بازی انتقال مهره ها آندری وایت. مجموعه مقالات مطالعات اجتماعی ایده آل

درباره نمایش بازی مهره

ایگور ولگین 4 قهرمان شامل نویسندگان، فیلسوفان، شاعران، بازیگران یا کارگردانان و دیگران را به استودیو دعوت می کند. شخصیت های خلاق. شرکت کنندگان در حال بحث و گفتگو هستند آثار معروفادبیات یا هیجان انگیز تازه های کتاب، با توجه به نه تنها ادبی آنها، بلکه ارزش اجتماعی. شرکت کنندگان سعی می کنند در هر یک از کتاب ها معنای خاص جدیدی بیابند.

نام این نمایش برگرفته از رمان بازی مهره شیشه ای اثر هرمان هسه است که حول محور گروهی از روشنفکران است.

در سال 2016، این برنامه جایزه تلویزیون ملی TEFI را دریافت کرد.

درباره مجری برنامه بازی مهره

مجری این برنامه نویسنده، منتقد ادبی و مورخ است ایگور ولگیناستاد دانشکده روزنامه نگاری مسکو دانشگاه دولتیو بنیانگذار بنیاد داستایوفسکی. نامزد جایزه آنتی بوکر و جایزه دولتی RF. او نویسنده چندین کتاب است فیلم های مستنددر مورد روسی و نویسندگان شورویو شاعران: پوشکین، چاادایف، نکراسوف، داستایوفسکی و زابولوتسکی.

در کانال تلویزیونی "فرهنگ" ولگین نیز میزبان برنامه " متن نوشته».

انتشارات "فرتز و واسموث" ( فرتز و واسموث) در دو جلد. در سال 1946، هسه برای این کار جایزه نوبل ادبیات را نیز دریافت کرد.

شخصیت اصلی کتاب جوزف کنشت است. عنوان او Game Master (lat. Magister Ludi) است. مدت، اصطلاح استاد لودیجناس است: "ludus" در لاتین می تواند به معنای "بازی" و "مدرسه" باشد. بدین ترتیب، استاد لودیمی تواند هم به معنای "استاد بازی" و هم "معلم مدرسه" باشد.

زبان بازی مهره شیشه ای اوج تلفیق موسیقی و ریاضیات است. رمان هسه یک مقاله فلسفی است که در قالب یک رمان سوررئالیستی پنهان شده است.

طرح

اکشن این اثر حول نظمی از روشنفکران واقع در استان داستانی کاستالیا ساخته شده است.

وقایع رمان در آینده‌ای دور اتفاق می‌افتد، در حالی که روایت به نمایندگی از یک مورخ داستانی انجام می‌شود که زندگی‌نامه قهرمان داستان را می‌نویسد.

اروپای صنعتی دچار یک فاجعه معنوی شد. در آن زمان، اقتدار هر گونه قضاوت در معرض ارزیابی انتقادی قرار نگرفت. هنرمندان اقتصاد را قضاوت کردند و روزنامه نگاران فلسفه را قضاوت کردند. علم دیگر پژوهشی جدی نیست. هنر کلاسیکبه فرهنگ توده انحطاط یافته است. هر نشریه ای صرفاً سرگرمی برای عموم خوانندگان شده است. فیلتون به ژانر اصلی تبدیل شد - از این رو نام "عصر فولتونیسم" متولد شد.

چند صد سال بعد از دوران فئولتون، کشور روشنفکران کاستالیا ایجاد خواهد شد. در این کشور، دانش آموزانی که به طور خاص انتخاب شده اند، یک دوره طولانی آموزشی را پشت سر می گذارند. بخشی از دانش آموزان در کاستالیا به عنوان مهاجران موقت هستند، زیرا آموزش در مؤسسات آن بسیار معتبر است. اما اکثر دانش آموزان مادام العمر در کاستالیا می مانند. این استان که به طور مبهمی یادآور آرمان جدید اروپایی «جمهوری دانشمندان» است، که از راه دور مدینه فاضله-افلاطون است، توسط هیئتی از اساتید علم اداره می شود و تابع اصل یک سلسله مراتب دقیق است.

