Portret mody (gatunek fotografii mody w fotografii). Portret mody: od zbudowania podstawy po kolorystykę

Oczy grają ważna rola w ilustracjach mody. Na przykład ich kształt w ogromnym stopniu wpływa na wyraz twarzy modelki. Im więcej ćwiczysz, tym lepiej będziesz w stanie oddać emocje modelki, aby dopasować je do przedstawionych ubrań.

Oko składa się z gałki ocznej oraz powieki górnej i dolnej. Grubość powiek tworzona jest za pomocą cienia. Możesz uzyskać bardziej naturalny i miękki wygląd, zakrywając rzęsy tym cieniem.

Na początek narysuj linię prowadzącą przechodzącą przez wewnętrzny i zewnętrzny kącik oka, następnie zakrzywioną linią narysuj dolną i górną powiekę. Teraz wyświetl grubość górnej powieki, ukrywając pod nią tęczówkę. Narysuj górne rzęsy, których podstawa znajduje się po wewnętrznej stronie górnej powieki. Następnie narysuj dolne, wychodzące z zewnętrznego brzegu dolnej powieki.

Ćwicząc rysowanie różnych odmian oczu, będziesz mieć szeroką gamę opcji bardziej efektywnego rysowania.


Brwi

Brwi są również bardzo ważne, ponieważ definiują wyraz twarzy poprzez ich łuk i grubość. Punkt wyjścia do rysowania brwi znajduje się nad wewnętrznym kącikiem oka. Uważaj, aby końcówka nie była zbyt długa.

Nos

Na ilustracjach mody nos jest zawsze przedstawiany w uproszczonej formie. Rysuj do minimum, bez wchodzenia w szczegóły. Narysuj tylko jedną stronę nosa, a nie środek twarzy. I nie zaokrąglaj nozdrzy.

Uszy

Sposób narysowania uszu zależy od tego, czy przedstawiono kolczyki, okulary czy nakrycie głowy, ale podobnie jak w przypadku nosa, wyraźne detale są opcjonalne. Najważniejsze jest pokazanie ich lokalizacji i rozmiaru, i nie zapomnij narysować płatków.

Usta

Usta stanowią kluczowy element wyrażania emocji modelki, ze względu na ich naturalną miękkość i zmienność, pomimo stosunkowo duży rozmiar na obrazku. Poćwicz rysowanie ulubionego kształtu warg.

Górna warga jest nieco szersza i lekko wystaje.

Najpierw określ szerokość i grubość ust, rysując ich kontur za pomocą zakrzywionych linii. Następnie narysuj otwór nad górną wargą, tworząc wgłębienie pośrodku. Narysuj jaśniejszą dolną wargę, ponieważ... patrzy trochę w górę i odbija światło.

Rysując zęby, upewnij się, że nie są one zbyt widoczne. Pamiętaj również, że twarz modelki na ilustracji mody stanowi niewielką część rysunku. Zbyt szczegółowe określenie sprawi, że projekt odzieży będzie trudny do zauważenia.

Włosy i fryzury

Fryzura, a także makijaż, są bardzo ważny element ilustracje modowe, które określają holistyczny styl obrazu. Proszę uważać Specjalna uwaga tę równowagę.

Weźmy to za podstawowe ćwiczenie i najpierw poćwiczmy rysowanie kucyka, w którym włosy są mocno dociśnięte do głowy. Pozostaw małe odstępy między głową a włosami. Narysuj pasma włosów szybkimi, zaokrąglonymi pociągnięciami, zaczynając od linii włosów aż do gumki, bez wyraźnych granic w pobliżu twarzy i linii włosów. Narysuj kilka zsynchronizowanych linii dla naturalny wygląd. Następnie stopniowo komplikuj fryzurę, dodając włosom większej objętości, ale pamiętaj, że między głową a włosami powinna być przestrzeń.

Udoskonalaj swoje umiejętności, ćwicząc rysowanie falujących włosów w ruchu.

Kapelusze i czapki

Kapelusze zostały wynalezione dawno temu i wiele z nich trafiło do nas. różne rodzaje i przypadki użycia. Czapki mają duży wpływ na projektowanie mody, podobnie jak makijaż i fryzury.

Kapelusz składa się zwykle z korony zakrywającej głowę i ronda. Najpierw rysuje się obwódkę wokół głowy, a następnie zewnętrzny okrąg pól. Na koniec połącz koronę i rondo, zwracając uwagę na górę i dół ronda.

Nakrycia głowy o dominującym wyglądzie są dostępne w szerokiej gamie stylów, od najprostszych po te, które wyglądają inaczej w zależności od kąta, pod jakim rondo jest ustawione pod kątem. Nabierz nawyku dokładnego studiowania kapelusza, aby zrozumieć, w jaki sposób korona i rondo odnoszą się do siebie.

Praca domowa:

Eksperymentuj z kształtami oczu, brwi, warg i nosa w swoim szkicowniku. Narysuj także kilka różnych fryzur i czapek. Jeśli masz słabą wyobraźnię, skorzystaj z ilustracji z tej lekcji.

Wykorzystano materiały z książki „Współczesne techniki ilustracji mody” Naokiego Watanabe.

1. Stwórz twarz i wystylizuj ją w duchu ilustracji mody

1.1. Badamy proporcje i budowę twarzy oraz głowy
Ten temat jest podobny do problemu z geometrią. Julia mówi:

  • jak prawidłowo skonstruować proporcje twarzy przeciętnego człowieka,
  • jak znaleźć położenie zewnętrznych kącików brwi, jeśli wiesz, gdzie znajdują się wewnętrzne, jak obrysować linię ust, biorąc za punkt wyjścia oczy,
  • Jak prosto i poprawnie zbudować ludzką twarz i głowę.

