Minecraft mod nuovi villaggi 1.6 4

Un'aggiunta davvero interessante che cambia e completa processo di gioco. Millenaire - mod villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 aggiunge al gioco nuovi tipi di insediamenti generati in diversi biomi. Sono abitati da nuovi abitanti di varie razze. I giocatori incontreranno indù, giapponesi, maya e altre civiltà emergenti. Ogni villaggio di una particolare cultura si distingue per missioni, aspetto case e comportamento generale. Gli indù preparano l'argilla e ne cuociono i mattoni, i giapponesi coltivano riso e pesce, ei maya cacciano animali selvatici e costruiscono altari.

Gli abitanti del villaggio di questa modifica per Minecraft sono abbastanza intelligenti e comunicheranno tramite chat. Il municipio stesso si trova nel villaggio, contiene tavolette con varie missioni, ad esempio: prendi una dozzina di pezzi di carne marcia da zombi morti o prendi duecento blocchi di ciottoli. Al termine dell'attività, il villaggio viene pompato e gli abitanti costruiranno da soli nuove case. Devi consegnare le missioni al sindaco, è il più alto e si trova quasi sempre nel municipio. Ricompensa generosamente i giocatori dando oggetti rari che non si trovano nel normale Minecraft. Altri residenti possono cacciare, costruire case, coltivare e semplicemente passeggiare. Non uccidere gli abitanti del villaggio o rubare rifornimenti dalle casse chiuse nei magazzini del villaggio. La guardia ti catturerà all'istante e ti rimanderà allo spawn.

Questo componente aggiuntivo cambia effettivamente l'obiettivo principale del gioco. Se sei annoiato dai soliti abitanti dal naso grosso, scarica sicuramente il mod del villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 e inizia ad aiutare gli abitanti intelligenti a svilupparsi nel gioco con te.

I commercianti di paesani dal naso sono ormai nel passato. Incontra Millenaire - mod villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 che aggiunge nuovi tipi di villaggi con abitanti intelligenti alla generazione del mondo. I giocatori incontreranno insediamenti di argilla indù, classici villaggi giapponesi, medievali città di pietra, antiche rovine Maya e altri edifici: case solitarie di ranger e guardaboschi.





Gli abitanti ragionevoli della mod Millenaire 1.7.10 sono un'innovazione insolita nel mondo di Minecraft. Il loro comportamento differisce in modo significativo dai mob standard del gioco. In ogni insediamento ci sono bambini, donne e uomini di varie professioni. I cittadini trovano sempre qualcosa da fare: costruiscono nuove case, fabbricano pietre, cacciano e proteggono il villaggio, pescano, scavano miniere, coltivano piante, allevano animali e si parlano semplicemente tramite chat sopra le loro teste.


Grazie alla mod Millenaire, i giocatori possono interagire con i residenti e saperne di più sullo stile di vita dei coloni di un particolare villaggio. Il sindaco può dare al giocatore missioni, come ottenere un centinaio di ciottoli e due cataste di legno per costruire un nuovo edificio, o assumere un paio di guardie e affrontare un predatore che sta terrorizzando gli abitanti del villaggio. Per le missioni, il giocatore riceverà oggetti di valore che non si ottengono con il normale crafting. Inoltre, non uccidere i residenti o rubare dalle casse. Le guardie reagiranno istantaneamente agli oltraggi e il giocatore dovrà recarsi al punto dell'ultimo respawn.





Questa modifica trasforma davvero il mondo di gioco e ti consente di sviluppare l'interazione del giocatore con i normali residenti. Se vuoi vedere abitanti più vivaci e intelligenti, allora dovresti scaricare il mod del villaggio per Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 e giocare in un mondo di pixel più vivace.

Rassegna video Millenaire

La mod mira a colmare le "lacune logiche" aggiungendovi e migliorando i villaggi NPC esistenti. Include villaggi indipendenti precostruiti che si svilupperanno e scambieranno con il giocatore. Inoltre, nella moda ci sono vari compiti, nuovi blocchi ed elementi da culture differenti, villaggi controllati dai giocatori (possibilmente dopo aver raggiunto lo status di leader nella cultura a cui appartiene il villaggio controllato), nonché la creazione di compiti con una serie di missioni uniche volte a esplorare il mondo di Minecraft "a e Millenaire.

