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Se una persona lontana dalle complessità della boxe francese partecipa a una competizione Savate, probabilmente sosterrà che non c'è differenza tra questo sport e il familiare kickboxing. Dicono che in entrambi i casi le gambe e le braccia vengono utilizzate attivamente per colpire. Tuttavia, questa è solo un'impressione superficiale. Gli atleti appassionati di boxe francese dichiarano responsabilmente che la savate (tradotto come scarpa consumata) è una disciplina separata e non ha nulla a che fare con la kickboxing. Tuttavia, è vero?

Perché la boxe francese non può essere identificata con la kickboxing?

La differenza principale tra la boxe francese e la kickboxing è che il combattente sul ring deve indossare scarpe con suola dura. Dopotutto, un colpo con una scarpa ruvida, soprattutto con la punta, soglia del dolore il nemico si è trasformato in " biglietto da visita"Savata. Per quanto riguarda la kickboxing, gli atleti si esibiscono a piedi nudi e i calci con i piedi vengono eseguiti con piedi morbidi che proteggono i piedi. Scudi e caschi sono vietati nella boxe francese. L'unica cosa che hanno in comune entrambe le discipline sportive è il paradenti, i guantoni da boxe e una benda.

Le origini della boxe francese vanno ricercate nella prima metà del XIX secolo. In quei tempi lontani, un certo Charles Lecour stabilì una serie di regole per la boxe francese, dove era consentita tutta la linea batte:

Dritto;

Laterale;

Circolare;

Sulle articolazioni della caviglia;

Sugli stinchi;

In ginocchio;

Due direzioni di savat che esistevano in Francia

Tutti questi colpi venivano sferrati con pugni o piedi calzati con stivali ruvidi. Essenzialmente si trattava di una fusione di due tecniche: la tipica boxe inglese e il combattimento di strada. Così si è formata una delle tecniche di autodifesa più efficaci.

Nei tempi antichi si dilettavano a Savat contadini francesi. Si prendevano a calci gli stinchi a vicenda con i piedi degli stivali. Dal 18 ° secolo, con l'aiuto di savat, le persone provenienti da strati poveri della società hanno risolto le relazioni. A poco a poco, savat ha ricevuto due direzioni.

1. Erano consentiti colpi agli stinchi, alle cosce e al corpo. Potresti lavorare con le mani, ma con le gambe - solo con i piedi. Cioè, sono state introdotte alcune restrizioni.

2. In un'altra versione, era consentito rompere tutto ciò che il nemico poteva raggiungere con le mani o con i piedi. Per infliggere il maggior danno possibile all'avversario, venivano messi ai piedi stivali con guardoli affilati. In generale, con l'aiuto di questa pratica, si facevano saltare i denti e gli occhi a vicenda e "trasformavano" i loro volti in una massa informe. Questo metodo per sistemare le cose è stato adottato da elementi criminali e per la maggior parte Poveri francesi.

Tecniche per sconfiggere il tuo avversario

In Savate, alle azioni aggressive di calcio viene data particolare importanza. Devi colpire in modo tale che il nemico non possa raggiungerti con un colpo di risposta. Cioè, in sostanza, questa condizione è un'istruzione tattica per la boxe francese. Inoltre, molto tempo durante l’allenamento è dedicato a come spostarsi da una lunga distanza a una distanza media o ravvicinata per attaccare con i pugni e poi allontanarsi dalle contromosse dell’avversario.

Arti superiori si consigliava di mantenere la posizione più bassa rispetto alla boxe normale per una comoda presa sulle gambe dell'attaccante, nonché per formare un blocco dai colpi all'inguine. Durante l'attacco sono state utilizzate attivamente anche le mani, ma prevalentemente senza pugni. Gli elementi della lesione erano i palmi e le dita. Hanno provato a colpire la zona degli occhi, delle tempie, del naso e delle orecchie. Quando si attaccava, non era la forza ad essere importante, ma la velocità e la precisione. Inoltre, è stato dedicato molto tempo allo spostamento del corpo per condurre il combattimento in modo più efficace.

Savat: armamento delle truppe

La moderna boxe francese non è solo gare maschili. Donne e persino bambini sono attivamente coinvolti in Savat. In realtà, la boxe francese combina un allenamento competente nei colpi fulminei con le mani o con la suola di una scarpa, così come altro varie tecniche: ciocche dolorose, prese, lanci, pieghe. Si pratica l'uso di oggetti improvvisati, ad esempio un bastone o un bastone. La boxe francese, insegnata oggi, consente di combattere con più avversari contemporaneamente ed è inclusa nell'addestramento sportivo obbligatorio dei soldati francesi.

(Savate), un tipo di sport da combattimento e sistema di difesa personale. L'arsenale di tecniche utilizzato comprende sia tecniche di percussione (con gambe, ginocchia, mani), sia tutti i tipi di prese, pieghe, proiezioni e serrature dolorose. È possibile lavorare con oggetti improvvisati: un bastone, un bastone, ecc. Il sistema di tecniche di autodifesa consente a una persona di combattere più avversari contemporaneamente. Incluso nel sistema di addestramento del personale militare dell'esercito francese.

Il nome "pugilato savate francese" divenne generalmente accettato dopo la seconda guerra mondiale. (Si chiama anche kickboxing europeo.) Come disciplina sportiva, ora è coltivata in molti paesi. Le gare di boxe francesi si svolgono regolarmente, compresi i campionati mondiali semestrali maschili e femminili.

Storia delle arti marziali. Dal Nuovo Mondo al Continente Nero. M., 1997
Gagonin S., Gagonin A. Psicotecnica del combattimento corpo a corpo. San Pietroburgo, 1999
Mkhitaryants R. Invito sul ring Storia dello sviluppo e della formazione della boxe Russia. M., 2000
Taras A.E. Savate di boxe francese: storia e tecnica. Minsk, 2001

Trovare " PUGILATO FRANCESE SAVAT" SU

Savat: questa scatola Origine francese , utilizza sia le braccia che le gambe allo stesso modo, utilizzando elementi della boxe occidentale in combinazione con i calci. Le regole del wrestling consentono solo colpi con i piedi, a differenza di altre arti marziali che consentono colpi con ginocchia e stinchi.

