اسرار دنیای باستان رازهای حل نشده تمدن های باستانی آتلانتیس - یک اسطوره یا یک تمدن گمشده؟ در پرو: مواردی که می توانند تاریخ را تغییر دهند

19
مارس
2011

رازهای باستانی راز عروس گمشده (2011)

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان / کوئست
سازنده: Gestalt Games
ناشر: GameHouse
سایت توسعه دهنده: http://www.gestaltgames.com/
زبان رابط:روسی (ترجمه آماتور)
پلتفرم: PC

سیستم مورد نیاز:
ویندوز XP/Vista/7
1 گیگاهرتز پنتیوم 3 یا معادل آن
256 مگابایت رم
DirectX 9.0

شرح: در بازی جدید Ancient Secrets - Mystery of the Vanishing Bride، شما وارد یک ماجراجویی هیجان انگیز در طول تاریخ و فرهنگ باستانی جزیره خواهید شد و روح های بدبختی را که توسط یک تراژدی از هم جدا شده اند، دوباره متحد خواهید کرد.

دکتر کیت میلر، به عنوان وارث معنوی مردم سرافراز تککان، تمام میراث آنها را از هنر باستانیبه پایان رساندن جواهر سازیو مصنوعات مرموز، برخی از آنها معمولی، برخی خارق العاده. کیت خواستار فهرست نویسی آثار در موزه است دوست پسر سابق، برای یافتن کمکی سرکش که در حفاری سیاهی است که گنجینه های جزیره را هدف قرار می دهد، درخواست کمک می کند. او با این اکسپدیشن موافقت می کند، اما آیا رازهای وعده داده شده مشخص می شود فرهنگ باستانیبرای کیت وسوسه انگیز است؟

به کیت در یک ماجراجویی هیجان انگیز بپیوندید که او را به یک کشف غیرمنتظره سوق می دهد. بهشت جزیره را کاوش کنید و افسانه عروس ناپدید شده را از نگهبانان بیاموزید. داستانی جذاب، پیچش های داستانی غیرمنتظره، مینی بازی ها و پازل ها - همه اینها شما را بی تفاوت نمی کند.

* با دکتر کیت میلر در یک "من به دنبال" فوق العاده باشید.
* یک بهشت ​​جزیره ای پر از خطر، تراژدی و شگفتی های غیر منتظره را کشف کنید.
* از ابزارها برای ایجاد مسیر خود و مهار قدرت تکان استفاده کنید.
* حل پازل و مینی بازی های مختلف.
* معمای عروس ناپدید شده را حل کنید و به دو روح بدبخت آرامش عطا کنید.

ترجمه توسط تیم "نسخه ما" انجام شده است:
مترجم: elionor_a
بافت ها: اسلش
تدوین: لتی، جولیا-10
تست: Tysja

اضافه کردن. اطلاعات: تبلت مورد نیاز نیست. نصب و بازی کنید

26
اوت
2012

اسرار باستانی راز عروس گمشده / رازهای باستانی. Mystery of the Vanishing Bride (2011)

کیت میلر در نظر داشت که برای مطالعه یک موضوع مهم خود را برای مدت طولانی در آزمایشگاه ببندد یافته تاریخی- آثار باستانی مردم تککان باستان. پس از بازگشت از یک سفر طولانی و دشوار، کیت تنها به فکر تحقیقات جدید خود مشغول بود. اما یک تماس ناگهانی از نامزد سابق او باعث شد همه این برنامه ها برای مدت نامعلومی به تعویق بیفتند. در باره...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
سازنده: Gestalt Games
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: www.gestaltgames.com
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
پردازنده: Pentium IV 1 گیگاهرتز یا معادل Athlon


01
فوریه
2013

Matchmaker 2. The Curse of the Abandoned Bride (2013)

هلن جونز برگشت! یک خواستگار معروف به شهری مرموز و پر از دسیسه نقل مکان می کند. نفرین وحشتناک شهر را رها کنید و خود را در داستان عروس رها شده غرق کنید. به ساکنین کمک کنید عشق خود را پیدا کنند. همراه با هلن، شما خود را به عنوان یک شخصیت کلیدی در حل اسرار و اسرار غم انگیز شهر خواهید یافت، فینال یک شگفتی بزرگ برای همه خواهد بود...

سال انتشار: 2013
ژانر: شی پنهان
سازنده: Sugar Games
ناشر: Nevosoft
سایت توسعه دهنده: http://www.sugargames.com/
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: XP / Vista / 7 DirectX نسخه: 7.0
پردازنده: پنتیوم 1.2 گیگاهرتز
رم: 1024 مگابایت


27
ژوئن
2013

Chronicles of Vida: The Story of the Missing Princess / Vida: The Story of the Missing Princess (2013)

در قالب ویدا، شکارچی شیاطین، به تحقیق درباره ربوده شدن عجیب شاهزاده خانم می روید. ویدا در جست‌وجوی سیاه‌پوست به حومه‌های سرزمین ویکتوریایی سفر می‌کند شیاطین شیطانی. ماموریت اصلی او نجات شاهزاده خانم گم شده و مبارزه با سایه ساز است. به نبرد ابدی علیه خون آشام ها بپیوندید و...

سال انتشار: 2013
ژانر: کوئست، شی پنهان
سازنده: Novoplay
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: www.novo-play.com/‎
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP/Vista/7/8
پردازنده: 1.0 گیگاهرتز
رم: 512 مگابایت
کارت گرافیک: 128 مگابایت فضای هارد دیسک: ~ 400 مگابایت


27
فوریه
2015

Ancient Secrets 4: Deadly Cold Collector's Edition (2015)

بهترین دوست شما، کیرا، از شما دعوت کرده است که با او در Baumholder، یک کوچک، ملاقات کنید شهر استانی. با رفتن به بازدید، حتی مشکوک نبودید که در آنجا چه چیزی در انتظار شماست. همه چیز با بارش برف سنگین درست در اواسط تابستان شروع شد، سپس یک قلعه یخی غیرمعمول ظاهر شد و در بالای همه چیز، گولمز یخی شروع به قدم زدن در شهر کرد و ...

سال انتشار: 2015
ژانر: کوئست، شی پنهان
توسعه دهنده: Mariaglorum
ناشر: Big Fish Games
زبان رابط: روسی


30
آوریل
2011

رازهای باستان: دروازه هفتم / اسرار جست و جو جواهر: دروازه هفتم (2011)

یک ماجراجویی هیجان انگیز در انتظار شما است که در 16 مکان بیان شده است، جایی که می توانید تمام استعدادها و توانایی های منطقی خود را به کار ببرید. شما در حوادث غم انگیزی که با آن اتفاق افتاده است، شرکت خواهید کرد شخصیت اصلیبازی های اما اما برای جستجوی خانواده اش وارد یونان شد. به جستجو رفتند مصنوع باستانی– تخته های منبت کاری شده با نگین ...

