Bethesda zrobi film na podstawie The Elder Scrolls, ale tylko pod jednym warunkiem. Jaki mógłby być film The Elder Scrolls

Starożytne zwoje znów przypominają o sobie. Po premierze piątej części fani tej gry dość śmiało zaczęli mówić o tym, że premiera szóstej części Skyrima jest tuż za rogiem. I okazało się, że mieli rację. Nic dziwnego. Gra faktycznie uzależnia, dlatego szybko zyskała popularność. W prawie wszystkich topowych grach RPG to zadanie jest włączone najlepsze miejsca ocena.

Ta gra ma swoje niesamowite fantastyczny świat który jest bardzo dobrze nasycony. Akcja gry przeniesie się teraz do Elsweyr, najlepszej pustyni świata, gdzie zamieszkają znane nam z piątej części humanoidalne koty, które nazywały siebie Khajiitami i uchodziły za grywalną rasę minionego sezonu. Całe terytorium w nowym sezonie będzie kilkakrotnie większe niż poprzednio. A to trochę zaskoczy wszystkich znawców geografii. Świat także się zmieni lepsza strona, aż do usprawnienia budowy nowych miast. Tutaj każdy przedmiot z charakterem będzie miał swoją oryginalność i niezwykłą wyjątkowość.

Również szóstą część sezonu Elder Scrolls można nazwać kolejną sekcją gry „The Elders Skrrolls online”. Tutaj wszystkie działania zostały już przeniesione do czasów minionych, kiedy nie było jeszcze jednego Imperium. Tutaj cztery najsilniejsze klany walczą o władzę, walczą o władzę na kontynencie. Ale i Mal Ball nie śpi. Zaczyna tkać własne, znane mu jedynie intrygi, od razu zabierając jednocześnie duszę bohaterowi.

W W ogólnych warunkach można zauważyć, że Skyrim zasłużenie zajmuje honorowe miejsce w niszy fanów. Ta gra pozostaje z własnym klimatem i otwartym światem fantasy.

TWORZENIE I CIEKAWOSTKI

Twórcy gry różnią się od innych tym, że tworząc własny projekt starają się te fakty ukryć. A ich partyzanckie milczenie może przeciągać się aż do samego uwolnienia. I nie jest faktem, że nowy Skyrim doczeka się szóstych narodzin. Przecież jeszcze wcześniej prezes firmy Gold Howard zapowiedział wypuszczenie nowej części. Powiedział, że Skyrim tak Najnowsze wydanie Gry. I możesz tutaj komentować w ten sposób, gra uratuje jej popularność.

A Gold jakimś cudem powiedział, że teraz cały zespół pracuje nad jednym dużym projektem. Co to będzie? Warto zasugerować, że prawdopodobnie miał na myśli Fallout-4.

Warto zwrócić uwagę na fakt, że każda nowa seria wydawana była w odstępach pięcioletnich. Tak więc wydanie piątej części zostało zaprezentowane publiczności w 2016 roku. Stąd już jednoznaczny wniosek, kiedy możemy spodziewać się premiery nowego Skyrima.

DATA WYDANIA SKYRIMA 6

Premiera gry przewidziana jest na grudzień 2017.

PRZYCZEPA

Być może, jeśli jakakolwiek gra RPG może konkurować ze wspaniałym The Elder Scrolls jednocześnie pod względem popularności rozgrywki i wyrafinowania LOR, to jest to Warcraft, a ostatnio wydano film o tym uniwersum. Z pewnością wielu fanów TES-a uważa, że ​​serial zyskałby także na adaptacji filmowej, bo uniwersum starożytnych zwojów toczy się ten moment jeden z najgłębszych i najbardziej skomplikowanych ze wszystkich, w przestrzeni gier i książek.

