Pravila ruleta na ploči. Posebna pravila za igranje ruleta. Evropski i američki rulet

Značenje igre

Smatra se jednim od najpopularnijih kockanje kako u Evropi tako i u Rusiji. Sam rulet je točak koji se vrti, podeljen na sektore sa crvenim i crnim brojevima, plus zeleni nulti sektor. Krupje lansira loptu duž kotača, koja nakon nekoliko okretaja pada u sektor sa određenim brojem. Opklada koja udari loptu ili koja joj je najbliža pobjeđuje.

Vrste ruleta

Rulet ima nekoliko varijanti, koje se u nekim trenucima razlikuju jedna od druge. U evropskim i francuske verzije Točak ruleta ima 37 ćelija sa 36 brojeva i jednu nulu (Zero). Ova magična nula donosi kasinu dodatni profit od 2,7%. U američkoj verziji, točak ruleta ima dvije nule i, shodno tome, 38 ćelija, povećavajući profit kazina do 5,3%.

Američka i evropska verzija imaju niz drugih razlika.
Prvo, razlikuju se po nazivu čipova, koji mogu imati iste ili različite vrijednosti, a drugo, po veličini stola i posebnom uređaju za manipulaciju čipovima.

Pravila igre

Predstavnik kazina u ovoj igri je krupije, koji prihvata opklade, popravlja pobednički brojevi i održava istoriju klađenja igrača, a igrači igraju protiv nje. Prije nego što krupije ili njegov pomoćnik zavrte točak ruleta i zavrte lopticu, igrači se klade na crveno ili crno polje sa brojem označenim na njemu. Nakon što se lopta lansira, opklade se više ne prihvaćaju, a svi učesnici se zamrzavaju u iščekivanju pobjede. Nakon što se rulet zaustavi, lopta pogađa određeni broj, počinje obračun ukupnog dobitnog (ili izgubljenog, ako imate sreće) iznosa igrača za sve opklade u ovoj igri. U slučaju pobjede, iznos se pripisuje na račun igrača ili se s njega povlači.

Igrač može napraviti jednu opkladu ili pokriti više brojeva u isto vrijeme, čime se povećavaju šanse za dobitak. Iznosi opklada mogu biti prilično impresivni, ali maksimalni iznos opklade je fiksiran zasebno za svaki sto.

Naziv opklade Opis pobijediti
ravno gore Čipovi se postavljaju direktno na bilo koji od brojeva od 0 do 36 i dvostruka nula (00) u Amer. rulet 36 do 1
razdvojiti se Čipovi se postavljaju na liniju između bilo koja dva broja. Opklada pokriva dva broja. 17 do 1
ulična opklada Čipovi se stavljaju na kraj bilo kog reda brojeva. Ova opklada pokriva tri broja. 11 do 1
Opklada na korner Čipovi se postavljaju u kut gdje se četiri broja dodiruju. Opklada pokriva sva četiri broja. 8 do 1
Pet opklada Opklada na pet brojeva: 0.00,1,2,3. 6 do 1
Opklada na šest linija Čipovi se postavljaju na kraju dva reda na mjestu njihovog kontakta. Ova opklada pokriva sve brojeve u oba reda, ukupno šest. 5 do 1
Opklada na kolonu Čipovi se stavljaju na jedno od polja označenih "2 do 1" na kraju kolona brojeva. Ova opklada pokriva sve brojeve u toj koloni, ukupno dvanaest. Nula nije pokrivena nijednom kolonom. 2 do 1
Tuce opklada Čipovi se stavljaju na jedno od mjesta označenih "1. 12", "2. 12" ili "3. 12" (prva, druga ili treća desetina). Opklada pokriva naznačenih dvanaest brojeva. 2 do 1
1-18/19-36 Čipovi se stavljaju na jedno od dva polja označena "1-18" i "19-36". Opklada pokriva navedenih osamnaest brojeva. 1 do 1
Čak i čudno Čipovi se stavljaju na parne (parne) ili neparne (neparne). Svako od polja pokriva osamnaest brojeva. Nula nije pokrivena ovom opkladom. 1 do 1
Crvena/Crna Čipovi se stavljaju na crvenu (crvenu) ili crnu (crnu). Svako od polja pokriva osamnaest brojeva. Nula nije pokrivena ovom opkladom. 1 do 1

Kao i u svakoj igri, rulet nije izuzetak, postoje pravila. Prije nego počnete igrati rulet, morate znati točno pravila i razumjeti princip igre. Ako igrate u pravom kazinu, onda pogrešne opklade jednostavno neće biti prihvaćene, a ako ste mislili da se kladite na dobitni broj, biće veoma razočaravajuće kada lopta padne tačno na vašu opkladu, što nije prihvaćeno.

Kako ući u igru?

Vrlo je lako zamijeniti svoj novac na blagajni za žetone za igre (oni će biti nominalne vrijednosti), u principu ih možete igrati svuda i staviti na rulet itd. Ali možete dobiti žeton od 200 dolara i možete ih zamijeniti na rulet stolu sa „bojom“; svaki igrač ima svoju boju žetona na rulet stolu. Nakon igre ih također možete zamijeniti "kešom" ili uzeti "kešom" odmah po prijemu dobitka, te ih zamijeniti za pravi novac nazad na blagajni.

Šta je rulet?

Rulet je sto na kojem su stavljeni brojevi od 1 do 36 i tu je i nula (0), au nekom ruletu i (00). Tu su i Par (par), Nepar (nepar), crveno i crno, te polja od 12 brojeva (1. 12, 2. 12, 3. 12) i 3 reda i "više" ili "manje" je opklada na dobivanje broja u rasponu od 1..18 ili 18..36

Dobici?

Opklada (na primjer, nominalna vrijednost žetona je $1) Lokacija na slici Plati
Kladite se na broj (čip je postavljen unutar broja) na primjer (bilo koji od 0...36) 35$ + 1$ Vaša opklada
Podijeljena opklada (na dva broja) na primjer (2-5) se postavlja između brojeva 17$ + 1$ Vaša opklada
Kladite se na tri broja (na primjer 0,1,2) 11$ +1$ Vaša opklada
Četvorka (klađenje na 4 broja) 8$ + 1$ Vaša opklada
Straight (klađenje na 3 broja duž linije na primjer (1,2,3) 11$ +1$ Vaša opklada
Kladite se na 2 reda od 6 brojeva na primjer (1,2,3,4,5,6) 5$ + 1$ Vaša opklada
Kladite se na tuce ili kolonu (12 brojeva) 2$ + 1$ Vaša opklada
Kladite se na boju (crvena ili crna) ili na par i nepar 1$ + 1$ Vaša opklada
Opklada "preko" ili "ispod" u rasponu od 1...18 ili 18...36 1$ + 1$ Vaša opklada

Naravno, možete se kladiti više od $1, tako da ako se kladite $5, množite $5 sa vrijednošću "Pobjeda" iz tabele. Ako ste se kladili na primjer 5$ na broj 35 i on je ispao, tada će dobitak biti 5*35=175 + 5 Vaše opklade koju ste položili. Rezultat će biti 180 dolara.

Kao što vidite, pravila su vrlo jednostavna.

Lako je, gledajući tabelu, procijeniti da, prema teoriji vjerovatnoće, gubite 1 žeton u kazinu u svakoj rundi. Na primjer, ako forsirate brojeve od 1...36 do $1, vaše šanse za pobjedu nisu 100% jer još uvijek postoji nula. one. kada pogodite broj, osvajate $36 (ukupno sa vašom opkladom u polju), a brojevi su 37 (+nula).

Ovdje je, naravno, stvar sreće i nije uzalud što se diler mijenja u kasinu svaki n-ti put, a ako kazino vidi da ste strašno sretni, šansa da zamijenite dilera je vrlo velika . Oni također mogu promijeniti loptu kako bi promijenili tok igre (da, ima ih nekoliko u kasinu, velikih i malih). Logično je pretpostaviti da kada se lopta promijeni, mijenja se i tok igre.

Ima ih i u kasinu" Oralne opklade":

Pogodno za ljude koji vole da se igraju između stolova. Nije tajna da su brojevi na ruletu i na stolu različito raspoređeni. Na stolu su redom od 1 ... 36, ali na ruletu su drugačiji. Usmene opklade se postavljaju na stolu u posebnom uglu i tamo se brojevi potpuno poklapaju sa načinom na koji se brojevi nalaze na stolu za rulet. One. to je u suštini kopija ruleta samo u obliku slike.

1) "Voisins de Zero" ili "Voisins de Zero"- uključuje opkladu na 17 brojeva: 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22 (brojevi koji se nalaze lijevo od nule), također 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25 ( brojevi desno od nule).

2) "Zero Spiel" ili "Zero Spiel", ovdje je sve jednostavno (ime govori o opkladi) to su brojevi koji su blizu nule na ruletu (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15).

3) "Tier" ili "Tier du Cylindre", ima 12 brojeva: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.

4) "Orfolini" ili "Orphelini", uključuje brojeve iz nekoliko sektora ruleta: 9, 31, 14, 20, 1 i 6, 34, 17

U principu, ova pravila će biti dovoljna za igranje ruleta u kazinu. Sada se lako možete kladiti i znati koliko ćete dobiti ako pobijedite. Obično se u kasinu počasti besplatnim pićem i svim vrstama voća i hrane.

Pravila ruleta

Osnovna pravila igre rulet.

Opis igre
Rulet se sastoji od točka i stola za igre. Na kotaču ruleta nalaze se ćelije s brojevima od 1 do 36, prikazane na crvenoj i crnoj pozadini i razbacane oko nje nasumičnim redoslijedom, kao i 0, koja se obično prikazuje na zelenoj pozadini. Ovaj red brojeva se koristi u svim točkovima igre za svaku vrstu ruleta.

Ovi brojevi su prikazani na igralištu, gdje su raspoređeni redom od 1 do 36, grupirani u tri kolone i podijeljeni u tri tuceta. 0 je iznad brojeva 1, 2, 3. Takođe na stolu za igre postoje ćelije za opklade na crveno/crno, parno/neparno, velike/male brojeve, kolone i desetice. Osim toga, obično postoji i polje za klađenje na susjedne brojeve i sektore. Na njemu je dupliran rulet, čuvajući redosled brojeva.

Svrha igre
Krupije baca loptu na točak koji se okreće, u suprotnom smeru od njegove rotacije. Lopta, napravivši nekoliko okretaja u spirali, pada u poseban "džep" ili udubljenje, s primijenjenim brojevima.

    Igrači imaju priliku da:
  • Pogodi koji će se broj pojaviti.
  • Stavite opkladu na nekoliko brojeva, kombinaciju.
  • Pogodite karakteristike sljedećeg broja (crni/crveni, parni/neparni, veliki/mali).
Iznos isplata zavisi od načina na koji su opklade napravljene.

Igrači mogu staviti više opklada u isto vrijeme, kombinovati različite vrste stope, ograničene samo na maksimum moguća stopa na određenom stolu za igre.

Igra
Igrači igraju protiv kazina (igračke kuće) koji predstavlja krupije.
Budući da je za volanom igre, krupje kontrolira cijeli tok igre:

  • Zamjenjuje novac za žetone (ili obične žetone za žetone za rulet).
  • Okreće točak i baca loptu.
  • Objavljuje pobjedničke brojeve (broj, boja, itd.)
  • Prikuplja gubitke i isplaćuje dobitke.
U nekim kockarnicama, ovisno o intenzitetu igre i broju igrača, krupje je uparen s pomoćnikom koji preuzima neke od funkcija.

Opklade i isplate
Nakon kupovine žetona (Chips) od krupijea ili na blagajni kazina, igrači vrše opklade. Ako igrač ne može doći do željene pozicije na igraćem stolu, krupije stavlja žetone za igrača. Maksimalni (minimalni) iznos opklade koji igrač može napraviti određen je pravilima određenog kazina i može varirati čak i za različite stolove u istoj instituciji. Minimalni ulog znači minimalna ponuda, koje igrač može postaviti na vanjske opklade. Ako se opklade stavljaju na brojeve (Unutarnje opklade), njihov ukupan iznos ne smije biti manji od minimalne dozvoljene opklade.

interna polja za klađenje terminologija kazino prednost
bid platiti šanse Amerika. evropski Franz. Amerika. evropski
Jedan broj 35:1 38:1 ravno gore ravno gore en plein 5.26% 2.70%
Dva broja 17:1 38:2 Split Bet Split Bet Cheval 5.26% 2.70%
Tri broja 11:1 38:3 Street Bet Street Bet Transverzalno 5.26% 2.70%
Četiri broja 8:1 38:4 Ugao Ugao carre 5.26% 2.70%
Pet brojeva 6:1 38:5 pet brojeva - - 7.89% -
Šest brojeva 5:1 38:6 line opklada line opklada Sixainne 5.26% 2.70%
izvan polja za klađenje terminologija kazino prednost
stope platiti šanse Amerika. evropski Franz. Amerika. evropski
dvanaest brojeva 2:1 38:12 Kolona red Colonne 5.26% 2.70%
Tucet 2:1 38:12 tucet tucet Douzaine 5.26% 2.70%
Crvena/Crna 1:1 38:18 Crvena/Crna Crvena/Crna Noir/Rouge 5.26% 2.70%
Čak i čudno 1:1 38:18 Čak i čudno Čak i čudno umanjiti/upariti 5.26% 2.70%
Veliki/Mali 1:1 38:18 Nisko visoko Nisko visoko Manque/Passe 5.26% 2.70%

U ruletu su moguće različite vrste cijene:

  • 11 na američkom

  • 10 na evropskom
Svaki pokriva određeni raspon brojeva (ili jedan broj) i u slučaju dobitka se drugačije plaća.

U istoj igri, igrač može napraviti razne opklade i kombinirati ih bilo kojim redoslijedom. Na primjer, možete se kladiti na crveno, prvu desetinu i određeni broj.

Prvih šest vrsta opklada se postavljaju unutar granica igralište i zovu se opklade na brojeve (ili unutrašnje opklade - unutrašnje opklade). Preostale opklade se postavljaju na posebna polja uz rubove igrališta (spoljne opklade - vanjske opklade)



Opklade na brojeve (Inside opklade)
    Kladite se na jedan broj (Ravno gore) Primjer: A
    Čip se stavlja na polje sa odabranim brojem, moguće je kladiti se i na 0 (nula) i 00 (dvostruka nula). Ima ih 38 razne opcije stope. Opklada je dobitna ako loptica padne na odabrani broj.
    Kladite se na dva broja (Split Bet) Primjer: B
    Čip se postavlja na liniju koja razdvaja bilo koja dva broja, tj. moguće je kladiti se na 0 i 00, te na 0 u kombinaciji sa bilo kojim brojem iz prvog reda. Postoji 57 različitih opcija klađenja. Opklada je dobitna ako lopta padne na bilo koji od odabranih brojeva.
    STREET ili se kladite na tri broja (Street Bet) Primjer: C
    Čip se postavlja na liniju koja odvaja numerisano polje od vanjskog područja i pokriva sva tri broja u odabranom redu. Postoji 12 različitih opcija klađenja. Opklada je dobitna ako lopta padne na bilo koji od tri broja u odabranom redu.
    Kladite se na četiri broja (Oklada na ugao) Primjer: D
    Čip se postavlja na dodirnu tačku četiri broja. Postoje 22 različite opcije klađenja. Opklada je dobitna ako lopta padne na bilo koji od četiri broja.
    Opklada na pet brojeva Primjer: E
    Jedina opcija za ovu opkladu je da stavite žetone kao što je prikazano na slici primjera (E). Opklada je dobitna ako lopta padne na bilo koji broj: 0, 00, 1, 2, 3.
    Kladite se na dva reda - šest brojeva (Line Bet) Primjer: F
    Čip se postavlja na vanjsku liniju na mjestu gdje se spajaju dva reda. Postoji 11 različitih opcija klađenja koje dobijaju ako lopta padne na bilo koji od šest brojeva koji pripadaju ova dva reda (4, 5, 6, 7, 8, 9).
Spoljašnje opklade
    Kladite se na kolonu ili kolonu (Column Bet) Primjer: G
    U svakoj koloni na polju za igru ​​nalazi se 12 brojeva. Čip se stavlja na polje označeno "2 do 1" i pokriva sve brojeve u toj koloni (ali ne "0" i "00"!). Postoje 3 opcije klađenja.
    Dozen Bet Primjer: H
    Čip se stavlja na polje sa oznakom odabranog tuceta. Kao i kod kolone opklade, postoje 3 opcije klađenja.
    Crvena ili crna (crvena ili crna) Primjer: I
    Čip se postavlja na "CRVENO" ili "CRNO" (crveno ili crno) i pokriva sve crvene ili crne brojeve, respektivno. Zero i Double Zero nemaju boju, a ako se pojavi 0 ili 00 gubite opkladu.
    Parno ili Neparno (Parno ili Neparno) Primjer: J
    Slično kao i "CRVENO/CRNO", ali se opklada stavlja na par ili na par neparni brojevi. Kao i prethodni, Zero i Double Zero nisu pokriveni ovom opkladom.
    Mali ili veliki (niski ili visoki) Primjer: K
    Igralište je podijeljeno u dvije grupe: brojevi od 1 do 18 (mali) i od 19 do 36 (veliki). Stavljate opkladu na odgovarajuće polje, pokušavajući pogoditi kojoj će grupi pripadati sljedeći broj. Ako se pojavi 0 ili 00 gubite opkladu.
I tako igra
Krupije okreće točak i baca loptu u suprotnom smeru od rotacije točka. Igračima je dozvoljeno da se klade sve dok krupije ne objavi "Oklade su postavljene" ("Nema više opklada", "Rien ne va plus"), obično u poslednja tri okretaja.