سال انتشار: 2011
ژانر: Hidden Object, Match-3
توسعه دهنده: iwin
ناشر: iWin


پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: ویندوز XP/Vista/7 CPU: رم 1.0 گیگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: هارد دیسک 9.0 یا بالاتر: 200 مگابایت


08
سپتامبر
2011

باشگاه رمز و راز حل نشده: فضانوردان باستانی CE (2011)

آیا به وجود زندگی دیگری اعتقاد داری؟ دوست دارید بازدید کنید دنیای موازی? سپس به پنج کاشف شجاع بپیوندید. همه آنها در طول جستجوی حقایق و شواهد مبنی بر اینکه دنیای ما توسط بیگانگان بازدید می شود ناپدید می شوند. شما درگیر یک ماجراجویی سرگیجه‌آور می‌شوید، به شکار موجودات بیگانه می‌پردازید و کشف می‌کنید...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
توسعه دهنده: Freeze Tag
ناشر: Big Fish Games
سایت توسعه دهنده: http://www.freezetag.com/
زبان رابط: روسی (نویسندگان: تیم "پان گیمز")
پلتفرم: رایانه شخصی Windows XP/Vista/7 CPU 1.0 گیگاهرتز RAM 512 مگابایت DirectX 8.0 یا بالاتر هارد دیسک: 680 مگابایت


06
اما من
2012

Mystery Of The Ancients 2: Curse Of The Black Water (2012)

شما به جزیره ای دورافتاده فرستاده می شوید تا ناپدید شدن مرموز دو باستان شناس را بررسی کنید. اما به طور غیر منتظره ای، هیولایی از افسانه های باستانی در مورد پوزیدون در راه شما ظاهر می شود. چی راز وحشتناکتوسط باستان شناسان کشف شده است؟ اکنون فقط شما می توانید جهان را از تاریکی ابدی نجات دهید. رازی که در اعماق آب های تاریک جزیره پنهان شده است را کشف کنید. در باره...

سال انتشار: 2012
ژانر: شی پنهان
سازنده: Big Fish Games
ناشر: Big Fish Games
زبان رابط: روسی (نویسندگان: تیم نسخه ما)
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP/Vista/7
پردازنده: 1.4 گیگاهرتز
رم: 512 مگابایت
حافظه ویدیویی: 128 مگابایت


07
فوریه
2014

Mystery of the Ancients 3: Three Guardians Collector's Edition / Secrets of the hoary antiquity: Three Guardians Collector's Edition (2014)

شما باید حملات کلاغ ها را در یک شهر کوچک آمریکایی به نام گرین هیل بررسی کنید. خواهر زاده شما النا اواخر شب گذشته با شما تماس گرفت و از شما کمک خواست - بسیاری از ساکنان شهر، از جمله دوست پسرش استیون، پس از حمله دسته ای از کلاغ های چشم قرمز بدون هیچ ردی ناپدید شدند! شبیه مردی با بارانی با ...

سال انتشار: 2014
ژانر: کوئست، شی پنهان
توسعه دهنده: Maria Glorum
ناشر: Big Fish Games
زبان رابط: روسی
پلتفرم: رایانه شخصی * سیستم عامل: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: پردازنده 2.0 گیگاهرتز یا سریعتر * رم: 1024 مگابایت * DirectX: 9.0 یا بالاتر * هارد دیسک: 1.4 گیگابایت * ویدیو: کارت 400 مگابایت


07
دسامبر
2012

رازهای باستان 3. نسخه کلکسیونی / جست و جوی جواهر 3. Mysteries The Seventh Gate (2012)

از خرابه های باستانی یونان دیدن کنید و به پایان برسانید جنگ وحشتناکبرای چندین سال دوام می آورد. اما برای دیدن همسر و دختر مورد علاقه‌اش، سفری غافلگیرکننده به سرزمین‌های دور را آغاز می‌کند. اما پس از ورود، او آنها را پیدا نمی کند. چندین سرنخ به اما نشان می دهد که خانواده او در کانون مبارزه برای تصاحب اسرار باستانی یونان هستند. گرم...

سال انتشار: 2012
ژانر: شی پنهان
سازنده: iwin games
ناشر: Nevosoft
سایت توسعه دهنده: http://www.iwin.com/
زبان رابط: روسی (رسمی)
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP / Vista / Seven
پردازنده: Pentium IV 1.4 گیگاهرتز یا معادل Athlon
رم: 512 مگابایت


25
مارس
2012

Jewel Quest Mysteries 4: The Oracle of Ur - Collectors Edition (2012)

در این بازی غیر معمول که ترکیبی از دو ژانر جالب"مطابقت 3" و "من به دنبال آن هستم"، نه تنها ماجراهای هیجان انگیزی در انتظار شماست، بلکه یک مثلث عشقی نیز در انتظار شماست. سفری به شرق را آغاز کنید، سعی کنید بفهمید چه کسی واقعاً عاشق است و چه کسی انگیزه های کاملاً متفاوت دارد، به دنبال جواهرات گمشده بگردید تا بزرگترین گنج جهان را پیدا کنید...

سال انتشار: 2012
ژانر: منطقی، سه در یک ردیف، تلاش، من به دنبال
سازنده: iwin games
ناشر: Big Fish Games
سایت توسعه دهنده: http://www.iwin.com/
زبان رابط: روسی ("نسخه ما")
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: ویندوز XP/Vista/7 CPU: رم 800 مگاهرتز: 1024 مگابایت DirectX: 9.0 یا بالاتر هارد دیسک: 350 مگابایت


12
اما من
2011

اسرار لندن / رمز و راز در لندن (2011)

آیا می دانید سیرک پیکادلی تقریباً دو طبقه شد و خرس های عروسکیمربوط به رئیس جمهور روزولت؟ این و حقایق دیگر، برای مثال، در مورد شخصیت همان جک چاک‌دهنده، هنگام سفر در سراسر انگلستان با یک عتیقه‌شناس حرفه‌ای خواهید آموخت. تمام خیابان های لندن مه آلود را کاوش کنید، به خصوص که هر...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
سازنده: Big Fish Games
ناشر: علاور
وب سایت توسعه دهنده: www.bigfishgames.com
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP / Vista / Seven
پردازنده: Pentium IV 1 گیگاهرتز یا معادل Athlon

سفر مسالمت آمیز شما و پدرتان ناگهان به یک کابوس دریایی تبدیل می شود. کشتی شما در حال غرق شدن است و شما خود را تنها در یک جزیره شگفت انگیز می بینید. جزیره ای با نام آهنگین آرسلیا و مناظر شگفت انگیز تنها در نگاه اول آرام به نظر می رسد، در واقع با چهار نفرین مشخص شده است که...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
توسعه دهنده: HitPoint Studios
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: www.hitpointstudios.com/
زبان رابط: روسی (نویسندگان: تیم نسخه ما)
پلتفرم: کامپیوتر ویندوز XP/CPU ویستا: رم 1.4 گیگاهرتز: 1024 مگابایت DirectX: 9.0 هارد: 518 مگابایت


10
ژان
2011

اسرار خون آشام / اسرار پنهان اسرار خون آشام (2011)

یک بازی مهیج جدید از Game Mill Entertainment و Gunnar Games با داستانی جذاب و معماهای فراوان. کلر دانلی تصمیم گرفت تعطیلات خود را در ساوانا، جورجیا بگذراند. به محض ورود به شهر، دختر شروع به دیدهای عجیبی کرد، در پس زمینه آنچه در این مکان اتفاق می افتاد، یک اتفاق شوم ...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
سازنده: Game Mill Entertainment/ Gunnar Games
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: www.bigfishgames.com
زبان رابط: روسی (ترجمه آماتور، نویسندگان: baba Taia، Wowan، Panfilka)
پلتفرم: کامپیوتر ویندوز XP/سی پی یو ویستا: رم 1.0 گیگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: 9.0 هارد: 256 مگابایت


