Segreti del mondo antico. Misteri irrisolti delle antiche civiltà. Atlantide: un mito o una civiltà perduta? in Perù: elementi che potrebbero cambiare la storia

19
mar
2011

Segreti dell'antichità Il mistero della sposa perduta (2011)

Anno di uscita: 2011
Genere: Oggetti nascosti/Quest
Sviluppatore: Gestalt Games
Editore: GameHouse
Sito dello sviluppatore: http://www.gestaltgames.com/
Lingua dell'interfaccia: Russo (traduzione amatoriale)
Piattaforma: computer

Requisiti di sistema:
Windows XP/Vista/7
Pentium 3 da 1GHz o equivalente
256 MB di RAM
DirectX 9.0

Descrizione: Nel nuovo gioco Ancient Secrets - Mystery of the Vanishing Bride, ti immergerai in un'avventura emozionante attraverso la storia e l'antica cultura dell'isola e riunirai le anime sfortunate separate dalla tragedia.

Al dottor Keith Miller, in quanto erede spirituale dell'orgoglioso popolo di Tekkan, è stata affidata la loro intera eredità, da arte antica finitura gioielleria e manufatti misteriosi, alcuni ordinari, altri fantastici. Catalogazione delle reliquie al museo, chiama Kate ex ragazzo, chiedendo aiuto per trovare un aiutante ribelle che si trova in uno scavo nero che sta prendendo di mira i tesori dell'isola. Lei accetta questa spedizione, ma i segreti promessi si riveleranno realtà cultura antica così allettante per Kate?

Unisciti a Kate in un'emozionante avventura che la porterà a una scoperta inaspettata. Esplora l'isola paradisiaca e scopri la leggenda della Sposa Sparita dai Guardiani. Una storia avvincente, colpi di scena inaspettati, minigiochi ed enigmi: tutto questo non ti lascerà indifferente.

* Unisciti alla Dott.ssa Kate Miller in un fantastico "Sto cercando".
* Scopri un'isola paradisiaca piena di pericoli, tragedie e sorprese inaspettate.
* Usa gli strumenti per forgiare il tuo percorso e sfruttare il potere delle reliquie Tekkan.
* Risolvi enigmi e vari minigiochi.
* Risolvi l'enigma della Sposa Sparita e concedi la pace a due anime sfortunate.

La traduzione è stata effettuata dal team "La nostra versione":
Traduttore: elionor_a
Trame: barra
Montaggio: Letty, Julia-10
Test: Tysja

Aggiungere. Informazioni: il tablet non è necessario. Installa e gioca

26
agosto
2012

Antichi segreti. Il segreto della sposa scomparsa / Antichi segreti. Il mistero della sposa scomparsa (2011)

Kate Miller ha pensato di chiudersi a lungo in laboratorio per studiare un argomento importante reperto storico- antichi manufatti dell'antico popolo Tekkan. Al ritorno da una spedizione lunga e difficile, Kate era occupata solo dal pensiero della sua nuova ricerca. Ma una chiamata improvvisa del suo ex fidanzato ha costretto tutti questi piani a essere rinviati a tempo indeterminato. DI...

Anno di uscita: 2011
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: Gestalt Games
Editore: Nevosoft
Sito web dello sviluppatore: www.gestaltgames.com
Lingua dell'interfaccia: russo
Piattaforma: computer
Processore: Pentium IV 1 GHz o Athlon equivalente


01
Febbraio
2013

Matchmaker 2. La maledizione della sposa abbandonata (2013)

Helen Jones è tornata! Un famoso sensale si trasferisce in una città misteriosa piena di intrighi. Scatena la temuta maledizione della città e immergiti nella storia della sposa abbandonata. Aiuta i residenti a trovare il loro amore. Insieme ad Helen, ti ritroverai una figura chiave nella risoluzione degli oscuri misteri e segreti della città, il finale sarà una grande sorpresa per tutti...

Anno di uscita: 2013
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: Sugar Games
Editore: Nevosoft
Sito dello sviluppatore: http://www.sugargames.com/
Lingua dell'interfaccia: russo
Piattaforma: computer
sistema operativo: XP/Vista/7 Versione DirectX: 7.0
Processore: Pentium 1,2GHz
RAM: 1024 MB


27
giugno
2013

Cronache di Vida: La storia della principessa scomparsa / Vida: La storia della principessa scomparsa (2013)

Nei panni della bellissima cacciatrice di demoni Vida, vai a indagare sullo strano rapimento della principessa. Vida viaggia alla periferia dell'entroterra vittoriano con Black il furetto in cerca di demoni malvagi. La sua missione principale è salvare la principessa scomparsa e combattere il creatore di ombre. Unisciti all'eterna battaglia contro i vampiri e...

Anno di uscita: 2013
Genere: Missione, Oggetti nascosti
Sviluppatore: Novoplay
Editore: Nevosoft
Sito web dello sviluppatore: www.novo-play.com/‎
Lingua dell'interfaccia: russo
Piattaforma: computer
Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8
Processore: 1,0 GHz
RAM: 512MB
Scheda video: 128 MB di spazio su disco rigido: ~400 MB


27
Febbraio
2015

Antichi segreti 4: Deadly Cold Collector's Edition (2015)

La tua migliore amica, Kira, ti ha invitato a farle visita a Baumholder, un piccolo cittadina di provincia. Andando a visitare, non sospettavi nemmeno cosa ti aspetta lì. Tutto è iniziato con forti nevicate in piena estate, poi è apparso un insolito castello di ghiaccio e, soprattutto, i Golem di ghiaccio hanno iniziato a camminare per la città e ...

Anno di uscita: 2015
Genere: Missione, Oggetti nascosti
Sviluppatore: Mariaglorum
Editore: Big Fish Games
Lingua dell'interfaccia: russo


30
aprile
2011

Segreti dell'antichità: La settima porta / Jewel Quest Mysteries: La settima porta (2011)

Ti aspetta un'avventura emozionante, espressa in 16 luoghi, dove potrai applicare tutti i tuoi talenti e abilità logiche. Diventerai un partecipante ai tristi eventi accaduti con personaggio principale I giochi di Emma. Emma è arrivata in Grecia per cercare la sua famiglia. Sono andati alla ricerca antico manufatto– tavole intarsiate con gemme...

