مجموعه کتاب های نقاشی و هنر. سیستم های رنگ پایه

آلبرت هنری مونسل (6 ژانویه 1858 - 28 ژوئن 1918)یک هنرمند آمریکایی، معلم هنر و خالق سیستم رنگ بود مونسلا.

او در بوستون (ماساچوست) به دنیا آمد، تحصیل کرد و در دانشکده کار کرد کالج هنر ماساچوستو در نزدیکی بروکلین درگذشت.

به عنوان یک هنرمند، او به خاطر خود شناخته شده بود مناظر دریاییو پرتره ها

مونسلمعروف به ایجاد یک سیستم دقیق برای توصیف عددی رنگ ها. او سه کتاب در این باره نوشت: "سیستم نشانه گذاری رنگ" (1905)، "اطلس سیستم رنگ مانسل" (1915)و پس از مرگ منتشر شد «گرامر رنگ: نظام‌بندی کاغذهای استراتمور در ترکیب‌های رنگی چاپی مختلف بر اساس سیستم رنگی مونسل» (1921). سیستم رنگ مونسلابه رسمیت شناخته شده بین المللی دریافت کرد و به عنوان پایه ای برای بسیاری از سیستم های سفارش رنگ دیگر از جمله CIELAB. در سال 1917 تأسیس کرد شرکت رنگ مونسل.

فرزند پسر Mansella، A.E.O. مونسلبه محبوبیت سیستم رنگ ادامه داد مونسلابعد از مرگش.

سیستم رنگ Munsell

سیستم رنگ Munsell - فضای رنگی توسعه یافته توسط استاد آلبرت اچ. مونسلدر آغاز قرن بیستم. رنگدر او با استفاده از سه عدد توصیف شده است - رنگ، مقدار (سبکی) و رنگ (اشباع).

داستان

و تا مونسلاتلاش هایی برای ایجاد فضای رنگی وجود داشت که در آن رنگ با سه مختصات توصیف شود، اما او اولین کسی بود که تصمیم گرفت رنگ را به مقادیر مستقل رنگ، روشنایی و اشباع تقسیم کند. سیستم او، به ویژه نسخه های بعدی آن، مبتنی بر آزمایش های دقیق برای مطالعه بود درک رنگانسان، یعنی یک مبنای علمی جدی برای آن گذاشته شد.

با توجه به این، سیستم رنگ مونسلااز بسیاری از سیستم های آن زمان گذشته است، و اگرچه در بیشتر کاربردها با سیستم های مدرن تری مانند CIE L*a*b، هنوز در برخی مناطق استفاده می شود. مثلا در استانداردها ANSIبرای تعیین رنگ پوست و موی انسان، در پزشکی قانونی، در زمین شناسی برای مقایسه رنگ خاک و در دم کردن برای تعیین رنگ آبجو.

شغل من مونسلدر سال 1898 شروع شد و نتایج را تحت عنوان منتشر کرد "نشان گذاری رنگ"در سال 1905 نسخه اصلاح شده در کتاب ظاهر شد "کتاب رنگی مونسل"در سال 1929 داده های تجربی به دست آمده در دهه 1940 امکان تکمیل سیستم را فراهم کرد که منجر به ظهور نسخه مدرن این کتاب شد.

اصول

سیستم رنگ مانسلاشامل می شود سه مختصات، بدنه رنگ را می توان به عنوان یک استوانه در فضای سه بعدی نشان داد. رنگ بر حسب درجه در امتداد دایره افقی اندازه گیری می شود، رنگ (اشباع) به صورت شعاعی از محور خنثی سیلندر تا لبه های اشباع تر اندازه گیری می شود، مقدار (سبکی) به صورت عمودی در امتداد محور سیلندر از 0 (سیاه) تا 10 (سفید) اندازه گیری می شود. ). چیدمان رنگ ها به صورت تجربی با مطالعه حس رنگ افراد مشخص شد. رنگ ها مونسلسعی کرد ترتیب دهد از نظر بصری یکسان استکه منجر به شکل گیری شد بدنه رنگی نامنظم

این چیزی است که خودم در مورد آن نوشتم مونسل: "تلاش برای قرار دادن (رنگ ها) در یک طرح کلی انتخاب شده مانند یک هرم، مخروط، استوانه یا مکعب، همراه با فقدان آزمایش صحیح، منجر به تحریف روابط رنگی شد. آشکار شد که هنگام اندازه گیری مقادیر و رنگدانه ها برای رنگدانه ها هیچ طرح معمولی این کار را نمی کند."

تن رنگ

هر دایره افقی در سیستم مونسلاتقسیم شده است پنج رنگ اصلی: قرمز (قرمز)، زرد (زرد)، سبز (سبز)، آبی (آبی) و بنفش (بنفش). بین آنها قرار دارد پنج تن انتقال.هر یک از این 10 مرحله به 10 مرحله فرعی تقسیم می شود و به 100 تن به دست آمده مقادیر صحیح اختصاص داده می شود.دو رنگ با ارزش یکسان و کروم در دو طرف دایره به رنگ خاکستری خنثی با همان ارزش مخلوط شده اند.

معنی

ارزش یا سبکی، تغییرات در امتداد محور عمودی از سیاه (0) در پایین تا سفید (10) در بالا. در امتداد محور رنگ های خنثی وجود دارد.

کروما

کروم (تقریبا معادل اشباع)اندازه گیری شده به صورت شعاعی از مرکز هر "برش" افقی. مقدار کمتر کروم مربوط به رنگ کمتر خالص (غیراشباع، پاستلی) است. مناطق مختلف فضای رنگی دارای حداکثر رنگ های متفاوت هستند. به عنوان مثال، در رنگ زرد روشن، کروم می تواند مقادیر بیشتری نسبت به بنفش روشن به خود بگیرد. این نشان دهنده ویژگی های درک انسان از رنگ است. در برخی موارد، مقادیر کروم به 30 یا بیشتر می رسد، اما اشیاء با این رنگ تقریبا غیرممکن است که تولید شوند.

تعریف رنگ

به صورت کامل رنگ در سیستم رنگ سنجی مونسلابا سه مقدار تعیین می شود:

- تن (سایه، رنگ)،
- ارزش (سبکی، روشنایی، ارزش)،
- لنگ (کروما، اشباع، کروما، اشباع).

به عنوان مثال، یک بنفش نسبتاً غنی و با نور متوسط ​​به عنوان 5P 5/10 تعریف می شود که در آن 5P رنگ، 5 روشنایی و 10 رنگ است. همچنین می توان آن را با رنگ = 278 درجه، مقدار = 71٪ و اشباع = 44٪ نشان داد.

در سیستم RGBاین مطابق با: R=153(99) G=102(66) B=182(b6) یا #9966b6 است.

________________________________________ _________________________

مقیاس سبکی عمودیفضای بین سیاه و سفید را به 10 مرحله تقسیم می کند(که مونسلبا استفاده از نور سنجطراحی خود). نه تنها این درجه بندی ها را با توجه به تغییرات خطی در بازتاب تعیین می کند، بلکه مقیاسی را نیز انتخاب می کند که در آن ریشه دومروشنایی منعکس شده اندازه گیری شده دستخوش تغییرات یکنواخت می شود (همچنین به سیستم استوالد مراجعه کنید).

پس از تنظیم مقیاس سبکی خود، مونسلنمونه های انتخاب شده با شروع از قرمز (R)، زرد (Y)، سبز (G)، آبی (B) و سرخابی (P)، که از نظر او و چشم هنرمندش نه تنها از یکدیگر، بلکه از خاکستری همان سطح روشنایی نیز به همان اندازه دور به نظر می رسید. این رنگ ها تبدیل شده اند رنگ های اصلی سیستم او، و او فراهم کرد اضافیپنج مخلوط - زرد-قرمز (YR)، سبز-زرد (GY)، آبی-سبز (BG)، بنفش-آبی (PB) و قرمز- سرخابی (RP)- قرار دادن آنها به شکل دایره در اطراف موارد ذکر شده قبلی خاکستری خنثی (N). پارامتر کروما 5به طور خودسرانه توسط همه اینها تعیین شد 10 رنگ اصلی و مخلوط آنها.مقیاس کروممقیاسی است که در انتها باز است که بسته به روشنایی رنگ های مورد استفاده می تواند به مقادیر روشنایی تا 12-14 برسد. به عنوان مثال، Vermillion به این موقعیت شدید می رسد و بر این اساس به اختصار به نام 5R 5/14 در نام گذاری می پردازد. مونسلا، در حالی که صورتی با شدت کمتر (صورتی) به عنوان 5R 5/4 تعریف می شود.

تقسیم‌بندی‌های بیرونی چرخ رنگ نشان می‌دهد که چگونه 40 سایه با تقسیم فواصل اصلی بین 5 رنگ اصلی، ابتدا به 10، سپس 20 و در نهایت به 40 بخش به‌دست می‌آیند، به طوری که دوباره به‌طور مساوی در نظر گرفته می‌شوند. نام های فردی آنها نیز گنجانده شده است.

جدید "اطلس گلها"در سال 1929 پس از مرگ منتشر شد مونسلا، این بار تماس گرفت "کتاب گل مونسل". ما هنوز از این نسخه استفاده می کنیم. در سال 1942 سازمان استاندارد آمریکااستفاده از آن را برای مشخصات رنگ سطح توصیه می کند. شناسایی پارامتر تقریبی مونسلا(یعنی تن، سبکی و رنگ) را می توان از طریق مقایسه مستقیم خود پانل های رنگی تأیید کرد. شفاف سازی سیستم تعیین مونسلا، اما توصیه شد که بعداً با همکاری اجرا شد انجمن نوری آمریکاو به عنوان شناخته می شود "تغییر" (طراحی مجدد).