Widzę potencjał wartość kulturowa taki film tylko wtedy, gdy jest tworzony przede wszystkim dla fanów, a nie dla niewtajemniczonych widzów, ale zanim opowiem Wam ze wszystkimi barwami, jak wspaniale można zrobić taki film, chciałbym wspomnieć o jednej kwestii. Nie tak dawno temu krążyła plotka, że ​​kierownictwo firmy Bethesda, tworzącej serię gier TES, oświadczyło, że nie planuje jeszcze adaptacji filmowej i pomyśli o tym dopiero, gdy Peter Jackson, reżyser Władcy Władcy Rings, proponuje im swoją kandydaturę. Ale nie było żadnych negocjacji z Jacksonem, a adaptacja filmowa nawet nie jest jeszcze rozważana.

Opisywanie filmu moich marzeń zacznę nie od wątków fabularnych, które najbardziej chciałbym zobaczyć na ekranie, ale od wyszczególnienia granic, które moim zdaniem są dla tego filmu niezbędne, a także od grabi, na której film oparty na Elder Scrolls w żadnym wypadku nie powinien przyjść.

Musi to koniecznie być kanon dotyczący ogółu wszechświat The Elder Scrolls, czyli wszystkie związane z nim wydarzenia, powinny być częścią tego świata, do którego wszyscy fani mogą się odwoływać w sporach na temat fabuły serii. Na przykład film Warcraft nie jest kanoniczny w odniesieniu do głównego uniwersum gry. Chociaż opiera się na postaciach i wydarzeniach z jednej gry, wszystkie są mocno modyfikowane i przepisywane. Dlatego film oficjalnie uznaje się za niezwiązany z grą i nie da się nawiązać do tego, co się w nim wydarzyło w ramach dyskusji na temat serii gier Lore.

Film nie powinien być prostą adaptacją głównego wątku fabularnego, jednej z gier z serii. Chyba że masz jeszcze na myśli dwa pierwsze, które ukazały się już w latach 90-tych. Jeśli chcesz zobaczyć filmową adaptację Skyrimy, w której Dovakin w rogatym hełmie będzie szkolony przez Siwobrodych, zabij kilka smoków, a następnie zniszcz Alduina w Savngarde w ogóle, gdzie wszystko, co już widziałeś w grze, zostanie bądź, muszę Cię zmartwić – taki film nie będzie dla fanów. Nikt nie przychodzi oglądać filmu, w którym wszyscy zwrot akcji będą znane z góry. I żeby taka filmowa adaptacja nadal potrafiła zaskoczyć gracza fabułą i narracją, w niektórych momentach konieczna będzie zmiana i odejście od pierwowzoru, a to automatycznie sprawi, że film stanie się niekanoniczny .

Nie potrzebujemy też filmowych adaptacji Obliviona i Morrowinda, przez które wielu graczy przechodziło już kilkukrotnie i zna ich fabułę na pamięć. Dokonanie wyboru pomiędzy dwiema pierwszymi grami z serii – Areną lub Daggerfall, byłoby ciekawe rozwiązanie. Po pierwsze, większość fanów nie grała w te gry. Po drugie, ówczesne technologie nie były w stanie oddać piękna i epickiego charakteru tego, co się działo. I pomimo uzależniającej rozgrywki i historii, wciąż był to zbiór pikseli. W związku z tym zobacz te gry w nowoczesna grafika i na dużym ekranie nie byłoby tak źle.

Ten okres historii obejmuje początek Pierwszej Ery, która miała miejsce kilka tysięcy lat przed wydarzeniami ze wszystkich numerowanych gier z serii. W tamtych czasach ziemią Cyrodiil, przez którą podróżowaliśmy w Oblivionie, rządził okrutny elficki lud zwany Ayleidami. Wypędzili ludzkie plemiona, które udało im się schwytać, w niewolę. A bycie niewolnikiem Ayleidów czasami oznaczało mniej więcej to samo, co bycie więźniem w nazistowskich obozach koncentracyjnych podczas drugiej wojny światowej.

