قوانین رولت بازی رومیزی. قوانین ویژه برای بازی رولت چرخ رولت اروپایی و آمریکایی

معنی بازی

یکی از محبوب ترین ها محسوب می شود قمارهم در اروپا و هم در روسیه. رولت به خودی خود یک چرخ در حال چرخش است که به بخش هایی با اعداد قرمز و سیاه به اضافه یک بخش صفر سبز تقسیم می شود. کروپیر توپ را در امتداد چرخ پرتاب می کند که پس از چندین چرخش به یک بخش با تعداد مشخصی می افتد. شرطی که به توپ برخورد کند یا به آن نزدیک باشد برنده است.

انواع رولت

رولت انواع مختلفی دارد که در برخی لحظات با یکدیگر تفاوت دارند. در اروپا و نسخه های فرانسویچرخ رولت دارای 37 سلول با 36 عدد و یک صفر (صفر) است. این صفر جادویی سود اضافی 2.7% برای کازینو به ارمغان می آورد. در نسخه آمریکایی، چرخ رولت دارای دو صفر و بر این اساس، 38 سلول است که سود کازینو را تا 5.3٪ افزایش می دهد.

نسخه آمریکایی و اروپایی چندین تفاوت دیگر دارند.
اولاً آنها در نام تراشه ها که می توانند مقادیر مشابه یا متفاوتی داشته باشند و ثانیاً در اندازه میز و دستگاه مخصوص دستکاری تراشه ها متفاوت هستند.

قوانین بازی

نماینده کازینو در این بازی کروپیه است که شرط بندی می پذیرد، تعمیر می کند اعداد برندهو تاریخچه شرط بندی بازیکنان را حفظ می کند و بازیکنان در برابر آن بازی می کنند. قبل از اینکه کروپیر یا دستیارش چرخ رولت را بچرخاند و توپ را بچرخاند، بازیکنان در زمین قرمز یا سیاه با شماره مشخص شده روی آن شرط بندی می کنند. پس از پرتاب توپ، شرط‌بندی‌ها دیگر پذیرفته نمی‌شوند و همه شرکت‌کنندگان در انتظار پیروزی متوقف می‌شوند. پس از توقف رولت، توپ به عدد معینی برخورد می کند، محاسبه کل برد (یا باخت، همانطور که خوش شانس هستید) بازیکن برای همه شرط بندی ها در این بازی آغاز می شود. در صورت برد، مبلغ به حساب بازیکن واریز می شود یا از آنجا برداشت می شود.

بازیکن می تواند یک شرط ببندد یا چندین عدد را به طور همزمان پوشش دهد، بنابراین شانس برنده شدن را افزایش می دهد. مقدار شرط می تواند بسیار چشمگیر باشد، اما حداکثر رقم شرط به طور جداگانه برای هر جدول تعیین می شود.