03
جولای
2011

The Secret Order: Secrets of Venice Collector's Edition (2011)

ونیز ماه با نور ملایم آسمان را روشن می کند. می بینیم خانه لوکسدر ساحل کانال از ورودی عمارت ثروتمند، که توپ بالماسکه در آن به تازگی خاموش شده است، یک گوندولا با دو دختر جوان با چتر در کشتی حرکت می کند. یک گوندولیری با کت بلند مشکی قایق را بی صدا می راند. روی صورت او ماسک ونیزی یک پزشک طاعون (Medico della Peste) دیده می شود. چگونه...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان / کوئست
سازنده: Ers Game Studios
ناشر: Bigfish Games
سایت توسعه دهنده: http://www.ersgamestudios.com/
زبان رابط: روسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: سی پی یو ویندوز XP/Vista: رم 1.4 گیگاهرتز: 1280 مگابایت DirectX: 9.0 حجم هارد دیسک 751 مگابایت


4 643

هر ساله، گردشگران به نقاط دیدنی معروف و مکان های شبح آور سفر می کنند، به این امید که درک عمیق تری از اسرار تاریخ به دست آورند. و همه چیزهایی که قرن ها و هزاره ها پیش اتفاق افتاد.

و به خصوص زمانی جالب می شود که معلوم شود به سادگی هیچ توضیح منطقی برای آنچه اتفاق افتاده وجود ندارد.

1. غارهای پاسیان دادونگ

شناخته شده است که مردم 300000 سال پیش در غارهای پاسیان دادونگ زندگی می کردند. همچنین مشخص است که حیوانات بزرگی در نزدیکی این غارها زندگی می کردند. با این حال، دانشمندان وقتی شواهدی در ذخایر ماقبل تاریخ یافتند مبنی بر اینکه استگودون‌ها و کرگدن‌های عظیم (اجداد کرگدن‌ها و فیل‌ها) نیز در این غارها زندگی می‌کردند یا حداقل مرده‌اند، شگفت‌زده شدند. دانشمندان با توجه به اینکه غارها در ارتفاع 1600 متری از سطح دریا واقع شده اند، این موضوع را بسیار عجیب می دانند.

دیرینه شناس لین شپرز می گوید به ندرت می توان حیواناتی را در غارها یافت که به طور معمول در آنها زندگی نمی کنند. او معتقد است که بعید است کرگدن ها و استگودون ها به طور تصادفی در این غارها سرگردان باشند. به ویژه کرگدن ها حیواناتی منفرد بودند که مانند کرگدن های امروزی به تنهایی چرا می کردند. و با این حال، بقایای آنها در غارها نهفته است.

یک نظریه نشان می دهد که شکارچیان این گیاهخواران را کشتند و سپس آنها را به داخل غارهایشان کشاندند. اما محتمل ترین پاسخ، دخالت انسان است.

معاینه استخوان ها نشان داد که آنها آتش گرفته اند. و سپس آنها را با ابزاری کتک زدند که احتمالاً می توانست از سنگ ساخته شود. آخرین سفر به غارها در سال 1998 بود و تا به امروز، دانشمندان به کشف دقیق چگونگی پایان یافتن این حیوانات بزرگ در غارها نزدیک نشده اند.

2 مومیایی جیغ

این مومیایی که در سال 1886 کشف شد، مدت‌هاست که موضوع انواع گمانه‌زنی‌ها بوده است. تمام اندام های داخلی این مومیایی دست نخورده هستند که کاملاً مشخصه روش مومیایی کردن نیست. بر این اساس، بسیاری از نظریه های جالب مطرح شد، اما هیچ یک از آنها درست تشخیص داده نشد.

باب بریر، باستان شناس در دانشگاه لانگ آیلند، پیشنهاد کرده است که حداقل دو نفر در پشت حالت غمگین مومیایی هستند. یک نفر قاتل بود و نفر دوم امنیت کامل جسد را تضمین می کرد (احتمالاً به دلیل رابطه شخصی با مقتول). پژوهشگران دیگر انبوهی از نظریه های خود را مطرح کرده اند، از مسمومیت خونسرد تا زنده به گور کردن.

در یک مستند نشنال جئوگرافیک در سال 2008، محققان حدس زدند که این مومیایی می تواند شاهزاده پنتائور، پسر فرعون رامسس سوم باشد که مظنون به برنامه ریزی برای کشتن پدرش بود. اسناد باستانی قرن دوازدهم ادعا می کردند که یکی از همسران فرعون به دلیل مشارکت در توطئه برای کشتن رامسس محکوم شده است. اعتقاد بر این است که او به دنبال کمک به پنتور برای صعود به تاج و تخت بود و هنگامی که نقشه کشف شد، پنتور را مسموم کرد و پس از مومیایی کردن بدن او را در پوست گوسفند پیچید. اگر همه چیز دقیقاً همینطور بود ، پس "گریه" مومیایی احتمالاً با سم در بدن همراه است.

تئوری‌های کمتر هیجان‌انگیز نشان می‌دهند که فک پایین مومیایی باز است، زیرا به احتمال زیاد سر پس از مرگ بسیار به عقب متمایل شده است.

3. سازه ای باستانی در زیر دریای جلیل

در سال 2003، دانشمندان به طور تصادفی ساختاری مخروطی شکل را در زیر دریای گالیله کشف کردند. 10 سال بعد، ژئوفیزیکدان، اشموئل مارکو، به CNN گفت که از دیدن مجسمه ای برنزی در ته اقیانوس بسیار شگفت زده شدند. مارکو پیشنهاد کرد که این سازه باستانی ممکن است مهد کودک دریایی برای ماهی ها بوده باشد. با این حال، اکثر باستان شناسان بر این باورند که این سازه در ابتدا روی سطح زمین بوده و به تدریج و در طول مدت طولانی در آب غوطه ور شده است.

این سازه از بازالت ساخته شده و شکل مخروطی دارد. قطر "پایین" سازه 70 متر و ارتفاع آن 10 متر است.وزن سازه طبق گفته دانشمندان به 60000 تن می رسد.یعنی وزن آن تقریباً به اندازه دو استون هنج است. سن بین 2000 تا 12000 سال تخمین زده می شود، این محدوده بر اساس میزان شن و ماسه انباشته شده در پایه سازه و از مقایسه بعدی سازه با سازه های مشابه تعیین شد.

دنی نادل باستان شناس خاطرنشان کرد که شکل این سازه شبیه به تدفین های باستانی در این منطقه است. نادل که آن را یک یافته واقعاً غیرعادی خواند، پیشنهاد کرد که این سازه احتمالاً برای نوعی هدف آیینی مورد استفاده قرار گرفته است.

وی همچنین خاطرنشان کرد که این سازه از سنگ های بزرگ ساخته شده است که وزن هر یک از آنها حدود 100 کیلوگرم است و این یک دستاورد واقعا چشمگیر است. وی در عین حال تاکید کرد که هدف و قدمت واقعی این سازه به احتمال زیاد ناشناخته باقی خواهد ماند.