Poznasz wiele wzorców budowy twarzy, a mianowicie:

  • że przeciętny człowiek ma pewien układ proporcji;
  • jak pracować ołówkiem i rysować główne osie twarzy;
  • jak podzielić twarz i głowę na sektory wygodne do prawidłowego zastosowania szczegółów: a są to oczy, nos, usta, linia włosów, uszy;
  • jak obrysować ołówkiem kompozycję na kartce papieru, aby pozostawić miejsce na „wyrośnięcie” obrazu;
  • Razem z nauczycielem szczegółowo przestudiujecie układ detali na twarzy i nauczycie się, jak dokładnie „wsadzić” w twarz oczy, jak zarysować linię brwi i linię nosa, jak zbudować owal twarzy i zarys linii włosów, jak sprawić, by uszy nie były ani duże, ani małe, i wiele więcej.

A jeśli na pierwszym rysunku okaże się ktoś mało atrakcyjny, to podążając za nauczycielem, wkrótce zamienisz diagram w prawdziwą osobę.

1.2. Stylizacja modelki w duchu ilustracji modowej

To drugi ważny temat kursu.
Dowiesz się czym jest stylizacja i dlaczego jest potrzebna w sztuce ilustracji mody. Julia opowiada o najświeższych parametrach w nowoczesna moda, bo moda króluje nad liniami i kształtami twarzy, a także nad liniami ubrań. Czy myślałaś, że moda istnieje tylko w ubraniach i modelkach, które je reprezentują? Z wyjaśnień Julii zrozumiesz, że modny jest nos, modne usta i modne brwi.

Nauczysz się:

  • które dokładnie nowoczesne trendy musi mieć odzwierciedlenie w ilustracji, aby była naprawdę „modna”, nawet jeśli modne pomysły naruszają właściwe proporcje ze względu na współczesne trendy,
  • jak określić zarys twarzy i dodać niezbędne detale, a także je wystylizować,
  • jak sprawić, aby pozycja źrenicy była „stabilna”, aby nie unosiła się w kałuży oczu,
  • jak określić stopień stylizacji i co się stanie, jeśli zostanie zaniedbana,
  • Czy można łamać zasady w rysowaniu: kiedy jest to niedopuszczalne, a kiedy można to zrobić celowo.

1.3. Czarno-białe modelowanie obiektów

Temat ten może wydawać się nudny i zbyt „akademicki”, ale jest absolutnie niezbędny do stworzenia wizualnej objętości dowolnego obiektu, czy to cylindra, czy twarzy osoby.
Lekcja ta poświęcona jest analizie podstawowych pojęć związanych z trójwymiarową konstrukcją obiektów. Na przykładzie modelki Julia opowiada o tak ważnych rzeczach, jak światło-cień, refleks światła, półton-półton, co to wszystko oznacza i dlaczego artysta powinien wiedzieć.

1.4. Analiza kształtu twarzy

Bardzo ważny temat, od którego zależy powodzenie całej pracy. W zależności od umiejscowienia źródła światła uczymy się określać strukturę światła i cienia twarzy.

1,5. Ujawniając objętość szczegółów twarzy

W tej części opanujemy sztukę cieniowania. Nauczyciel daje wybór ołówków do poszczególnych etapów pracy. Dowiesz się, jak ważny jest kierunek ruchu i wiele zyskasz przydatne porady poprzez cieniowanie. Julia podpowiada, jak wyeksponować głębokość oczodołów, jak narysować wnętrze oczu, co zrobić z brwiami oraz jak wyeksponować objętość nosa i ust.

1.6. Kontynuacja

W tej części kontynuujemy dodawanie głębi i wyrazistości poprzez cieniowanie. Pracujemy ustami.

1.7. Odsłonięcie owalu twarzy za pomocą cieniowania

1.8. Tworząc spadający cień z twarzy

Jego charakterystyka i tworzenie ołówkami o różnej miękkości. Tworzenie objętości szyi.

1.9. Dodanie tonu do wgłębień twarzy

Odruch światła i cienia na czole i innych częściach twarzy. Uczymy się coraz bardziej ujawniać głośność i perfekcyjnie „rozciągać” ton.

1.10. Wykończenie twarzy

Dodawanie niuansów i umieszczanie akcentów

2. Naucz się rysować włosy

2.1. Struktura włosów

  • Jak stworzyć wyraziste i teksturowane włosy.
  • Przedstawienia i ćwiczenia.
  • Światło i cień na włosach na obiekcie i na poszczególnych pasmach.
  • Jak narysować pojedyncze pasma i pojedyncze włosy.
  • Rozjaśnij-jasno-pół-jasno-półtonowo-cień-refleks na włosach.

2.2. Ćwiczenie (ciąg dalszy)

2.3 Praca z włosami na ilustracji

  • Narysuj fryzurę modelki. Nauczysz się:
  • jak narysować elementy fryzury i oznaczyć poszczególne pasma i loki,
  • jak ułożyć całą kompozycję uwzględniającą wizerunek włosa,
  • jak „wyjaśnić” logikę wzrostu i ułożenia pasm fryzury na rysunku,
  • jak „udekorować” rozstanie.

2.4. Wylęgające się elementy fryzury

Nauczyciel mówi:

  • jak określić źródło światła, zidentyfikować zacienione partie fryzury,
  • jak przyciemnić poszczególne pasma i pokazać poszczególne włoski.

2.5. Stwórz objętość włosów na głowie

W tej części lekcji dowiesz się:

  • jak pokazać masę włosa i jego strukturę,
  • jak określić, gdzie i jak „rozpuścić” część cienia w świetle;
  • gdzie będzie światło i cień w zależności od własnej logiki wzrostu włosów,
  • jaka jest różnica pomiędzy cieniowaniem u nasady nasady i na końcach pasm,
  • jak pokazać strukturę włosa i uniknąć fragmentacji w cieniowaniu.

2.6. Kędzior

  • Na tej lekcji Julia wyjaśnia, jak „wysunąć” twarz na pierwszy plan za pomocą cieniowania włosów,
  • jakiej twardości ołówków najlepiej używać do różnych zadań,
  • jakich momentów w kompozycji należy unikać,
  • co jest wizualnym „stymulantem” w pracy.
  • Dowiesz się dlaczego ważne jest, aby mieć dobrze naostrzone ołówki,
  • jak zakończyć loki,
  • jak skutecznie owinąć pasmo,
  • jakich ołówków używać do rysowania światła na jasnych i ciemnych obszarach włosów.