هنگامی که استانداردهای مواد مشخص می شود، استفاده از آن از اهمیت بالایی برخوردار است روش های فیزیکیو مدل های اساسی را توسعه دهید که تمام سیستم های رنگی را می توان به آنها تبدیل کرد. محققان رنگ مدرن توصیه می کنند مونسلسیستم خود را با استفاده از تکنیک های رنگ سنجی مدرن بازسازی کنید. البته، نتیجه می تواند چیدمان منحصر به فردی از رنگ ها باشد که ارزیابی بصری بسیار حساس او از رنگ ها را به ثبت اولیه آنها پیوند می دهد. مدت، اصطلاح " ظرفیت رنگ "به معنای خاصیت یک محرک رنگ است که تصور مخلوط را ایجاد می کند. مونسلبا این حال، به مخلوط‌های به‌دست‌آمده از چرخه‌های رنگی چرخشی تکیه کرد، اما او آن‌ها را طوری تنظیم کرد که هرگونه انحراف سیستماتیک رنگ‌های درک شده از رویکرد غیرتجربی مدرن به حداقل برسد. درخت گل مونسلسالهای زیادی شکوفا خواهد شد

در عمل، مردم بین رنگ به عنوان یک پدیده فیزیکی و احساس رنگ تمایز قائل نمی شوند. اغلب، ما یک علت عینی و کیفیت خاصی از احساس ناشی از این علت را در یک عبارت ترکیب می کنیم. آنها می گویند: "زرد"، بدون اینکه متوجه شوند این عبارت ترکیبی است. نور یک پدیده عینی است. ویژگی های آن طیف و قدرت آن است. کلمه "زرد" نشان دهنده کیفیت احساس است. کاخ سفید، رفلکس قرمز - همه اینها عبارات ترکیبی هستند که به خوبی ارتباط نزدیک بین یک واقعیت عینی (عقل) و انعکاس آن توسط آگاهی ما را منتقل می کنند.

کیفیت حس با ترکیب طیفی شار نور به صورت کاملا مبهم مرتبط است. خط "زرد" ممکن است خط طیف باشد (خط سدیم 536 نانومتر). همان زرد می تواند مجموع پرتوهای "سبز" و "قرمز" باشد. و نور حاوی طیف کامل می تواند زرد باشد (مثلاً رنگ قرص خورشید). تحت شرایط خاص، "احساس" رنگ زرد - یک "سایه رنگی" - حتی می تواند با نزدیکی تابش سبز و آبی ایجاد شود. من یک سایه دوتایی روی برف زیر نور مضاعف با یک لامپ جیوه و ماه مشاهده کردم. نور لامپ جیوه سفید، مایل به سبز است، نور ماه گرمتر است. سایه ای که فقط با نور ماه روشن می شد زرد بود (رنگ اخرای زرد) ، نور لامپ آبی بود (رنگ اولترامارین خاکستری خاکستری).

تلاش برای آوردن چندین رنگ به یک سیستم نه با ویژگی های فیزیکی شار نوری، بلکه با کیفیت حس سروکار دارد.

هنرمند در درجه اول به سیستم رنگ به عنوان یک سیستم علاقه مند است، سیستمی که کیفیت رنگ مرئی و کیفیت حس را ترکیب می کند. سه کیفیت اصلی رنگ وجود دارد: رنگ، روشنایی و اشباع. لازم است هنرمندان این اصطلاحات عنکبوتی را بیاموزند و تن را با رنگ، اشباع با روشنایی رنگ، روشنایی با روشنایی اشتباه نگیرند.

رنگ به کیفیت رنگ اشاره دارد که با کلماتی مانند زرد، قرمز، آبی، نارنجی، سبز، آبی-سبز، بنفش و غیره مشخص می شود. به یک رنگ یا رنگ دیگر نزدیک تر هستند. امکان ایجاد یک سری تغییرات بسته پیوسته در تن رنگ از بنفش تا آبی، سبز، زرد، قرمز، بنفش تا بنفش اصلی وجود دارد. تمام رنگ هایی که دارای رنگ هستند، رنگی نامیده می شوند، در مقابل رنگ های آکروماتیک (خنثی) - سفید، خاکستری و سیاه.

غیرممکن است که مبنای فیزیکی مشخصی برای یک تن رنگ مشخص مشخص شود. ارتباط بین خواص محرک نور و کیفیت حس توسط دید رنگی ایجاد می شود که محرک ها را طبق قوانین خاص خود خلاصه می کند.

روشنایی کیفیت رنگی است که در هر دو رنگ کروماتیک و آکروماتیک به طور یکسان ذاتی است. رنگ‌های آکروماتیک فقط از نظر سبکی متفاوت هستند و یک سری پیوسته از سیاه "کاملا" تا سفید کور کننده را تشکیل می دهند.



اساس فیزیکی روشنایی رنگ، روشنایی تابش مستقیم یا منعکس شده است. سبکی را نباید با سفیدی اشتباه گرفت. از بین رنگ های جسم، روشن ترین رنگ سفید است، اما توزیع نور می تواند جسم را سفیدتر از خاکستری کند (خاکستری در خورشید و سفید در سایه). نقطه زرد لامپ روشن تر است برف سفیدزیر آن افزایش زیاد در روشنایی تعداد تفاوت های رنگ را کاهش می دهد. همانطور که تمام رنگ های بسیار تیره در نهایت به یک سیاه ادغام می شوند، رنگ های بسیار روشن - در مرز نور کور - به یک سفید تبدیل می شوند.

اشباع به شدت بیشتر یا کمتر رنگ یک رنگ اشاره دارد. رنگ های آکروماتیک را می توان رنگ های اشباع صفر نامید. اشباع ترین رنگ ها به ویژه شامل رنگ های طیفی است. با این حال، غیرممکن است که یک مبنای فیزیکی واضح برای اشباع رنگ را نشان دهیم. و در اینجا قوانین بینایی رنگ دخالت می کنند.

رنگ‌شناس همیشه مجذوب کار ایجاد رنگ‌های اشباع کم و اشباع تیره در یک تصویر، به ویژه ترکیب روشنایی و اشباع ۵ بوده است.

اولین تلاش برای آوردن رنگ های قابل مشاهده به یک سیستم متعلق به اسحاق نیوتن بود. سیستم رنگ نیوتن یک چرخه رنگی است که از هفت بخش تشکیل شده است: قرمز، نارنجی، زرد، سبز، فیروزه‌ای، نیلی و بنفش.

نمی توان تعجب کرد که نیوتن چگونه به ایده چرخ رنگ رسید که رنگ ها را در یک سیستم با توجه به ویژگی های ذاتی احساس رنگ متحد می کند، چگونه سیستمی را ایجاد کرد که بعدها با تغییرات جزئی حتی توسط آن پذیرفته شد. حریف افراطی او گوته، یک سیستم مورد نیاز هنرمندو تا به امروز تا حد زیادی دست نخورده باقی مانده است.

نیوتن با توجه به تجزیه پرتوهای خورشیدی توسط یک منشور - در حین آزمایش با عینک - واقعیت تغییر رنگ مداوم در طیف - ایده شگفت انگیزی در مورد ترکیب پیچیده یک پرتو خورشیدی ساده فرموله کرد. اگر یک پرتو سفید، که از یک منشور می گذرد، به نواری با رنگ های مختلف از قرمز تا بنفش کشیده می شود و بیشتر و بیشتر از مسیر مستقیم منحرف می شود، پرتو سفید مجموع تابش های چند رنگ است. پرتوهای رنگی مختلف، با ضریب شکست متفاوت، با مقادیر متفاوت از مسیر مستقیم منحرف می‌شوند - کمترین اشعه قرمز، بیشتر بنفش.

اثبات های خود نیوتن بی عیب و نقص نبودند و گوته در این باره به دقت نوشت. نیوتن برای تایید قابلیت بازپذیری متفاوت پرتوهای رنگی مختلف از رنگ آمیزی استفاده کرد. اکنون می دانیم که نور منعکس شده از رنگ را نمی توان با رنگ طیفی شناسایی کرد. رنگ رنگ به خودی خود پیچیده است. با این حال، حدس درخشان درست بود. به نظر می رسد که نیوتن، به عنوان یک فیزیکدان که بیشتر به کمیت های عینی علاقه مند است تا به محسوسات، باید یک قطعه خط مستقیم را که هر نقطه آن ضریب شکست خاص خود را دارد، به عنوان مدلی انتخاب می کرد که رنگ ها را متحد می کند. این کاری است که دانشمندان انجام می دهند و بر اساس تحلیل طیفی باقی می مانند.

نبوغ نیوتن اما در این واقعیت نیز منعکس شد که او طرف دیگر قضیه را فراموش نکرد. تعجب او از سادگی رنگ پرتو خورشید به اندازه تعجب از بافت سیب در حال سقوط است.

پرتو سفید مجموع تشعشعات است، به این معنی که بینایی ما رنگ ها را خلاصه می کند و برخی رنگ ها را از برخی دیگر طبق قوانین خاصی تولید می کند. فیزیکدان از دیدگاه فیزیولوژیست 7 استفاده کرد. و نیوتن مجموع نوری رنگ های مختلف را آزمایش کرد. این چیزی است که او به دست آورد. مخلوط کردن دو رنگ از نظر طیف نزدیک، یک رنگ میانی بین آنها ایجاد می کند. ترکیب قرمز و سبز، نارنجی و آبی، زرد و بنفش رنگی نزدیک به سفید می دهد.

تکنیک های اختلاط نیوتن نیز بی عیب و نقص نبودند. اما تمام قوانین اختلاط نوری در واقع توسط او پیش بینی شده بود. او همچنین متوجه این واقعیت شد که با مخلوط کردن بنفش و قرمز رنگ‌های بنفش به دست می‌آید که در طیف نیستند. بنابراین، مجموعه رنگ ها نه تنها پیوسته، بلکه بسته نیز بودند. نیوتن همچنین دید که اختلاط رنگ هایی که طیف نزدیک به هم ندارند همیشه منجر به از دست دادن اشباع، به مخلوطی از سفید (خاکستری) می شود. ایده چرخ رنگ به همان اندازه طبیعی بود که نتیجه شگفت‌انگیز آزمایش‌های یک فیزیکدان درخشان در مورد مخلوط کردن رنگ‌ها بود، همانطور که ایده اختلاط خود نتیجه طبیعی و شگفت‌انگیز مشاهدات روی تجزیه بود. از یک پرتو خورشیدی

اگرچه هنرمندان در عمل باید دانش خوبی از چرخه رنگ و قوانین جمع نوری داشته باشند، ما در اینجا مفید می دانیم که این ABC علم رنگ 8 را یادآوری کنیم.

