Men kvestni haqiqatda yakunladim. Bu nima? Haqiqatda kvestlar nima?

Kvestlar nima va ular nima uchun ishlatiladi?

Ko'p odamlar kompyuter o'yinlaridan kvest nima ekanligini bilishadi - bu aniq topshiriqni tugatgandan so'ng siz mukofot olasiz.
Haqiqatda kvestlar nima? Haqiqatda kvestlarning bir nechta turlari mavjud:
1) qochish xonasi - bu erda sizning vazifangiz turli xil vazifalar va jumboqlarni hal qilishda xonani ma'lum vaqt ichida tark etishdir.
2) kvest xonasi - aslida siz hali ham bir xil vazifaga egasiz - xonadan chiqish, lekin ular buni boshqacha chaqirishadi. Masalan, jinoyatchini toping, sarum iching yoki antidot toping. Shu bilan birga, siz turli xil muammolar va jumboqlarni hal qilasiz.
3) spektakl - bu erda aktyorlar o'ynaydi, sizning oldingizda spektakllarni ijro etadi, sizga yordam beradi yoki spektakl kvestining janriga qarab muammoni hal qilishda sizga har tomonlama to'sqinlik qiladi. O'z navbatida, ushbu turdagi kvestlar janrlarga bo'linadi: dahshatli, triller va boshqalar.
4) shahar kvesti - odatda ular tunda bo'lib o'tadi, siz va sizning jamoangiz xaritada belgilangan ma'lum nuqtalarga sayohat qilasiz va bu joylarda siz kodlar, muammolarni topasiz va shunga mos ravishda ularni hal qilasiz.
5) ko'r-ko'rona kvest - bu turdagi kvestni spektakl sifatida tasniflash mumkin, ammo men uni alohida toifaga ajratishga qaror qildim, chunki bunday kvestlardagi his-tuyg'ular o'ziga xosdir. Siz stulda, to'liq zulmatda o'tirasiz, ko'zingiz bog'langan va sizning oldingizda taqdimotchi turibdi, siz uni ko'rmaysiz, lekin uni eshitasiz. U sizga hozir nima bo'layotganini, qaerda ekanligingizni aytadi. Oddiy qilib aytganda, kvest o'yini sizning boshingizda. Shu bilan birga, siz ko'chada ekanligingiz haqida gapirganda, ovozli hamrohlik, qo'shilgan hidlar, shamol va h.k. Ba'zan virtual haqiqat ko'zoynaklari ishlatiladi.

Qancha odam o'ynashi mumkin?

Shuni ta'kidlash kerakki, har bir kvestda cheklangan miqdordagi odamlar mavjud. Standart - 2 dan 4 kishigacha.

Qanday turdagi kvestlar mavjud?

Moskvadagi kvestlar butun shaharni to'ldirdi. Har bir kvestning o'ziga xos janri bor. Shuningdek, kvest bir nechta janrlarda bo'lishi mumkin. Janrlar haqida ko'proq ma'lumotni "Kvest janrlari" sahifasida topishingiz mumkin, bu erda biz sizga aytib beramiz va har qanday mavzu va didga mos kvestni tanlaymiz.

Jonli qidiruv nima?

G'oya shundan iboratki, sizning jamoangiz (odatda 2-4 kishi) xonada ma'lum vaqt, odatda bir soat davomida qulflanadi, bu vaqt ichida siz ba'zi jumboqlarni hal qilish, kod kalitlarini topish va hokazolar orqali xonadan chiqishingiz kerak. . Ular buni boshqacha deyishadi: omon qoling, do'stingizni qutqaring, manyakni o'ldiring, jinoyatchini toping, sarum iching va hokazo. Ammo gap bir xil - xonani tark eting va operatoringizga murojaat qiling. Aytgancha, odatda operator sizning o'yiningizni kuzatib turadigan, maslahatlar beradigan, siz bilan muloqot qiladigan, sizni kutib oladigan va sizni kutib oladigan kishidir.
Ajablanarlisi shundaki, narsalar 2 turga bo'linadi: 1) o'yin buyumlari - siz to'g'ri ishlatishingiz kerak bo'lgan narsalar va siz uchun biror narsa ochiladi, masalan, tortma, eshik va boshqalar. 2) atrof-muhit - topishmoqlarda qatnashmaydigan, lekin ayni paytda izlanishga atmosfera qo'shadigan narsa.
Darhaqiqat, sizning vazifalaringizdan biri ob'ektlardan nima o'ynashini va nima qilmasligini aniqlashdir.
Xo'sh, jumboqlar oddiy tenglamani echishdan tortib to zardobni to'g'ri nisbatlarda aralashtirishgacha bo'lgan har qanday narsa bo'lishi mumkin.
Har holda.. Nima uchun bularning hammasini o'qish kerak? Kvestga kelganingiz ma'qul, keyin ular sizga nima ekanligini aytib berishadi. Operator sizga xavfsizlik choralarini aytib beradi (kvestda nima qilish mumkinligi va nima kerak emasligi haqidagi qoidalar to'plami) - bu qulay o'yin uchun. O'yinda sizni afsona (orqaviy hikoya, ertak, bu xonaga qanday kirganingiz, ushbu qidiruvda) kutmoqda!

