Fotoshopda teatr pardasini chizish. Qanday qilib teatrni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish mumkin Teatr mavzusida rasm chizish

Qanday qilib ko'zni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish mumkin

QADAM 1. Birinchi bosqichda biz ko'zning shaklini chizishimiz kerak. Garchi bu rasmning birinchi bosqichi bo'lsa-da, bu juda ko'p e'tibor talab qiladi. Axir, agar ko'zning shakli siz xohlagandek bir xil bo'lmasa, unda butun chizilgan juda chiroyli ko'rinmaydi.

2-QADAM. Endi biz o'quvchini chizamiz. Bu yorug'lik nurlari kiradigan ìrísídagi teshikdir. Ko'z olmasi sfinkter yordamida qisqarishi yoki simpatik tolalar tomonidan boshqariladigan dilator yordamida kengayishi mumkin. Men uni butunlay kengaytirilgan holda tasvirlayman. Garchi bu insoniy holat tabiiy bo'lmasa ham.

3-QADAM. Ko'z qorachig'ining katta o'lchami odatda hissiy stimulyatsiya, og'riq yoki simptomatik dorilar (kokain, amfetaminlar, adrenalin), gallyutsinogen (LSD kabi) yoki antixolinergik moddalarni kiritish natijasida yuzaga keladi. Ko'z olmasida ham porlash ko'rinadi - yorug'lik nurlarining aksi. Bitta kichik dumaloq markazning tepasida, ikkinchisi esa chap tomonda (tomoshabin nuqtai nazaridan) joylashgan. Biz soyalarni qo'shishimiz kerak. Kirpiklarni keyinroq qo'shamiz.

4-QADAM. Bu erda biz ko'z qorachig'iga qorayishni qo'shamiz, bu unga chuqurlik va realizm beradi. Bundan tashqari, kirpiklar va ko'z olmasining tepasiga bir oz soya qo'shdim.

0 0 0

O'qlarni chizish qoidalari

Ko'zlarga o'qlarni qanday qilib to'g'ri chizish kerakligi haqidagi savol ko'plab ayollarni tashvishga solmoqda. Chiroyli o'qni faqat bir necha bosqichda ketma-ket bajarilgan taqdirdagina chizish mumkin.

Siz "turg'un" qo'l bilan o'qni chizishingiz kerak, aks holda chiziq tekis emas, balki to'lqinli bo'ladi, bu qabul qilinishi mumkin emas. Buning oldini olish uchun siz ko'zguni ko'z darajasida qo'yishingiz va ko'zingizni qattiq yuzaga qo'yish uchun ishlatiladigan qo'lning tirsagini qo'yishingiz kerak.
Ko'zingizni yopiq yoki ochiq holda o'qni chizishingiz shart emas, bu noqulay. Ko'z yarim yopiq bo'lsa yaxshi bo'ladi. Bunday holda, o'q qanchalik yaxshi chizilganligi darhol aniq bo'ladi.
Siz chizishni rejalashtirgan o'qning kengligi qanday bo'lishidan qat'i nazar, dastlab u ingichka chizilgan va kerak bo'lganda asta-sekin qalinlashishi kerak.
Aksariyat ayollar o'qni bitta qattiq chiziq bilan chizish kerak deb hisoblashadi. Ammo bu holda to'g'ri chiziq chizish deyarli mumkin emas. O'qni ikki bosqichda chizish yaxshidir. Ichki burchakdan o'rtaga va o'rtadan tashqi burchakka.
O'qning ichki qirrasi kirpik o'sishi chizig'i bo'ylab chizilgan bo'lishi kerak. Agar siz kirpiklar va ko'z qopqog'i orasidagi masofani qoldirsangiz, u egiluvchan ko'rinadi va kirpiklar juda qalin va chiroyli bo'yalgan bo'lsa ham, ta'sirchan ko'rinmaydi.
Ikkala ko'zdagi o'qlar bir xil uzunlik va kenglikda bo'lishi kerak. Hatto eng kichik og'ish ham qabul qilinishi mumkin emas, chunki turli o'qlar bilan ko'zlar assimetrik ko'rinadi, hatto ayolda bunday nuqson bo'lmasa ham.
Agar ko'zning bo'yanishi nafaqat o'qlarni, balki soyalarni ham o'z ichiga olsa, u holda o'qlar soyalar ustiga chiziladi.

0 0 0

Iltimos, menga dengizni torting,
Shunday qilib, sokin to'lqinlar miltillaydi,
Baxt va iroda hidlariga
Ko‘ksim to‘la to‘ldirdi.

Oyog'im ostidagi qumni torting
Sariq-sariq, quyosh nuri kabi.
Va osmonni bulutlar bilan bezang,
Faqat bulutlarni chizmang, iltimos.

Menga uçurtma chizing
Shunday qilib, shamol u bilan isyonkorona o'ynaydi.
Shunday qilib, menda hech narsa yo'q,
U mehribon va muloyim bo'lishda davom etdi.

Menga dengiz va osmonni chizasizmi?
Va siz uni bulutlar bilan sepasizmi?
Menga abadiy yozni chiza olasizmi?
Yalang oyoqlaringiz ostida qum bormi?

Chizing, lekin hali nuqta qo'ymang,
Men sizga asosiy narsani aytmadim
Iltimos, menga qizimni chizing,
Va o'zingizni iskala tomon torting.

0 0 0

Xazina xaritasini qanday qilish kerak

Kerakli o'lchamdagi o'rash qog'ozini oling. Agar qog'oz oq bo'lsa, uni "antik" rangga bo'yash yaxshiroqdir. Buning uchun fonni ochiq jigarrang qilish kerak. Quritib turing.

Bir qog'oz varag'iga xazina yashiringan yoki yashiringan joyning xaritasini chizing. Masalan, hovli yoki yozgi uyning rejasini tuzing: binolar, yo'llar, daraxtlar. Xazina ko'milgan joyni belgi bilan belgilang. Agar xohlasangiz, xaritani shifrlashingiz mumkin - masalan, uy tasviri o'rniga "uy" so'zi shifrlangan rebusni chizing.

Xarita chizilgan varaqni har tomondan qirralarning bo'ylab ehtiyotkorlik bilan yoqing. Kartani bir necha marta katlayın. Tayyor!

Qay birimiz bolaligimizda qaroqchilar o‘ynamaganmiz? Kim xazina topishni orzu qilmagan? Hamma narsa sizning qo'lingizda: xazinalaringizni yashiring, xaritani chizing. Xo'sh, topuvchiga sovrin bo'lsin!- o'rash qog'ozi
- guash
- cho'tka
- gugurt yoki zajigalka
- flomasterlar Agar sizda katta kartangiz bo'lsa, masalan, Whatman qog'ozining o'lchami, uni cho'tka bilan emas, balki idishlarni yuvish uchun shimgich bilan bo'yash qulayroq bo'ladi. Shimgich, albatta, toza bo'lishi kerak.

0 0 0

To'g'ri ovalni qanday chizish mumkin

Birinchidan, oval nima ekanligini bilib olaylik (lotincha tuxumdan - tuxum): burchak nuqtalari bo'lmagan konveks yopiq tekis egri, masalan, ellips.
Keling, fermada har qanday chashka topamiz va uni bizdan qisqa masofada (1 metrgacha) joylashtiramiz.
Agar siz stakandan ancha balandroq o'tirsangiz, masalan, siz oddiy stulda o'tirgan bo'lsangiz va u bolalar kursisiga qo'yilgan bo'lsa, unda siz ellipsni deyarli tekislanmaganligini ko'rasiz. Agar kubokni ko'z darajasida (gorizont chizig'i deb ataladigan) biror joyga qo'ysangiz, oval yumaloq qirralari bo'lgan tor chiziqqa aylanadi.
Shunday qilib, kubok uchun pozitsiyani tanlaylik.

Endi qalam bilan qurollangan holda, keling, qo'l bilan (o'lchagich yordamisiz) ikkita perpendikulyar chiziq chizamiz.
Vertikal bo'lgan juda muhim - u simmetriya o'qi deb ataladi va keyingi barcha konstruktsiyalar uchun asosdir.

Keyingi bosqich ko'rish usuli bilan bog'liq. Bu bir ko'zni yopish, qo'lingizni qalam bilan cho'zish va qalamning uzunligi qancha ekanligini payqashdan iborat. Chap va o'ngdagi masofa bir xil bo'lishi uchun gorizontal o'qda ikkita o'ta nuqta bilan belgilanishi kerak.

Endi, shuningdek, qalam yordamida biz xuddi shu operatsiyani takrorlaymiz, ammo endi vertikal o'q uchun, kelajakdagi ovalning kengligini aniqlash uchun. Biz uni markazga nisbatan nosimmetrik bo'lgan ikkita ekstremal nuqta bilan belgilaymiz.

Bundan tashqari, biz allaqachon chizilganlarga parallel ravishda ikkita gorizontal nuqta orqali keyingi juft chiziqlarni chizamiz. Chizmadagi istiqbol qoidalariga ko'ra, chuqurlikka cho'zilgan parallel gorizontal chiziqlar qog'oz varag'idan tashqarida yo'qolib ketish nuqtalariga ega. Bu chiziqlarning qayerda birlashishini kuzatish uchun ularning davomini chizish mumkin emas va kerak emas. Chizishda bu parallel chiziqlarning yo'nalishlari ko'z bilan aniqlanadi.

Shunday qilib, vertikal o'qda oxirgi etishmayotgan nuqtani olamiz. Rasmda bizdan eng uzoqda joylashgan yoyni chizish uchun kerak edi.
Biz ham o'zimizga eng yaqin yoyni chizamiz.
Yordamchi chiziqlarni (to'g'ri chiziqlarga parallel o'qlar) ehtiyotkorlik bilan o'chiring.
Ish tugagandan so'ng, rasm kubokning markazidan uning orqa devorigacha bo'lgan masofa old devordan markazgacha bo'lgan masofadan ancha qisqa ekanligini aniq ko'rsatadi. Tabiatga qarang, bu haqiqatmi? Agar siz hamma narsani ko'rsatmalarga muvofiq qilgan bo'lsangiz, kubokning pastki ovalini (pastki) istiqbolda chizish sizga hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi.

Kompyuter dasturlariga bog'liq emas, balki qo'lda chiza olish yaxshi. Bu hali ham kompyuter dizaynerlari orasida juda qadrlanadi. Ushbu dasturlarni o'zlashtirish ba'zan mashaqqatli, ammo qo'lda chizilgan oddiy foydalanuvchilar haqida nima deyishimiz mumkin?

0 0 0

Pastel chizilgan - Misrlik Mau mushuki

1) Ushbu darsda men sizga Misr Mau zotining mushukini qanday chizish kerakligini aytaman. Bular smorodina yashil yoki sariq-qahrabo rangi katta ko'zlari bo'lgan juda chiroyli mushuklar. Misrlik Mau ajoyib va ​​o'ziga xos rangga ega. Bu ularning o'ziga xos xususiyati. Ushbu rasm uchun bizga quyuq ko'k rangli A4 o'lchamdagi pastel varag'i kerak bo'ladi. Keling, oq, yaxshi o'tkir pastel qalam bilan eskiz yarataylik.

2) Keling, ko'z va burunni chizishga o'tamiz. Ko'zlar uchun yashil, sariq, quyuq to'q sariq va qora pastel qalamlardan foydalaning. Ko'zni ehtiyotkorlik bilan soya qiling, o'quvchini qora rangga aylantiring va nihoyat oq pastel qalam bilan yorqin ranglar qo'shing. Burun uchun oq, pushti, qora, qizil pastel qalamlardan foydalaning. Ko'z va burun atrofini oq qalam bilan engil soya qiling va barmog'ingiz bilan ishqalang. Bunday mayda detallarni chizishda qalamlaringiz yaxshi o'tkirlangan bo'lishi kerak!

