Pink Floyd - Animals Album Story

“Nikad nikome nisam rekao...ali sam uvijek mislio da su svjetionici”

Bibliotečko poglavlje

Wai, shaitan !!! - Nilov krik mogao bi zaglušiti sva živa bića u najbližem radijusu, ako je bila uključena vidljivost sa svim komponentama. A njegov vapaj je izazvao njihovo pojavljivanje na krovu tog istog svjetionika. Ipak, vremenski skokovi su i dalje bili daleko od idealnog.
"Takve fraze ti ne pristaju", dobacila mu je Eva.
- Koga briga?! Mi smo dvadeset milijardi nanometara iznad zemlje, stojimo na ovom prokletom banderu!! Neal joj je uzvratio.
„Samo skoči dole, ovde ne možeš da se povrediš“, usledio je savet.
- Šališ se? Evo, dovraga, treba ti padobran. Neil je podigao ruke. „Ne možeš ostati ovdje, ne možeš sići, Gospode, mrzim kad se ovo desi. Kunem se ako mi...
Njegovo ogorčenje slomljeno je prijateljskim udarcem Eve.
- Eva, šta...!! – čulo se već odozdo.
"Slabić", Eve je skočila za njim.
Dolje na ulazu stajali su River i Johnny, a Eva i Neil su opet bili nesvjesni svjedoci razgovora. Ne, radije prisiljeni svjedoci.
Zašto su je napustili? River je zurio u zabijene prozore svjetionika.
Mislim da jednostavno više nije potrebno.
- Više nije potrebno? upitala je River.
„Brodovi, mislim“, ispravio se Džoni. „Znaš, GPS je sada svuda i šta sve ne. Vidi, River... I meni ovo mjesto mnogo znači, i samo sam pomislio... Trenutno smo prilično stabilni. Ako uštedimo, za nekoliko godina moći ćemo da priuštimo izgradnju kuće ovdje. Biće teško, ali sam siguran...
Možemo je gledati sa prozora! River je skočio od radosti i divljenja zbog predložene ideje. - Ujutru, uveče, uvek ćemo biti tu! I…i mi možemo doći ovdje u svakom trenutku! Nikada više neće biti sama, Džone! River je sa svom nežnošću zagrlio Džonija, osetio je more zahvalnosti u ovom zagrljaju, nije mu trebalo ništa drugo na ovom svetu, samo da su srećni.
"Mogu se brinuti o njoj svaki dan", cvrkutala je River.
„Da, možemo“, odgovorio je Džoni. Reči su se završile, ostao je samo poljubac u kome im se sreća dvoje ljudi tada činila večnom.
- To je lepo - izjavila je Eva.
Jesu li ozbiljni? rekao je Neil sa zbunjenim licem.
Sećate se šta se dalje dešava, zar ne?
„Kao da gledaš olupinu voza...“ odgovorio je Neal.
- Kraj nije toliko bitan koliko svi ovi trenuci do njega - nastavila je Eva da gleda dvoje zaljubljenih ljudi. “Najvažnije je da su sada sretni ovdje.
"Ovdje i sada je prilično labav koncept", pomisli Neal. - A ipak su svetionik zvali Anja??
- Očigledno je tako - činilo se da je Eva to već odavno shvatila.
"Dakle, River je odbio tretman za svjetionik?" Neilove oči su se raširile. Nije li to previše?
“Vidio sam i čudnije stvari u svojoj karijeri, Neil.
„I ja... ali ionako to nikada neću moći da razumem.” Neil je izgledao kao da su mu sve misli u glavi promešane kutlačom, kao supa u loncu.
„U svakom slučaju, ovo nas se ne tiče... Ona nije naš klijent“, hladno je primetila Eva. Niku je uvijek bilo zanimljivo gledati svoju koleginicu - gdje je kod nje ovo dugme koje uključuje automatizaciju rada i ni malo više, a koje ga gasi, ostavljajući Eve punu romantike i iskrenosti.
Riječi su se završile, svi su ostali sa svojim žoharima u glavi, koji su im pomogli da pronađu uspomenu i most za sljedeći skok.

***

Ovoga puta sve je prošlo bez visine i svetionika, završili su u Džonijevoj kući, pored klavira na prvom spratu. Kuća je bila normalna u smislu da je izgledala završena, očigledno ih skok nije bacio kasnije, već ih je samo poslao na neke od prethodnih opcija.
“Pitam se kako su uspjeli da ga odvuku gore.” Eva je pogledala u klavir kao da je u njemu vidjela nešto novo.
- Ko zna, ali za bilo koji TARDIS to je kao dva prsta...
“Mislim da neće ni proći kroz vrata.
- Mmm... i istina... Pa, odlučili su - pomeranje klavira je ipak hemoroid, ne zna se kako je to urađeno - nasmejao se Neil. - Moglo bi se snimiti čitavu seriju o tome kako je bio prepariran.
Voleo bih da pogledam ovu seriju.
I ja, moram biti epski. Naučnici, već prilično umorni, krenuli su do Džonijeve sobe, primetivši usput nekoliko kutija belog papira.
- Vau, mislim da znam čemu služi - nasmiješila se Eva.
Kada su ušli u Johnnyjev ured, zapravo su ga našli. Stao je ispred Rivera, koji je sjedio za stolom i slagao drugog zeca. I cijela soba je već bila posuta njima.
Jeste li išli kod frizera tako rano ujutru? Johnny je pogledao Eve s nekim iznenađenjem. - Šta radiš tamo?
"Zečevi." River je podigao pogled prema njemu. Jeste li vidjeli zeca kojeg sam vam ostavio?
- Da…
- Pričaj mi o njemu?
- A? Džoni očigledno nije razumeo šta River želi od njega.
- Opiši zeca.
— Uh… žuto je.
- Šta još?
- Malo debelo.
- I?
„Pa… to je samo papirni zec. Ne znam šta bih više ovde opisao - raširio je ruke Džoni. „Ponašaš se čudno, River. Nešto nije u redu? Kao odgovor, primio je samo šuštanje papira. Rijeka...?
„Ne znam za vas, ali ja imam neku vrstu deja vua naprotiv“, izneo je svoju misao Nik.
„Mislim da znam šta je njen sindrom“, skoro je prošaputala Eva, „ali čak i s obzirom na to, previše je čudno…“
Mislite li da ona...?
- I ti?
"Možda ko zna." Neal je izgledao zbunjeno. „Ali kao što ste rekli, ona nije naš klijent. Hajde da radimo ono za šta smo plaćeni.
Čekao ih je još jedan bljesak sjećanja, a u ovoj prostoriji bio je jedan uspomena - mnogo dugih pramenova crvene kose (da, zvuči čudno) i most od poznatog kljunača koji je sjedio na hrpi papira na stolu. Vlasnica crvene kose, inače, bila je River. Čini se da ovdje uopće nisam opisao niti jedan lik, ali neka se ovaj minus pretvori u plus dalji razvoj plot.

***

Platypus ih je gledao sa sjedišta automobila, gdje ga je neko pažljivo stavio. To se jasno videlo kroz staklo. Eva i Neil su završili nasred autoputa, nekoliko metara od mjesta gdje je Nick slupao auto. Odlučili su da krenu poznatom stazom prema kući. Međutim, nakon što su prešli put od puta do mjesta gdje bi kuća trebala biti, nisu je pronašli.
“Ovdje mora postojati kuća. Nije li? upitala je Eve
“Kuća koja nije trebala biti ovdje”, Neil je odgovorio, “Ne, zaista, zašto neverovatno visoka i opasna mjesta privlače ljude?
Da li patite od akrofobije? Eva se nacerila.
- Ne sve! - Nil je pocrveneo - A incident na krovu svetionika ne znači ništa!
Nisu razvili temu ovog straha, već su jednoglasno odlučili da odu na liticu, odakle su voleli da gledaju na svetionik River i Džonija. Nije bilo klupe, sjedili su na velikom balvanu, držali se za ruke i razgovarali.
“Jesi li zbog toga došao kod mene tog dana?” upitala je River.
- Da
- Šta sad?
„Mislim da je to sada deo istorije, River. Gledajte, bilo je to davno - Johnny kao da okleva. “To... trenutno nije previše važno. Ali Izzy je rekla da moram reći cijelu istinu. Nisam trebao kvariti uspomenu na naš prvi susret.
River je ustala od balvana i izvukla nešto iz džepa, dajući to Džoniju.
- Šta je ovo? Footbag?
— Možeš li to odnijeti Anyi? upitala je River na svoju ruku.
- Ne znam. Hoćeš da probam? Johnny je pokupio loptu.
- Možeš li?
Džon je ustao u svoju punu visinu i zamahnuo svom snagom - lopta je poletela ka Anji, a nakon nje jednim trzajem, River je otrčala do ivice litice kako bi bolje videla let torbe, što je izazvalo Džonijev ekstrem nezadovoljstvo:
River, jesi li poludio? Ti ćeš pasti! Ali nije pala, već je nastavila mirno stajati na ivici, zavirujući u daljinu.
“Čini mi se da ovo sjećanje nije daleko od posljednjeg”, rekla je Eve.
Mislite li da su povezani?
- Možda.
To je bio kraj sećanja, došlo je vreme da aktiviramo most - ranac koji je ležao pored balvana, a koji su već sreli zakrpljenog u Džonijevoj kući.
“A ipak zašto je ošišala kosu”, uzdahnuo je Neal, “sviđala mi se njena duga kosa...

