Orqa oyoqlarida turgan mushukni qanday chizish mumkin. Soya uchun asboblar. Mushukni chizishning yosh xususiyatlari

Mushuklar sayyoramizdagi eng yoqimli jonzotlardan biri :) Ular kun bo'yi divanda yotib, hech narsa qilmasa ham, ularni yaxshi ko'rishadi. Bugun biz bolalar uchun mushuklarni qanday chizishni aniqlaymiz.

Chizish uchun misollar har xil bo'ladi, juda yosh bolalar uchun mushuklar, sakkiz yoshli bolalar uchun mushuklar va kattaroq bolalar uchun mushuklar. Va kattalar ba'zan bir xil mushuklarni chizishadi, chunki ular rasmning soddaligiga qaramay chiroyli ko'rinadi :)

Ushbu darsda juda ko'p mushuklar bor, shuning uchun biz siz uchun ikkita tarkibni tayyorladik.

7 yoshli bolalar uchun mushukni chizish



Bu mushuk 7-8 tomonidan chizilgan bo'lishi mumkin yozgi bola. Boshqa misollarimizga qaraganda chizish ancha oson.

1-bosqich
Boshdan chizishni boshlaylik. Batmanning boshiga o'xshash boshni torting :) Quloqli oval.

2-bosqich
Yuzni chizish oddiy chiziqlar. Yopiq qoniqarli ko'zlar, burun va og'iz. Bundan tashqari, quloqlarni torting keskin chiziqlar, bu junni bildiradi.

3-bosqich
Uchinchi bosqichda biz uzun antennalarni chizamiz va old oyoqlarini chizamiz.

4-bosqich
Endi biz tananing ikkinchi qismini chizamiz. Shundan beri bolalar rasmi mushuklar, keyin biz mukammal nisbatlarga muhtoj emasmiz. Biz orqa, panjalar va shunga mos ravishda quyruqni chizamiz.

5-bosqich
Biz yasagan mushukka qoyil qolamiz :) Uni ranglang, masalan, sariq, ko'k yoki yashil :)

O'tirgan mushukni chizishni o'rganing



Ushbu misol 8 yoshli bolaga mos keladi. U, albatta, bunday yo'lbarsni engadi :)
Ushbu misolda bizning quyruqli odamimiz g'ayrioddiy rangga ega bo'ladi, u yo'lbars-mushuk bo'ladi!

1-bosqich
Birinchi bosqichda biz bir vaqtning o'zida ikkita oddiy qadamni tahlil qilamiz :)
Avval biz oval chizamiz. Siz chizdingizmi? Ajoyib! Endi ovalning pastki qismida siz mushukimizning yuzini chizishingiz kerak.

2-bosqich
Biz quloqlarni chizamiz va ularning ichida o'tkir chiziqlar bilan zarba qilamiz. Avval aytib o'tganimizdek, biz yo'lbars mushukini chizamiz :) Shuning uchun, biz yuzning uch xil tomonida uchta chiziq chizishimiz kerak.

Chapda va o'ng tomon chiziqlar bir xil bo'ladi, lekin yuqori tomonda chiziqlar biroz uzunroq bo'ladi.

3-bosqich
Ikkinchi bosqichda biz boshni chizishni tugatdik va endi biz o'tirgan yo'lbarsning tanasini chizishni boshlaymiz. Biz ko'krak, old oyoq va orqa tomonni chizamiz.

4-bosqich
Endi biz ikkinchi old panjani chizamiz, bu panjaning bir qismi birinchi panja bilan qoplangan, chunki u bizga yaqinroq.

Orqa oyoqni chizish. Orqa panjani chizish ko'rinadiganidan ancha qiyin, shuning uchun qalamni qattiq bosmang. Siz unchalik chiroyli bo'lmagan oyoqni yuvishingiz va uni qayta chizishingiz kerak bo'lishi mumkin.

5-bosqich
Beshinchi bosqichda biz panjalarga chiziqlar va orqa tomonda qalinroq chiziqlar chizamiz. Quyruqni chizib, ustiga chiziqlar hosil qiling.

6-bosqich
Rang berish: 3

Uni yo'lbarsga o'xshatish uchun chizish shart emas, agar siz barcha chiziqlarni o'chirib, boshqa rangni tanlasangiz, siz yo'lbars emas, oddiy mushuk olasiz.

9 yoshli bola uchun mushukni chizish misoli


Bir qarashda, bu mushuk juda murakkab ko'rinadi va bolaga uni chizish qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, ammo bu umuman emas. Rahmat bosqichma-bosqich misollar chizish juda oddiy ekanligini tushunasiz. Qani boshladik!

1-bosqich
Yuqoridagi rasmda siz sezgan bo'lsangiz kerak, bizning mushuk old oyoqlari tik turgan holatda, lekin ayni paytda orqa oyoqlarida o'tiribdi. Shuning uchun uning figurasi cho'zilgan bo'lib chiqadi va shuning uchun biz chiziqlar bilan bog'langan uchta doira chizamiz.

Rasmda ko'rsatilganidek, eng yuqori doira bo'linishi kerak. Bu kelajakdagi tumshug'i uchun kerak. Qalamni qattiq bosmang, chunki chiziqlarning aksariyati yordamchi bo'lib, o'chiriladi.

2-bosqich
Ikkinchi bosqichda biz quloqlarni chizamiz va og'izni chizamiz. Bo'yin qilish uchun ikkita doirani ikkita chiziq bilan bog'laymiz. Shuningdek, biz mushukning dumini va chap panjasini chizamiz.

3-bosqich
Uchinchi bosqich - eng qiyin bosqich. Bu erda biz panjalarni va quyruqni chizamiz. Panjalar va quyruqni qanday qilib to'g'ri chizishni tasvirlash qiyin, shuning uchun quyidagi rasmga qarang va shunga o'xshash narsani chizishga harakat qiling.

Og'izni torting va tananing pastki qismini va yuqori qismini chiziqlar bilan bog'lang.

4-bosqich
Eng oddiy va eng yoqimli bosqich :) Antennalar va panjalarga chiziqlar torting.

5-bosqich
Yoniq oxirgi bosqich barcha yordamchi chiziqlarimizni o'chiring va mushukimiz tayyor.

Agar xohlasangiz, uni sevimli rangingizga bo'yashingiz mumkin;)

Uxlayotgan mushukni chizish


Bolalar uchun uxlayotgan mushukni qanday chizish mumkin? Juda oddiy! U atigi 6 bosqichda chizilgan va uni taxminan 9 yoshli bola bajarishi mumkin. Boshlaymiz!

1-bosqich
Bolalar uchun mushukni chizish darsida bizning ikkinchi mushukimizning birinchi bosqichida biz aylana chizamiz :) Bu mushukning boshi bo'ladi. Keyin aylanani vertikal ravishda yarmiga bo'lamiz va gorizontal ravishda markazdan bir oz pastroqda.

2-bosqich
Keling, doiramizni batafsil bayon qilaylik. Ko'zlar, burun va og'izlarni chizing. Bizning misolimizda ko'zlar zavq bilan yumiladi: 3 Lekin siz ularni ochiq chizishingiz mumkin, garchi biz uxlayotgan mushukni chizayotganimizni eslasangiz, unda ochiq ko'zlar bu erda noo'rin bo'lar edi.

3-bosqich
Yuzni chizish. Uni nosimmetrik tarzda chizishga harakat qiling va yuqori markazda jingalak mo'ynani torting.

