تصویر صحنه‌ای از یک فرد در حال حرکت. حرکت پویا تنه و بازوها. بدن در حرکت

بدن انسان قادر به انجام حرکات بسیار متنوعی است: راه رفتن، دویدن، پریدن، انجام برخی کارها.

با تمام این حرکات تغییراتی در شکل خارجی بدن ایجاد می شود. تغییر در شکل حتی بدون هیچ حرکت قابل توجهی از شکل رخ می دهد. یک فرد زنده نمی تواند برای مدت طولانی بی حرکت بماند. ماهیچه ها با قرار گرفتن در تنش ایستا ، بسیار شدیدتر خسته می شوند ، بنابراین ، فرد با ماندن در هر موقعیتی ، دائماً آن را کمی تغییر می دهد.

این پیچیدگی نقاشی از شکل نشسته در مقایسه با نقاشی گچ است. در اینجا باید فرم را به خوبی بشناسید. هیچ کپی مکانیکی دقیقی به تصویر یک اتصال پلاستیکی واقعی نمی دهد - به نظر می رسد که تصویر کند و بی روح است.

بنابراین، قبل از شروع کار بر روی طراحی یک مدل برهنه زنده، لازم است همه چیزهایی را که اشکال یک موجود زنده را تشکیل می دهد و نظم حرکات و استاتیک آن بستگی دارد، مطالعه کنید. برای مطالعه نه تنها از بیرون، بصری، بلکه برای مطالعه اسکلت، مفاصل استخوان ها در بین خود، عضلات بدن.

چنین مطالعه ای دانشی را در مورد آنچه که باید به تصویر کشیده شود می دهد. سپس آنچه را که می دانیم به تصویر می کشیم، مدل را کپی نمی کنیم، بلکه از آن استفاده می کنیم.

بهتر است طراحی یک شکل را با کشیدن یک شکل ایستاده بدون حرکت پیچیده شروع کنید. قبل از شروع ترسیم یک شکل، باید آن را از دیدگاه های مختلف بررسی کنید تا به وضوح موقعیت بدن را در فضا تصور کنید. برای درک بهتر ساختار بدن پرستار، لازم است به این ژست عادت کنید، آن را با بدن خود تکرار کنید. تنها در این صورت می توان شروع به تعیین ترکیب ورق، مرکز ثقل، ناحیه پشتیبانی، حرکت شکل و غیره کرد.

به عنوان یک تصویر، ببینید روش مدرنساختن چهره ای از شخصی که R.P. تدریس کوریلیاک آناتومی پلاستیکدر آکادمی هنر و صنعت سنت پترزبورگ V.I. موخینا (شکل 24-33).

یک خط عمودی می کشیم و آن را از وسط تقسیم می کنیم. یک هشتم عمودی را از بالا که به اندازه سر است مشخص می کنیم. اگر شکلی را بر اساس یک پا ترسیم کنیم، عمودی ما با سه نقطه منطبق است: حفره ژوگولار (شکاف)، استخوان شرمگاهی (همجوشی شرمگاهی)، مچ پا داخلی (درشت نی) و پاشنه پا. در قسمت عمودی از پاشنه، ارتفاع صعود تا مفصل مچ پا را مشخص می کنیم که به نسبت تقریباً نصف ارتفاع سر برابر است.

روند بعدی بازتاب ما به شرح زیر است: ما جهت شانه و کمربند لگنی، درجه تمایل آنها را در جهت مخالف تعیین می کنیم. خط کمربند شانه ایاز حفره ژوگولار با تمایل به پهلو می گذرد و خط کمربند لگنی از تروکانتر بزرگ پای نگهدارنده با تمایل به سمت پای آزاد از فیوژن شرمگاهی عبور می کند.

عرض شانه و کمربند لگنی را تعیین می کنیم که بعداً کمی تغییر می کند و اصلاح می شود. در این میان عرض کمربند لگنی نسبت به ارتفاع کل شکل یک ششم، عرض کمربند شانه ای یک پنجم ارتفاع کل شکل تعیین می شود.

اگر ردی از پاشنه پای نگهدارنده را با نقطه تروکانتر بزرگتر با یک خط سبک وصل کنید، یک خط تقریبا محوری از کل حجم به دست خواهید آورد، اما در آینده دچار تغییرات و اضافات عمده می شود. روی کمربند شانه ای بالای پای تکیه گاه، لبه آن را با لبه لگن کمربند بالای پای آزاد وصل می کنیم.

کل سیر تفکر ما، با مداد در دست، بسیار روان و سریع اتفاق می افتد، به آرامی کاغذ را لمس می کنیم، بدون اینکه آن را نیشگون بگیریم یا سیاه کنیم.

یکی از وظایف اصلی نقاش تعیین خط "جنبش بزرگ" است. این به صورت یک خط کمانی شکل از حفره گردن به سمت استخوان شرمگاهی و بیشتر از همجوشی شرمگاهی در جهت مخالف قوس تا پاشنه پای نگهدارنده به تصویر کشیده شده است. اگر سر به سمت پای تکیه گاه متمایل شود، می توان خط کمانی شکلی را که از فیوژن شرمگاهی تا حفره ژوگولار امتداد دارد تا برجستگی جداری سر ادامه داد.