در امتداد محیط چرخه رنگ، رنگ‌های طیفی و بنفش به طور مداوم در حال تغییر اما اشباع هستند. در مقابل بنفش-قرمز قرار دارد رنگ سبز، در برابر قرمز - آبی-سبز، در برابر نارنجی - آبی و در برابر زرد - بنفش. هر شعاع حاوی رنگ‌هایی با همان رنگ است که به طور مداوم از نظر اشباع از طیفی یا بنفش تا سفید متغیر است که در مرکز دایره قرار دارد. تغییرات رنگ به دلیل روشن بودن در چرخه رنگ در نظر گرفته نمی شود.

سه قانون اختلاط رنگ نوری را می توان به راحتی در چرخه رنگ تجسم کرد. بر اساس ایده نیوتن، رنگ مخلوط (طبق اصل مرکز ثقل) روی خط مستقیمی است که رنگ های در حال مخلوط شدن را به هم متصل می کند، به رنگی که در مخلوط "بیشتر" است.

بیایید دو رنگ طیفی نزدیک را با یک وتر به هم وصل کنیم، به عنوان مثال نارنجی و قرمز. مجموع نوری آنها روی آکورد قرار دارد و بدیهی است که رنگی از یک رنگ میانی بین رنگ های در حال مخلوط شدن دارد. این قانون اختلاط نوری است که نیوتن به دست آورده است. به راحتی می توان متوجه شد که هر گونه اختلاط رنگ ها منجر به از دست دادن اشباع می شود. هر چه رنگ های طیفی از هم دورتر مخلوط شوند، از دست دادن اشباع رنگ مخلوط بیشتر می شود.

در نهایت، رنگ‌هایی که بیشترین فاصله را از یکدیگر دارند، رنگ‌هایی که در چرخه رنگ کاملاً متضاد هستند، مانند زرد و بنفش، هنگامی که در مقادیر مساوی با هم مخلوط می‌شوند، سفید تولید می‌کنند. به این رنگ ها مکمل می گویند. بنابراین، رنگ های مکمل که در "مقادیر مساوی" مخلوط شده اند، یکدیگر را خنثی می کنند. این دومین قانون اختلاط نوری است. در نهایت، مجموع دو رنگ را می توان با رنگ سوم مخلوط کرد. اثر اختلاط، همانطور که می توان به راحتی در چرخه رنگ مشاهده کرد، به نحوه ترکیب هر یک از رنگ های مخلوط شده بستگی ندارد. هنگامی که مخلوط می شود، هر رنگ، مهم نیست که چقدر پیچیده باشد، به عنوان یک رنگ ساده در نظر گرفته می شود - یک نقطه در چرخه رنگ. این سومین قانون اختلاط نوری 9 است.

بدیهی است که شما می توانید سه رنگ طیفی را انتخاب کنید که اختلاط آنها در مقادیر مختلف می تواند تمام یا تقریباً تمام رنگ های چرخه رنگ را به دست آورد. این سه رنگ در حال حاضر به عنوان سه گانه در نظر گرفته می شود - قرمز، سبز، آبی. قرمز، سبز و آبی رنگ های اصلی سیستم رنگ نیوتنی نامیده می شوند.

مطالعات بعدی فقط این سیستم را اصلاح کرد.

آخرین داده های تجربی در مورد رنگ های مکمل جفت های زیر را ثابت می کند: آبی (شبیه به اولترامارین تیره) و زرد (شبیه به زرد کادمیوم). بنفش (شبیه به بنفش کبالت در رنگ یاسی) و زرد مایل به سبز؛ رنگ بنفش

(شبیه به لکه بنفش) و سبز (مشابه سبزی های گیاهی)؛ آبی (مشابه آبی پروس) و نارنجی؛ قرمز (مشابه قرمز کادمیوم) و

سبز مایل به آبی 10.

به ویژه باید تاکید کرد که رنگ قرمز مانند قرمز سینابری یا کادمیوم مکمل سبز نیست، حتی سبز زمردی. ماتیس در زندگی بی جان خود از ماهی قرمز، شاخ و برگ سبز را با بنفش مایل به صورتی، و لکه های قرمز ماهی را در مقابل آب آبی مایل به سبز مقایسه می کند. و این قابل درک است. او می خواهد رنگ را با مقایسه افزایش دهد رنگ های اضافی. در ادامه خواهیم دید که رنگ های مکمل با تضاد رنگی همراه هستند که هنرمندان به طور مداوم از آنها استفاده می کنند.

آخرین تحقیقات تجربی برخی از تغییرات را در تصویر هندسی بسیاری از رنگ ها ایجاد کرده است. به طور خاص، ایده اضافه کردن رنگ ها در یک مدل دقیق تر - به اصطلاح مثلث مخلوط کردن رنگ - بیان شد. رئوس مثلث اختلاط شامل رنگ های اصلی سیستم رنگ نیوتنی - قرمز، سبز، آبی است. رنگ مجموع دو رنگ با توجه به اصل مرکز ثقل روی خط مستقیمی که نقاط مثلث اختلاط 11 مربوط به رنگ های در حال مخلوط شدن را به هم وصل می کند قرار دارد.

تمام تلاش‌های بعدی برای ساختن نظریه سه جزئی بینایی رنگ که امروزه همچنان غالب است، اگرچه هنوز اثبات نشده است، با سه گانه نیوتن مرتبط است.

سیستم رنگ نیوتن، که بیان خود را در چرخه رنگ و قوانین ترکیب رنگ پیدا کرد، این کلی ترین سیستم رنگ نیست. مبنای رسمیرنگ آمیزی - سیستم رنگی تصویر؟

بی دلیل نیست که رنگ شناسان، با درجه تئوری پردازی کم و بیش، در مورد چرخ رنگ و کاربرد آن در نقاشی صحبت می کنند؛ بی دلیل نیست که قوانین آمیختگی رنگ ها را مطالعه می کنند و سعی می کنند ساده ترین هارمونی های رنگی را تعیین کنند. اساس آنها

معلوم شد که ایده طبقه بندی علمی رنگ ها به ویژه به سیستم عقلانی خلاقیت نئو امپرسیونیست ها نزدیک است. سیگناک و سورات با لذت کتاب شورول را خواندند که به طور عمومی قوانین جمع نوری و قوانین کنتراست بیان شده در رنگ را توضیح می داد.

حالا قوی تر و واضح تر است طرف های ضعیفاین تلاش ها

نیوتن اثرات ترکیب رنگ های مختلف را بر روی یک ناحیه از شبکیه مطالعه کرد. به این ترکیب رنگ، اختلاط نوری می گویند. چه از یک میکسر آینه ای، یک صفحه گردان یا اختلاط از طریق دو طیف سنجی استفاده کنیم، مخلوط های نوری به دست می آوریم.

مخلوط های نوری نیز در صورتی به دست می آیند که رنگ های مختلف در نقاط به اندازه کافی کوچک در کنار یکدیگر قرار گیرند (اختلاط فضایی). در نقاشی اغلب از ترکیب فضایی رنگ ها استفاده می شود. قوانین اختلاط فضایی در عمل نه تنها توسط امپرسیونیست ها، بلکه توسط ونیزی های دوره رنسانس عالی، و ولاسکز، و استادان نقاشی های پمپئی، و استادان پرتره های فایوم شناخته شده بود (برای مثال، به «پرتره از» مراجعه کنید. یک مرد مسن» از مجموعه موزه دولتی هنرهای زیبا به نام A.S. Pushkin). خطوط رنگی در امتداد نقطه اصلی رنگ روی نقاشی های دیواری تئوفان یونانی و شاگردانش نشان دهنده دانش عملی از تأثیرات اختلاط فضایی آن رنگ است.

اما در اینجا یک هشدار قابل توجه لازم است. ما به طور خاص در مورد دانش عملی از اثرات مخلوط کردن رنگ نوری صحبت می کنیم. تأثیر اختلاط نوری نه تنها به کیفیت رنگ های مخلوط شده، بلکه به کمیت آنها نیز بستگی دارد. و تکنیک های استفاده شده توسط هنرمندان، اثرات اختلاط نوری را با اثرات روش اعمال لایه رنگ ترکیب می کند.

بنابراین، در «کلیسای جامع روئن در ظهر» اثر سی. موپای، رنگ دیوار نورانی کلیسای جامع با فرورفتگی‌های رنگ سبز مایل به قرمز کاملاً بسته نشده، خطوط صورتی و زرد لایه بالایی متراکم‌تر ایجاد می‌شود. در جاهایی سکته های سفید کننده که رنگ مایل به آبی دریافت کرده اند قرار می گیرند. سبز مایل به قرمز، صورتی، آبی - این سه گانه نیوتن کمی تغییر یافته است. می توانید تمام سایه های رنگی را از آن دریافت کنید. کل سوال تعداد رنگ های درگیر در مخلوط است. در جایی که سکته های سفید مایل به آبی لایه بالایی بیشتر است، رنگ سرد (یاسی) را می بینیم، جایی که آستر صورتی واضح تر است، صورتی مایل به نارنجی را می بینیم، جایی که رنگ قرمز به طور فعال درگیر است، زردی واضح تر است. بیان. اما حتی در فاصله دور، تن رنگ مشترک دیوار به برابری بی تفاوت تبدیل نمی شود؛ رنگ کلی با انتقال زنده می شود.