***

Dva okrugla stola u maloj prostoriji, dvije velike lampe na zidu - ništa više nije bilo. Bilo je čitaonica biblioteka, iako je bilo teško nazvati salom. Johnny, Nick i Isabelle sjedili su za istim stolom. Nakon drugog su se, naime, pojavili naši prijatelji. River nije bio među njima, ona je u to vrijeme prelistavala knjige u glavnom hodniku, lutajući od police do police, kao da traži nešto specifično.
“Svakome je drugačije, Johne”, rekla je Isabelle. Samo zato što imamo isti sindrom ne znači da imamo iste glave.
- Ali možete nešto pomoći... U početku je sve bilo u redu, ali sada je još više povučena u sebe. Čak i kada smo u istoj prostoriji, ona je i dalje... negdje unutra. Džonijev glas je zadrhtao. - Ovo počinje da me pogađa, ne znam više kako da živim.
„Pa, ​​ne mogu da govorim u njeno ime, ali mnogima od nas je teško da komuniciraju“, uzdahnula je Isabelle, „...Istina, komunikacija gestovima je potpuno drugačija. Samo zato što ima poteškoća da izrazi svoja osećanja ne znači da ih nema. Ona je još uvek tamo, zar ne? Isabelle je preko ramena bacila pogled na vrata. “Ponekad jednostavno moraš vjerovati da joj je stalo.
„Veoma je teško dan za danom…
- Znam.
Nikolas, koji je sve ovo vreme ćutao, upita:
"Čekaj, Izzy, ali ti si normalna, zar ne?" Hteo sam da ti kažem, zar nije ista stvar?
“Prvo, dijagnosticirana mi je u mladosti”, rekla je Isabelle razborito. - Ako želite, onda nema ničeg nemogućeg spolja poštovati opšte prihvaćene norme. Ali znaš... Žao mi je Rivera, ali s druge strane, zavidim joj. Isabelle je uzdahnula. - Ja... ja sam glumica i glumim ceo život. Ne samo na sceni, već i van nje. Skoro svake sekunde. I u tome sam uspio jer nisam imao drugog izbora. Za mene je to jedini način da budem "normalan". A River... ona nije takva. Ostala je izopćenik i odbila je naučiti da to ne bude. Ne znam da li je imala izbora ili ne, iz hrabrosti ili kukavičluka. Ima dana kada se više ne mogu samo pretvarati. A onda shvatim da je prekasno. Ta Isabelle, koju svi znaju, uvijek je na vidiku, a pravi ja sam odavno postao stranac. Valjda sam ipak... samo sam ljubomorna na nju,” ponovila je Isabelle.
Neil i Eve su pažljivo slušali cijeli razgovor, kao i uvijek.
"Hm, nikada nisam sreo ženu sa takvom dijagnozom", rekao je Neil.
- Pa, u stvari, niste se upoznali - odgovorila je Eva - Ne tiče nas se, idemo.
Ustali su i izašli u glavnu salu u potrazi za uspomenama. Knjige su bljesnule, imena su se mijenjala. “...Svijet bi bio mnogo bolje mjesto kada bi ljudi mogli pamtiti lica”, bljesnula je jedna polica. U tom trenutku Džoni je prišao Riveru, koja je u rukama držala knjigu.
- Ima li nešto novo danas? pitao.
- Ne.
- Šta čitaš?
- "Nova kraljeva haljina" - odgovori River i zatvori knjigu. „Voleo sam ovu knjigu kao dete.
I još me voliš, zar ne?
- Naravno, nasmešila se - samo sada zbog nečeg drugog...
„A kada sam bio mali, voleo sam knjige o animorfima.
“Znam da ti je majka dala knjigu o njima za vjenčanje.
“Heh, da, to je bio najčudniji vjenčani poklon”, potvrdio je Johnny. “Čini se da sam kao dijete bio potpuno opsjednut njima.
Zašto ih od tada niste čitali? River ga je upitno pogledao.
- Hm…
— Video sam ih kako skupljaju prašinu u garaži.
„Pa, ​​valjda sam upravo izrastao iz njih“, predložio je Džoni. Mislim, to su knjige za decu.
Šta nije u redu s čitanjem dječjih knjiga? Oni smiruju.
"Vjerovatno", Johnny je oklevao.
„Mislim da ću ih nekako prihvatiti“, River je otišla bibliotekaru sa svojom knjigom, ostavljajući Džonija samog, dobro, kao jednog, sa našim nerazdvojnim prijateljima. Automatski je počeo da ispituje natpise na knjigama. „Ti si sam i ja sam, hajde da spavamo zajedno“, pročitao je na jednoj. “Hej, River, zvuči zanimljivo”, doviknuo je svojoj ženi i nasmijao se. - Reka? Činilo se da ga nije čula. Džoni je prišao dečijoj polici knjiga i časopisa, gde je stajala devojčica, samo sa starom knjigom o animorfima, da li je to slučajnost. Nakon što je s Riverom razgovarao o animorfima, odlučio je obnoviti svoju omiljenu knjigu iz djetinjstva. Eva i Neil su ostali u centru hodnika, kao da o nečemu razmišljaju, a onda požurili za Džonijem, uključivši vidljivost.
- Šta je sa Davidom? - našli su razgovor između Džonija i deteta - On je moj omiljeni lik!
„Hm… ne znam.” Džoni je sumnjao da li mu je ovo omiljena knjiga.
- Kako misliš? Neil je intervenisao.
- O animorfima - Džoni se zbunjeno osmehnuo - Zar nisi pročitao?
Ne, to je bila Eva.
Da, to je bio Neil.
- Da li je istina? Eve ga je iznenađeno pogledala.
- Nešto slično tome…
Ha ha, u koju se onda životinju David pretvara na naslovnici? – djevojka lukavo pogleda Nila.
— U kobri.
- Upravo! U kobru! – divilo se dete. Šteta što nisu ostavili stare korice umjesto ovih čaršava, bili su kul.
Ovog dana nije samo River otišao sa knjigom, već i Džoni, ponevši sa sobom priče o animorfima, iako bez stare korice. I Eva i Neil su u njoj pronašli most za sljedeći skok.

- jedinstvena igra te vrste, rijedak gost u žanru interaktivna knjiga. Danas ću vam reći kako da prođete ovu igru. Saznajte više o upravljanju u igra To the Moon moći ćete čitati.

Walkthrough To the Moon

Walkthrough To the Moon. Memorija 8

Vratili smo se u spavaću sobu Johna i Rivera. U holu na prvom spratu je klavir. Nakon razgovora s Neilom, dobivamo prvi komadić sjećanja. U kutiji sa papirom naći ćemo još jednu. U lijevoj prostoriji slušamo razgovor između Johna i Rivera - plus jedan komad. U ovoj prostoriji ćemo pronaći preostale elemente. Inače, ovo je isti dan kada je River prvi put napravio zeca od papira. Da aktiviramo memento, sastavimo slagalicu - tri poteza, dijagonalno, vertikalno drugi i treći. igrati u na mjesec možete i na modernim laptopima, tako da za ovo možete kupiti samsung tablet.

Walkthrough To the Moon. Memorija 9

Heroji će biti na putu. Idemo gore, kroz šumu i uz drveni most. Pronalazimo mjesto gdje je kuća trebala biti. Još nije izgrađena. Ovdje dobijamo notu "Akrofobija". Na svjetioniku ćemo pronaći Johna i Rivera. Evo elemenata memorije. Slagalica se sklapa u četiri poteza - prvi horizontalno, prvi, treći, peti okomito.

Walkthrough To the Moon. Memorija 10

Sada smo u biblioteci. Nicholas, John i Isabelle raspravljaju o problemu posljednje dvije. U sobi ćemo pronaći sve predmete, nakon čega slušamo Johna i Rivera. Polica će postaviti pitanje - u koju životinju se David pretvara na koricama? Tačan odgovor je Kobra. Uspomena ovog puta - knjiga na recepciji. Dobijamo bilješku "Animorfi" aktiviranjem uspomene. Za slagalicu u 5 poteza - dijagonalna lopta, druga i treća horizontalno, druga i treća okomito.

Walkthrough To the Moon. Memorija 11

Vratili smo se u šumu. Pronađite knjigu o animorfima, teglu kiselih maslina i komad sira. Zatim idemo gore i penjemo se u svjetionik. Ovdje John i River, nakon vjenčanja. U ovom trenutku, svjetionik je dobio svoje slavno ime - Anya. Gledanje svadbene ceremonije. Spuštamo se i nakon dijaloga dobijamo notu "Joey". Još niže uz cestu naći ćemo posljednji element za uspomenu. Slagalica od tri poteza - treći i peti horizontalno, četvrti vertikalno.

