بازی های کودکانه بر اساس قصه های عامیانه. ارائه - بازی تعاملی بر اساس داستان های عامیانه روسی "یک میلیون افسانه برای کودکان. مسابقه "نام افسانه"

بازی مسابقه ادبی

"سفر در میان داستان های عامیانه روسی"

وظایف:

ایجاد شرایط برای تعمیم، نظام مندی و گسترش ایده های کودکان در مورد هنر عامیانه شفاهی، افسانه ها.

شرایط را برای شکل گیری ایجاد کنید مهارت های خواندن; تعمیم و نظام مند کردن دانش در مورد داستان های عامیانه روسی؛

ترویج علاقه به فعالیت های تحقیقاتیاز طریق خواندن مستقل;

کنجکاوی، توجه و حافظه خواندن را توسعه دهید.

اهداف:تعمیم دانش دانش آموزان در مورد افسانه ها، توسعه توانایی تشخیص افسانه ها و قهرمانان آنها. توسعه دهد تخیل خلاقحافظه انجمنی; برای پرورش نیاز به خواندن کتاب، پرورش عشق به هنر عامیانه شفاهی.

1. "کلبه زایوشکین".
2. «شلغم».
3. "خواهر آلیونوشکا و برادر ایوانوشکا."
4. «مرغ ریابا».
5. غازها-قوها.

6. "فراست"

7. "توسط فرمان پیک»

8. "دوشیزه برفی"

9. "شاهزاده قورباغه"

10. "Kolobok"

11. ترموک

12. "گرگ و هفت بچه"

13. روباه و جرثقیل

14. ماشا و خرس

15. "سه خرس"

دکور:

نمایشگاه نقاشی به زبان روسی افسانههای محلی، اسلایدهای ارائه

تجهیزات:

تلگرام روی کارت ها، کارت هایی با ضرب المثل ها، کامپیوتر، سیستم چندرسانه ای، تخته سیاه، گچ چند رنگی، شبح های قهرمانان افسانه ها از کاغذ رنگی

محل:سالن گردهمایی.

وقت صرف کردن: 40 دقیقه.

    زمان سازماندهی

آهنگ "بازدید از یک افسانه" موسیقی به نظر می رسد. V. Dashkevich، sl. ی.کیما (میخائیلووا)

2. معرفی.

مجری 1:- افسانه ها از اول مادر و پدر و مادربزرگ و پدربزرگ به آنها می گویند و ما را در رختخواب می گذارند. بعد کتاب هست تصاویر روشنو بچه ها از بزرگترها می خواهند که بخوانند و خستگی ناپذیر به همان داستان صدها بار گوش می دهند. افسانه ها نیز اولین خواندن هستند. این گونه است که دنیایی وارد زندگی ما می شود که در آن معجزات اتفاق می افتد، دنیایی پر از جادو. و وقتی بالغ می شویم، می خواهیم این دنیا را جایی در اعماق قلبمان نگه داریم.

مجری 2:- بچه ها، امروز می خواهیم از یک افسانه دیدن کنیم. آیا می خواهید وارد شوید سرزمین پریان? برای پاسخ صحیح، امتیازی دریافت می کنید که بر اساس آن تیم برنده را مشخص می کنیم.

وداها 1. ژانرهای زیادی در جهان وجود دارد:

افسانه، داستان و داستان،

اما از بدو تولد، بچه ها دوست دارند

جادو و دنیای آراستگی.

ما چیه آدم های کوچک

آیا شما را به دنیای جادویی می برد؟

پر از خنده، نور، رنگ،

و معجزه نامیده می شود - افسانه ها!

Ved.2 قصه های پریان پرسه می زنند نور سفید,

به مردم گرمی و مهربانی داده می شود.

چگونه یک کتاب فوق العاده باز می کنید،

بنابراین جادو شما را اسیر خواهد کرد.

اینجا مثل یک شوالیه سر دوراهی ایستاده ای

شما به دنبال راه خود به سوی خوشبختی هستید.

در اینجا باغ جادوییدر کوشچی

پرندگان-آتش شما آواز می خوانید.

وداها 1. دریای آبی روی صخره ها می پاشد،

بادگیرها مانع می شوند

بال هایشان را در آسمان تکان دهند

غازهای قو خدمتکاران یاگا هستند.

داستان های زیادی در پادشاهی پریان وجود دارد،

و هر کدام را که انتخاب کنید

یک افسانه به شما کمک خواهد کرد، به شما بگویم

همه چیز درباره زندگی، مهربانی و عشق.

دانش آموزان می خوانند

من عاشق گوش دادن به قصه ها هستم.

من عاشق گوش دادن به داستان هستم
مامان عصر دعا می کنم:
- این داستان ها را برای من بخوانید،
سپس چشمانم را می بندم
در خواب خواهم دید
گویی سوار بر اسبی تندرو
من می روم با کوشچی مبارزه کنم
یا با مار سه سر.

من شر را در یک افسانه برنده می شوم
من به مردم نیکی می کنم.
همه بچه ها آن را می دانند
افسانه ها به زندگی کمک می کنند:
ما باید همیشه صادق باشیم
هرگز نترس
در این راه به افراد ضعیف کمک کنید

با مهربانی به سراغ مردم برو.

3. مسابقه "نام یک افسانه!"

مجری 2:- بچه ها، همه ما عاشق افسانه ها و به خصوص داستان های عامیانه روسی هستیم. اولین مسابقه به ما نشان می دهد که کدام یک از شما آنها را بهتر می شناسد.

ارائه.اسلایدهای 2-32

کشش پدربزرگ، مادربزرگ، نوه،
یک حشره کوچک می کشد،
موش و گربه به شدت می کشند
حدس زدید؟ این … (شلغم)

درخت سیب به آنها کمک کرد،
اجاق گاز به آنها کمک کرد
رودخانه آبی به آنها کمک کرد
همه به آنها کمک کردند
همه آنها پوشیده شده بودند.
به مادر و پدر
به خانه رسیدند. (غازهای قو)

برادر به حرف خواهر گوش نکرد
تبدیل به بز شد!
همش تقصیر جادوگره
اسم خواهر و برادرت چی بود؟ (خواهر آلیونوشکا و برادر ایوانوشکا)

کجا و کی این اتفاق افتاد؟
موش تخم طلایی را شکست.
پدربزرگ غمگین شد،
و مادربزرگ غمگین بود.
فقط کلک زد... (مرغ ریابا)

دختر پیرزن نشسته است
دندان قروچه.
و او در جنگل می خروشد،
از درختی به درخت دیگر پریدن،

او کلیک می کند، دخترش به پیرزن نگاه می کند. (مروزکو)

املیا روی اجاق دراز می کشد،
مدت زیادی از بیکاری رنج می برد.
و بعد شانس آمد
همه … (با سحر و جادو)

دختر قرمز غمگین است:
او بهار را دوست ندارد
زیر آفتاب برایش سخت است!
اشک ریخته بیچاره (دوشیزه برفی)

اگر پوستش را بریزد
به نظر زیبایی می رسد. (شاهزاده قورباغه)

پدربزرگش را ترک کرد
مادربزرگش را ترک کرد.
خودم را گرد کن
سمت قرمز،
و به آن می گویند ... (کولوبوک)

در این خانه، بله! -
به راحتی نصب شد
موش، قورباغه، گرگ و روباه،
خاکستری اسم حیوان دست اموز، مایل.
خرس تا جایی که می توانست فشرد -
از هم پاشید... (ترموک)

خرگوش را روباه بیرون انداخت...
خرگوش گریان: مشکل همینه!
گرگ، خرس و خروس
به اسم حیوان دست اموز کمک کرد. اینجا!
شما حدس زدید دوستان
این افسانه چیست؟ آره؟ (کلبه زایوشکینا)

بزها در را باز کردند
و ... همه یک جایی ناپدید شدند! (گرگ و هفت بز جوان)

کوبید بله کوبید
در بشقاب با بینی -
چیزی را قورت نداد
و با دماغ رفت... (روباه و جرثقیل)

دختری که در یک سبد نشسته است
پشت خرس
او بدون اینکه بداند،
او را به خانه می برد.
پس معما را حل کردی؟
حالا سریع جواب بده!
نام این داستان … (ماشا و خرس)

نزدیک جنگل، در لبه،
سه نفر از آنها در یک کلبه زندگی می کنند.
سه صندلی و سه لیوان وجود دارد،
سه تخت، سه بالش.
بدون سرنخ حدس بزنید
قهرمانان این داستان چه کسانی هستند؟ (سه خرس)

4. مسابقه "تلگرام"

مجری 1:

یک نفر در جنگل سرگردان شد

کیفم را بین درختان انداختم.

