Ballare nella versione aggiornata di Skyrim. Ballare a Skyrim

Requisiti Autorizzazioni e crediti

Istruzioni dell'autore

distribuzione:

usabilità:

Crediti del file

RSV e Umpa per tutti gli strumenti e tutorial necessari per la conversione! Grazie!
Bethesda per aver creato un parco giochi per tutti!
Tutti gli autori del movimento MMD

Sistema di punti donazione

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ne voglio un po' Non immersivo Ma Divertimento ballare? Prova questo!

Di cosa si tratta?
Una raccolta di danze convertite per l'uso in Skyrim.
Li chiamiamo "Dance Packs", plug-in dance per Dance Synchronizer di RSV

Leggere!
Se utilizzi DS Light puoi utilizzare solo 1 Dance Pack per ogni gioco
Non ho ancora provato DS 3.2 ma ti consente di utilizzare più di 1 brano per gioco.
(Vedi Disinstallazione per le note)

1. Necessario - IMPORTANTE!
Sincronizzatore di danza (DS Light Masterfile) di RSV
Scarica: http://casualmods.net/main-file.html

Installazione DS: posizionare i file nella cartella Dati

Come usare: Aggiunge incantesimi sotto alterazione (vedi la risoluzione dei problemi se non appaiono!)
- DS Scegli te stesso: il giocatore è impostato come ballerino
- DS Seleziona ballerino: scegli l'NPC come ballerino (massimo 5 ballerini)
- DS Dance Start: avvia la sequenza di ballo/interrompe la danza
- DS Sciogli gruppo: scioglie/libera i ballerini dall'inclusione
- Impostazioni DS: altre impostazioni come fotocamera, TAI, comandi TCL

2. Installazione
Per precauzione, effettuare prima un salvataggio di backup!
Installa utilizzando NMM o copia semplicemente i file BSA ed ESP nella cartella dati

3. Disinstallare
Smetti di ballare l'incantesimo prima di disinstallarlo! Altrimenti, potrebbe causare problemi indesiderati.
La danzaè un evento sceneggiato!

Rimuovi/deseleziona utilizzando NMM o elimina i file BSA ed ESP

4. demo
Vedi la scheda Video per l'elenco completo

5.Modifiche consigliate
RSV ha convertito anche altre simpatiche danze. Guardalo qui:
casualmods.net/DanceSynchronizer/DSL2.html
di nao4288

6 Compatibilità
Funziona con qualsiasi cosa (contattatemi per problemi)
FNIS richiesto

Problemi minori:
Semplici follower multipli: potrebbe causare conflitti di animazione disabilitando del tutto la danza con i follower reclutati utilizzando questa mod
Mod di riverbero: i brani con ritmi/bassi forti possono causare feedback indesiderati

7. Autorizzazioni
usabilità:
- Puoi usare i miei pacchetti di danza come preferisci
- Ma se utilizzerai i miei file hkx, per favore accreditami o ricollegami

distribuzione:
- Per favore non caricare i miei file altrove
- Non ridistribuire Dance Synchronizer poiché l'autore originale (RSV) lo vieta

8. Risoluzione dei problemi
- La canzone si ripete dopo la danza: premi Attendi per 5-10 secondi e il la canzone si fermerà
- La canzone non si sincronizza con la danza: la danza e la canzone sono file separati e se sono in esecuzione più script, potrebbe esserci un ritardo tra loro
- La formazione è incasinata: i movimenti vengono convertiti utilizzando modelli della stessa altezza, se hai un ballerino basso, ciò potrebbe causare differenze nella velocità di movimento e nella posizione
- 5 ballerini non si sincronizzano: prima che la canzone inizi, premi "~" per visualizzare la console, quindi attendi che tutti gli NPC siano nella posizione iniziale, quindi rimuovi la console, voilà!
- Gli incantesimi DS non vengono visualizzati: invece di utilizzare Mod Organizer o Nexus Mod Manager, installa DS Light "MANUALMENTE". Con Manualmente, devi estrarre l'archivio zip e posizionare i file nelle rispettive cartelle. - Suggerito da jackpeculier

9. Crediti
- RSV per il Mod, script e modelli di danza originali. E per tutti gli strumenti e tutorial necessari per la conversione
- umpa per i suoi strumenti frullatore
- Bethesda per aver creato un parco giochi così meraviglioso per tutti!
- Tutti gli autori delle mozioni
- rxkx22 per i suoi fantastici mod (ballerini nei video): Bijin Warmaidens, rk Followers
- ko lin di YouTube per il suo video, grazie!

Non dimenticare di sostenerlo se ti piace! ;)

