آخرین شماره بازی مهره شیشه ای ایگور ولگین. مجموعه ای از مقالات مطالعات اجتماعی ایده آل. به صورت رایگان mp3 گوش دهید A. Kuprin "Garnet Bracelet" "The Glass Bead Game" با ایگور ولگین

درباره نمایش بازی مهره شیشه ای

ایگور ولگین 4 قهرمان شامل نویسندگان، فیلسوفان، شاعران، بازیگران یا کارگردانان و دیگران را به استودیو دعوت می کند. شخصیت های خلاق. کسانی که جمع شده اند بحث می کنند آثار معروفادبیات یا هیجان انگیز کتاب های جدید، با توجه به نه تنها ادبی آنها، بلکه ارزش اجتماعی. شرکت کنندگان سعی می کنند در هر یک از کتاب ها معنای خاص جدیدی بیابند.

نام این نمایش برگرفته از رمان بازی مهره شیشه ای اثر هرمان هسه است که بر روی گروهی از روشنفکران تمرکز دارد.

در سال 2016، این برنامه جایزه تلویزیون ملی TEFI را دریافت کرد.

درباره مجری برنامه بازی مهره شیشه ای

مجری این برنامه نویسنده، منتقد ادبی و مورخ است ایگور ولگیناستاد دانشکده روزنامه نگاری مسکو دانشگاه دولتیو بنیانگذار بنیاد داستایوفسکی. نامزد جایزه آنتی بوکر و جایزه دولتی RF. او نویسنده چندین کتاب است فیلم های مستنددر مورد روسی و نویسندگان شورویو شاعران: پوشکین، چاادایف، نکراسوف، داستایوفسکی و زابولوتسکی.

در کانال تلویزیونی Kultura ، ولگین همچنین میزبان برنامه " متن نوشته».

دانلود ویدیو کلیپ A. Kuprin " دستبند گارنت" - "بازی مهره شیشه ای" با ایگور ولگین نیکولای آلکسیویچ زابولوتسکی یکی از چهره های اصلی شعر روسی قرن بیستم است که هنوز به طور کامل درک نشده است. جدا ایستاده. زابولوتسکی که در استولبتسی درخشان به عنوان یک مدرنیست و ابریوت شروع کرد، در دوره بلوغخلاقیت به یک شاعر فیلسوف تبدیل شد و در پایان سرنوشت شاعرانه خود - یک غزلسرای روحی. شاعر هم مجبور بود مصیبت ها: سرکوب شد، در جریان تحقیقات شجاعانه رفتار کرد و چندین سال را در اردوگاه گذراند. امروز در اشعار زابولوتسکی چه می‌توان یافت، شعر او چه معانی جدیدی به ما می‌دهد؟ شاعران اوگنی راین و اولگ خلبانیکوف، شاعره لیدیا گریگوریوا و منتقد ادبی آندری تورکوف در این مورد بحث می کنند.

دانلود آهنگ

متن ترانه:

بازی مهره. الکساندر کوپرین. دستبند گارنت

مجری برنامه گفتگوی ادبی "بازی مهره شیشه ای" ایگور ولگین به همراه مهمانان برنامه در مورد داستان "دستبند گارنت" الکساندر کوپرین بحث می کند. مهمترین سوال احساسات ژلتکوف به ورا عشق است یا جنون؟ همانطور که امروز می گوییم، عشق یکطرفه- آیا این آسیب شناسی یا عشق، حتی بی نتیجه است، آیا قرعه چند برگزیده است؟ آیا موافقید که کوپرین یک شکارچی غیرقانونی است؟ آیا می توان محتوای داستان را مجموعه ای از داستان های ترسناک ملودراماتیک دانست؟ عشق یکطرفه?

