Yovuz orklar. Klassik "Dungeons & Dragons" orklari va goblinlari. Kosmosdan ork qotillari

Yana bir bor salom, men Gandalfman.

Bugun men sizni odamlarga juda yaqin va ko'p jihatdan ularga o'xshash yana bir poyga bilan tanishtirmoqchiman. Bu mavjudotlar orklar deb ataladi.

Siz ular haqida Tolkienning kitoblaridan bir necha bor eshitgan bo'lishingiz va ularni g'amgin, ma'yus va jangovar mavjudotlar sifatida tasavvur qilishingiz mumkin, ammo men sizni ishontirib aytamanki, orklar bunday bo'lishdan yiroq - ular juda yumshoq va mehribon. Boshqa tomondan, o'tmishda odamlar bilan birlashgan orklar birgalikda qudratli harbiy kuchni ifodalagan paytlar ham bo'lgan. Shu sababli, Tolkien orklarning faqat bitta xususiyatlarini tasvirlagan, ular juda ko'p qirrali mavjudotlar bo'lsa-da, ularda bir qarashda butunlay qarama-qarshi bo'lib ko'rinadigan ajoyib fazilatlar mavjud. Shuning uchun men orklar haqidagi hikoyamni boshidan boshlab, ularning xususiyatlarini butun go'zalligi bilan tasvirlash uchun boshlayman.

Orklar, ko'p odamlar singari, Yerga ajoyib tsivilizatsiya bo'lgan Oriondan kelgan, ularning vakillari juda xilma-xil fazilatlarga ega. Orionlar juda qiziquvchan va millionlab yillar davomida o'z dunyosining xususiyatlarini o'rganishadi. Ular ilm-fan va texnika sohasida misli ko'rilmagan cho'qqilarni zabt etishdi va shu bilimlar yordamida o'zlarining insoniy dunyosini yaratdilar. Bu dunyoda hamma narsa ularning har qanday istagiga bo'ysunadi va fikr tezligida amalga oshiriladi.

Ammo shu bilan birga, ular o'zlarining dunyosini yaratishga shunchalik berilib ketishdiki, ular o'zlarining asl tabiati bilan aloqani yo'qotdilar. Axir ular boshqa, inson tomonidan yaratilgan haqiqatda yashay boshladilar. Bir vaqtlar ular nafaqat o'zlarining hayot sharoitlarini, balki atrofdagi tirik va mineral dunyoni o'zgartirdilar, hatto o'zlarining tanalarini ham o'zgartirdilar. Qachondir, ular boshidanoq ular yashagan beg'ubor tabiat endi ular mavjud bo'lgan sayyoralarning hech birida qolmaganligini angladilar.

Bu ularning katta muammosi va qayg'usiga aylandi, ular uzoq vaqt davomida vaziyatdan chiqish yo'lini izlashdi va shuning uchun ko'plab Orionlarga Yerga ko'chib o'tish taklif qilinganda, ular xursandchilik bilan rozi bo'lishdi. Ular uchun bu nafaqat haqiqiy Tabiat nima ekanligini "eslab qolish" imkoniyati, balki ularning tsivilizatsiyasiga o'z sayyoralarining tabiiy xususiyatlarini tiklashga yordam berish edi. Aynan shu maqsadda Orionlar orklar irqini yaratdilar, ular, bir tomondan, ulardan katta qiziqishni meros qilib oldilar, lekin ayni paytda atrofdagi dunyoni o'rganishni butunlay boshqacha tamoyillar asosida qurdilar. Ular ongsiz ravishda o'zlarining Orion dunyosi o'tmishda ularga o'rgatgan saboqni esladilar. Shunday ekan, endi ular bor kuch-g‘ayratini, mehr va g‘amxo‘rligini o‘z atrofidagi tabiatni asrab-avaylashga, undagi ne’matlarni ko‘paytirishga qaratgan. Va agar Orionlar odatda dunyoni mantiqiy idrok etishga moyil bo'lsa, buning natijasida ular ilm-fanda muvaffaqiyatga erishgan bo'lsa, unda orklar ataylab bu yo'ldan voz kechishgan. Ularning hissiy idroki, shuningdek, shunga yaqin bo'lgan boshqa fazilatlar - boshqalarga nisbatan sezgirlik, sezgi, iliqlik va samimiylik rivojlana boshladi.

Aytish kerakki, bu juda qiyin edi, chunki bunday qobiliyatlar boshidanoq Orion genlariga xos emas edi. Shunday qilib, ork irqi, Yerning boshqa irqlaridan farqli o'laroq, dastlab juda sekin rivojlandi, ularning boshqa tsivilizatsiyalardan bo'lgan ajdodlari o'zlarining kuchli tomonlarini namoyon qilishlari uchun zarur bo'lgan hamma narsani genetik jihatdan o'tkazdilar. Ammo orklar xafa bo'lmadi, ular galaktik qarindoshlariga yordam berish bo'yicha eng muhim vazifalarini esladilar va bu ularni ilhomlantirdi.

Bundan tashqari, ular Orionlardan ajoyib maqsad, mehnatsevarlik, iroda kuchi, ichki olijanoblik va nekbinlikni meros qilib oldilar. Bu fazilatlarni "jangchi" deb atash mumkin va Orionlar ularni butun rivojlanish davomida o'z dunyolarida yaxshilagan. Keyinchalik, bu fazilatlar rivojlanib, Orionlar bilan o'ynadi shafqatsiz hazil. Jang san'atida misli ko'rilmagan cho'qqilarni zabt etib, ular ularni bir-biriga qarama-qarshilikka yuborishdi va Orion millionlab yillar davomida bugungi kungacha to'xtamagan urushlarga kirishdi.

Yaxshiyamki, orklarda "jangchi" fazilatlar o'zlarini butunlay boshqacha tarzda namoyon qila oldilar, ular o'zlarining shahvoniyligi, muloyimligi va mehribonligini uyg'un ravishda to'ldirishdi. Orklar kuchli "g'alaba" niyati va irodasiga ega edi, bu ular uchun o'zlarining shahvoniyligini va ba'zan zaifligini ko'rsatishdan iborat edi. Ularni o'z qalbi yo'lidan yuradigan jangchilar deb atash mumkin, ular ko'pincha o'z ongining hiyla-nayranglari bilan bog'liq bo'lgan "tuzoqlarni" engib o'tishlari kerak bo'lgan paradoksal yo'ldir, bu esa o'z manfaati uchun idrokni buzadi.

Buning uchun ular Orionlardan "meros olgan" murakkab aqliy tuzilmalardan uzoqlashish uchun o'zlarining idroklarini iloji boricha sodda va sof qilishga harakat qilishdi. "Orion" analitik fikrlash salohiyatiga qaramay, u orklarga bu dunyoni o'z his-tuyg'ulari orqali idrok etishiga to'sqinlik qildi va shuning uchun ular o'zlarining onglarini amalda qayta qurishlari, uni oddiy va tushunarli qilishlari kerak edi. Shu munosabat bilan orklar bilan muloqot qilgan odamlar ajoyib vaqt, ular ba'zan juda oddiy va juda aqlli emasdek tuyulardi. Ammo bu mavjudotlarning tashqi soddaligi orqasida ular ichki o'z-o'zini takomillashtirish orqali anglagan chuqur donolik bor.

Rivojlanish jarayonida ular o'z fikrlarini juda amaliy, fidoyilik bilan o'zlarining his-tuyg'ulari xizmatiga aylantirdilar. Bu ularning hayratlanarli mahorati, yurak yo'li, hali ham ko'p odamlar. Bu imkoniyatlar, albatta, har biringizda mavjud bo'lgan ork genlari bilan bog'liq. Va bu g'ayrioddiy mavjudotlar bilan yaqin aloqangizni eslab qolishingizga yordam berish uchun men ularning hayot tarzi haqida ko'proq gaplashmoqchiman.

Tabiatga joylashib, ork orklari uning har bir ko'rinishini qalblarida hayajon bilan qarshi oldilar. Yerning tabiati tashqi tomondan Orion tabiatidan juda farq qilsa-da, orklar darhol ajdodlari mavjud bo'lgan er energiyasida "o'zlarining", mahalliy tebranishlarini his qilishdi. Bu ularda murakkab tuyg'uni, ular bilan yo'qolgan aloqa uchun qayg'u aralashmasini keltirib chiqardi ona tabiat, uning energiyalari bilan yana uchrashishdan xursand bo'ling va ular er yuzidagi tsivilizatsiyani bir vaqtlar o'zlari qilgan xatolaridan ogohlantira olishlariga umid qilishadi. Shuning uchun ular butun rivojlanishlarini tabiat bilan yangi aloqa usulini yaratishga bag'ishlashga qaror qildilar, bunda sivilizatsiya ko'rinishlari tabiatdagi uyg'unlikka zarar etkazmaydi, aksincha, uni qo'llab-quvvatlaydi. Ular muvaffaqiyatli bo'lishsa, nafaqat Orionga, balki Yerga ham yordam berishlari mumkinligini tushunishdi.

Barcha Orionlar singari, orklar ham juda amaliy edi va ular boshidanoq qanday qilib o'z hayotlarini yaxshiroq va qulayroq qilish haqida o'ylay boshladilar. O'zlarining genlari orqali ular Orionlardan ularga dehqonchilikda yordam beradigan ko'plab texnik qurilmalar xotirasini oldilar. Ammo, ushbu vositalarning tashqi samaradorligiga qaramay, orklar ulardan foydalanishga jur'at eta olmadilar, chunki ular bunday vositalar faqat Yerning tabiiy energiyasiga yot bo'lgan tebranishlarda ishlashi mumkinligini tushunishdi, ya'ni ular ertami-kechmi ularni muvozanatdan chiqarishga olib keladi.

Shuning uchun ular o'zlarining barcha harakatlarida, birinchi navbatda, o'zlarining imkoniyatlaridan emas, balki tabiatning o'ziga xos xususiyatlaridan kelib chiqishga harakat qilishdi. Ular har bir tabiat hodisasiga xos bo'lgan salohiyatni his qilishga, uni qo'llab-quvvatlash va mustahkamlash imkoniyatini topishga intildilar. Shunday qilib, ular tabiatga ham, o'zlariga ham qanday foyda keltirishni bilishgan. Masalan, ular o'simliklarga g'amxo'rlik qilishni va ularning o'sishini tezlashtirishni o'rgandilar, lekin shu bilan birga ularni "bo'ysundirmaydilar", ularni sun'iy muhitga joylashtirmaydilar, aksincha, hayotlarini ularning mavjudligiga yordam beradigan narsa bilan to'ldirishdi. yanada uyg'unroq.

Buning uchun, albatta, ular barcha tirik mavjudotlarga bo'lgan muhabbat va g'amxo'rlikda namoyon bo'lgan his-tuyg'ularini juda nozik egallashlari kerak edi. Ular har bir tirik mavjudotning mavjudligi asosida qurilgan tabiiy elementlarni his qila boshladilar. Orklar o'simliklarga tanalarida bu elementlarning muvozanatini topishga yordam berishni boshladilar. Masalan, ba'zi o'simliklarda yer elementi yo'q edi va tuproqni biroz unumdor qilish kerak edi, boshqa bir o'simlikda olov elementi yo'q edi, ya'ni unga ko'proq kerak edi. quyosh nuri. Tashqi tomondan, bu insoniyat hozir o'simliklarni qanday etishtirishini juda eslatardi, yagona farq shundaki, odamlar ko'pincha ilmiy yondashuvga amal qiladilar.

Orklarning harakatlari ko'pincha mantiqsiz va o'zlari uchun yangi edi, lekin ular tabiiy energiya hissidan tug'ilgan his-tuyg'ulariga ishonishdi. Ko'pchilik bu qobiliyatga ega zamonaviy odamlar, va bu orklar tomonidan ularga berilgan genlarning ko'rinishi. Orklar bu qobiliyatni haqiqiy mahoratga aylantira oldilar, o'simliklar ichidagi muvozanatni nozik "sozladilar". Ular hatto o'simliklarning "so'zlarini" eshitishni o'rganishdi, ular tebranish darajasida ularga etkazdilar, buning natijasida ularga yanada yaxshiroq yordam berishni o'rgandilar. Ularning sa'y-harakatlari uchun orklar mazali va suvli mevalar bilan taqdirlandi, ularga o'simliklar va daraxtlar minnatdorchilik bilan berildi. Shunday qilib, orklar qishloq xo'jaligining asoschilariga aylandi.