قسمت های سایه دیوار کلیسای جامع روئن در عصر از رنگ هایی بسیار نزدیک به رنگ های مورد استفاده در مطالعه روزانه تشکیل شده است. فرورفتگی‌های قرمز کمی تیره‌تر، سپس یک لایه مایل به آبی و همچنین شل و در بالای آن خطوط سفیدکننده‌ای با رنگ صورتی. پالت یکسان، اما تعداد رنگ های متفاوت و توالی متفاوتی از کاربرد آنها. هنرمند از همان سه گانه رنگ ها، نزدیک به سه گانه اصلی نیوتنی استفاده کرد و رنگ شفاف را حفظ کرد، اگرچه در آستانه تغییر رنگ بود. به عنوان مثال، در مقایسه با هر بوم ماتیس، البته، یک جریان یکپارچه از انتقال رنگ های محدود و سفید شده را می بینیم.

نقاشی از اختلاط نوری رنگ ها استفاده کرده، استفاده کرده و خواهد کرد. اما یکی از ابزارها به سختی امکان پذیر است ساخت رنگآن را به عنوان تنها پایه و اساس اجباری آن معرفی کنید.

نظریه پردازان نئو امپرسیونیست سعی کردند قوانین اختلاط نوری رنگ را به عنوان مبنای واقعی سیستم رنگی یک نقاشی ارائه کنند. با استناد به Chevreul و Helmholtz، آنها بر مزایای ترکیب رنگ نوری نسبت به ترکیب رنگ فیزیکی اصرار داشتند.

پل سیگناک در کتاب برنامه‌ای نئو امپرسیونیسم می‌نویسد: «هر مخلوط مادی نه تنها به تاریکی، بلکه به تغییر رنگ نیز منجر می‌شود؛ برعکس، هر مخلوط نوری به وضوح و درخشندگی منجر می‌شود».

سیگناک می‌خواهد «هر مخلوط موادی از رنگ‌های مخالف را با مخلوط نوری آن‌ها جایگزین کند».

اما ادعای سیگناک کاملاً بی اساس است.

اگر اختلاط فضایی لکه‌های مجاور کامل باشد (یعنی رنگ‌هایی که اثر کلی را ایجاد می‌کنند دیگر برای بیننده قابل تشخیص نیستند)، نمی‌تواند مزیتی نسبت به مخلوط مواد به خوبی انتخاب شده داشته باشد.

علاوه بر ایناختلاط نوری هر رنگ، همانطور که چرخ رنگ نشان می دهد، نیز منجر به تغییر رنگ خاصی (از بین رفتن اشباع) می شود و اختلاط رنگ های نزدیک به رنگ های مکمل حتی منجر به تغییر رنگ شدید می شود.

زیبایی و هدف واقعی سنگ تراشی امپرسیونیستی در احیای رنگ کلی نهفته است که به دلیل اختلاط نوری ناقص رنگ ها ایجاد می شود. همان سیگناک تأکید کرد که برای سنگ تراشی امپرسیونیستی بسیار مهم است که اندازه قلم مو حدس زده شود - مطابق با اندازه تصویر. اما چرا این مهم است؟ به هر حال، هر چه ضربات ریزتر باشد، اختلاط نوری بهتر است؟ بهترین اختلاط نوری با روی هم قرار دادن کامل شارهای نور حاصل می شود.

با یک مثال توضیح می دهیم. اگر بیننده را به نقاشی سوریکوف "بویارینا موروزوا" نزدیک کنید، او چیزی در نقاشی برف نخواهد دید، به جز ضربه های چند رنگ (جداسازی کامل رنگ ها). اگر بیننده را از تصویر دور کنید، فقط برف مایل به آبی را می بیند و نسبت به اینکه این برف به رنگ های جداگانه رنگ آمیزی شده باشد یا با یک رنگ مایل به آبی (اختلاط کامل) کاملا بی تفاوت است. با این حال، هیچ یک و نه موقعیت دیگر نسبت به تصویر بهترین و طبیعی نیستند. تأیید آن آسان است. در فاصله ای که این بوم به بهترین وجه از آن گرفته می شود و به بهترین شکل برای بیننده آشکار می شود، ترکیب رنگ ها در نقاشی برفی ناقص می ماند. ما سکته‌های جداگانه نمی‌بینیم، اما بازی رنگ‌ها، بازی سایه‌های گرم و سرد، بازی رفلکس‌ها روی برف، ساختار کنده‌شده و شل آن را می‌بینیم که با انعکاس می‌درخشد*. امپرسیونیست ها همچنین از ترکیب رنگ های نوری ناقص برای دستیابی به "درخشندگی" رنگ استفاده کردند. به یاد داشته باشیم که دلاکروا همچنین به ترکیب فیزیکی ناقص رنگ ها روی پالت متوسل شد و به احیای رنگ مشابهی دست یافت.

این اختلاط نوری ناقص رنگ ها است که برای بیان یک دید امپرسیونیستی مناسب است، که بازی مداوم تشعشعات را به عنوان اصلی ترین چیز در هارمونی رنگی طبیعت انتخاب می کند. اما احیای رنگ با روش های اختلاط فضایی به هیچ وجه به معنای یک دید امپرسیونیستی نبود و در مکاتب مختلف نقاشی مورد استفاده قرار گرفت.

دلاکروا به خوبی در مورد جدایی سکته مغزی و آمیختگی رنگ ها نوشت: «در نهایت، در کار یک استاد واقعی، همه چیز به فاصله ای بستگی دارد که از آن به تصویر نگاه می کنید. در فاصله معینی اسمیر به داخل حل می شود تصور کلیاما به نقاشی آن لهجه ای می دهد که وحدت رنگ ها نمی تواند به آن بدهد.» 14.

اگر هنرمندی که در تلاش برای درک سیستم رنگی یک نقاشی بود، با تمرین خود هدایت و اصلاح می شد و نه در خود تمرین اشتباه می کرد، بلکه در این واقعیت که

* برای درک کامل چنین تصویری، مهم است که به جزئیات نقاشی نگاه کنید و آن را به عنوان یک کل، از راه دور در آغوش بگیرید. سپس راز تولد رنگ معنادار از تنوع رنگ ها بیشتر روشن می شود.

اهمیت آن اغراق آمیز شد، سپس برای برخی از نظریه پردازان رنگ، اشتیاق آنها به اکتشافات علمی منجر به تعمیم نادرست شد. آنها تفاوتی بین قوانین جمع نوری پرتوهای نور، که بر اساس آن سیستم رنگی نیوتن ساخته شد، و قوانین زیربنای ساختار رنگی تصویر را مشاهده نکردند.

آنها فکر می کردند که رنگ یک نقاشی لزوماً یا بر اساس یک جفت رنگ اضافی است یا بر اساس یک سه گانه رنگی "هارمونیک" (مثلاً یک سه گانه - قرمز، سبز، آبی) 15.

اما در این مورد چه می توان گفت در مورد تقابل قرمز و آبی (بدون مشارکت رنگ سبز) که مشخصه نقاشی های بسیاری از رنگ نویسان بزرگ، زرد و سیاه، آبی و سفید است؟ آکورد تراژیک قرمز و آبی در «نزول از صلیب» پوسین به اندازه آکورد زرد و آبی در آثار ورمیر، زرد و آبی در «توری‌ساز» (پاریس، لوور)، زرد لیمویی و آبی در آثار ورمیر باشکوه است. "خدمتکار یک کوزه شیر" (آمستردام، موزه ریکس). حتی تلاش‌های انتزاعی‌تری برای استخراج هارمونی رنگ از روابط عددی بین سینوس‌های شکست (نیوتن، به یادداشت 6) یا بین فرکانس‌های ارتعاش تابش‌های تک رنگ منفرد وجود داشت، همانطور که هارمونی‌های موسیقی از روابط عددی ساده بین بخش‌های یک موزیکال به دست می‌آیند. آکورد یا فرکانس های ارتعاش آهنگ های موسیقی

نیازی به نقد این پژواک های بعدی فیثاغورثیت وجود ندارد. در نهایت، از طریق چرخه رنگ، آنها سعی کردند مفهوم مهم محدوده رنگ را ایجاد کنند. آنها با مطالعه رنگ های مورد علاقه برخی از هنرمندان، وسعت هنرمند (گستره کوروت، گستره رامبراند) را به عنوان یک منطقه محدود از چرخه رنگ تعریف کردند که محور آن با عبور از نقطه سفید، بر اساس رنگ های اضافی است، یکی از که هم از نظر اندازه لکه ها و هم از نظر اشباع (رنگ غالب) غالب است 16 . به موضوع برمی گردیم طرح رنگی. ساختار آن بسیار پیچیده تر از طرح ساده ای است که می توان از مقایسه ساده رنگ های یک تصویر با سیستم ادراک رنگ نیوتنی، که در چرخه رنگ بیان می شود، به دست آورد. سیستم رنگ نیوتنی تنها یک طرف حقایق را توصیف می کند - مجموعه رنگ ها و بر تعامل رنگ تأثیر نمی گذارد، بر اساس قوانین اختلاط نوری است و هنرمند اغلب با اختلاط نوری رنگ ها سر و کار ندارد. و به طور کلی، جستجو برای هارمونی رنگ به صورت انتزاعی بی معنی است، اگر ما به عنوان مواد غیرقابل انکار نمونه های بی نقصی را داشته باشیم که توسط رنگ گرایان بزرگ ایجاد شده اند.

با این حال، اجازه دهید یک بار دیگر رزرو کنیم - بیهودگی ادعاهای مربوط به قوانین انتزاعی زیبایی به معنای بی فایده بودن برای تاریخ هنر و تمرین هنری علم رنگ و فیزیولوژی بینایی رنگ نیست.

چرخه رنگ شامل تمام تغییرات رنگ بر اساس رنگ و اشباع است. اما رنگ ها در روشنایی (سبکی) نیز متفاوت هستند. در درک مدرن، سیستم کامل رنگ های نیوتنی، که در سه پارامتر متفاوت است - رنگ، اشباع و روشنایی، یک بدنه رنگی است.

