Qirol karta o'yini onlayn. Qirol o'yinining umumiy qoidalari


Sizni do'stona muhitda King o'yinini bepul o'ynashga taklif qilamiz.

King - bu bizga Angliyadan kelgan o'yin, u erda (King) deb ataladi. Ushbu o'yinning yana bir nomi "Xonimlar afzalligi". King, bu noyob o'yin. Faqat bu erda shohlarni mehr bilan o'g'il bolalar deb atashadi, ayollar esa qizlardir. King ko'pchilik bolalikdan o'rganadigan o'yinlardan biridir. O'rganish juda oddiy va o'zining xilma-xilligi bilan o'ziga jalb qiladi. Afzal o'yinchilar ushbu o'yinlar guruhini sovg'a sifatida afzal ko'rishlari mumkin, chunki g'olib hech qachon hech narsa olmaydigan - na pora, na malika, na qirollar, bu ma'naviy ma'noga ega, garchi hayot bizni ba'zan buning aksiga ishontirsa ham. Fransuzlar bu o‘yinlar guruhini “minus”, inglizlar esa “qirol” deb atashadi.

King o'ynashni boshlash oson. O'yin dasturini o'rnating. Birinchi marta kirganingizda, o'zingizni klub qabulxonasida ko'rasiz. Sizning oldingizda ekranda o'yin xonalari piktogrammalari bo'lgan katta oyna mavjud. Zallardan biri "Sandbox" deb ataladi.

Bu erda siz allaqachon ular o'ynaydigan jadvallarni ko'rasiz. Har bir stolning tepasida o'yinchilar allaqachon o'ynagan yoki o'ynashni xohlaydigan o'yin yo'qolgan o'yinchilarni kutmoqda.
Sizda tanlov bor: yoki yuqori o'ng burchakdagi "+" tugmasini sichqonchaning chap tugmasi bilan bosish orqali o'yin stolini o'zingiz ochishingiz yoki o'yinchilar etarli bo'lmagan stolga o'tirishingiz mumkin.

Yangi jadvalni qanday ochish kerak. Yuqori o'ng burchakdagi "+" tugmasini sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing.
Qirol o'yin turlarining tanlovi paydo bo'ladi: maxsus qirol (uch yoki to'rtta).



Ushbu o'yinning cheksiz ko'p variantlari mavjud bo'lganligi sababli, biz eng oddiyini tasvirlab beramiz
variant (asosiy) va eng mashhur konventsiyalar, turli xil kombinatsiyalarda
Kingning o'zgarishlari.

King 32 ta kartadan iborat 4 ta o'yinchi tomonidan o'ynaydi (har bir kostyumda T dan 7 gacha). Qur'a bo'yicha aniqlangan dilerlik har bir o'yinchiga 8 ta kartani tarqatadi. Chapdagi o'yinchidan boshlab, aylanada bir vaqtning o'zida 1 ta karta
Durang. Birinchi harakatni qilish huquqi dilerning chap tomonidagi o'yinchiga tegishli. O'yinchilar soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilishadi
navbat bilan. Kingda jami 14 ta o'yin mavjud bo'lib, ularning har biri bir qo'lda o'ynaladi. Shunday qilib, 14 qo'ldan keyin o'yin
tugaydi. Kingda salbiy va ijobiy o'yinlar mavjud. Salbiy va ijobiy o'yinlarning umumiy qiymati bo'lishi kerak
nolga teng.


O'yin nomi

Tavsif

O'yin narxi

Pora olmang

Ushbu o'yinda siz pora olmaslikka harakat qilishingiz kerak. O'yinchi olgan har bir pora uchun u (-2) ball oladi.

O'g'il bolalarni olmang

Ushbu o'yinda siz shohlarni olmaslikka harakat qilishingiz kerak. O'yinchi tomonidan olingan har bir shoh uchun u (-4) ball oladi.

Qizlarni olmang

Ushbu o'yinda siz malikalarni olmaslikka harakat qilishingiz kerak. O'yinchi olgan har bir malika uchun u (-4) ball oladi.

Qurtlarni olmang

Ushbu o'yinda siz yurak kostyumining kartalarini olmaslikka harakat qilishingiz kerak. O'yinchi olgan yurak kostyumining har bir kartasi uchun u (-2) ball oladi. Ushbu o'yinda boshqa kostyumning kartalari mavjud bo'lsa, siz yuraklar bilan harakat qila olmaysiz.

Kingni olmang

Qirol = yuraklar shohi. Kingni olgan o'yinchi (-16) ball oladi. Ushbu o'yinda boshqa kostyumning kartalari mavjud bo'lsa, siz yuraklar bilan harakat qila olmaysiz.

Oxirgi 2 hiylani qabul qilmang

O'yinchi qo'lidagi oxirgi yoki oxirgi hiyla uchun (-8) ball oladi.

Yeralash salbiy

Bu o'yin bir qo'lda barcha oldingi mag'lub o'yinlar bor. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bu o'yinda qirollar, qirolichalar, yurak kostyumining kartalari va umuman nayranglarni va ayniqsa, oxirgi ikkita hiylani olmaslikka harakat qilish kerak. Ushbu o'yinda boshqa kostyumning kartalari mavjud bo'lsa, siz yuraklar bilan harakat qila olmaysiz.

Pora olish

Ushbu o'yinda siz pora olishga harakat qilishingiz kerak. O'yinchi olgan har bir pora uchun u (+2) ball oladi.

Yigitlarni oling

Ushbu o'yinda siz shohlarni olishga harakat qilishingiz kerak. O'yinchi olgan har bir shoh uchun u (+4) ball oladi.

Qizlarni oling

Ushbu o'yinda siz malikalarni olishga harakat qilishingiz kerak. O'yinchi olgan har bir malika uchun u (+4) ball oladi.