Kvest haqiqatda qayerda sodir bo'ladi?

Aslida, kvest o'yinning asosiy mavzusiga mos keladigan tarzda stilize qilingan yopiq xona uchun mo'ljallangan. Bular asosan bir yoki bir nechta xonaga ega bo'lgan bir darajali saytlardir. Ammo ba'zi hollarda binolar bir necha qavatni egallashi mumkin.

Kvest haqiqatan ham ko'chada o'tkaziladimi?

Yo'q, tadbir ochiq maydonda o'tkazilmaydi. Bu uning asosiy afzalligi. Hech qanday ob-havo yoki mavsumiy sharoitlar rejalaringizni buzolmaydi.

Haqiqatda o'yinda qanday to'siqlarga duch kelishingiz mumkin?

O'yin turli xil to'siqlarni o'z ichiga oladi. Ularning aksariyati jumboqlardir. Sirli belgilar, charades, jumboq va shifrlarni hal qilish uchun qattiq ishlashga tayyor bo'ling. Kvestlarning ba'zi turlari jismoniy faoliyatni ham o'z ichiga oladi. Siz bir qator o'zgaruvchan sakrashlarni engishingiz kerak bo'lishi mumkin.

Haqiqatda qaysi yoshda kvestda qatnashishga ruxsat beriladi?

Compass portalida to'plangan kvestlarning aksariyati kamida 12 yoshli bolalarning ishtirok etishiga imkon beradi. Yuqori yosh chegarasi cheklanmagan va butunlay ishtirokchilarning xohishlariga bog'liq.

Jamoadagi o'yinchilar soni qancha?

O'yin, kamdan-kam istisnolardan tashqari, 2 dan 4 gacha odamni o'z ichiga oladi. Agar ko'proq o'yinchilar talab etilsa, ushbu masalani tashkilotchilar bilan oldindan muhokama qilish talab etiladi.

Barcha vazifalarni bajarish uchun qancha vaqt beriladi?

Haqiqatda standart sarguzasht 60 daqiqa davom etadi. Jamoa a'zolari shu vaqt ichida maqsadga erishishlari kerak.

Kattalar va bolalar uchun qiziqarli bo'lgan kvestni tanlash mumkinmi?

HA! Compass portali Moskvadagi kvestlarning katta tanlovini taklif etadi, shu jumladan turli avlod vakillari ishtirokida. Sizda har doim o'zingizni va farzandlaringizni o'ziga jalb etadigan sarguzashtni tanlash imkoniyati mavjud!

Kvest uchun qanday kiyimlar mos keladi?

Ushbu turdagi dam olish uchun ko'plab to'siqlarga yopishib olmaydigan va haddan tashqari qizib ketish yoki harakatni cheklashni oldini oladigan eng qulay, engil kiyimni tanlang. Bundan tashqari, bo'yalmaydigan narsalarga va poshnasiz poyabzallarga ustunlik berish yaxshidir.

Kvestni qanday bron qilish kerak?

Tadbirni bron qilish uchun siz kvestni tanlashingiz va veb-sayt yoki telefon orqali qisqa shaklni to'ldirishingiz kerak. Xizmat bepul taqdim etiladi va rekvizitlarni tayyorlash uchun zarurdir.

Kvestda qanday chegirma olish mumkin?

Chegirmani olish uchun telefon orqali buyurtma berishda Compass portaliga murojaat qilishingiz yoki elektron buyurtma bo'lsa, "Ism" ustuniga "COMPASS" so'zini kiritishingiz kerak.

O'yin davomida suratga olish mumkinmi?

Yo'q. Ushbu xizmat ko'ngilochar janr tomonidan taqdim etilmaydi. Ammo agar xohlasangiz, o'yindan keyin ushbu maqsadlar uchun taqdim etilgan rekvizitlardan foydalangan holda esda qolarli fotosuratlar olish imkoniyati doimo mavjud.

Kvest davomida telefon va boshqa texnik vositalardan foydalanish mumkinmi?

Yo'q. Bu o'yin atmosferasini buzishi va hikoya mualliflarining niyatini buzishi mumkin.

Kvest uchun erta kelishim kerakmi?

HA. Boshqa har qanday voqea singari, o'yinga tayyorgarlik ko'rish va to'g'ri fikr yuritish uchun vaqt topish uchun qidiruvga biroz oldinroq kelishingiz kerak.

O'yin davomida kvest tashkilotchilaridan maslahat so'rash mumkinmi?

HA. Bunday imkoniyat mavjud. Ammo esda tutingki, bu holda g'alaba to'liq bo'lmaydi.

Kvest paytida jiddiy muammolarga duch kelsangiz nima qilish kerak?