Orklar ko'plab hayvonlar bilan xuddi shunday nozik simbiozni qurishga muvaffaq bo'lishdi ertak dunyosi. Ular tabiatdagi hayotini qo'llab-quvvatlaydigan tarzda ularga g'amxo'rlik qilishni va g'amxo'rlik qilishni o'rgandilar va ular bilan tanadagi barcha elementlarning muvozanatini saqlay oladigan oziq-ovqat bilan bo'lishdilar. Buning evaziga hayvonlar ular bilan jun va sutni baham ko'rishdi va ba'zilari hatto orklarni orqalariga minib olishlari mumkin edi. Shuning uchun orklar chorvachilikka asos solgan, odamlar uni bugungi kungacha rivojlantirishda davom etmoqdalar.

Orklarning tabiat elementlarini his qilish mahorati boshqasida namoyon bo'ldi ajoyib sifat- jismoniy tanani mohirona boshqarish. Elementlardan biri bilan aloqani mustahkamlash, ular turlicha yaxshilandi jismoniy fazilatlar va bu borada ajoyib muvaffaqiyatlarga erishdi. Masalan, er elementi ularning rivojlanishiga yordam berdi jismoniy kuch va chidamlilik, shamol elementi - engillik, reaktsiya tezligi va tezkorligi, suv elementi - moslashuvchanlik va plastiklik. Yong'in elementi ularga har qanday harakatga hissiy energiyani "qo'shishga", uni mustahkamlashga, shuningdek, jasorat va qat'iyatni rivojlantirishga yordam berdi.

Bu fazilatlarni yaxshilash orklar uchun haqiqiy zavq, ularning ijodkorligining namoyon bo'lishiga aylandi. Ular go'yo o'z tanalarida tabiiy energiya oqimiga taslim bo'lishdi va bu ularning harakatlarida qanday namoyon bo'lishini his qilishdi. Bu faoliyatda ular butun borlig'i bilan Yerda mujassamlashgan o'sha kerakli tabiiy energiya bilan birlashishi mumkin edi. Bundan tashqari, bu faoliyat ularning tanasida energiya oqimini kuchaytirdi va uyg'unlashtirdi va barcha elementlarning o'zaro ta'siriga muvozanat keltirdi. Hayotlari davomida bu faoliyatni takomillashtirish orqali ular erishdilar ajoyib uzoq umr ko'rish- ularning hayoti minglab yillar davom etishi mumkin. Va ularning ko'pchiligi noyob mahoratga ega bo'lib, amalda o'lmas bo'ldi.

Biroq, boshqa barcha irqlarning vakillari ham buning uchun o'zlarining noyob imkoniyatlaridan foydalangan holda o'lmaslikka erishishlari mumkin edi. Bunga o'sha paytda Yerda mavjud bo'lgan nozik energiyalar yordam berdi. Orklar uchun bu o'ziga xos faoliyat ularning birlashtirilgan ko'plab noyob fazilatlarining namoyon bo'lishi edi. Shunday qilib, orklar ertaklar olamida jismoniy tarbiya va sportning asoschilariga aylanishdi. Ular nafaqat yolg'iz o'zlarining fazilatlarini oshirdilar, balki ular uchun sport bir-biri bilan muloqot qilish va o'zaro munosabat shakliga aylandi. Hayotlarining muhim qismini bunga bag'ishlab, ular ko'p narsalarni o'ylab topishdi sport o'yinlari, ularning ko'plari hozir siz bilganlarga juda o'xshash. Ko'pincha ular yig'ilishganda, ular sport musobaqalaridan zavqlanishardi. Shu bilan birga, ular bir-biri bilan raqobatlasha turib, ba'zilarining boshqalardan ustunligini ochishga intilmadilar. Musobaqaning o'zida ular tanalarida olov elementini faollashtirgan, maqsad sari intilishlarini uyg'otadigan bebaho mashg'ulotlarni ko'rdilar. Ular ko'plab o'yinlarda o'zlarining "jangchi" fazilatlarini Orionlar tomonidan o'tkazib yuborish imkoniyatini ko'rdilar. Ular shunday paydo bo'ldi jang san'atlari, unda orklar haqiqiy mahoratga erishdilar. Ammo bir-birlarining his-tuyg'ulariga nisbatan yumshoqliklari va e'tiborliliklari tufayli ular hech qachon shafqatsizlikka murojaat qilmaganlar, ular uchun bu ularning jismoniy va ruhiy fazilatlarini yaxshilaydigan o'yin edi.

Orklar o'z mahoratlarini boshqa irqlar bilan baham ko'rishdi va ularga jismoniy tanalarini yaxshilashga yordam berishdi. Bu har bir irqning o'zi mavjud bo'lgan tabiat elementlari bilan yanada to'liq bog'liqligini his qilish imkonini berdi. Turli ertak shaharlari va shaharlarida to'liq sport musobaqalari o'tkazildi, unda barcha irq vakillari ishtirok etdi. Shuningdek, orklar ushbu faoliyatga qiziqish bildirganlarga urush san'ati sirlarini ochib berishdi.

Orklar o'zlarining tabiiy elementlarni his qilish fazilatlarini o'zlari qilgan hamma narsada ko'rsatishga muvaffaq bo'lishdi: uy qurishda, kulolchilikda, duradgorlikda, temirchilikda va sizga ma'lum bo'lgan boshqa ko'plab hunarmandchilikda. Darhaqiqat, ular zamonaviy insonlar ulardan o'zlashtirgan va texnologiyani takomillashtirishda davom etish orqali yanada rivojlana oladigan oddiy inson hayotiga asos solganlar.

Bu uzluksizlik juda tabiiy, o'z-o'zidan sodir bo'lgan. Axir, ertak davrida yashagan ko'plab odamlar Yerga Oriondan kelgan va shuning uchun orklar ularga eng yaqin mavjudotlar bo'lishgan. Va hatto tashqi ko'rinishida orklar odamlarni juda eslatar edi, faqat ular cho'kkan va bo'yli, yuz xususiyatlari kattaroq va ko'pincha jim va xotirjam edi.

Bundan tashqari, dastlab Orion xalqi orklar bilan birgalikda bitta umumiy irqni ifodalagan va vaqt o'tishi bilan o'z farqlarini ko'rsata boshlagan, chunki turli qobiliyatlar rivojlangan. Odamlar ham juda amaliy edi, faqat tabiatni o'rganishda ular asosan ulardan foydalanishgan kuchli tomonlari, ular Orionlardan meros bo'lib qolgan: mantiq va analitik fikrlash. Shu bilan birga, ular ajdodlari tomonidan Orionda ilgari qo'llanilgan ko'plab texnologik ishlanmalarni amalga oshirishda amaliy ma'noni ko'rdilar. Bunday farqlarga qaramay, odamlar va orklar birgalikda yashab, o'zlarining farqlari bilan bir-birlarini qo'llab-quvvatlashni o'rgandilar. Orklar odamlarga "Orion" texnologiyalarini er yuzidagi sharoit va energiyaga moslashtirishga yordam berdi, shunda ular buzmasliklari, balki uyg'unligini saqlab qolishdi. Odamlar orklarga qishloq xo'jaligi va hunarmandchilikda o'z malakalarini oshirish uchun zarur texnologik echimlarni topishga yordam berishdi.

Orklar va odamlarning bunday yaqin ittifoqi juda uzoq vaqt, deyarli butun Yerdagi ertaklar davrida davom etdi. Orklar odamlarga nisbatan juda mehribon va muloyim edi va ular bilan munosabatlarga sodiq edi. Ammo bu yaqin munosabatlar odamlar uchun ham, orklar uchun ham muammo manbai bo'ldi.

Peri davrining oxirida o‘sha davrdagi davlat tuzumidagi qiyinchiliklar tufayli odamlar va boshqa irqlar o‘rtasida urush boshlanib, bu qarama-qarshilikda ko‘plab aholi punktlarida odamlar bilan yashagan orklar ham qatnashgan. Harbiy ishlarning haqiqiy ustalari bo'lib, ular harbiy yurishning natijalariga sezilarli ta'sir ko'rsatdilar, bu nafaqat ko'plab ertak shaharlarining tanazzuliga olib keldi, balki peri irqlarining bir-biridan ajralib turish nuqtasiga aylandi. Orklarning o'zlari uchun bu urush zo'ravonlikning achchiq tajribasiga aylandi, ular og'riqni hali ham eslashadi. Odamlar o'zlarining boshqaruv tizimini yaratish zarurati tufayli o'zlarining alohida joylariga ketgunlaricha, orklar oxirigacha odamlarning yonida edi.

Qanday bo'lmasin, orklar va odamlarning ajralishiga olib kelgan barcha qiyinchiliklar allaqachon uzoq o'tmishda bo'lgan. Ayni paytda er yana nozik energiyalar bilan to'la boshlamoqda va odamlar yashaydigan makon yana asta-sekin ertakdagi mavjudotlar yashaydigan boshqa olamlarga yaqinlasha boshlaydi. Orklar esa odamlar bilan katta qarindoshlik aloqalari tufayli odamlar bilan yaqin aloqani tiklaydigan birinchi irqlardan biri bo'ladi. Hozircha bu faqat nozik tekislikda mumkin, ammo bir muncha vaqt o'tgach, orklar birinchilardan biriga aylanishi mumkin ertakdagi mavjudotlar jismoniy dunyoda sizning yoningizda paydo bo'ladi!

Hozirgi zamonda insoniyat uchun bunday ittifoqning qadri nimada? Birinchidan, orklar sizga juda yaqin va aziz mavjudotlardir va ular bilan aloqani yangilash barchangizga juda ko'p yoqimli his-tuyg'ularni olib kelishi mumkin. Boshqa tomondan, siz texnologiyani tabiiy tebranishlarga moslashtirish bilan bog'liq bo'lgan ertak davrlarida birga boshlagan rivojlanish yo'lida bir-biringizni qo'llab-quvvatlashingiz mumkin.

Va endi men orklarning o'zlarini suhbatga taklif qilaman, ular sizga va butun insoniyatga salom berishlari mumkin. Va bu suhbat oila va yaqin aloqalarning yangilanishini - orklar va odamlar o'rtasidagi munosabatlarni qo'llab-quvvatlasin!

"Sizni tabriklaymiz, Azizlar! Uzoq vaqt davomida siz bilan muloqot qila olmaganimizdan afsusdamiz, lekin siz allaqachon bilganingizdek, bizni o'tmish voqealari ajratib turdi. Siz biz birga olib borgan urush tafsilotlarini endi eslay olmaysiz, lekin biz hali ham uning oqibatlaridan ruhiy azob chekamiz. Biz odamlardan va Yerning boshqa barcha vakillaridan yaratilgan vayronagarchilik va og'riq uchun kechirim so'raymiz. Umid qilamizki, biz bu so'zlarni kimga aytsak, bizni hamma eshitadi.

Biz kelajakda bunday urush takrorlanmasligiga ishonamiz va shuning uchun biz odamlar va boshqa barcha irqlar bilan aloqani tiklashga tayyormiz. Bizni birlashtirgan o'tmish uchun odamlarga minnatdormiz va bizning aloqamizning qiymati haqiqatan ham ulkan ekanligiga ishontirmoqchimiz.

Biz sizning dunyongiz texnologiyalari ortida turgan energiyani his qilamiz va buni tushunamiz Yaqinda Texnologiyaning atrofingizdagi tabiatga ta'sirini tobora ko'proq tushunib borayapsiz. Siz allaqachon bu muammolarni hal qilish yo'llarini topmoqdasiz, bu esa yanada uyg'un texnologiyalarni yaratishga olib keladi va siz bilan bog'lanishimiz bu jarayonni tezlashtirishga yordam beradi.

Ko'p narsa o'z-o'zidan paydo bo'ladi, bu sizning his-tuyg'ularingiz tufayli paydo bo'ladi. Biz orklar Yerda millionlab yillar davomida mukammallashib kelayotgan tabiiy energiyani his qilish sifati endi odamlar uchun ham mavjud. Axir, bu fazilatlar uchun mas'ul bo'lgan genlar doimo sizning ichingizda bo'lgan. Siz va men bir irqmiz, lekin rivojlanish jarayonida siz va biz kam ish qildik turli xil saylovlar va buning natijasida turli sifatlar yaxshilandi. Endi bizning muloqotimiz orqali biz hozirgi vaqtda siz uchun foydali bo'lgan fazilatlarni faollashtirishga yordam beradigan umumiy energiya yaratishimiz mumkin.