چه چیزی در آن نهفته است؟ یه نگاهی بهش می اندازم

و من رازی را به شما می گویم.

تلگرام! به اندازه سه!

فقط درک آن برای من سخت است

چه کسی برای فرستادن آنها عجله داشت،

حتی چه چیزی را فراموش کردی که امضا کنی؟

"من به دیدن روباه می روم، نمی توانم به سمت شما پرواز کنم!"

(جرثقیل از داستان عامیانه روسی "روباه و جرثقیل".)

"من پیک را در رودخانه رها می کنم و آن را روی اجاق برای شما می آورم!"

(املیا از داستان عامیانه روسی "پس از فرمان پیک».)

"در میان جنگل، از کنده به کنده، جعبه ای را به روستا حمل می کنم. با باری که در راه سخت است، نمی توانم به تو برسم!»

(خرس از داستان عامیانه روسی ماشا و خرس.)

5. مسابقه "فیلفورد"

مجری 2:- 10 شخصیت افسانه ای را در فیلفورد پیدا کنید. برای این کار باید در هر سطر از میان حروف یک کلمه پیدا کنید. اگر آن را پیدا کنید و نام آن را به درستی نام ببرید، برجسته می شود. بیایید شروع به جستجوی کلمات کنیم.

ارائه.اسلایدهای 33-44

پاسخ ها: خرس، گرگ، خروس، بیضه، پدربزرگ، روباه، شلغم، غازها، ماشا، بز.

6. مسابقه "انجمن ها"

مجری 1:- بچه ها مسابقه بعدی هم برای تیزهوشی است.

تداعی ها کلماتی هستند که اثری را که در آن رخ می دهند را تداعی می کنند. سعی کنید افسانه ها را با همراهی با کلمات حدس بزنید:

1. پدربزرگ، حشره، نوه. (داستان عامیانه روسی "شلغم".)

2. تزار، پیکان، توپ، ایوان تسارویچ، پیک. (داستان عامیانه روسی "شاهزاده قورباغه".)

3. روباه، گرگ، خرگوش، پدربزرگ، مادربزرگ. (داستان عامیانه روسی "کلوبوک".)

4. بز، خروس، بچه ها، گرگ. (داستان عامیانه روسی "گرگ و هفت بچه")

5. بابا یاگا، دختر، پسر، غازها. (داستان عامیانه روسی "غازها-قوها".)

6. خرس، ماشا، پای. (داستان عامیانه روسی "ماشا و خرس".)

7. خرگوش، خروس، روباه، سگ. (داستان عامیانه روسی "کلبه زایوشکینا".)

8. روباه، کوزه، جرثقیل. (داستان عامیانه روسی "روباه و جرثقیل").

7. مسابقه "اصلاح اشتباهات"

مجری 2:-در عنوان داستان های زیر اشتباهاتی وجود دارد. پیدا کردن آنها.

"Cockerel Ryaba" - "Ryaba Hen".
"داشا و خرس" - "ماشا و خرس".
"گرگ و هفت بره" - "گرگ و هفت بچه."
"اردک ها-قوها" - "غازها-قوها".
Chanterelle با قابلمه - Chanterelle با وردنه.
"به دستور ماهی" - "به دستور پیک".
"پنج خرس" - "سه خرس"
"دومیک" - "ترموک"
"هویج" - "شلغم"

8. مسابقه "جمع آوری ضرب المثل ها"

به کودکان کارت هایی با محتوای زیر داده می شود.

مجری 1:

9. مسابقه "ادامه داستان"

مجری 2:-با دقت به گزیده ای از افسانه گوش دهید و آن را ادامه دهید (تکلیف با دستور تکمیل می شود).

1. پدربزرگ شلغمی کاشته و می گوید:

رشد کن، رشد کن، شلغم، شیرین! رشد کن، رشد کن، شلغم، قوی!

شلغم شیرین، قوی، بزرگ، بزرگ شده است.

پدربزرگ برای چیدن شلغم رفت: می کشد، می کشد، نمی تواند آن را بیرون بیاورد ...

می کشند، می کشند، نمی توانند بیرون بیاورند).

مجری 1:

    ... ماشا می دود، برادرش را حمل می کند، پاهایش را زیر خود احساس نمی کند. به عقب نگاه کردم - غازها - قوها را دیدم. چه باید کرد؟
    او به سمت رودخانه شیری دوید - سواحل ژله.
    بعدش چی؟ ("رودخانه، ما را پنهان کن!" ماشنکا می پرسد. رودخانه او و برادرش را زیر یک ساحل شیب دار قرار داد و آنها را از غازها پنهان کرد.)

مجری 2:

3. ... دختر زیر صنوبر نشسته، می لرزد، لرز از او می گذرد. ناگهان می شنود - نه چندان دور موروزکو از میان درختان می پرد، از درختی به درخت دیگر می پرد، کلیک می کند. خودش را روی آن صنوبر که دختر زیر آن نشسته بود دید و از بالا از او پرسید:

مجری 1:

4. … خرسی بین درختان صنوبر راه می‌رود، خرسی میان توس‌ها سرگردان است، به دره‌ها فرود می‌آید، به تپه‌ها برمی‌خیزد. راه رفت، راه رفت، خسته شد و گفت:

روی یک کنده می نشینم

یک پای بخور!

و ماشا از جعبه ....

ببین ببین! روی کنده ننشینید پای را نخورید! ببرش پیش مادربزرگ ببرش پیش پدربزرگ!")

مجری 2:

5. ... در میدان ترموک می ایستد. یک موش از جلو می گذرد. برج را دیدم، ایستادم و پرسیدم...

("Terem-teremok! چه کسی در terem زندگی می کند؟ هیچ کس پاسخ نمی دهد").

مجری 1:

6. ... املیا، املیا، بگذار بروم داخل آب، هر کاری بخواهی انجام می دهم.

خوب، فقط اول نشان بده که فریبم نمی دهی، بعد من تو را رها می کنم. پایک از او می پرسد:

املیا، املیا، به من بگو - حالا چه می خواهی؟

می خواهم سطل ها خودشان به خانه بروند و آب نریزد...

پیک به او می گوید:

حرف های من را به خاطر بسپار: وقتی چیزی را می خواهی - فقط بگو...

("به فرمان پیک. طبق میل من").

10. مسابقه "پرسش و پاسخ"

مجری 2:

1. برادر آلیونوشکا که تبدیل به یک بچه شد. (ایوانوشکا.)

2. در افسانه ها اغلب به او پاتریکیونا می گویند. (روباه.)

3. هواپیمای مورد علاقه بابا یاگا؟ (جاروب و ملات)

4. یکی از بستگان بابانوئل. (دوشیزه برفی.)

5. افسانه دروغ است، اما اشاره ای در آن وجود دارد، یاران خوب... (درس).