والریا پوستوایا که در گفتگو شرکت می کنند، منتقد ادبی، رئیس بخش نقد مجله "اکتبر"، اولگ دارک، نویسنده، منتقد، یولیا اولیانوا، شاعر، روزنامه نگار، کنستانتین کووالف-اسلوچفسکی، نویسنده، مورخ.

انتشارات "فرتز و واسموث" ( فرتز و واسموث) در دو جلد. که در 1946هسه جایزه گرفت جایزه نوبلدر ادبیات، از جمله برای این کار.

شخصیت اصلی کتاب جوزف کنشت است. عنوان او Game Master ( لاتمجیستر لودی). مدت، اصطلاح استاد لودی- این جناس: "ludus" در لاتینمی تواند به معنای "بازی" یا "مدرسه" باشد. بدین ترتیب، استاد لودیمی تواند به معنای "مستر بازی" یا "معلم مدرسه" باشد.

زبان بازی مهره شیشه ای اوج ترکیبی از موسیقی و ریاضیات است. رمان هسه یک مقاله فلسفی است که در قالب یک رمان سوررئالیستی پنهان شده است.

طرح

اکشن این اثر حول نظمی از روشنفکران واقع در استان داستانی کاستالیا ساخته شده است.

وقایع رمان در آینده‌ای دور اتفاق می‌افتد و روایت از طرف یک مورخ داستانی که زندگی‌نامه شخصیت اصلی را می‌نویسد، روایت می‌شود.

اروپای صنعتی دچار یک فاجعه معنوی شد. در آن زمان، صلاحیت هر گونه قضاوت در معرض ارزیابی انتقادی قرار نگرفت. هنرمندان اقتصاد را قضاوت کردند، روزنامه نگاران فلسفه را قضاوت کردند. علم دیگر یک مطالعه جدی نیست. هنر کلاسیکبه فرهنگ توده انحطاط یافته است. هر نشریه صرفاً سرگرمی برای عموم خوانندگان شده است. ژانر اصلی شد فیلتون- از این رو نام "عصر فولتونیستی" متولد شد.

چند صد سال بعد از دوران فئولتون، کشور روشنفکران کاستالیا ایجاد خواهد شد. در این کشور، دانش آموزان منتخب ویژه دوره طولانی آموزش را پشت سر می گذارند. بخشی از دانش آموزان در کاستالیا به عنوان مهاجر موقت هستند، زیرا آموزش در مؤسسات آن بسیار معتبر است. اما اکثر دانش آموزان مادام العمر در کاستالیا می مانند. این استان، به طور مبهم یادآور اروپایی جدیدآرمان "جمهوری دانشمندان" از راه دور - مدینه فاضله-افلاطون، توسط هیئتی از دانشمندان ارشد اداره می شود و تابع اصل یک سلسله مراتب دقیق است.

دستاورد اصلی کاستالیان زندگی فکری"بازی مهره" است که به خود اثر عنوان می دهد. «بازی مهره‌ای» در هسته‌ی خود، هنر نوشتن فرامتن است، ترکیب همه شاخه‌های هنر در یک هنر جهانی.

در مرکز رمان، افسانه یکی از استادان سابق بازی، جوزف کنشت قرار دارد. داستان با فراخوانی جوزف کنشت بسیار جوان به مدرسه کاستالیا آغاز می شود. در آنجا او، در میان چیزهای دیگر، با مرد جوان دیگری به نام پلینیو دیزاینوری آشنا می شود. مشخصه که نام شخصیت ها گویا است. "Knecht" خدمتکار یا برده است و "Designori" از "Senior" - Master. کنشت مجبور می شود وارد بحث های طولانی با دیزاینوری شود که به شیوه ای پسرانه و حداکثری، اهمیت و اهمیت کل سبک زندگی کاستالی را انکار می کند. پلینیو کاستالیا را ترک می‌کند تا زندگی کامل خود را در «دنیای واقعی» ادامه دهد، اما قول می‌دهد که همیشه دوست و محافظ دنیای کاستالیایی بماند.

