Impara a disegnare forme geometriche con una matita. Un altro esempio di disegnare una palla. Misurazioni delle proporzioni dei cilindri

CON questa lezione Inizia il nostro programma di disegno. Questo compito copre l'argomento disegnare forme geometriche semplici.

Disegnare forme geometriche può essere paragonato allo studio dell'alfabeto per chi lo padroneggia lingua straniera. Le forme geometriche sono la prima fase nella costruzione di un oggetto di qualsiasi complessità. Ciò si vede chiaramente nelle simulazioni al computer, dove si realizza la costruzione di un tridimensionale navicella spaziale iniziare con un semplice cubo. In un disegno tutti gli oggetti raffigurati sono sempre costituiti o suddivisi in forme geometriche semplici. Per insegnare disegno, questo significa esattamente una cosa: aver imparato a rappresentare correttamente figure geometriche, impara a disegnare tutto il resto.

Costruzione di figure geometriche.

È necessario iniziare a costruire con un'analisi del modello, in senso figurato, per penetrare in profondità nella struttura fino al livello dei vertici e delle linee. Ciò significa presentare una figura geometrica come una cornice, composta solo da linee e vertici (l'intersezione delle linee), mediante rimozione immaginaria dei piani. Un'importante tecnica metodologica è la rappresentazione di linee invisibili ma esistenti. Consolidare questo approccio fin dalle prime lezioni sarà una tecnica utile per disegnare modelli più complessi.

Inoltre, sotto la guida dell'insegnante, delinea la posizione delle linee e dei vertici sul foglio, con movimenti leggeri e scorrevoli, senza premere la matita.
È necessario prestare particolare attenzione alla posizione dell'immagine sul foglio per diversi motivi:

  • Trovare l'asse centrale del foglio aiuterà con l'ulteriore costruzione un punto di partenza per linee di costruzione verticali.
  • Definizione della linea dell'orizzonte, per la corretta immagine della prospettiva.
  • Considerazione della modellazione di luci e ombre, ombre proprie e cadenti, in modo che si adattino allo spazio del foglio e si bilancino a vicenda.

Dopo aver disegnato le linee di costruzione principali, segue un disegno dettagliato dei bordi visibili dell'oggetto, nel caso di oggetti di rotazione (palla, cono) questi sono i bordi esterni della forma.

La parte strutturale è seguita dalla modellazione delle linee. Analizziamo in dettaglio le regole e le tecniche per applicare i tratti agli oggetti geometrici.

La formazione professionale nel disegno può essere facilmente paragonata alle lezioni di musica, dove regole secche e schemi precisi portano alla fine il futuro compositore opere creative. Quindi nel disegno, le leggi della costruzione delle forme, le regole della prospettiva e la disposizione delle ombre aiutano l'artista a creare capolavori unici.

Da cosa artisti esperti può applicare rapidamente disegni complessi senza spendere molto tempo sul markup, costruendo? Perché all'inizio hanno memorizzato saldamente le regole e i canoni, e ora comprendono chiaramente la struttura di qualsiasi forma. Un disegno schematico libera l'attenzione dell'autore dalla costruzione e si concentra sulla composizione, idea, immagine della sua creazione. C'è un'opinione secondo cui gli schemi memorizzati non consentiranno all'artista di aprirsi completamente.
Vale la pena guardare da dove hanno iniziato maestri creativi come Picasso e Dalì per comprendere l'errore di questo giudizio. Ma la migliore prova farai formazione nel nostro studio, dove vedrai in pratica i vantaggi dell'approccio accademico.

Ti aspettiamo nel nostro studio d'arte!

Molto facile, ma tutt'altro. Per rappresentare volume e ombra, sono necessarie abilità e precisione nel lavoro. Considera come disegnare un cilindro con una matita.

Prima opzione

Esistono molte opzioni per disegnare con una matita, ne analizzeremo una passo dopo passo. Per lavorare hai bisogno di una matita, preferibilmente medio morbida, una gomma e un foglio di carta bianca, puoi prendere il formato A4.

Progresso:

  1. disegnane due linee parallele. Collega i segmenti in alto e in basso con gli ovali. Poiché questa è una lezione di disegno, non utilizzare alcun righello, prova a mettere subito la mano in modo che in futuro sarà più facile disegnare vari oggetti.
  2. Fanne due Linee perpendicolari nell'ovale superiore e dal centro traccia una linea verso il basso.
  3. Disegna anche due linee in basso.
  4. Delinea il contorno in modo più luminoso e procedi all'implementazione dell'ombra.
  5. Scegliere lato destro per una tonalità più scura, il lato sinistro del cilindro rimarrà bianco. Applica l'ombra con attenzione, sfumando la matita. La tonalità dovrebbe cambiare in modo molto fluido.
  6. Disegna un'ombra dal cilindro. Poiché a destra è più scuro, lo rappresentiamo di fronte.
  7. Non esiste una lunghezza esatta perché tempo diverso giorni, la lunghezza dell'ombra degli oggetti non è la stessa.
  8. IN questo caso occupare circa un terzo dell'altezza del cilindro. Disegniamo due segmenti diagonali paralleli e colleghiamo i loro vertici.
  9. Dipingiamo sull'ombra.

Il lavoro è pronto. Questo è uno dei più opzioni semplici, poiché non abbiamo utilizzato la prospettiva e abbiamo rappresentato solo un cilindro.

