Sekrety starożytnego świata. Nierozwiązane tajemnice starożytnych cywilizacji. Atlantyda – mit czy zaginiona cywilizacja? w Peru: przedmioty, które mogą zmienić historię

19
zniszczyć
2011

Tajemnice starożytności Tajemnica zaginionej narzeczonej (2011)

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty / Quest
Deweloper: Gry Gestalt
Wydawca: GameHouse
Witryna programisty: http://www.gestaltgames.com/
Język interfejsu: rosyjski (tłumaczenie amatorskie)
Platforma: PC

Wymagania systemowe:
Windows XP/Vista/7
Pentium 3 1 GHz lub odpowiednik
256MB RAMu
DirectX 9.0

Opis: W nowej grze Ancient Secrets - Mystery of the Vanishing Bride zanurzysz się w ekscytującą przygodę w historii i starożytnej kulturze wyspy i zjednoczysz nieszczęśliwe dusze rozdzielone tragedią.

Dr Keith Miller, jako duchowy spadkobierca dumnego ludu Tekkan, otrzymał całe swoje dziedzictwo, od starożytna sztuka wykończeniowy biżuteria i tajemnicze artefakty, niektóre zwyczajne, inne fantastyczne. Katalogowanie zabytków w muzeum, dzwoni Kate były chłopak, błagając o pomoc w znalezieniu krnąbrnego pomocnika, który jest w czarnej dziurze, której celem są skarby wyspy. Zgadza się na tę wyprawę, ale czy obiecane tajemnice okażą się prawdą starożytna kultura tak kuszące dla Kate?

Dołącz do Kate w ekscytującej przygodzie, która doprowadzi ją do nieoczekiwanego odkrycia. Poznaj wyspiarski raj i poznaj legendę o Zaginionej Pannie Młodej od Strażników.Wciągająca historia, nieoczekiwane zwroty akcji, mini-gry i łamigłówki - to wszystko nie pozostawi Cię obojętnym.

* Dołącz do dr Kate Miller w fantastycznym "Szukam".
* Odkryj rajską wyspę pełną niebezpieczeństw, tragedii i nieoczekiwanych niespodzianek.
* Użyj narzędzi, aby wytyczyć sobie ścieżkę i wykorzystać moc reliktów Tekkan.
* Rozwiązuj zagadki i różne mini-gry.
* Rozwiąż zagadkę Zaginionej Panny Młodej i daj pokój dwóm nieszczęśliwym duszom.

Tłumaczenie wykonał zespół „Nasza wersja”:
Tłumacz: elionor_a
Tekstury: cięcie
Redakcja: Letty, Julia-10
Testowanie: Tysja

Dodać. Informacja: Tablet nie jest wymagany. Zainstaluj i graj

26
sierpień
2012

Starożytne tajemnice. Sekret zaginionej panny młodej / Starożytne tajemnice. Tajemnica znikającej panny młodej (2011)

Kate Miller przez długi czas rozważała zamknięcie się w laboratorium, by przestudiować coś ważnego historyczne znalezisko- starożytne artefakty starożytnego ludu Tekkan. Po powrocie z długiej i trudnej wyprawy Kate była zajęta tylko myślą o swoich nowych badaniach. Ale nagły telefon od jej byłego narzeczonego zmusił wszystkie te plany do odroczenia na czas nieokreślony. O...

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: Gry Gestalt
Wydawca: Nevosoft
Witryna dewelopera: www.gestaltgames.com
Język interfejsu: rosyjski
Platforma: PC
Procesor: Pentium IV 1 GHz lub równoważny Athlon


01
luty
2013

Matchmaker 2. Klątwa porzuconej panny młodej (2013)

Helen Jones powraca! Słynny swat przenosi się do tajemniczego miasta pełnego intryg. Uwolnij przerażającą klątwę miasta i zanurz się w historii porzuconej panny młodej. Pomóż mieszkańcom znaleźć ich miłość. Wraz z Helen znajdziesz się kluczową postacią w rozwiązywaniu mrocznych tajemnic i sekretów miasta, finał będzie wielką niespodzianką dla wszystkich...

Rok wydania: 2013
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: Sugar Games
Wydawca: Nevosoft
Strona dewelopera: http://www.sugargames.com/
Język interfejsu: rosyjski
Platforma: PC
system operacyjny: XP / Vista / 7 Wersja DirectX: 7.0
Procesor: Pentium 1,2 GHz
Pamięć RAM: 1024MB


27
czerwiec
2013

Chronicles of Vida: The Story of the Missing Princess / Vida: The Story of the Missing Princess (2013)

Wcielając się w piękną łowczyni demonów, Vidę, udajesz się, aby zbadać dziwne porwanie księżniczki. Vida podróżuje po obrzeżach wiktoriańskiego zaplecza z fretką Black w poszukiwaniu złe demony. Jej główną misją jest uratowanie zaginionej księżniczki i walka z twórcą cienia. Dołącz do odwiecznej bitwy z wampirami i...

Rok wydania: 2013
Gatunek: Quest, Ukryte przedmioty
Deweloper: Novoplay
Wydawca: Nevosoft
Witryna programisty: www.novo-play.com/‎
Język interfejsu: rosyjski
Platforma: PC
System operacyjny: Windows XP/Vista/7/8
Procesor: 1,0 GHz
Pamięć RAM: 512 MB
Karta graficzna: 128 MB Miejsce na dysku twardym: ~400 MB


27
luty
2015

Ancient Secrets 4: Deadly Cold Edycja kolekcjonerska (2015)

Twoja najlepsza przyjaciółka, Kira, zaprosiła cię do odwiedzenia jej w Baumholder, małej miasto prowincjonalne. Idąc w odwiedziny, nawet nie podejrzewałeś, co Cię tam czeka. Wszystko zaczęło się od obfitych opadów śniegu w samym środku lata, potem pojawił się niezwykły lodowy zamek, a na domiar wszystkiego lodowe golemy zaczęły chodzić po mieście i...