To właśnie te wydarzenia zostały idealnie sfilmowane. Po pierwsze, jest to dobre z historycznego punktu widzenia, aby pokazać i wyjaśnić te punkty, o których nie jest napisane w książkach w grze. I można nawet obalić niektóre momenty, które widzimy w grze, w rzeczywistości są to tylko częściowo zachowane fragmenty dokumentu starożytność, w stosunku do czasu trwania ponumerowanych części i dlatego niekoniecznie są całkowicie wiarygodne. Po drugie, taki wybór scenerii jest idealny również z komercyjnego punktu widzenia, ponieważ jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie i zgodnie z LOR, film może stać się arcydziełem dla wszystkich trzech kategorii widzów: zagorzałych fanów LOR, zwykłych graczy i ludzie, którzy nawet nie słyszeli o tym wszechświecie.

Większość współczesnych graczy, nawet bardzo młodych, grało przynajmniej w Obliviona lub Skyrima. A ENT otaczający Rebelię Alessian pozwala pokazać w filmie obie prowincje z tych gier: Cyrodiil i Skyrim. W związku z tym, widząc w zwiastunie Wieżę z Białego Złota lub jakąś rozpoznawalną nordycką architekturę, gracze szybko zapamiętają te obrazy i pójdą do kina. Głównym miejscem akcji będzie Cyrodiil większość Będzie w nim wyświetlany film. Ale Skyrim może być również poświęcony wielu scenom. Faktem jest, że Nordowie przyczynili się do zwycięstwa rebeliantów. Znane jest nawet imię króla, który rządził wówczas Skyrim - Vrage Utalentowany, syn słynnego króla Harolda.

Ponadto, jeśli uważnie przeczytasz książkę Adabal-a, możesz dowiedzieć się, że Ayles wypędzili ludzi z miasta Falkrid w niewolę. Dlatego dodałbym do filmu sceny z majestatycznym Wichrowym Tronem, gdzie zbuntowani posłańcy z Alessii przybywają do króla Vrage’a w postrzępionej koronie, prosząc go o pomoc w powstaniu. Początkowo Vrage nie widzi w tym żadnej korzyści, jednak gdy przypomina mu się, że elfy biorą ludzi z Falkrid w niewolę i gdy jego lokaje donoszą, że według plotek ich norski bohater Morihaus walczy w szeregach Alessii, od którego pochodzi nawet nazwa miasta Morphol, Wrage, zgadza się przystąpić do związku.

A widzom, którzy w ogóle nie są zaznajomieni z grami, film też powinien się spodobać, jeśli sprawią, że fabuła będzie dojrzała i dramatyczna, a jednocześnie osłabią ją dobrą akcją, co w przypadku Alessian Rebellion to grosze. Na przykład postać centralna, który pokochałaby publiczność, nie powinna być nawet samą Alessią, ale Pelinalem Whitestrake. To ten człowiek sam wygrał połowę tej wojny. Był nie tylko wcieleniem boga Lorkhana, ale także posiadał odpowiednią moc, ale był także cyborgiem, który przybył z przyszłego Tamriel, aby pomóc w powstaniu. Zostało to opowiedziane przez scenarzystę, który to wymyślił, a bezpośrednie wskazówki można znaleźć w książkach w grze o Pelinalu.

Dla tych, którzy nie rozumieli, nie był to bezduszny robot, ale człowiek z cybernetycznymi implantami, takimi jak Sotha Force. Pelinal słynął z nienawiści i brutalnej eksterminacji elfów. Pewnego razu zawędrował do Elsweyr i wziął miejscowego Khajiita za Nowa forma elfy i zniszczył wiele z nich, zanim zdał sobie sprawę ze swojego błędu. Był szalony i czasami w porywach szaleństwa niszczył nawet całe warstwy ziemi. Kiedyś zapytano go przy drinku, co czuje podczas takich ataków. Na co Pelinal odpowiedział: jakby sen przestał potrzebować śniącego. Uwielbiam takie zwroty w historii Elder Scrolls i na pewno umieściłbym je w dialogach w filmie.

