plesne zadatke. Smiješna takmičenja za korporativnu zabavu za novu godinu sa šalama, muzikom i plesom. Mission Dance

Tražite plesna takmičenja za zabave?

Danas smo pripremili za vas veliki broj igre koje će se svidjeti vašim gostima! Zapamtite, ili još bolje, zapišite!

kutija za zabavu

Ovo takmičenje se može održati kao zabavna lutrija. Svaki prisutni gost izvlači broj za sebe i čuva ga do objavljivanja početka takmičenja. Nakon toga, prema "običnom" broju, daje mu se stvar iz zabavne kutije. Na primjer, gost koji izvuče broj 16 dobija šešir za bebu.

Uslovi takmičenja su jednostavni - tokom sledećeg plesnog dela ne vadite predmet iz kutije, zabavite se i koristite ga tokom plesa. Vjerujte mi, napravit ćete mnogo smiješnih fotografija!

Lista zabavnih kutija: kravate, kaiševi, smiješne naočale i šeširi, kape za kupanje, bade mantili, košulje, pelerine, uvijači, razni rogovi (koji se koriste na Nova godina ili se prodaju u cirkusu) i maske.

Idealno za zabavu na kojoj se prisutni mogu podijeliti u timove djevojaka i muškaraca. Ako su snage nejednake, podijelite goste podjednako. Djevojke počinju prvu, izlažući predstavnika iz sebe, koji mora pokazati par pokreta uz muziku (5-10 sekundi), zatim ona zove svog partnera i on mora ponoviti njen pokret i pokazati svoj. Zauzvrat, nakon solo nastup momak izaziva sljedeću predstavnicu ženskog tima na duel, i tako dalje.

Naizmjenično jedan za drugim, svaki od prisutnih će pokazati svoje plesno umijeće.

Na kraju možete organizirati punopravni plesni odjel.

MuzikaZakonkurencija: Gloria Estefan - Conga, Locksley - The Whip, Five - Everybody Get Up, Quest Pistols- Vrućina (DJ ED & DJ NICKY RICH RADIO MIX), Tacabro - Taca ta, lejdi gaga– Manikir.

Ljudi se sretnu, ljudi se izgube...

Na scenu se poziva par (devojka i momak), koji prvim plesom počinje takmičenje. Nakon 30 sekundi-1 minute plesa, razilaze se i biraju nekog od prisutnih gostiju za partnera. Sada imamo dva para koja plešu. Nakon što muzika ponovo stane, već četiri osobe izlaze u "lov" :). Za nekoliko minuta svi gosti već plešu na podu! Najbolje je napraviti miks sporih i brzih pjesama.

Muzika za takmičenje: Navlaka za dnevni boravak- The Show Must Go On, Ani Lorak - Osvetli srce, Lana Del Ray - Mlada i lepa, Vera Brežnjeva - Dobar dan, Ani Lorak - Zagrli me čvrsto, Tajna - Spotlight.

plesni festival

Odabrani su svi parovi koji žele da učestvuju u takmičenju. DJ uključuje muzički miks raznih vrsta muzike - pop, jive, tango itd. Svrha takmičenja je da se zapleše najprikladnije uz muziku.

Za najveći efekat možete odabrati žiri koji će kompetentno odabrati pobjednika!

Preporučljivo je odabrati male muzičke skečeve (refrene ili karakteristične gubitke) do 30 sekundi.

MuzikaZakonkurencija: Platters - Sixteen Tons, Matia Bazar - Vacanze Romane, Bump & Stromae - Papaoutai (Samba), Vass - Rowdy Arabia (Victor Niglio Edit), Fergie - Mala zabava nikada ne ubija nikoga, Sergej Prokofjev - Valcer (iz filma Rat i mir ), Lisa Bassenge & The J - Chestra-Možda, Možda, Možda, Carlos_Gardel - Tango_Por_Una_Cabeza.

seksi boca

Svi prisutni su podeljeni u dve ekipe - devojčice i dečaci - i stanu jedan naspram drugog. Domaćin daje jednoj od plesačica flašu, koja se mora staviti između nogu i prenijeti osobi suprotnog pola tokom plesa. Svrha takmičenja je učiniti ga što šarenijim i erotičnijim. Najviše prelep par na kraju dobija nagradu :).

MuzikaZakonkurencija: THE HARDKISS - Šminka, Dr. John – Revolution, Elize – Hot Stuff (obrada Donne Summer)

Iznenadjenje

Podseća me na The Fun Box. Međutim, na ovom takmičenju svi prisutni plešu u krug, redom dodajući kutiju. U jednom trenutku muzika je prigušena, onaj u čijim je rukama bila kutija, bira jednu stvar za sebe i stavlja je.

MuzikaZakonkurencija: Elize - Hot Stuff (Donna Summer cover), Shaft - Mambo Italiano

Digitalni plesovi

Gosti plešu na plesnom podiju u "organizovanoj gomili". U trenutku kada muzika prestane, voditelj proziva bilo koji broj, na primer "PET". Sve prisutne treba podijeliti u male grupe. Gost koji ostane bez ekipe ispada iz igre.

Posljednja 2-3 učesnika su nagrađena.

MuzikaZakonkurencija: Fall Out Boy - Ples, Ples, Ylvis - Lisica, Bianca - Noć će doći

LARIS RAZDROKINA

Plesne igre za dječji kamp, ​​igralište, zabava za djecu

Igra 1. "PLESEMO SJEDEĆI"

Ovo je "igra ponavljanja" (ili "ples u ogledalu"). Učesnici sjede na stolicama raspoređenim u polukrug. Voditelj sjedi u centru sale i pokazuje različite pokrete za sve dijelove tijela, dajući instalaciju:
- „pogledaj oko sebe“ (vježba za glavu);
- „iznenađeni smo“ (vežba za ramena);
- “Uhvati komarca” (pamuk ispod koljena);
- "gazimo zemlju" (tapamo) itd.
Igra se obično održava na početku časa i dio je ritmičke gimnastike u treningu plesa i igre. Budući da je nekim učesnicima ponekad teško da se odmah uključe u plesni proces, možete početi da se krećete u sjedećem položaju.
Namjena: zagrijati tijelo, probuditi emocije; oslobodite napetosti u grupi i prionite na posao.
Muzika: bilo koji ritm, prosečan tempo. Lokacija učesnika na sajtu: šema 1

Igra 2. "TRANSFORMER"

Vođa daje komande:
- poređati u kolonu, liniju, dijagonalu;
- napravite krug (uski, široki), dva kruga, tri kruga;
- napravite dva kruga - krug u krugu;
- stoje u parovima, trojkama itd.
Tako se grupa „transformiše“, zauzima različite figure i pozicije. Istovremeno, možete zakomplikovati zadatak i ponovo ga izgraditi maršom, skokovima, skokovima, mačjim korakom i drugim plesnim pokretima. Ili izvršite komande za određeni vremenski period (na primjer, brojite do pet; do deset).
Svrha: potaknuti učesnike na interakciju i razumijevanje, razviti osjećaj orijentacije u prostoru.
Muzika: Ritam se koristi kao muzika igre.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 29, 3, 30. 42.13.
Igra 3. "LANAC"
Učesnici stoje u koloni i kreću se kao zmija. Ruke su im u stalnom kvačilu, koje, na komandu vođe, preuzima različite forme: ruke na ramenima, na pojasu, na krstu; po rukama, ispod pazuha itd.
U ovom slučaju, vođa mijenja predložene okolnosti. „krećemo se uskom stazom na prstima“, „hodimo kroz močvaru – koračamo pažljivo“, „prekoračimo lokve“ itd.
Svrha: istražiti mogućnost stupanja u kontakt i interakciju u grupi.
Muzika: bilo koja ritmička (možete "disko"), tempo je umeren-srednji.