6. داستان عامیانه روسی، که در آن یک خانه کوچک حیوانات کوچک زیادی را پناه داده است. ("ترموک")

7. در افسانه ها همیشه خیر او را می برد. (شر)

8. املیا چه کسی را در سوراخ گرفتار کرد؟ (پیک)

9. قورباغه طلسم شده در داستان عامیانه روسی چه کسی بود؟ (شاهزاده)

10. یک افسانه را نام ببرید که قهرمان آن «در ته بشکه خرد شده است». ("Kolobok")

11. دختر ماشا به چه کسی گفت: "روی بیخ ننشین، پای نخور!"؟ (خرس)

12. در این داستان، پرندگان پرواز کردند، پسر را برداشتند و با بال بردند. ("غازهای قو")

13. این کلمات از کدام افسانه است: "دختر گرمت؟" ("مروزکو")

14. در افسانه های روسی، او را هم حکیم و هم زیبا می نامند. (واسیلیسا)

15. «... و آفتاب بلند، چاه دور، گرما آزار دهنده است». دختر نسبت به پسر این افسانه کیست؟ (خواهر)

16. یک ویژگی معروف را نام ببرید کلبه افسانه ای? (پای مرغ)

17. کدام قهرمان افسانه ای ایده نگه داشتن مرگ در انتهای سوزن و سوزن در تخم مرغ و غیره را مطرح کرد؟ (کوشی بی مرگ)

18. کدام قهرمانان افسانه از کوزه و بشقاب خوردند و هر دو گرسنه ماندند؟ (روباه و جرثقیل).

11. مسابقه «تانگرام. قهرمان یک افسانه را جمع آوری کنید»

مجری 1:

از دانش آموزان خواسته می شود دو نفر را از یک تیم انتخاب کنند. روی میزها تانگرام هایی با مقوای رنگی بریده شده است. وظیفه شرکت کنندگان: جمع آوری از شکل های هندسیاز قهرمانان افسانه ها الگوبرداری کرده و نام آنها را نام ببرید.

ارائه کننده: -Tangram قدیمی ترین بازی چینی است.قوانین بازی بسیار ساده است. از هفت شکل هندسی اصلی، باید شبح یک شکل مشخص را اضافه کنید. هنگام ترسیم یک شکل معین، لزوماً از هر هفت شکل اصلی استفاده می شود. با این حال، آنها را نمی توان روی هم قرار داد. آنها باید به خوبی در برابر یکدیگر قرار گیرند.

12. جمع بندی.

اجرای تئاتر عروسکی مدرسه

حرف به هیئت منصفه داده می شود. هیئت منصفه خلاصه می کند.

مجری 2:- بازی مسابقه ادبی ما به پایان رسیده است. در پایان، ما برای شما آرزو می کنیم: "زندگی کنید، زندگی کنید، شر را ملاقات نکنید، سالم باشید و افسانه ها را دوست داشته باشید!". و حالا وقت خداحافظی است. خداحافظ دوستان! تا زمانی که دوباره با افسانه ملاقات کنیم!

لیتوینووا M. F.

بازی های عامیانه روسی در فضای باز: راهنمای مربی برای کودکان. باغ / اد. L. V. Russkova. - M.: آموزش و پرورش، 1986. - 79 p .. ill.

بیشتر و بیشتر به کودکان محتوای عمومی، انسانی، دنیوی بدهید، اما عمدتاً سعی کنید آنها را از طریق پدیده های بومی و ملی با این موضوع آشنا کنید.

وی. بلینسکی

در «جهت های اصلی اصلاح آموزش عمومی و هنرستان فنی حرفه ای» وظیفه «بهبود کار روی توسعه همه جانبهفرزندان سن پیش دبستانی، برای آموزش حس زیبایی ، ایجاد سلیقه های زیبایی شناختی بالا ، توانایی درک و قدردانی از زیبایی و غنای طبیعت بومی ، تربیت با روحیه عشق به میهن. آموزش عشق فداکارانه به میهن اصل اصلی و پیشرو در آموزش روسی و شوروی است.

برای اولین بار، سرزمین مادری در تصاویر، صداها و رنگ ها، در بازی ها در برابر کودک ظاهر می شود. همه اینها به وفور دارای هنر عامیانه است که محتوای آن غنی و متنوع است.

بازی های خنده دار در فضای باز دوران کودکی ماست. کیست که پنهان و جستجوی دائمی، دام ها، حرامزاده ها را به خاطر نمی آورد! چه زمانی به وجود آمدند؟ چه کسی این بازی ها را ساخته است؟ تنها یک پاسخ برای این سوال وجود دارد: آنها را مردم خلق کرده اند، درست مانند افسانه ها و ترانه ها.

روس ها بازی های عامیانهدارند قرن ها تاریخ، زنده مانده اند و از زمان ما به روزگار ما رسیده اند زمان های قدیم، از نسلی به نسل دیگر منتقل شدند و بهترین سنت های ملی را جذب کردند. پسران و دختران عصر برای خیابان روستایا در خارج از حومه، آنها رقص های دور را رهبری می کردند، آهنگ می خواندند، بی وقفه می دویدند، مشعل می نواختند، تگ می زدند، در مهارت با هم رقابت می کردند، کفش های بست را می نواختند. در زمستان، سرگرمی ماهیت متفاوتی داشت: اسکی از کوهستان، مبارزه با گلوله برفی ترتیب داده شد. سوار بر اسب در روستاها با آواز و رقص. تمام بازی های عامیانه با عشق یک فرد روسی برای سرگرمی و جسور مشخص می شود.

به خصوص محبوب و دوست داشتنی بازی هایی مانند گو-رلکی، لاپتا روسی، گاومیش مرد کور، گورودکی، بازی با توپ بود. بازی گاومیش مرد نابینا در بسیاری از مناطق روسیه رواج داشت و داشت نام های مختلف: «ماهیتابه کور»، «ژوماچکی»، «شب کوری»، «خروس کج» و... بچه ها قبل از شروع بازی به صورت گروهی با راننده صحبت کردند: «گربه، گربه، روی چی ایستاده ای؟ ” - "روی خمیرگیر." - "در خمیرگیر چیست؟" - "کواس!" "موش ها را بگیرید، نه ما!" آنها با راننده اینگونه صحبت می کنند و حتی او را مجبور می کنند چندین بار در یک مکان بچرخد و تنها پس از آن او شروع به جستجوی بازیکنان می کند ، به عنوان یک قاعده ، با چشمان بسته و خیره کننده.

بسیاری از این گونه بازی ها وجود داشت که موفقیت بازیکنان در درجه اول به توانایی پرتاب دقیق چوب، کوبیدن گورودکی، گرفتن توپ یا ضربه زدن به یک هدف با توپ (گورودکی، گردنده و غیره) بستگی داشت. مانند عناوین

بازی ها، و قوانین در مناطق مختلف روسیه متفاوت بود، اما چیز مشترک برای آنها میل به برنده شدن، پیروزی در پیروزی بود.

بازی‌های عامیانه روسی برای کودکان ارزشمند هستند از نظر آموزشی، ارائه دادن نفوذ بزرگبرای آموزش ذهن، شخصیت، اراده، رشد احساسات اخلاقی، از نظر جسمی کودک را تقویت می کند، خلق و خوی معنوی خاصی ایجاد می کند، علاقه به هنر عامیانه.

این مجموعه شامل بازی های فضای باز است که از منابع مختلف جمع آوری شده اند. آنها از نظر محتوا، موضوع و سازماندهی کاملاً متنوع هستند. برخی از بازی ها طرح دارند، قوانین آنها ارتباط نزدیکی با طرح دارد (به عنوان مثال، "بادبادک"، "مرغ"، "غازها-قوها"، "گله"). در بازی هایی مثل «لیاپکا»، «سه، دو تا کافی است»، «مکان داغ» هیچ طرح و نقشی وجود ندارد، تمام توجه بچه ها معطوف به حرکت و قوانین است. بازی هایی وجود دارد که در آنها طرح و اقدامات بازیکنان توسط متن مشخص می شود. در بازی "رنگ ها"، خریدار با راننده صحبت می کند: "تق-تق!" - "کی اونجاست؟" - "خریدار." - "چرا اومدی؟" - "برای رنگ." - "برای چه؟" - برای آبی.

آهنگ های مختلف در بازی های روسی برای کودکان جذاب است. در بازی "گوشه ها" هر خط تیره با یک چرخش به چپ همراه است. در آخرین کلمه، بازیکنان مکان خود را تغییر می دهند و خریدار - راننده به دنبال اشغال گوشه خالی شده در طول دویدن است.