Qurtlarni oling

Ushbu o'yinda siz yurak kostyumining kartalarini olishga harakat qilishingiz kerak. O'yinchi olgan yurak kostyumining har bir kartasi uchun u (+2) ball oladi. Ushbu o'yinda boshqa kostyumning kartalari mavjud bo'lsa, siz yuraklar bilan harakat qila olmaysiz.

Kingni oling

Qirol = yuraklar shohi. Kingni olgan o'yinchi (+16) ball oladi. Ushbu o'yinda boshqa kostyumning kartalari mavjud bo'lsa, siz yuraklar bilan harakat qila olmaysiz.

Oxirgi 2 ta fokusni oling

O'yinchi qo'lidagi so'nggi yoki oxirgi hiyla uchun (+8) ball oladi.

Chalkashlik ijobiy

Bu o'yin bir qo'lda barcha oldingi g'alaba o'yinlar bor. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, bu o'yinda qirollar, qirolichalar, yurak kostyumining kartalari va umuman nayranglarni va ayniqsa, oxirgi ikkita hiylani olishga harakat qilish kerak. Ushbu o'yinda boshqa kostyumning kartalari mavjud bo'lsa, siz yuraklar bilan harakat qila olmaysiz.


Qur'a o'yini qoidalari. Har qanday kostyumdagi kartalarning staji T K D V 10 9 8 7. Agar ko'chirish kartasi kostyumida kartalar bo'lsa, siz ushbu karta bilan o'ynashingiz kerak. Agar harakatlanuvchi kostyumda kartalar bo'lmasa, har qanday kartani tashlab yuborishingiz mumkin. Pora
Harakat kostyumiga eng yuqori kartani qo'ygan o'yinchi uni oladi va u ham keyingi harakatni amalga oshirish huquqiga ega. O'yinning boshqa xususiyatlari ham mavjud:

  • Boshqa kostyumlarning kartalari mavjud bo'lsa-da, siz 4,5,7 va 11,12,14-o'yinlarda yurakka kira olmaysiz.
  • Qirol birinchi imkoniyatda, agar harakat kostyumida kartalar bo'lmasa va ixtiyoriy ravishda harakat yurakka qilingan bo'lsa, buklanadi. Garchi o'yinchilar birinchi imkoniyatda Kingni tashlab yuborish kerak emasligiga rozi bo'lishsa ham, lekin o'z xohishiga ko'ra tashlanishi mumkin.
  • Qo'ldagi barcha ochkolar o'ynalgandan so'ng, kartalar yig'iladi va keyingi o'yinga o'tadi.

14 o'yindan so'ng o'yin tugaydi va barcha o'yinlar yig'indisiga ko'ra eng ko'p ijobiy ball to'plagan o'yinchi g'olib hisoblanadi. O'yinlar natijalari odatda quyidagi jadvalda qayd etiladi.



Konventsiya" O'g'il bolalar" - nafaqat shohlar, balki jaklar ham o'g'il bolalardir. Bunda har bir podshoh yoki jek uchun 2 ball yoziladi.

Konventsiya" Maxsus qirol" - har bir o'yinchi yuqoridagi o'yinlardan 14 tasini o'ynashi kerak. Kartalar tarqatilgandan so'ng, dilerning chap tomonidagi o'yinchi o'zining qaysi o'yinini aytishi mumkin.
u o'ynaydi yoki uzatadi. Va hokazo doira ichida. Agar biron bir o'yin buyurtma qilingan bo'lsa, u darhol o'ynaladi. Keyingisida
Bitimda diler oldingi bitimda sotuvchining chap tomonida bo'lgan o'yinchiga aylanadi. Agar uchta o'tish eshitilsa, unda
Diler qandaydir o'yinga buyurtma berishga majbur. O'yin barcha o'yinchilar barcha o'yinlarini o'ynagandan so'ng tugaydi. Qolganlarning hammasi,
avvalgidek.

Konventsiya" Savdo bilan shoh" - bu konventsiyada g'alaba qozongan o'yinlar yo'q; buning o'rniga ko'z o'yinlari doirasi (4 o'yin) o'ynaladi. Har bir bunday o'yin 48 ball turadi (har bir nayrang +6 ball). Shundan so'ng
Kartalar tarqatilganda, dilerning chap tomonidagi o'yinchi ko'zni tayinlash huquqini olish uchun taklifni ochadi. U ham mumkin
katlayın yoki muhim taklif qiling. Savdodagi taklif - bu o'yinchi qabul qilishga tayyor bo'lgan hiylalar soni
kozurni tayinlash huquqiga ega bo'lish uchun qurbonlik qilish. O'tishni amalga oshirgan o'yinchi endi savdoga kira olmaydi.
Agar dastlab uchta o'tish amalga oshirilgan bo'lsa, diler har qanday kostyumni kozır sifatida belgilaydi (u taklif qilgan deb hisoblanadi.
"1 pora"). Agar o'yinchilardan biri muhim taklif qilsa, keyingi o'yinchi o'tishi yoki o'tishi mumkin
yuqoriroq narxni belgilang. Bu holda savdo uchta o'tishdan keyin to'xtaydi. Eng yuqori nom bergan o'yinchi
narx, har qanday kostyumni kozır sifatida belgilash huquqiga ega. Birinchi harakatni dilerning chap tomonidagi o'yinchi amalga oshiradi. Nimani anglatadi,
masalan, "3 pora" buyrug'i? Bu so'rovni qilgan o'yinchi har qanday kostyumni kozi sifatida ko'rsatadi va u qiladi
o'ziga ijobiy fikrlarni faqat aytib o'tilganlarga qo'shimcha ravishda olgan pora uchun yozing. Bilan o'ynaganda chizish


xarita. Porani harakatning kostyumiga yoki eng yuqori ko'zaga eng yuqori kartani qo'ygan o'yinchi oladi. Xuddi shu o'yinchi keyingi harakatni qilish huquqiga ega. Barcha kostyumlardagi kartalarning staji T K D V 10 9 8 7.