حالا وقت آن است که در حرکتی که مدل در آن قرار دارد، دست ها را ترسیم کنیم. در حال حاضر می توان یک کانتور از پای اسکیت ترسیم کرد که حجم زیادی از ساق پا مفصل زانو را پوشش می دهد تا انتقال پلاستیک از طرف مقابل قفسه سینه به سمت پای اسکیت را به شکل ظاهری آن با دسترسی به زانو نشان دهد. مفصل زانو و پوشاندن ساق پا.

ما پای آزاد، پای محوری آن را ترسیم می کنیم، و همچنین موقعیت لگن، محوری آن را مشخص می کنیم، محل کشکک پای نگهدارنده را با مفصل زانو آزاد هماهنگ می کنیم.

اندام آزاد با حجم های زیادی در امتداد جهت های اصلی پلاستیکی آن تعیین می شود: از ایلیوم (ستون فقرات بالایی آن) با دسترسی به داخل پای آزاد که تقریباً با جهت عضله سارتوریوس منطبق است. با پوشاندن لبه خطوط ران (اپی فیز استخوان ران)، خط کمانی شکل را به سمت بیرونی ساق پا ادامه می دهیم و سپس در سطح مفصل مچ پا، خطی به کندیل داخلی ساق می کشیم. با پوشش بیضی شکل در سطح مقطع کل ساق پا در این سطح.

در سمت داخلی پای آزاد از استخوان شرمگاهی، ران را با یک خط قوسی شکل، آن را هدایت کنید، با خط خیاط قطع کنید و به سمت بیرونی ران بروید، همزمان با قوس با عضله خارجی ران ( چهار سر ران)، و از طریق لبه کشکک فوقانی، یک خط کمانی به لبه داخلی ساق پای آزاد می کشیم و بر عضله ساق پا تأکید می کنیم. حال، اگر با دقت به طرح خود نگاه کنیم، خطوط S شکل، کمانی، "مارپیچ" را در آن به وضوح می خوانیم در نسبت عجیبی بین بخش های بلند و کوتاه این S-شکل بسیار. همه نسبت ها با اصل بخش طلایی مطابقت دارند که در واقع اصل هارمونی است. اگر هر یک از خطوط S شکل حجم های ما را به صورت مورب اندازه بگیرید، تأیید این امر آسان است. این اصل این است که نسبت کلی به جزء بیشتر باید لزوماً برابر با نسبت جزء بزرگتر به کوچکتر باشد.

اول از همه، من می خواهم هشدار دهم که اگر ما در مورد نسبت طلایی، در مورد منطق و عمل گرایی صحبت می کنیم، پس این فقط یک چیز دارد - چنین نشانه ها و درک باید در سطح "فراموش شده"، یعنی غیر مزاحم وجود داشته باشد. ، اما طراحی آگاهانه که یکی از راه های اصلی تسلط بر طراحی است.

کانتور کل شکل از قبل در نقاشی به وضوح قابل مشاهده است: پای نگهدارنده به عنوان هسته اصلی طبیعی این تنظیم، وضوح در شبح و در حجم های جداگانه مانند: ران، ساق پا، پا به دست می آید. ران، به ویژه، ممکن است با شفافیت عضله چهار سر ران، ساق پا با ویژگی خارجی عضله تیبیوفمورال قدامی و عضله پرونئال بلند نشان داده شود. قسمت داخلی ساق پا عمدتاً توسط عضلات سه سر ساق پا کشیده می شود. همچنین لازم به ذکر است که در این شکل کل حجم مفصل زانو قبلاً با جزئیات مشخص شده است. قفسه سینه در حال حاضر به خوبی و به وضوح قابل مشاهده است، عضله سینه ای بزرگ مشخص شده است سمت راستمدل در شانه، عضله پهن پشت همراه با بخشی از تیغه شانه، طرحی واضح از سمت چپ مدل ارائه می دهد. از آنجا که دست چپنسبت به هواپیمای جلویی نزدیک به نقاشی است ، پس هم در لحن و هم در نقاشی به آن توجه بیشتری می کنیم. یکی از ویژگی های مفصل آرنج عضله سه سر شانه است. از نظر لحن نرم تر، اما کاملاً با دقت و با "احترام" کامل، با سمت راست مدل رفتار می کنیم و در حال حاضر در این مرحله از طراحی، شانه و ساعد را اصلاح می کنیم (نشان می دهیم) و دست را نیز مشخص می کنیم. مفصل زانو پای آزاد به طور خاص به وضوح کشیده شده است.

مرحله بعدی با اصلاح درک فضایی و سازنده شکل روی ورق و اصلاح قطعات مرتبط است: پای پای آزاد، کانتور ران از داخل با در نظر گرفتن سایه های در حال سقوط ترسیم شده است. . در یک کلام، این مرحله از نقاشی ممکن است در آستانه اتمام باشد. بر روی آن، ما برنامه ریزی، پلت فرم های جلویی و جانبی ساختار کل شکل به عنوان یک کل و بخش های جداگانه آن را حل می کنیم.

تکمیل در هر کسب و کاری یک قرارداد است، زیرا شما می توانید آن را به طور نامحدود تکمیل کنید. و این درست است، اما این موردما در مورد چنین تکمیلی صحبت می کنیم، زمانی که آنچه ترسیم کرده ایم به ما می دهد تصویر واضحشی یا شخص

در مرحله پایانی باید فرهنگ گرافیک را نیز به یاد آورد، یعنی چنین نمایشی که در آن شیء باید به زیبایی توسط بیننده خوانده شود.