Knecht بالغ در سلسله مراتب رهبران Castalia گنجانده شده است. به زودی مأموریت مهمی به او سپرده می شود - برقراری ارتباط بین کاستالیا و صومعه بندیکتین ماریافلس. پدر یعقوب در این صومعه زندگی می کند و دارای قدرت زیادی است کلیسای کاتولیک، روابطی که برادری کاستالی با آن ایده آل نیست. نمونه اولیه او را می توان در ویژگی های پدر یعقوب - مورخ مشهور سوئیسی تشخیص داد ژاکوب بورکهارت.

Knecht به بالای سلسله مراتب می رسد و استاد بازی می شود. اما به تدریج به این نتیجه می رسد که روشنفکران حق ندارند خود را در انزوا قرار دهند "برج عاج"، اما باید در آن شرکت کرد زندگی واقعی. برای این منظور، Knecht پست خود را ترک می کند، Castalia را ترک می کند و سمت مربی پسر دوست قدیمی خود را می پذیرد. چند روز بعد بر اثر غرق شدن در دریاچه جان خود را از دست داد. اینجاست که داستان جوزف کنشت به پایان می رسد.

رمان به پایان می رسد قسمت پایانیکه اشعار و سه داستان را که کنشت در دوران تحصیل در کاستالیا سروده است گردآوری می کند.

قوانین بازی

«بازی مهره‌های شیشه‌ای» طبیعتاً معمایی است که هسه خوانندگان نسل خود را به «بازی با آن» دعوت می‌کند. بنابراین، ارائه چندین گزینه برای مقایسه و در واقع بازی منطقی است.

1. «بازی مهره شیشه ای» نوعی بازی (ساختگی) است.

رمان شرح دقیقی از قواعد بازی ارائه نمی دهد. آنها آنقدر پیچیده هستند که تجسم آنها تقریبا غیرممکن است. به احتمال زیاد، ما در مورد نوعی سنتز انتزاعی از انواع علم و هنر صحبت می کنیم. هدف این بازی یافتن یک ارتباط عمیق بین اشیایی است که در نگاه اول به حوزه های کاملاً متفاوتی از علم و هنر تعلق دارند و همچنین شباهت های نظری آنها را شناسایی کنید. مثلا کنسرت باخبه صورت یک فرمول ریاضی ارائه می شود.

نام بازی از تاس های بازی گرفته شده است که شبیه به دومینو بودند حساب هایا روی سنگ هایی که برای بازی استفاده می شود هفتم(در رابطه با طرفداران بازی هفتمفکر کن که هفتم- نمونه اولیه بازی مهره شیشه ای هس). در زمان توصیف شده در رمان، بازی تاس دیگر مورد استفاده قرار نمی گرفت، زیرا آنها غیرضروری به حساب می آمدند. بازی در قالب بیان فرمول های انتزاعی انجام شد. "دسته خوب" نتیجه سطح بالایی از کلاس موسیقیو ظرافت ریاضی بازیکنان.

مفهوم پشت بازی مهره های شیشه ای شباهت های زیادی با آن دارد زبان جهانی لایب نیتسو مفهوم سینرژتیک فولر.

به عنوان پدران بنیانگذار بازی مهره شیشه ای، هسه از "جوکر بازل که به همان اندازه به موسیقی و ریاضیات علاقه داشت" اشاره می کند. این در مورد است O کارل-گوستاو-یونگ، که دانش آموزش زمانی تحت تحلیل هسه قرار گرفت. بنابراین، بازی مهره های شیشه ای را می توان به عنوان یک دستکاری خاص در امر نمادین تعریف کرد که طبق قوانین خاص خود ساخته شده است. هسه به عنوان پیش درآمد بازی، از «تئاتر جادویی» نام می‌برد، اختراع خودش که به تفصیل در گرگ استپیو توسعه ایده های یونگ در مورد تخیل فعال.