Igra 4

Učesnici su raspoređeni po dvorani u haotičnom redu i na licu mjesta izvode plesno hodanje. Na znak domaćina (pljesak ili zvižduk), zastaju i smrzavaju se:
1. opcija - u različitim pozama, koji predstavljaju skulpturu
2. opcija ~ sa osmehom na licu.
Domaćin daje komentar; nakon drugog signala svi nastavljaju da se kreću (ponovljeno 5-8 puta).
Igra se može igrati kao "takmičenje skulptura" i "takmičenje osmeha".
Target; ukloniti unutrašnju stezaljku, pomoći samosvijesti i samorazumijevanju, kao i oslobađanju osjećaja.
Muzika: vesela zapaljiva (mogući su različiti stilovi, gde se može pratiti izražen ritam), tempo je brz.

Igra 5. "TRAŽIM PRIJATELJA"

Učesnici nasumično plešu po prostoru, pozdravljajući sve članove grupe u prolazu klimanjem glavom. Muzika prestaje - svako mora naći partnera i rukovati se (ponovljeno 5-7 puta).
Svrha: istražiti međusobno prihvatanje i ulazak u kontakt; razviti osjećaj brze reakcije. Muzika: bilo koja ritmika. tempo je prosečan. Lokacija učesnika na sajtu: šeme 8, 1 3.
Igra 6
Parovi improviziraju, nalazeći se u različitim spojevima:
- držanje desnim rukama;
- ruku pod ruku
- stavite ruke jedno drugom na ramena (u struku);
- držanje sa obe ruke - okrenuti jedno prema drugom (sa leđima prijatelja
prijatelju).
Prilikom promjene kvačila pravi se pauza i mijenja se muzika. Igra se može igrati kao takmičenje.
Svrha: podsticanje komunikacije u paru, razvijanje sposobnosti međusobnog razumijevanja, razvijanje plesno-ekspresivnog repertoara.
Muzika: različiti stilovi i žanrovi sa naizmjeničnim brzim i sporim tempom (na primjer, narodne nacionalne melodije).
Lokacija učesnika na sajtu: šema 13.

Igra 7. "KRILA"

U prvoj fazi, učesnici "ogledaju" vođu, koji imitira pokrete krila (dva, jedan, okretom, itd.).
U drugoj fazi, učesnici su podijeljeni u dva „čopora“, koji se naizmjenično improvizuju na mjestu, u interakciji jedni s drugima. Dok jedni plešu, drugi gledaju, i obrnuto.
Utakmica se obično igra nakon aktivnog treninga.
Svrha: smanjiti emocionalno uzbuđenje, obnoviti disanje, pomoći u orijentaciji u prostoru i uspostavljanju međuljudskih odnosa.
Muzika: mirna, spora (na primjer, instrumentalne kompozicije V. Zinčuka ili džez kompozicije).
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 8. 27, 28.

Igra 8. SWAN LAKE

Učesnici su smješteni po cijeloj lokaciji, zauzimajući statičan položaj (stoje sklopljenih "krila" ili čučnu).
Domaćin (koji igra ulogu vile ili čarobnjaka) dodiruje redom čarobni štapić učesnicima, od kojih svaki nastupa solo dance labud. Kada se ponovo dodirne čarobnim štapićem, "labud" se ponovo smrzava.
Voditelj daje komentar, stimulirajući ispoljavanje individualnosti. h
Cilj: osvijestiti svoje plesne karakteristike i mogućnost samoizražavanja; razvijaju sposobnost improvizacije.
Muzika: valcer (npr. valceri I. Strausa), srednji ili umjereno brz tempo.
Rekviziti: "čarobni štapić".
Lokacija učesnika na sajtu: šema 16.17.

Igra 9

Učesnici su izgrađeni u koloni i kreću se u zmiji. Onaj na čelu kolone (komandant odreda) pokazuje nekakvo kretanje, ostali ponavljaju.
Zatim "komandant odreda" ide na kraj kolone i na njegovo mjesto dolazi sljedeći učesnik. I igra se nastavlja dok svi ne budu na čelu kolone. Svaki učesnik treba da pokuša da se ne ponavlja u pokretima, da smisli svoju verziju. Ako postoje poteškoće, vođa priskače u pomoć.
Svrha: pružiti mogućnost eksperimentiranja s pokretom kako bi se ostvario svoj plesno-ekspresivni stereotip, kao i da se osjeti u ulozi vođe i sljedbenika.
Muzika: bilo koji ples (na primjer, "disco", "pop", "latin"), tempo je brz.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 7.

Igra 10

Učesnici sjede na stolicama u udobnom položaju ili leže na podu na prostirci, zatvaraju oči.
7. opcija: voditelj daje temu sna (npr. „proljeće“, „jesen“, „pješačenje“, „svemir“, „more“, „olak“ itd.) v učesnici se prepuštaju svojim fantazijama muzika.
2. opcija: prezenter govori za prethodno pripremljeni tekst u pozadini muzike (vidi Dodatak br. 2).
U drugoj fazi, svi dijele svoje snove.
Igra se obično igra na kraju časa.
Svrha: razraditi unutrašnje osjećaje, stabilizirati emocionalno stanje za postizanje unutrašnje ravnoteže.
Muzika: spora, mirna, nenametljiva (npr. meditativna muzika sa zvucima prirode: šum mora, pjev ptica itd.)
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 5, 8.

Igra 11

Učesnici stoje ili sjede u polukrugu. Domaćin daje zadatak: “desna ruka pleše”, “lijeva noga pleše”, “glava pleše”, “ramena plešu” itd. - improviziraju učesnici. Na komandu "svi plešu" - svi dijelovi tijela su uključeni u rad (ponavlja se 3-4 puta). Facilitator može kombinovati objašnjenje sa demonstracijom.
Igra se obično održava na početku časa i može biti dio ritmičke gimnastike u treningu plesa i igre.
Namjena: zagrijati tijelo, probuditi emocije; uklonite mišićne stezaljke, stvorite raspoloženje za rad.
Muzika: bilo koji ritm, prosečan tempo. Lokacija učesnika na sajtu: šema I.
Igra 12
Učesnici formiraju krug i. držeći se za ruke, pomerite se polako u smeru kazaljke na satu. Vođa s maramicom u ruci ide u suprotnom smjeru unutar kruga, zaustavlja se ispred bilo kojeg od učesnika (u ovom trenutku i krug se zaustavlja). duboko se ruski nakloni i preda maramicu. Nakon povratnog naklona, ​​mijenja mjesto s njim. Igra se može nastaviti dok svi ne budu u prednosti.
Svrha: razvijanje grupnih osjećaja kohezije, vlasništva, pripadnosti; podstaći ulazak u međuljudske odnose.
Muzika: instrumentalne ruske melodije (na primjer, okrugli plesovi ansambla Beryozka), tempo je spor.
Rekviziti: maramica.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 39.

Igra 13

Igra rekreira atmosferu lopte.
1. opcija,
Učesnici u sporom, smirenom koraku haotično se kreću po lokaciji, dok klimanjem glave pozdravljaju sve koji im priđu. Muzička pauza je signal za naklon (ponavlja se 5-7 puta).
2. opcija,
Grupa se postrojava. Kralj (kraljica, ovu ulogu može igrati vođa) prolazi kroz učesnike. od kojih se svaki u znak pozdrava naizmjenično smrzava u naklonu i stoji na kraju reda. Igra se ponavlja dok svi ne budu kralj.
Svrha: pomoći u orijentaciji u prostoru, dati priliku eksperimentirati s pokretom, shvatiti njihovu posebnost samoizražavanja, razviti sposobnost improvizacije.
Muzika: menuet, valcer ili druga, umerenog tempa.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 8, 41.

Igra 14

Svi postaju u krug. Domaćin poziva bilo koga od učesnika i pleše s njim u paru, pokazujući pokrete koje partner „ogleda“. Na znak "muzičke pauze", par se razdvaja i poziva nove članove. Sada su na platformi dva para, i tako redom, dok se svi ne uključe u plesni proces. Istovremeno, svaki pozvani „oslikava“ pokrete onoga ko ga je pozvao.
Svrha: istražiti međusobno prihvaćanje i ulazak u kontakt, dati priliku eksperimentirati s pokretom, osjetiti se u ulozi vođe i sljedbenika.
Muzika: različiti stilovi i žanrovi (na primjer: čarlston, rokenrol ili folk melodije), tempo je brz.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 4.12.13.