دستاورد اصلی کاستالیان زندگی فکری"بازی مهره" است که عنوان را به خود اثر داده است. در ذات خود، "بازی مهره" هنر ترکیب یک فرامتن است، ترکیب همه شاخه های هنر در یک هنر جهانی.

در مرکز رمان، افسانه یکی از استادان سابق بازی، جوزف کنشت قرار دارد. داستان با فراخوانی جوزف کنشت بسیار جوان به مدرسه کاستالیا آغاز می شود. در آنجا، در میان چیزهای دیگر، او با مرد جوان دیگری به نام Plinio Designori آشنا می شود. این مشخصه که نام شخصیت ها در حال صحبت است. «Knecht» خدمتکار یا برده است و «Designori» - از «seigneur» - ارباب. کنشت مجبور می‌شود وارد بحث‌های طولانی با دیزاینوری شود، کسی که به شیوه‌ای ماکسیمالیستی پسرانه، اهمیت و اهمیت کل سبک زندگی کاستالیایی را انکار می‌کند. پلینیو کاستالیا را ترک می کند تا زندگی کامل خود را در «دنیای واقعی» ادامه دهد، اما عهد می بندد که همیشه دوست و محافظ دنیای کاستالیایی بماند.

Knecht بالغ در سلسله مراتب رهبران Castalia گنجانده شده است. به زودی مأموریت مهمی به او سپرده می شود - برقراری ارتباط بین کاستالیا و صومعه بندیکتین ماریافلس. این صومعه محل زندگی پدر یعقوب است که در آن دارای قدرت زیادی است کلیسای کاتولیک، روابطی که برادری کاستال با آن بسیار ایده آل نیست. در ویژگی های پدر جاکوب، نمونه اولیه او حدس زده می شود - مورخ معروف سوئیسی ژاکوب-بورکهارت.

Knecht به بالای سلسله مراتب می رسد و استاد بازی می شود. اما به تدریج به این نتیجه می رسد که روشنفکران حق ندارند در «برج عاج» خود را ببندند، بلکه باید در آن شرکت کنند. زندگی واقعی. برای این منظور، Knecht پست خود را ترک می کند، Castalia را ترک می کند و سمت معلمی پسر دوست قدیمی خود را می پذیرد. چند روز بعد بر اثر غرق شدن در دریاچه جان خود را از دست داد. اینجاست که داستان جوزف کنشت به پایان می رسد.

رومن کامل می کند قسمت پایانیکه شامل اشعار و سه داستان است که کنشت در دوران تحصیل در کاستالیا سروده است.

قوانین بازی

بازی مهره‌های شیشه‌ای طبیعتاً معمایی است که هسه پیشنهاد داد تا با نوادگان-خوانندگانش «بازی» کند. بنابراین، آوردن چندین گزینه برای مقایسه و در واقع بازی منطقی است.

1. «بازی مهره شیشه ای» نوعی بازی (ساختگی) است.

رمان شرح دقیقی از قوانین بازی نمی دهد. آنها آنقدر پیچیده هستند که تجسم آنها تقریبا غیرممکن است. به احتمال زیاد، ما در مورد نوعی سنتز انتزاعی از انواع علم و هنر صحبت می کنیم. هدف این بازی یافتن یک ارتباط عمیق بین اشیایی است که به زمینه های ظاهراً کاملاً متفاوت علم و هنر تعلق دارند و همچنین شباهت های نظری آنها را آشکار می کند. به عنوان مثال، کنسرتو باخ به عنوان یک فرمول ریاضی نمایش داده می شود.

نام بازی از بازی تاس گرفته شده است که شبیه تاس چرتکه یا سنگ هایی بود که برای بازی گو استفاده می شود (در رابطه با آن طرفداران Go معتقدند که Go نمونه اولیه بازی مهره های هسه است). در زمان‌هایی که در رمان توضیح داده شد، تاس‌های قمار دیگر استفاده نمی‌شدند، زیرا آنها زائد تلقی می‌شدند. بازی در قالب بیان فرمول های انتزاعی انجام شد. "بازی خوب" نتیجه بالا بود کلاس موسیقیو ظرافت ریاضی بازیکنان.

