Jak mógłby wyglądać film The Elder Scrolls

Wydawcy coraz częściej zwracają uwagę na tworzenie filmów na podstawie gier wideo, zaś Softworks nie spieszy się z adaptacją swoich gier na ekrany. Tak czy inaczej przedstawiciele firmy przyznali, że są gotowi nakręcić film na podstawie serialu Starszy Przewija, ale tylko pod jednym warunkiem.

Jak dowiedział się serwis, szef działu marketingu Pete Hines w jednym z najnowsze wywiady stwierdził, że wydawca jest gotowy nakręcić film tylko wtedy, gdy reżyserem filmu zostanie słynny Peter Jackson. Według niego Bethesda często otrzymuje propozycje nakręcenia filmu na podstawie tej czy innej gry, ale są one systematycznie odrzucane.

« Nie chcemy, żeby ktokolwiek to zrobił własną interpretację Fallout, The Elder Scrolls lub Dishonored. Chcemy, aby to nasi deweloperzy mogli sami określić przebieg serialu, a nie reżyserzy, producenci czy studia filmowe. Myślę, że gdyby Peter Jackson pojawił się w naszym biurze z propozycją stworzenia The Elder Scrolls, poważnie przedyskutowalibyśmy wszystko. Ale myślę, że jest już bardzo zajęty. Nie sądzę więc, abyśmy w najbliższej przyszłości wypuścili film oparty na którejś z naszych gier.„Hines wyjaśnił.

« Nie znam nikogo, kto miałby pełną kontrolę nad filmową adaptacją swojej gry wideo. Jeśli ktoś mógł, to dlaczego sam nie nakręcił filmu? Oczywiście studio filmowe, scenarzyści i reżyser będą mieli swój własny punkt widzenia na temat serialu. Dlatego takie propozycje traktujemy jako działanie odrywające od naszej głównej działalności. Pracujemy z grami wideo, więc robimy, co możemy».

O grze Skyrim warto powiedzieć co następuje:

  • Nazwa części - Starsze Zwoje, Argonia,
  • Uznawany za jeden z najbardziej złożonych projektów w gatunku,
  • Opracowanie przez Bethesdę.

NA ten moment Nie ma dokładnych informacji o tym, kiedy Skyrim 6 zostanie wydany, ale pojawiają się informacje, że premiera nastąpi wkrótce, w 2016 roku. Ale czy deweloper zdąży zaprezentować swoje dzieło, skoro rok szybko mija? Tak czy inaczej, informacja, że ​​prace trwają i że są już na etapie zakończenia, jest prawdziwa, więc oczekiwanie i tak nie będzie długie.

Wczoraj i dzisiaj

Czekając na premierę szóstej gry Skyrim, nie zapominajmy, że seria ukazała się nie tylko w 5 częściach, ale także w dodatkowej wersji sieciowej, która została zaprezentowana w 2014 roku. Dziś akcja gry toczy się dwieście lat po wydarzeniach z czwartej części, a na tym świecie pojawia się smok. Główny bohater musi go pokonać.

W Skyrim możesz wcielić się w postać wybraną spośród kilkunastu ras, możesz też swobodnie spacerować po świecie - jest on bardzo przestronny. Możesz samodzielnie eksplorować nowe terytoria i otrzymywać nowe zadania. Zaprezentowany zostanie nowy produkt złożony świat, gdzie jest część widzialna i niewidzialna, jest planeta Nirn i otaczająca ją przestrzeń, Otchłań. Dostępny cała linia kontynenty. Zatem przestrzeń dla nowych inwestycji i nowych lokacji zostanie zaprezentowana nawet po wydaniu nowej części gry Skyrim – ten projekt prawdopodobnie jeszcze się nie zakończył. Chociaż w czasach kryzysu trudno jest to sfinansować. Projekt ma jednak spory sukces komercyjny, więc w każdym razie jest mało prawdopodobne, aby został zawieszony.

Być może, jeśli jakakolwiek seria gier RPG może konkurować ze wspaniałym The Elder Scrolls zarówno pod względem popularności rozgrywki, jak i opracowania ENT, jest to Warcraft, a ostatnio wydano film w tym uniwersum. Z pewnością wielu fanów TES uważa, że ​​serialowi przydałaby się także ekranizacja filmowa, gdyż uniwersum starożytnych zwojów jest obecnie jednym z najgłębszych i najbardziej rozwiniętych ze wszystkich, w przestrzeni gier i książek.

