نحوه کشیدن بافت با مداد. تقلید از چوب با رنگ: دامنه و ویژگی های استفاده از "چوب مایع"، نحوه انجام بدون رنگ های خاص. چاپ کاغذ مچاله شده

اگر می خواهید جهان بینی خود را از طریق دیدی از زندگی اطراف خود، به عنوان مثال، در منظر شهری بیان کنید (شکل 26)، باید یاد بگیرید که چگونه دیوارهای خانه ها، جاده های آسفالته، درختچه ها، درختان و ... را منعکس کنید. سطح آب رودخانه، با استفاده از وسایل موجود در زرادخانه هنرمند، روی کاغذ یا بوم، با دیوارهای سنگی یا چدنی از خاکریزها، آسمان، ابرها و غیره.

شکل 26 A.E. آلکسیف. منظره شهر (کراکوف). کاغذ. نشانگر. 1974

در نقاشی طبیعت بی جان، انتقال مادی اقلام خانگی ساخته شده از شیشه، فلز، چرم، پلاستیک و همچنین دستیابی به "زندگی" تصویر گل ها، میوه ها و غیره بسیار مهم است.

در یک پرتره، شخصیت یک فرد به طور قابل توجهی تکمیل می شود (و گاهی اوقات آنها عمیق ترین جوهر آن را بیان می کنند، اسرار پنهان به دقت زیر نقاب محدودیت را آشکار می کنند)، کت و شلوار، لباس، جواهرات و سایر لوازم جانبی، که هنرمندان همیشه با توجه زیادی به آنها برخورد می کنند. ، وسایل فنیهنر و سبک او، انتقال بافت پارچه، چرم، فلز، سنگ های قیمتی.

برای انتقال واضح و احساسی بافت و بافت اشیاء مختلف، لازم است از قوانین تصویر اشیاء در فضا استفاده شود که در بالا مطالعه کردیم - اینها قوانین خطی و خطی هستند. پرسپکتیو هوایی، محل قرارگیری کیاروسکورو روی اجسام، تونالیته آنها.

اگر تونالیته به درستی در نقاشی منتقل شود، بافت جسم به وضوح نشان داده می شود. به عنوان مثال، در یکی از پرتره های نقاشی شده توسط هنرمند بزرگ روسی ایلیا افیموویچ رپین (شکل 27)، در پیش زمینه، کتاب هایی روی میز وجود دارد. نسخه‌ای که به ما نزدیک‌تر است، نسخه‌ای قدیمی با ستون فقرات درهم است. اما اگر دقیق‌تر نگاه کنیم، می‌بینیم که ستون فقرات کتاب با یک حرکت پهن قلم مو، بدون ترسیم جزئیات نوشته شده است (نوار کناری در شکل 27 را ببینید). هنر هنرمند است تعریف درستو بیان تونالیته موضوع که امکان بیان هر دو بافت و مادی ستون فقرات یک کتاب قدیمی را با یک ضربه قلم میسر می کرد.


شکل 27 I.E. رپین. پرتره I.M. سچنوف. بوم. روغن. 1889

در تکنیک گرافیک، با شروع با طرح، توانایی یک گرافیست در بیان درست مادی بودن یک شی روی کاغذ نیز بسیار مهم است.

یک نمایش بصری از مواد می دهد بافت- حالت سطح جرم مواد.

بافت می تواند آینه ای یا مات، صاف یا زبر و غیره باشد. مثلاً تفاوت سطح شیشه و سطح بتن. ساختار توده نیز مهم است، ساختار آن هنرمندان است بافت نامیده می شود.

به عنوان مثال، بافت چوب با بافت سنگ مرمر متفاوت است. که در طراحی گرافیکی مشخصاتمواد با کمک ابزارهای فنی مختلف تصویر مورد تأکید قرار می گیرند. بنابراین، برای مثال، برای تصویر شیشه، از تکنیک استفاده می شود نقاشی آبرنگو یک برس نرم (شکل 28)، برای پوشش گیاهی - یک چوب، برای بتن - خشک) قلم مو و جوهر یا رنگ روغن. علاوه بر این، به طور گسترده استفاده می شود مدادهای گرافیکی. مداد نرمخوب است که بافت متفاوت سنگ را روی دانه دانه (کاغذ آبرنگ)، خطوط سخت تر و طولانی تر روی کاغذ صاف منتقل کنید، می توانید شفافیت شیشه یا سطح آب را نشان دهید.


شکل 28 تصویر بافت در تکنیک نقاشی با آبرنگ

پس برای انتقال بافت ها و ساختارهای (بافت) گوناگون اشیا و مواد، باید بتوان از ابزارهای فنی مختلف استفاده کرد: مداد، نمد، خودکار، نقطه خشک و غیره (شکل 29).


