Šta plesati na takmičenju. Rođendanska takmičenja kod kuće. Okupite tim ili "Prijateljski mozaik"

Ove smiješne igre a takmičenja su prikladna ne samo za rođendane. Mogu se koristiti na svim zabavnim događajima - od porodičnih proslava do korporativnih događaja.

Da biste se dobro proveli, potrebno vam je samo nekoliko sastojaka: dobro društvo i puno mašte. Za kompaniju ćete morati sami da odlučite, ali mi ćemo Vam pomoći Vašom maštom. Evo najzabavnijih takmičenja, od kojih većina ne zahtijeva rekvizite i mogu se igrati bilo gdje.

1. "Neočekivano otkriće"

Veoma smešno takmičenje, jer se učesnicima možete nasmijati do mile volje!

Opis takmičenja: Potrebno je umotati velike komade različitih proizvoda u foliju i sve ih staviti u papirnu vrećicu. Voditelj imenuje proizvod. Igrači naizmjence vade iz vrećice umotane u foliju "delicije" i zagrizu, bez obzira na to šta se tamo nalazi. Zatim ga vrate u vreću i proslijede dalje. Ako igrač ne želi da ugrize, onda je eliminisan. Onaj ko dobije imenovani proizvod pobjeđuje, a on ga dobije na poklon =).

Vrhunac igre su "poslasti". Što su originalnijeg ukusa, zanimljivije je gledati reakcije učesnika. Evo primjera: luk, bijeli luk, limun, ljuta paprika, jetrena kobasica, komad masti, pita.

Broj igrača: 5-10, ovisno o broju proizvoda.

2. "Čarobni paket"

Suština takmičenja: izdrži do poslednjeg.

Opis takmičenja: učesnici stoje u krugu. U njenu sredinu se stavlja papirna kesa. Svaka osoba zauzvrat mora otići do torbe i podići je, bez upotrebe ruku i stajanja na jednoj nozi. Vrhunac takmičenja je da voditelj svakim krugom makazama odsiječe 5 cm vrećice. Pobjednik je onaj koji ne izgubi ravnotežu, padajući sve niže i niže.

Broj igrača: 4-6 osoba.

3. "Tight Tango"

Suština takmičenja: držite se za najmanji komad tkanine dok nastavljate plesati tango.

Opis takmičenja: Biramo 2-3 para, možda istog pola. Za svaki par prostiremo krpu na tlu velika veličina- mogao bi biti stari čaršav. Učesnici moraju plesati uz muziku na ovoj tkanini. Za smeh, dajte svakom muškarcu cvet u usta i zamolite ga da izgleda ozbiljno.

Svakih 20-30 sekundi preklopite tkaninu na pola. Igrači nastavljaju da plešu.

Ovo se nastavlja sve dok na tkanini ne ostane prostora. Pobjednik je par koji nastavi ples ne dodirujući pod.

Broj igrača: 2-3 para.

4. “Ukusna štafeta”

Suština takmičenja: prvi stići do cilja.

Opis takmičenja: Goste je potrebno podijeliti u 2 tima od 3-5 osoba. Prvi učesnici dobijaju krišku krastavca, čokolade ili kolačića na čelo. Potrebno ga je pomaknuti do brade bez upotrebe ruku. Ako padne, igrač počinje ponovo. Štafeta se zatim prenosi na drugog člana tima. Tim koji završi prvi će pobijediti.

Broj igrača: 6-10 ljudi.

5. "Kralj slon"

Suština takmičenja: nemojte se zbuniti i postanite Kralj slonova.

Opis takmičenja: igrači sjede u krugu. Odabran je Kralj slon, koji je "glava" kruga. Svaki učesnik bira životinju koju će predstavljati i poseban znak. Na primjer, crv može pomicati svoj desni palac. Kralj slon ispruži jednu ruku prema gore.

Kralj slon prvi pokazuje svoj signal. Sljedeći igrač mora pokazati svoj signal, a zatim i svoj. Drugi ponavlja signal iz prethodnog i pokazuje svoj. I tako redom. Na kraju kruga, kralj slon mora ponoviti sve signale. Ako se neko zbuni, sjeda na „kraj“ kruga. Pobjednik je onaj koji završi na mjestu Kralja slona i ne zbuni se u tri kruga.

Broj igrača: do 11 osoba.

6. "Klasične šarade"

Suština takmičenja: skupiti najveći broj bodova pogađanjem idiomi prema crtežima.

Opis takmičenja: sudija smisli poznati izraz, a prvi član tima ga mora nacrtati kako bi drugi mogli pogoditi. Za svaki pogodeni crtež timovi dobijaju 1 bod. Tim koji postigne najviše bodova pobjeđuje.

Ako protivnički tim tačno pogodi, onda njihov učesnik žreba. Ako ekipa koja je izvukla pogodi, dobija 2 boda, a drugi učesnik izvlači. Ako niko ne pogodi tačno, isti igrač izvlači sledeći izraz.

Broj igrača: 2-4 ekipe od 3-5 ljudi i sudija.