نام شرط بندی شرح پیروزی
مستقیم بالا تراشه ها مستقیماً روی هر یک از اعداد از 0 تا 36 قرار می گیرند و دو برابر صفر (00) در عامر. رولت 36 به 1
جدا شدن تراشه ها روی یک خط بین هر دو عدد قرار می گیرند. شرط بندی دو عدد را پوشش می دهد. 17 به 1
شرط بندی خیابانی تراشه ها در انتهای هر ردیف از اعداد قرار می گیرند. این شرط سه عدد را پوشش می دهد. 11 به 1
شرط بندی گوشه تراشه ها در گوشه ای قرار می گیرند که چهار عدد با یکدیگر تماس دارند. شرط بندی هر چهار عدد را پوشش می دهد. 8 به 1
شرط بندی پنج شرط پنج عددی: 0.00،1،2،3. 6 به 1
شرط بندی شش خطی تراشه ها در انتهای دو ردیف در محل تماس آنها قرار می گیرند. این شرط تمام اعداد در هر دو ردیف، در مجموع شش عدد را پوشش می دهد. 5 به 1
شرط بندی ستون تراشه‌ها در یکی از فیلدهایی که در انتهای ستون‌های اعداد با علامت «۲ به ۱» مشخص شده‌اند، قرار می‌گیرند. این شرط تمام اعداد آن ستون را در بر می گیرد، در مجموع دوازده. صفر توسط هیچ یک از ستون ها پوشانده نمی شود. 2 به 1
شرط بندی دوجین تراشه ها بر روی یکی از فضاهای با علامت "1st 12"، "2nd 12" یا "3rd 12" (دوجین اول، دوم یا سوم) قرار می گیرند. شرط بندی دوازده عدد مشخص شده را پوشش می دهد. 2 به 1
1-18/19-36 تراشه ها در یکی از دو فیلد با علامت "1-18" و "19-36" قرار می گیرند. شرط بندی هجده عدد مشخص شده را پوشش می دهد. 1 به 1
زوج فرد تراشه ها روی زوج (زوج) یا فرد (فرد) قرار می گیرند. هر یک از فیلدها هجده عدد را پوشش می دهد. صفر تحت پوشش این شرط نیست. 1 به 1
قرمز/سیاه تراشه ها روی قرمز (قرمز) یا سیاه (سیاه) قرار می گیرند. هر یک از فیلدها هجده عدد را پوشش می دهد. صفر تحت پوشش این شرط نیست. 1 به 1

مانند هر بازی، رولت نیز از این قاعده مستثنی نیست، قوانینی وجود دارد. قبل از شروع بازی رولت، باید دقیقا قوانین را بدانید و اصل بازی را درک کنید. اگر در یک کازینو واقعی بازی می‌کنید، شرط‌های نادرست به سادگی پذیرفته نمی‌شوند، و اگر فکر می‌کردید روی عدد برنده شرط‌بندی کنید، زمانی که توپ دقیقاً روی شرط شما قرار می‌گیرد که پذیرفته نشد، بسیار ناامیدکننده خواهد بود.

چگونه وارد بازی شویم؟

تبدیل پول خود در صندوق نقدی با تراشه های بازی بسیار آسان است (آنها ارزش اسمی خواهند داشت)، در اصل، می توانید آنها را در همه جا بازی کنید و آنها را روی رولت و غیره قرار دهید. اما می‌توان یک تراشه 200 دلاری به شما داد و می‌توانید آن‌ها را روی میز رولت با یک «رنگ» مبادله کنید؛ هر بازیکن رنگ تراشه‌های خودش را روی میز رولت دارد. پس از بازی، می توانید آنها را با "نقد" تعویض کنید یا بلافاصله پس از دریافت برنده، آنها را با "نقد" بردارید و آنها را با پول واقعی در صندوق بازگردانید.

چرخ رولت چیست؟

رولت میزی است که اعداد از 1 تا 36 روی آن قرار می گیرد و صفر (0) و در بعضی رولت ها (00) نیز وجود دارد. همچنین زوج (زوج)، فرد (فرد)، قرمز و سیاه، و فیلدهای 12 عددی (1 12، 2 12، 3 12) و 3 خط و "بیشتر" یا "کمتر" شرط بندی برای بدست آوردن یک عدد است. در محدوده 1..18 یا 18..36

برد؟

شرط بندی (به عنوان مثال، ارزش اسمی تراشه ها 1 دلار است) مکان در تصویر پرداخت
برای مثال روی یک عدد شرط بندی کنید (یک تراشه در داخل عدد تنظیم شده است) به عنوان مثال (هر یک از 0...36) 35 دلار + 1 دلار شرط شما
شرط تقسیم (روی دو عدد) به عنوان مثال (2-5) بین اعداد قرار می گیرد 17 دلار + 1 دلار شرط شما
روی سه عدد شرط بندی کنید (به عنوان مثال 0،1،2) 11$ +1$ شرط شما
چهار عدد (شرط بندی روی 4 عدد) 8 دلار + 1 دلار شرط شما
مستقیم (به عنوان مثال روی 3 عدد در امتداد خط شرط بندی کنید (1،2،3) 11$ +1$ شرط شما
برای مثال روی 2 ردیف 6 عددی شرط بندی کنید (1،2،3،4،5،6) 5 دلار + 1 دلار شرط شما
شرط بندی روی یک دوجین یا ستون (12 عدد) 2$ + 1$ شرط شما
روی رنگ (قرمز یا سیاه) یا زوج و فرد شرط بندی کنید 1$ + 1$ شرط شما
محدوده شرط "بیش از" یا "زیر" از 1...18 یا 18...36 است 1$ + 1$ شرط شما