در بازی هایی مانند "Burners" متن توجه شکارچی را منحرف می کند، در حالی که آواز می خواند، او باید به بالا نگاه کند.

این مجموعه شامل بازی هایی است که عمدتا برای کودکان پیش دبستانی بزرگتر است. آنها بر اساس انواع حرکات تقسیم می شوند: بازی با دویدن، پریدن، پرتاب. برخی از آنها را می توان هم در فصل گرم و هم در فصل سرد انجام داد. همچنین بازی هایی با تحرک کم وجود دارد که برای بازی در آب و هوای نامساعد در یک منطقه محدود مناسب است.

این مجموعه شامل بسیاری از قافیه های شمارش باستانی و مدرن، تبانی است. در هر بازی روسی، همیشه یک راننده یا مجری وجود دارد. معمولا متقاضیان زیادی برای این نقش وجود دارد و شما باید یکی، گاهی دو تا را انتخاب کنید، که برای آن قافیه های شمارش و تبانی به کار می رود.

راننده را نیز می توان به قید قرعه انتخاب کرد. این کار متفاوت از قافیه شمارش انجام می شود و در آن بازی هایی استفاده می شود که باید به دو گروه تقسیم شوید.

در عمل آموزش پیش دبستانیبازی های عامیانه نادر است. در مجموعه‌های جداگانه بازی‌های فولکلور وجود دارد، اما آنقدر تغییر یافته‌اند که در نسخه جدید سنت‌های عامیانه را از دست داده‌اند، از شروع بازی محروم شده‌اند و غیره.

بازی های عامیانه روسی و انواع آنها که در این مجموعه ارائه شده است در دسترس کودکان پیش دبستانی است. آنها می توانند با موفقیت در کار با کودکان در حین پیاده روی و تربیت بدنی استفاده شوند.

بازی های موبایل با توجه به داستان "غازها-قوها"

Gracheva Marina Sergeevna، معلم تربیت بدنی MBOU "دبیرستان شماره 3"، براتسک، منطقه ایرکوتسک.
هدف:بازی های کودکان بر اساس افسانه ها از نظر آموزشی ارزشمند هستند ، آنها تأثیر زیادی در تربیت ذهن ، شخصیت ، اراده ، رشد احساسات اخلاقی ، تقویت جسمی کودک ، ایجاد روحیه معنوی خاصی ، علاقه به هنر عامیانه دارند.
این رویداد ممکن است جالب باشد.معلمان تربیت بدنی، مربیان آموزش اضافی، کارمندان اردوهای تابستانی، برگزار کنندگان در مهدکودک ها.
شرح:بازی ها تاریخ طولانی دارند، آنها حفظ شده اند و از دوران باستان به روزهای ما رسیده اند و از نسلی به نسل دیگر منتقل شده اند و بهترین سنت های ملی را در خود جای داده اند.
هدف:بیاموزید که به صورت سازمان یافته در یک تیم عمل کنید، همزمان و سریع به بازی بپیوندید، مهارت های گفتاری بیانی، تخیل خلاق، ابتکار، مهارت، شجاعت را توسعه دهید.
وظایف:"به منظور بهبود کار بر روی رشد همه جانبه کودکان پیش دبستانی، برای پرورش حس زیبایی، به شکل بالا سلیقه های زیبایی شناختیتوانایی درک و درک زیبایی و ثروت طبیعت بومیبا روحیه عشق به میهن تربیت کنیم.
بازی های خنده دار در فضای باز دوران کودکی ماست. کیست که پنهان و جستجوی دائمی، دام ها، حرامزاده ها را به خاطر نمی آورد! چه زمانی به وجود آمدند؟ چه کسی این بازی ها را ساخته است؟ تنها یک پاسخ برای این سوال وجود دارد: آنها را مردم خلق کرده اند، درست مانند افسانه ها و ترانه ها.
بازی برای کودکان از نظر آموزشی ارزشمند است ، آنها تأثیر زیادی در تربیت ذهن ، شخصیت ، اراده ، رشد احساسات اخلاقی ، تقویت جسمی کودک ، ایجاد روحیه معنوی خاصی ، علاقه به هنر عامیانه دارند.
توجه شما به دو بازی بر اساس افسانه "غازها-قوها" دعوت می شود.

بازی موبایل "GESE"

آنها در سایت نقاشی نمی کنند دایره بزرگ، وسط آن گرگ نشسته است. بازیکنان، دست در دست یکدیگر، در یک دایره بزرگ ایستاده اند. بین دایره ای که گرگ می نشیند و رقص گرد، کرم ها در یک دایره کوچک ایستاده اند. بازیکنان در رقص دور به صورت دایره ای می روند و از کاترپیلارها می پرسند که آنها نیز به صورت دایره ای راه می روند و به سؤالات پاسخ می دهند:
- غازها، شما غازها!
- ها ها ها ها ها ها!
- شما، غازهای خاکستری!
- ها ها ها ها ها ها!
- غازها کجا بودی؟
- ها ها ها ها ها ها!
- غازها کی رو دیدی؟
- ها ها ها ها ها ها!

با پایان آخرین کلمات، گرگ از دایره بیرون می دود و سعی می کند غاز را بگیرد. غازها پراکنده می شوند و پشت کسانی که در یک رقص گرد ایستاده اند پنهان می شوند. گرگ کاترپیلار اسیر شده را به وسط دایره - به لانه هدایت می کند. غازها دایره ای می ایستند و پاسخ می دهند:
گرگ را دیدیم
گرگ جوجه غاز را گرفت،

بهترین آرزوها،
بزرگترین.
به دنبال آن صدای رقص گرد و غازها پخش می شود:
- آه، غازها، شما غازها!
- ها ها ها ها ها ها!
- گرگ را نیشگون بگیر،
غاز را نجات دهید!

غازها بال می زنند و جیغ می زنند ها-هادویدن در دایره، آزار گرگ. کاترپیلارهای گرفتار در این زمان سعی می کنند از دایره دور شوند، اما گرگ به آنها اجازه نمی دهد. بازی زمانی به پایان می رسد که تمام غازهای اسیر شده از گرگ دور شوند.
بازی تکرار می شود، اما کسانی که در رقص دور بازی می کنند غاز می شوند و غازها در یک رقص گرد می ایستند. گرگ با شمارش انتخاب می شود.
قوانین بازی.رقص گرد غازها و کرم ها در یک دایره در جهات مختلف می روند. متن باید توسط همه با هم گفته شود. غاز صید تنها زمانی می تواند دایره را ترک کند که یکی از بازیکنان با دست خود گرگ را لمس کرده باشد.

بازی موبایل برای دانش آموزان مدرسه "غازها-قوها"

شرکت کنندگان در بازی یک گرگ و یک استاد را انتخاب می کنند، بقیه غازهای قو هستند. در یک طرف سایت خانه ای است که صاحب و غازها در آن زندگی می کنند، در طرف دیگر - یک گرگ در زیر کوه. صاحب غازها را برای قدم زدن در مزرعه رها می کند تا علف های سبز را نیشگون بگیرد. غازها از خانه دور می شوند. بعد از مدتی صاحب غازها را صدا می کند:
"غازها، خانه!"
پاسخ غازها: « گرگ پیرزیر کوه!
- "اون اونجا چیکار میکنه؟"
- "روی خروس های فندقی خاکستری و سفید می خورد."
- "خب فرار کن خونه!"

غازها به خانه می دوند و گرگ آنها را می گیرد.
کسی که گرفتار شد از بازی خارج شد. بازی وقتی تمام می شود که همه غازها گرفتار شوند.
قوانین.
1. غازها می توانند به خانه پرواز کنند و گرگ فقط بعد از کلمات می تواند آنها را بگیرد: "خب فرار کن خونه!"
2. غازها، با خروج از مزرعه، باید در سراسر سایت پراکنده شوند.