4. رد پا در Antelope Springs

در 1 ژوئن 1968، شکارچی فسیل ویلیام مایستر پدر خانواده خود را به سفری به آنتلوپ اسپرینگز برد. در طول این سفر، مایستر با فسیلی برخورد کرد که شبیه رد کفش بود و پاشنه آن عمیق‌تر از بقیه قسمت‌های پا فرورفته بود. و در زیر این نقش، دو تریلوبیت سنگ شده را کشف کرد. وقتی آنها را پیدا کرد، بلافاصله فکر کرد که مرد کفش پوش به نوعی روی فسیل ها پا گذاشته است.

پس از بررسی، مایستر و همکارانش دریافتند که سن این یافته تقریباً 600 میلیون سال است. رمز و راز این است که اگرچه "چاپ کفش" به وضوح نشان می دهد که شخصی روی تریلوبیت ها پا گذاشته است، اما هیچ نشانه ای از فشار روی خود تریلوبیت ها وجود ندارد.

علاوه بر این، تریلوبیت ها موجودات دریایی بودند، به این معنی که هر کسی که "اثر" را به جا می گذاشت وارد دریا می شد. چرا - هیچ کس نمی داند.

5. هرم Elliniko

تصور اینکه در اروپا اهرام وجود دارد عجیب به نظر می رسد. اما آنها واقعاً وجود دارند و تعداد آنها بسیار زیاد است. تنها در یونان 16 عدد وجود دارد و معروف ترین آنها هرم هلینیکو در آرگوس است.

اولین اشاره به این هرم در نوشته های پاوسانیاس جغرافیدان یونان باستان یافت می شود. او در توصیف یونان، این سازه را به عنوان "ساختمانی بسیار شبیه به یک هرم، با سپرهای جعلی به شکل آرگیو" توصیف می کند. او سپس به نبردی که در هرم روی داد و آشتی که بعدها روی داد اشاره می کند. همه کسانی که در آن نبرد سقوط کردند در یک «دخمه مشترک» قرار گرفتند. به طور کلی، تقریباً هیچ چیز در مورد هرم شناخته نشده بود، به جز تاریخ تخمینی ساخت آن: 2720 قبل از میلاد. ه.

اگر این تاریخ درست باشد، هرم هلینیکو ممکن است قدیمی‌تر از قدیمی‌ترین هرم مصر باشد. اما بزرگترین راز هرم Elliniko به هیچ وجه قدمت آن نیست، بلکه این واقعیت است که هنوز هیچ کس نمی داند چه کسی آن را ساخته و برای چه چیزی استفاده شده است.

این واقعیت توسط رسانه های جهانی پوشش داده نمی شود و مورد بحث عموم مردم قرار نمی گیرد، اما، با این وجود، این یک واقعیت باقی می ماند: امروز بشریت باید بر اساس انتخاب خود انتخاب کند که به کدام دیدگاه از تاریخ پایبند باشد و در چه جهتی باشد. از چیزی گذشتن، حرکت کرده، رفتن به سوی.

در حال حاضر، یک مقام رسمی بدون معما وجود دارد که به نوعی برخی ناسازگاری ها را توضیح می دهد و عمدتاً با کندن سفال ها و گردآوری کاتالوگ ها، تاریخ رسمی را اشغال می کند. او، اکنون در نیروی کاملبا تکیه بر شواهد و پرسش‌های بی‌پاسخ، تاریخ جایگزین فشار می‌آورد.

لازم به ذکر است که حتی 15 سال پیش، پیروان هر دو جهت با هم کار می کردند و همیشه می توانستند به توافق برسند، اما این به دو دلیل پایان یافت. اولاً، «جایگزین‌ها» با مصرشناسان نزاع کردند و به طور منطقی نشان دادند که ابوالهول معروف بسیار قدیمی‌تر از قدیمی‌ترین فراعنه مصر است. و ضربه دوم به علم رسمیتاریخ کتاب کریس دان نیروگاه جیزه: فناوری مصر باستان بود.

در این زمان، در پایان سال دهم، مسیرهای تاریخ رسمی و جایگزین از هم جدا شد. حتی دیگر ادب رسمی وجود ندارد، چالش مطرح می شود و پذیرفته می شود، جنگ سردآغاز شده.

طرفداران تاریخ رسمی سیاست و ایدئولوژی را اتخاذ می کنند. آنها دیگر خود را به اعلام حقیقت استثنایی تاریخ "صحیح" محدود نمی کنند، آنها شروع به ضد تبلیغات فعال در مورد هر دیدگاه دیگری در مورد گذشته بشری کردند.

این حداقل عجیب به نظر می رسد و باعث می شود که چنین "دانشمندان" فقط دیده بان های عصبانی باشند و از مصونیت جزم های علمی پذیرفته شده عمومی محافظت کنند.

1 راز هرم بزرگ: اندیشه مهندسی کاملاً دقیق

آخرین مورد در میان عجایب هفت گانه جهان و شگفت انگیزترین آنها.

با وجود این واقعیت که هر اینچ از آن به دقت بررسی شده است، تاریخ رسمی توضیحات جامع بسیار کمی ارائه می دهد. سازنده کی بود؟ برای چه هدفی ساخته شد؟ چگونه مصریان بی سواد و وحشی توانستند ساختاری از 2.3 میلیون بلوک سنگی با جرم کل بیش از چهار میلیون تن را ایجاد کنند که کاملاً به یکدیگر متصل شده اند و با کمک یک محلول پیوند ناشناخته و تشکیل یک ساختار مهندسی عالی؟

این آخرین سوال به خودی خود باعث ایجاد بسیاری از سوالات جدید می شود و پاسخ واحدی برای آن وجود ندارد. در قرن بیست و یکم، با تمام فناوری های ساختمانی ما، بعید است که بتوانیم این سازه باستانی را تکرار کنیم. و چند واقعیت غیر قابل توضیح دیگر؟

سطح هرمی تقریباً بدون درز. برای تراز کردن سنگ آهک تا این حد، به فناوری لیزر نیاز است. آنها همچنین برای محاسبه دقیق پایه هرم تا یک سانتی متر، همانطور که محاسبه شد، مورد نیاز هستند.

یک تونل نزولی کاملاً مستقیم به طول صد متر که با زاویه یکنواخت 26 درجه در صخره بریده شده است. علاوه بر این، مشعل قطعا در طول ساخت و ساز استفاده نشده است. چگونه بدون آتش و ابزار خاص دقت زاویه میل حفظ می شد؟ خطا در ابعاد تونل از چند میلی متر بیشتر نمی شود.

ساختار با حداقل خطا با نقاط اصلی تراز شده است. برای این کار باید دانش قابل توجهی در زمینه نجوم داشت.

یک ساختار داخلی بسیار پیچیده اما هماهنگ، که هرم را به یک ساختمان 48 طبقه تبدیل می‌کند، مجهز به میله‌های تهویه مرموز، درهایی که بدون شک با اره‌های الماسی بریده می‌شوند، ماشین سنگ زنی آشکار در اتاق‌های مختلف هرم بزرگ. .

2 راز خاستگاه سگ: مهندسی ژنتیک

رازی که در تاریکی پوشیده شده است، حتی قدیمی تر از تاریکی مصر، سگ ها هستند.

به نظر می رسد که در سگ ها چیز شگفت انگیزی وجود ندارد، آنها فقط نوادگان اهلی گرگ ها، روباه ها، کایوت ها و سایر سگ های سگ هستند. با این حال، منشاء واقعی ترین دوستان انسان چندان آشکار نیست. اخیراً، ژنتیک دانان گیج کرده اند که باستان شناسان، انسان شناسان و جانورشناسان نسل ها در مورد سگ ها اشتباه می کنند.