Biz orklar uchun odamlar bilan bu yaqinlashuvdan qanday foyda bo'ladi?

Sizning dunyongiz bunga nisbatan ko'proq moddiy nozik haqiqat, biz hozir mavjudmiz. Siz bilan muloqot qilish orqali biz uni yanada ko'proq his qilish va tushunishga va bu orqali biz ega bo'lgan barcha fazilatlarning yanada kengroq namoyon bo'lishiga erishamiz. Va, albatta, siz bilan muloqotni tiklashdan xursand bo'lamiz, bu har doim barchamiz uchun katta quvonch va zavq bo'lib kelgan!

Butun insoniyatga muhabbat bilan,

Orklar bizga ertaklar, "Uzuklar hukmdori" romani va Warcraft olami qahramonlari sifatida tanilgan. Biroq, bu belgilar haqiqatan ham mavjudmi yoki bu shunchaki targ'ib qilingan zamonaviy tasvirmi?

Maqolada:

Orklar kimlar?

Bu jonzot adabiyotda birinchi marta 17-asrda paydo bo'lgan. Bu mohiyat Neapollik mashhur hikoyachi Basile Giambattistaning "Ertaklar ertaki yoki kichik bolalar uchun o'yin-kulgi" kitobida topilgan.

Biroq, bu adabiy axlat tufayli haqiqatan ham mashhur bo'ldi Jon Tolkien va uning “Uzuklar hukmdori” romani. Uning asarlarida ork insonga o'xshagan, lekin nihoyatda xunuk va jismonan nihoyatda kuchli yovuz mavjudotdir.

Bunday shaxslar juda aqlli, lekin ko'pincha oldindan aytib bo'ladi. Umuman olganda, ularning irqi hech narsa yarata olmadi, ular halokat, qotillik, talonchilik bilan shug'ullanishdi.

Orklar qanday paydo bo'lgan?

Bu savolga darhol javob berish juda qiyin, chunki bunday mavjudotlarning kelib chiqishining bir nechta zamonaviy versiyalari mavjud:

  1. Elflarning qarindoshlari. Qadim zamonlarda ular o'zlaridan ajralib turadigan yovuz elflar edi yaxshi birodarlar va boshqa turlar bilan kesishib, ularning dahshatli hozirgi ko'rinishini oldi. Elflar bilan qarindoshlik boqiylikni anglatadi, ammo bu jim turadi
  2. Aqlli hayvonlar. Orklar aslida odamlar kabi aqlli mavjudotlar emas, balki ularning to'plamida yashaydigan aqlli hayvonlardir. Bu nazariya orklar nima uchun o'z madaniyatiga ega emasligini, lekin asosiy instinktlar tomonidan boshqarilganligini tushuntiradi. Ular ko'paydilar, o'z hududlarini himoya qildilar, o'zlari dushman deb bilganlarni o'ldirdilar va shu bilan ularning faoliyati tugadi.
  3. Orklar va goblinlar. Eng mashhur nazariya shundaki, orklar qarindoshlari yoki hatto bir xil irq vakillaridir. Masalan, “Xobbit”ning asl nashrida va “Uzuklar hukmdori” romanining boshida “goblin” atamasi dastlab bu dahshatli yirtqich hayvonlar uchun ishlatilgan bo‘lsa, keyinchalik “goblin” o‘rniga “ork” so‘zi qo‘llanilgan. Ko'pchilik Tolkien muxlislari, agar ular bir xil mavjudot bo'lmasa, hech bo'lmaganda ular uzoq qarindoshlar deb ta'kidlashadi.

Nima uchun orklar yashil rangda?

Turli manbalarga ko'ra, qon la'natining bir turi mavjud - bu er osti dunyosi vakilining jin qonining bu mavjudotlarga ta'siri. Bu orklarga kuchliroq, bardoshli va chaqqon bo'lishga imkon beradi.

Bir jonzot qon ichgandan so'ng, uning terisi bo'ladi yashil rang, hajmi kattalashadi va ko'zlar yorqin qizil porlashni boshlaydi. Keyinchalik, jin qoni orkning tanasiga ta'sir qilishda davom etadi, terisi to'q qizil rangga aylanadi, u yanada kattalashadi va boshida o'smalar paydo bo'ladi.

Ayol orklar bormi?

Fantaziya ixlosmandlari orasida eng ko'p uchraydigan savollardan biri bu orklar qanday ko'payishidir, chunki ayol shaxslar haqida deyarli hech qanday ma'lumot yo'q, Tolkien Silmarillionda ta'kidlagan yagona narsa:

Chunki orklar Iluvatar bolalari kabi tirik va ko'paygan.

"Warcraft" filmidan lavha

Hech bir kitob, hikoya, ertak, afsonalar ork ayollari printsipial ravishda mavjud bo'lganligini ko'rsatmaydi. Ammo biz bilamizki, ba'zi orklar boshqa irqlarning vakillariga o'xshash edi. Masalan, odamlar.

Taxmin qilish mumkinki, bu qonxo'r yirtqich hayvonlarning bolalarini boshqa irqlarning urg'ochilari olib yurishgan, buning natijasida boshqa irqlarning tashqi xususiyatlariga ega mavjudotlar tug'ilgan.

Ork tili

Ork tili - bu orklarning tili bo'lib, u barcha kichik turlarning vakillari tomonidan qo'llaniladi, aslida u runlar va alifbo aralashmasidir. Til juda qo'pol, tovushlar gutural. Bu til juda ko'p dialektlarga ega, shuning uchun ko'pincha vakillar har xil turlari bir-birini tushuna olmaydi.

Orklar - afsonaviy mavjudotlar, bu Tolkien tufayli mashhur bo'ldi. Biroq, afsonalar va afsonalarda bu mavjudotlar haqida juda kam ma'lumot borki, biz ishonch bilan aytishimiz mumkinki, agar bunday hayvonlar mavjud bo'lsa ham, ular odamlar bilan aloqa qilishni yoqtirmagan.

Bilan aloqada

O'nlab yillar davomida Tolkienning fantaziya olami butun dunyo bo'ylab o'zining ashaddiy muxlislarini va oddiy muxlislarini topdi. Koinotning o'zi ko'p yillar davomida yaratilgan, natijada unda yashovchi xalqlar, muhim voqealar va hududlar haqida ko'plab hikoyalar mavjud. Muxlislarning sevimli irqlari va xususiyatlari haqidagi bahslari bugungi kungacha davom etmoqda va ko'plab savollar ochiqligicha qolmoqda. Ba'zi odamlar shinam teshiklarda yashaydigan uy va tinchliksevar hobbitlarni o'ziga jalb qiladi, boshqalari o'zlarining mashhurligi bilan mashhur bo'lgan murakkab va ulug'vor elflarni afzal ko'rishadi. misli ko'rilmagan go'zallik, ba'zi odamlar xazina uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan soqolli va kulgili gnomlarni yoqtirishadi, lekin ba'zilari o'z mohiyatiga sodiq qoladilar va mag'rur va jangovar odamlarni tanlaydilar. Afsuski, O'rta Yer orklari unchalik mashhur emas, ammo bu ularning kelib chiqish sirlari va asosiy xususiyatlariga qiziqishni kamaytirmaydi.

So'zning kelib chiqishi

Orc so'zidan tarjima qilingan "jin" yoki "gigant" degan ma'noni anglatadi. Biroq, ba'zi asarlarda siz boshqa imlo - orkni topishingiz mumkin. J. R. R. Tolkienning o'zi ishontirdiki, O'rta Yer orklari o'zlarining nomlari o'rta asrlardagi "Beovulf" she'riga qarzdor, unda ulkan yirtqich hayvon Grendel shunday nomlangan. Turli millatlar xayoliy olam o'z tillari va dialektlariga qarab ularga o'z belgilarini qo'llagan. Ammo omma orasida eng keng tarqalgan va qabul qilingan ism hali ham oddiygina "ork" dir. Shunisi e'tiborga loyiqki, yaratuvchining o'ziga ko'ra, "goblin" to'g'ri tarjima hisoblanadi.

Tashqi ko'rinish

Faqat orklarni eslatib o'tish kerak va kimdir darhol majburiy yoqimsiz hidga ega bo'lgan xunuk mavjudotni ko'radi. Biroq, Piter Jeksonning ijodiy qarashlari va ular juda jirkanch va qo'rqinchli ko'rinishga ega degan mashhur e'tiqodga qaramasdan, ular dastlab boshqa irqlardan deyarli farq qilmadilar. Buni Tolkien asarlaridan olingan ko'plab misollar tasdiqlaydi va hattoki filmga moslashishda ham qadimgi Ent birinchi navbatda Merri va Pipinni orklar bilan aralashtirib yuboradi, Frodo va Sem esa niqoblangan holda o'zlarinikidek ko'rinishda dushmanlar to'dasini engib o'tishga muvaffaq bo'lishadi. Ammo agar biz klassik tasavvurga qaytadigan bo'lsak, fotosurati quyida keltirilgan O'rta Yer orklarini qora teriga ega bo'lgan qisqa, gumanoidga o'xshash mavjudotlar deb ta'riflash mumkin. Ular tekis burun va turli o'lchamdagi tishlarning mavjudligi bilan ajralib turadi. Ularning oyoq-qo'llari odamnikiga o'xshab to'g'ri emas, aksincha, noqulay qiyshiq. Bundan tashqari, ularning ko'rinishi qabila yoki kelib chiqishiga qarab farq qilishi mumkin. Misol uchun, ularning o'lchamlari hobbit balandligidan taxminan gacha katta odam va undan ham yuqori. Qoni esa boshqa xalqlarda uchramaydigan qora rangda.

Xarakter xususiyatlari

Ushbu irqning tabiati va kelib chiqishi ko'plab sirlarga burkanganligi sababli, O'rta Yer orklari bilan ta'minlangan xususiyatlarning aniq versiyalarini shakllantirish juda qiyin. Masalan, ba'zi manbalarga ko'ra, umr ko'rish davomiyligi amalda elflarning o'lmasligiga teng. Shunday qilib, ba'zi muxlislar Sem "Ikki minora" filmida eshitgan Gorbak va Shagrat o'rtasidagi suhbatni ushbu nazariyaning dalili sifatida izohlaydilar. Ularning hayot aylanishi odamlarnikiga qaraganda bir oz ko'proq ekanligi rasman qabul qilingan. Biroq, bularning barchasi O'rta Yer orklari qancha yashashini tushunishga qaratilgan taxminlardir, chunki to'g'ridan-to'g'ri javob hech qachon berilmagan. Ma'lumki, bu makkor mavjudotlar har qanday go'zal va yorqin narsalarga dushman bo'lib, vandalizmga berilib ketishadi. Ammo bu ularning mukammal muhandis va quruvchi bo'lishlariga to'sqinlik qilmaydi. Tarix davomida ular odamlarga, elflarga va mittilarga faol qarshilik ko'rsatdilar, ko'pincha trollar va warglar bilan ittifoq tuzdilar. Har qanday axloqiy tamoyillar ular uchun begona, shuning uchun ular osongina inson tanasi yoki hatto halok bo'lgan o'rtoqlarning jasadlari bilan ovqatlanishlari mumkin. Ularning ona tili Sauron tomonidan ixtiro qilingan tildir, ammo filmda barcha orklar bir-biri bilan umumiy tilda muloqot qilishini eshitishingiz mumkin.

Kelib chiqishi

Ehtimol, eng ko'p muhokama qilinadigan savol - O'rta Yer orklari birinchi marta qanday paydo bo'lganligi. Barcha turdagi nazariyalarning ro'yxati, fan va mualliflik huquqi, ochiq qolmoqda, biroq bir nechta tasdiqlangan versiyalar mavjud. Tolkienning birinchi asarlaridan kelib chiqadiki, yovuzlikning qadimiy vakili Melkor aka Margot birinchi asrda bu odamlarni bo'shliqdan yaratgan. Biroq, keyinchalik u o'zini rad etib, ular elflardan orklarga aylanganligini da'vo qildi qora sehr. Qanday qilib aniq sir bo'lib qolmoqda, ammo aynan shu versiya eng keng tarqalgan. Ammo ular Margotning sodiq xizmatkorlari ekanligi inkor etilmaydi.