این بازی های فضای باز دارای یک راننده هستند: این یک گرگ است.
برای شروع بازی باید درایور را انتخاب کنید. او با شمارش قافیه منصوب یا انتخاب می شود.
کودکان به آیات شمارش بازیگوش و خنده دار علاقه زیادی دارند، آنها را به سرعت به یاد می آورند. همه شرکت کنندگان در بازی به صورت دایره ای، در یک ردیف می ایستند یا روی نیمکت ها، چمنزار می نشینند، و یکی از آنها به وسط می رود، با صدای بلند، کلمات را به وضوح تلفظ می کند، یک قافیه شمارش می خواند، به عنوان مثال:
من برم لوله بخرم
من میرم تو خیابون
بلندتر، لوله، لوله.
ما بازی می کنیم، شما رانندگی کنید!

یا:
بپر و بپر
بپر و بپر
پرش خرگوش -
سمت خاکستری.
از میان جنگل
پرش-پرش-پرش،
توسط گلوله برفی
تایک-تیک-تیک.
زیر بوته ای نشست
می خواستم دفن شوم.
هر که او را بگیرد رهبری می کند.

کسی که قافیه شمارش را با هر کلمه و گاهی یک هجا تلفظ می کند، یک به یک بازیکنان را با دست لمس می کند، نه اینکه خودش را حذف کند. که روی آن می افتد اخرین حرف، راننده می شود.

دست گرمی بازی کردنافسانه هایی را نام ببرید که قهرمان آنها مثلاً روباه بود. («کلید طلایی»، «گرگ و روباه»، «مرد شیرینی زنجبیلی»، «دو خرس حریص»، «دستکش»، «روباه و کوزه»، «روباه و جرثقیل» و غیره)

مجموعه ای از سوالات "افسانه" با پاسخ در مورد داستان های عامیانه نویسنده و روسی.

مسابقه در مورد افسانه های نویسنده

1. کدام افسانه از K. Chukovsky دو سرگرمی را همزمان توصیف می کند: یک روز نامگذاری و یک عروسی؟
2. کدام یک از شخصیت های زیر قهرمان یکی از افسانه های A. S. Pushkin بود: شاهزاده قورباغه، سیندرلا، شاهزاده خانم قو؟

3. کارلسون کجا زندگی می کرد؟

4. کاراباس - براباس کدام کارگردان بود؟

5. چه شی کوچکی شاهزاده خانم را تمام شب بیدار نگه داشت؟

6. اولین آرزوی مترسک که الی برآورده کرد چه بود؟

7. چه ماهی به دختر خوانده فرصت جمع آوری گل برف داد؟

8. چرا گله غازها همچنان به نیلز اجازه می دادند با آنها سفر کند؟

9. چه چیزهایی در افسانه "گل هفت گل" هر کدام 7 قطعه بود؟

10. چه کسی یک کلاه قرمزی به دختر داده است؟

11. چه حیواناتی برای نوازندگی به برمن رفتند؟

12. هر جفت اردک چند ساعت یک شاخه با یک قورباغه مسافر در منقار نگه داشت؟

13. چه شیئی قهرمانان افسانه «گل سرخ» را از جایی به جای دیگر جابه جا کرد؟

14. عمو فیودور پول خرید تراکتور را از کجا آورده است؟

15. چه کسی به سیندرلا چنین نامی داده است؟

16. غول به درخواست گربه چکمه پوش به چه حیواناتی تبدیل شد؟

17. نام غولی که از کشور لیلیپوتی ها دیدن کرد چه بود؟

18. نام شهری که دونو در آن زندگی می کرد چه بود؟

19. در مورد چه افسانه ای در سوال: جنگل، گرگ، کودک؟

20. نام شاعر خرس چه بود؟

پاسخ ها:

1. "Fly-Tsokotuha". 2. شاهزاده خانم قو. 3. روی پشت بام. 4. تئاتر عروسکی. 5. نخود فرنگی. 6. از قطب برداشته شده است. 7. مارس. 8. غازها را از دست روباه اسمير نجات داد. 9. باگل، گلبرگ، خرس قطبی. 10. مادربزرگش. 11. الاغ، خروس، گربه و سگ. 12. هر کدام دو ساعت. 13. انگشتر طلایی. 14. گنجی پیدا کرد. 15. کوچکترین دختر نامادری اش. 16. در شیر و موش. 17. گالیور. 18. گل. 19. موگلی. 20. وینی پو.

مسابقه در مورد داستان های عامیانه روسی

1. در کدام افسانه یک ماهی درنده آرزوها را برآورده کرد؟

2. بز دررضا کلبه چه کسی را برده است؟

3. آیا مردی هنگام کندن شلغم به خرس ریشه یا سر داد؟

4. چه کسی در داستان "شلغم" چهارم شد؟

5. آیا حواصیل پیشنهاد ازدواج با جرثقیل را پذیرفت؟

6. چه کسی از یک گوش وارد گاو شد و در گوش دیگر بیرون آمد و به این ترتیب کار دشواری انجام داد؟

7. ایوانوشکا بعد از نوشیدن آب از سم بز بچه شد. چطور دوباره تبدیل به پسر شد؟

8. نام خرس ها در کدام افسانه بود: میخائیل ایوانوویچ، میشوتکا و نستاسیا پترونا؟

9. چه کسی سعی کرد فراست - بینی آبی را منجمد کند؟

10. سرباز از پیرزن خواست که از تبر فرنی بپزد؟

11. روی چه چیزی ساز موسیقیگربه در کلبه روباه بازی کرد تا خروس را نجات دهد؟

12. پسر شست وقتی زمین را شخم می زد کجا می نشست؟

13. نام دختری که کوشی بی مرگ او را به شاهزاده قورباغه تبدیل کرد چه بود؟

14. جرثقیل با هل دادن کوزه به روباه چه ظرفی را به روباه پیشنهاد داد؟

15. چرا پیرمرد در زمستان دخترش را به جنگل آورد و آنجا گذاشت؟

16. پدربزرگ برای نوه اش گاو نر رزینی چی درست کرد؟

17. چطور شد که ایوان تزارویچ سوار گرگ شد نه اسب؟

18. جادوگر چه درختی را جوید تا ترشچکا را بگیرد؟

19. پیرها چگونه صاحب دختری به نام اسنگوروچکا شدند؟

20. داستان پریان ترموک چگونه به پایان رسید؟

پاسخ ها:

1. «به فرمان پیک». 2. اسم حیوان دست اموز. 3. تاپ. 4. اشکال. 5. خیر 6. Tiny-Havroshechka. 7. سه بار روی سرش غلتید. 8. "سه خرس". 9. مرد. 10. غلات، کره و نمک. 11. بر روی چنگ. 12. در گوش اسب. 13. واسیلیسا حکیم. 14. اوکروشکا. 15. پس به نامادری پیر دستور داد. 16. از نی، چوب و رزین. 17. گرگ اسب را خورد.18. بلوط. 19. آنها خودشان از برف مد کردند. 20. حیوانات برج جدیدی ساختند.

مسابقه "نام افسانه"

نماینده هر تیم یک تکه کاغذ با نام افسانه از رهبر می گیرد. لازم است با کمک انگشتان، دست ها، پاها حروف تشکیل دهنده نام را به تصویر بکشید. یک نفر، یک حرف. اگر مخاطب موفق به خواندن نام شود، تیم یک امتیاز می گیرد. ("شلغم"، "پفک"، "گنج"، "خرگوش"، "موگلی" و غیره)

بازی برای همه "یک حرف"

میزبان حروف الفبا را به ترتیب صدا می کند (به جز: د، ب، س، ب). بچه ها نام یک قهرمان افسانه را به نامه مذکور فریاد می زنند. به عنوان مثال، "A" - Aibolit، "B" - پینوکیو، ... "I" - Yaga.