Walkthrough To the Moon. Memorija 12

Opet u šumi, ali nešto ranije. Na putu je mrtav zec. Nakon dijaloga idemo gore, gdje ćemo naći konja. Nakon što se Neil igra s njom, dobijamo poruku "Dr. Neil Watts." Neal će sjesti na konja i odjahati. Eva će otići dalje u šumu u potrazi za Johnom. On će biti s desne strane, zajedno sa Riverom na konju. Također ćemo uzjahati konja i pratiti ih. Usput će Eva skupljati komadiće sjećanja. Zatim ćete morati pronaći uspomenu - torbu ispod baldahina u donjem desnom dijelu karte. Slagalica za četiri poteza - dijagonalna lopta, prvi, treći i peti okomito.

Nastavak igre možete pročitati u članku.

” počinje na blagajni ovog četvrtka. U čast ovog značajnog događaja, sastavili smo za vas opise nekih od nevjerovatnih životinja koje ćete sresti u filmu. Čitajte dalje da biste saznali sa čime se morate nositi.

Lechurka / Bowtruckle

Lečurku nalik biljci teško je otkriti u njoj prirodno okruženje stanište - ne samo da je vrlo malo, već se i lako kamuflira u bilo koje lišće. Ne više od 20 centimetara, lečurka se čini da se sastoji od biljnih izdanaka s korijenjem, sitnih lisnatih grančica i dva smeđa oka. Njut ima najmanje šest takvih stvorenja - Picketa, Titusa, Fina, Popi, Marlou i Toma - sa prvim hodanjem u svojim omiljenim stvarima i, pažljivo pohranjenim, živi u džepu na grudima. Lechurki se hrane isključivo insektima, miroljubivi su i izuzetno stidljivi.

Niffler / Niffler

Nestašna njuškalica je mala, pahuljasta crna životinja s izduženom zaobljenom njuškom, nalik na križanac krtice i kljunača. Padok on Sve sjajan: ukrast će ili ukrasti bilo koji svjetlucavi predmet koji mu uđe u oko. Njuškač svoje blago čuva u vrećici na trbuhu, koja je mnogo prostranija nego što se zapravo čini. Prijateljski, pa čak i privrženi, mogu biti prilično destruktivni u potrazi za sjajem, pa pazite da ih ne držite kao kućne ljubimce.

Thunderbird / Thunderbird

Thunderbird je veliko i veličanstveno krilato stvorenje porijeklom iz sušne klime Arizone. Glava joj liči na orla ili, ako povlačimo analogije sa stvorenjima iz njih magični svet, na glavi hipogrifa. Brojna moćna krila trepere u šarama nalik sunčevim zracima koji se probijaju kroz oblake, njihovo lepršanje može stvoriti prave oluje. A ptica groma može predvidjeti opasnost. U Egiptu je Njut spasio jednu od šapa krijumčara, svom novom ljubimcu dao ime Frank i obećao da će ga vratiti u njegovu domovinu u Arizonu.

Swooping Evil

Vlasnik disonantnog imena - ronilački zlokobni - podsjeća na križanac reptila i divovskog leptira. U mirovanju se skriva u zelenoj bodljikavoj čauri, ali kada raširi svoja šarena šiljasta krila, privlači poglede svojom izuzetnom ljepotom. Ovo stvorenje je opasno jer može doslovno isisati mozak. S druge strane, razrijeđen u pravom omjeru, njegov otrov može izbrisati loša sjećanja.

Rump / Erumpent

Usprkos svom prijateljskom i razigranom raspoloženju, demolition rođen u Africi jedna je od Njutovih najvećih i najzastrašujućih magičnih životinja. Iz daljine se lako može zamijeniti s običnim nosorogom, sve dok ne primijetite da mu rog svijetli, a znatno je veći od svog nemagijskog rođaka. Njegova debela koža može reflektirati b O većinu uroka, a rog sadrži smrtonosnu tečnost koja uzrokuje da eksplodira sve što dođe u kontakt. U Newtovoj kući živi ženka slona, ​​koja je, nažalost, "došla u lov" i sada aktivno traži partnera.

Camuflori / Demiguise

Camuflori izgleda kao majmun. Ima nevjerovatnu sposobnost da postane nevidljiv, osim toga, ima dar predviđanja. Zbog toga jedini način uhvatiti ga znači učiniti nešto potpuno nepredvidivo. Camuflori je apsolutno mirno stvorenje, ali u slučaju provokacije ili prijetnje može uzvratiti. Na nesreću camouflorisa, njihova duga, svilenkasta, srebrnasta dlaka je utkana u njihove ogrtače nevidljivosti, što njihovu kožu čini izuzetno vrijednom.

Occamy / Occamy

Pernato, krilato stvorenje sa tijelom zmije, neka vrsta križanja zmaja i ptice. Izleže se iz jajeta čija je ljuska čisto srebro i vrijedi čitavo bogatstvo. Veličina okkamija ovisi o skloništu u kojem živi. Stvar je u tome što su ova stvorenja horanaptiksi i mogu se povećavati i smanjivati ​​u veličini, prilagođavajući svoje tijelo raspoloživom prostoru.

Ugrob / Graphorn

Ditch je veliki mesožder koji se nalazi u planinskim predelima Evrope. Nažalost, trenutno postoji samo jedan plodni par koji je na sigurnom pod Njutovom brigom i koji je već proizveo par mladunaca. Njihova sivo-ljubičasta koža čak je čvršća od zmajeve i može odbiti većinu čini. Hodaju na četiri noge, imaju grbava leđa i dugačke, vrlo oštre rogove. Ditches su poznati po tome što su izuzetno agresivni i teško ih je ukrotiti.

Shaw / Billywig

Ovaj insekt je iz Australije. Dugačak pola inča, svijetlo safir plave boje. Bogoljubac leti tako brzo da ga Mugli gotovo ne vide, a čarobnjaci ga primjećuju samo kada ih ubode. Krila su pričvršćena za vrh glave i rotiraju se brzo, brzo - tako da se vreteno okreće oko svoje ose tokom leta. U donjem dijelu trbuha nalazi se dugačak, tanak ubod. Ubod kumovca izaziva vrtoglavicu, a zatim levitaciju. Za to nuspojava mali čarobnjaci i čarobnice u Australiji hvataju vretena i pokušavaju ih zadirkivati ​​tako da ih ubodu. Istina, kao rezultat veliki broj ugriza, žrtva može visiti u zraku nekoliko dana, a u slučaju teške alergijske reakcije nikako se ne može spustiti na tlo. Osušeni ubod kumića koriste se za pravljenje raznih napitaka.

Nundu / Nundu

Ovaj stanovnik Istočna Afrika je vjerovatno najopasnija životinja na svijetu. Džinovski leopard se kreće potpuno nečujno, unatoč ogromnoj veličini, a njegov dah izaziva bolest od koje izumiru cijela sela. Kao što pokazuje praksa, može se pobijediti samo zajedničkim naporima najmanje stotinu vještih čarobnjaka.

23. januara 1977. u prodavnice je stigao još jedan album PINK grupe FLOYD pod imenom "Animals" ("Životinje"). Uprkos prilično dobroj prodaji i performansama na top listama (br. 2 u Britaniji, br. 3 u SAD), ova ploča je i dalje u senci drugih albuma "zlatnog doba" PINK FLOYD-a.

Da, nije bila tako muzički i tehnički prefinjena kao " The Dark Side of the Moon" i teatralna kao "The Wall". Ona je voljena čak i manje od "Wish You Were Here" sa svojim "usporama". Ipak, za mene lično, album "Animals" je imao snažan emotivni uticaj, uporediv samo sa gornjim "Wall".

Još se sjećam trenutka kada sam jedne noći stavio Sony kasetu na sovjetski magnetofon "Proljeće", uzet od druga iz razreda, i ukočio se za stolom, opčinjen muzikom. Unatoč činjenici da se album sastojao od tri dugačke kompozicije, vrijeme je proletjelo nezapaženo. O čemu su pevali, tada nisam znao, ali sam osetio i turobni očaj „Psa“, i podrugljivu poruku „Svinja“, i bes „Ovce“. Prva audicija "Životinja" je vjerovatno jedna od najjačih svetlih događaja moj melomanski život.

Kritičari su to sasvim opravdano istakli na ovom albumu PINK FLOYD muzika postali tradicionalniji, a tekstovi - jednostavni. Potonje je potvrdio i autor koncepta Životinje - Roger Waters, navodeći da je namjerno nastojao da „grupu gurne u određenu predmetnu oblast, pokušavajući da bude direktniji; i vizuelno sam pokušao da se sklonim od svih muda... tako da nemaš šta da tumačiš.

Previše otvorene zlobe i sprdnje, kojih su pjesme Animals pune, mnogi su smatrali svojevrsnim estetskim odgovorom grupe na punk revoluciju (kolumnista "Melody Maker" - Carl Dallas se čak našalio da bi sada grupu trebalo zvati PUNK FLOYD ).