7. “Prava priča”

Suština takmičenja: radite zajedno da smislite cool priču.

Opis takmičenja: Ovo takmičenje će vam pružiti priliku da se opustite za stolom, ali i dalje zabavljate. Igrači sjede u krug i izmjenjuju se, pričaju nekoliko rečenica smijesna prica. Svaka rečenica mora odgovarati po značenju, čineći jedan tekst. Napolju je onaj ko se smeje ili smeje. I tako do samog kraja, dok se ne nađe pobednik.

Broj igrača: neograničen.

8. "Dinamične trke"

Suština takmičenja: pronađite predmet ispred vaših protivnika.

Opis takmičenja: igrači su podijeljeni u parove. Jednom od partnera čvrsto povezujemo oči. Stavljamo predmet (bilo što) dalje od učesnika i stvaramo manje barikade u prostoru između njih i predmeta. Možete koristiti, na primjer, boce.

Oni koji su bili upareni su ostali sa otvorenih očiju, treba reći partneru gdje se Stavka nalazi. Ovaj drugi ipak mora da pogodi glas svog partnera, među glasovima rivalskih partnera.

Broj igrača: bilo koji par.

9. “Kozački razbojnici na nov način”

Suština takmičenja: slijedite tragove kako biste pronašli Blago, ispred protivničkih timova.

Opis takmičenja: voditelji sakrivaju Blago i stvaraju tragove različite boje da ga igrači pronađu. Svaki tim bira svoju boju i mora pronaći samo svoje tragove. Oni koji prvi pronađu Blago će pobijediti. To mogu biti igračke, suveniri, hrana itd.

Broj igrača: 2-4 tima od 3-6 ljudi i nekoliko vođa.

10. “Bright Garland”

Suština takmičenja: budite prvi koji će kreirati vijenac od balona.

Opis takmičenja: Svaki tim dobija 10-15 loptica i konac. Sve balone treba naduvati i od njih napraviti vijenac.

Pobijedit će tim koji prvi efikasno izvrši zadatak. Kvalitet provjerava javnost, uz pomoć aplauza.

Broj igrača: 2-4 tima od 4-5 ljudi.

Plesna takmičenja na zabavi - odličan način da pokrenete publiku i zabavite sve pozvane. Proslava ne mora biti ograničena na gozbu, ali ako je plesni podij sa užarenim loptama i dalje prazan, pokušajte da izvučete zaposlene sa stola uz pomoć plesnih takmičenja.

Zapaljivi plesovi će dodati zabavu svakom prazniku, bilo da je to Nova godina, 8. mart ili rođendan kompanije. Kretanje uz muziku donosi mnogo pozitivnosti i podiže vaše raspoloženje. A ako postoji nagrada za ples, plesači postaju konkurentni.

Ples sa balonima

Ako su plesači ispustili loptu, pokušali je držati rukama ili je pukla, par se eliminira iz plesne igre. Pobjednici su dvoje ljudi koji najduže uspiju plesati.

Uradi kao ja!

Oni koji žele ples su pozvani na binu i postrojavanje. Voditelj bira jednu osobu koja će biti solista. Ovaj učesnik pokazuje pokrete uz muziku, a ostali plesači moraju ponoviti korake za njim. Kada muzika prestane, solista imenuje drugog učesnika da zauzme njegovo mesto.

Okrugli ples nacija

Prije plesnog dijela ovoga ima zabavno takmičenje na zabavi domaćin treba da govori o običajima pozdravljanja različite nacije. Prilikom susreta Norvežani se rukuju, Francuzi se grle, Kinezi sklapaju dlanove kao da se mole, Jakuti trljaju nos, a Rusi se ljube tri puta.

Gosti praznika formiraju krug, a unutar njega - još jedan. Dva kruga treba da se kreću uz muziku u različitim pravcima. Čim se melodija završi, voditelj izgovara naziv zemlje, a učesnici koji su jedan naspram drugog moraju prikazati odgovarajući pozdrav. U ovoj igri nema pobjednika, ali svi se mogu dobro zabaviti.

Plešite na komadu papira

Voditelj bira pet parova, čiji je zadatak da plešu na komadu Whatman papira. Tokom ples u paru učesnici ne smiju ići dalje od lista. Ako se uoči "pik", par se eliminiše iz plesnog takmičenja. Kada se muzika završi, tabak se mora saviti na pola i ples se nastavlja na još manjem prostoru. Pobijedili su najpažljiviji partneri koji su uspjeli izdržati najduže.

Ples sa krpom

Ova svečana plesna igra uključuje neparan brojČovjek. Dva tima moraju stajati u redosljedu muškarac/žena. Onaj ko ostane bez para dobija krpu ili neki drugi predmet.

Uključuje se muzika i svi počinju da plešu. Čim prestane da govori, svaki učesnik mijenja parove. Onaj koji je plesao sa krpom baci alat i zgrabi prvu plesačicu na koju naiđe. I opet neko ostane bez partnera, pa će morati sam da pleše. Gledaoci i učesnici takmičenja dobijaju puno pozitivnih emocija tokom utakmice.