به طور خاص، باورهای پذیرفته شده عمومی مبنی بر اینکه سگ حدود 15 هزار سال پیش اهلی شده بود اشتباه بود. اولین مطالعات DNA سگ ها نشان داد که همه نژادهای سگ منحصراً از گرگ ها و نه دیرتر از چهل هزار سال پیش، شاید حتی زودتر از آن، تا 150000 سال قبل از میلاد، پرورش یافته اند.

چرا این واقعیت اینقدر جالب است؟ این سوال را می توان با طرح یک سوال دیگر پاسخ داد: چگونه شد که سگ ها به طور ناگهانی از گرگ بیرون آمدند؟ نباید تصور کرد که پاسخ به این سوال آسان است. یا دشوار است. اصلا جوابی برای این سوال وجود ندارد. استدلال هایی مبنی بر اینکه اجداد ما از عصر حجر به نوعی با گرگ دوست شدند (و معلوم نیست چگونه) و این گرگ تبدیل به گرگ جهش یافته پدر همه سگ ها شد. یا یک مادر البته همه سگ ها را دوست دارند و می خواهند باور کنند که همه چیز به همین سادگی است، اما در واقعیت اینطور نیست.

سوال اینجاست که چطور شد که یک پدر گرگ و یک مادر گرگ به حیوانی کاملاً متفاوت دست یافتند، جهش یافته ای که شبیه گرگ است، اما در شخصیت آن فقط آن صفاتی باقی مانده است که برای زندگی مشترک با یک فرد مناسب است. و راحت و مفید بودند. این غیر قابل توضیح است.

و علاوه بر این، باورنکردنی است، زیرا یک جهش یافته تصادفی به سادگی در یک بسته تحت سلسله مراتب سخت و آیین های خاص زنده نمی ماند. هیچ تکامل طبیعی در اینجا وجود ندارد. هر جانورشناس تأیید می کند: اگر شخصی دو گرگ را از جنگل بگیرد، یک نر و یک ماده، حتی برای مدت طولانی بدون مداخله مهندسی ژنتیک، نمی تواند سگی را پرورش دهد.

3 راز موهنجودارو: معماری شهری

هیچ‌یک از تاریخ‌های رسمی با این واقعیت استدلال نمی‌کنند که بشر تا قرن بیستم باید «بدون امکانات» زندگی می‌کرد. قبل از آن در شهرها بوی فاضلاب نمی آمد. معلوم است که نه همه. ساکنان شهر موهنجو-دارو در جنوب آسیا که از حدود 2600 تا 1700 وجود داشته است. قبل از میلاد، از مزایای تمدن آن زمان خود برخوردار بودند و مزایای آن تقریباً به خوبی مزایای مدرن بود.

با این حال، موهنجودارو نه به دلیل وجود آب روان و توالت های عمومی، بلکه برای خود ساختار شهری، که با دقت فکر شده و به خوبی اجرا شده است، شگفت آور است. بدیهی است که شهر کاملاً از قبل برنامه ریزی شده بود و بر روی یک سیستم تعلیق ویژه در دو سطح ساخته شده بود. ساختمان های موهنجو دارو از آجرهای سوخته با اندازه استاندارد ساخته شده اند. یک سیستم روشن از خیابان ها، خانه های "با امکانات"، انبار انبار، حمام - شهر با همه چیز لازم مطابق با استانداردهای مدرن مجهز بود.

معمای موهنجودارو و سوال اصلی برای مورخان و باستان شناسان این است که شهرهای قبل از این پایتخت کجا هستند. تمدن هند? چرا مردم حتی آجر سوزاندن را بلد نبودند و ناگهان چنین کلان شهری را بازسازی کردند؟ اما این تنها سوال نیست، زیرا ساختار اجتماعیدر موهنجو-دارو نیز به طور قابل توجهی از بقیه جلوتر بود.

تمدن هند یکی از سه تمدنی است که نوشته آن رمزگشایی نشده است. شهرهای آنها هم سن اهرام بزرگ مصر است.

4 راز سومری ها - اساس همه تمدن ها

مانند مصر و دره سند، "سرزمین ابراهیم" - خشک، بایر، بریده شده توسط رودخانه ای عظیم، نمی تواند آرزوی نهایی برای قبایل کوچ نشین عصر حجر باشد.

تا همین اواخر مورخین اصلاً به سومری ها اعتقاد نداشتند و آنها را داستانی کتاب مقدس می دانستند و حتی اکنون نیز هیچ کس نمی تواند توضیح دهد که آنها از کجا آمده اند ، چرا چنین مکان های خشن را برای توجیه انتخاب کرده اند ، به چه زبانی صحبت می کنند ، از کجا می دانند. اصول تولید متالورژی

سومری ها می دانستند که چگونه کوره هایی برای تولید مفرغ بسازند، شهرها را ساختند، زیگورات ها را ساختند، زمین ها را کشت کردند و علوم، به ویژه ریاضیات را توسعه دادند. به لطف آنها، 60 دقیقه در یک ساعت و 60 ثانیه در دقیقه وجود دارد. آنها بودند که محاسبه کردند که 360 درجه در یک دایره وجود دارد. و همه اینها در حالی است که تقریباً در همه جای زمین بشریت هنوز غر می زد، انگشتانش را جمع می کرد و ریشه های خوراکی را جمع می کرد.

5 راز Teotihuacan - توسعه باورنکردنی فناوری

Teotihuacan اولین شهر واقعی در آمریکا، هم در شمال و هم در جنوب بود. در دوران شکوفایی آن، حداقل 200 هزار نفر در آن زندگی می کردند.

باستان شناسان این نام را با احترام تلفظ می کنند، زیرا این نام مترادف با جهل باستان شناسی و تاریخی است: تقریباً هیچ چیز درباره این شهر شناخته شده نیست. افرادی که شهر را ساخته اند از کجا آمده اند، به چه زبانی صحبت می کنند، جامعه آنها چگونه سازماندهی شده است.

در اینجا، در بالای هرم خورشید، باستان شناسان یکی از شگفت انگیزترین مصنوعات روی این سیاره را پیدا کرده اند: صفحات میکا. به نظر غیر قابل توجه است، اما برای کسانی که به علم علاقه مند هستند، وجود صفحات میکای عظیمی که در قسمت بالاییاهرام یک پدیده مهم هستند. میکا به عنوان یک مصالح ساختمانی مناسب نیست، اما یک سپر عالی در برابر تشعشعات الکترومغناطیسی و امواج رادیویی است. ساکنان باستانی Teotihuacan برای هر هدفی از میکا استفاده می کردند، معنی آن به وضوح در دکور نبود.

6 رمز و راز. پرو: فناوری پیشرفته در عصر حجر

دریاچه تیتیکاکا، واقع در رشته کوه های آند، در مرز بولیوی و پرو نیز راحت ترین و حاصلخیزترین مکان روی زمین نیست. با این وجود، این است که مملو از ساختارهای اسرارآمیز مگالیتیک است، گاهی اوقات با هدفی غیرقابل درک. مجسمه های سنگی با مهارت تراشیده شده با وزن بیش از صد تن با برنز، هم ذوب شده و هم با گیره های برنزی مخصوص بسته می شوند. باستان شناسان معتقدند که برنز در آن زمان نمی توانست در پرو وجود داشته باشد، اما همانطور که شواهد غیرقابل انکاری وجود دارد، مناطق کشاورزی بسیار پربار در ارتفاع 3800 متری با کمک سدها، کانال ها و سدها ایجاد شده است. ناگفته نماند که نه منشا و نه زبان این تمدن اسرارآمیز برای مورخان شناخته شده نیست.