شکل 29 تصویر بافت و بافت مواد با ابزارهای مختلف فنی

وقتی برای اولین بار نقاشی بافت ها را شروع کردم، هیچ اطلاعاتی در مورد نحوه درست انجام آن نداشتم: نه کتاب، نه درس، نه حتی دسترسی به اینترنت. اما، در آن دوران باشکوه، همه مشکلات برایم چیزی نبود و هیچ مشکلی مرا در راه حل تکلیف متوقف نکرد! از آن زمان زمان زیادی می گذرد و من قطعاً هرگز نمی نشینم بدون اسکن، بدون مدلی که از قبل ایجاد شده و حتی آبرنگ روی کاغذ بکشم! اما، با این حال، من این را داشتم. با این حال، این بافت ها بود که برای من چیزی خاص و دوست داشتنی شد. اکنون من نقاشی های مفهومی زیادی انجام می دهم - سرگرم کننده است، مجبور شدم مدل کنم و این هم عالی است، اما بافت ها برای من مانند یک آهنگ برای بلبل هستند! در کل من این کار یا حتی این نوع را خیلی دوست دارم فعالیت خلاق، اگر دوست دارید

با کشیدن اولین بافت هایم، اول از همه بر بافت های واقعی تمرکز کردم که به معنای واقعی کلمه از طبیعت گرفته شده بودند. در نتیجه، من مجموعه مناسبی از انواع سنگریزه، چوب، پوست درخت، آهن زنگ زده، کرفس نیمه پوسیده و سایر اموال عجیب را در خانه جمع کرده ام. همچنین مجبور شدم عکس های زیادی بگیرم. دوربین من چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد، اما تصاویر بافت های واقعی مواد ارزشمندی برای تجزیه و تحلیل هستند.

به هر حال، یک توصیه کوچک: به تنهایی از بافت ها عکاسی نکنید :). همیشه یک نفر را با خود ببرید - سرگرم کننده تر و ایمن تر است. از آنجایی که فردی که از خزه های روییده بر روی پایه برخی از ساختمان ها در مرکز شهر عکس می گیرد، در حالی که عملاً روی سنگفرش دراز کشیده است، باعث علاقه ناسالم، اما کاملاً قابل درک در بین رهگذران می شود. با این حال، اگر کسی با این وجود تصمیم گرفت با جزئیات بیشتری بفهمد که چه کاری انجام می‌دهید، شاید تنها کاری که باید انجام دهید خرید است. نگاه خلاقانه a la Salvador Dali، و عبارت مقدس را بگویید: "من یک هنرمند هستم!".


با تمرکز روی عکس ها، می توانید بافت های فوق العاده ای ایجاد کنید. به ساختار پیچیده نی، به انتقال بین نور و سایه، تضاد این روابط نگاه کنید.

همه مطالب جمع آوری شده و عکس گرفته شده به دقت مورد مطالعه قرار می گیرند، با توجه به بافت "زنده"، می توانید کارهای زیادی انجام دهید اکتشافات مهم. با این حال، مهم ترین چیز، متعاقبا، انتقال همه این مشاهدات و نتیجه گیری ها به بافت های ترسیم شده است. به هر حال، چرا بافت ها را ترسیم می کنید؟ پس از همه، نگاه کردن به عکس با کیفیت بالانی، و من می خواهم از آن در بازی خود استفاده کنم! پاسخ بسیار ساده و در عین حال پیچیده است. از یک طرف، بافت های عکس فوق العاده هستند و در نگاه اول می توانند روند کار را تا حد زیادی سرعت بخشند. اما، از سوی دیگر، شناخته شده است کل خطتفاوت های ظریف که باید در نظر گرفته شود. به عنوان مثال، استفاده همزمان از بافت های طراحی شده با دست و عکس بسیار دشوار است، به همین دلیل، کل یکپارچگی بازی می تواند "پرواز کند".


برای بازی "Legends of Allods"، در یک زمان، چندین بافت شخصیت آزمایشی با استفاده از عکس ایجاد شد. ما تقریباً بلافاصله این ایده را کنار گذاشتیم، زیرا چهره‌های فوتورئالیستی شخصیت‌ها با مناظر و محیط اطراف «آلود» که با دست طراحی شده بود بسیار متضاد به نظر می‌رسید.

بر این اساس، لازم است یا برای ایجاد مجموعه ای هماهنگ از بافت ها تلاش های زیادی انجام شود (بافت های کشیده شده باید بالاترین سطح، یک کنترل رنگی خاص مورد نیاز است تا رنگ و سبکی بافت های ترسیم شده و عکس یکسان باشد) یا زمانی که اشیاء واقع گرایانه با بافت عکس به طور ناگهانی در دنیایی استایل شده و کشیده ظاهر می شوند از سبک اغراق آمیز استفاده کنید. نکته دیگری وجود دارد که اغلب هنگام استفاده از بافت های عکس در بازی ها مشاهده می شود - یک کسالت خاص. گرافیک در حد متوسط ​​یکسان است، بدون ذوق. و این واقعیت که بافت های عکس ظاهراً یک راه نجات هستند و به لطف آن یک دوربین خوبشما می توانید کوه ها را جابجا کنید، در واقع چیزی جز یک افسانه نیست. باز هم، برای ایجاد یک بافت از یک عکس ساده، باید به همان اندازه، اگر نه بیشتر، از کشیدن آن از ابتدا کار کنید، و نتیجه همیشه بهتر نخواهد بود.


به بافت آجرهای قرمز قدیمی نگاه کنید. آنها ریز و تقریباً شکننده هستند. احساس مشابهی به دلیل جزئیات زیاد روی هر آجر، ترک ها، شکاف ها و همچنین طرح رنگ "محو" ایجاد می شود.