4-bosqich
Hozir eng qiyin bosqichlardan biri, lekin siz albatta engasiz!

Chizish kerak silliq chiziq dumga sezilmas tarzda oqadigan tana. Chiziq, albatta, mushukimizning boshidan yuqoriga ko'tarilishi kerak, so'ngra silliq pastga tushib, dumga aylanishi kerak.

5-bosqich
Biz yakunlaymiz yakuniy teginishlar. Bir old panjani torting, u dumning orqasida biroz ko'rinadi. Biz mo'ylovni, dumning uchini va ba'zi joylarda burmalarni chizamiz.

6-bosqich
Yordamchi chiziqlarni o'chiring va agar xohlasangiz, uxlab yotgan mushukni ranglang.

Bolalar uchun yoqimli mushukni qanday chizish mumkin?


Bu mushuk bolani chizish uchun eng oson mushuk emas va u mushukka o'xshamaydi, lekin bu jonzot juda yoqimli. Bu mushuk katta ko'zlari va g'ayrioddiy tana shakli bilan bir oz anime mushukiga o'xshaydi.

1-bosqich
Doira chizing, uni vertikal ravishda markazga va vertikal ravishda markazdan pastroqqa bo'ling. Ushbu doira ostida biz bir oz kichikroq oval chizamiz.

2-bosqich
Ikkinchi bosqich birinchisiga qaraganda qiyinroq, siz boshni batafsil ko'rib chiqishingiz kerak. Quloqlarni va konturni chizish katta doira boshni qiladigan chiziqlar.

3-bosqich
Keling, katta ko'zlarni chizamiz! Qanaqasiga kattaroq ko'zlar, mushuk qanchalik yoqimli bo'ladi: 3 Qoshlar va og'izlarni chizish. Bizning misolimizda biz burunni chizmadik, lekin agar siz uni chindan ham chizmoqchi bo'lsangiz, unda siz, albatta, buni qila olasiz.

4-bosqich
To'rtinchisi juda qiyin bosqich emas. Keling, ikkita old oyoqni chizamiz, ularni juda nozik emas, balki chizishga harakat qiling, chunki bizda to'liq mushuk bo'ladi.

5-bosqich
Mushukning tanasini oldindan belgilangan ovaldan biroz kengroq torting va dumini torting.

6-bosqich
Xo'sh, oxirgi bosqichda biz barcha yordamchi chiziqlarni o'chirib tashlaymiz va agar xohlasangiz, yoqimli mushukimizni ranglaymiz.

Profil siam mushuki, 9B qalam (super yumshoq), Robert A. Sloan qog'ozida.
Tugallangan demo chizma.
Model Sloan xonimning Siam mushuki Aristofandir.

Profilda siam mushukini chizish. Umumiy ko'rsatmalar.

Mushukni hayotdan chizganingizda, mushuk tinch o'tirgan va bo'shashgan vaqtni tanlash juda muhimdir. Buni o'zingiz qilmaslikka harakat qiling keskin harakatlar. Mushukga diqqat bilan qarang, eskiz qiling, mushukga yana qarang, hamma narsani batafsil eslab qolishga harakat qiling, chunki mushuk harakatlanishi mumkin va sizda bunday imkoniyat bo'lmaydi.

Shuning uchun birinchi qoralamani amalga oshirish juda muhim. Eskizdan oldingi bir necha daqiqalar sizniki bo'lishi mumkin yagona imkoniyat mushukni kerakli holatda ushlang. Mushuklar juda ayyor mavjudotlardir: ular siz ularga qaramaguningizcha yolg'on gapirishadi yoki o'tirishadi, keyin darhol o'zlarini yuvishadi, esnashadi yoki dumalay boshlaydilar. Sizning mushukingiz kuladi, sizga kulib yuboradi.

Ari (Aristofan) juda yomon model. Agar u uni chizayotganimni payqasa, u darhol yuzlarini yasay boshlaydi. Shunday qilib, agar siz mushukingiz bolalarning o'ynayotgani kabi qiziqarli narsaga tikilayotganini ko'rsangiz, u nima qilayotganingizni tushunishidan oldin uni tezda chizib oling. Bu safar Ari o'zini juda yaxshi tutdi va men rasm chizish paytida butun vaqt davomida suratga tushdi.

Va bu kamdan-kam imkoniyat uchun unga rahmat aytmoqchiman.

Agar sizning mushukingiz uzoq vaqt o'tirishni xohlamasa, u harakat qilishni boshlashdan oldin tez va to'satdan suratga oling. Siz hatto telefon kamerasidan ham foydalanishingiz mumkin. Butun bir qator rasmlar sizning vazifangizni osonlashtiradi. Biroq, hayotdan tortib olish hali ham yaxshiroqdir. Buning uchun siz mushukni va uning pozasini 30 soniya ichida eslab qolish uchun xotirangizni o'rgatishingiz kerak va keyin uni qog'ozda takrorlay olasiz. Garchi ba'zan - tasodifan - siz mushuk hayratlanarli darajada nafis va nafis bo'lib chiqadigan eng yaxshi fotosuratlarni uchratasiz.

Shunday qilib, keling, birinchi bosqichdan boshlaylik - eskiz. Ko'p vaqtni behuda sarflamang. Mushukni geometrik shakllar to'plami sifatida ko'ring, eskizni chizing. Mening mushukim siyam, shuning uchun men sizga siam mushukining profilini qanday chizishni o'rgataman.

1. Eskiz.


Birinchi bosqich. Eskiz.
E'tibor bering, bosh mukammal doira emas.

Ehtimol, siz ushbu usul bilan allaqachon tanishsiz. Bu menda mavjud bo'lgan deyarli barcha rasm kitoblarida tasvirlangan. Uning mohiyati shundaki, ish boshida modelingizning barcha xilma-xil shakllarini eng oddiy shakllarga (doira, tasvirlar, uchburchaklar) qisqartirish, hozircha tafsilotlardan qochish. Ularning nisbatlarini saqlab qolish muhimdir oddiy shakllar bir-biriga nisbatan.

Ushbu usulning eng muvaffaqiyatli bo'lishining ko'plab sabablari bor.

Buning sabablaridan biri: agar biror narsani noto'g'ri chizsangiz, uni tuzatish osonroq bo'ladi. Tasavvur qiling-a, siz quloqni chizdingiz, barcha tafsilotlarni chizdingiz, vaqt o'tkazdingiz va keyin u juda katta yoki juda kichik yoki noto'g'ri joyda ekanligini aniqladingiz. Quloqning uchburchagini o'chirish ancha oson va tezroq. Agar siz o'ylamasangiz yoki ikkilanmasangiz, eskiz yaratish uchun sizga bir necha soniya kerak bo'ladi. Siz bir necha marta urinib ko'rishingiz mumkin.

Tabiatdan, fotosuratdan mushukingizning bunday eskizlarini yasashga harakat qiling. Mening eskizimni nusxalashga harakat qiling.

Quloqlar boshning yon tomonlarida emas, balki tepada joylashgan. Og'iz qisqa va aniq. Mushukning ko'zlari yuzga nisbatan odamning ko'ziga qaraganda ancha katta. Buni eslab qoling.

Men hatto ortiqcha narsani o'chirmaslikni maslahat beraman, lekin chizilgan rasmingiz ostiga yana bir qog'oz parchasini qo'ying. Va keyin birinchi chizilgandan bosilgan chiziqlar bo'ylab chizilgan.

Qanchalik tez-tez eskiz chizish bilan shug'ullansangiz, chizmalaringiz shunchalik yaxshi bo'ladi.

