Taniec w zaktualizowanej wersji Skyrim. Taniec w Skyrimie

Wymagania Uprawnienia i kredyty

Instrukcje autora

dystrybucja:

użyteczność:

Kredyty plików

RSV i Umpa, aby uzyskać wszystkie niezbędne narzędzia i tutoriale do konwersji! Dziękuję!
Bethesdzie za stworzenie placu zabaw dla każdego!
Wszyscy autorzy ruchu MMD

System punktów darowizn

Ten mod umożliwia otrzymywanie punktów darowizny

chcesz trochę Uniwersalny Ale Zabawa taniec? Spróbuj tego!

O co w tym wszystkim chodzi?
Zbiór tańców przerobionych na użytek Skyrim.
Nazywamy je „Dance Packs”, wtyczkami tanecznymi do Dance Synchronizer autorstwa RSV

Czytać!
Jeśli korzystasz z DS Light, w każdej grze możesz użyć tylko 1 pakietu tanecznego
Nie próbowałem jeszcze DS 3.2, ale pozwala on na użycie więcej niż 1 utworu w każdej grze.
(Notatki znajdziesz w Odinstaluj)

1. Wymagany - WAŻNY!
Dance Synchronizer (DS Light Masterfile) autorstwa RSV
Pobierz: http://casualmods.net/main-file.html

Instalacja DS: Umieść pliki w folderze Data

Sposób użycia: Dodaje zaklęcia pod zmianą (zobacz rozwiązywanie problemów, jeśli się nie pojawiają!)
- DS Wybierz siebie - Gracz zostaje ustawiony jako tancerz
- DS Select Dancer - Wybierz NPC jako tancerza (maksymalnie 5 tancerzy)
- DS Dance Start – rozpoczyna sekwencję taneczną/zatrzymuje taniec
- DS Disband Group - rozwiązuje / zwalnia tancerzy z włączenia
- Ustawienia DS - Inne ustawienia, takie jak polecenia aparatu, TAI, TCL

2. Instalacja
Najpierw na wszelki wypadek wykonaj kopię zapasową!
Zainstaluj za pomocą NMM lub po prostu skopiuj pliki BSA i ESP do folderu danych

3. Odinstaluj
Zaklęcie Stop Dancing przed odinstalowaniem! W przeciwnym razie może to spowodować niepożądane problemy.
Taniec to wydarzenie scenariuszowe!

Usuń/odznacz za pomocą NMM lub usuń pliki BSA i ESP

4. dema
Pełną listę znajdziesz w zakładce Filmy

5. Polecane mody
RSV przekształciło także inne fajne tańce. Zobacz to tutaj:
casualmods.net/DanceSynchronizer/DSL2.html
przez nao4288

6 Kompatybilność
Działa ze wszystkim (w przypadku problemów skontaktuj się ze mną)
Wymagany FNIS

Drobne problemy:
Proste wielu obserwujących – może powodować konflikt animacji, który całkowicie uniemożliwia taniec w przypadku obserwujących rekrutowanych przy użyciu tego moda
Modyfikacje pogłosu – utwory z głośnym beatem/basem mogą powodować niepożądane sprzężenia zwrotne

7. Uprawnienia
użyteczność:
- Możesz używać moich pakietów tanecznych, jakkolwiek chcesz
- Ale jeśli będziesz używać moich plików hkx, proszę o podanie mi informacji lub link zwrotny

dystrybucja:
-Proszę nie przesyłać moich plików gdzie indziej
- Nie rozpowszechniaj Dance Synchronizer, ponieważ zabrania tego oryginalny autor (RSV).

8. Rozwiązywanie problemów
- Utwór powtarza się po tańcu: Naciśnij i przytrzymaj przez 5-10 sekund i piosenka się zatrzyma
- Piosenka nie synchronizuje się z tańcem: taniec i piosenka to osobne pliki i jeśli masz uruchomionych wiele skryptów, może wystąpić opóźnienie między nimi
- Formacja jest pomieszana: ruchy są konwertowane przy użyciu modeli o tym samym wzroście, jeśli masz niskiego tancerza, może to powodować różnicę w szybkości ruchu i lokalizacji
- 5 tancerzy nie synchronizuje się: Przed rozpoczęciem utworu naciśnij „~”, aby wyświetlić konsolę, następnie poczekaj, aż wszyscy NPCS znajdą się w pozycjach wyjściowych, a następnie usuń konsolę, voila!
- Zaklęcia DS nie pojawiają się: Zamiast używać Mod Organizera lub Nexusa Mod Managera, zainstaluj DS Light „RĘCZNIE”. Ręcznie musisz rozpakować archiwum zip i umieścić pliki w odpowiednich folderach. - Sugerowane przez jackpeculier