Broj igrača: paran
Dodatno: br

Svi igrači su podijeljeni u parove. Parovi bi trebali stajati na sigurnoj udaljenosti jedan od drugog. Prije početka utakmice, domaćin raspisuje plesno takmičenje, ali svi će plesati s razlogom. Neophodno je izvesti probu bez muzike.

Ples susreta i rastanaka - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodatno: br

Tokom sljedećeg dinamičnog plesa, koji gosti po pravilu izvode u opštem krugu, domaćin nudi izbor solistu i solistu. Čim se nađu u centru pažnje, voditeljka će objasniti da ovaj par neće još dugo plesati u centru kruga. Čim muzika prestane (a sigurno će prestati nakon 20-30 sekundi, DJ će se pobrinuti za to), partner će se, uz gromoglasni aplauz plesača, srdačno oprostiti od "svoje" dame i pozvati drugu solista u krug umesto njega.

Muzika će ponovo početi i svi će aplaudirati. glavni par V ažurirana kompozicija. Ali - opet pauza, i ovoga puta gospođa, na aplauz okupljenih, toplo zahvaljuje „svom“ partneru na plesu, a umesto nje poziva drugog solistu.

Ples bez muzike - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodatno: br

Svi stanu u krug, jedna osoba ide u centar. Igrači moraju smisliti i stvoriti atmosferu plesa za igrača bez muzike. Na primjer – kiša, vatra ili nalet vjetra. (Krug može pljeskati, kliktati, udarati, duvati, pjevušiti, urlati, vrtjeti se, skakati, itd. u određenom ritmu.)

Zadatak onoga koji ostaje u krugu je da u plesu osjeti i prenese stanje prostora koji mu je dat.

Dance Situation - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodatno: kartice sa situacijama

Voditelj igre priprema karte sa situacijama koje treba odglumiti u plesu. Igrači su podijeljeni u timove od dva do pet osoba i dobijaju svoju kartu. Nakon toga se pušta muzika i ekipama se daje vrijeme da se pripreme. Zadatak igrača je da rasporede uloge, pripreme i pokažu plesnu situaciju pred svima, kao malu scenu.

Gledaoci gledaju ko je šta dobio, a zatim pokušavaju da pogode i prepričaju šta tačno misle da se odigralo.

Dance Match - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodatno: br

Svi igrači sjede u krug, jedna osoba ide u centar. Dobija karticu sa ulogom. Igrač se mora prilagoditi njegovoj slici i plesati je minut ili malo duže. Zatim tu ulogu „prebacuje“ na drugog igrača: osoba koja sjedi slijedeća izlazi u krug i svojim plesom se „prilagođava“ prvom. (Ako je prvi bio voda, onda bi drugi to trebao osjetiti i također plesati vodu; ako je prvi bio neka životinja, onda bi drugi trebao postati životinja).

Muzički padovi - plesna igra (takmičenje) za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodatno: br

Ovo je varijacija igre muzičkih stolica. Samo ovdje igrači moraju sjediti na podu nakon završetka muzike. Kada ostanu 2 igrača, morat će im se staviti povez na oči. Pobjednik će biti onaj koji prvi sjedne na pod.

Lavata - plesna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji

Dodatno: br

Voditelj: Hajde da naučimo riječi naše pjesme

Plešemo zajedno

Tra-ta-ta, tra-ta-ta

Naš radosni ples -

Ovo je Lavata

Voditelj: Jesu li nam ruke dobre?

Sve dobro...

Voditelj: A vaš komšija?

Svi: Bolje! (svi se drže za ruke i pjevaju)

Muzičke stolice - igra (takmičenje) za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodatno: stolice, vazdušni baloni ili šeširi

Mora biti jedna stolica manje od učesnika u igri.

Opcija igre: dodaju loptice uz muziku, a njih je jedan manje od učesnika. Ako lopta pukne, osoba napušta igru.

Umjesto lopti, igrači dodaju i stavljaju šešire. Štaviše, nekome možete sami skinuti šešir, a ne čekati da vam ga predaju.

Na isti način možete dati i poklon. Uzeće ga onaj kome ostane nakon završetka muza. izvod.

Pred turskom obalom - igra (takmičenje) za odrasle

Broj igrača: koliko želite

Opciono: lopte ili šalovi

Svako ko je ljetovao u turskim odmaralištima upoznat je sa konceptom „turske noći“. Stolovi su postavljeni sa tradicionalnim jelima, pušta se nacionalna muzika, a lokalno stanovništvo nastupa. folklorne grupe... U ovoj noći se neizostavno izvode turski plesovi.

Po jedan učesnik iz svake ekipe je pozvan na majstorsku klasu turskog plesa.

Turski plesovi nisu laki za izvođenje, ali su vrlo jednostavni. Svi su stajali u jednom redu. Pogledaj me i ponavljaj za mnom.

Voditelj ili animator-plesač prikazuje plesne pokrete. Učesnici ponavljaju za njim.

Plesna kombinacija:

“Jedan” – korak desnom nogom udesno.

“Dva – stavite lijevu nogu uz desnu nogu.