2. Eskizni chizish


Ikkinchi bosqich. Kontur chiziqlarini chizish.

Ushbu bosqichda bizning rasmimiz allaqachon mushukning profiliga o'xshaydi.

Men tafsilotlarni chizayotganimda, Ari butun vaqt davomida harakatsiz o'tirdi. Yo‘lakda baland ovozda o‘ynab, uning e’tiborini tortgan nevaralarimdan esa juda minnatdorman.

Chizish ko'rinadigan ko'z yuzida. E'tibor bering, bu oval emas. Mushukning ko'zining profili juda o'xshash inson ko'zi, bundan tashqari, ko'rinadigan sincap yo'q. Siam mushuklarida moviy ko'zlar, va ichida qora va oq chizish ular oq va faqat ko'z qorachig'i soyali.

Profil juda aniq, yumshoq konveks chiziq bilan chizilgan. Mushuklarning inson yuziga nisbatan peshonasi yo'q. Profilda engil egilish mavjud bo'lib, u ko'z darajasida, pastki qovoqlardan past bo'lmasligi kerak. Burun va iyakning uchlari to'g'ri chiziq hosil qiladi.

Quloqlar uchburchak emas, balki amalda konusdir. Quloqning boshga ulangan joylarini to'g'ri chizish juda muhim, aks holda quloq yopishtirilgan, haqiqiy bo'lmagan ko'rinadi. Agar sizda fotosurat bo'lsa, quloqning boshga qanday bog'lanishini diqqat bilan o'rganing.

Mening rasmimda quloqlar va ko'zlar bir tomonga burilgan.

foydalandim grafit qalam 9B juda yumshoq, har qanday foydalanishingiz mumkin. Ammo buni ko'proq eslang yumshoq qalam soya qilish osonroq.

Ushbu eskizni bir necha marta nusxalang, tafsilotlarni turli yo'llar bilan chizishga harakat qiling. Mushukga qarashni unutmang.

3. Siam mushukining niqobi va quloqlarini inkubatsiya qilish


Uchinchi bosqich. Siam mushukining niqobi va quloqlarini inkubatsiya qilish.

Men mo'yna yo'nalishi bo'yicha tumshuqni ehtiyotkorlik bilan soya qildim. To'liq mo'yna yo'nalishi bo'yicha lyuk qilish juda muhim, aks holda siz xunuk va shaggy narsalarni olishingiz mumkin.

Mushukning peshonasida men quyuq niqobni yaratish uchun vertikal qisqa zarbalar yordamida bir nechta qatlamlarni yasadim. Men quloqlarni xuddi shu tarzda soya qildim. Og'izda men burundan yon tomonga va pastga qarab qisqaroq zarbalarni ishlatardim.

Mushukning quloqlari va qoshlari orasidagi maydonga e'tibor bering. Bu erda niqob tugaydi va sochlar juda siyrak bo'lib, terini osongina ko'rishingiz mumkin. Ushbu xususiyatni qo'lga kiritish sizning rasmingizning realligini ta'kidlaydi.

Niqobning o'lchami sizning siyam mushukingizning yoshi va rangiga bog'liq. Niqobning shakli har bir mushuk uchun alohida farq qilishi mumkin. Mushukingizga diqqat bilan qarang yoki mening Ari bilan bir xil niqobni torting.

4. Yakuniy teginish

Siam mushuki, profil.
Robert A. Sloan

Arining mo'ylovlari (mo'ylovlari) aslida oq rangda, lekin agar siz oq fonda chizayotgan bo'lsangiz, ularni qora rangda chizganingiz ma'qul. Qora fonda qalam bilan oq vibrissani chizish juda qiyin.

Mushukning qoshlari xuddi shu tarzda chizilgan. Og'izdan chiqadigan egri chiziqlarni torting. Xuddi shu vibrissalar bo'yin va quloqlar yaqinida ham uchraydi: mushukingizga batafsilroq qarang.

Boshqa mushuklarda ham bor yoki yo'qligini bilmayman, lekin mening Arining panjalari va bilaklarida xuddi shunday tuklar bor. Menimcha, ular unga divan ostidan o'yinchoqlar olishga yordam berishadi.

Oyoq barmoqlari orasiga bir oz oq qoldirib, oldingi panjani qattiq soya qildim. Gap shundaki, Arining barmoqlari orasida oq tutam sochlari bor. Mushukning panjalaridagi mo'yna silliq ravishda pastga, elkalarida - engil burchak ostida, bosh va bo'yinning orqa tomonida - o'tkir burchak ostida oqadi.

Har doim hayvonni chizish, mo'yna yo'nalishi bo'yicha lyuk.

Mo'ynali kiyimlarni sxematik tarzda chizish, har bir sochni chizishga urinmang. Rasmdagi 3-4 vibrissa haqiqatda bir yoki ikki o'nlab o'tishi mumkin.

Umid qilamanki, darsim sizga yoqdi. Mushukingiz bilan sinab ko'ring. Ari sizga salom va ilhom yo'llaydi!

Agar siz hech qachon san'atni o'rganmagan bo'lsangiz va mushukni chizish qanchalik osonligini bilmasangiz ham, uni sinab ko'rishingiz mumkin. Buni faqat iqtidorli yoki maxsus o'qitilganlar qila oladi deb o'ylamang. Bizning maslahatlarimiz eng oddiy rasm chizish ko'nikmalariga ega bo'lgan har qanday yoshdagi odamlarga yordam beradi. Asosiysi, ishlashga tayyor bo'lish va vazifaga konstruktiv yondashish, uni bir nechta kichik bandlarga bo'lish. Ma'lum bo'lishicha, mushukni bosqichma-bosqich chizish oson.

Profilda haqiqiy mushukni chizish

1. Oddiy geometrik raqamlar kelajakdagi mushukingizning konturini chizishingizga yordam beradi. Oval keyinchalik son uchun asos bo'ladi.

2. Kavisli boshni tanaga bog'lab, boshning asosiy elementlarini qo'shing. Xoch ko'zni belgilaydi. Og'iz cho'zilmasligiga ishonch hosil qiling!

3. Bo'yin, burun va ko'zlarga chizish.

4. Doira va ovallar yordamida panjalarni chizish; quyruq qo'shing.

5. Eng qiyin narsa: biz mushukimizning tafsilotlarini chizamiz, uning kelajakdagi xarakterini yaratamiz. Bu sizning uy hayvoningizmi?

6. Biz keraksiz hamma narsani o'chirib tashlaymiz va tafsilotlar ustida ishlaymiz. Tana bo'ylab notekis chiziqlar mo'ynani tasvirlashga yordam beradi. Agar siz mushukingizni mayin qilmoqchi bo'lsangiz, mayda teginishlarni unutmang.

7. O'ylaymizki, siz mushukingizni bo'yashni xohlaysiz - rangli qalamlar, markerlar, rangli qalamlar, akvarellar yoki bo'yoqlar ajoyib!

Hech narsa murakkab emas. Agar siz mushukni osongina chizmoqchi bo'lsangiz, uni bosqichma-bosqich chizishingiz kifoya. Agar sizga yoqqan bo'lsa, ushbu diagrammadan foydalanib, juda qiyinchiliksiz yolg'onchi mushukni yoki multfilmdan mushukni chizishga harakat qiling! Omad! Esingizda bo'lsin - mushuklarni chizish oson!