3) Quloqni avval pushti pastel qalam bilan, ustiga esa oq pastel qalam bilan soya qiling. Barmog'ingiz bilan hamma narsani silang. Qora soyalarni qo'shing va ishqalang. Endi oq pastel qalamni yaxshilab o'tkirlang va tez va engil harakatlar bilan oq sochlarni torting.

4) Mushukning boshini oq va kulrang pastel qalam bilan soya qiling. Biror joyda ko'k rangga bir nechta teginish qo'shishingiz mumkin. Shundan so'ng, barmog'ingiz bilan hamma narsani silang.

5) Biz tafsilotlarni aniqlay boshlaymiz. Oq qalamdan foydalanib, kichik zarbalar yordamida biz mo'yna o'sishiga taqlid qilamiz. Kichik qora chiziqlar bilan chiziqlar chizing.

0 0 0

Qanday qilib mushukni qalam bilan chizish mumkin

Mushuk turli yoshdagi odamlarda hamdardlik uyg'otadigan hayvonlardan biridir. Tabiiyki, men uni iloji boricha real tarzda chizishni xohlayman. Va u nimani o'z ichiga oladi: to'rt oyoq, tana, bosh, quloq, dum va bularning barchasini bir joyga to'plash - mushuk tayyor. Bu qiyin emas, lekin o'zingizni va atrofingizdagilarni ijodiy qobiliyatingiz bilan xafa qilmaslik uchun hamma narsani to'g'ri va tartibda qilishingiz kerak.

Birinchidan, qoida tariqasida, biz eskiz qilamiz. Biz hayvonning asosiy shakllarini, ya'ni bosh va tanasini chizamiz. Bosh uchun varaqda doira va tana uchun qo'pol cho'zilgan ovalni torting.
Endi biz chiziqlar ustida ishlayapmiz. Biz boshida aytib o'tganimizdek, ular qo'pol bo'lmasligi kerak. Mushukimizning shakli va holatini berganda, biz silliq, silliq oqadigan chiziqlar qilishga harakat qilamiz.

Keyingi - tumshuq. Bosh bo'lgan doira ustiga xoch chizing. Xoch hayvonning ko'zlari, burni va og'zi qaerda joylashganligini ko'rsatish uchun kerak.
Biz burchaklarga uchburchaklar joylashtiramiz - bu mushukning quloqlari, bunday yirtqich uchun muhim ahamiyatga ega.

Keyinchalik, mushukning panjalarini torting va tepaga dumini torting.
Buni yanada aniqroq qilish uchun biz bir oz mo'yna qo'shamiz.
Mushuk deyarli tayyor.
Biz keraksiz eskizlar va chiziqlarni o'chirib tashlaymiz. Keyinchalik biz ba'zi nuanslarni tugatamiz (orqa oyoqlarning joylashishi, mo'yna, hayvonning soyasi).

Oxirgi daqiqa - antennalarni chizish, mushuklarda qanday ekanligini eslab qolish va bir xil narsalarni ko'paytirish. Sizning mushukingiz ajoyib bo'lishi kerak, tajribada davom eting.

Chizish - bu o'z egasidan tortib olinmaydigan san'at. Yoshu qari qog‘ozda xohlagan narsasini yaratishi mumkin. Agar siz endigina o'rganayotgan bo'lsangiz va aytaylik, mushukni chiroyli chizishni istasangiz, bu siz uchun joy! Bo'sh albom varag'i, qalamlar (rangli).

0 0 0

Bo'yoqlar bilan rasmni qanday chizish mumkin

Akvarel bo'yoqlarini tanlang. Ular bilan rasm chizishni boshlash eng oson. Ular barcha soyalarni etkazishi va porlashda yorqinlikni qo'shishi mumkin. Qaysi sirtni bo'yashingizni tanlang - nam yoki quruq. Nam sirt ustida chizilganda, ob'ektlarning konturlari loyqalanadi, bu landshaft kompozitsiyalarida yoki fonda sabzavot va mevalarni to'ldirishda foydalidir.

Chizilgan qog'ozni oling - u ortiqcha suvdan shishib ketmaydi va tuzatilishi kerak bo'lgan joylarni ko'pikli kauchuk bilan osongina yuvish mumkin. Bo'yoqning bir tekis tarqalishini ta'minlash uchun qog'ozni 30-40 daraja burchak ostida joylashtiring.

Asosiy ob'ektlarning qalam eskizlarini yasang. Agar bu natyurmort bo'lsa, unda stol yoki boshqa sirtning joylashishini va meva va sabzavotlar tarkibini aniqlang. Agar bu portret bo'lsa, unda odamning nisbatlarini hisobga oling va agar u landshaft bo'lsa, unda engil eskizlar etarli bo'ladi - ranglar asosiy rol o'ynaydi. Bo'yoqlar, ayniqsa akvarellar bilan bo'yashda, har bir zarbaning soyasini oldindan o'ylab ko'rishingiz kerakligini hisobga oling. Xatoni faqat nam ko'pikli kauchuk yordamida tuzatish mumkin. Keyin allaqachon yaxshi quritilgan yuzaga kerakli zarbalarni qo'llang.

Umumiy fonni ko'pikli kauchuk yoki keng sincap cho'tkasi bilan bo'yash. Katta maydonlarni bo'yashda cho'tkada etarli bo'yoq borligiga ishonch hosil qiling. Fonni yorug'likdan qorong'igacha qo'llang. E'tibor bering, akvarel bilan bo'yashda oq effekt faqat bo'yalmagan yoki suv bilan yaxshi yuvilgan joylarda erishiladi. Qog'ozni yirtib tashlamaslik yoki aylantirmaslik uchun ehtiyot bo'ling.

Rasmdagi quyoshli tomonni va soyali joylarni aniqlang. Bunga asoslanib, barcha ob'ektlarni eskiz qiling. Palitrada bo'yoqlarni aralashtiring - chizmada bir-birining ustiga tushgan rang qatlamlari quyuq soyalar rangining oddiy buzilishiga olib kelishi mumkin. Yumshoq o'tish uchun har bir keyingi zarbani bir oz namlangan cho'tka bilan oldingisining yonida qo'llang.

Rasmlar diqqatni qayta-qayta jalb qilish qobiliyatiga ega. Soyalarning o'ziga xos o'yinlari sizga hamma narsani eng kichik detallarga etkazish imkonini beradi. Ammo bo'yoqlar bilan rasmni qanday chizish mumkin? - chizilgan qog'oz,
- qalam,
- o'chirgich,
- bo'yoqlar.

Qanday qilib langar chizish kerak

Pastki qismida ikkita o'tkir qirrali zamonaviy ankraj dizaynini torting. Varaqning o'rtasiga vertikal chiziqni torting, tepada bir oz torayib, pastki qismida kengaytiriladi. Bu langar mil bo'ladi. Shpindelning yuqori chegarasi atrofida aylana chizing. ko'z - langarni ko'tarish yoki tushirish uchun kabel yoki arqon bog'langan joy. Vertikalning yuqori qismida gorizontal chiziqni torting - novda. Milning pastki qismini katta shomil bilan mahkamlang.

Ankrajning alohida qismlarini batafsilroq chizib oling. Shpindelni ikkita to'g'ri chiziq shaklida torting, ularning har birini pastki qismida turli yo'nalishlarga qaratib, langarni, uning asosiy qismini tashkil eting. Shunday qilib, siz ikkita langar shoxiga ega bo'lasiz. Chiziqlarning birlashmalari silliq bo'lishi kerak. Har bir shoxni uch o'lchamli qilib, langarning konturidan keyin boshqa chiziq qo'shing. Shoxlarning uchlarida loblarni torting - o'tkir tashqi cho'qqilari bo'lgan keng plitalar. E'tibor bering, langarning tovoni juda o'tkir bo'lishi kerak.

Poyani batafsil chizing. Eğimli to'g'ri chiziqdan qisqa masofada bir xil qiyalik bilan boshqasini torting, lekin bir oz konveks, shu bilan novda yon va pastki qismlarini chegaralang. Ikkala chiziqni bir nechta vertikal zarbalar bilan ulang. Endi konturni takrorlaydigan yana bir eğimli chiziq torting va vertikal zarbalarni 90 darajadan biroz kattaroq burchak ostida davom ettiring. Poyaning yuqori chegarasidan yuqoriga bo'yin chizing - kichik to'rtburchaklar chizib, vertikal chiziq bilan yarmiga bo'ling. Ko'z halqasini ikki barobar qilib qo'ying.

Ankrajning ma'lum joylarini qorong'ilashtiring: pichoqning pastki qismi va o'ng shox. Poyasi va bo'yni va uning o'ng tomonini qisqa chiziqlar bilan soya qiling. Shuningdek, vertikalning o'ng chegarasi bo'ylab o'tadigan milning qismini qorong'ilashtiring - chizilgan langar tayyor.

Langar - bu kemani bir joyda mahkamlash uchun mo'ljallangan maxsus metall konstruktsiya. U juda ko'p turli xil turlarga ega, ammo taglik har doim bir xil - tekis metall vertikalga o'rnatiladigan og'ir pastki. Dengiz belgisi sifatida chizilgan langar ko'pincha ishlatiladi - landshaft varag'i;
- qalam;
- o'chirgich.

0 0 0

Daffodilni qanday chizish mumkin

Varaqning o'rtasida qalam eskizlarini yarating va individual tafsilotlarni tartibga soling. Yuqori qismda olti burchakli chizilgan - gulning o'zi asosi. Buning uchun umumiy asosga ega bo'lgan, qavariq qismlari qarama-qarshi tomonlarga qaragan ikkita teng trapetsiya chiziladi. O'rtasini oval shaklida chizib, poya va bargni oddiy chiziqlar bilan tasvirlang.

Daffodilning tafsilotlarini aniqroq chizing. Olti burchakning har bir cho'qqisidan o'rtasiga yaqinlashuvchi to'g'ri chiziqlarni torting. Bu chiziqlar gul barglari uchun vertikal o'qlar bo'ladi. Chiziqlarning o'rta nuqtalarini belgilang. Endi har bir cho'qqidan belgilangan nuqtalarni kengaytirib, zarbalarni torting. Keyinchalik, gulning o'rtasiga tekis parallel chiziqlar shaklida zarbalar qo'shing.

Za'faronni chizish uchun gul barglarini silliq chiziqlar bilan torting - asosiy konturlarni tekislang. Devorlarida joylashgan to'lqinli chiziqlar bilan gulbarglarning ozgina jingalaklarini chizing. Daffodilning o'rtasini chizing. Birinchidan, ovalning chegaralarini kichik qadamlar bilan tishli qiling. Ovalning o'ng tomonida kichik gumbazni chizib, o'rtasini yanada hajmli qiling.

Narcissus poyasining bir qismini gulning o'zi va tekis ingichka poyani bog'laydigan quvur yoy shaklida chizing. O'simlikning bargini cho'zilgan va tor uchi bilan torting.

Oddiy qalam bilan gul chizing. Za'faronning o'rtasini ovalning o'rtasidan oval chegaralarigacha bo'lgan tekis, ingichka chiziqlar bilan zich soya qiling. Gulbarglarda vertikal o'rta chiziq bo'ylab oqadigan nurlarni torting. Poyaning chap tomonini ham, za'faron bargining yuqori qismini ham soya qiling.

Gulning o'zini sariq rangda chizing. O'rtani bir tonna quyuqroq qiling. Barg va poyani bir tekis yashil rangda chizing.

Narcissus - birinchi bahor gullaridan biri. Juda yumshoq va shu bilan birga qat'iy, yaqinlashib bo'lmaydigan, faqat o'zining go'zalligini sezadi. Bunday go'zallik faqat qog'ozda uzoq vaqt saqlanib qolishi mumkin.- albom varag'i;
- qalam;
- o'chirgich.