U stvari, dvije ključne pjesme albuma imale su dugu istoriju. Čak i na koncertima 1974. godine grupa je svirala kompozicije - "You" ve Got to Be Crazy" i "Raving and Drooling". Mogli su čak i da uđu u "Wish You Were Here", ali nije išlo. Pjesme su se postepeno mijenjale ( posebno stihove), a Waters je primijetio da su oboje ujedinjeni zajednička tema- slika društvenih slojeva u alegorijskom životinjskom obliku.

Sličnu ideju već je uspješno testirao engleski socijalistički pisac George Orwell u svojoj bajci-paraboli "Životinjska farma" ("Animal Farm" ili "Animal Farm") - parodiji na rusku revoluciju iz 1917. godine, osmišljenoj da pokaže kako je nekadašnja revolucionari se sami pretvaraju u gospodare . Svinje predvode revoluciju, psi im pomažu u tome, a ovce, konji i drugi predstavljaju "vođene" slojeve stanovništva. Orwellova knjiga je dala svijetu poznati aforizam"Sve životinje su jednake, ali neke su jednakije od drugih."

Kako se ispostavilo, mnoge Orwellove zavjere, "izoštrene" protiv SSSR-a, savršeno odgovaraju i zapadnom društvu. Tako Voters sa svojim "ljevičarskim" stavovima nije otišao u daleke nepoznate zemlje i usmjerio je oštricu satire na svoje zavičajne, poznate.

Kao rezultat toga, "Moraš biti lud" pretvorio se u pjesmu "Psi" ("Psi"), "Raving and Drooling" u pjesmu "Sheep" ("Ovca"), a Waters im je posebno dodao jednu nova kompozicija"Svinje" ("Svinje").

17-minutna kompozicija "Psi" zauzela je gotovo cijelu prvu stranu diska. U početku je pjesma svirala brže, a u njoj je bilo toliko teksta da je morala biti skraćena za čak dvije trećine.

U liku Pasa, Waters je prikazao karijeriste za koje cijeli život prolazi u budnom takmičarskom ratu "Ili ti ili ti" - sve dok ovaj teret ne postane pretežak i oslabljenog psa ne povuče na dno.

Psi

(Prevod - Ilja Timofejev)

Mora da si lud, mora da si u velikoj potrebi.
Moraš spavati na prstima, a kad te izbace,
Trebali biste biti u mogućnosti da uhvatite lak plijen zatvorenih očiju.
A onda, krećući se u tišini, uz vjetar i neprimjetno,
Morate pogoditi na mestu u pravom trenutku, bez oklevanja.

I uskoro ćete zarađivati ​​poene za stil
Kao kravata za klub i čvrst stisak ruke.
Samopouzdan pogled u oči i blagi osmijeh.
Ljudi koje lažete moraju vam vjerovati
I kada ti okrenu leđa
Imaćeš priliku da ubodeš nož.

Morate jednim okom gledati preko ramena.
Znaš da će biti sve teže i teže
I teže, i stariš.
I konačno, spakovat ćete svoje stvari, odletjeti na jug
Zakopaj glavu u pesak.
Samo još jedan tužan starac
Sam i umire od raka.

A kada izgubite kontrolu, požnjećete ono što ste posejali.
I dok strah raste, mržnja blijedi i skameni se.
I prekasno je za rasterećenje
Što je trebalo odbaciti ranije.
Generalno, potonite u svoje zdravlje, idite na dno, sasvim sami,
Povučen kamenom.

Priznajem da sam pomalo zbunjen.
Ponekad mi se čini kao da sam samo iskorišten.
Moram biti na oprezu, moram to shvatiti
I otresti se puzeće letargije.
I ako se pomerim
Kako da nađem izlaz iz ovog lavirinta?

Gluh, nijem, slijep, pretvaraš se
Da nema nezamenljivih, kao što nema ni pravih prijatelja.
Mislite da je najvažnije odrediti pobjednika,
I da je sve već odlučeno na ovom svijetu.
I svim srcem vjerujete da ubice ima posvuda.

Onaj koji je rođen u kući punoj bola.
Onaj koji je naučen da ne ide protiv žita.
Onaj kome je rečeno šta da radi.
Onaj koga su izbušili ljudi rasturili.
Onaj na koga su bili pričvršćeni kragna i lanac.
Onaj koga su udarili po leđima.
Onaj koji se otrgnuo od čopora.
Onaj ko je stranac kod kuće.
Onaj koji se na kraju raspao u prah.
Onaj pronađen mrtav pored telefona.

Onaj koga kamen vuče na dno.

Treba napomenuti da je "Animals" bio prvi album grupe, gdje je uloga Watersa postala dominantna - sada je djelovao ne samo kao autor koncepta i teksta, već i kao glavni kompozitor. Prvi put na albumu nije bilo nijedne pjesme klavijaturiste Ricka Wrighta, a ime Davida Gilmoura je bilo naznačeno samo uz kompoziciju "Dogs" - i to kao koautora.

David Gilmour: „Rodžerove stvari su dominirale, ali sam mogao da se zauzmem za sebe, da se otvoreno raspravljam i da se mešam u muziku. 90% pjesme "Psi" je bilo moje. A pošto pjesma zauzima gotovo cijelu stranu ploče, to je polovina Animals-a."

Na Dogs, Gilmour je također otpjevao prva četiri stiha i snimio jednu od svojih najboljih dionica za gitaru (iako se prisjeća najbolja verzija Vode slučajno izbrisane). IN najbolje tradicije PINK FLOYD pjesmu je pratio pseći lavež, koji se na kraju izobličava vokoderom i postaje gotovo melodičan.

Sljedeća kompozicija - "Pigs (Three Different One)" ("Pigs (Three different individuals)") - posvećena je vrhu društvene ljestvice - licemjernim licemjerima, "moralistima" koji manipulišu društvom. Počevši od lascivnog gunđanja i varljivo lijepih melodija orgulja, pjesma eksplodira u oštre gitarske pasuse i Votersov podrugljivo prezrivi glas, gdje se on iz sve snage ismijava i kalamburi.

Tek u svinji iz 3. stiha može se naslutiti pravi prototip. Riječ "bijela kuća" znači ne samo Bijela kuća, ali i Meri Vajthaus - engleska javna ličnost, protivnica liberalizma i pristalica stroge cenzure na TV-u. Priča se da je 1960-ih optužila i PINK FLOYD za promociju droge i "kvarenje" omladine. Pa, sada je se Waters sjetio.

Svinje (tri različite)
Prijevod pjesme (Ilja iz Čajkovskog)

Veliki čovek, svinja, ha ha, evo jedne šarade za tebe.
Nagnuo si veliki točak, ha ha, evo jedne šarade za tebe.
I kada je tvoja ruka na mom srcu
Gotovo si smiješan.
Skoro šala
Sa glavom u svinjskom koritu,
Kažete: "nastavite kopati."
Svinjska mrlja na tvojoj debeloj bradi.
Šta se nadate da ćete pronaći?
Kada pređete na prasce razmišljanje
Skoro smešno od tebe
Skoro smešno od tebe

Vreća za đubre za pacove sa autobuske stanice, ha ha, to ti je šarada.
Ti jebena stara vještico, ha ha, evo jedne šarade za tebe.
Zračiš hladnim sjajem razbijenog stakla
Skoro si duhovit
Gotovo dostojan prolaznog osmijeha.
Ti si tvrd orah
Ti si opasan čovek sa iglom u šeširu
A ti se zabavljaš sa oružjem u rukama.
Skoro smešno od tebe
Skoro smešno od tebe
Ali u suštini želite da zavijate kao vuk.

Hej, ti Whitehouse, ha ha, evo jedne šarade za tebe.
Ti si ponosni provincijski kućni miš, ha ha, evo jedne šarade za tebe.
Pokušavate da sakrijete svoja osećanja od ljudi
Ti si skoro sama ljubaznost
Zategnute usne i hladna stopala
Da li se osjećate uvrijeđeno?
Morate zaustaviti zli tok riječi
I drzi sve unutra.
Mary, skoro si prijatna
Mary, skoro si prijatna
Ali u suštini želite da zavijate kao vuk.

Tekst je poetski praktički neprevodiv - zbog igre riječi i ostalog, ali Evgen Solvjov je uspio da sačuva rimu, ritam i smisao koliko je to bilo moguće.

Svinje (tri različite jedinke)
(Prevod - Evgen Solovjov)

Debeljko*, gazda-vepar, ha-ha šarad te.
I ti si "kvrga", ha ha hahaj.
Kada ste potpuno iskreni,
Vi ste razlog za smeh
Samo zabavan tip.
Cijela svinjska njuška u koritu,
Govorite svima da kopaju dublje.
Blato na debelom vratu.
Šta želite da otvorite
Kopanje po svinjskom rovu?
Čini se da si smiješan
Čini se da si smiješan
Ali vi ste u suštini stenjanje.