Igra 15

Učesnici se dijele u parove i improviziraju. Vođa u šeširu obilazi dvoranu, zaustavlja se u blizini bilo kojeg para, stavlja šešir na glavu jednom od učesnika i mijenja mjesto s njim. Igra se ponavlja sve dok svi ne nose šešire.
Svrha: potaknuti komunikaciju u paru, razviti sposobnost međusobnog razumijevanja i stupanja u međuljudski kontakt, proširiti plesno-ekspresivni repertoar.
Muzika: različiti stilovi i žanrovi (na primjer, twist), tempo je umjeren.
Rekviziti: šešir.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 14.

Igra 16

Svi stanu u krug i kreću se u ritmu muzike. Vođa s gitarom u rukama odlazi u centar kruga i izvodi solo, izražavajući svoja osjećanja u plesu, a zatim dodaje gitaru bilo kojem učesniku. Zatim svaki učesnik čini isto, dok po želji može komunicirati sa nekim iz grupe. Svaki solo ples na kraju je nagrađen aplauzom.
Svrha: ohrabriti kreativno izražavanje, oslobađanje osjećaja, razvijanje sposobnosti improvizacije, povećanje samopoštovanja.
Muzika: disko, pop. rock i drugo (na primjer, kompozicije "Boni-M"), tempo je brz.
Rekviziti: reket za badminton možete koristiti kao gitaru.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 3. 2.

Igra 17

Učesnici su podijeljeni u dvije grupe, od kojih se svaka kreće naizmjence u svom stilu, improvizujući i međusobno komunicirajući. Dok jedna grupa pleše, druga gleda i obrnuto (ponovljeno 3-4 puta). Zatim se grupe okušavaju u suprotnom stilu (promjena stilova) i igra se ponavlja.
Svrha: razviti grupnu podršku i interakciju, proširiti plesno-ekspresivni repertoar.
Muzika: bilo koja kombinacija kontrastnih stilova: rokenrol i rep, klasika i folk, jazz i tehno.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 22.

Igra 18

Igra je bazirana na osnovnim pokretima plesa "Jabuka". Svi su izgrađeni u dvije linije.
1. faza. Domaćin daje komandu i pokazuje šta treba da se uradi, učesnici ponavljaju:
- “marširanje” (marširanje na licu mjesta sa visokim podizanjem kuka);
- "pogledaj u daljinu" (naginje se u stranu, ruke predstavljaju dvogled):
- "povucite konopac" (na "jedan, dva" - iskorak na desnu nogu u stranu, ruke prikazuju hvatanje užeta, na "tri, četiri" - prenosimo težinu tijela na lijevu nogu i povucite konopac prema nama):
- "penjemo se na jarbol" (skače u mjestu, ruke imitiraju penjanje po ljestvama od užadi):
- "tiho!" (podizanje na poluprste: gore-dole (vežba "relev" u VI poziciji), desna ruka do slepoočnice) itd.
2. faza. Domaćin nasumično daje komande, učesnici samostalno izvode.
Igra se obično održava na početku časa i može biti dio ritmičke gimnastike u treningu plesa i igre.

Muzika: ples "Apple", tempo je umjereno brz. Lokacija učesnika na sajtu: šema 21.

Igra 19

Facilitator nudi „šetnju“, improvizujući sa nekim predmetom. Prikazuje putanju kretanja (na primjer, napravite krug oko mjesta ili dođite do stolice koja stoji u daljini, zaobiđite je i vratite se). Voditelj traži da pokaže maštu i pokuša da svaka naredna "šetnja" ne bude kao prethodna. Igra se odvija u obliku štafete: svi se grade u koloni jedan po jedan, a predmet sa kojim učesnici rade služi kao palica.
Svrha: ostvariti svoje plesne karakteristike i mogućnost samoizražavanja, razviti izražajan repertoar.
Muzika: različiti stilovi i žanrovi (na primjer, instrumentalna ritmička muzika, pop valcer).
Rekviziti: kišobran, cvijet, novine, lepeza, torbica, šešir.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 36.35.

Igra 20

Voditelj traži od učesnika da uključe maštu i kaže da je njihova grupa jedinstvena cjelina - more, a svaki od njih je val.
1. opcija. Svi stanu u krug i drže se za ruke. Na komandu „mirno“, svi učesnici se polako i mirno njišu, prikazujući rukama jedva primetne talase. Na komandu "oluja" povećava se amplituda pokreta ruke, učesnici se njišu dinamičnije. "Promena vremena" se dešava 5-7 puta.
2. opcija. Igra se po istim pravilima, ali su učesnici raspoređeni u dva ili tri reda.
Svrha: razvijati međusobno razumijevanje i interakciju u grupi, analizirati odnose.
Muzika: instrumentalna sa zvukovima mora, vjetra itd.; izmjena kontrastnih tempa i dinamične nijanse. Lokacija učesnika na sajtu: šeme 3, 21.

Igra 21

Svi stoje u krugu i oponašaju stilove plivanja, blago čučeći: prednji kraul, prsno, leptir, leđno. Promjena stila se dešava na komandu izlagača. Na znak "ronjenja" svi se kreću haotično, prikazujući ronjenje (ruke su ispružene naprijed, dlanovi su spojeni i kreću se kao zmija; noge izvode mali korak mljevenja). Igra se ponavlja 2-3 puta.
Svrha: pomoći samosvijesti i samorazumijevanju, razviti osjećaj orijentacije u prostoru.
Muzika: bilo koja ritmika (možete udariti u more), tempo je umjeren.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 3.8.

Igra 22

Svi učesnici se nasumično kreću u prostoru (bez muzičke pratnje). Domaćin kaže: „More jednom brine. more brine dvoje, more brine troje - lik meduze (sirena, morski pas, delfin) se smrzava. Svi se smrzavaju u različitim pozama. Zvuci muzike. Unaprijed odabrani Neptun prilazi svakom učesniku i ulazi u plesnu interakciju s njim, pokazujući sve pokrete koje treba „ogledati“. Nakon što muzika prestane, učesnici mijenjaju uloge. Igra se nastavlja s novim Neptunom. Svaki put kada domaćin pozove nova figura. Igra se može ponavljati dok svi ne budu Neptun.
Svrha: potaknuti aktivnost i inicijativu u uspostavljanju odnosa sa drugom osobom, pomoći međusobnom razumijevanju.
Muzika: različiti pravci i stilovi (na primjer, "meduze" - džez, "sirene" - orijentalne melodije, "ajkule" - teški rok). Tempo je drugačiji.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 18.
41

L. Razdrokina
Igra 23
Svi formiraju dva kruga - spoljašnji i unutrašnji. U svaki krug se ulazi plesom različitom pravcu. Muzika se prekida - pokret prestaje, partneri koji stoje nasuprot pozdravljaju rukovanjem. Ponavlja se 7-10 puta.
Svrha: istražiti međusobno prihvatanje i ulazak u kontakt.
Muzika: bilo koja ritmička, energična (na primjer, polka ili disko). Tempo je umjereno brz.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 37.38.

Igra 24

Svi postaju u krug.
1. faza. Voditelj emisije osnovni pokreti Afričke plesove, učesnici pokušavaju da ponove.
2. faza. Svi naizmjenično soliraju u krugu s kopljem ili tamburom. Grupa nastavlja da se kreće na mestu. Svaki solista dobija poklon aplauza.
Svrha: potaknuti kreativno samoizražavanje, oslobađanje osjećaja, povećati samopoštovanje, razviti plesno-ekspresivne sposobnosti.
Muzika: afro-jazz. Tempo je brz.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 3.2.

