قوانین رولت همچنین "شرط های شفاهی" در کازینو وجود دارد. روی orphelen شرط بندی کنید

یکی از محبوب ترین بازی های قمار است که در کازینوهای سراسر جهان انجام می شود.

پیشرفت بازی

5 نوع شرط در مسیر وجود دارد:

همسایگان - شرط بندی روی یک عدد مشخص + دو عدد مجاور در هر دو طرف.

به عنوان مثال، شرط بندی روی 0 در مسیر، ما در واقع روی 5 عدد به طور همزمان شرط می بندیم - 3، 26، 0، 32، 15. همه شرط بندی ها روی همسایگان در زمین قرار می گیرند و به عنوان شرط های معمولی پرداخت می شوند.

همان صفر (فرانسوی jeu zéro - بازی صفر) - بخشی را که شامل صفر است، یعنی از 12 تا 15 را می بندد. برای تنظیم، به تعدادی تراشه نیاز دارید که مضرب چهار باشد. 3 تقسیم قرار می گیرد - 0-3، 12-15، 32-35 و یک تراشه روی شماره 26.

Voisin (فرانسوی voisins du zéro - همسایه صفر) - مانند Zhe zero، بخشی را که شامل صفر است، اما گسترده تر است - از 22 به 25 می بندد. برای تنظیم، به تعدادی تراشه نیاز دارید که مضربی از نه باشد. 2 تراشه روی 0-2-3 مستقیم، یک تراشه روی تقسیم های 4-7، 12-15، 18-21، 19-22 و 32-35 و دو تراشه روی چهار تراشه از نوع 25-29 قرار می گیرند. نام دیگر voisan سری 0/2/3 است.

Thiers (فرانسوی le tier du cylindre - سوم چرخ) - بخش از 27 تا 33 بسته می شود. شرط بندی ها روی تقسیم های 5-8، 10-11، 13-16، 23-24، 27-30 و 33-36 قرار می گیرند. . تیرس سری 5/8 نیز نامیده می شود.

اورفولین ها (اورفلین های فرانسوی - یک یتیم) - دو بخش باقی مانده بسته است: از 17 تا 6 و از 1 تا 9. 4 تقسیم پایین می رود - 6-9، 14-17، 17-20 و 31-34، و یک تراشه روی عدد 1 قرار می گیرد.

رولت شامل یک چرخ مخصوص با سوراخ برای هر یک از 37 شماره و یک میدان مشخص شده برای شرط بندی بازیکنان است.

در طول بازی، یک توپ در امتداد شیار داخلی چرخ رولت که معمولاً از آن ساخته شده است، پرتاب می شود عاجیا تفلون و چرخ رولت به گونه ای ساخته شده است که اصطکاک چرخش را به حداقل برساند و در نتیجه امکان الگو در از دست دادن اعداد را از بین ببرد. در میان بخش نادان بازیکنان (و نه تنها بازیکنان، بلکه برخی از کارمندان کازینو) این عقیده وجود دارد که یک کروپیر با تجربه می تواند به میل خود توپ را به گونه ای پرتاب کند که به تعداد یا بخش مورد نظر رولت بیفتد. شماره. حرفه ای ها می دانند که این فقط در صورتی امکان پذیر است که چرخ دارای نقص فیزیکی باشد. چرخ رولت خوش ساخت یک مولد تقریباً کامل است اعداد تصادفی.

در چرخ رولت، اعداد در یک دنباله ریاضی قرار نمی گیرند، بلکه به ترتیب خاص خاصی قرار می گیرند: 0، 32، 15، 19، 4، 21، 2، 25، 17، 34، 6، 27، 13، 36، 11، 30، 8، 23، 10، 5، 24، 16، 33، 1، 20، 14، 31، 9، 22، 18، 29، 7، 28، 12، 35، 3، 26.

در همان زمان، 18 عدد سیاه هستند: 2، 4، 6، 8، 10، 11.13، 15، 17، 20، 22، 24، 26، 28، 29.31، 33، 35.

18 رقم قرمز: 1، 3،5، 7، 9، 12، 14، 16، 18، 19، 21، 23، 25، 27، 30، 32، 34، 36.

صفر ارزش رنگی ندارد.

علاوه بر این که اعداد به قرمز و سیاه تقسیم می شوند، 18 عدد زوج، 18 عدد فرد هستند. 18 - کوچک، 18 - بزرگ. بر روی همه این تفاوت ها می توانید شرط بندی کنید که به آنها گفته می شود

1. شرط‌بندی "بر روی شانس‌های برابر" (به انگلیسی: Events؛ فرانسوی: Chance Simple).

شانس برنده شدن: 18 در مقابل 19. احتمال: 0.4865. برنده ها 1:1 پرداخت می شوند. تراشه با علامت مناسب شرط در زمین بازی قرار می گیرد.

شرط بندی های رولت به شانس زوج محدود نمی شود.

2. شرط یک عدد (انگلیسی: Straight؛ فرانسوی: En Plein)

شانس برنده شدن: 1 در مقابل 36. احتمال: 0.0270. بانک در صورت برنده شدن نرخ 35:1 را پرداخت می کند. تراشه با تعیین شماره انتخاب شده روی زمین قرار می گیرد. به ویژه، امکان شرط بندی روی صفر وجود دارد.

3. روی دو عدد شرط بندی کنید (انگلیسی: Split؛ فرانسوی: A Cheval)

شانس برنده شدن 2 در مقابل 35 است. احتمال: 0.054. بانک در صورت برنده شدن 17 بر 1 پرداخت می کند. تراشه روی خطی قرار می گیرد که دو عدد را از هم جدا می کند. همچنین می توان روی ترکیبی از صفر با هر یک از اعداد ردیف اول شرط بندی کرد: 0-1، 0-2 یا 0-3.