Mymra iz klupe **, ha ha ha šarad te.
Ti si grimza-baka, ha ha šarad te.
Sjajuci sjajem napuklih stakala,
Vi ste razlog za smeh
Samo za osmeh
Voliš čelik
Ti si kurva sa ukosnicom
I sa pištoljem smiješno ti,
Čini se da si smiješan
Čini se da si smiješan
Ali ti, u suštini, plačeš.

Hej, Whitehouse, slušaj, ha ha hahaj te.
Ti si arogantan miš ****, ha ha ha šarad te.
Držiš naša osećanja zaključana.
Ti si kao radost
Stezanje usana i nogu.
Ko te je uvrijedio?
Morate zadržati zlo
I sačuvajte ga da ne nestane.
Marija, umjeren smeh,
Marija, umjeren smeh,
Ali ti, u suštini, plačeš.

………………

Napomena prevodioca:

*Veliki čovjek - može značiti jednostavno kao veliki covjek(beatyug, veliki momak), i važan zvaničnik(bonza, konus). Ovdje se misli na drugo, ali se podrazumijeva prvo.
** U originalu - grymza sa autobuske stanice. Možda Waters uspoređuje skandalozne novinare sa takvim tračerskim bakama (pacovska torba je također stil takvog novinarstva). Neki ovde vide nagoveštaj Margaret Tačer.
***Mary Whitehouse je političarka morala, aktivistica pokreta za cenzuru u književnosti i umjetnosti.
**** U originalu - “samozadovoljni urbani kućni miš” iz basne o gradskom i seoskom mišu.

Pa na koga je Rodžer mislio u trećoj kompoziciji - "Ovca" - pod "ovca", mislim, jasno je. To su ostali ljudi - građani koji rezignirano i nepromišljeno prate svinje iu vječnom strahu od pasa.

Pjesma zajedljivo parodira tekst 22. (po zapadnom kanonu - 23.) biblijskog psalma, koji rado čitaju na sahrani:

„Gospod je pastir moj; ništa mi neće nedostajati:
On me tjera da legnem na zelene pašnjake i vodi me u mirne vode,
pojačava moja duša vodi me stazama pravednosti radi Njegovog imena.
Ako prođem dolinom senke smrti, neću se bojati zla, jer Ti si sa mnom…”

U Watersovoj verziji, ovce prate Čeličnu dolinu, a zatim mehanički glas koji počinje tradicionalnim "Gospod je moj pastir..." glasi sljedeće:

"On oslobađa moju dušu blistavim nožem,

Pretvara me u ovčiju kotlet."

Uprkos temi "ovce", ova pesma je postala najenergičnija i najoštrija kompozicija albuma. Činjenica je da, prema zapletu, ovce, dovedene u očaj, gube strpljenje i dižu pobunu protiv pasa.

Ovce
(preveo Popadius)

Bezopasno prolazi po travnjaku u daljini
Samo neodređeno osećajući nejasnu pretnju u vazduhu.
Bolje je biti na oprezu
U blizini mogu biti psi.
Pažljivo sam pregledao Jordan i video sam:
Nije sve kako izgleda.

Šta će vam dati pretvaranje da je prijetnja fiktivna?
Krotki i pokorni, slijedite vođu
Kroz dobro utabane prolaze u čeličnu dolinu.
Kakvo iznenađenje!
U tvojim očima je smrtni šok.
Sada je sve kako izgleda
Ne, ovo nije loš san.

Gospod je pastir moj, ništa mi neće trebati,
On me odmara
Na zelenim pašnjacima, i vodi me do mirnih voda.
Pušta mi dušu blistavim nožem,
Okači me na kuke na visini,
Pretvara me u ovčji kotlet.
Gle, velika je moć Njegova, i velika je njegova glad.
Doći će dan, skromni smo
Mirnim razmišljanjem i velikom marljivošću
Savladajmo umjetnost karatea (tj. borba golim rukama - S.K.).
Vidimo da se dižemo
A onda ćemo gad rasplakati.

Blekajući i mrmljajući, bacila sam mu se na vrat uz plač.
Talas za talasom ludih osvetnika
Veselo maršira iz mraka u san.

Međutim, prikaz besmislene i nemilosrdne pobune završava se pesimistično.

Jeste li čuli novosti?
Psi su mrtvi!
Bolje ostani kod kuće
I radi kako ti se kaže.
Sklonite se s puta ako želite da doživite starost.

Inače, u ovoj pjesmi Waters i Gilmour su odlučili da zamijene uloge: David je igrao borbeni dio bas gitare, a Roger je preuzeo funkciju gitariste. Zanimljivo je i to da je, sakupivši PINK FLOYD 1987. bez Votersa, želeo da u program koncerta uključi i „Ovcu“, ali je odustao od te ideje kada je shvatio da ne može da unese toliko besa u svoj vokal kao Rodžer.

Waters i Gilmour

Kako bi spriječio da album Animals liči, prema Watersu, na "neprekidni bijesni vrisak", on je tu uključio još jednu - optimističniju - kompoziciju "Pigs on the Wing". Ime mu se odnosi na čuvenu englesku izreku "kada svinje lete" ("kada svinje lete", nešto poput naše "Posle kiše u četvrtak").

Ova nepretenciozna akustična pjesma u početku se sastojala od dva stiha, spojena gitarskim solom. Solo, inače, nije svirao Gilmour, već Snjeguljica (pomoćni gitarista na koncertima PINK FLOYD-a). Ali White nije bio te sreće. Odlučili su da pesmu preseku na dva dela, čineći prolog albuma od 1. stiha, a epilog iz 2. stiha. Od tog trenutka, solo verzija se mogla čuti samo na određenom izdanju "Animals" u formatu kasete sa 8 pjesama. Xseta je imala kontinuiranu traku, tako da je solo postao veza između kraja albuma i njegovog početka.

Lirizam "Pigs on the Wing" objašnjen je jednostavno: pjesma je bila svojevrsna Votersova posveta njegovoj drugoj ženi, Caroline Christie. Što se tiče prve supruge, ona će biti izvor inspiracije za pesme sasvim drugačije vrste, uvrštene na album "The Wall". "Pigs on the Wing" Roger je nastupao na solo koncertima, sve do razvoda od Caroline 2001. godine.

Krilate svinje - 2
(preveo Ilya Timofeev)

Znaš da sam zabrinut za ono što ti se dešava
I znam da ti je stalo i do mene.
I ne osećam se usamljeno
Ili težina kamena na duši.
Sad sam našao sigurno mjesto gdje mogu
Zakopaj kost.
I svaka budala zna da psu treba dom
Sklonište od krilatih svinja.

"Winged Pigs" doveo je Watersa do ideje o omotu ploče. Da bi implementirali ideju, napravili su ogromnu gumenu svinju, napuhali je helijumom i odlučili da je snime u pozadini stare londonske elektrane Battersea.

Roger Waters: "Bend je mislio da idem putem Sida [bivšeg vođe PINK FLOYD-a koji je poludio kasnih 1960-ih] kada sam rekao da nam treba krdo gumenjaka."

Voters je leteću svinju nazvao "simbolom nade" i rekao za elektranu: "Sviđaju mi ​​se njene četiri faličke kule. Ideju o energiji i moći smatram privlačnom u tako čudnom aspektu.

Nije sve išlo po planu. Tokom preliminarnog fotografisanja, "simbol nade" je pao sa kabla i odleteo prema aerodromu Hitrou. Time je stvorena prilično rizična situacija, pa je u presretanje poslat cijeli helikopter. Bubnjar PINK FLOYD-a Nick Mason napisao je da je, prema glasinama, jedan od civilnih pilota vidio svinju prije slijetanja, ali to nije prijavio, bojeći se da će odmah biti poslat narkologu. Ovako ili onako, svinja nije dugo letjela i sigurno je sletjela na polja Kenta.

Što se naslovnice tiče, slika svinje je morala biti umjetno umetnuta u fotografiju s elektranom.

Tu se priča nije završila, a životinje na naduvavanje ušle su u uobičajeno scensko okruženje grupe. Strani promoteri PINK FLOYD-a takođe su bili inspirisani temom "svinja", što je prilično nateglo grupu. Tako su u San Francisku muzičari iza bine otkrili čitav tor živih svinja, a u Njemačkoj im je predstavljeno pravo prase, koje je zagadilo cijelu sobu u hotelu i razbilo ogledala.

From the Outside Tour 1977" Pink Floyd: In The Flesh "je bio više nego uspješan - ogromni stadioni i rekordan broj gledalaca (80 hiljada na stadionu u Klivlendu). Iznutra je sve izgledalo depresivno. Waters je smatrao da bijesna publika nije shvatila značenje pesama dugo i dosta dosadan 6. jul u Montrealu, autor stiha iz pesme "Psi" - "Onaj koji je naucen da ne pljuje na lepezu" (nesto kao nase "nemoj mokriti protiv vetra" ") - neočekivano za sebe, i dalje je pljunuo - pa čak i u lice ventilatora.


trag: Igra se može igrati u prozoru pritiskom na Alt+enter. Ova opcija je korisna za one koji vole da se igraju na poslu i ne žele da budu primećeni.