Julia postrzega swoją pracę jako zrozumienie algorytmu wzorców i ciągła analiza. Dowiesz się, jaką rolę odgrywa inspiracja i analiza w udanym rysunku oraz prawidłowych rozwiązaniach przestrzennych i światłocieniowych.

Co się stanie na końcu? Co najwyżej jedna ukończona praca - baza wiedzy na temat kreowania wizerunków kobiet w grafice i punkt wyjścia do doskonalenia w zakresie ilustracji mody w innych technikach.

3. Portret w kolorze

3.1. Akwarela

W tym wielka lekcja nauczysz się:

Jak zrobić mokry podkład pod kolorowe tło,

Jak mieszać kolory w pracy,

Jak zamienić pozornie niedbałe plamy w efektowną kolorystykę.

Zobaczysz odważną, dynamiczną technikę celowego zaniedbania pracy (spróbuj ją powtórzyć), a po demonstracji i wyjaśnieniu ze strony nauczyciela będziesz mógł:

Podpowiedź na temat ubrań bez ich dokładnego opisywania,

Usuń „dodatkową” farbę tam, gdzie zgodnie z zamierzeniami artysty nie jest ona potrzebna.

3.2. Praca z tuszem

Na tej lekcji Julia uczy pracy z tuszem, stosując technikę glazury, stopniowo zyskując tonację od jasnej do ciemnej:

Ustalamy, gdzie będzie światło, gdzie będzie cień,

Tworzymy objętość fryzury, rysujemy kontur twarzy i określamy położenie cieni.

Julia mówi:

Jak pracować z tuszem w różnych odcieniach, stopniowo zwiększając objętość obrazu,

Jak stopniowo malować tuszem detale na twarzy: oczy, nos, usta, uszy, dłoń pod twarzą, loki,

Jak podkreślić pasemka na włosach czarnym tuszem do rzęs,

Jak pokazać objętość włosów i poszczególne pasma,

Jak pokazać cień pod włosami.

3.3 Opracowywanie szczegółów

Nauczyciel pokazuje:

Jak dodać niechlujne pasma

Pokazuje technikę rozjaśniania konturów twarzy cienkim pędzlem, zależność konturu od źródła światła,

Jak stopniowo odsłonić źrenicę i nadać spojrzeniu znaczenie, jak wypełnić brwi czarnym tuszem do rzęs,

Jak nadać ton kościom policzkowym za pomocą jasnej glazury, aby podkreślić rzeźbiarski wygląd twarzy,

Jakiej techniki możesz użyć, aby jeszcze bardziej „pchnąć” twarz do przodu?

Niezależnie od tego, czy możesz obracać tablet podczas pracy i wiele więcej.

Twoja praca zostanie tu wkrótce wyświetlona.

W tym poradniku stworzymy futurystyczny portret mody. Zamiast korzystać z gotowych filtrów, obrazków czy pędzli, wszystkie szczegóły dorysujemy ręcznie. Może to wydawać się przerażające, ale uwierz mi, nie musisz artysta cyfrowy wdrożyć techniki Malowanie cyfrowe w manipulację zdjęciami!

Ponadto, korzystając z warstw dopasowania, przeprowadzimy korekcję kolorów i zobaczymy, jak zmiana kolorów może zamienić płaski i nudny obraz w jasną ilustrację.

Ostatnią, ale nie mniej ważną kwestią są inteligentne obiekty. Powiem Ci dlaczego warto zacząć z nich korzystać i jak pomagają Ci mieć większą kontrolę nad efektami przy jednoczesnym przestrzeganiu tzw. zasad nieniszczącego montażu.

Notatka: W źródle tutoriala brakuje niektórych obrazów. Autorka korzystała także z płatnych materiałów. W archiwum znajdziesz alternatywną wersję materiałów do odrobienia lekcji

1. Utwórz tło pikselowe

Najpierw utworzymy pikselowane tło z nocnym niebem. W portretach nie lubię przeciążać tła szczegółami, tak aby cała uwaga skupiała się na głównym bohaterze.

Zanim zaczniemy, chcę powiedzieć, dlaczego używamy inteligentnych obiektów. W tym samouczku będziemy tworzyć kilka takich warstw i chciałbym zachęcić innych artystów do korzystania z nich. Jeśli więc nauczyłeś się już piękna inteligentnych obiektów, pomiń tę część lekcji!

Czym są inteligentne obiekty?

Jeśli klikniesz kliknij prawym przyciskiem myszy według warstwy, wówczas w menu znajdziesz polecenie KonwertowaćDoMądryObiekt(Konwertuj na obiekt inteligentny). Zasadniczo to polecenie zapobiega trwałej edycji pikseli. Możesz zmniejszyć obiekt, a następnie go rozciągnąć, a obraz nie będzie rozmazany. Wszystkie filtry, które dodajemy do inteligentnych obiektów, stają się inteligentnymi filtrami, a w każdej chwili możesz dostosować ich ustawienia, wyłączyć widoczność lub je usunąć bez wpływu na warstwę główną. Ponadto każdy taki filtr ma swoją własną maskę, którą można edytować.

Jak już wiesz, inteligentne obiekty są najpotężniejszym i najbardziej funkcjonalnym narzędziem do nieniszczącej edycji. Jego istotą jest to, że albo w ogóle nie zmieniasz zawartości oryginalnej warstwy, albo bardzo niewiele. W takim przypadku, jak wspomniano powyżej, możesz w dowolnym momencie zmienić ustawienia zastosowanych efektów lub je usunąć, pozostawiając oryginalną warstwę bez zmian.