4. شرط چهار عددی (انگلیسی: Corner؛ فرانسوی: En Carre)

شانس برنده شدن 4 در مقابل 33 است. احتمال: 0.108. بانک در صورت برنده شدن 8 بر 1 پرداخت می کند. تراشه در گوشه ای بین چهار عدد قرار می گیرد.

5. شرط بندی «روی ردیف عرضی» (به انگلیسی: Street؛ فرانسوی: Transversal plein)

در ردیف عرضی سه عدد وجود دارد. شانس برنده شدن 3 در مقابل 34 است. احتمال: 0.081. بانک در صورت برنده شدن 11 بر 1 پرداخت می کند. تراشه روی یک خط عمودی قرار می گیرد که ردیف را به سمت راست یا چپ محدود می کند.

6. شرط بندی «روی ردیف متقاطع به اضافه صفر» (به انگلیسی: First Four؛ فرانسوی: Transversal a 4 numeros)

ردیف متقاطع به اضافه صفر - چهار عدد. شانس برنده شدن 4 در مقابل 33 است. احتمال: 0.108. بانک در صورت برنده شدن 8 بر 1 پرداخت می کند. تراشه روی زاویه بین اولین ردیف عرضی و صفر قرار می گیرد.

7. "روی سه عدد از جمله صفر" شرط بندی کنید

می توان روی ترکیبی از صفر و دو عدد ردیف اول (0-1-2 یا 0-2-3) شرط بندی کرد. شانس برنده شدن 3 در مقابل 34 است. احتمال: 0.081. بانک در صورت برنده شدن 11 بر 1 پرداخت می کند. تراشه در گوشه ای بین دو عدد و صفر قرار می گیرد.

8. شرط بندی "روی دو ردیف عرضی" (انگلیسی: Six-Line؛ فرانسوی: Transversal Simple)

شش عدد در دو ردیف عرضی مجاور وجود دارد. شانس برنده شدن 6 در مقابل 31 است. احتمال: 0.162. بانک در صورت برد 5 بر 1 پرداخت می کند. تراشه در گوشه بین ردیف ها قرار می گیرد.

9. شرط دوز (به انگلیسی: Dozen: فرانسوی: Douzaines)

می توان روی هر یک از سه ده شرط بندی کرد: اولی (اعداد 1-12)، دومی (اعداد 13-24) و سومی (اعداد 25-36). شانس برنده شدن 12 در مقابل 25 است. احتمال: 0.324. بانک در صورت برد 2 بر 1 پرداخت می کند. تراشه با تعیین ده انتخاب شده در زمین قرار می گیرد.

10. شرط بندی "روی ستون" (به انگلیسی: Column؛ فرانسوی: Colonnes.)

هر یک از سه ستون دارای 12 عدد است. شانس برنده شدن 12 در مقابل 25 است. احتمال: 0.324. بانک در صورت برد 2 بر 1 پرداخت می کند. تراشه در قسمت زیر ستون انتخاب شده قرار می گیرد.

نرخ ها

هر میز رولت دارای علامتی است که حداقل و حداکثر شرط های مجاز روی این میز برای هر نوع شرط را نشان می دهد. محدوده ها نرخ های ممکندر میزهای مختلف و در کازینوهای مختلف متفاوت است. کمترین شرطهر عدد معمولاً از 1 تا 5 دلار است. شرط بندی روی دو، سه، چهار یا شش عدد تقریباً یکسان است. با این حال، ریسک برای شانس های برابر، برای یک دوجین یا یک ستون، معمولاً بالاتر است: حداقل 25 دلار. اکثر شرط بندی های بزرگدر اتاق های VIP پذیرفته می شوند: به عنوان مثال، در اتاق VIP کازینو مسکو کاسموس، حداکثر شرط بندی روی یک عدد 300 دلار است، در یک دوجین یا ستون - 3000 دلار، با شانس مساوی - 6000 دلار.

شرط بندی شفاهی

بسیاری از کازینوها به شما امکان شرط بندی شفاهی را می دهند: شما به فروشنده می گویید چه شرط بندی خاصی را می خواهید انجام دهید، تراشه های لازم را به او می دهید و او خود آنها را در زمین بازی قرار می دهد. مطمئناً در وقت خود صرفه جویی می کنید، اما شرط بندی های شفاهی به هیچ وجه خودسرانه نیستند. برعکس، آنها به هیچ وجه شبیه به آنچه قبلاً در نظر گرفته شده نیستند. آنها فقط با شماره های جداگانه ساخته می شوند و این اعداد باید روی چرخ رولت "بغلی" قرار گیرند.

طرح چرخ رولت در شکل زیر نشان داده شده است.

چرخ به سه بخش تقسیم می شود: voisin de zero (یا به سادگی voisin)، orphelen (این بخش از دو ناحیه تشکیل شده است) و ردیف. علاوه بر این، روی چرخ، ناحیه zerospin برجسته شده است که در بخش voisin گنجانده شده است.

روی یک عدد و دو همسایه شرط بندی کنید

در واقع، این یک شرط بندی روی پنج عدد همسایه است: دو همسایه در سمت چپ و دو همسایه در سمت راست به عددی که انتخاب می‌کنید اضافه می‌شوند. به عنوان مثال، شرط بندی "روی 16 و دو همسایه" شرط بندی روی اعداد 5، 24، 16، 33، 1 است. معمولاً چنین شرطی حداقل 50 تا 10 دلار برای هر یک از پنج شماره هزینه دارد.

