เดสติโน การ์ตูนเวอร์ชันสมบูรณ์โดย Salvador Dali และ Disney สถาปนิกแห่งจินตนาการ: ความร่วมมือระหว่างซัลวาดอร์ ดาลีและวอลต์ ดิสนีย์

มักจะเล่าเรื่องราวจากยุคกลางและ ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาตอนต้นทรงบรรยายถึงเรื่องราวการทรงสร้างแห่งเดียวเท่านั้น โครงการร่วมกันวอลต์ ดิสนีย์ และ ซัลวาดอร์ ดาลี - การ์ตูนเดสติโน. การสร้างผลงานชิ้นเอกขนาดสั้นนี้ใช้เวลาห้าสิบแปดปีและแล้วเสร็จ (ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน) หลังจากการเสียชีวิตของศิลปิน

สั้น การ์ตูน Destino สร้างขึ้นใน The วอล์ทดิสนีย์บริษัทมีพื้นฐานมาจากแนวคิดและภาพวาดของ Salvador Dali วิดีโอนี้มาพร้อมกับดนตรีโดย Armando Dominguez การ์ตูนเรื่องนี้เริ่มต้นในปี 1945 และจบลงเพียง 58 ปีต่อมาในปี 2003 ความยากลำบากทางเศรษฐกิจหลังสงครามทำให้โครงการนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อคนบ้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งศตวรรษที่ 20 กำลังทำโครงการนี้อยู่

ยังมาจาก "เดสติโน"

เดสติโนวิธี โชคชะตา, โชคชะตา, หินในภาษาอิตาลี สเปน โปรตุเกส กาลิเซีย ใน ภาษาอังกฤษคำที่มีความหมายนี้ฟังดูเกือบจะเหมือนกัน - "โชคชะตา"

ภาพยนตร์แอนิเมชันเผยให้เห็นอีกแง่มุมหนึ่งของพรสวรรค์ของเซอร์เรียลิสต์ผู้โด่งดังที่สุด ผู้สร้างความสมจริงแบบวิพากษ์วิจารณ์หวาดระแวง

Destino, Walt Disney Pictures, สหรัฐอเมริกา, ฝรั่งเศส, 2003
ผู้กำกับ: โดมินิก มอนเฟรี
ผู้อำนวยการสร้าง: รอย เอ็ดเวิร์ด ดิสนีย์, เบเกอร์ บลัดเวิร์ธ
ผู้เขียนบท: ซัลวาดอร์ ดาลี
ผู้แต่ง: อาร์มันโด โดมิงเกซ, ไมเคิล สตาโรบิน
อนิเมเตอร์: ซัลวาดอร์ ดาลี, จอห์น เฮนช์

เรื่องโดย: ซัลวาดอร์ ดาลีและจอห์น เฮ็นช์
ดนตรีโดย: อาร์มันโด โดมิงเกซ, ไมเคิล สตาโรบิน
เรียบเรียงโดย: เจสสิก้า แอมบินเดอร์-โรจาส
กำกับโดย: โดมินิค มอนเฟอรี่
ระยะเวลาดำเนินการ: 6:40 นาที
วันที่วางจำหน่าย: 2003
เทคนิค: แอนิเมชั่น 2 มิติ
อำนวยการสร้างโดย: เบเกอร์ บลัดเวิร์ธ
ผู้อำนวยการสร้าง: รอย เอ็ดเวิร์ด ดิสนีย์


Salvador Dali ทำงานที่ Walt Disney Studios ประมาณปี 1946

สตอรี่บอร์ดของ Destino วาดขึ้นโดยใช้ระยะเวลาแปดเดือนในช่วงปลายปี 1945 และ 1946 โดย Salvador Dali และ John Hench ศิลปินดิสนีย์


ซัลวาดอร์ ดาลี และวอลต์ ดิสนีย์

ดิสนีย์ได้รับการทดสอบซีเควนซ์แอนิเมชันความยาว 17-18 วินาทีในปี พ.ศ. 2489 แต่จากนั้นจึงตัดสินใจเลื่อนเดสติโนออกไปอย่างไม่มีกำหนด