Ikkinchi asr

Uning yiqilishidan keyin tarixning navbatdagi bosqichi boshlanadi ajoyib dunyo Tolkien. O'rta Yer orklari xalq sifatida asta-sekin keng hududlarga tarqala boshladilar. Ulardan ba'zilari o'zlarining yangi xo'jayini - Sauronga xizmat qilish uchun Mordorga ko'chib o'tishdi. Ikkinchi asr elflar bilan urush, shuningdek, Gondor bilan qarama-qarshilik bilan ajralib turdi. Barcha janglarda orklar Dark Lord qo'shinlarining asosiy qismini tashkil etdi, ammo, ma'lumki, u katta armiyaga qaramay, mag'lub bo'ldi. Uning yiqilishidan keyin ko'pchilik oddiygina omon qolmadi, qolganlari esa uzoq vaqtdan beri birinchi marta o'z holiga qo'yildi. Ulardan ba'zilari Moriyani qo'lga olishdi, u erdan mittilar Balrog kelishi sababli qochib ketishdi. Besh xalqlar jangidan so'ng Bilboning sayohatidagi hamrohlaridan biri Balin hududni qayta egallashga harakat qildi, ammo muvaffaqiyatsizlikka uchradi, natijada u armiyasi bilan birga halok bo'ldi. Ba'zi qabilalar Tumanli tog'lardagi Gundabod yaqinida joylashdilar, u erda Torinning otryadidan hayratda qolishdi va ularning rahbari o'ldiriladi.

Ring urushi

Kuchlar asta-sekin Sauronga qaytishni boshlaganda, ko'plab orklar yana unga qo'shilishdi. Ulardan ba'zilari tanlagan Sarumanning qo'liga tushdi mavhum tomoni. Piter Jeksonning trilogiyasida siz Isengardda O'rta Yer orklarining ko'payishi sahnalarini bir necha bor ko'rishingiz mumkin, ular atrofida ko'plab bahs-munozaralar ham paydo bo'ladi. Uchinchi asrda ular katta janglarda, jumladan, Helm chuqurligidagi jangda va Pellenor dalalaridagi janglarda qatnashdilar. Sauron va Sarumanning qo'shinlari oddiy orklar va duragaylardan iborat edi, ammo bu erda katta sonli ustunlik ham rol o'ynamadi. muhim rol, chunki ularning jangchilari elflar yoki odamlarning jangchilari kabi yaxshi bo'lishdan uzoqdir.

Uruk-xay

Uruk-xay kabi navlar Ring jangi paytida ma'lum bo'ldi. Birinchi marta ular Mordordan chiqib, Itilienni mag'lub etishdi va Osgiliathni qo'lga olishdi. Binobarin, ular aynan Sauron tomonidan yaratilgan va irqlari uchun katta kuch va juda baland o'sishi bilan ajralib turardi. Biroq, filmga ko'ra, Uruk-xay nomi bilan tanilgan O'rta Yer orklari irqning oddiy vakillarini odamlar bilan kesib o'tgan Sarumanning yaratilishidir. Shu sababli, tushunchalarning nomuvofiqligi haqida ko'plab tortishuvlar paydo bo'ldi va ko'pchilik oq sehrgarning ijodini yarim orklar deb atash kerak deb hisoblaydi. Tashqi tomondan, ular haqiqatan ham odamlarga o'xshaydi. Bundan tashqari, ular quyidagilar bilan ajralib turadi: maxsus chidamlilik, katta o'lchamlar, katta kuch va quyosh ostida bo'lish qobiliyati, chunki oddiy orklar faqat tunda chiqadi. "Uzuklar hukmdori" filmlarida ular oq qo'l bilan belgilangan bo'lib, ularni bir zumda boshqalardan ajratib turadi.

Goblinlar va orklar

Ko'pchilik goblin va ork irqlari vakillari bir-biridan tubdan farq qiladi, deb hisoblashadi. Bu fantaziya janridagi ko'plab asarlar va ijodlarga tegishli, ammo Tolkienda bu so'zlar sinonimdir. Uning asl rejasiga ko'ra, orklar goblinlar sifatida tarjima qilinishi kerak, ammo ba'zi matnlarda ular hali ham turli xil mavjudotlardir. Agar siz xobbitning Yolg'iz tog'ga sayohati haqidagi kitob bilan tanish bo'lsangiz, unda "goblin" atamasi hamma joyda ishlatilishini eslaysiz. Bu Hobbit darhol O'rta Yer olamining bir qismiga aylanmagani bilan bog'liq. Va "Uzuklar hukmdori" filmida bu nom birinchi marta ishlatilgan, keyinchalik orklar bilan almashtirilgan. Trilogiyaning film moslashuvida aynan shu belgi topilgan, ammo "Xobbit" filmining moslashuvida ular odatlardan voz kechib, asl nusxada qolishga qaror qilishdi. Shunday qilib, bu yerdagi barcha mavjudotlar O'rta Yer orklari emas, balki goblinlardir. Filmlardagi antagonistlardan biri bo'lgan Azog "Uzuklar hukmdori" filmida ko'rish mumkin bo'lgan irq vakillariga o'xshamaydi, garchi u aslida orkdir.

Poyganing mashhur vakillari

Ushbu mavjudotlarning ro'yxati mashhur elflar yoki gnomlarning ro'yxati kabi katta emas, ammo tarixda o'z izini qoldirgan vakillar bu erda ham topiladi. O'rta Yer orklari, ularning nomlari quyida keltirilgan, dunyoning turli davrlarida yashagan, lekin asosan ikkinchi va uchinchi davrlarga tegishli. Yuqorida aytib o'tilgan Azog Moriyani qo'lga olish va mitti qiroli Throrning boshini kesish bilan mashhur. Uning o'g'li Bolg zolim Beorn tomonidan Beshta xalqlar jangi paytida o'ldirilgan. "Xobbit"da Torinning partiyasi Tumanli tog'larda Oliy Goblin bilan uchrashadi va o'ldiriladi. "Uzuklar hukmdori"ga kelsak, o'quvchilar va tomoshabinlar Eomer tomonidan o'ldirilgan Uruk-xay otryadining qo'mondoni Saruman Uglukni eslashadi. Ma'lumki, bir nechta orklar Tolkien olamida yo'q edi va ular Jekson trilogiyasi uchun syujetga kiritilgan. Eng esda qolarlisi Lurts edi, Boromir uning qo'lida vafot etdi. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ismlarga va umuman olganda bu irq vakillariga unchalik ahamiyat berilmaydi va bu juda kamdan-kam hollarda sodir bo'ladi. Shuning uchun bo'lsa kerak, ular atrofidagi sirlar va intrigalar chigalini haligacha ochish mumkin emas.

[Diqqat! Ushbu maqola xayoliy mifologik va aqlga sig'maydigan mavjudotlarni muhokama qilishga bag'ishlangan.]

Orklar

Orklar (inglizcha) Orklar) - fantastik janrdagi asarlarda va kompyuter o'yinlarida xayoliy poyga. Orklar goblinlarga juda o'xshaydi va fantaziyadagi "standart" irqlar qatoriga kiradi.

"Ork" so'zini birinchi marta Jon Tolkien O'rta Yer haqidagi asarlarida ishlatgan va "goblin" bilan sinonim edi. "Ork" so'zi qadimgi ingliz tilidan olingan bo'lib, u gigant yoki jin degan ma'noni anglatadi. Tolkienning o'zi buni o'rta asrlardagi Beovulf she'ridan olganligini ta'kidladi, u erda u ulkan monster Grendelga nisbatan qo'llaniladi. Keyingi maktublarida va ba'zi nashr etilmagan asarlarida Tolkien bu so'zni "ork" deb yozgan. Qadimgi Rim mifologiyasida Orkus ismli zindon jinlari ham bo'lgan. (Orkus).

O'rta Yer orklari qorong'u Rabbiyga bo'ysunadigan va uning qo'shinlarini tuzadigan yovuz xalq edi. Ular eng shafqatsiz hayvonlardan va qiynoqqa solingan elflardan yasalgan past, qora tanli irq edi. Ularning rivojlanishi davomida Dark Lord - Morgoth orklar va trollar uchun halokatli xatoga yo'l qo'ydi. Ularning yaratilishi zulmatda sodir bo'lgan, shuning uchun orklar, trollardan farqli o'laroq, toshga aylanmasalar ham, yorug'likda juda zaifdirlar. Keyin bu kamchilikni Saruman tuzatdi, u turli xil Uruk-xaylarni yaratdi.

Kelajakda orklar goblinlardan alohida "yovuz" irq sifatida fantastik romanlar va ularga asoslangan o'yinlarda mashhur bo'ldi. Zamonaviy fantaziya asarlarida orkning odatiy tavsifi Tolkienning goblinlaridan sezilarli darajada farq qiladi va asosan stol o'yinlari qoidalaridan kelib chiqadi. D&D Va Warhammer. Orklar zaytun-yashil terisi, katta tishlari va tekis, maymunga o'xshash burunlari bo'lgan yirik, kuchli, jangovar mavjudotlar sifatida tasvirlangan. Ularga ko'pincha vahshiy madaniyat va vikinglarning stereotipik atributlari yoki sarson-sargardon xalqlar vakillari (masalan, badaviylar yoki mo'g'ullar) ega bo'lib, ular ko'pincha qizil terilar tsivilizatsiyasi elementlari bilan birlashtirilgan va o'yinda. Warcraft III Ba'zi ork minionlari hatto samuraylarga o'xshaydi va yaponiyaliklarga o'xshash ismlarga ega. O'rtacha ork juda kuchli mavjudotga o'xshaydi, unga faqat juda kuchli va yuqori sifatli insoniy jangchi qarshi tura oladi.

Odatda orklar elflarning antagonistlari sifatida harakat qilishadi, ularga turli xil yomon xususiyatlar xosdir: qonxo'rlik, zaif fikrlash, jangovarlik, yolg'on, xiyonat va boshqalar. Deyarli har doim orklar tomonidan xavf ularning harbiy mahoratida emas, balki soni, kuchi va g'azabida bo'lgan. Gothic kabi ba'zi sozlamalarda orklar odamlarning antagonistlari hisoblanadi.

Yaqin kelajakda ham fantaziya adabiyotida, ham kompyuter o'yinlarida orklarning "yirtqich hayvonlar" sifatidagi stereotipi tez-tez buziladi va poyga yanada ijobiy ko'rinishda namoyon bo'ladi. Masalan, in World of Warcraft orklar o'yinchiga o'ynash mumkin bo'lgan poygalardan biri sifatida taklif etiladi; seriyali o'yinlarda Elder Scrolls, Morrowind va Oblivion, orklar boshqa irqlardan ma'naviy jihatdan farq qilmaydigan, juda tinch jonzotlar sifatida namoyon bo'ladi va ular hali ham vahshiy madaniyat va atributlarga ega bo'lsa-da, o'ynash mumkin. IN Qudratli va sehrli qahramonlar V: Sharq qabilalari Turk-mo'g'ul madaniyatiga ega orklar jinlarning eng qasam ichgan raqiblari sifatida namoyon bo'ladi va umuman olganda, ijobiy belgilar. Adabiyotda orklar birinchi marta Sten Nikolsning ork romanlari seriyasida ijobiy mavjudotlar sifatida paydo bo'ldi.

Goblinlar

Goblinlar Britaniya folkloridagi ajoyib mavjudotlardir. Tarixiy jihatdan, "goblin" tushunchasi slavyanlarning "jin" tushunchasiga yaqin: bular tabiatning pastki ruhlari, insonning kengayishi tufayli, uning muhitida yashashga majbur.

Inglizcha so'z "goblin" buzilgan nemis tilidan keladi "qobold"(shaxtaning ruhi, rus mifologiyasida snitch) va dastlab bu ikki jonzot o'rtasida hech qanday farq yo'q edi. "Hobgoblin" so'zi "Goblin" va "Hob" so'zining birikmasidan kelib chiqqan bo'lib, peri ma'nosini anglatadi. Buyuk Britaniyada hobgoblin kek vazifasini bajaradi.

Boshqa versiyaga ko'ra, "goblin" so'zi kelib chiqqan yunoncha so'z"Hoplit" (qadimgi yunoncha og'ir qurollangan oyoq jangchisi). Hoplitlar hosil qilgan hoplitlar va falankslar dushmanni dahshatga solganligi aniq; va odamlar orasida bu so'z mifologik xarakterni anglatishni boshladi - g'ayrioddiy kuchli va dahshatli.