روی یک عدد و چهار همسایه شرط بندی کنید

چهار همسایه در سمت چپ و چهار همسایه در سمت راست به شماره انتخابی شما اضافه می شوند. به عنوان مثال، شرط بندی روی "36 و چهار همسایه" شرط بندی روی 9 عدد 34، 6، 27، 13، 36، 11، 30، 8، 23 است. ارزش معمول چنین شرطی 90 دلار است.

روی voisin شرط بندی کنید

این یک شرط بندی روی اعداد موجود در voisin است. ارزش آن معمولاً 90 دلار است. از این تعداد، 20 دلار توسط فروشنده در 0-2-3 (شرط روی سه عدد، از جمله صفر)، هر کدام 10 دلار در 4-7، 12-15، 18-21، 19-22، 32-35 قرار می گیرد. پنج شرط روی دو عدد) و همچنین روی اعداد 25، 29 (دو شرط روی یک عدد).

روی orphelen شرط بندی کنید

در بخش orphelen روی اعداد شرط بندی کنید. ارزش معمولی آن 50 دلار است. این مقدار به طور مساوی به پنج شرط تقسیم می شود: 6-9، 14-17، 17-20، 31-34 (چهار شرط روی دو عدد)، 1 (یک شرط روی یک عدد).

شرط بندی ردیف

روی اعداد در بخش ردیف شرط بندی کنید. به عنوان یک قاعده، 60 دلار است. فروشنده این مقدار را بین شش شرط بر روی دو عدد تقسیم می کند: 5-8، 10-11، 13-16، 23-24، 27-30، 33-36.

شرط صفر اسپایر

شرط بندی بر روی اعداد موجود در zerospiel. معمولا 40 دلار است. این مقدار به چهار شرط تقسیم می شود: 0-3، 12-15، 32-35 (سه شرط روی دو عدد)، 26 (یک شرط روی یک عدد).

در همان بازی می توانید شرط بندی های بسیار متنوعی را انجام دهید و آنها را به هر ترتیبی ترکیب کنید. به عنوان مثال، در صورت تمایل، می توانید روی مشکی، روی یک دوجین، روی دو ردیف عرضی و روی برخی از اعداد شرط بندی کنید. پرداخت ها با نرخ های مختلف منعکس کننده یک سیستم ساده اما کاملاً کالیبره شده است.

فرض کنید شما همیشه با یک شرط بندی 100 روبلی قرمز بازی می کنید. اعداد از 1 تا 36 (از جمله 18 قرمز و 18 سیاه) و صفر (صفر) که "رنگ" ندارد، در قرعه کشی شرکت می کنند. بنابراین، باید انتظار داشته باشید که 18 بار از 37 بار برنده شوید و 19 بار بازنده شوید. از آنجایی که برنده ها با نسبت 1:1 پرداخت می شوند، ضرر مورد انتظار پس از 37 چرخش رولت 100 روبل است.

همین امر در مورد سایر انواع شرط بندی نیز صادق است. به عنوان مثال، شرط "در ردیف عرضی" را در نظر بگیرید. در 3 مورد از 37 مورد، شما 11 برابر شرط را برنده خواهید شد، در 34 مورد شرط باخته خواهد شد. همان ضررهای مورد انتظار پس از 37 راه اندازی - 100 روبل. به عبارت دیگر، با هر چرخش چرخ رولت، میانگین باخت 1/37 شرط انجام شده است.

دلیل همه چیز، البته، صفر است - عدد 37 در چرخ رولت. صفر به رنگ قرمز و سیاه، نه زوج و نه فرد اشاره دارد. و اگرچه می توانید روی صفر شرط بندی کنید و حتی برنده شوید، تصویر بزرگاصلا تغییر نمی کند 1/37 شرط (تقریباً 2.7٪) چیزی نیست جز "بازده" یا "کمیسیون" که کازینو برای شرکت در بازی در نظر می گیرد. پرداخت‌ها در شرط‌های رولت متعادل هستند به طوری که برای هر نوع شرطی این شاخص ثابت می‌ماند.

برای بازی رولت، هم از توکن های قیمتی که در همه میزهای بازی کازینو در گردش هستند و هم از تراشه های مخصوص رولت - رنگی استفاده می شود. در حال پخش تراشه های رنگی مشخص شده اند درخت خاص(درخت نشانگر) و فقط در یک میز بازی خاص ارزش دارند. هر بازیکن فقط می‌تواند یک رنگ بازی کند تا کروپیه کنترل بازی را داشته باشد و بداند که برنده‌ها متعلق به کیست.

ابتدا کروپیه بازیکنان را دعوت می کند تا شرط بندی کنند، پس از آن چرخ رولت را می چرخاند و توپ را از آخرین عدد برنده در جهت مخالف حرکت چرخ پرتاب می کند. در حالی که توپ در حال چرخش است، بازیکنان شرط بندی می کنند. تقریباً سه دور قبل از افتادن توپ، پذیرش شرط متوقف می شود. هیچ یک از شرط‌ها دیگر قابل گذاشتن، تغییر یا پس گرفتن نیستند. پس از سقوط توپ، کروپیر اعلام می کند شماره برندهو آن را روی زمین رولت با یک نشانگر مخصوص - دلار علامت گذاری می کند. او میدان را از شرط های باخته پاک می کند و پس از آن همه چیز را پرداخت می کند شرط های برنده. پس از آن، چرخه بازی تکرار می شود.