Igra 25

Ovo je vježba napetosti i opuštanja. Grupa je izgrađena u obliku klina, koji prikazuje jedrenjak.
1. faza. Na komandu vođe da "podignu jedra", svi podižu ruke u stranu, lagano ih povlačeći unatrag, i smrzavaju se, stojeći na prstima.
2. faza. Na komandu da se "spuste jedra" - spuštaju ruke čučeći.
3. faza. Na komandu "veliki vjetar" - grupa kreće naprijed, zadržavajući oblik brodskog klina.
4. faza. Na komandu "potpuno smirenje" svi staju. Ponovite 3-4 puta.
Svrha: obnoviti disanje, smanjiti emocionalno uzbuđenje, pomoći u orijentaciji u prostoru i razviti sposobnost da se osjećate dijelom jedne cjeline.
Muzika: mirna, instrumentalna. Tempo je spor.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 19.
Igra 26
Grupa formira krug, u čijem središtu stoji stolica („konj“). Svaki učesnik improvizira redom, sjedeći na stolici, oponašajući jahača (uključujući razne jednostavne trikove u rasponu pokreta: jahanje stojeći, ležeći, na boku, leđima u smjeru kretanja, itd.).
Igra se nastavlja dok svi ne budu jahači.
Svrha: ostvariti svoje izražajne mogućnosti, potaknuti kreativno samoizražavanje, oslobađanje osjećaja, dati priliku eksperimentirati s pokretom.
Muzika: u stilu "kantri" ili "lezginka", tempo je brz.
Rekviziti: stolica.

Igra 27
Učesnici sjede na stolicama koje stoje u polukrugu. Različiti dijelovi lica "plešu" - na komandu vođe:
- "plešu oči" - učesnici:

a) pucati očima s lijeva na desno i obrnuto;

b) namigujte naizmjenično lijevim i desnim okom:

c) zatvore oči, pa ih širom otvore („ispupčene
yut") oči:

- „spužve koje plešu“ - učesnici:

a) razvući usne cevčicom, prikazujući trostruki poljubac, a zatim zamagliti u osmeh:

b) šalju zračne poljupce uz pomoć dlana udesno, zatim ulijevo;

- "plešu obrazi" - učesnici:

a) naduvati im obraze vazduhom, a zatim pljesnuti dlanovima po njima
mi, ispuštajući zrak;

b) naduvati naizmjenično jedan ili drugi obraz, tjerajući zrak
duh napred i nazad.

Facilitator može kombinovati objašnjenje sa demonstracijom. Igra se obično održava na početku časa i može biti dio ritmičke gimnastike u treningu plesa i igre.
Svrha: ukloniti stezanje mišića lica, probuditi emocije, stvoriti raspoloženje za rad.
Muzika: bilo koja ritmika (na primjer, "polka" ili "disco"), tempo je prosječan.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 1.

Igra 28

Ovo je vježba napetosti i opuštanja. Učesnici su locirani na lokaciji na haotičan način, prikazujući ledenice. Početni položaj: stanite u pažnji.
/-ta faza: "Proljeće - ledenice se tope." Domaćin, koji igra ulogu sunca, naizmjenično daje znak (pogledom, gestom ili dodirom) bilo kome od učesnika, koji počinje polako da se „topi“, tonući u ležeći položaj. I tako sve dok se sve "ledelice" ne istopi.
2. faza: "Zima - ledenice se smrzavaju." Učesnici u isto vrijeme ustaju vrlo sporo i zauzimaju početni položaj – stojeći na oprezu.

Svrha: ublažiti napetost, vratiti disanje, smanjiti emocionalno uzbuđenje.
Muzika: mirna meditativna, spor tempo. Lokacija učesnika na sajtu: šema 15.

Igra 29

Svi sjede na stolicama poređanim u polukrug. U kutiji (na stolu, na vješalici), koja stoji izvan vidnog polja grupe (kao "iza kulisa"), nalaze se razni elementi kostima i rekvizita. Učesnici naizmjenično biraju jednu od predloženih stvari i improvizuju solo numeru. Voditelj daje komentar, podstičući manifestaciju fantazije. Svaki plesač je nagrađen aplauzom grupe.
Voditelj mora unaprijed razmisliti o mogućim opcijama za muzičku pratnju i imati različite fonograme na zalihama.
Svrha: potaknuti kreativno samoizražavanje, razviti sposobnost improvizacije, povećati samopoštovanje.
Muzika: različiti stilovi i žanrovi različitog tempa i karaktera (trajanje svake solo numere je 40-50 sekundi).
Rekviziti: štap, cvijet, kapa, šal, lepeza, boa. lula, tambura, novine, lutka, kišobran, ogledalo itd.

Igra 30

Opcija 1: učesnici su nasumično locirani na mjestu i kreću se sporo („inhibirano“), prikazujući stanje bestežinskog stanja. Istovremeno, u slobodnoj improvizaciji, oni međusobno komuniciraju.
Opcija 2: Učesnici su raspoređeni u krug i predstavljaju igru ​​odbojke u nultom stepenu gravitacije, šaljući jedni drugima impulse pogledom i sporim pokretima tokom „dodavanja lopte“. Domaćin postaje ravnopravan učesnik u igri i vlastiti primjer Podstiče učesnike da koriste čitav niz pokreta odbojkaške igre.
Svrha: pomoći pri orijentaciji u prostoru, istražiti mogućnost samorazumijevanja i samosvijesti u predloženim okolnostima, razviti grupno razumijevanje i interakciju.
Muzika: mirna, "kosmička" (na primjer, kompozicije grupe "Space"), tempo je spor.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 8.5.

Igra 31

Učesnici formiraju krug i kreću se u smjeru suprotnom od kazaljke na satu - "putuju oko svijeta". Istovremeno, nacionalne melodije različite zemlje a kontinenti zamjenjuju jedan drugog. Učesnici treba da pokušaju da se brzo prilagode novom ritmu, u interakciji jedni s drugima, uključujući korištenje kvačila (držanje za ruke, ispod ruku, ruke na ramenima - uz bočno kretanje; stavljanje ruku na pojas, na ramena osobe ispred - s kretanjem jedan za drugim), ali bez kršenja putanje kretanja u krugu. Voditelj, dok je sa svima u krugu, može predložiti osnovne pokrete nacionalnih plesova, kao i dati komentare tokom igre.
Svrha: razviti grupnu interakciju, ažurirati odnose, proširiti izražajni repertoar.
Muzika: nacionalne melodije iz različitih zemalja u modernoj obradi (na primer, „lambada“, „lezginka“, „sirtaki“, „letka-enka“, kao i orijentalne, afričke, jevrejske i druge melodije; u zaključku „putovanja“ - Ruski okrugli ples).
Lokacija učesnika na sajtu: šema 6.

Igra 32

Obrazac članova široki krug i kreće se u ritmu muzike.
1. opcija: vođa stavlja šešir na glavu i pravi nekoliko plesnih pokreta, okrećući se oko svoje ose. Zatim dodaje šešir stoji pored učesniku koji u slobodnoj improvizaciji uradi isto i preda štafetu sledećem igraču. Štafeta se do tada nastavlja u krug. dok se šešir ne vrati vođi.
2. opcija: vođa prelazi krug u bilo kojem smjeru (istovremeno improvizira) i stavlja šešir na glavu jednog od učesnika, mijenjajući mjesta s njim. Onaj koji je preuzeo palicu ponavlja radnju voditelja, koristeći njegov vokabular plesnih pokreta, a sljedeći učesnik se uključuje u igru. Dakle. sve dok svaki član grupe ne nosi šešir.
Svrha: razviti sposobnost improvizacije, istražiti uzajamno prihvaćanje jednih drugih, stupiti u kontakt, stimulirati razvoj međuljudskih odnosa u grupi.
Muzika: bilo koja ritmička, temperamentna (na primjer, Charleston, twist, disco, itd.). Tempo je umjereno brz.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 5.40.

