Recensione del gioco I Viaggi di Marco Polo. Slot machine Marco Polo

Ogni giocatore assume il ruolo di uno dei viaggiatori che hanno accompagnato Marco Polo nei suoi viaggi o hanno esplorato il mondo nello stesso periodo. I giocatori cercano di guadagnare punti vittoria completando contratti e visitando città ricche. I contratti completati non solo forniscono punti vittoria, ma forniscono anche sconti e privilegi speciali nelle città visitate. Inoltre, i partecipanti possono completare obiettivi segreti per ottenere punti vittoria aggiuntivi alla fine del gioco. Vince chi ottiene più punti vittoria.

I giocatori, a turno, eseguono le mosse, passandosi il diritto di muoversi in senso orario. All'inizio del turno lanciano i dadi e durante il turno occupano gli spazi azione sul campo di gioco. I giocatori continuano a fare mosse finché non hanno esaurito tutti i loro dadi, quindi il round finisce. Il gioco dura 5 round, al termine dei quali avviene il punteggio finale.

Mossa di gioco

Il concetto di "fare una mossa" consiste nel prendere 1 o più dadi dalla plancia giocatore e posizionarli sullo spazio azione selezionato. (I dadi possono essere posizionati sia in uno spazio vuoto che occupato.) Quindi esegui immediatamente l'azione di quella cella.

Prima e/o dopo aver eseguito l'azione principale, puoi eseguirne 1 o più aggiuntive, ma ciò non è necessario. Una descrizione di tutte le azioni aggiuntive è fornita nella nota.

Finché hai dadi inutilizzati, devi scegliere ed eseguire 1 azione principale. Quando finisci i dadi, passi automaticamente e non effettui ulteriori mosse nel round corrente (una volta che hai il diritto di muovere, lo passi semplicemente alla persona alla tua sinistra). I giocatori continuano a fare mosse finché tutti i loro dadi non occupano gli spazi azione. Dopodiché il round termina.

  • Produttore: Novomatic
  • Numero di righe: 9
  • Simbolo scatter: Cammello
  • Simbolo jolly: Cammello, Marco Polo
  • Maxi. fattore: 5000
  • Giri gratuiti: 10
  • Giochi bonus: Giri gratuiti

Ricorda come, da bambino, sedendo alle lezioni di geografia e ascoltando le grandi scoperte dei continenti e delle singole terre, sognavi di solcare il mare alla ricerca di qualcosa di sconosciuto, immaginavi di combattere con i nativi e di conquistare nuovi territori, dando il tuo contributo e il tuo nome nella storia.

Sembrerebbe che ora sei cresciuto e puoi realizzare il tuo sogno d'infanzia. Ma non sempre accade come vorresti. A volte non hai abbastanza tempo, denaro o voglia di alzarti e partire per un lungo viaggio. Ma in questo caso c’è una cosa che può sostituire un viaggio reale con uno virtuale. Questa è una slot machine Marco Polo, che ti aiuterà a distogliere la mente dalla routine quotidiana, a tuffarti nel mondo degli eventi e delle scoperte avventurose e a portare con te una notevole quantità di denaro dal tuo viaggio! Il gioco Marco Polo ha una grafica perfettamente progettata livello superiore, trama completa, suggestiva accompagnamento musicale. Grazie a un insieme così vasto di vantaggi, il giocatore potrà immergersi in un magico mare di fortuna e piacere in totale relax.

Slot machine Marco Polo gioco gratuito senza registrazione

Simbolo selvaggio in questo gioco - lo stesso Marco Polo. Si precipiterà ad aiutarti a mettere insieme le giuste combinazioni in modo che le tue vincite siano quanto più grandi possibile. Dopotutto, questo viaggiatore è pieno di ricchezze provenienti da terre disabitate!

Un cinese gentile e amichevole sarà felice di mostrarti la strada per i tesori. Se incontri 5 cinesi, l'intero tasso di prestito aumenterà di 2000 volte.

Nelle cabine della naveÈ possibile trovare scrigni del tesoro. Se trovi tutti e cinque i forzieri, riceverai una scommessa moltiplicata per 750.

Mappa dei minatori d'oro- una scoperta preziosa, perché segna tutti i percorsi verso i tesori preziosi. Può portarti a moltiplicare 750 volte.