در پایان استدلال ما، باید تأکید کرد که یادگیری نقاشی با ساده ترین تمرینات مقدماتی، با تسلط بصری مداوم و تدریجی بر دانش و مهارت آغاز می شود. مهارت هنریدر هنرهای تجسمی همیشه باید به یاد داشته باشیم که وظیفه ترسیم نشان دادن حجم سه بعدی فرم در صفحه دو بعدی ورق است. و این را می توان به صورت تن - در انجام داد نیروی کاملارتباط نور و سایه، چه از طریق خط و چه از طریق تن، بدون بارگذاری بیش از حد در طراحی.

پس از آشنایی با فرم ها بدن انساندر نقاشی های یک شکل ایستاده می توان به ترسیم طبیعت در عمل رفت. فقط با کار بر روی شکل یک فرد در حال حرکت، واقع در هر کوتاه‌سازی، بهتر می‌توانیم رابطه بین فرم خارجیو حرکت درونی ما درک می کنیم که چگونه وضعیت بیرونی بدن از موقعیت اسکلت، از کار برخی عضلات تغییر می کند. دانش آناتومی، درک خوب ساختار بدن و آگاهی از نسبت های اولیه فیگور، به عبارت دیگر، دانشی که در بالا در مورد آن صحبت کردیم، کمک بزرگی به این گونه نقاشی ها خواهد کرد.

برای تسلط بر ترسیم یک شکل در حرکت، ایجاد طرح ها و طرح های کوچک بدن در یک موقعیت یا موقعیت دیگر، تجزیه و تحلیل آن از دیدگاه سازنده بسیار مفید است (شکل 34). در چنین طرح هایی توجه بزرگداده شده نه چندان تحلیل خارجیوضعیت، چقدر حرکت درونی سازنده است بخش های مهمبدن: ستون فقرات، سینه، لگن، کمربند شانه، اندام. چنین تحلیلی از ژست کار به تصویر کشیدن شکل را از منظر ساده می کند، زیرا به ما ایده ای از موقعیت محورها در فضا می دهد. و معلم فوق العاده چیستیاکوف معتقد بود که برای تصویر صحیحدر فرم ها، لازم است ترسیم را با یافتن محورهای داخلی که بر روی آنها فرم باید افزایش یابد، شروع کرد. احساس محورهای داخلی، به طور دقیق تر، جهت حرکت توده ها، در کل کار روی نقاشی کاملاً ضروری است، زیرا این محورها هستند که به شما امکان می دهند محلول حجمی صحیح را در هواپیما ایجاد کنید. بدون شناسایی محورهای داخلی و بررسی تصویر در امتداد آنها، فرم ترسیم شده به ناچار آن پایه پلاستیکی را از دست می دهد که فقدان آن هرگونه ساخت و ساز را به انتقال سطح خارجی تبدیل می کند.

بررسی میزان تسلط بر تصویر شکل برای ساختن نقاشی ها از حافظه و سپس از تخیل بسیار مفید است.

برای سهولت در پیمایش در چنین نقاشی هایی، می توانید پیشنهاد کنید که با روش ترسیم یک شخص به عنوان تصویر ترکیبی از ساده آشنا شوید. اجسام هندسی. حتی هنرمند رنسانس دورر پیشنهاد کرد که به شکل بدن انسان ساده‌تر نگاه کنیم و آن را به تعدادی اجسام هندسی ساده تقلیل دهیم. اینها بدن های فردیاو با داشتن شباهت زیاد به اجزای یک شخص، پیشنهاد کرد با ترسیم آنها در حرکات و زوایایی که فقط در بدن انسان قابل مشاهده است مطالعه شود. این ایده نیز توسط S. Holloshi توسعه داده شد (شکل 35). او این شکل را به چند شکل اساسی تقسیم کرد. بنابراین، گردن، که به عنوان یک استوانه تفسیر می شود، از سر کوتاه شده توسط هواپیماها پشتیبانی می کند، در استوانه تنه قرار می گیرد که روی لگن قرار دارد، به عنوان ترکیبی از یک مکعب و یک منشور کوتاه و غیره به تصویر کشیده شده است. همه این فرم ها در رابطه با خط وسط شکل به تصویر کشیده شده اند که در کار به عنوان پایه ای برای ساخت حجم بدن عمل می کند.

این رویکرد به تصویر را در مثال ساختن یک فیگور ایستاده در نظر بگیرید. طراحی را با ترکیب شکل و تعریف شکل کلی آن شروع می کنیم. ما به طور کلی اندازه شکل در برگه و طرح ژست را مشخص می کنیم (شکل 36). پس از آن، موقعیت مرکز ثقل، منطقه پشتیبانی و محورهای اصلی شکل را تعیین می کنیم. بر اساس اجسام هندسی، توده های اصلی بدن را مشخص می کنیم (شکل 37). پس از تکمیل چنین تحلیلی از فرم ها، به بتن ریزی جزئیات شکل، ساختن آنها بر اساس اشکال هندسی (شکل 38) اقدام می کنیم.

سر:

شکلی می کشیم که شبیه تخم مرغی است که وارونه شده و انتهای آن تیز به پایین است. این رقم OVOID نامیده می شود.
به صورت عمودی و افقی با خطوط نازک دقیقا به دو نیم تقسیم می کنیم.