مجموعه نقاط بدنه رنگ شامل تمام رنگ های موجود است. ساختار آن با قوانین اختلاط رنگ (بخش هایی از بدنه توسط صفحات عمود بر محور سیاه و سفید، مثلث های اختلاط را می دهد) و نظریه سه جزئی دید رنگ مطابقت دارد. بر اساس بدنه رنگ، با دانستن پارامترهای رنگ های اصلی، می توانید رنگ مخلوط آنها را محاسبه کنید. به همین دلیل است که علم رنگ در بیان ریاضی خود را حساب رنگی می نامند. اهمیت عملی چنین محاسبه ای برای مهندسی روشنایی و رنگ سنجی آشکار است.

در مورد بدنه رنگ و قوانین محاسبه رنگ ها نیازی به صحبت نیست. یک دانشمند رنگ و مهندس نور به رنگ ایزوله علاقه مند است - نقطه ای از بدنه رنگی. هنرمند هرگز با رنگ های منزوی سروکار ندارد.

اما برای هنرمند مفید است که از برخی مسائل خاص در طبقه بندی علمی رنگ ها ایده داشته باشد.

روشنایی (سبکی) و تن رنگ پارامترهای کاملاً مستقلی نیستند. کاهش قابل توجهی در روشنایی تابش باعث تغییر تن رنگ می شود. یک تصویر تقریبی از تغییر رنگ با کاهش روشنایی به شرح زیر است: سبزها آبی می شوند، آبی ها به بنفش نزدیک می شوند، زردها به نارنجی نزدیک می شوند، نارنجی ها قرمز می شوند. کاهش بیشتر درخشندگی منجر به یک اثر سفید کننده می شود 17 .

واضح است که همین اتفاق باید در مورد رنگ های تصویر با کاهش قابل توجه در روشنایی آن رخ دهد. به همین دلیل است که می توان کیفیت های رنگی نقاشی ها را فقط در شرایط روشنایی یکسان مقایسه کرد.

افزایش زیاد درخشندگی تابش باعث اثر دیگری می شود. رنگ های قرمز به نارنجی، سپس زرد و در نهایت سفید تبدیل می شوند. بنفش به آبی و سپس آبی تبدیل می شود. نور بسیار قوی باعث یک اثر سفید کننده می شود.

تن رنگ همچنین به اشباع بستگی دارد، همانطور که با حقایق تغییرات در تن رنگ در طول سفید کردن مشهود است. هنگامی که سفید می شود، برخی از زردها صورتی، برخی سبز، قرمز ارغوانی تر، سبز آبی و آبی به بنفش نزدیک می شود 18.

تغییر در تن رنگ با تغییر در روشنایی و سفید شدن، مورد مطالعه در روانشناسی ادراک رنگ، به حقایق اختلاط نوری رنگ ها اشاره دارد. چیدمان امپرسیونیستی جداگانه لکه های زرد در کنار لکه های سفید، حس نارنجی و حتی صورتی را به وجود می آورد. قرار دادن لکه های سبز در کنار لکه های سفید، احساس آبی را می دهد.

رنگ ها و تفاوت های رنگی را می توان از طریق مختلف بیان کرد مدل های ریاضی. سه مدل توصیف رنگ اغلب در عمل استفاده می شود: RGB، CMYK، Lab.

مدل RGBتمام سایه های رنگ در طیف مرئی را می توان از ترکیب سه تابش اصلی تک رنگ - قرمز، آبی و سبز به دست آورد. هنگام مخلوط کردن دو رنگ اصلی، و همچنین هنگام مخلوط کردن دو رنگ اصلی با افزودن یک رنگ اصلی سوم، نتیجه روشن می شود: مخلوط کردن قرمز و سبز رنگ زرد، مخلوط کردن سبز و آبی باعث تولید فیروزه ای، آبی و قرمز رنگ بنفش می شود. اگر مقادیر مساوی تابش از هر سه رنگ مخلوط شود، نتیجه حاصل می شود نور سفید. بنابراین به چنین رنگ هایی افزودنی (کل) و سنتز رنگ را افزودنی می گویند. این مدل برای توصیف رنگ سنتز شده در نور عبوری یا مستقیم (تابش شده) قابل استفاده است. ادراک بصریبر اساس برخی نظریه ها، رنگ ها نیز بر اساس مدل RGB هستند. مدل RGB با حروف اول آن مشخص می شود کلمات انگلیسیقرمز، سبز، آبی. این مدل به صورت یک سیستم مختصات سه بعدی نمایش داده می شود. هر مختصات منعکس کننده سهم هر جزء در رنگ حاصل در محدوده صفر تا حداکثر مقدار است. نتیجه یک مکعب است که تمام رنگ ها در داخل آن هستند و فضای رنگی RGB را تشکیل می دهند.

توجه به نکات و خطوط ویژه این مدل حائز اهمیت است. مبدأ مختصات: در این نقطه همه اجزاء برابر با صفر هستند، تشعشع وجود ندارد و این معادل تاریکی است، یعنی نقطه سیاه است. و نکته دوم، جایی که همه اجزاء حداکثر مقدار خود را دارند، که همانطور که قبلاً متوجه شدیم رنگ سفید می دهد. در خطی که این نقاط را به هم متصل می کند (به صورت مورب)، رنگ های بی رنگ قرار دارند ( سایه های خاکستری): از سیاه به سفید. این به این دلیل است که هر سه مؤلفه یکسان هستند و از صفر تا حداکثر مقدار متغیر هستند. این محدوده در غیر این صورت محور خاکستری یا آکروماتیک نامیده می شود. در فناوری کامپیوتر، 256 درجه بندی (سایه) خاکستری در حال حاضر بیشتر مورد استفاده قرار می گیرد. اگرچه برخی از اسکنرها توانایی تشخیص و کدگذاری تصاویر تا 1024 سایه خاکستری را در هنگام اسکن دارند.

سه رأس مکعب تابش های رنگ اصلی خالص را می دهند، سه رأس دیگر مخلوط های دوگانه تابش های اصلی را منعکس می کنند. در این مدل است که اسکنر تصویر را رمزگذاری می کند و تصویر را روی صفحه نمایشگر نمایش می دهد. تلویزیون بر اساس این مدل عمل می کند.

مدل SMUK.تمام سایه های رنگ در طیف مرئی را می توان با مخلوط کردن نه تشعشع، بلکه مواد - رنگ ها، لاک ها، محلول ها به دست آورد. در چاپ، رنگ بر روی کاغذ سفید اعمال می شود تا یک تصویر رنگی روی چاپ ایجاد شود. رنگهای متفاوت. نور سفیدی که روی چاپ می افتد از آن عبور می کند لایه رنگ، از سطح کاغذ منعکس می شود و دوباره از لایه رنگ یک رنگ خاص عبور می کند که به صورت بصری درک می شود. به این رنگ منعکس شده می گویند. رنگ های منعکس شده توسط تابش به وجود نمی آیند، بلکه از نور سفید با کم کردن رنگ های خاصی از آن به دست می آیند. رنگ‌های بازتاب‌شده را تفریق‌کننده ("کاهش") نیز می‌نامند، زیرا پس از تفریق رنگ‌های افزودنی اصلی باقی می‌مانند و سنتز رنگ تفریق‌کننده است. واضح است که در این حالت سه رنگ اصلی کاهشی وجود خواهد داشت: فیروزه ای، سرخابی و زرد. این رنگ ها به اصطلاح سه گانه چاپ جوهرهای چاپ را تشکیل می دهند. هنگامی که با این رنگ های جوهر چاپ می شوند، بخش های قرمز، سبز و آبی طیف نور سفید را جذب می کنند و بنابراین بیشترطیف رنگی قابل مشاهده را می توان با چاپ یک چاپ چند رنگ با استفاده از سه جوهر چاپ - زرد، سرخابی و فیروزه ای روی کاغذ تکثیر (تکثیر) کرد.

هنگامی که دو رنگ کسر (رنگ) با هم مخلوط می شوند، رنگ حاصل تیره می شود، اما وقتی هر سه با هم مخلوط می شوند، نتیجه باید سیاه باشد. در غیاب کامل رنگ، باید فرض کرد که نتیجه سفید (رنگ کاغذ سفید) خواهد بود. در نتیجه، معلوم می شود که مقادیر صفر مولفه ها رنگ سفید را می دهد، حداکثر مقادیر آنها باید رنگ سیاه، مقادیر مساوی آنها - سایه های خاکستری باشد، علاوه بر این، رنگ های کاهشی خالص و دو برابر آنها وجود دارد. ترکیبات این بدان معناست که مدلی که در آن توضیح داده شده است مشابه مدل RGB است. تصویر هندسی مدل CMYK همان "مکعب" است که مبدا مختصات در آن جابجا شده است. اگر به صورت انتزاعی، و برای به خاطر سپردن آسانتر با قیاس با مدل RGB، این چنین است.

مشکل جای دیگری است، در واقعیت و خلوص رنگ رنگ های واقعی. این مدل جوهرهای چاپ واقعی را توصیف می کند که، متأسفانه، به اندازه تابش رنگ ایده آل نیستند. آنها ناخالصی ها، حلال ها، چسباننده ها دارند و بنابراین نمی توانند به طور کامل طیف رنگی قابل مشاهده طیف نور سفید را پوشش دهند، و این به ویژه منجر به این واقعیت می شود که مخلوط کردن سه رنگ اصلی، که باید سیاه باشد، مقداری تیره نامحدود می دهد. رنگ، دقیقاً قهوه ای تیره تا سیاه واقعی. برای جبران این نقیصه، جوهر سیاه در مرکب های اصلی چاپ وارد شد. این او بود که آخرین حرف را به نام مدل SMUK اضافه کرد ، اگرچه معمولاً اینطور نیست: C - Cyan. م - سرخابی؛ Y - زرد و K - رنگ کلید (طبق یک نسخه) یا سیاه و سفید (طبق نسخه دیگر).