Savat è uno stile unico, in cui gli avversari indossano gli stivali.

Savat è stato creato sulla base di due Scuole francesi che ha studiato il combattimento con i calci. Una scuola si trovava a Parigi, l'altra nel sud della Francia, vicino a Marsiglia. Il suo primo nome fu "Marsiglia sorpresa", per via delle peculiarità dello stile per ogni combattente. Tuttavia, il massimo nome famoso lo stile era "chausson". Veniva utilizzato da soldati e marinai come intrattenimento durante i lunghi viaggi sulle navi dell'epoca.

Savat della scuola di Riga era considerato il più crudele. "Savat" è tradotto come "lotta in pantofole", o "scarpa calpestata", e la versione gergale della traduzione di questa parola è un vagabondo, un vagabondo. Fu tra loro che furono perfezionate e tramandate le tecniche della versione parigina del savate, il che ne spiegava la crudeltà e l'efficacia.

Nel 1830 il famoso combattente Charles Lecourt, che oltre a Savat si occupava di boxe e scherma, decise di aprire il proprio propria scuola, Perché era insoddisfatto della reputazione di questo combattimento come duro e brutale, adatto ai combattimenti di strada.

Ha insegnato savata ai rappresentanti della borghesia e alle persone con professioni liberali: medici, avvocati, artisti. Lecourt rimosse le tecniche più pericolose dalla sua scuola per trasformare il savate in un combattimento sportivo; inoltre, combinò pugni della boxe e calci del savat in un'unica tecnica.

Nel 1832 l'unificazione di entrambi i tipi in una nuova disciplina è stata completata con successo. Lecourt iniziò a insegnare il nuovo tipo sport chiamato boxe francese. Sono stati creati uno speciale codice d'onore e regole, Lecourt ha informato il grande pubblico sulle tecniche di base.

Lo scrittore dell'epoca, Théophile Gautier, anch'egli allievo di Lecourt, scrive che il Savate, che per molto tempo fu un'ingiusta lotta di vagabondi, fu miracolosamente trasformata da Charles Lecourt in vera e propria arte.

Tra gli studenti di Lecourt c'erano molte celebrità dell'epoca, come il barone de La Rochefoucauld, Alexandre Dumas.

Tuttavia, Joseph Pierre Charlemont è giustamente considerato il vero fondatore della boxe francese., che non solo fu lo specialista più eccezionale del suo tempo in questo sport, ma pubblicò anche un intero sistema che definì l'essenza della boxe francese per più di sessant'anni.

L'era di Charlemont iniziò nel 1862, quando Charlemont Sr. fece un tournée di successo in Europa, e la sua fine è considerata nel 1924, quando gli studenti di Charlemont Jr. mostrarono la boxe francese come una disciplina tipo nazionale sport ai Giochi Olimpici.

Ora la Federazione francese di pugilato comprende 59 paesi, inclusa la Russia.

Regolamento per le gare di Savate (pugilato francese)

Ci sono 2 sezioni di gare a Savate:

  • “Asso” - contatto leggero - questa è una sezione in cui non puoi colpire forte con mani e piedi; la qualità e la precisione della tecnica sono importanti.
  • "Komba" - contatto completo - una sezione in cui sono consentiti forti colpi con gli arti.

A seconda del livello di allenamento degli atleti si distingue tra “Pre-comba”, quando la protezione è obbligatoria, e “Comba”, quando l’uso della protezione è vietato.

Le gare si dividono in a squadre, personali, individuali-squadra. La competizione si svolge in più fasi da 2 minuti ciascuna, a seconda della sezione e della fase del torneo.

Tutti gli atleti devono entrare nel combattimento con una tuta pulita e senza maniche, che deve rispettare pienamente le regole, e utilizzare anche protezioni sotto forma di guanti, bende e dispositivi di protezione speciali. Prima del combattimento, i Savatisti avvolgono le mani con bende elastiche, che vengono contrassegnate dal giudice prima del combattimento. A mezzi speciali includono protezione per denti, zona inguinale, torace - per le donne. Prima del combattimento vengono controllate tutte le protezioni, in caso di violazioni dell'attrezzatura l'atleta viene squalificato.

I combattimenti vengono giudicati sulla base di una valutazione della qualità dell'equipaggiamento e del combattimento e dell'efficacia del combattimento. In ogni round, gli atleti ricevono punti secondo un determinato sistema e il pareggio è possibile solo in uno dei round.

Video: Savat arti marziali Francia

Regole del Savate (pugilato francese).

Le presenti "Regole" sono redatte tenendo conto dei requisiti di base delle regole di competizione della Federazione internazionale della boxe Savate francese e sono obbligatorie per le organizzazioni che conducono gare di Savate in tutta la Russia.Ufficiali (capisquadra, allenatori, atleti, giudici, delegati ufficiali) che prendono parte alle competizioni, devono essere guidati nelle loro azioni da standard di comportamento ed etici generalmente accettati. Sono obbligati:

Conoscere e rispettare queste regole e regolamenti sulla concorrenza;

Essere padrone di sé e corretto nei confronti di colleghi e rivali;

Mostra alto qualità morali, osserva principi morali sport: onestà, nobiltà, integrità;

Fare tutto il necessario per lo sviluppo di Savat, prendendosi cura della salute degli atleti.1. Sezioni e ordinamenti di concorsi a Savate.

1.1. Ci sono due sezioni di gare a Savate:

1.1.1. "Asso" - contatto leggero (L'assaut) - questa è una sezione in cui è vietato sferrare pugni e calci accentati (forti) e vengono prese in considerazione l'abilità tecnica e la precisione dei colpi.