Kontrola: Moramo igrati za 2 lika. Dr. Watts i dr. Eve Rosalyn. Kretanje po karti se vrši pomoću miša. Jednostavno kliknemo na mjesto gdje idemo ili na artikle koje treba preuzeti. Zagonetke se također mogu rješavati pomoću miša.

Izvršne ikone: Kursor: koristi se za pomicanje likova po području, lupa: za pregled objekata ili likova, ruka: za interakciju s objektima ili likovima, vrata: za izlazak ili ulazak u prostorije, zgrade, dvije stope: koriste se za penjanje ili silazak sa subjekta Peščani sat: pomicanje u različito vrijeme, strelica: za pomicanje u drugu zonu u trenutnoj oblasti.
Igra ima puno dijaloga, trepćući kursor se pojavljuje kada igra postane aktivna.
Tokom prolaza ćete pronaći ili primati bilješke, koje možete pogledati u inventaru klikom na njih lijevom tipkom miša.

Interfejs: Tokom igre, na dnu ekrana će se prikazati 5 šareni baloni- pokazuju broj memorijskih elemenata prikupljenih u datom području, svi bi na kraju trebali biti aktivni. Ispod je skala napretka u prolasku određenog vremenskog perioda, sa strane se nalazi pješčani sat.
U meniju za pauzu (pritiskom na Escape) dostupni su Sačuvaj igru, Učitaj i Izađi. Možemo sačuvati bilo kada i učitati kasnije. Autosave radi na isti način.

Napomena: Postoji nekoliko trenutaka u igri kada morate napraviti izbor. Malo utiču na tok događaja, a ipak mogu malo da promene igru. Naš vodič opisuje izbor nekih radnji. Likovi igre u različitim fazama igre mogu se razlikovati, mehanika igre i slijed radnji - ne.

Pozadina: Je napravljeno nova tehnologija, što omogućava stručnjacima da mijenjaju pamćenje pacijenata. Koriste ga ljudi da zadovolje neispunjene želje. Dva stručnjaka iz ove oblasti, dr. Neil Watts i dr. Eva Rosalyn, pokušavaju da ostvare san umirućeg starijeg čovjeka. Sanjati da letite na Mesec.
Počni
Pojavljujete se na autoputu nakon nesreće. Neil Watts se, spašavajući vjevericu, zabio u drvo. Nakon nesreće, prvo što treba učiniti je pregledati automobil i uzeti kutiju za alat. Zatim idite gore u šumu. Tamo, uz pomoć grane, uklonite "kamen" na stepenicama. Popnite se i uđite u kuću

čin 1

Upoznajemo guvernantu kod kuće i njenu divnu djecu. Ona nas vodi na drugi sprat, gde moramo da ugradimo opremu. Nakon razgovora, krenuli smo u pregled kuće, nakon što smo uzeli monitor koji nam je potreban. Dole razgovaramo sa decom, zamoliće nas da donesemo slatkiše iz kuhinje. Vrata koja vode u kuhinju su desno od klavira ispod, idemo u kuhinju, gdje ćemo pronaći karamel štap. Da bismo dobili slatkoću, treba da zamenimo stolicu u kabinet, a zatim uzmemo štap. Djeca se nude da nam pokažu sobu u podrumu, ali da biste stigli tamo morate pronaći ključ. Ključ je na policama za knjige u kancelariji. Tamo moramo pročitati fragmente knjiga na ormarima i pronaći ključ od podruma u jednoj od njih. Zatim silazimo u podrum i otvaramo misterioznu sobu. U sobi uzmite plišanog kljunača sa police. Nakon što razgovaramo sa djecom, oni će nam ponuditi da vidimo svjetionik, slažemo se. Svjetionik se nalazi iza kuće i idemo tamo. U svjetioniku ćemo naći zeca od papira, uzimajući ga, vraćamo se nazad u kuću.

Memorija 1
Nakon pokretanja Johnovih sjećanja, pojavljujemo se u praznoj sobi. Trebalo bi da siđemo dole i izađemo kroz centralna vrata kuće. Dalje idemo prema svjetioniku. Usput ćemo sresti Johna kako sjedi na klupi. Tokom razgovora, Džonu ćemo objasniti šta tačno treba da uradimo da bismo ostvarili njegov san. Na kraju krajeva, ne možete samo otići na Mjesec, moramo otvoriti Johnova najranija sjećanja i pronaći način da ga motivišemo da tamo postane astronaut. Nakon razgovora, pokrećemo uspomenu i sklapamo jednostavnu slagalicu.
Da sastavite slagalicu u 2 poteza, prvo kliknite na drugu, a zatim na treću kuglicu vodoravno.

Memorija 2
Pređimo na nedavnu prošlost. Moramo pronaći 5 predmeta: zeca na prvom spratu, teglu maslina, knjigu G.H. Anderson, svježe divlje cvijeće i sat na 2. katu. Nakon što smo ih prikupili, idemo na 1. sprat i obraćamo pažnju na suncobran. Ovo je uspomena. Prvo pripremite uspomenu, a zatim ponovo kliknite na nju. Rješavanje zagonetke i aktiviranje ranog pamćenja
Da biste dovršili slagalicu u tri poteza, kliknite na lopticu dijagonalno, zatim na drugu gotovinu horizontalno i na drugu lopticu okomito.

Memorija 3
Pojavljujemo se u blizini svjetionika. John sjedi na kiši sa kišobranom. Dobijamo poruku "Memory River Wiles" i ulazimo u svjetionik. Idemo do svjetionika, uzimamo poruku "Anya" i razgovaramo sa partnerom. Nakon toga provjeravamo pokvareni svjetionik, razbijamo predmete i pripremamo uspomenu. Sakupljamo slagalicu.
Za prikupljanje u tri poteza, kliknite Vertikalno na zeleno, žuto pa horizontalno na zeleno. Nakon aktiviranja mementa, sljedeća memorija se otključava.

Memorija 4
Pojavljujemo se u spavaćoj sobi Džona i Rivera. Slušamo njihov dijalog, slušamo Džonovu pesmu. Ostanite i tražite veze sjećanja. Ovoga puta to je: knjiga, zec, cedulja "za reku", lonac testa, tegla kiselih maslina. Rastavite memorijske veze i pripremite uspomenu, koja se nalazi u blizini klavira. Sastavite slagalicu i aktivirajte uspomenu.
Da biste sastavili slagalicu u 4 poteza, kliknite na lopticu dijagonalno, na 1. kuglicu okomito, na 2. kuglicu horizontalno i na 4. kuglicu horizontalno.

Memorija 5
Preselivši se u novo sjećanje, slušamo dijalog, pregledavamo konstrukciju kuće i slušamo Johnov dijalog s Isabelle. Opet skupljamo 5 artikala u blizini kuće iu nedovršenoj kući. Lansiramo memento - teglu kiselih maslina. Kao i uvijek, skupljamo slagalicu i dobivamo napomenu “kiseljene masline”.
Da sakupite slagalicu u 3 poteza, kliknite na dijagonalnu loptu, na 2. kuglicu okomito i na 4. lopticu okomito.

Memorija 6
Idemo dalje kroz sjećanja, ovaj put smo u nekakvom baru. Za stolom sjede John, River, Isabelle i Nicholas. Slušamo dijalog za stolom. Prilazimo barmenu, razgovaramo s njim. On nam daje prvu stavku. Razgovaramo sa dr. Wattsom, on nam daje još jednu stvar. Nakon dijaloga, dobijamo još jednu stavku. Razgovaramo dalje, dobijamo zadnje dvije stavke. Razbijamo predmete za uspomenu, skupljamo jednostavnu slagalicu. Aktiviramo memento i ponovo se krećemo u uspomene.
Da dovršite slagalicu u 4 poteza, kliknite na loptice okomito: 2. i 3., horizontalno: 1. i 4..

Memorija 7
Neil i Eve završavaju na vrhu svjetionika. Nakon što skočimo s njega, promatramo dijalog između Johna i Rivera. Opet moramo prikupiti 5 predmeta, ali prvo ćemo poslušati dijalog između Wattsa i Rosalyn. Dobijamo novu notu "Anna". Na čistini ispod svjetionika prikupljamo predmete. Idemo dalje i pronalazimo uspomenu. Ovaj put je zec. Pripremamo uspomenu i rješavamo zagonetku. Nakon - aktivirajte memento.
Da biste riješili zagonetku u 5 poteza, kliknite na dijagonalnu loptu, zatim okomito: 2. i 4., horizontalno 1. i 4.