Čim lopta padne na broj, krupije to najavljuje i stavlja poseban marker ("dolly" ili "loula") na polje za igru, koji označava ovaj broj.

Nakon toga, krupje prikuplja izgubljene opklade i isplaćuje dobitke.

Osnovna pravila ruleta

Svrha igre

Krupije baca loptu na točak koji se okreće, u suprotnom smeru od njegove rotacije. Lopta, napravivši nekoliko okretaja u spirali, pada u poseban "džep" ili udubljenje, s primijenjenim brojevima.

Igrači imaju priliku da:

  • Pogodi koji će se broj pojaviti.
  • Stavite opkladu na nekoliko brojeva, kombinaciju.
  • Pogodite karakteristike sljedećeg broja (crni/crveni, parni/neparni, veliki/mali).
Iznos isplata zavisi od načina na koji su opklade napravljene.

Igrači mogu napraviti više opklada u isto vrijeme, kombinirati različite vrste opklada, ograničenje je samo maksimalna moguća opklada na određenom stolu.

Igra

Igrači igraju protiv kazina (igračke kuće) koji predstavlja krupije.
Budući da je za volanom igre, krupje kontrolira cijeli tok igre:

  • Zamjenjuje novac za žetone (ili obične žetone za žetone za rulet).
  • Okreće točak i baca loptu.
  • Objavljuje pobjedničke brojeve (broj, boja, itd.)
  • Prikuplja gubitke i isplaćuje dobitke.
U nekim kockarnicama, ovisno o intenzitetu igre i broju igrača, krupje je uparen s pomoćnikom koji preuzima neke od funkcija.

Cijene

Nakon kupovine žetona (Chips) od krupijea ili na blagajni kazina, igrači vrše opklade. Ako igrač ne može doći do željene pozicije na igraćem stolu, krupije stavlja žetone za igrača.

Veličine opklada

I tako igra

Krupije okreće kotač i baca loptu u suprotnom smjeru. Igračima je dozvoljeno da se klade sve dok krupije ne objavi "Oklade su postavljene" ("Nema više opklada", "Rien ne va plus"), obično u poslednja tri okretaja.

Čim lopta padne na neki broj, krupije to najavljuje i stavlja poseban marker ("dolly" ili "loula") na polje za igru, označavajući taj broj.

Nakon toga, krupje prikuplja izgubljene opklade i isplaćuje dobitke.

je jedna od najpopularnijih kockarskih igara koja se igra u kockarnicama širom svijeta.

Napredak igre

Postoji 5 vrsta opklada na stazi:

Susjedi - opklada na određeni broj + dva susjedna broja na obje strane.

Na primjer, kladeći se na 0 na stazi, zapravo se kladimo na 5 brojeva odjednom - 3, 26, 0, 32, 15. Sve opklade na susjede se stavljaju na teren i plaćaju kao obične opklade.

Ista nula (francuski jeu zéro - nula igra) - zatvara sektor koji uključuje nulu, odnosno od 12 do 15. Da biste postavili, potreban vam je broj žetona koji je višestruki od četiri. Postavljaju se 3 splita - 0-3, 12-15, 32-35 i jedan čip na broj 26.

Voisin (francuski voisins du zéro - susjedna nula) - kao Zhe zero, zatvara sektor koji uključuje nulu, ali širi - od 22 do 25. Da biste postavili, potreban vam je broj čipova koji je višestruki od devet. 2 žetona se stavljaju na strejt 0-2-3, jedan čip na split 4-7, 12-15, 18-21, 19-22 i 32-35, a dva čipa na četiri 25-29. Drugo ime za voisan je serija 0/2/3.

Thiers (francuski le tier du cylindre - trećina točka) - zatvara se sektor od 27 do 33. Opklade se stavljaju na split 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30 i 33-36 . Thiers se još naziva i serija 5/8.

Orfolines (francuski orphelins - siroče) - dva preostala sektora su zatvorena: od 17 do 6 i od 1 do 9. 4 splita se spuštaju - 6-9, 14-17, 17-20 i 31-34, i jedan čip se stavlja na broj jedan.