عمودی
خط محور تقارن است (به طوری که قسمت راست و چپ مورد نیاز است
معلوم شد که اندازه آنها برابر است و عناصر تصویر روی آن ظاهر نمی شوند
سطوح مختلف).
افقی - خط چشم. آن را به پنج قسمت مساوی تقسیم می کنیم.

در قسمت دوم و چهارم چشم ها قرار دارند. فاصله بین چشم ها نیز برابر با یک چشم است.

شکل زیر نحوه کشیدن چشم (عنبیه و مردمک را نشان می دهد
به طور کامل قابل مشاهده نیست - پلک بالایی تا حدی آنها را می پوشاند)، اما ما عجله نداریم
برای انجام این کار، ابتدا طرح ما را تمام کنید.

قسمتی از خط چشم تا چانه را به دو قسمت تقسیم کنید - این خطی است که بینی روی آن قرار خواهد گرفت.
قسمت را از خط چشم تا بالای سر به سه قسمت مساوی تقسیم کنید. علامت بالایی خطی است که موها از آنجا رشد می کنند)

قسمت بینی تا چانه نیز به سه قسمت تقسیم می شود. علامت بالایی خط لب است.
فاصله پلک بالایی تا نوک بینی برابر با فاصله لبه بالایی گوش تا پایینی است.

حالا هق هق خالی استاندارد خود را در سه جریان درست می کنیم.
خطوط،
از لبه های بیرونی چشم ها به ما نشان می دهد که گردن را کجا بکشیم.
خطوط از لبه های داخلی چشم - عرض بینی. خطوطی که در یک قوس از
مرکز مردمک ها به اندازه عرض دهان است.

وقتی تصویر را رنگ آمیزی می کنید، متوجه برجسته شدن آن شوید
قسمت‌های (پیشانی، گونه‌ها، بینی و چانه) سبک‌تر خواهند بود و حدقه‌های چشم، استخوان‌های گونه،
کانتور صورت، و محل زیر لب پایین - تیره تر.

فرم صورت، چشم ها، ابروها، لب ها، بینی، گوش ها و
و غیره. همه مردم متفاوت هستند بنابراین، هنگام کشیدن پرتره شخصی، سعی کنید
این ویژگی ها را ببینید و آنها را روی یک قطعه کار استاندارد قرار دهید.

نمونه دیگری از این واقعیت است که ویژگی های صورت هر فرد متفاوت است.

خوب، در اینجا می بینیم که چگونه یک چهره را در نمایه و نیم چرخش بکشیم - به اصطلاح "سه چهارم"
در
با کشیدن یک صورت نیمه چرخشی، باید قوانین را در نظر بگیرید
چشم انداز - چشم دور و سمت دور لب کوچکتر به نظر می رسند.

بریم سراغ عکس شکل انسانی.
برای اینکه بدن را تا حد امکان به درستی به تصویر بکشید، باید چند راز را بدانید، مانند هنگام کشیدن پرتره:

واحد اندازه گیری بدن انسان «طول سر» است.
- قد انسان به طور متوسط ​​7.5 طول سر است.
- البته مردان معمولاً کمی بلندتر از زنان هستند.
-
البته ترسیم بدن را از همان سر که می خواهیم شروع می کنیم
همه چیز را اندازه گیری کنید کشیده ای؟ اکنون طول آن را هفت بار دیگر به تعویق می اندازیم.
این رشد تصویر شده خواهد بود.
- عرض شانه ها برای آقایان دو سر و برای خانم ها یک و نیم طول سر است.
- در جایی که سر سوم به پایان می رسد :)، یک ناف و یک بازو در آرنج خم شده است.
- چهارم جایی است که پاها از آنجا رشد می کنند.
- پنجم وسط ران است. این جایی است که طول بازو به پایان می رسد.
- ششم - پایین زانو.
-
باورتان نمی شود، اما طول دست ها برابر است با طول پاها، طول بازو از شانه
تا آرنج کمی کمتر از طول آرنج تا نوک انگشتان خواهد بود.
- طول برس برابر قد صورت است (توجه داشته باشید نه سر - فاصله چانه تا بالای پیشانی)، طول پا برابر با طول سر است.

با دانستن همه اینها، می توانید به طور کاملاً معقولی شکل یک شخص را به تصویر بکشید.

در یک گروه اختصاص داده شده به گرافیتی VKontakte گرفته شده است.


اشکال لب


شکل بینی




اشکال چشم

فرم های بروگ زنانه

ج) کتاب «چگونه سر و شکل انسان را ترسیم کنیم» نوشته جک هام


نسبت های شکل کودک متفاوت است
نسبت بزرگسالان هر چه طول سر کمتر در رشد باشد
کودک، هر چه کوچکتر است.

که در پرتره کودکهمه چیز کمی متفاوت است
صورت کودک گردتر است، پیشانی بزرگتر است. اگر یک افقی رسم کنیم
خط از وسط صورت بچه، پس از آن خط چشم نخواهد بود، مانند
در پرتره یک بزرگسال بود.

برای یادگیری نحوه ترسیم یک شخص نه تنها
با ایستادن مانند یک ستون، تصویر خود را به طور موقت ساده می کنیم. برویم
فقط سر، سینه، ستون فقرات، لگن و به همه اینها ببندید
بازوها و پاها نکته اصلی این است که همه نسبت ها را حفظ کنید.