Rok wydania: 2015
Gatunek: Quest, Ukryte przedmioty
Deweloper: Mariaglorum
Wydawca: Big Fish Games
Język interfejsu: rosyjski


30
kwiecień
2011

Secrets of Antiquity: The Seventh Gate / Jewel Quest Mysteries: The Seventh Gate (2011)

Czeka na Ciebie ekscytująca przygoda, wyrażona w 16 lokacjach, w których możesz zastosować wszystkie swoje talenty i zdolności logiczne. Staniesz się uczestnikiem smutnych wydarzeń, które miały miejsce główny bohater Gry Emmy. Emma przybyła do Grecji w poszukiwaniu rodziny. Ruszyli w poszukiwaniu starożytny artefakt– deski inkrustowane klejnotami…

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty, Dopasuj 3
Deweloper: iwin
Wydawca: iWin


Platforma: PC OS: Windows XP/Vista/7 Procesor: 1,0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 lub nowszy Dysk twardy: 200 MB


08
wrzesień
2011

Nierozwiązany klub tajemnic: starożytni astronauci CE (2011)

Czy wierzysz w istnienie innego życia? Chciałbyś odwiedzić świat równoległy? Dołącz do pięciu odważnych odkrywców. Wszystkie znikają w trakcie poszukiwań faktów i dowodów na to, że nasz świat odwiedzają kosmici. Weźmiesz udział w zawrotnej przygodzie, polując na obce stworzenia i rozwiązując...

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: Zablokuj tag
Wydawca: Big Fish Games
Witryna programisty: http://www.freezetag.com/
Język interfejsu: rosyjski (autorzy: zespół „Pan Games”)
Platforma: PC Windows XP/Vista/7 Procesor 1,0 GHz RAM 512 MB DirectX 8.0 lub nowszy Dysk twardy: 680 MB


06
ale ja
2012

Tajemnica starożytnych 2: Klątwa czarnej wody (2012)

Zostajesz wysłany na odległą wyspę, aby zbadać tajemnicze zniknięcie dwóch archeologów. Ale niespodziewanie na twojej drodze pojawia się potwór ze starożytnych mitów o Posejdonie. Co straszna tajemnica odkryte przez archeologów? Teraz tylko Ty możesz ocalić świat od wiecznej ciemności. Odkryj sekret ukryty w głębokich, ciemnych wodach wyspy. O...

Rok wydania: 2012
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: Big Fish Games
Wydawca: Big Fish Games
Język interfejsu: rosyjski (autorzy: nasz zespół ds. wersji)
Platforma: PC
System operacyjny: WindowsXP/Vista/7
Procesor: 1,4 GHz
Pamięć RAM: 512 MB
Pamięć wideo: 128 MB


07
luty
2014

Mystery of the Ancients 3: Three Guardians Collector's Edition / Secrets of the sędziwy starożytność: Three Guardians Collector's Edition (2014)

Musisz zbadać ataki wron w małym amerykańskim miasteczku o nazwie Green Hill. Twoja siostrzenica Elena zadzwoniła do ciebie późnym wieczorem prosząc o pomoc - wielu mieszkańców miasta, w tym jej chłopak Steven, zniknęło bez śladu po tym, jak zaatakowało ich stado czerwonookich wron! Wygląda jak mężczyzna w płaszczu przeciwdeszczowym z...

Rok wydania: 2014
Gatunek: Quest, Ukryte przedmioty
Deweloper: Maria Glorum
Wydawca: Big Fish Games
Język interfejsu: rosyjski
Platforma: PC * System operacyjny: Windows XP/Vista/7/8 * Procesor: 2,0 GHz lub szybszy Procesor * RAM: 1024 MB * DirectX: 9.0 lub nowszy * Dysk twardy: 1,4 GB * WIDEO: Karta 400 Mb


07
grudzień
2012

Sekrety starożytności 3. Edycja kolekcjonerska / Jewel Quest 3. Tajemnice Siódma brama (2012)

Odwiedź starożytne ruiny Grecji i zakończ straszna wojna trwający wiele lat. Emma wyrusza w podróż do odległych krain z niespodziewaną wizytą u ukochanego męża i córki. Ale po przyjeździe nie znajduje ich. Kilka wskazówek sugeruje Emmie, że jej rodzina znajduje się w epicentrum walki o posiadanie starożytnych tajemnic Grecji. Ciepły...

Rok wydania: 2012
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: gry iwin
Wydawca: Nevosoft
Witryna programisty: http://www.iwin.com/
Język interfejsu: rosyjski (oficjalny)
Platforma: PC
System operacyjny: Windows XP/Vista/Seven
Procesor: Pentium IV 1,4 GHz lub odpowiednik Athlon
Pamięć RAM: 512 MB


25
zniszczyć
2012

Jewel Quest Mysteries 4: Wyrocznia z Ur - edycja kolekcjonerska (2012)

W tej niezwykłej grze, która łączy dwa ciekawy gatunek„Dopasuj 3” i „Szukam”, czekają na Ciebie nie tylko ekscytujące przygody, ale także trójkąt miłosny. Wyrusz w podróż na Wschód, spróbuj zrozumieć, kto jest naprawdę zakochany, a kto ma zupełnie inne motywy, poszukaj zaginionych klejnotów, by odnaleźć największy skarb świata...

Rok wydania: 2012
Gatunek: Logiczne, Trzy pod rząd, Quest, Szukam
Deweloper: gry iwin
Wydawca: Big Fish Games
Witryna programisty: http://www.iwin.com/
Język interfejsu: rosyjski („Nasza wersja”)
Platforma: PC OS: Windows XP/Vista/7 Procesor: 800 MHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 lub nowszy HDD: 350 MB


12
ale ja
2011

Sekrety Londynu / Tajemnica w Londynie (2011)

Czy wiesz, że Piccadilly Circus stał się prawie dwupiętrowy i pluszowe misie związane z prezydentem Rooseveltem? Tych i innych faktów, na przykład dotyczących osobowości właśnie Kuby Rozpruwacza, dowiesz się podróżując po Anglii z profesjonalnym antykwariuszem. Poznaj wszystkie ulice zamglonego Londynu, zwłaszcza że każdy...

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: Big Fish Games
Wydawca: Alawar
Strona dewelopera: www.bigfishgames.com
Język interfejsu: rosyjski
Platforma: PC
System operacyjny: Windows XP/Vista/Seven
Procesor: Pentium IV 1 GHz lub równoważny Athlon

Pokojowa wyprawa, którą odbyliście z ojcem, nagle zamienia się w morski koszmar. Twój statek tonie, a ty zostajesz sam na niesamowitej wyspie. Wyspa o melodyjnej nazwie Arcelia i cudownych krajobrazach tylko na pierwszy rzut oka wydaje się spokojna, w rzeczywistości naznaczona jest czterema klątwami, które...

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: HitPoint Studios
Wydawca: Big Fish Games
Witryna programisty: www.hitpointstudios.com/
Język interfejsu: rosyjski (autorzy: nasz zespół ds. wersji)
Platforma: PC Windows XP/Vista Procesor: 1,4 GHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 Dysk twardy: 518 MB


10
styczeń
2011

Sekrety wampirów / Ukryte tajemnice Sekrety wampirów (2011)

Nowa ekscytująca gra od Game Mill Entertainment i Gunnar Games z intrygującą fabułą i mnóstwem zagadek. Claire Donnelly postanowiła spędzić wakacje w Savannah w stanie Georgia. Po przybyciu do miasteczka dziewczyna zaczęła mieć dziwne wizje, na tle tego co działo się w tym miejscu, złowieszczy...