9. Kredyty
- RSV dla oryginalny Dance Mod, skrypty i szablony. Oraz wszystkie niezbędne narzędzia i tutoriale do konwersji
- umpa dla swoich narzędzi blendera
- Bethesda za stworzenie tak wspaniałego placu zabaw dla każdego!
- Wszyscy autorzy wniosków
- rxkx22 za jego niesamowitych modów (Tancerze w filmach): Bijin Warmaidens, rk Followers
- ko lin YouTube za jego film, dzięki!

Nie zapomnij o poparciu, jeśli Ci się podoba! ;)

Człowiek pracował nad kompilacją tego złożenia około 3 miesięcy i udało mu się! Super zbiór tańców. Dodaje około 35 tańców (+ modyfikacje) do odpowiedniej muzyki do tańca. Są tańce dla 1 osoby, jest maksymalnie 10 tancerzy. Striptiz, tango, dyskoteka itp. Instalowanie tego moda: Przed zainstalowaniem tego moda odinstaluj stara wersja(jeśli masz go zainstalowanego) i wykonaj czysty zapis. Następnie skopiuj folder „Data” do swojej gry, aktywuj generator FNIS, podłącz mod i załaduj grę. Jeśli nie miałeś tego moda w grze, po prostu skopiuj folder „Data” do swojej gry, aktywuj generator FNIS, podłącz mod i załaduj grę. Kolejność ładowania znajduje się na końcu listy. Konfiguracja, użytkowanie, wskazówki: Po chwili otrzymasz wiadomość o rejestracji nowego moda W msm-ustawienia modów-A czy możemy tańczyć?-ustawienia... Aktywuj mod (zostaną dodane 3 zrozumiałe zaklęcia ). Wybierz wyraz twarzy podczas tańca i dostosuj pozycje tancerzy (domyślnie ładowana jest pierwsza formacja). szczegółowe instrukcje jest w archiwum, chociaż tam lub na stronie wszystko jest proste, jest też historia powstania. W menu ustawień mod aktywuj mod (zaznacz pole), następnie wybierz muzykę, która jest jednocześnie tańcem, przypisz klawisze skrótu w magicznym menu do początku tańca i wyboru tancerzy i ciesz się. W przypadku striptizu możesz przypisać klucze do ubrań (opcjonalnie). P.S. Jako że ktoś już dłuższy czas pracuje nad modem i coś mu pasuje na przeskok (wszystkie finanse), to link do Turbobitu (pompuje minimum jakąś godzinę, ale warto) lub tutaj http ://holtoff55.blogspot.ru/2015/ 07/blog-post_10.html (blog autorski, na prośbę autora).
Wymagania: Skyrim, FNIS, może coś innego.
Usuwanie: nie ma potrzeby go usuwać.


Główną cechą moda jest dodanie wielu nowych typów ruchów kończących różne rodzaje walki wręcz, a także menu konfiguracyjne pozwalające kontrolować ich parametry.

Wymagania-
Do poprawnego działania modów wymagane jest i
Będziesz potrzebować, jeśli używasz zamienników animacji.

Ustawienia modów znajdują się w MKM (SkyUI), które znajdziesz na liście po naciśnięciu klawisza ESC. Wybierz tam mod „Dance of Death”, a będziesz mógł kontrolować następujące parametry:
Ostatnia szansa
Szansa na dekapitację
limit umiejętności
Ostatni limit wroga
Odporność gracza na ostatnie trafienia
Wymuszona perspektywa

Dance of Death zawiera system ograniczenia umiejętności, który jest świetny dla graczy, którzy chcą zwiększyć poczucie rozwoju swojej postaci. Nowe zabójstwa zostaną odblokowane, gdy zdobędziesz pewne umiejętności związane z rodzajem broni użytej do zabicia. Kiedy gracz odblokuje te umiejętności, poszerza swój arsenał ruchów kończących. System ten można wyłączyć, co zapewni graczowi pełny dostęp do wszystkich ruchów kończących, które nie powodują ścięcia głowy, bez konieczności posiadania biegłości lub umiejętności w posługiwaniu się bronią. W każdym przypadku osoby kończące dekapitację wymagają nabycia pewnych umiejętności.