È nel gioco e simbolo di dispersione. E' il simbolo del Cammello. Il generoso cammello ti regalerà anche un gioco bonus, che include fino a 15 giri gratuiti.

Anche il nostro Marco Polo ha portato con sé sulla nave delle mappe. La carta A appare molto più spesso dei simboli sopra elencati. Per questo motivo, ovviamente, il suo costo è leggermente inferiore. Quindi, cinque di queste carte possono aiutarti ad aumentare la tua scommessa fino a 500 volte.

La carta K è meno generosa, ma ciò non significa che le tue vincite saranno inferiori per questo motivo. Al contrario, poiché questa carta è una delle estratte più frequentemente, le tue vincite non si fermano, ma si moltiplicano gradualmente. K dà la moltiplicazione fino a 150.

Carta Q, identico alla mappa precedente. Inoltre cade spesso, aiutando a guadagnare un piccolo, ma sicuro vincere.

Carta J porta anche al giocatore una quantità stabile di vincite, nonostante non sia molto grande. Grazie a perdita frequente Durante il giro, il tesoro del viaggiatore viene costantemente rifornito con monete d'oro ottenute in continenti misteriosi con flora irrisolta e fauna straordinaria!

10 carte- molto spesso forme combinazioni vincenti, ma l'importo della moltiplicazione non è così grande. Sebbene ciò non impedisca al tasso di crescere continuamente.

Se sogni da tempo un viaggio, non rimandare, inizia ora! Non devi nemmeno preparare la valigia, perché ti basterà selezionare il numero di linee attive, decidere la scommessa e iniziare il tuo viaggio nel mondo di Marco Polo! Dipende solo da te come andrà questo viaggio e quali somme porterai con te da paesi lontani e selvaggi.

Il tema delle slot machine, che attira così tanto i viaggiatori, raccoglie da diversi anni un pubblico di giocatori completamente diversificato. E tutti sono pronti a confermare che più di una volta hanno portato con sé ingenti somme di denaro dai viaggi con Marco Polo, tornando allo stesso tempo riposati e pieni di forze!

Marco Polo lo è gioco divertente in una piscina. Ideale per feste in acqua e può essere giocato con tre o più giocatori. Alcuni pensano che il gioco prenda il nome dal grande viaggiatore veneziano Marco Polo perché, come "Marco" nel gioco, non sempre sapeva dove stava andando. Se vuoi imparare a giocare a Marco Polo o comprendere le funzionalità del gioco, vedi il passaggio 1 per iniziare.

Passi

Gioco Marco Polo

    Scegli una persona che sia "Marco". Questo giocatore proverà a catturare gli altri. "Marco" può anche essere chiamato "It". Consideralo come un gioco di cattura - nell'acqua! Il giocatore "Marco" deve tenere sempre gli occhi chiusi.

    Marco deve contare fino a dieci prima di uscire alla ricerca degli altri. Tutti i giocatori iniziano il gioco nel pool. Marco resta fermo, conta ad alta voce fino a dieci, dando il tempo ai giocatori di correre in direzioni diverse. Dovrebbero stare il più lontano possibile da Marco per evitare di essere scoperti, a meno che non siano amanti del rischio a cui piace brivido. Non appena Marco ha contato fino a dieci può cominciare a cercare, ma i suoi occhi devono essere chiusi.

    Marco grida “Marco”, gli altri devono rispondergli “Polo”. Marco può urlare quante volte vuole. Rispondere "Polo" ti aiuta a capire meglio dove sono gli altri giocatori, permettendoti di avvicinarti o nuotare più vicino.

    • I giocatori che scappano da Marco devono rispondere con "Polo" ogni volta che grida "Marco." L'unica eccezione è quando il giocatore è sott'acqua.
    • Se il giocatore sopra l'acqua non risponde "Polo!" e Marco è sicuro di chi sia, può dire “So che (nome del giocatore) non ha gridato Polo!”, se altri giocatori sono d'accordo con lui, allora quel giocatore diventa il nuovo Marco! Il gioco ricomincia!
  1. Marco deve seguire il suono e provare a dare la patch agli altri giocatori. Puoi nuotare o semplicemente camminare nell'acqua. Tieni le mani davanti a te per la tua sicurezza. Sicuramente non vorrai sbattere improvvisamente contro un muro. Puoi anche tenerti al bordo della piscina con una mano per sapere esattamente dove ti trovi in ​​questo momento. Inoltre, se cammini intorno alla piscina, ricorda che puoi entrare luogo profondo e preparati a nuotare.