با این حال، من به مشکلات ایجاد بافت عکس نمی پردازم، بلکه بلافاصله به سمت طراحی می روم. در اینجا احتمالاً باید گفت که در ترسیم بافت ها و همچنین در طراحی به طور کلی، هیچ راهی جهانی وجود ندارد که بتوان آن را بهترین و راحت ترین نامید. در مقاله خود در مورد نحوه انجام این کار صحبت خواهم کرد و امیدوارم که خواننده اطلاعات مفیدی در اینجا پیدا کند. با این حال، جای تعجب نیست که هنوز راه های بسیار زیادی برای کشیدن بافت وجود دارد. هم ساده تر و هم پیچیده تر.


بافت طبیعی بسیار جالب زمین. ترک‌های مشابه، اما فقط ترک‌های کوچک را می‌توان روی سطح مشاهده کرد، جایی که قبلاً گودالی وجود داشت که در گرمای شدید خشک می‌شد. من موفق شدم این شکاف های بزرگ و زیبا را در جزیره ای متروک و در محل یک خور خشک پیدا کنم.

به طور سنتی بافت ها در رنگ آمیزی می شوند فتوشاپ، اما این اتفاق افتاد که این کار را با کمک دیگری انجام دادم ویرایشگر گرافیکی، یعنی Corel Photo-Paint. اساساً هیچ معنایی ندارد. مهم نیست که بافت ها کجا کشیده می شوند، نتیجه مهم است و همچنین راحتی در کار. به عنوان مثال، من واقعاً رابط Photo-Paint را دوست دارم. و یک نکته مهم دیگر: تبلت گرافیکی البته بسیار خوب است، اما می توانید با طراحی با ماوس، بافت های فوق العاده ای ایجاد کنید. من این را می نویسم که اگر تبلت ندارید، نباید مانع ایجاد بافت های با کیفیت خوب شود. و بافت های ترسیم شده با ماوس و قلم به طور مساوی ارزیابی می شوند. از بسیاری جهات، این «بی عدالتی» شبیه است نقاشی سنتیهنرمند خوبخواهد نوشت تصویر خوبحتی روی کاغذ بد و رنگ بد. و بالعکس، بهترین کاغذو بیشتر بهترین رنگ هایک نقاشی ضعیف را "کشش" نکنید.

بنابراین، چگونه می توان یک بافت را از یک اسکن معمولی بدست آورد؟ ابتدا باید لکه های رنگی محلی را "شماره گیری" کنید. به طور معمول، یک طرح رنگی از پیش ساخته شده توسط هنرمند مفهومی وجود دارد که در مورد رنگ ها و رنگ ها به بافتار کمک زیادی می کند. ایده مشترک. شما کل اسکن را به یکباره نقاشی می کنید یا کل پوست شخصیت را با جزئیات کار می کنید و فقط در این صورت است که مثلاً لباس می گیرید، مهم نیست.

با این حال، بهتر است هر مرحله را مرحله به مرحله توضیح دهید. برای شروع، کافی است مثال ساده، مانند یک کمان معمولی (به طور دقیق تر، نه کاملا معمولی، بلکه یک الف واقعی!).


ابتدا باید باز کنیم، اما در این مثال کمی متفاوت خواهد بود، بنابراین به جای باز کردن، فقط از رندر مدل استفاده کردیم. این کاملا قابل قبول است شی سادهمانند کمان یا شمشیر. با این حال، استفاده از جارو نیز تا حدی یک نشانه است رفتار خوب، که همچنین نباید فراموش شود.


حالا رنگ در حال تایپ است، محل دکور مشخص می شود.


ساختار مواد در حال کار است، در این مورد- چوب روی عناصر دکور نیز کار می شود.


خوب، و در نهایت، حجم کار می شود، سایه ها و نور حل می شوند. برای ساختن چنین بافت ساده ای بیش از 10 دقیقه طول نمی کشد.




مثال دیگری از تبدیل اسکن به بافت. اگر اسکن خوبی داشته باشید، ترسیم هیچ مشکلی ندارد و ایجاد چنین بافتی زمان بسیار کمی می برد. نکته اصلی که باید در مورد درزها و مفاصل روی بافت / مدل به یاد داشته باشید. بنابراین، هنگام ترسیم، باید کمی فراتر از لبه های اسکن بروید.


در این اسکرین شات، می‌توانیم اورک‌هایی را که از قبل در بازی هستند، ببینیم.

بافت های پیچیده تر بر اساس همان اصل ترسیم می شوند. تفاوت اصلی فقط در این است که عناصر و جزئیات بسیار بیشتری در بافت وجود دارد. درست است، همه چیز آنقدر ساده نیست که در نگاه اول به نظر می رسد. مانند هر کار گرافیکی، یک هنرمند بافت به تلاش و تمرین زیادی نیاز دارد. و بخش خلاق مستلزم تجلی تخیل و تدبیر است. از این گذشته، بدون شک بافت ها بسیار جالب هستند، اما بسیاری از هنرمندان تازه کار این واقعیت را در نظر نمی گیرند که بافت های بازی به تعداد زیادی نیاز دارند و بسیاری از آنها کاملاً یکنواخت خواهند بود.


یک بافت پیاز دیگر. برای بازی "Legends of Allods: Legacy of the Necromancer" بیش از ده بافت کمان کشیده شد - و در طول یک روز. و این مستلزم پشتکار خاصی و توانایی انجام کارهای یکنواخت و همچنین خلاقانه برای مدت طولانی از هنرمند است.