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty
Deweloper: Game Mill Entertainment/Gunnar Games
Wydawca: Big Fish Games
Strona dewelopera: www.bigfishgames.com
Język interfejsu: rosyjski (tłumaczenie amatorskie, autorzy: baba Taia, Wowan, Panfilka)
Platforma: PC Windows XP/Vista Procesor: 1,0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 Dysk twardy: 256 MB


03
lipiec
2011

Sekretny porządek: Sekrety Wenecji Edycja kolekcjonerska (2011)

Wenecja. Księżyc oświetla niebo delikatnym światłem. Widzimy luksusowy dom na brzegach kanału. Od wejścia do bogatej rezydencji, w której właśnie ucichł bal maskowy, płynie gondola z dwiema młodymi dziewczynami z parasolkami na pokładzie. Gondolier w czarnym długim płaszczu cicho prowadzi łódź. Na twarzy ma wenecką maskę lekarza zarazy (Medico della Peste). Jak...

Rok wydania: 2011
Gatunek: Ukryte przedmioty / Quest
Deweloper: Ers Game Studios
Wydawca: Big Fish Games
Strona programisty: http://www.ersgamestudios.com/
Język interfejsu: rosyjski
Platforma: PC OS: Windows XP/Vista Procesor: 1,4 GHz RAM: 1280 MB DirectX: 9.0 Rozmiar dysku twardego 751 MB


4 643

Każdego roku turyści podróżują do słynnych zabytków i strasznych miejsc, mając nadzieję na głębsze zrozumienie tajemnic historii. I wszystko, co wydarzyło się wiele, wiele wieków i tysiącleci temu.

I jest to szczególnie interesujące, gdy okazuje się, że po prostu nie ma logicznego wyjaśnienia tego, co się stało.

1. Jaskinie Pasyan Dadong

Wiadomo, że ludzie żyli w jaskiniach Pasyan Dadong 300 000 lat temu. Wiadomo również, że w pobliżu tych jaskiń żyły duże zwierzęta. Jednak naukowcy byli zaskoczeni, gdy w prehistorycznych osadach znaleźli dowody na to, że masywne stegodony i nosorożce (przodkowie nosorożców i słoni) również żyły lub przynajmniej umierały w tych jaskiniach. Naukowcy uznali to za bardzo dziwne, biorąc pod uwagę fakt, że jaskinie znajdują się na wysokości 1600 m nad poziomem morza.

Paleontolog Lynn Sheparz mówi, że rzadko można znaleźć zwierzęta w jaskiniach, które normalnie w nich nie żyją. Uważa, że ​​jest mało prawdopodobne, aby nosorożce i stegodony trafiły do ​​tych jaskiń przypadkowo. W szczególności nosorożce były samotnymi zwierzętami, które pasły się samodzielnie, podobnie jak współczesne nosorożce. A jednak ich szczątki leżą w jaskiniach.

Jedna z teorii sugeruje, że drapieżniki zabiły tych roślinożerców, a następnie zaciągnęły je do swoich jaskiń. Ale najbardziej prawdopodobną odpowiedzią jest interwencja człowieka.

Badanie kości wykazało, że paliły się. A potem zostali pobici narzędziem, które prawdopodobnie mogło być zrobione z kamienia. Ostatnia wyprawa do jaskiń miała miejsce w 1998 roku i do tej pory naukowcy nie zbliżyli się do wyjaśnienia, w jaki sposób te duże zwierzęta znalazły się w jaskiniach.

2 Krzycząca mumia

Odkryta w 1886 roku mumia z wyrazem udręki na twarzy od dawna była przedmiotem wszelkiego rodzaju spekulacji. Wszystkie narządy wewnętrzne tej mumii są nienaruszone, co jest zupełnie nietypowe dla procedury balsamowania. Na tej podstawie powstało wiele interesujących teorii, ale żadna z nich nie została uznana za słuszną.

Bob Brier, archeolog z Long Island University, zasugerował, że za udręczonym wyrazem twarzy mumii stoją co najmniej dwie osoby. Jedna osoba była zabójcą, a druga zapewniała całkowite bezpieczeństwo ciała (prawdopodobnie ze względu na osobisty związek z ofiarą). Inni badacze przedstawili wiele własnych teorii, od zatrucia z zimną krwią po pogrzebanie żywcem.

W dokumencie National Geographic z 2008 roku badacze spekulowali, że mumia może być księciem Pentaurem, synem faraona Ramzesa III, podejrzanego o spiskowanie w celu zabicia swojego ojca. Starożytne dokumenty z XII wieku twierdziły, że jedna z żon faraona została skazana za udział w spisku mającym na celu zabicie Ramzesa. Uważa się, że starała się pomóc Pentaurowi wstąpić na tron, a gdy spisek został odkryty, otruła Pentaura, a po mumifikacji owinęła jego ciało w owczą skórę. Jeśli wszystko było dokładnie tak, to „płacz” mumii jest prawdopodobnie związany z trucizną w ciele.

Mniej sensacyjne teorie sugerują, że dolna szczęka mumii jest otwarta, ponieważ głowa najprawdopodobniej bardzo odchyliła się do tyłu po śmierci.

3. Starożytna budowla pod Jeziorem Galilejskim

W 2003 roku naukowcy przypadkowo odkryli strukturę w kształcie stożka pod Jeziorem Galilejskim. 10 lat później geofizyk Shmuel Marko powiedział CNN, że byli bardzo zaskoczeni, gdy zobaczyli coś, co wyglądało jak posąg z brązu na dnie oceanu. Marco zasugerował, że starożytna budowla mogła być morską wylęgarnią ryb. Jednak większość archeologów uważa, że ​​struktura pierwotnie znajdowała się na powierzchni ziemi i była stopniowo zanurzana w wodzie przez długi czas.

Konstrukcja wykonana jest z bazaltu i ma stożkowaty kształt. „Dno” konstrukcji ma średnicę 70 m, a jej wysokość 10 m. Według naukowców waga konstrukcji sięga 60 000 ton, czyli waży mniej więcej tyle samo, co dwa Stonehenge. Wiek szacuje się na od 2000 do 12 000 lat, przedział ten określono na podstawie ilości piasku zgromadzonego na podstawie konstrukcji oraz późniejszego porównania konstrukcji z podobnymi konstrukcjami.