Seconda opzione

In questa master class vedremo come disegnare un cilindro con una matita a un livello più professionale, quindi se non sei sicuro delle tue capacità, è meglio non metterti al lavoro. Inoltre, questa tecnica grafica non è adatta ai bambini piccoli.

Per lavoro avrai bisogno di:

  • carta, e per gli artisti alle prime armi è meglio acquistare una carta speciale a grana media, sulla quale è molto più piacevole disegnare;
  • alcune matite vari gradi durezza;
  • gomma per cancellare;
  • un bastoncino per strofinare la schiusa (puoi semplicemente arrotolare la carta formando un cono e strofinarla).

Suggerimento prima di iniziare a creare: disegna con tratti spessi, poiché sono più facili da cancellare in seguito.

Passiamo al lavoro stesso, come disegnare un cilindro in più fasi:

  1. Segna un foglio di carta. Ciò è necessario per determinare correttamente la posizione della figura.
  2. Eseguiamo il markup. Per fare questo, disegna due linee verticali a mano, premendo leggermente sulla matita. Poi due orizzontali: superiore e inferiore, per collegare il rettangolo.
  3. Successivamente, disegna una coppia di ellissi (in basso e in alto): questa è la base del cilindro. Per realizzarli forma corretta, dovresti segnare due punti alla stessa distanza dal centro delle linee superiore e inferiore su entrambi i lati, quindi disegnare una figura.
  4. Passiamo alla tonificazione. Supponiamo che la fonte luminosa si trovi in ​​alto a destra. E, partendo da questo, disegneremo i luoghi più luminosi e quelli più oscuri.
  5. Avremo il lato anteriore più scuro, leggermente a sinistra del centro. Passiamo ora al tratteggio, è auspicabile che i tratti ripetano la forma dell'oggetto.
  6. Resta da disegnare un'ombra dal cilindro, renderla piccola e sotto forma di un cono specchiato dal cilindro.

Il lavoro è pronto. Per nascondere la luminosità del tratteggio, prendiamo uno strofinaccio o della carta e passiamo dolcemente con piccoli movimenti sul foglio fino ad ottenere l'effetto desiderato.

È meglio affinare le tue abilità disegnando oggetto reale, quindi è più saggio prendere qualche oggetto per la base. Sotto forma di cilindro, ci sono molte cose intorno a te, ad esempio un bicchiere.

Cilindri multipli

Ora vediamo come disegnare un cilindro con una matita ombra se vogliamo visualizzare più oggetti contemporaneamente.

Disegno passo dopo passo:

  1. Disegna due punti di ancoraggio.
  2. Scendi indietro di una certa distanza e disegna un'ellisse.
  3. Ora disegna due linee verticali verso l'alto e disegna anche un'ellisse lì.
  4. Cancella la linea di fondo extra, otterrai una specie di pentola.
  5. Ora metti due punti paralleli dietro la figura.
  6. Disegna un'ellisse e da essa due linee verso il basso, con una linea solo fino alla prima figura e la seconda fino alla lunghezza desiderata.
  7. Disegna una linea curva inferiore per chiudere la seconda forma.
  8. Allo stesso modo, disegna il terzo cilindro sull'altro lato.
  9. Ora disegniamo l'ombra. Sarà sulla destra, quindi su tutte le figure dipingiamo sul lato destro con un'ombreggiatura più densa.
  10. Con piccoli tratti a forma di rettangolo dall'inizio della linea curva, disegna un'ombra dagli oggetti sulla superficie.

Il tuo lavoro è pronto. Abbiamo visto come disegnare un cilindro con un'ombra, con diversi elementi nell'immagine.

Con lo stesso principio, puoi disegnare molte torrette a tua discrezione, soprattutto, non usare un righello e non andare alle prime figure per ottenere un lavoro tridimensionale.

Disegna un cilindro sul tavolo

Ora vediamo come disegnare un cilindro con un ambiente. Per disegnare tutto correttamente, prendi un oggetto reale e mettilo sul tavolo. E regola la luce in modo che l'ombra cada magnificamente sul tavolo, senza essere né troppo corta né lunga.

Il disegno più accurato può essere eseguito su un tablet posizionandovi sopra un foglio di carta. La dimensione adatta di questo dispositivo è 30 x 40 cm.

Passiamo al processo di creazione di un disegno:

  1. Decidi la posizione della figura e disegna "linee invisibili" per il futuro cilindro.
  2. Costruisci un cilindro disegnando prima due linee parallele, poi un'ellisse in alto e in basso.
  3. Saranno necessarie anche le "linee invisibili". posizione corretta luce e ombra. Disegna dei bordi invisibili sul lato anteriore del cilindro in modo da capire quali zone saranno più scure e quali saranno più chiare.
  4. Il tratteggio viene eseguito secondo la forma della figura, in piccole linee, in modo che in seguito sarà più facile imbrattare i tratti.
  5. Riempi l'ombra pre-disegnata. Dovrebbe essere più scuro.
  6. Ora devi disegnare il piano del tavolo e la parete di fondo. Inoltre, la parete di fondo sarà più scura del tavolo, ma più chiara dell'ombra principale della figura.

Quindi, con molta attenzione e lentamente, puoi disegnare figura volumetrica. Non deve essere necessariamente un cilindro, puoi prendere una palla o un cubo.