Memorija 8
Pojavljujemo se u spavaćoj sobi Džona i Rivera. Silazimo u hodnik na prvom spratu i nalazimo stari klavir. Razgovaramo sa Wattsom, dobijamo prvi memorijski element. Pregledavamo kutije s bijelim papirom, uzimamo još 1 memoriju. Zatim idemo u sobu s lijeve strane, slušamo dijalog između Rivera i Johna, odabiremo još 1 element. Pregledavamo sobu, skupljamo elemente koji nedostaju, učimo malo o rijeci. To je upravo dan kada je rijeka počela praviti papirnate zečeve. Razbijamo elemente, aktiviramo uspomenu, nakon što smo prethodno sastavili slagalicu.
Da biste dovršili slagalicu u 3 poteza, kliknite na dijagonalnu loptu, a zatim okomito na 2. i 3.

Memorija 9
Pojavili smo se na putu. Dižemo se i prolazimo kroz šumu i drveni most. Idemo do mjesta kuće koja još nije izgrađena. Dobijamo notu "Akrofobija". Idemo dalje do svjetionika i promatramo dijalog između Johna i Rivera. Sakupljamo elemente u ovoj oblasti, razbijamo ih, oslobađamo uspomenu. Još jednom skupljamo slagalicu i aktiviramo je.
Da dovršite slagalicu u 4 poteza, kliknite na 1. lopticu horizontalno i na 1., 3., 5. okomito.

Memorija 10
Pojavljujemo se u sobi. Očigledno je to biblioteka. Pažljivo slušamo dijalog Johna, Nicholsa i Isabelle koji sjede za stolom. Razgovaraju o zajedničkoj bolesti Isabelle i Johna. Skupljamo memorijske elemente u prostoriji, slušamo dijalog između Johna i Rivera. U blizini police za knjige postavljaju nam se pitanje „U koju životinju se David pretvara na koricama?“. Morate odgovoriti na engleskom. Odgovor je Kobra. Memento je knjiga na recepciji. Razbijamo elemente, pripremamo uspomenu, aktiviramo. Dobijamo bilješku "Animorfi".
Da biste dovršili slagalicu u 5 poteza, kliknite na dijagonalnu loptu, zatim na kuglice horizontalno: 2., 3., okomito: 2., 3..

Memorija 11
Ovaj put smo ušli u šumsku gustiš. Mi nalazimo stara knjiga o animorfima, siru i tegli maslina. Popnite se i uđite u svjetionik. Dijalog između Johna i Rivera posmatramo nakon vjenčanja. Svjedoci smo trenutka kada je svjetionik dobio ime "Anya". Nakon toga pogledamo ceremoniju vjenčanja Rivera i Johna. Silazimo, slušamo dijaloge ljudi za stolovima. Dobijamo notu "Joey". Spuštamo se na cestu, podižemo posljednji element i pripremamo uspomenu. Nakon dijaloga, aktivirajte ga.
Da dovršite slagalicu u 3 poteza, kliknite na kuglice horizontalno: 3., 5., okomito: 4..

Memorija 12
Pojavljujemo se na istom mjestu, ali malo ranije. Na putu primjećujemo mrtvog zeca. Slušamo dijalog - čujemo miris farme. Dižemo se s puta gore, nađemo konja. Watts se igra s njom, dobijamo notu "Dr. Neil Watts". Watts sjedne na konja i odgalopira nekamo. Eva kreće dalje u šumu u potrazi za ljubavnicima. Moramo ići desno preko terena. Kao rezultat, nalazimo Rivera i Johna kako sjede na konju. Sjedimo na konju i slijedimo ih. Pratimo Johna iz Rivera. Tokom našeg kretanja po karti na konju, Eva prikuplja memorijske elemente. Nakon što su svi elementi prikupljeni, krećemo u potragu za uspomenama. Memento je torba koja se nalazi u blizini nadstrešnice u donjem desnom uglu karte. Razbijamo elemente i pripremamo ih. Nakon što riješite zagonetku, aktivirajte je.
Da biste riješili zagonetku u 4 poteza, kliknite na dijagonalnu loptu, a na 1., 3., 5. kuglicu okomito.

Sjećanje 13.
Prevezeni smo na vreme, i nalazimo se u ordinaciji hirurga. U ovom trenutku, doktor postavlja dijagnozu Rivera. Slušamo dijalog. Očigledno River pati od nekog oblika autizma. Nakon dijaloga, dobijamo bilješku "Tony Atwood" i prikupljamo memorijske elemente. Primamo bilješke, pratimo komunikaciju ljudi. Nakon što smo prikupili elemente, pripremamo uspomenu - sate. Da bismo se popeli na sat, moramo se popeti na postolje pored njega. Da bismo to uradili, potrebno je da pomerimo kursor preko stalka i kada se promeni u "footprints" pritisnuti levi taster miša. Rešavamo zagonetku, aktiviramo je.
Da biste riješili zagonetku u 4 poteza, kliknite na dijagonalnu loptu, zatim na 2., 5. lopticu horizontalno i na 2. kuglicu okomito.

Memorija 14
Prelazimo u bioskopsku salu. Džon izlazi iz hodnika i ulazi u foaje, mi ga pratimo. Zatim odlazi do kafeterije. Tražimo uspomene i memorijske elemente u zgradi kina. Posmatramo susret Džona i Rivera, slušamo njihov dijalog. Vraćamo se u dvoranu za Johna i Rivera i pripremamo uspomenu. Memento je kljunaš. Nakon slagalice, aktivirajte je.
Da dovršite slagalicu u potezu 5, kliknite na dijagonalnu loptu, zatim na 2., 3., 4. kuglicu horizontalno i na 5. kuglicu okomito.

Memorija 15
Nakon transfera, pojavljujemo se u školi. Vidimo River kako sjedi na stepenicama i čita knjigu. Nikolas nagovara Džona da ode i pozove je u bioskop, Džon dugo odlučuje. Zatim, Johnny bojažljivo razgovara s Riverom i poziva je u kino. Nakon toga tražimo elemente sjećanja i uspomene. Idemo školskim hodnicima, ulazimo u sve učionice. Na času crtanja slušamo dijalog između Nikole i Ivana. Idemo dalje kroz školu, skupljamo elemente. Dobijamo napomenu "Alt + tab" i napomenu "Alt + F4". Idemo u teretanu, skupljamo elemente. Memento nalazimo u kafeteriji, nakon slušanja dijaloga. Pripremamo ga i rješavamo zagonetku.
Da biste riješili zagonetku, kliknite na 1. i 5. kuglicu horizontalno, na 1., 2., 4. okomito i dijagonalno.

Memorija 16
Nalazimo se u prošlosti, u kuhinji Johnove kuće. Razgovara sa majkom i ide u školu. Johnny ide u školu i možemo istražiti njegovu kuću, ne možemo izaći van. Vrijedi obratiti pažnju na mnoge stvari u kući, kasnije će nam pomoći da sastavimo potpunu sliku istorije. Istražujući kuću, pronaći ćemo memorijske elemente povezane s ovim nivoom. Memento je ovaj put fudbalska lopta. Nalazi se u donjoj lijevoj prostoriji. Idemo da ga aktiviramo. Sve radimo prema shemi i otvaramo još jednu raniju memoriju.
Da biste riješili zagonetku u 6 poteza, kliknite na lopticu dijagonalno, na 2. i 4. kuglicu horizontalno i na 1., 4., 5. lopticu okomito.

Memorija 17
Negdje smo se pojavili. Oko nas je bijeli prazan prostor i fudbalska lopta. Nakon što krenemo malo udesno, vidjet ćemo da je dio bijelog područja završen i imamo snimak Johnove kuće, ali ne možemo doći do nje.

