Pravila ruleta. U kazinu postoje i "Usmene opklade". Kladite se na orphelen

je jedna od najpopularnijih kockarskih igara koja se igra u kockarnicama širom svijeta.

Napredak igre

Postoji 5 vrsta opklada na stazi:

Susjedi - opklada na određeni broj + dva susjedna broja na obje strane.

Na primjer, kladeći se na 0 na stazi, zapravo se kladimo na 5 brojeva odjednom - 3, 26, 0, 32, 15. Sve opklade na susjede se stavljaju na teren i plaćaju kao obične opklade.

Ista nula (francuski jeu zéro - nula igra) - zatvara sektor koji uključuje nulu, odnosno od 12 do 15. Da biste postavili, potreban vam je broj žetona koji je višestruki od četiri. Postavljaju se 3 splita - 0-3, 12-15, 32-35 i jedan čip na broj 26.

Voisin (francuski voisins du zéro - susjedna nula) - kao Zhe zero, zatvara sektor koji uključuje nulu, ali širi - od 22 do 25. Da biste postavili, potreban vam je broj čipova koji je višestruki od devet. 2 žetona se stavljaju na strejt 0-2-3, jedan čip na split 4-7, 12-15, 18-21, 19-22 i 32-35, a dva čipa na četiri 25-29. Drugo ime za voisan je serija 0/2/3.

Thiers (francuski le tier du cylindre - trećina točka) - zatvara se sektor od 27 do 33. Opklade se stavljaju na split 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30 i 33-36 . Thiers se još naziva i serija 5/8.

Orfolines (francuski orphelins - siroče) - dva preostala sektora su zatvorena: od 17 do 6 i od 1 do 9. 4 splita se spuštaju - 6-9, 14-17, 17-20 i 31-34, i jedan čip se stavlja na broj 1.

Rulet se sastoji od posebnog točka sa rupama za svaki od 37 brojeva i označenog polja za igrače za klađenje.

Tokom igre, loptica se lansira duž unutrašnjeg žleba točka ruleta, obično napravljenog od Ivory ili teflon. A točak ruleta je napravljen tako da se minimizira trenje rotacije i time eliminiše mogućnost obrasca u gubitku brojeva. Među neupućenim dijelom igrača (i ne samo igrača, već i nekih zaposlenih u kazinu) postoji mišljenje da iskusni krupije može po svojoj volji lansirati lopticu na način da padne u željeni broj ili sektor ruleta. brojevi. Profesionalci razumiju da je to moguće samo ako kotač ima fizički nedostatak. Dobro napravljen rulet je gotovo savršen generator slučajni brojevi.

Na ruletu brojevi nisu poredani matematičkim redosledom, već posebnim redosledom: 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26.

Istovremeno, 18 brojeva je crnih: 2, 4, 6, 8, 10, 11.13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29.31, 33, 35.

18 cifara crvenih: 1, 3,5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36.

Nula nema vrijednost boje.

Pored toga što su brojevi podijeljeni na crvene i crne, njih 18 je parnih, 18 neparnih; 18 - mali, 18 - veliki. Na sve ove razlike možete se kladiti, koje se zovu

1. Opklade "Na jednake šanse" (engleski: Parne šanse; francuski: Chance Simple).

Šanse za pobjedu: 18 prema 19. Vjerovatnoća: 0,4865. Dobici se isplaćuju 1:1. Čip se stavlja na polje za igru ​​sa odgovarajućom oznakom opklade.

Opklade na rulet nisu ograničene na parne kvote.

2. Opklada na jedan broj (engleski: Straight; francuski: En Plein)

Šanse za pobjedu: 1 protiv 36. Vjerovatnoća: 0,0270. Banka u slučaju dobitka plaća stopu 35:1. Čip se stavlja na polje sa oznakom izabranog broja. Konkretno, moguće je kladiti se na nulu.

3. Kladite se na dva broja (engleski: Split; francuski: A Cheval)

Šanse za pobjedu su 2 protiv 35. Vjerovatnoća: 0,054. Banka plaća u slučaju pobede 17:1. Čip se postavlja na liniju koja razdvaja dva broja. Također je moguće kladiti se na kombinaciju nula sa bilo kojim brojem iz prvog reda: 0-1, 0-2 ili 0-3.

4. Opklada na četiri broja (engleski: Corner; francuski: En Carre)

Šanse za pobjedu su 4 prema 33. Vjerovatnoća: 0,108. Banka plaća u slučaju pobede 8:1. Čip se stavlja na ugao između četiri broja.