ต้าหลี่ที่วอลต์ดิสนีย์สตูดิโอ

โครงการนี้ถูกปิดโดยวอลต์ ดิสนีย์ เนื่องจากปัญหาทางการเงินของบริษัท ตลอดหลายปีที่ผ่านมาของสงครามโลกครั้งที่สอง สตูดิโอปฏิบัติตามคำสั่งของรัฐบาล ซึ่งแทบไม่มีรายได้เลย

นอกเหนือจากตอนสั้น ๆ แล้ว ความคิดที่เหลือทั้งหมดยังถูกส่งไปยังไฟล์เก็บถาวร เป็นจำนวนมากภาพวาดและภาพร่าง


งานเตรียมการของต้าหลี่สำหรับเดสติโน


ผลงานเขียนโดยต้าหลี่เพื่อเตรียมการสถาปนาเดสติโน


ภาพวาดสีน้ำมันของต้าหลี่สำหรับเดสติโน เมื่อสร้างภาพยนตร์จะรวมเข้ากับภาพวิดีโอ


ทาง


การวาดภาพเตรียมการสำหรับ Destino

ในปี 1999 หลานชายของดิสนีย์ Roy Edward Disney / Roy E. Disney ทำงานในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง Fantasia 2000 ซึ่งถ่ายทำ 60 ปีหลังจาก Fantasia ในตำนาน John Hench เป็นหนึ่งในผู้สร้างแอนิเมชันในภาพยนตร์ Fantasia ในปี 1940 และเขายังเป็นหนึ่งในผู้สร้างมิกกี้เมาส์ด้วย

รอย ดิสนีย์ ตัดสินใจทำให้โปรเจ็กต์ที่ถูกลืมของนักเหนือจริงผู้ยิ่งใหญ่และเฮ็นช์กลับมามีชีวิตอีกครั้ง เพื่อจุดประสงค์นี้ สาขาเล็กๆ ของดิสนีย์ในปารีสจึงเข้ามามีส่วนร่วม โปรดิวเซอร์ของการ์ตูนคือ Baker Bloodworth และผู้กำกับคือ Dominique Monfréy นักสร้างแอนิเมชั่นชาวฝรั่งเศสซึ่งแสดงเป็นครั้งแรกในตำแหน่งนี้ ด้วยความช่วยเหลือของ Hench เองซึ่งตอนนั้นอายุ 95 ปีรวมทั้งสมุดบันทึกของ Gala ภรรยาของ Dali กลุ่มนักสร้างแอนิเมชั่นยี่สิบห้าคน "ถอดรหัส" ภาพวาดของ Dali และ Hench และทำให้แผนของพวกเขาเป็นจริง

ผลที่ได้คือการ์ตูนที่ใช้เทคนิคการวาดด้วยมือโดยใช้เทคนิคแอนิเมชั่น คอมพิวเตอร์กราฟิก. ฟุตเทจต้นฉบับความยาว 18 วินาทีรวมอยู่ในภาพยนตร์ในฉากที่มีเต่าสองตัวคือต้าหลี่และกาล่า


มีการเพิ่มนักเบสบอลและเบสบอลเข้าไปในผลงานของ Salvador Dali


อีกสองสามช็อตจาก Destino:

โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ชอบต้าหลี่มากนักถึงแม้ว่าเขาจะมีผลงานที่น่าสนใจและลึกซึ้งมากมายก็ตาม ฉันไม่ได้หลงใหลฝันร้ายจากส่วนลึกของจิตใต้สำนึกของศิลปินซึ่งน่าดึงดูดใจต่อสาธารณชนมากนัก ครั้งหนึ่งพวกเขานำต้าหลี่มาซ้อนทับการโฆษณาหลบหนี ชื่อเสียงระดับโลกความมั่งคั่งแล้วก็ความเป็นอมตะ และนี่เป็นสิ่งที่ดี เพราะเราต้องการศิลปินและความคิดสร้างสรรค์ที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะคนที่มีความเป็นอัจฉริยะ คุณไม่สามารถโต้เถียงกับความจริงที่ว่า Dali เป็นผู้สร้างที่ยอดเยี่ยมได้

ในบรรดานักสถิตยศาสตร์ Rene Magritte ใกล้ชิดกับฉันมากขึ้นด้วยความไร้สาระที่ผ่อนคลายของเขาปราศจากความสยองขวัญ แต่นี่ไม่เกี่ยวกับเขา

โดยสรุป คำพูดสามประการของต้าหลี่ จากคำพังเพยมากมายที่พูดและเขียนโดยเขาเกี่ยวกับชีวิตอันยาวนานของเขา สองข้อแรกสามารถแนะนำได้อย่างปลอดภัยเพื่อเป็นคำแนะนำทางจิตวิทยา

* หากคุณเริ่มเล่นเป็นอัจฉริยะ คุณจะกลายเป็นอัจฉริยะอย่างแน่นอน!