Archeolog Dani Nadel zauważył, że kształt konstrukcji przypomina starożytne pochówki w okolicy. Nazywając to naprawdę niezwykłym znaleziskiem, Nadel zasugerował, że struktura była prawdopodobnie używana do jakiegoś celu rytualnego.

Zauważył też, że ta konstrukcja została zbudowana z dużych kamieni, z których każdy waży około 100 kg, a to naprawdę imponujące osiągnięcie. Jednocześnie podkreślił, że prawdziwy cel i wiek tej konstrukcji najprawdopodobniej pozostanie nieznany.

4. Ślad w Antelope Springs

1 czerwca 1968 roku łowca skamieniałości William Meister Senior zabrał rodzinę na wycieczkę do Antelope Springs. Podczas tej podróży Meister natknął się na skamielinę, która wyglądała jak odcisk buta, z piętą wgniecioną głębiej niż reszta stopy. A pod tym odciskiem odkrył dwa skamieniałe trylobity. Kiedy je znalazł, od razu pomyślał, że mężczyzna w butach w jakiś sposób nadepnął na skamieliny.

Po zbadaniu Meister i jego współpracownicy stwierdzili, że wiek znaleziska wynosi prawie 600 milionów lat. Tajemnica polega na tym, że chociaż „odcisk buta” wyraźnie wskazuje, że ktoś nadepnął na trylobity, nie ma śladów nacisku na same trylobity.

Ponadto trylobity były stworzeniami morskimi, co oznacza, że ​​ktokolwiek pozostawił „odcisk”, wszedł do morza. Dlaczego - nikt nie wie.

5. Piramida Elliniko

Wydaje się dziwne myśleć, że w Europie są piramidy. Ale oni naprawdę tam są i jest ich całkiem sporo. W samej Grecji jest ich 16, a najsłynniejszą z nich jest piramida Helliniko w Argos.

Pierwsza wzmianka o tej piramidzie znajduje się w pismach starożytnego greckiego geografa Pauzaniasza. W swoim Opisie Grecji opisuje tę strukturę jako „budowlę bardzo podobną do piramidy, z kutymi tarczami w formie argiwskiej”. Następnie wspomina bitwę, która miała miejsce pod piramidą i pojednanie, które miało miejsce później. Wszystkich poległych w tej bitwie umieszczono we „wspólnej krypcie”. Ogólnie rzecz biorąc, prawie nic nie było wiadomo o piramidzie, z wyjątkiem szacowanej daty jej budowy: 2720 pne. mi.

Jeśli ta data jest poprawna, piramida Helliniko może być starsza niż najstarsza piramida w Egipcie. Ale największą tajemnicą piramidy Elliniko wcale nie jest jej wiek, ale fakt, że nadal nikt nie wie, kto ją zbudował i do czego służył.

Fakt ten nie jest relacjonowany przez światowe media i nie jest dyskutowany przez opinię publiczną, niemniej jednak pozostaje faktem: dzisiaj ludzkość musi wybrać, do jakiego poglądu na historię będzie się stosować i w jakim kierunku, na podstawie swojego wyboru, przemieszczac sie.

W tej chwili istnieje oficjalna, pozbawiona zagadek, niejako wyjaśniająca pewne nieścisłości i zajęta głównie wykopywaniem skorup i zestawianiem katalogów, oficjalna historia. Ona, teraz w cała siła, opierając się na dowodach i pytaniach bez odpowiedzi, historia alternatywna jest nagląca.

Należy zauważyć, że jeszcze 15 lat temu zwolennicy obu kierunków pracowali razem i zawsze mogli się dogadać, ale skończyło się to z dwóch powodów. Po pierwsze, „alternatywy” pokłóciły się z egiptologami, zasadnie sugerując, że słynny Sfinks jest znacznie starszy niż nawet najstarszy z egipskich faraonów. I drugi cios do oficjalna nauka historią była książka Chrisa Dunna Giza Power Plant: Technology of Ancient Egypt.

W tym momencie pod koniec dziesiątego roku drogi historii oficjalnej i alternatywnej rozeszły się. Nie ma już nawet formalnej uprzejmości, wyzwanie zostaje rzucone i przyjęte, zimna wojna Rozpoczęty.

Zwolennicy oficjalnej historii przyjmują politykę i ideologię. Nie ograniczają się już do głoszenia wyjątkowej prawdy „poprawnej” historii, zaczęli prowadzić aktywną antypropagandę wszelkich innych poglądów na ludzką przeszłość.

Wygląda to co najmniej dziwnie i każe przypuszczać, że tacy „naukowcy” to tylko wściekli stróże, strzegący nienaruszalności ogólnie przyjętych dogmatów naukowych.

1 sekret. Wielka Piramida: absolutnie precyzyjna myśl inżynierska

Ostatni z siedmiu cudów świata i najwspanialszy z nich.

Pomimo faktu, że każdy jego cal został dokładnie zbadany, oficjalna historia dostarcza bardzo niewielu wyczerpujących wyjaśnień. Kto był budowniczym? W jakim celu został zbudowany? Jak niepiśmiennym i dzikim Egipcjanom udało się stworzyć konstrukcję z 2,3 miliona kamiennych bloków o łącznej masie ponad czterech milionów ton, idealnie dopasowanych do siebie za pomocą nieznanego rozwiązania wiążącego i tworzących inżyniersko idealną konstrukcję?

To ostatnie pytanie samo w sobie rodzi wiele nowych pytań i nie ma na nie jednej odpowiedzi. W XXI wieku, przy wszystkich naszych technologiach budowlanych, jest mało prawdopodobne, abyśmy byli w stanie powtórzyć tę starożytną strukturę. I ile jeszcze takich niewytłumaczalnych faktów?

Praktycznie bezszwowa powierzchnia piramidy. Aby wyrównać wapień w takim stopniu, potrzebna jest technologia laserowa. Są one również potrzebne do dokładnego obliczenia podstawy piramidy z dokładnością do centymetra, tak jak została obliczona.

Idealnie prosty tunel zjazdowy o długości stu metrów, wykuty w skale pod równym kątem 26 stopni. Ponadto podczas budowy zdecydowanie nie używano pochodni. Jak bez ognia i specjalnych przyrządów zachowano dokładność kąta nachylenia? Błąd wymiarów tunelu nie przekracza kilku milimetrów.

Struktura jest wyrównana do punktów kardynalnych z minimalnym błędem. Aby to zrobić, trzeba było mieć sporą wiedzę z dziedziny astronomii.

Bardzo złożona, ale harmonijnie zbudowana struktura wewnętrzna, zamieniająca piramidę w 48-piętrowy budynek, wyposażona w tajemnicze szyby wentylacyjne, drzwi niewątpliwie przecinane diamentowymi piłami, oczywiste maszynowe szlifowanie kamienia w różnych pomieszczeniach Wielkiej Piramidy .