Igra 33

Ovo je vježba napetosti i opuštanja. Učesnici su locirani na sajtu u haotičnom načinu. Po komandi voditelja:
- "hladno" - svi članovi grupe, prikazujući drhtanje u tijelu, čvrsto pritisnute jedan uz drugog, koncentrirajući se na jednom mjestu u dvorani:
- "vruće" - svi se nasumično kreću po lokaciji u slobodnoj improvizaciji "hladni od vrućine".
Domaćin daje komentar, elokventno opisuje vremensko stanje. Vježba se ponavlja 5-6 puta.
Svrha: uklanjanje unutrašnje stege, pomoć pri orijentaciji u prostoru, razvijanje međusobnog razumijevanja i interakcije u grupi, ažuriranje odnosa.
Muzika: kontrastna - izmjena stilova različitih po ritmu i tempu (na primjer, rokenrol i džez): moguće je koristiti hitove na temu zime i ljeta.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 20.8.

Igra 34

Učesnici se nalaze na jednoj strani stranice. Zadatak: prelaziti jedan po jedan na drugu stranu.
Svaki učesnik treba da pokuša da smisli svoj način kretanja, koristeći svoj plesno-ekspresivni repertoar (uključujući razne plesne korake, skokove, skokove, okrete, jednostavne trikove, itd.).
Nakon što su svi članovi grupe na drugoj strani terena, vježba se ponavlja još jednom uz različitu muziku. U ovom slučaju, opet ne smijete ponavljati pokrete prethodnih učesnika. U slučaju poteškoća, domaćin može pružiti pomoć igračima.
Svrha: ostvariti svoje plesne sposobnosti, razviti sposobnost improvizacije, potaknuti kreativno samoizražavanje.
Muzika: različiti stilovi u ritmu i tempu (na primjer, “dama” i “valcer”, “rap” i “latina” itd.).
Lokacija učesnika na sajtu: šema 33.

Igra 35

(U ovoj igrici "kapa nevidljivosti" radi obrnuto: onaj ko je stavi ne vidi ništa okolo.)
Svi postaju u krug. Jedan od učesnika odlazi u centar, stavlja „kapu za nevidljivost“, zatvara oči i improvizuje u prostoru, vođen unutrašnjim osećanjima. Ostali gledaju. Tokom muzička pauza solista otvara oči i daje „kapu nevidljivosti“ onome s kim se prvi put susreće, mijenjajući mjesto s njim. Sljedeći učesnik ponavlja sve od početka, krećući se autentično na platformi. Igra se može nastaviti dok svi ne budu u krugu.
Svrha: istražiti mogućnost orijentacije u prostoru, razviti izražajan plesni repertoar, potaknuti kreativno samoizražavanje.
Muzika: mirna instrumentalna (npr. kompozicije orkestra P. Mauriat) Tempo je spor ili umeren.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 2.

Igra 36

Učesnici su podijeljeni u dvije grupe, koje su locirane na haotičan način na različitim stranama stranice.
U prvoj fazi: jedan predstavnik iz grupe ide u sredinu i takmiči se u vještini improvizacije: ko će koga plesati. Na znak voditelja, solisti se vraćaju u svoju grupu uz aplauz, njihovo mjesto zauzimaju sljedeći učesnici. Ples se nastavlja do tada. sve dok svaki član grupe ne učestvuje u tome.
U drugoj fazi: muzika se menja, bendovi punom snagom naizmjenično improvizirajte na mjestu, dok sudionici međusobno komuniciraju, pokušavajući plesati rivale: grupne improvizacije se ponavljaju 3-4 puta.
Svrha: pružiti priliku za eksperimentiranje s pokretom, stimulirati komunikaciju u paru, razviti grupnu podršku, stimulirati kreativno samoizražavanje.
Muzika: različiti stilovi i žanrovi (na primjer, „dama“, „latina“, „rokenrol“, „lezginka“, „kozak“, „brejk“ itd.). Tempo je brz.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 34.22.

Igra 37

Učesnici formiraju krug ili dva kruga (jedan unutar drugog), drže se za ruke i podižu ih gore ili naprijed, što predstavlja tortu.
U prvoj fazi, „sladoled torta“ se topi: uz početak muzike, učesnici se opuštaju i polako klonulo na pod u ležećem položaju, bez lomljenja ruku.
U drugoj fazi odvija se obrnuti proces - "sladoled torta" se zamrzava: učesnici se takođe polako dižu, kao u prethodnoj fazi, bez lomljenja ruku. i zauzmu svoj prvobitni položaj.
Igra se ponavlja 3-4 puta. Obično se izvodi nakon aktivnih vježbi.
Svrha: ukloniti unutrašnju stezaljku, smanjiti emocionalno uzbuđenje, obnoviti disanje, razviti međusobno razumijevanje i sposobnost da se osjećate dijelom jedne cjeline.
Muzika: mirna meditativna, spor tempo.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 3.42.

Igra 38

Grupa je video traka na kojoj je snimljena gužva ljudi na trgu. Lider je kontrolni panel. Po signalu:
- "start" - učesnici se nasumično kreću u prostoru prosječnim tempom;
- "brzo naprijed" - tempo kretanja je brz, dok morate pokušati da se ne sudarate jedni s drugima i ispunite cijeli prostor, ravnomjerno raspoređen na mjestu;
- "stop" - svi zaustave i zalede se na mestu;
- "premotavanje" - tempo kretanja je brz, ali kretanje se odvija unazad (vođa mora pratiti svakog učesnika i kontrolirati situaciju, izbjegavajući padove i sudare; ova faza igre ne bi trebala biti duga).
Vođa nasumično daje različite signale nekoliko puta.
Vježba se može iskomplikovati tako što ćete dati zadatak da se kreće bilo kojim plesnim korakom, prema odabranoj muzičkoj pratnji.
Svrha: pomoći u orijentaciji u prostoru, razviti sposobnost međusobnog razumijevanja i interakcije.
Muzika: kao muzičku pratnju možete koristiti ritam ili unapred pripremljeni fonogram, koji se sastoji od muzičkih pasusa različitog tempa i trajanja (prema fazama igre), snimljenih nekoliko puta u različitim sekvencama.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 8.

Igra 39

Grupa formira krug. Jedan od učesnika dolazi u centar i improvizuje uz muziku, a zatim šalje poljubac bilo kom članu grupe. Onaj kome je poljubac upućen, uhvati ga. zauzima mjesto soliste u centru kruga i nastavlja improvizaciju.
Igra se može nastaviti sve dok svi ne dobiju barem jedan zračni poljubac.
Svrha: razviti plesno-ekspresivni repertoar, istražiti međusobno prihvaćanje.
Muzika: lirska instrumentalna (npr. valceri I. Štrausa ili kompozicije I. Krutoja). Tempo je umjeren.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 2.

Igra 40

Svi leže na podu na prostirkama i „sunčaju“ se u različitim položajima. Na komandu vođe:
- „sunčanje na stomaku“ – učesnici leže na stomaku: ruke podupiru bradu, glava naginje levo-desno, noge se naizmenično savijaju u koljenima, petom sežu do zadnjice:
- “sunčanje na leđima” – učesnici se prevrću na leđa: ruke ispod glave, jedna noga je povučena prema sebi, savijanje u kolenu, stopalo druge noge je postavljeno na koleno prve, udarajući po ritam muzike;
- "sunčanje sa strane" - učesnici se prevrću na bok: jednom rukom podupiru glavu, drugom se oslanjaju na pod ispred grudi; natkoljenica, poput klatna, dodiruje prstom pod sprijeda ili pozadi, “preskačući” preko druge noge.
Vježba se ponavlja 4-5 puta. Igra može biti dio ritmičke gimnastike u treningu plesne igre.
Svrha: zagrijati tijelo, probuditi emocije, ublažiti napetost u grupi, stvoriti raspoloženje za rad.
Muzika: bilo koji ritm, prosečan tempo. Lokacija učesnika na sajtu: šeme 3.8.

Igra 41

Svi sjede ili stoje u polukrugu. Učesnici naizmenično improvizuju na sajtu, držeći u rukama znak sa natpisom "minut slave", pokušavajući da se što više otvore. Svaki ples se izvodi drugačiju muziku a na kraju je pozdravljen aplauzom grupe. Facilitator daje komentar, stimulirajući učesnike da otkriju svoje skrivene sposobnosti.
Svrha: razviti sposobnost improvizacije, istražiti svoje plesne i izražajne sposobnosti, potaknuti kreativno samoizražavanje, povećati samopoštovanje.
Muzika: izbor odlomaka raznih stilova i žanrovi različitih tempa.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 9.