Widzę potencjał wartość kulturowa taki film tylko wtedy, gdy jest tworzony przede wszystkim dla fanów, a nie dla niewtajemniczonych widzów, ale zanim opowiem Wam ze wszystkimi barwami, jak wspaniale można zrobić taki film, chciałbym wspomnieć o jednej kwestii. Niedawno pojawiła się plotka, że ​​kierownictwo firmy Bethesda, która tworzy serię gier TES, oświadczyło, że nie planuje jeszcze adaptacji filmowej i pomyśli o tym dopiero, jeśli Peter Jackson, reżyser Władcy Pierścieni, zaproponuje im swoją kandydaturę. Ale nie prowadzono żadnych negocjacji z Jacksonem i nawet nie rozważa się adaptacji filmowej.

Zacznę opisywać film moich marzeń nie od wątków fabularnych, które najbardziej chciałbym zobaczyć na ekranie, ale od zestawienia granic, które moim zdaniem są dla tego filmu niezbędne, a także od twierdzenie, że film oparty na Elder Scrolls nigdy nie powinien powstać.

Musi to koniecznie być kanon dotyczący ogółu Wszechświat Elder Scrolls, czyli wszystkie jego wydarzenia powinny być częścią tego świata, do którego wszyscy fani mogą się odwoływać w sporach dotyczących ENT serii. Na przykład film Warcraft nie jest kanoniczny w stosunku do głównego uniwersum gry. Chociaż opiera się na postaciach i wydarzeniach z jednej gry, wszystkie zostały znacznie zmienione i napisane na nowo. Dlatego film oficjalnie uznaje się za niezwiązany z grą i nie da się nawiązać do tego, co się w nim wydarzyło w ramach dyskusji na temat laryngologii serii gier.

Film nie powinien być prostą adaptacją głównego wątku fabularnego, jednej z gier z serii. Chyba że masz jeszcze na myśli dwa pierwsze, które ukazały się już w latach 90-tych. Jeśli chcesz zobaczyć filmową adaptację Skyrimy, w której Dovahkiin w rogatym hełmie będzie szkolony przez Siwobrodych, zabij kilka smoków, a następnie zniszcz Alduina w Savngarde w ogóle, gdzie wszystko, co już widziałeś w grze, zostanie , Muszę Cię rozczarować – ten film nie jest dla fanów. Nikt nie przychodzi na film, w którym wszyscy będą znani z góry. I żeby taka filmowa adaptacja nadal potrafiła zaskoczyć gracza fabułą i narracją, w niektórych momentach konieczna będzie zmiana i odejście od pierwowzoru, a to automatycznie sprawi, że film stanie się niekanoniczny.

Nie potrzebujemy też filmowych adaptacji Obliviona i Morrowinda, w które wielu graczy grało już kilkukrotnie i zna ich fabułę na pamięć. Dokonać wyboru pomiędzy dwiema pierwszymi grami z serii – Areną lub Daggerfall, byłoby ciekawe rozwiązanie. Po pierwsze, większość fanów nie grała w te gry. Po drugie, ówczesne technologie nie były w stanie oddać piękna i epickiego charakteru tego, co się działo. I pomimo zabawnej rozgrywki i historii, to wciąż był tylko zbiór pikseli. W związku z tym zobacz te gry w nowoczesna grafika a na dużym ekranie nie byłoby tak źle.

Ale co tak naprawdę trzeba sfilmować? To momenty, których nie było w samych grach i o których wiemy tylko z gry książki historyczne i dokumenty. Niektóre wydarzenia miały miejsce pomiędzy grami z serii oraz kilkaset i tysiące lat przed nimi. ENT w Elder Scrolls jest tak bogaty i tak dobrze napisany, że po prostu zadziwiające jest, z jakimi historiami mogą się zmierzyć twórcy filmowi.