2 sekret. Pochodzenie psa: inżynieria genetyczna

Tajemnicą owianą ciemnością, starszą nawet niż ciemność egipska, są psy.

Wydawać by się mogło, że w psach nie ma nic dziwnego, są po prostu udomowionymi potomkami wilków, lisów, kojotów i innych psowatych. Jednak pochodzenie najprawdziwszych przyjaciół człowieka nie jest takie oczywiste. Niedawno genetycy zdumieli się, że archeolodzy, antropolodzy i zoolodzy mylili się co do psów od pokoleń.

W szczególności błędne okazały się powszechnie przyjęte przekonania, że ​​pies został udomowiony około 15 tys. lat temu. Pierwsze badania psiego DNA wykazały, że wszystkie rasy psów zostały wyhodowane wyłącznie z wilków i to nie później niż czterdzieści tysięcy lat temu, a być może nawet wcześniej, aż do 150 000 lat przed naszą erą.

Dlaczego ten fakt jest tak interesujący? Na to pytanie można odpowiedzieć zadając inne pytanie: jak to się stało, że psy nagle wyłoniły się z wilka? Nie należy sądzić, że odpowiedź na to pytanie jest łatwa. Lub trudne. W ogóle nie ma odpowiedzi na to pytanie. Argumenty, że nasi przodkowie z epoki kamiennej jakoś zaprzyjaźnili się z wilkiem (i nie wiadomo jak) i ten wilk stał się wilkiem mutantem, ojcem wszystkich psów. Albo matka. Oczywiście wszyscy kochają psy i chcą wierzyć, że wszystko jest takie proste, ale w rzeczywistości tak nie jest.

Pytanie brzmi, jak to się stało, że wilczy tata i wilcza mama dostali zupełnie inne zwierzę, mutanta, który wygląda jak wilk, ale w charakterze którego pozostały tylko te cechy, które nadawały się do wspólnego życia z człowiekiem były wygodne i użyteczne. To niewytłumaczalne.

A poza tym to niewiarygodne, bo przypadkowy mutant po prostu nie przeżyłby w stadzie podlegającym ścisłej hierarchii i pewnym rytuałom. Nie mogło tu być żadnej naturalnej ewolucji. Każdy zoolog potwierdzi: jeśli ktoś weźmie z lasu dwa wilki, samca i samicę, to nawet przez długi czas bez interwencji inżynierii genetycznej nie będzie w stanie wyhodować psa.

3 sekret. Mohendżo-daro: architektura miejska

Żadna oficjalna historia nie kłóci się z faktem, że ludzkość musiała żyć „bez wygód” aż do XX wieku. Wcześniej w miastach nie było zapachu ścieków. Okazuje się, że nie wszyscy. Mieszkańcy południowoazjatyckiego miasta Mohendżo-Daro, które istniało od około 2600 do 1700 roku. p.n.e. korzystali z dobrodziejstw swojej ówczesnej cywilizacji, a korzyści były prawie tak dobre, jak współczesne.

Mohendżo-Daro zaskakuje jednak nie tyle obecnością bieżącej wody i publicznych toalet, ile samą strukturą miejską, starannie przemyślaną i perfekcyjnie wykonaną. Miasto było oczywiście całkowicie zaplanowane z góry i zbudowane na specjalnym systemie zawieszenia na dwóch poziomach. Budynki Mohendżo-Daro zbudowane są z wypalanych cegieł o standardowej wielkości. Przejrzysty układ ulic, domy „z wygodami”, spichlerze, łaźnie – miasto zostało wyposażone we wszystko, co niezbędne według współczesnych standardów.

Zagadka Mohendżo-Daro i główne pytanie przeznaczone dla historyków i archeologów brzmi: gdzie są miasta poprzedzające tę stolicę Cywilizacja indyjska? Dlaczego ludzie nie umieli nawet palić cegieł i nagle odbudowali taką metropolię? Ale to pytanie nie jest jedyne, ponieważ struktura społeczna w Mohendżo-Daro również znacznie wyprzedzał wszystkie inne.

Cywilizacja indyjska jest jedną z trzech, których pisma nie udało się rozszyfrować. Ich miasta są w tym samym wieku co wielkie egipskie piramidy.

4 sekret. Sumerowie - podstawa wszystkich cywilizacji

Podobnie jak Egipt i dolina Indusu, „ziemia Abrahama” – sucha, jałowa, przecięta potężną rzeką, nie mogła być ostatecznym marzeniem koczowniczych plemion epoki kamiennej.

Jeszcze do niedawna historycy w ogóle nie wierzyli w Sumerów, uważając ich za fikcję biblijną, i do dziś nikt nie potrafi wyjaśnić, skąd się wzięli, dlaczego wybrali tak surowe miejsca na usprawiedliwienie, jakim językiem mówili, skąd znali podstawy produkcji metalurgicznej.

Sumerowie umieli budować piece do produkcji brązu, budowali miasta, budowali zigguraty, uprawiali ziemię i rozwijali nauki, w szczególności matematykę. Dzięki nim w godzinie jest 60 minut, a w minucie 60 sekund. To oni obliczyli, że w kole jest 360 stopni. A wszystko to w czasie, gdy niemal wszędzie na ziemi ludzkość wciąż muczała, składała na palcach i zbierała jadalne korzenie.

5 sekret. Teotihuacan - niesamowity rozwój technologii

Teotihuacan było pierwszym prawdziwym miastem w Ameryce, zarówno na północy, jak i na południu. W czasach swojej świetności mieszkało w nim co najmniej 200 tysięcy osób.

Archeolodzy wymawiają tę nazwę z czcią, ponieważ jest ona niejako synonimem archeologicznej i historycznej ignorancji: prawie nic nie wiadomo o tym mieście. Skąd pochodzili ludzie, którzy zbudowali to miasto, jakim językiem mówili, jak zorganizowane było ich społeczeństwo.

Tutaj, na szczycie Piramidy Słońca, archeolodzy znaleźli jeden z najbardziej niesamowitych artefaktów na planecie: płytki mikowe. Brzmi mało imponująco, ale dla tych, którzy interesują się nauką, obecność ogromnych płytek miki osadzonych Górna część piramidy są znaczącym zjawiskiem. Mika nie nadaje się jako materiał budowlany, ale stanowi doskonałą osłonę przed promieniowaniem elektromagnetycznym i falami radiowymi. Bez względu na to, w jakim celu starożytni mieszkańcy Teotihuacan używali miki, jej znaczenie najwyraźniej nie było w wystroju.