می توان الگوها و رنگ های غنی چوب طبیعی را با استفاده از روشی تقلید کرد که قدمت آن به امپراتوری روم برمی گردد و به ویژه در این کشور بسیار محبوب بود. اواخر نوزدهمقرن ها این روش برای مدت طولانی فقط برای صنعتگران با کلاس بالا قابل دسترسی بود، این روش اکنون دوباره احیا شده است، زیرا. ابزارهای جدیدی مانند راکر برای شبیه سازی بافت چوب ظاهر شد. روش تقلید بافت چوب برای استفاده از پوشش پایانی بر روی هر سطح صافی مناسب است.
برای ایجاد پوششی که بافت چوب را تقلید می کند، لعاب رنگ ضخیم تری روی اولین لایه رنگ لعاب لاتکس کم براق اعمال می شود. سمت راکر ابزار بافت چوب روی لعاب مرطوب کشیده می شود و راکر را به جلو و عقب تکان می دهد. تکان دادن همزمان ابزار باعث ایجاد علائم بیضی شکل دراز می شود که شبیه دانه های چوب کاج و سایر درختان است.
در حین تمرین استفاده از روکش دانه چوب، با این تکنیک آشنا شوید برگ بزرگمقوا تا زمانی که به دست آورید تصویر واقعی. همچنین به شما کمک می‌کند تا قبل از اعمال این تکنیک در یک پروژه واقعی، پایان حاصل را بررسی کنید.


برای ایجاد حس پارکت چوبی، روی لایه اول شبکه ای از مربع های 10 یا 20 سانتی متری بکشید، می توانید طرح را در مرکز قرار دهید یا از یک گوشه با یک مربع کامل شروع کنید. هر بار یک مربع را در شبکه بپوشانید و به طور متناوب در جهت افقی و عمودی بپوشانید.

ابزار و مواد

  • قلم موی مصنوعی، اپلیکاتور اسفنجی یا غلتک رنگ برای اولین لایه
  • برس موی مصنوعی - برای استفاده از لعاب اختیاری است
  • راکر برای شبیه سازی بافت چوب
  • برس نرم نرم با موهای طبیعی به عرض 7-10 سانتی متر
  • مداد، خط کش، نوار ماسک، کاردک باریک - برای اعمال یک پوشش تزئینی که شبیه کف پارکت است.
  • رنگ لعاب لاتکس کم براق - برای استفاده به عنوان اولین لایه
  • رنگ اکریلیک هنری یا رنگ لاتکس - برای لعاب
  • ضخیم کننده رنگ اکریلیک
  • ژنده پوش
  • مقوا - برای تمرین با پوشش
  • روکش شفاف نیمه براق یا پر براق یا درزگیر اکریلیک شفاف اسپری

رنگ نهایی پوشش، تقلید از ساختار یک درخت، بستگی به عملکرد مشترک لایه اول و لایه لعاب دارد. لایه اول باید روشن تر باشد و لعاب رنگ تیره آن را می بندد. رنگ‌های مناسب برای پوشش اول عبارتند از: سیه‌نا طبیعی، اکسید آهن قرمز، سیه‌نا سوخته، رنگ‌های خاکستری سوخته و بژ. رنگ های خوب برای آیسینگ عبارتند از: عمره سوخته، مشکی، اکسید آهن قرمز، سینا سوخته. از آنجایی که معمولاً هنگام کار با چوب از لکه های مختلفی استفاده می شود، لازم نیست هم بافت و هم رنگ همه درختان تکرار شود.

لعاب برای استفاده از پوششی که بافت چوب را تقلید می کند

مواد زیر را با هم مخلوط کنید:

2 قسمت رنگ اکریلیک هنری یا رنگ لاتکس با براقیت دلخواه
قوام دهنده رنگ اکریلیک 1 قسمت

اولین لایه رنگ مینای لاتکس کم براق را به رنگ دلخواه بزنید و در جهت دلخواه ضربه بزنید. از یک برس یا اپلیکاتور اسفنجی استفاده کنید. برای سطوح بزرگ، از غلتک رنگ استفاده کنید. اجازه دهید رنگ خشک شود


لعاب را برای پایان تزئینی مخلوط کنید. با استفاده از یک اپلیکاتور با یک اسفنج یا برس موی مصنوعی، یک لایه لعاب یکنواخت را روی لایه اول بمالید و هر بار یک منطقه کوچک را درمان کنید.

یک راکر را روی لعاب مرطوب بپوشانید بافت تقلیدی چوب; حرکت راکر به آرامی انجام می شود تا اثر مورد نظر به دست آید. از یک گوشه شروع کنید؛ کار در یک حرکت مداوم انجام می شود، در حالی که همزمان با حرکت راکر، آن را به جلو و عقب تکان می دهند (عکس بالا). همانطور که از این شکل مشخص است، موقعیت راکر با تقلید از بافت درخت تعیین می کند که چه آثاری از آن باقی می ماند.


مرحله 3 را برای ردیف های بعدی تکرار کنید و فاصله بین علائم بیضی شکل را تغییر دهید. در صورت لزوم با یک پارچه خشک، لعاب جمع شده روی ابزار را پاک کنید. در برخی از ردیف‌ها، به‌جای خود راکر با سمت شانه‌شده یا شیاردار، از روی آیسینگ بکشید. بنابراین، نوع پوشش تغییر می کند و تقلیدی از الیاف چوبی با کشش مداوم انجام می شود.