مفهوم پشت بازی مهره شیشه ای با زبان جهانی لایب نیتس و مفهوم هم افزایی فولر شباهت زیادی دارد.

به عنوان بنیانگذاران بازی مهره، هسه از "جوکر بازلی، به همان اندازه عاشق موسیقی و ریاضیات" نام می برد. این در مورد استدر مورد کارل گوستاو یونگ که شاگردش زمانی تحت تحلیل هسه قرار گرفت. بنابراین، بازی مهره شیشه ای را می توان به عنوان یک دستکاری خاص با نمادین تعریف کرد که طبق قوانین خاص خود ساخته شده است. هسه به عنوان پیش‌آهنگ بازی، از «تئاتر جادویی»، اختراع خودش که به تفصیل در Steppenwolf، توسعه ایده‌های یونگ در مورد تخیل فعال است، اشاره می‌کند.

2. مشکل «کلاسیک» که معمولاً خوانندگان کتاب با آن مواجه هستند، عدم تفسیر قابل درک از بازی مهره‌ها است: «در نهایت چگونه به نظر می‌رسید؟» و "چه چیز خاصی در مورد آن بود؟". مقاصد شناخته شدهدر فرهنگ فقط می تواند ایده های فردی بازی را نشان دهد.

به طور خاص، می توانید بر روی مثال های زیر بنا کنید:

  • تصویرسازی ایده فرازبان - شعر به عنوان هنر تلفیق همان نوع حامل های مصنوعی (کلمات) در فرم و ریتم.
  • تصویرسازی ایده چند ژانر - آهنگ به عنوان هنر تلفیق رسانه های طبیعی متنوع در محتوا، آگاهانه (معنای متن) و ناخودآگاه (حال و هوای ملودی).

فراتر از آنها ایده ی جدید- ایده هسه - تعریف وضعیت ویژه برای نوعی بازی "آنچه به نظر می رسد" که دائماً توصیف می شود ، اما در اصل ارائه نمی شود ، زیرا این یک بازی آینده است (و دلالت بر تعامل دارد):

  • تصویرسازی ایده تلفیق (و درگیری) - هنر به عنوان بازی بی پایانخلاقیت بی انتها متقابل با تحقق یک قاعده رسمی ساده از شباهت درک شده پیش بینی های رسمی جفت برخی از شاهکارهای ژانرهای فرهنگی مختلف با ادعای ضمنی به وحدت معنادار کل جهان (به امید روند متقابل بازی: " برای جذب عشق به فضا، شنیدن ندای آینده» (بی. ال. پاسترناک)

بر این اساس، پاسخ به خوانندگان را باید از سؤالات مربوط به ضد ساخته شود، که در آن «بگو» با «اکسپرس» جایگزین شود، اما پس از تفکر باقی می ماند:

بازیکنان با بازی خود چه می خواستند بگویند؟

طبیعت می خواست به همه ما بگوید و خود را بر اساس نوعی اصل هماهنگ اما کاملاً درک نشده سازماندهی کرد؟

بازی مهره شیشه ای در ادبیات

دیمیتری بیلنکین برای داستان خارق العاده خود "قدرت قوی" نقل قولی از رمان "بازی مهره شیشه ای" را به عنوان کتیبه انتخاب کرد. این داستان همچنین یک بازی شبیه به آنچه توسط Hermann Hesse توصیف شده است را توصیف می کند:

خوشبختانه، نمادها و قوانین بازی در همه جا یکسان بود، Pleiades به سادگی آنها را از زمینیان اقتباس کردند، زیرا بدون بازی و فرازبان آن روی زمین، فرمول بندی غیرممکن است، چه رسد به حل یک مشکل پیچیده. خیلی وقت پیش، رابطه درونی ریاضی، منطق، موسیقی، زبان مورد توجه قرار گرفت، تقلیل پذیری این ابزارهای توصیف، بیان، مدل سازی واقعیت به یک سری معنایی واحد کشف شد، خوشبختانه همه اینها سیستم های نشانه، شبکه هایی که در آن یک شخص دنیای موجودات قابل تغییر را گرفت. اما یک فرازبان مجازی-مفهومی تعمیم یافته، که علم را با هنر پیوند ناگسستنی داشت، تنها در اواسط قرن چهارم مگاکرون سوم ایجاد شد. سپس بازی به وجود آمد، همانطور که معمولاً آن را می نامیدند (شاید این یک ادای احترام به آن بود نویسنده باستانی، G. Hesse ، که در یکی از رمان های خود چیزی مشابه را ارائه کرد ، اگرچه خود او ایده چنین بازی با موجودات را صرفاً انتزاعی از امور عملی و فوری می دانست).

دانلود کلیپ کلیپ تصویری A. Kuprin " دستبند گارنت"- "بازی مهره شیشه ای" با ایگور ولگین نیکولای آلکسیویچ زابولوتسکی بزرگترین شخصیت شعر روسی قرن بیستم است که هنوز به طور کامل کشف نشده است. تنها ایستاده. زابولوتسکی که در «ستون‌ها» درخشان به‌عنوان یک مدرنیست و اوبریوت شروع کرد، در دوره بلوغخلاقیت شاعر-فیلسوف شد و در پایان سرنوشت شاعرانه اش - غزل سرایی نافذ. شاعر به قرعه افتاد و مصیبت: سرکوب شد، در جریان تحقیقات شجاعانه رفتار کرد و چندین سال را در اردوگاه گذراند. امروز در اشعار زابولوتسکی چه می توان یافت، شعر او چه معانی جدیدی به ما ارائه می دهد؟ شاعران یوگنی راین و اولگ خلبانیکوف، شاعره لیدیا گریگوریوا و منتقد ادبی آندری تورکوف در این مورد بحث می کنند.

دانلود آهنگ

متن ترانه:

بازی مهره. الکساندر کوپرین. دستبند گارنت

مجری برنامه گفتگوی ادبی "بازی مهره شیشه ای" ایگور ولگین به همراه مهمانان برنامه در مورد داستان الکساندر کوپرین "دستبند گارنت" بحث می کند. سوال اصلی احساسات ژلتکوف به ورا عشق است یا جنون؟ امروز چگونه می گوییم عشق یکطرفه- آیا این یک آسیب شناسی است یا عشق، حتی بی پاسخ، آیا این یک قرعه برگزیده است؟ آیا قبول دارید که کوپرین یک شکارچی غیرقانونی است؟ آیا می توان در نظر گرفت که محتوای داستان مجموعه ای از داستان های ترسناک ملودراماتیک است عشق یکطرفه?

والریا پوستوایا که در گفتگو شرکت می کنند، منتقد ادبی، رئیس بخش نقد مجله "اکتبر"، اولگ دارک، نویسنده، منتقد، یولیا اولیانووا، شاعر، روزنامه نگار، کنستانتین کووالف-اسلوچفسکی، نویسنده، مورخ.

"بازی مهره ها" - این برنامه در مورد آثار نیست ادبیات کلاسیکاما در مورد افرادی که در را می بینند متن ادبیقدرت استعداد نویسنده، توانایی نویسنده برای آوردن چیزی جدید و مرتبط به ادبیات جهان که همچنان ذهن خوانندگان را در طول نسل‌ها به هیجان می‌آورد. همانطور که در حاشیه نقل قول آمده است، "کتابی که هیچ کس هرگز تا آخر آن را درک نخواهد کرد" و این قاعده، در واقع، نقض ناپذیر است. هرچه شرکت کنندگان در برنامه بیشتر در مورد اثر بحث کنند، نظرات و اختلاف نظرها در مورد اثر بیشتر می شود و هر بار در پایان برنامه احساس کم گویی به وجود می آید که دقیقاً از این واقعیت ناشی می شود که متن آثار مورد بحث. بوم بی کرانی است که به اولی محدود نمی شود و آخرین خطوطتوسط مجری خوانده شد

"روایت" گفتگوی درباره یک اثر ادبی در برنامه "بازی مهره شیشه ای" با ایگور ولگین که سه شنبه ها از کانال تلویزیونی فرهنگی پخش می شود، مبتنی بر انتقال تفسیر طرح نیست، بلکه بر اساس بحث در مورد موضوعات کلیدی است. و مشکلات ذاتی کار و هر یک از برنامه ها بر اساس ساختار زیر ساخته شده اند:

1. ایگور ولگین پاراگراف اول اثر یا چند سطر آن را می خواند.