Oxirgi nayrang o'ynalgandan so'ng, har bir o'yinchi o'ziga olingan har bir hiyla uchun +6 ball yozadi,
kozozni buyurtma qilgan o'yinchi bundan mustasno. Trampga buyruq bergan futbolchi o'sha pora uchungina +6 ball yozadi
u buyurtma qilingan miqdordan ortiq miqdorda olgan. Agar u buyurganidan kamroq yoki aniq ko'p olsa -
bu holatda u o'ziga hech narsa yozmaydi. G'alaba shartlari bir xil - g'alaba qozongan o'yinchi
barcha salbiy va ijobiy o'yinlardan so'ng eng ijobiy ball to'pladi.


Konventsiya" Kozoz bilan qirol" - bu konventsiyada g'alabali o'yinlar yo'q; uning o'rniga trump o'yinlari doirasi (4 o'yin) o'ynaladi. Bunday o'yinlarning har biri 48 ballga teng (har bir hiyla +6 ball).
Birinchidan, uchta karta tarqatiladi. Kartalar tarqatilgandan so'ng, dilerning chap tomonidagi o'yinchi ko'zni tayinlashi mumkin
birinchi uchta karta uchun mos. Agar u buni rad etsa, boshqa barcha kartalar va kozoz tarqatiladi
o'yinchiga berilgan oxirgi kartaning kostyumiga aylanadi. Bu karta
ommaviy tomosha qilish uchun ochiladi. Keyin chizish boshlanadi. Bilan o'ynaganda chizish
kozoz odatdagidek bir xil. Agar harakatlanuvchi kostyumda kartalar bo'lsa, siz ushbu kartani o'ynashingiz kerak. Agar kartalar bo'lmasa
harakatning kostyumida, kozır bilan urish kerak. Agar harakatlanuvchi kostyumda kozoz yoki kartalar bo'lmasa, har qanday
xarita. Porani harakatning kostyumiga yoki eng yuqori ko'zaga eng yuqori kartani qo'ygan o'yinchi oladi. Kattalik
barcha kostyumlardagi kartalar T K D V 10 9 8 7. Xuddi shu o'yinchi keyingi harakatni qilish huquqiga ega.

Oxirgi nayrang o'ynalgandan so'ng, har bir o'yinchi o'ziga olingan har bir hiyla uchun +6 ball yozadi.
G'alaba shartlari o'zgarishsiz qoladi - barcha salbiy va ijobiy o'yinlardan so'ng eng ko'p ijobiy ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Bundan tashqari, Jumblesiz o'ynash mumkin bo'lgan konventsiyalar mavjud.

Biz klassik qirol va odatiy qirol o'ynaymiz; turnirlar ushbu navlarning har biri uchun ham individual, ham jamoaviy o'tkaziladi.

Har kuni biz yuzlab muxlislar va o'yin muxlislari bilan uchrashamiz, minglab o'yinlar o'ynaladi. Sizni bizga qo'shilishga va ehtimol siz bolaligingizdan unutib qo'ygan keksa shoh rolini o'ynashga taklif qilamiz.

Agar siz ushbu o'yinni allaqachon o'zlashtirgan bo'lsangiz va ko'proq narsani xohlasangiz, Rossiyadagi eng mashhur karta o'yinlaridan biri bo'lgan afzalliklarni o'ynang.

Sizga omad va yaxshi kayfiyat!

Foydalanuvchi reytingi 5/5 (jami 1 ovoz)

King o'yini bir nechta qiziqarli bosqichlarni o'z ichiga olgan hayajonli o'yin. Bu ko'pincha klassik Preference o'yiniga o'xshashligi uchun ayollarning afzalligi deb ataladi, faqat soddalashtirilgan qoidalar bilan. O'yin 3-4 o'yinchi tomonidan o'ynaydi. O'ynash uchun sizga 32 ta o'yin kartasidan iborat standart pastki kerak bo'ladi.

King o'yinining mohiyati nimada?

Har bir ishtirokchining maqsadi maksimal ball to'plashdir. O'yin ikki bosqichga bo'lingan: birinchisida siz ma'lum kartalar bilan hiyla-nayrang qilmasligingiz kerak, ikkinchisida, aksincha, maksimal miqdordagi fokuslarni olishingiz kerak.

O'yin g'olibi eng ko'p ochko to'plagan holda aniqlanadi. King qiziqarli, chunki o'yin oxirida bir nechta g'oliblar bo'lishi mumkin, chunki siz ham ijobiy, ham salbiy ball to'plashingiz kerak, jami ular karta maketlarida qatnashishning munosib natijasini tashkil qiladi.

Umumiy ochkolari natijada ijobiy raqamga teng bo'lgan o'yinchilar g'alaba qozonadilar. Ushbu hayajonli o'yin sizdan asosiy matematik hisob-kitoblarni bajarishni talab qiladi va shu bilan qiziqarli vaziyatni yaratadi.

Kingni qanday o'ynash kerak?

Shunday qilib, siz bizning veb-saytimizga tashrif buyurdingiz va o'yinda ishtirok etish uchun arizani qabul qildingiz. Keyin nima? Va keyin, o'yin boshlangandan so'ng, ishtirokchilar birinchi Acegacha aylana bo'ylab kartalarni qo'yishni boshlaydilar. Kim uni oladi, o'yinning birinchi bosqichida pastki qavatni joylashtiradi.

O'yin bosqichlari

O'yin uchta raundni o'z ichiga oladi:

  • penalti (7 davr);
  • tikish (7 tur);
  • o'yinni yakunlash.

Penalti raund

O'yinning ushbu bosqichida siz pora olmaslikka yoki jarima (salbiy) ball oladigan ba'zi kartalarni olmaslikka harakat qilishingiz kerak.

Salbiy fikrlarni to'plashni o'z ichiga oladi.