* ความพยายามทั้งหมดของฉัน ทุกวัน เสมอ อยู่ภายใต้เป้าหมายเดียว: เพื่อให้สามารถเป็นต้าหลี่ได้

* มีกรณีที่เกิดขึ้นน้อยมากในชีวิตของฉันเมื่อฉันทำให้ตัวเองอับอายด้วยการแต่งกายด้วยชุดพลเรือน ฉันมักจะชอบใส่เครื่องแบบของต้าหลี่มากกว่า

คำคม - จากหนังสือ "Salvador Dali: Thoughts and Anecdotes", นักแปล Polyak O., บรรณาธิการ Khotinskaya N.O., สำนักพิมพ์ Text, 2010

Salvador Dali ถือว่า Walt Disney เป็นนักเหนือจริง และนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมในปี 1946 นักหลอกลวงผู้ยิ่งใหญ่ร่วมมือกับ Great Animator ผู้ชมสามารถเห็นผลลัพธ์ได้เฉพาะในปี 2546

การ์ตูนเรื่องนี้โด่งดังไปทั่วโลก แต่ผู้ชมสงสัยว่าอะไรคือ "จากต้าหลี่" โดยตรงและผลิตภัณฑ์ของดิสนีย์คืออะไร คำตอบนั้นเหนือจริงเหมือนกับชะตากรรมของ “เดสติโน” นั่นเอง!


Salvador Dali มาอเมริกาในปี 1945 แต่ไม่ใช่หลายครั้ง การเยี่ยมชมเกิดขึ้น “ราชาแห่งความสยองขวัญ” ต้องการฉากสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ต้าหลี่โกรธมากที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ดัดแปลงจากแนวคิดของเขา แทนที่จะมีเปียโนห้อยลงมาจากเพดาน กลับมีการเลียนแบบอย่างน่าสมเพช! ดังนั้น ในนิทรรศการภาพวาดของเขาในแกลเลอรี Bignu นักแนวเซอร์เรียลลิสต์ยังได้นำเสนอ "หนังสือพิมพ์หลอก" "Dali News" ให้กับสาธารณชนด้วยการนำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับฮอลลีวูด และ... การประกาศเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังจะเกิดขึ้นร่วมกับ Walt Disney การพบกันที่น่ายินดีระหว่างผู้สร้างสองคนได้กำหนดชะตากรรมของแนวคิดใหม่: ความสนใจของพวกเขาตรงกัน

นักสร้างแอนิเมชันหลังจากผลงานเชิงสร้างสรรค์ของเขาในปี 1940 เรื่อง “แฟนตาซี” รู้สึกทึ่งกับแนวคิดเรื่องการสังเคราะห์แอนิเมชันและ ศิลปะชั้นสูง. และต้าหลี่ก็มองหาโอกาสใหม่ ๆ อยู่เสมอเพื่อทำให้ความฝันและจินตนาการของเขาเป็นจริง และแม้ว่าศิลปินจะขอเงินก้อนใหญ่สำหรับงาน การตั้งค่าเงื่อนไข และลิขสิทธิ์ แต่สัญญาก็ได้รับการลงนาม ดาลีผู้ร่าเริงพูดถึงการสร้าง "ภาพยนตร์ในรูปแบบใหม่" ซึ่ง "...ด้วยความเชี่ยวชาญของดิสนีย์ จึงสามารถเห็นนาฬิกาเคลื่อนไหวได้เป็นครั้งแรก" และสิ่งต่างๆ ก็เริ่มเคลื่อนไหว!