2. رولت آمریکایی

رولت متشکل از یک چرخ مخصوص با سوراخ هایی برای هر یک از 38 عدد است که 18 عدد قرمز، 18 عدد سیاه و به اضافه یک صفر و یک دو برابر صفر هستند که ارزش رنگی ندارند. اعداد روی چرخ رولت به ترتیب خاصی مرتب شده اند: 0، 28، 9، 26، 30، 11، 7، 20، 32، 17، 5، 22، 34، 15، 3، 24، 36، 13، 1. ، 00، 27، 10، 25، 29، 12، 8، 19، 31، 18، 6، 21، 33، 16، 4، 23، 35، 14، 2. شرط های مشابه با مواردی که در بالا مورد بحث قرار گرفت، در یک مکان ویژه انجام می شود. میدان رولت مشخص شده همه شرط ها را می توان در هر اندازه و مقداری انجام داد، اما نه کمتر از حداقل و نه بیشتر از حداکثر در یک میز بازی خاص. وقتی صفر و دو برابر صفر از بین می روند، همه شرط ها روی ده ها، ستون ها و شانس های مساوی باخته اند.

لبه خانه برای رولت آمریکایی 5.26٪ است.

تصمیم گرفتم بررسی کنم که آیا مجموع تمام اعداد روی چرخ رولت عدد 6 را می دهد یا خیر.

  1. در رولت سود موسسه با قسمت صفر تضمین می شود و در آمریکایی می توان روی اعداد یا گروه های خاص یا روی شرط بندی کرد و اگر مجموع امتیاز آنها 7 یا 11 باشد در صورت 2 برنده می شود. ، 3 یا.
  2. مجموع اعداد رولت به ششصد و شصت و شش (666) می رسد. در مونت کارلو، فرانسوا بلان اولین کازینو رولت را تأسیس کرد. افسانه ها حاکی از آن است که فرانسوا بلان با شیطان معامله کرد تا اسرار و اسرار رولت را به دست آورد.
  3. تصمیم گرفتم بررسی کنم که آیا مجموع تمام اعداد روی چرخ رولت عدد 666 را می دهد یا خیر.
  4. مجموع تمام اعداد روی چرخ رولت (از 0 تا 36) برابر است. چند عدد دو رقمی دارای عدد 0 در نماد خود هستند؟
  5. آیا منطقی است که مجموع همه اعداد رولت 666 باشد. علاوه بر اینکه تاریخ تولد ما به راحتی به اعداد و اعداد تجزیه می شود، امکان تجزیه نام و نام خانوادگی یک فرد نیز وجود دارد. به آنها.
  6. رولت خود از یک چرخ مخصوص تشکیل شده است که در آن سوراخ هایی با اعداد وجود دارد: 37 سوراخ در اروپا و رولت فرانسوی- اعداد از 1 تا 36 و 0؛ 38 سوراخ در رولت آمریکایی- اعداد از 1 تا 36، 0 و 00.

سیستم های رولت سیستم. 1. 0: همان شرط روی دو دوجین گذاشته می شود. چی. در صفر می ماند، در این صورت برای یک ضرر باید داشته باشید. نسبت ها تغییر می کند، اما همه چیزهایی که در مورد سیستم 9 گفته شد قابل اجرا است. آنها همان اصل را دارند و همچنین نتیجه! و با ستون. داستان همیشگی! شما رانده شده اعتبار از بین خواهد رفت و خس خس خواهد مرد!

یک چرخ رولت خوش ساخت یک مولد اعداد تصادفی تقریباً کامل است. روی اعداد در بخش ردیف شرط بندی کنید. به عنوان یک قاعده، 60 دلار است. فروشنده این مقدار را بین شش شرط بر روی دو عدد تقسیم می کند: 5-8، 10-11، 13-16، 23-24، 27-30، 33-36. مجموع همه اعداد از صفر تا سی و شش در رولت 666 است. این احتمالا برای بسیاری شناخته شده است. پاسخ صحیح بازی بله است. هر طور که ممکن است باشد، اما اواخر هجدهمرولت قرن که به عنوان چرخ و فلک نیز شناخته می شود (مجموع تمام اعداد روی دیسک دقیقاً 666 است).

این فقط به زمان بستگی داره. سیستم 1. 1: سیستم به خوبی شناخته شده است. یک تکه کاغذ (ترجیحاً کوچک) می گیریم، روی آن به ترتیب عددی می نویسیم.


پس از آن به چرخ رولت نزدیک می شویم و شروع می کنیم. اگر شماره برای بار دوم می افتد، فقط صبر کنید، ما قبلا آن را علامت گذاری کرده ایم.

بنابراین، شما اعدادی را که حداقل یک بار خارج شده اند علامت گذاری می کنید. با توجه به نظریه احتمال، اعتقاد بر این است که. نرخ یکسان است. بازی زمانی به پایان می رسد که همه از بین بروند یا چه زمانی.

تو کافی هستی اگر بعد از 3. بکشید بیرون نیفتد، شروع به متحمل شدن ضرر می کند. سیستم. کار نمی کند. چه تعداد بردند، چه تعداد باخت، حتی خوش شانس. اول اینکه سیستم به طرز وحشتناکی خسته کننده است!

مشکل اینجاست که باید صبر کرد. و مجبور است. از نو شروع کن ثانیا، بعد از 1. محدوده تغییرات در تعداد حرکت اعداد مورد انتظار، شاید. و اگر همپوشانی اعمال کنید.

گزینه های زیادی برای باخت، اما برنده شدن وجود دارد. تکرار می کنم، همه چیز را امتحان کردم. و یک شوخی در مورد نظریه احتمال که در ابتدا گفتم.

سیستم 1. 2: این سیستم مشابه سیستم قبلی است. همچنین، با نوشتن تمام اعداد روی کاغذ، آنها را یادداشت می کنیم. در انتظار علامت گذاری پس از حذف هر یک از آنها، روی این شماره شرط بندی کنید. ما در هر زمانی بازی را متوقف می کنیم، به محض اینکه یک برد به دست آمد. همه چیز را بکشید. اعداد تا انتها مورد نیاز نیست. این سیستم برای بازیکن کمتر خسته کننده است.