بنابراین، مدل‌های RGB و SMUK، اگرچه به یکدیگر مرتبط هستند، اما انتقال متقابل آنها به یکدیگر (تبدیل) بدون ضرر اتفاق نمی‌افتد. علاوه بر این، وسعت رنگ CMYK به دلیل خلوص کمتر رنگ های اصلی در مقایسه با تشعشعات اصلی RGB کوچکتر است. این امر مستلزم کالیبراسیون های پیچیده کلیه سخت افزارهای انتشار سیستم های کامپیوتری مورد نیاز برای کار با رنگ است: 1) اسکنر (عکس را وارد می کند). 2) مانیتور (رنگ توسط آن قضاوت و تصحیح می شود). 3) دستگاه خروجی (هنگام تهیه یک نشریه برای چاپ، فرم های عکس یا فرم های چاپ ایجاد می کند). همچنین لازم است تجهیزات چاپ - دستگاه چاپ (انجام مرحله نهایی - چاپ) کالیبره (عادی کردن فرآیند چاپ) انجام شود.

مدل آزمایشگاه CIEمدل رنگ دیگری به نام Lab وجود دارد. این توسط کمیسیون بین المللی روشنایی (CIE) به منظور غلبه بر کاستی های قابل توجه مدل های فوق ایجاد شده است، به ویژه، برای تبدیل شدن به یک مدل مستقل از سخت افزار و تعیین رنگ ها بدون در نظر گرفتن ویژگی های فردی (نمایه) طراحی شده است. دستگاه (مانیتور، چاپگر، دستگاه چاپ و غیره). در این مدل هر رنگی با روشنایی (Luminance) و دو جزء رنگی مشخص می شود: پارامتر a که در محدوده سبز تا قرمز متغیر است و پارامتر b که در محدوده آبی تا زرد متغیر است.

در این مدل رنگ با یک کمیت کمی (قدرت تابش، روشنایی، روشنایی) و دو کمیت تعیین می شود. ویژگی های کیفی، اما نه به صورت پرتوهای تک رنگ جداگانه، بلکه در نیمی از محدوده طیف تابش نور مرئی. برنامه فتوشاپاز این مدل به عنوان یک واسطه برای هر تبدیل از مدل به مدل استفاده می کند. مدل CIE Lab توسط Adobe برای زبان PostScript سطح 2 پذیرفته شده است.

علاوه بر مدل‌های رنگی ذکر شده در بالا و مدل‌های دیگری که توسط ما در نظر گرفته نشده‌اند، مدل دیگری نیز وجود دارد که اغلب استفاده می‌شود - پنتون. برخلاف مواردی که قبلا مورد بحث قرار گرفت، پنتون حاوی تعدادی رنگ ثابت است. این رنگ ها در چاپ یا به عنوان اضافی به چهار رنگ - C، M، Y، K، یا برای چاپ برخی از سایه هایی که با سیستم CMYK قابل دستیابی نیستند، به عنوان مثال، آبی روشن استفاده می شود. رنگ های پنتون اغلب به عنوان رنگ نقطه ای استفاده می شود.

پایان کار -

این موضوع متعلق به بخش:

سخنرانی در مورد دوره فناوری و فناوری انتشارات چاپی رسانه های جمعی

سخنرانی در مورد دوره.. تجهیزات و تکنولوژی وسایل رسانه های جمعیانتشارات چاپی.. سخنرانی..

اگر احتیاج داری مواد اضافیدر مورد این موضوع، یا آنچه را که به دنبال آن بودید پیدا نکردید، توصیه می کنیم از جستجو در پایگاه داده آثار ما استفاده کنید:

با مطالب دریافتی چه خواهیم کرد:

اگر این مطالب برای شما مفید بود، می توانید آن را در صفحه خود در شبکه های اجتماعی ذخیره کنید:

تمامی موضوعات این بخش:

اختراع چاپ در چین و اروپا. ظهور Linotype
تلاش برای بازتولید متن نه با دست خط، بلکه به صورت مکانیکی، در دوران باستان انجام می شد، به عنوان مثال، در بین النهرین باستانمتون کوچک با نقاشی با استفاده از تمبر تکثیر شدند.

مراحل تولید محصولات چاپی
در تولید محصولات چاپیمراحل زیر قابل تشخیص است: تایپ، پخش مواد بصری، نمونه سازی، چیدمان، انتقال تصاویر به رسانه (فرایند چاپ

تکنولوژی مدرن فرآیندهای پیش از چاپ
به یاد بیاوریم که چگونه روزنامه در دهه شصت و هفتاد ساخته می شد. نسخه خطی نویسنده اصلی توسط تحریریه خوانده شد، ویرایش شد و قالب حروفچینی، فونت ها، پاراگراف ها،

سخت افزار را پیش فشار دهید
اجزای اصلی انتشار سیستم های پیچیده عبارتند از: مجموعه ای از ابزارهای فنی (CTS) و نرم افزار (نرم افزار. مجموعه ابزارهای فنی مجموعه ای از ابزارهای فنی است.

دستگاه هایی برای ورودی و انتقال اطلاعات متنی
در مرحله پیش از چاپ انتشارات، ابزارهای متنوعی برای وارد کردن اطلاعات جدید در اختیار کاربر قرار می گیرد. ورودی صفحه کلید اطلاعات متنی که در

قوانین تایپ مطالب متنی
قبل از ظهور رایانه، مواد متنی به صورت تایپی به چاپخانه ارسال می شد، جایی که حروفچین های حرفه ای متن را روی صفحه کلیدهای Linotype یا ماشین های حروفچینی دوباره تولید می کردند. که در

مواد بصری
فناوری های ورودی تصویر تصاویر با اسکن نسخه اصلی مواد گویا، با استفاده از دوربین های دیجیتال یا با ایجاد نقاشی وارد رایانه شخصی می شوند.

چیدمان و چیدمان
با ظهور فناوری رایانههمانطور که قبلاً اشاره شد، روند صفحه آرایی از چاپخانه به دفتر تحریریه منتقل شد و به موقع با روند صفحه آرایی ترکیب شد. چگونه

تکثیر اصل های خوب
همانطور که قبلا ذکر شد، آثار اصلی هنرهای زیبا را می توان بر اساس زیر طبقه بندی کرد. نوع اصل خوب: – گرافیک سیاه و سفید(نقشه ها، نقشه های خطی

الزامات برای آثار اصلی هنرهای زیبا
یک قانون غیر قابل تغییر وجود دارد: هرچه کیفیت اصلی بالاتر باشد، چاپ بهتر خواهد بود. بنابراین، هنگامی که یک کپی از یک تصویر به عنوان یک نسخه اصلی (فتوکپی، فتوکپی، چاپ و غیره) گرفته می شود.

شطرنجی تصادفی
اخیراً شرکت های برجسته چاپ خارجی تلاش زیادی برای بهبود کیفیت تکثیر از طریق تغییراتی در آماده سازی قبل از چاپ نشریات انجام داده اند. اول از همه، این است

شطرنجی معمولی رستر تصادفی
اعتقاد بر این است که با غربالگری تصادفی می توان ضخامت لایه جوهر را در مقایسه با چاپ سنتی افزایش داد که کنتراست تصویر را افزایش می دهد. یعنی در چاپ روزنامه به دلیل

ویژگی های مقایسه ای روش های فتوشیمیایی سنتی و الکترونیکی مدرن برای پردازش اقلام اصلی
در فناوری‌های پیش رایانه‌ای برای ورودی و پردازش نسخه‌های اصلی تصویری، دو روش اصلی ورودی وجود داشت. یکی از آنها کپی مکانیکی است. در ایستگاه ویژه تولید شد

فرمت های ذخیره سازی دیجیتال برای گرافیک های شطرنجی و برداری
فرمت های مختلفی برای ذخیره تصاویر وجود دارد و هر کدام مزایا و معایب خاص خود را دارند. رایج ترین فرمت های شطرنجی TIFF، GIF و JPEG هستند. در باره

دوربین های دیجیتال
دوربین های دیجیتال جدید با موارد بیشتر کیفیت بالا، تنظیمات دستی مختلف و هزینه کمتر، دوربین های فیلم را به چالش می کشند. هنگام تغییر به فناوری دیجیتال

ظاهر نشریه چاپی. آماده سازی نشریه قبل از چاپ
در اصل، همه تغییرات، همه عناصر و تکنیک‌های صفحه‌آرایی در خدمت هدف اصلی هستند: خواننده نمی‌تواند و نباید هنگام خواندن روزنامه احساس ناراحتی کند. تمرین روزمره به طور قانع کننده ای تایید شده است

مدل سازی
محتوا در نشریات جدی حرف اول را می زند. نیاز به "پرت شدن" توسط مؤلفه محتوا کاملاً عینی است: فرم همانطور که مشخص است راهی برای وجود محتوا است.

طراحی روزنامه
لوگوی روزنامه و صفحه اول. ویژگی صفحه اول این است که در ابتدا فضای کمتری روی آن باقی می ماند: لوگو بخش قابل توجهی از صفحه را می خورد. و این

آماده سازی نشریه قبل از چاپ
آماده سازی قبل از چاپ یک نشریه شامل مجموعه ای از مراحل با هدف آماده سازی نشریه برای الزامات یک فناوری چاپ خاص است و می تواند شامل چندین مرحله باشد. Sp

روش‌های انتقال طرح نهایی برای چاپ
روش انتقال صفحه آرایی برای چاپ با توجه به شرایط خاص دیکته می شود. اگر روی ریسوگراف چاپ شود، می توان طرح را روی کاغذ منتقل کرد. اگر ایستگاه چیدمان دارای رابط کامپیوتری با ریسوگراف باشد، پس


ایگناتوف ک. داگرئوتیپ اواخر قرن بیستم.// کج. - 1996. - شماره 2. - http://www.kursiv.ru/kursiv/topics/prepress.html. Stefanov S. فن آوری های جداسازی رنگ // www.aqualon.ru.

مجموعه سخت افزار و نرم افزار برای تجهیزات تحریریه
مجموعه ای از ابزارهای فنی مجموعه ای از ابزارهای فنی لازم برای پشتیبانی از فعالیت های کاربران - تحریریه یا کارکنان انتشارات است. چنین وسایلی عبارتند از:

سازماندهی شبکه های کامپیوتری
شبکه کامپیوتری (کامپیوتری) مجموعه ای از کامپیوترها و پایانه های متصل شده از طریق کانال های ارتباطی به یک سیستم واحد است که الزامات پردازش داده های توزیع شده را برآورده می کند.