  • "Pora olmang" aylanasi - tanlangan diler birinchi navbatga ega bo'lgan chap tomondagi qo'shnidan boshlab kemani tarqatadi. Barcha ishtirokchilar sakkizta kartani olishadi. Ular navbatma-navbat bir xil kostyumning bitta kartasini tashlashadi. Agar birinchi o'yinchi Spade o'ynasa, hamma belkurak kostyumining kartalarini tashlaydi. Agar belkurak bo'lmasa, unda siz har qanday kostyumning kartasidan xalos bo'lishingiz mumkin. Porani stol doirasiga mos keladigan kostyumning eng yuqori kartasini joylashtirgan kishi oladi va (-2) ball oladi. Har bir ishtirokchining kartalari soniga ko'ra, bu doirada sakkizta hiyla o'ynaladi.
  • "Yuraklarni olmang" doirasi - "Pora olmang" aylanasida birinchi bo'lib ketgan kishi distribyutorga aylanadi (keyingi davralarda distributor aylana bo'ylab o'zgaradi). Birinchi harakat uning chap tomonida o'tirgan ishtirokchiga o'tadi. Ushbu bosqichda yurak kostyumidan pora olish tavsiya etilmaydi. Ularni olgan kishi (-2) ball oladi. Boshqa chiziqlardagi pora uchun ball olinmaydi. Jami sakkizta yurak hiylasi o'ynaladi.
  • "O'g'il bolalarni olmang" doirasi - olingan har bir bola uchun - King va Jek - (-2) ball.
  • "Qizlarni olmang" aylanasi - olingan har bir qiz uchun ayol (-4) ball oladi.
  • "Qirolni olmang" aylanasi - olingan Qirol - Qalblar Qiroli uchun (-16) ball mavjud. Yurak kartalari bilan aylana boshlay olmaysiz.
  • "Oxirgi ikkita nayrangni olmang" aylanasi - oxirgi ikkita fokusdan olingan har bir uchun (-8) ball bor, barcha kostyumlar o'ynaladi.
  • "Pun" doirasi - bu oldingi davralarning to'plami, bir doira ichida barcha qoidalarni hisobga olgan holda olib bo'lmaydigan barcha nayranglar o'ynaladi. Natijada, salbiy nuqtalar yig'indisi (- 96) ga teng.

“-” ballning umumiy miqdori (-192).

Tikish

Ushbu bosqich sizga barcha to'plangan salbiy fikrlarni ijobiy bilan qoplash imkonini beradi. Oldingi turlarda olinmagan hamma narsani olish kerak - "Hamma poralarni oling", "Yuraklarni oling", "O'g'il bolalarni oling", "Qizlarni oling", "Qirolni oling", "Oxirgi ikkita porani oling" , "Punga qarshi".

Ijobiy doiralar qoidalari salbiy bilan bir xil, faqat pora uchun teng ijobiy ball hisoblanadi.

“+” ballning umumiy miqdori 192 ta.

O'yinni qanday yakunlash mumkin?

O'yinchilarning "+" va "-" nuqtalarining umumiy yig'indisi nolga teng bo'lishi kerak.

Ishtirokchiga berilgan "+" va "-" ball o'rtasidagi farq geymerning o'yindagi natijasidir:

  • agar ijobiy bo'lsa, o'yinchi o'yin boshida belgilangan miqdorda garov oladi;
  • salbiy bo'lsa, ularni g'olibga beradi.

Kingni uchta o'yinchi bilan qanday o'ynash mumkin?

Uch o'yinchiga mo'ljallangan o'yin uchta o'yinchiga o'nta kartani tarqatishni o'z ichiga oladi. O'yinda ikkita karta qoladi. Turlar soni (o'n) va to'plangan ballar soni farq qiladi.

Penalti raund

  • “Pora olmang” - har bir pora uchun (-4) ball;
  • "Yuraklarni olmang" - har bir yurak kartasi uchun (-5) ball;
  • "O'g'il bolalarni olmang" - (-10) har bir shoh uchun;
  • "Qizlarni olmang" - (-10) har bir xonim uchun;
  • "Qirolni olmang" - (-40) yuraklar shohi uchun;
  • "Oxirgi ikkita hiyla olmang" - (-20) har bir pora uchun;
  • "Pun" - oldingi turlardagi ochkolar yig'indisi - (-240).

Tikish: har bir olingan pora uchun - 16 ball.

xaritalarda osonroq bo'lishi mumkin emas.

Siz Kingni to'rtta yoki agar xohlasangiz, uchta bilan o'ynashingiz mumkin, ammo to'rtta sherik bilan o'ynash afzalroqdir. O'yinni to'liq kartalar to'plami yoki 32 varaqdan iborat paluba bilan o'ynash mumkin. Har holda, har bir o'yinchiga teng miqdordagi kartalar beriladi. Kartalarning tartibi odatiy: Ace dan ikkitagacha.

52 varaqdan iborat paluba bilan o'ynaganingizda, avval stoldagi o'rindiqlarni aniqlashingiz kerak: eng yuqori kartalarni tortgan o'yinchilar stolda bir-biriga qarama-qarshi o'rindiqlarni egallaydilar, qolgan o'yinchilar esa bir-biriga qaragan holda o'tirishadi. Diler qur'a bo'yicha aniqlanadi; bu odatda eng yuqori kartani tortgan o'yinchidir. Siz soat yo'nalishi bo'yicha muomala qilishingiz kerak, har bir qo'lda bitta karta. Har bir o'yinchi 13 ta kartani oladi. Agar King o'yinida uchta o'yinchi bo'lsa, u holda kemadan 2 ta klub olib tashlanadi va har bir o'yinchi 17 ta kartani oladi.

Birinchi harakat huquqi dilerning chap qo'shnisiga tegishli. Siz bitta karta bilan harakat qilishingiz kerak va bunga javoban siz xuddi shu kostyumning kartasini qo'yishingiz kerak. Agar kostyum bo'lmasa, siz har qanday kartani tashlab yuborishingiz mumkin. Ushbu o'yinda hech qanday kozi yo'q. Eng yuqori karta past kartani oladi (60-rasm).

Guruch. 60. Qirolda pora.