0 0 0

Kelebekni qanday chizish mumkin
1
Yordamchi chiziqlarni qurish orqali chizishni boshlang. Birinchidan, kapalak tanasining simmetriya o'qiga aylanadigan chiziqni torting, uning bo'ylab bosh, ko'krak va qorin bo'shlig'i joylashadi. Ikkinchidan, ushbu chiziqning o'rtasida nuqta belgilang. Undan har ikki tomondan ikkita chiziq torting; bu yordamchi elementlar kapalaklarning yuqori va pastki qanotlarining yo'nalishini o'rnatadi. Tegishli chiziqlar va simmetriya o'qi orasidagi burchaklar bir xil ekanligiga ishonch hosil qiling.
2
Simmetriya o'qida joylashgan cho'zilgan ovalni chizing. Uni uch qismga bo'ling: birinchi, juda kichik, boshga to'g'ri keladi, qolgan ikkitasi uzunligi taxminan bir xil - lepidopteran go'zalligining ko'krak va qorin bo'shlig'i.
3
Boshdagi ko'zlarni tanlang, ular yon tomonlarga o'rnatiladi, shuningdek, ancha uzun antennalar va proboscis, tinch holatda u spiralga o'raladi. Agar siz ma'lum bir kapalakni chizayotgan bo'lsangiz, unda, masalan, Lepidoptera oilalarining ba'zilari kabi kemiruvchi og'iz emas, balki so'ruvchi og'iz bo'shlig'iga ega ekanligiga ishonch hosil qiling.
4
Ko'krak qafasini chizish. Kelebekning barcha "oyoq-qo'llari", agar siz ularni shunday deb atashingiz mumkin bo'lsa, bu sohada tanaga biriktirilgan. Ko'krakdagi uchta segmentni belgilang. Boshning ikkinchi va uchinchi qismida siz qanotlarni chizishingiz kerak, ammo ularni chizishni keyinroq qoldirgan ma'qul. Uch juft kelebek oyoqlarini aniq belgilangan bo'g'inlar bilan chiziqlar shaklida chizing.
5
Kelebekning qorinini oval shaklida chizing. Bu juda mobil ekanligini unutmang.
6
Qanotlarni chizishni boshlang. Agar siz ma'lum bir kelebekni tasvirlayotgan bo'lsangiz, uning tashqi ko'rinishini, plitalar shaklini, ranglarini va hujayralar tuzilishini o'rganing. Agar siz kollektiv tasvirni chizmoqchi bo'lsangiz, shakl va venani o'zingiz (qanot plastinkasida hujayralar mavjudligi), shuningdek rang bilan o'ylab topishingiz mumkin.
7
Chizilgan rasmni ranglang. Mavjud kapalak turlarining vakilini bo'yash uchun kerakli soyalardan foydalaning; ayol va erkak odamlarning qanday ko'rinishini ko'rish uchun Internetga qarang. Xayoliy kelebek uchun o'zingiz yoqtirgan ranglarni birlashtiring.
Kapalakni chizish uchun uning tanasining tuzilishini, qanotlarining shakli va venasini tasavvur qilish va tasvirda Lepidopteralarning ma'lum bir turining rang berish xususiyatlarini hisobga olish muhimdir.- qog'oz;

Belgini qanday chizish mumkin

Belgini qanday chizish mumkin

Belgini chizish uchun kerakli jihozlarni tayyorlang. Ish joyingiz sifatida stolni tanlang va u sizga o'tirish qulay yoki yo'qligini tekshiring. Shundan so'ng, stol yuzasini keraksiz narsalardan tozalang, qog'oz varag'i, qalamlar, markerlar va bo'yoqlar uchun joy qoldiring.

Birinchidan, ikonkani qanday chizishni xohlayotganingizni o'ylab ko'ring. Kontseptsiya yoki g'oya chizmaning juda muhim tarkibiy qismidir. Sizning belgingiz nimani anglatishini o'zingizdan so'rang. Qiziqarli rasmni o'ylab toping. Bir nechta eskiz yarating. Agar sizda hech qanday g'oya bo'lmasa, Internetga kiring va turli piktogrammalarning rasmlarini ko'ring, ehtimol sizning xayolingizga biror narsa keladi.

Ishga kirishing, piktogramma shaklini chizish uchun qalamdan foydalaning. Qoida tariqasida, piktogramma yumaloq shaklga ega, shuning uchun vazifangizni soddalashtirish va piktogramma dizaynining mazmuniga ko'proq e'tibor berish uchun trafaretni oling. Ushbu maqsadlar uchun qog'ozga yopishtiriladigan va qalam bilan kuzatilishi mumkin bo'lgan har qanday yumaloq ob'ekt sizga xizmat qilishi mumkin. Belgining o'lchamiga qarab, krem ​​yoki likopchadan foydalaning. Siz kompasdan ham foydalanishingiz mumkin.

O'lchamga qaror qilganingizdan so'ng, chizishni boshlang. Siz o'zingizning sevimli hayvoningiz yoki gulingizni chizishingiz, sevganingizning ismini yoki sevimli iborani, xayolingizga kelganini yozishingiz mumkin. Yumshoq qalam bilan qo'pol chizilgan rasmni yarating va qo'shimcha chiziqlarni silgi bilan tuzating. Shundan so'ng, chizilgan rasmingizga qaysi rang sxemasi mos kelishini o'ylab ko'ring, avval akvarellarni oling, bo'yoq quruq bo'lganda, markerlar yoki gouache oling va chizilgan yorqinroq qiling.

Ryukzak, yelek yoki kurtkaga mahkamlash mumkin bo'lgan metall nishon. Bu har qanday narsani anglatishi mumkin. O'ziga xos belgi, tasviringizni to'ldiradigan ta'kidlash. Siz uni do'konda sotib olishingiz mumkin yoki uni o'zingiz chizishingiz mumkin. - qalam,
- o'chirgich,
-qog'oz,
- markerlar,
- bo'yoqlar,
-stencil Yakuniy versiyani tanlash uchun iloji boricha ko'proq dizayn variantlarini yarating.

0 0 0

Akvarelda karahindiba.

Xo'sh, birinchi gullar ochildi. Ular orasida mening sevimli karahindibalarim bor. Men karahindibalarni moyda qanday bo'yashni allaqachon ko'rsatganman va endi ularni akvarelda bo'yashni xohlayman.

Birinchidan, biz faqat limon va sariq bo'yoq yordamida kelajakdagi ranglarning rangli "bloblarini" chizamiz.

Keling, pishgan karahindibalarning oq to'plari joylashgan joyni belgilaymiz. Buni amalga oshirish uchun deyarli shaffof bo'yoq va nozik cho'tka yordamida doira chizib, unda kichik shaffof dog'larni joylashtiring. Markazdagi karahindiba to'pi qirralarga qaraganda ancha quyuqroq bo'ladi. Dog'lar uchun siz kulrang, ko'k ranglarni aralashtirib, keyin rang berish uchun ozgina ochiq sariq bo'yoq qo'shishingiz mumkin.

Ocher va ochiq qizil bo'yoq qo'shilishi bilan sariq rangdan foydalanib, yorug'lik qaerdan kelganini unutmang, sariq gullarning barglarini bo'yash uchun nozik cho'tkadan foydalaning.

Fonni chizish. Siz avval qog'ozni ho'llashingiz mumkin yoki shunchaki qalin cho'tka bilan bo'yashingiz mumkin, gullar va to'plar atrofida aylanib, kuchli tomchilar va quritishdan saqlanishingiz mumkin.Sariq gullarning yuqori va chap qismida siz bo'yalmagan oq joylarni qoldirishingiz kerak. qog'oz, yorug'likning yorqin porlashi kabi.

Och yashil bo'yoqni sariq bilan aralashtirib, karahindibalarning poyalarini bo'yang. Ba'zi joylarda siz qizil rang qo'shishingiz mumkin. Asta-sekin biz barglarni chizishni boshlaymiz, poyalarni bo'yalmagan holda qoldiramiz.

Keyingi o'tish bilan biz quyuq rangni kuchaytiramiz, yana barglari, yangi poyalari va o't pichoqlarini bo'yalmagan holda qoldiramiz. Shu bilan birga, oq to'plar atrofida fonni zarbalar bilan chizib, ularning qirralarini notekis va bo'shashtiring. Fon uchun qalinroq cho'tkani olib, quyuq yashil, och ko'k, sariq va biroz binafsha ranglarni aralashtirish yaxshiroqdir.

0 0 0

Bu g'ayrioddiy dars bo'ladi, biz san'at yordamida boshqa san'atni ko'rsatishga harakat qilamiz. Aniqrog'i, teatrni qalam bilan qanday chizishni bosqichma-bosqich o'rganamiz. Va bu sahna yoki tomoshabin kabi hech qanday bema'nilik bo'lmaydi, balki aktyorlikning o'zini tasvirlashga urinishdir. Chizmaning o'zi yaxshi ma'lum, ishonchim komilki, siz uni Internetda bir necha marta ko'rgansiz: Teatr san'atining ko'plab janrlari mavjud: dramatik, opera, balet, qo'g'irchoq teatri, pantomima va boshqalar. Ulardan eng mashhuri drama teatridir, chunki u voqelikni, qahramonlar to'qnashuvini, baland ovozda aytilmaydigan muammolarni aks ettiradi. Agar bu motiv allaqachon teshiklarga kiyilgan bo'lsa ham, lekin inson tirik ekan, u mavjud bo'ladi. Odamlar shunday yaratilgan.

Qanday qilib teatrni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish mumkin

Birinchi qadam. Keling, qog'ozga ikkita odamning eskizini chizamiz. Ularning balandligiga, shuningdek, qo'llarini joylashtirishga e'tibor bering.
Ikkinchi qadam. Keling, bosh va tanani chizamiz.
Uchinchi qadam. Keling, shakllarni yumalaylik, chiziqlarni silliqroq qilib, tafsilotlarni qo'shamiz.
To'rtinchi qadam. Chizmani yanada aniqroq qilish uchun biroz soya qo'shamiz va siz tugatdingiz:
Bu erda, masalan, chizish uchun ko'plab yaxshi sahnalarni topishingiz mumkin.

Ushbu qo'llanmada filtrlar, vektor ob'ektlari va qatlam uslublari yordamida qizil pardalar yaratamiz. Haqiqiy teksturalarni yaratishni, chiroyli arqonlarni chizishni, soyalarni yaratishni va vektor elementlarning shakli ustida ishlashni o'rganasiz.

Yakuniy natija:

1-qadam

Photoshop-da (Ctrl + N) 1000x1000 piksel o'lchamdagi yangi hujjat yarating.

2-qadam

Standart ranglarni (D) o'rnating, yangi qatlam yarating (Ctrl + Shift + Alt + N) va qo'llang Elyaf filtri(Filtr>Render>Tola) (Filtr>Render>Tola).

3-qadam

Murojaat qiling Filtr ilovasi(Filtr > Badiiy > Chiqib ketish).

4-qadam

Murojaat qiling Motion Blur filtri(Filtr> Blur> Motion Blur) (Filtr> Blur> Motion Blur).

5-qadam

Uslublar oynasini ochish uchun hosil bo'lgan teksturali qatlamni ikki marta bosing. Uslubni qo'llash Rangli qoplama(Rangli qoplama): Rejim - Ko'paytirish.

6-qadam

Tekstura qatlamining nusxasini yarating (Ctrl + J) va qatlamning ko'z belgisini bosish orqali asl nusxani yashiring. Asbob To'rtburchaklar maydoni(Rectangular Marquee Tool) (M) Teksturaning chap yarmini tanlang, uni qatlamdan kesib oling (Ctrl + X) va uni alohida qatlamga yopishtiring (Ctrl + V). Yopishdan keyin qizil rang yo'qolishini sezasiz. Yana rang qo'shish uchun kontekst menyusi orqali oldingi qatlamdan rang aralashtirish uslubini nusxa oling va uni yangi qatlamga joylashtiring.