Kvest haqiqiy hayotga qanchalik o'xshash bo'lmasin, bu shunchaki o'yin! Va agar ushbu o'yin davomida siz sodir bo'layotgan voqealarni to'xtatishni talab qiladigan muammolarga duch kelsangiz, bu haqda har doim tashkilotchilarga telki yordamida xabar berishingiz mumkin.

Kvestga boradigan bo'lsangiz, kuchli parfyum kiyishingiz kerakmi?

Bunday holda, cheklangan joyda boshqalarga salbiy ta'sir ko'rsatadigan kuchli hidlardan qochish yaxshiroqdir.

Kvestga ketayotganda neytral hidli yoki umuman hidsiz gigiena vositalaridan foydalaning.

Kvest uchun ovqat buyurtma qilish mumkinmi?

O'yin davomida snack tanaffuslari yo'q. Ammo siz pizza yetkazib berishni tashkil qilishingiz mumkin, masalan, tadbir tugagandan so'ng, tashkilotchilar bilan oldindan kelishilgan holda.

Haqiqatda allaqachon pullik sarguzasht ishtirokchilari sonini ko'paytirish mumkinmi?

Ba'zida bunday imkoniyat haqiqatda amalga oshirilishi mumkin. Ammo buyurtma uchun to'lovni amalga oshirganingizdan so'ng qilmoqchi bo'lgan kvestga oid barcha o'zgarishlar tashkilotchilar bilan oldindan muhokama qilinishi kerak.

Agar jamoa belgilangan vaqtga to'g'ri kelmasa nima bo'ladi?

Kvest qoidalariga ko'ra, o'z vaqtida tugallanmagan o'yin tugallanmagan hisoblanadi. Belgilangan vaqt o'tgandan so'ng, kvest xonasining eshiklari ochiladi, chiroqlar yonadi va taqdimotchilar ishtirokchilarni o'yin tugaganligi haqida xabardor qiladilar. Agar bu sodir bo'lsa, kvestni boshqa safar sinab ko'ring!

Kvest paytida nima qilmaslik kerak?

Joyda sodir bo'layotgan hamma narsa suratga olinadi. Shuning uchun xatti-harakatingizni kuzatib borish muhimdir. O'yin davomida erkalash, vandalizm, odobsiz nutq va boshqa ta'lim etishmasligi ko'rinishlarini yo'q qiling. Tadbir o'tkaziladigan hududga alkogol yoki giyohvandlik alomatlari bo'lgan shaxslarni kiritish qat'iyan man etiladi.

Kvestlarning qanday janrlari mavjud?

Kvestlar qancha turadi?

Qaysi metro bekatlarida kvestlar bor?

Albatta, siz "qidiruv" so'zini tez-tez eshitgansiz. Ammo bu nima ekanligini va bu atamaning ma'nosini hamma ham bilmaydi.

Kvestlar haqida sizning e'tiboringizga havola qilamiz. Ammo birinchi navbatda, bu nima ekanligini aniqlaylik.

Kvestlar nima

"Kvest" so'zi inglizcha "quest" dan kelib chiqqan bo'lib, so'zma-so'z qidiruv degan ma'noni anglatadi. Kvest deganda ishtirokchi yoki odamlar guruhi turli qiyinchiliklarni yengib o'tib, u yoki bu narsani topishi kerak bo'lgan vazifani anglatadi.

Kvest janridagi o'yinlarda qahramon ob'ektlarni qidiradi, barcha turdagi maslahatlarni echadi va ishlatadi.

Har bir bosqichda o'yinchi keyingi bosqichga o'tish uchun mantiqiy fikrlash va sezgidan foydalanishi kerak.

Kompyuter kvestlari

Kvestlar video o'yinlarning eng mashhur janrlaridan biridir. O'z xarakterini nazorat qilib, o'yinchi ma'lum bo'shliqni diqqat bilan o'rganishi kerak.

Kvestlarda maslahatlarni topish va to'g'ri qaror qabul qilish juda muhimdir. Bu erda shoshilmaslik kerak, chunki har qanday xato ochko yo'qotishiga olib kelishi mumkin.

O'yin natijasi bevosita o'yinchi qanday taktikani tanlashiga bog'liq bo'ladi. Kvestning asosiy xususiyati shundaki, oldingi vazifani hal qilmasdan, qahramon keyingi vazifaga o'tolmaydi.

Mashhur kvest loyihalari

Birinchi kvestlardan ba'zilari 1984 yilda umumiy nom ostida yaratilgan - Kings Quest.

Vaqt o'tishi bilan grafikalar va maxsus effektlar sezilarli darajada yaxshilandi, ammo bu seriyada qo'yilgan poydevor kelajak avlodning izlanishlari uchun asos bo'ldi.

Ular orasida "Maymun oroli" seriyali kompyuter o'yinlari juda mashhur.

Ularda qaroqchi bo‘lmoqchi bo‘lgan o‘smir tasvirlangan.

U turli xil dengiz sarguzashtlarida qatnashadi, xazinalar qidiradi va topishmoqlarni hal qiladi.

Vaqt bo'ylab sayohat qilishingiz mumkin bo'lgan "Sayohatchi" loyihasi ham katta shuhrat qozondi.

