Libri utili per scultori e pittori. Letteratura sull'anatomia

Per creare gatti d'acciaio così eleganti, avevo bisogno di un paio di curve, bulloni, rondelle e filo. Mentre stavo sistemando i miei blocchi metallici, ho visto diversi angoli di un tubo d'acciaio che giacevano nelle vicinanze. Mi ha ricordato la curva aggraziata di un gatto. Così è nata l'idea di queste sculture in miniatura.

[08 gennaio 2019]

programma televisivo"Mattina della Russia" della televisione di Stato e compagnia radiotelevisiva"Volgograd-TRV".

Data di messa in onda: 01/08/2019

Rapporto di Mikhail Khmelev e Alexander Sherashev "Una scultura in filo metallico di un artigiano di Volgograd decorerà una riserva naturale in Kamchatka"

io porto testo intero reportage per chi non potrà guardare, ma leggerà.

[ 06 gennaio 2019 ]

organizzato per me stesso vacanze di Capodanno- per un paio di settimane ho “scolpito” piccoli oggetti d'arte. Come materiali, ho utilizzato una varietà di piccole cose acquistate come rottami metallici: chiavi inglesi, rondelle, bulloni e tutti i tipi di pezzi di ferro non identificati fino alle gocce di metallo congelate dalla saldatura.

La maggior parte degli oggetti d'arte sono stati regalati a parenti e amici come regali di Capodanno e Natale, ma alcune copie sono state lasciate per me.

[28 dicembre 2018]

Questo video è una master class sulla creazione di una scultura di un gopher. Ho provato a realizzare piccoli reportage video quotidiani sul lavoro svolto con la scultura. Poi ho incollato tutti i video in uno solo.

Mostro l'intero processo con numerosi errori e la loro correzione, risultati tecnici e lavoro di routine.

[24 dicembre 2018]

Prima di realizzare la prima scultura del musicista, ha provato a farne una copia ridotta: la scultura in miniatura "Il sassofonista".

Ora che le tre sculture previste erano già state realizzate, il cliente ha chiesto di farne delle copie più piccole. Il risultato furono altre tre sculture in filo metallico in miniatura.

Sabin Howard scompone il corpo umano e mostra come viene realizzata una scultura dettagliata. Aspetti principali: Comprensione caratteristiche anatomiche, Il ruolo della silhouette, Approcci tradizionali alla creazione di sculture, Come mantenere le proporzioni, Il processo di creazione di un viso, muscoli facciali.

Pittura digitale in Photoshop con Aaron Blaze

In questo corso video approfondito di 12 ore e mezza, il regista e concept artist Aaron Blaze (Fratello Orso, Aladdin, Il Re Leone) ti guida attraverso il suo processo di creazione pittura digitale V Programma Adobe Photoshop.

L'arte della fotografia estrema con Jimmy Chin

Jimmy Chin ha costruito la sua carriera scattando fotografie ad altezze inimmaginabili del mondo che gli sono valse la copertina del National Geographic e numerosi premi.

Simulazione di superfici dure in Cinema 4D

In questo workshop imparerai le basi per creare modelli 3D utilizzando tecniche di modellazione poligonale. Dalle videolezioni imparerai le tecniche di produzione di base per creare forme sia complesse che semplici.

Concept design dell'ambiente di gioco di Ken Fairclough

Questo corso lo mostrerà tecnologia moderna concept art per creare un ambiente in una pipeline, con un'enfasi sull'uso del 3D. L'uso del 3D nella concept art è diventato essenziale poiché i giochi migliorano la qualità dell'immagine (5 parti).

Modellazione tecnologica in Maya

Dimostrando tecniche di modellazione di produzione professionale e tecniche di topologia pulita, James analizzerà/commenterà costantemente il suo flusso di lavoro in modo che tu possa capire meglio cosa sta succedendo e sentirti più sicuro nella modellazione.

Chiaroscuro e texture con Chris Legazpi

In questa serie di tutorial, Chris Legaspi ti mostrerà come modificare i tuoi disegni con diversi strumenti. Grazie alla disponibilità e spiegazione semplice, la finalizzazione del disegno risulterà chiara a tutti gli artisti con qualsiasi livello di abilità artistica.

Illuminazione cinematografica e televisiva

Questo corso presenta di più migliore spiegazione illuminazione e trucchi di illuminazione che abbia mai visto. Per la prima volta mi sono imbattuto in un materiale che svela tutti i segreti dell'illuminazione e risponde a tutte le mie domande.

Creazione di meccaniche di combattimento per un gioco di ruolo con C#

Sviluppare giochi di ruolo a volte è molto difficile, contengono molti sistemi. Con questo corso lo rendiamo semplice questo processo e ti insegnerà passo dopo passo come creare da zero le basi per un buon gioco di ruolo (4 parti).

Sviluppo di uno sparatutto in prima persona con zombie

Se vuoi creare il tuo sparatutto in prima persona, un'avventura in terza persona o anche gioco di ruolo, questa serie di corsi Udemy fa al caso tuo! Partendo da un progetto vuoto, costruiremo insieme, passo dopo passo, tutti i sistemi con cui giocare intitolato Morto Terra. (5 parti)

Imparare a programmare in C# sviluppando giochi 3D

Questa è la tanto attesa continuazione di Complete Unity Developer (Impara a programmare creando giochi in Unity), uno dei corsi più popolari su Internet! Completamente riprogettato da zero con nuovi design e il nostro i metodi più recenti apprendimento (5 parti).

Distruzione dal tornado

Nelle due parti di questo corso ci concentreremo sulla creazione di una scena completa con effetti, da una semplice immagine di sfondo alla composizione finale. Utilizzeremo diversi programmi in questo corso, vale a dire 3DEqualizer, Maya, Houdini, ArnoldRenderer e NUKE. (2 parti)

Alla prima (edizione estesa)

Nella nuova parte, l'autore ha rivisto e rivisto il materiale del primo volume, apportandogli maggiore chiarezza. Inoltre, l'autore ha incluso molte altre opere di riferimento nel libro, in modo che i lettori possano sperimentarle profondamente l'aspetto più importante lato tecnico.

Will Wright insegna progettazione e teoria dei giochi

Esplora l'arte e la scienza del game design con Will Wright, che ha progettato uno dei giochi di simulazione più popolari di tutti i tempi, SimCity e The Sims.

Helen Mirren insegna recitazione

La vincitrice di Oscar, Golden Globe, Emmy e Tony Helen Mirren è una di queste più grandi attrici modernità. Imparerai come scomporre una sceneggiatura, come esplorare i personaggi e padroneggiare le tecniche di recitazione per andare oltre e trovare la libertà in ogni nuovo ruolo.

Come creare cinque abilità di gioco complesse. In questo corso ti guideremo attraverso il processo di utilizzo del sistema di abilità UE4 per creare abilità completamente funzionali. Inizieremo con un concetto e passeremo gradualmente a cose sempre più complesse.

Sviluppo plugin per Premiere e After Effects

In questo corso tratteremo tema semplice sviluppo plugin per Adobe Premiere e Adobe After Effects. Sebbene lo sviluppo in C/C++ sia in realtà più complesso della scrittura di script o espressioni, impareremo abbastanza per mettere a frutto i progetti di esempio.

Ho una piccola rassegna della letteratura anatomica sotto forma di libri "analogici" con commenti sulla loro utilità per lo scultore.
Per creare sculture con una parte anatomica affidabile, chiunque cerchi la perfezione deve averne almeno una minima Conoscenza teoretica nell'anatomia di quelle creature che servono da prototipi per il lavoro e per questo (anche se ovviamente non solo per questo) diverse persone intelligenti ha scritto molti libri.
1. "Anatomia umana" in due volumi, ed. SIG. Sapina, Mosca "Medicina" 1993.

Per lo scultore è interessante il primo volume, in cui ci sono sezioni: Osteologia (sulle ossa), Artrologia (sulla connessione delle ossa), Miologia (sui muscoli) e parzialmente Splancnologia (sulla organi interni). Nel secondo volume interessa solo la sezione di Angiologia (sui vasi).
I libri hanno molto testo e parecchie illustrazioni a colori (in effetti, ovviamente non abbastanza).
In effetti, questo libro in due volumi è un libro di testo di medicina istituzioni educative ed è abbastanza difficile da percepire per una persona impreparata (un mucchio di termini latini e speciali), ma se lo padroneggi, il resto della letteratura sarà percepito molto più facilmente.

2. "Atlante di anatomia umana" in quattro volumi, settima edizione, Mosca, Nuova ondata 2016. Queste opere sono conosciute negli ambienti delle persone interessate come "Anatomia di Sinelnikov", perché. su di loro hanno lavorato diverse generazioni di persone con questo cognome.
Dispongo solo del primo volume in cui sono presentate le sezioni: Osteologia, Artrologia e Miologia:


L'atlante è consigliato anche come libro di testo per gli studenti scuole di medicina, ma a differenza del libro in due volumi presentato sopra, è percepito molto più facilmente (anche se questo può essere soggettivo, perché quando ho ricevuto questo libro, avevo già letto il precedente un paio di volte).
Il libro ha abbastanza testo e molte illustrazioni, di particolare valore (dal mio punto di vista) sono le immagini dello scheletro con i punti di attacco muscolare.
Quest'opera è il re dell'anatomia e, a giudicare dal fatto che è stata tradotta in moltissime lingue lingue straniere, quindi non solo con noi.

3. "Il tuo corpo", Blandine Calais-Germain, Mosca, casa editrice Astrel, 2008.


Il libro sull'anatomia del movimento è stato destinato dall'autore a coloro che sono interessati a COME le parti del corpo si muovono l'una rispetto all'altra e quali muscoli le aiutano in questo.
C'è poco testo nel libro, infatti ci sono solo spiegazioni per le illustrazioni, ma ci sono un sacco di illustrazioni.
Libro interessante in cui vengono considerati quegli aspetti dell'anatomia che sono al di fuori degli interessi della scienza anatomica ortodossa.

4. "Anatomia per artisti", Barrington Barber, Mosca, "Eksmo", 2017.

Il libro è stato scritto e illustrato dall'autore, è molto facile da capire, per i principianti non ci sono molte informazioni, ma sono disponibili le informazioni più elementari, proporzioni umane (M e F), qualcosa per bambini e la struttura dell'apparato muscolo-scheletrico sistema.
Inoltre, il suo indiscutibile vantaggio è il prezzo, che è molto inferiore a quello dello stesso Sinelnikov.

5. "L'immagine di un uomo", Gottfried Bammes, Diton Ltd., 2012.

Il libro è ambiguo materiale illustrativo in quota sono presenti numerose fotografie di modelli dal vivo, illustrazioni realizzate dall'autore e immagini varie opere arte, ma il materiale testuale è qualcosa, durante la lettura mi sono usciti 2,5 litri di sangue dagli occhi, sembra che il libro sia stato tradotto da un autotraduttore, e poi revisionato da un marziano
Nel libro, oltre ad analizzare il sistema muscolo-scheletrico, è ben presentata una descrizione delle proporzioni di uomini, donne e bambini. età diverse
In generale il libro è molto buono, ma vale la pena leggere solo le spiegazioni delle fotografie.

6. "Immagine di animali", Gottfried Bammes, Diton Ltd., 2011.

Questo libro ti aiuterà a capire la struttura. corpo umano grazie a chiaro e descrizioni semplici focalizzata sulla percezione visiva. studenti accademie d'arte, scultori e illustratori 3D troveranno in questo libro una base pratica su cui costruire la comprensione dell'anatomia, necessaria per chiunque voglia scolpire facilmente e con sicurezza il corpo umano!

In questo libro imparerai a conoscere i muscoli, le funzioni e le azioni più importanti del corpo umano. Oltre 1000 illustrazioni coprono sia modelli di disegno semplificati che istruzioni passo passo più complesse.

Oltre 250 fotografie sono state colorate sulla parte superiore per indicare la posizione dei muscoli. L'autore del libro è uno scultore professionista di successo con una vasta esperienza di modellismo.

LEADER FONDAMENTALI DELLO SCAFO.

NOTEVOLI PROPRIETÀ SOTTOCUTANEE (SOLITAMENTE BORDI OSSEI O OSSA INTERE) SONO CHIAMATE RIFERIMENTI OSSEI. AIUTANO A MISURARE LE PROPORZIONI CORPOREE. I PUNTI DI RIFERIMENTO FORNISCONO INFORMAZIONI IMPORTANTI PER IL POSIZIONAMENTO DELL'INTERO SCHELETRO CHE È MAGGIOR PARTE NASCOSTO DAI TESSUTI MOLLI DEL CORPO.

CONTRASTO.

QUESTO TERMINE DESCRIVE L'ATTENZIONE DELLA FIGURA IN CUI IL BACINO E LE GAMBE SONO ROTATE NELL'OPPOSTO DELLE SPALLE E DELLA TESTA; QUINDI LA FIGURA SI PIEGA LUNGO IL SUO ASSE VERTICALE. UNA FIGURA DI QUESTO ASPETTO CURVA E RICORDA LA LETTERA LATINA "S" ("SERPENTE").

FIGURA E CORPO
SCHELETRO
DIFFERENZE NELLE FIGURE FEMMINILI E MASCHILI
SILHOUETTE
CONTRASTO
"PIGRO" "S"
ELEMENTI MOBILI DELLA CUSTODIA
DA UN MODELLO REALISTICO A UN MODELLO SEMPLIFICATO
RELAZIONI ANGOLARI
SEZIONI TRASVERSALI ORIZZONTALI
ECORSHE E MODELLI REALISTICI
MUSCOLI E PUNTI
MUSCOLI ADDOMINALI
MUSCOLI PRINCIPALI
CLAVICOLA
MUSCOLI DEL PETTO
SENO FEMMINILE
DELTOIDE
MUSCOLO TRAPEZIO
muscolo dentato anteriore
muscolo gran dorsale
GRANDE TONDO, PICCOLO TONDO
E MUSCOLO INSPELLA MUSCOLO OBLIQUO ESTERNO DELL'ADDOME bacino e fianchi glutei
PROPORZIONI DEI CUSCINI DI GRASSO SOTTOCUTANEO DIPENDENTI DAL PESO DELL'ACCUMULO DI GRASSO 3D-CKAH
PROPORZIONI MATERIALE DI SUPPORTO SULLE MANI DELLA PALA
TESTA E COLLO
OSSA DEL CRANIO
MUSCOLI
SCULL
FORME CHE COMPONGONO LA TESTA
TESTA DI BAMBINO
FORMA DELLA TESTA
OCCHI
MASCELLA
BOCCA
PLATISMA
muscolo sternocleidomastoideo
MUSCOLI DEL COLLO
ORECCHIO
NASO
MUSCOLI FACCIALI
RUGHE
PROPORZIONI
DIFFERENZE DI GENERE
EMOZIONI
ARTO SUPERIORE
MUSCOLI DELLA MANO E DEL POLSO
OSSA DELLA MANO E DEL POLSO
MUSCOLI DELL'ARTO SUPERIORE
SUPINAZIONE E PRONAZIONE
BRACCIO PARZIALMENTE PIEGATO
MUSCOLI BICEPI E TRICIPITI DELLA SPALLA
MUSCOLO DELLA SPALLA E CORACOCAMURALE
BRUSHEROMUS ED ESTENSORE CARPIRA RADIATORE LUNGO
ESTENSORE DEL MIGLIO, DITA
SUPINAZIONE E PRONAZIONE
MUSCOLI FLESSORI
Pollice abduttore lungo ed estensore pollice corto
OSSO DEL GOMITO
COLLEGARE LE MANI AL CORPO
MANI BLOCCANTI
PICCOLI CONSIGLI
DITA
PROPORZIONI
MANO
MANI E DITA
MOVIMENTI DELLA SPAZZOLA
POSIZIONI DEL POLSO
DITA
MANI CHE INVECCHIANO
ARTO INFERIORE
muscoli delle ossa
3D-CKAH
RIFERIMENTI OSSEI
FORME DI GAMBE MASCHILI
QUADRICIPITI
SARTORIO
MUSCOLI ADDUTIVI DEL PELVI
FLESSORI DELL'ANCA
vitelli
DITO ESTENSORE LUNGO E MUSCOLO TIBILIANTE ANTERIORE
MUSCOLO PERONE CORTO E PERONE LUNGO
CONSIGLIO
SEZIONE TRASVERSALE
MECCANICA DEL GINOCCHIO
GINOCCHIO
3D-CKAH
GAMBE FEMMINILI
FORME DEL PIEDE
3D-CKAH
POSIZIONE MUSCOLARE DELLE GAMBE
FORME AGGIUNTIVE
FERMARE I MUSCOLI
STOP MODULI
3D-CKAH
GAMBA DI UN BAMBINO

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