Salvador Dali มีผู้กำกับ นักสร้างแอนิเมชั่น John Hench และ Bob Cormack และดนตรีให้เลือก แอนิเมชั่นนี้สร้างขึ้นสำหรับเพลงบัลลาด "Destino" โดย Armando Dominguez ชาวเม็กซิกัน และ Dali ก็หลงใหลในคำว่า "โชคชะตา" จินตนาการของเธอในต้าหลี่เปลี่ยนไปตลอดเวลามีภาพและภาพวาดใหม่ปรากฏขึ้น

“หญิงสาวเดินไปตามถนนและ... พบว่าตัวเองขี่ช้างตัวใหญ่ที่มีขาของแมลงสัตว์ขาปล้อง ล้อมรอบด้วยสัตว์ประหลาดต่างๆ... เราเห็นปิรามิด... ข้างโบสถ์ ลอยอยู่เหนือสระน้ำที่เกิดจาก ฝ่ามือมนุษย์สองใบซึ่งมีต้นไซเปรสสองต้นเติบโต คนเปลือยขี่จักรยานรอบสระน้ำ พวกมันทั้งหมดหายไปในสระน้ำ” คำพูดของต้าหลี่เกี่ยวกับการ์ตูนในอนาคตจากการสัมภาษณ์กับนิตยสาร Arts

บางช่วงเวลาชวนให้นึกถึงแนวคิดของภาพวาดต้าหลี่ที่มีอยู่ - เขาต้องการ "ฟื้น" งานปี 1939 เรื่อง "หงส์สะท้อนในรูปช้าง" รวมถึงภาพ "เด็กผู้หญิงกระโดดข้ามเชือก" และอื่น ๆ ภาพวาดที่มีชื่อเสียง. ท้ายที่สุดแล้วศิลปินไม่ได้สร้างการ์ตูน แต่เป็นวิธีการดื่มด่ำในโลกส่วนตัวของสถิตยศาสตร์ของ Salvador Dali!

ดิสนีย์ ซึ่งแต่เดิมนิยาม Destino ว่าเป็น “เรื่องราวความรักธรรมดาๆ ระหว่างเด็กผู้หญิงกับเด็กผู้ชาย” ต้องตกตะลึงกับจินตนาการและผลงานของ Dalí ที่จัดแสดง

ศิลปินสร้างภาพวาด 22 ภาพและภาพร่างประมาณ 135 ภาพ และ John Hench ได้สร้างสรรค์ช่วงการ์ตูนความยาว 18 วินาที เพราะหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 ดิสนีย์กังวลกับคำถามที่ว่า แนวคิดนี้จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์หรือไม่ อนิจจาแปดเดือนหลังจากเริ่มทำงาน "การเกิด" ไม่ได้เกิดขึ้น: Disney เลื่อนโครงการออกไปด้วยเหตุผลทางการเงิน อย่างไรก็ตาม ครึ่งศตวรรษต่อมา รอย หลานชายของวอลท์ ดิสนีย์ กำลังทำงานอยู่ เวอร์ชั่นใหม่สตูดิโอการ์ตูนในตำนาน - "Fantasy - 2000" ค้นพบผลงานของ Dali ในเอกสารสำคัญ! เขาได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดที่จะทำงานของ Masters ให้เสร็จเพราะตามสัญญาที่มีมายาวนาน ผลงานต้นฉบับของศิลปินจะเป็นของสตูดิโอของ Disney หลังจากการ์ตูนจบเท่านั้น


ซัลวาดอร์ ดาลี. ออกแบบสำหรับเดสติโน

โลกใหม่บนเต่า

Roy Disney โชคดี: John Hench วัย 95 ปี ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมงาน "คนเดียวกันนั้น" ของ Dali ตกลงที่จะทำงานร่วมกับทีมศิลปิน 25 คนเป็นการส่วนตัว พบบันทึกประจำวันของกาลา ภรรยาของวุฒิสมาชิกซัลวาดอร์ ซึ่งมีการบันทึกความคิดและจินตนาการของสามีของเธอไว้ มีการใช้ภาพวาดและภาพร่างของต้าหลี่ 5 ภาพรวมถึงผลงานใหม่ของศิลปิน ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2546 58 ปีหลังจากเริ่มทำงาน Destino ได้ฉายรอบปฐมทัศน์ในเทศกาลภาพยนตร์ฝรั่งเศสที่เมืองอานเนอซี

ฉาก 18 วินาทีดั้งเดิมในการ์ตูนยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ดังนั้นระวังเต่าให้ดี!