مسابقه "یک حرف"

هر حرفی از الفبا انتخاب می‌شود (می‌توانید بدون نگاه کردن، کتابی را با مداد فشار دهید، یا یکی از بچه‌ها الفبا را به خودش می‌گوید و وقتی به او می‌گویند «ایست!»، حرفی را که روی آن ایستاده است را صدا می‌کند). از هر تیم یک بازیکن بیرون می آید. مجری 6 سوال به نوبت می پرسد. بازیکن با کلمه ای که با حرف انتخاب شده شروع می شود پاسخ می دهد.

به عنوان مثال، حرف "K".

اسم شما؟ (کولیا، کاتیا)

نام خانوادگی شما؟ (کووالف، کووالوا)

در کدام شهر زندگی می کنید؟ (کورسک، کیف)

قهرمان داستان خوب؟ (کولوبوک)

شخصیت افسانه ای شیطانی؟ (کوشی)

افسانه مورد علاقه؟ ("مرغ ریابا")

1. درها را به روی غریبه ها باز نکنید.

2. مسواک بزنید، دستان خود را بشویید، دوش بگیرید.

3. خورد، ظرف ها را بعد از خود بشویید.

4. به تنهایی در جنگل قدم نزنید.

5. در شرایط سخت به دوستان کمک کنید.

6. غذای خود را کاملا بجوید، وقت بگذارید و هنگام غذا خوردن صحبت نکنید.

7. خواسته های افراد ناآشنا را برآورده نکنید.

8. فقط آب تمیز بنوشید.

9. هنگامی که در یک موقعیت دشوار قرار گرفتید، وحشت نکنید، بلکه سعی کنید راهی برای خروج از آن پیدا کنید.

10. خوب مطالعه کنید.

11. کتاب های تخیلی و علمی بخوانید.

12. شیرینی زیاد نخورید.

پاسخ ها:
1. هفت بچه 2. مویدودیر. 3. فدورا. 4. کلاه قرمزی. 5. شلغم و آلیونوشکا از داستان پریان غازها. 6. مرغ از افسانه "دانه لوبیا". 7. کلوبوک. 8. برادر ایوانوشکا. 9. ماشا از افسانه "ماشا و خرس" و گردا. 10. پینوکیو. 11. بدانید. 12. وینی پو.

آزمون "چقدر؟"

1. چقدر قهرمانان افسانهشلغم کشید؟

2. چند ماه کنار آتش سال نو نشستی؟

3. چند حیوان برای نوازندگی به برمن رفتند؟

4. باستیندا چند چشم دارد؟

5. گرگ چند بچه را ربود؟

6. عمو فیودور چند ساله بود که خواندن را آموخت؟

7. پیرمرد چند بار از ماهی قرمز پرسید؟

8. کاراباس باراباس چند سکه طلا به پینوکیو داد؟

9. چند قهرمان به Thumbelina پیشنهاد ازدواج دادند؟

10. طول یک بوآ چند میمون است؟

11. زیبای خفته چند سال خوابید؟

12. جنا تمساح چند ساله است؟

پاسخ ها: 1. شش. 2. دوازده. 3. چهار. 4. یک. 5. شش. 6. چهار. 7. پنج. 8. پنج. 9. چهار. 10. پنج. 11. صد. 12. پنجاه.


رله "بله" یا "خیر"

رهبر زنجیره اسامی را صدا می کند افراد مشهورو بچه ها فقط در صورتی پاسخ می دهند که «بله» این شخص داستان های پریان نوشته باشد. در همه موارد دیگر - "نه".

چوکوفسکی ("بله")، چایکوفسکی، اوسپنسکی ("بله")، گاگارین، پررو ("بله")، اندرسن ("بله")، مارشاک ("بله")، شیشکین، گریم ("بله")، کیپلینگ ("بله") "بله")، نکراسوف، پوشکین ("بله")، لیندگرن ("بله")، روداری ("بله")، کریلوف، کارول ("بله")، نوسف ("بله")، یسنین، باژوف ("بله") ")، بیانچی ("بله")، شوارتز ("بله")، میخالکوف ("بله")، چخوف، ولکوف ("بله")، گیدار ("بله").

امتحان در مورد افسانه ها از یولیا بلکا

  • رایج ترین عدد در افسانه ها کدام است؟ چه اعداد دیگری در افسانه ها یافت می شود؟

(شماره 3 - سه برادر، سه سوار، یک پادشاهی دور، سه سال. دو نفر دیگر از تابوت، SEVEN بچه و غیره)

  • چه سوارکارانی در راه بابا یاگا با واسیلیسا حکیم ملاقات کردند؟ که بود؟

(سواران سرخ و سفید و سیاه. روزی سفید بود، خورشیدی سرخ و شبی تاریک)

(گرگ در افسانه "روباه و گرگ")

  • صاحب افسانه ای، شاید اولین هواپیما.

(بابا یاگا)

(اجاق املیا، فرش پرنده، چکمه های پیاده روی)

  • یک دستور العمل بی نظیر برای یک غذای خوشمزه و مغذی از ابزار ساختمان؟

(فرنی از تبر)

  • چند نفر در برداشت محصول بی سابقه شلغم شرکت کردند؟

(سه. بقیه حیوانات هستند)

  • چه کسی به برادر و خواهر داستان پری "غازهای قو" کمک کرد تا از دست بابا یاگا فرار کنند؟
  • او زنده و مرده است.
  • سوسک چیست؟

(صفحه یا محفظه ای در انبار برای نگهداری غلات و آرد)

مرگ کوشچی کجا نگهداری می شود؟
(در نوک سوزن)

  • ساز موسیقی که در زمان های قدیم داستان نویسان با داستان خود می نواختند؟
  • کلبه روباه در افسانه "کلبه زایوشکینا" چه شد؟

(او ذوب شد زیرا از یخ ساخته شده بود)

  • روباه و جرثقیل از چه غذاهایی با هم رفتار کردند؟

(از بشقاب و کوزه)

  • املیا چه ماهی صید کرد؟
  • یک ماهی جادویی دیگر را به یاد بیاورید. درست است، این از یک داستان عامیانه روسی نیست.

(ماهی طلا)

  • چرا برادر ایوانوشکا به بچه تبدیل شد؟

(من به حرف خواهرم گوش ندادم و از سم نوشیدم)

  • داستان پریان "به فرمان پایک" در چه زمانی از سال اتفاق می افتد؟

(زمستان، همانطور که پیک از سوراخ گرفته شد)

  • دستیار خاوروشچکا که بود؟

(گاو)

  • چه کسی توانست روباه را از کلبه زایوشکینا بیرون کند؟
  • چه کسی صاحب ضرب المثل است: "ضربه شکست ناپذیر خوش شانس است"؟

چند سوال پیشرفته:

  • کدام هنرمند مار گورینیچ را نقاشی کرد؟

(V.M. Vasnetsov، K.A. Vasiliev، N.K. Roerich)

  • چه بناهایی از قهرمانان داستان های عامیانه روسی می شناسید؟

(یادبود املیا در سوزدال، شاهزاده قورباغه در کالینینگراد و مسکو، کلوبوک در دونتسک، سوراخ موش در لیتوانی، روباه و کرین در مسکو، مار گورینیچ و کوشچی جاودانه در نووسیبیرسک.
اما اگر معنای کلمه "بنای یادبود" را ایراد نمی گیرید، در میادین و پارک های کودکان هر شهر، چهره هایی از چوب یا سنگ وجود دارد که شخصیت هایی از افسانه ها را به تصویر می کشد.)

MAOU "مدرسه متوسطه میخائیلوفسکایا به نام کوستنکو V.G."

یک بازی:

سفر در داستان های عامیانه روسی.

اجرا توسط: سفینا لس آنجلس،

معلم مدرسه ابتدایی.

از میخائیلوفکا

2017

موضوع: "سفر در داستان های عامیانه روسی."

هدف: برانگیختن علاقه به داستان های عامیانه روسی، آشنا کردن کودکان با هنر عامیانه. ایجاد ارتباط خوب با دانش آموزان؛ ترویج توسعه تفکر و فعالیت های شناختی، خلاقیت، تشکیل تیم باحال; توسعه تخیل، نبوغ، تفکر، گفتار دانش آموزان.

