Kulrang mushukni qanday chizish mumkin. Qanday qilib mushuk va mushukni qalam bilan chizish mumkin. Doiralardan yasalgan mushukcha

Mushuklar juda chiroyli va nafis uy hayvonlari bo'lib, ular bolalarni yaxshi ko'radilar. Va kichkina rassomlar ko'pincha onalaridan yoki dadalaridan o'zlarining sevimli uy hayvonlarini qog'ozga chizishlarini so'rashadi. Va agar kattalarning o'zlari rassomning iste'dodiga ega bo'lmasalar ham, bosqichma-bosqich chizish yordamga keladi. Izchil naqshlarga asoslanib, hatto besh yoshli bola ham rasmda kattalar mushuki yoki kichik yaramas mushukchaning qiyofasini yaratishi mumkin. Maktab yoshida bolalarga yanada murakkab variantlarni taklif qilish kerak, masalan, haqiqiy mushuklarning tasvirlari va mashhur multfilm qahramonlari.

Mushukni chizishning yosh xususiyatlari

Bolani besh yoshdan boshlab mushukni chizishga o'rgatish tavsiya etiladi: aynan shu yoshda bola allaqachon ko'proq yoki kamroq ishonarli tasvirni yaratishga qodir, shuning uchun shoshilishning hojati yo'q.

Boshlashdan oldin ijodiy jarayon, o'g'lingiz yoki qizingiz bilan asosiy geometrik shakllar haqidagi bilimlarni mustahkamlash (bu ish jarayonida kerak bo'ladi) va ularni to'g'ri tasvirlashga o'rgatish tavsiya etiladi. Bular doira va oval, uchburchak, kvadrat va to'rtburchaklardir.

Hayvonni yaxshi chizish uchun bola geometrik shakllarni to'g'ri tasvirlay olishi kerak

Ajam rassom bilan jonli mushukni albatta ko'rib chiqishingiz kerak (keramika haykalchasi yoki haqiqiy yumshoq o'yinchoq variant bo'ladi). Bunday holda, kattalar tananing mutanosibligiga, bosh va tanasining o'lchamlari nisbatiga, ko'zlarning, quloqlarning yuzidagi joylashishiga va hokazolarga e'tibor beradi.

Agar uy bo'lmasa haqiqiy mushuk, keyin siz bolangiz bilan haqiqiy yumshoq o'yinchoqni ko'rib chiqishingiz mumkin

Bolalarga qadar maktab yoshi Agar siz hali mutanosiblikni juda yaxshi tushunmasangiz, multfilm mushuklari bilan chizishni boshlashingiz mumkin. Ular ko'pincha nomutanosib ravishda katta boshga, quvnoq rangga, tumshug'ida kulgili ifodaga (tabassum, keng) ega. ochiq ko'zlar, til tashqariga chiqadi), kamon va boshqa aksessuarlar bilan kiyingan.

Multfilm mushuklari tartibsiz nisbatlar, quvnoq ranglar, tabassumlar va boshqa xususiyatlar bilan ajralib turadi.

Kichik maktab o'quvchilari bilan siz allaqachon haqiqiy mushuklarni chizishni boshlashingiz mumkin. Bolalar allaqachon hayvonning boshi juda katta yoki kichik bo'lishi mumkin emasligini tushunishadi, dumi uzun bo'lishi kerak (amalda to'liq uzunlik). Kattalar va bola turli xil pozalarda mushuklarning fotosuratlariga qarashlari kerak: yolg'on gapirish, uxlash, o'tirish, sakrash. Shu bilan birga, hayvonning qanday kamarga ega ekanligiga, oyoqlari va dumini qanday yig'ishlariga e'tibor qaratiladi.

Voyaga etgan kishi birinchi navbatda maktab o'quvchisi bilan mushukni qanday pozada chizishni muhokama qiladi

Multfilmdagi hayvonlarning tasvirlari yanada murakkablashadi: kattalar bolaga mushukka kayfiyat berishni o'rgatadi: ajablanish (og'izni katta ochish), qayg'u (og'iz burchaklari pastga egilgan), o'ychanlik (o'quvchilar yon tomonga siljiydi), qo'rquv (ko'zlar) keng ochiq). Bu erda juda ko'p variantlar mavjud, chunki bolalarning tasavvurlari chegara bilmaydi.

Asboblar va materiallarni tanlash

Chunki mushuk ichkariga tortilishi mumkin turli texnikalar, keyin ish uchun kichik rassom kerak bo'ladi turli materiallar. Bular rangli qalamlar, mumli qalamlar, flomasterlar (ko'p bolalar ular bilan konturlarni chizishni va tafsilotlarni ta'kidlashni yaxshi ko'radilar), gouache (chunki mushukni akvarelda chizish allaqachon yuqori mahorat talab qiladi). Qanday bo'lmasin, sizga o'tkir qalam va silgi kerak bo'ladi (nuqsonlarni tuzatish va yordamchi chiziqlarni o'chirish uchun).

Asos sifatida siz tayyorlashingiz kerak oq qog'oz A4 formati yoki rangli karton (agar bola gouache bilan chizsa).

Qanday qilib mushukni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish mumkin

Qo'shilish hayvoniy janr rasm chizish bilan boshlanishi kerak oddiy sxemalar hayvonlarni chizish. Ushbu variantlardan biri doiralardan yasalgan mushukdir. Katta yoshli bolaga hayvon tanasining kulgili rasmini ko'rsatadi. ko'p qismi uchun yumaloq shakllardan iborat (uchburchaklar ham bor - quloq va burun).

Rasmdagi mushukning dumaloq tanasi, boshi va yonoqlari bor, qolgan tafsilotlar ularni to'ldiradi

Keyin diagramma bo'yicha tasvirlash jarayonini kuzatib boradi. Misol uchun, uxlab yotgan mushukni tasvirlash uchun siz chizishingiz kerak katta doira, uning ichida kichik (pastki qismida, katta bilan aloqada, nisbati taxminan 1: 2). Keyinchalik, tasvir quloqlar, burunlar bilan to'ldiriladi, ko'zlar yopiq va hayvonning mo'ylovi. Tasvir hayvonning tanasini o'rab turgan uzun quyruq bilan to'ldiriladi. Qolgan narsa hayvonni sizning xohishingizga ko'ra bezashdir.

Chizmadagi doiralar mushuk tanasining asosiy qismlari bo'lib, ular oddiygina kerakli tafsilotlar bilan to'ldirilgan.

Agar bola dumaloq multfilm mushuklarini chizishni o'rgansa, siz keyingi mahorat bosqichiga o'tishingiz mumkin - realistik tasvir hayvon, masalan, o'tirish. Birinchidan, mushukning boshi oval shaklida ko'rsatilgan. Oval ham tana shaklining asosi bo'ladi. Bu erda siz mutanosiblikni saqlashingiz kerak: vertikal ravishda oval boshning ikki marta olingan ovalining uzunligidan bir oz uzunroq va gorizontal ravishda tananing kengligi boshning ikki marta olingan ovalidan bir oz kamroq. Bunday holda, bosh va torso bir-biriga biroz yopishadi. Keyingi bosqich - quloqlarni chizish, old va orqa oyoqlar hayvon.

Birinchi bosqichda hayvon tanasining asosiy qismlari sxematik tarzda tasvirlar, panjalar va quloqlar shaklida ko'rsatilgan.

Keyin, yordamchi chiziqlar yordamida bola mushukning yuzini tasvirlaydi: burun, og'iz, ko'z va mo'ylov.

Ko'zlar, burun, og'iz va mo'ylovlar Opra bilan tasvirlangan yordamchi chiziqlar

Yordamchi chiziqlar yakuniy chizmaga birlashtiriladi, bu faqat rang berish uchun qoladi.