علم ارتدکس نظریه ای بیش از حد مسطح در مورد چگونگی توسعه تمدن بشری به ما ارائه می دهد. گفتن، پیشرفت علمی و فنیبه تدریج از ابزار آلات سنگیبه مهندسی ژنتیک مدرن و توسعه دیجیتال. اما چه می شد اگر اجداد دور ما مدت ها قبل از پرواز گاگارین فضا را کاوش می کردند؟ در واقع، شواهد غیرمستقیم بر این امر دلالت دارند. در این مقاله تعدادی از چشمگیرترین رازها و رازهای تمدن های باستانی را شرح خواهیم داد. گاهی اوقات این آثار در زیر زمین یا در لایه ای از خاکستر آتشفشانی پنهان می شوند. اما همچنین اتفاق می افتد که آثار تمدن های باستانیجلوی چشمان ما هستند، اما هنوز نمی توانیم هدف و معنای آنها را کشف کنیم. نمونه بارز آن استون هنج است. چه چیزی اجداد ما را راهنمایی می کرد که آنها تخته سنگ های عظیمی را که هر کدام چندین تن بودند به ترتیب خاصی برپا کردند؟ آیا نژادی از غول ها در این سیاره وجود داشته است؟ و انسانیت چگونه به وجود آمد؟ پاسخ های غیر متعارف را از مقاله ما یاد خواهید گرفت.

طبقه بندی اسرار تمدن های باستانی

مردم باستان، گویی از روی عمد، همه چیز را انجام می دادند تا فرزندان دور آنها چیزی برای گیج شدن داشته باشند. سپس آنها در جایی زندگی می کردند که شرایط زندگی تقریبا غیرممکن است - به عنوان مثال، در قطب جنوب. آنها سازه های غول پیکری برپا کردند که معنی و هدف آنها هنوز یک راز است. این راز همچنین در این است که چگونه مردم باستان می توانستند بلوک های سنگی را تحویل دهند. تنها در سال های اخیر راز تولید بتن رومی فاش شده است که از نظر مقاومت از بتن مدرن پیشی می گیرد. مصالح ساختمانی. اغلب اجداد ما پیام های رمزگذاری شده ای از خود به جا می گذاشتند. برخی از آنها حل شد، برخی دیگر حل نشد. همچنین یک راز باقی مانده است که چرا برخی از شهرها بدون متروک مانده اند دلیل ظاهری. و کشورهای لموریا و آتلانتیس از روی زمین ناپدید شدند، اما در اسناد تاریخی باقی ماندند. آیا آنها هرگز وجود داشته اند یا هنوز مانند تروی افسانه ای در بال های زیر لایه ای از زمین یا در اعماق دریا منتظر هستند؟ به دانشمندان و برخی نتایج استراحت ندهید سایت های باستان شناسیکه در پارادایم علمی مدرن نمی گنجد. به عنوان مثال، اسکلت افراد غول پیکر.

مجموعه کتاب "رازهای تمدن های باستانی"

مردم دائماً جذب رازهای حل نشده می شوند. چه باید کرد، این در طبیعت انسان است. بنابراین، اسرار تاریخ و باستان شناسی نه تنها مورد توجه دانشمندان این حرفه تنگ است، بلکه مورد توجه بیشتر دانشمندان است. دایره وسیعاز مردم. این رازهای فاش نشده مدتهاست که فراتر رفته است دنیای علمی. برای جلب توجه عموم، مجموعه‌ای از کتاب‌هایی منتشر شد که خلاصه‌ای از اسرار تمدن‌های باستانی را در بر می‌گرفت. برخی از این آثار بیشتر علمی تخیلی یا باطنی هستند. اما در میان آنها آثار ارزشمندی نیز وجود دارد.

توجه خواننده روسی زبان را به کتاب «رازهای تمدن های باستانی» که در دو جلد توسط انتشارات اکسمو منتشر شده است جلب می کنم. همچنین سریالی به همین نام از وچه جالب است. در کتاب های این انتشارات از جمله به اسرار روسیه باستان نیز اشاره شده است.

رازهای تاریخ و باستان شناسی در سینما

البته در عصر ما که معمای ناپدید شدن ناگهانی تمدن ها است، مصنوعات عجیب و غریب یافت شده و ساختمان های غیرقابل توضیح دوران باستان به طور فعال در سینما پخش می شوند. فیلم های هیجان انگیز زیادی در این زمینه ساخته شده است. و افسوس که برخی از آنها هیچ ربطی به آنها ندارند داستان واقعی. اما مستندهای کاملاً محکمی نیز وجود دارد. ما می توانیم تماشای سریالی را که در ایالات متحده آمریکا با بریت ایتون فیلمبرداری شده است، توصیه کنیم. این فیلم مستند «راز تمدن های باستانی» نام دارد. او سعی می کند به سؤالات بسیاری پاسخ دهد حوادث مرموزگذشته دور.

مستندبیگانگان باستان که توسط کانال تلویزیونی History ارائه شده است، در جنبه های مختلف و به صورت جامع امکان تماس دیرینه را مد نظر قرار داده است. از این گذشته، به نحوی باید ساختارهای غول پیکر قدیمی‌ها، شیارهای مزرعه‌ها، شبیه به نقاشی‌های پیچیده یا باند فرودگاه، مجسمه‌های افراد در لباس فضایی را توضیح دهید. هنر صخره ای، که در آن دستگاه های آیرودینامیک با جزئیات و موارد دیگر نشان داده شده است.

"باستان شناسی ممنوعه" چیست؟

در طول صد سال گذشته، مصنوعات زیادی به سطح زمین کشیده شده است که حداقل باعث حیرت و حیرت می شود. و برخی از آنها، مثلاً نقش دست انسان در سنگ آهک که 110 میلیون سال قدمت دارد، یا میخ های آهنی که از یک تکه زغال سنگ افتاده است، تعلیم علم ارتدکس را در مورد تاریخ ظهور رد می کند. از گونه ها انسان خردمند. چنین یافته‌هایی حداقل تا زمانی که دانشمندان نتوانند توضیح واضحی به آنها بدهند، پنهان می‌مانند. برخی از آثار متعلق به اسرار تمدن های باستانی است. باستان شناسی ممنوعه، گوی های فلزی عجیبی را که به شکل سه شیار موازی که کل توپ را احاطه کرده اند، از دید عموم پنهان می کند. این آثار کوچک که توسط معدنچیان آفریقای جنوبی در لایه‌های پرکامبرین پیدا شده‌اند، ۲.۸ میلیارد سال قدمت دارند! توپ های سنگی عجیب و غریب با قطرهای مختلف - از کره های غول پیکر گرفته تا اندازه یک توپ تنیس - در دهه 30 قرن گذشته در کاستاریکا پیدا شد. در تصویر علمی جهان و یک قطعه لوله فلزی که طبق برآوردهای تقریبی 65 میلیون سال پیش ساخته شده است، نمی گنجد.