Buzilgan qilich kvestida qahramon Jorj Stubbart va uning do'sti Nikol Kollard tasvirlangan.

O'tgan asrning 30-yillarida yosh detektiv Nensi Dryu haqida kitob nashr etilganda, u darhol yoshlar orasida mashhur bo'ldi. 1998 yilda Her Interactive ushbu personajning muvaffaqiyatidan foydalanishga qaror qildi va uning ishtirokida kvestni chiqardi.

Ushbu seriya ayollarni video o'yinlar dunyosiga jalb qila olgani uchun alohida bo'ldi.

Shubhasiz, eng mashhur kvestlardan biri "Dreamfall: The Long Journey" ni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Ushbu o'yinda, chuqur fikrlashdan tashqari, o'yinchilar tez yugurishlari, xavfsiz boshpana izlashlari, shuningdek, qarama-qarshiliklarda ishtirok etishlari kerak.

"Katta va kichik baliqlarni tuting"

Agar siz "Rossiya baliq ovlash" bilan tanish bo'lsangiz, "Kvest nima" degan savolni berishingiz dargumon. Ushbu o'yin rus tilida so'zlashuvchi Internetning ko'plab foydalanuvchilariga yoqdi.

Siz uni yolg'iz yoki do'stlaringiz bilan o'ynashingiz mumkin. Dastlab ishtirokchilarga suv omboridan qanday baliq va qancha miqdorda tutilishi kerakligini tushuntiruvchi aniq topshiriq beriladi.

Ushbu topshiriqni bajarishga muvaffaq bo'lganlarga virtual pul to'lanadi va keyingi missiyani bajarishda ba'zi afzalliklar beriladi.

"O'z ijodkoringiz"

Ushbu kvestlarning o'ziga xosligi shundaki, foydalanuvchilar oddiy harakatli o'yinlarni mustaqil ravishda yaratishi mumkin. Ular odatda zaif grafiklarga ega, chunki asosiy e'tibor hikoyaning sifatiga qaratilgan.

Bunday topshiriqni bajarish o'rtacha bir necha soat davom etadi. Ushbu janrning eng mashhur vakillari orasida "Gemini rue", "Cirque de Zale", "Kings Quest-3" va "Remake" kabi o'yinlar mavjud.

"Team Odyssey"

Ushbu turdagi kvestlarning o'ziga xosligi shundaki, ularda butun bir guruh odamlar ishtirok etadi. O'yin davomida har kim o'z iste'dodini u yoki bu shaklda namoyon qilishi, boshqa ishtirokchilar bilan muloqot qilishi mumkin.

Belgilangan marshrut bo'yicha jamoa turli vazifalarni bajaradi va topishmoqlarni hal qiladi. Bu erda har bir jamoa a'zosi qanday qabul qilishni bilishi juda muhimdir.

Aytgancha, e'tibor bering.

Agar kerak bo'lsa, o'yinchilar vazifalarni almashishlari mumkin, bu esa xatolar sonini sezilarli darajada kamaytirishga imkon beradi.

Veb-kvest

Veb-kvest - bu o'qituvchiga Internetning qidiruv imkoniyatlaridan foydalangan holda talabalarga dars berish imkonini beradigan zamonaviy ta'lim texnologiyasi.

Veb-kvestlarning o'ziga xosligi va afzalligi shundaki, ular o'yin potentsialini yangi bilim olish imkoniyati bilan birlashtiradi. Vazifani tayyorlashda o'qituvchi talabalarga kerakli manbalarga havolalar beradi.

Agar talaba topshiriqni bajarsa, u webquest veb-saytida hisobot tuzadi. Vazifalar individual shaxs uchun ham, bir guruh odamlar uchun ham hisoblanishi mumkin. Tarkib jihatidan veb-testlar baholovchi, ijodiy, ilmiy va hokazo bo'lishi mumkin.

Dars qidiruvi

Kvest nima ekanligini bilib olgandan so'ng, qidiruv darsi kabi tushunchani ta'kidlash kerak. Aslida, bu bir yoki bir nechta odamga topshiriq berishga imkon beradigan bir xil ta'lim texnologiyasidir.

Oxirida qanday natijalarga erishilganligi haqida taqdimot shaklida batafsil hisobot tuziladi.

Xo'sh, endi siz qidiruv nima ekanligini bilasiz. Agar sizga ushbu maqola yoqqan bo'lsa, uni ijtimoiy tarmoqlarda baham ko'ring. Agar sizga umuman yoqsa, saytga obuna bo'ling IqiziqarliFakty.org har qanday qulay usulda. Biz bilan har doim qiziqarli!

Quest - bu ko'pchilikka tanish so'z. Keling, nima ekanligini va u nima bilan iste'mol qilinishini batafsil tushunamiz.