Mushuklar Internetni boshqaradi! Bir kun kelib ular hayotimizni butunlay o‘z qo‘liga olishlariga shubha qilmayman. Ushbu kunga tayyorgarlik ko'rish uchun siz dushmanni yaxshiroq bilishingiz kerak. Mushukni chizish orqali siz ular aslida nimadan yaratilganligini tushunasiz. Shunday qilib, qalam oling - men sizga ko'rsataman!

Agar sizga namunalar kerak bo'lsa, Envato bozorida ko'plab mushuk fotosuratlarini topishingiz mumkin. Ularning haddan tashqari yoqimliligi sizni chalg'itmasligiga ishonch hosil qiling, ushbu qo'llanmaga qayting!

1. Mushuk skeletining tuzilishi

1-qadam

Skelet tuzilishini o'rganish real pozani yaratishda birinchi qadamdir. Suyaklar mushaklarni qo'llab-quvvatlaydi va ular orasidagi bo'g'inlar harakat oralig'ini belgilaydi.


2-qadam

Yaxshiyamki, siz eslashingiz shart emas aniq shakli suyaklar. Ularning uzunligi va bir-biriga qanday bog'lanishini bilish kifoya. Yaxshi xabar shundaki, to'rt oyoqli hayvonlarning ko'pchiligi bir xil suyak tuzilishiga ega, ular orasidagi farq faqat uzunlik va masofadir. Buni bir marta eslab qoling va bu bilimdan umringiz davomida foydalanishingiz mumkin!

Skeletni ovallar (bo'g'imlar, bosh suyagi, qovurg'alar, sonlar) va chiziqlar (suyaklar, umurtqa pog'onasi) guruhi sifatida eslang. Agar siz ushbu tuzilmani eslasangiz, har bir pozani osongina chizishingiz mumkin.


3-qadam

Esda tutish kerak bo'lgan yana bir narsa shundaki, har bir bo'g'im o'ziga xos harakat doirasiga ega. Agar siz ushbu chegaradan oshib ketsangiz, hayvon "buzilgan" ko'rinadi. Yaxshiroq tushunish uchun ushbu ishlaydigan animatsiyani diqqat bilan ko'rib chiqing. Yugurish paytida mushuk o'zining to'liq harakatidan foydalanadi, shuning uchun uning qanchalik tabiiy ko'rinishini ko'rishingiz mumkin.



Nimaga e'tibor berish kerak:

  1. Sakrash boshlanadi; orqa oyoqlari erdan itaradi.
  2. Orqa oyoqlar uzoqlashganda, oldingi oyoqlar oldinga siljiydi.
  3. Oyoqlar erdan itarib yuborilganda, ular biriktirilgan tana qismi standart darajada qoladi. Ikkinchisi ko'tarilishi mumkin.
  4. E'tibor bering, orqa oyoq suyaklari to'liq cho'zilgan bo'lsa ham, hech qachon to'g'ri chiziq hosil qilmaydi.
  5. U uchmoqda! Oyoqlari erga tegmaydi, tanasi butunlay cho'zilgan.
  6. Old oyoqlar imkon qadar qo'nishga tayyorlanmoqda.
  7. Endi oyoqlar to'liq cho'zilgan va yana - to'g'ri chiziq yo'q.
  8. Yana darajalardagi farqga e'tibor bering.
  9. Qo'nish tugallandi; orqa oyoqlari endi xuddi shu nuqtaga tushishga harakat qiladi.
  10. Bu nuqtaga e'tibor bering; u doimo harakat qiladi, ko'kragini u bilan birga tortadi.
  11. Quyruq uchining yo'nalishi kestirib, holatiga bog'liq.
  12. Barcha panjalar erga tushganda, old va orqa tomonlar bir xil darajada bo'ladi.

4-qadam

Siz aytishingiz mumkin: "Menga bu kerak emas, menga his qilish Istalgan poza." Ha, bu mumkin, lekin ko'p odamlar bilmasliklari sababli bir nechta xatolarga duch kelishadi.

Bu hayvon skeletining juda mashhur talqini. Bu orqa va old oyoqlarning chalkashligidan kelib chiqadi. Ular bir xil emas! Qo'llaringiz va oyoqlaringizni solishtiring.



Bu poza mutlaqo noto'g'ri emas - bu qahramonlar oyoqlarini pervanel sifatida ishlatadigan multfilmlar uchun juda mos keladi. Ammo haqiqiy dunyoda orqa oyoqlar deyarli 120 daraja egilishi mumkin (gepardlar kabi). Bundan tashqari, mushuk yugurayotganda boshini bir holatda ushlab turishga harakat qiladi, aks holda bu qandaydir quturgan zombi mushuk (animatsiyaga yana qarang).



Bu skelet qiziq! Uning suyaklari faqat kestirib shakliga moslashgan. Muammo shundaki, kestirib, shakli nafaqat suyaklar tomonidan yaratilgan - bu asosan mushaklardir va bu haqiqatni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak. Birinchi pozada old oyoq egilgan, orqa oyoq esa o'tirgan holatda. Kichkina mushuklar bu holatda ovqatlanadilar, lekin ularning ko'kragi erga tegmaydi.



Yana bir muammo mushukning g'alati odatlaridan kelib chiqadi. Ular "yuradigan" yurish bilan yurishadi - avval ular bir tomonga ikkita oyoqni, so'ngra ikki oyog'ini boshqa tomonga qo'yishadi. Ko'pchilik bu xatoni sezmaydi, lekin bu hali ham xato! Yaxshiyamki, mushuklar tezlashganda "diagonal" qadamni qabul qilishadi.


5-qadam

Poz berish haqida hamma narsani o'rganganingizdan so'ng, eskizni yarating.


2. Mushuk muskullarining tuzilishi

1-qadam

Mushaklar tanaga o'z shaklini beradi. Mushaklar tuzilishini bilmasdan tanani chizishingiz mumkin, ammo taxmin qilish mumkin emas Eng yaxshi yo'l. Siz buni juda qiyin deb o'ylashingiz mumkin, lekin men sizga bu unchalik qiyin emasligini ko'rsataman.

Avval skeletni soddalashtirilgan mushak massasi bilan yoping. Ha, bu juda oddiy! Agar siz juda yumshoq mushukni chizayotgan bo'lsangiz, bu sizga kerak bo'lgan narsadir. Mushaklar hech qanday holatda ko'rinmaydi.


2-qadam

Bu asosiy mushaklar bilan qoplangan mening mushukim.


3-qadam

Qisqa sochli yoki o'rta uzunlikdagi mushuklarni afzal ko'rganlar bir oz ko'proq narsani o'rganishlari kerak. Ular hali ham soddalashtirilishi mumkin. Bu teri ostida ko'rinadigan katta mushak massalari. Agar siz ularni og'riqsiz o'rganishni istasangiz, boshlash uchun ushbu namunadan foydalaning. Bir nechta mashqlardan so'ng, bu tuzilma esda qoladi.


4-qadam

Endi mening mushukimning mushaklari ham bor!


5-qadam

Yana bir narsa bor. Mushuklar juda yumshoq teriga ega; ba'zi joylarda mushaklarni yashirmaydi. Agar sizda mushuk bo'lsa, son va shinning orqa qismi orasidagi joyga tegib ko'ring - siz faqat teri va mo'ynani his qilasiz! Bu qo'shimcha teri mushuk o'tirganda pastki oyoqning sonini yoki orqa qismini ko'rishga to'sqinlik qiladi.


6-qadam

Tana shaklini to'ldirish uchun qo'shimcha terini chizish.