Yarim teksturali qatlamda bo'lganda, faollashtiring Burilish rejimi(Edit > Transform > Warp) (Edit > Transform > Warp) va skrinshotda ko‘rsatilganidek, tekstura shaklini o‘zgartiring.

Olingan pardani chap chetiga qo'ying va keyin o'ng tomonda xuddi shunday yarating.

7-qadam

Asbobni tanlang Tuklar(Pen Tool) (P) va pardaning pastki qismini quyida ko'rsatilgandek torting. Pastki chetning egriligini o'zgartirish uchun qatlamning shaffofligini pasaytiring. Rasmning rangi muhim emas.

Chizilgan shaklni tanlang (Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing va qatlam eskizini bosing). Menyuga o'ting Tahrirlash> Tozalash(Tahrirlash > Tozalash).

Boshqa pardaning pastki chetini o'zgartiring.

8-qadam

Asl tekstura qatlamiga qayting va to'rtburchaklar tanlovini yarating. Uni alohida qatlamga nusxalash (Ctrl + J). Rejim yordamida to'qimalarni gorizontal ravishda joylashtiring Erkin transformatsiya(Ctrl + T), burish rejimini faollashtiring, burish turini tanlang Pastdan yoy(Arc Lower) va Bendni 70% ga o'rnating.

Yangi pardaning o'lchamini o'zgartiring va uni tepaga o'rnating. Ikki nusxani yarating va ularni yon tomonlarga joylashtiring.

9-qadam

Endi biz parda to'nkalarini yaratamiz. Asosiy rang sifatida #ecc242 ni tanlang. Arqonlarni chizish uchun biz cho'tka tayyorlashimiz kerak. Photoshop-da shaffof fon bilan 200x150 piksel o'lchamdagi yangi hujjat yarating. Asbob Tuklar(Pen Tool) (P) bu shaklni chizing:

Ushbu shaklga quyidagi uslublarni qo'llang:

Qon tomir(Qurilish): Position - Tashqarida, Rejim - Oddiy, Strok turi - Rang.

Ichki soya

Natija:

Menyuga o'ting Tahrirlash > Cho'tkani aniqlang(Tahrirlash > Cho'tkaning oldindan o'rnatilishini aniqlang) va cho'tkani "Arqon" sifatida saqlang. Asosiy hujjatga qayting, cho'tkalar panelini oching (F5), yaratilgan cho'tkani tanlang va uni quyidagicha sozlang:

Asbobni tanlang Tuklar(Pen Tool) (P) Paths rejimida va skrinshotda ko'rsatilganidek, chiziq torting. Unga o'ng tugmasini bosing va tanlang Konturni chizish(Qurilish yo'li).

Ko'rsatilgan oynada tanlang Cho'tkasi(Brush) va kontur oldindan tuzilgan cho'tka bilan chiziladi.

10-qadam

Barcha arqon qatlamlarini tanlang va ularni birlashtiring (Ctrl + E). Olingan qatlamga quyidagi uslublarni qo'llang:

Ichki soya(Ichki soya): Rejim - ko'paytirish.

Tashqi porlash(Tashqi porlash): Rejim - Yoritish, usul - Yumshoq.

Soya qilish

11-qadam

Asbob uchun tanlang Tuklar(Pen Tool) (P) Shakl rejimi. Quyida ko'rsatilgandek ikkita elementni chizing.

Pastki elementga quyidagi uslublarni qo'llang:

Ichki yorug'lik(Ichki porlash): Rejim - Overlay.

Yaltiroq(Saten): Rejim - Overlay.

Soya qilish(Soya): Rejim - Ko'paytirish.

Natija:

Uslubdan tashqari yuqori elementga bir xil uslublarni qo'llang Yaltiroq(atlas). Ikki elementning nusxasini yarating, ularni boshqa yo'nalishda aylantiring (Tahrirlash > Transform > Gorizontalni aylantirish) (Tahrirlash > Transform > Gorizontalni aylantirish) va ularni o'ng pardaga joylashtiring.

12-qadam

Yuqori pardalar ostida yangi qatlam yarating. 20% shaffoflik bilan yumshoq cho'tka tanlang va ostidagi soyalarni bo'yang.

13-qadam

Endi yon pardalardan soyalar yaratamiz. Chap parda qatlamining nusxasini yarating va uni asl nusxaning ostiga tushiring. Uslubni qo'llash Rangli qoplama(Rangli qatlam): qora rang. Warp rejimida soyaning shaklini biroz o'zgartiring.

Soya qatlamining shaffofligini 30% gacha kamaytiring. Keyin o'ng parda bilan xuddi shunday qiling.

14-qadam

Xuddi shu tarzda cho'tkalardan soyalar yarating. Zaminda soya chizish uchun asbobdan foydalaning Tuklar(Qalam vositasi) (P). Zamindagi soyalarning shaffofligi - 30%.

15-qadam

Barcha mavjud qatlamlarni guruhga joylashtiring (Ctrl + G). Guruhni bitta qatlamga birlashtiring (Ctrl + E) va filtrni qo'llang Gauss xiralashishi(Filtr > Xiralashtirish > Gauss xiralashtirish) (Filtr > Xiralashtirish > Gauss xiralashtirish) qiymati 5 piksel.

Yakuniy natija.

Siz qo'g'irchoq teatriga tashrif buyurmoqchi edingiz va shu maqsadda astaringizni sotdingizmi? Shunday qilib, bugungi kunda uni rangli qalamlar bilan qanday chizishni bosqichma-bosqich o'rganishingiz mumkin. Tashqi tomondan, u ko'p rangli ustunlar va qoplamali chiroyli kirish joyi bo'lgan katta chodirga o'xshaydi. Dizayn shuningdek, bayroqlar va musiqachilarning yorqin gulchambarini o'z ichiga oladi.

Kerakli materiallar:


Chizish bosqichlari:

  1. Biz oddiy qalam bilan katta chodir shakliga ega bo'lgan qo'g'irchoq teatrining umumiy shaklini chizamiz. Buning uchun varaqning pastki qismida gorizontal chiziq torting. Uning uchlaridan ikkita vertikal chiziq chizamiz. Yuqori qismida biz gumbazga aylanadigan burchakni qo'shamiz. Chap tomonda biz chodirning burchagini qo'shamiz.

  2. Biz qo'g'irchoq teatriga kirishni oldingi planda chizishni tugatamiz. Yonlarda qisqa uzunlikdagi vertikal ustunlarni joylashtiramiz va ularni uzun chiziq bilan bog'laymiz. Uning ostida biz tovushni qo'shish uchun yana bir gorizontal chiziq chizamiz.

  3. Biz ustunlarni elementlarning atrofida o'ralgan keng lentalar bilan to'ldiramiz. Buni chizmada ko'rsatish uchun biz ob'ektlarda yoysimon chiziqlarni tasvirlaymiz. Shuningdek, biz kirishning pastki qismini batafsil bayon qilamiz. Keling, "Qo'g'irchoq teatri" yozuvini qo'shamiz. Bundan tashqari, visor ostida kichik oynani chizishingiz kerak, bu teatr chiptasi bo'ladi.

  4. Chapdan o'ng tomonga biz uzun yoy chizamiz. Unda biz shamoldan havoda suzadigan bayroqlarni tasvirlaymiz. Biz bayroqlarning gulchambarlarini vertikal chiziqlar yordamida ikkala tomondan mahkamlaymiz.

  5. Keling, teatrning yuqori qismini doira shaklida qo'shamiz. Endi kanopning tepasida turadigan va turli xil asboblarda chaladigan qo'g'irchoqlarni chizishni tugatamiz. Bunga skripka, baraban, nay va daf kiradi. Hammasi bo'lib to'rtta belgi bo'ladi. Ularning barchasi tashqi ko'rinishida farq qiladi.

  6. Biz rangli qalamlar bilan qo'g'irchoq teatrining bosqichma-bosqich qora va oq rasmini bo'yashni boshlaymiz. Birinchidan, ikkita qizil rang va bir xil miqdordagi yashil rangni tanlaymiz. Biz ustunlarni va soyabonning pastki qismini qizil va yashil ranglarning o'zgaruvchan ranglari bilan bo'yab turamiz. Keyin hajm yaratish uchun quyuqroq soyalarni qo'shamiz.

  7. Qo'g'irchoq teatrining o'zi sariq rangga ega bo'ladi. Shuning uchun biz chodirni yorqin sariq qalam bilan bo'yab turamiz. Keyin qalam yordamida kontur bo'ylab to'q sariq ranglar qo'shamiz. Biz ularni kassa oynasi yonida ham bo'yab qo'yamiz.

  8. Biz uch xil rangdagi qalamlarni olamiz va teatr gumbazining yuqori nuqtasini va ipdagi bayroqlarni ranglaymiz. Buning uchun biz qizil, yashil va ko'k qalamdan foydalanamiz.

  9. Keling, turli musiqa asboblarini chaladigan qo'g'irchoqlarga o'tamiz. Shu maqsadda biz quyuq yashil, sariq, to'q sariq, qizil va bordo qalamlarini olamiz. Biz ularni bir-birimiz bilan birlashtiramiz va agar kerak bo'lsa, yangi soyalarni qo'shamiz.

  10. Oxirgi bosqichda siz qora qalam olib, uni barcha kontur chiziqlari bo'ylab chizishingiz kerak. Qo'g'irchoq teatri rasmlari ancha ifodali va jozibali bo'lib qoldi.

Teatrni bosqichma-bosqich chizish



Sahna teatrning eng muhim qismidir. Odatda u tomoshabinlar oldida, kichik tepalikda joylashgan. Bu maydon dumaloq bo'lib, tomoshabinlar o'rindiqlari uning atrofida joylashgan turli xil teatrlar mavjud. Sahnani qanday chizishni o'rganish uchun uning qanday elementlardan iboratligini bilishingiz kerak.

Uch bosqichda teatr sahnasini qanday chizish mumkin

Teatr sahnasini qanday chizish bo'yicha bosqichlarni o'rganayotganda, siz qanday sahnani chizishni xohlayotganingizni hal qilishingiz kerak - ochiq yoki yopiq. Asosan, quti bosqichi yoki yopiq versiya kirish kamaridan va spektakl amalga oshiriladigan oynaning o'zidan iborat. Har bir uchastka alohida bloklarga bo'linadi.

Asosiy teatr harakati uchun oddiy joy yaratishni boshlaganingizda, qanotlardan boshlash yaxshidir, chunki ular rasmning old qismini egallaydi. Buning uchun varaqning yuqori qismida gorizontal chiziqni torting - bu shift bo'ladi. Sahna orqasi uning yon tomonlaridan cho'ziladi - ikkita qalin parda, spektakl oxirida o'yin qismini tomoshabinlardan yopadi. Pardalarimiz o'rtada qalin arqon bilan bog'lanadi.

Keyinchalik biz devorlarni sahna orqasida vertikal chiziqlar shaklida chizamiz. Va biz platformaning o'zini yon tomonlarida kesilgan hajmli yarim doira shaklida tasvirlaymiz. Tomoshabin prossenium deb ataladigan old qismni, asosiy sahnani ko'radi va orqa sahna ular uchun deyarli ko'rinmaydi. Aynan o'sha erda, orqa parda ortida rekvizitlar va manzaralar, shuningdek, olinadigan prokat platformalar yoki furkalar saqlanadi. Shiftni qutining old tomoniga bir nechta chiziqlar chizish orqali tugatamiz. Tepada deyarli gorizontal ravishda osilgan parda bor, paduga deb ataladigan, lampalar va turli xil atributlarni yashiradi. Bu spektakl tugagandan so'ng o'yin maydonini yopadigan parda ham bo'lishi mumkin.