5. Kladite se "Na poprečni red" (engleski: Street; francuski: Transversal plein)

U poprečnom redu nalaze se tri broja. Šanse za pobjedu su 3 prema 34. Vjerovatnoća: 0,081. Banka plaća u slučaju pobede 11:1. Čip se postavlja na okomitu liniju koja ograničava red na desno ili lijevo.

6. Kladite se “Na križni red plus nula” (engleski: First Four; francuski: Transversal a 4 numeros)

Križni red plus nula - četiri broja. Šanse za pobjedu su 4 prema 33. Vjerovatnoća: 0,108. Banka plaća u slučaju pobede 8:1. Čip se postavlja na ugao između prvog poprečnog reda i nule.

7. Kladite se “Na tri broja uključujući nulu”

Moguće je kladiti se na kombinaciju nula i dva broja prvog reda (0-1-2 ili 0-2-3). Šanse za pobjedu su 3 prema 34. Vjerovatnoća: 0,081. Banka plaća u slučaju pobede 11:1. Čip se postavlja na ugao između dva broja i nule.

8. Kladite se "Na dva poprečna reda" (engleski: Six-Line; francuski: Transversal Simple)

U dva susedna poprečna reda nalazi se šest brojeva. Šanse za pobjedu su 6 naspram 31. Vjerovatnoća: 0,162. Banka plaća u slučaju pobede 5:1. Čip se postavlja na uglu između redova.

9. Dozen opklada (engleski: Dozen: francuski: Douzaines)

Moguće je kladiti se na bilo koji od tri tuceta: prvi (brojevi 1-12), drugi (brojevi 13-24) i treći (brojevi 25-36). Šanse za pobjedu su 12 prema 25. Vjerovatnoća: 0,324. Banka plaća u slučaju pobjede 2:1. Čip se stavlja na polje sa oznakom odabranog tuceta.

10. Kladite se "Na kolonu" (engleski: Column; francuski: Colonnes.)

Svaka od tri kolone ima 12 brojeva. Šanse za pobjedu su 12 prema 25. Vjerovatnoća: 0,324. Banka plaća u slučaju pobjede 2:1. Čip se stavlja na polje ispod odabrane kolone.

Cijene

Svaki rulet stol ima znak koji označava minimalne i maksimalne opklade dozvoljene na ovom stolu za svaku vrstu opklade. Rasponi moguće stope na različitim stolovima iu različitim kockarnicama su različiti. Najniža opklada po broju je obično od $1 do $5. Opklade na dva, tri, četiri ili šest brojeva su otprilike iste. Međutim, ulozi za jednake šanse, za tuce ili kolonu, obično su veći: najmanje 25 dolara. Većina velike opklade su prihvaćeni u VIP sobama: na primjer, u VIP sobi kazina Moskva Cosmos, maksimalna opklada na jedan broj je 300 dolara, na tuce ili kolonu - 3.000 dolara, na jednake šanse - 6.000 dolara.

Oralne opklade

Mnoga kockarnica vam dozvoljavaju da pravite verbalne opklade: kažete dileru koju konkretnu opkladu želite da napravite, date mu potrebne žetone, a on ih sam stavlja na polje za igru. Naravno, štedite svoje vrijeme, ali usmene opklade uopće nisu proizvoljne. Naprotiv, oni uopće nisu slični onima koji su već razmatrani. Mogu se napraviti samo na odvojenim brojevima, a ovi brojevi moraju biti smješteni na ruletu “sused door”.

Izgled točka ruleta prikazan je na sljedećoj slici.

Točak je podijeljen u tri sektora: voisin de zero (ili jednostavno voisin), orphelen (ovaj sektor se sastoji od dvije oblasti) i sloj. Osim toga, na kotaču je istaknuta oblast ​​zerospina, koja je uključena u sektor voisin.

Kladite se na broj i dva komšija

U stvari, ovo je opklada na pet susjednih brojeva: dva susjeda s lijeve strane i dva susjeda s desne strane dodaju se broju koji odaberete. Na primjer, opklada “na 16 i dva susjeda” je opklada na brojeve 5, 24, 16, 33, 1. Obično takva opklada košta najmanje $50 - $10 za svaki od pet brojeva.

Kladite se na broj i četiri susjeda

Četiri susjeda s lijeve i četiri s desne strane dodaju se broju koji odaberete. Na primjer, opklada na “36 i četiri susjeda” je opklada na devet brojeva 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23. Uobičajena vrijednost takve opklade je 90 dolara.