3. Mushuk panjalarini qanday chizish mumkin

1-qadam

Mushukning orqa va old panjalari sizning qo'llaringiz va oyoqlaringiz kabi farq qiladi. Mushukning panjasining tuzilishi haqida tasavvurga ega bo'lish uchun ularga qarashingiz mumkin. Mushuklar qo'llab-quvvatlash uchun "xurmo" ning faqat bir qismini ishlatib, oyoq barmoqlarida yurishadi. Ularning kichikligi ham bor Bosh barmoq(beshinchi barmoqning boshlanishi) va bilakdagi kichik jarayon (no'xat shaklida), lekin faqat old oyoqlarda. Bizning orqa oyoqlarimiz aslida oyoqlarimizga juda o'xshaydi.


2-qadam

Mushuk panjalari hayvonot olamida mutlaqo noyobdir. Ularning tirnoqlari orqaga tortiladi, lekin bu biz tasavvur qilgandek ishlamaydi. Tirnoq barmoqning oxirgi phalanxiga biriktirilgan. Ajablanarlisi shundaki, bu qism uning oxirida emas, balki oldingi suyakning yonida joylashgan. Faqat tirnoq orqaga tortilganda, u oxiriga yaqinlashadi.

Bu biz uchun nimani anglatadi? Tirnoqlar, shu jumladan ular biriktirilgan mayda suyaklar, har bir barmoqning tashqi tomonida joylashgan. Bu ularning nosimmetrik emasligini anglatadi. Agar quyidagi rasm sizga tushunarli bo'lmasa, sfenkslarning fotosuratiga qarang; chunki Ularning mo'ynasi yo'q va tirnoqlari ko'proq ko'rinadi.

Misollarni ko'rib chiqsangiz, deklaratsiyani bekor qilish munozarali masala ekanligini osongina tushunishingiz mumkin.

3-qadam

Bu erda biz chap va o'ng old panjalarini ko'ramiz, ikkalasi ham orqaga tortilgan. Old oyoqning qayerda tugashini va panjaning boshlanishini tushunish uchun qo'lingizni bir xil holatga keltirishga harakat qiling.


4-qadam

Endi biz panjani qanday chizishni o'rganamiz.

  • Old ko'rinish uchun: "tosh" shaklida tugaydigan to'rtta chiziq chizing.
  • Yon ko'rinish uchun: ovaldan boshlab to'rtta chiziq torting, so'ngra har birining oxirida bir qadam chizing. O'rtadagi qadamlar moyil bo'lishi kerak.

5-qadam

  • Old ko'rinish uchun: Tosh shaklidagi har bir chiziqning oxirida to'rtta "tuxum" chizing.
  • Yon ko'rinish uchun: oxirgi burchakni yopish uchun to'rtta "tuxum" chizish.Tuxumlarni chiziqlarning birinchi qismiga ulang.

6-qadam

Siz no'xat qo'shishingiz kerak bo'lishi mumkin ( tashqi ko'rinish) yoki beshinchi barmoqning rudimenti ( ichki ko'rinish), agar siz oldingi oyoqlarni chizayotgan bo'lsangiz.


7-qadam

Endi butun shaklni jun bilan yoping. Tirnoqlarning o'ziga xos nozik qoplamasi bor, ularni faqat tepada va yon tomonlarda qoplaydi.


8-qadam

OK, ular yumshoq yumshoq panjalar edi. Agar bular Angry Kitten panjalari bo'lsa-chi? Agar siz anatomiyani bilsangiz, ularni chizish ham oson.

9-qadam

Endi mening mushukim oyoqlarini tugatdi.


4. Mushuk yuzining nisbatlarini qanday chizish mumkin

Mushukning yuzining nisbati zotga bog'liq, ammo "odatiy" mushukni chizish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan qoidalar mavjud.

1-qadam

Ikkita doira chizing - biri katta va biri kichikroq. Bu bosh va tumshuqning taxminiy shakli.


2-qadam

Kichik doirani taxminan oltitaga bo'ling teng qismlar.


3-qadam

Bo'lmoq o'rta chiziq oltita teng qismga bo'ling. Bu burun va og'izning to'g'ri holatini aniqlashga yordam beradi.


4-qadam

Quyida ko'rsatilgan chiziqlar orasiga oddiy uchburchak chizing. Og'izni chizishni ham boshlashingiz mumkin.


5-qadam

Qo'llanma chiziqlari yordamida tumshuqning qolgan qismlarini torting.


6-qadam

Endi ko'zlarning joylashishini topamiz. Allaqachon chizilgan chiziqlar yordamida to'rtta yo'nalish qo'shing.


7-qadam

Endi siz osongina ko'z qo'shishingiz mumkin.


8-qadam

Mushukchani chizmoqchi bo'lganingizda, kattalashgan dumaloq ko'zlarni olish uchun nisbatlarni o'zgartirishingiz kerak.


9-qadam

Boshning shaklini to'ldirish uchun quloq va yonoq tuzilishini qo'shing.


10-qadam

Agar siz hidoyat chiziqlarini qanday joylashtirishni bilsangiz, profilda boshni chizish unchalik qiyin emas.


11-qadam

Endi biz mushukning boshini qanday chizishni bilamiz, ammo bu haqiqiy chizish uchun asosdir. Keyingi bosqichlarda biz mushukning yuzining har bir elementiga g'amxo'rlik qilamiz.


5. Mushukning ko'zini qanday chizish mumkin

1-qadam

Agar siz mening oldingi maslahatlarimga amal qilgan bo'lsangiz, siz ko'zning asosi sifatida oval/doiraga ega bo'lishingiz kerak.


2-qadam

Ko'z atrofida biz uchta elementni ko'rishimiz mumkin - pastki qovoqning qirrasi, yuqori kirpiklar qatori va ichki burchakdagi qorong'u joy. Uchinchi asrning bir qismini ham ko'rsatish mumkin.


3-qadam

O'quvchini qo'shing:

  • Kichkina mushuklarning o'quvchilari kesilgan; ular faqat kam yorug'likda aylanadilar.
  • U katta mushuklar dumaloq o'quvchilar; kuchli yorug'likda ular kichikroq bo'ladi, lekin toraymaydi.

O'quvchilarning kattaligi chizmaning haqiqiyligini etkazishda muhim bo'lishi mumkin. Agar siz katta dumaloq o'quvchilar bilan mushukni chizsangiz va o'sha paytda u quyoshli plyajda (yoki olov oldida) bo'lsa - bu g'ayritabiiy ko'rinadi.


4-qadam

O'quvchilar atrofida qorong'u "tomirlar" qo'shing va boshqa joylarda engilroq, ko'zning markazidan aylana shaklida tarvaqaylab ketgan.


5-qadam

Ko'z nafaqat ko'z olmasidan iborat. Agar siz inson yuzini chizgan bo'lsangiz, rasmni to'ldirish uchun ko'z qovoqlari, kirpiklar va ehtimol qoshlarni qo'shishingiz mumkin. Chizma mushuk ko'zi, biz atrofga engilroq joylarni, shuningdek, ko'z ustidagi qorong'u tor ellipsni qo'shamiz - bu erda mo'ylovlar (kontakt antennalari) o'sadi.


6-qadam

Ko'z yopiq bo'lsa, u qorong'u chiziqqa aylanadi. Uning atrofidagi ikkala yorug'lik joylari ham yaqinlashadi.