2. مشکل «کلاسیک» که معمولاً خوانندگان کتاب با آن مواجه می‌شوند، فقدان تعبیر روشن از بازی مهره‌های شیشه‌ای است: «در نهایت چه شکلی بود؟» و "چه چیز خاصی در مورد آن بود؟" مقاصد شناخته شدهدر فرهنگ فقط می تواند ایده های خاصی از بازی را نشان دهد.

به طور خاص، می توانید بر روی مثال های زیر بنا کنید:

  • تصویرسازی ایده فرازبان - شعر به عنوان هنر ترکیب رسانه های مصنوعی مشابه (کلمات) در فرم و ریتم.
  • تصویرسازی ایده چند ژانر - آهنگ به عنوان هنر ترکیب انواع مختلف رسانه های طبیعی در محتوا، آگاهانه (معنای متن) و ناخودآگاه (حال و هوای ملودی).

در کنار آنها ایده ی جدید- ایده هسه - تعریف وضعیت ویژه یک نوع بازی "چه شکلی است" ، که دائماً توصیف می شود ، اما در اصل ارائه نمی شود ، زیرا این یک بازی آینده است (و تعاملی را فرض می کند):

  • تصویرسازی ایده تلفیق (و درگیری) - هنر به عنوان بازی بی پایانخلاقیت بی انتها متقابل با تحقق یک قاعده رسمی ساده از شباهت ادراک شده پیش بینی های رسمی جفت برخی از شاهکارهای ژانرهای فرهنگی مختلف با ادعای ضمنی به وحدت معنادار کل جهان (به امید پاسخی از بازی: "به عشق فضا را جذب کنید تا ندای آینده را بشنوید» ( بی ال پاسترناک))

بر این اساس، پاسخ به خوانندگان باید از پرسش‌های مرتبط با مخالف ساخته شود که در آن «گفتن» با «بیان کردن» جایگزین شود، اما پس از تفکر باقی ماند:

بازیکنان با بازی خود چه می خواستند بگویند؟

طبیعت چه می خواست به همه ما بگوید، که خود را بر اساس برخی از اصول هماهنگ، اما کاملاً درک نشده سازماندهی کرد؟

"بازی مهره شیشه ای" در ادبیات

دیمیتری بیلنکیناو برای داستان خارق‌العاده‌اش «قدرت قوی»، نقل قولی از رمان «بازی مهره‌های شیشه‌ای» را به عنوان متن انتخاب کرد. این داستان همچنین یک بازی شبیه به آنچه توسط Hermann Hesse توصیف شده است را توصیف می کند:

خوشبختانه، نمادها و نهادهای بازی در همه جا یکسان بودند؛ Pleiades آنها را به سادگی از زمینیان اقتباس کردند، زیرا بدون بازی و فرازبان آن بر روی زمین، فرمول بندی، چه رسد به حل مشکل پیچیده، غیرممکن است. مدتها پیش، خویشاوندی درونی ریاضیات، منطق، موسیقی، زبان مورد توجه قرار گرفت، تقلیل پذیری این ابزارهای توصیف، بیان، مدل سازی واقعیت به یک سری معنایی واحد کشف شد، خوشبختانه همه اینها سیستم های نشانه، شبکه هایی که در آن انسان دنیای موجودات متغیر را تسخیر کرد. اما یک فرازبان مجازی و مفهومی تعمیم یافته، که به طور جدایی ناپذیر علم را با هنر مرتبط می کند، تنها در اواسط قرن چهارم مگاکرون سوم ایجاد شد. سپس بازی، همانطور که معمولاً نامیده می شد، به وجود آمد (شاید ادای احترام به آن بود به نویسنده باستانی، G. Hesse ، که در یکی از رمان های خود چیزی مشابه را ارائه کرد ، اگرچه خود او ایده چنین بازی با موجودات را صرفاً انتزاعی از مسائل عملی و فوری می دید).