    I restanti giocatori devono scappare da Marco in modo che non li prenda. Se stai scappando, devi essere veloce e pronto a saltare via in qualsiasi momento. Puoi anche nuotare sott'acqua in qualsiasi direzione dopo aver gridato "Polo", questo confonderà Marco. Se è vicino a te, cambia improvvisamente direzione per buttarlo via.

    • Prima di iniziare a giocare, concorda le regole se puoi giocare fuori dalla piscina. Alcune versioni del gioco lo consentono, altre regole prevedono che si possa giocare fuori dalla piscina, ma almeno una parte del corpo deve rimanere in acqua. Questo può aggiungere ancora più divertimento al gioco, ma non correre intorno alla piscina scivolosa, è molto pericoloso!
    • Puoi anche usare un'altra regola del gioco "Fish Out". Secondo questa regola, se si consente ai giocatori di uscire dalla vasca, Marco ha il diritto di gridare "Ripesci fuori" in qualsiasi momento. Fatto questo potrà aprire gli occhi: se vede un giocatore fuori dalla piscina, allora ha ragione e quel giocatore diventa il nuovo Marco e il gioco ricomincia. Se più giocatori sono fuori dal pool contemporaneamente, Marco ha il diritto di sceglierne uno qualsiasi!
  2. Quando Marco tocca qualcuno, lui o lei diventa il nuovo Marco e il gioco ricomincia. Il nuovo Marco deve chiudere gli occhi, contare fino a dieci e riprendere il resto dei giocatori, tutto da capo. Gioca finché non ti annoi: di solito ci vogliono alcuni minuti prima che Marco prenda un'altra Polo e il divertimento ricomincia da capo!

    • Puoi personalizzare le regole come preferisci, ad esempio toccando le patch durante il gioco. Questo può essere fatto catturando qualcuno con le mani, o toccando la persona con il palmo della mano, o semplicemente toccando casualmente qualsiasi parte del corpo, quindi l'altro giocatore capirà di essere stato catturato.

    Gioco di cattura cieca

    1. Stabilisci i confini. Gioco di prendere alla cieca, per mancanza di nome migliore, si gioca in una piscina come Marco Polo, solo che i giocatori non fanno molto rumore. Il gioco si svolge nella parte bassa della piscina. Puoi in qualche modo isolare la parte profonda della piscina da quella poco profonda.

      Decidi le regole. Quanto tempo conterà la cattura prima dell'inizio della partita? Si considera che ti sia stato dato un cerotto se vieni toccato con un piede? I giocatori possono lasciare la piscina o devono rimanerci sempre?

      Seleziona la tua cattura. Puoi scegliere un giocatore a caso, tutti gridano "uno, due, tre, nessuna presa!" oppure puoi scegliere il primo volontario. Non importa chi sarà il primo, molto probabilmente tutti i partecipanti diventeranno pescatori.

      La pesca sott'acqua conta. I giocatori di solito contano fino a 10. Può anche contare sull'acqua se per lui funziona meglio. Una volta terminato il conteggio, può iniziare il divertimento! I restanti giocatori devono assumere una posizione vantaggiosa, non essere chiusi in un angolo e allo stesso tempo non troppo aperti, il più lontano possibile dalla presa. A differenza di Marco Polo, i giocatori che scappano dalla presa non gridano né parlano, cercano di essere il più silenziosi possibile.

    2. Gioca finché al giocatore non viene data la patch. Perché il il gioco è iniziato in silenzio, la pesca cercherà di identificare i giocatori dai suoni nell'acqua. Ti sentirà ridacchiare o respirare se sei nelle vicinanze. È difficile non emettere suoni nell'acqua! Il ricevitore deve fare attenzione a non muoversi troppo velocemente e tenere le mani davanti a sé per evitare di schiantarsi contro i muri.