2. مجری چهار متخصص را که قرار است کار با آنها مطرح شود به مخاطب معرفی می کند.

3. سپس ایگور ولگین بیننده را با طرح اثر آشنا می کند و آن را تنها در دو یا سه جمله بازگو می کند.

5. سؤال نهایی به نوبت توسط همه شرکت کنندگان از جمله ارائه دهنده پاسخ داده می شود.

در هر یک از نسخه های تحلیل شده، هیچ تلاشی برای دور شدن از این ساختار وجود نداشت. شاید تنها زمانی که او تغییر شکل داد زمانی بود که در مورد کمدی N.V بحث می کردند. "بازرس کل" گوگول، ایگور ولگین با این جمله "شما قبلاً طرح این کار را بدون من می دانید، من آن را برای شما بازگو نمی کنم." و شرکت کنندگان بلافاصله شروع به بحث در مورد مسائل کردند.

"بازی با تمام معانی و ارزش های فرهنگ" - چنین بازی در رمان G. Hesse "The Glass Bead Game" که در آینده ای دور اتفاق افتاد توصیف شده است. ایگور ولگین نام رمان را برای برنامه گفتگوی خود قرض گرفته است. در یک مصاحبه" روزنامه روسی"او در مورد این نام که خود او پیشنهاد کرد اظهار نظر کرد:" البته این کاملاً مطابق نظر هرمان هسه نیست. در اینجا فقط یک استعاره است که نشان دهنده تلاش ذهن و بی تفاوتی قلب است. در واقع، این جستجوی معانی پنهان فرهنگ است. همه در چشم ادبیات جهان، جایی که همه چیز به اطراف می آید و با یکدیگر تکرار می شود. و، البته، ادبیات داخلی، که، من می خواهم باور کنم، "همه چیز ما" است.

اما معناشناسی این مورددر هم تنیده شده است مقدار زیاد معانی مختلف. نخست، ساختار رمان، مانند ساختار انتقال، از سه بخش نابرابر تشکیل شده است. ثانیاً، در تصویر مورخ کاستالیایی که رمان از طرف او نوشته شده است، می توان تصویر رهبر را حدس زد. ثالثاً ، جمعیت کاستالیا که در ترس دائمی زندگی می کردند ، در واقع خود را خسته کردند و به سمت مرگ رفتند و فقط بازیکنان مهره ، نمایندگان نخبگان فکری، برای حفظ سنت های معنوی متحد شدند و حالتی را در حالتی ایجاد کردند که در آن بهترین آنها در این بازی افراط می کنند. رابعاً مسابقه در این بازی برای عموم مردم (تلویزیون، رادیو) نیز پخش شد. فقط در مورد ما، رادیو با اینترنت جایگزین شده است. پنجم، هدف بازی و خود برنامه توسط ایگور ولگین آموزشی است: آموزش روشنفکران. ششم، بازی مهره در میان کاستالی ها، و همچنین در میان شرکت کنندگان در برنامه گفتگو، مقایسه بی پایان معانی و دسته بندی های مختلف است، جستجو برای چیز جدید، اگرچه مهره ها، مانند کار ادبی- تغییر نکنید، به همان شکل باقی بمانید، اما، در عین حال، این مانع از آن نمی شود که شرکت کنندگان هر بار چیز جدیدی را برای خود و بینندگان خود کشف کنند. هفتم، هدف هر دو خلق چیزی جدید نیست، انگیزه اصلیرسیدن به هماهنگی، تعادل و کمال است.