اگر گروه اصلی اعدادی که روی آنها شرط بندی می کنید از بین می روند. همین اتفاق می افتد اگر روی تعداد متفاوتی شرط بندی کنید. نسبت تغییر می کند، اما نقص ها باقی می مانند. نه. کمک و ترفندهای مختلف با افزایش نرخ. سیستم 1. 3: به روشی که در بالا توضیح داده شد، روی کاغذ 1 ثابت می کنیم.

محاسبه ساده است: اگر این اعداد ظاهر شوند. مثل مشکی و قرمز. و دوباره، مهم نیست که چند عدد در تیم شما وجود دارد، 1. کمتر. اعداد در تیم - هزینه پول برای هر حرکت کم است، اما احتمال کمی نیز دارد. در کل سیستم گل آلود است! سیستم 1. 4: سیستم معکوس 1.

تعمیر می کنیم. drop 1. در واقع یک بازی شانسی!

سیستم 1.5: شما روی تمام ستون ها شرط بندی می کنید به جز ستونی که در آن است. این سیستم به همان اندازه بد است. صفر درج نشده در یکی از ستون ها به تدریج سفت می شود. شما در حالت منفی هستید. سیستم 1. بازی دو نفره. آیا متوجه شده اید که دوبل ها (دوبار پشت سر هم از همان عدد انداختن) روشن هستند. شروع به شرط بندی روی عددی که کشیده شده است آخرین بار، در امید. تا 3.5 حرکت. شما برنده هستید، بیش از 3.

در واقع تو با یک عدد بازی کنید اگر متوجه از دست دادن مکرر موارد تکراری شدید، حتی. شما شروع به بازی آنها خواهید کرد! تکرارهای مکرر چگونه است بهترین عدد. اتفاقا من غیبت کامل را مشاهده کردم. تعداد زیادی از آنها وجود دارد، سپس آنها به طور کلی ناپدید می شوند. از دست دادن مکرر، هر موقعیتی که برای دریافت کافی باشد.

در پایان توضیحاتم به شما می گویم!

مانند هر بازی، رولت نیز از این قاعده مستثنی نیست، قوانینی وجود دارد. قبل از شروع بازی رولت، باید دقیقا قوانین را بدانید و اصل بازی را درک کنید. اگر در یک کازینو واقعی بازی می‌کنید، شرط‌های نادرست به سادگی پذیرفته نمی‌شوند، و اگر فکر می‌کردید روی عدد برنده شرط‌بندی کنید، زمانی که توپ دقیقاً روی شرط شما قرار می‌گیرد که پذیرفته نشد، بسیار ناامیدکننده خواهد بود.

چگونه وارد بازی شویم؟

تبدیل پول خود در صندوق نقدی با تراشه های بازی بسیار آسان است (آنها ارزش اسمی خواهند داشت)، در اصل، می توانید آنها را در همه جا بازی کنید و آنها را روی رولت و غیره قرار دهید. اما می‌توان یک تراشه 200 دلاری به شما داد و می‌توانید آن‌ها را روی میز رولت با یک «رنگ» عوض کنید؛ هر بازیکن رنگ تراشه‌های خودش را روی چرخ رولت دارد. پس از بازی، می توانید آنها را با "نقد" تعویض کنید یا بلافاصله پس از دریافت برنده، آنها را با "نقد" بردارید و آنها را با پول واقعی در صندوق بازگردانید.

چرخ رولت چیست؟

رولت میزی است که اعداد از 1 تا 36 روی آن قرار می گیرد و صفر (0) و در بعضی رولت ها (00) نیز وجود دارد. همچنین زوج (زوج)، فرد (فرد)، قرمز و سیاه، و فیلدهای 12 عددی (1 12، 2 12، 3 12) و 3 خط و "بیشتر" یا "کمتر" شرط بندی برای بدست آوردن یک عدد است. در محدوده 1..18 یا 18..36

برد؟

شرط بندی (به عنوان مثال، ارزش اسمی تراشه ها 1 دلار است) مکان در تصویر پرداخت
برای مثال روی یک عدد شرط بندی کنید (یک تراشه در داخل عدد تنظیم شده است) به عنوان مثال (هر یک از 0...36) 35 دلار + 1 دلار شرط شما
شرط تقسیم (روی دو عدد) به عنوان مثال (2-5) بین اعداد قرار می گیرد 17 دلار + 1 دلار شرط شما
روی سه عدد شرط بندی کنید (به عنوان مثال 0،1،2) 11$ +1$ شرط شما
چهار عدد (شرط بندی روی 4 عدد) 8 دلار + 1 دلار شرط شما
مستقیم (به عنوان مثال روی 3 عدد در امتداد خط شرط بندی کنید (1،2،3) 11$ +1$ شرط شما
برای مثال روی 2 ردیف 6 عددی شرط بندی کنید (1،2،3،4،5،6) 5 دلار + 1 دلار شرط شما
شرط بندی روی یک دوجین یا ستون (12 عدد) 2 دلار + 1 دلار شرط شما
روی رنگ (قرمز یا سیاه) یا زوج و فرد شرط بندی کنید 1$ + 1$ شرط شما
محدوده شرط "بیش از" یا "زیر" از 1...18 یا 18...36 است 1$ + 1$ شرط شما

البته، شما می توانید بیش از 1 دلار شرط بندی کنید، بنابراین اگر 5 دلار شرط بندی کنید، 5 دلار را در مقدار "برد" جدول ضرب کنید. اگر به عنوان مثال 5 دلار روی عدد 35 شرط بندی کنید و از بین رفت، برنده آن 5*35=175 + 5 از شرطی که قرار داده اید خواهد بود. نتیجه 180 دلار خواهد بود.