Agar birinchi o'yinchi Klublar Qirolini qo'ysa, ikkinchi o'yinchi Klublar Yettiligini, uchinchisi - Sakkiztasini va to'rtinchisi - Klublar Qirolichasini qo'ysa, hiyla birinchi o'yinchiga o'tadi, chunki u eng yuqori o'yinchini qo'ydi. karta. Agar birinchi o'yinchi Klublar Qiroli bilan harakat qilsa va boshqa o'yinchilarda bunday kostyum bo'lmasa, ular istalgan kartani olib qo'yishlari mumkin, bu holda bu olmos malikasi, 7 yurak, belkurak malikasi. Birinchi o'yinchi pora oladi.

Agar birinchi o'yinchi Klublar Qirolini o'ynasa va ikkinchi o'yinchida Acedan boshqa klub kartalari bo'lmasa, u ushbu kartani qo'yishga majbur bo'ladi, uchinchi va to'rtinchi o'yinchilar 8 ta olmos va Jek Klublar qo'yishadi, bu hiyla ikkinchi o'yinchiga o'tadi. , kerakli kostyumda eng katta kartani qo'ygandek. Har bir keyingi harakat oldingi hiylani qo'llagan o'yinchiga tegishli.

Qirol o'yinining raundi odatda ma'lum miqdordagi o'yinlar bo'yicha hisoblanadi va dastlabki 6 yoki 7 o'yinda salbiy ball turli qoidalarga ko'ra hisoblanadi, keyingi o'yinlarda esa o'yinning ikkinchi bosqichi boshlanadi, unda o'yinchilar ijobiy ball to'plash orqali qaytib g'alaba qozonish imkoniyatiga ega.

Har bir keyingi partiyada ma'lum shartlar bajarilishi kerak, xususan:

1-o'yin - umuman pora olmaslik kerak, har bir pora uchun 20 ball miqdorida jarima solinadi;

2-o'yin - yurak kartalarini olmaslik kerak, har bir yurak kartasi uchun 20 ball minus bilan belgilanadi, bu erda boshqa kartalar bo'lsa, yurak kostyumi bilan o'ynash ham taqiqlanadi;

3-o'yin - siz "qizlarni" (qirolichalarni) olmaslikka harakat qilishingiz kerak, har bir malika uchun 60 balldan jarima belgilanadi;

4-o'yin - siz "o'g'il bolalar" ni (Qirollar va Jacks) qabul qilmasligingiz kerak, har bir bunday karta uchun 40 ball miqdorida jarima belgilanadi;

5-o'yin - siz qirolni (qalblar qiroli) olmaslikka harakat qilishingiz kerak, buning uchun minus bilan 150 ball yozishingiz kerak, agar qo'lingizda boshqa kartalar bo'lsa, yurak bilan o'ynamasligingiz kerak. Shartnomaga ko'ra, Qalblar Shohining egasi uni tegishli harakatga qo'yishi mumkin, ammo buni qilishga majbur emas;

6-o'yin - siz oxirgi hiylani qilmasligingiz kerak, buning uchun 150 jarima ochkosi yoziladi, ba'zida o'yinchilar bitta emas, balki oxirgi ikkita porani hisoblashga rozi bo'lishadi, keyin har bir hiyla uchun minus bilan 75 ball yozish kerak.

Shundan so'ng, siz "Jumble" yoki "Qaroqchi" deb nomlangan 7-o'yinni o'ynashingiz mumkin. Oldingi oltita o'yinda qayd etilgan barcha salbiy ochkolar ushbu o'yinda hisobga olinadi. Bunga fokuslarning umumiy soni, yurak kartalari va "o'g'il bolalar", "qizlar" va shoh va oxirgi ikkita hiyla kiradi. Bundan tashqari, agar boshqa kostyum bo'lsa, 7-o'yinda yuraklar bilan harakat qilish mumkin emas.

Uchta o'yinchi bilan o'ynaganda, qur'a odatiy tarzda davom etadi, ammo ba'zi o'yinlar uchun ochkolar to'plami o'zgaradi: hiyla uchun 15 ball, yurak kartalari uchun 20 ball, har bir malika uchun 60 ball, har bir qirol uchun 30 ball yoki Jek, va qirol uchun 30 ball.140 ball, oxirgi hiyla uchun - 140. Va agar ular oxirgi ikki nayrang bilan o'ynashga rozi bo'lishsa, har bir bunday nayrang uchun 70 ball qayd etiladi.

Birinchi mag'lubiyat bosqichidan so'ng, ikkinchi bosqich boshlanadi, unda o'yinchilar ijobiy ochkolar to'plash orqali g'alaba qozonish imkoniyatiga ega. Tikishning ushbu bosqichi bir nechta versiyalarda taqdim etilishi mumkin.

Birinchi tikish opsiyasi:

Keyingi bir nechta o'yinlar standart tarzda o'tkaziladi. Bu erda kozilar tayinlanadi va nayranglar olinadi va har bir o'yinchi iloji boricha ko'proq nayranglarni olishga harakat qiladi.

Agar bor-yo'g'i 6 ta o'yin o'ynalgan bo'lsa, tikish bosqichi to'rtta o'yin bilan cheklanishi kerak, bunda har bir o'yinchi bir marta shug'ullanadi va bir marta ko'zni taklif qilish imkoniyatiga ega. Agar 7 ta o'yin o'ynalgan bo'lsa, ularning oxirgisida minus ochkolari katta o'sgan bo'lsa, tikish ikki turda amalga oshirilishi kerak, ya'ni har bir o'yinchi kartalarni tarqatish va ikki marta ko'z ochish imkoniyatiga ega.