البته، شما می توانید بیش از 1 دلار شرط بندی کنید، بنابراین اگر 5 دلار شرط بندی کنید، 5 دلار را در مقدار "برد" جدول ضرب کنید. اگر به عنوان مثال 5 دلار روی عدد 35 شرط بندی کنید و از بین رفت، برنده آن 5*35=175 + 5 از شرطی که قرار داده اید خواهد بود. نتیجه 180 دلار خواهد بود.

همانطور که می بینید، قوانین بسیار ساده هستند.

با نگاهی به جدول، تخمین این که طبق نظریه احتمال، در هر دور یک تراشه به کازینو از دست می دهید، آسان است. به عنوان مثال، اگر اعداد 1...36 را به 1 دلار مجبور کنید، شانس برنده شدن شما 100٪ نیست زیرا هنوز صفر وجود دارد. آن ها با زدن یک عدد، 36 دلار (در مجموع با شرط بندی در فیلد) برنده می شوید و اعداد 37 (+صفر) هستند.

البته در اینجا موضوع شانس است و بیهوده نیست که فروشنده هر نوبت بار در کازینو تغییر می کند و اگر کازینو ببیند که شما به طرز وحشتناکی خوش شانس هستید، شانس تعویض فروشنده بسیار زیاد است. . آنها همچنین می توانند توپ را تغییر دهند تا روند بازی را تغییر دهند (بله، تعداد زیادی از آنها در کازینو وجود دارد، بزرگ و کوچک). منطقی است که فرض کنیم وقتی توپ تغییر می کند، روند بازی تغییر می کند.

در کازینو نیز وجود دارد " شرط بندی شفاهی":

مناسب برای افرادی که دوست دارند بین میز بازی کنند. بر کسی پوشیده نیست که اعداد روی چرخ رولت و روی میز به طور متفاوتی چیده شده اند. روی میز آنها به ترتیب از 1 ... 36 هستند، اما در رولت آنها متفاوت هستند. شرط‌های شفاهی روی میز در گوشه‌ای جداگانه قرار می‌گیرند و در آنجا اعداد کاملاً با نحوه قرارگیری اعداد روی میز رولت مطابقت دارند. آن ها این در اصل یک کپی از رولت فقط در قالب یک تصویر است.

1) "Voisins de Zero" یا "Voisins de Zero"- شامل شرط بندی روی 17 عدد: 26، 3، 35، 12، 28، 7، 29، 18، 22 (اعداد واقع در سمت چپ صفر)، همچنین 32، 15، 19، 4، 21، 2، 25 ( اعداد سمت راست صفر).

2) "صفر اسپیل" یا "زیرو اسپیل"، همه چیز در اینجا ساده است (نام از شرط بندی صحبت می کند) اینها اعدادی هستند که روی چرخ رولت نزدیک به صفر هستند (12، 35، 3، 26، 0، 32، 15).

3) "Tier" یا "Tier du Cylindre" 12 عدد وجود دارد: 27، 13، 36، 11، 30، 8، 23، 10، 5، 24، 16، 33.

4) "Orfolines" یا "Orphelins"، شامل اعداد از چندین بخش رولت است: 9، 31، 14، 20، 1 و 6، 34، 17

در اصل، این قوانین برای بازی رولت در کازینو کافی خواهد بود. اکنون می توانید به راحتی شرط بندی کنید و بدانید در صورت برنده شدن چقدر برنده خواهید شد. معمولا در کازینو با نوشیدنی های رایگان و انواع میوه ها و غذاها پذیرایی می شوند.