7-qadam

Yon ko'rinish juda murakkab bo'lishi mumkin. Bu burchakdan linzaning shaffof gumbazi ko'rinadi va ko'zning qolgan qismi tekis ko'rinadi (mushuklarning fotosuratlariga qarang).


8-qadam

Ko'zlar qanday bo'lishi kerakligini bilganingizdan so'ng, ularni chizishingiz mumkin.


6. Mushukning burnini qanday chizish mumkin

1-qadam

Uzoq olmos bilan boshlang. Uning pastki qismi odatda quyuqroq.


2-qadam

Burun teshiklari uchun ikkita "qanot" qo'shing.


3-qadam

Teshiklarni chizish. Ular insonning ichki burun teshigiga o'xshamaydi, shuning uchun bu erda ehtiyot bo'ling.


4-qadam

Burun ko'prigini qo'shing. U tepada dumaloq bo'lishi kerak. Qopqoqning yon tomonlari biroz quyuqroq bo'ladi va palto ancha qisqaroq bo'ladi.


5-qadam

Bizning mushukning yoqimli burni bor!


7. Mushuk quloqlarini qanday chizish mumkin

1-qadam

Mushukning quloqlari biz o'ylagandek oddiy emas. Bu shunchaki uchburchaklar yoki konuslar emas - chizmani yanada aniqroq qilish uchun o'rganish kerak bo'lgan murakkab tuzilma mavjud.


2-qadam

Quloqni old tomondan chizish uchun doira bilan boshlang. Keyin uni to'rt qismga bo'linib, engil burchak ostida chiziqlar torting.


3-qadam

Quloqning konturini chizish uchun ko'rsatmalardan foydalaning.


4-qadam

Mushuklarning quloqlarining tashqi tomonida tragus deb ataladigan g'alati burma bor. Old tomondan chizish juda qiyin, lekin bu kerak - chizing va odamlar sizni mushuklar bo'yicha mutaxassis deb o'ylashadi!


5-qadam

Endi siz soch tolalarini qo'shishingiz mumkin. Ularning zichligi zotga bog'liq, lekin umuman olganda, ularni ichkariga joylashtirish va tashqi tomondan yalang'och qoldirish yaxshiroqdir.


6-qadam

Ammo boshqa narsa bor! Mushuklar quloqlarini aylantirishi mumkin, shuning uchun siz quloqning "posturalari" haqida ko'proq bilib olishingiz kerak. Xuddi shu usuldan foydalanishingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, quloqlar biz ko'rganimizdan kattaroqdir. Pastki qismi yumshoq jun bilan qoplanishi mumkin. Agar siz uzun sochli mushuklarni tuksiz mushuklar bilan taqqoslasangiz, sochlarning quloq o'lchami jihatidan qanday farq qilishini ko'rasiz.


7-qadam

Endi bizning mushukimiz eshitadi!


8. Mushuk mo'ylovini qanday chizish mumkin

1-qadam

Mo'ylovlar mushuklarda qo'shimcha sezgi organidir. Ular yuzda, ko'z atrofida, iyak ostida va panjalarning orqasida. Mo'ylovlar mo'ynadagi kichik qorong'u "teshiklar" dan o'sadi. Biz allaqachon ko'zlar ustidagi tebranish joylarini chizganmiz, endi biz tumshug'iga ozgina qo'shamiz.


2-qadam

Mushuklar odatda har ikki tomonda o'n ikkita mo'ylovga ega, ammo bu raqamga yopishib olish shart emas. Chapda o'n uchta va o'ngda o'n beshta ham normaldir! Faqat ularni juda nozik va engil torting. Ular boshning yarmidan uzunroq bo'lishi kerak.


9. Mushuk mo'ynasini qanday chizish mumkin

1-qadam

Soch miqdori boshning shaklini aniqlaydi. Sochsiz mushukning boshi uchburchakdir. Keyin, qo'shganda katta miqdor jun, shakli yumshaydi. Uzunroq sochlar qo'shing va bosh yumaloq bo'ladi (mushukchalar yumaloq boshlari bilan yoqimli/yoshroq ko'rinadi). Agar siz juda uzun sochlar qo'shsangiz, bosh trapezoidal bo'ladi.

Monika Zagrobelna

Men polshalik rassomman, foydasiz, ammo ijodiy ishlarni qilishda ko‘p tajribaga egaman. Shuncha yillardan keyin o‘zimning naqadar yomon ekanligimni anglaganimdan keyin taqdirni o‘z qo‘limga olishga va ularni to‘g‘ri chizish uchun narsalarni o‘rganishga qaror qildim. Qo'llanmalar puxta o'rganish natijasidir - umid qilamanki, ular menga yordam berganidek, sizga ham yordam beradi!

Mushuklar juda chiroyli va nafis uy hayvonlari bo'lib, ular bolalarni yaxshi ko'radilar. Va kichkina rassomlar ko'pincha onalaridan yoki dadalaridan o'zlarining sevimli uy hayvonlarini qog'ozga chizishlarini so'rashadi. Va agar kattalarning o'zlari rassomning iste'dodiga ega bo'lmasalar ham, bosqichma-bosqich chizish yordamga keladi. Izchil naqshlarga asoslanib, hatto besh yoshli bola ham rasmda kattalar mushuki yoki kichik yaramas mushukchaning qiyofasini yaratishi mumkin. Maktab yoshida bolalarga yanada murakkab variantlarni taklif qilish kerak, masalan, haqiqiy mushuklarning tasvirlari va mashhur multfilm qahramonlari.

Mushukni chizishning yosh xususiyatlari

Bolani besh yoshdan boshlab mushukni chizishga o'rgatish tavsiya etiladi: aynan shu yoshda bola allaqachon ko'proq yoki kamroq ishonarli tasvirni yaratishga qodir, shuning uchun shoshilishning hojati yo'q.

Boshlashdan oldin ijodiy jarayon, o'g'lingiz yoki qizingiz bilan asosiy geometrik shakllar haqidagi bilimlarni mustahkamlash (bu ish jarayonida kerak bo'ladi) va ularni to'g'ri tasvirlashga o'rgatish tavsiya etiladi. Bular doira va oval, uchburchak, kvadrat va to'rtburchaklardir.

Hayvonni yaxshi chizish uchun bola geometrik shakllarni to'g'ri tasvirlay olishi kerak

Ajam rassom bilan jonli mushukni albatta ko'rib chiqishingiz kerak (keramika haykalchasi yoki haqiqiy yumshoq o'yinchoq variant bo'ladi). Bunday holda, kattalar tananing mutanosibligiga, bosh va tanasining o'lchamlari nisbatiga, ko'zlarning, quloqlarning yuzidagi joylashishiga va hokazolarga e'tibor beradi.

Agar uy bo'lmasa haqiqiy mushuk, keyin siz bolangiz bilan haqiqiy yumshoq o'yinchoqni ko'rib chiqishingiz mumkin

Chunki bolalar maktabgacha yosh Agar siz hali mutanosiblikni juda yaxshi tushunmasangiz, multfilm mushuklari bilan chizishni boshlashingiz mumkin. Ular ko'pincha nomutanosib ravishda katta boshga, quvnoq rangga, tumshug'ida kulgili ifodaga (tabassum, keng) ega. ochiq ko'zlar, til tashqariga chiqadi), kamon va boshqa aksessuarlar bilan kiyingan.

Multfilm mushuklari tartibsiz nisbatlar, quvnoq ranglar, tabassumlar va boshqa xususiyatlar bilan ajralib turadi.