همانطور که می بینید، قوانین بسیار ساده هستند.

با نگاهی به جدول، تخمین این که طبق نظریه احتمال، در هر دور یک تراشه به کازینو از دست می دهید، آسان است. به عنوان مثال، اگر اعداد 1...36 را به 1 دلار مجبور کنید، شانس برنده شدن شما 100٪ نیست زیرا هنوز صفر وجود دارد. آن ها با زدن یک عدد، 36 دلار (در مجموع با شرط بندی در فیلد) برنده می شوید و اعداد 37 (+صفر) هستند.

البته در اینجا موضوع شانس است و بیهوده نیست که فروشنده هر نوبت بار در کازینو تغییر می کند و اگر کازینو ببیند که شما به طرز وحشتناکی خوش شانس هستید، شانس تعویض فروشنده بسیار زیاد است. . آنها همچنین می توانند توپ را تغییر دهند تا روند بازی را تغییر دهند (بله، تعداد زیادی از آنها در کازینو وجود دارد، بزرگ و کوچک). منطقی است که فرض کنیم وقتی توپ تغییر می کند، روند بازی تغییر می کند.

همچنین در کازینو "شرط های شفاهی" وجود دارد:

مناسب برای افرادی که دوست دارند بین میز بازی کنند. بر کسی پوشیده نیست که اعداد روی چرخ رولت و روی میز به طور متفاوتی چیده شده اند. روی میز آنها به ترتیب از 1 ... 36 هستند، اما در رولت آنها متفاوت هستند. شرط‌های شفاهی روی میز در گوشه‌ای جداگانه قرار می‌گیرند و در آنجا اعداد کاملاً با نحوه قرارگیری اعداد روی میز رولت مطابقت دارند. آن ها این در اصل یک کپی از رولت فقط در قالب یک تصویر است.

1) "Voisins de Zero" یا "Voisins de Zero"- شامل شرط بندی روی 17 عدد: 26، 3، 35، 12، 28، 7، 29، 18، 22 (اعداد واقع در سمت چپ صفر)، همچنین 32، 15، 19، 4، 21، 2، 25 ( اعداد سمت راست صفر).

2) "صفر اسپیل" یا "زیرو اسپیل"، همه چیز در اینجا ساده است (نام از شرط بندی صحبت می کند) اینها اعدادی هستند که روی چرخ رولت نزدیک به صفر هستند (12، 35، 3، 26، 0، 32، 15).

3) "Tier" یا "Tier du Cylindre" 12 عدد وجود دارد: 27، 13، 36، 11، 30، 8، 23، 10، 5، 24، 16، 33.

4) "Orfolines" یا "Orphelins"، شامل اعداد از چندین بخش رولت است: 9، 31، 14، 20، 1 و 6، 34، 17

در اصل، این قوانین برای بازی رولت در کازینو کافی خواهد بود. اکنون می توانید به راحتی شرط بندی کنید و بدانید در صورت برنده شدن چقدر برنده خواهید شد. معمولا در کازینو با نوشیدنی های رایگان و انواع میوه ها و غذاها پذیرایی می شوند.

همانطور که آگی موروسکو در فیلم Once Upon A Crime گفت: "هیچ سیستمی در رولت وجود ندارد، به من اعتماد کنید... اگر می خواهید در کازینو برنده شوید، به آنجا نروید."

آیا می توانید در رولت آنلاین برنده شوید؟

بله، تو میتونی. و همچنین در سایر قمار و قرعه کشی. اما به عنوان یک قاعده، کازینو در رولت آنلاین برنده می شود. زیرا قوانین بازی رولت به گونه ای تنظیم شده است که بازیکن شانس برنده شدن کمتری نسبت به کازینو داشته باشد.
من برای شما یک مثال می زنم. همانطور که معلوم است حداکثر برد 1 تا 36 است و 37 عدد استفاده می شود (از 0 تا 36). یعنی اگر روی همه اعداد 1 روبل شرط بندی کنید، هزینه ها 37 روبل خواهد بود و برنده آن فقط 36 خواهد بود. یک روبل برای همیشه در کازینو باقی می ماند.
اما ناامید نشو. همیشه شانس برنده شدن در رولت بیشتر از لاتاری است. به ویژه، در اتحاد جماهیر شوروی، در قرعه کشی DOSAAF، تنها 50٪ صرف پرداخت برنده شد.

و بر خلاف هر قرعه کشی، شما خودتان اعدادی را انتخاب می کنید که روی آنها شرط بندی می کنید. و می توانید این اعداد را در طول بازی تغییر دهید. این چیزی است که رولت را از Gosloto 5 از 36 و موارد مشابه متمایز می کند، جایی که می توانید اعدادی را که روی آنها شرط بندی می کنید نیز انتخاب کنید، اما فقط قبل از شروع قرعه کشی.

تئوری احتمال هنگام بازی رولت

علم شگفت انگیز "ریاضیات" نه تنها برای شمارش تغییر در فروشگاه مورد نیاز است. همه کسانی که دریافت کردند آموزش عالی، احتمالاً یکی از بخش های ریاضیات عالی - نظریه احتمال را به یاد آورد.

نظریه احتمال شاخه ای از ریاضیات است که الگوهای پدیده های تصادفی را مطالعه می کند: رویدادهای تصادفی, متغیرهای تصادفی، خواص و عملیات آنها بر روی آنها. (مواد از ویکی پدیا)

در واقع: پدیده های تصادفی با قانون توصیف می شوند! این چیزی است که ما نیاز داریم! به هر حال، افت اعداد هنگام بازی رولت تصادفی است (در حالت ایده آل، اگر ناپاک بودن کازینو، میز کج، رولت پارازیت، کروپیه علاقه مند و غیره را در نظر نگیرید) بنابراین، با دانستن دنباله اعداد حذف شده، می توانید با احتمال خاصی حدس بزنید که عدد بعدی چه خواهد بود!