قوانین رولت

قوانین اساسی بازی رولت.

توضیحات بازی
رولت از یک چرخ و یک میز بازی تشکیل شده است. روی چرخ رولت سلول هایی با اعداد از 1 تا 36 وجود دارد که روی پس زمینه قرمز و سیاه نشان داده شده و به ترتیب تصادفی در اطراف آن پراکنده شده اند و همچنین 0 که معمولاً در پس زمینه سبز نشان داده می شود. این ترتیب اعداد در تمام چرخ های بازی برای هر نوع رولت استفاده می شود.

این اعداد در زمین بازی نمایش داده می شوند، جایی که آنها به ترتیب از 1 تا 36 مرتب شده اند، در سه ستون گروه بندی شده و به سه دوجین تقسیم می شوند. 0 بالای اعداد 1، 2، 3 است. همچنین روی میز بازی سلول هایی برای شرط بندی روی اعداد قرمز/مشکی، زوج/فرد، بزرگ/کوچک، ستون ها و ده ها وجود دارد. علاوه بر این، معمولاً زمینه ای برای شرط بندی روی اعداد و بخش های همسایه نیز وجود دارد. یک چرخ رولت روی آن کپی شده است و ترتیب اعداد را حفظ می کند.

هدف بازی
کروپیر توپ را در جهت مخالف چرخش آن بر روی چرخ چرخان پرتاب می کند. توپ با انجام چندین چرخش در یک مارپیچ، به یک "جیب" یا شکاف مخصوص با اعداد اعمال می شود.

    بازیکنان این فرصت را دارند که:
  • حدس بزنید کدام عدد به دست می آید.
  • روی چند عدد، ترکیبی شرط بندی کنید.
  • ویژگی های عدد بعدی (سیاه/قرمز، زوج/فرد، بزرگ/کوچک) را حدس بزنید.
میزان پرداخت بستگی به نحوه انجام شرط بندی دارد.

بازیکنان می توانند چندین شرط را به طور همزمان انجام دهند و ترکیب کنند انواع متفاوتنرخ ها، فقط به حداکثر محدود شده است نرخ ممکنروی یک میز بازی خاص

بازی
بازیکنان در مقابل کازینو (خانه بازی) بازی می کنند که توسط کروپیه نمایش داده می شود.
کروپیر با قرار گرفتن در چرخ بازی، کل روند بازی را کنترل می کند:

  • پول را با تراشه (یا تراشه های معمولی برای تراشه های رولت) مبادله می کند.
  • چرخ را می چرخاند و توپ را پرتاب می کند.
  • اعداد برنده (تعداد، رنگ و غیره) را اعلام می کند.
  • شرط های بازنده را جمع آوری می کند و برنده ها را پرداخت می کند.
در برخی از کازینوها، بسته به شدت بازی و تعداد بازیکنان، کروپیه با دستیار جفت می شود که برخی از وظایف را بر عهده می گیرد.

شرط بندی و پرداخت
بازیکنان پس از خرید تراشه (تراشه) از کروپیه یا در صندوق کازینو، شرط بندی می کنند. اگر بازیکن نتواند به موقعیت مورد نظر روی میز بازی برسد، کروپیر تراشه هایی را برای بازیکن قرار می دهد. حداکثر (حداقل) مبلغ شرطی که یک بازیکن می تواند انجام دهد، توسط قوانین یک کازینو خاص تعیین می شود و ممکن است حتی برای میزهای مختلف در یک موسسه متفاوت باشد. حداقل شرط یعنی حداقل پیشنهاد، که بازیکن می تواند در شرط های خارجی قرار دهد. اگر شرط بندی بر روی اعداد (Inside Bets) انجام شود، مبلغ کل آنها نباید کمتر از حداقل شرط مجاز باشد.