با داشتن چنین نسخه ساده شده ای از شکل انسان، می توانیم به راحتی هر ژستی به او بدهیم.

وقتی در مورد یک وضعیت تصمیم گرفتیم، می توانیم
روی اسکلت ساده شده ما گوشت بکارید. فراموش نکنید که بدن، آن را نیست
زاویه ای است و از مستطیل تشکیل نشده است - سعی می کنیم صاف بکشیم
خطوط در قسمت کمر، بدن به تدریج باریک می شود، در زانوها و آرنج ها نیز.

برای اینکه تصویر زنده تر شود، شخصیت و بیان باید نه تنها به صورت، بلکه به ژست نیز داده شود.

دست ها:

انگشتان صاف مانند یک تخته، مفاصل در کل اسکلت پهن ترین قسمت های استخوان هستند.

(ج) آناتومی برای هنرمندان: ساده است اثر کریستوفر هارت


کی یادش نمیاد کار معروفلئوناردو داوینچی کجا طرح هنریتناسب بدن انسان را به وضوح نشان می دهد. با طراحی هماهنگ، فوق العاده زیبا به نظر می رسد. اما ما خودمان باید بفهمیم که چگونه یک شخص را ترسیم کنیم. ارزش یادگیری برای انتقال این هماهنگی نسبت های بدن انسان را دارد. چگونه؟ اکنون سعی خواهم کرد نشان دهم که چه اکتشافاتی در طراحی یک انسان برای خودم انجام دادم.

من در کمک خواهد آمدنوعی کتابچه راهنمای طراحی بدن انسان، مجموعه ای برای خلاقیت از اقلام ضروری برای هر هنرمند، حرفه ای و مبتدی، به عنوان مثال، یک کودک پیش دبستانی: کاغذ، مداد، خط کش و پاک کن. پسرم که 7 ساله است نیز به کمک من خواهد آمد.. من و بچه ام تصمیم گرفتیم که مدل ما یک مرد با شلوار جین و تی شرت باشد. عکس او را ما در یکی از سایت ها پیدا کردیم.

اما من می خواهم بلافاصله اشاره کنم که این آموزش گام به گامنشان می دهد که کسانی که این درس های طراحی را دنبال می کنند به راحتی می توانند هر مرحله را تکرار کنند. و حتی یک کودک می تواند آن را به راحتی انجام دهد..

ما کل اجرای نقاشی یک شخص را به چند مرحله توزیع می کنیم:

  • کارهای جانبی؛
  • جزئیات تصویر؛
  • ما نقاشی یک انسان را "احیا" می کنیم.
بنابراین می توانیم یک نفر را به صورت مرحله ای با مداد بکشیم. برو!

کارهای جانبی

اول از همه، با در نظر گرفتن نسبت های یک فرد، یک طرح شماتیک می سازیم.

چگونه طرحی از افراد بکشیم؟ برای انجام این کار، باید از کوچک شروع کنید. ما تصویر یک بیضی را می سازیم. این سر خواهد بود. اندازه آن را اندازه می گیریم. من آن را به طول 2 سانتی متر دریافت کردم، نسبت یک فرد به گونه ای است که برای ترسیم یک فرد با قد متوسط ​​باید تنها 7 طول اندازه گیری کنید.


در اینجا طرحی از سیلوئت است. دیدن تصویر یک شخص در این کار دشوار است. اما اینگونه خواهیم فهمید که چگونه یک فرد را در رشد کامل ترسیم کنیم.


اکنون ما منتظر کار منحصراً گام به گام هستیم.

گردن.

گردن یک فرد می تواند متفاوت باشد. اما من با میانگین رفتم. گردن معمولاً پهن تر از سر نیست و در عین حال خیلی نازک نیست و تقریباً نصف عرض سر است.

فراموش نکنید که این یک نقاشی با مداد برای مبتدیان است و ممکن است هر گونه نادرستی در آن وجود داشته باشد. با تمرین می توانید به نتیجه برسید موفق باشیدو حتی درک کنید که چگونه به کودک آموزش دهید که یک شخص را بکشد، مهم نیست که چند سال دارد.

شانه ها

برای ترسیم خط شانه، مهم است که این واقعیت را در نظر بگیریم که به طور متوسط، در یک مرد طول آنها به اندازه سر است. و یک لحظه شانه ها را با شیب کمی به سمت پایین می کشیم (شکل بالا را ببینید).

کمر.

چگونه یک شکل انسان ترسیم کنیم؟ لحظه بعد- چگونه کمر شخص خود را "پیدا کنیم" و بکشیم. نشانه گذاری در این مورد کمک خواهد کرد. اگر سر من 2 سانتی متر باشد، کمر را زیر سانتی متر پنجم، تقریباً 5.2-5.3 تعیین می کنم. یک نقطه می گذارم و از روی آن یک خط افقی می کشم که از عرض سر بیشتر و از دهانه شانه ها کمتر می شود. من این خط را با خط شانه وصل می کنم.

بالاتنه.

علامت چهارم (از بالا به پایین) نقطه پایین تنه خواهد بود. معمولا پهن تر از کمر است، اما نباید از شانه ها بیشتر باشد. یک خط افقی بکشید. لبه های آن را با کمر وصل می کنیم.