Drugą twarzą tego buntu jest kolejny półbóg skrzydlaty byk Morihaus, syn bogini Kin. Był prawie tak samo silny, ale nie podlegał szaleństwu. On i Alessia to zrobili Historia miłosna i to z ich połączenia narodziła się rasa minotaurów. Film też może pokazać linia miłości między nimi i dramatycznie ją pobił, gdyż Morihaus wstydził się swojego wyglądu. Fajnie byłoby pokazać walkę Pelinala z Morihausem przed szturmem na Wieżę Biało-Złotą.

Alesia, jak wszyscy, zaproponowała odroczenie szturmu, ale Pelinal zareagował na to bardzo ostro i sam poszedł zdobyć wieżę. Ta walka nie istnieje w tradycji, ale teoretycznie Morihaus mógł w tym momencie zaatakować Pelinala, aby uniemożliwić mu udanie się tam. Możesz pokazać prawdziwą super bohaterską bitwę dwóch półbogów w stylu Thora z Hulkiem, to z pewnością spodoba się wszystkim widzom. Ale oczywiście nie zadają sobie nawzajem śmiertelnych obrażeń. Pelinal nadal sam uda się do Wież Białego Złota, gdzie w pojedynkę zniszczy wszystkich Ayleidów, a na koniec będzie na niego czekał sam Nieśmiertelny Nieopierzony.

To oczywiście dalekie od wszystkich szczegółów i subtelności tej historii, film miałby nie tylko to pokazać, ale też dodać wiele nowych szczegółów, które zachwyciły laryngologów. Jest jeszcze jedna odpowiednia fabuła, w której fajnie byłoby nakręcić drugi film - Bitwa pod Czerwoną Górą, podczas której Dwemerowie zniknęli z Nirnu.

Wydawcy coraz częściej zwracają uwagę na tworzenie filmów opartych na grach wideo, natomiast Softworks nie spieszy się z filmowaniem swoich gier. Tak czy inaczej przedstawiciele firmy przyznali, że są gotowi nakręcić film na podstawie serii The Elder Scrolls, ale pod jednym warunkiem.

Jak okazało się na stronie, szef działu marketingu Pete Hines (Pete Hines) w jednym z ostatnie wywiady oświadczył, że wydawca jest gotowy nakręcić film tylko wtedy, gdy reżyserem będzie słynny Peter Jackson (Peter Jackson). Według niego Bethesda często otrzymuje oferty nakręcenia filmu na podstawie konkretnej gry, ale są one systematycznie odrzucane.

« Nie chcemy, żeby zrobił to jakiś mężczyzna własną interpretację Fallout, The Elder Scrolls lub Dishonored. Chcemy, aby to nasi deweloperzy mogli sami określić przebieg serialu, a nie reżyserzy, producenci czy studia filmowe. Myślę, że gdyby Peter Jackson pojawił się w naszym biurze z propozycją stworzenia The Elder Scrolls, poważnie przedyskutowalibyśmy wszystko. Ale myślę, że jest już bardzo zajęty. Dlatego nie sądzę, że w najbliższej przyszłości wypuścimy film na podstawie jednej z naszych gier.– wyjaśnił Hines.

« Nie znam nikogo, kto miałby pełną kontrolę nad filmową adaptacją swojej gry wideo. Jeśli ktoś mógł, to dlaczego sam wtedy nie nakręcił filmu? Oczywiście studio filmowe, scenarzyści i reżyser będą mieli swój własny punkt widzenia na temat serialu. Dlatego takie propozycje traktujemy jako odwrócenie uwagi od naszej głównej działalności. Pracujemy z grami wideo, więc robimy, co możemy».