“Tri” – korak desnom nogom udesno.

Sirtaki na ruskom - plesna igra za odrasle

Broj igrača: nekoliko muškaraca i žena
Dodatno: br

Domaćin traži od gostiju da se postroje u redove (jedan od muškaraca, drugi od žena) na suprotnim stranama plesni podij okrenuti jedno prema drugom. Svaka linija mora imati najmanje deset ljudi. Ako ova zabava zainteresuje sve prisutne, biće još bolje. Ako ima nešto više žena nego muškaraca, ili obrnuto, nije bitno.

Uz muziku grčki ples sirtaki, na komandu vođe, muška linija napravi tri koraka naprijed i nakloni se, a zatim povuče tri koraka nazad. Red žena, zauzvrat, napravi tri koraka naprijed, zatim se isto nakloni (ili naklon) i vrati na svoje mjesto tri koraka unazad.

1. Timska igra"Ples treperi"

Igrači su podijeljeni u tri tima, u tri plesne „zmije“. Svaki "zmijski" tim će imati svoju ličnu melodiju koju su pozvani da je poslušaju. Na primjer, prva "zmija" ima melodiju "Samba de Janeiro". Tim može hodati do ove melodije u bilo kojem smjeru. Za drugu "zmiju" zvuči melodija "Cucaracha". A za treću "zmiju" zvuči melodija "Americano". Ali postoji još jedan uslov igre: sve "zmije" se kreću istovremeno kada počne da svira melodija plesa "Letka - Enka".

2. Plesna igra “Peti element”.

Voditelj poziva sve da stanu u krug po četiri i drže se za ruke. Prvi element je „Vrh - noga“. Treba da gazite u ritmu melodije: prvo desnom nogom, pa lijevom. Drugi element je "Okrugli ples".

Plesači u krugovima kreću se prvo udesno, zatim ulijevo. Treći element je “Zvijezda”. Svi plesači podižu lijevu ruku i pridružuju im se u sredini kruga. "Zvijezde" se okreću udesno, a zatim mijenjaju ruke, sada desna ruka gore. "Zvezde" kruže lijeva strana. Četvrti element je "Vorotsa". Svaka četiri plesača su podijeljena u dva para. Prvi broj u paru podiže desnu ruku, a drugi broj lijevu. Povežite podignute ruke da formirate „ogrlicu“.

Prvi par ulazi u obruče drugog para, zatim drugi par ulazi u obruče prvog para. Peti element je “Fen”. Parovi, okrenuti jedan prema drugom, sa rukama savijenim u laktovima, hvataju se i vrte se poput lepeze. Prvi ušao desna strana, zatim promijenite ruke i rotirajte ulijevo. Povezujemo sve elemente zajedno. Pošto su plesači brzo naučili ovaj ples, voditelj dodaje šesti element - "Zmije"

Čim kaže: “Zmije!”, svi se okupe u jedan dugi ples “zmija” i zajedno plešu. Onda se sve ponavlja iznova.

3. Plesna igra"Još jedna lambada"

Plesači su pozvani da stanu u „zmijski“ red jedan za drugim i polože ruke na ramena osobe ispred. Zvuči melodija plesa, svi se kreću naprijed, kao u "Lambadi". Razlika je u tome što se tokom plesa položaj ruku mijenja: jedna ruka na struku, druga na ramenu. Oba su u struku.

Jedan na struku, drugi na komšijinoj glavi. Oba su na glavi. Obojica su na ramenima.

4. Plesna igra "Cool Lambada"

Plesači stoje jedan za drugim u "zmijskoj" formaciji, kao u običnoj "lambadi".

Na znak vođe, svi se istovremeno okreću u suprotnom smjeru. Onaj koji je bio zadnji postaje prvi i svi nastavljaju ples.

5. Igra "Pardon"

rekviziti: Maramica

Svi igrači stoje u krugu. Voditelj daje maramicu jednom od učesnika igre. Igrač je pozvan da hoda u krugu i maramicom dodirne nekoga suprotnog pola po ramenu. Zatim zajedno idu u centar kruga, rašire šal, kleknu na njega i poljube se tri puta u obraz.

6. Igra "Prestigni šal"

rekviziti: Maramica

Svi igrači stoje u krugu. Odabran je jedan vozač. Na znak vođe, svi igrači u krugu prenose maramicu iz ruke u ruku. A vozač trči oko igrača i pokušava da trči brže nego što oni prođu pored maramice. Moraš da staneš tamo gde su počeli da dodaju šal.

7. Ples. "zagrljaji"

Uz ritmičnu melodiju, voditelj predlaže ples u malim krugovima od tri osobe.

Zatim plešu u krugovima od pet, sedam, 10, 20 ljudi, dok u finalu ne bude jedno zajedničko kolo.

8. Ples “Strašila”.

Vođa broji do tri, a u to vrijeme plesači se okupljaju u dva kruga: dječaka i djevojčica. Ako je dječakov krug manji, to znači da će on biti unutar većeg - djevojčicinog. Čim krene muzika, svi plešu u svojim krugovima. Kada dođe tišina, svi dečaci se "pretvore" u "duhove" i kažu devojčicama: "A-a-a!" A devojke kao da su uplašene, ti im odgovoriš: "Oh, bojim se, bojim se!" Tada plesači mijenjaju uloge.