      • Non appena la patch viene passata a un altro giocatore, la nuova cattura inizia a contare fino a dieci e tutto ricomincia da capo. Il divertimento può durare quanto vuoi. È meglio giocare quando non c'è nessuno in giro: se ti prendi alla cieca e ci sono estranei nelle vicinanze, li infastidirai solo! Divertiti a giocare alla cattura cieca quanto vuoi!
    • Opzione di gioco: “Marco” può usare gli “occhi di coccodrillo” e aprire gli occhi sott'acqua (solo senza occhiali), funziona meglio quando non ci sono molti giocatori.
    • Opzione di gioco: chi grida "Polo" può uscire dalla piscina e correre se vuole. Ma “Marco” può gridare “Pesce fuori” e la persona fuori dalla piscina diventerà il nuovo Marco.
    • Se sei Marco, grida "Marco" il più spesso possibile.
    • Marco potrebbe gridare "Non ti sento!", cosa che fa sì che gli altri rispondano con "Polo". Se non rispondi diventi Marco.
    • Più giocatori sono, meglio è.
    • Se Marco porta gli occhiali, fateli dare a qualcuno che non li porta, soprattutto se sono occhiali colorati.

    Avvertenze

    • Giochi a tutti i giochi a tuo rischio e pericolo. Si consiglia vivamente che tutti i giochi siano supervisionati da un adulto. Esiste un rischio potenziale. Sono necessarie precauzioni prima di iniziare qualsiasi gioco.
    • A volte i bagnini delle piscine pubbliche rispondono "polo" mentre fanno la guardia. Non cercare di dare la toppa al soccorritore, in primo luogo non potrai raggiungerli dall'acqua e, in secondo luogo, non diventeranno comunque Marco.

Per prima cosa ti parlerò brevemente del gioco. "Marco Polo" è un euro cubico, in cui i cubi fungono da lavoratori - sono posizionati su celle diverse campo da gioco, attivando le azioni corrispondenti. I valori sui dadi giocano un ruolo significativo, quindi se un giocatore ottiene un totale inferiore a 15 sui dadi, riceve un compenso sotto forma di risorse. Il gioco dura esattamente cinque round, con la maggior parte dei punti vittoria assegnati per aver visitato le città indicate sulle carte percorso emesse all'inizio del gioco (ciao, !), per aver completato contratti che richiedono la spesa di una serie di risorse e per aver visitato Pechino: la meta finale del viaggio di Marco Polo. All'inizio di ogni partita, sul campo di gioco vengono posizionati casualmente anche gettoni bonus, molti dei quali consentono di scambiare proficuamente risorse con punti vittoria.

Nel complesso, niente di nuovo. Perché allora tanto entusiasmo? Mi sembra che la caratteristica principale del gioco siano i personaggi che i partecipanti scelgono a turno all'inizio del gioco. Ogni personaggio ha il suo proprietà uniche, che impostano un certo stile di gioco. Ad esempio, c'è un commerciante che riceve risorse gratuitamente ogni volta che altri partecipanti effettuano acquisti al mercato, ci sono i viaggiatori Nicolò e Marco Polo, che si muovono sulla mappa con due gettoni contemporaneamente, permettendo loro di visitare più città in una sola volta. A turno, c'è Rashid ad-Din Sinan, che generalmente ignora i tiri di dado, impostandoli semplicemente su qualsiasi valore di cui abbia bisogno.

Sembra fantastico, giochi ogni volta in un modo nuovo, la rigiocabilità è fantastica! Ma c'è anche lato posteriore- c'è la strana sensazione che alcuni elementi del gioco non siano necessari, come se tutti i partecipanti stessero giocando giochi diversi. Uno raccoglie i set, l'altro traccia i percorsi, il terzo costruisce un motore per trasformare le risorse in punti vittoria.

Ma il gioco ha un'altra caratteristica, molto più importante: è assolutamente lineare e deterministico. Una volta steso il campo, l'elemento della casualità scompare quasi del tutto. Già in questa fase il gioco viene calcolato e giocatori esperti costruire percorsi ottimali per i loro personaggi. "Andrò in quella città, visitando queste lungo il percorso, e scambierò risorse lì." Tutto. Il resto del tempo il giocatore fa proprio questo. Sì, il risultato del lancio dei dadi e le azioni degli avversari potrebbero apportare piccoli aggiustamenti, ma la strategia del giocatore non cambierà. Non mi piace questo nei giochi da tavolo.