IN zamonaviy adabiyot Va ommaviy madaniyat Goblinlar Jon Tolkienning "Xobbit" kitobi orqali paydo bo'ldi, unda ular jirkanch ko'rinishga ega va shafqatsiz tabiatli past er osti mavjudotlarini ifodalaydi. Yozuvchining o'zi keyinchalik "goblin" so'zidan voz kechgan bo'lsa-da va "Uzuklar hukmdori" da u bu mavjudotlarni "orklar" deb atagan bo'lsa ham (u ixtiro qilgan so'zning yarmi, ilgari qadimgi ingliz tilida ishlatilgan). , goblinlarning bu tasviri ildiz otdi. Hozirgi kunda goblinlar asosan kattaroq, shafqatsiz orklarning "kichik qarindoshlari" sifatida tasvirlangan. Fantaziyadagi goblinning mos keladigan tasviri - bu kichik bo'yli, noqulay tuzilishli, ba'zida ulkan burunli, odatda yashil teriga ega, er ostida yashaydigan jonzot. Gnomlar singari, goblinlar ham vaqti-vaqti bilan bug 'asrining murakkab mashinalari va texnologiyalariga ishtiyoq bilan ta'minlanadi. Goblinlar u yoki bu tarzda seriya o'yinlarida Warhammer, TES, Gothic, Shogirdlar, R2 Online, Warcraft, Qudrat va Sehr qahramonlari va boshqalar.

Kobolds

Kobold - Shimoliy Evropa mifologiyasida konning ruhi edi. Tashqi ko'rinishining tavsifi gnomga o'xshaydi, ammo gnomlardan farqli o'laroq, koboldlar konchilik hunarmandchiligi bilan shug'ullanmagan, faqat konlarda yashagan. Vaqti-vaqti bilan ularni to'qmoqlar deb atashadi, shuning uchun ular tunnellardan o'tib ketayotganda oyoqlarini taqillatadilar, deb hisoblashadi.

Koboldlar odatda konchilarga o'xshab kiyinadilar va olovli qizil (vaqti-vaqti bilan tom ma'noda porlab turadigan) soqollari bor. Har doim yoningizda chiroq olib yuring. Ular yo'qolgan konchining tashqariga chiqishiga yordam berishi mumkin yoki aksincha, uni eng qora tashlab qo'yilgan aditga olib borishi mumkin. Ular hech qachon o'zlari shaxtani tark etmaydilar, lekin kalamushlar bilan gaplasha oladilar va ularni vaqti-vaqti bilan yer yuzasiga yuborishlari mumkin. Ular quyoshdan qo'rqishadi va shunga o'xshash katta qism er osti aholisi birinchi nuri bilan toshga aylanadi.

  • Kobalt bilan bog'lanish
  • Tarkibida mishyak boʻlgan kobalt minerallari yoqilganda uchuvchi, zaharli mishyak oksidi ajralib chiqadi. Ushbu minerallarni o'z ichiga olgan rudaga konchilar tomonidan Kobold tog' ruhi nomi berilgan. Qadimgi norvegiyaliklar kumush eritish paytida eritish zavodlarining zaharlanishini buning g'ayrioddiyligi bilan bog'lashgan. yovuz ruh. Ehtimol, yovuz ruhning nomi yunoncha "kobalos" - tutunga borib taqaladi. Yunonlar xuddi shu so'zni yolg'onchi odamlar deb atashgan.

    1735 yilda shved mineralogi Georg Brand bu mineraldan ilgari noma'lum bo'lgan metallni ajratib olishga muvaffaq bo'ldi va uni kobalt deb atadi. U shuningdek, ushbu elementning birikmalari shisha ko'k rangga ega ekanligini bilib oldi - bu xususiyat qadimgi Ossuriya va Bobilda ishlatilgan.

  • ru.wikipedia.org - orklar;
  • ru.wikipedia.org - O'rta Yer orklari;
  • ru.wikipedia.org - goblinlar;
  • ru.wikipedia.org - kobolds;
  • lki.ru - Richard Psmit (Andrey Lenskiy). "Orklar va goblinlar" ("Eng yaxshi kompyuter o'yinlari" jurnalidagi № 3 (64), 2007 yil martidagi maqola;
  • mirf.ru - Petr Tyulenev. "Orklar, goblinlar va turli qarindoshlar" ("Fantaziya olami" jurnalidagi 6-sonli maqola, 2004 yil fevral).
  • Saytda qo'shimcha ravishda:
  • Gnomlar kimlar?
  • Elflar kimlar?
  • Trollar kimlar?
  • Vampirlar kimlar?
  • Baba Yaga kim?
  • Maqola haqida qisqacha: Qisqichbaqa ko'zli yarim hayvonlar, uzun qurolli, egilgan hayvonlarning son-sanoqsiz to'dalari xayolot olamining yaxshi yarmini suv bosadi. Ular ekinlarni oyoq osti qiladi, qishloqlarni yoqib yuboradi, chorva mollarini zo'rlaydi - ular mualliflar tomonidan ishonib topshirilgan shafqatsiz va past intellektual antagonistlarning barcha iflos ishlarini qilishadi. Ular kimlar, qayerdan kelganlar?

    Yashil terilar

    Orklar, goblinlar va har xil qarindoshlar

    Qisqichbaqa ko'zli yarim hayvonlar, uzun qurolli, egilgan hayvonlarning son-sanoqsiz to'dalari xayolot olamining yaxshi yarmini suv bosadi. Ular ekinlarni oyoq osti qiladi, qishloqlarni yoqib yuboradi, chorva mollarini zo'rlaydi - ular mualliflar tomonidan ishonib topshirilgan shafqatsiz va past intellektual antagonistlarning barcha iflos ishlarini qilishadi. Ular kimlar, qayerdan kelganlar?

    Orklar, goblinlar va boshqa o'nlab ismlar - egizaklar, uzoq qarindoshlar va mutlaqo boshqa biologik turlarga o'xshash - ular fantaziya olamida mustahkam o'rnashgan va ba'zan kosmik ilmiy fantastika va muqobil zamonaviylikka kirib boradi.

    Endi biz "Fantaziya olami" ga yetib keldik.

    Avvalo, hech kim xafa bo'lmasligi uchun biz taqdimotimizda ko'tarilgan mavzularni belgilashga harakat qilamiz. Biz orklar yoki goblinlar deb ataladigan xayoliy mavjudotlar (chunki bu ikki tushuncha ba'zan bir xil narsani yoki deyarli bir xil narsani anglatadi), shuningdek, ularning oila daraxtidagi turli qarindoshlari haqida gapiramiz. Ushbu maqola uchun biz asosiy manbalar deb hisoblagan narsalarni tanladik. Shuningdek, biz orkologiyaning asosiy savollariga javob berishga harakat qilamiz: nima uchun ular yashil teri (va yashil bo'ladimi) va nima uchun ularning bu ularning ismi. Keling, oxirgisidan boshlaylik.

    Poyga nima desang, u shunday...

    "Ork" so'zining kelib chiqishining bir nechta asosiy versiyalari mavjud. Ko'pchilik bir fikrga qo'shiladi, biz ham unga amal qilamiz: "Ork" so'zi hozirda eng ko'p qo'llaniladigan ma'noda adabiyotga professor J. R. R. Tolkien tomonidan kiritilgan. Va "Uzuklar hukmdori" da emas, balki oldinroq "Xobbit" sahifalarida. Tumanli tog'larda sayohatchilarni kutayotgan xavflarni sanab o'tishda "goblinlar, hobgoblinlar va orklar" haqida gapiriladi. Afsuski, N.Rahmonovaning eng keng tarqalgan tarjimamizda orklar haqida hech narsa aytilmagan - va hatto tasodifiy tilga olingan notanish so'z ham olis yetmishinchi yillarda o'quvchimizga hech narsa aytmagan bo'lardi.

    Piter Jekson kumush ekranga O'rta er dengizi orklarining xilma-xilligini olib keldi.

    Ammo professorning o'zi buni o'ylab topdimi? Shubhasiz, yo'q, chunki u o'zining maktublaridan birida qadimgi inglizcha so'zni ishlatganini ta'kidlagan orc(jin) u ixtiro qilgan biologik turning nomi uchun, chunki bu unga yaxshi tuyuldi. Bu savolning oxiri? Va yana yo'q. Italiyada biz orklar - qonxo'r gigantlar haqida eshitishimiz mumkin, ularning sevimli taomi inson chaqaloqlari edi. Uchinchi ip bizni yana Apennin yarim oroliga olib borishi mumkin, bu safar Qadimgi Rim. Lotin mifologiyasida Orcus (qisqacha ork) o'lim ma'budasi va undan keyin butun keyingi hayotning nomi edi. Garchi u ma'buda bo'lsa ham, uning yoqimsiz odam ekanligiga rozi bo'lasiz.

    Keling, ushbu asosiy etimologik gipotezalarni aniqlaymiz (o'quvchini "yagona to'g'ri" ni tanlashni qoldirib) va bu safar orklar va orklar o'rtasida yana bir farqni o'rnatamiz. Ularning ikkalasi ham harbiy-taktik o'yinlarda paydo bo'ladi " Warhammer" kompaniyalar O'yinlar ustaxonasi : birinchilari fantaziyaga tegishli " Warhammer fantastik janglari", ikkinchisi - fantastikga " Warhammer 40000". Rus tilida orklar va orklar o'rtasida farqlash mutlaqo mumkin emasligi sababli, ingliz tilidagi manbalarga murojaat qilishga o'ziga kuch topa oladigan o'quvchini ogohlantirishni o'z burchimiz deb bildik.

    Yerdagi ildizlar

    Biroq, inson miyasi u shunday yaratilganki, unga faqat ismning o'zi kifoya qilmaydi. Unga ob'ektning o'zini bering. Ushbu sahifalar bo'ylab tarqalgan rasmlarni ko'rishingiz mumkin. Shu bilan birga, Tolkien o'zining klassik orklarini ixtiro qilishda nimaga tayanganini bilib oling.

    Yuqorida aytib o'tilganidek, "Xobbit" orklarni goblinlar deb ataydi. Umuman olganda, Tolkien dunyosi uchun "ork" va "goblin" so'zlari sinonimdir. Ba'zida goblinlarni kichik orklar va hobgoblinlarni, aksincha, katta deb atashadi, ammo bu gap emas.

    Muhimi shundaki, "goblin" tushunchasi, shubhasiz, Evropa afsonalaridan olingan (va ehtimol u mittilar qiroli Goba yoki Ghoba nomidan olingan). Evropa mifologiyasida ular qora teri va uzun qo'llarga ega bo'lgan kichik, bukilgan mavjudotlardir. Ular odamlarning uylarida yoki kovaklarida yashaydilar va boshlariga kepka kiyishadi. Ushbu tavsifda uchta tafsilotga e'tibor qarataylik: qora teri, uzun qo'llar va egilish. Bu fazilatlar keyinchalik Tolkien orklariga o'tadi. Biz ularga e'tibor beramiz va "tarixiy" goblinlarni chuqurroq o'rganmoqchi bo'lganlar uchun Kristina Rossettining "Goblin yarmarkasi" deb nomlangan she'rini tavsiya qilamiz.

    Tolkienning O'rta Yer orklari

    Orklar elf bo'lganida ...

    Tolkien dunyosi haqida tasavvurga ega bo'lgan har qanday odam O'rta er dengizi orklari birinchi elflarning buzilgan avlodlari ekanligini biladi. Agar siz ushbu haqiqat haqida gapiradigan Silmarillionni o'qimagan bo'lsangiz ham, Sarumanning Piter Jekson kino trilogiyasining birinchi qismidan boshlab u ko'targan Uruk-xayga qisqacha ma'ruzasi yodga tushib qolsa kerak.

    Hozircha biz Uruk-xayni kim olib chiqqani haqidagi savolni ko'rib chiqmaymiz, garchi biz asta-sekin bunga erishamiz. Orklarga kelsak, ular haqiqatan ham O'rta erning zulmatida uyg'ongan va qorong'u lord Morgot tomonidan asirga olingan birinchi elflarning avlodi edi. Utumno qal'asining tubida sehr va shafqatsizlik bilan ularni buzdi va qul qildi, natijada yangi poyga aqlli mavjudotlar. Elflar ularni oroglar, shuningdek, irchlar deb atashgan, odamlar ularni orklar deb atashgan va Qora nutqda ularning nomi uruki edi.