اطرافیان استودیو، جایی که "شرکت کنندگان بازی می نشینند" کاملاً عاری از هر گونه صدای بصری است. پس زمینه تیره، نماد فضای بی نهایت، پوچی، جذب همه معانی متعدد. میزگرد، که در پشت آن، مانند کاستالیا، اعضای نظم در بین خود برابر بودند. میزی که هزارتویی را در زیر خود پنهان کرده است که اندیشه در آن سرگردان است و بیرون آمدن از آن ناممکن است، زیرا معنا، حتی اگر راهی برای خروج از آن بیابد، در خلأ می افتد. تمام اقدامات در اینجا بر روی بازیکنان - کارشناسان، شرکت کنندگان در برنامه گفتگو متمرکز است. همه در یک نگاه جلوی ما هستند - نمای نزدیک، به شما این امکان را می دهد که کوچکترین تغییرات روی صورت، احساسات ایجاد شده توسط هر یک از بازیکنان را در نظر بگیرید.

اینجا همه برابرند. میزبان مدت هاست که هر فرد را شخصا می شناسد، بنابراین تقریباً همه را با نام مخاطب قرار می دهد. سوالات شخصی می پرسد و فقط در بحث شرکت می کند. ایگور ولگین از موضع ناظم برنامه صحبت نمی کند، جایی که بحث وجود دارد، جایی که، به عنوان یک قاعده، هدف این است که اجازه دهیم همه شرکت کنندگان صحبت کنند - در اینجا هدف متفاوت است - تا حد امکان به برنامه نزدیک شوند. معانی، تلاش برای یافتن چیز جدیدی که قبلاً توسط کسی مورد بحث یا بحث قرار نگرفته است. بنابراین، هر یک از شرکت کنندگان در بحث اغلب می تواند نقش رهبر را بر عهده بگیرد، یک مونولوگ طولانی انجام دهد که اگر رهبر واقعاً ایده را دوست داشته باشد، قطع نمی شود و دیگران با علاقه زیاد گوش می دهند. از این رو، هنگامی که انتقال را تجزیه و تحلیل می کنید، عدد را دنبال می کنید سوالات پرسیده شدهپیشرو، معلوم می شود که تقریباً در 40 دقیقه آنها، به طور معمول، بیش از 8 نفر استخدام نمی شوند. اما، شایان ذکر است که سؤالات ایگور ولگین به روشی نسبتاً عجیب و غریب ساخته شده است. آنها شامل بسیاری از سؤالات کوچک، روشن کننده و روشن کننده هستند که به شرکت کنندگان اجازه می دهد تا حد امکان به ماهیت آن بپردازند. به عنوان مثال، اگر یکی از شرکت‌کنندگان به بخشی از سؤال پاسخ دهد، شرکت‌کننده دوم در این زمان پاسخی را برای بخش دیگر آن تنظیم می‌کند.

بنابراین، بحثی که به نظر می رسد باید چارچوب خاصی داشته باشد، یک طرح موضوعی، همانطور که ما در چنین برنامه های بحثی مشاهده می کنیم، در اینجا آنها را ندارد. در اینجا نمی توان حدس زد که بحث بیشتر بر روی چه خطی ساخته می شود، چه موضوعی مورد بررسی قرار می گیرد. و این نشانه خوب، که به شما امکان می دهد علاقه دائمی به بحث را حفظ کنید.

یک جزئیات مهم، در لحظه ای که بین کارشناسان اختلاف ایجاد می شود، ایگور ولگین سعی نمی کند به نحوی آنها را آرام کند، او فقط شروع به نگاه کردن به آن شخص، متخصصی می کند که نظر او صحیح ترین به نظر می رسد و متخصص دیگر. به اعتقاد من، در سطح ناخودآگاه آرام می شود.