Biz yog'och taxtalarni taqlid qilib, planshet deb ham ataladigan sahnaning zamini bo'ylab chiziqlar chizish orqali rasmni yakunlaymiz. Ijrochilarning xavfsizligini ta'minlash uchun taxtalar orasidagi eng kichik bo'shliqlar ham bo'lmasligi kerak, yog'och ham yaxshi silliqlangan bo'lishi kerak. Yuqori va yon pardalarda biz burmalar ko'rinishini yaratadigan chiziqlar chizamiz. Hozir teatr sahnasi deyarli tayyor.

Sahnani rangli chizish


Hatto qalam bilan chizilgan rasm ham teatrning ma'lum bir qismining hajmi va go'zalligini to'liq etkaza oladi. Va agar siz tasvirga ranglar qo'shsangiz, yorqin rasm yanada aniqroq bo'ladi. Shuning uchun, qalam bilan sahnani qanday chizishni bilishingiz kerak, shunda keyinchalik uni turli xil ranglarda bo'yash orqali siz tobora ko'proq yangi tasvirlarga ega bo'lasiz.

Keling, pardalar bilan chizishni boshlaylik. Buning uchun biz tartibsiz ovallar shaklida keyingi bosqichlar uchun eskizlar qilamiz. Buning uchun kulrang fonda aniq ko'rinadigan darajada yorqin rangni olish yaxshiroqdir.

Keyin, bu zarbalar fonida, biz oddiy qalam bilan pardalarning yumshoq burmalarini - yon va yuqori qismini chizamiz. Chiziqlar yumshoq yarim ovaldir.

Endi biz eskizlarni o'chiramiz. Bundan tashqari, biz devorni saytdan ajratib turadigan gorizontal chiziq chizamiz. Keyin vertikal chiziqlar, yog'och taxtalar.

Keyinchalik qiziqarli qismga o'tamiz - bezatish. Orqa devor ko'k rangda bo'lishi mumkin, pardalar qizil kabi kontrastli bo'lishi mumkin va yog'och zamin yog'och kabi sariq rangga ega bo'lishi mumkin. Garchi ranglarni tanlash rassomda qolsa ham.

Saroylar har xil bo'lishi mumkin - tarixiy qal'alar, ertak qal'alari yoki o'rta asr qal'alari. O'tmishni o'rganayotganda, bolangiz bilan sehrgarlar haqida kitob o'qiyotganda yoki fantastik filmni tomosha qilayotganda, siz savol berishingiz mumkin: "Saroyni qanday chizish mumkin?"

San'atni yaxshi bilgan odam bu binoni butun ko'rkamligi bilan tasvirlashi mumkin, ammo har kim o'z qo'g'irchoq teatri uchun ertak qal'asi shaklida manzara yasashi mumkin. Uy tomoshalari bolalarga qanchalik baxt keltiradi! Yoki siz uxlashdan oldin o'qigan ertakingiz uchun chaqalog'ingiz bilan rasm chizishni xohlaysizmi? Qanday bo'lmasin, bolalar bilan ijodkorlik har doim samarali va chaqaloqning rivojlanishi uchun ajoyibdir. Shunday qilib, keling, qalam bilan saroyni qanday chizishni ko'rib chiqaylik.

Tayyorgarlik bosqichi

Boshlash uchun barcha kerakli materiallarni tanlaymiz: qog'oz, qalam va rangli qalamlar, silgi, bo'yoqlar (guash, akvarel) - va tasvirni boshlaymiz. Saroyni qanday chizish kerak, nima qilish kerak? Avvalo, bu juda murakkab arxitekturaning turar-joy binosi ekanligiga e'tibor qaratishingiz kerak. Shuning uchun, varaqdagi joyni aniqlashda, turli darajalarda bo'ladigan minoralarning tomlari balandligini hisobga olish kerak. Chizmani varaqqa to'g'ri joylashtirish uchun saroy strukturasi necha qavatga ega bo'lishini oldindan aniqlash yaxshidir. Bizning holatlarimizda ulardan uchtasi bor.

Kelajakdagi binoni varaqning o'rtasiga joylashtirish yaxshidir, pastki qismdan biroz orqaga chekinadi. Boshlash uchun mo'ljallangan tasvirning o'rtasiga vertikal chiziq chizamiz. Keling, uning yuqori qismini varaqning o'rtasidan biroz chetga surib qo'yamiz. Bu bizning binomizning eng baland minorasi bo'ladi. Bu tayyorgarlik bosqichini yakunlaydi. Keling, binoning o'zini yaratishga o'taylik.

Rasmlar ketma-ketligi

Qal'amiz minoralarining asosiy qismi yumaloq, tomi esa konus shaklida bo'ladi. Saroyni qalam bilan qanday chizishni ko'rib chiqish uchun biz jarayonni bosqichma-bosqich ajratamiz:



Agar siz saroyni bosqichma-bosqich chizish bo'yicha tavsifga rioya qilsangiz, hozirgi vaqtda siz kelajakdagi binoning asosiga ega bo'lishingiz kerak. Uni bajarish uchun juda oz narsa talab qilinadi: kichik elementlarni ajratib ko'rsatish va rang qo'shish, shuning uchun davom etaylik.

Tafsilotlarni chizish

Ertaklar saroyining o'ziga xos xususiyati uning ko'plab mayda detallari. Tasvirimizga yanada ishonchli ko'rinish berish uchun biz barcha minoralarda derazalar va darvozaga o'xshash eshikni chizishimiz kerak. Ular yarim doira, to'rtburchaklar shaklida tasvirlangan va qo'shimcha ravishda bezaklar bilan bezatilgan bo'lishi mumkin va deraza teshiklarida pardalar chizilgan bo'lishi mumkin. Agar barcha tafsilotlar bir xil uslubda bajarilsa, natija boshqacha bo'ladi. Ya'ni, deraza va eshiklar ham xuddi shunday tarzda chizilgan bo'lishi kerak.

Tomlarning uchli tepalarida ko'plab bayroqlarni torting. Unda kim yashashi aniq bo'lishi uchun saroyni qanday chizish kerak? Hammasi juda oddiy! O'zingizning xohishingizga ko'ra, siz nafaqat shamolda hilpirayotgan bayroqlarni, balki, masalan, yulduzlar va oyni ham tasvirlashingiz mumkin (va keyin siz munajjim yoki sehrgarning qal'asini olasiz). Yoki bu qor parchalari yoki muz kristallari bo'lishi mumkinmi? Bu qor malikasining uyiga juda o'xshash bo'ladi.

O'chirish; yopish

Ishning yakuniy bosqichida barcha yordamchi chiziqlar olib tashlanadi, fon chiziladi - qal'a joylashgan maydon. Bu saroyni o'rab turgan yashil tepaliklar va bog' bo'lishi mumkin. Yoki binongiz baland qoyada, tubsizlikning eng chekkasida, jozibali osmon fonida joylashganmi? Hammasi sizning tasavvuringizga bog'liq. Ishning oxirgi qismi ohang qo'shadi - buning uchun siz rangli qalam, akvarel yoki gouache bo'yoqlaridan foydalanishingiz mumkin yoki

Xo'sh, siz qo'g'irchoq tomoshalari uchun ajoyib fon bo'ladigan yoki ertak haqidagi orzularingizni ro'yobga chiqaradigan saroyni qanday chizishni bilasiz.

Ko'rsatmalar

To'rtburchak chizish. Uni taxminan to'rt qismga bo'ling. Pardaning qismlari yon tomonlarga va tepaga joylashtiriladi. Va quyida to'g'ridan-to'g'ri ishlash joyi - zamin.

Chap tomonda tekis vertikal chiziqlarni torting. Ularning kamida 5 tasi bo'lishi kerak.Keyin yana 2-3 tasini chizing, lekin qisqaroq. Va bundan keyin ular juda qisqa, birinchi qatorlarning yarmiga teng.

O'ng tomonda ham xuddi shunday qiling. Faqat hamma narsa oyna tasvirida.

To'rtburchakning yuqori chizig'ining o'rtasiga nuqta qo'ying. Undan egri chiziqlar torting. Siz keng cho'zilgan "l" harfini tasvirlayotganga o'xshaysiz. Ularning ustiga yana bir nechtasini chizing. Bu matoning burmalari bo'ladi. Zarbalar bir xil bo'lishi shart emas. Ularni uzunligi va qalinligida har xil qiling. Uchlari eng qisqa vertikal chiziqlarning boshiga etib borishi kerak. Ularning birlashmasida tomonlarga silliq ravishda ajralib turadigan chiziqlarni torting. Bu parda ushlagichlari bo'ladi.

To'rtburchakning pastki qismida bir nechta parallel, to'g'ri chiziqlarni torting. Ular taxta zaminni ifodalaydi.

Burmalarni ko'rsatishi kerak bo'lgan joylarda chuqur soyalar bilan qorayishni amalga oshiring. Xuddi shu narsa pardaning yuqori qismidagi burmalarga ham tegishli. Bu erda soya kemerli chiziqlarni kuzatishi kerak. Spot yorug'lik effekti uchun doira chizing va uning ichida hamma narsani yarim tonna engilroq bo'yang. Taxta zaminning rangiga alohida e'tibor bering. U butunlay monoxromatik bo'lishi mumkin emas. Bir nechta turdagi jigarrang bo'yoqlarni aralashtiring yoki ozgina qora rang qo'shing. Zamindagi yoriqlar chiziqlarini qalin chiziq bilan torting.

Portret, landshaft yoki natyurmortni chizishni rejalashtirayotganda, yangi boshlanuvchi rassom doimo tasvirlanishi kerak bo'lgan narsaga duch keladi. burmalar. Bu kiyim-kechak yoki pardaning burmalari bo'lishi mumkin. Ular ishning mohiyati va maqsadiga qarab turli xil chizilgan. Ba'zan moda dizayneri ham burmalarni chizish kerak. Etek ustidagi burmalar eng maqbul variantdir, shuning uchun undan boshlash yaxshidir.

Sizga kerak bo'ladi

  • - qog'oz;
  • - oddiy qalam;
  • - rangli qalamlar yoki bo'yoqlar.

Ko'rsatmalar

Sizga kerak bo'lgan modelning etagini torting. Agar bu taymer katlamali model bo'lsa, unda kamarning pastki chizig'ini yarmiga bo'ling. Ushbu oqimdan pastga qarab 2 ta ajraladigan chiziq torting. Etekning pastki qismiga chiziqlar torting. Burmalar orasida joylashgan mato bo'lagi mahsulot uzunligidan biroz qisqaroq ko'rinadi. Shuning uchun, pastdan bir oz orqaga qadam qo'ying va burmalar orasiga tekis yoki bir oz kavisli chiziq torting. Bunday burmalarni bo'yashda hech qanday hiyla-nayrang talab etilmaydi, etakni bitta rang bilan to'ldiring va mahsulotning konturini va burmalarning burmalarini quyuqroq rang yoki bo'yoq bilan belgilang.

Uzunlamasına burmalar bilan yubka yoki yubka qilish uchun kamarning pastki chizig'ini o'zboshimchalik bilan qismlarga bo'linib, nuqta qo'shing. Ushbu nuqtalardan bir oz farq qiluvchi chiziqlarni pastga tushiring. Ularni etakning o'zidan uzunroq torting. Qatlamning so'nggi nuqtasini etakning pastki qismi va ulashgan burmaning kesishishiga ulang. Boshqa barcha nuqtalarni xuddi shu tarzda ulang. Siz "" kabi narsalarni olishingiz kerak. Etekni oldingi versiyada bo'lgani kabi ranglang.

Yumshoq burmalar asosan chiaroscuro tomonidan uzatiladi. Bunday burmalar bilan mahsulotni chizish - masalan, yoki mushketyorning plashining orqa tomoni. E'tibor bering, agar mahsulotning pastki qismi tekislikka proektsiyalangan bo'lsa, u tekis emas, balki to'lqinli ko'rinadi. Ushbu qatorni o'zgartiring.