Normanni
La primissima cultura Millénaire. La loro cultura si basa sulla cultura degli abitanti dei villaggi normanni sulla costa della Francia nell'XI secolo. Il centro di un villaggio normanno può essere un forte, un maniero, un monastero o il quartier generale di una gilda. Producono vari cibi come pane, sidro, cognac, sanguinaccio e braciole. Tuttavia, le cose più utili sono i loro eccellenti strumenti, disponibili nella fucina, così come la spada e l'armatura dei Normanni dall'armeria.
Gli edifici normanni sono spesso costruiti da una struttura in legno, un nuovo blocco prodotto da un falegname. Infine, nei loro villaggi può essere costruito un mercato dove i commercianti stranieri venderanno merci rare come magici amuleti vichinghi. I villaggi normanni sono suddivisi nelle seguenti tipologie: Village agricole (Villaggio agricolo) Village d "artisans (Villaggio artigiano) Village écclesiastique (Villaggio spirituale) Village militaire (Villaggio militare) Bourg autonome (Città indipendente) Seigneurie (Proprietà controllata dal giocatore) Gros bourg ( Città) Hameau agricole (Periferia agricola) Hameau abbatial (Periferia spirituale) Hameau industrieux (Periferia industriale)
hindi
La seconda cultura aggiunta a Millénaire. La cultura indù si basa sulla vita dei coltivatori di riso che vivono nei villaggi della valle del Gange. Il centro di un villaggio può essere un palazzo, una fortezza o la casa del capo. Gli indù producono cibo da risorse come riso, curcuma, canna da zucchero e allevano anche polli, che il giocatore può usare per preparare il pollo al curry.
I villaggi indù sono divisi nei seguenti villaggi: Village gaanv (villaggio agricolo) Village qila (villaggio militare) Village mahal (palazzo) Hameau gaanv (sobborgo agricolo) Hameau qila (sobborgo militare) Costruiscono principalmente le loro case con mattoni di adobe e arenaria.
Maya
La terza cultura in Millénaire. La cultura Maya è stata creata dal giocatore MinerMiah ed è una ricostruzione della vita degli indiani Maya dell'America precolombiana. Abitano in villaggi militari, agricoli o religiosi e costruiscono gigantesche strutture di pietra e ciottoli. Possono coltivare mais (mais), da cui ricavano vari alimenti: tacos (torte di farina di mais) e wah (tacos e carne di gallina). Inoltre, creano magnifici bassorilievi e ornamenti dorati con cui decorano palazzi e templi. I villaggi Maya sono suddivisi nei seguenti villaggi: Villaggio Milpa (villaggio agricolo) Villaggio Jub "uy (villaggio militare) Villaggio Costumbre (villaggio religioso)
giapponese
La quarta cultura in Millénaire. Apparentemente, la cultura dei giapponesi è una copia della cultura Giappone medievale VIII - XII secolo. Coltivano principalmente riso, pesce e producono blocchi di canna, pareti di carta e udon (torte di riso). I villaggi giapponesi sono divisi nei seguenti tipi: Bukkyou Mura (villaggio religioso) Gunjiteki Mura (villaggio militare) Nouji Mura (villaggio agricolo) Shiyuuchi (tenuta controllata dal giocatore)
Bizantini (Greci)
La quinta cultura aggiunta a Millénaire è stata sviluppata da Ticlon. Gli abili bizantini sono gli eredi degli antichi greci e romani. Oltre a produrre vino dall'uva e coltivare la seta, creano icone costose e ricreano le leggendarie opere architettoniche dei loro antenati. I villaggi dei Bizantini si dividono in: Religiosi; Militare; Scambiato e controllato dal giocatore.