زمینه های شرط بندی داخلی واژه شناسی مزیت کازینو
پیشنهاد پرداخت شانس آمریکا. اروپایی فرانتس آمریکا. اروپایی
یک عدد 35:1 38:1 مستقیم بالا مستقیم بالا en plein 5.26% 2.70%
دو عدد 17:1 38:2 تقسیم شرط تقسیم شرط شوال 5.26% 2.70%
سه عدد 11:1 38:3 شرط خیابان شرط خیابان عرضی 5.26% 2.70%
چهار عدد 8:1 38:4 گوشه گوشه مراقبت 5.26% 2.70%
پنج عدد 6:1 38:5 پنج عدد - - 7.89% -
شش عدد 5:1 38:6 شرط بندی خط شرط بندی خط Sixainne 5.26% 2.70%
خارج از میدان شرط بندی واژه شناسی مزیت کازینو
نرخ ها پرداخت شانس آمریکا. اروپایی فرانتس آمریکا. اروپایی
دوازده عدد 2:1 38:12 ستون ردیف کولون 5.26% 2.70%
دوجین 2:1 38:12 دوجین دوجین دوزین 5.26% 2.70%
قرمز/سیاه 1:1 38:18 قرمز/سیاه قرمز/سیاه نوآر/روژ 5.26% 2.70%
زوج فرد 1:1 38:18 زوج فرد زوج فرد آسیب رساندن / جفت کردن 5.26% 2.70%
بزرگ/کوچک 1:1 38:18 پایین بالا پایین بالا مانک/پاس 5.26% 2.70%

در رولت امکان پذیر است انواع متفاوتنرخ ها:

  • 11 در آمریکایی

  • 10 در اروپا
هر کدام محدوده معینی از اعداد (یا یک عدد) را پوشش می دهد و در صورت برنده شدن به طور متفاوتی پرداخت می شود.

در همان بازی، بازیکن می تواند انواع شرط بندی ها را انجام دهد و آنها را به هر ترتیبی ترکیب کند. به عنوان مثال، می توانید روی قرمز، دوجین اول و یک عدد خاص شرط بندی کنید.

شش نوع اول شرط بندی در داخل مرزها قرار می گیرند زمین بازیو شرط‌بندی روی اعداد (یا شرط‌های داخلی - شرط‌های داخلی) نامیده می‌شوند. شرط‌های باقی‌مانده در زمین‌های ویژه در امتداد لبه‌های زمین بازی قرار می‌گیرند (شرط‌های بیرونی - شرط‌های خارجی)