6 Tajemnica. Peru: High Tech w epoce kamienia łupanego

Jezioro Titicaca, położone w Andach, na granicy Boliwii i Peru, również nie należy do najwygodniejszych i najbardziej urodzajnych miejsc na ziemi. Niemniej jednak to właśnie ona pełna jest tajemniczych budowli megalitycznych, czasem o niezrozumiałym przeznaczeniu. Umiejętnie rzeźbione kamienne rzeźby o wadze ponad stu ton są mocowane brązem, zarówno topionym, jak i specjalnymi zaciskami z brązu. Archeolodzy uważają, że brązu nie mogło być w Peru w tym czasie, ale jest, jak jest to niepodważalny dowód, że wysoce produktywne strefy rolnicze zostały utworzone na wysokości 3800 metrów za pomocą zapór, kanałów i zapór. Nie trzeba dodawać, że ani pochodzenie, ani język tajemniczej cywilizacji nie są znane historykom.

Nauka ortodoksyjna oferuje nam zbyt płaską teorię na temat rozwoju cywilizacji ludzkiej. Mowić, postęp naukowy i techniczny przechodził stopniowo od kamienne narzędzia do nowoczesnej inżynierii genetycznej i rozwoju cyfrowego. Ale co by było, gdyby nasi odlegli przodkowie badali kosmos na długo przed lotem Gagarina? Istotnie, pośrednie dowody na to wskazują. W tym artykule opiszemy niektóre z najbardziej imponujących tajemnic starożytnych cywilizacji. Czasami te artefakty są ukryte pod ziemią lub w warstwie popiołu wulkanicznego. Ale zdarza się też, że ślady Starożytne cywilizacje są przed naszymi oczami, ale wciąż nie możemy rozwikłać ich celu i znaczenia. Doskonałym przykładem jest Stonehenge. Czym kierowali się nasi przodkowie, gdy wznosili ogromne, kilkutonowe głazy w określonej kolejności? Czy na planecie istniała rasa gigantów? A jak powstała ludzkość? Niekonwencjonalne odpowiedzi dowiesz się z naszego artykułu.

Klasyfikacja tajemnic starożytnych cywilizacji

Starożytni ludzie, jakby celowo, robili wszystko, aby ich odlegli potomkowie mieli nad czym się zastanawiać. Potem mieszkali tam, gdzie warunki życia są prawie niemożliwe - na przykład na Antarktydzie. Wznieśli gigantyczne budowle, których znaczenie i przeznaczenie wciąż pozostaje tajemnicą. Tajemnica kryje się również w tym, jak starożytni ludzie mogli dostarczać kamienne bloki. Dopiero w ostatnich latach odkryto tajemnicę wytwarzania betonu rzymskiego, który wytrzymałością przewyższa beton współczesny. materiał konstrukcyjny. Często nasi przodkowie zostawiali zaszyfrowane wiadomości. Niektóre z nich zostały rozwiązane, inne nie. Pozostaje również tajemnicą, dlaczego niektóre miasta pozostały bez nich opuszczone pozorny powód. A kraje Lemurii i Atlantydy zniknęły z powierzchni ziemi, ale pozostały w dokumentach historycznych. Czy oni kiedykolwiek istnieli, czy wciąż czekają na skrzydłach pod warstwą ziemi lub w głębinach morskich, jak legendarna Troja? Nie daj odpocząć naukowcom i niektórym wynikom stanowiska archeologiczne które nie pasują do współczesnego paradygmatu naukowego. na przykład szkielety olbrzymich ludzi.

Seria książek „Tajemnice starożytnych cywilizacji”

Ludzi nieustannie pociągają niewyjaśnione tajemnice. Co robić, to leży w ludzkiej naturze. Dlatego tajemnice historii i archeologii interesują nie tylko naukowców tej wąskiej profesji, ale także najbardziej szerokie koło ludzi. Te nieujawnione tajemnice już dawno się skończyły świat naukowy. Aby zaspokoić zainteresowanie opinii publicznej, opublikowano serię książek podsumowujących wszystkie tajemnice starożytnych cywilizacji. Niektóre z tych opusów są bardziej science fiction lub ezoteryczne. Ale są wśród nich także dzieła bezcenne.

Chciałbym zwrócić uwagę czytelnika rosyjskojęzycznego na książkę „Tajemnice starożytnych cywilizacji”, wydaną w dwóch tomach przez wydawnictwo Eksmo. Ciekawa jest również seria o tej samej nazwie firmy Veche. W księgach tego wydawnictwa poruszane są m.in. tajemnice starożytnej Rusi.

Tajniki historii i archeologii w kinie

Oczywiście w naszych czasach tajemnicy nagłego zniknięcia cywilizacji, w kinie aktywnie odtwarzane są znalezione dziwne artefakty i niewytłumaczalne budowle starożytności. Na ten temat nakręcono wiele ekscytujących filmów. A niektóre z nich, niestety, nie mają z tym nic wspólnego prawdziwa historia. Ale są też całkiem solidne dokumenty. Polecamy obejrzeć serial nakręcony w USA z Brit Eaton. Ten film dokumentalny nosi tytuł „Tajemnice starożytnych cywilizacji”. Próbuje odpowiedzieć na wiele pytań tajemnicze wydarzenia odległa przeszłość.

film dokumentalny Starożytni kosmici, prezentowani przez kanał History TV, w różnych aspektach i kompleksowo rozważają możliwość paleokontaktu. W końcu jakoś trzeba wytłumaczyć gigantyczne budowle starożytnych, bruzdy w polach, podobne do misternych rysunków czy pasów startowych, figurki ludzi w skafandrach kosmicznych, sztuka naskalna, gdzie szczegółowo pokazano urządzenia aerodynamiczne i wiele więcej.

Co to jest „zakazana archeologia”

W ciągu ostatnich stu lat na powierzchnię ziemi wydobyto wiele artefaktów, które powodują co najmniej oszołomienie. A niektóre z nich, jak na przykład odcisk ludzkiej dłoni w wapieniu, który ma 110 milionów lat, czy żelazne gwoździe, które wypadły z kawałka węgla, obalają nauki ortodoksyjnej nauki o dacie pojawienia się gatunku. Homo sapiens. Takie odkrycia są przemilczane, przynajmniej do czasu, gdy naukowcy nie będą w stanie podać im jasnego wyjaśnienia. Niektóre artefakty należą do tajemnic starożytnych cywilizacji. Zakazana archeologia ukrywa przed publicznością dziwne metalowe kule wyryte w formie trzech równoległych rowków otaczających całą kulę. Te małe artefakty, które południowoafrykańscy górnicy odkryli w warstwach prekambru, mają 2,8 miliarda lat! Dziwne kamienne kule o różnych średnicach – od gigantycznych kul po rozmiary piłki tenisowej – znaleziono w latach 30. ubiegłego wieku w Kostaryce. Nie pasuje do naukowego obrazu świata i kawałka metalowej rury, wykonanej według przybliżonych szacunków 65 milionów lat temu.