čin 2

Neil i Eva se sada vraćaju u bolesničku sobu. Vidimo šta se dešava u bolesničkoj sobi. Watts i Rosalyn se vraćaju u Johnovo kasno područje sjećanja. Vidimo Ivana iza kuće u blizini svjetionika. Nakon informativnog razgovora sa Džonom, selimo se u prostor gde su sakupljeni elementi Džonovog sećanja iz različitih vremena. Moramo prevesti želje iz kasnog pamćenja u rano pamćenje, za to bismo trebali zamijeniti iste elemente u susjednim kvadratima u blizini. Da bismo riješili ovaj problem, uporedimo gornje uglove kvadrata. S lijeva na desno: 1 i 2 jedno drugom u setovima, 2 i 3: žuti zečevi, 3 i 4: knjige, 4 i 5: satovi. Nakon aktiviranja Johnove promjene želja, promatramo različite dijelove njegovog sjećanja, od kasnog do ranog (počevši od pretposljednjeg).
Nakon operacija, priča o Džonovom životu. Nije se promenilo, sve je ostalo isto. Rosaleen i Watts su zbunjeni. Gledajući kroz kasnije sjećanje, Eva odlučuje ponovno emitovati želje, ništa se ne događa.
Idemo do ranih uspomena i pokušavamo da promijenimo Johnnyjeve želje rano djetinjstvo. Ništa se ne mijenja, Neil je otišao. Rosalyn pokušava ponovo mijenjajući tok događaja u školi u Johnovim starim uspomenama. Ali pokušaji su uzaludni, tok događaja u školi već ide drugačije. Rosalyn otkriva Wattsa kako drži koncert u školi. Dr. Watts podučava studente o svemiru, motivirajući malog Johna da odleti na Mjesec. Pretvara se da je zaposlenik NASA-e i dugo vremena govori neverovatne priče o mjesecu i svim blagodatima njegovog posjeta. Neil ne radi mnogo. Nakon provjere, ustanovili su da se ništa nije promijenilo. Watts i Rosalyn traže nove načine da promijene Johnove želje.
Prelazimo naprijed na Johnova kasnija sjećanja. Gledanje neuspješnih pokušaja ljekara. Vremenom dolaze do zaključka da su sve njihove metode beskorisne i prave kratku pauzu. Rosalyn sjedi kraj svjetionika noću, pitajući se gdje su mogli pogriješiti. Nakon zore, vodimo Evu nazad u kuću. Imamo vremena da prošetamo po kući, da je malo proučimo. Nil se ne nalazi na 2. spratu, ali ćemo razgovarati sa doktorom. Doktor mu govori gdje da nađe Johna i savjetuje da požuri. S Wattsom komuniciramo u kuhinji. Pregledavamo papirnatog zeca na stolu. Idemo u spavaću sobu blizu podruma, tamo ćemo vidjeti Lily, nastavićemo razgovor s njom nakon izlaska iz podruma. Pažljivo pitamo Lily o djeci, Johnu i njenim planovima. Iz razgovora saznajemo mnogo o Lilynoj sudbini. Idemo u podrum, pregledamo. Do sada možemo razgovarati sa Wattsom, pa se vratimo u kuhinju važan razgovor sa dr. Wattsom. Saznajte informacije o Johnovoj bolesti. Nakon dijaloga, dobićemo napomenu "Beta blokatori". Eva i Neal dolaze do zaključka da isti mirisi mogu aktivirati memorijska mjesta. Sećaju se samo veverice, čiji se leš pojavio u različito vreme, u različitim fazama Džonovog života. Moramo donijeti mrtvu vjevericu s puta. Lily nam ljubazno daje rukavice, a Rosaleen ide po vjevericu. Uzimajući zatvorenu posudu iz automobila, uzimamo vjevericu. Ne zaboravite da pokupite lekove protiv bolova u blizini automobila. Vraćamo se u kuću. Na putu sretnemo Wattsa, razgovaramo s njim. Eve sumnja da će Neal dobiti lijekove protiv bolova koje je pronašla. Optužuje Wattsa da je narkoman. Neal joj priča priču o nesreći koju je imao prije nekoliko dana. Eva mu ništa ne kaže zauzvrat i vraća se kući. Prolazimo kroz šumu i penjemo se do kuće. Ulaskom u kuću dižemo se na 2. kat. Neal nas povezuje s kompjuterom, a Eva daje zapečaćeni kontejner Lilly. Nakon povezivanja s Johnovim sjećanjima, Eve i Neal padaju u njegovo ranije sjećanje, a Lilly čeka signal da pomiriše vjeverica Johnu, koji je u nesvijesti.
Vraćamo se u Johnovo ranije djetinjstvo i aktiviramo uspomenu. Vratili smo se u Johnovu blokiranu memoriju. Doktor je primio signal i pustio Džona da nanjuši vevericu. Džonovo stanje se pogoršalo, Rosalynn i Watts odlučuju da ostanu. Stanje pacijenta se stabilizuje i nakon toga biramo "Jump to nowhere".
Watts i Rosalyn padaju u blokirano sjećanje. Nalazimo se u prethodno blokiranom području pamćenja. Proučavamo teritoriju, prikupljamo elemente sjećanja. Idemo iza kuće, prema svjetioniku i slušamo Johnov dijalog. Idemo do kuće. Bili smo svedoci događaja koji je, kako se ispostavilo, okrenuo Džonov život naglavačke rane godine njegova majka je automobilom nasmrt udarila njegovog brata blizanca Joeya. Prilazimo Joeyu i dobijamo poruku "Joey". Prenosimo se u ranija sjećanja i posmatramo dijalog dva brata koji razgovaraju o svakodnevnim problemima. Saznajemo da je Joey zapravo volio animorfne knjige i sanjao da postane pisac. Uzmimo napomenu "Animorfi". Prelazimo na sljedeću uspomenu.
Nakon što smo se pojavili na svečanosti, razgledaćemo okolinu. Postajemo svjedoci kupovine Joeyjevog voza. Po želji igramo zabavnu mini-igru "Ubij krticu". Dalje, prati braću sa mamom. Da bismo prošli kroz most, moramo prikupiti 3 memorijske veze. Lako ih možemo pronaći lokalno. Sada možemo prijeći most. Pronalazimo Johna, Joeyja i njihovu majku. Slušamo još jedan dijalog. Saznajemo o Johnovoj ljubavi prema maslinama. John će se igrati na igralištu, mi ćemo ih pratiti. Ali morate prikupiti svih 5 memorijskih veza. Hajde da malo tražimo. Nakon toga slijedimo Johna... John nije ostao da se igra na igralištu, već je otišao na ivicu litice. Pratimo ga kroz igralište u šumu. Gledamo kako John uživa u pogledu na zvjezdano nebo sa litice. Slušamo dijalog između Wattsa i Rosalyn. Na litici se pojavljuje rijeka i oni se upoznaju. Eve i Watts slušaju njihov razgovor. Ovaj dijalog baca svjetlo na mnoga pitanja neobična priča. Saznajemo o Riverovoj ljubavi prema zečevima i zvijezdama. Džon daje kljunaču, koju je Džon osvojio na sajmu, reku i beži, pošto se prethodno dogovorio da se nađu na istom mestu tačno godinu dana kasnije, a ako se ne sretnu, onda jedino mjesto jer sastanak ostaje mjesec. Tu shvatamo ranije nerazumnu želju starijeg Džona da odleti na Mesec.
Zateknemo se u školi, dobijemo notu "Mjesec". Eva zna šta treba da uradi da završi posao, a Vots ide za njom. Odlučuju da "uklone" reku kako bi motivisali Džona da ode na Mesec. Watts pokušava sustići Evu, prolazeći pored njenih zamki. Saznajemo da je Eva na kraju hodnika. Usput ćemo morati zaobići zamke i pucati na zombije. Nakon toga, John slučajno napravi rupu u zidu. Ulazimo u to kako bismo pronašli Eve. Upoznavši dječaka u hodniku, slijedimo ga. Onda idemo u sledeću sobu, posmatramo šta se tamo dešava. Nakon toga, šetajući hodnikom, odlazimo u različite prostorije. Očigledno, Eva skuplja Johnova sjećanja u grupama u različitim sobama. Svi likovi u ovim sobama imaju zapetljani tekst i ne ulaze u dijalog. U jednoj od soba srećemo Johnnyja, njegov tekst je također petljao. Nastavljamo da se krećemo, nailazimo na različiti dijalozi u različitim prostorijama. Čuje se zvonjenje telefona. Neal podiže slušalicu i razgovara s Rosalyn. Nakon telefonskog razgovora s Evom, izlazimo na vrata. Vratili smo se u školu, Eva nas ostavlja da gledamo razvoj događaja. Džon odlazi u River da je pozove u bioskop, ali par minuta pre toga, drugi momci je vode sa sobom i odvode je u drugu sobu. John dolazi, ali nje više nema. Zbog ovog incidenta nisu išli u bioskop i ona je nestala iz njegovog kasnijeg života. Cijeli život ne provodi s Riverom, već s Nicholasom i Joeyjem. Konačno, Watts i Rosalyn postižu svoj cilj. John želi da bude astronaut, a Joey želi da bude pisac. Prikazuju nam se sva područja sjećanja u kojima smo bili, ali ona idu drugačije. Oni nemaju River. A Džonu je ostao samo jedan san - da ode na mesec. Svoj život povezuje sa astronomijom.
Kada se prikaže druga memorija, John prima telefonski poziv. I on ide na intervju.
Nakon poziva, John stiže u NASA-u, tamo se pojavljuju i Watts i Rosalyn. Dok pratimo Johna kroz NASA-in teritorij, gledamo okolo i učimo o Johnovom novom životu. Pronalazimo i nove memorijske elemente. Memorijski elementi su na svim spratovima, pa ćemo ih sve morati proći. Nakon pronalaska 4 elementa, biće nam dostupna soba na 1. katu. Sadrži 5. element. U sobi se John upoznaje sa svojim vjerovatnim partnerom na letu na Mjesec. Ispostavilo se da je taj partner River.
Prikazuju nam se sjećanja na Rivera i Johna iz druge stvarnosti. Svjedoci smo kako su im se životi promijenili. Dolazi veliki dan - Dan lansiranja šatla na Mjesec. John i River lete na Mjesec. Pokrećemo šatl. U toku su pripreme u kontroli misije. Johne, River je već na šatlu. Postoji lansiranje. Raketa polijeće i kreće prema glavni cilj naš heroj - let na mjesec. Štaviše, on leti sa ljubavlju celog svog života, u obe stvarnosti.