Być może, jeśli jakakolwiek gra RPG może konkurować ze wspaniałym The Elder Scrolls jednocześnie pod względem popularności rozgrywki i wyrafinowania LOR, to jest to Warcraft, a ostatnio wydano film o tym uniwersum. Z pewnością wielu fanów TES-a uważa, że ​​filmowa adaptacja również nie zaszkodziłaby serii, gdyż uniwersum starożytnych zwojów jest obecnie jednym z najgłębszych i najbardziej rozwiniętych spośród wszystkich, zarówno w przestrzeni gier, jak i książek.

Potencjalną wartość kulturową takiego filmu widzę tylko wtedy, gdy jest on tworzony przede wszystkim dla fanów, a nie dla niewtajemniczonych widzów, ale zanim przejdę do wszystkich barw tego, jak wspaniały może być taki film, chciałbym wspomnieć o jednej kwestii. Nie tak dawno temu krążyła plotka, że ​​kierownictwo firmy Bethesda, tworzącej serię gier TES, oświadczyło, że nie planuje jeszcze adaptacji filmowej i pomyśli o tym dopiero, gdy Peter Jackson, reżyser Władcy Rings, proponuje im swoją kandydaturę. Ale nie było żadnych negocjacji z Jacksonem, a adaptacja filmowa nawet nie jest jeszcze rozważana.

Opisywanie filmu moich marzeń zacznę nie od wątków fabularnych, które najbardziej chciałbym zobaczyć na ekranie, ale od wyszczególnienia granic, które moim zdaniem są dla tego filmu niezbędne, a także od grabi, na której film oparty na Elder Scrolls w żadnym wypadku nie powinien przyjść.

Musi koniecznie być kanonem w odniesieniu do ogólnego uniwersum The Elder Scrolls, czyli wszystkie jego wydarzenia muszą być częścią tego świata, do którego wszyscy fani mogą się odwoływać w sporach dotyczących fabuły serii. Na przykład film Warcraft nie jest kanoniczny w odniesieniu do głównego uniwersum gry. Chociaż opiera się na postaciach i wydarzeniach z jednej gry, wszystkie są mocno modyfikowane i przepisywane. Dlatego film oficjalnie uznaje się za niezwiązany z grą i nie da się nawiązać do tego, co się w nim wydarzyło w ramach dyskusji na temat serii gier Lore.

Film nie powinien być prostą adaptacją głównego wątku fabularnego, jednej z gier z serii. Chyba że masz jeszcze na myśli dwa pierwsze, które ukazały się już w latach 90-tych. Jeśli chcesz zobaczyć filmową adaptację Skyrimy, w której Dovakin w rogatym hełmie będzie szkolony przez Siwobrodych, zabij kilka smoków, a następnie zniszcz Alduina w Savngarde w ogóle, gdzie wszystko, co już widziałeś w grze, zostanie bądź, muszę Cię zmartwić – taki film nie jest dla fanów. Nikt nie przychodzi oglądać filmu, w którym wszyscy będą znani z góry. I żeby taka filmowa adaptacja nadal potrafiła zaskoczyć gracza fabułą i narracją, w niektórych momentach konieczna będzie zmiana i odejście od pierwowzoru, a to automatycznie sprawi, że film stanie się niekanoniczny .

Nie potrzebujemy też filmowych adaptacji Obliviona i Morrowinda, przez które wielu graczy przechodziło już kilkukrotnie i zna ich fabułę na pamięć. Wybór pomiędzy dwiema pierwszymi grami z serii, Areną lub Daggerfall, byłby interesującą decyzją. Po pierwsze, większość fanów nie grała w te gry. Po drugie, ówczesne technologie nie były w stanie oddać piękna i epickiego charakteru tego, co się działo. I pomimo uzależniającej rozgrywki i historii, wciąż był to zbiór pikseli. W związku z tym zobaczenie tych gier w nowoczesnej grafice i na dużym ekranie nie byłoby bardzo złe.

Ale co tak naprawdę trzeba sfilmować? To momenty, których nie było w samych grach i o których wiemy tylko z gry książki historyczne i dokumenty. Niektóre wydarzenia miały miejsce pomiędzy grami z serii oraz kilkaset i tysiące lat przed nimi. ENT w The Elder Scrolls jest tak bogaty i tak dobrze napisany, że po prostu zapiera dech w piersiach, jaką fabułę mogą wymyślić twórcy filmowi.