Bunday o'yinlarda sotuvchining chap tomonida o'tirgan o'yinchi o'yin uchun kozozni taklif qilish huquqiga ega. O'yinchi bitim davomida olgan kartalarini baholagandan so'ng, koz tayinlanadi. Siz, albatta, kostyumga ko'ra o'ynashingiz kerak, ammo berilgan kostyum yo'q bo'lganda, xalaqit berish har doim ham foydali emas, shuning uchun siz faqat o'zingizning xohishingizga ko'ra o'ynashingiz mumkin. Har bir pora uchun 25 ta ijobiy ball qayd etiladi.

Ikkinchi tikish opsiyasi:

Keyingi 5 ta o'yin "maqtovlar" deb ataladi. Diler o'yinchilarga uchta kartani beradi, shundan so'ng bitim to'xtatiladi. Dilerning chap tomonida o'tirgan o'yinchi kozozga buyurtma beradi, ya'ni "kartani maqtaydi". Bu erda siz tarqatilgan kartalarda bo'lgan har qanday kostyumga buyurtma berishingiz mumkin.

Ba'zida "oxirgisiga ko'ra" kostyum uchun taklif qilinadi, ya'ni chap tomonda joylashgan sotuvchining qo'shnisiga tarqatilgan oxirgi karta kozga aylanadi. O'yinchi, shuningdek, "minor" ga buyurtma berish huquqiga ega, bu holda kartalarning ish staji teskari tartibda baholanadi: eng yuqori karta ikkita, eng pasti esa Ace.

Qolgan o'yinchilar ma'lum miqdordagi pora uchun maqtovchidan o'yinni "sotib olish" imkoniyatiga ega. Maqtovli o'yinchi savdoni rad etishga yoki unga rozi bo'lishga haqli. Agar o'yinchi savdo qilishga rozi bo'lsa, u o'yinni unga eng yuqori narxni - eng ko'p poralarni belgilagan kishiga topshirishi kerak.

Maqtovli o'yindagi har bir hiyla 30 ballga teng. Maqtovchi odam ham o'yinni o'ynamaslik imkoniyatiga ega, balki har bir o'yinchiga ikkita hiylani tayinlaydi. "Maqtovlar" dan keyingi partiya "ijobiy chalkashlik" deb ataladi. Bu o'yin salbiy "chalkashlik" ga to'g'ridan-to'g'ri qarama-qarshidir; bu erda barcha fokuslar, "qizlar", "o'g'il bolalar", qirollar, yurak kartalari va oxirgi bitim hisobga olinadi.

Uchinchi tikish opsiyasi:

Ushbu parametr tikish bosqichiga ega chizmalardan iborat. Barcha o'yinchilar tarqatilganda 12 ta kartani oladilar, 4 ta karta stolga yuqoriga qarab qo'yiladi. Agar uchta o'yinchi bo'lsa, har bir o'yinchi 16 ta kartani oladi va uchta karta ochiladi. Dilerning chap tomonida o'tirgan o'yinchi ochiq kartalarni olish huquqiga ega. Xarid qilish evaziga u har bir o'yinchiga bitta kartani berishi va ko'zni e'lon qilishi kerak.

O'yinchining bu huquqini boshqa o'yinchilar ma'lum miqdordagi pora evaziga sotib olishlari mumkin. Har bir o'yinchi o'z narxini belgilash huquqiga ega, o'yinchiga eng ko'p pora taklif qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Kim oshdi savdosi g'olibi xarid qilishdan kartalarni olish va o'z sheriklariga bitta keraksiz kartani tarqatish huquqiga ega, shundan so'ng u kozozni tayinlash huquqini oladi. O'yindan so'ng u o'zini to'lashi shart: ko'zni topshirish huquqini sotib olgan pora uchun ochkolarni qaytarish. Agar to'plangan ballar qarzni qoplash uchun etarli bo'lmasa, u o'z hisobvarag'idan ballarni sotib olgan kishi foydasiga hisobdan chiqarishi shart.

Xarid yaxshi bo'lsa va sizning kartalaringiz yaxshi bo'lsa, tashrif buyuruvchi savdo qilishdan bosh tortish huquqiga ega. Ammo agar u auktsionga rozi bo'lsa, demak u o'z fikrini o'zgartira olmaydi va eng yuqori narxni taklif qilganga pora berishi kerak. Kiruvchi shaxs savdolarni rasmiy e'lon qilmasdan, "Kim 140 ball beradi?", degan savol bilan boshlashga haqli. Agar takliflar bo'lmasa, u narxni pasaytirishi yoki o'zi kozozni tayinlashi mumkin.

Agar mag'lubiyatga uchragan o'yinlarda o'yin "Jumble" bilan o'ynalgan bo'lsa, tikish odatda ikki raundda o'tkaziladi. Birinchi tur allaqachon tasvirlangan ijobiy o'yinlar, ikkinchisi - karta dominolari yoki lotereya o'yini (pastga qarang).

Gollarni ixtiyoriy ravishda bu mas'uliyatni o'z zimmasiga olgan bitta o'yinchi yoki har bir o'yinchi o'zi uchun qilishi mumkin. Dastlabki oltita (yoki ettita, agar manfiy "chalkash" o'ynagan bo'lsa) har bir o'yinchi uchun salbiy ball, keyingi o'yinlarda esa "ortiqcha" belgisi bilan qayd etiladi. O'yin oxirida ijobiy balldan salbiy ballar chiqariladi. Eng ko'p ball to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

G'olib har bir o'yin sherigidan qancha yutganini bilish uchun yutqazganlarning ochkolari uning ochkolaridan ayiriladi. Aytaylik, o'yinda to'rt kishi qatnashdi, ularni A, B, C, D deb aytaylik. A g'olib, chunki u o'yin davomida 100 ball to'plagan, B esa bor-yo'g'i 70 ball, C 65 va umuman D. uning nomiga 20 ball bilan qizil rangda qoldi. Bu shuni anglatadiki, A B dan 30 ochko (100-70), C dan 35 ochko (100-65) va D dan 120 ochko (100+20).