آیا تماس دیرینه ای وجود داشت؟

ابزارهای متعددی مانند یک باتری از بغداد، ساخته شده دو هزار سال پیش، یا یک شمع جرقه از کوه‌های کالیفرنیا با قدمت 500 قرن، و همچنین اشیایی از روستای تبتی بایان-کارا-اولا، شبیه صفحات وینیل یک پیام رمزگذاری شده، نشان می دهد که مقصران برخی از اسرار تاریخ بیگانگان هستند. و تمدن های باستانی امروز ما را با ساختمان های بزرگ و مصنوعات بسیار فنی شگفت زده نمی کردند، اگر تماس دیرینه با بیگانگان نبود. آیا نقش کف دست انسان را در لایه های دوره کامبرین می بینیم؟ دفن افراد غول پیکر با قد بیش از دو متر، باستان شناسان را متحیر می کند. به هر حال، نه چندان دور از دهکده تبتی، جایی که دیسک های سنگی با پیام های رمزگذاری شده پیدا شد، یک گورستان نیز کشف شد. بلندترین اسکلت موجود در آن تنها 130 سانتی متر ارتفاع دارد. سرهای نامتناسب مردگان این گورستان نشان می دهد که آنها به نژاد دیگری تعلق دارند.

کلان شهرهای گمشده

نه تنها اشیاء کوچک و استخوان ها معرف اسرار تاریخ و باستان شناسی هستند. تمدن های باستانی آثار تاریخی بسیار بیشتری از خود بر جای گذاشتند. مثلا شهرهای متروکه. و قدمت برخی از آنها به دوره ای برمی گردد که به گفته دانشمندان قرار بود شخصی با پوست راه برود و با شکار و جمع آوری غذای خود را تهیه کند. نمونه بارزکاهوکیا است. به گفته اروپایی ها در قلمرو آمریکای شمالیسرخپوستان در مرحله توسعه قبیله ای زندگی می کردند. اما کلان شهر کاهوکیا قبل از کلمبیا این ادعا را در هم می شکند. این شهر چهل هزار نفر جمعیت داشت. این بیشتر از پایتخت های اروپایی آن زمان است. در این شهر معابدی وجود داشت و اشیایی که در کاوش‌ها یافت شد نشان می‌دهد که ساکنان به طور فعال با قبایل و مردم در سراسر قاره تجارت می‌کردند. اما در حدود قرن سیزدهم، شهر به طور ناگهانی متروک شد. دلیل این کار چه بود؟ هیچکس نمیداند.

جستجوی شهر

تواریخ معماهایی درباره تمدن های باستانی برای ما به جا گذاشته است. در اسناد تاریخی از کشورهایی مانند آتلانتیس و لموریا، شهرهای تروی و آکا نام برده شده است. اما آنها کجا هستند؟ دانشمندان با هدایت داده‌های غیرمستقیم و شهود خود، تروی افسانه‌ای را که هومر خوانده بود و همچنین ماچو پیچو را که در کوه‌های پرو گم شده بود، پیدا کردند. و اخیرا عکا کشف شد. در پنجاه سال گذشته، پایه‌های این شهر محصور در زیر پارکینگ اورشلیم آرام گرفته است. معروف است که به آکا دستور داده شد آنتیوخوس اپیفانس را که در قرن دوم قبل از میلاد حکومت می کرد بسازد. این پادشاه سوریه مردم را به زور یونانی کرد. او دستور داد معبد اورشلیم را به پناهگاه زئوس تبدیل کنند که باعث شورش یهودیان شد.

رمز و راز آتلانتیس

بله، شهرها وجود دارند! تمام کشورهای ناپدید شده امروزه اسرار تمدن های باستانی برای مورخان هستند. با وجود یافت شده نقشه دقیقکشور جزیره، که توسط معاصران گردآوری شده است، به توصیف افلاطون از پایتخت آتلانتیس، آنها هنوز هم به دنبال آن هستند. سالنامه ها نشان می دهد که در پشت ستون های هرکول قرار داشته است. این عبارت به چه معناست؟ آیا این است ویژگی جغرافیاییتنگه جبل الطارق که دریای مدیترانه را از آن جدا می کند اقیانوس اطلس? کجا نگاه کنیم کشور مرموز? برخی از دانشمندان تمایل دارند فکر کنند که آتلانتیس یکی از جزایر مجمع الجزایر قناری بوده است. برخی دیگر معتقدند که این جزیره در نتیجه یک فاجعه طبیعی (فوران آتشفشانی و سونامی مرتبط) در دریای مدیترانه زیر آب رفت. اما واقعیت این است که آتلانتیس کشوری با سطح بالایی از توسعه فرهنگ و علم بود.

حروف رمزگذاری شده

علم مدرن این عقیده را تحمیل می کند که مردم باستان ابتدا اطلاعات را در نقاشی ها رمزگذاری می کردند، سپس آنها را به شکل هیروگلیف سبک می کردند. الفبای حروف ظاهرا است توسعه بالاترنوشتن اما آثار کشف شده این ادعا را رد می کند. برخی از کتیبه ها هنوز به عنوان اسرار تمدن های باستانی باقی مانده اند. رمزگشایی آنها فقط در صورتی امکان پذیر است که به زبان های دیگری که برای دانشمندان قابل درک است تکرار شوند. نمونه بارز آن سنگ روزتا است.

روی تخته سنگ بازالت، دستور کاهنان ممفیس با حروف هیروگلیف، دموتیک و یونانی باستان نقش بسته بود. به لطف آخرین زبانی که زبان شناسان شناخته بودند، زبان مصریان رمزگشایی شد. اخیرا راز jotunvellur، کد اسکاندیناوی، فاش شد. به نظر می رسد که وایکینگ ها نوشتن را می دانستند، به طور فعال پیام ها را در تبلت ها رد و بدل می کردند و نقشه می ساختند.

هیتی ها

این سؤال که چگونه آنها به وجود آمدند نیز به اسرار کهن ترین تمدن ها تعلق دارد. علم ارتدکس از پیشرفت پیشرونده فناوری صحبت می کند. اما تمدن هیتی ها کاملاً با این موضوع در تضاد است. به نظر می رسید که از ناکجاآباد آمده است - همراه با سیستم شمارش سه تایی، نوشتن، حساب، تقویم پیچیده قمری، دم کردن و سایر نشانه های یک فرهنگ توسعه یافته. در زمانی که در سایر نقاط زمین قبایل بشری هنوز با نیزه‌هایی با نوک سنگ شکار می‌کردند، هیتی‌ها شهرهای اور، اریدو، اوشما، کیسی، اوروک، لاگاش را برپا کردند.

این شش هزار سال قبل از میلاد افراد مرموزچرخ، برنز، آجر پخته شده را می دانست. علاوه بر این، لایه‌های عمیق‌تر فرهنگی نشان‌دهنده توسعه پیشرونده این فرهنگ نیست. هیتی ها از جایی آمدند و در جایی ناپدید شدند - و این یکی دیگر از رازهای تاریخ تمدن های باستانی است.

سازه های مگالیتیک

ظاهراً مردم باستان دوست داشتند بلوک های سنگین را در مسافت های طولانی حمل کنند. شواهد متعددی در این مورد وجود دارد که در سراسر جهان پراکنده شده است - از ژاپن تا اروپای غربی. واضح ترین شواهد تمدن مگالیتیک، استون هنج است که در دشت سالزبری در بریتانیا واقع شده است. اخیراً مشخص شد که بلوک‌های سنگی که به ترتیب خاصی در اطراف چیده شده‌اند، تنها بنای تاریخی آن دوران نیستند. استون هنج بخشی قابل مشاهده از مجموعه کاملی از ساختارهای مشابه است. چه بود: یک معبد بت پرست یا یک رصدخانه نجومی باستانی؟

دانشمندان هنوز به این موضوع پی نبرده اند. منشا بت های سنگی جزیره ایستر حل نشده باقی مانده است. و دلمن در نقاط مختلف جهان؟ در مورد مگالیت ها در سیبری چطور؟ پیشینیان چند راز برای ما به جا گذاشته اند؟ و کدام یک از آنها قابل حل است؟

این مصری ها نبودند که آن را ساختند، این قبلا ثابت شده است. علاوه بر این، با قضاوت بر اساس نتایج مطالعات متعدد، مدت ها قبل از ظهور خود تمدن مصر و اهرام ظاهر شد. اینکه چه کسی و چرا آن را از سنگ حک کرده است یک راز است.

11. بسیاری از رازها و رازها توسط تمدن هندی اولمک ها نگهداری می شود که خود را نه مردم، بلکه فرزندان جگوار می دانند. از این رو هر چه تا به امروز از آنها نازل شده مجسمه هایی است به شکل گربه های درنده و همان دروازه های سنگی که در وسط بیابان واقع شده است.

و همچنین یک سر سنگی وجود داشت که به وضوح نماینده نژاد نگروید بود. بنابراین برخی از دانشمندان معتقدند که اولمک ها اهل آفریقا هستند.

12. پاسخ دقیقی برای این سوال وجود ندارد که آیا اینطور بود؟ در کتاب مقدس، در اساطیر سومریان و برخی ملل دیگر از آن یاد شده است. دانشمندان مدرن فقط می دانند که حدود 5600 سال قبل از میلاد. زلزله شدیدی رخ داد به خاطر او سطح دریای سیاه 140 متر بالا رفت. بنابراین، احتمالاً این رویداد بود که در افسانه های باستانی منعکس شد.

13. در زمان ورود فاتحان، تمدن مایا تقریباً از بین رفته بود. از امپراتوری بزرگ فقط رقت انگیز باقی ماند قبایل نیمه وحشیکه یادش نبود عظمت سابق. علت این تخریب شدید ناشناخته است. از آنجایی که هیچ اشاره ای به جنگ طولانی یا هر بیماری همه گیر نشده است.

14. در یک لحظه ناپدید شد. سه نسخه وجود دارد که این را توضیح می دهد. ابتدا آنها توسط کرومانیون های پیشرفته تر نابود شدند. ثانیاً همان کرومانیون ها آنها را جذب کردند. و سوم مرگ بر اثر شروع عصر یخبندان.

اما آنها نتوانستند در برابر گوت ها و هون ها مقاومت کنند. بعد از آن چه اتفاقی افتاد نامشخص است. برخی از مورخان ادعا می کنند که آنها توسط عشایر جذب شده اند، برخی دیگر از ناپدید شدن کامل مردم صحبت می کنند.

16. تا امروز معلوم نیست کجا دفن شده است. علاوه بر این، حتی صد در صد اطلاعاتی از اینکه او در سی و دو سالگی درگذشته وجود ندارد. آنها ادعا می کردند که او به دلیل هتک حرمت قبر کوروش توسط خدایان مجازات شده است.

17. در پایان قرن بیستم در پایین مثلث برمودامحققان ساختمان های منحصر به فردی را کشف کردند - دو هرم. و از مواد ناشناخته ای شبیه شیشه ساخته شده اند. ظاهرا این سازه ها هزار سال قدمت ندارند. هنوز مشخص نیست که چه کسی و چرا آنها را ساخته است.

18. نقاشی های دره نازکا را فقط از دید پرنده می توان دید، آنها بسیار بزرگ هستند. به عنوان مثال، طول یک عقاب حدود 120 متر و یک عنکبوت 46 متر است. چگونه، چه کسی، چه زمانی و چرا آنها را ایجاد کرد یک راز است.

19. معبد Sacsayhuaman، واقع در پرو، مدتها قبل از ورود اسپانیایی ها ساخته شد. هنگامی که اروپایی ها اینکاها را شکست دادند، معبد را به عنوان یک معدن معدن شناسایی کردند. بربریت؟

بدون شک، زیرا بنای سنگهای عظیم بدون هیچ گونه ملات اتصال برپا شده است. و در عین حال حتی یک سوزن را نمی توان بین سنگ ها فرو کرد.

20. در سال 1930 بیش از 300 شی ساخته دست بشر در کاستاریکا کشف شد. توپ های سنگی، داخل توخالی مطالعات نشان داده است که آنها بیش از 2 هزار سال قدمت دارند. چه کسی، چرا و چگونه (حتی فن آوری های مدرناجازه نمی دهد که سنگ ها به این روش پردازش شوند) این توپ ها را ایجاد کرد - تا به امروز شناخته شده نیست.

21. اخیراً، باستان شناسان به کشف شگفت انگیزی دست یافته اند: آنها شبکه ای از گذرگاه های زیرزمینی را کشف کردند که قلمرو اسپانیا تا ترکیه را پوشش می دهد. قدمت تقریبی این تونل ها حدود 12 هزار سال است. اینکه چگونه افرادی که در عصر حجر زندگی می کردند موفق به ساختن چنین چیزی شدند یک راز است.

22. در حدود دهه 50 قرن گذشته در آمریکای لاتینمجسمه های طلایی با بال و دم پیدا شد. اما آنها شبیه پرندگان یا حشرات نیستند. برای مطالعه آنها، آنها توسط طراحان هواپیما گرفته شد و آنها اظهار داشتند که این ارقام نمونه اولیه هواپیما هستند. آیا سرخپوستان باستان چیزی در مورد ساخت هواپیما می دانستند؟ رمز و راز.

23. بیش از 50 هزار سنگ ایکا وجود دارد. و تصاویر روی آنها بسیار متفاوت است: از دایناسورها و شکار آنها گرفته تا عملیات قلبی و هواپیماهای شگفت انگیز.

برای مدت طولانی اعتقاد بر این بود که همه سنگ ها فقط جعل هستند. اما مطالعات دقیق کمک کرده است تا مشخص شود که نقاشی های روی سنگ ها حداقل چندین هزار سال قدمت دارند.

24. حدود 5 هزار سال پیش توسط کسی و چرا ساخته شده است. دانشمندان بر این باورند که این ساختمان سنگی یک آزمایشگاه نجومی باستانی است. و دوستداران اسطوره ها و افسانه ها ادعا می کنند که مرلین جادوگر استون هنج را ایجاد کرده است.

25. اینکه آیا غول ها واقعا وجود داشته اند یا خیر، به طور قطع مشخص نیست. گاهی اوقات خبری به گوش می رسد که در مقطعی جهاناستخوان های غول ها کشف شد، اما در اولین معاینه مشخص می شود که این یک جعل است. اما، با این وجود، تقریباً هر ملتی افسانه ای در مورد غول ها دارد. به عنوان مثال، به گفته ساکنان تبت، غول ها در غارهای بلند در کوه ها می خوابند. اما هیچ کس حقیقت را نمی داند.