Qanday g'alati tuyulmasin, birinchi kvestlar juda uzoq vaqt oldin, hatto Internetning global tarqalishidan oldin paydo bo'lgan va ular matn shaklida edi. Keyinchalik, o'tgan asrning 80-yillarida grafik kvestlar keng tarqaldi. 90-yillarda jumboq kvestlari paydo bo'ldi. Ular aytganidek: hamma yangi narsa unutilgan eskidir. Ko'rinishidan, ushbu tamoyil tufayli haqiqiy hayotdagi izlanishlar yana qaytib keladi.

Zamonamizning birinchi jonli kvestlaridan biri 2006 yilda Silikon vodiysidagi ishqibozlarning kichik guruhi tomonidan ixtiro qilingan va yaratilgan va "Origin" deb nomlangan. U Agata Kristining unutilmas asarlari asosida yaratilgan. Dastlab, ko'plab sayyohlar ushbu mutlaqo yangi o'yin-kulgi turiga katta qiziqish bilan munosabatda bo'lishdi. Ammo, shunga qaramay, kvestlar xorijda unchalik mashhur bo'lmagan. Ammo yaponlar epchillik bilan tayoqni oldilar. Ularning sharofati bilan bunday kvestlar butun dunyoda keng tarqaldi.

Shveytsariya va Vengriya aholisi Evropada birinchilardan bo'lib kvestlarni ishlab chiqishdi. Aslida, kvestlar Rossiyaga yaqinda kelgan, ammo ular tezda mashhur o'yin-kulgiga aylandi. Buni bizning o'ziga xos mentalitetimiz bilan izohlash mumkin, bu bizga sarguzashtlarga cheksiz ishtiyoq va juda hamyonbop narxlarni beradi. Rossiyada kvest xonalarini taqsimlash geografiyasi hali keng emas. Asosan, ko'pchilik kvestlar Moskva va Sankt-Peterburgda paydo bo'ladi, ammo bu o'yinlar tez sur'atlar bilan mashhur bo'lib, mamlakatimiz aholisining soni ortib borayotganining qalbini zabt etmoqda. Ko'pincha Rossiya bo'ylab yangi o'yin zonalari ochilmoqda.

Xo'sh, haqiqatda izlanish nima?

Kvest - bu maxsus jihozlangan xonada bir necha kishidan iborat jamoa uchun qiziqarli "jonli" o'yin. Ishtirokchilardan 60-90 daqiqagacha cheklangan muayyan vazifani bajarish so'raladi. Ushbu g'ayrioddiy va hayajonli sarguzashtda siz zukkolik, mantiqiy fikrlash, bilimdonlik, shuningdek, epchillik, muvofiqlashtirish va o'rtoqlar bilan muloqot qilish qobiliyatisiz qilolmaysiz.

Qoida tariqasida, kvest xonalari rang-barang bezaklar va realistik rekvizitlar bilan jihozlangan bo'lib, bu sizga o'yin jarayoniga to'liq kirish imkonini beradi. Eng ilg'or kvest xonalari ishtirokchilarning xatti-harakatlariga javob beradigan barcha turdagi sensorlar bilan jihozlangan. Bunga qarab, ma'lum mexanizmlar ishga tushiriladi yoki turli xil maxsus effektlar qo'llaniladi, bu faqat o'yin davomida sodir bo'ladigan hamma narsaga maxsus realizm qo'shadi. Kvestlar syujetlari badiiy asarlar, mashhur filmlar, kompyuter o'yinlariga asoslangan bo'lishi mumkin yoki ular kvest mualliflari tomonidan individual ravishda yaratilishi mumkin. Aniq qoidalar va cheklovlar mavjud emas va bo'lishi ham mumkin emas.

Yaqinda mashhurlik to'lqinida yangi kvest xonalari yomg'irdan keyin qo'ziqorin kabi paydo bo'la boshladi. Keyin mamlakatimizda ko'p bo'lgan kvestlar muxlislari tanlov muammosiga duch kelishdi. Bu tashkilotchilarni taqdim etilayotgan xizmatlar sifatini oshirish, jumladan, mavjud stsenariylar doirasini kengaytirish haqida o‘ylashga majbur qildi. Kvest sanoatida janrlar shu tarzda paydo bo'la boshladi. Hozirgi vaqtda kvestlarning 5 turi mavjud.

1. Xonadan qochish yoki xonadan qanday chiqish kerak

Deyarli hammaga tanish bo'lgan holat: sizning jamoangiz xonaga qamab qo'yilgan. Ko'p sonli maslahatlar va yordamchi vositalardan (hali topilishi kerak bo'lgan) har bir kishi cheklangan vaqt ichida chiqib ketishi kerak. Odatda bu faqat bir soat beriladi.

2. Haqiqatda kvest (jonli kvest).

Klassik qochishdan farqli o'laroq, bu erda siz chiqish yo'lini izlashingiz shart emas. O'yinchilar koinotni saqlab qolishlari, kuch halqasini qorong'u kuchlar tajovuzidan himoya qilishlari yoki bankni o'g'irlashlari mumkin. Vazifalarni bajarishda asosiy narsa vaziyatni stsenariyga iloji boricha yaqinroq yashashdir.