قبل از اینکه لعاب کاملاً خشک شود، سطح را با یک برس نرم خشک طبیعی (عرض 7-10 سانتی متر) کار کنید. قلم مو را به آرامی در جهت دانه های چوب حرکت دهید تا سطح به دست آمده نرم شود. برس را در صورت نیاز از لعاب اضافی پاک کنید. بگذارید لعاب خشک شود. در صورت تمایل، می توانید یک لایه رویی شفاف یا یک سیل اکریلیک شفاف اسپری بزنید.

تقلید پارکت

اولین لایه رنگ لعاب لاتکس کم براق را با قلم مو یا غلتک رنگ بزنید. اجازه دهید رنگ خشک شود. اندازه بگیرید و با خط کش و مداد روی لایه اول یک توری بکشید. شبکه را در مرکز قرار دهید یا از یک گوشه با یک مربع کامل شروع کنید.

نمای پارکت نمای پارکت

نوار ماسک را از طریق یکی روی مربع ها بچسبانید. با یک کاردک باریک، همانطور که در شکل نشان داده شده است، نوار ماسک را به صورت مورب در گوشه ها ببرید. نوار را محکم دور لبه ها فشار دهید تا مایه کیک زیر آن نرود. لعاب را برای پایان تزئینی مخلوط کنید.

فراستینگ را روی مربع های باز اعمال کنید. حرکات قلم مو باید در جهت افقی انجام شود. برای ایجاد تقلیدی از دانه های چوب مستقیم در مربع های جداگانه، راکر را به صورت افقی روی لعاب مرطوب بکشید. در بقیه مربع ها، راکر را به صورت افقی تکان دهید و محل علامت های بیضی شکل را تغییر دهید. فقط روی چند مربع در یک زمان کار کنید زیرا فراستینگ به سرعت خشک می شود.

نمای پارکت نمای پارکت نمای پارکت

قبل از اینکه لعاب کاملاً خشک شود، سطح را با یک برس نرم خشک طبیعی (عرض 7-10 سانتی متر) کار کنید. قلم مو را به آرامی در جهت دانه های چوب حرکت دهید تا سطح به دست آمده نرم شود. برس را در صورت نیاز از لعاب اضافی پاک کنید.
اجازه دهید رنگ خشک شود و سپس نوار ماسک را بردارید. نوارهای جدیدی از نوار ماسک را روی مربع های پوشش داده شده بمالید. فراستینگ را روی مربع های باز اعمال کنید. حرکات قلم مو در جهت عمودی انجام می شود. مراحل 3 و 4 را در جهت عمودی تکرار کنید. اجازه دهید رنگ خشک شود و سپس نوار ماسک را بردارید. در صورت تمایل، می توانید یک لایه رویی شفاف یا یک درزگیر اکریلیک اسپری شفاف اعمال کنید.

انواع پوشش هایی که بافت چوب را تقلید می کنند

با انتخاب رنگ های خاص برای لایه اول و لعاب، می توانید روکش هایی شبیه دانه های چوب معمولی مانند گیلاس، بلوط عسلی و گردو ایجاد کنید.


برای کفپوش تزئینیتقلید از چوب گیلاس، لایه اول مایل به قرمز تیره و لعاب انگور سوخته استفاده می شود.

نمای چوبیبلوط عسلی با استفاده از لایه اول برنزه روشن و لعاب برنزه طلایی انجام می شود.

رنگ آمیزی گردو با لایه اول طلایی تیره و لعاب عمبر سوخته انجام می شود.

دوست داشت؟ در وبلاگ مشترک شوید و مقالات جدید دریافت کنید!

امروز در مورد صحبت خواهیم کرد تکنیک های مختلف نقاشی با مداد رنگی.

با مداد رنگیکار کردن با آنها بسیار لذت بخش است، تا حدی به این دلیل که دستکاری و کنترل آنها آسان است. اینکه چگونه مداد خود را تیز می کنید، چگونه آن را در دست می گیرید و با چه شدتی آن را فشار می دهید، تعیین می کند که هنگام طراحی به چه اثری خواهید رسید. با استفاده از مداد رنگیشما می توانید هر دو ترکیب نرم و درخشان ایجاد کنید بافت های واقع گرایانه. هنگامی که اصول توضیح داده شده در زیر را درک کردید، می توانید تصمیم بگیرید که کدام تکنیک یک شی را ارائه می دهد خواص منحصر به فرد. تکنسین در نقاشی با مداد رنگیبسیار زیاد است، زیرا با کمک آنها می توان به اثرات زیادی دست یافت. بنابراین هرچه بیشتر تمرین و آزمایش کنید، پتانسیل بیشتری در تصاویری خواهید دید که الهام بخش شما هستند.

فشار

طراحی با مداد رنگیمتفاوت از رنگ آمیزی با رنگ، شما نمی توانید فقط رنگ بیشتری روی نوک قرار دهید تا آن را تیره تر کنید. بنابراین، شما ساز اصلینیروی فشار زمانی است که رنگ را اعمال می کنید. بهتر است با یک کاغذ سبک شروع کنید، این کار بافت کاغذ را بسیار طولانی تر نگه می دارد. با گذشت زمان، مهارت مکانیکی در تغییر میزان فشار دادن مداد برای دستیابی به اثر دلخواه را خواهید داشت.