بیایید ساده ترین مثال را در نظر بگیریم.
بازی برای "سیاه" یا "قرمز" (زوج-فرد، کمتر از 18، بیش از 19).
در شروع بازی. سپس اگر هرگز چرخ رولت را نچرخانید و بر این اساس، حتی یک عدد هم نیفتاده است. احتمال "قرمز" و "سیاه" 18/37 = 0.486 است. و احتمال صفر 1/37 = 0.027 است.
اگر به عنوان مثال، "سیاه" سقوط کرد، شانس "قرمز" در دور بعدی افزایش می یابد. و برابر با 1 - 19/37 = 0.736 خواهند بود. اگر سیاه دو بار متوالی سقوط کرد، شانس "قرمز" به 1 - 19/37 * 19/37 = 0.865 افزایش می یابد. البته این تضمین 100% برنده شدن نیست، اما شانس موفقیت وجود دارد.
برای اینکه شما را با محاسبات خسته نکنم، جدولی با نتایج ارائه خواهم کرد.
میز 1.

همانطور که می بینید، هر چه تعداد مشکی ها پشت سر هم بیشتر باشد، احتمال قرمز شدن در حرکت بعدی بیشتر می شود. ولی!!! احتمال رول قرمز هرگز 100% هرگز نخواهد بود. به عبارت دیگر، هیچ برد تضمینی در رولت وجود ندارد.

آمار رولت

و چند بار متوالی می تواند "سیاه" (یا "قرمز" یا حتی و غیره) بیفتد؟ هر چند بار که دوست دارید، حداقل 500. اما طبق آمار، همه چیز محدود به 10 تکرار است. تاریخ فقط چند مورد را می داند که تکرارها بیش از 10 توپ پشت سر هم بودند. قطعا ما داریم صحبت می کنیمدر مورد کازینوهای صادق 🙂

تاکتیک های رولت

قانون اساسی بازی رولت شرط بندی روی آن اعداد است که احتمال آن بیشتر است. برای این کار باید آمار توالی توپ های رها شده را داشته باشید. استفاده از این تاکتیک در یک کازینو واقعی غیرممکن است. شما اجازه نخواهید داشت چیزی بنویسید و چیزی را محاسبه کنید. بنابراین، تمام موارد فوق فقط برای رولت های اینترنتی در کازینوهای مجازی الکترونیکی صادق است.

روش مارتینگل

روش Martingale یکی از مطمئن ترین روش های بازی رولت محسوب می شود. من می خواهم بر کلمه "برد-برد" تاکید کنم. اصلا "برنده" نیست. به یاد داشته باشید که تمام روش های تبلیغ شده بازی رولت به شما این امکان را می دهد که بیشتر نبازید و در صورت امکان، در صورت خوش شانسی برنده شوید.
ماهیت روش دو برابر کردن شرط در صورت باخت است.

بار اول - 1 روبل (بگذارید یک روبل وجود داشته باشد، ما از یک تولید کننده داخلی حمایت خواهیم کرد 🙂 (در صورت برنده شدن، درآمد 1 روبل است و از ابتدا شروع کنید)
اگر ببازیم، 2 روبل شرط می بندیم (اگر برنده شویم، درآمد 1 روبل است و از ابتدا شروع می کنیم)
اگر دوباره شکست بخوریم، 4 روبل شرط می بندیم (اگر برنده شویم، درآمد 1 روبل است و از ابتدا شروع می کنیم).
جزئیات بیشتر در جدول:
جدول 2.

یعنی برای برنده شدن 1 روبل در 10 مرحله (فرض می کنیم حداکثر دنباله یک رنگ 9 باشد) باید 2047 روبل در حساب خود داشته باشید! یعنی برای چنین شرط بندی باید بودجه داشته باشید. اما غم انگیزترین چیز این است که در قوانین بسیاری از کازینوها محدودیتی هم در ارزش حداکثر شرط (مثلاً 1000 روبل) و هم در نسبت حداقل به حداکثر (معمولاً 1:100) وجود دارد. این است که اگر بازی را با شرط 1 روبل شروع کردید، حداکثر شرط شما 100 روبل خواهد بود. مطابق جدول 2، این خط 7 است. و احتمال برنده شدن طبق جدول 1 0.990584 خواهد بود. و همانطور که می دانید دنباله یک رنگ می تواند 9 دور پشت سر هم ممتد باشد.
برای اینکه حداقل کمی احتمال برد را افزایش دهیم، بهتر است تا دور هفتم نباختیم. روش را کمی اصلاح کردم. سطح نرخی که در جدول 3 نشان داده شده است.
جدول 3

همانطور که می بینید درآمد حاصل از این روش کمتر است. اما احتمال باخت کمتر است. اکنون آستانه شرط 100 روبل در دور هشتم رسیده است، جایی که شانس موفقیت بالاتر است.