    Bu erda "nima uchun" degan savolga javob berish uchun kichik bir chetga chiqish kerak. Nega Morgoth elflarni tutdi, zindonlarga haydadi, u erda ularni masxara qildi, vaqtini behuda sarfladi - va bularning barchasi orklar kabi past sifatli mahsulotni olish uchun. Albatta, ko'p narsani Qorong'u Lordning sadistik tabiati bilan bog'lash mumkin. Lekin rasmiy sabab Morgot qo'zg'olondan so'ng mustaqil ravishda tirik hech narsa yarata olmadi. Shuning uchun biz uni buzishimiz va buzishimiz kerak edi.

    Tashqi ko'rinishi, madaniyati va haqida ma'lumot ijtimoiy tartib orklar Tolkienning ko'plab kitoblari sahifalarida kichik bo'laklarga tarqalib ketgan. O'rtacha ork bo'yi bir odamdan pastroq edi va bunga qo'shimcha ravishda, uning uzun qo'llari deyarli erga etib borishi uchun u egilgan edi. Tolkien ork terisi soyalarda qorong'i (garchi Piter Jekson filmida bu jonzotlarning rangi och kulrangdan sariq va to'g'ridan-to'g'ri qizil ranggacha o'zgarib turadi, ammo yashil rang yo'q). An'anaga ko'ra, orklar qiya ko'zlari, o'tkir va siyrak tishlari va ko'pincha sochsiz tasvirlangan. Umuman olganda, professor Tolkien rassomlarga ork-goblinlarni tasvirlash uchun juda ko'p erkinlik qoldirganini tan olish kerak: xunuk va soqolli odamlardan tortib, "Xobbit" ning birinchi sovet nashrlaridan tortib Jekson trilogiyasidagi jirkanch "hasharotlar"gacha. .

    O'rta Yer aholisi

    Ma'lumki, orklar dastlab o'z hukmdoriga nisbatan unchalik muhabbat his qilmaganlar, lekin ular xoch belgisini yasagan shayton kabi undan qo'rqishgan, ya'ni ular uni hurmat qilishgan. Morgotning o'zi ularni o'lja sifatida ishlatgan, shu maqsadda u poyganing genetik dasturiga quyonlardan ko'ra yomonroq bo'lmagan ko'payish qobiliyatini yaratgan (esda tutingki, o'lmas elflar boshidanoq bu bilan muammolarga duch kelishgan).

    Aytgancha, men orklar o'lmas deb o'ylamayman (garchi Tolkienning kitoblarida keksalikdan o'layotgan va nevaralarining boshini hissiyot bilan silagan orkni uchratish mumkin emas edi), lekin ba'zi odamlar uzoq umr ko'rishgan. vaqt hatto Dunedan standartlari bo'yicha. Misol uchun, Morian orklari rahbari Bolg hayotining eng yaxshi chog'ida mittilar lideri Nainni o'ldirdi va faqat bir yuz ellik yil o'tgach, u Besh qo'shin jangida vafot etdi. Uning otasi Azog, ba'zi ma'lumotlarga ko'ra, uch yuz yildan ortiq yashagan. Ammo bularning barchasi qoidadan istisnolar, chunki Ardaning uch davrida orklar shafqatsizlarcha kaltaklangan, keyin yana ko'paygan, keyin yana kaltaklangan va hokazo. Va bu ulug'vor an'ananing boshlanishi Oy va Quyoshning birinchi chiqishidan oldin ham yumshoq Sindarlar (elflar qabilalaridan biri) tomonidan qo'yilgan.

    Ko'rinib turibdiki, orklar na Morgotni, na elflarni sevishni xohlamagan, shuning uchun Beleriandni suv bosganida va Qorong'u Lord dunyodan haydalganida, omon qolgan goblinlar kutilmagan erkinlikdan foydalanmay qolishdi va kashf qilishga shoshilishdi. O'rta Yerning kengliklari. Negadir ularga Anduinning ikki tomonida shimoldan janubga cho'zilgan chiziq ko'proq yoqdi. Hech bo'lmaganda Uchinchi asrning oxiriga kelib, kenglik bo'yicha bo'lingan bir nechta ork qabilalari ajralib turardi: asosiy aholi punktlari Gram va Gundabad tog'lari ostida joylashgan shimol orklari; Moriya orklari Balrog ishtirokida oldingi mitti mulklarini egallab olishdi; Sarumanga xizmat qilgan Isengard orklari; shuningdek, Mordor orklari, ular orasida to'g'ridan-to'g'ri Sauron va to'qqizta Nazgulga bo'ysunuvchilarni ajratib ko'rsatishdi. Hech shubha yo'qki, sanab o'tilganlardan tashqari, unchalik ko'p bo'lmagan boshqa ork qabilalari ham bor edi.

    Sotsiologiya va fiziologiya

    Orklar rolini bergan Tolkien to'p yemi, ularni chuqur o'rganmagan ijtimoiy model. Buni taxminan harbiy diktatura deb ta'riflashga ijozat bering. Qabilaning boshida armiya ierarxiyasi piramidasi ajralib chiqqan lider ("Hobbit" da "Yuqori Goblin" nomi tilga olingan) edi. Tabiiyki, orklarning urg'ochi hayvonlari ham, yosh hayvonlari ham bo'lgan (Gollum go'shtini ziyofat qilishni yaxshi ko'rardi), ammo biz ork ayollari haqida mitti ayollarga qaraganda kamroq bilamiz.

    Goblinlarning qullari, asosan mahbuslari bor edi. Orklarning o'z tili yo'q edi; turli qabilalar turli lahjalarda gaplashgan (ko'pincha Westronning umumiy tilining ibtidoiy versiyalari), vaqti-vaqti bilan va bosim ostida Sauron tomonidan ishlab chiqilgan Qorong'u nutqdan foydalangan holda. Orklar warglar (aqlli bo'rilar), ba'zi gnomlar va yovuzlikka xizmat qiladigan odamlar bilan ittifoq tuzdilar. Ork qabilalari ko'pincha o'zaro urushgan.

    Goblinlar, asosan, to'g'ridan-to'g'ri yoki bilvosita dushmanni yo'q qilish va azob-uqubatlarni keltirib chiqarishga qaratilgan hunarmandchilikni o'zlashtirdilar. Ular bolg'a, bolta, qilich, xanjar, ketmon, qisqich va qiynoq asboblarini yasadilar. "Ehtimol, goblinlar insoniyatga muammo tug'diradigan, ayniqsa yo'q qilishga mo'ljallangan mashinalarni ixtiro qilgan bo'lishi mumkin. katta raqam bir vaqtning o'zida odamlar. Mexanizmlar, dvigatellar va portlashlar har doim goblinlarni hayratda qoldirgan va hayratga solgan”, deydi The Hobbit. Orklar tunnel qazish va minalarni o'zlashtirishda mohir bo'lib, mittilarning eng malakalilaridan keyin ikkinchi o'rinda turadi. Ular jimgina harakat qilish uchun yumshoq poyabzallardan foydalanadilar.

    Orklar omnivorlardir, lekin ular yangi tutilgan go'shtni afzal ko'radilar va u kimga tegishli ekanligi muhim emas: ot yoki odam ... Goblinlarning qora qoni bor. Orklar quyosh nurini yoqtirmaydilar, shuning uchun ular zindonlarda yoki Mordorning abadiy zulmatida yashashni afzal ko'radilar. Ular tunda yoki qulay ob-havo sharoitida quruqlikdagi operatsiyalarni amalga oshiradilar. Istisnolar - Sauron tomonidan o'stirilgan quyoshga chidamli katta ork turi Uruk-xay va Saruman tomonidan goblinlar va odamlarni kesib o'tish orqali olingan yarim orklar.

    Klassik "Dungeons & Dragons" orklari va goblinlari

    O'ttiz yildan ortiq mavjudlik " Dungeons & Dragons" O'yin ishlab chiquvchilari fantaziyani tartibga solish bo'yicha ulkan ishni amalga oshirdilar. Bu tezda sarguzashtchilar yo'lida umumiy to'siqga aylangan goblin orklariga ham tegishli. 21-asrga D&D goblinoidlarning uchta asosiy irqi bilan kirgan: orklar, goblinlarning o'zlari va hobgoblinlar. Ushbu irqlar, garchi ular turli xil biologik turlar bo'lsa-da, ko'pincha birgalikda harakat qiladilar va tarixan Tolkien orklariga borib taqaladilar, biz ularning barchasini ko'rib chiqamiz. IN alifbo tartibida- nega u boshqalardan yomonroq?

    Goblinlar

    Goblinlar kichkina, tekis yuzli gumanoidlardir, quloqlari uchli, kichik, o'tkir tishlari va uzun, tizzagacha bo'lgan sochlari. yuqori oyoq-qo'llar. Ularning peshonasi past, ko'zlari va teri rangi sariqdan to'q qizil ranggacha. Jamoat tashkiloti Goblin qabilasi, qabila boshlig'i uning a'zolarining eng kuchlisiga aylanadi, ba'zida bu joyni hobgoblin egallaydi. Goblinlar orasida xususiy mulk tushunchasi ishlab chiqilmagan, agar u rahbarning shaxsiy mulki bo'lmasa. Katta va kuchli, kichik va zaif dunyoda yolg'iz omon qolmasligini yaxshi bilgan goblinlar barcha masalalarda o'z soniga tayanadilar. Yo'lda pistirma bo'lsin, shaharga tungi reyd yoki qullar uchun bosqin.

    Har kim bilan va har qanday sababga ko'ra urush - bu koinotdagi har bir orkning qat'iy g'oyasi D&D. Ular butun oy osti dunyosi ularga tegishli ekanligiga aminlar va faqat ularga va boshqalar, shu jumladan dushman qabilalarining bir xil orklari mag'rur bosqinchilardir. Ularning yashash joylariga intilishida deyarli barcha iqlim zonalarida joylashishlari ajablanarli emas. Agar ork jang qilmasa, u yo urush haqida o'ylaydi, yo uxlayapti yoki o'likdir. Qurolni egallash har bir o'zini hurmat qiladigan orkning burchi ekanligi ajablanarli emas, garchi bu mahorat (qurolning o'zi kabi) mukammallikdan yiroq bo'lishi mumkin.

    Tashqi ko'rinishida, orklar odamlarga o'xshab ko'rinadi, agar kulrang teri bo'lmasa, quloqlari tik va uzun, pastki tishlari chiqadi. Orklar va odamlar taxminan bir xil balandlikda va aniq biologik qarindoshlardir. Buning tasdig'i - orklar bilan birga yashashi, inson erlari bo'ylab quvg'in sifatida kezib yurishi yoki alohida qabilalarga birlashishi mumkin bo'lgan ko'p sonli yarim orklar. Aytgancha, so'nggi nashrda yarim ork D&D- qahramonlar uchun mavjud bo'lgan poygalardan biri.

    Barcha begonalarga dastlabki dushmanlik bilan munosabatda bo'lgan orklar, ayniqsa elflar va mittilardan nafratlanadi va har qanday imkoniyatda ular bilan jang qiladi. Buni aytish mumkin emas D&D Orklar, o'zlarining Tolkien o'tmishdoshlari singari, doimiy ravishda quyosh nuridan qochadilar, ammo ular kichik fotofobiyadan aziyat chekdilar: ular boshqa sharoitlarga qaraganda kunduzi biroz yomonroq kurashadilar.

    Ork qabilalarida patriarxat hukmronlik qiladi. Ork ayollari o'z erkaklarining mulki hisoblanadi va ularning soni orkning ijtimoiy zinapoyadagi pozitsiyasi baholanadigan ko'rsatkichlardan biridir. Orklar qullikni mensimaydi. Bir qabila ko'pincha shamanga ega bo'lib, uning kuchi etakchining kuchi bilan solishtiriladi. Agar bu ikkisi o‘rtasida adovat bo‘lsa, qabila bo‘linib ketishi mumkin. Orklarning eng katta qabilalari yer yuzasida ham, uning ostida ham qurilgan yirik shaharlarda yashaydi.

    Goblinlarning uzoq qarindoshlari, balandligi ikki metrga etadi va urush haqidagi ork qarashlarini yaxshilik bilan uyg'unlashtiradi. ichki tashkilot. Hobgoblinlarning terisi quyuq va qizil-to'q sariq rangga ega, katta erkaklarning qizil yoki qizil burunlari bor. ko'k rangda(ko'rinishidan kuchli ichimliklar ichishdan emas). Ular qurollarga orklarga qaraganda ancha ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lishadi va ularni yaxshi holatda saqlashadi. Ko'p hobgoblinlar yaxshi maosh oladigan yollanma askarlarga aylanadi.