Come disegnare una composizione con più oggetti

Per esercitare la tua abilità, usa più figure contemporaneamente. Per cominciare, va bene un cubo e mettici sopra un cilindro. Regola la luce in modo che l'ombra cada magnificamente sul tavolo e inizia a dipingere.

Come disegnare un cilindro e un cubo con una matita:

  1. Dato che avremo un cubo sotto, lo disegniamo prima su un pezzo di carta. Per disegnarlo correttamente, disegna prima il quadrato anteriore e poi le linee diagonali per dare volume. Collega le linee sul retro, quindi cancella i bordi extra.
  2. Ora disegniamo un cilindro. Il processo di ricostruzione non è diverso dalle opzioni precedenti, poiché anche il cubo è un piano piatto.
  3. Quando disponi le forme, cancella i bordi extra.
  4. Passiamo alle ombre. Poiché nel disegno abbiamo una piramide, avranno un'ombra comune sotto forma di torre.
  5. Dipingi le ombre frontali sulle figure in base a come cade la luce.
  6. Termina con la parete di fondo e il tavolo.

Tali composizioni possono essere realizzate in vari modi, a seconda del tuo desiderio. Dopo aver padroneggiato l'abilità di disegnare forme geometriche, sarai in grado di disegnare oggetti o composizioni più complessi.

  1. Per capire come disegnare correttamente un cilindro, è meglio prendere come base un oggetto reale, regolando in anticipo l'illuminazione.
  2. È più comodo disegnare su un tablet poiché il foglio non scivolerà.
  3. Usa matite con vari gradi di durezza.
  4. Prenditi il ​​tuo tempo quando completi gli elementi e, se qualcosa non funziona, non aver paura di ricominciare da capo.

I dipinti tridimensionali sui marciapiedi e sui muri delle case fanno parte da tempo dell'arte contemporanea. Per i principianti che vogliono padroneggiare la tecnica del disegno 3D, è adatta la carta comune.

Regole per disegnare disegni 3D su carta

Il foglio è caratterizzato da due dimensioni: lunghezza e larghezza. Per dare profondità e volume all'immagine disegnata su questa superficie piana, è necessario capire cosa prospettiva lineare, chiaroscuro e angolo. È difficile creare l'apparenza di una terza dimensione in un disegno senza tenere conto della posizione dell'oggetto raffigurato nello spazio rispetto allo spettatore.

Per creare l'illusione del volume arte contemporanea viene spesso utilizzato l'effetto anamorfosi: una distorsione della proiezione dell'immagine, che diventa proporzionale sotto certo angolo revisione. Tuttavia, questo non è affatto nuovo trucco. Buon esempio anamorfosi prospettica - il teschio nel dipinto "Ambasciatori", dipinto nel 1533 dal pittore tedesco Hans Holbein.

Applica l'anamorfosi nelle sue opere moderne artista italiano Alessandro Diddy.

Aggiunge oggetti reali alla foto con i suoi disegni: una matita, una gomma o propria mano che rende le immagini ancora più realistiche. Per vedere la forma di un oggetto non basta l'angolazione giusta, è necessaria un'illuminazione sufficiente.

Sotto luce luminosa faretti, il volume degli oggetti circostanti viene attenuato, si "appiattiscono" visivamente e al buio è semplicemente impossibile vedere nulla. Solo nella combinazione di ombre e luce si manifesta il volume delle cose intorno a noi, quindi la trasmissione logica del chiaroscuro è così importante per disegnare immagini 3D. Un altro principio del disegno in tre dimensioni è la prospettiva lineare.

La regola di base per trasmettere il volume in un disegno 3D è che quanto più l'oggetto raffigurato è vicino allo spettatore, tanto più grande è rispetto a quelli più lontani. Questo vale anche per parti separate o lati di un oggetto. Per vedere come funziona questa regola in natura, è sufficiente posizionarsi all'inizio di una lunga strada diritta e guardare nella direzione opposta.

Avendo padroneggiato i concetti di prospettiva, angolo e chiaroscuro, puoi iniziare a creare un disegno 3D su carta.

Per i principianti, sarà utile utilizzare il seguente algoritmo:


  • come su di esso cadono luce e ombra,
  • cosa sono caratteristiche,
  • come cambiano i contorni quando si cambia l'angolazione,
  • quali forme semplici (cubo, cono, palla) sono simili alle sue parti.
  1. Per prima cosa disegna i dettagli principali dell'immagine. Successivamente, puoi iniziare a schiudere per riflettere il chiaroscuro.
  2. È importante suddividere il processo in piccoli passaggi. Alla fine di ciascuno, controlla come appare il disegno dall'angolo di vista scelto all'inizio del lavoro. Cancellare una dozzina di righe in più o errate è più semplice che cercare un errore e modi per risolverlo una volta completato il lavoro.

Quello che ti serve

Per disegnare, oltre al tavolo, alle mani e all'ispirazione, occorrono:

  • Carta spessa e leggera e cosa può essere fissato sul tavolo: pesi, puntine da disegno, nastro adesivo, un tablet con mollette.
  • matite di grafite(duri e morbidi), semplici e colorati, pennarelli.
  • Gomma o nag.
  • Governate.
  • Lampada da scrivania.