Oczywiście najlepiej będą wyglądać na ekranie wydarzenia na dużą skalę i majestatyczne. A jest gdzie wędrować: powstanie Alessii, bitwa pod Czerwoną Górą, Wojna Czerwonego Diamentu, a także Wielka wojna pomiędzy Imerią a Dominium Aldmerów, która zakończyła się zaledwie 26 lat przed wydarzeniami ze Skyrim. Ale chcę zwrócić waszą uwagę na pierwsze wspomniane wydarzenie.

Bunt Alessjański

Ten okres historii obejmuje początek Pierwszej Ery, która miała miejsce kilka tysięcy lat przed wydarzeniami ze wszystkich numerowanych gier z serii. W tamtych czasach ziemią Cyrodiil, przez którą podróżowaliśmy w Oblivionie, rządził okrutny elficki lud zwany Ayleidami. Wypędzili ludzkie plemiona, które udało im się schwytać, w niewolę. A bycie niewolnikiem Ayleidów czasami oznaczało mniej więcej to samo, co bycie więźniem w nazistowskich obozach koncentracyjnych podczas drugiej wojny światowej.

Ludzie byli całkowicie bezsilni, poddawali się im brutalnymi eksperymentami i zatruwali tygrysy, ku uciesze elfich mistrzów. Trwało to aż do czasu, gdy jedna z niewolników, dziewczyna Perrif, przyjęła ją później znane nazwisko Alessia nie zdecydowała się na wszczęcie buntu, aby pozbyć się kajdan Ayleidów. Udało jej się, a dzięki jej zdolnościom przywódczym i przychylności niektórych bogów ludzie przejęli kontrolę nad całym Serod. Odbicie nawet najważniejszej twierdzy - Wieży Biało-Złotej, która od tego czasu stała się miastem cesarskim, stolicą wszystkich imperiów ludzkich.

To właśnie te wydarzenia zostały idealnie sfilmowane. Po pierwsze, jest to dobre z historycznego punktu widzenia, aby pokazać i wyjaśnić te punkty, o których nie jest napisane w książkach w grze. Można nawet obalić niektóre momenty, które widzimy w grze, w rzeczywistości są to tylko częściowo zachowane fragmenty dokumentu o głębokiej starożytności, dotyczące czasu trwania ponumerowanych części, a zatem niekoniecznie są całkowicie wiarygodne. Po drugie, taki wybór scenerii jest idealny również z komercyjnego punktu widzenia, ponieważ jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie i zgodnie z LOR, film może stać się arcydziełem dla wszystkich trzech kategorii widzów: zagorzałych fanów LOR, zwykłych graczy i ludzie, którzy nawet nie słyszeli o tym wszechświecie.

Większość współczesnych graczy, nawet bardzo młodych, grało przynajmniej w Obliviona lub Skyrima. A ENT otaczający Rebelię Alessian pozwala pokazać w filmie obie prowincje z tych gier: Cyrodiil i Skyrim. W związku z tym, widząc w zwiastunie Wieżę z Białego Złota lub jakąś rozpoznawalną nordycką architekturę, gracze szybko zapamiętają te obrazy i pójdą do kina. Głównym miejscem akcji będzie Cyrodiil i to w nim będzie rozgrywać się większość filmu. Ale Skyrim może być również poświęcony wielu scenom. Faktem jest, że Nordowie przyczynili się do zwycięstwa rebeliantów. Znane jest nawet imię króla, który rządził wówczas Skyrim - Vrage Utalentowany, syn słynnego króla Harolda.