Teatr san'atning eng qadimgi turlaridan biridir. Teatr juda uzoq vaqt oldin paydo bo'lgan. Tarixiy ma'lumotlarga ko'ra, spektakllar allaqachon Qadimgi Yunoniston va Qadimgi Rim teatrlarida namoyish etilgan. O‘shanda sahnadagi barcha rollarni erkaklar ijro etishardi. Keyinchalik teatrlar rivojlandi. Hozir esa internetdan keng foydalanishga qaramay, teatr hali ham mavjud va faoliyat yuritmoqda. Axir jonli efirda ko'rilgan aktyorlarning o'yinini hech narsa bilan solishtirib bo'lmaydi. Qanotlarning, sahnaning, teatr atmosferasining bu hidi sehrli va sehrli narsadir.

Aktyorlar o'z spektakllariga butun qalblarini bag'ishlaydilar, ular sahnada o'z qahramonlarining hayotini yashaydilar, bizga his-tuyg'ularini beradi va biz ularga hamdardmiz. Hech bo'lmaganda ba'zan teatrga borish imkoniga ega bo'lsangiz, o'zingizdan bu zavqni rad qilmang. Iloji boricha tez-tez borishga ishonch hosil qiling.

Teatr uzoq vaqtdan beri o'zining so'zsiz belgilariga ega. Va ulardan biri teatr maskalari tasvirlari. Ular turli xil teatr syujetlarini ifodalaydi: komediya va tragediya. Maskalar qadim zamonlarda paydo bo'lgan. Aktyorlar ularni yuzlariga qo'yishdi va niqoblar yordamida o'zlarining xarakterining xarakterini etkazishdi. Keyin niqoblar inson yuzlarini, hayvonlarning yuzlarini yoki hatto ixtiro qilingan belgilarni tasvirlashi mumkin edi. Ammo odatda ikkita niqob: fojiali va komiks teatrni ifodalaydi, deb ishoniladi. Bu erda biz bosqichma-bosqich teatr niqoblarini chizamiz. Bosqich 1. Kelajakdagi tasvirimizning yordamchi chiziqlarini (ramkasini) chizish. Biz vertikal chiziqlar chizamiz va keyin ularni perpendikulyarlar bilan kesib o'tamiz. Va ikkinchi niqobda biz chiziqning burchagini ham chizamiz. Keyin biz niqoblar yuzlarining konturlarini silliq chizishni boshlaymiz.



2-bosqich. Chiziqlar bo'ylab ko'zlar va og'izlar uchun yoriqlar chizing. Ko'zlar oval, niqoblarning og'zi shakli jihatidan farq qiladi, chunki bir niqob kulishi kerak, ikkinchisi yig'laydi. Keyinchalik, gorizontal chiziqlar bo'ylab ko'zlarning tepasida qosh chiziqlarini va vertikal chiziqlar bo'ylab burunlarni qo'shamiz.


3-bosqich. Kulgi niqobi tasviriga biz kulgidan ajinlar paydo bo'ladigan yana bir nechta xususiyatlarni qo'shamiz. Keyin ikkala niqobda biz ko'zlar ustida, burun va og'iz burchaklarida xususiyatlar qo'shamiz.


4-bosqich. Chizish uchun hali bir nechta chiziqlar bor. Bular yonoq va jag'lardagi dog'lardir.


5-bosqich. Bizning niqoblarimiz tayyor. Biz ularga juda yorqin rang bermadik. Ma'lum bo'lishicha, ular endigina yaratilganga o'xshaydi va hali biron bir syujet uchun to'liq bo'yalmagan. Tayyorgarlik, ta'bir joiz bo'lsa. Ammo siz hali ham ularni bo'yashingiz kerak. Soya va yorug'lik joylari tasviri bilan Ehto ochiq ranglar.

Qanday qilib ko'zni qalam bilan bosqichma-bosqich chizish mumkin

QADAM 1. Birinchi bosqichda biz ko'zning shaklini chizishimiz kerak. Garchi bu rasmning birinchi bosqichi bo'lsa-da, bu juda ko'p e'tibor talab qiladi. Axir, agar ko'zning shakli siz xohlagandek bir xil bo'lmasa, unda butun chizilgan juda chiroyli ko'rinmaydi.

2-QADAM. Endi biz o'quvchini chizamiz. Bu yorug'lik nurlari kiradigan ìrísídagi teshikdir. Ko'z olmasi sfinkter yordamida qisqarishi yoki simpatik tolalar tomonidan boshqariladigan dilator yordamida kengayishi mumkin. Men uni butunlay kengaytirilgan holda tasvirlayman. Garchi bu insoniy holat tabiiy bo'lmasa ham.

3-QADAM. Ko'z qorachig'ining katta o'lchami odatda hissiy stimulyatsiya, og'riq yoki simptomatik dorilar (kokain, amfetaminlar, adrenalin), gallyutsinogen (LSD kabi) yoki antixolinergik moddalarni kiritish natijasida yuzaga keladi. Ko'z olmasida ham porlash ko'rinadi - yorug'lik nurlarining aksi. Bitta kichik dumaloq markazning tepasida, ikkinchisi esa chap tomonda (tomoshabin nuqtai nazaridan) joylashgan. Biz soyalarni qo'shishimiz kerak. Kirpiklarni keyinroq qo'shamiz.

4-QADAM. Bu erda biz ko'z qorachig'iga qorayishni qo'shamiz, bu unga chuqurlik va realizm beradi. Bundan tashqari, kirpiklar va ko'z olmasining tepasiga bir oz soya qo'shdim.

0 0 0

O'qlarni chizish qoidalari

Ko'zlarga o'qlarni qanday qilib to'g'ri chizish kerakligi haqidagi savol ko'plab ayollarni tashvishga solmoqda. Chiroyli o'qni faqat bir necha bosqichda ketma-ket bajarilgan taqdirdagina chizish mumkin.

Siz "turg'un" qo'l bilan o'qni chizishingiz kerak, aks holda chiziq tekis emas, balki to'lqinli bo'ladi, bu qabul qilinishi mumkin emas. Buning oldini olish uchun siz ko'zguni ko'z darajasida qo'yishingiz va ko'zingizni qattiq yuzaga qo'yish uchun ishlatiladigan qo'lning tirsagini qo'yishingiz kerak.
Ko'zingizni yopiq yoki ochiq holda o'qni chizishingiz shart emas, bu noqulay. Ko'z yarim yopiq bo'lsa yaxshi bo'ladi. Bunday holda, o'q qanchalik yaxshi chizilganligi darhol aniq bo'ladi.
Siz chizishni rejalashtirgan o'qning kengligi qanday bo'lishidan qat'i nazar, dastlab u ingichka chizilgan va kerak bo'lganda asta-sekin qalinlashishi kerak.
Aksariyat ayollar o'qni bitta qattiq chiziq bilan chizish kerak deb hisoblashadi. Ammo bu holda to'g'ri chiziq chizish deyarli mumkin emas. O'qni ikki bosqichda chizish yaxshidir. Ichki burchakdan o'rtaga va o'rtadan tashqi burchakka.
O'qning ichki qirrasi kirpik o'sishi chizig'i bo'ylab chizilgan bo'lishi kerak. Agar siz kirpiklar va ko'z qopqog'i orasidagi masofani qoldirsangiz, u egiluvchan ko'rinadi va kirpiklar juda qalin va chiroyli bo'yalgan bo'lsa ham, ta'sirchan ko'rinmaydi.
Ikkala ko'zdagi o'qlar bir xil uzunlik va kenglikda bo'lishi kerak. Hatto eng kichik og'ish ham qabul qilinishi mumkin emas, chunki turli o'qlar bilan ko'zlar assimetrik ko'rinadi, hatto ayolda bunday nuqson bo'lmasa ham.
Agar ko'zning bo'yanishi nafaqat o'qlarni, balki soyalarni ham o'z ichiga olsa, u holda o'qlar soyalar ustiga chiziladi.

0 0 0

Iltimos, menga dengizni torting,
Shunday qilib, sokin to'lqinlar miltillaydi,
Baxt va iroda hidlariga
Ko‘ksim to‘la to‘ldirdi.

Oyog'im ostidagi qumni torting
Sariq-sariq, quyosh nuri kabi.
Va osmonni bulutlar bilan bezang,
Faqat bulutlarni chizmang, iltimos.

Menga uçurtma chizing
Shunday qilib, shamol u bilan isyonkorona o'ynaydi.
Shunday qilib, menda hech narsa yo'q,
U mehribon va muloyim bo'lishda davom etdi.

Menga dengiz va osmonni chizasizmi?
Va siz uni bulutlar bilan sepasizmi?
Menga abadiy yozni chiza olasizmi?
Yalang oyoqlaringiz ostida qum bormi?

Chizing, lekin hali nuqta qo'ymang,
Men sizga asosiy narsani aytmadim
Iltimos, menga qizimni chizing,
Va o'zingizni iskala tomon torting.

0 0 0

Xazina xaritasini qanday qilish kerak

Kerakli o'lchamdagi o'rash qog'ozini oling. Agar qog'oz oq bo'lsa, uni "antik" rangga bo'yash yaxshiroqdir. Buning uchun fonni ochiq jigarrang qilish kerak. Quritib turing.

Bir qog'oz varag'iga xazina yashiringan yoki yashiringan joyning xaritasini chizing. Masalan, hovli yoki yozgi uyning rejasini tuzing: binolar, yo'llar, daraxtlar. Xazina ko'milgan joyni belgi bilan belgilang. Agar xohlasangiz, xaritani shifrlashingiz mumkin - masalan, uy tasviri o'rniga "uy" so'zi shifrlangan rebusni chizing.

Xarita chizilgan varaqni har tomondan qirralarning bo'ylab ehtiyotkorlik bilan yoqing. Kartani bir necha marta katlayın. Tayyor!

Qay birimiz bolaligimizda qaroqchilar o‘ynamaganmiz? Kim xazina topishni orzu qilmagan? Hamma narsa sizning qo'lingizda: xazinalaringizni yashiring, xaritani chizing. Xo'sh, topuvchiga sovrin bo'lsin!- o'rash qog'ozi
- guash
- cho'tka
- gugurt yoki zajigalka
- flomasterlar Agar sizda katta kartangiz bo'lsa, masalan, Whatman qog'ozining o'lchami, uni cho'tka bilan emas, balki idishlarni yuvish uchun shimgich bilan bo'yash qulayroq bo'ladi. Shimgich, albatta, toza bo'lishi kerak.

0 0 0

To'g'ri ovalni qanday chizish mumkin

Birinchidan, oval nima ekanligini bilib olaylik (lotincha tuxumdan - tuxum): burchak nuqtalari bo'lmagan konveks yopiq tekis egri, masalan, ellips.
Keling, fermada har qanday chashka topamiz va uni bizdan qisqa masofada (1 metrgacha) joylashtiramiz.
Agar siz stakandan ancha balandroq o'tirsangiz, masalan, siz oddiy stulda o'tirgan bo'lsangiz va u bolalar kursisiga qo'yilgan bo'lsa, unda siz ellipsni deyarli tekislanmaganligini ko'rasiz. Agar kubokni ko'z darajasida (gorizont chizig'i deb ataladigan) biror joyga qo'ysangiz, oval yumaloq qirralari bo'lgan tor chiziqqa aylanadi.
Shunday qilib, kubok uchun pozitsiyani tanlaylik.

Endi qalam bilan qurollangan holda, keling, qo'l bilan (o'lchagich yordamisiz) ikkita perpendikulyar chiziq chizamiz.
Vertikal bo'lgan juda muhim - u simmetriya o'qi deb ataladi va keyingi barcha konstruktsiyalar uchun asosdir.

Keyingi bosqich ko'rish usuli bilan bog'liq. Bu bir ko'zni yopish, qo'lingizni qalam bilan cho'zish va qalamning uzunligi qancha ekanligini payqashdan iborat. Chap va o'ngdagi masofa bir xil bo'lishi uchun gorizontal o'qda ikkita o'ta nuqta bilan belgilanishi kerak.