Schizzare un disegno

Uno schizzo preliminare è altrettanto importante per qualsiasi immagine, sia essa un fumetto o un pannello decorativo. il compito principale schizzo: delineare le basi del lavoro futuro e determinare la posizione delle figure.

Per uno schizzo, è meglio usare tratti leggeri. matita dura(T o H) in modo da poterli facilmente sovrascrivere in caso di necessità. In questa fase, è necessario tracciare le linee principali che delineano i confini degli elementi principali dell'immagine e dare loro una forma predeterminata. Successivamente, puoi iniziare ad applicare il tratteggio per trasmettere luci e ombre.

Come trasmettere correttamente luce e ombra

Il trasferimento logico delle ombre è la chiave per il realismo dell'immagine di un oggetto tridimensionale. Più la sorgente luminosa è vicina, più luminosa sarà la superficie degli oggetti e viceversa, anche l'oscuramento delle singole parti dell'oggetto varia notevolmente a seconda della forma.

Ad esempio, un cubo illuminato da sinistra avrà un lato sinistro chiaro e un lato destro progressivamente più scuro. In questo caso, il confine della transizione dalla luce all'ombra sarà simile ad una linea retta parallela al bordo sinistro della figura. Se sostituiamo il cubo con una palla, la faccia dell'ombra assumerà la forma di un semicerchio.

  • Studia attentamente l'oggetto prima di creare la sua immagine tridimensionale, determinane le caratteristiche.
  • Applicare le linee di tratteggio in base alla forma degli oggetti e all'illuminazione prevista.
  • Applica le ombre poco a poco, in modo coerente. Il rafforzamento dell'oscuramento deve essere eseguito con attenzione, successivamente applicare un'ombra aggiuntiva è molto più semplice che rimuoverne una esistente.
  • Non è necessario tracciare confini chiari nei luoghi bui, è meglio levigarli con un'ombreggiatura speciale o semplicemente con un pezzo di carta su un'unica tonalità liscia.
  • La gomma può inoltre schiarire gli elementi.

Masterclass per principianti

Conoscendo la teoria, puoi provare a creare i tuoi disegni 3D su carta. Per i principianti, la pratica migliore è ripetere il lavoro di altre persone. Le master class ti aiuteranno a comprendere la logica della costruzione di immagini volumetriche.

mano 3D

Per disegnare una mano voluminosa, viene utilizzata la tecnica della "rigatura". Questo metodo è ideale per i primi tentativi di creare illusioni 3D su carta.

Di che cosa hai bisogno:

  1. Delinea i contorni del palmo con le dita divaricate sul foglio.
  2. Allinea la pagina come il quaderno di uno studente.
  3. Lascia uniformi le linee a destra e a sinistra dei bordi della mano.
  4. "Sopra" la mano, piega le linee lontano da te, ripetendo la forma convessa del dorso della mano e delle dita.
  5. Rendi tutte le linee più luminose, colora le "linee" risultanti in contrasto.
  6. Se lo desideri, puoi aggiungere una piccola ombra su un lato.

Quando si guarda un'immagine del genere, sembra che il foglio sia in cima mano voluminosa, adattandolo come un tessuto sottile.

cuore 3D

Per rappresentare un cuore voluminoso, anche la linea tornerà utile.

Passo dopo passo:

  1. Disegna il contorno di un cuore al centro.
  2. Allinea l'intero foglio, esclusi i contorni dell'immagine centrale.
  3. Curva le linee attorno all'immagine, creando l'illusione della "rientranza".
  4. Porta linee più luminose, se lo desideri, puoi colorare le "linee".
  5. Applica le ombre, enfatizzando il volume del cuore e la rientranza in cui si trova.

Se tutto è fatto correttamente, il disegno verrà percepito come se un cuore voluminoso fosse adagiato su un morbido cuscino a righe.

Foro 3D nella carta

Le strisce a contrasto renderanno realistico il buco disegnato nella pagina. Avrai bisogno di una matita e di un righello, poiché tutte le linee del disegno sono dritte. Disegna un rettangolo della forma corretta più vicino al centro del foglio. Se posizioni il futuro "buco" un'estremità all'altra con il bordo della tela, l'effetto sarà meno evidente.

Disegno:

  1. Collega l'angolo dritto in basso a sinistra della figura con l'angolo in alto a destra.
  2. Segna le linee parallele a due lati adiacenti del rettangolo con una piega lungo la diagonale desiderata. Si è scoperto un grande rettangolo con diversi piccoli, come se annidati l'uno nell'altro.
  3. Rendi più luminosa la diagonale ausiliaria. L'immagine è simile alla vista dell'angolo interno di una scatola aperta, rigata all'interno.
  4. Dipingi sopra le strisce, iniziando dall'area più piccola nell'angolo della figura.
  5. Decidi dove sarà la fonte di luce. Applica un'ombra leggera alle strisce chiare dall'angolo della piega al bordo del disegno, riducendo la lunghezza dell'oscuramento dal "fondo" alla "cima".
  6. Miscela le ombre. Il disegno è pronto.

Buco 3D nel terreno

Come sempre, dovresti iniziare disegnando il futuro buco. Più curve, più interessante sarà il risultato.

Disegno:

  1. Il contorno deve essere allungato, poiché l'angolo di percezione dell'illusione è di circa 30 gradi, visivamente l'immagine sembrerà almeno un quarto più corta di quella reale.
  2. Disegna linee dall'alto verso il basso lungo l'intero contorno del foro, delineando le "pieghe" interne secondo la forma del foro.
  3. Disegna tutte le linee più luminose, eliminando possibili difetti lungo il percorso.
  4. Scegli da dove cadrà la luce e, di conseguenza, applica un'ombra sulla superficie “interna” del foro, enfatizzando la rotondità delle pieghe verticali.
  5. Tenendo conto dell'illuminazione prevista, scurire ulteriormente il motivo in diagonale dal basso verso l'alto, da un'ombra solida in basso a un leggero "crepuscolo" in superficie.
  6. Se lo desideri, puoi disegnare la trama della terra attorno al buco, rifinire le crepe, le pietre e l'erba.

Dovresti guardare il disegno finito da un angolo, lungo le pieghe interne, la parte scura “inferiore” è più vicina allo spettatore.

Gradini 3D (scala)

Le scale sono un ottimo soggetto per le immagini 3D.

Disegno:

  1. Disegna un rettangolo al centro della pagina. Questa è l'apertura in cui scenderanno i gradini.
  2. Segna un punto al centro del lato destro.
  3. Collega la linea ausiliaria all'angolo in alto a sinistra del rettangolo con il segno. Questo è il bordo condizionale delle scale.
  4. Applicare dal bordo inferiore alla linea ausiliaria verticalmente parallela. Le strisce dovrebbero essere diverse in larghezza. Il lato finale dei gradini è più stretto della parte superiore.
  5. Ora puoi formare le scale. Per fare ciò, chiudere le strisce larghe parallele al bordo inferiore del telaio principale con segmenti della linea ausiliaria. Chiudere le strisce strette ad angolo per ottenere un bordo rotto.
  6. Strisce strette facili da ombreggiare.
  7. Dipingi completamente la parte superiore del disegno dal bordo dei gradini fino ai bordi superiore e destro dell'apertura. Questa parte raffigura la superficie non illuminata del muro.
  8. Segna un punto sul lato destro della figura a circa ¼ dal bordo inferiore e collegalo con una linea retta ausiliaria all'angolo in alto a sinistra.
  9. Parte dei passaggi da nuova caratteristica scurire leggermente su una superficie non illuminata. Più vicino al muro, applica ombre più spesse.
  10. Unisci i bordi delle ombre in modo che non ci siano linee chiare.

Come disegnare una goccia d'acqua in 3D

Hai bisogno di matite carta bianca, mani abili.

Puoi disegnare una goccia come mostrato nel video:

  1. Prima fai uno schizzo.
  2. Dettagli del disegno delle gocce (giochi, riflessione della luce, ombra, traccia d'acqua).

Porta 3d (o dungeon)

Per creare l'illusione di un'immagine verticale dell'apertura, puoi aggiungere muri e un pavimento:

  1. Espandi il lato largo del foglio. Nella parte in basso a destra, disegna una parte rettangolare circa un terzo dell'intera area. Collega gli angoli in alto a sinistra della pagina e il rettangolo. Questa diagonale è la giunzione delle pareti, il rettangolo è il pavimento.
  2. Rivestire le pareti finemente parallele ai bordi del foglio. Il lato sinistro della diagonale è verticale, il lato destro è orizzontale. I muri sono pronti.
  3. Disegna sulla parete sinistra quasi nell'angolo porta con parte superiore arrotondata in modo che la soglia cada sulla giunzione tra muro e pavimento.
  4. L'angolo tra le pareti e il pavimento sono linee guida per la posizione logica della porta. Dovrebbe essere leggermente allungato lungo il bordo sinistro in modo che, se visto da un angolo lungo la diagonale, le proporzioni siano uniformate.
  5. Ombreggia l'apertura parallela alla soglia, più sul lato destro.
  6. Aggiungi cerniere e una porta aperta sul lato destro. Il bordo destro della porta deve essere parallelo alla giunzione del muro.
  7. Dettaglia la porta. Sembrano buone tavole "verticali".
  8. Applica le ombre. Assicurati di ombreggiare i bordi della linea di 2-3 cm attorno all'apertura e alla porta per nascondere l'irregolarità delle forme.

Visualizza con un angolo di circa 30-45 gradi dall'angolo inferiore destro del foglio.

farfalla 3D

Uno dei segreti dell'illusione del volume è l'ombra proiettata. Il secondo sono le proporzioni modificate. La parte del disegno più lontana dallo spettatore dovrebbe estendersi lungo la linea di vista.

L'apertura alare non è fondamentale, ma affinché i principianti possano padroneggiare i disegni 3D su carta, è meglio scegliere l'opzione profilo per disegnare un'ala invece di due.

Lo schizzo iniziale della farfalla è proporzionale, il bordo inferiore corrisponde alla posizione finale. Da qui lo spettatore lo vedrà.

Disegno:

  1. Ora devi allungare l'immagine verticalmente. Per fare ciò, dividi lo schizzo verticalmente in 4 parti uguali. Puoi trascorrere temporaneamente in questi luoghi linee ausiliarie.
  2. Le proporzioni della parte inferiore non cambiano. Devi allungare l'immagine partendo dalla seconda parte - allungala di un quarto, la terza - della metà, e la quarta dovrebbe risultare tre quarti più lunga dell'originale.
  3. Disegna il contorno del disegno, rimuovi tutte le linee ausiliarie non necessarie e i resti del primo schizzo.
  4. Dettaglia l'immagine, designa il disegno delle ali, i villi sul corpo, disegna le antenne. Puoi anche colorare se lo desideri.
  5. Aggiungi un'ombra simmetricamente in diagonale dal bordo inferiore dell'immagine. Scuriscilo completamente, sfuma i bordi.
  6. Puoi migliorare l'illusione tagliando la parte superiore del foglio a circa ¾ del disegno, lasciando un pezzo dell'ala che sporge oltre il bordo della pagina.

Gomma 3D

Una gomma è un piccolo oggetto, la sua copia 3D su carta può essere disegnata letteralmente dalla vita. Per prima cosa devi configurare posto di lavoro. Fissare il foglio in modo che non si muova durante il processo di disegno, installare una lampada in modo che la luce cada a sinistra.

Disegno:

  1. Metti l'elastico dove verrà disegnato. Contorno.
  2. Veduta dal punto di osservazione scelto dal pubblico. Segna tre punti dietro la gomma in modo che siano sopra i suoi tre angoli superiori.
  3. Rimuovere la gomma. Secondo i segni, disegna il contorno “superiore” della gengiva. In questo caso, i bordi si restringeranno dal primo piano allo sfondo. Cancella le linee guida all'interno della figura.
  4. Metti la gomma in posizione, guarda come cade la luce su di essa. Delinea l'ombra esterna e sposta il campione di lato.
  5. Scurisci i bordi della gomma disegnata, sfuma nei punti giusti e goditi il ​​risultato.

Uomo che cade 3D

Un'illusione 3D molto semplice: l'immagine di un uomo che si aggrappa a un bordo. Il trucco sta nel fatto che il personaggio si trova contemporaneamente su due lati del foglio.

Come disegnare:

  1. Innanzitutto, disegna una figura di una persona che si allunga più vicino al bordo destro del foglio. Parte in alto la figura è lunga quasi il doppio di quella in basso, vista dall'alto. Mani ai polsi, niente palmi.
  2. Misura la distanza tra le estremità dei bracci della statuetta.
  3. Capovolgi la carta, disegna i palmi delle dita tenendo il bordo del lato sinistro del foglio approssimativamente al centro.
  4. Piega il foglio a semicerchio in modo che le immagini combacino. Se tutto ha funzionato, elabora i dettagli e colora l'omino.

Come disegnare su 2 piani

Le immagini 3D eseguite su due piani sono molto efficaci. L'illusione del volume si manifesta distorcendo l'immagine ad angolo rispetto alla linea di piegatura del foglio e modificando le proporzioni.

scala 3D

Avrai bisogno di carta abbastanza rigida o di cartone sottile.


I disegni 3D su carta per principianti devono essere eseguiti rispettando rigorosamente tutti i parametri e i calcoli.

Passo dopo passo:

  1. Prima di iniziare il lavoro, è necessario indicare dove sarà la piega.
  2. Su entrambi i lati di questa linea, disegna una scala con i pioli specchiati ad angolo.
  3. Collega le estremità della scala linee rette, ripeti le traverse tra di loro: questa sarà un'ombra.
  4. Le scale dovrebbero essere più luminose dell'ombra!
  5. Piega il foglio e trova un angolo di visione in cui le scale sembreranno piatte. In questo caso l'ombra rimarrà sul "muro" e sul "pavimento".

Casa volumetrica

Passo dopo passo:

Passo dopo passo:

  1. La bocca che morde è disegnata su una metà (verticale) del foglio. Il motivo è allungato lungo la linea di piegatura e dal basso verso l'alto.
  2. I denti tengono un oggetto dritto, come una matita.
  3. Sulla parte posizionata orizzontalmente, disegna un'ombra proiettata da un oggetto che ne tiene la bocca.

L'uomo disegnato non permette di piegare il foglio

Passo dopo passo:


serpente strisciante

Passo dopo passo:


Segreti del disegno in 3d per principianti

Scorrere:

  • Per calcolare correttamente le distorsioni dell'immagine nel processo di creazione di un disegno con effetto 3D, tenendo conto della prospettiva e dell'angolo, si consiglia agli artisti alle prime armi di applicare una griglia guida sulla carta.
  • Per una foto di successo di un'immagine 3D, la fonte di luce nell'immagine deve corrispondere all'illuminazione reale.
  • Attraverso la telecamera, le anamorfosi sembrano più spettacolari che nella vita reale
  • È meglio iniziare con un'immagine forme semplici come cubo, cono e sfera. Difficile da creare realistico disegno tridimensionale senza capire come scendano le ombre su queste figure.

Per iniziare a padroneggiare il disegno in 3D su carta, servono desiderio, pazienza e tempo, e le idee possono essere raccolte da grandi artisti e semplici appassionati che espongono il proprio lavoro su siti tematici su Internet. Lo studio di questa tecnica ti permetterà di creare immagini interessanti e cartoline dal contenuto inaspettato per la gioia dell'autore e della sua famiglia.

Video: disegni 3D su carta per principianti

Disegni 3D per principianti, guarda il video tutorial:

Come disegnare un disegno 3D per celle, guarda il video clip:

Prima della lezione, proiezione del film “Disegnare dalla natura di una natura morta corpi geometrici» per monitorare l'avanzamento del disegno. Il film (videoclip con una dimensione totale di 450 megabyte) può essere ottenuto dall'autore.