อารัมภบท.

ตอนนี้ฉันมีความกล้าที่จะจดจำและใช้เวลาชมผลงานสร้างสรรค์อันยอดเยี่ยม (ในความหมายที่เป็นเอกลักษณ์ของคำนี้) ของวอลต์ ดิสนีย์ นักสร้างแอนิเมชันนิสัยดี และศิลปินผู้มีไหวพริบสุดเจ๋ง ซัลวาดอร์ ดาลี เบื้องหน้าเราคือ "โชคชะตา"

โครงเรื่อง

หากคุณคิดอย่างเผินๆ เช่นเดียวกับพลเมืองทั่วไป นี่คือการเสพยาไร้สาระ หากเราคิดให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น นี่เป็นเรื่องราวลึกลับและหลอกลวงที่มีหลายเรื่องพร้อมๆ กัน ตุ๊กตุ่นแม้ว่าเราจะดูเหมือนมีเพียงหนึ่งเดียวในนั้นก็ตาม ขึ้นอยู่กับ: ฉันต้องการเห็นอะไร??? ใช่ การ์ตูนแม้แต่เรื่องแบบนี้ก็ควรมีความชัดเจนและเข้าใจได้มากกว่านี้ในการอธิบายให้ผู้ชมฟังถึงสิ่งที่ต้องการบอก แต่! "Destiny" เป็นมากกว่าแอนิเมชั่นหรือภาพวาดศิลปะ นี้ ผืนผ้าใบที่มีชีวิตโดยที่:

หัวใจคือจิตวิญญาณและจิตใจที่ฝังแน่น และเลือดและเส้นเลือดที่ไหลไปในทิศทางนั้นคือศิลปะนั่นเอง นี่ไม่กลัวคำนี้ - ผลงานชิ้นเอกที่สร้างขึ้นไม่ได้เพื่อการรับชมของครอบครัว แต่สำหรับคนที่มีความคิดทางศิลปะเท่านั้นที่สามารถเข้าใจความหมายของคำอุปมาอุปมัยที่หลงผิดและบ้าคลั่ง แต่มีชีวิตชีวาและฉลาดอย่างน่าอัศจรรย์ ฉันไม่เห็นประเด็นที่จะเปิดเผยแก่นแท้ของเรื่องนี้ ถ้าใครอยากเห็นความหมายก็ให้เขาเปิดเผยเอง

แล้ว Disney และ Dali ยอมรับอะไร? เกี่ยวกับชะตากรรมของความรักที่พรากจากกัน? หรือมันเกี่ยวกับเรื่องอื่น? ไม่รู้สิจริง ๆ อย่างน้อยก็ไม่รู้สึกว่าดูไปก็หายใจเหมือนเคยมีแต่ความว่างเปล่าแต่กลับแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

เนื้อเรื่อง : 2.4 แต้ม

ตัวละคร.

มองแวบแรกภาพคลุมเครือมาก แต่คนเห็นเท่านั้นที่จะเข้าใจโอ้ ความรู้สึกที่เรียบง่ายและ ชีวิตที่ยากลำบากคู่รักสองคน เราคุ้นเคยกับการต้องอธิบายให้คนอื่นฟังว่าอะไรคืออะไร แทนที่จะมองหาสิ่งที่เราควรเห็น ไม่ใช่สิ่งที่เราอยากเห็น สิ่งเดียวที่กวนใจฉันคือสิ่งมีชีวิตสองตัวที่เข้าใจยากและน่าขนลุกและน่าขนลุกมากในตอนท้ายของการ์ตูน

ตัวละคร : 2.1 คะแนน

แอนิเมชั่น

เกือบ 60 ปีแห่งการสร้างสรรค์บางครั้ง เพื่อสร้างสิ่งที่น่าอัศจรรย์อย่างแท้จริง คุณต้องใช้ความพยายามอย่างมากจนสิ่งที่คุณกำลังก้าวไปสู่ดูเหมือนไร้ความหมายและไม่สมจริง แต่ไม่ใช่สำหรับพวกเขา ภาพวาดนั้นสวยงามและมีชีวิตชีวา องค์ประกอบและภาพจะเคลื่อนไปทั่วหน้าจอ สิ่งที่คาดหวังจากสองคนที่มีพรสวรรค์และ บุคลิกที่หลากหลาย. ทำมาอย่างหรูหราและสวยงาม ไม่เห็นจุดผิด ภาพก็สวยอย่างไม่ต้องสงสัย