فشار سبک

در این قسمت (در تصویر سمت چپ)، رنگ با مدادی که به سختی سطح کاغذ را لمس می کرد، روی هم قرار می گرفت. با فشار نور، رنگ هنوز شفاف است.

فشار متوسط

فشار متوسط ​​روی مداد پایه خوبی برای لایه ها (مرکز) ایجاد می کند. این فشاری است که ممکن است بخواهید نقاشی های خود را با آن امضا کنید.

فشار قوی

فشار بسیار شدید روی مداد، سطح کاغذ را صاف می کند و رنگ را واقعاً جامد می کند (راست).

سکته های مغزی

هر خطی که می سازید مداد رنگیبسیار مهم است - جهت، ضخامت و بافت خط به ایجاد این یا آن اثر کمک می کند. متفاوت تمرین کنید انواع دریچه. متوجه خواهید شد که به یکی دو نفر میل دارید انواع دریچه، اما سکته مغزی به انتقال بافت و احساس کار شما کمک می کند.


جوجه کشی و بافت

با ایجاد الگوهای نقطه و خط تیره روی کاغذ می توانید بافت های مختلف را شبیه سازی کنید. با کمک نقاط، حتی می توانید یک بافت ضخیم متراکم ایجاد کنید.


جوجه کشی و حرکت

در حالی که گروهی از خطوط مستقیم جهت را تعیین می کنند (در تصویر سمت چپ)، گروهی از خطوط کمی منحنی حس حرکت را منتقل می کنند (در سمت راست). ترکیب های مختلف را امتحان کنید گزینه های جوجه کشیو برای ایجاد یک طراحی ناهموارتر و غنی تر. چنین تمرین هایی به شما نشان می دهد که چگونه خطوط و ضربات می توانند نه تنها بیانگر، بلکه آموزنده باشند.

ضخامت خط

خطوط با ضخامت های مختلف به ایجاد بافت کمک می کنند. این خطوط باعث ایجاد حس حجم در نقاشی می شود.

انواع جوجه کشی

گرد شده

حرکات دایره ای با مداد یا به ترتیب تصادفی مانند تصویر یا در ردیف های یکسان انجام دهید. برای پوشش متراکم تر، مانند سمت راست مثال، چندین لایه ایجاد کنید، دایره ها را روی هم قرار دهید. شما همچنین می توانید با سطوح مختلف فشار برای تصادفی بیشتر آزمایش کنید.

مستطیل

بسته به ترجیح شما، ممکن است کار در سبک خط مستقیم راحت‌تر باشد: عمودی، مورب یا افقی. ضربات شما بسته به بافتی که می خواهید می تواند کوتاه و متلاطم یا بلند باشد.

بی نظم

این اثر با خراشیدن سطح کاغذ با مداد به صورت تصادفی ایجاد می شود و توده ای ارگانیک از رنگ ایجاد می کند. با تغییر میزان فشار دادن و مدت زمان کشیدن خط در یک ناحیه، می توانید اشباع رنگ را افزایش یا کاهش دهید.

جوجه کشی منظم و متقاطع

این اصطلاح به ایجاد یک سری تقریبا اشاره دارد خطوط موازی. هرچه خطوط به هم نزدیکتر باشند، رنگ غلیظ تر و تیره تر می شود. جوجه کشی متقاطع با قرار دادن برخی از خطوط موازی بر روی خطوط دیگر ایجاد می شود، اما با زاویه ای متفاوت. می توانید از هچینگ برای پر کردن مناطق با رنگ ثابت یا ایجاد بافت استفاده کنید.

صاف

مهم نیست که نوع سایه مورد علاقه شما چیست، باید تلاش کنید تا بتوانید مداد را کنترل کنید و رنگی صاف و یکدست اعمال کنید. من در این مثال از دایره های کوچک استفاده کرده ام. توجه: وقتی رنگ یکنواخت است، نمی توانید تشخیص دهید که کدام خطوط اعمال شده است.

خط چین

این مکانیکی ترین نوع کاربرد رنگ است، اما بافت بسیار قوی ایجاد می کند. فقط مداد خود را تیز کنید و نقاط کوچکی را در سراسر سطح ایجاد کنید. برای پوشش بیشتر نقاط را نزدیک به هم قرار دهید.

لایه ها و سایه زنی

هرکسی که با رنگ نقاشی می‌کند، می‌تواند ابتدا رنگ‌های روی پالت را مخلوط کرده و سپس به بوم منتقل کند. کار با مداد رنگی، تمام اختلاط و سایه زدن رنگ ها مستقیماً روی سطح کاغذ انجام می شود. با استفاده از لایه ها، می توانید یک رنگ جدید یا یک سایه جدید دریافت کنید. برای تقویت رنگ، باید لایه های بیشتری را روی آن قرار دهید و برای خفه کردن، از رنگ مکمل (متضاد) استفاده کنید. همچنین می توانید رنگ ها را با مداد سفید یا مخلوط کن بی رنگ ترکیب کنید.