پاها

نقاشی یک شخص باید با "تولید" پاها تکمیل شود. انجام آن چقدر آسان است؟ بیایید این را به چند مرحله تقسیم کنیم:

دست ها.

ما به مرحله نهایی نزدیک می شویم و نقاشی یک شخص را با جزئیات مهم دیگری تکمیل می کنیم - دست ها. و دوباره این مرحله از تصویر یک فرد با مداد را به مراحل تقسیم می کنیم:
به طور کلی، ما متوجه شدیم که چگونه یک شکل را بکشیم. اما این همه ماجرا نیست. اکنون مدل باید جزئیات فردی را بررسی کند.

جزئیات تصویر

مرد مداد کشیده ما برای «ظاهر شدن» به چهره نیاز دارد. و بنابراین، ما هر عنصر را در تصویر به تصویر می کشیم. و اینها گوشها و مدل موها و چشمها و بینی و ابروها هستند.


ما توانستیم یک انسان را ترسیم کنیم. اما این فقط یک طرح بود. حالا تک تک جزییات لباس او را جداگانه کار می کنیم. روی لباس ها چین می زنیم و حتی درزهای قابل توجهی را مشخص می کنیم.


همه چیز را پاک کن خطوط کمکی. و اکنون می بینیم که این بیشتر از تصویر یک روبات "روی لولا" در گذشته یادآور ظاهر انسان است.

الگوی خود را زنده کنیم

ما متوجه شدیم که چگونه بدن را بکشیم. و حالا به این بدن لباس می پوشیم. در عکسی که به عنوان مدل انتخاب کردیم، مردی با شلوار جین و تی شرت. ما همه اینها را در تصویر خود نشان می دهیم.


اثر chiaroscuro را فراموش نکنید، زیرا این کار را حجیم تر می کند.


اگر تا به حال توضیح برخی نکات برای کودکان دشوار بود، حتی کودکی که یک یا دو ساله است با مرحله رنگ آمیزی کنار می آید.


من و بچه تلاش کردیم و یک مرد خوب پیدا کردیم. شاید در آینده بتوانیم یاد بگیریم که چگونه یک دختر و یک کودک را به تصویر بکشیم. نکته اصلی شروع است. در تمرین آینده خود موفق باشید!

برای چند گزینه دیگر به زیر مراجعه کنید.

سلام دوستان عزیز!

امروز یک موضوع جالب، ساده و نه خسته کننده داریم. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از یک روش بسیار ساده و قابل اعتماد، یک فرد را در حال حرکت بکشیم.

قانون ساده

"همه چیز مبتکرانه ساده است"، این ضرب المثل برای توصیف دقیق ترین و صحیح ترین روش ساخت یک پیکر انسانی در حرکت عالی است. ماهیت این روش در این واقعیت نهفته است که در ابتدا شروع به ساختن شخص از خطوط می کنیم "چسب، خیار بچسب، معلوم شد که یک مرد کوچک است"و سپس شکل بدنی خاصی را به این اسکلت ساده شده اضافه کنید.

در اینجا یک مثال ساده است:

مراحل ایجاد نقاشی از شخصیت های خنده دار

شفاف سازی کوچک: اولین خط روی برگه شما باید نشان دهنده ژست، عمل شخص باشد(خم شدن، کج شدن، وضعیت). در صورت لزوم، راهنماهای بازوها یا پاها را می توان به این خط اضافه کرد.

کشیدن یک شخص در حرکت جالب است، همیشه چیزی برای یادگیری و چیزی برای تلاش وجود دارد. ایستادن، نشستن، حرکت کردن، فرد باید تعادل را حفظ کند، توده بدن خود را متعادل کند تا سقوط نکند.

دو مرکز اصلی جرم وجود دارد که باید دائماً با یکدیگر متعادل شوند: وزن بالاتنه و لگن.سر معمولاً صاف نگه داشته می شود و دست ها و پاها به حفظ تعادل کمک می کنند و به عنوان تکیه گاه عمل می کنند.

شکل انسان را بکشید

برای صاف ایستادن، افراد سینه خود را کمی به عقب و لگن خود را به جلو کج می کنند. این امر به ویژه هنگام نگاه کردن به شکل در پروفایل مشهود است.

اکنون باید یک اصطلاح را تعیین کنیم که امروز برای ما مفید باشد: حفره گردن -این یک فرورفتگی روی استخوان ترقوه است، در تصاویر بعدی این مقاله با یک نقطه قرمز مشخص شده است.در واقع حفره گردن مرکز ثقل بدن انسان است.

در حالت مستقیم، همه چیز ساده است، وزن بدن به طور مساوی روی هر دو تکیه گاه - پاها توزیع می شود، و حفره ژوگولار مستقیماً بالای تکیه گاه قرار دارد.

توجه کنید که چطور پیش می رود خط عمودیاز حفره ی گردن تا تکیه گاه وقتی در نیمرخ مشاهده می شود. همچنین توده بدن را به دو قسمت مساوی تقسیم می کند، اگرچه در این حالت به وضوح در جلو قابل مشاهده نیست.

فشار یک پا

اگر فردی بایستد و فقط به یک پا تکیه کند، مرکز ثقل به این تکیه گاه تغییر می کند. حفره گردن مستقیماً بالای پای نگهدارنده خواهد بود. در این موقعیت، توده به طور متفاوتی توزیع می شود، با توجه به اینکه پای حمایت کننده پشتیبانی می کند اکثرجاذبه بدن

یک ماهی بکشید

در طراحی ها و نقاشی ها، اغلب توجه بسیار بیشتری به پای نگهدارنده می شود و تاکید بسیار کمتری بر روی پای دیگر می شود. بنابراین، با تأکید بر حمایت و تعادل شکل.