3. Kvestning ishlashi

Ushbu janr xonada o'yinni u yoki bu yo'nalishda boshqara oladigan aktyorlarning mavjudligini o'z ichiga oladi. Ular sizga yordam berishi yoki aksincha, vazifalarni bajarishingizga xalaqit berishi mumkin. Bu kinodagi sahnalashtirilgan sahnaga yoki siz va o'rtoqlaringiz bosh rollarni o'ynaydigan teatr tomoshasiga o'xshash narsa.

4. Harakatli o'yin yoki sport kvesti

Bu erda muvaffaqiyat nafaqat boshingizni ishlatish qobiliyatiga, balki tanangizning boshqa qismlarini ham ishlatish qobiliyatiga bog'liq bo'ladi. Barcha turdagi to'siqlar, ta'qiblar, kuch vazifalari - bularning barchasi mantiqiy muammolarni zudlik bilan hal qilish, ularni hal qilishda butun jamoani jalb qilish zarurati bilan uyg'unlashgan.

5. Morfey qidiruvi

Morfeyda o'yin butunlay sizning tasavvuringizda sodir bo'ladi. O'yin davomida barcha o'yinchilarning ko'zlari bog'langan bo'lishi kerak. Bu yerda xuddi spektakldagi kabi aktyorlar va boshlovchi bor. Ular vaziyatni chuqurroq o'rganishga yordam beradi. Bu janrda barcha hislar ishtirok etmaydi, bu erda siz ko'rishdan mahrum bo'lasiz. O'yinchilar faqat eshitishlari, his qilishlari va teginishlari kerak.

Va nihoyat, shuni aytmoqchimizki, kvestlar hech qanday tarzda bolalarning o'yin-kulgisi emas, chunki bu birinchi qarashda ko'rinishi mumkin. Haqiqatda izlanish - bu hayotingizni yangi ranglar bilan bo'yash uchun noyob imkoniyatdir. Uni yangi, ilgari noma'lum his-tuyg'ular va tajribalar bilan to'ldiring. Hech qachon o'yin sanoati haqiqat bilan bunchalik chambarchas bog'liq bo'lmagan. Adrenalin favvora kabi oqadi va sizni bu yerga qayta-qayta qaytib, boshqa voqelikka sho'ng'ishning beqiyos tuyg'usini yana bir bor tatib ko'rishga majbur qiladi.

O'zingizni kamida bir marta qabr qaroqchisi yoki global zombi falokati paytida omon qolganlardan biri rolida sinab ko'ring. Ishonchim komilki, bu sizga yoqadi. Farzandlaringizni o'zingiz bilan olib boring va bu ularning sevimli mashg'ulotiga aylanadi. Aytgancha, endi bolalarning tug'ilgan kunini kvest xonalarida o'tkazish modaga aylanib bormoqda va ularning ko'plab egalari tegishli xizmatlarni taqdim etishga tayyor.

Bo'limdan foydalanish juda oson. Ko'rsatilgan maydonga kerakli so'zni kiriting va biz sizga uning ma'nolari ro'yxatini beramiz. Shuni ta'kidlashni istardimki, bizning saytimizda turli manbalardan ma'lumotlar - ensiklopedik, izohli, so'z yasash lug'atlari mavjud. Bu erda siz kiritgan so'zdan foydalanish misollarini ham ko'rishingiz mumkin.

Toping

Quest so'zining ma'nosi

krossvord lug'atida qidiruv

Vikipediya

Kvest

Kvest, yoki sarguzasht o'yini- kompyuter o'yinlarining asosiy janrlaridan biri, bu o'yinchi tomonidan boshqariladigan bosh qahramon bilan interfaol hikoya. Kvest o'yinining eng muhim elementlari dunyoning haqiqiy hikoyasi va kashfiyotidir va o'yinda asosiy rol o'yinchidan aqliy kuch talab qiladigan jumboq va vazifalarni hal qilish orqali o'ynaydi. Kompyuter o'yinlarining boshqa janrlariga xos bo'lgan elementlar, masalan, jangovar, iqtisodiy rejalashtirish va o'yinchidan tezkor reaktsiya va tezkor javob berishni talab qiladigan vazifalar minimallashtiriladi yoki kvestlarda umuman yo'q. Kvestlarning xarakterli xususiyatlarini va jangovar janrni o'zida mujassam etgan o'yinlar alohida janrga - jangovar-sarguzashtga tasniflanadi.

Inglizcha nomi sarguzasht o'yini Bu janrning birinchi o'yini - "Kolossal g'or sarguzashti" ga borib taqaladi va uni "Sarguzashtga o'xshash o'yin" deb tushunish kerak, garchi zamonaviy o'yinlar undan juda farq qilishi mumkin. "Kvest" nomi rus tilida o'rnatildi, u dastlab o'ziga xos ot bo'lgan va kompaniya tomonidan ishlab chiqilgan ushbu janrdagi mashhur o'yinlar nomlarida ishlatilgan. Sierra Onlayn: King's Quest, Kosmik qidiruv, Politsiya qidiruvi.