لایه های

ساده ترین راه برای ترکیب رنگ ها این است که یک لایه رنگ دوم را مستقیماً روی لایه اول اعمال کنید. می توانید این کار را با هر تعداد رنگی که برای رسیدن به آن نیاز دارید انجام دهید رنگ مورد نظریا اشباع نکته کلیدی در این تکنیک استفاده از فشار کم، کار با مداد تیز و اعمال هر لایه به طور یکنواخت است.

پولیش با مخلوط کن بی رنگ

برای تازه کردن خاطرات، این را به شما یادآوری می کنم صیقل دادنتکنیکی است که به فشار قوی نیاز دارد تا دو یا چند رنگ را کنار هم قرار داده و ظاهری یکنواخت و براق به آنها بدهد. یک مخلوط کن بی رنگ تمایل به تیره کردن رنگ ها دارد (همانطور که نشان داده شده است)، در حالی که استفاده از مداد رنگی سفید یا رنگ روشن (مثال بعدی) رنگ ها را روشن می کند و ظاهری مبهم به آنها می دهد.

جلا دادن نور بر تاریکی

همچنین می توانید رنگ ها را با استفاده از فندک یا ترکیب کنید مداد سفید. برای ایجاد رنگ نارنجی، یک لایه قرمز و سپس لایه زرد روی آن قرار دهید. به یاد داشته باشید که رنگ تیره همیشه باید زیر رنگ روشن باشد. اگر یک رنگ تیره را روی یک رنگ روشن اعمال کنید، در این صورت ترکیب اتفاق نمی افتد. همچنین سعی کنید لایه های زیرین در ناحیه پولیش شده را خیلی محکم فشار ندهید، زیرا اگر سطح کاغذ را خیلی سریع صاف کنید، نتیجه ترکیب آنچنان موثر نخواهد بود.

اختلاط نوری

این روش معمولا در هنگام کار با پاستل استفاده می شود، بیننده دو رنگ را در کنار هم می بیند، انگار که با هم مخلوط شده اند. برای اعمال رنگ از دست خط، خط، خط خطی یا خط خطی گرد استفاده کنید تا هر مداد مانند یک تکه رشته کوچک به نظر برسد. هنگامی که به عنوان یک کل، خطوط رنگهای متفاوتادغام شده و مانند یک جرم به نظر می رسند. بسیار پر جنب و جوش و روش جدیدترکیبی که مخاطب شما را مجذوب خود می کند.

کاربرد بر روی سطوح مختلف بافت چوب به وسیله مواد رنگ آمیزیتمرین کرد برای مدت طولانیهنرمندان و طراحان حرفه ای

اما، همانطور که مشخص است، یک رنگ خاص شبیه به چوب در بازار وجود دارد. در این مقاله در مورد ویژگی های این پوشش ها و نحوه استفاده از آنها صحبت خواهیم کرد.

تبدیل فلز یا پلاستیک به چوب آسان است

در عکس - KAOWA SEMENTOL - "درخت مایع"

در شبکه ویدیوهای زیادی را خواهید یافت که در آنها هنرمندان حرفه ای، با استفاده از برس های مخصوص، سواب های فوم و وسایل دیگر بر روی اجسام مختلف، بافت چوب را بازسازی می کنند. پس از لاک زدن، آنالوگ ها.

انبار کردن ابزار لازم، صبر کنید و سعی کنید کاری مشابه انجام دهید. متأسفانه، به احتمال زیاد نمی توانید بافت درخت را با دست ترسیم کنید. اما ناامید نباشید، راهی برای خروج وجود دارد - این یک رنگ خاص است که ساختار یک درخت را تقلید می کند.

به عنوان مثال، در برخی از فروشگاه های تخصصی، رنگ ها و لاک هایی را خواهید یافت که با علامت تجاری KAOWA SEMENTOL نشان داده شده اند. روی قوطی های این محصولات می توانید عناوینی مانند "رنگ ماهون" یا بلوط، خاکستر، ساج و غیره را مشاهده کنید.

یعنی این رنگ‌ها و لاک‌ها نه تنها به تقلید از محل الیاف چوب بر روی سطوح خاص اجازه می‌دهند، بلکه بافت گونه‌های چوبی با ارزش یا عجیب و غریب را بازتولید می‌کنند. این مزیت به ویژه در هنگام تزئین مبلمان و سایر عناصر اطراف صادق است.

دامنه کاربرد

رنگ‌ها و لاک‌های مخصوصی که به عنوان رنگ چوب مایع به فروش می‌رسند، برای درمان سطوح مختلف با درجه چگالی بالا و متوسط ​​طراحی شده‌اند. این پوشش‌ها را می‌توان هم برای فضای داخلی و هم برای تزئین بیرونی اعمال کرد.

این رنگ با موفقیت یکسان بر روی سطوح چوبی، پلاستیکی، فلزی، سرامیک، شیشه و سایر سطوح با سطحی مات، صاف و براق اعمال می شود. رنگ های تخصصی برای تقلید بافت چوب حاوی پرکننده های پایه چوب نیستند و بنابراین در برابر آن مقاوم هستند. تاثیر منفیفاکتورهای محیطی.

همانطور که قبلاً ذکر شد ، استفاده از ترکیبات ویژه هنگام تزئین مبلمان و سایر عناصر داخلی با دستان خود مهم است.