Oczywiście najlepiej będą wyglądać na ekranie wydarzenia na dużą skalę i majestatyczne. A tutaj jest gdzie wędrować: bunt Alessii, bila biała w Czerwonej Górze, Wojna Czerwonego Diamentu i tak dalej Wielka wojna pomiędzy Imperium a Dominium Aldmerów, która zakończyła się zaledwie 26 lat przed wydarzeniami ze Skyrim. Chcę jednak zwrócić waszą uwagę na pierwsze wspomniane wydarzenie.

Powstanie Alessjańskie

Ten okres historii dotyczy początku Pierwszej Ery, minęło kilka tysięcy lat przed wydarzeniami ze wszystkich ponumerowanych gier z serii. W tamtych czasach ziemią Cyrodiil, przez którą podróżowaliśmy w Otchłani, rządził okrutny elficki lud zwany Ayleidami. Zebrali plemiona ludzkie, które udało im się złapać w niewolę. A bycie niewolnikiem Ayleidów czasami oznaczało mniej więcej to samo, co bycie więźniem w nazistowskich obozach koncentracyjnych podczas drugiej wojny światowej.

Ludzie byli całkowicie bezsilni, poddawani brutalnym eksperymentom i truci przez tygrysy, ku uciesze elfich władców. Trwało to do czasu, gdy później przyjęła ją jedna z niewolnic, dziewczyna Perrif znane nazwisko Alessia nie zdecydowała się na bunt, aby pozbyć się kajdan Ayleidów. Udało jej się i dzięki jej zdolnościom przywódczym i przychylności niektórych bogów ludzie przejęli kontrolę nad całym Serodem. Po odbiciu nawet najważniejszej twierdzy - Wieży Białego Złota, która od tego czasu stała się miastem cesarskim, stolicą wszystkich imperiów ludzkich.

To właśnie te wydarzenia nadawały się najlepiej do sfilmowania. Po pierwsze, jest to dobre z historycznego punktu widzenia, aby pokazać i wyjaśnić te punkty, o których nie jest napisane w książkach w grze. I nawet można obalić niektóre momenty, które widzimy w grze, w rzeczywistości są to tylko częściowo zachowane fragmenty dokumentu starożytność, w stosunku do okresu ważności ponumerowanych części i dlatego niekoniecznie są całkowicie wiarygodne. Po drugie, taki wybór scenerii jest idealny również z komercyjnego punktu widzenia, ponieważ jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie i zgodnie z laryngologią, film może stać się arcydziełem dla wszystkich trzech kategorii widzów: zagorzałych fanów laryngologii, zwykłych graczy i ludzi którzy nawet nie słyszeli o tym wszechświecie.

Większość współczesnych graczy, nawet bardzo młodych, grało przynajmniej w Obliviona lub Skyrima. A ENT otaczający Rebelię Alessian pozwala nam pokazać w filmie obie prowincje z tych gier: Cyrodiil i Skyrim. W związku z tym, widząc w zwiastunie Wieżę Białego Złota lub jakąś rozpoznawalną nordycką architekturę, gracze szybko zapamiętają te obrazy i pójdą do kina. Cyrodiil stanie się głównym miejscem akcji i większość Tam będzie kręcony film. Ale wiele scen można także poświęcić Skyrimowi. Faktem jest, że Nordowie przyczynili się do zwycięstwa rebeliantów. Znamy nawet imię króla, który rządził wówczas Skyrim – Vrage the Gifted, syn słynnego króla Harolda.

Ponadto, jeśli uważnie przeczytasz księgę Adabala, dowiesz się, że Ayledowie wypędzili ludzi z miasta Falkrid w niewolę. Dlatego dodałbym do filmu sceny z majestatycznym Wichrowym Tronem, gdzie rebelianci z Alessii przybywają do noszącego postrzępioną koronę króla Vrage'a, prosząc o pomoc w powstaniu. Na początku Vrage nie widzi w tym żadnej korzyści, ale gdy przypomina mu się, że elfy biorą ludzi z Falkrid w niewolę i gdy jego lokaje donoszą, że według plotek ich nordycki bohater Morihaus, po którym powstało miasto Morphol, nawet nazwany, walczy w szeregach Alessii, Vrage zgadza się wstąpić do związku.