Edifici separati

Oltre ai villaggi, puoi trovare edifici solitari sperduti nel deserto. Alcuni sono abitati da poche persone con cui puoi commerciare (ad esempio, un taglialegna solitario ti comprerà asce e ti venderà legna e sidro), il resto è vuoto. Puoi cercare oggetti utili nelle casse, quindi ti consiglio di cercare le cache. Ma attenzione, alcuni edifici sono abitati da banditi ostili che ti attaccheranno. Uccidili per ottenere il bottino e l'accesso all'edificio principale. Questo non danneggerà la tua reputazione in quanto sono fuorilegge. Possibile anche in casi rari trova un enorme palazzo o tempio in cui i soprannomi dei creatori della mod saranno scritti sulle tavolette

Missioni e ricerca della creazione

Le missioni sono richieste o incarichi aggiuntivi da parte degli abitanti del villaggio che puoi completare. Quando un villico desidera darti una missione, il nome di quella missione apparirà sopra la sua testa tra parentesi quadre. Quando usi RMB su un abitante del villaggio, lui / lei ti darà breve descrizione attività e due pulsanti che consentono di accettare l'attività o rifiutarsi di completarla. Le missioni ricompenseranno denaro, reputazione, esperienza e (a volte) alcuni oggetti. Alcune missioni richiedono buona reputazione nel villaggio.
La ricerca della creazione
La missione della creazione è ulteriori sviluppi idee di ricerca: una serie di compiti con obiettivi diversi (non solo trascinare oggetti da un posto all'altro) e uno scenario che spiega perché esiste il mondo di Minecraft e perché tu e gli abitanti del villaggio di Millenaire vi siete finiti.Il compito è diviso in capitoli.Disponibile in russo solo i primi due capitoli: "Sadhu" e "Alchimista" Per avviarlo, ottieni la reputazione di "uno di noi" nel villaggio (villaggio indù per il capitolo "Sadhu", villaggio normanno per il capitolo "Alchimista"), e presto uno degli abitanti del villaggio ti darà questo compito. determinata persona(per il capitolo "Sadhu" - Sadhu, un monaco-saggio, che vive sotto un albero gigante, per il capitolo "Alchimista" - un alchimista che vive in una casa di ciottoli in montagna).
Trovare un sadhu/alchimista richiede lunghi viaggi attraverso aree sconosciute. Questo può essere difficile se hai già viaggiato molto in questo mondo. Una buona soluzione potrebbe essere quella di utilizzare mappe o un programma di mappatura per determinare il confine del territorio che hai esplorato e cercare il Sadhu/Alchimista al di là di esso.
Il completamento della parte "Sadhu"/"Alchimista" ti darà rispettivamente lo status di leader tra gli Indù/Normanni.

Creazione di un nuovo villaggio

Bacchetta della Creazione
Per creare il tuo villaggio, hai bisogno della Bacchetta della Creazione. Può essere acquistato in qualsiasi villaggio una volta raggiunto lo status di "vero leader". Quando tieni in mano una bacchetta, puoi creare un tipo di villaggio casuale semplicemente facendo clic clic destro mouse sul blocco di ossidiana, oppure scegli il tipo di villaggio cliccando sul blocco d'oro. Attenzione, il villaggio potrebbe apparire sopra di te, quindi potresti rimanere bloccato nel muro. I villaggi normali e casuali non possono essere controllati dal giocatore.
Crea un villaggio controllato
Tutte le nazioni hanno tipo speciale villaggi, noti come "villaggio controllato". Per avere l'opportunità di creare un tale villaggio, devi ottenere lo status di leader. Ci sono due modi per farlo:
- Raggiungi il livello di reputazione "Leader" nel villaggio e chiedi al capo villaggio lo status di leader
- Completa la missione Creazione
Dopo aver ottenuto questo grado, "villaggio controllato" apparirà nell'elenco dei possibili villaggi quando si usa la Verga della Creazione su un blocco d'oro.
Gestione del villaggio
Nel tuo villaggio controlli la costruzione di tutti gli edifici. Per dare un ordine di costruzione, devi usare la bacchetta della creazione accanto al villaggio. Vedrai un elenco di strutture disponibili e, se c'è abbastanza spazio, l'edificio verrà costruito. Tuttavia, i residenti hanno ancora bisogno di risorse per costruire. Inoltre, puoi vedere lista completa strutture possibili. Lì puoi consentire o vietare gli aggiornamenti degli edifici. Puoi anche ordinare ai residenti di interrompere la costruzione di un edificio se non è già abitato. Se l'edificio esiste già ed è abitato, gli abitanti semplicemente lo lasceranno e smetteranno di considerarlo proprietà del villaggio. Tutte le casse del villaggio sono aperte, quindi puoi prendere quello che vuoi da loro.
P.s: Per aprire le impostazioni e le FAQ di Millénaire, premi il tasto inglese M.