شرط بندی روی اعداد (شرط های داخلی)
    شرط بندی روی یک عدد (مستقیم)مثال: الف
    تراشه با شماره انتخاب شده در زمین قرار می گیرد، همچنین می توان روی 0 (صفر) و 00 (دو برابر صفر) شرط بندی کرد. 38 وجود دارد گزینه های مختلفنرخ ها اگر توپ روی عدد انتخاب شده بیفتد، شرط برنده می شود.
    شرط بندی روی دو عدد (شرط تقسیم شده)مثال: ب
    تراشه روی خطی قرار می گیرد که هر دو عدد را از هم جدا می کند. می توان روی 0 و 00 و روی 0 در ترکیب با هر تعداد از ردیف اول شرط بندی کرد. 57 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد. اگر توپ روی هر یک از اعداد انتخاب شده قرار بگیرد، شرط برنده می شود.
    STREET یا روی سه عدد شرط بندی کنید (Street Bet)مثال: سی
    تراشه روی خطی قرار می گیرد که فیلد شماره گذاری شده را از ناحیه بیرونی جدا می کند و هر سه عدد در ردیف انتخاب شده را پوشش می دهد. 12 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد. اگر توپ روی هر یک از سه شماره ردیف انتخاب شده بیفتد، شرط برنده می شود.
    شرط بندی روی چهار عدد (شرط گوشه)مثال: D
    تراشه در نقطه تماس چهار عدد قرار می گیرد. 22 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد. شرط برنده می شود اگر توپ روی هر یک از چهار عدد قرار گیرد.
    شرط بندی پنج عددیمثال: E
    تنها گزینه برای انجام این شرط بندی قرار دادن تراشه ها همانطور که در تصویر مثال نشان داده شده است (E) است. شرط برنده می شود اگر توپ روی هر عددی قرار گیرد: 0، 00، 1، 2، 3.
    شرط بندی روی دو ردیف - شش عدد (شرط خط)مثال: F
    تراشه روی خط بیرونی در نقطه ای که دو ردیف به هم می رسند قرار می گیرد. 11 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد که اگر توپ روی هر یک از شش شماره متعلق به این دو ردیف (4، 5، 6، 7، 8، 9) بیفتد، برنده می شوند.
شرط بندی های بیرونی
    شرط بندی روی یک ستون یا ستون (شرط ستون)مثال: G
    12 عدد در هر ستون در زمین بازی وجود دارد. تراشه روی فیلدی با علامت "2 به 1" قرار می گیرد و تمام اعداد آن ستون را پوشش می دهد (اما نه "0" و "00"!). 3 گزینه شرط بندی وجود دارد.
    دوجین شرطمثال: اچ
    تراشه با تعیین ده انتخاب شده در زمین قرار می گیرد. همانند Column Bet، 3 گزینه شرط بندی وجود دارد.
    قرمز یا سیاه (قرمز یا سیاه)مثال: من
    تراشه روی "قرمز" یا "سیاه" (قرمز یا سیاه) قرار می گیرد و به ترتیب تمام اعداد قرمز یا سیاه را پوشش می دهد. صفر و دو صفر هیچ رنگی ندارند و اگر 0 یا 00 آمد، شرط خود را از دست می دهید.
    زوج یا فرد ( زوج یا فرد)مثال: جی
    مشابه "قرمز/سیاه" است، اما شرط بر روی زوج یا زوج قرار می گیرد اعداد فرد. مانند قبلی، صفر و دو صفر مشمول این شرط نمی شوند.
    کوچک یا بزرگ (کم یا زیاد)مثال: ک
    زمین بازی به دو گروه تقسیم می شود: اعداد از 1 تا 18 (کوچک) و از 19 تا 36 (بزرگ). شما در فیلد مربوطه شرط بندی می کنید و سعی می کنید حدس بزنید که به کدام گروه تعلق دارد شماره بعدی. اگر 0 یا 00 بالا آمد، شرط خود را از دست می دهید.
و همینطور بازی
کروپیر چرخ را می چرخاند و توپ را در خلاف جهت چرخش چرخ پرتاب می کند. بازیکنان مجاز به شرط بندی هستند تا زمانی که کروپیه اعلام کند "شرط‌ها گذاشته شده‌اند" ("شرط‌بندی دیگر وجود ندارد"، "Rien ne va plus")، معمولاً در سه چرخش آخر.

به محض اینکه توپ روی یک عدد فرود آمد، کروپیه آن را اعلام می کند و نشانگر مخصوص ("دالی" یا "لولا") را در زمین بازی قرار می دهد که این عدد را نشان می دهد.

پس از آن، کروپیر شرط‌های بازنده را جمع‌آوری کرده و برنده‌ها را پرداخت می‌کند.

قوانین اساسی رولت

هدف بازی

کروپیر توپ را در جهت مخالف چرخش آن بر روی چرخ چرخان پرتاب می کند. توپ با انجام چندین چرخش در یک مارپیچ، به یک "جیب" یا شکاف مخصوص با اعداد اعمال می شود.

بازیکنان این فرصت را دارند که:

  • حدس بزنید کدام عدد به دست می آید.
  • روی چند عدد، ترکیبی شرط بندی کنید.
  • ویژگی های عدد بعدی (سیاه/قرمز، زوج/فرد، بزرگ/کوچک) را حدس بزنید.
میزان پرداخت بستگی به نحوه انجام شرط بندی دارد.

بازیکنان می توانند چندین شرط را به طور همزمان انجام دهند، انواع مختلف شرط بندی را ترکیب کنند، حد مجاز فقط حداکثر شرط ممکن در یک میز بازی خاص است.