Yoniq oxirgi bosqich mushuk bo'yalgan

Yolg'on mushukchani chizish ham juda qiyin ish emas. Yana bosh va tana ovallar bilan ko'rsatilgan, so'ngra og'iz, quloqlar, panjalar va chiroyli quyruq chizilgan. Bunday holda, bosh profilga va to'liq yuzga joylashtirilishi mumkin (bu uning shakliga ta'sir qilmaydi). Bolaga birinchi holatda faqat bitta ko'z chizilganligini tushuntirish kerak (ikkinchisi ko'rinmaydi).

Ovallar asosida yolg'on mushukcha ham chizilgan

Fotogalereya: mushukni bosqichma-bosqich chizish sxemalari

Yarim doiralardan yasalgan mushukcha juda kulgili bo'lib chiqadi.Mushukning xarakteri ko'zlar bilan etkaziladi.Eng muhim bosqich - yuzni chizish.Proporsiyalarga rioya qilish tufayli mushuk juda realist bo'lib chiqadi.Bu. mushukcha multfilm qahramoni Smesharikiga o'xshaydi.Mushukning tanasi turli o'lchamdagi doiralardan iborat.Mushukning tanasi ovallardan iborat.Mushukni chizish yurakdan boshlanadi.Mushukning shakli eng oddiy. , vazifa uni chiroyli rang berish.Multfilm mushuki juda oddiy chizilgan.Hayvonning tanasi aylana, oval va to‘rtburchaklardan iborat.

Yuzni chizish

Bola mushuklarni turli xil pozalarda tasvirlashni o'rgangandan so'ng, siz yuzni (to'liq yuz, profil va chorak burilish) chizish haqida batafsilroq to'xtashingiz kerak.

  1. Birinchidan, yordamchi shakl chiziladi - aylana, yordamchi chiziqlar chizilgan (vertikal va ikkita gorizontal). Katta egilgan ko'zlar tasvirlangan va ularning tepasida sochlar bo'lishi kerak - bu mushuk portretini yanada jozibali qiladi. Burunni yurakka o'xshatish mumkin. Doiraning pastki qismida yarim doira shaklida yonoqlar bo'ladi.

    Yordamchi chiziqlar og'izni proportsional qilishga yordam beradi

  2. Mushukni yanada yoqimli qilish uchun siz ko'zlarning burchaklarini soya qilishingiz kerak. Shundan so'ng, bosh tortiladi kerakli shakl: aylananing yon tomonlarida kengayadi. Quloqlar qo'shiladi.

    Og'izning kengligi oshadi va quloqlar paydo bo'ladi

  3. Maksimal realizm uchun faqat quloqlarni soya qilish, bo'yinning chiziqlarini chizish va mo'ylovni chizish qoladi. Mushukning har bir tomonida o'n ikkita tuk bor (garchi bu rasmda muhim emas).

    Har qanday mushukning ajralmas atributi uzun mo'ylovdir.

  4. Mushukning yuzini kvadrat asosida ham chizish mumkin. Shaklni chizing va uni to'rtta teng qismga bo'ling.

    Kvadrat tumshuqning asosi hisoblanadi

  5. To'rga e'tibor qaratib, biz quloqlarni, ko'zlarni, og'izni, yonoqlarni va burunni mutanosib ravishda tasvirlaymiz.

    Grid barcha nisbatlarni saqlashga imkon beradi

  6. Yordamchi chiziqlarni o'chiring.

    Biz yordamchi chiziqlarni olib tashlaymiz va tumshuq jonli bo'ladi

  7. Keling, tasavvurga erkinlik beraylik: mushukni tabiiy soyalarda bo'yash yoki kutilmagan hayoliy tasvirni yaratish.

    Nega uni xayoliy naqsh bilan bo'yash kerak emas?

Fotogalereya: mushukning yuzini chizish uchun diagrammalar

Tuz aylana va yordamchi chiziqlar asosida chiziladi.Ko'z,burun va og'iz istalgan tartibda,yordamchi chiziqlarsiz chiziladi.Ko'z va og'iz yordamida mushukka ma'lum bir belgi berish mumkin.Tasvir segmentlardan tashkil topgan. , keyinchalik ular silliq chiziqlarga tekislanadi

Anime mushukni chizish

Anime mashhur yapon animatsiyasidir. Bu shunchaki animatsiya emas, balki hayotni o'ziga xos idrok etish, o'ziga xos belgilar va turlarga ega bo'lgan madaniy qatlamdir.

Bolalar uchun turli yoshdagi Menga o'ynoqi va maftunkor anime mushuklari yoqadi. Bu ulkan ifodali ko'zlarga ega bo'lgan xayoliy tasvirlar. Uning boshi ko'pincha tanasidan kattaroqdir. Albatta, bola bu yoqimli hayvonning qiyofasini katta ishtiyoq bilan oladi.

Anime mushuklari maftunkor va o'ynoqi, ularning ajralmas atribut- ulkan ifodali ko'zlar

Siz yosh hayvon rassomiga quyidagi algoritmni taklif qilishingiz mumkin:


Fotogalereya: anime-ni bosqichma-bosqich chizish sxemalari

Chizish uchun oddiy diagramma - deyarli nosimmetrik figura.Chizma doiralar va ovallar asosida qurilgan.Tasvirning diqqatga sazovor joyi bu peshona va yonoqlarning chirigan qismidir.

Anjelani chizish

Planshet va smartfonlar uchun o'yin gapiradigan mushuklar- Tom va Anjela. Antropomorfik xususiyatlarga ega yoqimli paxmoq mushuk (in chiroyli libos) chizish uchun ob'ektga aylanishi mumkin. O'ziga xos xususiyati uning katta qiya ko'zlari.

Bolalar o'zlarining sevimli multfilmlari va o'yinlari qahramonlarini chizishni yaxshi ko'radilar.

Bola Anjelani tasvirlashi mumkin to'liq balandlik u yoki bu pozada yoki uning portretini chizish. Keling, oxirgi variantni batafsil ko'rib chiqaylik.

Guash bilan chizish

Yumshoq go'zallikni chizish uchun siz gouache dan foydalanishingiz mumkin. Ushbu material hatto mos keladi yosh rassomlar: bo'yoqni suv bilan suyultirish kerak emas (akvarel kabi), shunchaki cho'tka bilan unga botiriladi. Kompozitsiyalar to'yingan, rang rangli qog'ozda ham mukammal ko'rinadi. Guash bilan ishlaganda, har qanday xatoni tuzatish oson. Bundan tashqari, bo'yoq tez quriydi, shuning uchun ularni aralashtirmasdan bir rangni boshqasiga bo'yashingiz mumkin.

Gouache yordamida siz mushuk mo'ynasining qiziqarli ranglarini olishingiz mumkin - masalan, kulrang, pushti va to'q sariq ranglarning aralashmasi.

Kattalar bolaga hayvonning siluetini chizish uchun qalin cho'tkadan, tafsilotlarni chizish uchun esa ingichka cho'tkadan foydalanish yaxshiroq ekanligini eslatadi.

Hujayralar orqali qanday chizish mumkin

Maktab o'quvchilari orasida mashhur usul - bu hujayralar yordamida chizish. Shu tarzda siz har qanday hayvonning, shu jumladan mushukning tasvirini yaratishingiz mumkin. Bu faoliyat nafaqat qiziqarli, balki foydalidir, chunki u rivojlanadi nozik vosita qobiliyatlari, e'tibor, kosmosda orientatsiyani yaxshilaydi, qat'iyat va sabr-toqatni rivojlantiradi.

Aytgancha, bu faoliyat kattalar uchun ham foydalidir: u miya faoliyatini rag'batlantiradi va xotirani o'rgatadi.

Mushukni chizish uchun kashtado'zlik naqshini (boncuklar yoki xoch tikuv bilan) ishlatish juda mumkin. Tasvir qora va oq yoki rangli bo'lishi mumkin (ayniqsa, siz soyalar o'yinini ko'rsatishingiz kerak bo'lsa, yanada murakkabroq). Albatta, bu texnikadan foydalangan mushuklar har doim multfilmga aylanadi.

Maktab o'quvchilari kundaliklarini shunga o'xshash dizaynlar bilan bezashni yaxshi ko'radilar.