O'yinchilar soni 3 dan

Partiya vaqti 10 daqiqadan boshlab

O'yin qiyinligi O'rtacha

o'yin " Qirol"afzal variantlardan biriga ishora qiladi. Ko'pgina Evropa mamlakatlarida, shu jumladan Rossiyada mashhur. Klassik versiya 32 ta kartadan iborat to'rtta o'yinchini o'z ichiga oladi - ettidan acegacha. Ammo uchta - 30 ta karta (qora yettilik olib tashlanadi), beshta - 40 karta va oltitasi uchun - 48 karta uchun variantlar mavjud. Bunday hollarda, eng past kartalar 52 ta kartadan ajratiladi. Har bir o'yinchi 8 ta kartaga ega.

Qirol: o'yin qoidalari

Birinchi bo'lib o'tish huquqi palubadan birinchi bo'lib eys uloqtirgan kishiga beriladi. O'yinchilar soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilishadi. Kostyum kiyishingizga ishonch hosil qiling. Agar kostyum bo'lmasa, har qanday kartani tashlab yuborishingiz mumkin. Bir nechta o'yin variantlari mavjud:

1-variant - nosimmetrik

  • O'yinning o'zi ikkita o'yindan iborat. Har bir o'yinda bir xil nomdagi ettita o'yin mavjud:
    • Pora
    • Qurtlar
    • O'g'il bolalar (ixtiyoriy ravishda Jacks; Jacks and Kings)
    • Qizlar
    • Qirol (qalblar shohi)
    • Oxirgi ikkitasi
    • Yeralash
    • Hech qanday kozoz yo'q.
  • Birinchi o'yin - bu sovg'a o'yini, siz tarqatish uchun pora olishingiz shart emas. Har bir o'yinda o'n oltita salbiy ball o'ynaladi.
  • Doimiy ravishda birinchi o'yinda - pora olmang -2 pora uchun, ikkinchisida - yurakni olma -2 pora uchun, uchinchisida - o'g'il bolalarni faqat pora uchun -4 do'koni olmang, agar jacks va podshohlar -2 pora uchun, to'rtinchisida - beraman - har bir pora uchun - 4, beshinchisi - qalblar shohi (podshoh) - har bir pora uchun -16, oltinchi - oxirgi ikki pora - har bir pora uchun.
  • Oxirgi o'yin "Jumble" o'yindagi eng muhimi. Unda hech narsa ololmaysiz. 96 salbiy ball olish uchun. Siz bu qo'lda yuraklar bilan o'ynay olmaysiz.
  • Ikkinchi o'yin "ortiqcha" o'yin bo'lib, pora olish kerak. Dastlabki oltita qo'l uchun 16 ijobiy ball va "Jumble" uchun 96 ball o'ynalmoqda. Tarqatish uchun poralarni hisoblash birinchi o'yinga o'xshaydi.

2-variant - tikish bilan

  • Birinchi o'yin oldingi versiyaga o'xshaydi, ammo ikkinchi o'yinda o'yinchilar o'zlarining salbiy balllarini qaytarib olishlari va ijobiy ball to'plashlari kerak. Bu bosqich afzal o'yiniga yaqin. Sakkizta tikish o'yinlari o'ynaladi. Har bir hiyla uch ochkoga arziydi. Shunga ko'ra, butun qo'l 24 ballga teng.
  • Birinchidan, uchta karta tarqatiladi. Ularga asoslanib, o'yinchi birinchi bo'lib kozoz yoki kozisiz o'yinni e'lon qiladi. Oxirgi tarqatilgan kartani kozoz ("so'nggi karta") deb e'lon qilish mumkin, karta hammaga taqdim etilganda, ettita eng yuqori kartaga aylanganda va eys eng past ("kichik") bo'lganda ustuvorlik tartibini o'zgartiring. yoki o'ynamasdan barcha sheriklarga ikkita hiyla bering ("imzo" ).
  • Har bir o'yinchi ikki marta kozi - "maqtanadi" deb e'lon qiladi. Ikkala tomondan ham savdo qilish mumkin - ma'lum miqdordagi pora uchun o'yinni qaytarib olish.
  • Har bir sherik o'yin uchun ko'proq pora berish huquqiga ega va o'yinchi savdo qilishdan bosh tortish huquqiga ega. Savdo tugagandan so'ng, qolgan kartalar tarqatiladi va o'yin ko'proq pora yig'ish maqsadi bilan davom etadi. Sakkizinchi qo'l oxirida natijalar umumlashtiriladi.
    • 3-variant - birinchi variantda bo'lgani kabi to'rtta qo'lda tikish va "Jumble" bilan.
    • 4-variant - qisqa qirol. Kamroq qimor opsiyasi, unda faqat to'rtta tikish mavjud va "Jumble" o'ynalmaydi.
    • 5-variant - maxsus qirol. Ushbu variantda barcha ettita asosiy qo'llar o'ynaladi - pora, yurak, o'g'il bolalar, qizlar, qirol, oxirgi ikkita va Jumble.
  • Biroq, o'yinlar ketma-ketligi navbat bilan tanlanadi. Ya'ni, o'yinning barcha o'n to'rt o'yinlari tasodifiy tartibda takrorlanmasdan sodir bo'ladi.
  • O'yinning yana ko'plab modifikatsiyalari mavjud - "qorong'i", "qaroqchi", hazil va boshqalar. Odatda, o'yinchilarning o'zlari variant va pul tikish to'g'risida kelishib olishadi.
  • Uch nafar o'yinchi bilan o'ynaganda, pora narxi boshqacha hisoblanadi. "Jumble" 150 ballga, "pora olmang" o'ttiz ballga, qolganlari esa 24 ballga teng.
  • O'yinning istalgan versiyasida yakuniy hisob-kitob paytida barcha ishtirokchilarning ballari yig'indisi nolga teng bo'lishi kerak, ya'ni o'yinchilardan biri muqarrar ravishda "qizilda" qoladi. Kimning kimga qancha qarzi borligini hisoblashda yutqazganlarning umumiy summasi g'olibning umumiy summasidan ayiriladi.