بازی

بازیکنان در مقابل کازینو (خانه بازی) بازی می کنند که توسط کروپیه نمایش داده می شود.
کروپیر با قرار گرفتن در چرخ بازی، کل روند بازی را کنترل می کند:

  • پول را با تراشه (یا تراشه های معمولی برای تراشه های رولت) مبادله می کند.
  • چرخ را می چرخاند و توپ را پرتاب می کند.
  • اعداد برنده (تعداد، رنگ و غیره) را اعلام می کند.
  • شرط های بازنده را جمع آوری می کند و برنده ها را پرداخت می کند.
در برخی از کازینوها، بسته به شدت بازی و تعداد بازیکنان، کروپیه با دستیار جفت می شود که برخی از وظایف را بر عهده می گیرد.

نرخ ها

بازیکنان پس از خرید تراشه (تراشه) از کروپیه یا در صندوق کازینو، شرط بندی می کنند. اگر بازیکن نتواند به موقعیت مورد نظر روی میز بازی برسد، کروپیر تراشه هایی را برای بازیکن قرار می دهد.

اندازه های شرط بندی

و همینطور بازی

کروپیر چرخ را می چرخاند و توپ را در جهت مخالف پرتاب می کند. بازیکنان مجاز به شرط بندی هستند تا زمانی که کروپیه اعلام کند "شرط‌ها گذاشته شده‌اند" ("شرط‌بندی دیگر وجود ندارد"، "Rien ne va plus")، معمولاً در سه چرخش آخر.

به محض اینکه توپ روی عددی می افتد، کروپیه آن را اعلام می کند و نشانگر مخصوص ("دالی" یا "لولا") را در زمین بازی قرار می دهد که این عدد را نشان می دهد.

پس از آن، کروپیر شرط‌های بازنده را جمع‌آوری کرده و برنده‌ها را پرداخت می‌کند.

یکی از محبوب ترین بازی های قمار است که در کازینوهای سراسر جهان انجام می شود.

پیشرفت بازی

5 نوع شرط در مسیر وجود دارد:

همسایگان - شرط بندی روی یک عدد مشخص + دو عدد مجاور در هر دو طرف.

به عنوان مثال، شرط بندی روی 0 در مسیر، ما در واقع روی 5 عدد به طور همزمان شرط می بندیم - 3، 26، 0، 32، 15. همه شرط بندی ها روی همسایگان در زمین قرار می گیرند و به عنوان شرط های معمولی پرداخت می شوند.

همان صفر (فرانسوی jeu zéro - بازی صفر) - بخشی را که شامل صفر است، یعنی از 12 تا 15 را می بندد. برای تنظیم، به تعدادی تراشه نیاز دارید که مضرب چهار باشد. 3 تقسیم قرار می گیرد - 0-3، 12-15، 32-35 و یک تراشه روی شماره 26.

Voisin (فرانسوی voisins du zéro - همسایه صفر) - مانند Zhe zero، بخشی را که شامل صفر است، اما گسترده تر است - از 22 به 25 می بندد. برای تنظیم، به تعدادی تراشه نیاز دارید که مضربی از نه باشد. 2 تراشه روی 0-2-3 مستقیم، یک تراشه روی تقسیم های 4-7، 12-15، 18-21، 19-22 و 32-35 و دو تراشه روی چهار تراشه از نوع 25-29 قرار می گیرند. نام دیگر voisan سری 0/2/3 است.

Thiers (فرانسوی le tier du cylindre - سوم چرخ) - بخش از 27 تا 33 بسته می شود. شرط بندی ها روی تقسیم های 5-8، 10-11، 13-16، 23-24، 27-30 و 33-36 قرار می گیرند. . تیرس سری 5/8 نیز نامیده می شود.

اورفولین ها (اورفلین های فرانسوی - یک یتیم) - دو بخش باقی مانده بسته است: از 17 تا 6 و از 1 تا 9. 4 تقسیم پایین می رود - 6-9، 14-17، 17-20 و 31-34، و یک تراشه در شماره یک قرار می گیرد.