L'uomo ha lavorato alla compilazione di questo assieme per circa 3 mesi e ci è riuscito! Super raccolta di danze. Aggiunge circa 35 danze (+ modifiche) alla musica appropriata per il ballo. Ci sono balli per 1, ci sono fino a 10 ballerini. Striptease, tango, discoteca, ecc. Installazione di questa mod: prima di installare questa mod, disinstallala vecchia versione(se lo avevi installato) ed effettua un salvataggio pulito. Quindi copia la cartella "Data" nel tuo gioco, attiva il generatore FNIS, collega la mod e carica il gioco. Se non avevi questa mod nel gioco, copia semplicemente la cartella "Data" nel tuo gioco, attiva il generatore FNIS, collega la mod e carica il gioco. L'ordine di caricamento è vicino alla fine dell'elenco. Configurazione, utilizzo, suggerimenti: Dopo poco tempo riceverai un messaggio sulla registrazione di una nuova mod Nelle impostazioni msm delle impostazioni mods-A can we dance?... Attiva la mod (verranno aggiunti 3 incantesimi comprensibili ). Seleziona l'espressione facciale quando balli e regola le posizioni dei ballerini (la prima formazione viene caricata per impostazione predefinita). istruzioni dettagliateè nell'archivio, anche se lì o sul sito tutto è semplice, c'è anche una storia della creazione. Nel menu delle impostazioni della mod, attiva la mod (seleziona la casella), quindi seleziona la musica, che è anche la danza, assegna i tasti di scelta rapida nel menu magico all'inizio della danza e alla scelta dei ballerini e divertiti. Per lo spogliarello, puoi assegnare le chiavi ai vestiti (opzionale). PS Dato che una persona ha lavorato a lungo su una mod e qualcosa gli va per un salto (tutte le finanze), quindi un collegamento a Turbobit (pompa per circa un'ora come minimo, ma ne vale la pena) o qui http ://holtoff55.blogspot.ru/2015/07/blog-post_10.html (blog dell'autore, su richiesta dell'autore).
Requisiti: Skyrim, FNIS, forse qualcos'altro.
Rimozione: non c'è bisogno di eliminarlo.


La caratteristica principale della mod è l'aggiunta di molti nuovi tipi di mosse finali vari tipi corpo a corpo, oltre a un menu di configurazione per controllarne i parametri.

Requisiti-
Per il corretto funzionamento delle mod, è necessario e
Ne avrai bisogno se utilizzi sostituti dell'animazione.

Le impostazioni della mod si trovano in MKM (SkyUI), che troverai nell'elenco quando premi il tasto ESC. Seleziona lì la mod "Dance of Death" e sarai in grado di controllare i seguenti parametri:
Ultima possibilità
Possibilità di decapitazione
limite di abilità
Limite dell'ultimo nemico
Immunità del giocatore ai colpi finali
Prospettiva forzata

Dance of Death contiene un sistema di limiti di abilità ottimo per i giocatori che desiderano aumentare il senso di crescita del proprio personaggio. Nuove uccisioni verranno sbloccate man mano che acquisisci determinate abilità relative al tipo di arma utilizzata nell'uccisione. Quando un giocatore sblocca queste abilità, espande il suo arsenale di mosse finali. Questo sistema può essere disabilitato, dando al giocatore pieno accesso a tutte le mosse finali non decapitative senza la necessità di competenze o abilità nelle armi. I finitori di decapitazione richiedono in ogni caso l'acquisizione di determinate abilità.

Elenco di abilità che sbloccano nuove mosse finali-
Combattimento corpo a corpo:
Pugni d'acciaio: sblocca una mossa finale corpo a corpo

Arma a una mano:
Strong Arm (0) – Sblocca la finitura con la spada a una mano
Strong Arm (20): Sblocca 2 mosse finali Dual Wield e 1 ascia/mazza
Strong Arm (40): Sblocca 3 spade a una mano e 1 mossa finale a doppia impugnatura
Strong Arm (60) – Sblocca 1 Dual Wield, 1 Ax/Mace e 1 Solo Axe
Spadaccino (30): sblocca 1 spada a una mano e 1 ultimo colpo a doppia impugnatura
Swordsman (60): sblocca 3 ultimi colpi con una spada a una mano e 1 con una sola spada
Double Whirlwind (30): Sblocca 1 mossa finale a doppia impugnatura
Double Whirlwind (5): Sblocca 2 mosse finali a doppia impugnatura
Bonebreaker/Brawler (30): Sblocca 1 mossa finale Mazza/Ascia
Bonebreaker/Brawler (60): Sblocca 1 mossa finale Mazza/Ascia
Posizione di combattimento: sblocca 2 mosse finali con una spada a una mano e 1 con un'ascia/mazza
Scatto: sblocca 1 mossa finale scudo, 1 spada a una mano, 1 doppia impugnatura e 1 scudo + ascia.
Colpo spietato: sblocca 2 mosse finali con spada a una mano
Doppio tritacarne: sblocca 2 ultimi colpi con la doppia impugnatura

Blocco:
Riflessi rapidi: sblocca 1 ultimo colpo con uno scudo
Colpo di potenza piatto: sblocca 1 scudo + spada e 2 scudo + ascia

Arma a due mani:
Barbaro (00) - sblocca 1 ultimo colpo con la spada a due mani e 3 con martello da guerra/ascia
Barbaro (20) – sblocca 1 ultimo colpo con spada a due mani e 1 con martello da guerra/ascia
Barbaro (40): Sblocca la finitura Warhammer/Ascia
Deep Wounds (30): Sblocca 1 mossa finale con spada a due mani
Deep Wounds (60): Sblocca 1 mossa finale con spada a due mani
Skull Crusher (30): Sblocca 1 Axe Finisher
Posizione del campione: sblocca 1 mossa finale con spada a due mani e diverse mosse finali con creatura
Grande corsa: sblocca 1 spada a due mani e 1 mossa finale Warhammer/Ascia
Colpo devastante: sblocca 1 spada a due mani e 1 mossa finale con martello da guerra/ascia
Fan Attack: sblocca 2 ultimi colpi con spade a due mani e 1 con martello da guerra/ascia

Finire con una spada a una mano implica la presenza o l'assenza di uno scudo. Una finitura con spada singola significa un'arma a una mano in una mano, o un incantesimo, o niente nell'altra mano.

Le finiture con lo scudo si verificano quando un giocatore blocca gli attacchi di un avversario con uno scudo mentre esegue un colpo di potenza.

Usa la versione normale del mod TDoD, o la versione Dawnguard, o la versione Ultimate se hai installato sia Dawnguard che Dragonborn.

Requisiti: Skyrim, Dawnguard, Sangue di Drago,