Kladite se na voisin

Ovo je opklada na brojeve uključene u voisin. Njegova vrijednost je obično 90 dolara. Od toga, 20 dolara će diler staviti na 0-2-3 (klađenje na tri broja, uključujući nulu), po 10 dolara na 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35 ( pet opklada na dva broja), kao i na brojeve 25, 29 (dve opklade na jedan broj).

Kladite se na orphelen

Kladite se na brojeve u sektoru orfelena. Njegova uobičajena vrijednost je 50 dolara. Ovaj iznos je jednako podijeljen na pet opklada: 6-9, 14-17, 17-20, 31-34 (četiri opklade na dva broja), 1 (jedna opklada na jedan broj).

Tier bet

Kladite se na brojeve u sektoru nivoa. U pravilu je 60 dolara. Diler će ovaj iznos rasporediti između šest opklada na dva broja: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Zero Spire Bet

Opklada na brojeve uključene u zerospiel. Obično je 40 dolara. Ovaj iznos je podijeljen na četiri opklade: 0-3, 12-15, 32-35 (tri opklade na dva broja), 26 (jedna opklada na jedan broj).

U istoj igri možete napraviti veliki izbor opklada i kombinirati ih bilo kojim redoslijedom. Na primjer, ako želite, možete se kladiti na crno, na tuce, na dva poprečna reda i na neke pojedinačne brojeve. Isplate po različitim stopama odražavaju jednostavan, ali strogo kalibriran sistem.

Recimo da stalno igrate crveno sa opkladom od 100 rubalja. U izvlačenju učestvuju brojevi od 1 do 36 (među njima 18 crvenih i 18 crnih) i nula (nula), koja nema „boju“. Stoga treba očekivati ​​da ćete 18 puta od 37 pobijediti, a 19 puta izgubiti. Pošto se dobici isplaćuju u omjeru 1:1, očekivani gubitak nakon 37 okretaja ruleta je 100 rubalja.

Isto važi i za sve ostale vrste opklada. Uzmimo, na primjer, opkladu "Na poprečni red". U 3 slučaja od 37 dobit ćete 11x opkladu, u 34 slučaja opklada će biti izgubljena. Isti očekivani gubici nakon 37 lansiranja - 100 rubalja. Drugim riječima, sa svakim okretanjem točka na ruletu, prosječan gubitak je 1/37 napravljene opklade.

Razlog svemu je, naravno, nula - 37. broj na ruletu. Nula se ne odnosi ni na crvenu ni na crnu, ni na parnu ni neparnu. I iako se možete kladiti na nulu, pa čak i pobijediti, velika slika ne menja se uopšte. 1/37 opklade (otprilike 2,7%) nije ništa drugo do “prinos” ili “provizija” koju kazino ima za učešće u igri. Isplate na rulet oklade su uravnotežene tako da ovaj indikator ostaje isti za bilo koju vrstu opklade.

Za igranje ruleta koriste se i cjenovni žetoni koji su u opticaju na svim kazino igraćim stolovima i posebni žetoni za rulet - u boji. Žetoni u boji su označeni specijalno drvo(stablo markera) i imaju vrijednost samo na određenom stolu za igre. Svaki igrač može igrati samo jednu boju, tako da krupje ima kontrolu nad igrom i zna kome pripada dobitak.

Prvo, krupje poziva igrače da se klade, nakon čega vrti točak ruleta i lansira loptu sa posljednjeg dobitnog broja u suprotnom smjeru od kretanja točka. Dok se lopta vrti, igrači se klade. Otprilike tri kruga prije nego što lopta padne, opklade se prestaju primati. Nijedna od opklada se više ne može staviti, promijeniti ili povući. Nakon što lopta padne, krupije se oglasi pobjednički broj i označava ga na polju ruleta posebnim markerom - dolarima. On čisti polje od izgubljenih opklada, nakon čega sve plaća dobitne opklade. Nakon toga, ciklus igre se ponavlja.

2. Američki rulet

Rulet se sastoji od posebnog točka sa rupama za svaki od 38 brojeva, pri čemu je 18 brojeva crvenih, 18 crnih, plus nula i dupla nula, koji nemaju vrijednost boje. Brojevi na ruletu su raspoređeni posebnim redom: 0, 28, 9, 26, 30, 11, 7, 20, 32, 17, 5, 22, 34, 15, 3, 24, 36, 13, 1 , 00, 27 , 10, 25, 29, 12, 8 , 19, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14, 2. Opklade slične onima o kojima smo raspravljali se vrše na posebno označeno polje za rulet. Sve opklade se mogu izvršiti u bilo kojoj veličini i količini, ali ne manje od minimalnog i ne većeg od maksimuma na određenom stolu za igre. Kada ispadnu nula i dupla nula, gube sve opklade na desetke, kolone i jednake šanse.