Igra 42

Učesnici se nasumično kreću po prostoru u ritmu muzike, pozdravljajući prolazne članove grupe klimanjem glave, gestom ili dodirom dlanova. Učesnici slobodne improvizacije po volji ulaze u plesnu interakciju jedni s drugima. U procesu "druženja" nekoliko puta dolazi do oštre promjene u muzičkoj pratnji. Učesnici treba da se pokušaju prilagoditi novom ritmu i nastaviti improvizaciju. Domaćin može biti vanjski posmatrač ili punopravni član "partije".
Svrha: razviti osjećaj orijentacije u prostoru, dati priliku eksperimentirati s pokretom, istražiti mogućnost uspostavljanja kontakta, proširiti plesno-ekspresivni repertoar.
Muzika: izbor različitih po stilu, ritmu, tempu fragmenata klupske ili disko muzike.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 8.

Igra 43

Učesnici su podijeljeni u dvije grupe, od kojih svaka predstavlja svoju "Kuću modela". Grupe se redaju u obliku linije: jedna naspram druge. "Kuće manekenki" naizmjenično predstavljaju svoje verzije kolekcije odjeće (nije bitno šta su učesnici obučeni, najvažnije je da se ekspresivno predstavite). Defile se nastavlja do tada. dok svaki učesnik (nadimak učesnika) - “model” ne prođe uz podijum. Nakon svakog izlaska, obje grupe aplauziraju svim učesnicima modne revije.
Voditelj daje komentar o kampanji igre, dajući komplimente svim članovima kreativnog procesa, ističući ekskluzivnost i jedinstvenost svakog "modela" na podiju.
Svrha: istražiti mogućnost samoizražavanja, povećati samopoštovanje, razviti grupnu podršku.
Muzika: instrumentalna ritmička, srednji tempo. Lokacija učesnika na sajtu: šeme 31.32.

Igra 44

Igra 45

Vježba se koristi za podjelu grupe u parove. Učesnici su podijeljeni u dvije grupe (dječaci i djevojčice ili heterogeni po sastavu). Svaka grupa formira krug - "vrtuljak". U sredini svakog kruga je obruč za koji se svi drže. desna ruka. Sa početkom muzike „vrteške“ počinju da se rotiraju u smeru kazaljke na satu, dok na njihovom spoju učesnici iz različite grupe pokušajte da se dodiruju lijevom rukom. Tokom muzičke pauze, oni posetioci atrakcije koji ovog trenutka dodirnuti jedno drugo, formirati par, ostaviti "vrtuljak" i odstupiti.
Igra se nastavlja dok se svi učesnici ne podijele u parove.
Igru se može otežati pozivanjem učesnika da se kreću u određenom koraku, na primjer: trčanje s preklapanjem unazad, korak trostrukom petom, korak polka itd.
Svrha: razvijanje grupnih osjećaja, podsticanje ulaska u međuljudske odnose, istraživanje međusobnog prihvaćanja.
Muzika: Ruske narodne melodije u instrumentalnoj obradi, tempo je brz ili umeren.
Rekviziti: obruči - 2 kom.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 25.26.

Igra 46

Grupa se formira u krug, svi sjednu na pod (povlače koljena ili "turski"). Dvoje učesnika, od kojih svaki ima crvenu maramicu u rukama, odlaze u centar i improvizujući u duetskom plesu, u interakciji po volji, prikazuju plamen vatre. Na znak domaćina, „vatreni jezici“ (šalovi) se prenose na sledeće učesnike, a oni sada „podržavaju“ vatru, pokušavajući da pokažu maštu i da njihov „vatreni ples“ ne bude sličan prethodnom.
Igra se nastavlja dok svi ne budu u krugu.
Svrha: potaknuti komunikaciju u paru, razviti sposobnost međusobnog razumijevanja i stupanja u kontakt sa plesnim partnerom, proširiti plesno-ekspresivni repertoar.
Muzika: energična, temperamentna muzika različitih stilova i žanrova (na primjer, "Saber Dance" od Khachaturiana), tempo je brz ili umjereno brz.
Rekviziti: marame od svijetlocrvene gaze (ili marame) - 2 kom.
Lokacija učesnika na sajtu: šema 11.

Igra 47

Učesnici su nasumično locirani na sajtu i kreću se samostalno u slobodno plesna improvizacija na predloženu temperamentnu muziku. U trenutku promene muzičke pratnje na spor tempo učesnici bi trebali pokušati brzo pronaći partnera i nastaviti plesati u parovima. Brzo naizmjenično i spori plesovi dešava se 5-6 puta. U svakoj fazi, formirajući parove, potrebno je pronaći novog partnera.
Svrha: istražiti mogućnost uspostavljanja kontakta, potaknuti aktivnost i inicijativu u uspostavljanju odnosa sa drugom osobom, razviti plesno-ekspresivni repertoar.
Muzika: disko, klub kontrastnih stilova i tempa (npr. disko i bluz ili tehno i trance).
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 8.13.

Igra 48

Svi sjede ili stoje u polukrugu. Svaki učesnik, zauzvrat, u slobodnoj improvizaciji, pravi svečani hod oko mjesta, odlazi na sredinu sale i uz aplauz grupe se „naklanja“, odnosno nekoliko puta nakloni i naklone. Facilitator daje komentar, stimulirajući učesnike da otkriju svoje skrivene sposobnosti.
Svrha: stimulirati kreativno samoizražavanje, oslobađanje osjećaja; podići samopoštovanje.
Muzika: fanfare ili svečani, energični marš. Lokacija učesnika na sajtu: šema 10.

Igra 49

Grupa je podijeljena na pola i formira dvije linije: jednu naspram druge. Istovremeno, učesnici svake grupe prepliću svoje ruke unakrsno (svaki ispruži ruke u stranu i uhvati ruku sa komšijom kroz jednu).
Sa početkom muzike, redovi u kvačilu se kreću jedni prema drugima. Nakon susreta, učesnici koji stoje nasuprot formiraju parove i slobodno improvizuju. U trenutku muzičke pauze, svako treba da se vrati na svoja mesta i zauzme prvobitni položaj.
Igra se može igrati kao takmičenje - ko će se brzo postrojiti i ispreplesti svoje ruke.
Svrha: razviti grupnu interakciju, ažurirati odnose, istražiti mogućnost stupanja u kontakt, stimulirati komunikaciju u paru.
Muzika: Ruske narodne melodije u instrumentalnoj obradi, srednjeg ili umereno brzog tempa.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 23.24.

Igra 50

1. faza - "Odabir kostima". Grupa formira krug i kreće se u ritmu muzike. U središtu kruga je kutija s velikim kompletom karnevalske maske. Jedan od učesnika bira sebi masku i improvizira u njoj. izvođenje solo plesa: zatim predaje palicu sljedećem članu grupe, mijenjajući mjesta s njim (bez skidanja maske, postaje u općem krugu). Novi solista radi isto. I tako sve dok svi učesnici ne nose maske.
Faza 2 - "Karneval u punom jeku". Učesnici se kreću u slobodnoj plesnoj improvizaciji po cijelom prostoru, u interakciji jedni s drugima po želji.
Facilitator daje komentar, ohrabrujući učesnike na njihovoj jedinstvenosti i originalnosti.
Svrha: potaknuti kreativno samoizražavanje, oslobađanje osjećaja, istražiti mogućnost interakcije u grupi.
Muzika: energična, temperamentna u stilu "latin" (možda potpuri na temu latinoameričkih ritmova), tempo je umereno brz.
Rekviziti: kutija sa karnevalskim maskama.
Lokacija učesnika na sajtu: šeme 2.8.