این رنگ ها در کارگاه هایی که به بهبود فضای داخلی خودرو می پردازند کاربرد گسترده ای پیدا کرده اند. به لطف رنگ‌ها و لاک‌های خاص، داشبوردهای پلاستیکی غیرقابل نمایش، روکش‌های کشوهای مختلف و سایر سطوح موجود در خودرو را می‌توان «چوبی» کرد.

علیرغم اینکه قیمت پوشش های تقلیدی از بافت چوب چندین برابر قیمت لعاب سنتی است، اما این روش همچنان مقرون به صرفه تر از پرداخت هزینه خدمات یک هنرمند حرفه ای است.

ویژگی های استفاده از "چوب مایع"

استفاده از پوشش های ویژه دشوارتر از رنگ آمیزی معمول چوب نیست. اما یک شرط وجود دارد: شما باید از ابزار مناسب استفاده کنید: یک برس صاف سخت بر اساس موهای طبیعی.

طول موها تعیین می کند که بافت درخت چقدر برجسته باشد. یعنی اگر نیاز دارید که الیاف به خوبی کشیده شوند، از برس با پرز کوتاه استفاده کنید، هر چه پرز بلندتر باشد، بافت ظریف تر خواهد بود.

رنگ به طور مستقیم از قوطی بدون آماده سازی خاص و بدون استفاده از حلال اعمال می شود، لازم است از قبل در مورد رنگ مورد نیاز تصمیم گیری شود، زیرا تغییر تن یا رنگ رنگ در هنگام استفاده کارایی ندارد.

مهم: رنگ خاصی که برای تقلید از چوب طراحی شده است مخلوط نمی شود، بلکه فقط قبل از باز کردن قوطی تکان داده می شود.

لازم است قبل از تزئین، سطح را به همان روشی که قبل از اعمال هرگونه مواد رنگ آمیزی مبتنی بر حلال های آلی آماده کنید، آماده کنید. یعنی پایه از ضربه ها و کثیفی ها پاک می شود.

اگر یک روکش براق تزئین می شود، باید آن را با کاغذ سنباده صفر مات کنید تا از حداکثر چسبندگی اطمینان حاصل شود.

رنگ اعمال می شود راه راه های بلنداز یک سر قطعه به سر دیگر. مالش لایه اعمال شده، همانطور که با پوشش های معمولی انجام می شود، نباید انجام شود، زیرا بافت تقلیدی الیاف چوب نقض می شود. یک فیلم براق به معنای واقعی کلمه 15 دقیقه پس از استفاده ظاهر می شود و بسته به دما و رطوبت پس از 1-3 ساعت خشک شدن کامل رخ می دهد.

طبق گفته افرادی که KAOWA SEMENTOL را مطابق دستورالعمل های مشخص شده اعمال کرده اند، پوشش تمام شده از نظر کیفیت و درجه شباهت با یک برش درخت نسبت به روکش وینیل برتری دارد.

چگونه بدون رنگ های خاص انجام دهیم

در عکس - کشیدن بافت به صورت دستی

اگر ترکیبات خاصی برای تقلید بافت چوب در نزدیکترین فروشگاه های سخت افزاری وجود نداشته باشد و به احتمال زیاد ظاهر نمی شود، اما لازم است این یا آن سطح را تزئین کنید، چه باید کرد؟

در این صورت باید در خود بیدار شوید پتانسیل خلاقو دست به کار شوید

  • به منظور ترسیم سطح چوبینیاز داریم رنگ های اکریلیکو بر اساس مشابه لاک بزنید. ما رنگ های دو رنگ را انتخاب می کنیم: یکی قهوه ای تیره است، دیگری چند تن روشن تر به بژ است. ما همچنین از دو نوع برس صاف با موهای سفت استفاده می کنیم. یک برس با موهای بلندتر و دیگری با موهای کوتاه تر.
  • سطح را آماده می کنیم. ما از خاک و گرد و غبار تمیز می کنیم، در صورت لزوم پرایمر می کنیم.
  • لایه اول را اعمال کنید رنگ تیره . لایه باید یکنواخت باشد، باید آن را با یک برس با موهای بلند اعمال کنید. وقتی لایه اول کاملا خشک شد، می توانید بافت را شروع کنید.
  • رنگ سبک را با لایه دوم، همچنین با استفاده از یک قلم مو با یک چرت طولانی، اعمال می کنیم.

در عکس - ابزاری برای شبیه سازی چوب با استفاده از رنگ های ساده

  • سپس صبر می کنیم تا لایه دوم شروع به خشک شدن کند، یک برس مو کوتاه برداشته و یک خط روی پوشش از این طرف به سمت دیگر بکشید. رگه هایی روی سطح پوشش رنگ شده ظاهر می شوند که شبیه الیاف چوب هستند.

نکته: اگر برس به اندازه کافی سفت نیست، می توانید از برس لباس برای اعمال بافت استفاده کنید.

  • پس از خشک شدن کامل لایه دوم رنگ، می توانید لاک بزنید.

نتیجه

همانطور که می بینید، آموزش تقلید از چوب با استفاده از رنگ ها و لاک های مختلف دشوار نیست. باهاش ​​کنار بیا کار خلاقانهمطمئنا هر کسی می تواند. بیشتر اطلاعات مفیدبا تماشای ویدیوی این مقاله متوجه خواهید شد.