Quest (aniqlash)

(Inglizcha quest – “qidirish, izlanish mavzusi, sarguzasht izlash, ritsarlik va’dasini bajarish”) – folklorda syujet qurish, qahramonlarning qiyinchiliklarni yengib o‘tib, ma’lum bir maqsad sari sayohati (masalan, Perseus haqidagi afsona yoki hatto Gerkulesning 12 ta mehnati). Odatda, bu sayohat davomida qahramonlar ko'plab qiyinchiliklarni engib o'tishlari va ularga yordam beradigan yoki to'sqinlik qiladigan ko'plab belgilar bilan uchrashishlari kerak. Qahramonlar shaxsiy manfaat yoki boshqa sabablarga ko'ra qidiruvga kirishishi mumkin. Ba'zi topshiriqlarni bajarish axloqiy va axloqiy muammolarni hal qilish bilan bog'liq. Shunga o'xshash syujetlar ritsarlik romanlarida katta shuhrat qozondi, xususan, davra stoli ritsarlarining eng mashhur kvestlaridan biri - Muqaddas Grailni qidirish. Romandagi izlanishning ramka turi qandaydir chuqur hikoya tuzilishi bilan mos keladigan ko'rinadi. Ushbu uslub ayniqsa fantaziya janrida faol qo'llaniladi. Ushbu janr rolli o'yinlar bilan chambarchas bog'liq bo'lganligi sababli, atama o'yinlarga ko'chib o'tdi va uning ma'nosini biroz o'zgartirdi.

Quest (ISS moduli)

"QUEST" havo blokirovkasi bo'limi, eski ism Hamkorlik shlyuzi moduli- Xalqaro kosmik stansiya moduli, XKSning Amerika segmenti. Bu kosmik yurishlar uchun XKSning ustuvor eshigidir. U ikki turdagi skafandrlarni joylashtirish uchun mo'ljallangan: Rossiyada ishlab chiqarilgan Orlan va Amerikada ishlab chiqarilgan. EMU. U 2001 yil 14 iyulda STS-104 Ekspeditsiyasi Atlantis kosmik kemasi tomonidan XKSga yetkazilgan va Unity modulining o'ng o'rnatish portiga o'rnatilgan.

Quest (Akunin)

"Kvest"- "Janrlar" seriyasidan Boris Akuninning romani.

Quest (televidenie)

« Kvest"- Kripto-tarixiy harakat janridagi rus teleseriali. "IVAN!" ishlab chiqarish markazi tomonidan yaratilgan. STS telekanali buyurtmasi asosida. Birinchi mavsum 2015 yil 26 oktyabrdan 5 noyabrgacha STS telekanalida namoyish etildi. Ikkinchi mavsumning premyerasi 2016 yilda STS uchun rejalashtirilgan.

Taglik: Omon qolish uchun o'ting.

Quest (rolli o'yinlar)

qahramonning boshi ustidagi belgi undan kvest olish imkoniyatini anglatadi. Mukofotlar tajriba ballari, turli ko'nikma va qobiliyatlar, o'lja yoki xazinalar, o'yin ichidagi pullar, yangi joylarga kirish yoki yuqoridagilarning barchasi kombinatsiyasi shaklida bo'lishi mumkin.

Deyarli har qanday RPGdagi topshiriqlarning aksariyati yon topshiriqlardir, ya'ni ular hech qanday tarzda asosiy hikoya chizig'i bilan bog'liq emas va o'tishga sezilarli ta'sir ko'rsatmaydi.

Jonli kvest - bu kichik guruh askarlari bilan vaqt o'tkazishning yangi, zamonaviy, moda va juda mashhur usuli.

Shubhasiz, sizning shahringizda bunday o'yin-kulgi tashkilotchilari juda ko'p.

O'yinga ro'yxatdan o'tishdan oldin, aslida kvest nima ekanligini bilib olishingiz kerak.

Jasur va aqlli uchun o'yin

Dastlab, kompyuter o'yinlari kvestlar deb ataldi: o'smirlar bajonidil murakkab jumboqlarni ochib, qal'alar va zindonlarda qimmatbaho artefaktlarni qidirdilar.

Ammo virtual dunyoga sho'ng'ish hech qachon to'liq bo'lmagan, shuning uchun janoblar-ko'ngilochar o'yinni haqiqatga o'tkazishdi.

Tashkilotchilarning professional jamoasiga ishonish va o'z tasavvuringizga taslim bo'lish kifoya - va endi siz ingliz saroyida qotillikni tergov qilyapsiz, zanjirli arra bilan manyakdan qochib qutulasiz yoki zombi bilan kurashasiz.

Qiziqarli topshiriqlar sizni zerikarli hayot va odatiy tashvishlardan xalos qiladi, bir soat davomida detektiv, sehrgar, super agent yoki cho'kayotgan kemada qolib ketgan dengizchiga aylanadi.

Kvestlarning qanday turlari mavjud?

1) Hikoya (jonli) qidiruv. Taqdimotchi tomonidan siz uchun rejalashtirilgan barcha vazifalarni navbat bilan bajarishingiz kerak bo'lgan eng mashhur variant.

2) Mini-kvest. Vazifani bajarish uchun sizga 10-15 daqiqa vaqt beriladi. Reaksiya tezligi, ehtiyotkorlik va jamoaviy ishlashga moyillik foydali bo'ladi.

3) Harakat o'yini yoki sport kvesti. Ishtirokchilarga muvofiqlashtirish va epchillik kerak bo'ladi; jismoniy zo'riqish va "surish" ga tayyor bo'ling. Agar siz doimo Die Hard kabi ventilyatsiya shaftalaridan o'tishni xohlagan bo'lsangiz, bu siz uchun joy. "Fort Boyard" televizion o'yinidagi vazifalarni eslang - sizni shunga o'xshash narsa kutmoqda.

4) Ishlash yoki kvestning ishlashi. Hashamatli suvga cho'mish effekti haqiqiy aktyorlarning ishtiroki, ssenariy bo'yicha harakat qilish yoki improvizatsiya qilish orqali erishiladi. Ular sizni xayoliy dunyo bilan osongina tanishtiradilar va syujet bo'yicha sizga yo'l ko'rsatadilar.

5) Qochish qidiruvi yoki "xonadan qochish". O'yinda ishtirokchilarga yopiq xonadan chiqish yo'lini topish so'raladi.

Albatta, bu erda maslahatlar va topishmoqlar mavjud. Qo'shimcha xonalar ham sirli eshiklar ortida ochilishi mumkin.

6) Haqiqiy bo'lmagan qidiruv ("Morfey"). Syujetning barcha nozikliklari faqat sizning boshingizda sodir bo'ladi.

Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan, ular ko'ra olmaydilar va shuning uchun boshqa his-tuyg'ularini zo'riqtiradilar. Sirlarni ochish uchun faol ravishda hidlash, teginish va tinglash kerak bo'ladi.

Birinchi qochish xonalari (so'zma-so'z "qochish uchun xona") rivojlangan Sharqda - Xitoyda, Yaponiyada - 2007 yilda paydo bo'lgan. Mamlakatimizda ular nisbatan yaqinda keng ommalashdi, ammo o'yinlar g'oyasi haqiqatda kuchayib bormoqda.

Men kimni izlashim kerak?

Do'stlar, qarindoshlar yoki hamkasblarni hamroh sifatida tanlashingiz mumkin yoki tasodifga ishonib, begonalar guruhiga qo'shilishingiz mumkin.

Bu juda mashhur korporativ o'yin-kulgi: sirli sarguzasht zerikarli kundalik hayotni silkitishga, kuchli tomonlaringizni ko'rsatishga, o'ziga bo'lgan hurmatni oshirishga va qiyin vaziyatlarda jamoa bilan bog'lanishga yordam beradi.

Kvest ishtirokchilari uchun maxsus talablar yo'q - na ma'lum bir IQ darajasi, na fantastik jismoniy tayyorgarlik.

Rivojlangan mantiq, tafsilotlarga e'tiborli bo'lish, jamoada ishlash, tafsilotlarni eslab qolish va zukkolikdan foydalanish kifoya.

Bu 12 yoshdan oshgan bolalar uchun ham ruxsat etilgan mutlaqo xavfsiz faoliyatdir. Siz maxsus xonada bo'lganingizda, kameralar sizni kuzatib turadi. Operatorlar har bir qadamni kuzatib boradi va qiyin vaziyatlarda yordam beradi.

Haqiqatda qidiruv: nima qilish kerak

Ko'pincha, qidiruvdagi vazifalar intellektual lazzatga ega va miya mashqlariga o'xshaydi.

Bu har xil jumboqlar, mantiq va bilimga oid topshiriqlar, artefaktlarni qidirish, dalillar va maslahatlar, voqealarni tekshirish.

Syujet davomida murakkab voqealar zanjirini ochish muqarrar ravishda yakuniy natija va g'alabaga olib keladi.

Haqiqatda qidiruv mavzusi mashhur film yoki kitob bo'lishi mumkin, keyin sizning jamoangiz hikoya qahramonlariga aylanadi. Ko'pincha mashhur kompyuter o'yinlari syujet uchun asos bo'ladi.

Chidamlilik va jismoniy jasoratlarga tayyorlikni talab qiladigan sarguzashtli kvestlar mavjud.

Asosiy ramka vaqtinchalik (ajratilgan daqiqalarning etishmasligi sizni itarib yuboradi va adrenalinning ko'payishiga yordam beradi) va fazoviy (an'anaviy ravishda qidiruv bir yoki bir nechta xonalarda amalga oshiriladi).

Kosmosning dizayni mavzuga aniq mos keladi: agar bir guruh o'smirlar suv osti kemasida qolib ketgan bo'lsa, u holda lyuklar, metall quvurlar, hamrohlikdagi yorug'lik va tegishli "derazadan ko'rinish" bo'ladi.

Aniq o'ylangan ssenariy, ko'ngilochar mexanizmlar, real manzara va rekvizitlar hikoyaga to'liq kirishni ta'minlaydi.