Una situazione simile esiste in "Tzolkine"- un altro gioco dello stesso duo di autori. Ma in "Tzolkine" non sei limitato a un certo ruolo e ai bonus sulla mappa (non ci sono), scegli la strategia a tuo piacimento: giochi attraverso gli edifici, o attraverso il mais, o attraverso i teschi. Potrebbe succedere che diversi giocatori scelgano una strategia, sorgerà la concorrenza, dovrai voltarti e pensare: è fantastico! Questo non è il caso di Marco Polo. Pertanto, per me lei è bloccata da qualche parte nel bivio tra l'euro hardcore e la famiglia gioco da tavolo. Per l'Euro hardcore, lo squilibrio introdotto dai diversi layout della mappa è troppo significativo, motivo per cui alcuni personaggi diventano notevolmente più redditizi di altri. E per gioco di famiglia, secondo me, è sovraccarico di azioni e sfumature: all'inizio i tuoi occhi si spalancano per l'abbondanza di possibilità.

Quindi si scopre che il gioco è ben progettato, piuttosto tematico e interessante, ma se consideriamo i suoi singoli elementi, perde rispetto ai suoi concorrenti in tutto. IN "Tzolkine" strategia più profonda " Castelli di Borgogna " I cubi funzionano meglio e muoversi sul campo è più interessante "Concordia". E, cosa più importante, ho già tutti questi giochi.

Il famoso conquistatore dell'Asia invita tutti gli appassionati a divertirsi gioco d'azzardo e divertimento virtuale. Riguarda sul simulatore di Novomatic Marco Polo. La squadra del viaggiatore è pronta ad accogliere coraggiosi e coraggiosi cercatori di fortuna! Pronto a correre dei rischi e diventare un campione avventura in linea? Le slot machine Marco Polo sono sempre pronte ad aiutarti in questo!

Differenze esterne del gioco Camels

Di fronte a te c'è un dispositivo, aspetto che merita il massimo elogio. Grafica colorata, sottofondo sonoro appropriato, tavolozza di colori ben scelti ed emozionanti temi di intrattenimento sono le principali carte vincenti di questo gioco. A proposito, grazie al lavoro professionale svolto, l'emulatore Marco Polo è un giocatore universale sia per i principianti nel mondo del gioco d'azzardo che per i professionisti esperti. Entrambi troveranno altrettanto emozionante giocare alla slot machine Marco Polo. Provatelo, siamo sicuri che vi piacerà! Scegli l'opzione divertente e parti verso avventure ricche di soldi e tanta adrenalina!

Sfumature tecniche del simulatore Marco Polo

Slot machine I cammelli gratuiti sono cinque rulli funzionanti e 9 linee di simbolismo di base. Per quanto riguarda questi ultimi, puoi attivarli tu stesso, oltre a scegliere l'importo della scommessa iniziale che preferisci.
I simboli principali e aggiuntivi del gioco sono rappresentati dalle seguenti immagini:

  • scrigni del tesoro e mappa (ingrandimento 25x);
  • ritratto di un grande viaggiatore (il più grande coefficiente moltiplicazione);
  • salvia orientale;
  • carte da gioco e cammello (moltiplicatori da 25 a 100).

Tra le opzioni aggiuntive, la macchina da gioco ha simboli jolly e scatter, giri gratuiti con quote interessanti, due modalità di gioco e un bonus di rischio.
Il simbolo jolly ti aiuterà a creare una combinazione vincente al costo più basso, mentre il simbolo scatter ti darà l'opportunità di girare i rulli senza pagare. La versione demo della slot introdurrà il partecipante ai dettagli dell'intrattenimento senza investimenti finanziari, e giocare con soldi darà le emozioni e le ricompense più belle premi veri. Invitiamo tutti gli appassionati del gioco d'azzardo a provare le slot machine Marco Polo e Safari Heat. Rilassati e ricaricati emozioni positive. Ti auguro scoperte finanziarie e buona fortuna!