga kirmasligiga ishonch hosil qilish uchun biz kubning pastki poydevorini va silindr atrofida tasvirlangan prizmaning pastki poydevorini tekshiramiz.


Mini-ko'rgazma va qisqacha tahlil.

Chizmalaringizni namoyish qilish uchun ushlab turing va ularni menga ko'rsating.

Uyga vazifa.

Uchta gugurt qutisidan natyurmort yasang va chiziqli eskiz yasang. Qutilar shaffof ko'rinadi. Rasmdagi qutilarning ko'rinmas qirralarini ko'rsating.

IKKINCHI DARS

Maqsad: Natyurmort chizishda yechim chiaroscuro hisoblanadi.

Vazifalar:

  • Chizmada tabiatdagi munosabatlarga mos keladigan yorug'lik-soya munosabatlarini ko'rsating.
  • Yaltiroq, yorug'lik, penumbra, soya, refleks, tushgan soyaga e'tibor bering.

Dars rejasi.

  • Tashkiliy qism.
  • Mavzuni e'lon qilish.
  • Filmdan parchalarni ko'rish.
  • Amaliy ish.
  • Ishlarni ko'rgazma va baholash.

Darslar davomida.

Tashkiliy qism.

Salom. Darsga tayyorgarlikni tekshirish.

Mavzuni e'lon qilish.

Biz hayotdan geometrik jismlarning natyurmortini chizishda davom etamiz.

Filmdan parchalarni ko'rish.

Chizmadagi soyalash tartibini eslab qolishga harakat qiling. Ta'riflarga e'tibor bering: yorug'lik, penumbra, soya, refleks, tushayotgan soya.

Amaliy ish.

Chizmaning ohangli ishlab chiqilishi ob'ektlar tasviridagi o'z soyasi va tushayotgan soyaning chegaralarini aniq belgilash va belgilashdan boshlanadi. Bunday holda, birinchi navbatda quyuq ohangning joylari, keyin o'rta va nihoyat, engil ohanglar yaratiladi.


Oling yumshoq qalam 3B va ohang qo'shishni boshlang. Buning uchun kubning, silindrning, konusning soyali tomonlari o'zining soyasi yoki tushib ketishidan qat'i nazar, o'rta (juda kuchli bo'lmagan) ohangda keng diagonal zarbalar bilan qoplangan.


Xuddi shu qalamga biroz qattiqroq bosib, kubning o'ng tomonini va silindrning asosini soya qiling. Biz kubdan va silindrdan gorizontal tekislikda, keyin esa silindrning atrofida tushadigan soyalarni soya qilamiz. Biz yorug'lik va soya chegaralari yaqinida ohangni kuchaytiramiz va bu kubning chetida va silindrning tagida. Biz shaklga ko'ra silindrdagi kubdan tushgan soyaning soyasini osongina qo'llaymiz.


Biz konusda engil va quyuq ohanglar ustida ishlaymiz. Soyaning tepaga qarab qanday kuchayib, konusning tagiga qarab zaiflashishini aniq ko'rishingiz mumkin. Strokalar shaklga qarab qo'llanilishi kerak.


Kubning yuqori, yaqin burchagida, soyaning chetini soya qilganda qalamga bosimni oshiring. Tsilindrning yoritilgan yuzasidan refleksni (qo'shni ob'ektdan yorug'lik yoki rangning aks etishi) aniq ko'rsatadi, yorug'lik kub yuzining soyasida aks etadi; Tsilindr asosining soyasida pardadan xuddi shunday aks ko'rinadi.


Biz tushayotgan soyalardagi eng qorong'u joylarni kuchaytiramiz, kontrast va aks ettirishni kuzatamiz. Yoritilgan sirt chegarasida ekanligini unutmang o'z soyasi yorug'lik porlaydi va soya qorayadi. Agar yaqin atrofda yoritilgan ob'ekt bo'lsa, soya ta'kidlanadi.


Kulrang gorizontal tekislikdagi ob'ektlar tomonidan tushirilgan soyalar deyarli sezilmaydi, shuning uchun ularni engil soya bilan ko'rsatish kerak. Ushbu soyalar narsalarni stol yuzasiga "bog'lash" ga yordam beradi.


Ishlarni ko'rgazma va baholash.

Qo'ng'iroqdan bir necha daqiqa oldin, ishingizni to'plang va magnit bilan doskaga yopishtiring. Tugallangan ish bo'yicha bolalarning sharhlarini tinglang. Ularga sinfdoshlarining ishini baholash imkoniyatini bering.