9. "Zlatni kavez"

Oni na koje je sudbina pala igrat će ulogu "ptica", preostali igrači će igrati ulogu "zlatnog kaveza". Timski igrači

"zlatni kavez" stanu u krug, spoje se za ruke i podignu ruke visoko iznad glave. Zvuči muzika, "ptice" lete pod vašim rukama, izletite iz kruga, vratite se, kružite unutar "zlatnog kaveza". Jednom riječju, vesele se. Ali čim zavlada tišina, "zlatni kavez" se zatvara, odnosno svi odustaju. Koja je od "ptica" uhvaćena, stanite u krug - u "zlatnom kavezu"

10. Muzička igra"Chunga-Changa"

Zvuči fragment pjesme V. Šainskog na stihove Y. Entina „Chunga-Changa“.

Voditelj predlaže da se ova pjesma pretvori u igru. Na riječ "Chunga" - trebate

Svi momci treba da skoče na mestu. Na riječ “Changa” djevojke skaču na mjestu. U prvom dijelu refrena svojim rukama prikazujemo rasplesane stanovnike ostrva. A u drugom dijelu refrena prikazujemo "točak" rukama.

11. "Četiri elementa"

Kada čuju riječ "zemlja", svi ČČUČNE;

Kada čuju riječ "voda", svi VELAJU;

Kada čuju riječ "vazduh", svi MLAPNU KRILIMA;

Za riječ “vatra” svojim rukama prikazujemo PLAMEN.

12. "Slobodan prostor"

Svi igrači stoje u zajedničkom krugu. Vođa hoda po krugu i tapše neke igrače po ramenu. Oni koji su pogođeni po ramenu slijede vođu; koji hoda u zmiji, u krugovima, igrači ga prate. Ali čim vođa da znak, igrači moraju uzeti bilo koji prazno mesto oni koji ne uspeju, voze. Voditelj također zauzima nečije mjesto.

13. Pronađite svoje mjesto"

Svi stoje u uskom krugu. Vođa također zauzima mjesto u krugu, zatim ga napušta i traži od igrača da stave ruke iza leđa. Čim muzika krene, voditelj će trčati u krug, dodirujući rukom koga god dotakne,

on trči u suprotnom smjeru, susreću se na putu, čuče jedan ispred drugog i glasno se prozivaju. Zatim nastavljaju da se kreću u krug. Ko prvi zauzme prazno mesto, sedi tamo, a gubitnik vozi.

14. "Tople i hladne riječi"

Voditelj lista različite reči, neki su “topli”, dok su drugi “hladni”. Ako igrači misle da su riječi „tople“, podižu ruke iznad glave i prikazuju „kuću“, a ako misle da su riječi „hladne“, prekriže ruke na prsima i tapšu se po ramenima. . Na primjer, bunda, snijeg, filcane čizme, mraz, rukavice, mećava, led, snježni nanos, kipuća voda, mećava, ćebe.

15. Igra "Uhvati štap"

rekviziti: stick

Igrači stoje u krugu i raspoređuju se brojčanim redom. Vodeći

stoji u centru kruga, uzima štap i postavlja ga okomito. Ko pozove broj, istrčava i hvata štap. Ako ga uhvati, postaje vođa; ako ga ne uhvati, skače na štap i vraća se na svoje mjesto u krugu.

16. "Poznanstvo u krugu"

Igrači stoje oko vođe i glasno prozivaju svoja imena u smjeru kazaljke na satu. I onda se prozivaju poleđina, u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Na primjer, Sasha - Ashas, ​​Olya - Yalo.

17. "Čvorovi za pamćenje"

rekviziti: konopac

Voditelj pokazuje svima mali komad užeta. Poziva goste da kažu svoje želje rođendanskom dječaku, vežući čvor za svaku želju. Nakon što je zavezao šest do sedam čvorova, voditelj rođendanu daruje konopac sa čvorovima za uspomenu.

18. "Muzička igra "Zadrži ritam"

rekviziti: zviždaljka

Voditelj postavlja ritam zviždukom, igrači ga ponavljaju pljeskom

pljeskati. Vođa zvižduka drugi ritmički obrazac i traži od igrača da tuku ovaj ritam desnom rukom na dlanu suseda sa desne strane. Vođa zviždi treći ritmički obrazac i ponudi da ga ponovi lijevom rukom na dlanu susjeda s lijeve strane.

19. "Signalman"

rekviziti: potvrdni okviri.

Domaćin daje igraču dva raznobojne zastave i nudi da postane signalist. Moramo dati znak: Čestitamo! Volimo te! Ura! Podignuta desna ruka - Čestitamo! Lijeva ruka iznad - Volimo te! Ruke raširene u strane - Ura! Voditelj traži od publike da pomogne signalistu, koji pokazuje pokrete, a publika dešifruje njihovo značenje, tj. imenuje odgovarajuće riječi.