Fotogalereya: mushukni hujayra bo'yicha chizish uchun qiziqarli g'oyalar

Romantik tasvir Sevimli multfilm qahramoni Pushti quloqli yoqimli mushuk Qizcha uslubdagi yoqimli mushukcha Hujayralar bo'yicha chizishning oddiy varianti Sizni xursand qiladigan kulgili mushuk hikoya rasmi Asl rasm oddiy naqsh bilan Tasvirning diqqatga sazovor joyi - yurakka o'ralgan quyruq

Tayyor chizmalarning foto galereyasi

Rangli qalam va gouache bilan chizilgan bolalar asarlari bir xil darajada ta'sirli va ifodali ko'rinadi.

Rangli qalamli mushuklar

Bahor mushugi, Dana Terbalyan, 6,5 yosh Bahor sevgisi, Olya Molchanova, 10 yosh Antropomorfik xususiyatlar Mening mushukimning bahorgi yurishi Tomas, Danil Kobelev, 6 yosh Men jim o'tiraman, Mixail Grinenko, 10 yosh Yashil ko'zli mushuk , Kirill Knyazev, 5 yosh Mening sevimli mushukim, Olga Karateeva, 12 yosh To'pli mushuk, Aleksandr Oshchepkov, 5 yosh O'z-o'zidan yuradigan mushuk, Vova Bednov, 5 yosh Laziboka - qizil mushuk, Kostya Morozov, 6 yosh yosh Quvnoq oila, Anastasiya Lyasheva, 10 yoshli Marsupilamus ovda, Nikita Startsev, 6 yosh Orzular ro'yobga chiqadi, Sofiya Zapaskovskaya, 9 yosh Musya sayrga chiqadi, Arina Tsypun, 9 yoshda Nimani orzu qilasiz? Murka? Bashirova Darina, 7 yoshda Semochka dam olmoqda, Varankina Vika, 6 yoshda men hammasi shundayman... n - g'ayrioddiy, Olga Nefedova, 7 yoshda

Mushuklar Internetni boshqaradi! Shubhasiz, bir kun kelib ular umuman dunyo va xususan insoniyat ustidan nazoratni qo'lga olishadi. Mushuklarni chizish orqali ular aslida nimadan yaratilganligini tushunishingiz mumkin. Ammo siz dushmanni ko'rish orqali bilishingiz kerak.Ammo jiddiy, bu darsda biz mushuklarning anatomik tuzilishi bilan tanishamiz va ularni rasmlarda qanday qilib to'g'ri tasvirlashni o'rganamiz.

Yakuniy natija

1. Mushuk skeletining tuzilishi

1-qadam

Skelet tuzilishini o'rganish - bu ishonchli pozani chizish uchun birinchi qadamdir. Qolgan hamma narsa suyaklarga tayanadi va ular birinchi navbatda tananing mumkin bo'lgan harakat doirasini aniqlaydi.

2-qadam

Yaxshiyamki, har bir suyakning shaklini eslab qolishimiz shart emas. Ularning uzunligi va bir-biriga bog'langan joylarini eslab qolish kifoya. Yaxshi xabar shundaki, to'rt oyoqli hayvonlarning ko'pchiligi xuddi shunday skelet tuzilishiga ega. Faqat suyaklarning uzunligi va ular orasidagi masofalar farqlanadi. Ushbu materialni hoziroq o‘rganing va bu asoslarga yana qaytishingiz shart emas.

Skeletning tuzilishini ovallar (bo'g'imlar, bosh suyagi, ko'krak, kalçalar) va chiziqlar (suyaklar, umurtqa pog'onasi) guruhi sifatida eslab qolishingiz kerak. Buni eslaganingizdan so'ng, har qanday mushuk pozasini chizishingiz mumkin.

3-qadam

Esda tutish kerak bo'lgan yana bir nuqta bor: har bir bo'g'inning o'ziga xos harakat doirasi mavjud. Agar siz ushbu chegaralarni buzsangiz, mushukingiz buzilgan ko'rinadi. Ushbu diapazonni tushunish uchun quyidagi animatsiyali tasvirni diqqat bilan ko'rib chiqing. Yugurish paytida mushuk bo'g'inlarini to'liq diapazonda ishlatadi. Ko'rib turganingizdek, barcha harakatlar tabiiy ko'rinadi.


E'tiborga olish kerak bo'lgan narsalar:

  1. Sakrashning boshlanishi. Orqa oyoqlari erdan itariladi.
  2. Orqa oyoqlar orqaga qarab harakatlansa, oldingi oyoqlar oldinga siljiydi.
  3. Panjalar erdan itarilganda, tananing ular biriktirilgan qismi asl balandlikda qoladi. Tananing ikkinchi qismi yuqoriga ko'tarilishi mumkin.
  4. E'tibor bering, panja suyaklari hech qachon to'g'ri chiziqda joylashgan. Hatto maksimal darajada cho'zilsa ham.
  5. Parvoz vaqti. Yerda bir juft panja ham turmaydi. Tana iloji boricha cho'zilgan.
  6. Old panjalar qo'nishga maksimal darajada tayyor.
  7. Old oyoqlari endi to'liq kengaytirilgan. Shunga qaramay, ular to'g'ri chiziqqa cho'zilmaydi.
  8. Yana balandlikdagi farqga e'tibor bering.
  9. Uchish tugallandi. Orqa oyoqlar endi xuddi shu nuqtaga tushishga moyil.
  10. Iltimos, ushbu nuqtaga e'tibor bering; ko'krak qafasidan alohida harakat qila olmaydi.
  11. Quyruqning harakati kalça qo'shimchasining holati bilan belgilanadi.
  12. Barcha oyoqlar erda bo'lsa, tananing old va orqa tomonlari tekis bo'ladi.

4-qadam

Siz shunday deyishingiz mumkin: "Menga bu kerak emas. Men his qilish To'g'ri turish." Balki, lekin ko'pchilik oddiy e'tiborsizlik tufayli bir nechta xatolarga yo'l qo'yishadi.

Bu skeletni tasvirlashning mashhur usuli. Xatolik, biz old va orqa oyoqlarning tuzilishini aralashtirib yuborganimiz sababli yuzaga keladi. Bu boshqacha! Faqat qo'llaringiz va oyoqlaringizni solishtiring.


Quyidagi poza tabiiy emas, lekin ko'pincha animatsiyada, qahramonlar panjalarini parvona kabi harakatlantirganda qo'llaniladi. IN haqiqiy dunyo orqa oyoqlari 120 gradusdan ortiq (hatto gepardlarda ham) harakat oralig'ini bajarishga qodir emas. Bundan tashqari, haqiqiy mushuk boshini bir xil darajada ushlab turishga intiladi va uni pastga tushirmaydi (agar bu zombi mushuk bo'lmasa - multfilmlarda bunday narsalar mavjud).


Qaysi qiziqarli tuzilma skelet! IN Ushbu holatda suyaklar faqat kestirib chiqib turadi. Muammo shundaki, nafaqat suyaklar, balki katta darajada mushaklar ham mavjud. Va bu nuqtani e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Shuningdek, birinchi pozada biz old oyoqlarning ichkariga kirganini va orqa oyoqlarning o'tirganini ko'ramiz. Kichkina mushuklar bu holatda ovqatlanadilar, lekin ularning ko'kragi erda emas.

Yana bir keng tarqalgan xato odatlarda yotadi. Mushuklar odatdagidek yurganda, ular birinchi navbatda bir tomondan ikkita panjasini, keyin esa boshqa tomondan ikkita panjasini harakatga keltiradilar. Bu xato ko'pchilikning e'tiboridan chetda qoladi, lekin shunga qaramay, bu xato bo'lib qolmaydi! To'g'ri, tezlashish paytida mushuklar panjalarining "diagonal" harakatiga o'tadilar.

5-qadam

Siz pozalar haqida hamma narsani o'rgandingiz. O'zingizning rasmingizni chizish vaqti keldi.