แอนิเมชัน: 2.5 คะแนน

เพลงประกอบ

เพลงเพราะดีนะดิสนี่ย์ ฉันรู้สึกคิดถึงความคิดถึงทันทีและรู้สึกถึงความทรงจำในวัยเด็กเมื่อฉันนั่งบนพรมตอนเป็นเด็กน้อยและดูทีวีจากเทปวิดีโอเก่าซึ่งมีรายการ "Aladdin", "Snow White", "Lady and the Tramp" , "ราชาสิงโต". เป็นความรู้สึกที่ดี แต่ข้อแม้เล็กๆ น้อยๆ เพียงอย่างเดียวคือมีเพลงเดียวที่กำลังเล่นอยู่ แต่การ์ตูนดิสนีย์ก็เป็นละครเพลงแบบดั้งเดิม

เพลงประกอบ: 1.4 คะแนน

สิ่งสุดท้าย.

"โชคชะตา" สวยงาม เหนือจริง มีชีวิตชีวาและดีที่สุดในความคิดของฉัน เป็นหนังสั้นของบริษัทวอลต์ดิสนีย์

เป็นเวลานานแล้วที่ฉันเขียนอะไรที่นี่ ฉันบังเอิญไปเจอการ์ตูนเรื่อง Destino (“Destiny”) ของ Salvador Dali และทีม Walt Disney ซึ่งการมีอยู่ของการ์ตูนเรื่องนี้ไม่ใช่ทั้งความฝันและความคิด.... โดยทั่วไปแล้วฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งเนื่องจากฉันชอบผลงานนี้มาก ของ "เซอร์เรียลลิสต์" ที่ยิ่งใหญ่และ "แย่มาก" นี้... และฉันต้องบอกว่าการ์ตูนก็กลายเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม...

Destino - ชะตากรรมการ์ตูนของ Salvador Dali


เมื่อ 2 จุดตัดกันในช่วงเวลาเดียว บุคลิกอัจฉริยะปฏิสัมพันธ์ระหว่างพวกเขาเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ โชคชะตาไม่เพียงแต่ต้องการให้ Salvador Dali และ Walt Disney อยู่ในยุคเดียวกันเท่านั้น แต่ยังต้องการแนะนำพวกเขาด้วย ดิสนีย์ ซึ่งเป็นอัจฉริยะด้านแอนิเมชันที่ได้รับการยอมรับ รู้สึกทึ่งกับอัจฉริยะด้านความคิดสร้างสรรค์ของชาวสเปนมากจนเขาเชิญต้าหลี่ให้สร้างการ์ตูนที่จะเป็นศูนย์รวมของลัทธิเหนือจริง

ศิลปินชอบแนวคิดนี้และในปี 1945 ร่วมกับทีม Walt Disney เขาเริ่มทำงานในการ์ตูน Destino (“ Destino”) ซึ่งมีเนื้อเรื่องมาจากเพลงบัลลาดของ Armando Dominguez อันเป็นผลมาจากการทำงาน 8 เดือนระหว่างต้าหลี่และศิลปิน สตูดิโอดิสนีย์ John Hench สร้างช่วง 18 วินาที รวมถึงภาพวาดและภาพร่างจำนวนมาก

ต้าหลี่อยู่ที่ทำงาน

Salvador Dalí ทำงานที่ Walt Disney Studios ประมาณปี 1946 (ซ้าย)
ต่อมาได้รวมภาพวาดสีน้ำมันของ Dali สำหรับ Destino เข้ากับภาพที่สร้างเสร็จแล้ว (ขวา)