20. "Napredni gledalac"

rekviziti: dvogled

Voditelj daje igraču dvogled. Morate gledati na publiku kroz to verbalni portret jedan od njih.

21. "Šetnja kroz papir"

Rekviziti : papir, makaze

Voditelj vadi iz džepa list A4 papira i poziva igrače da prođu kroz ovaj list papira. Igrači pokušavaju to učiniti. Voditelj pokazuje kako se prolazi kroz novine. Da biste to učinili, na listu se prave rezovi, kao što je prikazano na slici. Ući u rezultirajući ring nije teško.

22. "Sotik"

rekviziti: papir, olovke, torba

Voditelj poziva sve da napišu svoje brojeve na papirima. mobiteli i baci bilješke u torbu. Zatim se svi komadi papira pomiješaju i jedan se izabere. Voditelj poziva broj koji se pojavi.

Kome zazvoni telefon dobija nagradu.

23. "Avion"

rekviziti: papir, olovke

Voditelj piše riječ “Sreća” na komadu papira. Pravi avion i lansira ga prema publici uz riječi: "I bićete sretni!" Onaj ko uhvati avion osvaja nagradu.

23. "Rep sreće"

rekviziti: tri užeta, ručka

Voditelj vadi tri raznobojna užeta iz vanjskog džepa jakne. Za jedan od ovih repova užeta je vezana nagrada. Igrači naizmjence biraju jedno od užadi i povlače ga. Srećnik dobija nagradu.

24. "Pogodi"

rekviziti: lažne novčanice

U svakom džepu prezentera nalazi se novčanica - oznaka, u apoenima od 10 do 500 rubalja. Od igrača se traži da pogode koji džep sadrži koju novčanicu. Ako ste dobro pogodili, dobili ste račun.

25. "Rvači"

rekviziti: novine

Od dva igrača se traži da zgrabe jedan od uglova novina i, na znak domaćina, povuku ga u svom pravcu. Pobijedit će onaj sa najvećim komadom novina.

26. "Novine na dlanu"

rekviziti: novine

Voditelj daje igračima novine i zamoli ih da ih drže okomito na dlanu. Novine se uzimaju na suprotnim uglovima: jednom rukom odozgo, drugom odozdo. Povlači ga tako da se u sredini formira preklop. Da bi novine stajale na vašoj ruci, morate malo saviti donji ugao.

27. "Trka s limunom"

rekviziti: limuni, olovke, plastične čaše

Voditelj koristi plastične čaše za označavanje udaljenosti: početak - cilj. Svaki igrač dobija limun i olovku. Svi igrači su pozvani da stanu na istu startnu liniju i olovkom otkotrljaju limun do cilja i nazad. Onaj koji prvi koji prođe udaljenost - pobjednik.

28. "Prevlačenje olovke"

rekviziti: olovka

Dva igrača stanu jedan naspram drugog, jednom rukom uzimaju olovku i na znak vođe je povlače u svom pravcu.

Pobjednik je onaj ko je izvukao olovku iz ruku protivnika.

29. "Tri olovke"

rekviziti: olovke, plastične čaše

U takmičenju učestvuju parovi. Svaki par dobija tri olovke.

Članovi tima drže jednu olovku u rukama paralelno jedna uz drugu, a treća leži na njima. Od učesnika štafete se traži da pretrče razdaljinu označenu plastičnim čašama i ne ispuštaju olovke.

30. "Uhvati dugme iz lakta"

rekviziti: dugmad

Voditelj dijeli dugmad igračima. Predlaže stavljanje dugmeta na lakat savijena ruka, zatim ispravite ruku i uhvatite dugme.

31. Prebacite dugme s prsta na prst"

rekviziti: dugmad

Vođa stavlja veliko dugme na kažiprst jednog od igrača i traži od njega da ga doda sledećem

na plejeru, takođe na kažiprstu, itd. Glavna stvar je da ne ispustite dugme koje će proći kažiprsti svi igrači u oba smjera: naprijed i nazad. Tada se veliko dugme menja u malo. Štafeta se ponavlja.

32. "Osjećaji"

rekviziti: vreća lutki

Voditelj pokazuje torbu od tkanine u kojoj se nalaze lutke povrća i voća. Igrači se podstiču da osete šta je voće i povrće unutra.

33. "Ubaci šešir"

rekviziti: kapa, dugmad

Vođa u sredini prostora za igru ​​stavlja svoj šešir na pod. Poziva igrače da pritisnu dugme za šešir u tri koraka. Zatim sa pet koraka. Od sedam koraka. Onaj ko sa najveće udaljenosti pritisne šešir dugmetom postaje šampion takmičenja.

34. "Bacanje iz ruke u ruku"

rekviziti: dugmad

Ova igra se igra u parovima. Svaki par ima dugme. Igrači stoje jedan naspram drugog, bacaju dugmad iz ruke u ruku, svaki put se povlačeći jedan od drugog. Pobjednik će biti par čije dugme ne otpadne i ima najveću udaljenost između igrača.