Bugungi kunda qog'ozdagi 3D chizmalar tobora ommalashib bormoqda, siz ularga uzoq vaqt qarashingiz va ularni hayratda qoldirishingiz mumkin. Bunday durdona asarlar nafaqat tomonidan yaratilishi mumkin iste'dodli rassomlar, balki endigina tanishayotganlar ham tasviriy san'at. Qanday qilib chizishni o'rganish hech qachon kech emas;

3D uchun kerak bo'lgan vositalar eng oddiy: qalam, qalamlar, marker va qog'oz varag'i. Aytgancha, yangi boshlanuvchilar uchun daftardagi hujayralar yordamida chizish yaxshidir, chunki bu tarzda raqamlarni chizish ancha oson.

Ta'kidlash joizki, tasvir qog'ozda bosqichma-bosqich yaratiladi, bu holda oddiy va murakkab bo'lmagan rasmlar takrorlangan bo'lsa ham, asosiy narsa izchillikdir.

Ko'pchilik 3D chizmani qog'ozga qalam bilan yorqin va real tarzda qanday chizishni qiziqtiradi. Buni amalga oshirish uchun siz 3D chizmani qayta yaratishning barcha usullarini aniq ko'rsatadigan foto ko'rsatmalar yoki videolardan foydalanishingiz kerak.

Keling, yangi boshlanuvchilar uchun qalam rasmlarini bosqichma-bosqich ko'rib chiqaylik. Aniqlik uchun, vazifangizni osonlashtirish uchun chizilgan rasmlarni chop eting. E'tibor bering, 3D texnologiyasi bilan birinchi tanishish aralash taassurotlarga olib kelishi mumkin, shoshilishning hojati yo'q, silliq harakatlar va chidamlilik - bu yangi boshlovchi rassomning asosiy yordamchilari.

Shunday qilib, keling, biznesga kirishamiz, keling, chiroyli 3D chizmalarni qanday chizishni o'rganamiz.

Kapalak

Oddiy diagramma sizga 3D qalam bilan hayratlanarli tarzda qanday chizish kerakligini tushunishga yordam beradi chiroyli hasharot. Ushbu texnika bilan tanishib chiqing va o'zingiz mo''jiza chizib oling.


Bosqichma-bosqich ko'rsatma:

qadamlar

Agar siz 3D qalam yoki qalam bilan aniq nimani chizishingiz mumkinligini bilmasangiz, eng oddiyidan boshlang. Oxir oqibat, tasvirlarni real ko'rinishga keltirish unchalik qiyin emas, quyidagi fotosuratlar qo'llanmasini ko'rib chiqing.


Tasvirni yaratish bosqichlari:

Bananlar

Stolda yotgan mevalarni taqlid qilish juda oddiy; ob'ektlarni tasvirlash uchun maxsus texnikadan foydalanishning hojati yo'q. Chizma yaratish uchun siz 3D qalam va markerlardan foydalanishingiz mumkin.


Chizish texnikasi:

Ko'proq batafsil ko'rsatmalar Videodagi begona qo'l misolidan foydalanib, ushbu texnikadan foydalangan holda qanday ishni bajarishni ko'rishingiz mumkin (yoki qo'lingizdan foydalanishingiz mumkin, shunchaki kaftingiz va barmoqlaringizni qalam bilan kuzatib boring, so'ngra video ko'rsatmalariga amal qiling):

Huni

Agar siz qog'ozga oddiy 3D chizma chizishni o'rganmoqchi bo'lsangiz, chop etilgan namunadan foydalaning. O'zlashtirilgan texnikadan foydalanib, siz bolangizga 3D chizishni o'rgatishingiz mumkin.


Bosqichma-bosqich ish:

Narvon

3D qalam bilan chizishdan oldin siz qalam bilan shunga o'xshash chizmalar yaratishga harakat qilishingiz kerak. Keling, birgalikda chiroyli uch o'lchamli tasvirlarni yaratishni o'rganamiz.


Qanday chizish mumkin:

Yurak

Volumetrik, go'yo tirik yurak bo'ladi ajoyib sovg'a sevgan kishi uchun. Qo'llaringizga qalam va markerni oling, chiziqlarni aniq chizib oling, ularni ta'kidlang va soya qiling. Ishoning, chizilgan rasm sizning his-tuyg'ularingizni to'liq etkaza oladi.


Qanday chizish mumkin:

3D yurak illyuziyasi videosi:

Esingizda bo'lsin, tasavvurning chegarasi yo'q, o'zingizning noyob chizmalaringizni yarating, uch o'lchamli tasvirlarni yaratish qobiliyatingiz bilan barchani hayratda qoldiring.

Masalan, siz Karlsonni quyidagi ko'rsatmalar yordamida chizishingiz mumkin:

Oddiy variant:

Qiyin variant:

Video bonuslar: 3D qalam rasmlari

3D qalam bilan chiroyli kapalak chizing:

3D foto ramkani chizish:

3D qalam bilan romashka guldastasini chizing:

3D qor odam:

Qalam bilan 3D Rojdestvo daraxti: