Birinchi rus multfilmlarining yaratilish tarixi. Zamonaviy animatsiyaning xarakterli xususiyatlari. O'tgan yili qor yog'di

Taqdimotning individual slaydlar bo'yicha tavsifi:

1 slayd

Slayd tavsifi:

2 slayd

Slayd tavsifi:

Birinchi multfilm Rossiyada 1910 yilda paydo bo'lgan. U rejissyor Vladislav Starevich tomonidan yaratilgan. Bu multfilm qo'ng'izlar haqida edi va biz ko'rgan narsaga umuman o'xshamasdi. dan suratga olingan ta'lim maqsadlari: birinchi rus animatori yosh tomoshabinlarni umuman qiziqtirmoqchi emas edi, u yaratmoqchi edi hujjatli film qo'ng'izlar haqida. Biroq, suratga olish paytida u muammoga duch keldi - o'rnatish paytida to'g'ri yorug'lik, qo'ng'izlar harakat qilishdan bosh tortdi. Keyin Vladislav Starevich to'ldirilgan qo'ng'izlarni yasadi, ularga iplar bog'lab qo'ydi va plyonkali kadrlarni suratga oldi. Ushbu rasm birinchi deb nomlangan qo'g'irchoq multfilmi. Starevich yana bir nechta shunga o'xshash hasharotlar mavzusidagi multfilmlarni yaratdi, ammo endi u haqiqiy skriptlardan foydalandi. Ushbu multfilmlar tomoshabinlar orasida juda mashhur edi - ko'pchilik rasmlar qanday yaratilganini tushunmadi va muallif qanday qilib qo'ng'izlarni shunday o'rgatganiga hayron bo'ldi.

3 slayd

Slayd tavsifi:

Haqiqiy multfilmlar bir necha yil o'tgach paydo bo'ldi Sovet yillari. Ovozli birinchi multfilm - "Pochta" 1930 yilda Samuil Marshakning asari asosida yaratilgan. Ssenariy muallifi Marshakning o'zi edi. Sovet animatorlari 1930-yillarning oxirida ranglar bilan ishlay boshladilar. Birinchi tajribalar allaqachon muvaffaqiyatli yakunlandi - mamlakat ekranlarida "Shirin pirog" (1936), "Kichik qizil qalpoqcha" (1937) va "Little Mook" (1939) kabi rangli filmlar paydo bo'ldi.

4 slayd

Slayd tavsifi:

Urushdan keyingi davrda Sovet animatsiyasi nafaqat tezda tiklandi, balki tez rivojlanishda davom etdi. Bu vaqtda mahalliy multfilmlar asta-sekin, lekin ishonch bilan jahon animatsiya maydoniga kira boshladi. O'sha davrning eng ko'zga ko'ringan filmlari: "Dengizchi Sinbad", "Yo'qolgan maktub", "Bahor ohanglari" va "Kichkina dumbali ot".

5 slayd

Slayd tavsifi:

Multfilm yaratish ko'p odamlarning uzoq va mashaqqatli ishidir. 50-yillarning o'rtalarida multfilmlar yaratildi katta guruhlarda: Faqat bitta 8 daqiqalik multfilm ustida 20-30 ga yaqin odam ishlagan. Guruh quyidagi toifalarga bo'lingan: -Rejissor (butun loyihani boshqaradi) -Prodyuser (xarajatlarni to'laydi) -Ssenariy mualliflari (multfilmning har bir kadrini o'ylab ko'ring) -Rassomlar (multfilmni chiroyli qilish) -Bastakorlar (musiqani tanlash)

6 slayd

Slayd tavsifi:

Bitta multfilmni yaratish uchun 3 oydan 1 yilgacha vaqt ketadi. Har qanday multfilm ssenariy bilan boshlanadi. Yozish uchun uzoq vaqt ketadi va qiyin, dialoglar bir necha marta o'zgaradi, ba'zi sahnalar butunlay tashlab yuboriladi. Va faqat butun film qog'ozga qo'yilganda, uni chizish mumkin.

7 slayd

Slayd tavsifi:

Multfilm qahramonlari profilda va old, old va orqa tomondan qanday ko'rinishga ega bo'lishini, harakatda qanday ko'rinishini filmning prodyuseri hal qiladi. U shunchalik ko'p chizishi kerakki, bir kunda juda ko'p qalamlar eskiradi.

8 slayd

Slayd tavsifi:

Keyin animatorlar o'yinga qo'shilishadi, ularning qo'llari ostida multfilm qahramonlari jonlanadi. Masalan, qahramon qo'lini ko'tarishi uchun animatorlar juda ko'p miqdordagi ramkalarni chizishlari kerak. Bir soniyada ularning soni 25 ta. Agar multfilm bir yarim soat davom etsa, 135 000 ta kadr yaratish kerak bo'ladi.

Slayd 9

Slayd tavsifi:

Animatorlar ishining natijasi renderchilar tomonidan tanlab olinadi. Natijada biz rangli plyonkaga ega bo'lamiz. Ammo ekranda nafaqat qahramonlar, balki ular daraxtlar va shaharlar bilan o'ralgan. Bu fonlarning barchasi boshqa ko'plab rassomlar tomonidan yaratilgan.

10 slayd

Slayd tavsifi:

Va eng qizig'i, qahramonlarning qanday gaplashishi. Barcha suhbatlar ovoz yozuvchisiga yozib olinadi. Keyin ular suhbatda har bir so'z uchun vaqtni (millisekundlargacha) hisoblashadi. Va har bir harf ostida siz og'iz chizishingiz kerak. Shunday qilib, belgilar har bir so'z bilan og'zini qimirlatadi. Aktyorlarning ovozi animatorlar ish boshlashdan oldin yozib olinadi, ya’ni personajlar avvalo ovozga ega bo‘ladi, shundan keyingina ularni o‘z satrlari asosida jonlantirishga kirishadi. Musiqa va qo'shiqlarsiz multfilm nima bo'lar edi?

11 slayd

Slayd tavsifi:

Multfilmlar yaratishning eng keng tarqalgan texnologiyasi animatsiyadir. Animatsiya jonsiz narsalarni harakatga keltiradigan sehrli texnologiyadir. Animatsiya uchun asosiy narsa haqiqatda imkonsiz bo'lgan harakatlar va effektlarni yaratishdir. Faqat bunda ertak dunyosi siz uchishingiz, tashqi ko'rinishingizni o'zgartirishingiz, o'zingizni qayta yaratishingiz mumkin. Ob'ektlarning animatsiyasi sehrli ko'rinadi. Kichik qum donalari o'z-o'zidan qum qal'asini yaratishi yoki qalam hech kimning ta'sirisiz birdaniga qog'ozga g'alati tasvirlarni chizishni boshlashi hayratlanarli.

12 slayd

Nafaqat kichkintoylar, balki kattalar tomoshabinlari uchun ham. Chizilgan ertak qahramonlari ekranlarda jonlanib, sizni hayajonli sarguzashtlar olamiga jalb qiladi. Hayotda harakatlanuvchi narsalar sodir bo'lmaydi. Lekin animatsiyalar statik rasmlar to‘plamini harakatlanuvchi tasvirga aylantirish imkonini beradi.

Karikaturachilarning san'ati tomoshabinga haqiqat bilan emas, balki ertak bilan shug'ullanayotganini vaqtincha unutish imkoniyatini beradi.

Qadim zamonlardan beri animatorlar kerakli effektlarni olish uchun turli xil tasvirlardan foydalanganlar, ular yordamida qo'g'irchoq yoki bo'yalgan tasvirlar hayotga kirdi. Texnologiya, albatta, muhim. Ammo rassomning niyati, ssenariysi va g'oyasi bunga ko'proq bog'liq. Animatsion filmdagi qahramon nihoyat animatorlar unga individuallik va xarakter berganida tug'iladi. Qo'lda chizilgan kinoning boshlanishida paydo bo'lgan bu tamoyillar zamonaviy animatsiyaga ham xosdir.

Animatsiya ustalari o'z vazifalarini tomoshabinlarga texnologiyalardan farqli o'laroq, vaqt o'tishi bilan o'zgarmaydigan abadiy tushunchalarni etkazish deb bilishadi. Xulq-atvori adolat va ezgulikka intilishdan iborat bo'lgan qahramonlar hali ham televizor ekranlaridan tomoshabinga qarashadi. Yovuzlikni engish kerak, sevgi va do'stlik albatta g'alaba qozonadi.

Zamonaviy animatsiyaning xususiyatlari

Bugungi kunda animatsiya olamidagi deyarli har bir ijod mahsulotdan foydalanish natijasidir kompyuter texnologiyasi. Shaffof plyonkadan haykalga tushirilgan yoki chizilgan personajlar juda kam uchraydi. Mablag'lardan foydalanish kompyuter animatsiyasi haddan tashqari belgilarni olish imkonini beradi yuqori aniqlik Tasvirlar. Bunday qahramonlar odam kabi harakatlana oladi. Plastik harakatlar va maxsus effektlar animatsion filmlarni haqiqatga yaqinlashtiradi.

Animatsion filmlardagi eng kuchli tendentsiyalardan biri bu ekstremal naturalizatsiya istagi. Ammo ba'zi animatsiya ustalarining fikriga ko'ra, filmga haqiqiy o'xshashlikni berish istagi boshi berk ko'chadir, chunki tomoshabin rasm tafsilotlarining realligini emas, balki juda ko'p his qiladi. badiiy tasvir, ekranda yaratilgan. Shunchaki ajoyib haqiqiy bo'lmagan dunyo yosh tomoshabinlar e'tiborini tortadi.

So'nggi yigirma yil ichida uch o'lchovli animatsiya paydo bo'ldi va rivojlandi. Multfilmlar ishlab chiqarishda 3D texnologiyalardan foydalanish faqat kompyuter texnologiyalari chiqarilgandan keyingina mumkin bo'ldi. yangi daraja.

Uch o'lchovli dunyo illyuziyasini yaratadigan tasvirlar ekstremal realizmga intiladigan yaxlit tasvirni yaratishga imkon beradi.

Va shunga qaramay, bugungi animatsiya ustalari ko'pincha qo'lda chizilgan 3D grafikalarni ataylab stilizatsiya qilishga intilishadi. Buni ikkita tendentsiyaning qarama-qarshiligi bilan izohlash mumkin, ulardan biri eski animatsiya maktabini ifodalaydi, ikkinchisi esa

Rus va xorijiy multfilmlarni nafaqat bolalar, balki barcha yoshdagi odamlar yaxshi ko'rishadi. Lekin biz multfilm qanday paydo bo'lganligi, uni kim ixtiro qilgani, Rossiyada birinchi multfilm nima yaratilgani va boshqalar haqida ko'p o'ylamaymiz. Agar siz allaqachon o'zingiz yoki farzandingiz uchun qiziqarli animatsion hikoyani tanlamoqchi bo'lsangiz, ertakdan bahramand bo'ling hikoya chizig'i va shunchaki dam oling, keyin buni portalda qilish mumkin katta tanlov multfilmlar.

Hikoya Rus animatsiya juda boy va bir necha asosiy davrlarga bo'linishi mumkin. Har holda, eng katta davr sodir bo'ladi Sovet davri, ijodkorlari asosan "Soyuzmultfilm" va "Ekran" bo'lganida.

Aleksandr Shiryaev Rossiyadagi birinchi animator bo'ldi, bu 1960 yilda sodir bo'lgan. Aynan u birinchi qo'g'irchoq multfilmining otasi bo'lib, u erda hikoya o'n ikkita raqsga tushadigan kichik figuralar haqida gapiradi, rasmning manzarasi o'zgarmagan va harakatsiz qolgan. Noyob birinchi multfilm 15,5 millimetrli plyonkada suratga olingan, muallif uni chiqarish uchun uch oy vaqt sarflagan.

Grafik animatsiya 1924-1925 yillarda tug'ilgan. Shu vaqt ichida “Kultkino” studiyasi kichik xodimlar bilan birgalikda mamlakatga “Ko‘ngilsizlik qissasi”, “Humoresk”, “Voqea” kabi ko‘plab animatsion filmlarni namoyish etishga muvaffaq bo‘ldi. Tokio”, “Germaniya ishlari va ishlari” va boshqalar. Bu vaqtda multfilmlar yaratish jarayonini tezlashtirishga yordam beradigan birinchi texnologiyalar paydo bo'ldi.

1934 yilda Amerika Qo'shma Shtatlarining mashhur korporatsiyasi Uolt Disney Moskva kinofestivaliga bir rolik film yubordi. Ushbu lentada Mikki Maus bilan barchaning sevimli multfilmi bor edi. Fyodor Xitruk kadrlar qanchalik tez o'zgarib borayotganini ko'rgan payti haqida gapiradi, ruslar uchun bunday yangi imkoniyatlar yopilganligi hayratlanarli edi. Ushbu qiziqish asosida u 1935 yilda paydo bo'ldi mashhur studiya Xodimlari hurmat bilan o'qigan "Soyuzmultfilm" G'arb texnologiyalari va imkoniyatlar.

Ammo faqat 1952 yilda sovet animatorlari va rejissyorlari Disneyning ko'p samolyotli kamerasining to'liq analogini yaratishga muvaffaq bo'lishdi. 1953 yilda "Yaramas mushukcha", Kashtanka multfilmi chiqdi. Bu multfilmlarning barchasi ham badiiy, ham tarbiyaviy ahamiyatga ega edi. Bu davr belgilandi katta miqdor durdona asarlari, ulardan biri "Qor malikasi".

Agar yetmishinchi yillar haqida gapiradigan bo'lsak, unda animatsion filmlarni moslashtirish "Studio Ekran" kabi studiyalar tomonidan amalga oshirilgan. Sverdlovsk kinostudiyasi va boshqa ko'plab mintaqaviy studiyalar. O'sha paytdagi eng mashhur film muallifi Anatoliy Petrov bo'lgan "Poligon" filmi edi. Saksoninchi yillarda butunlay chizilgan birinchi film chiqdi - bu "Uchinchi sayyora siri".

Bugungi kunda Rossiyada uchta eng katta va eng muhim studiyalar mavjud: Pilot, Melnitsa va Master Film Company. 2006 yilda "Soyuzmultfilm" etakchi o'rinlardan birini tiklay boshladi.

An'anaga ko'ra, shanba kunlari biz siz uchun viktorina javoblarini "Savol - javob" formatida nashr etamiz. Bizda oddiy va juda murakkab turli xil savollar bor. Viktorina juda qiziqarli va ommabop, biz sizga bilimingizni sinab ko'rishga yordam beramiz va taklif qilingan to'rtta javobdan to'g'ri javobni tanlaganingizga ishonch hosil qilamiz. Viktorinada yana bir savolimiz bor - Krilov ertagi asosida Vladislav Starevich 1913 yilda birinchi mahalliy multfilmlardan birini yaratdi.

  • A. “Kvartet”
  • B. “Qarga va tulki”
  • C. “Mushuk va oshpaz”
  • D. “Ninachi va chumoli”

To'g'ri javob D. Ninachi va chumoli

Ha, ha, hayron bo'lmang! Aynan 1913 yilda Xanjonkov aktsiyadorlik jamiyati Krilovning o'lmas ijodi asosida multfilm yaratdi va uni ko'paytirdi. turli tillar va butun Yevropada muvaffaqiyatli namoyish etildi))) Hammasi shunday: oq-qora film, sahna ortidagi pianinochi musiqasi...

“Bu ertak aslida chumoli va chigirtka haqida ekanligini bilarmidingiz? Ha, ha, chigirtka yoki u ham deyilganidek, chigirtka. Gap shundaki, ichida so'zlashuv tili XVIII - XIX boshi asrlar davomida ninachi so'zi turli hasharotlarning umumiy nomi bo'lib xizmat qilgan: bu chigirtkaning ham, ninachining ham nomi edi... Qizig'i shundaki, bu ertakning qadimiy rasmlarida chigirtka tasvirlarini uchratish mumkin”.

Animator Vladislav Starevich

Vladislav Starevich 1882 yilda Vilna shahrida (zamonaviy Vilnyus) Litva polyaklari oilasida tug'ilgan.
Vladislav bolaligidan hasharotlar va fotosuratlarni o'rganishga qiziqadi.
O‘rta maktabni tugatgach, amaldor bo‘lib xizmat qildi.
1910 yilda Starevich shoxli kiyik qo'ng'izlari va ularning turmush o'rtog'i uchun janglari haqida hujjatli film suratga olishga qaror qildi. Biroq, suratga olish uchun zarur bo'lgan yorug'lik bilan, erkaklar, afsuski, jang qilishni to'xtatdilar. Keyin Starevich kiyiklarning qobig'idan qo'g'irchoqlar yasadi va sahnalarni kadrma-kadrga suratga oldi. Natijada dunyodagi birinchi qo'g'irchoq yaratildi. animatsion film"Chiroyli Lukanida yoki shoxli qo'ng'izlarning uzun shoxli qo'ng'izlar bilan jangi" ("Lucanus Cervus" - lotin tilidan tarjima qilingan "kiyik qo'ng'izi" degan ma'noni anglatadi). Filmda uzun shoxli qo'ng'izning shoxli qo'ng'izlar malikasi, go'zal Lyukanidaga bo'lgan muhabbati, uning ahmoq va qo'pol eri qirolning rashki haqida psevdoromantik syujet bor edi. Videoga distribyutorlar tomonidan aytilgan ushbu romantik syujetning librettosi ajoyib hazil bilan yaratilgan.
Xanjonkov esladi:
"Uning o'z ssenariysi bo'yicha yaratilgan birinchi ishi 1912 yil mart oyida (aprelda yangi uslubda) chiqarilgan "Go'zal Lukanida" yoki "Shoxli odamlarning shtangalar bilan urushi" deb nomlangan 230 metr uzunlikdagi film edi.

Rasm uni ko'rgan barchani nafaqat hayratda qoldirdi, balki uni sahnalash usullari haqida ham o'ylashga majbur qildi, chunki undagi barcha rollarni qo'ng'izlar o'ynagan. Bu o'sha paytda Rossiyada ham, chet elda ham noma'lum bo'lgan hajmli animatsiyaning birinchi namunasi edi. Chizmalar olingan emas, balki miniatyura haykalchalari- ajoyib haqiqat bilan yaratilgan sun'iy qo'ng'izlar. Har bir ramka uchun qo'ng'izlarga alohida pozitsiya, ba'zan esa ifoda berilishi kerak edi."
Film zavq oldi katta muvaffaqiyat 20-yillarning o'rtalariga qadar rus va xorijiy tomoshabinlar orasida. Vaqt o'tishi texnikasi qo'g'irchoq animatsiyasi o'sha paytda mutlaqo noma'lum edi, shuning uchun ko'plab sharhlar hasharotlarni o'rgatish orqali bunday ajoyib narsalarga qanday erishish mumkinligini hayratda qoldirdi.

Shunday qilib, Londonning Evening News gazetasi film haqida shunday yozdi: “Bularning barchasi qanday amalga oshirildi? Rasmni ko'rgan hech kim buni tushuntira olmadi. Agar qo'ng'izlar o'qitilgan bo'lsa, unda ularning murabbiyi sehrli tasavvur va sabr-toqatli odam bo'lishi kerak edi. Nima belgilar ya'ni qo'ng'izlar, bu ularning tashqi ko'rinishini sinchkovlik bilan tekshirganda aniq ko'rinadi. Qanday bo'lmasin, biz asrimizning ajoyib hodisasi bilan yuzma-yuz turamiz ... "

1910-yillarda A.A.Xanjonkov kinostudiyasida kim maxsus film ishlab chiqdi. badiiy texnika va uch oʻlchamli qoʻgʻirchoq animatsiyasini sahnalashtirish va suratga olish texnikasi. U Rossiyada dunyodagi birinchi uch oʻlchamli animatsion filmlarni yaratgan. Shunday qilib, 1912 yilda V.A.Starevich "Go'zal Lyukanida yoki kiyiklarning shtangalar bilan urushi" va "Hasharotlarning aviatsiya haftaligi" deb nomlangan parodiya animatsion filmlarini chiqardi.

Vladislav Starevich

Sovet grafik animatsiyasi 1924-1925 yillarda paydo bo'ldi. Dastlabki filmlarni rassom A. Bushkin boshchiligida suratga olgan mashhur rejissyor va eksperimentator Dziga Vertov, keyin esa mustaqil.

Filmlar siyosiy tashviqotning dolzarb vazifalariga javob berdi. Bular asosan kino afishalari va satirik filmlar edi.
Animatorlar A. Bushkin va A. G. Ivanovlar ba'zi filmlarni yaratishda yassi qo'g'irchoqlarning juda oddiy, ammo ifodali texnikasidan foydalanganlar. Bu usul rassomlarni ko'p mehnat talab qiladigan ishlab chiqarish usullaridan ozod qiladi. katta miqdor fazaviy chizmalar. Yassi qo'g'irchoqlar qalin qog'oz yoki kartondan kesilgan. Birlashmalarda ular menteşalar bilan mahkamlangan. Qo'g'irchoq suratga olish stolining oynasiga o'rnatilgan bo'lib, uning orqasida chizilgan fon yoki panorama yoki to'g'ridan-to'g'ri chizilgan sahna ko'rinishi - filmdagi qahramonlar uchun harakat sahnasi.
Bir yil ichida, 1924 yilda, u Kultkino studiyasida kichik rassomlar jamoasi bilan birga butun chiziq animatsion filmlar: "Germaniya ishlari va ishlari", "Bir umidsizlik hikoyasi (Boris Savinkov)", " Sovet o'yinchoqlari" (rejissyor D. Vertov, A. Bushkin va A. Ivanovlarning animatsiyasi), "Tokiodagi voqea", "Humoresk" (rej. D. Vertov, A. Bushkin va A. Belyakov animatsiyasi).
Sovet animatsiyasi rivojlanishining birinchi davri eksperimental xarakterga ega edi. Murakkablik texnik ko'rsatkichlar qo'lda chizilgan filmlar rassomni tajribasiz rassomlarning kuchida bo'lishi mumkin bo'lgan bunday texnik usullarni izlashga olib keldi. O'rnatilgan usullardan biri uzoq yillar Multfilmlarni ishlab chiqarishda "landshaft" deb ataladigan usul mavjud edi. Syujetdagi harakatni rivojlantirish uchun zarur bo'lgan barcha harakatlar ko'p marta takrorlanishi mumkin bo'lgan tsiklik harakatlarga bo'lingan. Masalan, odamlarning yurishi yoki hayvonlarning harakati, qushlarning parvozi, poezd, avtomobilning o'tishi va boshqalar. Har bir bunday harakat tsikli "albom" edi.

Yoniq yanada rivojlantirish multfilm san'ati katta ta'sir 1924 yilda Moskvada Davlat kinematografiya kollejida birinchi eksperimental animatsiya ustaxonasining yaratilishi ta'sir ko'rsatdi, unga yoshlar kiradi. Sovet rassomlari, VXUTEMAS (Oliy badiiy-texnika ustaxonalari), (N.P. Xodataev, O.P. Xodataeva, Yu.A. Merkulov, 3.P. Komissarenko, opa-singillar V. va 3. Brumberglar),


Valentina va Zinaida Brumberg

L. Blatova, V. G. Suteev, I. P. Ivanov-Vano, operatorlar G. Kabalov va V. Shulman).


Vladimir Suteev

Eksperimental animatsiya ustaxonasi 1925 yilda o'zining birinchi qo'lda chizilgan filmini - "Yong'inda Xitoy" siyosiy risolasini ishlab chiqardi. Bu katta jamoaviy ish rassomlar chizmalarni jonlantirish bo'yicha birinchi tajribaga ega bo'ldilar va qo'lda chizilgan filmlarni ishlab chiqarish texnologiyasini amalda ishlab chiqdilar. "Yonayotgan Xitoy" filmi ko'p qismlarida sifatsiz, vizual jihatdan rang-barang va chizilgan edi. Aksincha, bu kino asaridan ko'ra siyosiy voqealarning o'ziga xos illyustratsiyasi edi. Ushbu kamchiliklarga qaramay, film tegishli materiali va yangiligi tufayli jamoatchilik e'tiborini tortdi qiziqarli texnika, bu multfilm chizmasini ekranda jonlantirdi.
Mamlakatning jadal rivojlanish davri ishlab chiqarishning barcha tarmoqlarida keng tashviqotni, Qishloq xo'jaligi, hamkorlik, davlat kreditlarini amalga oshirish, shuningdek, kundalik hayotimizda. Shu munosabat bilan o'sha davrdagi sovet animatsiyasi, ayniqsa, ilmiy va ilmiy sohada katta samarali rol o'ynadi o'quv filmi, tashviqot plakatlari, siyosiy karikaturalar va reklama, bu erda ko'plab asarlar, texnologiyaning ibtidoiyligiga qaramay, yuqori badiiy sifatga erishdi. A. Bushkinning "Oziqlanish muammolari", "Ko'zlaringizni ehtiyot qiling", "Qon aylanishi" va boshqa asarlari allaqachon ilmiy-ma'rifiy kinematografiya sohasiga qo'shilgan mustahkam hissa bo'lib, ushbu turni yanada rivojlantirish uchun haqiqiy namuna rolini o'ynagan. animatsiyadan.
1926-yilda Mezhrabpom-Rus kinokombinatida rassomlar jamoasi (Yu. Merkulov, D. Cherkes, I. Ivanov-Vano, operator L. Kosmatoe)

Korney Chukovskiyning ertaklariga asoslangan "Senka afrikalik" birinchi bolalar animatsion filmi ustida ish boshlaydi. Film 1927-yil boshida ekranlarga chiqdi.Barcha kamchiliklariga qaramay, film matbuotda ijobiy javob topdi va bolalar tomoshabinlari tomonidan katta qiziqish bilan tomosha qilindi. Bu muvaffaqiyat rassomlarni boshqa bolalar filmlarini yaratishga undadi. Shunday qilib, 1927 yilda rassom A.V. Ivanov tomonidan K. Chukovskiyning ertagi asosida yaratilgan "Tarakan" kartinasi chiqdi. Keyin soddalik nuqtai nazaridan yaratilgan "The Rink" kartinasi keladi bolalar rasmi(rassomlar D. Cherkes va I. Ivanov-Vano ijodi). Bu erda rassomlar ataylab konventsiyaga ruxsat berishdi: barcha chizmalar qora fonda oq chiziq bilan chizilgan, chunki bunday chizma ko'rsatilganda bola tomoshabinni kamroq charchagan.


Ivan Ivanov-Vano

1928-1929 yillarda bolalar uchun yangi filmlar suratga olinmoqda: “Samoyed bola”, hazil tarzida diniy qoldiqlarni fosh qiladi. shimoliy xalqlar mamlakatimiz (rassomlar N. Xodataev, O. Xodataeva va V. va Z. Brumberglarning asari) va “Baron Munxauzenning sarguzashtlari” - rassomlar D. Cherkes va I. Ivanov-Vano asarlari. Shunday qilib, asta-sekin yangi narsa tug'iladi sovet san'ati qo'lda chizilgan film.
Bu vaqtda ko'plab teatr rejissyorlari animatsiyaga qiziqa boshladilar. Shunday qilib, 1927 yilda iste'dodli rejissyor va badiiy rahbar Moskva bolalar teatri - Natalya Sats birinchi marta rassomlar N. va O. Xodataevlar va V. va Z. Brumberg tomonidan yaratilgan "Kichik negr va maymun" animatsiyasi bilan tanishtirdi. Ushbu ishlab chiqarish uchun sahnaga maxsus ekran o'rnatildi. Spektakl davomida unga proyeksiya qilingan animatsiya harakatning rivojlanishini sahnadan ekranga o'tkazdi. "Kichik negr va maymun" spektakli katta muvaffaqiyat qozondi va uzoq vaqt teatr sahnasini tark etmadi. Natalya Satsning "Dzyuba haqida" spektaklidagi animatsiyadan ikkinchi marta foydalanishi ham qiziq.

Bu erda animatsiya to'g'ridan-to'g'ri sahna bezaklarida ko'rsatildi, bu o'z vaqtida bola Dzyubaning orzulari va tasavvurlarini aks ettirdi. Buning yordamida spektakl darhol ertak muhitini yaratdi, uning jozibasiga kompozitor Leonid Polovinkinning animatsiya bilan uyg'unlashgan iste'dodli musiqasi yordam berdi. Shunday qilib, musiqa va hatto aktyorning sahnadagi harakati bilan animatsiyaning ritmik birligi sezilarli darajada amalga oshirildi. tug'ilishdan oldin ovozli kino, bu erda chizilgan personajning harakatini tovush bilan aniq sinxronlashtirish usuli o'z vaqtida katta sensatsiya yaratdi.
Sovet animatsiyasi xodimlarining kadrlari asta-sekin to'ldirilmoqda. Rassom V. Levandovskiy Odessa kinostudiyasida animatsiya bilan shug'ullana boshlaydi. 1927 yilda birinchi ukrainalik multfilm" ertak somon buqa", V. Levandovskiy tomonidan mashhur asosida sahnalashtirilgan xalq ertagi. 1928 yilda uning Kievdagi yangi tashkil etilgan kinostudiyasida suratga olgan "Sincap bekasi va yovuz sichqon haqidagi ertak" ikkinchi filmi chiqdi. Yuqoridan tashqari yaxshi fazilatlar, bu film, ayniqsa, qahramonlar harakatlarining ravonligi va ifodaliligi bilan ajralib turardi.
Leningradda qo'lda chizilgan filmlar sohasida rassomlar A. Presnyakov va I. Soroxtinlardan tashqari rassom V. Grigoryev Sovkino zavodida ishlay boshladi, u 1927 yilda ikkita "Chubarovetsni ushlab turing" va "Ikkita" filmini chiqardi. Rikshalar” N. Agnivtsev ssenariysi, V. Voljenin she’rlari matni. Taxminan bir vaqtning o'zida rassom M. Tsexanovskiy animatsiya sohasida ishlay boshladi,


Mixail Tsexanovskiy

birozdan keyin rassomlar M. Pashchenko, V. Syumkin va A. Sinitsyn. Moskvada - rassomlar L. Atamanov,


Lev Atamanov

L. Amalrik, P. Mizyakin, A. Belyakov, D. Babichenko, P. Nosov, P. Sazonov, Y. Popov va boshqalar. Sovet animatsiyasi yangi iste'dodli rejissyorlar va rassomlar bilan boyib bormoqda. Bu davr rassomlarning animatsiya san'atida yangi texnologik usullarni izlashi va qo'lda chizilgan filmda doimiy qahramon yaratish istagida qiziqarli.


Leonid Amalrik

Direktor A.V. Ivanov, foydalanish maxsus usul qo'shma fotografiya, dizayner N. Jelinskiy tomonidan ishlab chiqilgan, 1928 yilda chizilgan qora belgi Tip-Top ishtirokida bir nechta animatsion filmlar chiqarildi. Mana shunday doimiy multfilm qahramoni Tip-Top paydo bo'ldi, u real hayotdagi kadrlarda harakat qilib, tashrif buyurgan xorijiy delegatsiya bilan Moskva bo'ylab sayohat qiladi. U bilan parallel ravishda rassom Yu.Merkulov tomonidan yaratilgan yana bir multfilm qahramoni Bratishkin ekranlarda ishlay boshlaydi, u turli tashviqot plakatlari va o'quv filmlarida ishtirok etadi: Bratishkin Osoaviaximga qo'shiladi, Bratishkin qishloqqa kitob olib keladi, Bratishkin tozalik uchun kurashadi. zavodda va boshqalar.
Leningradlik rassomlar A. Presnyakov va I. Soroxtinlar birinchi marta 1928 yilda "Pichirlovchilar" filmida, 1929 yilda "Buzilka nikohga qarshi" filmida paydo bo'lgan Buzilka obrazini yaratdilar va keyin boshqa targ'ibot filmlariga o'tdilar. San’atkorlarimizning doimiy multfilm qahramoni obrazini yaratishga intilishi samarali natija bermadi. Bu belgilar muvaffaqiyatli bo'lmadi va nisbatan tez ekrandan g'oyib bo'ldi. Va nafaqat tashqi, sof tasviriy tomondan, ular qiziq bo'lmagan tarzda yaratilgan. Ular asosan ifodasiz edilar, chunki ular mohiyatiga ko'ra hech kimni vakil qilmaganlar, ular jamiyatning biron bir qatlami vakillarining o'ziga xos xususiyatlariga ega emas edilar, ular atrof-muhitdan tashqarida edilar: ammo qora Tip-Topga kashshof galstuk taqilgan, Buzilka esa unga doimo o'zi bilan olib yuradigan katta kalit berildi - lekin bu faqat edi tashqi xususiyat filmdagi qahramonlar "belgi", lekin ularning ichki mazmuni emas.
1928 yilda nashr etilgan Bolalar uchun film Agnivtsev (rassomlar A. Presnyakov, I. Soroxtin, S. Jukov va V. Kuklina) stsenariysi asosida suratga olingan “Xafa bo'lgan xatlar” rejissyor A. V. Ivanov singari qo'lda chizilgan animatsiya joylashuvni suratga olish bilan uyg'unlashgan. Ushbu qo'shma filmda xafa bo'lgan maktublar dangasa bolalar ustidan shikoyat qilish uchun Xalq Maorif Komissarligiga boradilar, ko'chalarda yuradilar, ko'plab to'siqlarni engib o'tadilar, yozishmalar bo'limiga tushadilar, ular mashinistlar orasida g'alayon yaratadilar va nihoyat xavfsiz Xalq komissarining idorasiga kirib, uning stoliga o'tiring va o'rtoq Lunacharskiyga iltimosnomangizni bering. Ushbu kombinatsiyalangan animatsion kadrlardagi tomoshabinni texnikaning yangiligi hayratda qoldirdi; u kutilmaganda, tabiiy muhitda, jonli aktyorning yonida chizilgan qahramon harakat qilganida, bunday texnik hiyladan hayratda qoldi.
Bunda allaqachon erta davr Sovet animatsiyasi nafaqat kinoda, balki teatrda ham yangi vizual echimlarni izlash bilan turli janrlarda namoyon bo'ldi. Animatsiyada ham texnologiya sohasida, ham turli mavzularda, turli janrlarni izlashda keng tajribalar o'tkazgan animator rassomlari o'sha yillarda ushbu yangi kinematografiya turini ishlab chiqarish va ijodiy tajribani o'zlashtirdilar, egalladilar va to'pladilar, bu esa keyinchalik shunday bo'ldi. mamlakatimizda badiiy qo'lda chizilgan filmning sezilarli darajada o'sishi.