ด้านซ้ายเป็นภาพวาดสีน้ำมันที่วาดเสร็จโดย Salvador Dali ซึ่งแสดงแนวคิดของ "Destino" เธอทำหน้าที่เป็นแหล่งแรงบันดาลใจให้กับอาจารย์
ด้านขวาเป็นผลงานของต้าหลี่ตามที่ปรากฏในการ์ตูน โดยมีการนำเสนอเพิ่มเติมระหว่างนั้น การประมวลผลแบบดิจิตอลเพื่อขยายและเพิ่มความลึกของพื้นที่รูปภาพ ภาพเคลื่อนไหว และองค์ประกอบสนับสนุน 2 รายการ

สาม ผลงานที่เป็นนามธรรมเขียนโดยต้าหลี่เพื่อเตรียมการสถาปนาเดสติโน

ภาพวาดสีน้ำมันอีกชิ้นโดย Salvador Dali ซึ่งต่อมาได้เพิ่มแอนิเมชั่นของนักเบสบอลและลูกเบสบอล

วาดภาพให้กับ Destino, 1947


แต่ในช่วงหลังสงคราม ความคิดสร้างสรรค์แผนของ Salvador Dali ไม่เป็นรูปธรรม: โครงการ Destino ถูกปิดตามคำสั่งของ Walt Disney เจ้าของสตูดิโอ เหตุผลที่ระบุอย่างเป็นทางการคือ ปัญหาทางการเงินบริษัท ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่าในช่วงหลายปีของสงครามโลกครั้งที่สองแอนิเมเตอร์ได้ปฏิบัติตามคำสั่งของรัฐบาลซึ่งแทบไม่ได้นำรายได้มาสู่สตูดิโอเลย

การเกิดใหม่ของเดสติโน

วัสดุของ Destino วางอยู่ “บนโต๊ะ” มานานกว่าครึ่งศตวรรษ แนวคิดในการทำโปรเจ็กต์ที่เริ่มต้นโดย Dali ให้สำเร็จนั้นเป็นของ Ray Disney หลานชายของนักสร้างแอนิเมชันระดับตำนาน เขาเชิญ Baker Blodworth ให้เป็นผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ และ Dominique Monferi ชาวฝรั่งเศสมาเป็นผู้กำกับ ทีมงานศิลปินจำนวน 25 คน ได้แก่ จอห์น เฮนช์ ซึ่งในขณะนั้นมีอายุ 95 ปี ด้วยความช่วยเหลือของเขาและต้องขอบคุณบันทึกจากบันทึกของภรรยาของ Salvador Dali ทำให้สามารถตระหนักถึงแผนการของนักเหนือจริงที่เก่งกาจได้ รอบปฐมทัศน์ของ "Destino" เกิดขึ้นในปี 2546 หนึ่งปีก่อนครบรอบหนึ่งร้อยปีของปรมาจารย์ในเทศกาลภาพยนตร์ฝรั่งเศสในเมืองอานเนอซี


ไม่มีใครรู้ว่าเดสติโนจะเป็นอย่างไรหากต้าหลี่ทำมันสำเร็จ ทีมงานของ Roy Disney สร้างการ์ตูนในสไตล์ "ดิสนีย์" โดยสมบูรณ์และในขณะเดียวกันก็เหนือจริงมาก การยกย่องความทรงจำของซัลวาดอร์ ดาลี: ภาพยนตร์ที่มีความเศร้าเล็กน้อยและหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยทิ้งรสชาติที่ค้างอยู่ในคอของความรักเอาไว้

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเดสติโน

1. ชื่อ "Destino" กลายเป็นคำทำนายสำหรับการ์ตูนเรื่องนี้ แปลจากภาษาอิตาลี (เช่นเดียวกับภาษาสเปนและโปรตุเกส) destino แปลว่า "โชคชะตา" แน่นอนว่าภาพวาดนั้นมีชะตากรรมที่ไม่ธรรมดาและน่าสนใจมาก

2. ในปี 1940 John Hench มีส่วนร่วมในการสร้างการ์ตูนที่เป็นเวรเป็นกรรมอีกเรื่อง: เขาเป็นสมาชิกของทีมนักสร้างแอนิเมชั่นสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Fantasia และเป็นหนึ่งใน "พ่อแม่" ของมิกกี้เมาส์ผู้โด่งดัง เป็นเรื่องที่น่าสงสัยว่าการเกิดครั้งที่สองของ Destino นั้นเชื่อมโยงกับ Fantasia ด้วย: Roy Disney คิดที่จะสร้างการ์ตูนขึ้นมาใหม่ในขณะที่ทำงานใน Fantasia 2000 ซึ่งเป็นภาคต่อของภาพยนตร์ในตำนาน