Anno di uscita: 2011
Genere: oggetti nascosti, match 3
Sviluppatore: iwin
Editore: iWin


Piattaforma: PC Sistema operativo: Windows XP/Vista/7 CPU: 1,0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 o versione successiva Disco rigido: 200 MB


08
sett
2011

Club dei misteri irrisolti: antichi astronauti CE (2011)

Credi nell'esistenza di un'altra vita? Ti piacerebbe visitare mondo parallelo? Allora unisciti a cinque coraggiosi esploratori. Tutti scompaiono durante la ricerca di fatti e prove che il nostro mondo sia visitato dagli alieni. Sarai coinvolto in un'avventura vertiginosa, a caccia di creature aliene e svelando...

Anno di uscita: 2011
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: Freeze Tag
Editore: Big Fish Games
Sito web dello sviluppatore: http://www.freezetag.com/
Lingua dell'interfaccia: russo (autori: team "Pan Games")
Piattaforma: PC Windows XP/Vista/7 CPU 1,0 GHz RAM 512 MB DirectX 8.0 o superiore HDD: 680 MB


06
ma io
2012

Il mistero degli antichi 2: La maledizione dell'acqua nera (2012)

Vieni inviato su un'isola remota per indagare sulla misteriosa scomparsa di due archeologi. Ma inaspettatamente sulla tua strada appare un mostro degli antichi miti su Poseidone. Che cosa terribile segreto scoperto dagli archeologi? Ora solo tu puoi salvare il mondo dall'oscurità eterna. Scopri il segreto nascosto nelle profonde acque scure dell'isola. DI...

Anno di uscita: 2012
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: Big Fish Games
Editore: Big Fish Games
Lingua dell'interfaccia: russo (autori: il nostro team di versione)
Piattaforma: computer
Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
Processore: 1,4 GHz
RAM: 512MB
Memoria video: 128 MB


07
Febbraio
2014

Il mistero degli antichi 3: Three Guardians Collector's Edition / Segreti della vecchia antichità: Three Guardians Collector's Edition (2014)

Devi indagare sugli attacchi dei corvi in ​​una piccola città americana chiamata Green Hill. Tua nipote Elena ti ha chiamato ieri sera tardi chiedendo il tuo aiuto: molti residenti della città, incluso il suo ragazzo Steven, sono scomparsi senza lasciare traccia dopo essere stati attaccati da uno stormo di corvi dagli occhi rossi! Sembra un uomo con un impermeabile con...

Anno di uscita: 2014
Genere: Missione, Oggetti nascosti
Sviluppatore: Maria Glorum
Editore: Big Fish Games
Lingua dell'interfaccia: russo
Piattaforma: PC * Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: Processore da 2,0 GHz o più veloce * RAM: 1024 MB * DirectX: 9.0 o superiore * HDD: 1,4 GB * VIDEO: Scheda da 400 Mb


07
dicembre
2012

Segreti dell'antichità 3. Edizione da collezione / Jewel Quest 3. Misteri La settima porta (2012)

Visita le antiche rovine della Grecia e finisci terribile guerra durare per molti anni. Emma parte per un viaggio in terre lontane con una visita a sorpresa per vedere il suo amato marito e sua figlia. Ma all'arrivo non li trova. Diversi indizi suggeriscono ad Emma che la sua famiglia sia all'epicentro della lotta per il possesso degli antichi segreti della Grecia. Caldo...

Anno di uscita: 2012
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: giochi iwin
Editore: Nevosoft
Sito web dello sviluppatore: http://www.iwin.com/
Lingua dell'interfaccia: russo (ufficiale)
Piattaforma: computer
Sistema operativo: Windows XP/Vista/Seven
Processore: Pentium IV 1,4 GHz o Athlon equivalente
RAM: 512MB


25
mar
2012

Jewel Quest Mysteries 4: L'Oracolo di Ur - Edizione da collezione (2012)

In questo insolito gioco che unisce due genere interessante"match 3" e "sto cercando", non ti aspettano solo emozionanti avventure, ma anche un triangolo amoroso. Intraprendi un viaggio verso Oriente, cerca di capire chi è veramente innamorato e chi ha motivazioni completamente diverse, cerca i gioielli scomparsi per trovare il tesoro più grande del mondo...

Anno di uscita: 2012
Genere: Logica, Tre di fila, Quest, sto cercando
Sviluppatore: giochi iwin
Editore: Big Fish Games
Sito web dello sviluppatore: http://www.iwin.com/
Lingua dell'interfaccia: russo ("La nostra versione")
Piattaforma: PC Sistema operativo: Windows XP/Vista/7 CPU: 800 MHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 o superiore HDD: 350 MB


12
ma io
2011

Segreti di Londra / Mistero a Londra (2011)

Sapevi che Piccadilly Circus è quasi diventato a due piani e Orsi di peluche legato al presidente Roosevelt? Questi e altri fatti, ad esempio, riguardanti la personalità di Jack lo Squartatore, imparerai viaggiando per l'Inghilterra con un antiquario professionista. Esplora tutte le strade della nebbiosa Londra, soprattutto perché ogni...

Anno di uscita: 2011
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: Big Fish Games
Editore: Alawar
Sito web dello sviluppatore: www.bigfishgames.com
Lingua dell'interfaccia: russo
Piattaforma: computer
Sistema operativo: Windows XP/Vista/Seven
Processore: Pentium IV 1 GHz o Athlon equivalente

La spedizione pacifica che tu e tuo padre avete intrapreso si trasforma improvvisamente in un incubo marino. La tua nave sta affondando e ti ritrovi tutto solo su un'isola meravigliosa. L'isola dal nome melodioso di Arcelia e dai paesaggi meravigliosi sembra serena solo a prima vista, infatti è segnata da quattro maledizioni, che...

Anno di uscita: 2011
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: HitPoint Studios
Editore: Big Fish Games
Sito web dello sviluppatore: www.hitpointstudios.com/
Lingua dell'interfaccia: russo (autori: il nostro team di versione)
Piattaforma: PC Windows XP/ Vista CPU: 1,4 GHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 Disco rigido: 518 MB


10
Gen
2011

Segreti dei vampiri / Misteri nascosti I segreti dei vampiri (2011)

Un nuovo entusiasmante gioco di Game Mill Entertainment e Gunnar Games con una storia intrigante e molti enigmi. Claire Donnelly ha deciso di trascorrere le sue vacanze a Savannah, in Georgia. All'arrivo in città, la ragazza cominciò ad avere strane visioni, sullo sfondo di ciò che stava accadendo in questo luogo, un inquietante...

Anno di uscita: 2011
Genere: oggetti nascosti
Sviluppatore: Game Mill Entertainment/Gunnar Games
Editore: Big Fish Games
Sito web dello sviluppatore: www.bigfishgames.com
Lingua dell'interfaccia: russo (traduzione amatoriale, autori: baba Taia, Wowan, Panfilka)
Piattaforma: PC Windows XP/ Vista CPU: 1,0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 Disco rigido: 256 MB


03
luglio
2011

L'Ordine Segreto: Secrets of Venice Collector's Edition (2011)

Venezia. La luna illumina il cielo con una luce soffusa. Vediamo casa di lusso sulle rive del canale. Dall'ingresso della ricca villa, in cui si è appena spento il ballo in maschera, salpa una gondola con a bordo due giovani ragazze con gli ombrelli. Un gondoliere con un lungo cappotto nero guida silenziosamente la barca. Sul suo volto c'è una maschera veneziana di un medico della peste (Medico della Peste). Come...

Anno di uscita: 2011
Genere: Oggetti nascosti/Ricerca
Sviluppatore: Ers Game Studios
Editore: Bigfish Games
Sito dello sviluppatore: http://www.ersgamestudios.com/
Lingua dell'interfaccia: russo
Piattaforma: PC Sistema operativo: Windows XP/Vista CPU: 1,4 GHz RAM: 1280 MB DirectX: 9.0 Dimensioni disco rigido 751 MB


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Ogni anno, i turisti visitano monumenti famosi e luoghi spettrali, sperando di acquisire una comprensione più profonda dei misteri della storia. E tutto ciò che è accaduto molti, molti secoli e millenni fa.

Ed è particolarmente interessante quando si scopre che semplicemente non esiste una spiegazione logica per quello che è successo.

1. Grotte di Pasyan Dadong

È noto che le persone vivevano nelle grotte di Pasyan Dadong 300.000 anni fa. È anche noto che vicino a queste grotte vivevano grandi animali. Tuttavia, gli scienziati sono rimasti sorpresi quando hanno trovato prove nei depositi preistorici che anche enormi stegodonti e rinoceronti (antenati di rinoceronti ed elefanti) vivevano, o almeno morivano, in queste grotte. Gli scienziati lo hanno considerato molto strano, dato che le grotte si trovano ad un'altitudine di 1600 m sul livello del mare.

La paleontologa Lynn Sheparz afferma che è raro trovare animali nelle caverne che normalmente non vi vivono. Crede che sia improbabile che i rinoceronti e gli stegodonti siano entrati per sbaglio in queste caverne. I rinoceronti, in particolare, erano animali solitari che pascolavano da soli, proprio come i rinoceronti moderni. Eppure i loro resti giacciono nelle caverne.

Una teoria suggerisce che i predatori abbiano ucciso questi erbivori e poi li abbiano trascinati nelle loro caverne. Ma la risposta più probabile è l’intervento umano.

L'esame delle ossa ha mostrato che erano state in fiamme. E poi venivano picchiati con uno strumento che, presumibilmente, poteva essere di pietra. L'ultima spedizione alle grotte è stata nel 1998 e, ad oggi, gli scienziati non sono ancora riusciti a svelare esattamente come questi grandi animali siano finiti nelle caverne.

2 Mummia urlante

Scoperta nel 1886, la mummia con un'espressione agonizzante sul volto è stata a lungo oggetto di ogni tipo di speculazione. Tutti gli organi interni di questa mummia sono intatti, il che è del tutto insolito nella procedura di imbalsamazione. Su questa base sono sorte molte teorie interessanti, ma nessuna di esse è stata riconosciuta come corretta.

Bob Brier, un archeologo della Long Island University, ha suggerito che dietro l'espressione angosciata della mummia ci siano almeno due persone. Una persona era l'assassino e la seconda garantiva la completa sicurezza del corpo (probabilmente a causa di un rapporto personale con la vittima). Altri ricercatori hanno avanzato una serie di proprie teorie, dall'avvelenamento a sangue freddo alla sepoltura viva.

In un documentario del National Geographic del 2008, i ricercatori hanno ipotizzato che la mummia potesse essere il principe Pentauro, figlio del faraone Ramses III, sospettato di complottare per uccidere suo padre. Antichi documenti del XII secolo affermavano che una delle mogli del faraone fu condannata per aver partecipato a un complotto per uccidere Ramses. Si ritiene che abbia cercato di aiutare Pentauro a salire al trono e, quando il complotto fu scoperto, avvelenò Pentauro e, dopo la mummificazione, avvolse il suo corpo in una pelle di pecora. Se tutto fosse esattamente così, allora il "grido" della mummia è forse associato al veleno nel corpo.

Teorie meno sensazionali suggeriscono che la mascella inferiore della mummia sia aperta perché molto probabilmente la testa si è inclinata molto all'indietro dopo la morte.

3. Un'antica struttura sotto il Mar di Galilea

Nel 2003, gli scienziati hanno scoperto accidentalmente una struttura a forma di cono sotto il Mar di Galilea. 10 anni dopo, il geofisico Shmuel Marko ha detto alla CNN di essere rimasto molto sorpreso quando hanno visto quella che sembrava una statua di bronzo sul fondo dell'oceano. Marco ha ipotizzato che l'antica struttura potesse essere stata un vivaio marino per pesci. Tuttavia, la maggior parte degli archeologi ritiene che la struttura fosse originariamente sulla superficie della terra e che sia stata immersa nell'acqua gradualmente, nel corso di un lungo periodo.

La struttura è in basalto e ha forma conica. Il "fondo" della struttura ha un diametro di 70 metri e un'altezza di 10 metri. Il peso della struttura, secondo gli scienziati, raggiunge le 60.000 tonnellate, cioè pesa più o meno quanto due Stonehenge. L'età stimata è compresa tra 2.000 e 12.000 anni, questo intervallo è stato determinato in base alla quantità di sabbia accumulata sulla base della struttura e dal successivo confronto della struttura con strutture simili.

L'archeologo Dani Nadel ha notato che la forma della struttura ricorda le antiche sepolture della zona. Definendolo un ritrovamento davvero insolito, Nadel suggerì che la struttura fosse probabilmente utilizzata per qualche tipo di scopo rituale.

Notò anche che questa struttura era costruita con grandi pietre, ciascuna delle quali pesa circa 100 kg, e questo è un risultato davvero impressionante. Allo stesso tempo, ha sottolineato che il vero scopo e l'età di questa struttura, molto probabilmente, rimarranno sconosciuti.

4. Impronta ad Antelope Springs

Il 1 giugno 1968, il cacciatore di fossili William Meister Sr. portò la sua famiglia in viaggio ad Antelope Springs. Durante questo viaggio, Meister si imbatté in un fossile che sembrava un'impronta di scarpa, con il tallone ammaccato più profondamente rispetto al resto del piede. E sotto questa impronta scoprì due trilobiti pietrificati. Quando li trovò, pensò subito che l'uomo con le scarpe avesse in qualche modo calpestato i fossili.

Dopo un esame, Meister e i suoi colleghi hanno scoperto che l'età del ritrovamento è di quasi 600 milioni di anni. Il mistero è che, sebbene l'"impronta della scarpa" indichi chiaramente che qualcuno ha calpestato i trilobiti, non ci sono segni di pressione sui trilobiti stessi.

Inoltre, i trilobiti erano creature marine, il che significa che chi lasciava l'impronta entrava nel mare. Perché - nessuno lo sa.

5. Piramide di Elliniko

Sembra strano pensare che in Europa esistano le piramidi. Ma ci sono davvero, e ce ne sono parecchi. Solo in Grecia ce ne sono 16 e la più famosa è la piramide di Helliniko ad Argo.

La prima menzione di questa piramide si trova negli scritti dell'antico geografo greco Pausania. Nella sua Descrizione della Grecia, descrive questa struttura come "un edificio molto simile a una piramide, con scudi forgiati di forma argiva". Menziona poi la battaglia avvenuta presso la piramide e la riconciliazione avvenuta successivamente. Tutti coloro che caddero in quella battaglia furono collocati in una "cripta comune". In generale, della piramide non si sapeva quasi nulla, ad eccezione della data stimata della sua costruzione: 2720 a.C. e.

Se questa data è corretta, la piramide di Helliniko potrebbe essere più antica della piramide più antica dell'Egitto. Ma il più grande segreto della piramide di Elliniko non è la sua età, ma il fatto che nessuno sa ancora chi l'ha costruita e a cosa serviva.

Questo fatto non è coperto dai media mondiali e non viene discusso dal grande pubblico, ma rimane comunque un dato di fatto: oggi l'umanità deve scegliere a quale visione della storia aderirà e in quale direzione, in base alla sua scelta, andare avanti.

Al momento, c'è un funzionario, privo di enigmi, che in qualche modo spiega alcune incongruenze e si occupa principalmente di scavare cocci e compilare cataloghi, storia ufficiale. Lei, adesso dentro piena forza, basandosi su prove e domande senza risposta, la storia alternativa è pressante.

Va notato che anche 15 anni fa i seguaci di entrambe le direzioni lavoravano insieme e potevano sempre essere d'accordo, ma ciò finì per due motivi. In primo luogo, le "alternative" litigarono con gli egittologi, suggerendo ragionevolmente che la famosa Sfinge sia molto più antica anche del più antico dei faraoni egiziani. E il secondo colpo scienza ufficiale la storia era il libro di Chris Dunn Giza Power Plant: Technology of Ancient Egypt.

A questo punto, alla fine del decimo anno, le strade della storia ufficiale e di quella alternativa divergevano. Non esiste più nemmeno la cortesia formale, la sfida è lanciata e accettata, guerra fredda iniziato.

Gli aderenti alla storia ufficiale adottano la politica e l'ideologia. Non si limitarono più a proclamare l'eccezionale verità della storia "corretta", iniziarono a contro-propagandare attivamente qualsiasi altra visione del passato umano.

Ciò sembra quantomeno strano e fa presumere che tali "scienziati" siano solo guardiani arrabbiati, che proteggono l'inviolabilità dei dogmi scientifici generalmente accettati.

1 segreto. Grande piramide: pensiero ingegneristico assolutamente preciso

L'ultima tra le sette meraviglie del mondo, e la più meravigliosa di tutte.

Nonostante sia stata esaminata attentamente ogni centimetro, la storia ufficiale fornisce pochissime spiegazioni esaustive. Chi era il costruttore? Per quale scopo è stato costruito? Come sono riusciti gli egiziani analfabeti e selvaggi a creare una struttura di 2,3 milioni di blocchi di pietra con una massa totale di oltre quattro milioni di tonnellate, perfettamente adattati l'uno all'altro con l'aiuto di una soluzione di legame sconosciuta e formando una struttura perfetta dal punto di vista ingegneristico?

Quest’ultima domanda di per sé fa sorgere molte nuove domande e non esiste un’unica risposta. Nel ventunesimo secolo, con tutte le nostre tecnologie costruttive, difficilmente riusciremo a ripetere questa antica struttura. E quanti altri fatti così inspiegabili?

Superficie piramidale praticamente senza soluzione di continuità. Per livellare il calcare in questa misura, è necessaria la tecnologia laser. Sono necessari anche per calcolare con precisione la base della piramide fino a un centimetro, come è stata calcolata.

Un tunnel di discesa idealmente rettilineo, lungo un centinaio di metri, tagliato nella roccia con un angolo pari di 26 gradi. Inoltre, durante la costruzione non furono assolutamente utilizzate torce. Come è stata mantenuta la precisione dell'angolo di inclinazione senza fuoco e strumenti speciali? L'errore nelle dimensioni del tunnel non supera i pochi millimetri.

La struttura è allineata ai punti cardinali con un errore minimo. Per fare questo, bisognava avere una notevole conoscenza nel campo dell'astronomia.

Una struttura interna molto complessa ma armoniosamente costruita, che trasforma la piramide in un edificio di 48 piani, dotato di misteriosi pozzi di ventilazione, porte, nel taglio attraverso il quale, senza dubbio, sono state utilizzate seghe con punta diamantata, l'evidente molatura della pietra in vari modi stanze della Grande Piramide.

2 segreto. Origine del cane: ingegneria genetica

Un mistero avvolto nell'oscurità, ancora più antico dell'oscurità egiziana, sono i cani.

Sembrerebbe che non ci sia nulla di sorprendente nei cani, sono solo discendenti addomesticati di lupi, volpi, coyote e altri cani. Tuttavia, l'origine dei veri amici dell'uomo non è così ovvia. Più recentemente, i genetisti hanno sconcertato il fatto che archeologi, antropologi e zoologi si siano sbagliati riguardo ai cani per generazioni.

In particolare, le convinzioni generalmente accettate secondo cui il cane sarebbe stato addomesticato circa 15mila anni fa si sono rivelate errate. I primi studi sul DNA canino hanno dimostrato che tutte le razze di cani sono state allevate esclusivamente da lupi, e non più tardi di quarantamila anni fa, forse anche prima, fino a 150.000 anni aC.

Perché questo fatto è così interessante? A questa domanda si può rispondere ponendo un'altra domanda: come è potuto accadere che i cani siano emersi all'improvviso dal lupo? Non si creda che sia facile rispondere a questa domanda. O difficile. Non esiste alcuna risposta a questa domanda. Argomenti secondo cui i nostri antenati dell'età della pietra in qualche modo fecero amicizia con il lupo (e non si sa come) e questo lupo divenne un lupo mutante, il padre di tutti i cani. O una madre. Certo, tutti amano i cani e vogliono credere che tutto sia così semplice, ma in realtà non lo è.

La domanda è: come è potuto accadere che il papà lupo e la mamma lupo abbiano avuto un animale completamente diverso, un mutante che assomiglia a un lupo, ma nel cui carattere sono rimasti solo quei tratti adatti alla convivenza con una persona? ed erano comodi e utili. È inspiegabile.

E inoltre, è incredibile, perché un mutante casuale semplicemente non sopravviverebbe in un branco soggetto a una rigida gerarchia e a determinati rituali. Non potrebbe esserci alcuna evoluzione naturale qui. Qualsiasi zoologo confermerà: se una persona prende due lupi dalla foresta, un maschio e una femmina, anche per molto tempo senza l'intervento dell'ingegneria genetica, non sarà in grado di allevare un cane.

3 segreto. Mohenjo-daro: architettura urbana

La maggior parte della storia ufficiale non mette in discussione il fatto che l'umanità abbia dovuto vivere "senza comodità" fino al XX secolo. Prima di allora, nelle città non c’era odore di fogna. Si scopre che non tutto. Residenti della città dell'Asia meridionale di Mohenjo-Daro, che esisteva dal 2600 al 1700 circa. AC, godevano dei benefici della loro civiltà di allora, e i benefici erano quasi altrettanto buoni di quelli moderni.

Mohenjo-Daro sorprende però non tanto per la presenza di acqua corrente e bagni pubblici, ma per la struttura urbana in sé, attentamente pensata e perfettamente realizzata. La città era ovviamente completamente pianificata in anticipo e costruita su uno speciale sistema di sospensione su due livelli. Gli edifici di Mohenjo-Daro sono realizzati con mattoni cotti di dimensioni standard. Un chiaro sistema di strade, case "con comodità", granai, terme: la città era dotata di tutto il necessario secondo gli standard moderni.

L'enigma di Mohenjo-Daro e la domanda principale rivolta a storici e archeologi è questa: dove sono le città che hanno preceduto questa capitale? Civiltà indiana? Perché le persone non sapevano nemmeno come bruciare i mattoni e all'improvviso ricostruirono una metropoli del genere? Ma questa domanda non è l'unica, da allora struttura sociale anche a Mohenjo-Daro era significativamente più avanti di tutti gli altri.

La civiltà indiana è una delle tre la cui scrittura non è stata decifrata. Le loro città hanno la stessa età delle grandi piramidi egiziane.

4 segreto. Sumeri: la base di tutte le civiltà

Come l'Egitto e la valle dell'Indo, la "terra di Abramo", arida, sterile, tagliata da un possente fiume, non poteva essere il sogno finale per le tribù nomadi dell'età della pietra.

Fino a poco tempo fa, gli storici non credevano affatto ai Sumeri, considerandoli una finzione biblica, e anche adesso nessuno può spiegare da dove venissero, perché scegliessero luoghi così aspri per giustificarsi, che lingua parlassero, da dove conoscessero il basi della produzione metallurgica.

I Sumeri sapevano costruire forni per la produzione del bronzo, costruirono città, costruirono ziggurat, coltivarono la terra e svilupparono le scienze, in particolare la matematica. Grazie a loro ci sono 60 minuti in un'ora e 60 secondi in un minuto. Sono stati loro a calcolare che in un cerchio ci sono 360 gradi. E tutto questo mentre quasi ovunque sulla terra l'umanità continuava a muggire, piegando le dita e raccogliendo radici commestibili.

5 segreto. Teotihuacan: un incredibile sviluppo della tecnologia

Teotihuacan è stata la prima vera città d'America, sia a nord che a sud. Durante il suo periodo di massimo splendore vi vivevano almeno 200mila persone.

Gli archeologi pronunciano questo nome con riverenza, perché è, per così dire, sinonimo di ignoranza archeologica e storica: di questa città non si sa quasi nulla. Da dove provenivano le persone che costruirono la città, che lingua parlavano, come era organizzata la loro società.

Qui, in cima alla Piramide del Sole, gli archeologi hanno trovato uno dei manufatti più sorprendenti del pianeta: lastre di mica. Sembra insignificante, ma per coloro che sono interessati alla scienza, la presenza di enormi lastre di mica incastonate parte superiore le piramidi sono un fenomeno significativo. La mica non è adatta come materiale da costruzione, ma è un ottimo scudo contro le radiazioni elettromagnetiche e le onde radio. Per qualunque scopo gli antichi abitanti di Teotihuacan usassero la mica, il suo significato chiaramente non era nell'arredamento.

6 Mistero. Perù: High Tech nell'età della pietra

Anche il Lago Titicaca, situato sulle Ande, al confine tra Bolivia e Perù, non è il luogo più confortevole e fertile della terra. Tuttavia, è pieno di misteriose strutture megalitiche, a volte con uno scopo incomprensibile. Sculture in pietra abilmente scolpite del peso di più di cento tonnellate sono fissate con bronzo, sia fuso che con speciali morsetti di bronzo. Gli archeologi ritengono che il bronzo non potesse essere in Perù a quel tempo, ma è, come prova indiscutibile, che zone agricole altamente produttive furono create ad un'altitudine di 3800 metri con l'aiuto di dighe, canali e dighe. Inutile dire che gli storici non conoscono né l'origine né la lingua della misteriosa civiltà.

La scienza ortodossa ci offre una teoria troppo piatta su come si è sviluppata la civiltà umana. Dire, progresso scientifico e tecnicoè andato progressivamente da utensili di pietra alla moderna ingegneria genetica e allo sviluppo digitale. Ma cosa succederebbe se i nostri lontani antenati esplorassero lo spazio molto prima del volo di Gagarin? In effetti, prove indirette lo dimostrano. In questo articolo descriveremo alcuni dei misteri e dei misteri più impressionanti delle antiche civiltà. A volte questi artefatti sono nascosti sottoterra o in uno strato di cenere vulcanica. Ma succede anche che tracce civiltà antiche sono davanti ai nostri occhi, ma non riusciamo ancora a svelarne lo scopo e il significato. Un ottimo esempio è Stonehenge. Cosa ha guidato i nostri antenati quando hanno eretto enormi massi di diverse tonnellate ciascuno in un certo ordine? Esisteva una razza di giganti sul pianeta? E come è nata l’umanità? Risposte non convenzionali che imparerai dal nostro articolo.

Classificazione dei misteri delle antiche civiltà

Gli antichi, come apposta, facevano di tutto affinché i loro lontani discendenti avessero qualcosa su cui scervellarsi. Poi hanno vissuto dove le condizioni di vita sono quasi impossibili, ad esempio in Antartide. Costruirono strutture gigantesche, il cui significato e scopo sono ancora un mistero. Il segreto è anche nascosto nel modo in cui gli antichi potevano consegnare i blocchi di pietra. Solo negli ultimi anni è stato svelato il segreto della produzione del calcestruzzo romano, che in resistenza supera il cemento moderno. materiale da costruzione. Spesso i nostri antenati lasciavano messaggi crittografati. Alcuni di essi sono stati risolti, altri no. Rimane anche un mistero il motivo per cui alcune città siano rimaste abbandonate senza motivo apparente. E i paesi di Lemuria e Atlantide scomparvero dalla faccia della terra, ma rimasero nei documenti storici. Sono mai esistiti o aspettano ancora dietro le quinte sotto uno strato di terra o nelle profondità del mare, come la leggendaria Troia? Non dare riposo agli scienziati e ad alcuni risultati siti archeologici che non rientrano nel paradigma scientifico moderno. per esempio, gli scheletri di persone giganti.

Una serie di libri "Misteri delle antiche civiltà"

Le persone sono costantemente attratte dai misteri irrisolti. Cosa fare, è nella natura umana. Pertanto, i misteri della storia e dell'archeologia interessano non solo gli scienziati di questa professione ristretta, ma anche i più cerchio ampio delle persone. Questi segreti non rivelati sono andati oltre da tempo mondo scientifico. Per soddisfare l'interesse del pubblico furono pubblicati una serie di libri che riassumevano tutti i misteri delle antiche civiltà. Alcune di queste opere sono più fantascientifiche o esoteriche. Ma tra loro ci sono anche opere di inestimabile valore.

Vorrei attirare l'attenzione del lettore di lingua russa sul libro "I misteri delle antiche civiltà", pubblicato in due volumi dalla casa editrice Eksmo. Interessante è anche la serie omonima di Veche. Nei libri di questa casa editrice vengono toccati, tra le altre cose, anche i segreti dell'antica Rus'.

Segreti di storia e archeologia nel cinema

Naturalmente, nella nostra epoca del mistero dell'improvvisa scomparsa delle civiltà, nel cinema vengono attivamente riprodotti strani manufatti trovati ed inspiegabili edifici dell'antichità. Sono stati girati molti film interessanti su questo argomento. E alcuni di loro, ahimè, non hanno nulla a che fare con storia vera. Ma ci sono anche documentari abbastanza solidi. Possiamo consigliare di guardare la serie girata negli Stati Uniti con Brit Eaton. Questo film documentario si intitola "I misteri delle antiche civiltà". Cerca di rispondere a domande su molti eventi misteriosi passato remoto.

Documentario Ancient Alients, presentato dal canale History TV, considera in vari aspetti e in modo esauriente la possibilità del paleocontatto. Dopotutto, in qualche modo è necessario spiegare le gigantesche strutture degli antichi, i solchi nei campi, simili a intricati disegni o passerelle, figurine di persone in tute spaziali, arte rock, dove vengono mostrati in dettaglio i dispositivi aerodinamici e molto altro ancora.

Cos'è l'"archeologia proibita"

Negli ultimi cento anni, molti manufatti sono stati sollevati sulla superficie della terra, causando almeno sconcerto. E alcuni di loro, come, ad esempio, l'impronta di una mano umana nel calcare, che ha 110 milioni di anni, o chiodi di ferro caduti da un pezzo di carbone, confutano l'insegnamento della scienza ortodossa sulla data dell'apparizione della specie. Homo sapiens. Tali scoperte vengono tenute nascoste, almeno fino al momento in cui gli scienziati non riescono a dare loro una spiegazione chiara. Alcuni manufatti appartengono ai misteri delle antiche civiltà. L'archeologia proibita nasconde al pubblico strane sfere metalliche incise sotto forma di tre scanalature parallele che circondano l'intera sfera. Questi piccoli manufatti, rinvenuti dai minatori sudafricani negli strati del Precambriano, hanno 2,8 miliardi di anni! Strane sfere di pietra di diverso diametro - dalle sfere giganti alle dimensioni di una pallina da tennis - furono trovate negli anni '30 del secolo scorso in Costa Rica. Non rientra nel quadro scientifico del mondo e un pezzo di tubo metallico, realizzato, secondo stime approssimative, 65 milioni di anni fa.

C'è stato un paleocontatto

Numerosi "gadget", come una batteria proveniente da Baghdad, fabbricata duemila anni fa, o una candela delle montagne della California vecchia di 500 secoli, nonché oggetti del villaggio tibetano di Bayan-Kara-Ula, somiglianti a dischi in vinile con un messaggio criptato, suggeriscono che i colpevoli di alcuni misteri della storia siano gli alieni. E le antiche civiltà non ci stupirebbero oggi con edifici su larga scala e manufatti altamente tecnici, se non fosse per il paleocontatto con gli alieni. Vediamo l'impronta di una palma umana negli strati del periodo Cambriano? Le sepolture di persone giganti alte più di due metri sconcertano gli archeologi. A proposito, non lontano dal villaggio tibetano, dove sono stati trovati dischi di pietra con messaggi crittografati, è stato scoperto anche un cimitero. Lo scheletro più alto al suo interno è alto solo 130 centimetri. Le teste sproporzionatamente grandi dei morti di questa necropoli suggeriscono che appartengano a qualche altra razza.

Metropoli perdute

Non solo piccoli oggetti e ossa rappresentano i misteri della storia e dell'archeologia. Le civiltà antiche hanno lasciato tracce molto più monumentali. Ad esempio, le città abbandonate. E l'età di alcuni di loro risale al periodo in cui, secondo gli scienziati, una persona avrebbe dovuto camminare con la pelle e procurarsi il cibo cacciando e raccogliendo. Un ottimo esempioè Cahokia. Secondo gli europei, nel territorio Nord America Gli indiani vivevano nella fase di sviluppo tribale. Ma la metropoli precolombiana di Cahokia manda in frantumi questa affermazione. La città contava quarantamila persone. Questo è più delle capitali europee dell'epoca. C'erano templi in città e gli oggetti trovati negli scavi suggeriscono che gli abitanti commerciavano attivamente con tribù e popoli di tutto il continente. Ma intorno al XIII secolo la città venne improvvisamente abbandonata. Qual è stata la ragione di ciò? Nessuno sa.

Ricerca della città

Le cronache ci hanno lasciato enigmi sulle antiche civiltà. I documenti storici menzionano paesi come Atlantide e Lemuria, le città di Troia e Acri. Ma dove sono? Guidati da dati indiretti e dalla propria intuizione, gli scienziati sono riusciti a trovare la leggendaria Troia, cantata da Omero, così come Machu Picchu, perduta tra le montagne del Perù. E recentemente è stata scoperta Acri. Negli ultimi cinquant'anni, le fondamenta di questa città murata hanno riposato pacificamente sotto... il parcheggio di Gerusalemme. È noto che ad Acri fu ordinato di costruire Antioco Epifane, che regnò nel II secolo a.C. Questo re siriano ellenizzò con la forza la popolazione. Ordinò che il tempio di Gerusalemme fosse trasformato in un santuario per Zeus, cosa che provocò una rivolta tra gli ebrei.

Mistero di Atlantide

Sì, ci sono città! Interi paesi scomparsi sono oggi per gli storici i misteri delle antiche civiltà. Nonostante il trovato mappa dettagliata paese insulare, compilato dai contemporanei, secondo la descrizione di Platone della capitale di Atlantide, lo stanno ancora cercando. Gli annali indicano che si trovava dietro le Colonne d'Ercole. Cosa significa questa frase? È questo caratteristica geografica lo Stretto di Gibilterra, che separa il Mediterraneo da oceano Atlantico? Dove guardare paese misterioso? Alcuni scienziati sono propensi a pensare che Atlantide fosse una delle isole dell'arcipelago delle Canarie. Altri credono che l'isola sia andata sott'acqua a causa di un disastro naturale (eruzione vulcanica e associato tsunami) nel Mar Mediterraneo. Ma il fatto è che Atlantide era un paese con un alto livello di sviluppo della cultura e della scienza.

Lettere crittografate

La scienza moderna impone l'opinione che gli antichi prima codificassero le informazioni nei disegni, poi le stilizzassero sotto forma di geroglifici. Si suppone che l'alfabeto delle lettere sviluppo più elevato scrivere. Ma i reperti ritrovati smentiscono questa affermazione. Alcune iscrizioni rimangono ancora misteri di antiche civiltà. Possono essere decodificati solo se duplicati in altre lingue comprensibili agli scienziati. Un primo esempio è la Stele di Rosetta.

Sulla lastra di basalto, l'ordine dei sacerdoti di Menfi era impresso in geroglifici, lettere demotiche e greche antiche. Grazie all'ultima lingua conosciuta dai linguisti, fu decifrata la lingua degli egiziani. Recentemente è stato svelato il segreto dello jotunvellur, il codice scandinavo. Si scopre che i Vichinghi conoscevano la scrittura, scambiavano attivamente messaggi su tablet e creavano mappe.

Ittiti

Anche la questione di come siano sorti appartiene ai misteri delle civiltà più antiche. La scienza ortodossa parla del progressivo sviluppo della tecnologia. Ma la civiltà degli Ittiti lo contraddice completamente. Sembrava provenire dal nulla, insieme al sistema di conteggio ternario, alla scrittura, all'aritmetica, al complesso calendario lunisolare, alla produzione della birra e ad altri segni di una cultura sviluppata. In un'epoca in cui in altre parti della terra le tribù umane cacciavano ancora con lance dalla punta di pietra, gli Ittiti eressero le città-stato di Ur, Eridu, Ushma, Kisi, Uruk, Lagash.

Seimila anni aC questo persone misteriose conosceva la ruota, il bronzo, il mattone cotto. Inoltre, gli strati culturali più profondi non testimoniano il progressivo sviluppo di questa cultura. Gli Ittiti vennero da qualche parte e scomparvero da qualche parte - e questo è un altro mistero della storia delle antiche civiltà.