تعداد شرکت کنندگان در استودیو همیشه یکسان است - میزبان و چهار کارشناس. هیچ کس دیگری در بحث شرکت نمی کند. همانطور که قبلاً اشاره شد ، ایگور ولگین شخصاً تقریباً با همه آشنا است و به "شما" اشاره می کند. بنابراین، فضای یک گفتگوی آرام در استودیو حاکم است، یک بازی فکری، که در آن مطلقاً همه حق دارند دیدگاه خود را بیان کنند و فرقی نمی کند که شبیه نظر مجری باشد یا یکی از آنها. شرکت کننده ها.

کارشناسان با دقت کافی انتخاب می شوند. به عنوان مثال، نه تنها یک منتقد تئاتر برای بحث در مورد نمایشنامه "بازرس کل" دعوت شده بود، که اتفاقاً کل بحث را انجام داد، که می توان میزبان را فراموش کرد، بلکه یک بازیگر تئاتر و سینما را نیز در نظر گرفت. هنرمند ملیروسیه - الکساندر فیلیپنکو. بنابراین، مواضعی که از آن موضوعات مطرح می شود، همواره متفاوت بوده است. می توان دعوای دیرینه منتقد تئاتر و بازیگر تئاتر و سینما را تماشا کرد.

در همین مصاحبه با روسیسکایا گازتا، مجری در مورد انتخاب کارشناسان این گونه اظهار نظر کرد: "این مهم است که نویسندگان فعالی که "پوست" ماهیت کلمه را احساس می کنند در برنامه شرکت کنند و مطلوب است که جوان جدید. چهره‌ها، نام‌های جدیدی ظاهر می‌شوند. لایه‌ی روشنفکران بشردوستانه نسبتاً نازک است.

ما به محققان رجوع می کنیم، بیایید بگوییم بولگاکف یا پلاتونوف: از روی انتشارات آنها می توان پیش بینی کرد که چه کسی چه موضعی را اتخاذ می کند. به عنوان یک قاعده، اتفاق نظر وجود ندارد. من به عنوان یک مجری گاهی اوقات به خودم اجازه سوالات تحریک آمیز را می دهم. و من سعی می کنم نه تنها در مورد متن، بلکه در مورد زمان نوشتن آن، درباره سرنوشت نویسنده نیز صحبت کنم. جای تعجب نیست که نکراسوف گفت: "برادران نویسندگان، چیزی کشنده در سرنوشت ما نهفته است."

اما، به عنوان یک قاعده، کارشناسان، منتقدان ادبی، ویراستاران پاره وقت هستند مجلات ادبیو روزنامه ها به عنوان مثال، V.E. پوستوایا (منتقد ادبی، رئیس بخش نقد مجله "اکتبر")، D.P. باک (منتقد ادبی، استاد دانشگاه علوم انسانی روسیه)، A. Vasilevsky (منتقد ادبی، شاعر، سردبیر مجله " دنیای جدید”)، V.B. کاتایف (فیلسوف، دکتر علوم فیلولوژیکی)، اف. ناگیموف (نمایشنامه نویس، نثرنویس، معاون سردبیر مجله دوستی مردم)، او. پولووینکینا (دکتر فیلولوژی، مورخ). ادبیات خارجی، استاد دانشگاه دولتی روسیه برای علوم انسانی)، S. Shurgunov (نویسنده)، S. Yesin (نویسنده) و غیره.

به عنوان مثال، وقتی در یک برنامه گفتگو درباره رمان «مارتین ادن» دی. لندن بحث شد، از دو نویسنده به عنوان متخصص دعوت شد و این از بسیاری جهات تصادفی نیست. چون اگه یادت بیاد کی بود شخصیت اصلیرومانا، ملوانی که در سرتاسر جهان نامی برای خود دست و پا کرد نویسنده مشهوربه لطف کار ناامیدانه او، کار روزمره، در فقر و محرومیت دائمی. و با چه کسی، اگر نه با نویسندگان، درباره پدیده قهرمان رمان - مارتین ادن بحث کنیم.

چیزی که این نمایش را جالب می کند آزادی تقریبا کامل بیان است. علیرغم اینکه برنامه قبل از روی آنتن ویرایش و قطع می شود، گاهی اوقات پوچ ترین و متناقض ترین قضاوت ها باقی می ماند. به عنوان مثال، فرید نگیموف هنگام بحث در مورد «آسیا» تورگنیف این جمله را گفت: «باید بگویم از تورگنیف متنفرم!» که باعث شد لبخندی شرم آور بر روی صورت مجری اجرا شود. اما بعداً F. Nagimov توضیح داد که از تورگنیف متنفر است زیرا او نیز از آن متنفر است شعر خوب، "حسادت از دیدگاه حرفه ای".

ایگور ولگین مطمئناً استاد بزرگی در سؤالات است. اگر سعی کنید آنها را طبقه بندی کنید، تقریباً در هر شماره از برنامه گفتگو می توانید کاملاً متناقض و گاهی اوقات بی ادبانه بیابید. به عنوان مثال، در روند بحث در مورد داستان I.S. تورگنیف "آسیا" مجری سوال زیر را پرسید: "آیا رابطه شما با برادرتان شما را نگران نمی کند؟ این عشق برادرانه خیلی عجیب است. چه چیزی آنها را به هم متصل می کند؟ چرا از خواهرش مراقبت می کند؟ انگیزه ها در اینجا چیست؟ آیا در اینجا نکات محارم وجود دارد، من می گویم، بنابراین، با دقت؟ یک سؤال که مشتمل بر چندین سؤال کوچک است که روشنگر، تکمیل کننده اندیشه و در عین حال بیانگر موضع نویسنده است.

مثالی دیگر از همین موضوع، سوال آخر که همه کارشناسان و ایگور ولگین به آن پاسخ دادند: «چرا دختر تورگنیف قادر به تشکیل خانواده نیست؟ چرا این همه علاقه به ازدواج نمی رسد؟ پس از تجزیه و تحلیل چند قسمت از برنامه، می بینید که هیچ یک از سوالات حتی از نزدیک با یکدیگر تلاقی ندارند. آنها "خاک امروز" را در زیر خود دارند و تلاش برای پاسخگویی به آنها فرصتی است برای بیننده تا به مشکلاتی که واقعاً در زمان ما وجود دارد فکر کند ، آنها اهمیت خود را از دست نداده اند ، بنابراین آثار مورد بحث از بین نمی روند. ارتباط آنها بنابراین، ایگور ولگین، در پایان بحث، هر بار همان عبارت را تکرار می کند: "کلاسیک ها را بخوانید و دوباره بخوانید. مال شما، ایگور ولگین.

در همین حال ، این برنامه همچنان به محبوبیت خود ادامه می دهد ، ایگور ولگین اعتراف کرد که قضاوت در مورد تعداد مخاطبان آنها برای او دشوار است ، اما تعداد پاسخ هایی که دریافت می کنند "الهام بخش" است. "من فکر می کردم که به دلیل وحشیگری معنوی مترقی، این برنامه در مالکیت تعداد کمی باقی می ماند. اما اکنون بیش از پنجاه برنامه در حال حاضر منتشر شده است - و علاقه فقط در حال افزایش است. بازی مهره شیشه ای در دورترین نقاط کشور تماشا می شود و مخاطب فقط معلمان، کتابداران، پزشکان، دانش آموزان، دانشمندان نیستند... مردم از سریال های سریال خسته شده اند. به طور کلی، مردم بسیار باهوش تر از آن چیزی هستند که دیگران تصور می کنند.

تا 28 اردیبهشت 1393 تاکنون 89 برنامه پخش شده است. میانگین تعداد بازدید از سایت کانال 1000 است. تعداد زیادی ازکپی ها را می توان در سایت های میزبانی ویدیو، در در شبکه های اجتماعی، جایی که می توانید ببینید که تعداد بازدیدها به میزان قابل توجهی بیشتر است. در مجموع، به نظر می رسد که مخاطبان زیادی پروژه را دنبال می کنند، نسخه های جدید را دنبال می کنند، بنابراین زود است که بگوییم این برنامه جالب نیست و آینده ای ندارد. و ایگور ولگین هر شانسی برای رسیدن به آپوکریفای V. Erofeev دارد و سپس از همکار خود پیشی می گیرد.