Czy był paleokontakt

Liczne „gadżety”, takie jak bateria z Bagdadu sprzed dwóch tysięcy lat czy świeca zapłonowa z gór Kalifornii sprzed 500 wieków, a także przedmioty z tybetańskiej wioski Bayan-Kara-Ula, przypominające płyty winylowe z zaszyfrowaną wiadomość, sugerują, że sprawcami niektórych tajemnic historii są kosmici. A starożytne cywilizacje nie zadziwiałyby nas dzisiaj wielkoskalowymi budynkami i wysoce technicznymi artefaktami, gdyby nie paleokontakt z kosmitami. Czy w warstwach z okresu kambru widzimy odcisk ludzkiej dłoni? Pochówki gigantycznych ludzi o wzroście ponad dwóch metrów wprawiają archeologów w zakłopotanie. Nawiasem mówiąc, niedaleko tybetańskiej wioski, w której znaleziono kamienne dyski z zaszyfrowanymi wiadomościami, odkryto również cmentarz. Najwyższy szkielet w nim ma zaledwie 130 centymetrów wysokości. Nieproporcjonalnie duże głowy zmarłych z tej nekropolii sugerują przynależność do innej rasy.

Zagubione metropolie

Nie tylko małe przedmioty i kości reprezentują tajemnice historii i archeologii. Starożytne cywilizacje pozostawiły po sobie znacznie bardziej monumentalny ślad. Na przykład opuszczone miasta. A wiek niektórych z nich sięga czasów, gdy według naukowców człowiek miał chodzić w skórach i zdobywać własne pożywienie przez polowanie i zbieractwo. Doskonały przykład jest Cahokią. Według Europejczyków na terytorium Ameryka północna Indianie żyli na plemiennym etapie rozwoju. Ale prekolumbijska metropolia Cahokia obala to twierdzenie. Miasto liczyło czterdzieści tysięcy mieszkańców. To więcej niż ówczesne europejskie stolice. W mieście znajdowały się świątynie, a obiekty znalezione w wykopaliskach sugerują, że mieszkańcy aktywnie handlowali z plemionami i ludami z całego kontynentu. Jednak około XIII wieku miasto zostało nagle opuszczone. Jaki był tego powód? Nikt nie wie.

Wyszukiwanie miasta

Kroniki pozostawiły nam zagadki dotyczące starożytnych cywilizacji. Dokumenty historyczne wymieniają takie kraje jak Atlantyda i Lemuria, miasta Troja i Akka. Ale gdzie oni są? Kierując się danymi pośrednimi i własną intuicją, naukowcom udało się odnaleźć legendarną Troję, o której śpiewał Homer, a także zagubione w górach Peru Machu Picchu. Niedawno odkryto Akkę. Przez ostatnie pięćdziesiąt lat fundamenty tego otoczonego murami miasta spoczywały spokojnie pod… parkingiem Jerozolimy. Wiadomo, że Akkę nakazano zbudować Antiochowi Epifanesowi, który rządził w II wieku pne. Ten syryjski król siłą zhellenizował ludność. Nakazał zamienić świątynię jerozolimską w sanktuarium Zeusa, co wywołało bunt wśród Żydów.

Tajemnica Atlantydy

Tak, są miasta! Całe zaginione kraje są dziś dla historyków zagadką starożytnych cywilizacji. Pomimo znalezionego szczegółowa mapa kraju wyspiarskiego, opracowanego przez współczesnych, do opisu stolicy Atlantydy przez Platona, wciąż go szukają. Z annałów wynika, że ​​znajdowała się ona za Słupami Herkulesa. Co oznacza ta fraza? Czy to jest cecha geograficzna Cieśninę Gibraltarską, która oddziela Morze Śródziemne od Ocean Atlantycki? Gdzie patrzeć tajemniczy kraj? Niektórzy naukowcy są skłonni sądzić, że Atlantyda była jedną z wysp archipelagu Wysp Kanaryjskich. Inni uważają, że wyspa znalazła się pod wodą w wyniku klęski żywiołowej (erupcji wulkanu i związanego z nią tsunami) na Morzu Śródziemnym. Ale faktem jest, że Atlantyda była krajem o wysokim poziomie rozwoju kultury i nauki.

Zaszyfrowane listy

Współczesna nauka narzuca opinię, że starożytni ludzie najpierw kodowali informacje w rysunkach, a następnie stylizowali je w postaci hieroglifów. Alfabet literowy podobno jest wyższy rozwój pismo. Ale znalezione artefakty obalają to twierdzenie. Niektóre inskrypcje wciąż pozostają tajemnicami starożytnych cywilizacji. Można je rozszyfrować tylko wtedy, gdy zostaną zduplikowane w innych językach, które są zrozumiałe dla naukowców. Doskonałym przykładem jest kamień z Rosetty.

Na bazaltowej płycie wytłoczono hieroglifami, literami demotycznymi i starożytnymi greckimi literami zakon kapłanów z Memfisu. Dzięki temu ostatniemu znanemu językoznawcom językowi udało się rozszyfrować język Egipcjan. Niedawno ujawniono tajemnicę jotunvellur, skandynawskiego kodu. Okazuje się, że Wikingowie znali pismo, aktywnie wymieniali wiadomości na tablicach i robili mapy.

Hetyci

Pytanie, jak powstały, należy również do tajemnic najstarszych cywilizacji. Nauka ortodoksyjna mówi o postępującym rozwoju technologii. Ale cywilizacja Hetytów całkowicie temu zaprzecza. Wydawało się, że pojawił się znikąd - wraz z potrójnym systemem liczenia, pismem, arytmetyką, złożonym kalendarzem księżycowo-słonecznym, piwowarstwem i innymi oznakami rozwiniętej kultury. W czasie, gdy w innych częściach ziemi plemiona ludzkie nadal polowały z dzidami o kamiennych grotach, Hetyci wznieśli miasta-państwa Ur, Eridu, Uszma, Kisi, Uruk, Lagasz.

Sześć tysięcy lat przed naszą erą tajemniczy ludzie znał koło, brąz, wypalaną cegłę. Co więcej, głębsze warstwy kulturowe nie wskazują na postępujący rozwój tej kultury. Hetyci skądś przybyli i gdzieś zniknęli - i to jest kolejna tajemnica historii starożytnych cywilizacji.