Mushuk muskul skeletining tuzilishi

1-qadam

Mushaklar tanaga o'z shaklini beradi. Siz mushak skeletining tuzilishini tushunmasdan tanani chizishingiz mumkin, ammo taxmin qilish bizning usulimiz emas. O'quv jarayoni bir qarashda murakkab bo'lib tuyulishi mumkin, ammo keyinchalik siz haqiqatda hamma narsa ancha sodda ekanligini ko'rasiz.

Boshlash uchun soddalashtirilgan qo'shing mushak shakllari. Juda oddiy! Agar sizning mushukingiz juda yumshoq bo'lsa, sizga ko'proq kerak bo'lmaydi. Mushaklar baribir ko'rinmaydi.

2-qadam

Bizning mushukimiz mushaklarning asosiy to'plamini ishlab chiqqandan keyin shunday ko'rinadi.

3-qadam

Agar siz silliq sochli mushukni chizmoqchi bo'lsangiz, ko'proq narsani qilishingiz kerak bo'ladi. Quyida siz ko'rinadigan eng katta mushaklarning konturini ko'rishingiz mumkin. Stressni oldini olish uchun ushbu rasmdan ma'lumotnoma sifatida foydalaning va undan chizing. Bir nechta mashqlardan so'ng, struktura o'z-o'zidan eslab qoladi.

4-qadam

Endi bizning mushukimizda mushaklarning yengilligi bor!

5-qadam

Nihoyat, yana bir narsa. Mushuklarda terining mushaklar atrofida qattiq emas, erkin osilgan joylari bor. Agar sizda mushuk bo'lsa, son va boldir o'rtasidagi joyni his qiling - siz faqat teri va mo'ynani his qilasiz! Terining bu xususiyati tufayli, mushuk o'tirganda, son va pastki oyoqni farqlash qiyin.

6-qadam

Eskizingizda terining ushbu qo'shimcha joylarini chizing.

3. Mushuk panjalarini qanday chizish mumkin

1-qadam

Mushukning orqa va old panjalari bir-biridan farq qiladi, xuddi bizning qo'llarimiz oyoqlarimizdan farq qiladi. Ulardan strukturani tasavvur qilish uchun ishlatishingiz mumkin. Mushuklar oyoq uchida yurishadi, qo'llab-quvvatlash uchun "xurmo" ning faqat bir qismidan foydalanadilar. Ularda ham bor" Bosh barmoq"(tomchi shaklida) va kichik qo'shimcha (no'xat shaklida), lekin faqat old oyoqlarda. Orqa oyoqlar odatda bizning oyoqlarimizga juda o'xshaydi.

2-qadam

Mushuk panjalari mutlaqo ajoyib tarzda yaratilgan. Ularning tirnoqlari "qayta tortilishi mumkin", ammo ular biz tasavvur qilgandek ishlamaydi. Tirnoq barmoqning oxirgi suyagiga biriktirilgan. Biroq, uning o'ta qismiga emas, balki bazaga yaqinroq. Faqat tirnoq to'liq bo'shatilganda, bo'g'in chetga yaqinlashadi.

Bu biz uchun nimani anglatadi? Tirnoq, u biriktirilgan kichik suyak bilan birga, har bir barmoqning tashqi tomonida joylashgan. Tirnoq barmoq ustida nosimmetrik joylashmagan! Sfenks mushuklarining fotosuratlariga qarang - ularning sochlari yo'q va tirnoqlarining tuzilishi ko'proq ko'rinadi.

3-qadam

Quyida siz chap va o'ng old panjalarining tirnoqlari katlanmış rasmini ko'rishingiz mumkin. Bilakning qayerda tugashini va panjaning boshlanishini tushunish uchun bu pozitsiyani qo'llaringiz bilan takrorlashga harakat qiling.

4-qadam

Keling, panjalarni qanday chizishni o'rganamiz.

  • Frontal burchak uchun: Qoya shaklidagi shakl bilan tugaydigan to'rtta chiziqni torting.
  • Yon ko'rinish uchun: ovaldan boshlanib, bosqichlarda tugaydigan to'rtta chiziq torting. O'rtadagi qadam yon tomonga egilishi kerak.

5-qadam

  • Old ko'rinish uchun: tosh figura o'rniga har bir chiziqning oxirida to'rtta "tuxum" torting.
  • Yon ko'rinish uchun: "qadamlar" ning oxirgi qavatini qoplaydigan to'rtta "tuxum" ni torting. Keyin tuxumlarni chiziqlar bilan ulang.

6-qadam

Bundan tashqari, orqa oyoqlar uchun loviya shaklidagi shaklni (tashqi tomondan) yoki old oyoqlari uchun cho'zilgan shaklni (ichki tomondan) qo'shishimiz kerak bo'ladi.

7-qadam

Endi butun panjani mo'yna bilan yopamiz. Mo'ynali kiyimlar tirnoqlari ustida o'ziga xos tarzda o'sadi: biz uni faqat tepada va yon tomondan mo'yna bilan qoplaymiz.

8-qadam

Yaxshi. Biz panjani o'ralgan tirnoqlari bilan ishladik. Tirnoqlarini qo'yib yuborgan g'azablangan mushuk haqida nima deyish mumkin? Agar anatomik qismni tushunsangiz, bu juda oddiy.

9-qadam

Endi mushukimizning panjalari bor.

4. Mushuk boshining nisbati

Zotga qarab, mushuk yuzlari bir-biridan farq qiladi. Ammo "odatiy" mushuk yuzini chizishingiz mumkin bo'lgan qoidalar mavjud.

1-qadam

Ikkita doira chizing: biri katta, ikkinchisi kichikroq. Bu bosh va tumshuqning soddalashtirilgan shakllari.

2-qadam

Kichik doirani taxminan oltitaga bo'ling teng qismlar.

3-qadam

Bo'lmoq o'rta chiziq taxminan oltita teng qismga bo'linadi. Bu burun va og'iz uchun to'g'ri pozitsiyani topishga yordam beradi.

4-qadam

Quyida ko'rsatilganidek, chiziqlar orasiga muntazam uchburchak chizing. Og'izni chizishni ham boshlashingiz mumkin.

5-qadam

Qo'llanma sifatida chiziqlardan foydalanib, qolgan yuz xususiyatlarini chizing.

6-qadam

Endi ko'zlarning joylashishini aniqlaymiz. Mavjud bo'lganlar yordamida to'rtta yordamchi chiziq qo'shing.

7-qadam

Endi siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa ko'zlarni qo'shishdir.

8-qadam

Agar siz mushukchani chizayotgan bo'lsangiz, nisbatlarni biroz o'zgartirib, yumaloq, kattaroq ko'zlarni chizishingiz kerak bo'ladi.

9-qadam

Quloqlar va yonoqlarning shakllari uchun chiziqlar qo'shing.

10-qadam

Yordamchi chiziqlarni qanday joylashtirishni bilsangiz, profildagi boshni chizish qiyin emas.

11-qadam

Endi biz bosh uchun shaklni qanday chizishni bilamiz. Ammo bu hali ham eskiz. Keyingi bosqichlarda biz har bir elementni alohida ko'rib chiqamiz.

5. Mushuk ko'zlarini qanday chizish mumkin

1-qadam

Agar oldingi bosqichlarni bajargan bo'lsangiz, ko'z uchun asos sifatida sizda shunday oval bo'lishi kerak.

2-qadam

Bizda ko'z atrofida uchta element mavjud: pastki qovoqning cheti, yuqori kirpik chizig'i va ko'zning ichki burchagidagi qorong'u joy. Uchinchi asrning bir qismini ham ko'rsatish mumkin.

3-qadam

O'quvchini chizish:

  • Mushuk oilasining kichik a'zolari cho'zilgan o'quvchilarga ega. U faqat qorong'ida yumaloq bo'ladi.
  • Ushbu oilaning katta vakillarida o'quvchi har doim yumaloq bo'lib qoladi, faqat hajmi o'zgaradi.

Ko'z qorachig'ining o'lchami rasmning realizmida rol o'ynashi mumkin. Agar siz quyoshli plyajda yoki olov oldida o'tirgan mushukka katta dumaloq o'quvchini chizsangiz, u g'ayritabiiy ko'rinadi.

4-qadam

Ko'z qorachig'i atrofida qorong'u tomirlarni va ko'zning qolgan qismida engilroq tomirlarni qo'shing. Ularni o'quvchidan ko'zning tashqi qismiga yo'nalishda joylashtiring.

5-qadam

Ko'z faqat qorachig'i va olmadan iborat. Inson yuzini chizganingizda, uni yanada mukammal qilish uchun ko'z qovoqlari, kirpiklar va qoshlarni chizasiz. Uchun mushuk ko'zi biz ko'z atrofidagi yorug'lik joylarini va uning ustidagi qorong'u bo'shliqni qo'shishimiz mumkin - bu bir nechta vibrissa o'sadigan depressiya.

6-qadam

Ko'zlar yopiq bo'lsa, kesma qorong'i chiziqqa aylanadi. Yorug'lik joylari bir-biriga yaqinlashadi.

7-qadam

8-qadam

Ko'zlaringiz qanday bo'lishi kerakligini allaqachon bilasiz. Siz ularni yuzga chizishingiz mumkin.

6. Mushukning burnini chizish

1-qadam

Kristal shaklidagi cho'zilgan shakldan boshlaylik. Uning pastki qismi odatda quyuqroq.

2-qadam

Burun teshigi sifatida ikkita "qanot" ni torting.

3-qadam

Burun teshiklarini chizish. Ular odamning burun teshigiga o'xshamaydi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

4-qadam

Burun ko'prigini chizish. U tepada yumaloq bo'lishi kerak. Shuningdek, yon tomonlarda burun ko'prigi quyuqroq bo'ladi va undagi sochlar qisqaroq bo'ladi.

5-qadam

Endi bizning mushukning burni bor!

7. Mushuk quloqlarini qanday chizish mumkin

1-qadam

Mushuk quloqlari ko'rinadigan darajada oddiy emas. Bular shunchaki uchburchaklar emas, balki chizilgan rasmni yanada aniqroq ko'rsatish uchun o'rganish kerak bo'lgan murakkab tuzilmalardir.

2-qadam

Quloqni frontal burchakdan chizish uchun doira chizing. Keyin uni to'rt qismga bo'linib, engil burchak ostida chiziqlar torting.

3-qadam

Quloqning tashqi konturini chizish uchun hidoyat chiziqlaridan foydalaning.

4-qadam

Mushuklarning qulog'ining pastki qismida g'alati burma bor. Bu "tragus" deb ataladi. Bu burchakdan uni chizish juda qiyin, lekin bu kerak. Tragus chizing va odamlar sizni mushuk mutaxassisi deb o'ylashadi! :)

5-qadam

Endi siz sochlarning tutamlarini chizishingiz mumkin. Ularning uzunligi va hajmi zotga bog'liq, lekin umuman olganda, tashqi tomondan yalang'och qoldirib, sochni qobiqning ichki qismiga "biriktirish" yaxshiroqdir.

6-qadam

Ammo mushuklar quloqlarini qimirlatishlari mumkin! Boshqa barcha qoidalar haqida nima deyish mumkin? Quloqlarni har qanday holatda yaratish uchun siz xuddi shu usuldan foydalanishingiz mumkin. Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, quloq aslida ko'rinadiganidan ancha kattaroqdir! Pastki qismi odatda mo'yna bilan qoplangan (va siz ham uni chizishingiz kerak bo'ladi). Ushbu fotosuratga qarang va siz quloqning qaysi qismini ko'rayotganimizni va qaysi biri yashiringanligini tushunasiz.

7-qadam

Endi bizning mushukning quloqlari bor!

8. Mushuk uchun mo'ylovni chizish

1-qadam

Mo'ylovlar yoki mo'ylovlar mushuk uchun yana bir sezgi organini tashkil qiladi. Vibrissae mushukning yuqori labida, ko'zlari ustida, iyagi ustida va panjalari orqasida o'sadi. Bu "sochlar" mushukning mo'ynasidagi qorong'u "bo'shliqlar" dan o'sadi. Biz allaqachon ko'zlar ustidagi bunday bo'shliqlarni chizganmiz. Endi tumshug'iga kichikroqlarini torting.

2-qadam

Mushuklarning har ikki tomonida 12 ta mo'ylov bor, lekin bu raqamga aniq yopishib olish shart emas. Chapda 13, o'ngda 15 - hamma narsa tartibda! Asosiysi, ularni nozik va engil chizish. Bundan tashqari, ularning uzunligi boshning yarmidan kattaroq bo'lishi kerak.

9. Mo'ynali kiyimlarni chizish

1-qadam

Mo'ynali kiyimlarning uzunligi boshning shaklini belgilaydi. Sochsiz mushukning boshi uchburchak shaklida. Soch qancha ko'p bo'lsa, boshning shakli shunchalik silliq bo'ladi. O'rta uzunlikdagi mo'ynali mushukni chizing va boshi yumaloq bo'ladi (Aytgancha, shuning uchun mushukchalar bizga yoqimliroq ko'rinadi). Agar sizning mushukingiz uzun sochli bo'lsa, unda boshining shakli trapezoidal bo'ladi.

2-qadam

Tana shakli ham palto uzunligiga bog'liq. Qisqa sochlar mushukning ingichka tanasini ta'kidlaydi, uzun sochlar esa uni kattaroq qiladi. Agar siz faqat chizishni o'rganayotgan bo'lsangiz, siz doimo qisqa sochlardan boshlaysiz. Keyin xohlaganingizcha uzunlik bilan tajriba qiling.




Dars muallifi - Monika Zagrobelna
Tarjima - navbatchilik xonasi

Ehtimol, maktabgacha va boshlang'ich maktab yoshidagi har qanday bola ertami-kechmi ota-onasidan uni sotib olishni so'ray boshlaydi. Uy hayvoni. Ular nimani va'da qilmaydi va qanday usullardan foydalanmaydi!

Va ular maktabdan faqat yaxshi baho olib kelishga tantanali ravishda qasamyod qiladilar va ko‘zlarida duo bilan doim idishlarni artib, dasturxon yozib, axlatni olib chiqishlariga, eslatmalarsiz darsga o‘tirishlariga ishontiradilar... Keyin ular shunday savollardan foydalanadilar: "Ammo Sashaning ota-onasi Biz it sotib oldik, nega olmadik?" - va kuchukchani yurishga, uni tozalashga, uni o'rgatishga va har tomonlama g'amxo'rlik qilishga va'da beradi. Agar onam va dadam hali ham o'z pozitsiyalarida turishsa, shantaj o'ynaydi: "Agar menga gapiradigan to'tiqushlarni sotib olishga ruxsat bermasangiz, men buvim bilan yashayman, u menga hamma narsaga ruxsat beradi!" Va hokazolar infinitum.

Bola uy hayvonlari haqidagi dasturlarni ko'z yoshlari bilan tomosha qiladi, barcha adashgan mushuklarni hovliga sudrab boradi va ochko'z nigoh bilan ko'chadagi naslli itlarning baxtli egalarini kuzatib boradi ... Buning uchun uni qoralamang. Chaqaloq yaqinida sodiq bo'lishni xohlaydi, sodiq do'st, bundan tashqari, shu yo'l bilan u o'z-o'zini tarbiyalashni o'rganadi va o'zi qo'llagan kishi uchun javobgar bo'lishga odatlanadi. Uning barcha so'rovlariga javoban qat'iy "yo'q" ni doimiy ravishda takrorlab, sizni xafa qilishga majburlamang. Yaxshisi, u bilan ehtiroslarini baham ko'rishga harakat qiling. Agar u mushukni xohlasa, qaysi birini, uni nima deb atashini, qaerda yashashini, qanday o'ynashini aytsin ...

Farzandingizdan sizga qanday chizish kerakligini ko'rsatishini so'rang Farzandingizga va'da bering, agar u itoatkor bo'lsa, Yangi yil oldidan siz Santa Klausga birgalikda xat yozasiz va ehtimol sizning orzuingiz amalga oshadi va sizda yangi ijarachi bo'ladi. Bu sodir bo'lgunga qadar, unga mo'ynali uy hayvoniga qanday g'amxo'rlik qilish haqida qiziqarli kitoblarni, bolalar uchun mushukni qanday chizishni ko'rsatadigan rang berish kitoblarini sotib oling.

Maska yasash

Uni bu narsadan mahrum qilsin, mo'ylovli va chiziqli hayvonlarning egalari yo'lida duch kelgan quvonch va qiyinchiliklar haqida bilib oling. Unga qanday chizish kerakligini ayting.Buni amalga oshirish uchun to'rtburchaklar qalin rangli qog'ozni oling, bolaning yuzi qoplangan va niqob juda ko'p yopishmasligi uchun kerakli o'lchamlarni hisoblang. Qog'ozni burun chizig'i bo'ylab yarmiga, keyin yana ko'z darajasida katlayın.

Ikki ovalni (ko'zlarni) chizib oling va ularni ichkaridan ehtiyotkorlik bilan kesib oling, ko'z bo'shlig'ini chaqaloqning ko'zidan kattaroq qiling. Ularning chizig'i bo'ylab, burun darajasida va peshonada, taxminan qoshlarning o'rtasida, dart kabi kesmalar qiling. Ular niqob hajmini beradi. Peshonadagi kesiklarni bir oz ustiga qo'ying va ularni bir-biriga yopishtiring. Endi ibodatxonalardagi o'qlar turli yo'nalishlarda ajralib chiqdi. U erda siz qog'oz parchalarini yopishtirishingiz kerak. Dizayn tayyor!

Siz shunchaki ortiqcha qismini kesib, niqobni yaxlitlash va unga mushukning yuzi shaklini berishingiz kerak, so'ngra quloqlarga yopishtirishingiz kerak. Mo'ylovlarni chizing, ichkariga bir nechta ip yoki elastik tasma yopishtiring va masalan, chaqalog'ingiz bilan Puss in Boots o'ynang. U chalg'itadi, zavqlanadi va shu bilan birga, ehtimol, siz uyda mushuk bo'lish yomon emas degan fikrga ko'nikib qolarsiz!

Keling, yarataylik

Siz mushukni qalam bilan bosqichma-bosqich ko'rsatishingiz mumkin. Yaxshisi, buni birga qiling - shunda u onasi uning tomonida ekanligini tushunadi. Bizning maqolamizni o'qib chiqqandan so'ng, siz mushukni qanday chizishni aniqlaysiz.

Yangi boshlanuvchilar uchun juda ko'p turli xil variantlar. Keling, Vuf ismli yoqimli multfilm mushukchasidan boshlaylik. Albatta, bu bolalarning eng sevimli qahramonlaridan biri. Bola hayajonlanib ketadi va, ehtimol, bir muncha vaqt sizdan haqiqiy to'rt oyoqli do'st so'rashni to'xtatadi.

Kitten Woof

Xo'sh, mushukni bosqichma-bosqich qanday chizish mumkin? Qalam, ehtimol, eng yaxshisidir. Va agar kerak bo'lsa, xatolar tuzatilishi mumkin, keyin esa bo'yoqlar bolaga berilishi mumkin, shunda u sizning ishingizda sizga yordam beradi.

Qanday qilib mushukni bosqichma-bosqich chizish mumkin?

Qalam bilan siz varaqning o'rtasida doira chizishingiz kerak - mushukchaning kelajakdagi boshi. Keyin yon tomonlarga ikkita kichik uchburchakni - quloqlarni yopishtiring. Har bir quloq uchburchagini yarmiga bo'ling. Doiradan pastga qarab, nozik kavisli chiziqni torting - orqa. Undan qisqa masofada yana bir chiziq torting, shuningdek, bir oz kavisli - ko'krak. Orqa chiziqning deyarli pastki qismida dumini torting - uzun, yuqoriga qarab, uchida bir oz egilgan.

Mushuklar, ular ko'zlarga o'xshash bo'lishi uchun Birinchidan, bosh doira ichida tekislangan burchaklari bo'lgan ikkita teng yonli uchburchakni torting. Keyin, ularning har birining ichida, poydevordan biroz orqaga chekinib, biz ko'zni chetidan chetiga kesib o'tadigan yoy chizamiz. Keyin uchburchak ko'zning chap tomonida, yoyning tepasida, yarim doira chizing. Va unda bir nuqta bor. Keyin o'quvchining o'zini yashil rangga bo'yash kerak, yarim doira qora bo'ladi va nuqta oq bo'lib qolishi kerak, bu ko'rinishga o'ynoqi jonlilik beradi.

Keyin ko'zlar orasiga, lekin pastda, uchi yuqoriga - burun bilan kichik uchburchak chizing. Va uning ostida yana uchburchak bor, lekin nuqtasi pastga - yarim ochiq og'iz. Ikkala yo'nalishda ham chiqadigan antennalarni torting va panjalarga o'ting. Bizning mushukchamiz yarim yon tomonga o'tiradi, shuning uchun faqat uchta oyog'i ko'rinadi - old va bitta orqa. Oldinlari biroz kengaygan yuqoriga qarab ustunlar shaklida.

Orqa oyoq kamon shaklida chizilgan bo'lishi kerak, bir uchi deyarli orqa tomonga etib boradi. Keyin yostiqlarni, barmoqlarni tirnoqlari bilan bezang, keraksiz chiziqlarni elastik tasma bilan o'chiring. Qalamga mahkam bosib, tanani, ko'zlarni, quyruqni, mo'ylovini, panjalarini, quloqlarini chizing. Qiziqarli mushukcha tayyor!

Pur chizish

Keling, qanday qilib chizish haqida gapiraylik oddiy hovli silliq sochli purr bo'lsin. Keling, boshdan boshlaylik. Taxminan varaqning o'rtasida tekis gorizontal chiziq torting - bu mushukning kelajakdagi peshonasi.

Uning o'rtasidan pastga, boshqasini torting perpendikulyar chiziq, bu yuqoriga egilgan yoy bilan yakunlanadi. Ushbu chiziqlar tumshuqning taxminiy o'lchamini va joylashishini ko'rsatsin. Ikkala tomonning gorizontal chizig'ining uchlaridan konveks qismlari tashqariga qarab ikkita yoy hosil qiling. Ular taxminan vertikal chiziq joylashgan joyda tugashi kerak. Keling, mushukning ko'zlari, burni va og'zi uchun joy belgilaylik.

Buning uchun vizual ravishda ajrating vertikal chiziq uch qismga bo'ling va ikkita gorizontal chiziq bilan "chizib tashlang". Yuqori qismi tekis bo'lsin, pastki qismi esa bir oz yuqoriga egilib qolsin. Mushukning ko'kragini chizish uchun boshdan pastga bir oz egilgan chiziqdan foydalaning. Keyin, boshning boshqa tomonida, boshqa kavisli chiziqni torting, lekin avvalgisidan uzunroq - bu orqa tomon bo'ladi. Uning oxiridan ko'kragiga gorizontal chiziq torting - kelajakdagi mushukning dumi. Uning uchi biroz yuqoriga egilib tursin.

Qalamdan foydalanib, boshingizdan turli yo'nalishlarda chiqib turgan ikkita "antenna" ni torting - bu sizning quloqlaringiz bo'ladi. Orqa oyoqni tananing o'rtasidan quyruqgacha yoy bilan belgilang. Ko'zlar, burun va yonoqlarni chizish uchun qisqa chiziqlardan foydalaning. Keyin old oyoqni belgilang, uni ko'kragiga bog'lab qo'ying va taglik dumga deyarli tegib tursin. Quloq tayoqchalarini uchburchaklar shaklida bezang. Quyruqga "hajm" bering - quyruqning birinchi chizig'i yonida ikkinchi chiziqni torting va ularni birlashma nuqtasini yaxlitlash bilan bog'lang.

Quyruq orqa oyog'ini bir-biriga yopishganga o'xshaydi va uning uchi yostiqlari va tirnoqlari ko'rinmaydi. Ammo oldingi panja to'liq ko'rinadi - barmoqlaringizni torting, panjaga kerakli egilishni bering. Keyin tumshuqni loyihalashtiring - dumaloq o'quvchilar va yurak shaklidagi burunli bodom shaklidagi ko'zlarni qiling. Uning ikkala tomoniga to'la yonoqlarni torting. Mo'ynali kiyimlarni quyruqda, yonoqlarda va panjalar tagida bezash uchun engil baliq suyagi naqshidan foydalaning. Ikkinchi old oyoqning uchini torting - u birinchi oyoqning orqasidan faqat oyoq barmoqlari ko'rinadiganga o'xshaydi.

Biz chizmani loyihalashtiramiz

Qalin chiziqlardan foydalanib, mushuk tanasining barcha qismlarining asosiy konturlarini belgilang, qo'shimcha chiziqlar silgi bilan artib oling. Mushuk qora bo'lgani uchun, soya qilishni boshlang. Qalamni qattiqroq yoki kuchsizroq bosib, quloqlarni, orqa va quyruqni chizib oling. Vuruşlar tana konturlari rangidan engilroq bo'lishi kerak. Faqat dumi va panjalari uchi, ko'krak va og'iz oq bo'lib qolsin. Voila - sizda haqiqiy uy qurilishi qora purr bor!

O'ynash vaqti

Umid qilamizki, endi mushukni qalam bilan bosqichma-bosqich qanday chizish mumkinligi aniq. Vaqt imkon bersa, siz turli xil rang va o'lchamdagi bir nechta purrlarni chizishingiz mumkin va bolaga ularni o'zi bo'yashiga ruxsat bering. Keyin ularni ehtiyotkorlik bilan kesib, kartonga yopishtirishga yordam bering va u o'z do'stlariga ega bo'ladi. Farzandingizdan ularga ism berishini so'rang. Siz bunday qog'oz mushukchalar uchun uy qurishingiz, ularni yostiqqa yotqizishingiz, ular uchun kolbasa va baliq chizishingiz mumkin ... Siz ular uchun karton stendlarni yasashingiz mumkin, shunda mushuklar nafaqat yotishlari, balki turishlari ham mumkin.

Keling, tasavvurimizni ishga solaylik

Eng kattasini Papa Cat sifatida "tayinlang", onani, opa-singilni va ukasini tanlang; bolangiz bilan birgalikda biror narsa o'ylab toping kulgili hikoyalar ularning ishtirokida. Umuman olganda, asosiy narsa sizning tasavvuringizni yoqishdir. Shubhasiz, chaqalog'ingiz yangi do'stlar bilan vaqt o'tkazishdan xursand bo'ladi! Ehtimol, bu kompaniya unga uzoq vaqt etarli bo'ladi - siz nihoyat uni haqiqiy, tirik mo'ynali uy hayvoni bilan erkalashga qaror qilguningizcha!

Siz bo'yoqlar, qalamlar, qalamlar va boshqalar yordamida mushukni chizishingiz mumkin tasviriy san'at. Biroq, agar siz yangi boshlovchi bo'lsangiz, eng oddiylaridan boshlab, asta-sekin murakkabroq narsalarga o'tish yaxshiroqdir. Qalam bilan chizish texnikasini o'zlashtirganingizdan so'ng, kelajakda bo'yoqlar va boshqa materiallar bilan chizishingiz osonroq bo'ladi. Shuni ham hisobga olish kerakki, bir xil chizish texnikasidan foydalanganda, har bir rassomning individual qobiliyatlari tufayli natija har doim boshqacha bo'ladi.

Mushukni bosqichma-bosqich chizishni o'rganing

Avval siz mushukning tanasi nimadan iboratligini eslab qolishingiz kerak - bu tanasi, boshi, dumi, quloqlari va panjalari. Ro'yxatda keltirilgan tana qismlari oddiy raqamlar: tanasi oval, boshi biroz yassilangan doira, quloqlari yumaloq burchakli uchburchaklar, panjalari va dumi cho'zilgan ovallardir.

Chizilgan figuralarni bir-biriga ulash

Buni plastilindan modellashtirish jarayonida bo'lgani kabi, tananing qismlarini bir-biriga qo'shib qo'ygandek silliq qilish kerak. Agar kelajakdagi mushukning yuzi yarim burilish uchun mo'ljallangan bo'lsa, unda uzoq quloq burilgan holda tasvirlangan bo'lishi kerak va uning ichki tomoni deyarli ko'rinmas bo'lishi uchun rasmdagi konturini ingichka qilib qo'yish kerak. Mushukni yanada ishonchli qilish uchun siz faqat to'g'ri chiziqlar chizmasligingiz kerak, tananing har qanday qismida mavjud tartibsiz shakl burmalar va silliq egri chiziqlar bilan.

Yuzni chizish

Bo'lajak mushukning ko'zlari va burni boshning pastki qismida chizilgan bo'lishi kerak, avval tumshug'idagi joylarni ajratadi: birinchi navbatda, ko'zning yuqori chegarasi qayerda bo'lishini aniqlab, uni ikkiga bo'ling va keyin bo'linadi. pastki qismi uchta lobga bo'linadi. Shunday qilib, pastki lobning o'rta qismida burun, uning ostida esa - kelajakdagi mushukning og'zi belgilanadi. Ko'zlarning ichki burchaklari burunning pastki burchagi bilan uchburchak hosil qilishi kerak.

Jun chizish

Qanday qilib momiq mushukni chizish mumkin? Eski kontur o'rniga biz kichik chiziqlar - junni qo'llaymiz. Quyruq o'rniga supurgi chizishga shoshilishning hojati yo'q, agar siz dumning konturi bo'ylab alohida tuklarni chizsangiz, natija yanada toza va tabiiyroq bo'ladi.

Tanani soya qilish

Ushbu bosqichda biz mushukning tanasini soya qilamiz, uni kichik tuklar bilan to'liq qoplaymiz, yo'nalish va uzunlikni kuzatamiz. Ko'krak va bizga eng yaqin quloqning ichki qismi soyasiz qolishi mumkin.

Ovoz qo'shish

Biz buni oyoqlarini, tanasini va boshini yorqinroq qalin zarbalar bilan chizish orqali qilamiz. Qatlamlar qirralardan o'rtaga yoy bo'lib ketishi kerak. Biz uzoq panjalarni yaqinlarga qaraganda quyuqroq qilamiz. Burun, qoshlar va panjalarga soyalarni qo'llang.

Yakuniy teginishlar

Biz soyalarni kuchaytiramiz, quloqlarda, quyruqda va panjalarda mo'ylov va tasodifiy chiziqlar qo'shamiz. Voila, mushuk tayyor!

Mushukni qalam bilan chizish (yangi boshlanuvchilar uchun usul)

Mushukni qalam bilan chizishning sodda versiyasi quyidagi diagrammada aniq ko'rsatilgan:

  1. Biz doira va ovalni tasvirlaymiz, ular keyinchalik hayvonning boshi va tanasiga aylanadi.
  2. Biz katta ovalga 4 ta kichik oval qo'shamiz - bu kelajakdagi mushukning oyoq-qo'llari bo'ladi va aylanada biz kichikroq doirani - tumshug'ini chizamiz.
  3. Biz uchburchak quloqlarni, ikkita kichik oval shaklida panjalarni va ko'zlar uchun joylarni chizamiz.
  4. Biz dumini yoy bilan to'ldiramiz, old oyoq-qo'llarini cho'zilgan oval detallar - panjalar bilan qo'shamiz va ko'zlarni chizamiz.
  5. Biz tana qismlarini belgilashni tugatamiz.
  6. Biz mo'ylovni batafsil chizamiz, tumshug'iga bir oz mo'yna qo'shamiz va chizilgan rasmga tayyor ko'rinish beramiz.

Bolalar uchun multfilm mushuk bo'yash kitobi

Farzandingizga juda ko'p quvonch keltiradigan anime uslubida kulgili multfilm mushukini chizish unchalik qiyin emas. Biz vizual ko'rsatmalarga amal qilamiz va takrorlaymiz.

  1. 4 qismga bo'lingan katta doira va uning ostida ovalni torting.
  2. Biz kelajakdagi mushukning yuzini yon tomonlarga biroz cho'zamiz va quloqlarni bezatamiz.

  1. Biz burun, ko'z va qoshlarni belgilaymiz.
  2. Biz panjalarni chizishni tugatamiz.

  1. Biz hayvonning rasmini tananing tasviri (oldindan tasvirlangan oval o'rniga) va quyruq bilan yakunlaymiz.
  2. Biz yordamchi chiziqlarni olib tashlaymiz, rang beruvchi mushukning konturini chizamiz va bolangizga bo'yoqlar yoki markerlar bilan olingan yoqimli mushukchani bo'yashiga ruxsat beramiz.

Oddiy, ammo juda yoqimli multfilm mushuklarini bo'yash kitobini yaratishning yana bir variantini quyidagi videoda ko'rish mumkin.

Keling, yana bir nechtasini beraylik oddiy usullar yangi boshlanuvchilar uchun ham mos bo'lgan mushukni tasvirlang.

Va quyidagi bosqichma-bosqich diagrammalardan foydalanib, siz turli xil zotlarning mushuklarini tez va oson chizishingiz mumkin.

Ushbu materialda men sizga aytmoqchiman, mushukchani qanday chizish kerak. 20 topdim bosqichma-bosqich sxemalar, unda turli zotlarning, yoshdagi va turli xil pozalardagi mushuklar va mushukchalar tasvirlangan. Barcha diagrammalar ustiga bosganingizda kattalashadi! Men siz uchun mushukchani chizish bo'yicha bir nechta video darslarni ham tayyorladim! Ko'ring va o'rganing!

Mushuklar nihoyatda nafis, ular kosmosda yaxshi yo'naltirilgan va ko'pincha bizni hayratlanarli fokuslar bilan hayratda qoldiradilar. Shuning uchun, bu hayvonni to'g'ri chizish uchun chiziqlarning yaxshi ravshanligi talab qilinadi.

1 sxema:

Buni chizish uchun paxmoq mushuk siz uning tanasini tasvirlashingiz mumkin bo'lgan asosiy raqamni aniqlab olishingiz va unchalik aniq bo'lmagan konturlardan aniqroqlariga o'tishni boshlashingiz kerak.

2 sxema:

Mushukning bosh suyagi nihoyatda murakkab anatomiyaga ega. Katta ko'zlar va kichik og'izni tasvirlash qiyin. Shuning uchun, keyingi qadamlar aniq bo'lishi uchun boshning yengilligini etkazish muhimdir.

3 sxema:

Orqa tarafida yotgan mushuk juda nostandart dizayndir. Shuning uchun siz uni o'zlashtirishingiz kerak. Tafsilotlarning bir-biriga mos kelishiga e'tibor bering. Bu kulgili mushukchani chizishga harakat qiling.

4 sxemasi:

Kichkina mushukcha - nihoyatda yumshoq jonzot. Shuning uchun uning his-tuyg'ularini to'g'ri etkazish kerak: qo'rquv, qiziqish, o'rganish istagi. Mushukchaning panjalari massiv bo'lishi kerak.

5 sxemasi:

Chizishning sxematik va yarim bolalarcha usuli ham kuch va bosqichma-bosqich ishlashni talab qiladi. Shunday qilib, ko'rishga harakat qiling yakuniy natija- quvnoq va yaramas mushukcha.

6 diagrammasi:

Aqlli Siam mushuki- barcha mushuklar qanday bo'lishi kerakligiga misol. Ushbu zotning yordami bilan siz hayvonning anatomiyasini o'rganishingiz kerak. Chiziqlarning aniqligini ta'kidlang.

7 sxemasi:

Mushukning nigohining maqsadga muvofiqligini to'g'ri etkazish uchun siz ko'zlarni hajmli qilib tasvirlashingiz kerak. Shuning uchun, ko'zlaringizga ko'proq diqqatga sazovor joylarni qo'shing va ko'z qorachig'ini to'g'ri tasvirlang. Mushukdan boshqa burchakka ega bo'lmasangiz, xafa bo'lmaslik uchun unga ergashish yaxshidir.

8 diagrammasi:

Mushuk o'zini yuvganda, u o'zini juda ehtiyotkorlik bilan davolashadi. Barcha mushaklar bo'shashadi va hayvon o'zini butunlay xotirjam his qiladi.

9 diagrammasi:

Agar chizmada bir nechta aniq chiziqlar bo'lsa, undan foydalaning. Mushukning mo'yna va mo'ylovining tuzilishini diqqat bilan torting. Bir oz shaklsizlik qo'shing.

10 sxemasi:

Mushukning kulgili tasviri muayyan elementlarni chizishni talab qiladi. Kulgili panjalar, uzun mo'ylovlar va chiziqli ranglar bizning mushukimizni hovlining odatiy aholisiga aylantiradi.

11 sxemasi:

Nafaqat to'g'ri, balki tezda chizishni ham o'rganing. Chizmada bir nechta raqamlarni tanlab, yuqori sifatli tayyor tasvirni tezlikda chizishni mashq qiling.

12 sxemasi:

Anime uslubidagi mushukchaning o'ziga xos xususiyati bor katta ko'zlar va juda chiroyli ko'rinish. Noziklik va quvonchni uyg'otish uchun siz rasmga kontrast qo'shishingiz kerak. Katta bosh va kichik tumshuq bu kayfiyatni to'g'ri ifodalaydi.

13 diagrammasi:

Ushbu rasm standart emas, chunki uning chizilgan rasmi tasvirlar bilan emas, balki bilan boshlanadi to'rtburchaklar shakllar. Aytgancha, bu yondashuv mushukchani umuman buzmaydi. U juda yaxshi va umuman qo'pol emas. Bu momiq mushukchani chizishga harakat qiling.

14 sxemasi:

Mushuk mavzusidagi multfilmlar soni rekord darajaga yetmoqda. Bundan tashqari, ushbu chizmalarning barchasini bajarish juda oson. Orasida ko'rib turganimizdek sxematik tasviri va tayyor ko'rinish unchalik katta farq emas.

15 diagrammasi:

Hamma mushuklar nafis va yoqimli emas, bundan tashqari, hayvonlarning juda katta zotlari mavjud. Shuning uchun siz bunday mushuklarni tasvirlay olishingiz kerak. Ko'krak qafasi qo'polroq, bo'yin esa qisqaroq.

16 diagrammasi:

Butun chizmani doiralarga bo'lish orqali siz qo'lingizni mashq qilishingiz va chizmada yumshoqroq chiziqlarga erishishingiz mumkin. Panjalarga engil assimetriya qo'shib, siz mushukchani yanada kulgili va sodda qilishingiz mumkin. Bunday mushukchani to'p bilan chizishga harakat qiling.

17 diagrammasi:

O'tirgan mushuk - bu juda qiziq hodisa. Mana, o'tirgan mushukning yana bir kulgili tasviri. Bir nechta raqamlar uy hayvonini mukammal tasvirlashi mumkin.

18 diagrammasi:

Yolg'on mushuk - bu oddiy rasm emas, chunki siz hayvonning holatini va uning tana qismlarini to'g'ri tasvirlashingiz kerak.

19 diagrammasi:

Momiq mushuk bizga tik qarab turibdi. Chizish juda oson. Faqat 8 qadam.

20 sxemasi:

Mushukning qiziqishini uzun dumi, yaramas quloqlari va katta ko'zlari bilan etkazish mumkin. Mushuk tanasining bu qismlarini to'g'ri tasvirlash orqali har qanday chizilgan jozibali bo'lishi mumkin.