    Hobgoblin qabilasining rahbari odatda eng kuchli va jangovar hisoblanadi. Hobgoblinlarning o'zlari ko'pincha goblinlar va orklar qo'shinlarini boshqaradilar (garchi ular ko'pincha ork bo'lmagan rahbarlarga bo'ysunishdan bosh tortadilar). Har bir qabila o'z bayrog'i va qat'iy ierarxiyasi bilan yaxshi tashkil etilgan jangovar birlikdir. Bunday bo'linmalar birinchi navbatda o'zlarining shon-shuhratlari va o'ljalari haqida qayg'urgani uchun, bir nechta hobgoblin qabilalarini bir tomonda jang qilishga majbur qilish uchun ajoyib tashkiliy qobiliyat talab etiladi. Ko'pincha bunday urinishlar qabilalararo urushlar bilan tugaydi.

    Hobgoblin qabilalari qo'riqlanadigan joylarda joylashadilar: g'orlar, xarobalar va o'rmon chakalakzorlari.

    Yashil teri fenomeni: "Warhammer FB"

    "Worhammer", hozirgi kunga qadar miniatyuralar bilan eng mashhur harbiy-taktik o'yin loyihaning tubida paydo bo'lgan " Dungeons & Dragons". "Urush bolg'asi" ning dastlabki qadamlaridanoq orklar va goblinlar asosiy faol kuchlardan biriga aylangani ajablanarli emas.

    Orklar, goblinlar va ularning qarindoshlari Snotlings birgalikda yashil teri poygasini tashkil qiladi. Nima uchun yashil rang tanlangan - bu uzoq vaqt davomida muhokama qilinishi mumkin bo'lgan mavzu. Menimcha, hal qiluvchi narsa shundaki, "Urush bolg'asi" ning har bir tomoniga xarakterli va esda qolarli vizual tasvir berilishi kerak edi. Bu ichida D&D"sizga orklar to'dasi hujum qilmoqda" degan so'zlar bilan o'tishingiz mumkin. Miniatyura har doim ko'z oldida, u chiroyli va ifodali ko'rinishi kerak.

    Inson imperiyasi va Bretonniyaning oddiy qismlari yashil terili vahshiylar qo'shinlari tomonidan qarshilik ko'rsatishdi - ularni odamlar, elflar yoki mittilar bilan aralashtirib bo'lmaydi. Yana bir jihati shundaki, orklar ular bilan ko'proq aloqaga ega yovvoyi tabiat. Yashil terilarni so'zsiz biologik tsivilizatsiya deb atash mumkin emas, ammo tabiiy tarkibiy qismlarning roli, giyohvand qo'ziqorinlardan tortib, ulkan sudralib yuruvchilar, vayronalar, ular uchun texnologik ixtirolardan aniq ustundir.

    Irqiy tarkibi

    Yashil terilar "Urush bolg'asi" fantaziyasida tarqalgan - siz ularni har bir o'rmonda va har bir tog' ostida topasiz. Eng aniq tasniflar uchta irqiy guruhni ajratib turadi - orklarning o'zlari, goblinlar va snotlinglar - ular orasida alohida qabilalar ajralib turadi.

    Farqi o'lchamda: orklar eng katta va eng kuchli, snotlings eng kichik va eng zaifdir. Yashil terilar doimiy ravishda o'sib boradi (ehtimol, ketma-ket bir guruhdan ikkinchisiga o'tadi), ular o'zlariga duch kelmaguncha. hayot yo'li ularni o'z o'rniga qo'yadigan kishi. Shuning uchun ork qabilasidagi har bir shaxsning mavqei so'zning tom ma'noda ko'z bilan belgilanadi. Rahbarlar va ularning mulozimlari eng kattasi, undan keyin Katta Orklar deb ataladiganlar - qabilaning jangchi elitasi; sermahsul va yovuz goblinlar xizmatkorlar va to'plar rolini o'ynaydi, va kulgili snotlings yashil teri jamiyatning haqiqiy axlatidir.

    Orklar orasida "shunchaki orklar", qora orklar va yovvoyi orklarni ajratib ko'rsatish mumkin. Qora orklar eng katta, eng katta va intizomli hisoblanadi. Ular juda ko'p emas, shuning uchun ular kamdan-kam hollarda o'z qabilalarini tashkil qiladilar. Ko'pincha qora orklar oddiy orklarning katta qabilasining hukmron elitasiga aylanadi. Yovvoyi orklarning qabilalari ekvatorial hududlarda yashaydi, bu erda issiqlik va jazirama quyosh miyalarini chirishga olib keladi. Ular o'zlarining shafqatsizligi va ehtiyotsizliklari va barcha zirhlardan urush bo'yoqlarini afzal ko'rishlari bilan mashhur.

    Goblinlar ichida tungi goblinlarni ajratish mumkin - bu oddiy sharoitda faqat zindonlarda yashaydigan maxsus kichik tur. Agar tungi goblin yuzaga chiqsa, u odatda quyosh nurlaridan himoyalanish uchun qalin qora kiyim kiyadi. Boshqa ko'katlar quyoshga to'liq normal ta'sir ko'rsatadi.

    Taktika va strategiya

    Kosmik orklar ulkan halokat mashinalarini - Juggernautlarni quradilar.

    Yashil terilar uchun hayotning ma'nosi (va, qoida tariqasida, "Urush bolg'asi" ning boshqa qo'shinlari) - bu urush. Ko'pincha yashil teri qabilalari bir-birlari bilan kurashadilar - va faqat chinakam kuchli liderning paydo bo'lishi ularni boshqa irqqa qarshi birlashtirishi mumkin. Yashil terilarning birlashgan kuchlarining odamlarga, elflarga yoki boshqa birovga qarshi yurishlari Vaa-orc yoki Waagh deb ataladi va ko'pincha o'zaro qirg'inlar bilan bir nechta muvaffaqiyatli janglardan so'ng tugaydi. Vaag to'xtovsiz yashil to'lqinda dushmanning halokatli erlari bo'ylab aylanib, o'ldirilgan dushmanlar va qarindoshlarning jasadlarini yutib yuboradi va uning ortidan ulkan najas yodgorliklarini o'rnatadi. Jangda orklar butun massasi bilan dushmanga shoshilishadi, ularning soni juda ko'p. Agar qo'mondon ko'katlarni ushlab tursa, ular ertami-kechmi o'zaro jang qilishadi. Agar ularda ichki nizolar bo'lmaganida, dunyo allaqachon orklarga tegishli bo'lar edi.

    Yashil terili otliqlarni to'rtta asosiy qismga bo'lish mumkin: yovvoyi cho'chqalardagi orklar, uchib yuruvchi sudraluvchilardagi orklar, bo'rilardagi goblinlar va squigglardagi tungi goblinlar.

    Ikkinchisini alohida ta'kidlash kerak. Squiggies asosan tish va tirnoqlardan tashkil topgan yarim hayvon, yarim qo'ziqorinli g'or mavjudotlaridir. Faqat qo'ziqorin sporalaridan mast bo'lgan tungi goblinlar ularni jang maydoniga minish haqida o'ylardi. Ammo vahshiyona sakrab turgan squigg dushman bo'linmalariga jiddiy zarar etkazishi mumkin - va agar omadingiz bo'lmasa, o'zingiznikiga.

    Tungi goblinlarning aqidaparastlari biroz o'xshash - ulkan zanjirli sharlar bilan qurollangan giyohvand qo'ziqorin pivosi bilan to'ldirilgan mini-berserkerlar. Jang maydoniga qo'yib yuborilgan aqidaparast yo'ldan chiqmasdan va halokatli to'pini aylantirmasdan atrofga yuguradi - u o'zi engib bo'lmaydigan to'siqqa urilib ketguncha. Yashil teri jihozlarining eng qiziqarlisi Doom Diver katapulti bo'lib, undan jonli goblinlar (havodan razvedka qilish uchun) uchiriladi.

    Kosmosdan ork qotillari

    "Urush bolg'asi" koinotining ikkinchi yarmi " Warhammer 40000"- kosmik fantaziya va kiberpunk elementlariga ega yorqin fantaziya dunyosi. Ikki Warhammer o'rtasida etarlicha o'xshashliklar mavjud, ammo birinchi qarashda ko'rinadiganidan ko'ra ko'proq farqlar mavjud. Masalan, xuddi shu orklarni olaylik. Ko'rinishidan, orklar Afrikada ham orklar: yashil teri, tishlar, jangovarlik - lekin yo'q, "qirq minginchi yilda" hamma narsa butunlay boshqacha. Qanaqasiga?

    Terminologiyadagi farq haqida ( Orc Va Ork) biz allaqachon aytgan edik. Bu safar. In WFB, "qirq minginchi tog'da" yashil terilarning bir nechta navlari bor, lekin u erda goblinlarni topa olmaysiz. Bu ikkita. Keyin, " Warhammer 40000" bilan orklarning yashil terili tabiatini asoslashga harakat qilindi ilmiy lavozimlar. Uzoq kelajak orklari simbiotik organizmlar bo'lib, ular hayvon (odamnikiga deyarli bir xil) va o'simlik (ibtidoiy yashil suv o'tlari va zamburug'lar kabi) genlarini birlashtiradi. Ikkinchisidan orklar yashil terini meros qilib oldi, himoya qatlami hayot davomida qotib qoladi. Bu uchta. Besh, sakkiz va o'n to'qqiz - texnologiyalar, kosmik kemalar, psionika, madaniyat, halokatli mashinalar va fantaziya janri tomonidan qo'yilgan boshqa xususiyatlar.

    O'simlik genlari o'ziga xos orkoid biologiyani keltirib chiqaradi, bu ularni umidsiz ravishda xayoliy yashil terilardan ajratib turadi. Simbiontlarning qon aylanish tizimi ovqat hazm qilish tizimi bilan birlashtirilgan va ular ikkita yurakka ega, ulardan biri ovqat hazm qilish uchun javobgardir. Shu sababli, orklar boshqa aqlli irqlar uchun mutlaqo yemaydigan narsalarni eyishi mumkin va ularning qonining rangi va mustahkamligi ular nima iste'mol qilishiga bog'liq. O'z hayoti davomida (odatda zo'ravon o'lim bilan tugaydi) odamning terisi tozalanganidek, orkoid sporalarni chiqaradi. Bu sporlar, birinchidan, identifikatsiya qilish uchun, ikkinchidan, ko'payish uchun xizmat qiladi. Qorong'i va nam joyda (masalan, g'or yoki o'rmonda) spora qo'ziqorin kabi unib chiqadi, faqat mitseliy o'rniga er ostida ork embrioni mavjud. Ushbu ko'payish usuli bilan urg'ochi talab qilinmasligi aniq.

    Orkoidlarning qanday turlari mavjud?

    Orklar orkoidlarning eng mashhur va asosiy kenja turidir. Ular o'z irqlari orasida eng kattasi - to'liq tik turganda odamnikidan balandroq, garchi ular doimo egilib yurishadi. Ork kuchli kuchli tanaga ega, uzun qo'llari, tirnoqlari barmoqlarida o'sadi. Orklarning sochlari yo'q, garchi ularning ba'zilari maxsus mavjudotlar - soch turmagi yordamida yuz sochlariga taqlid qilishadi. Orkning nutqi bosiq va ixcham. Orklar boshqa orkoidlarni ko'chma mulk deb bilishadi, ammo ba'zilarining hayoti boshqalarsiz imkonsiz bo'lar edi.

    Gretchinlar tashqi ko'rinishi bo'yicha orklarga o'xshaydi, lekin u qadar katta va kuchli emas, lekin o'z xo'jayinlariga qaraganda aqlli va ayyorroqdir. Ikkinchisi urush bilan shug'ullanayotgan bo'lsa-da, gretchinlar qabila iqtisodiy hayotini tashkil etish yukini ko'taradi. Ular kechayu kunduz ishlaydi, lekin to'liq qoniqadi o'z mavjudligi, garchi ular ko'pincha egalarining issiq qo'li ostiga tushib qolishsa. Gretchinlarning eng tashabbuskorlari o'z xo'jayinlari bilan yuqori lavozimni egallashlari yoki savdoda muvaffaqiyatga erishishlari mumkin.

    Snotlings orkoidlarning eng sirlisidir. Ko'pgina olimlarning fikriga ko'ra, bir paytlar qo'ziqorin o'sadigan va chorva mollarini boqadigan bu kichik va tor fikrli mavjudotlar genetik manipulyatsiya orqali orkoidlarning qolgan qismini yaratgan juda aqlli irq edi. Orklar qadimgi Snotlinglar tomonidan harbiy vazifalarni bajarish uchun, gretchinlar esa rasmiy vazifalar uchun etishtirilgan. Biroq, noma'lum falokat va Snotlingsning regressiyasi tufayli orklar eng qudratli bo'lib, dominant kichik turga aylandi.