Ponadto, jeśli uważnie przeczytasz książkę Adabal-a, możesz dowiedzieć się, że Ayles wypędzili ludzi z miasta Falkrid w niewolę. Dlatego dodałbym do filmu sceny z majestatycznym Wichrowym Tronem, gdzie zbuntowani posłańcy z Alessii przybywają do króla Vrage’a w postrzępionej koronie, prosząc go o pomoc w powstaniu. Początkowo Vrage nie widzi w tym żadnej korzyści, jednak gdy przypomina mu się, że elfy biorą ludzi z Falkrid w niewolę i gdy jego lokaje donoszą, że według plotek ich norski bohater Morihaus walczy w szeregach Alessii, od którego pochodzi nawet nazwa miasta Morphol, Wrage, zgadza się przystąpić do związku.

A widzom, którzy w ogóle nie są zaznajomieni z grami, film też powinien się spodobać, jeśli sprawią, że fabuła będzie dojrzała i dramatyczna, a jednocześnie osłabią ją dobrą akcją, co w przypadku Alessian Rebellion to grosze. Na przykład główną postacią, którą pokochaliby widzowie, nie powinna być nawet sama Alessia, ale Pelinal Whitestrake. To ten człowiek sam wygrał połowę tej wojny. Był nie tylko wcieleniem boga Lorkhana, ale także posiadał odpowiednią moc, ale był także cyborgiem, który przybył z przyszłego Tamriel, aby pomóc w powstaniu. Zostało to opowiedziane przez scenarzystę, który to wymyślił, a bezpośrednie wskazówki można znaleźć w książkach w grze o Pelinalu.

Dla tych, którzy nie rozumieli, nie był to bezduszny robot, ale człowiek z cybernetycznymi implantami, takimi jak Sotha Force. Pelinal słynął z nienawiści i brutalnej eksterminacji elfów. Pewnego dnia zawędrował do Elsweyr, pomylił miejscowych Khajiitów z nową formą elfów i wytępił wielu z nich, zanim zdał sobie sprawę ze swojego błędu. Był szalony i czasami w porywach szaleństwa niszczył nawet całe warstwy ziemi. Kiedyś zapytano go przy drinku, co czuje podczas takich ataków. Na co Pelinal odpowiedział: jakby sen przestał potrzebować śniącego. Uwielbiam takie zwroty w historii Elder Scrolls i na pewno umieściłbym je w dialogach w filmie.

Drugą twarzą tego powstania jest kolejny półboski skrzydlaty byk Morihaus, syn bogini Kin. Był prawie tak samo silny, ale nie podlegał szaleństwu. On i Alessia mieli romans i to z ich połączenia narodziła się rasa minotaurów. W filmie można też pokazać granicę miłosną między nimi i dramatycznie ją przełamać, bo Morihaus wstydził się swojego wyglądu. Fajnie byłoby pokazać walkę Pelinala z Morihausem przed szturmem na Wieżę Biało-Złotą.

Alesia, jak wszyscy, zaproponowała odroczenie szturmu, ale Pelinal zareagował na to bardzo ostro i sam poszedł zdobyć wieżę. Ta walka nie istnieje w tradycji, ale teoretycznie Morihaus mógł w tym momencie zaatakować Pelinala, aby uniemożliwić mu udanie się tam. Możesz pokazać prawdziwą super bohaterską bitwę dwóch półbogów w stylu Thora z Hulkiem, to z pewnością spodoba się wszystkim widzom. Ale oczywiście nie zadają sobie nawzajem śmiertelnych obrażeń. Pelinal nadal sam uda się do Wież Białego Złota, gdzie w pojedynkę zniszczy wszystkich Ayleidów, a na koniec będzie na niego czekał sam Nieśmiertelny Nieopierzony.

To oczywiście dalekie od wszystkich szczegółów i subtelności tej historii, film miałby nie tylko to pokazać, ale też dodać wiele nowych szczegółów, które zachwyciły laryngologów. Jest jeszcze jedna odpowiednia fabuła, dla której byłoby miło nakręcić drugi film - Bitwa pod Czerwoną Górą, podczas której Dwemerowie zniknęli z Nirnu.