A co z widzami, którzy w ogóle nie są obeznani z grami, to im też powinien się spodobać film, jeśli fabuła jest dorosła i dramatyczna, a jednocześnie osłabia ją dobrą akcją, której jest tuzin dziesięciocentówek w Rewolcie Alessian. Na przykład postać centralna Postacią, którą pokochaliby widzowie, nie powinna być nawet sama Alessia, ale Pelinal Whitestrake. To ten człowiek w pojedynkę wygrał połowę tej wojny. Nie tylko był wcieleniem boga Lorkhana, ale także posiadał odpowiednią moc, ale był także cyborgiem, który przybył z przyszłości Tamriel, aby pomóc w powstaniu. Mówił o tym scenarzysta, który go wymyślił, a bezpośrednie wskazówki można znaleźć także w książkach w grze poświęconych Pelinalowi.

Dla tych, którzy nie rozumieli, nie był to bezduszny robot, ale osoba z cybernetycznymi implantami, jak Sotha Sil. Pelinal słynął z nienawiści i brutalnej eksterminacji elfów. Pewnego dnia zawędrował do Elsweyr i pomylił z miejscowym Khajiitem nowy mundur elfy i zniszczył wiele z nich, zanim zdał sobie sprawę ze swojego błędu. Był szalony i czasami w napadach szaleństwa niszczył nawet całe warstwy ziemi. Któregoś dnia zapytano go przy drinku, co czuje podczas takich ataków. Na co Pelinal odpowiedział: jakby sen przestał potrzebować śniącego. Uwielbiam takie zwroty w historii Elder Scrolls i na pewno umieściłbym je w dialogach w filmie.

Drugą twarzą tego powstania jest kolejny półbóg skrzydlaty byk Morihaus, syn bogini Kin. Był prawie tak samo silny, ale nie był podatny na szaleństwo. On i Alessia to zrobili Historia miłosna i to właśnie z powodu ich powiązania pojawiła się rasa minotaurów. Film też może pokazać linia miłości między nimi i dramatycznie ją zirytować, ponieważ Morihaus wstydził się swojego wyglądu. Fajnie byłoby pokazać walkę Pelinala z Morihausem przed szturmem na Wieżę Białego Złota.

Alesia, jak wszyscy, proponowała odłożyć szturm, lecz Pelinal zareagował na to bardzo ostro i sam poszedł zdobyć wieżę. Tej walki nie ma na laryngologii, ale teoretycznie Morihaus mógł w tym momencie zaatakować Pelinala, aby uniemożliwić mu udanie się tam. Możesz pokazać prawdziwą bitwę superbohaterów pomiędzy dwoma półbogami w stylu Thora i Hulka, to z pewnością spodoba się wszystkim widzom. Ale naturalnie nie spowodują sobie nawzajem śmiertelnych szkód. Pelinal nadal sam uda się do Wież Białego Złota, gdzie w pojedynkę zniszczy wszystkich Ayleidów, a na koniec będzie czekał, aż zostanie zabity przez Nieopierzonych.

To oczywiście nie wszystkie szczegóły i subtelności tej historii – film nie tylko miałby ją pokazać, ale także dodać wiele nowych szczegółów, które ucieszyłyby laryngologów. Jest jeszcze jedna odpowiednia fabuła, którą miło byłoby przełożyć na drugi film - Bitwa pod Czerwoną Górą, podczas której Dwemerowie zniknęli z Nirnu.

Starożytne zwoje znów przypominają nam o sobie. Po premierze piątej części fani tej gry dość śmiało zaczęli mówić o tym, że premiera szóstej części Skyrima jest tuż za rogiem. I okazało się, że mieli rację. Nic dziwnego. Gra jest naprawdę fajna, dlatego szybko zyskała popularność. W prawie wszystkich najlepszych grach RPG to zadanie jest włączone najlepsze miejsca ocena.

Ta gra ma swoje własne niesamowite fantastyczny świat, który jest bardzo dobrze nasycony. Akcja gry przeniesie się teraz do Elsweyr, najlepszej pustyni świata, gdzie zamieszkają znane nam z piątej części humanoidalne koty, które nazywały siebie Khajiit i uchodziły za grywalną rasę ostatniego sezonu. Całe terytorium w nowym sezonie będzie kilkukrotnie większe niż dotychczas. A to trochę zaskoczy wszystkich znawców geografii. Świat też się zmieni lepsza strona, aż do usprawnienia budowy nowych miast. Tutaj każdy przedmiot z charakterem będzie miał swoją oryginalność i jakąś niezwykłą wyjątkowość.