Lista umiejętności odblokowujących nowe ruchy kończące-
Walka wręcz:
Pięści ze stali – odblokowuje jeden ruch kończący walkę wręcz

Broń jednoręczna:
Silne ramię (0) - Odblokowuje wykończenie mieczem jednoręcznym
Silne ramię (20) - odblokowuje 2 podwójne ciosy wykańczające i 1 topór/buzdygan
Silne ramię (40) - odblokowuje 3 jednoręczne miecze i 1 podwójne ciosy kończące
Silne ramię (60) - odblokowuje 1 podwójną broń, 1 topór/buzdygan i tylko 1 topór
Swordsman (30) - odblokowuje 1 miecz jednoręczny i 1 miecz podwójny przy ostatnim trafieniu
Swordsman (60) - odblokowuje 3 ostatnie ciosy mieczem jednoręcznym i 1 tylko jednym mieczem
Podwójna trąba powietrzna (30) - odblokowuje 1 podwójny cios wykańczający
Podwójna trąba powietrzna (5) - odblokowuje 2 podwójne ciosy wykańczające
Bonebreaker/Brawler (30) - Odblokowuje 1 cios kończący buławą/toporem
Bonebreaker/Brawler (60) - Odblokowuje 1 cios kończący buławą/toporem
Postawa Walki - Odblokowuje 2 ataki kończące mieczem jednoręcznym i 1 toporem/buzdyganem
Doskok – odblokowuje 1 cios wykańczający tarczą, 1 miecz jednoręczny, 1 broń podwójną i 1 tarczę + topór.
Bezlitosne Uderzenie – odblokowuje 2 ciosy kończące mieczem jednoręcznym
Podwójny młynek do mięsa - odblokowuje 2 ostatnie trafienia przy użyciu podwójnej broni

Bloking:
Szybki refleks - odblokowuje 1 ostatnie trafienie tarczą
Płaskie uderzenie mocy - odblokowuje 1 tarczę + miecz i 2 tarcze + topór

Broń dwuręczna:
Barbarzyńca (00) - odblokowuje 1 ostatnie trafienie dwuręcznym mieczem i 3 młotem bojowym/toporem
Barbarzyńca (20) - odblokowuje 1 ostatnie trafienie dwuręcznym mieczem i 1 młotem bojowym/toporem
Barbarzyńca (40) - odblokowuje cios kończący młotem/toporem
Głębokie rany (30) - odblokowuje 1 miecz dwuręczny wykańczający
Głębokie rany (60) - odblokowuje 1 miecz dwuręczny wykańczający
Skull Crusher (30) - Odblokowuje 1 cios wykańczający toporem
Postawa mistrza – odblokowuje 1 cios wykańczający mieczem dwuręcznym i wiele ciosów wykańczających stwory
Great Rush – odblokowuje 1 miecz dwuręczny i 1 cios wykańczający młotem bojowym/toporem
Miażdżący Cios – odblokowuje 1 Miecz Dwuręczny i 1 Młot Bojowy/Topór Wykańczający
Fan Attack - odblokowuje 2 ostatnie ciosy mieczem dwuręcznym i 1 młotem bojowym/toporem

Zakończenie mieczem jednoręcznym oznacza obecność lub brak tarczy. Wykończenie jednym mieczem oznacza broń jednoręczną w jednej ręce lub zaklęcie, albo nic w drugiej ręce.

Zakończenie tarczy następuje, gdy gracz blokuje ataki przeciwnika tarczą podczas wykonywania uderzenia mocy.

Użyj zwykłej wersji TDoD, wersji Dawnguard lub wersji Ultimate, jeśli masz zainstalowane zarówno Dawnguard, jak i Dragonborn.

Wymagania: Skyrim, Dawnguard, Smocze Dziecię,