1.1.2. “Comba” - contatto completo (Le combat) - una sezione in cui sono ammessi calci e pugni accentuati. A seconda del livello tecnico ed agonistico degli atleti si distinguono:

- “Pre-combat” (Le pre-combat), quando casco e parastinchi sono equipaggiamento obbligatorio per l'atleta (serie 2).

- “Comba” (Le combat), quando è vietato l'uso di elmetti e scudi (serie 1). La sezione in cui si svolgono i combattimenti è stabilita dal “Regolamento delle competizioni” redatto dall'organizzazione che conduce queste competizioni. 1.2. Le competizioni possono essere a squadre, personali, individuali a squadre. Nelle competizioni personali vengono determinati solo i risultati personali. Nelle competizioni a squadre vengono determinati solo i risultati delle squadre. Nelle competizioni a squadre personali vengono determinati sia i risultati personali che quelli di squadra.1.3. Si possono organizzare gare:

1.3.1. Secondo il sistema con l'eliminazione degli atleti perdenti dopo la prima sconfitta.

1.3.2. Secondo un sistema round-robin, in cui il savatista incontra ciascuno degli avversari della sua categoria di peso. In base ai risultati dei combattimenti, l'atleta riceve punti:

Vittoria: 3 punti;

Perdita: 1 punto;

Pareggio: 2 punti;

Mancata presentazione: 0 punti;

Squalifica: - 1 punto.

In caso di parità di punteggio, i finalisti vengono individuati secondo i seguenti criteri in ordine decrescente di importanza:

1. Il vincitore in una partita personale con un avversario che ha pari importo punti.

2. L'atleta che ha ricevuto meno ammonizioni.

3. L'atleta che ha ottenuto più vittorie.

4. L'atleta che pesava meno al momento del peso.

5. Atleta, di età minore.

Il sistema del concorso è stabilito dal “Regolamento sui concorsi”, redatto dall'organizzazione che organizza tali concorsi.

Le competizioni nella sezione “comba” si svolgono secondo un sistema di torneo in due fasi:

I. Il torneo di qualificazione (fino alla finale) si svolge nella sezione “pre-combinazione” secondo la formula di 3 round da 2 minuti e non più di due incontri al giorno.

II. La finale si svolge nella sezione “comba”:

juniores e donne: 4 round da 2 minuti;

uomini: 5 round da 2 minuti.

Le gare della sezione “asso” si svolgono secondo un sistema di tornei a fase unica con una formula di battaglia di 3 round da 2 minuti e non più di quattro combattimenti al giorno.2. Categorie di età.

2.1. Sono ammessi a partecipare alle gare uomini e donne, ragazzi e ragazze, che gareggiano separatamente nelle rispettive categorie. gruppi di età. Sono vietate le competizioni tra persone di sesso diverso.

2.2.1. Sezione "asso":

Ragazzi e ragazze - 12, 13 anni

Ragazzi e ragazze - 14, 15 anni

Ragazzi e ragazze - 16, 17 anni

Uomini e donne - dai 18 anni in su

2.2.2. Sezioni “pre-comba” e “comba”:

Ragazzi - 16, 17 anni

Juniores - 18, 19, 20 anni

Donne: dai 20 anni in su

Uomini: dai 21 anni in su.

2.3. Gli atleti fino a 15 anni compresi possono gareggiare solo nella sezione “asso”, dai 16 anni nelle sezioni “asso” e “pre-comba” (serie 2), e solo dai 18 anni possono iniziare per competere nella sezione “comba” (episodio 1). Gli atleti sotto i 19 anni possono gareggiare solo nella sezione “asso”; dai 20 anni possono gareggiare anche nella sezione “comba” (serie 1).

2.4. Gli atleti russi che partecipano alle competizioni ufficiali russe e internazionali devono avere la cittadinanza della Federazione Russa.

3.2. La Savate definisce le seguenti categorie di peso: uomini e juniores fino a 56 kg; fino a 60 kg; fino a 65 kg; fino a 70 kg; fino a 75 kg; fino a 80 kg; fino a 85 kg; oltre 85 kg donne fino a 48 kg; fino a 52 kg; fino a 56kg; fino a 60kg; fino a 65kg; fino a 70 kg; fino a 75 kg; oltre 75 kg ragazzi (16 - 17 anni) fino a 52 kg; fino a 56 kg; fino a 60 kg; fino a 65 kg; fino a 70 kg; fino a 75 kg; oltre 75 kg ragazze (16 - 17 anni) fino a 48 kg; fino a 52 kg; fino a 56 kg; fino a 60 kg; fino a 65 kg; fino a 70 kg; oltre 70 kg ragazzi (14 - 15 anni) fino a 48 kg; fino a 52 kg; fino a 56 kg; fino a 60 kg; fino a 65 kg; fino a 70 kg; oltre 70 kg ragazze (14 - 15 anni) fino a 45 kg; fino a 48kg; fino a 52kg; fino a 56kg; fino a 60kg; fino a 65kg; oltre 65 kg ragazzi (12 - 13 anni) fino a 45 kg; fino a 48kg; fino a 52kg; fino a 56kg; fino a 60 kg; fino a 65kg; oltre 65 kg ragazze (12 - 13 anni) fino a 42 kg; fino a 45kg; fino a 48kg; fino a 52kg; fino a 56kg; fino a 60kg; oltre 60 kg.4. Ammissione degli atleti alle competizioni.

4.1. L'ammissione degli atleti alle competizioni viene effettuata da un comitato delle credenziali composto da: un segretario, un giudice capo, un medico e un rappresentante dell'organizzazione che conduce la competizione.