نحوه استفاده از روش Martingale یا قوانین رولت

تجزیه و تحلیل توپ های رها شده برای انطباق با توالی زیر ضروری است:

  1. مشکی (سیاه-سیاه - دنباله ای از همان رنگ 2 بار)
  2. قرمز (قرمز-قرمز - دنباله ای از همان رنگ 2 بار)
  3. تغییر رنگ (مشکی-قرمز-مشکی - دنباله تغییر رنگ 2 بار)
  4. زوج (2-12 - دنباله زوج 2 بار)
  5. فرد (33-17 - دنباله ای از فرد 2 بار)
  6. تغییر برابری (28-5-14 - توالی تغییر برابری 2 بار)
  7. زیر (1-18) (11-8 - 2 بار زیر ترتیب)
  8. بیش از (19-36) (21-35 - بیش از سکانس 2 بار)
  9. تغییر "بیشتر-کمتر" (27-4-19 - تغییر "بیشتر-کمتر" 2 بار)

به عنوان مثال، اعداد 17-14-9 سقوط کردند
بیایید آنها را تجزیه و تحلیل کنیم.

17 (سیاه + عجیب + کمتر)
14 (قرمز + حتی + زیر)
9 (قرمز+فرد+کمتر)

ما چه می بینیم؟ برابری 2 بار تغییر کرد، 2 رنگ پشت سر هم (قرمز) و "کمتر" 3 بار کاهش یافت. بدین ترتیب بهترین انتخاب، طبق جدول 1، شرط بندی روی "بیشتر" وجود خواهد داشت. اگر شکست خوردیم، از جدول 2 یا 3 استفاده می کنیم و بر اساس آنها شرط بندی می کنیم. اگر پیروز شویم، آنگاه وضعیت فعلی را تحلیل می کنیم.

مثلا 23 افتاد بیرون.
و سکانس ما شد 17-14-9-23.
تحلیل می کنیم.

17 (سیاه + عجیب + کمتر)
14 (قرمز + حتی + زیر)
9 (قرمز+فرد+کمتر)
23 (قرمز+فرد+بیشتر)

همانطور که می بینید، 3 بار متوالی "قرمز" وجود داشت و منطقی است که در دور بعد روی مشکی شرط بندی کنید.
و غیره. اگر برنده شدید - تحلیل توالی، اگر شکست خوردید از روش Martingale استفاده کنید.

با استفاده از روش مارتینگل چقدر می توانید در رولت اینترنتی برنده شوید

به عنوان یک قاعده، برای 1 ساعت بازی، درآمد 10-20٪ افزایش می یابد. با محدودیت های اعمال شده توسط کازینو، ضرر و زیان اجتناب ناپذیر است. علاوه بر این، حداکثر درآمد 1 روبل برای ثروتمند شدن سریع مناسب نیست.

نقد روش مارتینگل

درآمد کمی اگر برنده شوید
مقدار زیادی شرط بندی
محدودیت های شرط بندی از کازینو به شما اجازه نمی دهد تا فراتر از دور هفتم پیش بروید.

روش های جایگزین بازی رولت

به قیاس با نیمه بازی (سیاه-قرمز، زوج-فرد). شما می توانید جداول احتمالات بازی را با یک سوم (ستون ها و ده ها) بسازید. جایی که افزایش بیشتر است و 1 به 3 است. اما شانس برنده شدن کمتر است.

نقد روش های رولت

یکی از بحث های اصلی منتقدان این است که توپ حافظه ندارد. و بنابراین، برای مثال، قرمز می تواند حداقل 500 بار متوالی سقوط کند. یعنی احتمال افتادن از یک یا آن عدد بعد از هر پرتاب مجدد تنظیم می شود. به عبارت دیگر، اگر احتمال قرمز شدن 18/37=0.486 باشد، این مقدار از پرتاب به پرتاب ثابت است.
از این رو آنها سعی می کنند به این نتیجه برسند که همه روش های بازی رولت کاملا مزخرف هستند.
اما آمار نشان می دهد که نظریه احتمال در هنگام بازی رولت عالی عمل می کند. و فقط محدودیت قوانین بازی که توسط کازینو معرفی شده است اجازه نمی دهد قماربه یک منبع درآمد

چگونه در رولت برنده شویم

نگه داشتن چندتا قوانین سادهشما می توانید در رولت پول در بیاورید. اگر فقط پشت میز نشستید، چند پرتاب توپ را از دست بدهید. این به شما امکان می دهد تا دنباله ای از اعداد کشویی را بدست آورید. و به این ترتیب سد 7 یا 8 بازی را چند قدم به عقب برگردانید. به این ترتیب شانس برنده شدن خود را افزایش می دهید. در مقابل وسوسه شرط بندی تمام پول خود مقاومت کنید، حتی اگر قرمز 9 بار متوالی بالا بیاید. اگر مطمئن نیستید روی چه چیزی شرط بندی کنید، بهتر است از این حرکت صرفنظر کنید.

به جای پایان نامه

شما می توانید در رولت برنده شوید. حداقل شما نمی توانید ببازید. اما خرده های به دست آمده ارزش زمان صرف شده برای آنها را ندارد. یعنی نمی توانید روی بازی رولت به عنوان منبع درآمد دائمی حساب کنید. علاوه بر این، با کوچکترین انحراف از قوانین و توصیه های شرح داده شده در این مقاله، به سرعت ضرر خواهید کرد.
قواعد بازی رولت توسط افرادی که به خوبی در ریاضیات مسلط هستند، تدوین شده است. و ریاضیات علم است. این دانش را باور کنید آدم عادیبرای ارائه روشی برای برنده شدن در رولت کافی نیست. روش‌ها و برنامه‌هایی که به طور گسترده در شبکه استفاده می‌شوند، برای سود بردن از کسانی که می‌خواهند با بازی رولت پولدار شوند، طراحی شده‌اند.
قوانین رولت مدرن به گونه ای تنظیم شده اند که کازینو همیشه برنده باشد. همانطور که یکی از آشنایان من می گوید: "فقط اگر پول بیشتری نسبت به کازینو داشته باشید می توانید در کازینو برنده شوید، اما پس چرا به کازینو بروید؟"