Tipo di lezione: Lezione combinata di disegno educativo costruttivo.

Lo scopo della lezione:

  • disegna un disegno lineare di una natura morta con una matita semplice;
  • formare negli studenti un'idea specifica di un corpo geometrico;
  • sviluppare Abilità creative e abilità nel lavorare con una matita semplice.

Obiettivi della lezione:

Cognitivo:

  1. Espandi l'idea di un disegno lineare e di caratteristiche espressive.
  2. Sviluppare competenze e conoscenze del materiale grafico. Dare un'idea della linea (ricordare).
  3. Migliorare la conoscenza su soluzione compositiva Immagini.

Sviluppando:

  1. Sviluppare la capacità di analizzare la forma degli oggetti.
  2. Impara le leggi dell'alfabetizzazione visiva.
  3. Formare il pensiero spaziale.

Educatori:

  1. Sviluppare attenzione, osservazione e perseveranza.

Materiali per la lezione:

Per l'insegnante: gesso corpi geometrici, matita e un computer con proiettore, il film "Disegnare dalla natura una natura morta da corpi geometrici".
Per studenti: quaderni di esercizi per termini artistici, matite, gomma, carta da disegno formato A4.

Realizzare la tavola per la lezione: Schermo. Disegni degli anni precedenti.

Esercizio: Visione di frammenti del film "Costruzione dal vero di una natura morta con corpi geometrici".

PRIMA LEZIONE

Piano della lezione:

  1. parte organizzativa.
  2. Annuncio del tema.
  3. Visualizzazione di frammenti della lezione-film.
  4. Lavoro pratico.
  5. Mini-mostra e breve analisi.
  6. Assegnazione dei compiti.

Durante le lezioni.

parte organizzativa.

Saluti. Verifica della preparazione degli studenti per la lezione. Sul tavolo c'è un quaderno a quadretti, formato A4, apparecchiato matite semplici, gomma per cancellare. Alla lavagna: uno schermo, disegni degli anni passati.

Annuncio del tema.

Ragazzi, guardate l'ambientazione. Vedi un gruppo di corpi geometrici. Che cosa?

Cubo, cono e cilindro. A quale genere può essere attribuito questo gruppo di corpi? Natura morta. E chi darà la definizione di natura morta? Una natura morta è un dipinto con un cosiddetto natura morta(fiori, frutta, articoli per la casa, calchi in gesso, ecc.) in una determinata combinazione. Nel linguaggio delle cose parla degli aspetti più diversi della vita.

Visualizzazione di frammenti del film.

Prova a evidenziare le fasi principali della costruzione di una natura morta e scrivila nella tua cartella di lavoro.

Lavoro pratico.

Nella lezione, devi risolverlo compiti:


Tutti gli oggetti sono raffigurati come se fossero trasparenti o fatti di filo. Per questo vengono disegnate anche quelle facce e bordi che sono invisibili in natura. Controlliamo la base inferiore del cubo e la base inferiore del prisma circoscritto al cilindro in modo che il cubo non penetri nel cilindro.


Mini-mostra e breve analisi.

Raccogli i tuoi disegni per esporli e mostrameli.

Assegnazione dei compiti.

Crea una natura morta con tre scatole di fiammiferi e crea uno schizzo lineare. Le scatole sono trasparenti. Mostra i bordi invisibili delle scatole nell'immagine.

SECONDA LEZIONE

Bersaglio: La soluzione è nel disegno di una natura morta in chiaroscuro.

Compiti:

  • Trasmettere nel disegno i rapporti luci e ombre corrispondenti ai rapporti in natura.
  • Prestare attenzione al riverbero, alla luce, alla penombra, all'ombra, al riflesso, all'ombra esterna.

Piano di lezione.

  • parte organizzativa.
  • Annuncio del tema.
  • Visualizzazione di frammenti del film.
  • Lavoro pratico.
  • Esposizione e valutazione delle opere.

Durante le lezioni.

parte organizzativa.

Saluti. Controlla la disponibilità per la lezione.

Annuncio del tema.

Continuiamo a disegnare dalla natura una natura morta di corpi geometrici.

Visualizzazione di frammenti del film.

Cerca di ricordare l'ordine di schiusa nella figura. Presta attenzione alle definizioni: luce, penombra, ombra, riflesso, ombra cadente.

Lavoro pratico.

Lo studio del tono del disegno inizia con una chiara definizione e delineazione dei confini della propria ombra e delle ombre che cadono sulle immagini degli oggetti. Allo stesso tempo, vengono create prima le aree di tono scuro, poi quelle medie e infine quelle chiare.


Prendere matita morbida 3B e inizia ad aggiungere tono. Per fare ciò, ampi tratti diagonali coprono i lati ombreggiati di un cubo, cilindro, cono con un tono medio (non molto forte), indipendentemente dal fatto che si tratti della propria ombra o di quella che cade.


Premendo un po' più forte sulla stessa matita, ombreggiamo il lato destro del cubo e la base del cilindro. Ombreggiamo le ombre che cadono dal cubo e dal cilindro sul piano orizzontale e ulteriormente attorno al cilindro. Rafforza il tono vicino ai confini di luce e ombra, e questo è sul bordo del cubo e sulla base del cilindro. Applichiamo facilmente il tratteggio dell'ombra cadente dal cubo sul cilindro secondo la forma.