35. "Pogodi po sluhu koliko dugmadi ima"

rekviziti: torba sa dugmadima

Voditelj pokazuje igračima platnenu torbu s dugmadima i traži od njih da naizmjence odrede po sluhu koliko dugmadi ima u njoj. Onaj ko tačno pogodi dobija nagradu.

36. "Par-nepar"

rekviziti: dugmad

Svaki igrač ima pet dugmadi. Voditelj stisne nekoliko dugmadi u šaci, ispruži ih u pravcu igrača i pita:

"Neparan ili paran?" Igrač odgovara, ako je pogodio, uzima dugmad za sebe, ako nije pogodio, vraća svoje, isti broj koji je držao u ruci voditelja. Igra je uključena sve dok jedan od njegovih učesnika ne prikupi 10 dugmadi.

37. "Nagrada u krugu"

rekviziti: nagrada

Voditelj poziva igrače da stanu u krug. Uz muziku, on prenosi nagradu u krug. Čim muzika prestane, svi se smrzavaju. Eliminiše se onaj koji je poslednji predao nagradu, a ne onaj koji je trenutno drži.

38. "Cik-cak sreće"

rekviziti: plastične naočare, povez za oči

Voditelj postavlja plastične čaše u jedan red. Od igrača se traži da hodaju vezanih očiju između sebe i da ih ne ispuštaju. Onaj koji je ispustio čašu je eliminisan, ostali nastavljaju da igraju. U drugom krugu ove igre, voditelj poziva igrače da još jednom hodaju između čaša cik-cak, samo se kreću unazad i gledaju u ogledalo!

39. "Pitching"

rekviziti: plastične čaše

Voditelj postavlja dvije plastične čaše u središte prostora za igru ​​na udaljenosti od pola metra jedna od druge. Poziva igrače da hodaju tako da im čaše budu između nogu i da ne padnu. Da bi se odredio apsolutni šampion ove igre, čaše se postepeno pomiču.

40. "Skakači i punoglavci"

rekviziti: guma

Igrači stoje lijevom nogom u rastegnutoj elastičnoj vrpci vezanoj u krug. Dok muzika svira, svi jedan za drugim koračaju udesno, ali čim muzika prestane, morate iskočiti iz gumice. Onaj ko ovo uradi zadnji pogađa zagonetku vođe. Ako je odgovor tačan, nastavlja da igra. Ako odgovor nije tačan, ispada iz igre.

41. "Čučanj s olovkom"

rekviziti: olovke

Voditelj dijeli olovke igračima i traži od njih da ih drže između nosa i gornje usne. Zatim morate pokušati sjesti tri puta bez ispuštanja olovke.

42. "Bajkovita abeceda"

rekviziti: kreda

Svaki igrač dobija komad krede. Voditelj imenuje slova ruske abecede, a igrači na tim slovima ispisuju imena poznatih bajkovitih likova.

Ko ima najviše imena je pobednik. Na primjer: A - Aibolit,

B - Pinokio, V - Winnie the Pooh, G - Gerda, D - Palčić, E - Emelya,

F - Limeni Drvar, Z - Pepeljuga, I - Ivan Carevič, K - Karlson,

L - lisica Alice, M - Malvina, N - Ne znam, O - Ole - Lukoye, P - Praščiće,

R - Mala sirena, S - Sivka - Burka, T - Tortila, U - Orfene Juice, F - Fedora,

X - Hottabych, C - Car Dodon, H - Cheburashka, Sh - Shapoklyak, Sh - Orašar,

E - Elf, ja - Yaga.

43. "Koraci"

rekviziti: kreda

Svaki igrač dobija kredu. Voditelj traži da napiše slovo A.

Zatim ispod ovog slova trebate napisati riječ od dva slova tako da prvo slovo riječi opet bude A. Na primjer, AR. Zatim morate napisati riječ od tri slova tako da prvo slovo bude A. Na primjer, ACC, APA. I tako dalje.

To bi mogle biti riječi: ARIA, ASTRA, PUNI RASPORED, ATRIBUT, ARBITRAŽA, ARGENTINA, ASTRONOMIJA...

44. "Plesna suita"

Reproduciraju se muzički fragmenti popularni plesovi, voditelj poziva igrače da samo jednom rukom pokažu osnovne pokrete ovih plesova.

45. "Orkestar"

Voditelj zove muzički instrumenti i prikazuje kako se igraju. Ako to uradi ispravno, igrači ponavljaju pokrete za njim. Ako napravi grešku, igrači će glasno pljeskati rukama.

46. ​​"Vodolija"

rekviziti: stol, stolice, plastične šolje, kante, voda

Dva igrača sede za stolom za kafu. Na stolu su dvije male kante, do pola napunjene vodom, i dvije plastične čaše. Igrači naizmjence imenuju poslovice i izreke o vodi. Dok se protivnik sjeća narodna mudrost, igrač čašom sipa vodu iz svoje kante u protivničku kantu. Pobjeđuje onaj ko najbrže izvadi vodu iz svoje kante.

Tražite plesna takmičenja za zabave?