4.2. I principianti possono competere dopo almeno un anno di istruzione e formazione specifica.

4.3. Al Comitato Credenziali vengono presentati i seguenti documenti:

Domanda di partecipazione a concorsi, certificata dalla clinica medica e di educazione fisica della città (vedi Appendice n. 2);

Carta d'identità (con foto);

Passaporto medico (con i dati della visita medica e dell'esame da parte di un medico che autorizza a partecipare alle competizioni, ma non prima di tre giorni prima dell'inizio o della partenza);

Passaporto sportivo (che indica il grado dell'atleta secondo l'EVSC, i dati sui risultati delle sue prestazioni nelle competizioni e il grado tecnico);

Polizza assicurativa;

Polizza assicurativa sanitaria obbligatoria (in caso di ricovero ospedaliero).

5. Controllo medico/

5.1. Gli organizzatori del concorso devono fornire servizi medici costituiti da uno o più medici.

5.2. Il servizio medico deve fornire assistenza, se necessario, a tutti gli atleti, dirigenti e spettatori.

5.3. Il servizio medico controlla i passaporti sportivi e medici degli atleti e firma il “Protocollo di pesatura”.

5.4. I medici non dovrebbero lasciare la sala gare, tranne in caso di evacuazione di atleti o funzionari.

5.5. Nelle gare della sezione “comba” è necessario avere in servizio un'ambulanza cure mediche con una macchina.

6. Pesatura degli atleti

6.1. La pesatura viene effettuata su bilance controllate e contrassegnate dal giudice capo.

6.2. Ai partecipanti sono consentite stime di controllo sulle scale principali, ma non più di due volte.

6.3. Gli atleti si pesano nudi o in costume da bagno.

6.4. Le operazioni di peso devono iniziare il primo giorno di gara e durare almeno un'ora. Il tempo di pesatura può essere aumentato dagli organizzatori del torneo a seconda del numero di partecipanti alla competizione. Le operazioni di peso dovranno terminare entro e non oltre un'ora e mezza prima dell'inizio dei combattimenti.

6.5. Durante la pesatura l'atleta fornisce l'identificazione alla giuria.

6.6. Gli atleti che non hanno partecipato al peso ufficiale non sono ammessi a gareggiare.

6.7. Al termine del tempo di pesatura stabilito, il giudice capo dichiara che le operazioni di peso sono state completate.

7. Disegna e abbina

7.1. Il sorteggio viene effettuato dal giudice capo alla presenza dei rappresentanti delle squadre che hanno superato la pesatura.

7.2. Le coppie sono composte come segue: il savatista N. 1 incontra il savatista N. 2, il savatista N. 3 con il savatista N. 4 e così via. Il numero di coppie nel primo turno dipende dal numero di atleti in un dato turno. categoria di peso ed è determinata in modo che nella seconda rimangano 2, 4, 8 o 16 atleti in questo turno. Gli atleti con numeri elevati rimangono liberi dai combattimenti nel primo turno.

7.3. Quando si sorteggiano i partecipanti, i savatisti più forti (campioni di Russia, vincitori di Coppe e Campionati di Russia), così come gli atleti della stessa organizzazione, possono essere "dispersi". In questo caso il programma può essere redatto in modo tale che i più forti siano esenti da scontri nel primo turno.

8. Equipaggiamento e equipaggiamento protettivo del savatista

8.1. Ogni atleta deve andare in battaglia con una tuta pulita e ordinata che rispetti le regole di Savat.

8.2. Per motivi di sicurezza è vietato indossare gioielli durante il combattimento (orecchini, catene, anelli, ecc.).

8.3. Le competizioni possono essere svolte solo se i savatisti dispongono dell'uniforme adeguata e dei dispositivi di protezione obbligatori, vale a dire:

8.3.1. Guanti.

Deve essere in buone condizioni (senza crepe, strappi o altri danni).

Guantoni da boxe per savatisti nelle categorie di peso: fino a 48 kg 6 oz

48 kg - 52 kg - 56 kg 8 once

60 kg - 65 kg - 70 kg 10 once.

75 kg - 80 kg - 85 kg 12 once.

oltre 85 kg 14 once

I guanti vengono allacciati, poi legati dietro e ricoperti con un nastro adesivo morbido.

8.3.2. Bende.

Prima del combattimento, i savatisti fasciano le mani con bende elastiche, la cui dimensione non supera i 5 cm di larghezza e i 2,5 metri di lunghezza. E' vietato l'uso del nastro adesivo.

Prima del combattimento, bende e guanti vengono contrassegnati dal giudice capo o dal suo sostituto designato.

8.3.3. Scarpe.

Le scarpe sportive devono avere suole, il cui spessore va da 2 a 5 mm, senza sporgenze, senza tacchi.

I lacci devono essere avvolti con nastro adesivo morbido attorno alla caviglia.

La parte superiore della scarpa dovrebbe essere realizzata materiale morbido(pelle, camoscio, ecc.) e non deve superare i 5 cm.

8.3.4. Tuta da lavoro.

Una tuta senza maniche realizzata in lucra o altro materiale elastico è una forma specifica della boxe francese.

8.3.5. Mezzi protettivi.

Le misure di protezione obbligatorie sono:

Paradenti: protezione dei denti;

Benda - protezione inguinale;

Protezione per il torace (per donna).

Nelle competizioni pre-combo sono richiesti anche i parastinchi (realizzati in materiale morbido che non contiene parti dure) e un elmetto da combattimento (con il mento aperto).

Nelle competizioni in forma asso, l'uso del casco protettivo da combattimento per parastinchi è a discrezione dell'atleta.

Nelle gare di combo è vietato l'uso del casco parastinchi.

Prima del combattimento, l'arbitro controlla l'equipaggiamento protettivo.

Un Savatista che entra sul ring senza l'equipaggiamento protettivo obbligatorio e non riesce a correggere le sue carenze entro due minuti sarà squalificato.