محافظت از آنتی ویروس
حفاظت از آنتی ویروس همیشه یک مسئله مبرم بوده است. ویروس ها برنامه های مضری هستند که در عملکرد عادی کامپیوتر اختلال ایجاد می کنند. قبلا ویروس ها فقط از طریق فلاپی دیسک پخش می شدند. بنابراین، در هر

سیستم های بایگانی
بایگانی داده ها یک روش بسیار مهم است که با هدف زیر انجام می شود: - ایجاد نسخه های بیمه ای از داده ها در صورت خرابی رایانه یا هارد دیسکیا غیرمجاز (به طور تصادفی


همه چیز درباره مودم نحوه کار و عملکرد مودم Valuysky V. تصحیح آنالوگ: یک دستگاه عایق اداری یا یک اسباب بازی گران قیمت؟ // خط شکسته، شماره 3 (11)، 1998م.

اینترنت در سازماندهی فرآیندهای تحریریه و نشر. انتشار متمرکز و غیرمتمرکز روزنامه ها
هدف و اصول ایجاد اینترنت. نمونه اولیه اینترنت در اواخر دهه 60 به دستور وزارت دفاع ایالات متحده ایجاد شد. در آن زمان کامپیوترهای قدرتمند زیادی وجود نداشت و

فرآیندهای فرم و چاپ
عکس فرم ها ابتدا بیایید مفاهیم اساسی را روشن کنیم: فرم عکس و فرم چاپ. فرم عکاسی در فن آوری های چاپ تصویر خوبی است

انواع و روش های چاپ
فرآیندهای چاپ - مجموعه ای از فرآیندهای مرتبط با روش چاپ، از جمله انتقال جوهر چاپ از صفحه چاپ (گاهی اوقات با استفاده از یک رسانه میانی، به عنوان مثال، چاپ افست

ب - کاغذ با چاپ
اصل چاپ لترپرس بیش از 1000 سال است که مورد استفاده قرار می گیرد. اولین فرم های چاپ تخته های چوبی مسطح با سطح صاف و صاف بود که تصویر روی آن قرار داشت

G - کاغذ با چاپ
Phototype روشی بدون شطرنجی برای چاپ مسطح مستقیم با استفاده از فرم های چاپی است که بر روی آن از تقسیم سطح فرم چاپی به عناصر چاپی و فضای سفید اطمینان حاصل می شود.

رنگ، 2 - درام با فرم، 3 - چاقوی قیچی
روش چاپ دیجیتال یک فناوری برای به دست آوردن چاپ در یک ماشین چاپ با استفاده از یک فرم چاپ متغیر است که تغییرات در آن توسط رایانه چاپ در هر چرخه کنترل می شود.

فرآیندهای پس از چاپ
ساده ترین نوع محصول چاپی از نظر عملیات تکمیلی، برگه است. پس از چاپ، فقط باید زمینه های تکنولوژیکی را کوتاه کنید و دور چاپ را بسته بندی کنید. با این حال، اکثر انواع محصولات

مواد چاپی برای رسانه ها
جوهرهای چاپ و خصوصیات آنها بسته به روش چاپ، جوهرها به چاپ تایپوگرافی، لیتوگرافی، افست، فتوتایپ، چاپ قلمی و غیره تقسیم می شوند. V


Stefanov S. فرم های عکس در چاپ // www.aqualon.ru. Valuysky V. Computer-to-Plate: کاستی های ما ادامه مزایای ما هستند // Kursiv، شماره 6 (14)، 1998. در

برای اندازه گیری و نمایش اطلاعات رنگ، ابتدا لازم است ویژگی های فیزیکی و روانی اساسی آن را درک کنیم. رنگ نتیجه تعامل نور، یک جسم و یک ناظر (یا دستگاه ضبط) است. هنگام تعامل با یک شی، نور به گونه ای تغییر می کند که دستگاه ضبط (مثلاً مانند سیستم بینایی انسان) نور تغییر یافته را به عنوان یک رنگ خاص درک می کند. برای اینکه رنگ به این صورت وجود داشته باشد، هر سه این عناصر باید وجود داشته باشند. در واقع رنگ پدیده ای است که در اثر ادراک دستگاه بینایی انسان از نور ایجاد می شود.

اساس توصیف ریاضی رنگ در رنگ سنجی این واقعیت تجربی ثابت شده است که هر رنگی را، تحت شرایط معین، می توان به صورت مخلوطی (مجموع) از مقادیر معینی از سه رنگ مستقل خطی، یعنی چنین رنگ هایی، که هر یک از آنها نشان می دهد، نشان داد. نمی توان به عنوان مجموع مقادیری از دو رنگ دیگر نمایش داد. بی نهایت گروه (سیستم) رنگ های مستقل خطی وجود دارد، اما فقط تعداد کمی از آنها در رنگ سنجی استفاده می شود. سه رنگ مستقل خطی انتخاب شده نامیده می شوند اولیه (رنگهای اصلی). این رنگ ها تعیین می کنند سیستم مختصات رنگ (CKS) یا طرح رنگی(طرح رنگی) - مجموعه ای از رنگ های اصلی که برای به دست آوردن بقیه رنگ ها استفاده می شود. سپس سه عددی که یک رنگ مشخص را توصیف می کنند، مقادیر رنگ های اصلی در مخلوطی هستند که رنگ آن از نظر بصری از رنگ داده شده قابل تشخیص نیست - مختصات رنگاز این رنگ

در ارتباط با یک ناظر استاندارد تحت شرایط بدون تغییر خاص، داده های ترکیب رنگ استاندارد و CKS رنگ سنجی ساخته شده بر روی آنها در واقع فقط توصیف می کنند. جنبه فیزیکیرنگ، بدون در نظر گرفتن تغییرات در درک رنگ چشم هنگام مشاهده تغییر شرایط و به دلایل دیگر.

نمایش رنگ با استفاده از سیستم مختصات رنگ باید منعکس کننده ویژگی های بینایی رنگ انسان باشد. بنابراین، فرض بر این است که در هسته همه طرح های رنگینهفته است به اصطلاح CCS فیزیولوژیکی. این سیستم با سه تابع حساسیت طیفی از سه تعریف می شود انواع مختلفگیرنده های نور (به اصطلاح مخروط ها) که در شبکیه چشم انسان وجود دارند و طبق متداول ترین نظریه سه رنگ بینایی رنگ، مسئول درک رنگ انسان هستند. پاسخ این سه گیرنده به تابش مختصات رنگ در CCS فیزیولوژیکی در نظر گرفته می شود، اما عملکرد حساسیت طیفی چشم را نمی توان با اندازه گیری های مستقیم تعیین کرد. آنها به طور غیر مستقیم تعیین می شوند و به طور مستقیم به عنوان پایه ای برای ساخت سیستم های رنگ سنجی استفاده نمی شوند.

ویژگی های بینایی رنگ در رنگ سنجی بر اساس نتایج آزمایشات با ترکیب رنگ در نظر گرفته می شود. چنین آزمایشاتی یکسان سازی بصری رنگ های طیفی خالص (یعنی رنگ های مربوط به نور تک رنگ با طول موج های مختلف) را با مخلوطی از سه رنگ اصلی انجام می دهند. هنگام ترسیم گرافیکی وابستگی مقادیر رنگ های اصلی به طول موج، توابع طول موج به دست می آیند، به نام منحنی های اضافه رنگیا صرفاً منحنی های جمع را.

طرح های رنگی را می توان به دو گروه تقسیم کرد: طرح هایی که رنگ را از نور ساطع شده و منعکس شده نشان می دهند. ما اجسام را به این دلیل می بینیم که یا نور ساطع می کنند یا نور منعکس شده را منعکس می کنند. در حالت اول، اجسام رنگ تشعشعی را که ساطع می کنند به دست می آورند و در حالت دوم، رنگ آنها با رنگ نوری که روی آنها می افتد و رنگی که منعکس می کنند تعیین می شود. نمونه ای از یک شی تابشی صفحه نمایشگر است و یک جسم بازتابنده کاغذی است که رنگ روی آن اعمال شده است.

سیستم RGB

در واقع اساس همه طرح های رنگی سیستمی است که منحنی های جمع آن به صورت تجربی تعیین شده است. رنگ های اصلی آن رنگ های طیفی خالص مربوط به تابش تک رنگ با طول موج های 700.0 نانومتر (قرمز)، 546.1 نانومتر (سبز) و 435.8 نانومتر (آبی) هستند. این سیستم که توسط کمیسیون بین المللی روشنایی (CIE) در سال 1931 تصویب شد، سیستم رنگ سنجی بین المللی نامیده شد. MKO RGBیا به سادگی RGB(از انگلیسی قرمز - قرمز، سبز - سبز، آبی - آبی).

سیستم RGB است افزودنی(از انگلیسی افزودن - اضافه کردن، اضافه کردن). در چنین سیستم هایی رنگ با افزودن رنگ های اصلی به دست می آید. در این صورت عدم وجود همه رنگ ها سیاه و وجود همه رنگ ها سفید است. سیستم رنگ افزودنی با نور ساطع شده مانند مانیتور کامپیوتر کار می کند.

سیستم CMYK

اجسام رنگی و غیر درخشان بخشی از طیف نور سفید را که آنها را روشن می کند جذب می کنند و تابش باقی مانده را منعکس می کنند. بسته به منطقه ای از طیفی که در آن جذب اتفاق می افتد، اجسام رنگ های مختلفی را منعکس می کنند (در آنها رنگ می شوند). رنگ هایی که از نور سفید با کم کردن قسمت های خاصی از طیف استفاده می کنند، نامیده می شوند کاهشی("کاهشی"). برای توصیف آنها از مدل CMY تفریقی (فیروزه ای، سرخابی، زرد) استفاده شده است. در این مدل رنگ های اصلی با تفریق از آن تشکیل می شوند سفیدرنگ های افزودنی اولیه مدل RGB. واضح است که در این مورد نیز سه رنگ اصلی کاهشی وجود خواهد داشت: فیروزه ای (سفید منهای قرمز)، سرخابی (سفید منهای سبز)، زرد (سفید منهای آبی).