Kichik maktab o'quvchilari bilan siz allaqachon haqiqiy mushuklarni chizishni boshlashingiz mumkin. Bolalar allaqachon hayvonning boshi juda katta yoki kichik bo'lishi mumkin emasligini tushunishadi, dumi uzun bo'lishi kerak (amalda to'liq uzunlik). Kattalar va bola turli xil pozalarda mushuklarning fotosuratlariga qarashlari kerak: yolg'on gapirish, uxlash, o'tirish, sakrash. Shu bilan birga, hayvonning qanday kamarga ega ekanligiga, oyoqlari va dumini qanday yig'ishlariga e'tibor qaratiladi.

Voyaga etgan kishi birinchi navbatda maktab o'quvchisi bilan mushukni qanday pozada chizishni muhokama qiladi

Multfilmdagi hayvonlarning tasvirlari yanada murakkablashadi: kattalar bolaga mushukka kayfiyat berishni o'rgatadi: ajablanish (og'izni katta ochish), qayg'u (og'iz burchaklari pastga egilgan), o'ychanlik (o'quvchilar yon tomonga siljiydi), qo'rquv (ko'zlar) keng ochiq). Bu erda juda ko'p variantlar mavjud, chunki bolalarning tasavvurlari chegara bilmaydi.

Asboblar va materiallarni tanlash

Chunki mushuk ichkariga tortilishi mumkin turli texnikalar, keyin ish uchun kichik rassom kerak bo'ladi turli materiallar. Bular rangli qalamlar, mumli qalamlar, flomasterlar (ko'p bolalar ular bilan konturlarni chizishni va tafsilotlarni ta'kidlashni yaxshi ko'radilar), gouache (chunki mushukni akvarelda chizish allaqachon yuqori mahorat talab qiladi). Qanday bo'lmasin, sizga o'tkir qalam va silgi kerak bo'ladi (nuqsonlarni tuzatish va o'chirish uchun yordamchi chiziqlar).

Asos sifatida siz tayyorlashingiz kerak oq qog'oz A4 formati yoki rangli karton (agar bola gouache bilan chizsa).

Qanday qilib mushukni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish mumkin

ga kirish hayvoniy janr rasm chizish bilan boshlanishi kerak oddiy sxemalar hayvonlarni chizish. Ushbu variantlardan biri doiralardan yasalgan mushukdir. Katta yoshli bolaga hayvon tanasining kulgili rasmini ko'rsatadi. ko'p qismi uchun yumaloq shakllardan iborat (uchburchaklar ham bor - quloq va burun).

Rasmdagi mushukning dumaloq tanasi, boshi va yonoqlari bor, qolgan tafsilotlar ularni to'ldiradi

Keyin diagramma bo'yicha tasvirlash jarayonini kuzatib boradi. Misol uchun, uxlab yotgan mushukni tasvirlash uchun siz katta doira chizishingiz kerak, uning ichida - kichik (pastki qismida, katta bilan aloqada, nisbat taxminan 1: 2). Keyinchalik, tasvir quloqlar, burunlar bilan to'ldiriladi, ko'zlar yopiq va hayvonning mo'ylovi. Tasvir hayvonning tanasini o'rab turgan uzun quyruq bilan to'ldiriladi. Qolgan narsa hayvonni sizning xohishingizga ko'ra bezashdir.

Chizmadagi doiralar mushuk tanasining asosiy qismlari bo'lib, ular oddiygina kerakli tafsilotlar bilan to'ldirilgan.

Agar bola dumaloq multfilm mushuklarini chizishni o'rgansa, siz keyingi mahorat bosqichiga o'tishingiz mumkin - realistik tasvir hayvon, masalan, o'tirish. Birinchidan, mushukning boshi oval shaklida ko'rsatilgan. Oval ham tana shaklining asosi bo'ladi. Bu erda siz mutanosiblikni saqlashingiz kerak: vertikal ravishda oval boshning ikki marta olingan ovalining uzunligidan bir oz uzunroq va gorizontal ravishda tananing kengligi boshning ikki marta olingan ovalidan bir oz kamroq. Bunday holda, bosh va torso bir-biriga biroz yopishadi. Keyingi bosqich - bu hayvonning quloqlarini, old va orqa oyoqlarini chizish.

Birinchi bosqichda hayvon tanasining asosiy qismlari sxematik tarzda tasvirlar, panjalar va quloqlar shaklida ko'rsatilgan.

Keyin, yordamchi chiziqlar yordamida bola mushukning yuzini tasvirlaydi: burun, og'iz, ko'z va mo'ylov.

Ko'zlar, burun, og'iz va mo'ylovlar yordamchi chiziqlarda oprah bilan tasvirlangan.

Yordamchi chiziqlar yakuniy chizmaga birlashtiriladi, bu faqat rang berish uchun qoladi.

Oxirgi bosqichda mushuk bo'yalgan

Yolg'on mushukchani chizish ham juda qiyin ish emas. Yana bosh va tana ovallar bilan ko'rsatilgan, so'ngra og'iz, quloqlar, panjalar va chiroyli quyruq chizilgan. Bunday holda, bosh profilga va to'liq yuzga joylashtirilishi mumkin (bu uning shakliga ta'sir qilmaydi). Bolaga birinchi holatda faqat bitta ko'z chizilganligini tushuntirish kerak (ikkinchisi ko'rinmaydi).

Ovallar asosida yolg'on mushukcha ham chizilgan

Fotogalereya: mushukni bosqichma-bosqich chizish sxemalari

Yarim doiralardan yasalgan mushukcha juda kulgili bo'lib chiqadi.Mushukning xarakteri ko'zlar bilan etkaziladi.Eng muhim bosqich - yuzni chizish.Proporsiyalarga rioya qilish tufayli mushuk juda realist bo'lib chiqadi.Bu. mushukcha multfilm qahramoni Smesharikiga o'xshaydi.Mushukning tanasi turli o'lchamdagi doiralardan iborat.Mushukning tanasi ovallardan iborat.Mushukni chizish yurakdan boshlanadi.Mushukning shakli eng oddiy. , vazifa uni chiroyli rang berish.Multfilm mushuki juda oddiy chizilgan.Hayvonning tanasi aylana, oval va to‘rtburchaklardan iborat.

Yuzni chizish

Bola mushuklarni turli xil pozalarda tasvirlashni o'rgangandan so'ng, siz yuzni (to'liq yuz, profil va chorak burilish) chizish haqida batafsilroq to'xtashingiz kerak.

  1. Birinchidan, yordamchi shakl chiziladi - aylana, yordamchi chiziqlar chizilgan (vertikal va ikkita gorizontal). Katta egilgan ko'zlar tasvirlangan va ularning tepasida sochlar bo'lishi kerak - bu mushuk portretini yanada jozibali qiladi. Burunni yurakka o'xshatish mumkin. Doiraning pastki qismida yarim doira shaklida yonoqlar bo'ladi.

    Yordamchi chiziqlar og'izni proportsional qilishga yordam beradi

  2. Mushukni yanada yoqimli qilish uchun siz ko'zlarning burchaklarini soya qilishingiz kerak. Shundan so'ng, bosh tortiladi kerakli shakl: aylananing yon tomonlarida kengayadi. Quloqlar qo'shiladi.

    Og'izning kengligi oshadi va quloqlar paydo bo'ladi

  3. Maksimal realizm uchun faqat quloqlarni soya qilish, bo'yinning chiziqlarini chizish va mo'ylovni chizish qoladi. Mushukning har bir tomonida o'n ikkita tuk bor (garchi bu rasmda muhim emas).