Millenario– mod, il cui scopo è quello di diversificare giocatore singolo. Aggiunge al mondo i villaggi NPC in stile normanno, maya e dell'India settentrionale dell'XI secolo.

I villaggi sono abitati da diversi residenti, ognuno dei quali è responsabile di alcune funzioni: alcuni commerciano con il giocatore, altri costruiscono edifici, lavorano nelle fattorie, creano strumenti e così via. I residenti si sviluppano insieme allo sviluppo del villaggio: i bambini crescono, ne nascono di nuovi.

Aiuta gli abitanti del villaggio a svilupparsi commerciando con loro e ti ringrazieranno con oggetti unici. Costruiranno persino una casa per te se gli piaci davvero.

La mod è disponibile su lingue differenti, anche in russo.

Biblioteca Millenario:


Villaggio indiano avanzato



Villaggio agricolo Maya

Tipi residenti

SU questo momento Ci sono 7 tipi di abitanti:
  • Gli agricoltori coltivano e raccolgono il grano.

  • Boscaioli: prendi legna, pianta nuovi alberi e raccogli mele.

  • Mogli: gestisci le risorse, fai il pane, il sidro, costruisci nuovi edifici e commercia con il giocatore.

  • I bambini nascono di notte e crescono se c'è pane e case nuove.

  • Guardiani: custodisci il villaggio.

  • Sacerdoti - visitate la chiesa (e l'osteria...).

  • Fabbri: crea strumenti normanni su un'incudine.
Sviluppo del villaggio

L'obiettivo principale degli abitanti è migliorare il loro villaggio. Inizialmente ogni villaggio conta 6 abitanti, ma il loro numero cresce quando nascono i bambini e vengono costruite nuove case. Per la costruzione hanno bisogno di materiali: legno, ciottoli, vetro e pietra. Possono solo ottenere l'albero da soli, il resto viene ricevuto dal giocatore. Il villaggio completato comprende: un panificio, un'osteria, una chiesa, fontane, una canonica, una torre di avvistamento e un castello.

Villaggio avanzato con quasi tutti gli edifici standard

Interno del tempio indù

Fare trading con un giocatore

Il trading è possibile in 3 sedi:
  • Municipio (esiste fin dall'inizio): puoi vendere legno, pietra, ciottoli, ferro e vetro. Il pagamento viene effettuato in denier, una valuta speciale. Puoi comprare legna e un "bastone rustico".

  • Forno (se costruito): puoi comprare il pane.

  • Taverna (se costruita): puoi acquistare sidro e calvados, che ripristinano la salute.

Per commerciare, vai in uno dei luoghi e mettiti vicino ai forzieri. Se non c'è una donna nelle vicinanze, apparirà presto. Fai clic destro su di esso per iniziare a fare trading.

Rilevamento del villaggio

Il modo più semplice per trovare un villaggio è premere il tasto "V". Se è nelle vicinanze, ne verranno visualizzati il ​​nome, la distanza e la direzione. La maggior parte dei mondi genera villaggi accanto allo spawn.

Creazione di un nuovo villaggio: Village Wand

Dopo aver accumulato abbastanza denaro, puoi acquistare una "bacchetta del villaggio". Usalo su un blocco di ossidiana e genererà nuovo villaggio. Attenzione: il giocatore potrebbe finire nel muro e morire durante la generazione!