    Ork irqining qadimgi yaratuvchisi kim bo'lishidan qat'i nazar, u juda ehtiyotkor bo'lib chiqdi. Madaniyat, texnologiya, qurol bilan muomala qilish va hokazolar haqidagi ma'lumotlar orklarning genetik kodiga ataylab kiritilgan.Bu orkoidlarning misli ko'rilmagan moslashuvchanligining sabablaridan biridir. Bundan tashqari, genetik ma'lumotlar to'plami kastalarga bo'linish uchun asos bo'lib xizmat qiladi - jangchilar, texniklar, shifokorlar, psişiklar va boshqalar.

    Madaniyat

    Orkoidlar rivojlangan, o'ziga xos bo'lsa-da, madaniyatga ega, Gretchinlar uning asosiy figuralaridir. Tasviriy san'at devor rasmlari va haykaltaroshlik bilan ifodalanadi. Rassomlikda orkoidlar yorqin ranglarni afzal ko'radilar, ular mifologiya yoki tarixdagi mavzularni, piktogrammalar yoki runik yozuvlarni dekorativ elementlar sifatida ishlatadilar. Tosh yoki tosh yog'ochdan yasalgan haykallar urush xudolariga yoki mashhur harbiy rahbarlarga bag'ishlangan. Yodgorliklar ko'pincha orklar egallagan hududni belgilaydi va ular bo'ysundirilgan aholini qo'rqitish uchun bosib olingan erlarga o'rnatiladi.

    An'anaviy ork musiqasi xor qo'shig'i bo'lib, uning davomida minglab orkoidlar guruhlarga bo'linadi, ularning har biri dirijyorning buyrug'i bilan ma'lum bir kalitda so'zni baqiradi. Olingan effekt jang maydonida dushmanni ruhiy tushkunlikka tushirish uchun ham qo'llaniladi. Dushman qal'asining devorlari orklarning qo'shig'i tufayli qulagani haqida afsonalar mavjud. Progressiv musiqa texnologik innovatsiyalar bilan uzviy bog'liq bo'lib, ko'pincha an'anaviy xorlar, jangovar hayqiriqlar va boshqa tovushlarning yozuvlari aralashmasidir.

    O'rda

    10 yil oldin, kompyuter o'yinlari sanoatiga katta ta'sir ko'rsatgan voqea sodir bo'ldi va bizning kamtarona tadqiqotimiz mavzusiga ta'sir qildi. Kompaniya Blizzard birinchisini chiqardi Warcraft. Warhammer muxlislari aylanib yurib, 256 rangli monitorlarga qarashdi va ular ko'k-oq imperator odamlari va yovvoyi yashil orklarning qayerdan kelganini juda yaxshi bilishlariga shama qilishdi. Qolganlari shunchaki xakerlik qilishdi. Bir nechta davomlardan keyin Blizzard ommaviy koʻp oʻyinchi onlayn rol oʻynash oʻyinini maqsad qilib oldi” World of Warcraft". Tasavvur qiling-a, kim eng mashhur poygalardan biri bo'ladi?

    Birinchi Warcraftda hamma narsa oddiy edi: bu erda olijanob odamlar, bu erda ork bosqinchilari; Mana bir xil funktsiyalarga ega bo'lgan birliklar to'plami, sog'lig'ingiz uchun bir-biringizni o'ldiradi. TO Warcraft Uchinchi o'yinda (MMORPG haqida gapirmasa ham), o'yin olami endi ko'p ming yillik va boy tarixga ega va yangi kashf etilgan faktlar bizni seriyadagi birinchi o'yinning ibtidoiy ko'rinadigan syujetiga boshqacha qarashga majbur qildi. . O'n yil o'tgach, ma'lum bo'lishicha, Warcraft umuman kompyuter ekranlariga mexanik ravishda o'tkazilgan Warhammer emas, balki juda to'liq va o'ziga xos dunyo.

    Warcraft-da orklar tarixini umume'tirof etilgan qayta qurishga ko'ra, ko'katlar ming yillar davomida Draenor sayyorasining qizil osmoni ostida yashab, u erda shaman sehrlari va madaniyatida cho'qqilarni zabt etgan umuman tajovuzkor bo'lmagan patriarxal jamiyatni yaratgan. Orklar klanlarga bo'lingan - faqat Draenorning shafqatsiz dunyosida omon qolish uchun kurashgan mag'rur ovchilarning turli guruhlari. Klanlarni boshliqlar boshqargan, ularga shamanlar yordam bergan. Orklarning osoyishta mavjudligi Draenorda yonayotgan legion jinlarining paydo bo'lishi bilan yakunlandi. Ikkinchisi orklarni birlashtirgan va odamlar yashaydigan Azeroth dunyosida qon to'kish uchun bir nechta klanlarni o'lchovli darvozalar orqali olib borgan ork shamanlaridan biri bilan shartnoma tuzdi. Jinlarning sehrisiz emas - Yonayotgan Legion orklarni qonxo'r va o'ylamaydigan mavjudotlarga aylantirib, faqat o'lim va halokatga olib keldi.

    Ko'p g'alaba va mag'lubiyatlardan so'ng, ehtimol, ushbu maqolani o'qiyotganlarning yarmining monitorlarida o'ynagan, orklar deyarli odamlar va elflar erlarini egallab olishdi. Biroq, ularning safidagi xiyonat tarozilarni boshqa tomonga og'dirdi. Odamlar va elflarning ittifoqi o'lchovlararo portalni yo'q qiladi va qolgan orklarni rezervatsiyalarga qamab qo'yadi. Shu bilan birga, Draenorda shaman Ner-Jul o'z xalqini Yonayotgan legionning jinlaridan uzoqlashtirishga harakat qilib, boshqa olamlarga portallar ochishga qaror qiladi va bir nechta klanlarni Azeroth dunyosiga qaytarib yuboradi. Odamlar Draenorga qayta tashrif buyurishadi, bu vaqtda Ner-Jul portallarni ochadi, qochadi, ammo bu holda chiqarilgan energiya baxtsiz Draenorni parchalab tashlaydi. Bir necha yillik xotirjamlik boshlanadi, bu davrda orklar o'zlarining rezervatsiyalarida o'tirishadi.

    Vaqt o'tishi bilan olimlar orklar tinchlanib, tinchlanib borayotganini bilib hayron qolishadi. Ular endi mast holda janjal qilishmaydi, nazoratchilardan buyruq olishmaydi va odatda Draenordan bostirib kelgan qo'shinga deyarli o'xshamaydilar. Dalaran bosh magazasi Antonidos, orklar o'zlarini hukmronlik qilgan "Yonayotgan legion" afsunidan xalos bo'lishni boshlaganliklarini ko'rsatadi. Keyin Thrall paydo bo'ladi (yosh ork, odamlar tomonidan tarbiyalangan qul sifatida), orklarning o'zlarining tarixiy qadriyatlariga yangi ega bo'lishini ma'qullaydi va o'zlarini inson kishanlaridan ozod qilish uchun qo'zg'olon ko'taradi. Keyin, uchinchi Warcraft yaqinlashayotganini kutgan holda, u vayron qilingan Draenor o'rniga ikkinchi vatanni topish uchun o'z xalqini Kalimdor qit'asiga olib boradi.

    Uchinchi Warcraft orklari birinchi va ikkinchi seriyalardagi avvalgilaridan bir oz farq qiladi - bu birinchi navbatda ularning o'z ona madaniyatining asosiy oqimiga qaytishi bilan bog'liq. Thrall nekromansiya va jinlar sehriga taqiq qo'ydi va ularning o'rniga qadimgi shamanlik marosimlari keldi. Qadimgi bo'ri chavandozlari instituti tiklandi - orklar o'zlarining otliq qo'shinlariga ega bo'lishdi. Nihoyat, Thrall minotaur poygasi bilan ittifoq tuzdi va buqalar endi orklar bilan birga jang qilishadi.

    Eng so'nggi adabiy talqinlar

    Agar haqida gapirsangiz klassik orklar, keyin o'qilgan sahifalar ular haqida yuzaki taassurot qoldirish uchun etarli. Oxir-oqibat, men bir nechta klassik bo'lmagan ork-goblinlarni taklif qilaman. Biz orklar kapalak qanotlari va chiziqli oilaviy ichki kiyimlar bilan jihozlangan juda klinik holatlarni ko'rib chiqmaymiz. Keling, biz muhokama qilayotgan atama bilan yana nima qilish mumkinligini ko'rsataylik.

    J. Roulingning Garri Potter haqidagi kitobida goblinlar dunyodagi eng ishonchli sehrli bank Gringottsning xodimlaridir. Goblin kotiblari qora teriga ega, uzun burunlar, barmoqlar, tirnoqlar va oyoqlar. Ko'pincha ularning yuzlarida razvedka muhri bo'ladi. Ularning balandligi kichik - taxminan bir metr. Goblinlarga yarasha, ular Gringotts qabrlari joylashgan chuqur er ostida ishlaydi. Biroq, ular quyosh nuriga qarshi hech narsaga ega emaslar. Balki, goblinlarni bank peshtaxtasi orqasiga qo'yib, Rouling Shveytsariya moliyaviy magnatlari haqida o'ylagan bo'lishi mumkin. haqiqiy dunyo, G'arbda ba'zan gnomlar deb ataladi.

    Biz Jon Kolferning Artemis Fovl haqidagi seriyasida mutlaqo boshqa goblinlarni uchratamiz. U yerdagi goblinlar er ostida yashovchi peri odamlarning irqlaridan biridir. Er osti jamiyatida bu sudraluvchi jonzotlar marginallanganlarning ijtimoiy o'rnini egallaydi - kontrabandachilardan tortib bezorilargacha. Er osti qamoqxonalaridan biri "Goblin sukunati" deb ataladi. Kolfer goblinlari o'zlarining rivojlangan aql-zakovatlari bilan ajralib turmaydi, shuning uchun murakkab korxonalarda ular, qoida tariqasida, boshqa irqlardan - masalan, elflar yoki pixieslar boshchiligida harakat qilishadi. Ammo goblinlar chaqmoqni qanday otishni biladilar va umuman olov bilan bog'liq hamma narsani yaxshi ko'radilar - bu ularning gnome burmalari bilan ming yillik dushmanligining sabablaridan biridir.

    Xo'sh, oxirida men ilmiy fantastika bilan hech qanday aloqasi bo'lmagan kitobni eslatib o'tmoqchiman - aksincha, uni kam emas deb tasniflash mumkin. qiziqarli janr futurologiya. Bu Maksim Kalashnikov va Yuriy Krupnovning "Orkning g'azabi" asari. Bu holatda orklar o'zimiz, sobiq Sovet Ittifoqi aholisimiz, ammo tsivilizatsiyalashgan G'arbning tasavvurida. Mualliflarning fikriga ko'ra, bu g'oya Tolkienning orklarida metaforik tarzda aks ettirilgan - bu erda G'arb uslubidagi demokratiya, osiyolik tor fikrlash va tashqi bir xillik uchun "klinik" qobiliyatsizlik mavjud. Men taklif qilmoqchimanki, yevropaliklar ixtiro qilgan orklarni o‘rganish ularning bizga bo‘lgan munosabatini ma’lum darajada oydinlashtirishi mumkin.

    * * *

    Orklar, goblinlar, gretchinlar, hobgoblinlar, uruk-xaylar, snotlinglar; yorug'likka chidamli va fotofobik; Dushmanning to'plari, urushning fidoyi xizmatkorlari va madaniyatli vahshiylar, ko'p klassik bo'lmagan talqinlarni hisobga olmaganda - bu boshni aylantiradi, lekin biz insoniyat goblin orklar haqida nima o'ylab topganining chorak qismini ham aytmadik. Shubhasiz, yashil terili (yoki kulrang terili) hayvonlar sevimli fantaziya poygalaridan biridir va biz hali ham kitoblar, monitorlar, kino ekranlari va stol o'yinlari sahifalarida ular bilan o'nlab va yuzlab uchrashuvlarimiz bor. Umid qilamanki, masalaning tarixiga qisqacha ekskursiya sizning orklar bilan uchrashuvlaringizni yanada qiziqarli qiladi.