Również szóstą część sezonu starożytnych zwojów można nazwać kolejną sekcją gry „The Elders Skrrolls online”. Tutaj wszystkie działania zostały już przeniesione do czasów przeszłych, kiedy nie było jednego Imperium. Tutaj cztery najsilniejsze klany walczą o władzę; walczą o władzę na kontynencie. Ale Mal Ball też nie śpi. Zaczyna snuć własne, znane tylko sobie intrygi, które od razu przejmują duszę głównego bohatera.

W Ogólny zarys Można zauważyć, że Skyrim zasłużenie zajmuje honorowe miejsce w niszy fanów. Ta gra ma swój własny klimat i otwarty świat fantasy.

TWORZENIE I CIEKAWOSTKI

Twórcy gry różnią się od innych tym, że tworząc swój projekt starają się te fakty ukryć. A ich partyzanckie milczenie może przeciągnąć się aż do uwolnienia. I nie jest faktem, że nowy Skyrim doczeka się szóstych narodzin. Przecież jeszcze wcześniej prezes firmy Gold Howard zapowiedział wydanie nowej części. Powiedział, że Skyrim tak najnowszy numer Gry. I możesz tu komentować w ten sposób, gra zostanie uratowana dzięki jej popularności.

A Gold jakimś cudem powiedział, że teraz cały zespół pracuje nad jednym dużym projektem. Co to będzie? Warto założyć, że najprawdopodobniej miał na myśli Fallouta-4.

Warto zauważyć, że każda nowa seria wydawana była w odstępach pięcioletnich. Tym samym wydanie piątej części zostało zaprezentowane publiczności w 2016 roku. Stąd płynie jednoznaczny wniosek co do tego, kiedy możemy spodziewać się premiery nowego Skyrima.

DATA WYDANIA SKYRIMA 6

Premiera gry przewidziana jest na grudzień 2017.

PRZYCZEPA

Być może, jeśli jakakolwiek seria gier RPG może konkurować ze wspaniałym The Elder Scrolls zarówno pod względem popularności rozgrywki, jak i opracowania ENT, jest to Warcraft, a ostatnio wydano film w tym uniwersum. Z pewnością wielu fanów TES uważa, że ​​serialowi przydałaby się także ekranizacja filmowa, gdyż uniwersum starożytnych zwojów jest obecnie jednym z najgłębszych i najbardziej rozwiniętych ze wszystkich, w przestrzeni gier i książek.

Potencjalną wartość kulturową takiego filmu dostrzegam tylko wówczas, gdy jest on tworzony przede wszystkim dla fanów, a nie dla niewtajemniczonych widzów, ale zanim będę się rozwodzić nad tym, jak wspaniały może być taki film, chciałbym wspomnieć jedna sprawa. Niedawno pojawiła się plotka, że ​​kierownictwo firmy Bethesda, która tworzy serię gier TES, oświadczyło, że nie planuje jeszcze adaptacji filmowej i pomyśli o tym dopiero, jeśli Peter Jackson, reżyser Władcy Pierścieni, zaproponuje im swoją kandydaturę. Ale nie prowadzono żadnych negocjacji z Jacksonem i nawet nie rozważa się adaptacji filmowej.

Zacznę opisywać film moich marzeń nie od wątków fabularnych, które najbardziej chciałbym zobaczyć na ekranie, ale od zestawienia granic, które moim zdaniem są dla tego filmu niezbędne, a także od twierdzenie, że film oparty na Elder Scrolls nigdy nie powinien powstać.

Musi to być kanon dotyczący ogólnego uniwersum The Elder Scrolls, czyli wszystkie jego wydarzenia muszą być częścią tego świata, do którego wszyscy fani mogą się odwoływać w sporach dotyczących ENT serii. Na przykład film Warcraft nie jest kanoniczny w stosunku do głównego uniwersum gry. Chociaż opiera się na postaciach i wydarzeniach z jednej gry, wszystkie zostały znacznie zmienione i napisane na nowo. Dlatego film oficjalnie uznaje się za niezwiązany z grą i nie da się nawiązać do tego, co się w nim wydarzyło w ramach dyskusji na temat laryngologii serii gier.