Danas smo pripremili za vas veliki broj igre koje će se svidjeti vašim gostima! Zapamtite, ili još bolje, zapišite!

Zabavna kutija

Ovo takmičenje se može održati kao zabavna lutrija. Svaki prisutni gost vadi broj za sebe i čuva ga do objavljivanja početka takmičenja. Nakon toga, prema „običnom“ broju, daje mu se predmet iz smiješne kutije. Na primjer, gost koji izvuče broj 16 dobija dječju kapu.

Uslovi takmičenja su jednostavni - tokom sledeće plesne sekcije ne vadite predmet iz kutije, zabavite se i koristite ga dok plešete. Vjerujte mi, napravit ćete mnogo zabavnih fotografija!

Lista stvari za kutiju za zabavu: kravate, kaiševi, smiješne naočale i šeširi, kape za kupanje, bade mantili, košulje, pelerine, uvijači, razni rogovi (koji se koriste na Nova godina ili se prodaju u cirkusu) i maske.

Idealno za zabavu na kojoj se prisutni mogu podijeliti u timove djevojaka i muškaraca. Ako su snage nejednake, podijelite goste podjednako. Prvu započinju djevojke, imenujući predstavnika koji mora pokazati par pokreta uz muziku (5-10 sekundi), zatim ona poziva svog partnera i on mora ponoviti njen pokret i pokazati svoj. Zauzvrat, nakon solo nastup momak izaziva sledeću predstavnicu ženskog tima na duel itd.

Naizmjenično jedan za drugim, svaki od prisutnih će pokazati svoje plesno umijeće.

Na kraju možete organizirati punopravni plesni odjel.

MuzikaZakonkurencija: Gloria Estefan – Conga, Locksley – The Whip, Five – Svi ustanite, Quest Pistols— Vrućina (DJ ED & DJ NICKY RICH RADIO MIX), Tacabro — Taca ta, lejdi gaga- Manikir.

Ljudi se sretnu, ljudi se izgube...

Par (devojka i momak) se poziva na scenu i počinje takmičenje prvim plesom. Nakon 30 sekundi do 1 minute plesa, razilaze se i biraju nekog od prisutnih gostiju za partnera. Sada imamo dva para koja plešu. Nakon što muzika ponovo stane, četiri osobe već izlaze u “lov” :). Nekoliko minuta kasnije svi gosti plešu na podu! Najbolje je napraviti mješavinu sporih i brzih kompozicija.

Muzika za takmičenje: Lounge Cover The Show Must Go On, Ani Lorak - Upali srce, Lana Del Ray - Young And Beautiful, Vera Brežnjeva - Dobar dan, Ani Lorak - Zagrli me čvršće, Secret - Spotlight.

Dance Festival

Odabrani su svi koji žele da učestvuju u takmičenju parova. DJ uključuje muzički miks različitih žanrova muzike - pop, jive, tango, itd. Cilj takmičenja je plesati što prikladnije uz muziku koja se pušta.

Za najveći učinak možete izabrati žiri koji će kompetentno izabrati pobjednika!

Preporučljivo je odabrati male muzičke skečeve (refrene ili karakteristične pasuse) u trajanju do 30 sekundi.

MuzikaZakonkurencija: Platters - Sixteen Tons, Matia Bazar - Vacanze Romane, Bump & Stromae - Papaoutai (Samba), Vass - Rowdy Arabia (Victor Niglio Edit), Fergie - Mala zabava nikada ne ubija nikoga, Sergej Prokofjev - Valcer (iz Rata i mira) , Lisa Bassenge & The J - Chestra-Možda, Možda, Možda, Carlos_Gardel - Tango_Por_Una_Cabeza.

Seksi boca

Svi prisutni su podeljeni u dve ekipe - devojčice i dečaci - i stanu jedan naspram drugog. Vođa daje jednoj od plesačica bocu, koja se mora staviti između nogu i dati osobi suprotnog pola tokom plesa. Cilj takmičenja je da se to uradi na što šareniji i erotičniji način. Najviše prelep par na kraju dobija nagradu :).

MuzikaZakonkurencija: THE HARDKISS — Šminka, Dr. John – Revolution, Elize – Hot Stuff (obrada Donne Summer)

Iznenadjenje

Podsjeća me na Fun Box. Međutim, u ovom takmičenju svi prisutni plešu u krugu, redom dodajući kutiju. U jednom trenutku muzika je prigušena, onaj u čijim rukama je kutija, bira jednu stvar i stavlja je na sebe.

MuzikaZakonkurencija: Elize – Hot Stuff (obrada Donne Summer), Shaft – Mambo Italiano

Digitalni plesovi

Gosti plešu na plesnom podiju u "organizovanoj gomili". U trenutku kada muzika prestane, voditelj izvikuje bilo koji broj, na primjer „PET“. Svi prisutni treba da se podele u male grupe. Gost koji ostane bez ekipe ispada iz igre.

Posljednja 2-3 učesnika su nagrađena.

MuzikaZakonkurencija: Fall Out Boy - Ples, Ples, Ylvis - Lisica, Bianca - Noć će pasti