پشتیبانی اضافی

اگر نیاز دارید فردی را به تصویر بکشید که به چیزی تکیه داده است، به خاطر داشته باشید که در این موقعیت مرکز گرانش بین دو ستون قرار خواهد گرفت.

برای مثال شکل زیر را در نظر بگیرید:


آموزش کشیدن دست انسان

در حالت نشسته

زمانی که فرد نشسته است، نقطه مرجع اصلی لگن است.

تصویر را در نظر بگیرید، زیر تکیه گاه با رنگ سبز مشخص شده است:

  • برای حفظ تعادل در هنگام نشستن و خم شدن به جلو، به یک نقطه حمایت اضافی برای بالاتنه نیاز دارید. به عنوان مثال، یک میز یا آرنج روی زانو.
  • اگر می خواهید به پشتی تکیه دهید، باید به پشتی صندلی، مبل تکیه دهید یا دستان خود را به پشت تکیه دهید.
  • مثال دیگر: نشستن، تعادل را می توان با هر دو دست حفظ کرد، به جای پشتی صندلی، یکی را به سمت جلو تا زانو و دیگری را به پشت بکشید.

با یک بار

شخصی که هر وزن اضافی را حمل می کند باید در وضعیتی قرار گیرد که جرم بدن و بار در تعادل باشد.

نقطه مرجع در این حالت بین حفره گردن و مرکز جرم بار خواهد بود و با تکیه گاه ها (پاها) منطبق خواهد بود.

تصویر را در نظر بگیرید: مرکز ثقل بدن انسان با رنگ قرمز، مرکز ثقل بار با رنگ آبی، نقطه تعادل و تکیه گاه با رنگ سبز مشخص شده است.


هرچه بار سنگین تر باشد، شخصی که آن را حمل می کند باید بیشتر خم شود. شخص در جهت مخالف جهتی که بار او در آن قرار دارد متمایل می شود.

در واقع نمونه هایی مقدار زیادی، اینها اولین و درخشان ترین آنها هستند که به ذهن من رسید.

نحوه کشیدن گل رز با مداد

بدن در حرکت

پیاده روی

اگر به سادگی راه رفتن را توصیف کنیم، آنگاه این حرکت از یک طرف به سمت دیگر یا یک سقوط کنترل شده است. حرکت دست ها به حفظ تعادل کمک می کند. پاها تکیه گاه هایی هستند که به طور متناوب تغییر می کنند. هنگام راه رفتن، لگن و قفسه سینه در جهت مخالف متمایل می شوند.

اجرا کن

چگونه یک فرد دونده را ترسیم کنیم؟ برای ایجاد حرکت بیشتر و دویدن سریع به جلو، فرد مجبور می شود بالاتنه را به جلو خم کند. از آنجایی که مرکز ثقل (تنه و حفره گردن) به سمت جلو متمایل است، فرد می تواند بیفتد یا یک تکیه گاه (پا) را جایگزین کند. بنابراین، می دویم، نیم تنه را به جلو پرتاب می کنیم و تکیه گاه ها (پاها) را جایگزین می کنیم و دست ها با حرکات خود به ما کمک می کنند تا سریعتر حرکت کنیم.


در تصویر: مرکز ثقل با رنگ قرمز مشخص شده است، جهت حرکت با یک فلش آبی مشخص شده است، پای نگهدارنده با رنگ سبز مشخص شده است. هرچه سریعتر به جلو (دویدن) نیاز داشته باشید، بیشتر باید مرکز ثقل را به جلو پرتاب کنید، قدم گسترده تر می شود و حرکات بازو گسترده تر می شود.

گوش انسان را بکشید

حرکت پویا تنه و بازوها

برای ایجاد یک نقاشی از یک شخص در نوعی حرکت پویا برجسته، باید کل بدن شخصیت را تابع این حرکت کنید. در چنین مواردی، مرکز ثقل به شدت در جهت حرکت جابجا می شود و کل بدن باید روی تکیه گاه های بسیار قابل اعتماد قرار گیرد - پاها کاملاً از هم فاصله دارند.

مثلا:


برای حفظ تعادل زمانی که بالاتنه و بازوها بسیار متحرک هستند، پیدا کردن یک نقطه حمایت خوب خسته کننده است، اما بهتر است آن را ایمن بازی کنید و با اطمینان روی هر دو پا بایستید.

برای کودکان گروه ارشد مهد کودکمهم است که زمان کافی را نه تنها به فکر و اندیشه اختصاص دهیم رشد فیزیکیاما هنر زیبا

در نقاشی، کودک خود را نشان می دهد، خیال پردازی می کند و در عین حال توانایی های خود را توسعه می دهد. انتقال تمام ظرافت های یک موضوع خاص برای کودکان 5-6 ساله هنوز بسیار دشوار است، بنابراین کمک والدین در اینجا به سادگی مورد نیاز است.

ترسیم درختان و گیاهان چندان دشوار نیست، اما با یک شکل انسانی، اگر کار کشیدن آن در حرکت باشد، کارها پیچیده تر می شود.