Struktury megalityczne

Najwyraźniej starożytni ludzie lubili przenosić ciężkie bloki na duże odległości. Istnieją liczne świadectwa o tym rozsiane po całym świecie – od Japonii po Zachodnia Europa. Najwyraźniejszym dowodem istnienia megalitycznej cywilizacji jest Stonehenge, które znajduje się na Równinie Salisbury w Wielkiej Brytanii. Niedawno okazało się, że ułożone w określonej kolejności kamienne bloki nie są jedynym zabytkiem tamtej epoki. Stonehenge jest widoczną częścią całego kompleksu podobnych budowli. Co to było: pogańska świątynia czy starożytne obserwatorium astronomiczne?

Naukowcy jeszcze tego nie odkryli. Pochodzenie kamiennych bożków z Wyspy Wielkanocnej pozostaje nierozwiązane. A dolmeny w różnych częściach świata? A co z megalitami na Syberii? Ile tajemnic zostawili nam starożytni? A które z nich można rozwiązać?

To nie Egipcjanie go zbudowali, zostało to już udowodnione. Co więcej, sądząc po wynikach licznych badań, pojawił się na długo przed pojawieniem się samej cywilizacji egipskiej i piramid. Kto i dlaczego wyrzeźbił go z kamienia, pozostaje tajemnicą.

11. Indyjska cywilizacja Olmeków, którzy uważają się nie za ludzi, ale za dzieci jaguara, skrywa wiele tajemnic i tajemnic. Dlatego wszystko, co z nich zstąpiło do dziś, to figurki w postaci drapieżnych kotów, oraz same kamienne bramy znajdujące się na środku pustyni.

I była też kamienna głowa, wyraźnie reprezentująca rasę Negroidów. Dlatego niektórzy naukowcy uważają, że Olmekowie pochodzą z Afryki.

12. Nie ma dokładnej odpowiedzi na pytanie: czy tak było? Wspomina o tym Biblia, mity Sumerów i niektórych innych narodów. Współcześni naukowcy wiedzą tylko, że około 5600 pne. nastąpiło silne trzęsienie ziemi. Dzięki niemu poziom Morza Czarnego podniósł się o 140 metrów. Prawdopodobnie więc to wydarzenie znalazło odzwierciedlenie w starożytnych legendach.

13. Zanim przybyli konkwistadorzy, cywilizacja Majów prawie wymarła. Z wielkiego imperium zostali tylko nieszczęśnicy, półdzikie plemiona kto nie pamiętał dawna wielkość. Nie wiadomo, co spowodowało ostrą degradację. Bo nie ma wzmianki o długiej wojnie czy jakiejkolwiek epidemii.

14. Zniknął w pewnym momencie. Istnieją trzy wersje, które to wyjaśniają. Najpierw zostali zniszczeni przez bardziej zaawansowanych Cro-Magnon. Po drugie, zasymilowali ich ci sami Cro-Magnonowie. I po trzecie, śmierć z powodu nadejścia epoki lodowcowej.

Ale nie mogli oprzeć się Gotom i Hunom. Co stało się później, nie jest jasne. Niektórzy historycy twierdzą, że zostali zasymilowani przez koczowników, inni mówią o całkowitym zniknięciu ludu.

16. Do dziś nie wiadomo, gdzie jest pochowany. Co więcej, nie ma nawet stuprocentowych informacji na temat tego, co zmarł w wieku trzydziestu dwóch lat. twierdzono, że został ukarany przez bogów za zbezczeszczenie grobowca Cyrusa.

17. Pod koniec XX wieku u dołu Trójkąt Bermudzki badacze odkryli unikalne budowle - dwie piramidy. I zostały zbudowane z nieznanego materiału, podobnego do szkła. Najwyraźniej struktury te nie mają tysiąca lat. Kto i dlaczego je zbudował, wciąż nie jest jasne.

18. Rysunki w Dolinie Nazca można zobaczyć tylko z lotu ptaka, są takie ogromne. Na przykład orzeł ma około 120 metrów długości, a pająk 46 metrów. Jak, kto, kiedy i dlaczego je stworzył, pozostaje tajemnicą.

19. Znajdująca się w Peru świątynia Sacsayhuaman została wzniesiona na długo przed przybyciem Hiszpanów. Kiedy Europejczycy pokonali Inków, zidentyfikowali świątynię jako kamieniołom. Barbaryzm?

Niewątpliwie dlatego, że budynek z ogromnych kamieni wzniesiono bez żadnej zaprawy łączącej. A jednocześnie nawet igły nie można włożyć między kamienie.

20. W 1930 roku w Kostaryce odkryto ponad 300 obiektów stworzonych przez człowieka. kamienne kule, pusta w środku. Badania wykazały, że mają ponad 2 tysiące lat. Kto, dlaczego i jak (nawet nowoczesne technologie nie pozwoli na obróbkę kamieni w ten sposób) stworzył te kule – nie wiadomo do dziś.

21. Niedawno archeolodzy dokonali zaskakującego odkrycia: odkryli sieć podziemnych przejść, które pokrywają terytorium od Hiszpanii po Turcję. Przybliżony wiek tych tuneli to około 12 tysięcy lat. Jak ludzie żyjący w epoce kamiennej zdołali zbudować coś takiego, pozostaje tajemnicą.

22. Około lat 50. ubiegłego wieku w Ameryka Łacińska znaleziono złote figurki ze skrzydłami i ogonami. Ale nie wyglądają jak ptaki ani owady. Do ich zbadania zabrali je projektanci samolotów, którzy stwierdzili, że figurki są prototypami samolotów. Czy starożytni Indianie wiedzieli coś o budowie samolotów? Tajemnica.

23. Istnieje ponad 50 tysięcy kamieni Ica. A obrazy na nich są bardzo różne: od dinozaurów i polowań na nie, po operacje serca i niesamowite samoloty.

Przez długi czas uważano, że wszystkie kamienie to tylko fałszerstwa. Jednak szczegółowe badania pomogły ustalić, że rysunki na kamieniach mają co najmniej kilka tysięcy lat.

24. Została wzniesiona przez nie wiadomo kto i dlaczego około 5 tysięcy lat temu. Naukowcy uważają, że ten kamienny budynek to starożytne laboratorium astronomiczne. A miłośnicy mitów i legend twierdzą, że czarodziej Merlin stworzył Stonehenge.

25. Nie wiadomo na pewno, czy giganci naprawdę istnieli. Czasami pojawia się wiadomość, że w pewnym momencie Globus odkryto kości gigantów, ale przy pierwszym badaniu staje się jasne, że jest to fałszerstwo. Niemniej jednak prawie każdy naród ma legendę o gigantach. Na przykład według mieszkańców Tybetu olbrzymy śpią w jaskiniach wysoko w górach. Ale nikt nie zna prawdy.