Ako je na vašoj zabavi puno plesača, održite sljedeće takmičenje. Unaprijed pripremite snimke raznih žanrova muzike, kao što su lambada i hip-hop. Podijelite učesnike u dva tima. Neka svaki tim sluša svoju muziku, a zatim objasnite zadatak: članovi tima treba da za pet minuta zaigraju originalan ples uz muziku koju su čuli. Tim koji je dobio lambadu pleše tango, a oni koji su dobili hip-hop plešu valcer. Glavni uslov: svi članovi tima moraju biti uključeni u ples. Publika bira pobjednika.

Plešite s brojevima

Uz muziku se svi učesnici okupljaju u centru. U trenutku kada muzika prestane i voditelj nazove broj, učesnici treba da se razbiju u grupe (na primjer, ako voditelj nazove broj „tri“, onda se učesnici trebaju okupiti u grupe od po tri), držeći se za ruke ili grleći. Gosti koji nisu uključeni ni u jednu grupu eliminišu se iz učešća u takmičenju. Nagrade se dodjeljuju posljednja dva ili tri učesnika koji su stigli do kraja.

jabuka

Ko ne zna ove čuvene dvostihove „O, bullseye, kuda ćeš? Ući ćeš mi u usta, da, nećeš se vratiti! ”? Mnogi znaju poznati ples mornara "Jabuka". Pozovite predstavnike jačeg pola da uz muziku izvedu ovaj ples. Njihov nastup će ocjenjivati ​​poseban žiri, koji će predstavljati isključivo žene. Učesnik koji izvede ples vatrenije i gracioznije od ostalih postaje pobjednik ovog plesnog takmičenja. Kao nagradu, pobjedniku možete dati crvenu jabuku.

Afrički plesovi

Neka ovo takmičenje za vas bude malo putovanje u vruću Afriku. Da biste ga proveli, morat ćete malo poraditi i stvoriti pravu atmosferu: zapaliti simboličnu vatru usred sobe, podijeliti perle učesnicima. Zatim podijelite sve učesnike u parove. Svi ostali gosti postat će članovi žirija koji će morati ocijeniti plesove učesnika. Stavi Afrikanca narodna muzika, pod kojim vaši parovi moraju improvizirati afričke plesove. Učesnici para koje su odabrali članovi žirija postaju pobjednici takmičenja.

francuska strast

Argentina je nesumnjivo rodno mjesto tanga, ali u Francuskoj se ovaj ples preobrazio, upijajući duh francuske vatrene ljubavi. Za Francuze nije važan samo izraz plesa, već i graciozna izvedba. Ovo takmičenje će zahtijevati nekoliko parova, ali neka žene same biraju svoje partnere. Zatim, uz muziku, odabrani parovi plešu tango, a publika (po mogućnosti muška publika) ocjenjuje koja je od žena gracioznija u plesu. Ona je ta koja postaje pobjednik takmičenja.

Torba sa iznenađenjem

Da biste se igrali, trebat će vam torba u koju trebate staviti razne smiješne sitnice, na primjer, pelene za odrasle, donje rublje, šarene šalove, smiješne šešire. Svi igrači idu na plesni podij. Kad se muzika uključi, svi bi trebali plesati i dodavati jedni drugima torbu sa stvarima. U trenutku kada muzika prestane, osoba koja je imala torbu mora bez gledanja izvaditi jednu stvar iz torbe i staviti je. Zatim se muzika ponovo aktivira i igra se nastavlja. Igra je uključena sve dok učesnici ne nose sve predmete

Tango trojka

Za takmičenje "Tri tanga" voditelj poziva 3-4 para.
Domaćin svakom paru daje po jedan balon.
Evo on će biti treći.
Lopta mora biti između tijela plesnog para.
Zabranjeno je dodirivanje lopte rukama.
Voditelj programa počinje sporom muzikom.
Učesnici plešu.
Par čija lopta pukne ili odleti ispada iz igre.
Domaćin, bez upozorenja, uključuje energičniju muziku.
Plesni parovi mora se brzo prilagoditi tempu muzike i nastaviti plesati.

waltz neat

Ples u novinama je zabavna, aktivna igra uz muziku. Učestvovanje u ovoj igri čak broj igrača, ali ne manje od 4 osobe. Igra razvija spretnost i koordinaciju pokreta. Može se koristiti tokom odmora za odrasle za oslobađanje igrača. Za igru ​​trebate uzeti nekoliko velikih novina. Pažljivo izrežite rupu u svakoj novini za dvije glave.
Igrači su podijeljeni u parove i pažljivo stavljaju novine na svoje glave.
Uključujemo muziku. Parovi počinju da plešu ne dodirujući jedno drugo.
Pobjednik je par čije se novine ne pocijepaju.

Broj igrača: paran
Dodaci: ne

Svi igrači su podijeljeni u parove. Parovi bi trebali stajati na sigurnoj udaljenosti jedan od drugog. Prije početka utakmice, voditelj se najavljuje plesno takmičenje, ali svi će plesati s razlogom. Neophodno je izvesti probu bez muzike.

Ples sastanaka i rastanaka - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: ne

Tokom sljedećeg dinamičnog plesa, koji gosti po pravilu izvode u općem krugu, domaćin nudi odabir solistu i solistu. Čim budu u centru pažnje, voditelj će objasniti da ovaj par neće dugo plesati u centru kruga. Čim muzika prestane (a sigurno će prestati nakon 20-30 sekundi, DJ će se pobrinuti za to), partner će se, uz gromoglasni aplauz plesača, srdačno oprostiti od „svoje“ dame i pozvati drugu solista u krugu umjesto sebe.

Muzika će ponovo zasvirati, a svi će aplaudirati glavnom paru ažurirana kompozicija. Ali - opet pauza, i ovaj put će dama, uz aplauz publike, najtoplije zahvaliti "svom" partneru na plesu, i umesto sebe pozvati drugog solistu.

Ples bez muzike - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: ne

Svi stanu u krug, jedna osoba ide u centar. Igrači moraju, bez muzike, osmisliti i stvoriti atmosferu plesa za igrača. Na primjer, kiša, vatra ili nalet vjetra. (Krug može pljeskati, kliktati, udarati, duvati, pjevušiti, urlati, vrtjeti se, odskakivati, itd. u određenom ritmu.)

Zadatak onoga koji je ostao u krugu je da u plesu osjeti i prenese stanje prostora koji mu je dat.

Situacijski ples - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Opciono: Situacione kartice

Domaćin igre priprema karte sa situacijama koje će trebati odigrati u plesu. Igrači su podijeljeni u timove od dva do pet osoba i dobijaju svoju kartu. Zatim se pušta muzika i timovima se daje vremena da se pripreme. Zadatak igrača je da rasporede uloge, pripreme i svima prikažu plesnu situaciju, kao malu scenu.

Publika gleda ko je šta uradio, a onda pokušava da pogodi i prepriča šta se tačno, po njihovom mišljenju, odigralo.

Dance-tuning - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: ne

Svi igrači sjede u krug, jedna osoba ide u centar. Dobija karticu sa ulogom. Igrač se mora prilagoditi njihovoj slici i plesati je minut ili malo duže. Zatim tu ulogu „prebacuje“ na drugog igrača: sljedeća osoba ulazi u krug i svojim plesom se „prilagođava“ prvom. (Ako je prva bila voda, onda je druga mora osjetiti i također plesati vodu; ako je prva bila neka životinja, onda druga mora postati životinja).

Music Falls - plesna igra (takmičenje) za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: ne

Ovo je varijanta igre muzičkih stolica. Samo ovdje igrači moraju sjediti na podu na kraju muzike. Kada ostanu 2 igrača, morat će im se staviti povez na oči. Prva osoba koja sjedne na pod bit će pobjednik.

Lavat - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji

Dodaci: ne

Voditelj: Hajde da naučimo riječi naše pjesme

Plešemo zajedno

Tra-ta-ta, tra-ta-ta

Naš veseli ples -

Ovo je Lavata

Voditelj: Jesu li nam ruke dobre?

Sve dobro...

Voditelj: A komšinica?