ما در این مورد به شما کمک می کنیم و به شما نشان می دهیم که چگونه به کودک یاد دهید که یک شخص را بکشد. با یک مداد سادهگام به گام. برای این منظور می توانید راه های مختلفی را انتخاب کنید که هر کودک 5-6 ساله به آنها تسلط پیدا می کند.

قبل از شروع به کشیدن یک شکل با مداد، لازم است در نظر بگیرید که نباید خطوط شکسته بکشید و سپس آنها را ردیابی کنید. کشیدن یک شخص، حتی برای مبتدیان، اگر تنها با یک حرکت، بدون ترس از اشتباه، خطوط را بکشید، چندان دشوار نخواهد بود.

هنگام کشیدن یک شکل در حرکت، ارزش آن را دارد که تصویر آن را ذهنی تصور کنید و سپس خطوط خیالی را روی یک ورق کاغذ منتقل کنید. قانون اصلی برای مبتدیان نه تنها پایبندی به دقت خطوط مشخص شده و رعایت تناسبات بدن است، بلکه همچنین انتقال ماهیت و اهمیت تصویر کشیده شده است.

مزیت اصلی هر هنرمند توانایی انتقال شخصیت و خلق و خوی درونی یک فرد ایجاد شده بر روی یک ورق کاغذ است.

اغلب اوقات هنگام ترسیم یک شخص نمی توان نسبت های بدن را حفظ کرد، در نتیجه شکل کشیده شده باورپذیر به نظر نمی رسد. مشکل اصلی طول نادرست اندام فوقانی و تحتانی، سر خیلی بزرگ یا خیلی کوچک است.

چنین اشتباهاتی برای کودکان 5-6 ساله بسیار معمول است، بنابراین توصیه می شود نقاشی با مداد را به صورت مرحله ای بکشید، یاد می گیریم که نقاشی را به چندین قسمت جداگانه تقسیم کنیم.

اغلب، یک شکل انسان به طور مشروط به 7 قسمت یکسان تقسیم می شود که می توان آن را با 7 دور سر، از جمله گردن، برابر کرد.

آموختن مبنای نظری، ما یاد می گیریم با بچه ها یک نفر را در حرکت بکشیم.

فرآیند ترسیم

انتخاب 1

  • ابتدا باید یک بیضی به همراه کودک بکشید که بعداً با سر شخص کشیده شده تا می شود.

درست زیر بیضی، گردن را بکشید، این قسمت از بدن نباید خیلی بلند باشد، باید به شدت در وسط قرار گیرد. سپس یک مستطیل می کشیم، این یک دستورالعمل برای کشیدن بیشتر بدن خواهد بود.

  • بعد، شما باید همان مستطیل را بکشید، عرض آن باید برابر با مستطیل اول باشد، اما طول آن باید کمی بیشتر باشد. مستطیل دوم را به نصف تقسیم کنید، به این ترتیب یک طرح برای اندام تحتانی ایجاد کنید. گوشه های مستطیل بالایی کمی گرد است و در نتیجه شانه ها را تشکیل می دهند.

  • حالا باید با پاک کن پاک کنید خطوط اضافیکه در شکل با فلش قرمز مشخص شده اند، این روش برای کودکان جالب خواهد بود.

  • برای اینکه کودک به طور کامل بر درس نقاشی مسلط شود، ارزش دارد که جزئیات سر را با جزئیات به او بگویید. تمام خطوط غیر ضروری را می توان به راحتی با یک پاک کن پاک کرد.

در وسط بیضی از قبل آماده شده، چشم ها و همچنین بینی و دهان را بکشید. فراموش نکنید که ابرو بکشید، مدل موهای فرد را ترسیم کنید.

  • در انتها، چند خط اریب ایجاد کنید که چین های روی لباس را نشان می دهد، عناصر لازم کفش را بکشید.

نقاشی کاملاً آماده است، هر یک از والدین می توانند به کودک خود آموزش دهند که یک شخص را در مراحل بکشد.

گزینه 2

این روش ساده برای به تصویر کشیدن یک فیگور در حال حرکت برای کودکان بی قرار جذاب خواهد بود.

  • ابتدا خطوطی را روی کاغذ ترسیم کنید که بعداً راهنمایی برای کشیدن تنه، اندام فوقانی و تحتانی خواهد بود.

در قسمت بالایی ورق، سر را به تصویر می کشیم (بیضی شکل). کودک قادر خواهد بود این کار را به طور مستقل تحت هدایت والدین انجام دهد. فراموش نکنید که خطوطی را در داخل بیضی مشخص کنید که چشم، بینی و دهان در امتداد آن قرار می گیرند.

  • بر اساس راهنماها، نیم تنه یک فرد را بکشید. بعد، می توانید شروع به کشیدن مدل مو کنید. برخی از جزئیات را حذف نکنید، اجازه دهید کودک نقاشی هر شیئی را که در دست فرد است به تنهایی انجام دهد. صورت را با جزئیات به تصویر بکشید، چشم ها را با بینی و دهان به دقت به تصویر بکشید.
  • اکنون تنها حذف خطوط اضافی باقی مانده باقی مانده است.

ترسیم یک شخص بسیار آسان است ، چنین رویه ای نه تنها والدین بلکه کودکان را نیز خوشحال می کند ، به لطف این کودک در هنرهای زیبا مهارت هایی را کسب می کند.