Prednost hausa za američki rulet je 5,26%.

Odlučio sam provjeriti da li zbir svih brojeva na ruletu daje broj 6.

  1. U ruletu je dobit institucije zagarantovana nultim dijelom, au američkom se možete kladiti na određene brojeve ili grupe brojeva ili na i ako je zbir bodova na njima 7 ili 11, pobjeđuje ako 2 , 3 ili.
  2. Svi brojevi na ruletu iznose šest stotina šezdeset šest (666). U Monte Carlu, François Blanc je osnovao prve rulet kazina. Legenda kaže da je François Blanc sklopio dogovor sa đavolom da dobije misterije i tajne ruleta.
  3. Odlučio sam provjeriti da li zbir svih brojeva na ruletu daje broj 666.
  4. Zbir svih brojeva na ruletu (od 0 do 36) je jednak. Koliko dvocifrenih brojeva sadrži broj 0 u svom zapisu?
  5. Ima li smisla da je zbir svih brojeva u ruletu 666. Osim što se datum našeg rođenja lako rastavlja na brojeve i brojeve, moguće je rastaviti i ime i prezime osobe u njih.
  6. Sam rulet se sastoji od posebnog točka, u kojem se nalaze rupe sa brojevima: 37 rupa u evropskom i francuski rulet– brojevi od 1 do 36 i 0; 38 rupa Američki rulet– brojevi od 1 do 36, 0 i 00.

Rulet sistemi. Sistem. 1. 0: Ista opklada se stavlja na dva tuceta. Šta. visio bi na nuli, u kom slučaju za jedan gubitak treba imati. Proporcije se mijenjaju, ali sve što je rečeno o sistemu 9 je primjenjivo. Imaju isti princip, kao i rezultat! I sa kolonama. ista priča! Vaš pogon. kredit će propasti iscrpljen, a piskanje će umrijeti!

Dobro napravljen rulet je skoro savršen generator slučajnih brojeva. Kladite se na brojeve u sektoru nivoa. U pravilu je 60 dolara. Diler će ovaj iznos rasporediti između šest opklada na dva broja: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36. Zbir svih brojeva od nula do trideset šest na ruletu je 666. Ovo je vjerovatno mnogima poznato. Tačan odgovor na igru ​​je Da. Bilo kako bilo, ali kasno XVIII stoljeće rulet, poznat i kao ferris točak (zbir svih brojeva na disku je tačno 666).

Samo je pitanje vremena. Sistem 1. 1: Sistem je dobro poznat. Uzimamo list papira (po mogućnosti mali), pišemo na njemu numeričkim redoslijedom.


Nakon toga prilazimo ruletu i počinjemo. Ako. broj ispadne drugi put, samo čekajte dalje, već smo ga označili.

Tako označavate brojeve koji su ispali barem jednom. Prema teoriji vjerovatnoće, vjeruje se da. Stopa je ista. Igra se završava kada svi ispadnu, ili kada.

Vi ste dovoljni. Ako nakon 3. povučete ne ispadne, tada počinje da trpi gubitke. Sistem. ne radi. Koliko je pobedilo, koliko izgubilo, čak i srećno. Prvo, sistem je užasno dosadan!

Problem je što morate čekati. I mora. poceti ponovo. Drugo, nakon 1. Opseg varijacije u broju poteza očekivanih brojeva, možda. A ako primijenite preklapanje.

Postoji mnogo opcija za gubitak, ali za pobedu. Ponavljam, probao sam sve. I vic o teoriji vjerovatnoće, koji sam ispričao na početku.

Sistem 1. 2: Ovaj sistem je sličan prethodnom. Također, nakon što smo sve brojeve napisali na papir, mi ih bilježimo. Čeka se označavanje. Nakon što ispustite bilo koji od njih, napravite opkladu na ovaj broj. Zaustavljamo igru ​​bilo kada, čim dođe do pobjede. Povuci sve. brojevi do kraja nisu obavezni. Ovaj sistem manje zamara igrača.

Ako će ispasti glavna grupa brojeva na koju se kladite. Isto će se dogoditi ako se kladite na različit broj brojeva. Proporcija se mijenja, ali nedostaci ostaju. Ne. pomoć i razne trikove sa rastućim stopama. Sistem 1. 3: Na gore opisani način fiksiramo na papir 1.

Računica je jednostavna: ako su se ovi brojevi pojavili. Kao crna i crvena. I opet, nije važno koliko je brojeva u vašem timu, 1. Manje. brojevi u timu - trošak novca po potezu je mali, ali i mala vjerovatnoća. Generalno, sistem je blatnjav! Sistem 1. 4: Reverzni sistem 1.

Popravljamo. drop 1. Zapravo igra na sreću!

Sistem 1.5: Kladite se na sve kolone osim na onu u kojoj. Ovaj sistem je loš kao. Nula koja nije uključena u jednu od kolona će se postepeno stezati. Vi ste u negativi. Sistem 1. Dvostruka igra. Jeste li primijetili da su uključeni dupli (ispuštanje istog broja dva puta zaredom). Počnite se kladiti na izvučeni broj zadnji put, U nadi. Do 3,5 poteza. Pobijedio si, preko 3.

Zapravo ti. igrati sa jednim brojem. Ako primijetite čest gubitak duplikata, čak. Počećete da ih igrate! Česti duplikati. Kako je to najbolji broj. Usput, primijetio sam potpuno odsustvo. Ima ih puno, a onda potpuno nestanu. Česti gubici, bilo koja pozicija dovoljna za primanje.

Reći ću vam na kraju svog opisa!

Kao i u svakoj igri, rulet nije izuzetak, postoje pravila. Prije nego počnete igrati rulet, morate znati točno pravila i razumjeti princip igre. Ako igrate u pravom kazinu, onda pogrešne opklade jednostavno neće biti prihvaćene, a ako ste mislili da se kladite na dobitni broj, biće veoma razočaravajuće kada lopta padne tačno na vašu opkladu, što nije prihvaćeno.

Kako ući u igru?

Vrlo je lako zamijeniti svoj novac na blagajni za žetone za igre (oni će biti nominalne vrijednosti), u principu ih možete igrati svuda i staviti na rulet itd. Ali možete dobiti žeton od 200 dolara i možete ih zamijeniti na rulet stolu sa „bojom“; svaki igrač ima svoju boju žetona na ruletu. Nakon igre ih također možete zamijeniti za "keš" ili ih uzeti "kešom" odmah po prijemu dobitka, te ih zamijeniti za pravi novac nazad na blagajni.

Šta je rulet?

Rulet je sto na kojem su stavljeni brojevi od 1 do 36 i tu je i nula (0), au nekom ruletu i (00). Tu su i Par (par), Nepar (nepar), crveno i crno, i polja od 12 brojeva (1. 12, 2. 12, 3. 12) i 3 reda i "više" ili "manje" je opklada na dobivanje broja u rasponu od 1..18 ili 18..36

Dobici?

Opklada (na primjer, nominalna vrijednost žetona je $1) Lokacija na slici Plati
Kladite se na broj (čip je postavljen unutar broja) na primjer (bilo koji od 0...36) 35$ + 1$ Vaša opklada
Podijeljena opklada (na dva broja) na primjer (2-5) se postavlja između brojeva 17$ + 1$ Vaša opklada
Kladite se na tri broja (na primjer 0,1,2) 11$ +1$ Vaša opklada
Četvorka (klađenje na 4 broja) 8$ + 1$ Vaša opklada
Straight (klađenje na 3 broja duž linije na primjer (1,2,3) 11$ +1$ Vaša opklada
Kladite se na 2 reda od 6 brojeva na primjer (1,2,3,4,5,6) 5$ + 1$ Vaša opklada
Kladite se na tuce ili kolonu (12 brojeva) 2$ + 1$ Vaša opklada
Kladite se na boju (crvena ili crna) ili na par i nepar 1$ + 1$ Vaša opklada
Opklada "preko" ili "ispod" u rasponu od 1...18 ili 18...36 1$ + 1$ Vaša opklada

Naravno, možete se kladiti više od $1, tako da ako se kladite $5, množite $5 sa vrijednošću "Pobjeda" iz tabele. Ako ste se kladili na primjer 5$ na broj 35 i on je ispao, tada će dobitak biti 5*35=175 + 5 Vaše opklade koju ste položili. Rezultat će biti 180 dolara.

Kao što vidite, pravila su vrlo jednostavna.

Lako je, gledajući tabelu, procijeniti da, prema teoriji vjerovatnoće, gubite 1 žeton u kazinu u svakoj rundi. Na primjer, ako forsirate brojeve od 1...36 do $1, vaše šanse za pobjedu nisu 100% jer još uvijek postoji nula. one. kada pogodite broj, osvajate $36 (ukupno sa vašom opkladom u polju), a brojevi su 37 (+nula).

Ovdje je, naravno, stvar sreće i nije uzalud što se diler mijenja u kasinu svaki n-ti put, a ako kazino vidi da ste strašno sretni, šansa da zamijenite dilera je vrlo velika . Oni također mogu promijeniti loptu kako bi promijenili tok igre (da, ima ih nekoliko u kasinu, velikih i malih). Logično je pretpostaviti da kada se lopta promijeni, mijenja se i tok igre.

U kazinu "Usmene opklade" postoje i:

Pogodno za ljude koji vole da se igraju između stolova. Nije tajna da su brojevi na ruletu i na stolu različito raspoređeni. Na stolu su redom od 1 ... 36, ali na ruletu su drugačiji. Usmene opklade se postavljaju na stolu u posebnom uglu i tamo se brojevi potpuno poklapaju sa načinom na koji se brojevi nalaze na stolu za rulet. One. to je u suštini kopija ruleta samo u obliku slike.

1) "Voisins de Zero" ili "Voisins de Zero"- uključuje opkladu na 17 brojeva: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22 (brojevi koji se nalaze lijevo od nule), također 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25 ( brojevi desno od nule).

2) "Zero Spiel" ili "Zero Spiel", ovdje je sve jednostavno (ime govori o opkladi) to su brojevi koji su blizu nule na ruletu (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15).

3) "Tier" ili "Tier du Cylindre", ima 12 brojeva: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.

4) "Orfolini" ili "Orphelini", uključuje brojeve iz nekoliko sektora ruleta: 9, 31, 14, 20, 1 i 6, 34, 17

U principu, ova pravila će biti dovoljna za igranje ruleta u kazinu. Sada se lako možete kladiti i znati koliko ćete dobiti ako pobijedite. Obično se u kasinu počasti besplatnim pićem i svim vrstama voća i hrane.

Kao što je Augie Morosco rekao u Once Upon A Crime: “Nema sistema u ruletu, vjerujte mi... Ako želite pobijediti u kazinu, ne idite tamo.”

Možete li osvojiti na ruletu na mreži?

Da, možeš. Kao i u ostalim kockanjima i lutrijama. Ali po pravilu, kazino pobjeđuje u online ruletu. Zato što su pravila igre rulet raspoređena na način da igrač ima manje šanse za pobjedu od kazina.
Dat ću vam primjer. Kao što je poznato maksimalna pobeda je 1 do 36, a koristi se 37 brojeva (od 0 do 36). Odnosno, ako se kladite na 1 rublju na sve brojeve, onda će troškovi biti 37 rubalja, a dobici samo 36. Jedna rublja će zauvijek ostati u kazinu.
Ali ne očajavajte. Uvek ima više šansi za dobitak na ruletu nego na lutriji. Konkretno, u SSSR-u, u lutriji DOSAAF, samo 50% potrošeno je na isplatu dobitaka.

I za razliku od bilo koje lutrije, sami birate brojeve na koje ćete se kladiti. I ove brojeve možete mijenjati tokom igre. To je ono što rulet razlikuje od Goslota 5 od 36 i sličnih, gde možete birati i brojeve na koje ćete se kladiti, ali samo pre početka izvlačenja.

Teorija vjerovatnoće pri igranju ruleta

Divna nauka "Matematika" potrebna je ne samo da bi se prebrojao kusur u radnji. Svi koji su primili više obrazovanje, vjerovatno se sjetio jednog od odjeljaka više matematike - teorije vjerovatnoće.

Teorija vjerovatnoće je grana matematike koja proučava obrasce slučajnih pojava: slučajni događaji, slučajne varijable, njihova svojstva i operacije na njima. (materijal sa Wikipedije)

U stvari: slučajne pojave su opisane zakonom! Ovo je ono što nam treba! Na kraju krajeva, padajući brojevi pri igranju ruleta su nasumični (idealno, ako ne uzmete u obzir nečistoću kazina, krivi sto, zaglavljeni rulet, zainteresovani krupije, itd.) Dakle, znajući redoslijed ispuštenih brojeva, sa određenom vjerovatnoćom možete pogoditi koji će broj biti sljedeći!

Razmotrimo najjednostavniji primjer.
Igranje za "crne" ili "crvene" (par-nepar, manje od 18, više od 19).
Na početku utakmice. Onda ako nikada niste zavrtili točak ruleta i, shodno tome, nijedan broj nije ispao. Verovatnoća "crvenog" i "crnog" je 18/37 = 0,486. A vjerovatnoća nule je 1/37 = 0,027.
Ako je, na primjer, ispao "crni", onda se povećavaju šanse za "crveno" u narednom kolu. I oni će biti jednaki 1 - 19/37 = 0,736. Ako je crno ispalo dva puta zaredom, onda se šanse za "crveno" povećavaju na 1 - 19/37 * 19/37 = 0,865. Naravno, ovo nije 100% garancija za pobjedu, ali šanse za uspjeh postoje.
Da vas ne zamaram proračunima, daću tabelu sa rezultatima.
Tabela 1.

Kao što vidite, što je više crnih u nizu, veće su šanse za crveni u sljedećem potezu. ALI!!! Vjerovatnoća crvenog bacanja nikada neće biti 100% NIKAD. Drugim riječima, nema zagarantovanog dobitka na ruletu.

Statistika ruleta

I koliko puta zaredom može ispasti "crno" (ili "crveno", ili čak itd.)? Koliko puta želite, najmanje 500. Ali prema statistici, sve je ograničeno na 10 ponavljanja. Istorija poznaje samo par slučajeva kada je ponavljanja bilo više od 10 lopti u nizu. Svakako mi pričamo o poštenim kockarnicama 🙂

Rulet taktika

Osnovno pravilo igre rulet je da se kladite na one brojeve čija je vjerovatnoća veća. Da biste to učinili, morate imati statistiku niza ispuštenih lopti. Nemoguće je primijeniti ovu taktiku u pravom kazinu. Neće vam biti dozvoljeno da nešto zapišete i izračunate. Dakle, sve navedeno važi samo za internet rulete u elektronskim virtuelnim kockarnicama.

Martingale metoda

Martingale metoda se smatra jednom od najsigurnijih metoda igranja ruleta. Želim da naglasim riječ "win-win". Uopšte ne "pobeđuje". Zapamtite da sve reklamirane metode igranja ruleta omogućavaju da ne gubite duže, a ako je moguće, pobijedite ako imate sreće.
Suština metode je udvostručiti opkladu u slučaju gubitka.

Prvi put - 1 rublja (neka bude rublja, mi ćemo podržati domaćeg proizvođača 🙂 (ako pobijedite, prihod je 1 rublja i počnite od početka)
Ako izgubimo, onda se kladimo na 2 rublje (ako pobijedimo, prihod je 1 rublja i počinjemo od početka)
Ako opet izgubimo, onda se kladimo na 4 rublje (ako pobijedimo, onda je prihod 1 rublja i počinjemo od početka).
Više detalja u tabeli:
Tabela 2.

Odnosno, da biste osvojili 1 rublju u 10 koraka (pretpostavit ćemo da je maksimalni niz jedne boje 9), morate imati 2047 rubalja na svom računu! To jest, morate imati sredstva za takvu opkladu. Ali, ono što je najtužnije, u pravilima mnogih kockarnica postoji ograničenje i na vrijednost maksimalne opklade (na primjer, 1000 rubalja) i na omjer minimalnog i maksimalnog (obično 1:100). je, ako ste započeli igru ​​sa opkladom od 1 rublje, tada će vaša maksimalna opklada biti 100 rubalja. Prema tabeli 2, ovo je red 7. A vjerovatnoća pobjede, prema tabeli 1, bit će 0,990584. A kao što znate, slijed jedne boje može biti kontinuirano 9 krugova za redom.
Da bi se barem malo povećala vjerovatnoća pobjede, tačnije je ne izgubiti do 7. kola. Malo sam modifikovao metodu. Nivo stope na kojem je prikazan u tabeli 3.
Tabela 3

Kao što vidite, prihod od ove metode je manji. Ali vjerovatnoća gubitka je manja. Sada se prag opklade od 100 rubalja dostiže već u 8. kolu, gdje su šanse za uspjeh veće.

Kako koristiti Martingale metodu ili pravila ruleta

Potrebno je analizirati ispuštene lopte radi usklađenosti sa sljedećim redoslijedom:

  1. Crno (crno-crno - niz iste boje 2 puta)
  2. Crvena (crveno-crvena - niz iste boje 2 puta)
  3. Promjena boje (crno-crveno-crno - sekvenca promjene boje 2 puta)
  4. Parno (2-12 - niz parnih 2 puta)
  5. Nepar (33-17 - niz neparnih 2 puta)
  6. Promjena pariteta (28-5-14 - sekvenca promjene pariteta 2 puta)
  7. Ispod (1-18) (11-8 - 2 puta u nizu)
  8. Više (19-36) (21-35 - preko sekvence 2 puta)
  9. Promijenite "više-manje" (27-4-19 - promijenite "više-manje" 2 puta)

Na primjer, brojevi su ispali 17-14-9
Hajde da ih analiziramo.

17 (crno+nepar+manje)
14 (crveno+parno+ispod)
9 (crveno+neparno+manje)

šta vidimo? paritet se promijenio 2 puta, 2 boje zaredom (crvena) i “manje” je palo 3 puta. Dakle najbolji izbor, prema tabeli 1, biće opklada na "više". Ako izgubimo, onda koristimo tablicu 2 ili 3 i u skladu s njima pravimo opklade. Ako pobijedimo, onda analiziramo trenutnu situaciju.

Na primjer, ispalo je 23.
I naš niz je postao 17-14-9-23.
Mi analiziramo.

17 (crno+nepar+manje)
14 (crveno+parno+ispod)
9 (crveno+neparno+manje)
23 (crveno+neparno+više)

Kao što vidite, "crvenih" je bilo 3 puta zaredom i logično je da se u narednom kolu kladite na crno.
I tako dalje. Ako pobijedite - analiza sekvence, ako izgubite, koristite Martingale metodu.

Koliko možete osvojiti na internet ruletu metodom martingala

U pravilu, za 1 sat igre prihod se povećava za 10-20%. Uz ograničenja koja nameće kazino, gubici su neizbježni. Osim toga, maksimalni prihod od 1 rublje nije pogodan za brzo bogaćenje.

Kritika Martingale metode

Mali prihod ako pobedite.
Velike količine opklada.
Ograničenja klađenja iz kazina vam neće dozvoliti da napredujete dalje od 7. runde.

Alternativne metode igranja ruleta

Po analogiji sa polovičnom igrom (crno-crveno, parno-neparno). Možete napraviti tabele vjerovatnoća igre za trećinu (kolone i desetine). Gdje je dobitak veći i iznosi 1 do 3. Ali šanse za pobjedu su manje.

Kritika metoda ruleta

Jedan od glavnih argumenata kritičara je da lopta nema memoriju. I tako crvena, na primjer, može pasti najmanje 500 puta zaredom. Odnosno, vjerovatnoća ispadanja jednog ili drugog broja se resetuje nakon svakog bacanja. Drugim riječima, ako je vjerovatnoća da dobijete crveno 18/37=0,486, tada je ova vrijednost konstantna od bacanja do bacanja.
Iz ovoga pokušavaju zaključiti da su sve metode igranja ruleta potpuna besmislica.
Ali statistika pokazuje da teorija vjerovatnoće odlično funkcionira kada igrate rulet. I samo ograničenja pravila igre koja je uveo kazino ne dozvoljavaju kockanje na izvor prihoda.

Kako pobediti na ruletu

Zadržavanje nekoliko jednostavna pravila možete zaraditi na ruletu. Ako ste upravo sjeli za sto, onda propustite nekoliko bacanja lopte. Ovo će vam omogućiti da dobijete neki niz padajućih brojeva. I na taj način pomaknuti barijeru od 7 ili 8 utakmica za nekoliko koraka. Na taj način povećavate svoje šanse za pobjedu. Oduprite se iskušenju da uložite sav svoj novac, čak i ako se crveno pojavi 9 puta zaredom. Ako niste sigurni na šta da se kladite, onda je bolje da preskočite potez.

Umesto epiloga

Možete osvojiti na ruletu. Barem ne možeš izgubiti. Ali zarađene mrvice nisu vrijedne vremena utrošenog na njih. Odnosno, ne možete računati na igranje ruleta kao izvor stalnih prihoda. Štoviše, uz najmanje odstupanje od pravila i preporuka opisanih u ovom članku, brzo ćete izgubiti.
Pravila igre ruleta izradili su ljudi koji su dobro upućeni u matematiku. A matematika je nauka. Vjerujte tom znanju obicna osoba nije dovoljno da smisli metodu kako da dobiješ na ruletu. Metode i programi koji se široko koriste na mreži dizajnirani su da profitiraju od onih koji žele da se obogate igrajući rulet.
Moderna pravila ruleta su raspoređena na način da kazino uvijek pobjeđuje. Kako kaže jedan moj poznanik: „U kazinu možeš da dobiješ samo ako imaš više novca od kazina, ali zašto onda ići u kazino?“