Strutture megalitiche

A quanto pare, agli antichi piaceva trasportare blocchi pesanti su lunghe distanze. Numerose sono le testimonianze in merito sparse in tutto il mondo – dal Giappone al Europa occidentale. La prova più chiara di una civiltà megalitica è Stonehenge, che si trova nella pianura di Salisbury nel Regno Unito. Più recentemente, si è scoperto che i blocchi di pietra, disposti in un certo ordine, non sono l'unico monumento di quell'epoca. Stonehenge è la parte visibile di un intero complesso di strutture simili. Cos'era: un tempio pagano o un antico osservatorio astronomico?

Gli scienziati devono ancora scoprirlo. L'origine degli idoli di pietra dell'Isola di Pasqua rimane irrisolta. E i dolmen in diverse parti del mondo? Che dire dei megaliti in Siberia? Quanti misteri ci hanno lasciato gli antichi? E quali di essi possono essere risolti?

Non furono gli egiziani a costruirlo, è già stato dimostrato. Inoltre, a giudicare dai risultati di numerosi studi, è apparso molto prima dell'emergere della stessa civiltà egizia e delle piramidi. Chi e perché lo ha scolpito nella pietra è un mistero.

11. Molti segreti e misteri sono custoditi dalla civiltà indiana degli Olmechi, che si considerano non persone, ma figli del giaguaro. Pertanto, tutto ciò che è arrivato da loro fino ad oggi sono figurine a forma di gatti predatori e gli stessi cancelli di pietra situati nel mezzo del deserto.

E c'era anche una testa di pietra, chiaramente rappresentativa della razza negroide. Pertanto, alcuni scienziati ritengono che gli Olmechi provengano dall'Africa.

12. Non esiste una risposta esatta alla domanda: è stato? È menzionato nella Bibbia, nei miti dei Sumeri e di alcune altre nazioni. Gli scienziati moderni sanno solo che intorno al 5600 a.C. c'è stato un forte terremoto. A causa sua, il livello del Mar Nero è aumentato di 140 metri. Quindi, probabilmente, è stato questo evento a riflettersi nelle antiche leggende.

13. Quando arrivarono i conquistadores, la civiltà Maya era quasi estinta. Del grande impero restavano solo i miserabili, tribù semiselvagge chi non ricordava antica grandezza. Ciò che ha causato il forte degrado non è noto. Poiché non si parla di una lunga guerra o di un'epidemia.

14. Scomparso in un momento. Ci sono tre versioni che spiegano questo. Innanzitutto furono distrutti dai Cro-Magnon più sviluppati. In secondo luogo, gli stessi Cro-Magnon li hanno assimilati. E in terzo luogo, la morte dovuta all'inizio dell'era glaciale.

Ma non poterono resistere ai Goti e agli Unni. Quello che è successo dopo non è chiaro. Alcuni storici affermano che furono assimilati dai nomadi, altri parlano della completa scomparsa del popolo.

16. Ad oggi non si sa dove sia sepolto. Inoltre, non ci sono informazioni nemmeno al cento per cento su ciò che è morto a trentadue anni. affermavano che fosse stato punito dagli dei per aver profanato la tomba di Ciro.

17. Alla fine del XX secolo in basso triangolo delle Bermuda i ricercatori hanno scoperto edifici unici: due piramidi. Ed erano costruiti con un materiale sconosciuto, simile al vetro. Apparentemente, queste strutture non hanno mille anni. Chi e perché li abbia costruiti non è ancora chiaro.

18. I disegni nella Valle di Nazca possono essere visti solo a volo d'uccello, sono così enormi. Ad esempio, un'aquila è lunga circa 120 metri e un ragno è lungo 46 metri. Come, chi, quando e perché li ha creati è un mistero.

19. Il Tempio di Sacsayhuaman, situato in Perù, fu eretto molto prima dell'arrivo degli spagnoli. Quando gli europei sconfissero gli Inca, identificarono il tempio come una cava. Barbarie?

Indubbiamente perché l'edificio con enormi pietre è stato eretto senza alcuna malta di collegamento. E allo stesso tempo non è possibile inserire nemmeno un ago tra le pietre.

20. Nel 1930 in Costa Rica furono scoperti più di 300 oggetti creati dall’uomo. palline di pietra, cavo all'interno. Gli studi hanno dimostrato che hanno più di 2mila anni. Chi, perché e come (anche tecnologie moderne non consentirà la lavorazione delle pietre in questo modo) ha creato queste palline - non è noto fino ad oggi.

21. Recentemente gli archeologi hanno fatto una scoperta sorprendente: hanno scoperto una rete di passaggi sotterranei che coprono il territorio dalla Spagna alla Turchia. L'età approssimativa di questi tunnel è di circa 12 mila anni. Come le persone che vivevano nell'età della pietra riuscirono a costruire una cosa del genere è un mistero.

22. Intorno agli anni '50 del secolo scorso in America Latina furono trovate figurine d'oro con ali e code. Ma non sembrano uccelli o insetti. Per studiarli, sono stati presi dai progettisti di aerei, i quali hanno affermato che le figure sono prototipi di aerei. Gli antichi indiani sapevano qualcosa sulla costruzione di aerei? Mistero.

23. Ci sono più di 50mila pietre di Ica. E le immagini su di essi sono molto diverse: dai dinosauri e la loro caccia, alle operazioni cardiache e agli incredibili aerei.

Per molto tempo si è creduto che tutte le pietre fossero solo falsificazioni. Ma studi approfonditi hanno contribuito a stabilire che i disegni sulle pietre risalgono ad almeno diverse migliaia di anni fa.

24. Fu eretto da non si sa chi e perché circa 5mila anni fa. Gli scienziati ritengono che questo edificio in pietra sia un antico laboratorio astronomico. E gli amanti dei miti e delle leggende sostengono che il mago Merlino abbia creato Stonehenge.

25. Non si sa con certezza se i giganti siano realmente esistiti. A volte c'è una notizia che ad un certo punto il globo furono scoperte ossa di giganti, ma al primo esame diventa chiaro che si tratta di una falsificazione. Tuttavia, quasi ogni nazione ha una leggenda sui giganti. Ad esempio, secondo gli abitanti del Tibet, i giganti dormono nelle caverne in alta montagna. Ma nessuno conosce la verità.