9. Responsabilità e diritti dei Savatisti

9.1. Il Savatista è obbligato:

Conoscere e seguire le “Regole del Concorso”;

Prima della pesatura, presenta il tuo documento d'identità e consegna il passaporto del tuo atleta alla giuria per registrare il risultato del combattimento;

Due incontri prima di entrare sul ring, avvicinarsi all'arbitro capo o al suo vice designato con le mani fasciate per segnare le bende e indossare i guanti in sua presenza;

Seguire i comandi dell'arbitro;

Apparire in modo ordinato;

Avere due secondi;

Prima dell'inizio del primo round, così come dopo l'annuncio del risultato della battaglia, scambia il saluto “Saluto” con il tuo avversario;

Al comando dell’arbitro “Alle”, inizia il combattimento, al comando dell’arbitro “Stop”, fermati, e poi continua il combattimento solo al comando “Alle”;

Durante le pause tra i turni deve essere rivolto verso il centro;

Nel caso in cui l'avversario si trovi in ​​posizione di atterramento, l'arbitro ordina di spostarsi in un angolo neutro e di rimanervi, con le spalle alle corde, fino al comando successivo;

Sii corretto nei confronti dell'avversario e dell'arbitro;

Consulta un neurologo e un oculista se hai avuto un knockout o un atterramento a causa di un colpo alla testa e solo dopo il loro permesso puoi iniziare l'allenamento o partecipare alle gare.

9.2. Il Savatista ha il diritto:

Durante l'intervallo tra i round, prima e dopo il combattimento, utilizzare i servizi per non più di due secondi;

Rifiutarsi di combattere in qualsiasi momento;

Contatta la giuria tramite il leader, l'allenatore o il capitano della squadra e durante le pause tra i round - tramite un secondo.

10 secondi

10.1. I secondi possono essere formatori o savatisti qualificati.

10.2. I secondi devono essere vicino al ring durante il combattimento e non lasciare il loro posto, per fornire assistenza all'atleta durante le pause tra i round, così come alla fine del combattimento.

10.3. Uno dei secondi ha il diritto di essere sul ring prima del combattimento, dopo il combattimento e nelle pause tra i round fino al comando dell'arbitro "Secondi sul ring!"

10.4. Il secondo, a nome del savatista, ha il diritto di rifiutare il combattimento lanciando un asciugamano sul ring.

10.5. Al secondo è vietato dare consigli, aiutare o incoraggiare in qualsiasi modo l'atleta durante il combattimento, o rifiutarsi di combattere mentre l'arbitro sta contando.

10.6. 3in caso di violazione delle regole, al secondo può essere impartito il rimprovero o la rimozione dal distacco; in caso di violazioni l'arbitro potrà ammonire l'atleta. Un secondo rimosso dal ring non può essere secondo durante la giornata. Se il secondo viene rimosso dal ring per la seconda volta, viene eliminato dalla competizione.

10.7. Il secondo ha il diritto di presentare un reclamo, che viene consegnato per iscritto dal capo della delegazione al giudice supremo fino alla fine della competizione.

10.8. I secondi devono essere indossati in abbigliamento sportivo e scarpe sportive senza tacco.

11. Rappresentanza della squadra

11.1. La composizione della delegazione è determinata dal “Regolamento del Concorso”.

11.2. Il capo della delegazione è responsabile della disciplina di tutti i membri della sua delegazione.

È obbligato:

Garantire la loro tempestiva partecipazione ai concorsi, organizzare e condurre attività educative;

Essere presente al sorteggio, nonché alle riunioni della giuria, se tenute congiuntamente ai capisquadra;

Durante le competizioni, soggiorna in luoghi appositamente designati.

11.3. Il capo della delegazione ha il diritto:

In caso di violazione del “Regolamento” o del “Regolamento del Concorso”, presenta protesta scritta indicando il paragrafo del “Regolamento” o del “Regolamento” che, a tuo avviso, è stato violato. Il reclamo dovrà essere presentato prima della fine del concorso;

Richiedere al giudice supremo di vidimare una copia del reclamo se non sei soddisfatto della sua decisione, indicando il motivo del rifiuto;

Chiedi al GSK di tenere una nota di controllo sulla battaglia;

Presentare ricorso contro l'operato del giudice capo alla Federazione Francese di Pugilato Russa, allegando una copia vistata della protesta e la prova della violazione.

11.4. L'allenatore accompagna i partecipanti durante la competizione ed è responsabile della preparazione dei combattenti per l'ingresso sul ring. In alcuni casi, l'allenatore svolge le funzioni di capo delegazione, come previsto dal “Regolamento della Competizione”.

11.5. Il capitano della squadra viene eletto tra i partecipanti. È ugualmente responsabile della disciplina nella squadra come manager e allenatore.

11.6. Il medico della squadra è responsabile dell'assistenza medica dei membri della squadra e supervisiona il lavoro del massaggiatore. Ha il diritto di presentare una petizione al primario per rimuovere i membri della sua squadra dalla competizione per motivi medici.

12. Collegio dei giudici

12.1. La giuria delle competizioni è formata dalla Federazione di livello appropriato ed è concordata con l'organizzazione che organizza queste competizioni.

12.2. Giudice principale competizioni, sulla base dei risultati delle quali viene assegnato il titolo di "Maestro dello sport russo" e uno dei suoi sostituti viene nominato dal Presidium della Federazione francese di pugilato russa.

12.3. La gestione diretta e lo svolgimento delle competizioni è affidata al capo collegio dei giudici (GCJ), che comprende: il giudice capo, l'arbitro, il segretario e il rappresentante dell'organizzazione che conduce la competizione, che ha una categoria di giudici in savate.

12.4. I giudici possono essere persone a cui è stata assegnata una categoria giudiziaria.

12.5. I giudici indossano un'uniforme: camicia bianca, pantaloni scuri, calzini scuri, scarpe basse sportive, papillon scuro e lo stemma della giuria. Quando sono fuori dal ring, su decisione della Giuria di Terreno, i giudici possono indossare delle giacche.

12.6. Durante le competizioni, i giudici devono trovarsi nei posti designati.

12.7. Nelle stesse competizioni, un giudice non può fungere da capo delegazione, allenatore o secondo.

12.8. Ogni combattimento è giudicato da tre o cinque giudici laterali e un arbitro.

12.9. Il GSK può tenere una nota di controllo per ogni battaglia.

13. Giudice capo

13.1. Il giudice capo conduce le competizioni in conformità con le “Regole” e il “Regolamento del concorso”.

È obbligato:

Controllare le condizioni e la disponibilità del luogo di gara, delle attrezzature, delle strutture per giudici e atleti;

Condurre la pesatura e l'estrazione a sorte per i Savatisti;

Nominare arbitri e giudici per arbitrare i combattimenti;

Dopo il combattimento, verificare se i giudici hanno compilato correttamente i fogli di valutazione e determinare il vincitore in base alla decisione della maggioranza di essi;

Nei casi in cui si verificano errori nel giudizio per determinare il vincitore di un incontro, in caso di disaccordo tra i giudici, o in caso di nota del giudice non valida, il giudice capo annuncia il vincitore con decisione della giuria principale;

Espellere dalle competizioni atleti, allenatori, giudici e altri funzionari che hanno commesso violazioni della disciplina e degli standard etici;

Analizzare il lavoro di arbitri e giudici, valutare le loro prestazioni e, in caso di errori grossolani, rimuoverli dall'arbitraggio;

Al ricevimento di un reclamo, entro e non oltre 1 ora dopo, prendere una decisione e annunciarla; in caso di rifiuto, su richiesta del caposquadra, vistarlo, indicandone il motivo;

In caso di KO, apporre un segno con inchiostro rosso sul passaporto sportivo dell'atleta;

Entro cinque giorni dalla fine della competizione, presentare un rapporto alla Federazione francese di pugilato russa;

Informare la Federazione Francese di Pugilato Russa degli incidenti di emergenza che si sono verificati sia durante la competizione che dopo la sua fine.

13.2. Il giudice supremo ha il diritto:

Annullare il concorso se il luogo, le attrezzature o l'inventario non soddisfano i requisiti del regolamento, di cui viene redatto un verbale;

Interrompere la competizione, dichiarare una pausa, se, in condizioni sfavorevoli, il luogo della competizione è diventato inagibile o gli spettatori, con il loro comportamento, interferiscono con il normale svolgimento dei combattimenti;

Se necessario apportare modifiche al programma del concorso;

Spostare arbitri e giudici durante le competizioni per svolgere altri compiti legati allo svolgimento delle competizioni;

Mantenere una nota di controllo del GSK per ogni battaglia;

Privare i pugili squalificati per aver violato le regole; - Attrarre migliori giudici per mantenere le note di controllo;

Annullare qualsiasi decisione se ritiene che sia stata presa in modo errato; se sorge una questione relativa all'interpretazione delle regole, la decisione finale spetta al giudice capo e al collegio dei giudici;

Interrompere il combattimento e dare le istruzioni necessarie all'arbitro in caso di errore grave o sostituire l'arbitro se non è in grado di gestire l'arbitraggio del combattimento;

Interrompere il combattimento su richiesta ragionevole del primario nel caso in cui il savatista venga ferito;

Interrompere il combattimento e dichiarare vincitore per netto vantaggio di uno degli atleti, se l'arbitro non interrompe il combattimento e la situazione reale lo richiede;

Dare l'ordine di continuare il combattimento se l'arbitro, dopo averlo interrotto, ha commesso un errore;

Prendere decisioni in tutti i casi che emergono durante il concorso e non previsti da queste “Regole”.

14. Vice giudici principali

14.1. I vicepresidenti della giuria, insieme al presidente della giuria, sono responsabili del corretto svolgimento della competizione e, in sua assenza, svolgono le sue funzioni.

14.2. A nome del giudice capo, analizzano il lavoro dell'arbitro e dei giudici e supervisionano anche il lavoro dello staff di supporto degli arbitri.

14.3. Può mantenere una nota di controllo.

14.4. Il medico capo della competizione è il vice giudice capo per l'assistenza medica. Dirige il lavoro dello staff medico ed è responsabile del supporto medico della competizione.

15. Arbitro (giudice sul ring)

15.1. L'arbitro giudica il combattimento sul ring, controlla il rispetto delle regole del combattimento e nelle sue azioni si basa sull'interesse di preservare la salute degli atleti.

15.2. Prima dell'inizio del combattimento, l'arbitro ordina agli atleti di salutarsi con il saluto della boxe francese “Salute”. Questo gesto viene eseguito spostandosi mano destra dalla spalla sinistra in avanti all'inizio e alla fine di ogni combattimento.Il saluto savate serve a dimostrare rispetto per l'avversario ed esprimere la disponibilità a rispettare le regole.

Per dirigere il combattimento, l'arbitro utilizza i seguenti comandi:

"Saluto" è un comando per i savatisti di eseguire un saluto all'avversario, ai giudici e agli spettatori.

"Hangar" - il comando significa: "Attenzione, preparati" (il savatista deve assumere una posizione di combattimento); viene dato prima dell'inizio del combattimento e quando riprende dopo il comando “Stop”.

"Halle" - questo comando viene utilizzato per iniziare il combattimento e continuarlo dopo che l'arbitro lo ha fermato.

"Stop" è un comando per fermare il combattimento.

15.3. L'arbitro deve: - conoscere perfettamente le regole della boxe francese;

Prima del combattimento, controlla i guanti e i dispositivi di protezione degli atleti, assicurati che li abbiano composizione completa giudici, medico e secondi, informano il giudice capo

La prontezza degli avversari al combattimento e, dopo il suo permesso, dà un comando al giudice-cronometrista;

Riunire i due avversari al centro del ring prima dell'inizio del combattimento per dare loro le istruzioni necessarie;

Durante la pausa dopo ogni round, controllare la compilazione degli appunti dell'arbitro da parte dei giudici laterali;

Dopo la fine del combattimento, ritira gli appunti dei giudici, controlla che siano compilati correttamente e consegnali al giudice capo;

Dopo la fine del combattimento, controlla i segni dell'arbitro sulle bende di entrambi i savatisti;

Se i savatisti violano le regole del combattimento, impartisci il comando "Stop" ed emetti un commento o un avvertimento;

In caso di atterramento, dare il comando “Stop”, indicare al savatista che ha abbattuto l'avversario in quale angolo dell'anello dovrebbe andare e iniziare a contare i secondi;

Interrompere il combattimento in qualsiasi momento nei seguenti casi: chiaro vantaggio di un savatista rispetto a un altro, squalifica di un atleta, rifiuto del savatista o del suo secondo di continuare il combattimento, KO, incapacità del savatista di continuare il combattimento (se il l'arbitro dubita della natura dell'infortunio, chiede consiglio a un medico e la decisione del medico in questo caso è definitiva).

In tutti i casi di interruzione del combattimento, l'arbitro comunica la sua decisione al capo arbitro e comunica questa decisione ai giudici.

15.4. L'arbitro ha il diritto:

15.4.1. Dai un rimprovero al savatista per una lieve violazione delle regole fermando i savatisti e il cronometro con il comando "Stop".

15.4.2. Annunciare un avvertimento al savatista per aver violato le regole, fermare il savatista e il cronometro con il comando "Stop", chiedere ai combattenti di andare negli angoli neutri, indicare con la mano l'atleta che ha violato le regole:

Il primo avvertimento può essere dato:

a) dall'arbitro stesso, dopo diversi commenti all'atleta o in caso di violazioni delle regole tecniche, sportive o arbitrali;

b) previo sondaggio delle opinioni dei giudici (se due giudici su tre o tre giudici su cinque sono d'accordo);

L'arbitro chiama e mostra la natura della violazione. Allo stesso tempo, i giudici esprimono la loro opinione con gesti (vedi clausola 16.7.). Successivamente, riprende il combattimento con il comando “Alle”, avendo precedentemente messo i Savatisti in posizione di combattimento con il comando “Hangar”.

Una seconda ammonizione viene impartita all'arbitro in caso di nuova violazione delle regole tecniche, sportive o arbitrali da parte di uno dei savatisti che ha già avuto la prima ammonizione, dopo aver chiesto il parere dei giudici (se due giudici su tre o tre giudici su cinque sono d'accordo).

L'arbitro annuncia con la sua voce e mostra con un gesto la natura della violazione, i giudici esprimono il loro giudizio con dei gesti. IN in questo caso l'arbitro ne informa il GSK, dopodiché riprende il combattimento con il comando “Alle”, dopo aver precedentemente messo i savatisti in posizione di combattimento con il comando “Hangar”. Ogni ammonizione comporta la detrazione automatica di un punto nel appunti dei giudici.

Nelle gare della sezione “asso” vengono ammonite anche per un pugno o un calcio accentuato (forte).

15.4.3. Squalificare un savatista dopo aver sondato le opinioni dei giudici (a maggioranza):

Dopo la seconda ammonizione in caso di nuova violazione da parte dell'atleta di norme tecniche, sportive o arbitrali;

Immediatamente (dopo aver chiesto il parere dei giudici o dell'arbitro stesso) in caso di grave violazione delle regole o comportamento antisportivo nei confronti di un avversario, dei funzionari o del pubblico.

L'arbitro annuncia con la sua voce e mostra con un gesto la natura della violazione, allo stesso tempo i giudici esprimono il loro giudizio con i gesti. Se sono d'accordo (a maggioranza), l'arbitro annuncia al capo giudice la sua intenzione di squalificare l'atleta.

Se entrambi i savatisti infrangono le regole, entrambi ricevono commenti, avvertimenti o vengono squalificati.

15.4.4. Smetti di contare il knockdown per il savatista se il suo avversario non si è spostato in un angolo neutro.

15.4.5. Squalificare un savatista che non obbedisce ai suoi comandi o si comporta in modo offensivo o aggressivo nei confronti dell'arbitro.

15.4.6. Per un comportamento di un secondo che interrompe il normale svolgimento della partita, l'arbitro può:

Annunciare un'osservazione al secondo;

Annunciare un avvertimento al secondo per ripetuta violazione;

Dare un avvertimento all'atleta e rimuovere il secondo per la terza infrazione.

15.4.7. Interrompere il combattimento in anticipo a causa di circostanze indipendenti dalla volontà dei combattenti, dei giudici o dei secondi.

15.4.8. Smetti di contare in caso di grave knockout e chiama urgentemente un medico sul ring.

15.4.9. Quando annuncia il risultato dell'incontro, l'arbitro alza la mano del vincitore.

15.4.10. L'arbitro prende una decisione in tutti i casi che si verificano durante il combattimento e non sono previsti da queste “Regole”.

Nel caso in cui un arbitro, per qualche motivo, non possa continuare l'arbitraggio, verrà sostituito da un altro arbitro.

16. Giudice (giudice laterale)

16.1. Ogni giudice deve valutare in modo indipendente entrambi i partecipanti e determinare il vincitore in conformità con queste Regole.

16.2. Il giudice non deve parlare durante il combattimento con i concorrenti, con l'altro giudice o con chiunque altro oltre all'arbitro. Durante il combattimento, i giudici hanno il diritto di comunicare con l'arbitro durante le pause tra i round e informarlo delle loro osservazioni o raccomandazioni.

16.3. Il giudice determina il risultato di ogni round in base ai punti a cui contribuisce durante il combattimento rovescio nota del giudice (ai sensi della clausola 21.2.).

16.4. Il giudice deve registrare i punti assegnati ad entrambi i concorrenti in base ai risultati del round, senza errori o correzioni, sulla parte anteriore della nota del giudice immediatamente dopo la fine di ogni round, e prendere nota anche degli atterramenti e degli avvertimenti.

In caso di errore, l'arbitro deve chiedere nuova nota, compilarlo e consegnare entrambe le copie tramite l'arbitro al giudice principale al termine della partita.

16.5. Alla fine della partita, ogni giudice conta numero totale punti, determina il vincitore, firma la nota del giudice, che viene consegnata dall'arbitro.

16.6. Il giudice non deve lasciare il suo posto al tavolo di valutazione finché non viene annunciato il vincitore.

16.7. Se l'arbitro accetta le sanzioni, i giudici indicano la loro decisione con un gesto:

Accordo: una mano alzata sopra la testa;

Disaccordo: braccia incrociate davanti al viso;

Nessuna opinione: mani alzate su ciascun lato della testa.

Nel caso in cui due giudici su tre o tre giudici su cinque siano d'accordo con l'arbitro che ha violato le regole, viene annunciato un avvertimento.

16.8. Nel caso in cui l'arbitro emetta un avvertimento al savatista, il giudice laterale lo annota sulla nota dell'arbitro.

17. Cronometrista

Il cronometrista durante il combattimento obbedisce all'arbitro, agendo secondo i suoi segnali e istruzioni.

Egli deve: - trovarsi in prossimità del ring, monitorare da vicino l’andamento del combattimento ed essere pronto ad eseguire il comando dell’arbitro;

All’inizio di ogni round, avviare il cronometro dopo il comando “Halle” dell’arbitro;

Avvisare con un segnale gong l'inizio e la fine dei round, aiutare l'arbitro a contare i secondi durante un atterramento;

Alla fine di ogni giro, il cronometrista suona il gong e contemporaneamente fa partire un secondo cronometro per misurare il minuto di riposo;

5 secondi prima della fine del minuto di riposo avvisa “5 secondi” fino alla fine della pausa. Al 60” colpisce il gong e attende il comando dell’arbitro per far partire il cronometro;

Dopo il comando “Stop” di ciascun arbitro, il cronometrista:

Arresta il cronometro;

Solo dopo il comando “Halle” dell’arbitro il cronometrista riavvia il cronometro;

Non segnalare la fine del round dopo il comando “Stop” dell’arbitro, se questo comando avviene nell’ultimo secondo del round. Solo dopo il comando “Halle” dell’arbitro il cronometrista può segnalare la fine del giro;

Se il tempo di un round è scaduto mentre l'arbitro sta contando, il segnale di fine round viene dato solo dopo che l'arbitro dà il comando "Halle".

Il cronometrista deve avere il diploma di arbitro.

18. Presentatore (giudice - informatore)

18.1. Il presentatore è nominato dall'organizzatore del concorso. Può essere selezionato dalla giuria.

18.2. Il presentatore annuncia:

Stato della battaglia;

Livello battaglia (1/4, 1/2, finale);

Sezione combattimento (asso, combo, serie);

Giudice capo, organizzatore del concorso, giuria;

Arbitro e giudici prima di ogni combattimento.

18.3. Il presentatore nomina e presenta gli atleti in ogni incontro (città, club, categoria, risultati sportivi, numero di combattimenti disputati), i loro allenatori, l'angolo.

18.4. L'ospite annuncia il risultato del combattimento come indicato dal giudice capo.

18.5. Il presentatore annuncia al pubblico tutte le informazioni, i messaggi ufficiali dell'organizzatore del concorso o del giudice capo.

19. Durata della battaglia

19.1. A seconda dell'età degli atleti, del loro livello di allenamento e della sezione di gara, viene stabilita la seguente durata del combattimento:

Ragazzi, ragazze 12 - 13 anni (sezione “asso”), Esordienti e tutte le categorie 3 manche da 1 min.

Ragazzi, ragazze 14 - 15 anni (sezione "asso") principianti e tutte le categorie 3 manche da 1,5 minuti

Ragazze 16-17 anni, Esordienti e tutte le categorie 3 manche da 2 minuti

Ragazzi 16-17 anni, Esordienti e tutte le categorie 3 manche da 2 minuti

Juniores 18, 19, 20 anni, principianti e 3a categoria 3 round da 2 minuti (sezione combinata) 2a categoria e oltre 4 round da 2 minuti

Donne dai 18 anni in su (sezione asso) Esordienti e tutte le categorie 3 manche da 2 minuti

Donne dai 20 anni in su, principianti e 3a categoria 3 round da 2 minuti (sezione combinata) 2a categoria e oltre 4 round da 2 minuti

Uomini dai 18 anni in su (sezione asso) Esordienti e tutte le categorie 3 manche da 2 minuti

Uomini sopra i 21 anni, principianti e 3a categoria 3 round da 2 minuti (sezione combinata) 2a categoria e oltre 5 round da 2 minuti

19.2. È prevista una pausa di riposo di 1 minuto tra i round.

19.3. Nelle competizioni che si svolgono secondo il sistema del torneo (cioè più giorni consecutivi) nella sezione “comba” per junior, uomini e donne, i combattimenti preliminari (fino alla finale) si svolgono nella sezione “pre-comba” ( serie 2) di tre round da due minuti.

Le battaglie finali si svolgono nella sezione “comba” (episodio 1):

Juniores - 4 round da 2 minuti;

Donne - 4 round da 2 minuti;

Uomini - 5 round da 2 minuti.

20. Colpi e bersagli consentiti

20.1. Sono ammesse le seguenti tecniche:

Punzoni:

Jab: pugno diretto;

Gancio - calcio laterale;

Il montante è un colpo dal basso verso l'alto.

Calci:

Telaio frontale (diretto) - impatto frontale diretto;

Chasse laterale (laterale) - calcio di lato;

Fouette: colpo circolare;

Inverso: colpire con il tallone lateralmente o dall'alto con un angolo di 45 gradi;

Inverso - tornan - calcio con rotazione;

- "spazzare" - un colpo allo stinco.

Tutti i calci sono consentiti solo con il piede. Sono vietati i colpi agli stinchi.

20.2. Superfici battenti consentite:

a) per i calci:

Anteriore e superfici laterali teste;

Tutte le superfici sono tul