تجهیزات:

پروژکتور چند رسانه ای؛

پیشرفت رویداد:

1 اسلاید

سلام، دوستان عزیز!

امروز از ما دعوت شده است تا از داستان پریان دیدن کنیم. بله بله! این او، داستان، است که خواهد کرد مهماندار مهمان نوازما ساعت کلاسکه موضوع آن «سفر در میان قصه های عامیانه روسی» است.

سخنرانی مقدماتی استاد

2 اسلاید

بچه ها، آیا شما افسانه ها را دوست دارید؟

(کودکان پاسخ می دهند)

و من دوست دارم. خنده دار و غم انگیز، ترسناک و خنده دار، افسانه ها از دوران کودکی برای ما آشنا هستند. ایده های ما در مورد خیر و شر، در مورد صلح و عدالت با آنها مرتبط است.

افسانه ها را هم کودکان و هم بزرگسالان دوست دارند. آنها الهام بخش نویسندگان و شاعران، آهنگسازان و هنرمندان هستند. بر اساس افسانه ها، نمایش ها و فیلم ها به صحنه می روند، اپراها و باله ها خلق می شوند.

افسانه های پریان - ژانر باستانیدهانی هنر عامیانه. از قدیم الایام نزد ما آمده اند.

3 اسلاید

چرا به افسانه ها عامیانه می گویند؟ (کودکان پاسخ می دهند)

درست است که افسانه های عامیانه توسط مردم ابداع شد و آنها را از دهان به دهان و از نسلی به نسل دیگر منتقل کردند. وقتی کوچک بودید، مادر یا مادربزرگتان برای شما افسانه ها تعریف می کردند و سپس به مدرسه می رفتید و خودتان خواندن آنها را یاد می گرفتید. با خواندن افسانه ها، به چیزهای شگفت انگیز، مرموز نفوذ می کنید، دنیای مرموز. باورنکردنی ترین معجزات در افسانه ها اتفاق می افتد. روزی روزگاری افسانه ها فقط با صدای بلند گفته می شد، کسی آنها را نمی نوشت. اولین خالق آنها در همه زمان ها مردم بودند. البته در ابتدا توسط یک نفر اختراع شد و به دیگری گفت. تام از آن خوشش آمد، به یاد آورد و به دیگری گفت، مثلاً به دختر یا پسرش، و وقتی بزرگ شدند، به فرزندانشان گفتند. نمی توان دقیقاً گفت که چنین افسانه ای چه زمانی ظاهر شد، اما در تمام این مدت در بین مردم زندگی می کرد و به صورت شفاهی گفته می شد.

و امروز سفری به این خواهیم داشت دنیای مرموزداستان های عامیانه روسی.

4 اسلاید

افسانه های پریان زیادی در دنیا وجود دارد
غمگین و خنده دار
و در دنیا زندگی کن
ما بدون آنها نمی توانیم.

در یک افسانه هر چیزی ممکن است اتفاق بیفتد.
آیا چیزی پیش روی ماست؟
می شنوی؟ افسانه ای به در می زند
بیایید یک افسانه بگوییم: "بیا داخل."

افسانه چیست؟

در اینجا نحوه توضیح کلمه افسانه در فرهنگ لغت زبان روسی آمده است.

5 اسلاید

افسانه اثری است درباره افراد و رویدادهای ساختگیبا مشارکت نیروهای خارق العاده جادویی.

بسیاری از افسانه ها در خاک روسیه متولد شدند. آنها تا شده بودند، در حافظه ذخیره می شدند، از دهان به دهان منتقل می شدند.

افسانه ها متفاوت است.

و اکنون ما یک تورنمنت با حضور کارشناسان داستان های عامیانه روسیه را آغاز می کنیم

برای این کار به 2 تیم تقسیم می شویم.

به تیم خود یک نام بدهید.

برای هر پاسخ صحیح یک نشانه دریافت خواهید کرد.

هر تیمی که بیشترین توکن را دریافت کند برنده است.

تیم اول:

"Koloboks"

شعار:

"Koloboks به نجات خواهد آمد،

و آنها ما را به پیروزی خواهند رساند"

تیم دوم:

"ترموک"

شعار:

"ما با هم در برج زندگی می کنیم

با هم دوست می شویم و آواز می خوانیم"

افسانه، افسانه، لطیفه،

گفتن به او شوخی نیست.

اول به افسانه

مثل رودخانه ای که زمزمه می کند

به طوری که در پایان هر دو قدیمی و کوچک

خوابش نبرد

6 اسلاید

    من چیزهای شگفت انگیزی در سبد خریدم دارم. آنها متعلق به قهرمانان داستان های عامیانه روسی هستند. شما این شخصیت ها را خوب می شناسید. به من بگو این چیزهای کیست.

7 اسلاید

    یک کوزه با گردن باریک ("روباه و جرثقیل")؛

8 اسلاید

    سیب های کوچک سبز ("قوهای غاز")؛

9 اسلاید

    تخم مرغ طلایی ("مرغ ریابا")؛

10 اسلاید

    پرنده آتش ("پرنده آتشین و واسیلیسا شاهزاده خانم")؛

11 اسلاید

    قورباغه ("شاهزاده قورباغه")؛

12 اسلاید

    دانه لوبیا ("دانه خروس و لوبیا")؛

13 اسلاید

    نامه های افسانه ای به ما رسید، اما آنها ندارند آدرس ها را برگرداند. چه کسی این نامه ها را نوشته است؟ بیایید نگاهی بیندازیم.

14 اسلاید

کسی برای کسی

محکم گرفت:

اوه نه، آن را بیرون نکش!

اوه، محکم گیر کرده است.

اما به زودی یاران بیشتری خواهند آمد...

کار مشترک دوستانه بر لجاجت پیروز خواهد شد!

کی انقدر محکم نشسته؟

شاید این ... (شلغم).

15 اسلاید

قبل از اینکه گرگ نلرزد،

از جانب خرس فرار کرد,

و روباه روی دندان

هنوز گرفتار شدم ... (kolobok).

16 اسلاید

نزدیک جنگل، در لبه،

سه نفر از آنها در یک کلبه زندگی می کنند.

سه صندلی و سه لیوان وجود دارد،

سه تخت سه بالش.

بدون سرنخ حدس بزنید

قهرمانان این داستان چه کسانی هستند؟ (سه خرس).

17 اسلاید

4 . خیلی ناراحته

به طور تصادفی یک بیضه شکست ... (یک موش از افسانه "ریابا مرغ").

18 اسلاید

5. همه چیز به خوبی تمام شد،

فقط دم من در سوراخ ماند ... (گرگی از افسانه "خواهر Chanterelle و گرگ خاکستری").

19 اسلاید

    با دقت به این قطعه گوش کنید و حدس بزنید که از کدام افسانه است.

20 اسلاید

1. سال بعد، دهقانی در آن مکان چاودار کاشت. او آمد تا درو کند و خرس منتظر اوست:

حالا تو نمی توانی مرا گول بزنی مرد، سهم من را بده.

خرس کوچولو ریشه کن و من حداقل تاپ برای خودم می گیرم. (انسان و خرس)

21 اسلاید

2. گربه صدای گریه ای شنید، به تعقیب رفت، روباه را گرفت و خروس را زد.

نگفتم پتیا از پنجره به بیرون نگاه نکن - روباه تو را می خورد و استخوانی باقی نمی گذارد! ببین به من گوش کن فردا خیلی دور می رویم.(گربه، خروس و روباه)

22 اسلاید

3. - درخت سیب، درخت سیب، بگو غازها به کجا پرواز کردند؟

من می گویم سیب جنگل من را بخور.

پدر من حتی غازهای باغی را نمی خورد (غازهای قو)

23 اسلاید

4. - دخترم خوبه دخترم خوش تیپه برو ببین کی به یتیم کمک میکنه. دختر دو چشم با یتیم رفت، دستور مادرش را فراموش کرد، زیر آفتاب پخته شد، روی علف ها دراز کشید.