Endi, shuningdek, qalam yordamida biz xuddi shu operatsiyani takrorlaymiz, ammo endi vertikal o'q uchun, kelajakdagi ovalning kengligini aniqlash uchun. Biz uni markazga nisbatan nosimmetrik bo'lgan ikkita ekstremal nuqta bilan belgilaymiz.

Bundan tashqari, biz allaqachon chizilganlarga parallel ravishda ikkita gorizontal nuqta orqali keyingi juft chiziqlarni chizamiz. Chizmadagi istiqbol qoidalariga ko'ra, chuqurlikka cho'zilgan parallel gorizontal chiziqlar qog'oz varag'idan tashqarida yo'qolib ketish nuqtalariga ega. Bu chiziqlarning qayerda birlashishini kuzatish uchun ularning davomini chizish mumkin emas va kerak emas. Chizishda bu parallel chiziqlarning yo'nalishlari ko'z bilan aniqlanadi.

Shunday qilib, vertikal o'qda oxirgi etishmayotgan nuqtani olamiz. Rasmda bizdan eng uzoqda joylashgan yoyni chizish uchun kerak edi.
Biz ham o'zimizga eng yaqin yoyni chizamiz.
Yordamchi chiziqlarni (to'g'ri chiziqlarga parallel o'qlar) ehtiyotkorlik bilan o'chiring.
Ish tugagandan so'ng, rasm kubokning markazidan uning orqa devorigacha bo'lgan masofa old devordan markazgacha bo'lgan masofadan ancha qisqa ekanligini aniq ko'rsatadi. Tabiatga qarang, bu haqiqatmi? Agar siz hamma narsani ko'rsatmalarga muvofiq qilgan bo'lsangiz, kubokning pastki ovalini (pastki) istiqbolda chizish sizga hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi.

Kompyuter dasturlariga bog'liq emas, balki qo'lda chiza olish yaxshi. Bu hali ham kompyuter dizaynerlari orasida juda qadrlanadi. Ushbu dasturlarni o'zlashtirish ba'zan mashaqqatli, ammo qo'lda chizilgan oddiy foydalanuvchilar haqida nima deyishimiz mumkin?

0 0 0

Pastel chizilgan - Misrlik Mau mushuki

1) Ushbu darsda men sizga Misr Mau zotining mushukini qanday chizish kerakligini aytaman. Bular smorodina yashil yoki sariq-qahrabo rangi katta ko'zlari bo'lgan juda chiroyli mushuklar. Misrlik Mau ajoyib va ​​o'ziga xos rangga ega. Bu ularning o'ziga xos xususiyati. Ushbu rasm uchun bizga quyuq ko'k rangli A4 o'lchamdagi pastel varag'i kerak bo'ladi. Keling, oq, yaxshi o'tkir pastel qalam bilan eskiz yarataylik.

2) Keling, ko'z va burunni chizishga o'tamiz. Ko'zlar uchun yashil, sariq, quyuq to'q sariq va qora pastel qalamlardan foydalaning. Ko'zni ehtiyotkorlik bilan soya qiling, o'quvchini qora rangga aylantiring va nihoyat oq pastel qalam bilan yorqin ranglar qo'shing. Burun uchun oq, pushti, qora, qizil pastel qalamlardan foydalaning. Ko'z va burun atrofini oq qalam bilan engil soya qiling va barmog'ingiz bilan ishqalang. Bunday mayda detallarni chizishda qalamlaringiz yaxshi o'tkirlangan bo'lishi kerak!

3) Quloqni avval pushti pastel qalam bilan, ustiga esa oq pastel qalam bilan soya qiling. Barmog'ingiz bilan hamma narsani silang. Qora soyalarni qo'shing va ishqalang. Endi oq pastel qalamni yaxshilab o'tkirlang va tez va engil harakatlar bilan oq sochlarni torting.

4) Mushukning boshini oq va kulrang pastel qalam bilan soya qiling. Biror joyda ko'k rangga bir nechta teginish qo'shishingiz mumkin. Shundan so'ng, barmog'ingiz bilan hamma narsani silang.

5) Biz tafsilotlarni aniqlay boshlaymiz. Oq qalamdan foydalanib, kichik zarbalar yordamida biz mo'yna o'sishiga taqlid qilamiz. Kichik qora chiziqlar bilan chiziqlar chizing.

0 0 0

Qanday qilib mushukni qalam bilan chizish mumkin

Mushuk turli yoshdagi odamlarda hamdardlik uyg'otadigan hayvonlardan biridir. Tabiiyki, men uni iloji boricha real tarzda chizishni xohlayman. Va u nimani o'z ichiga oladi: to'rt oyoq, tana, bosh, quloq, dum va bularning barchasini bir joyga to'plash - mushuk tayyor. Bu qiyin emas, lekin o'zingizni va atrofingizdagilarni ijodiy qobiliyatingiz bilan xafa qilmaslik uchun hamma narsani to'g'ri va tartibda qilishingiz kerak.

Birinchidan, qoida tariqasida, biz eskiz qilamiz. Biz hayvonning asosiy shakllarini, ya'ni bosh va tanasini chizamiz. Bosh uchun varaqda doira va tana uchun qo'pol cho'zilgan ovalni torting.
Endi biz chiziqlar ustida ishlayapmiz. Biz boshida aytib o'tganimizdek, ular qo'pol bo'lmasligi kerak. Mushukimizning shakli va holatini berganda, biz silliq, silliq oqadigan chiziqlar qilishga harakat qilamiz.

Keyingi - tumshuq. Bosh bo'lgan doira ustiga xoch chizing. Xoch hayvonning ko'zlari, burni va og'zi qaerda joylashganligini ko'rsatish uchun kerak.
Biz burchaklarga uchburchaklar joylashtiramiz - bu mushukning quloqlari, bunday yirtqich uchun muhim ahamiyatga ega.

Keyinchalik, mushukning panjalarini torting va tepaga dumini torting.
Buni yanada aniqroq qilish uchun biz bir oz mo'yna qo'shamiz.
Mushuk deyarli tayyor.
Biz keraksiz eskizlar va chiziqlarni o'chirib tashlaymiz. Keyinchalik biz ba'zi nuanslarni tugatamiz (orqa oyoqlarning joylashishi, mo'yna, hayvonning soyasi).

Oxirgi daqiqa - antennalarni chizish, mushuklarda qanday ekanligini eslab qolish va bir xil narsalarni ko'paytirish. Sizning mushukingiz ajoyib bo'lishi kerak, tajribada davom eting.

Chizish - bu o'z egasidan tortib olinmaydigan san'at. Yoshu qari qog‘ozda xohlagan narsasini yaratishi mumkin. Agar siz endigina o'rganayotgan bo'lsangiz va aytaylik, mushukni chiroyli chizishni istasangiz, bu siz uchun joy! Bo'sh albom varag'i, qalamlar (rangli).

0 0 0

Bo'yoqlar bilan rasmni qanday chizish mumkin

Akvarel bo'yoqlarini tanlang. Ular bilan rasm chizishni boshlash eng oson. Ular barcha soyalarni etkazishi va porlashda yorqinlikni qo'shishi mumkin. Qaysi sirtni bo'yashingizni tanlang - nam yoki quruq. Nam sirt ustida chizilganda, ob'ektlarning konturlari loyqalanadi, bu landshaft kompozitsiyalarida yoki fonda sabzavot va mevalarni to'ldirishda foydalidir.

Chizilgan qog'ozni oling - u ortiqcha suvdan shishib ketmaydi va tuzatilishi kerak bo'lgan joylarni ko'pikli kauchuk bilan osongina yuvish mumkin. Bo'yoqning bir tekis tarqalishini ta'minlash uchun qog'ozni 30-40 daraja burchak ostida joylashtiring.

Asosiy ob'ektlarning qalam eskizlarini yasang. Agar bu natyurmort bo'lsa, unda stol yoki boshqa sirtning joylashishini va meva va sabzavotlar tarkibini aniqlang. Agar bu portret bo'lsa, unda odamning nisbatlarini hisobga oling va agar u landshaft bo'lsa, unda engil eskizlar etarli bo'ladi - ranglar asosiy rol o'ynaydi. Bo'yoqlar, ayniqsa akvarellar bilan bo'yashda, har bir zarbaning soyasini oldindan o'ylab ko'rishingiz kerakligini hisobga oling. Xatoni faqat nam ko'pikli kauchuk yordamida tuzatish mumkin. Keyin allaqachon yaxshi quritilgan yuzaga kerakli zarbalarni qo'llang.

Umumiy fonni ko'pikli kauchuk yoki keng sincap cho'tkasi bilan bo'yash. Katta maydonlarni bo'yashda cho'tkada etarli bo'yoq borligiga ishonch hosil qiling. Fonni yorug'likdan qorong'igacha qo'llang. E'tibor bering, akvarel bilan bo'yashda oq effekt faqat bo'yalmagan yoki suv bilan yaxshi yuvilgan joylarda erishiladi. Qog'ozni yirtib tashlamaslik yoki aylantirmaslik uchun ehtiyot bo'ling.

Rasmdagi quyoshli tomonni va soyali joylarni aniqlang. Bunga asoslanib, barcha ob'ektlarni eskiz qiling. Palitrada bo'yoqlarni aralashtiring - chizmada bir-birining ustiga tushgan rang qatlamlari quyuq soyalar rangining oddiy buzilishiga olib kelishi mumkin. Yumshoq o'tish uchun har bir keyingi zarbani bir oz namlangan cho'tka bilan oldingisining yonida qo'llang.

Rasmlar diqqatni qayta-qayta jalb qilish qobiliyatiga ega. Soyalarning o'ziga xos o'yinlari sizga hamma narsani eng kichik detallarga etkazish imkonini beradi. Ammo bo'yoqlar bilan rasmni qanday chizish mumkin? - chizilgan qog'oz,
- qalam,
- o'chirgich,
- bo'yoqlar.

Qanday qilib langar chizish kerak

Pastki qismida ikkita o'tkir qirrali zamonaviy ankraj dizaynini torting. Varaqning o'rtasiga vertikal chiziqni torting, tepada bir oz torayib, pastki qismida kengaytiriladi. Bu langar mil bo'ladi. Shpindelning yuqori chegarasi atrofida aylana chizing. ko'z - langarni ko'tarish yoki tushirish uchun kabel yoki arqon bog'langan joy. Vertikalning yuqori qismida gorizontal chiziqni torting - novda. Milning pastki qismini katta shomil bilan mahkamlang.

Ankrajning alohida qismlarini batafsilroq chizib oling. Shpindelni ikkita to'g'ri chiziq shaklida torting, ularning har birini pastki qismida turli yo'nalishlarga qaratib, langarni, uning asosiy qismini tashkil eting. Shunday qilib, siz ikkita langar shoxiga ega bo'lasiz. Chiziqlarning birlashmalari silliq bo'lishi kerak. Har bir shoxni uch o'lchamli qilib, langarning konturidan keyin boshqa chiziq qo'shing. Shoxlarning uchlarida loblarni torting - o'tkir tashqi cho'qqilari bo'lgan keng plitalar. E'tibor bering, langarning tovoni juda o'tkir bo'lishi kerak.

Poyani batafsil chizing. Eğimli to'g'ri chiziqdan qisqa masofada bir xil qiyalik bilan boshqasini torting, lekin bir oz konveks, shu bilan novda yon va pastki qismlarini chegaralang. Ikkala chiziqni bir nechta vertikal zarbalar bilan ulang. Endi konturni takrorlaydigan yana bir eğimli chiziq torting va vertikal zarbalarni 90 darajadan biroz kattaroq burchak ostida davom ettiring. Poyaning yuqori chegarasidan yuqoriga bo'yin chizing - kichik to'rtburchaklar chizib, vertikal chiziq bilan yarmiga bo'ling. Ko'z halqasini ikki barobar qilib qo'ying.

Ankrajning ma'lum joylarini qorong'ilashtiring: pichoqning pastki qismi va o'ng shox. Poyasi va bo'yni va uning o'ng tomonini qisqa chiziqlar bilan soya qiling. Shuningdek, vertikalning o'ng chegarasi bo'ylab o'tadigan milning qismini qorong'ilashtiring - chizilgan langar tayyor.

Langar - bu kemani bir joyda mahkamlash uchun mo'ljallangan maxsus metall konstruktsiya. U juda ko'p turli xil turlarga ega, ammo taglik har doim bir xil - tekis metall vertikalga o'rnatiladigan og'ir pastki. Dengiz belgisi sifatida chizilgan langar ko'pincha ishlatiladi - landshaft varag'i;
- qalam;
- o'chirgich.

0 0 0

Daffodilni qanday chizish mumkin

Varaqning o'rtasida qalam eskizlarini yarating va individual tafsilotlarni tartibga soling. Yuqori qismda olti burchakli chizilgan - gulning o'zi asosi. Buning uchun umumiy asosga ega bo'lgan, qavariq qismlari qarama-qarshi tomonlarga qaragan ikkita teng trapetsiya chiziladi. O'rtasini oval shaklida chizib, poya va bargni oddiy chiziqlar bilan tasvirlang.

Daffodilning tafsilotlarini aniqroq chizing. Olti burchakning har bir cho'qqisidan o'rtasiga yaqinlashuvchi to'g'ri chiziqlarni torting. Bu chiziqlar gul barglari uchun vertikal o'qlar bo'ladi. Chiziqlarning o'rta nuqtalarini belgilang. Endi har bir cho'qqidan belgilangan nuqtalarni kengaytirib, zarbalarni torting. Keyinchalik, gulning o'rtasiga tekis parallel chiziqlar shaklida zarbalar qo'shing.

Za'faronni chizish uchun gul barglarini silliq chiziqlar bilan torting - asosiy konturlarni tekislang. Devorlarida joylashgan to'lqinli chiziqlar bilan gulbarglarning ozgina jingalaklarini chizing. Daffodilning o'rtasini chizing. Birinchidan, ovalning chegaralarini kichik qadamlar bilan tishli qiling. Ovalning o'ng tomonida kichik gumbazni chizib, o'rtasini yanada hajmli qiling.

Narcissus poyasining bir qismini gulning o'zi va tekis ingichka poyani bog'laydigan quvur yoy shaklida chizing. O'simlikning bargini cho'zilgan va tor uchi bilan torting.

Oddiy qalam bilan gul chizing. Za'faronning o'rtasini ovalning o'rtasidan oval chegaralarigacha bo'lgan tekis, ingichka chiziqlar bilan zich soya qiling. Gulbarglarda vertikal o'rta chiziq bo'ylab oqadigan nurlarni torting. Poyaning chap tomonini ham, za'faron bargining yuqori qismini ham soya qiling.

Gulning o'zini sariq rangda chizing. O'rtani bir tonna quyuqroq qiling. Barg va poyani bir tekis yashil rangda chizing.

Narcissus - birinchi bahor gullaridan biri. Juda yumshoq va shu bilan birga qat'iy, yaqinlashib bo'lmaydigan, faqat o'zining go'zalligini sezadi. Bunday go'zallik faqat qog'ozda uzoq vaqt saqlanib qolishi mumkin.- albom varag'i;
- qalam;
- o'chirgich.

0 0 0

Kelebekni qanday chizish mumkin
1
Yordamchi chiziqlarni qurish orqali chizishni boshlang. Birinchidan, kapalak tanasining simmetriya o'qiga aylanadigan chiziqni torting, uning bo'ylab bosh, ko'krak va qorin bo'shlig'i joylashadi. Ikkinchidan, ushbu chiziqning o'rtasida nuqta belgilang. Undan har ikki tomondan ikkita chiziq torting; bu yordamchi elementlar kapalaklarning yuqori va pastki qanotlarining yo'nalishini o'rnatadi. Tegishli chiziqlar va simmetriya o'qi orasidagi burchaklar bir xil ekanligiga ishonch hosil qiling.
2
Simmetriya o'qida joylashgan cho'zilgan ovalni chizing. Uni uch qismga bo'ling: birinchi, juda kichik, boshga to'g'ri keladi, qolgan ikkitasi uzunligi taxminan bir xil - lepidopteran go'zalligining ko'krak va qorin bo'shlig'i.
3
Boshdagi ko'zlarni tanlang, ular yon tomonlarga o'rnatiladi, shuningdek, ancha uzun antennalar va proboscis, tinch holatda u spiralga o'raladi. Agar siz ma'lum bir kapalakni chizayotgan bo'lsangiz, unda, masalan, Lepidoptera oilalarining ba'zilari kabi kemiruvchi og'iz emas, balki so'ruvchi og'iz bo'shlig'iga ega ekanligiga ishonch hosil qiling.
4
Ko'krak qafasini chizish. Kelebekning barcha "oyoq-qo'llari", agar siz ularni shunday deb atashingiz mumkin bo'lsa, bu sohada tanaga biriktirilgan. Ko'krakdagi uchta segmentni belgilang. Boshning ikkinchi va uchinchi qismida siz qanotlarni chizishingiz kerak, ammo ularni chizishni keyinroq qoldirgan ma'qul. Uch juft kelebek oyoqlarini aniq belgilangan bo'g'inlar bilan chiziqlar shaklida chizing.
5
Kelebekning qorinini oval shaklida chizing. Bu juda mobil ekanligini unutmang.
6
Qanotlarni chizishni boshlang. Agar siz ma'lum bir kelebekni tasvirlayotgan bo'lsangiz, uning tashqi ko'rinishini, plitalar shaklini, ranglarini va hujayralar tuzilishini o'rganing. Agar siz kollektiv tasvirni chizmoqchi bo'lsangiz, shakl va venani o'zingiz (qanot plastinkasida hujayralar mavjudligi), shuningdek rang bilan o'ylab topishingiz mumkin.
7
Chizilgan rasmni ranglang. Mavjud kapalak turlarining vakilini bo'yash uchun kerakli soyalardan foydalaning; ayol va erkak odamlarning qanday ko'rinishini ko'rish uchun Internetga qarang. Xayoliy kelebek uchun o'zingiz yoqtirgan ranglarni birlashtiring.
Kapalakni chizish uchun uning tanasining tuzilishini, qanotlarining shakli va venasini tasavvur qilish va tasvirda Lepidopteralarning ma'lum bir turining rang berish xususiyatlarini hisobga olish muhimdir.- qog'oz;

Belgini qanday chizish mumkin

Belgini qanday chizish mumkin

Belgini chizish uchun kerakli jihozlarni tayyorlang. Ish joyingiz sifatida stolni tanlang va u sizga o'tirish qulay yoki yo'qligini tekshiring. Shundan so'ng, stol yuzasini keraksiz narsalardan tozalang, qog'oz varag'i, qalamlar, markerlar va bo'yoqlar uchun joy qoldiring.

Birinchidan, ikonkani qanday chizishni xohlayotganingizni o'ylab ko'ring. Kontseptsiya yoki g'oya chizmaning juda muhim tarkibiy qismidir. Sizning belgingiz nimani anglatishini o'zingizdan so'rang. Qiziqarli rasmni o'ylab toping. Bir nechta eskiz yarating. Agar sizda hech qanday g'oya bo'lmasa, Internetga kiring va turli piktogrammalarning rasmlarini ko'ring, ehtimol sizning xayolingizga biror narsa keladi.

Ishga kirishing, piktogramma shaklini chizish uchun qalamdan foydalaning. Qoida tariqasida, piktogramma yumaloq shaklga ega, shuning uchun vazifangizni soddalashtirish va piktogramma dizaynining mazmuniga ko'proq e'tibor berish uchun trafaretni oling. Ushbu maqsadlar uchun qog'ozga yopishtiriladigan va qalam bilan kuzatilishi mumkin bo'lgan har qanday yumaloq ob'ekt sizga xizmat qilishi mumkin. Belgining o'lchamiga qarab, krem ​​yoki likopchadan foydalaning. Siz kompasdan ham foydalanishingiz mumkin.

O'lchamga qaror qilganingizdan so'ng, chizishni boshlang. Siz o'zingizning sevimli hayvoningiz yoki gulingizni chizishingiz, sevganingizning ismini yoki sevimli iborani, xayolingizga kelganini yozishingiz mumkin. Yumshoq qalam bilan qo'pol chizilgan rasmni yarating va qo'shimcha chiziqlarni silgi bilan tuzating. Shundan so'ng, chizilgan rasmingizga qaysi rang sxemasi mos kelishini o'ylab ko'ring, avval akvarellarni oling, bo'yoq quruq bo'lganda, markerlar yoki gouache oling va chizilgan yorqinroq qiling.

Ryukzak, yelek yoki kurtkaga mahkamlash mumkin bo'lgan metall nishon. Bu har qanday narsani anglatishi mumkin. O'ziga xos belgi, tasviringizni to'ldiradigan ta'kidlash. Siz uni do'konda sotib olishingiz mumkin yoki uni o'zingiz chizishingiz mumkin. - qalam,
- o'chirgich,
-qog'oz,
- markerlar,
- bo'yoqlar,
-stencil Yakuniy versiyani tanlash uchun iloji boricha ko'proq dizayn variantlarini yarating.

0 0 0

Akvarelda karahindiba.

Xo'sh, birinchi gullar ochildi. Ular orasida mening sevimli karahindibalarim bor. Men karahindibalarni moyda qanday bo'yashni allaqachon ko'rsatganman va endi ularni akvarelda bo'yashni xohlayman.

Birinchidan, biz faqat limon va sariq bo'yoq yordamida kelajakdagi ranglarning rangli "bloblarini" chizamiz.

Keling, pishgan karahindibalarning oq to'plari joylashgan joyni belgilaymiz. Buni amalga oshirish uchun deyarli shaffof bo'yoq va nozik cho'tka yordamida doira chizib, unda kichik shaffof dog'larni joylashtiring. Markazdagi karahindiba to'pi qirralarga qaraganda ancha quyuqroq bo'ladi. Dog'lar uchun siz kulrang, ko'k ranglarni aralashtirib, keyin rang berish uchun ozgina ochiq sariq bo'yoq qo'shishingiz mumkin.

Ocher va ochiq qizil bo'yoq qo'shilishi bilan sariq rangdan foydalanib, yorug'lik qaerdan kelganini unutmang, sariq gullarning barglarini bo'yash uchun nozik cho'tkadan foydalaning.

Fonni chizish. Siz avval qog'ozni ho'llashingiz mumkin yoki shunchaki qalin cho'tka bilan bo'yashingiz mumkin, gullar va to'plar atrofida aylanib, kuchli tomchilar va quritishdan saqlanishingiz mumkin.Sariq gullarning yuqori va chap qismida siz bo'yalmagan oq joylarni qoldirishingiz kerak. qog'oz, yorug'likning yorqin porlashi kabi.

Och yashil bo'yoqni sariq bilan aralashtirib, karahindibalarning poyalarini bo'yang. Ba'zi joylarda siz qizil rang qo'shishingiz mumkin. Asta-sekin biz barglarni chizishni boshlaymiz, poyalarni bo'yalmagan holda qoldiramiz.

Keyingi o'tish bilan biz quyuq rangni kuchaytiramiz, yana barglari, yangi poyalari va o't pichoqlarini bo'yalmagan holda qoldiramiz. Shu bilan birga, oq to'plar atrofida fonni zarbalar bilan chizib, ularning qirralarini notekis va bo'shashtiring. Fon uchun qalinroq cho'tkani olib, quyuq yashil, och ko'k, sariq va biroz binafsha ranglarni aralashtirish yaxshiroqdir.

0 0 0