Svi: Bolje! (svi se drže za ruke i pjevaju)

Muzičke stolice - igra (takmičenje) za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: stolice, vazdušni baloni ili šeširi

Igra mora imati jednu stolicu manje od učesnika.

Varijanta igre: loptice se dodaju uz muziku, a jedna ih je manje od učesnika. Ako je lopta pukla, osoba je van igre.

Umjesto lopti, igrači dodaju i stavljaju kape. Štaviše, možete sami skinuti šešir s osobe, a ne čekati dok se ne preda.

Na isti način možete poslati i poklon. Odnijeće ga onaj sa kojim će ostati na kraju muza. izvod.

Pred turskom obalom - igra (takmičenje) za odrasle

Broj igrača: koliko želite

Opciono: baloni ili šalovi

Oni koji su ljetovali u turskim odmaralištima upoznati su s konceptom kao što je "Turska noć". Postavljeni su stolovi sa tradicionalnim jelima, zvuci nacionalne muzike, nastupaju lokalni ljudi folklorne grupe… Turski plesovi se neizostavno izvode ove noći.

Iz svake ekipe po jedan učesnik je pozvan na majstorsku klasu turskog plesa.

Turski plesovi nisu laki za izvođenje, ali su vrlo jednostavni. Svi su stajali u jednom redu. Pogledaj me i ponavljaj za mnom.

Voditelj ili animator-plesač prikazuje pokrete plesa. Učesnici ponavljaju za njim.

Plesna kombinacija:

"Jedan" - korak desnom nogom udesno.

“Dva - stavi lijevu nogu na desnu nogu.

"Tri" - korak desnom nogom udesno.

Sirtaki na ruskom - plesna igra za odrasle

Broj igrača: nekoliko muškaraca i žena
Dodaci: ne

Domaćin traži od gostiju da se postroje u redove (jedan od muškaraca, drugi od žena) na suprotnim stranama plesni podij okrenuti jedno prema drugom. U svakom redu mora biti najmanje deset ljudi. Ako ova zabava zainteresuje sve prisutne, biće još bolje. Ako ima nešto više žena nego muškaraca, ili obrnuto, nije bitno.

Uz muziku grčki ples sirtaki, na komandu vođe, muška linija napravi tri koraka naprijed i nakloni se, a zatim povuče tri koraka nazad. Red žena, zauzvrat, pravi tri koraka naprijed, zatim se isti naklon (ili naklon) i vraća na mjesto tri koraka unazad.

Muzika nas uvek i svuda prati, odražavajući naše raspoloženje kao nijedna druga umetnička forma. Malo je ljudi među ljudima koji ne pjevaju barem mentalno omiljene melodije.

Nemoguće je zamisliti odmor bez muzike. Naravno, takmičenja koja zahtijevaju enciklopedijsko znanje i muzičko obrazovanje, nisu pogodni za obično društvo za zabavu sa prijateljima, rođacima, kolegama: zašto nekoga dovoditi u nezgodnu poziciju? Muzičke igre za odrasle, oni bi trebali biti zabavni, odvijati se opušteno, fokusirani isključivo na ljubav prema pjevanju i muzici.

Nacionalna muzička igra karaoke

Poslednjih decenija muzička zabava karaoka postala je zaista popularna. U parku, na obali, na trgu na dan sajmova, na proslavi rođendana, na svadbi, mikrofon i ekran za tiker privlače gomile ljudi koji žele da se okušaju u vokalu, podržavaju izvođače ili se samo zabavite. Čak postoje televizijskih projekata, na učešće u kojem pozivaju sve nailazeće prolaznike.

Pogodi melodiju

On korporativne zabave muškarci i žene rado učestvuju u igri, koja je postala popularna i zahvaljujući poznatoj TV emisiji Pogodi melodiju. Dva učesnika ili dva tima govore domaćinu koliko prvih nota pogađaju poznata melodija. Ako igrači to uspiju, dobijaju bodove. Ako se melodija ne pogodi iz prve tri ili pet nota (mora se reći da tri nisu dovoljne ni za poznavaoca), protivnik daje svoju aplikaciju.

Obilazak traje dok se ne pozove melodija ili do 10-12 nota, kada domaćin, pošto nije dobio odgovor, sam pozove komad. Zatim ga izvode svirači uz fonogram ili profesionalni vokali, koji ukrašavaju događaj.

Jednostavnija verzija igre je pogoditi umjetnika ili. Da bi to učinio, toastmaster bira fragmente ne najpoznatijih hitova. Mora se uzeti u obzir starost učesnika. Oni koji imaju 30-40 godina ne vole muziku tinejdžera, kao što neće znati ni pesme 60-ih, 70-ih.

Music Casino

4-5 igrača je pozvano da učestvuje. Od opreme će vam trebati poznati vrh sa strelicom, kao u „Šta? Gdje? Kada?", I tabela sa sektorima za zadatke. Zadaci su dva ili tri traga sadržana u sažetcima ili pitanjima koja će pomoći igračima da pogode ime pjevača ili pjevača.

Trik je u tome što pitanja ne bi trebalo da budu preozbiljna, radije sa humorom. Na primjer: „On misli da je bolje nikako, a ne nekako“ (A. Buinov), „Ovaj pevač zbog svog nečuvenog izgleda i promuklosti u glasu plaši nestašnu decu“ (N. Džigurda), „On je jedini u cijela zemlja” (N .basque).

Ako igrač pogodi ispravno, pušta se isječak pjesme. Pobjednik će biti nagrađen pravom naručivanja sljedećeg muzička kompozicija večeri.

Pjesma u pantomimi

Jedan od igrača mora, isključivo uz pomoć gestova, dočarati sadržaj pojedinih redova pjesme. Njegovi saigrači moraju da pogode koja pesma pokušava da „oglasi” svojim pantomimskim „mučenjem”. Da biste se "izrugali" uvijanju pantomimera, možete unaprijed uvjeriti sudionike koji pogađaju da ni pod kojim okolnostima ne daju tačan odgovor, već, naprotiv, da biste pojednostavili zadatak, možete jednostavno nazvati ime izvođača ili. Igraju dvije ili tri ekipe, po 2 pjesme za svaku ekipu. Nagrada za pobjedu je časno pravo da zajedno pjevamo karaoke.

Muzičke igre za odrasle za stolom

Društvene muzičke igre za odrasle zadržavaju publiku sve dok je zabavna. Stoga, do poznato takmičenje "Ko će kome da peva" treba biti kreativan. To ne bi trebale biti samo pjesme koje sadrže ženske ili ženske tekstove. muška imena, imena cvijeća, jela, gradova...
Zanimljivije je kada zdravica predlaže početak: "Šta! .." Igrači pjevaju "Šta stojiš, ljuljaš se, tanak planinski pepeo ..." ili neku drugu pjesmu s takvom riječju na početku. U međuvremenu, maestro, kao slučajno, može odsvirati nekoliko nota različite pesme- ponekad ovaj savjet pomaže da se izbjegnu neželjene pauze.

Inače, video primjer takve igre je scena vuka sa horom dječaka zečića iz poznatog crtanog serijala “Pa čekaj!”. Pogledajmo i budimo dirnuti!

Još jedna zabavna muzička igra samo za zabavu je "aditivi". Tamada nudi svima poznatu pjesmu. Dok objašnjava pojmove, melodija svira tiho. Dok izvode pjesmu, učesnici dodaju smiješne fraze na kraju svakog reda, na primjer, "sa čarapama", "bez čarapa", naizmjenično ih. (Sa repom, bez repa, ispod stola, na stolu, ispod bora, na boru...). Ispostavit će se ovako: „U polju je breza stajala ... u čarapama. Na polju je stajao kovrdžav ... bez čarapa ... ". Možete pozvati jedan tim da pripremi fraze za “dodatak”, a drugi da odabere pjesmu, a zatim zajedno pjeva.

Muzičke igrice za zabave za odrasle su dobre jer brzo razvesele cijelo društvo i pomažu da se opustite, ostavljajući samo ugodne emocije i živopisne utiske hladnog odmora provedenog u društvu prijatelja.