سیستم رنگی CMY مدتها قبل از استفاده از رایانه برای ایجاد گرافیک شناخته شده بود. رنگ های اصلی آن: فیروزه ای، سرخابی و زرد در واقع وارثان سه رنگ اصلی نقاشی (آبی، قرمز و زرد) هستند. تغییر سایه دو مورد اول به دلیل تفاوت ترکیب شیمیایی جوهرهای هنری با جوهرهای چاپی است. هم جوهرهای هنری و هم جوهرهای چاپی نمی توانند سایه های زیادی تولید کنند. برای بهبود کیفیت چاپ، رنگ مشکی به جوهرهای چاپ اصلی (و به مدل) اضافه شده است. این او بود که آخرین حرف را به نام مدل CMYK اضافه کرد (جزء سیاه به حرف K کوتاه می شود، زیرا این جوهر جوهر کلیدی در فرآیند چاپ رنگی است). CMYK مدل اصلی چاپ است و برای خروجی استفاده می شود اطلاعات گرافیکیبرای چاپ

سیستم HSB

سیستم‌های رنگی RGB و CMYK بر اساس محدودیت‌های اعمال‌شده توسط سخت‌افزار هستند (در مورد RGB، اینها مانیتور، اسکنر و غیره هستند، در مورد CMYK، اینها جوهر چاپ هستند). یک راه شهودی تر برای توصیف رنگ، نمایش آن از نظر رنگ، اشباع و روشنایی است - سیستم HSB. تغییرات آن سیستم HSL است که از Hue، Saturation و Lightness استفاده می کند، و سیستم HSI - Hue، Saturation و Intensity.

تن یک سایه خاص از رنگ است که با سایرین متفاوت است: قرمز، سبز، آبی و غیره. اشباع بودن یک رنگ شدت (یا خلوص) نسبی آن را توصیف می کند. با کاهش اشباع، به عنوان مثال، قرمز، ما آن را بیشتر پاستلی، نزدیک به خاکستری می کنیم. روشنایی (روشنایی یا شدت) یک رنگ نشان دهنده مقدار رنگ سیاهی است که به رنگ اضافه شده و آن را تیره تر می کند.

سیستم HSB یک مزیت مهم نسبت به سایر سیستم ها دارد: با ماهیت رنگ سازگارتر است و با مدل درک رنگ انسان مطابقت دارد. بسیاری از سایه ها را می توان به سرعت و به راحتی در HSB به دست آورد، سپس به RGB یا CMYK تبدیل کرد، در صورت تغییر رنگ، در حالت دوم تغییر می کند. بنابراین، سیستم HSB اغلب زمانی استفاده می شود که کاربر رنگی را انتخاب می کند.

I. گوته تأثیر زیبایی شناختی ترکیب های رنگی مختلف را نشان می دهد که از چرخه رنگی که او پیشنهاد کرده است: هماهنگ، مشخص، بی خاصیت.

J. Itten دوازده رنگ را در یک دایره مرتب کرد به طوری که رنگ های اضافی در مقابل یکدیگر قرار گرفتند.

جنبه های زاویه ای چینش نسبی رنگ ها در یک دایره نشان دهنده محتوای هماهنگ یا ناهماهنگ آنهاست.

به گفته J. Itten، "...همه جفت های مکمل، همه مثلث هایی که رنگ های آنها مثلث های متساوی الاضلاع یا متساوی الساقین را تشکیل می دهند و مربع یا مستطیل را تشکیل می دهند، هماهنگ هستند."

دوازده رنگ به اصلی (زرد، قرمز، آبی)، ثانویه (سبز، نارنجی، بنفش) و سوم تقسیم می شوند که به عنوان حد واسط بین اولیه و ثانویه تشکیل می شوند.

به گفته J. Itten، این تقسیم به پیش بینی قدرت کنتراست تونال کمک می کند: رنگ های اصلی حداکثر کنتراست را ایجاد می کنند که از ثانویه به درجه سوم کاهش می یابد.

J. Itten همچنین در مورد نقش مهم ترکیب های رنگی هماهنگ ذهنی که شخصیت افراد را منعکس می کند صحبت می کند.

این مدل رنگ ("طول جغرافیایی")، روشنایی ("عرض جغرافیایی") و اشباع ("فاصله" یک رنگ از محور سیاه و سفید) را منعکس می کند. دیدگاه رانگ با نظریه های گوته (یعنی تقسیم ترکیب رنگ ها به هماهنگ و ناهماهنگ) مطابقت دارد.

بالای مثلث متساوی الاضلاع پیشنهاد شده توسط اسوالد مربوط به رنگ خالص یک تن رنگ مشخص است، عمودی (پایه مثلث) مربوط به زنگ های رنگی از سیاه در پایین تا سفید در بالا است.

هنگام حرکت به سمت بالا، یعنی به سمت سفید، رنگ "سفید" می شود و اشباع خود را از دست می دهد و هنگام حرکت به سمت پایین، رنگ "تیره می شود". اسوالد معتقد بود که "سفید شدن" یا "تیره شدن" رنگ مهمترین شرط هماهنگی رنگ است و برای درک رنگ ضروری است.

پایه های 24 مثلث تن رنگی مثلث رنگی اسوالد، مجاور یکدیگر، بدنه رنگی اسوالد را تشکیل می دهند که از دو مخروط تشکیل شده است.

زیبایی شناسی رنگ اسوالد دارای سه قانون است:

  • هارمونی رنگ های آکروماتیک
  • هارمونی تک رنگ
  • هارمونی برابرها

طبقه بندی تداعی های رنگی (طبق نظر O.V. Safuanova)

تحقیق توسط O.V. سافوانوا، در ارتباط با استفاده از روش تداعی‌های آزاد بر روی رنگ‌ها، نشان داد که تداعی‌های رنگی با غلبه تداعی‌هایی مشخص می‌شوند که نشان‌دهنده تأثیر احساسی رنگ و تأثیر ناشی از آن است. وضعیت عاطفی، در مقایسه با پیوندهای مشابه برای نام ها.

تداعی رنگ ها (طبق گفته F. Birren)

رنگ انجمن های عمومی انجمن های ذهنی انجمن های عینی تداعی های ذهنی
قرمز براق، شدید، مات (متراکم)، شفاف گرما، آتش، خون پرشور، هیجان انگیز، فعال شدت، پرخوری، وحشیگری
نارنجی روشن، درخشان، درخشان، فروزان گرم، متالیک، پاییزی شاد، دلپذیر، پر انرژی شاد، زیاده روی، سیراب
رنگ زرد آفتابی، تخلیه، تابشی، درخشان آفتاب، نور خورشید استقبال کننده، الهام بخش، حیاتی، آسمانی معنویت بالا، سلامتی
سبز تمیز، مرطوب، فراوانی، سلامتی خنک، طبیعت، آب آرام بخش، طراوت بخش، حیاتی، نوپا رنگ پریدگی مرگبار، احساس گناه، وحشت، بیماری
آبی شفاف، مرطوب سرما، آسمان، آب، یخ افسردگی، مالیخولیا، تفکر، هوشیاری دلتنگی، ترسو، پنهان کاری
رنگ بنفش عمیق، نرم، جوی خنک، مه آلود، تاریک، سایه تنهایی، افسردگی
سفید نور فضایی خنک، برف خالص، بی آلیاژ، بی آلایش، صمیمانه، جوان درخشش روح، عادی بودن
مشکی تاریکی فضایی بی طرفی، شب، پوچی انکار روح، مرگ

سیستم رنگ کروموکیالیتر توسط هلن روزت.

بر اساس خواص رنگ، که تابش الکترومغناطیسی با طول موج مشخص (380-760 نانومتر) است، اشیا و رویدادهایی را که مورد علاقه ما هستند مشخص می کنیم.

ما استفاده می کنیم مقیاس کروموکیفی نه رنگ.ارتعاشات رنگی نه به طور کامل طبق اصل طیفی، بلکه بر اساس ویژگی های کیفی (طبقه بندی رنگ ها با توجه به کیفیت تعیین کننده آنها) ویژگی های ارتعاشات رنگی (کروماتیک) در آن قرار دارند. بسیاری از سیستم ها، از جمله سیستم ما، بر اساس اصل هفت رنگ اصلی (طبق نظر I. Newton) هستند. بر این اساس، شمارش طیف از نو با هشت شروع می شود و صورتی تصادفی نیست، بلکه به عنوان یک جنبه مثبت و ظریف تر قرمز انتخاب می شود. طلا، بر این اساس، جنبه مثبت نارنجی و زرد را نشان می دهد.

مقیاس 9 رنگ اصلی

راهرو شماره رنگ نام رنگ
9 طلا
8 رنگ صورتی
7 بنفش
6 آبی
5 آبی
4 سبز
3 رنگ زرد
2 نارنجی
1 قرمز

مقیاس رنگ هجده- اساس آن یک مقیاس کروموکیفی اصلی نه رنگ است، با در نظر گرفتن رنگ‌های انتقالی، برای امکان بررسی دقیق‌تر جنبه‌های مختلف.

مقیاس رنگ هجده

نام رنگ در مقیاس معنوی / راهرو شماره. رنگ های راهرو مقیاس معنوی رنگ سطوح مقیاس روانی-فیزیکی نام رنگ های مقیاس روانی
9 درخشندگی = نور
طلا نقره
8 سفید
رنگ صورتی نکر
7 زرشکی
بنفش بنفش
6 نیل
آبی آبی
5 آبی
آبی فیروزه
4 سبز
سبز زیتون
3 رنگ زرد
رنگ زرد طلا
2 نارنجی
نارنجی مرجان
1 قرمز
قرمز رنگ صورتی
0

برای تجزیه و تحلیل سلامت روانی یک فرد، توسعه داده شد مقیاس کروموکیفی 19 رنگ، که به شما امکان می دهد وضعیت انسان را با جزئیات بیشتری در نظر بگیرید.