Film nie powinien być prostą adaptacją głównego wątku fabularnego, jednej z gier z serii. Chyba że masz jeszcze na myśli dwa pierwsze, które ukazały się już w latach 90-tych. Jeśli chcesz zobaczyć filmową adaptację Skyrimy, w której Dovahkiin w rogatym hełmie będzie szkolony przez Siwobrodych, zabij kilka smoków, a następnie zniszcz Alduina w Savngarde w ogóle, gdzie wszystko, co już widziałeś w grze, zostanie Bądźcie, muszę Was rozczarować – to nie jest film dla fanów. Nikt nie przychodzi oglądać filmu, w którym wszyscy zwrot akcji będą znane z góry. I żeby taka filmowa adaptacja nadal potrafiła zaskoczyć gracza fabułą i narracją, w niektórych momentach konieczna będzie zmiana i odejście od pierwowzoru, a to automatycznie sprawi, że film stanie się niekanoniczny.

Nie potrzebujemy też filmowych adaptacji Obliviona i Morrowinda, w które wielu graczy grało już kilkukrotnie i zna ich fabułę na pamięć. Wybór pomiędzy dwiema pierwszymi grami z serii – Areną lub Daggerfall – byłby interesującą decyzją. Po pierwsze, większość fanów nie grała w te gry. Po drugie, ówczesne technologie nie były w stanie oddać piękna i epickiego charakteru tego, co się działo. I pomimo zabawnej rozgrywki i historii, to wciąż był tylko zbiór pikseli. W związku z tym oglądanie tych gier w nowoczesnej grafice i na dużym ekranie nie byłoby wcale złe.

Ten okres historii dotyczy początku Pierwszej Ery, minęło kilka tysięcy lat przed wydarzeniami ze wszystkich ponumerowanych gier z serii. W tamtych czasach ziemią Cyrodiil, przez którą podróżowaliśmy w Otchłani, rządził okrutny elficki lud zwany Ayleidami. Zebrali plemiona ludzkie, które udało im się złapać w niewolę. A bycie niewolnikiem Ayleidów czasami oznaczało mniej więcej to samo, co bycie więźniem w nazistowskich obozach koncentracyjnych podczas drugiej wojny światowej.

To właśnie te wydarzenia nadawały się najlepiej do sfilmowania. Po pierwsze, jest to dobre z historycznego punktu widzenia, aby pokazać i wyjaśnić te punkty, o których nie jest napisane w książkach w grze. I można nawet obalić niektóre momenty, które widzimy w grze; w rzeczywistości są to tylko częściowo zachowane fragmenty dokumentu o wielkiej starożytności, w stosunku do czasu działania ponumerowanych części, a zatem niekoniecznie całkowicie niezawodny. Po drugie, taki wybór scenerii jest idealny również z komercyjnego punktu widzenia, ponieważ jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie i zgodnie z laryngologią, film może stać się arcydziełem dla wszystkich trzech kategorii widzów: zagorzałych fanów laryngologii, zwykłych graczy i ludzi którzy nawet nie słyszeli o tym wszechświecie.

Większość współczesnych graczy, nawet bardzo młodych, grało przynajmniej w Obliviona lub Skyrima. A ENT otaczający Rebelię Alessian pozwala nam pokazać w filmie obie prowincje z tych gier: Cyrodiil i Skyrim. W związku z tym, widząc w zwiastunie Wieżę Białego Złota lub jakąś rozpoznawalną nordycką architekturę, gracze szybko zapamiętają te obrazy i pójdą do kina. Głównym miejscem akcji będzie Cyrodiil i tam będzie rozgrywać się większość filmu. Ale wiele scen można także poświęcić Skyrimowi. Faktem jest, że Nordowie przyczynili się do zwycięstwa rebeliantów. Znamy nawet imię króla, który rządził wówczas Skyrim – Vrage the Gifted, syn słynnego króla Harolda.