Zalety i wady

Brzmi świetnie, ale dlaczego nie ustawić domyślnie wszystkich warstw jako inteligentnych obiektów? Są dwa powody. Po pierwsze, znacznie zwiększają rozmiar pliku. Jeśli wstawisz obraz o wymiarach 3000 x 3000 pikseli do dokumentu i skompresujesz go do rozmiaru 500 x 500 pikseli, nadal zachowa on dane o oryginalnym rozmiarze. A to może obniżyć wydajność nawet na dobrym komputerze.

Po drugie, niektórych filtrów i ustawień warstw nie można zastosować do inteligentnych obiektów. Na przykład nie można zastosować filtra ZanikPunkt(Korekta perspektywy). Inteligentne obiekty są pod tym względem dość ograniczone.

Kiedy używać inteligentnych obiektów

Najczęściej wykorzystuję je z filtrami rozmywającymi. Czasami muszę edytować maskę filtra, aby była widoczna tylko w pewne miejsce. Lub dodając kilka różnych filtrów i dostosowań, które chcę później zmienić. Lub po prostu eksperymentuj z różnymi efektami.

Osobiście nie używam ich do drobnych poprawek lub do zachowania oryginalnego rozmiaru wstawianego obrazu. Tworzę inteligentne obiekty tylko wtedy, gdy są naprawdę potrzebne.

Opisywanie inteligentnych obiektów brzmi skomplikowanie i może być mylące, dlatego nie chcę Cię obciążać niepotrzebnymi informacjami. Mam nadzieję, że ten minikurs był dla Ciebie pomocny!

Przejdźmy teraz do lekcji!

Krok 1

Utwórz dokument o wymiarach 3680 x 5098 pikseli i wstaw zdjęcie nocnego nieba.

Krok 2

Wybierz warstwę z nocnym niebem, kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz KonwertowaćDoMądryObiekt(Konwertuj na obiekt inteligentny).

Następnie aplikujemy Filtr- Naostrz- MądryWyostrzyć(Filtr - Ostrość - Inteligentne wyostrzanie). zainstalować Kwota(Efekt) o 500%, Promień(Promień) - o 1,0 piksela i ZmniejszyćHałas(Zredukuj hałas) - o 10%.

Krok 3

Zwiększmy jasność gwiazd za pomocą warstwy dopasowania Krzywe(Krzywe). Ustawienia poniżej:

Kliknij dwukrotnie warstwę Krzywe(Krzywe), aby otworzyć okno WarstwaStyl(Styl warstwy). Regulacja dolnego czarnego suwaka ZasadniczyWarstwa(Warstwa podstawowa). Aby podzielić go na pół, przytrzymaj klawisz Alt.

Powiel warstwę (Ctrl+J). Krzywe(Krzywe), aby jeszcze bardziej zwiększyć jasność gwiazd.

Krok 4

Teraz dodamy blask.

Powyżej utwórz nową warstwę (Ctrl+Shift+N) w trybie mieszania Normalna(Normalna).

Przepływ(Naciśnij) 5% farby półprzezroczyste białe plamy na górze płótna.

MiękkiŚwiatło(Miękkie światło).

Używamy tego samego pędzla w tych samych miejscach, aby zwiększyć jasność.

W panelu Warstwy, przytrzymując klawisz Ctrl, zaznacz wszystkie warstwy tła i pogrupuj je (Ctrl+G). Nazwijmy grupę „Tło”.

2. Dodaj światło i cień do modelu

W tej sekcji wytniemy model i dodamy do niego światło i cień.

Krok 1

Na początek na środku płótna wstawiamy dziewczynę o różowych włosach.

Wytnij dowolnym w wygodny sposób. Ja wolę go używać do rozświetlenia ciała DługopisNarzędzie(P) (Pióro), a do włosów - OczyścićKrawędź(Określ krawędź)/ OczyścićKrawędźSzczotkaNarzędzie(Udoskonal pędzel krawędziowy).

Jeśli potrzebujesz pomocy przy cięciu, przejdź do kroku Wycinanie modelu w samouczku Utwórz ilustrację mody z odłamków szkła w Photoshopie

https://site/lessons/photo/sozdaem_v_fotoshop_fashion-illyustraciyu_s_oskolkami_stekla.html

Dokładnie tak wycinam obiekty! Nie zapomnij w oknie ustawień OczyścićKrawędź(Wygładź krawędź) przełącz się na specjalny pędzel.

Krok 2

Nad warstwą modelu dodaj nową warstwę w trybie mieszania Ekran(Rozjaśnij) i przekształć go w maskę przycinającą (Ctrl+Alt+G).

Duży miękki pędzel (B) z Przepływ(Naciśnij) 5% koloru niebieskiego (#004dcd) wzdłuż krawędzi modelu. Dodaj światło na ramionach i klatce piersiowej. Nie przesadzaj z efektem!

Krok 3

Utwórz kolejną nową warstwę w trybie mieszania Normalna(Normalny) i przekształć go w maskę przycinającą.

Za pomocą tego samego pędzla pomaluj na biało ramiona modelki. Używając kilku warstw, stopniowo będziemy dodawać oświetlenie, tak aby było w miarę miękkie i dynamiczne.

Krok 4

Utwórz kolejną warstwę przycinającą w trybie mieszania Normalna(Normalny) i zmniejsz go Nieprzezroczystość(krycie) do 30%. Za pomocą małego, twardego pędzla (B) pomaluj refleksy wzdłuż krawędzi modelu. Nie zapomnij o fałdach ubrania, aby postać nie wyglądała płasko.

Jeśli nie masz tabletu graficznego, nie ma problemu! W górnym panelu z parametrami pędzla ustaw Wygładzanie(Wygładź) do 30% i pomaluj. Następnie rozciągnij gotowe linie za pomocą PlamaNarzędzie(Palec) ( Wytrzymałość(Intensywność) 20%), klikając lewym przyciskiem myszy i przeciągając narzędzie.

Krok 5

Utwórz warstwę dopasowania KolorSpojrzeć w górę(Wyszukiwarka kolorów) i przekształć go w maskę przycinającą modelu. zainstalować 3 DLUTPlik(plik 3DLUT) do NightFromDay i zmniejsz krycie warstwy do 77%.

Za pomocą dużego, miękkiego pędzla (B) w kolorze czarnym edytuj maskę warstwy dopasowania i usuń ciemne obszary na twarzy, bokach i nieco w pobliżu klatki piersiowej modelki. Dzięki takim cieniom model wygląda ciekawiej.

Krok 6

Utwórz warstwę dopasowania Jasność/Kontrast(Jasność/Kontrast) i przekształć go w maskę przycinającą modelu. zainstalować Jasność(Jasność) do 52.

Odwróć maskę tej warstwy dopasowania za pomocą skrótu klawiaturowego Ctrl+I. W rezultacie biała maska ​​powinna zmienić kolor na czarny.

Używając średniej wielkości miękkiego pędzla (B), pomaluj na biało ramiona, boki i klatkę piersiową modelki, aby podkreślić światło w tych obszarach.

Następnie dodaj warstwę dopasowania Krzywe(Krzywe) i przekształć go w maskę przycinającą modelu. Konfigurowanie:

Krok 7

Korektę kolorów kończymy tworząc kolejną warstwę dopasowania. Odcień/Nasycenie (Ton koloru/Saturacja) i konwertowanie go na maskę przycinającą modelu. W ustawieniach umieść zaznaczenie naprzeciwko Koloruj(tonowanie), Odcień(Ton koloru) ustawiony na 223, Nasycenie(Nasycenie) - o 28 i Lekkość(Jasność) - przy -23.

Za pomocą średniej wielkości miękkiego pędzla (B) pomaluj na czarno maskę warstwy dopasowania, aby usunąć efekt na twarzy i wewnętrznej stronie ubrania.

Krok 8

W tym kroku dodamy źródło światła za modelem.

Poniżej warstwy modelu Ekran(Rozjaśnienie).

Za pomocą dużego, miękkiego pędzla (#2aa0ff) pomaluj schludną poświatę za głową i ramionami modelki. Nie spiesz się i pracuj ostrożnie, stopniowo zwiększając jasność blasku. I nie zapomnij malować przy lekkim nacisku pędzla.

Utwórz nową warstwę w trybie Normalna(Normalny) i powtórz wszystkie kroki, ale tym razem używamy koloru białego.

Zgrupuj (Ctrl+G) wszystkie warstwy z modelem i nazwij grupę „Model”.

3. Narysuj kosmiczną fryzurę

Krok 1

Zduplikuj (Ctrl+J) warstwę nocnego nieba i umieść kopię nad grupą „Model”. Jeśli na kopii pozostały jakieś filtry lub maski, usuń je wszystkie.

Otwórz grupę „Model”, przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij lewym przyciskiem myszy maskę warstwy z modelem (lub miniaturę warstwy, jeśli nie korzystałeś z maski), aby utworzyć zaznaczenie na podstawie kształtu dziewczyny.

Podejdź do kopii nocnego nieba i dodaj do niej maskę. Dzięki aktywnej selekcji maska ​​zostanie utworzona dokładnie według jej kształtu.

Użyj miękkiego białego pędzla (B), aby ukryć teksturę gwiazdy na ciele i twarzy modelki. Spróbuj stworzyć płynne przejście od niebieskiego do różowego bez ostrych linii.

Krok 2

Zastosuj korekcję do kopii nieba Obraz-Regulacje- Odcień/Nasycenie(Obraz - Korekcja - Barwa/Nasycenie) i ustaw Nasycenie(Nasycenie) do -28.

Następnie aplikujemy Obraz-Regulacje-Jasność/Kontrast(Obraz - Korekcja - Jasność/Kontrast). zainstalować Jasność(Jasność) przy 75 i Kontrast(Kontrast) - przy -33.

Kończymy tworzenie efektu za pomocą ustawień MieszankaJeśli(Nakładka jeśli) w oknie WarstwaStyl(Styl warstwy).

Krok 3

Tworzymy nowy dokument rozmiar 850 x 850 pikseli.

Za pomocą małego pędzla (B) o średniej twardości pomaluj pięć czarnych kropek o różnych rozmiarach, mniej więcej tak, jak pokazano poniżej. Pamiętaj, że kropki nie są idealne, więc nie próbuj zbyt mocno.

Krok 4

Przycinamy dokument do rozmiaru treści (używamy do tego narzędzia PrzyciąćNarzędzie(C) (Uprawa)).

Przejdźmy dalej Edytować- DefiniowaćSzczotka(Edycja - Zdefiniuj pędzel) i w wyświetlonym oknie wpisz nazwę pędzla „Pasy włosów”.

Na panelu Okno- Szczotka(Okno - Pędzel) wybierz nasz pędzel i zmniejsz go Rozstaw(Przedział) do 1%.

Krok 5

Resztę ustawień dostosowujemy na bieżąco. Zazwyczaj ustawiam pędzel w ten sposób:

  • Szczotka Rozmiar(Rozmiar pędzla): od 1 do 5 pikseli
  • Przepływ(Prasa): 75%
  • Czułość nacisku dla rozmiaru: włączona
  • Czułość nacisku dla nieprzezroczystości: włączona

Pamiętajcie, że korzystam z tabletu graficznego, więc mam włączoną czułość nacisku. Można jednak rysować także myszką. Aby to zrobić, zmień ustawienia pędzla:

  • Wygładzanie(Wygładzanie): 30 do 50%
  • Przepływ(Prasa): 50%
  • Plama Narzędzie(Palec): Wytrzymałość(Intensywność) 20% (do rozsmarowania końcówek pasm)

Aby włosy wyglądały realistycznie, maluję pasma długimi, szybkimi pociągnięciami lub krótkimi pociągnięciami. Nie zapominaj, że włosy są elementem bardzo teksturowanym i niejednorodnym, dlatego możesz dodać kilka włosków, które wyróżnią się z całości.

Pracując myszką zamiast tabletem, stosujemy podobną technikę, tylko wtedy dodatkowo smarujemy pasma włosów narzędziem PlamaNarzędzie(Palcem), aby zaostrzyć końce. Nie zaniedbuj tego, w przeciwnym razie Twoje włosy będą wyglądać nienaturalnie.

Nie zrażaj się jeśli coś nie wyjdzie, po prostu ćwicz coraz więcej! Czasami przerysowuję jeden włos 10 razy, więc bądź cierpliwy!

Krok 6

Przejdźmy teraz do rysowania!

Wybieramy naszą szczoteczkę i zaczynamy dodawać nowe pasma do włosów białym kolorem. Aby to zrobić, używamy techniki opisanej w poprzednim kroku.

Czarnym możemy ukryć gwiaździstą fakturę i przywrócić oryginalne różowe pasma. Postaraj się osiągnąć wynik, aby wszystkie włosy wyglądały jak jedna masa. Uważaj też, aby nie uzyskać efektu rozmycia, każdy włos powinien być wyraźnie widoczny.

Krok 7

Dodaj nową warstwę nad warstwą tekstury włosów gwiaździstych.

Przytrzymaj klawisz Alt i przeciągnij maskę modelu na nową warstwę lewym przyciskiem myszy, aby ją zduplikować.

Teraz tą samą techniką dodajemy białe pasma wzdłuż brzegów fryzury i na środku głowy. To doda włosom blasku i stworzy efekt podświetlenia.

W grupie „Model” dodaj kolejną warstwę i dorysuj więcej pasm, aby efekt wyglądał ciekawiej i bardziej jednolicie.

Krok 8

Dodaj nową warstwę powyżej górnej warstwy z włosami.

Rysujemy pojedyncze włosy, które wyróżniają się z ogólnej masy, jakby rozwiane przez wiatr. Upewnij się, że wyglądają, jakby faktycznie wyrastały z głowy, a nie były przyklejone do wierzchu. Malowałem długimi, ostrymi pociągnięciami.

Krok 9

Podkreślmy efekt kosmicznych włosów i dodajmy im blasku. Dzięki temu jeszcze bardziej podkreślisz fryzurę i sprawisz, że będzie ona gęstsza i jaśniejsza.

Dodaj styl warstwowy do wszystkich trzech warstw z białymi włosami Warstwa- WarstwaStyl- ZewnętrznyBlask(Styl — Styl warstwy — Blask zewnętrzny). zainstalować MieszankaTryb(Tryb mieszania) do Ekran(Rozjaśnianie), Nieprzezroczystość(Krycie) - do 100%, kolor - do #7673ff i Rozmiar(Rozmiar) - o 18 pikseli.

Krok 10

Kończymy fryzurę i rysujemy gwiazdy! Aby to zrobić, utwórz nową warstwę (Ctrl+Shift+N).

Podoba mi się sześcioramienna gwiazda, bo najłatwiej ją narysować. Używam do tego miękkiego, okrągłego pędzla Przepływ(Naciśnij) 2%.

Rysujemy trzy przecinające się linie z płynnym rozmyciem na końcach, a na przecięciu mocniej naciskamy pisak, aby uzyskać jasny środek.

Na nowej warstwie powtarzamy poprzednie kroki, ale tym razem dużym pędzlem rysujemy długie, rozmyte promienie, aby uzyskać efekt refleksów na gwiazdach.

Zgrupuj (Ctrl+G) wszystkie warstwy z włosami, z wyjątkiem tej znajdującej się w grupie „Model” i nadaj grupie nazwę „Włosy”.

4. Stwórz futurystyczny makijaż i oczy

Krok 1

Utwórz nową warstwę i zmniejsz ją Nieprzezroczystość(krycie) do 43%.

Używając średniego pędzla o twardości 50%, pomaluj oczy na czarno, aby je przyciemnić.

Krok 2

Weźmy to ZwyczajKształtNarzędzie(U) ( Darmowa figura), na górnym panelu w menu Kształty(Kształt) wybierz kształt KołoRama(Okrągła ramka) i narysuj dwa pierścienie na tęczówce oczu.

Zmień kolor pierścieni na jasnoniebieski (#b6d8ff).

Dodaj maski do pierścieni i użyj miękkiego pędzla (B) średniej wielkości, aby je ukryć Górna część figury, która jest zamknięta od wieków.

Krok 3

Przejdźmy teraz do makijażu. Nie będziemy używać tajnych trików ani specjalnych pędzli. Małe części Najlepiej rysować ręcznie, aby mieć większą kontrolę nad rysunkiem.

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Zwielokrotniać(Mnożenie).

Za pomocą zakraplacza (przy aktywnym pędzelku (B) przytrzymaj klawisz Alt, aby wyświetlić zakraplacz) wybierz delikatny odcień różu na makijażu modelki (#a9687b).

Z miękką okrągłą szczoteczką (B) Przepływ(Naciśnij) 20% delikatnie rozciągnij cienie na dolnej powiece i dodaj gładkiego rozmycia. Podczas malowania dostosuj rozmiar pędzla, aby uzyskać lepsze rezultaty.

Po zakończeniu dodawania koloru zduplikuj cienie i przenieś kopię na drugie oko.

Krok 4

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Normalna(Normalna).

Pędzel średniej wielkości (B) o twardości 50% i Przepływ(Naciśnij) 5% białego koloru w wewnętrznym kąciku oka. Aby uzyskać realistyczny wynik, pracuj ostrożnie i nie spiesz się.

Krok 5

Utwórz kolejną warstwę w trybie Normalna(Normalna).

Tym samym pędzlem biały narysuj kółka na środku ust. Zmniejszyć Nieprzezroczystość(krycie) warstwy do 70%.

Krok 6

Kliknij dwukrotnie warstwę z białymi kółkami, aby otworzyć okno WarstwaStyl(Styl warstwy).

MieszankaJeśli

Zgrupuj wszystkie warstwy makijażu i nazwij grupę „Makijaż”.

5. Dodaj efekt świetlny

Krok 1

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Normalna(Normalna). Zauważ, ile zabawy możesz zrobić w normalnym trybie mieszania.

Za pomocą średniej wielkości twardego pędzla (B) (kolor #ffc5d1) narysuj linię na ubraniu, podążając za krzywiznami ciała modelki.

Najpierw rysujemy jedną ciągłą linię, a następnie używamy gumka do mazaniaNarzędzie(E) (Gumka) usuń nadmiar tak, aby otrzymać linię przerywaną.

Krok 2

Zduplikuj linię i odbij ją. Linie te będą podstawą efektu świetlnego.

Krok 3

Kliknij dwukrotnie warstwę z lewą linią, aby otworzyć okno WarstwaStyl(Styl warstwy).

W dolnej części okna konfigurujemy MieszankaJeśli(Nakładka, jeśli) jak poniżej:

Nie dotknęliśmy jeszcze właściwej linii.

Krok 4

Dodaj style warstw do lewej linii WewnętrznyBlask(Wewnętrzny blask) i ZewnętrznyBlask(Światło zewnętrzne).

  • Wewnętrzny Blask(Wewnętrzny blask): MieszankaTryb(Tryb mieszania) - Normalna(Normalna), Nieprzezroczystość(Krycie) - 100%, kolor - biały, Rozmiar(Rozmiar) - 51 pikseli
  • Zewnętrzny Blask(Światło zewnętrzne): MieszankaTryb(Tryb mieszania) - Ekran(Rozjaśnianie), Nieprzezroczystość(Krycie) - 100%, kolor - #ff73dc, Rozmiar(Rozmiar) - 18 pikseli

Krok 5

Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę po lewej stronie linia przerywana i wybierz KopiujWarstwaStyl(Skopiuj styl warstwy), następnie kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę z prawą linią i wybierz PastaWarstwaStyl(Wstaw styl warstwy).

Krok 6

Utwórz nową warstwę w trybie Ekran(Rozjaśnienie).

Użyj średniej wielkości miękkiego pędzla (B) (kolor #fdc4d0), aby pomalować każdą krótką linię rozjaśnienia. Jeśli wynik jest zbyt jasny, zmniejsz krycie warstwy.

Krok 7

Najpierw utwórz nowy dokument (Ctrl+N). Tak jak poprzednio, wybierz rozmiar wystarczająco duży, aby całkowicie zmieścił się w lewej przerywanej linii. Mam 960 x 2734 pikseli.

Przeciągnij warstwę z przerywaną linią na nowy dokument, usuń wszystkie style warstw i zastosuj kolor czarny.

Przytnij krawędzie dokumentu dokładnie do rozmiaru linii.

Następnie ruszamy dalej Edytować- DefiniowaćSzczotkaWstępnie ustawione(Edycja - Zdefiniuj pędzel) i nazwij nowy pędzel „Efektem świetlnym”.

Krok 8

Wróćmy do głównego dokumentu.

Wybierz nasz pędzel i na panelu Okno- Szczotka(Okno - Pędzel) zestaw Rozstaw(Przedział) o 1%.

Redukujemy również Przepływ(Naciśnij) do 1%.

Krok 9

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Ekran(Rozjaśnienie).

Aktywujmy nasz nowy pędzel i wybierajmy kolor różowy(#ff597e) i narysuj wzdłuż oryginalnych linii przerywanych.

Kliknij na początek linii i przeciągnij do samego końca, nie puszczając pędzla. Na końcu linii dodaj jasne zygzaki.

Jeśli się pomylisz, możesz użyć kombinacji klawiszy Ctrl+Alt+Z, aby cofnąć ostatnią akcję. Ćwicz i nie bój się eksperymentować z pędzlem, aż uzyskasz pożądany efekt!

Krok 10

Powtarzamy kroki dla prawa linia. Nie zapomnij również utworzyć nowej warstwy w trybie mieszania. Ekran(Rozjaśnienie).

Krok 11

Utwórz kolejną nową warstwę w trybie mieszania Ekran(Rozjaśnienie).

Szybkimi pociągnięciami narysuj krótkie linie światła. Spowoduje to dodanie małych prostokątów do efektu świetlnego.

Dzięki temu dodamy więcej szczegółów, zdynamizujemy efekt i zwiększymy jego jasność.

Krok 12

Powiel (Ctrl+J) długie i krótkie linie świetlne, aby zwiększyć jasność i nasycenie efektu.

Zgrupuj (Ctrl+G) wszystkie warstwy z efektem świetlnym i nazwij grupę „Światło”.

6. Najważniejsze elementy rysunku

Po co malować refleksy, skoro można skorzystać z gotowej tekstury? Zaletą rysowania odręcznego jest to, że masz pełną kontrolę nad procesem, więc nie będziesz ograniczany przez gotową teksturę kogoś innego. Kontynuujmy!

Krok 1

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Ekran(Rozjaśnienie).

Używając średniej wielkości miękkiego pędzla (kolory #ee3b72 i #0776d2), namaluj ukośne linie na klatce piersiowej modelki, przecinając efekt świetlny z poprzedniej sekcji.

Podczas rysowania przytrzymaj Przepływ(Nacisk) pędzla w granicach 1-5%. Używaj długich, lekkich pociągnięć, stopniowo zwiększając jasność i nasycenie efektu.

Krok 2

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Ekran(Rozjaśnienie).

Ze średniej wielkości miękkim pędzelkiem jasny niebieski(#0776d2) dodaj blasku szyi i ramionom modelki.

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Narzuta(Zachodzić na siebie).

Łącząc pędzle twarde i miękkie, zwiększamy jasność i nasycenie blasku na szyi i ramionach modelki.

Jeśli to konieczne, nie zapomnij użyć PlamaNarzędzie(Palcem), aby rozmazać końce linii.

Krok 4

Utwórz nową warstwę w trybie mieszania Normalna(Normalna).

Z miękkim białym pędzelkiem Przepływ(Naciśnij) 1% narysuj ukośną linię przecinającą podświetlenie na lewym ramieniu.

Kreska powinna być bogatsza w środku i płynnie zanikać na końcach. Efekt ten można osiągnąć rozpoczynając malowanie dużym pędzlem i z każdym kolejnym pociągnięciem stopniowo zmniejszając jego rozmiar.

Ręcznie rysowane światło zapewnia większą teksturę, a także dodaje pracy realizmu i dynamiki.

Krok 5

Powtórz poprzedni krok kilka razy, dodając więcej sześcioramiennych gwiazdek lub pasemek.

Korzystanie z wielu warstw jest bardzo wygodne podczas tworzenia różnych efektów świetlnych.

Krok 6

Aby wykończyć oświetlenie, stworzymy specjalną teksturę.

Zduplikuj grupę „Tło”, kliknij duplikat prawym przyciskiem myszy i wybierz ŁączyćGrupa(Połącz grupę).

Przenieś scaloną warstwę na samą górę panelu warstw i powiększ ją tak, aby piksele były znacznie większe niż oryginał.

Za pomocą bardzo dużej miękkiej gumki (E) częściowo usuwamy teksturę tak, aby była widoczna sylwetka modelki.

Krok 7

Przełącz tryb mieszania nowej tekstury na Ekran(Rozjaśnienie).

Krok 8

Przyciemnij teksturę za pomocą dwóch warstw dopasowania Jasność/Kontrast(Jasność/Kontrast) (nie zapomnij przekształcić ich w maski przycinające Ctrl+Alt+G):

  • Kontrast(Kontrast): 100
  • Jasność(Jasność): -75 i Kontrast(Kontrast): 100

Krok 9

Nałożenie filtra na teksturę Filtr- Rozmycie-GaussowskiPlama(Filtr - Rozmycie - Rozmycie Gaussa). zainstalować Promień(Promień) o 10 pikseli.

7. Dodaj kontrast

Aby połączyć wszystkie elementy kompozycji i znacząco zwiększyć nasycenie, wykonamy korektę kolorystyczną. Aby uzyskać efekt końcowy, dodajmy osiem warstw dopasowania.

Pamiętaj, że każda nowa warstwa jest dodawana nad poprzednią. Jeśli się pogubisz, sprawdź dokładnie kolejność warstw. Po zakończeniu połącz wszystkie warstwy dopasowania w grupę „Korekcja kolorów”.

Krok 1

Poniżej możesz zobaczyć listę pierwszych czterech warstw dopasowania - Warstwa-NowyModyfikacjaWarstwa-SelektywnyKolor(Warstwa - Nowa warstwa dopasowania - Selektywna korekcja kolorów).

  1. Kolor Zabarwienie(Kolory) - Neutralne(Neutralny), Cyjan(Niebieski) +15, Magenta(Magenta) +10, krycie warstwy 50%
  2. Kolor(Selektywna korekcja kolorów): Zabarwienie(Kolory) - Czarni(Czarny), Cyjan(Niebieski) +11, Magenta(Fioletowy) +7
  3. Kolor(Selektywna korekcja kolorów): Zabarwienie(Kolory) - Czerwoni(Czerwoni), Cyjan(Niebieski) -74, Magenta(fioletowy) +31, Żółty(Żółty) +28
  4. Kolor(Selektywna korekcja kolorów): Zabarwienie(Kolory) - Blues(Niebieski), Cyjan(Niebieski) +58, Magenta(fioletowy) +5, Żółty(Żółty) +14

Krok 2

Kolejne cztery warstwy dopasowania to dwie SelektywnyKolor(Selektywna korekcja kolorów) i dwa KolorSpojrzeć w górę(Wyszukaj kolor). Już dwie ostatnie warstwy dadzą nam pożądany poziom kontrastu.

  1. Kolor(Selektywna korekcja kolorów): Zabarwienie(Kolory) - Cyjany(Niebieski), Cyjan(Niebieski) +32, Magenta(fioletowy) -28, Żółty(Żółty) -10, Czarny(Czarny) +9
  2. Kolor(Selektywna korekcja kolorów): Zabarwienie(Kolory) - Czerwoni(Czerwoni), Cyjan(Niebieski) -78, Magenta(fioletowy) +33, Żółty(Żółty) +35, Czarny(Czarny) +26
  3. Spojrzeć w górę 3 DLUTPlik(Plik 3) na 250fuji 3510
  4. Spojrzeć w górę(Wyszukiwanie kolorów): ustaw 3 DLUTPlik(Plik 3) włącz i zmniejsz krycie warstwy do 20%

8. Dodaj efekt głębi ostrości

To raczej dodatkowy krok, który możesz pominąć. Ale nadal zalecam dodanie efektu rozmycia i eksperymentowanie z jego ustawieniami.

Krok 1

Zaznacz wszystkie warstwy, zduplikuj je (Ctrl+J) i połącz kopie w całość (Ctrl+E). W rezultacie powinniśmy mieć połączoną kopię wszystkich widocznych warstw.

Następnie dodaj filtr do inteligentnego obiektu Filtr- RozmycieGaleria- IrysPlama(Filtr - Galeria rozmyć - Rozmycie tęczówki). zainstalować Plama(Rozmycie) o 40.

Krok 2

Za pomocą dużego miękkiego pędzla (B) w kolorze czarnym edytuj maskę filtra i usuń rozmycie w obszarze głowy modelki.

Skończyliśmy!

Dodatkowe detale mogą znacznie usprawnić Twoją pracę, a czasami lepiej jest pomalować je ręcznie, zamiast korzystać z gotowych pędzli, tekstur czy zdjęć. Jak widać, makijaż, pasma i pasemka włosów są świetnymi przykładami, ponieważ wynik jest bardziej organiczny i naturalny.

Jak zawsze eksperymentuj różne techniki i nie zapomnij podzielić się swoją pracą poniżej. Zostaw także komentarze, pytania lub sugestie!