بخواب، چشمی، بخواب، یکی دیگر!

گاو روشن شد، سفید شد، در لوله ها غلتید. (هاوروشچکا)

24 اسلاید

در عنوان داستان های زیر اشتباهاتی وجود دارد. پیدا کردن آنها.

"Cockerel Ryaba" - "Ryaba Hen".

"داشا و خرس" - "ماشا و خرس".

"گرگ و هفت بره" - "گرگ و هفت بچه"

"دانه خروس و نخود" - "دانه خروس و لوبیا".

25 اسلاید

"اردک ها-قوها" - "غازها-قوها".

Chanterelle با قابلمه - Chanterelle با وردنه.

"به دستور ماهی" - "به دستور پیک".

"ترس چشم های بزرگی دارد" - "ترس چشم های بزرگی دارد."

26 اسلاید

وظیفه - ادامه داستان

گزیده ای از افسانه را با دقت گوش کنید و آن را ادامه دهید.

1. ... روباهی می دود و گرگ با او ملاقات می کند.

بنابراین، - فریاد می زند، - تو به من یاد دادی که در چاله ماهی بگیرم؟ کتکم زدند، چاقو زدند، دمم را دریدند!

روباه چه گفت؟ ("اوه، یک تاپ، یک تاپ. فقط دم تو را دریدند، اما تمام سرم را شکستند. می بینی، مغزم بیرون آمد. به زور خودم را می کشم!")

2. ... ماشا در حال دویدن است، برادرش را حمل می کند، او نمی تواند پاهای خود را زیر خود احساس کند، او به عقب نگاه کرد - غازها - قوها را دید. چه باید کرد؟

او به سمت رودخانه شیری دوید - سواحل ژله.

3. ... به کلبه - خروس نزدیک شدیم و خواندیم:

کو-کا-ری-کو! من داس بر دوشم می گیرم، می خواهم روباه را ببرم. برو بیرون روباه برو بیرون

و روباه چه می گوید؟ (و روباه ترسید و گفت: "دارم لباس می پوشم ...")

4. ... و روباه دوباره همانجاست. زیر پنجره می نشیند و آهنگ می خواند. و پتیا - خروس به بیرون نگاه نمی کند. لیزا و میگه:

او چه می گوید؟ ("آه، پتیا خروس، چه می خواهم به شما بگویم. در امتداد جاده دویدم و دیدم: دهقانان رانندگی می کردند، ارزن حمل می کردند، یک کیسه نازک بود، همه ارزن ها پراکنده بود و هیچ کس نبود. برای برداشتن آن.)

27 اسلاید

وظیفه - "جمع آوری ضرب المثل ها"

به کودکان داده می شودکارت ها مطالب زیر

برای خوبیخوب پرداخت می کنند

زیر یک سنگ دراز کشیدهآب جاری نمی شود

شما نمی توانید آن را بدون تلاش بیرون بکشید.ماهی از برکه

28 اسلاید

توالی وقایع را در افسانه ها بازیابی کنید

به کودکان داده می شودکارت ها با ترتیبی که باید ترتیب درست وقایع را بازگردانند.

"روباه و خرگوش".

4 اسم حیوان دست اموز با خرس ملاقات کرد.

6 خروس روباه را بیرون کرد.

1 خرگوش کلبه ای داشت و روباه یک کلبه یخی داشت.

3 خرگوش سگ را ملاقات کرد.

2 روباه خرگوش را بیرون کرد.

7 خرگوش با خروس زندگی می کند.

5 اسم حیوان دست اموز با خروس ملاقات کرد.

"غازهای قو".

5 ماشا با رودخانه ملاقات کرد.

6 دختری در کلبه بابا یاگا.

8 خواهری برادرش را به خانه می آورد.

3 دختر با اجاق ملاقات کرد.

1 غازها ایوانوشکا را بردند.

7 موش به ماشنکا کمک می کند.

4 دختر با درخت سیب آشنا شد.

2 ماشا عجله کرد تا به غازها برسد.

29 اسلاید

این کلمات از یک افسانه متعلق به چه کسی است؟

30 اسلاید

"در یک گوش و از گوش دیگر خارج شوید - همه چیز درست می شود." (گاو - "Havroshechka")

31 اسلاید

"دختر گرمت هستی، قرمز گرمی؟" (مروزکو)

32 اسلاید

ننوشی برادر، بز می شوی. (آلیونوشکا)

33 اسلاید

فو فو، روح روسی شنیده نمی شود، منظره دیده نمی شود، اما حالا خود روح روسی آمده است. (بابا یاگا)

34 اسلاید

"Sivka-burka، Kaurka نبوی، در برابر من بایست، مانند برگ در برابر علف." (ایوان احمق)

35 اسلاید

به محض اینکه بیرون بپرم، همانطور که بیرون می پرم، تیکه ها در خیابان های پشتی می روند. (روباه).

36 اسلاید

"روباه مرا برای این حمل می کند جنگل های تیره، برای رودخانه های سریع، برای کوه های بلند". (خروس)

37 اسلاید

"می بینم - می بینم! روی بیخ ننشین، پای نخوری. برای مادربزرگت بیاور، برای پدربزرگت بیاور." (ماشا)

قرن های غم انگیز شناورند،

آنها مانند ابر در آسمان شناورند.

عجله کن فرار کن سال سال,

و افسانه بر شماست! - زندگی می کند!

او در هر خانه ای زندگی می کند

و در سراسر کشورها سفر می کند. و چرا؟

بله، زیرا بدون آن ما نمی توانیم!

38 اسلاید

جمع بندی هیئت داوران

آیا از سفر خود در داستان های عامیانه روسی لذت بردید؟ (کودکان پاسخ می دهند)

چه چیزی را بیشتر دوست داشتید؟ (کودکان پاسخ می دهند)

به نظر شما چرا ما به افسانه ها نیاز داریم؟ چه چیزی را آموزش می دهند؟ (کودکان پاسخ می دهند)

افسانه ها می آموزند که باهوش و مهربان، صادق و سخت کوش، صمیمی و شجاع باشید. آنها می آموزند که چگونه شر، دروغ، فریب را شکست دهند، هرگز ایمان خود را به شانس از دست ندهند، وطن خود را دوست داشته باشند و از ضعیفان محافظت کنند. تخیلی دنیای پریهمیشه عقل را با خود می آورد جای تعجب نیست که آنها می گویند: "افسانه دروغ است، اما اشاره ای در آن وجود دارد! درس دوستان خوب

39 اسلاید

با تشکر از توجه شما!

جزوه

تیم اول:

"Koloboks"

شعار:

"Koloboks به نجات خواهد آمد،

و آنها ما را به پیروزی خواهند رساند"

تیم دوم:

"ترموک"

شعار:

"ما با هم در برج زندگی می کنیم

با هم دوست می شویم و آواز می خوانیم"

وظیفه - "جمع آوری ضرب المثل ها"

به کودکان داده می شودکارت ها مطالب زیر

آنها در قبال خوب پول می دهند.

یک سنگ نورد هیچ خزه ای را جمع نمی کند.

بدون تلاش نمی توان ماهی را از برکه بیرون کشید.

داستان دروغ است، اما اشاره ای در آن وجود دارد - درسی برای افراد خوب.

"روباه و خرگوش".

خرگوش خرس را ملاقات کرد.

خروس روباه را بیرون کرد.

خرگوش یک کلبه باست داشت و روباه یک کلبه یخی.

خرگوش سگ را ملاقات کرد.

روباه خرگوش را بیرون کرد.

خرگوش با خروس زندگی می کند.

خرگوش خروس را ملاقات کرد.

"غازهای قو".

ماشنکا با رودخانه ملاقات کرد.

دختری در کلبه بابا یاگا.

خواهر برادر را به خانه می آورد.

دختر با اجاق گاز ملاقات کرد.

غازهای قو ایوانوشکا را با خود بردند.

موش به ماشنکا کمک می کند.

دختر با یک درخت سیب ملاقات کرد.

ماشنکا عجله کرد تا به غازها برسد.