    Har qanday mushukning ajralmas atributi uzun mo'ylovdir.

  4. Mushukning yuzini kvadrat asosida ham chizish mumkin. Shaklni chizing va uni to'rtta teng qismga bo'ling.

    Kvadrat tumshuqning asosi hisoblanadi

  5. To'rga e'tibor qaratib, biz quloqlarni, ko'zlarni, og'izni, yonoqlarni va burunni mutanosib ravishda tasvirlaymiz.

    Grid barcha nisbatlarni saqlashga imkon beradi

  6. Yordamchi chiziqlarni o'chiring.

    Biz yordamchi chiziqlarni olib tashlaymiz va tumshuq jonli bo'ladi

  7. Keling, tasavvurga erkinlik beraylik: mushukni tabiiy soyalarda bo'yash yoki kutilmagan hayoliy tasvirni yaratish.

    Nega uni xayoliy naqsh bilan bo'yash kerak emas?

Fotogalereya: mushukning yuzini chizish uchun diagrammalar

Tuz aylana va yordamchi chiziqlar asosida chiziladi.Ko'z,burun va og'iz istalgan tartibda,yordamchi chiziqlarsiz chiziladi.Ko'z va og'iz yordamida mushukka ma'lum bir belgi berish mumkin.Tasvir segmentlardan tashkil topgan. , keyinchalik ular silliq chiziqlarga tekislanadi

Anime mushukni chizish

Anime mashhur yapon animatsiyasidir. Bu shunchaki animatsiya emas, balki hayotni o'ziga xos idrok etish, o'ziga xos belgilar va turlarga ega bo'lgan madaniy qatlamdir.

Bolalar uchun turli yoshdagi Menga o'ynoqi va maftunkor anime mushuklari yoqadi. Bu ulkan ifodali ko'zlarga ega bo'lgan xayoliy tasvirlar. Uning boshi ko'pincha tanasidan kattaroqdir. Albatta, bola bu yoqimli hayvonning qiyofasini katta ishtiyoq bilan oladi.

Anime mushuklari maftunkor va o'ynoqi, ularning ajralmas atribut- ulkan ifodali ko'zlar

Siz yosh hayvon rassomiga quyidagi algoritmni taklif qilishingiz mumkin:


Fotogalereya: anime-ni bosqichma-bosqich chizish sxemalari

Chizish uchun oddiy diagramma - deyarli nosimmetrik figura.Chizma doiralar va ovallar asosida qurilgan.Tasvirning diqqatga sazovor joyi bu peshona va yonoqlarning chirigan qismidir.

Anjelani chizish

Planshet va smartfonlar uchun o'yin gapiradigan mushuklar- Tom va Anjela. Antropomorfik xususiyatlarga ega yoqimli paxmoq mushuk (in chiroyli libos) chizish uchun ob'ektga aylanishi mumkin. O'ziga xos xususiyati uning katta qiya ko'zlari.

Bolalar o'zlarining sevimli multfilmlari va o'yinlari qahramonlarini chizishni yaxshi ko'radilar.

Bola Anjelani tasvirlashi mumkin to'liq balandlik u yoki bu pozada yoki uning portretini chizish. Keling, oxirgi variantni batafsil ko'rib chiqaylik.

Guash bilan chizish

Yumshoq go'zallikni chizish uchun siz gouache dan foydalanishingiz mumkin. Ushbu material hatto mos keladi yosh rassomlar: bo'yoqni suv bilan suyultirish kerak emas (akvarel kabi), shunchaki cho'tka bilan unga botiriladi. Kompozitsiyalar to'yingan, rang rangli qog'ozda ham mukammal ko'rinadi. Guash bilan ishlaganda, har qanday xatoni tuzatish oson. Bundan tashqari, bo'yoq tez quriydi, shuning uchun ularni aralashtirmasdan bir rangni boshqasiga bo'yashingiz mumkin.

Gouache yordamida siz mushuk mo'ynasining qiziqarli ranglarini olishingiz mumkin - masalan, kulrang, pushti va to'q sariq ranglarning aralashmasi.

Kattalar bolaga hayvonning siluetini chizish uchun qalin cho'tkadan, tafsilotlarni chizish uchun esa ingichka cho'tkadan foydalanish yaxshiroq ekanligini eslatadi.

Hujayralar orqali qanday chizish mumkin

Maktab o'quvchilari orasida mashhur usul - bu hujayralar yordamida chizish. Shu tarzda siz har qanday hayvonning, shu jumladan mushukning tasvirini yaratishingiz mumkin. Bu faoliyat nafaqat qiziqarli, balki foydalidir, chunki u rivojlanadi nozik vosita qobiliyatlari, e'tibor, kosmosda orientatsiyani yaxshilaydi, qat'iyat va sabr-toqatni rivojlantiradi.

Aytgancha, bu faoliyat kattalar uchun ham foydalidir: u miya faoliyatini rag'batlantiradi va xotirani o'rgatadi.

Mushukni chizish uchun kashtado'zlik naqshini (boncuklar yoki xoch tikuv bilan) ishlatish juda mumkin. Tasvir qora va oq yoki rangli bo'lishi mumkin (ayniqsa, siz soyalar o'yinini ko'rsatishingiz kerak bo'lsa, yanada murakkabroq). Albatta, bu texnikadan foydalangan mushuklar har doim multfilmga aylanadi.

Maktab o'quvchilari kundaliklarini shunga o'xshash dizaynlar bilan bezashni yaxshi ko'radilar.

Fotogalereya: mushukni hujayra bo'yicha chizish uchun qiziqarli g'oyalar

Romantik tasvir Sevimli multfilm qahramoni Pushti quloqli yoqimli mushuk Qizcha uslubdagi yoqimli mushukcha Hujayralar bo'yicha chizishning oddiy varianti Sizni xursand qiladigan kulgili mushuk hikoya rasmi Asl rasm oddiy naqsh bilan Tasvirning diqqatga sazovor joyi - yurakka o'ralgan quyruq

Tayyor chizmalarning foto galereyasi

Rangli qalam va gouache bilan chizilgan bolalar asarlari bir xil darajada ta'sirli va ifodali ko'rinadi.

Rangli qalamli mushuklar

Bahor mushugi, Dana Terbalyan, 6,5 yosh Bahor sevgisi, Olya Molchanova, 10 yosh Antropomorfik xususiyatlar Mening mushukimning bahorgi yurishi Tomas, Danil Kobelev, 6 yosh Men jim o'tiraman, Mixail Grinenko, 10 yosh Yashil ko'zli mushuk , Kirill Knyazev, 5 yosh Mening sevimli mushukim, Olga Karateeva, 12 yosh To'pli mushuk, Aleksandr Oshchepkov, 5 yosh O'z-o'zidan yuradigan mushuk, Vova Bednov, 5 yosh Laziboka - qizil mushuk, Kostya Morozov, 6 yosh yosh Quvnoq oila, Anastasiya Lyasheva, 10 yoshli Marsupilamus ovda, Nikita Startsev, 6 yosh Orzular ro'yobga chiqadi, Sofiya Zapaskovskaya, 9 yosh Musya sayrga chiqadi, Arina Tsypun, 9 yoshda Nimani orzu qilasiz? Murka? Bashirova Darina, 7 yoshda Semochka dam olmoqda, Varankina Vika, 6 yoshda men hammasi shundayman... n - g'ayrioddiy, Olga Nefedova, 7 yoshda