Ponadto, jeśli uważnie przeczytasz księgę Adabala, dowiesz się, że Ayledowie wypędzili ludzi z miasta Falkrid w niewolę. Dlatego dodałbym do filmu sceny z majestatycznym Wichrowym Tronem, gdzie rebelianci z Alessii przybywają do noszącego postrzępioną koronę króla Vrage'a, prosząc o pomoc w powstaniu. Na początku Vrage nie widzi w tym żadnej korzyści, ale gdy przypomina mu się, że elfy biorą ludzi z Falkrid w niewolę i gdy jego lokaje donoszą, że według plotek ich nordycki bohater Morihaus, po którym powstało miasto Morphol, nawet nazwany, walczy w szeregach Alessii, Vrage zgadza się wstąpić do związku.

A co z widzami, którzy w ogóle nie są obeznani z grami, to im też powinien się spodobać film, jeśli fabuła jest dorosła i dramatyczna, a jednocześnie osłabia ją dobrą akcją, której jest tuzin dziesięciocentówek w Rewolcie Alessian. Na przykład główną postacią, którą pokochaliby widzowie, nie powinna być nawet sama Alessia, ale Pelinal Whitestrake. To ten człowiek w pojedynkę wygrał połowę tej wojny. Nie tylko był wcieleniem boga Lorkhana, ale także posiadał odpowiednią moc, ale był także cyborgiem, który przybył z przyszłości Tamriel, aby pomóc w powstaniu. Mówił o tym scenarzysta, który go wymyślił, a bezpośrednie wskazówki można znaleźć także w książkach w grze poświęconych Pelinalowi.

Dla tych, którzy nie rozumieli, nie był to bezduszny robot, ale osoba z cybernetycznymi implantami, jak Sotha Sil. Pelinal słynął z nienawiści i brutalnej eksterminacji elfów. Pewnego dnia zawędrował do Elsweyr, pomylił miejscowych Khajiitów z nową formą elfów i zniszczył wiele z nich, zanim zdał sobie sprawę ze swojego błędu. Był szalony i czasami w napadach szaleństwa niszczył nawet całe warstwy ziemi. Któregoś dnia zapytano go przy drinku, co czuje podczas takich ataków. Na co Pelinal odpowiedział: jakby sen przestał potrzebować śniącego. Uwielbiam takie zwroty w historii Elder Scrolls i na pewno umieściłbym je w dialogach w filmie.

Drugą twarzą tego powstania jest kolejny półbóg skrzydlaty byk Morihaus, syn bogini Kin. Był prawie tak samo silny, ale nie był podatny na szaleństwo. On i Alessia mieli romans i to dzięki ich powiązaniu pojawiła się rasa minotaurów. Film może też pokazać linię miłosną między nimi i rozegrać ją dramatycznie, bo Morihaus wstydził się swojego wyglądu. Fajnie byłoby pokazać walkę Pelinala z Morihausem przed szturmem na Wieżę Białego Złota.

Alesia, jak wszyscy, proponowała odłożyć szturm, lecz Pelinal zareagował na to bardzo ostro i sam poszedł zdobyć wieżę. Tej walki nie ma na laryngologii, ale teoretycznie Morihaus mógł w tym momencie zaatakować Pelinala, aby uniemożliwić mu udanie się tam. Możesz pokazać prawdziwą bitwę superbohaterów pomiędzy dwoma półbogami w stylu Thora i Hulka, to z pewnością spodoba się wszystkim widzom. Ale naturalnie nie spowodują sobie nawzajem śmiertelnych szkód. Pelinal nadal sam uda się do Wież Białego Złota, gdzie w pojedynkę zniszczy wszystkich Ayleidów, a na koniec będzie czekał, aż zostanie zabity przez Nieopierzonych.

To oczywiście nie wszystkie szczegóły i subtelności tej historii – film nie tylko miałby ją pokazać, ale także dodać wiele nowych szczegółów, które ucieszyłyby laryngologów. Jest jeszcze jedna odpowiednia fabuła, którą miło byłoby przełożyć na drugi film - Bitwa pod Czerwoną Górą, podczas której Dwemerowie zniknęli z Nirnu.