3. Destino ใช้คลิปต้นฉบับความยาว 18 วินาทีที่สร้างขึ้นในช่วง 8 เดือนที่การ์ตูนนี้วาดโดย Salvador Dali และ John Hench ตอนที่มีเต่าสองตัวและหญิงสาวที่มีหัวมุกนั้นสังเกตได้ง่าย: มันโดดเด่นเล็กน้อย ภาพใหญ่จังหวะที่สูงขึ้นและสีที่สว่างยิ่งขึ้น

4. หนึ่งในเหตุผลที่ Dali ตกลงที่จะมีส่วนร่วมในการสร้างการ์ตูนเรื่องนี้ก็คือเขาถือว่า Disney เป็นนักเหนือจริง นี่คือวิธีที่เขาอธิบายถึงการพบกันครั้งแรกของเขากับอนิเมเตอร์: “ฉันมาฮอลลีวูดและคุ้นเคยอย่างใกล้ชิดกับนักเซอร์เรียลลิสต์ผู้ยิ่งใหญ่ชาวอเมริกัน ได้แก่ พี่น้องมาร์กซ์, เซซิล เดอมิลล์ และวอลต์ ดิสนีย์”

5. “Destino” ได้รับรางวัล Melbourne Film Festival Grand Prix ในประเภทดังกล่าว หนังสั้นและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์

เราได้เผยแพร่เวอร์ชันหน้าจอสาธิตของอัจฉริยะสองคนแล้ว: Salvador Dali และ Walt Disney และตอนนี้ในที่สุดเราก็สามารถจินตนาการได้เต็มที่ รุ่นอย่างเป็นทางการการ์ตูน

ในปี พ.ศ. 2489 ต้าหลี่และดิสนีย์ได้ลงนามในสัญญาเพื่อผลิตการ์ตูนเซอร์เรียลเรื่อง "Destino" แต่ระหว่างจิตรกรที่เก่งกาจกับนักสร้างแอนิเมชั่นที่เก่งไม่แพ้กัน “ความขัดแย้ง” เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

Salvador Dali ขอเงินจำนวนมากและยืนยันว่าการ์ตูนไม่ควรเป็นทรัพย์สินของ Disney จนกว่าจะเสร็จสิ้น ดิสนีย์ถูกขัดขวางไม่ให้ทำงานการ์ตูนให้เสร็จ ปัญหาทางการเงิน, วี ปีหลังสงครามสร้างแอนิเมชั่นแล้ว จำนวนมากภาพวาดที่ได้รับมอบหมายจากรัฐบาลและแทบไม่ได้รับอะไรเลย "Destino" ถูกสร้างขึ้นใหม่จากสตอรี่บอร์ด ภาพวาด และภาพร่างนับร้อยที่สร้างขึ้นในปี 1945-1946

พวกเขาถูกเก็บไว้ในเอกสารสำคัญของ Roy หลานชายของ Walt Disney อย่างไรก็ตาม เขาได้เข้าร่วมทีมแอนิเมเตอร์ 25 คนที่ทำงานเกี่ยวกับการ์ตูนเรื่องนี้ ความร่วมมือระหว่างสตูดิโอดิสนีย์และต้าหลี่เริ่มต้นในปี พ.ศ. 2483 ด้วยการ์ตูนเรื่อง Fantasia (ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นแอนิเมชั่นคลาสสิก) ตอนนั้นเองที่ผู้ก่อตั้ง สตูดิโอที่มีชื่อเสียงตัดสินใจว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับศิลปินจะช่วยยกระดับแอนิเมชันให้เป็น "ศิลปะชั้นสูง"

หลังจาก 60 ปีแห่งความทรมาน "เดสติโน" ก็เสร็จสมบูรณ์...

Destino สามารถแปลจากภาษาอิตาลีได้สองวิธี: มันเป็นหิน แก่นแท้ โชคชะตา แต่ก็เป็นจุดหมายปลายทางเช่นกัน

เดสติโน่เวอร์ชันเต็ม