Stiamo lavorando sui toni chiari e scuri sul cono. È molto chiaramente visibile come l'ombra si intensifica verso l'alto e si indebolisce verso la base del cono. I tratti devono essere applicati nel modulo.


Nell'angolo superiore vicino del cubo, aumenta la pressione sulla matita quando si schiude la faccia dell'ombra. Mostra chiaramente il riflesso (riflessione della luce o del colore di un oggetto vicino) dalla superficie illuminata del cilindro, la luce si riflette nell'ombra della faccia del cubo. Lo stesso riflesso del panneggio si vede nell'ombra della base del cilindro.


Esaltiamo i luoghi più bui nelle ombre cadenti, osservando contrasti e riflessi. Non dimenticare che al confine della superficie illuminata con propria ombra la luce si illumina e l'ombra si oscura. L'ombra viene evidenziata se nelle vicinanze è presente un oggetto illuminato.


Le ombre proiettate da oggetti su un piano orizzontale grigio sono appena percettibili, quindi devono essere contrassegnate con un'ombreggiatura chiara. Queste ombre aiuteranno ad "attaccare" gli oggetti alla superficie del tavolo.


Esposizione e valutazione delle opere.

Qualche minuto prima della chiamata, ritira il lavoro e attaccalo alla lavagna con i magneti. Ascolta i commenti dei bambini sul lavoro svolto. Dare loro l'opportunità di valutare il lavoro dei loro compagni di classe.


Oggi i disegni 3D su carta stanno diventando sempre più popolari, puoi scrutarli e ammirarli a lungo. Tali capolavori possono essere creati non solo artisti di talento, ma anche quelli che stanno appena conoscendo belle arti. Non è mai troppo tardi per imparare a disegnare, tutti possono realizzare spettacolari disegni 3D.

Gli strumenti che ti serviranno per il 3d sono i più semplici: una penna, matite, un pennarello e un pezzo di carta. A proposito, è meglio per i principianti disegnare per celle in un taccuino, quindi è molto più facile rappresentare le figure.

Vale la pena notare che l'immagine viene creata su carta in più fasi, in questo caso la cosa principale è la sequenza, anche se vengono riprodotte immagini semplici e senza complicazioni.

Molte persone sono interessate a come disegnare un disegno 3D su carta con una matita in modo luminoso e realistico. Per fare ciò, dovresti utilizzare istruzioni fotografiche o video che mostreranno chiaramente tutte le tecniche per ricreare un disegno 3D.

Diamo un'occhiata ai disegni a matita passo dopo passo per i principianti. Per chiarezza, stampa le immagini disegnate per semplificare il tuo compito. Si noti che la prima conoscenza con la tecnica 3D può causare impressioni contrastanti, non è necessario affrettarsi qui, movimenti fluidi e resistenza sono i principali assistenti per un artista alle prime armi.

Quindi, mettiamoci al lavoro, impareremo come disegnare bellissimi disegni 3D.

Farfalla

Un semplice diagramma ti permetterà di capire in modo sorprendente come disegnare con una penna 3D bellissimo insetto. Acquisisci familiarità con questa tecnica e disegna tu stesso un disegno meraviglioso.


Istruzioni passo passo:

passi

Se non sai esattamente cosa puoi disegnare con una penna o una matita 3D, inizia con il più semplice. Dopotutto, rendere realistiche le immagini non è affatto così difficile, guarda la lezione fotografica qui sotto.


Fasi della creazione di un'immagine:

Banane

Simulare i frutti stesi sul tavolo è abbastanza semplice, non è necessario utilizzare tecniche speciali per rappresentare gli oggetti. Puoi utilizzare penne e pennarelli 3D per creare un disegno.


Tecnica di disegno:

Di più istruzioni dettagliate puoi vedere come lavorare con questa tecnica usando l'esempio della mano di un alieno nel video (oppure puoi usare la tua mano, semplicemente circondando il palmo e le dita con una matita, e poi seguire le istruzioni del video):

Imbuto

Se vuoi imparare a disegnare un semplice disegno 3D su carta, usa il campione stampato. Secondo la tecnica padroneggiata, puoi anche insegnare a un bambino come disegnare in 3D.


Lavoro passo dopo passo:

Scala

Prima di disegnare con una penna 3D, devi provare a realizzare disegni simili con una matita. Impariamo insieme come creare bellissime immagini volumetriche.


Come disegnare:

Cuore

Volumetrico, come se diventasse un cuore vivente grande regalo per una persona cara. Prendi una matita e un pennarello tra le mani, traccia chiaramente le linee, evidenziale e sfumale. Credimi, l'immagine disegnata sarà in grado di trasmettere pienamente i tuoi sentimenti.


Come disegnare:

Video illusione del cuore 3D:

Ricorda, non ci sono limiti alla fantasia, crea i tuoi disegni unici, stupisci tutti con la capacità di creare immagini tridimensionali.

Ad esempio, puoi disegnare secondo queste istruzioni di Carlson:

Opzione semplice:

Opzione difficile:

Bonus video: disegni a penna 3D

Disegna una bellissima farfalla con una penna 3D:

Disegna una cornice per foto 3D:

Disegniamo un mazzo di margherite con una penna 3D:

Pupazzo di neve 3D:

Penna a spina di pesce 3d: