Bethesda realizzerà un film basato su The Elder Scrolls, ma solo a una condizione. Come potrebbe essere il film The Elder Scrolls

Gli antichi rotoli ci ricordano ancora se stessi. Dopo l'uscita della quinta parte, i fan di questo gioco hanno iniziato a parlare con sicurezza del fatto che l'uscita della sesta parte di Skyrim è proprio dietro l'angolo. E si è scoperto che avevano ragione. Nessuna sorpresa. Il gioco è davvero divertente, motivo per cui ha rapidamente guadagnato popolarità. In quasi tutti i migliori giochi di ruolo, questa ricerca è attiva posti migliori valutazione.

Questo gioco ha il suo fantastico mondo di fantasia, che è molto ben saturo. L'azione del gioco si sposterà ora a Elsweyr, il miglior deserto del mondo, dove vivranno i gatti umanoidi a noi conosciuti dalla quinta parte; si chiamavano Khajiit ed erano considerati la razza giocabile dell'ultima stagione. L'intero territorio nella nuova stagione sarà molte volte più grande di prima. E questo sorprenderà un po’ tutti gli esperti di geografia. Anche il mondo cambierà lato migliore, fino a migliorare la costruzione di nuove città. Qui ogni oggetto con un personaggio avrà la propria originalità con una sorta di straordinaria unicità.

Inoltre, la sesta parte della stagione degli antichi rotoli può essere definita un'altra sezione del gioco "The Elders Skrolls online". Qui tutte le azioni sono già state trasferite ai tempi passati, quando non esisteva un unico impero. Qui i quattro clan più forti combattono per il potere; combattono per il potere sulla terraferma. Ma neanche Mal Ball dorme. Comincia a tessere i propri intrighi, conosciuti solo da lui, e catturando immediatamente l'anima del personaggio principale.

IN schema generale Si può notare che Skyrim occupa meritatamente un posto d'onore nella nicchia dei fan. Questo gioco conserva la sua atmosfera intrinseca e un mondo fantasy aperto.

CREAZIONE E FATTI INTERESSANTI

I creatori del gioco differiscono dagli altri in quanto quando creano il loro progetto cercano di nascondere questi fatti. E il loro silenzio partigiano potrebbe protrarsi fino al rilascio. E non è un dato di fatto che il nuovo Skyrim riceverà la sua sesta nascita. Dopotutto, anche prima, il presidente dell'azienda, Gold Howard, ha fatto un annuncio relativo al rilascio di una nuova parte. Ha detto che Skyrim lo è ultimo numero Giochi. E puoi commentare qui in questo modo, il gioco verrà salvato dalla sua popolarità.

E Gold in qualche modo ha detto accidentalmente che ora l'intero team sta lavorando su un grande progetto. Cosa sarà? Vale la pena supporre che probabilmente stesse alludendo a Fallout-4.

Vale la pena notare il fatto che ogni nuova serie è stata rilasciata a intervalli di cinque anni. Pertanto, l'uscita della quinta parte è stata presentata al pubblico nel 2016. Da qui si arriva ad una conclusione definitiva su quando possiamo aspettarci la premiere del nuovo Skyrim.

DATA DI USCITA DI SKYRIM 6

L'uscita del gioco è annunciata per dicembre 2017.

TRAILER

Forse, se c'è una serie di giochi di ruolo che può competere con il magnifico The Elder Scrolls sia in termini di popolarità del gameplay che di elaborazione di ENT, è Warcraft, e più recentemente è stato rilasciato un film in questo universo. Sicuramente molti fan di TES credono che la serie potrebbe avvalersi anche di un adattamento cinematografico, visto che l'universo delle antiche pergamene è in continua evoluzione. questo momento uno dei più profondi e sviluppati tra tutti, nello spazio dei giochi e dei libri.

Vedo del potenziale valore culturale un film del genere solo se è realizzato principalmente per i fan, e non per gli spettatori non iniziati, ma prima di dirvi in ​​tutti i colori quanto sia meraviglioso poter realizzare un film come questo, vorrei menzionare un punto. Non molto tempo fa correva voce che i dirigenti di Bethesda, che crea la serie di giochi TES, affermassero che non stavano ancora pianificando un adattamento cinematografico e ci avrebbero pensato solo se Peter Jackson, regista di Il Signore degli Anelli, avesse offerto loro la sua candidatura. Ma con Jackson non è stata tenuta alcuna trattativa e un adattamento cinematografico non è nemmeno preso in considerazione.

Inizierò a descrivere il film dei miei sogni non con i fili della trama che mi piacerebbe di più vedere sullo schermo, ma con l'elencazione dei confini che, secondo me, sono necessari per questo film, così come con i pensano che un film basato su Elder Scrolls non dovrebbe mai uscire.

Deve necessariamente essere un canone riguardante il generale L'universo Elder Scrolls, cioè tutti i suoi eventi dovrebbero far parte di questo mondo, a cui tutti i fan possono fare riferimento nelle controversie riguardanti l'ENT della serie. Ad esempio, il film di Warcraft non è canonico rispetto all'universo del gioco principale. Sebbene prenda come base i personaggi e gli eventi di un singolo gioco, questi sono tutti notevolmente modificati e riscritti. Pertanto, il film è ufficialmente considerato non correlato al gioco ed è impossibile fare riferimento a ciò che è accaduto in esso come parte di una discussione sull'ENT della serie di giochi.

Il film non dovrebbe essere un semplice adattamento della trama principale di uno dei giochi della serie. A meno che tu non riesca ancora a pensare ai primi due, usciti già negli anni '90. Se vuoi vedere l'adattamento cinematografico di Skyrima, dove Dovahkiin con l'elmo cornuto verrà addestrato dai Barbagrigia, uccidi un paio di draghi, quindi distruggi Alduin a Savngarde, in generale, dove tutto ciò che hai già visto nel gioco verrà visualizzato be, devo deluderti: questo non è un film di cui i fan hanno bisogno. Nessuno viene a vedere un film dove tutti colpo di scena sarà noto in anticipo. E affinché un simile adattamento cinematografico possa ancora sorprendere il giocatore con la trama e la narrazione, in alcuni punti sarà necessario cambiare e allontanarsi dalla fonte originale, e questo renderà automaticamente il film non canonico.

Inoltre, non abbiamo bisogno degli adattamenti cinematografici di Oblivion e Morrowind, a cui molti giocatori hanno giocato più volte e conoscono le loro trame a memoria. Sarebbe il caso di scegliere tra i primi due giochi della serie: Arena o Daggerfall soluzione interessante. Prima di tutto, la maggior parte dei fan non giocava a questi giochi. In secondo luogo, le tecnologie dell'epoca non erano in grado di trasmettere la bellezza e l'epicità di ciò che stava accadendo. E nonostante il gameplay e la storia divertenti, erano comunque solo un mucchio di pixel. Di conseguenza, guarda questi giochi in grafica moderna e sul grande schermo non sarebbe poi così male.

Questo periodo storico riguarda l'inizio della Prima Era, diverse migliaia di anni prima degli eventi di tutti i giochi numerati della serie. A quei tempi, le terre di Cyrodiil, attraverso le quali viaggiavamo nell'Oblivion, erano governate da un crudele popolo elfico chiamato Ayleid. Hanno radunato le tribù umane che sono riusciti a catturare nella loro schiavitù. Ed essere schiavo degli Ayleid a volte significava più o meno la stessa cosa che essere imprigionato nei campi di concentramento nazisti durante la Seconda Guerra Mondiale.

Erano questi eventi che erano ideali da filmare. In primo luogo, è utile da un punto di vista storico, per mostrare e chiarire quei punti che non sono scritti nei libri di gioco. Ed è anche possibile smentire alcuni dei momenti che vediamo nel gioco; si tratta infatti di pezzi del documento conservati solo parzialmente tempi antichi, relativi al periodo di validità delle parti numerate, e quindi non sono necessariamente del tutto affidabili. In secondo luogo, questa scelta dell'ambientazione è ideale anche dal punto di vista commerciale, perché se tutto è fatto correttamente e in conformità con ENT, il film può diventare un capolavoro per tutte e tre le categorie di spettatori: fan accaniti di ENT, giocatori comuni e persone che non hanno nemmeno sentito parlare di questo universo.

La maggior parte dei giocatori moderni, anche quelli molto giovani, hanno giocato almeno a Oblivion o Skyrim. E l'ENT che circonda la Ribellione Alessiana ci permette di mostrare entrambe le province di questi giochi nel film: Cyrodiil e Skyrim. Di conseguenza, vedendo la White Gold Tower o qualche architettura nordica riconoscibile nel trailer, i giocatori ricorderanno rapidamente queste immagini e andranno al cinema. Cyrodiil diventerà l'ambientazione principale e la maggior parte Il film si svolgerà lì. Ma molte scene possono essere dedicate anche a Skyrim. Il fatto è che i Nord hanno contribuito alla vittoria dei ribelli. Conosciamo anche il nome del re che governava Skyrim a quel tempo: Vrage the Gifted, figlio del famoso re Harold.

Inoltre, se leggi attentamente il libro di Adabal, scoprirai che gli Ayled portarono in schiavitù le persone della città di Falkrid. Pertanto, aggiungerei al film scene con il maestoso Windhelm, dove i messaggeri ribelli di Alessia si recano da Re Vrage, che indossa una corona frastagliata, chiedendo aiuto nella rivolta. All'inizio, Vrage non vede alcun vantaggio in questo, ma quando gli viene ricordato che gli elfi stanno portando in schiavitù le persone di Falkrid e quando i suoi lacchè riferiscono che, secondo alcune voci, il loro eroe nordico Morihaus, da cui deriva la città di Morphol pur nominato, combatte nelle fila di Alessia, Vrage accetta di aderire al sindacato.

Che dire di quegli spettatori che non hanno affatto familiarità con i giochi, allora anche a loro dovrebbe piacere il film se la trama è resa adulta e drammatica, diluendola con una buona azione, di cui ce n'è una dozzina in Alessian Revolt. Per esempio personaggio centrale Il personaggio che il pubblico amerebbe non dovrebbe essere nemmeno Alessia stessa, ma Pelinal Whitestrake. È stato quest'uomo a vincere da solo metà di quella guerra. Non solo era l'incarnazione del dio Lorkhan, ma possedeva anche il potere corrispondente, ma era anche un cyborg arrivato dal futuro di Tamriel per aiutare nella rivolta. Lo sceneggiatore che l'ha inventato ne ha parlato e suggerimenti diretti si possono trovare anche nei libri di gioco su Pelinal.

Per chi non lo capisse, non era un robot senz'anima, ma una persona con impianti cibernetici, come Sotha Sil. Pelinal era famoso per odiare e sterminare violentemente gli elfi. Un giorno vagò per Elsweyr e scambiò per il Khajiit locale nuova uniforme elfi e ne distrusse molti prima di realizzare il suo errore. Era pazzo e talvolta, in momenti di follia, distruggeva persino interi strati della terra. Un giorno gli è stato chiesto davanti a un drink cosa avesse provato durante tali attacchi. Al che Pelinal ha risposto: come se il sogno smettesse di aver bisogno di un sognatore. Adoro frasi come questa nella tradizione di Elder Scrolls e le includerò sicuramente nei dialoghi del film.

Il secondo volto di questa rivolta è un altro semidio toro alato Morihaus, figlio della dea Kin. Era quasi altrettanto forte, ma non era incline alla follia. Lui e Alessia l'avevano fatto storia d'amore e fu grazie alla loro connessione che apparve la razza dei minotauri. Il film può anche mostrare linea d'amore tra loro e interpretarla in modo drammatico, perché Morihaus si vergognava del suo aspetto. Sarebbe bello mostrare lo scontro tra Pelinal e Morihaus prima dell'assalto alla Torre dell'Oro Bianco.

Alesia suggerì di rimandare l'assalto, come tutti gli altri, ma Pelinal reagì in modo molto caustico e andò a prendere la torre da sola. Questo combattimento non è nell'ENT, ma in teoria Morihaus avrebbe potuto attaccare Pelinal in quel momento per impedirgli di andare lì. Puoi mostrare una vera battaglia di supereroi tra due semidei nello stile di Thor e Hulk, questo piacerà sicuramente a tutti gli spettatori. Ma naturalmente non si causeranno danni mortali a vicenda. Pelinal andrà comunque da solo alle Torri dell'Oro Bianco, dove distruggerà da solo tutti gli Ayleid, e alla fine aspetterà che venga ucciso dagli Unfeathered.

Naturalmente, questi non sono tutti i dettagli e le sottigliezze di questa storia; il film non solo lo mostrerebbe, ma aggiungerebbe anche molti nuovi dettagli che farebbero piacere agli esperti otorinolaringoiatri. C'è un'altra trama adatta che sarebbe bello trasformare in un secondo film: la Battaglia della Montagna Rossa, durante la quale i Dwemer scomparvero da Nirn.

Gli editori rivolgono sempre più la loro attenzione alla realizzazione di film basati sui videogiochi, mentre Softworks non ha fretta di adattare i suoi giochi in film. Comunque sia, i rappresentanti dell'azienda hanno ammesso di essere pronti a realizzare un film basato sulla serie The Elder Scrolls, ma solo a una condizione.

Come appreso dal sito, il capo del dipartimento marketing Pete Hines in uno dei ultime interviste ha dichiarato che l'editore è pronto a realizzare il film solo se il famoso Peter Jackson diventerà il regista del film. Secondo lui, Bethesda riceve spesso proposte per realizzare un film basato su questo o quel gioco, ma vengono costantemente respinte.

« Non vogliamo che nessuno lo faccia propria interpretazione Fallout o The Elder Scrolls o Dishonored. Vogliamo che siano i nostri sviluppatori a decidere da soli il corso della serie e non i registi, i produttori o gli studi cinematografici. Penso che se Peter Jackson si presentasse nel nostro ufficio con una proposta per realizzare The Elder Scrolls, discuteremmo seriamente di tutto. Ma penso che sia già molto occupato. Quindi non penso che pubblicheremo un film basato su uno dei nostri giochi nel prossimo futuro."Ha spiegato Hines.

« Non conosco nessuno che abbia il controllo completo sull'adattamento cinematografico del proprio videogioco. Se qualcuno potesse, perché non ha realizzato il film da solo? Naturalmente lo studio cinematografico, gli sceneggiatori e il regista avranno il proprio punto di vista sulla serie. Pertanto, consideriamo tali proposte come un'attività che distrae dalla nostra attività principale. Lavoriamo con i videogiochi, quindi facciamo quello che possiamo».

Forse, se c'è una serie di giochi di ruolo che può competere con il magnifico The Elder Scrolls sia in termini di popolarità del gameplay che di elaborazione di ENT, è Warcraft, e più recentemente è stato rilasciato un film in questo universo. Sicuramente molti fan di TES credono che la serie potrebbe anche avvalersi di un adattamento cinematografico, dal momento che l'universo delle antiche pergamene è attualmente uno dei più profondi e sviluppati tra tutti, nello spazio dei giochi e dei libri.

Posso vedere il potenziale valore culturale di un film come questo solo se è realizzato principalmente per i fan piuttosto che per il pubblico non iniziato, ma prima di continuare a parlare di quanto meraviglioso possa essere realizzato un film come questo, vorrei menzionare una cosa. Non molto tempo fa correva voce che i dirigenti di Bethesda, che crea la serie di giochi TES, affermassero che non stavano ancora pianificando un adattamento cinematografico e ci avrebbero pensato solo se Peter Jackson, regista di Il Signore degli Anelli, avesse offerto loro la sua candidatura. Ma con Jackson non è stata tenuta alcuna trattativa e un adattamento cinematografico non è nemmeno preso in considerazione.

Inizierò a descrivere il film dei miei sogni non con i fili della trama che mi piacerebbe di più vedere sullo schermo, ma con l'elencazione dei confini che, secondo me, sono necessari per questo film, così come con i pensano che un film basato su Elder Scrolls non dovrebbe mai uscire.

Deve essere canonico per quanto riguarda l'universo generale di The Elder Scrolls, cioè tutti i suoi eventi devono far parte di questo mondo, a cui tutti i fan possono fare riferimento nelle controversie riguardanti l'ENT della serie. Ad esempio, il film di Warcraft non è canonico rispetto all'universo del gioco principale. Sebbene prenda come base i personaggi e gli eventi di un singolo gioco, questi sono tutti notevolmente modificati e riscritti. Pertanto, il film è ufficialmente considerato non correlato al gioco ed è impossibile fare riferimento a ciò che è accaduto in esso come parte di una discussione sull'ENT della serie di giochi.

Il film non dovrebbe essere un semplice adattamento della trama principale di uno dei giochi della serie. A meno che tu non riesca ancora a pensare ai primi due, usciti già negli anni '90. Se vuoi vedere l'adattamento cinematografico di Skyrima, dove Dovahkiin con l'elmo cornuto verrà addestrato dai Barbagrigia, uccidi un paio di draghi, quindi distruggi Alduin a Savngarde, in generale, dove tutto ciò che hai già visto nel gioco sarà , Devo deluderti: questo film non è necessario per i fan. Nessuno viene a vedere un film in cui tutti saranno conosciuti in anticipo. E affinché un simile adattamento cinematografico possa ancora sorprendere il giocatore con la trama e la narrazione, in alcuni punti sarà necessario cambiare e allontanarsi dalla fonte originale, e questo renderà automaticamente il film non canonico.

Inoltre, non abbiamo bisogno degli adattamenti cinematografici di Oblivion e Morrowind, a cui molti giocatori hanno giocato più volte e conoscono le loro trame a memoria. Scegliere tra i primi due giochi della serie, Arena o Daggerfall, sarebbe una decisione interessante. Prima di tutto, la maggior parte dei fan non giocava a questi giochi. In secondo luogo, le tecnologie dell'epoca non erano in grado di trasmettere la bellezza e l'epicità di ciò che stava accadendo. E nonostante il gameplay e la storia divertenti, erano comunque solo un mucchio di pixel. Di conseguenza, vedere questi giochi con una grafica moderna e sul grande schermo non sarebbe affatto male.

Ma cosa è veramente necessario filmare? Questi sono momenti che non erano presenti nei giochi stessi e di cui siamo a conoscenza solo dal gioco libri di storia e documenti. Alcuni degli eventi hanno avuto luogo tra i giochi della serie e alcune centinaia e migliaia di anni prima. L'ENT di The Elder Scrolls è così ricco e così ben scritto che è semplicemente sbalorditivo vedere che tipo di storie i registi possono affrontare.

Sullo schermo, ovviamente, gli eventi su larga scala e grandiosi avranno un aspetto migliore. Ed ecco dove spaziare: la ribellione di Alessia, il pallino della Montagna Rossa, la Guerra del Diamante Rosso, e così via Grande Guerra tra l'Impero e il Dominio Aldmeri, terminato appena 26 anni prima degli eventi di Skyrim. Ma voglio attirare la vostra attenzione sul primo evento menzionato.

Ribellione Alessiana

Questo periodo storico riguarda l'inizio della Prima Era, diverse migliaia di anni prima degli eventi di tutti i giochi numerati della serie. A quei tempi, le terre di Cyrodiil, attraverso le quali viaggiavamo nell'Oblivion, erano governate da un crudele popolo elfico chiamato Ayleid. Hanno radunato le tribù umane che sono riusciti a catturare nella loro schiavitù. Ed essere schiavo degli Ayleid a volte significava più o meno la stessa cosa che essere imprigionato nei campi di concentramento nazisti durante la Seconda Guerra Mondiale.

Le persone erano completamente impotenti, furono sottoposte a esperimenti selvaggi e avvelenate dalle tigri, per il divertimento dei maestri elfi. Ciò continuò finché una delle schiave, la ragazza Perrif, la ricevette in seguito nome famoso Alessia non ha deciso di ribellarsi per liberarsi dalle catene degli Ayleid. Ci riuscì e grazie alle sue qualità di leadership e al favore di alcuni dei, le persone presero il controllo di tutta Serod. Avendo riconquistato anche la roccaforte più importante: la Torre dell'Oro Bianco, che da allora è diventata una città imperiale, la capitale di tutti gli imperi umani.

Erano questi eventi che erano ideali da filmare. In primo luogo, è utile da un punto di vista storico, per mostrare e chiarire quei punti che non sono scritti nei libri di gioco. Ed è anche possibile confutare alcuni dei momenti che vediamo nel gioco; si tratta infatti di pezzi di un documento di grande antichità conservati solo parzialmente, relativi al tempo di azione delle parti numerate, e quindi non necessariamente completamente affidabile. In secondo luogo, questa scelta dell'ambientazione è ideale anche dal punto di vista commerciale, perché se tutto è fatto correttamente e in conformità con ENT, il film può diventare un capolavoro per tutte e tre le categorie di spettatori: fan accaniti di ENT, giocatori comuni e persone che non hanno nemmeno sentito parlare di questo universo.

La maggior parte dei giocatori moderni, anche quelli molto giovani, hanno giocato almeno a Oblivion o Skyrim. E l'ENT che circonda la Ribellione Alessiana ci permette di mostrare entrambe le province di questi giochi nel film: Cyrodiil e Skyrim. Di conseguenza, vedendo la White Gold Tower o qualche architettura nordica riconoscibile nel trailer, i giocatori ricorderanno rapidamente queste immagini e andranno al cinema. Cyrodiil sarà l’ambientazione principale e la maggior parte del film si svolgerà lì. Ma molte scene possono essere dedicate anche a Skyrim. Il fatto è che i Nord hanno contribuito alla vittoria dei ribelli. Conosciamo anche il nome del re che governava Skyrim a quel tempo: Vrage the Gifted, figlio del famoso re Harold.

Inoltre, se leggi attentamente il libro di Adabal, scoprirai che gli Ayled portarono in schiavitù le persone della città di Falkrid. Pertanto, aggiungerei al film scene con il maestoso Windhelm, dove i messaggeri ribelli di Alessia si recano da Re Vrage, che indossa una corona frastagliata, chiedendo aiuto nella rivolta. All'inizio, Vrage non vede alcun vantaggio in questo, ma quando gli viene ricordato che gli elfi stanno portando in schiavitù le persone di Falkrid e quando i suoi lacchè riferiscono che, secondo alcune voci, il loro eroe nordico Morihaus, da cui deriva la città di Morphol pur nominato, combatte nelle fila di Alessia, Vrage accetta di aderire al sindacato.

Che dire di quegli spettatori che non hanno affatto familiarità con i giochi, allora anche a loro dovrebbe piacere il film se la trama è resa adulta e drammatica, diluendola con una buona azione, di cui ce n'è una dozzina in Alessian Revolt. Ad esempio, il personaggio centrale che il pubblico adorerebbe non dovrebbe essere nemmeno Alessia stessa, ma Pelinal Whitestrake. È stato quest'uomo a vincere da solo metà di quella guerra. Non solo era l'incarnazione del dio Lorkhan, ma possedeva anche il potere corrispondente, ma era anche un cyborg arrivato dal futuro di Tamriel per aiutare nella rivolta. Lo sceneggiatore che l'ha inventato ne ha parlato e suggerimenti diretti si possono trovare anche nei libri di gioco su Pelinal.

Per coloro che non lo capissero, non era un robot senz'anima, ma una persona con impianti cibernetici, come Sotha Sil. Pelinal era famoso per odiare e sterminare violentemente gli elfi. Un giorno vagò per Elsweyr, scambiò i Khajiiti locali per una nuova forma di elfi e ne distrusse molti prima di rendersi conto del suo errore. Era pazzo e talvolta, in momenti di follia, distruggeva persino interi strati della terra. Un giorno gli è stato chiesto davanti a un drink cosa avesse provato durante tali attacchi. Al che Pelinal ha risposto: come se il sogno smettesse di aver bisogno di un sognatore. Adoro frasi come questa nella tradizione di Elder Scrolls e le includerò sicuramente nei dialoghi del film.

Il secondo volto di questa rivolta è un altro semidio toro alato Morihaus, figlio della dea Kin. Era quasi altrettanto forte, ma non era incline alla follia. Lui e Alessia avevano una storia d'amore ed è stato grazie alla loro connessione che è apparsa la razza dei minotauri. Il film può anche mostrare la linea d'amore tra loro e rappresentarla in modo drammatico, perché Morihaus si vergognava del suo aspetto. Sarebbe bello mostrare lo scontro tra Pelinal e Morihaus prima dell'assalto alla Torre dell'Oro Bianco.

Alesia suggerì di rimandare l'assalto, come tutti gli altri, ma Pelinal reagì in modo molto caustico e andò a prendere la torre da sola. Questo combattimento non è nell'ENT, ma in teoria Morihaus avrebbe potuto attaccare Pelinal in quel momento per impedirgli di andare lì. Puoi mostrare una vera battaglia di supereroi tra due semidei nello stile di Thor e Hulk, questo piacerà sicuramente a tutti gli spettatori. Ma naturalmente non si causeranno danni mortali a vicenda. Pelinal andrà comunque da solo alle Torri dell'Oro Bianco, dove distruggerà da solo tutti gli Ayleid, e alla fine aspetterà che venga ucciso dagli Unfeathered.

Naturalmente, questi non sono tutti i dettagli e le sottigliezze di questa storia; il film non solo lo mostrerebbe, ma aggiungerebbe anche molti nuovi dettagli che farebbero piacere agli esperti otorinolaringoiatri. C'è un'altra trama adatta che sarebbe bello trasformare in un secondo film: la Battaglia della Montagna Rossa, durante la quale i Dwemer scomparvero da Nirn.