Ba'zi Kiev orasida ekanligi tufayli L s J Niklarning "mafiya" kabi rolli o'yinlar uchun oflayn rejimga o'tishi modaga aylandi, men sizga bolalikdagi sevimli hovli o'yinimiz - "Shit qiroli" haqida gapirib beraman ...

King Shit (keyingi o'rinlarda KG) - karta rolli o'yin. O'yin 5 dan (kamroq qiziq emas) 6-7 (bitta standart pastki bilan) o'yinchilarni o'z ichiga olishi mumkin, ba'zan o'yinda 11 dan ortiq kishi ishtirok etadi.

Birinchi tarqatish
O'yinchilar davra stoliga o'tiradilar, birgalikda kostyum tanlaydilar va ulardan biri aralashtiriladi va kartalarni tarqatadi, kim kozni qirol olsa, u qirolni oladi, kim jekni oladi, kim o'nta bo'lsa, o'ntasini oladi. hammasi eys bilan tugaydi, kim olgan bo'lsa oladi, kechirasiz, shohning o'ng tomonida o'tiradi va hurmat bilan shit deb e'lon qilinadi. Ular deyarli standart ahmoq kabi o'ynashadi, faqat butun kema taqsimlanadi. "Shitni" aralashtirib yuboradi, qirolni yiqitadi, axlatni faqat "bo't" deb ataydi, chiroqlar o'chgandan keyin kartalarni aylantiradi, shuningdek, "bo't" - bu qoidalarni buzganligi uchun buzgan o'yinchi "bo'sh" bo'ladi va qolgan pastki qismi bir qadam bilan o'sadi (ya'ni, agar kartalar o'nga aylantirilsa, shit oltiga aylanadi, oltita etti, etti sakkizta bo'ladi va to'qqizta o'nga aylanadi). Ammo shitning holati quyida muhokama qilinganidek, unchalik yomon emas.

O'yinning o'zi
Shunday qilib, "shit" kartalarni aralashtirib yubordi, qirol ularni yiqitadi, shundan so'ng ularning hammasi taqsimlanadi. Siz shoh oldida kartalarga qaray olmaysiz va kozoz e'lon qilinishidan oldin siz axlatga aylanasiz. Podshoh kartalarga qaraydi va ko'zni e'lon qiladi (ba'zida "yaxshi aralashtirasiz, siz abadiy axlatda bo'lasiz" deb e'lon qiladi), shundan so'ng u birinchi harakatni qiladi, birinchi harakat har doim bokda, bok bo'lishi mumkin. qarshi kurashishga harakat qiling, barcha o'yinchilar uni unga tashlashi mumkin. Agar shit qabul qilingan bo'lsa (o'yinning lug'atida "so'rilgan"), u holda harakatni keyingi katta o'yinchi o'zining kattasiga o'tkazadi. Yuruvchi kartalarni xohlagancha tashlashi mumkin, qolganlari - qirolning ruxsati bilan, shit xohlaganini qiladi, "Qonun yozilmagan". Agar o'yinchi jang qilsa, shohning buyrug'idan so'ng "bo'ronni ag'daring", keyingisi harakat qiladi, agar o'yinchi "so'rib olgan" bo'lsa, o'yinchilar joylarni o'zgartiradilar va g'olib o'yinchi yana harakat qiladi. Shunday qilib, u podshohga yetib borguncha, agar podshoh jang qilgan bo'lsa, u kimni xohlasa, unga boradi. Agar o'yinchi kartalari tugasa, u kartalarning keyingi "tarqatish" ga qadar joyida "barqarorlashadi" va uning navbati yoshi kattaroq o'yinchiga o'tadi. Bular. Boshingizdan sakrab o'tish mumkin. Agar o'yinchining kartalari qolgan bo'lsa-yu, qolganlari tugab qolsa, u holda o'sha o'yinchi "bo'g'im"ga aylanadi va uning ostidagi hamma zinapoyaga bir qadam yuqoriga ko'tariladi.

KGdagi intriga shoh bo'lish, taxtni ushlab turish va dushmanlaringizni do'zaxga tushirishdir. Podshoh o‘yinda strategik o‘rinni egallaydi, uning qudrati tufayli u o‘ziga yoqqan odamlarni joylarga joylashtira oladi, lekin ular boshqa joyni xohlashlari yoki shoh bo‘lishlari mumkin... Intrigalar boshlanadi, shit bilan kelishib oling (siz bilasiz, qirol bo'ysunuvchi emas, shuning uchun u jek harakatlanayotganda kartani tashlashi, qirolni "so'rishga" majbur qilishi mumkin), qirol keraksiz mavzuni istalgan joyga "pastga tushirish" ni taqiqlashi, kerakli joyga tashlashga ruxsat berishi mumkin. odam va nomaqbul odamga tashlashga ruxsat bering, o'yinchini kerakli metaga ko'taring yoki tushiring, o'yinchilar rozi bo'lishlari mumkin, masalan, o'nta kuchli karta, u uni yashirincha Jekga ko'rsatadi va Jek zaifni so'rib olishiga rozi bo'ladi, Jekning doimiy o'rni evaziga ikkita o'yinchi yurishi va maxsus tarzda urishi mumkin, shu bilan o'z joylarini "tuzatadi" va, masalan, ulardan pastki o'yinchiga kuchli karta bilan tepaga yo'l ochadi, kuchli kartasi bo'lgan odam uni bokka berishi mumkin, keyin jek burilish paytida uni tashlab yuboradi, kuchli kartasi bo'lgan o'yinchi, do'stini shoh qilish uchun ataylab shit bo'lishi mumkin.., Boshqa tomondan. , siz qirolga xayrixohlik qilishingiz mumkin, hatto ahmoq bo'lsangiz ham, ag'darmang, unga jek kelganda unga kerak bo'lgan kartani tashlamang, jek bo'ling, qirolni yiqitib yubormang va hokazo ... Bir so'z bilan aytganda, bu taxtga ega bo'lish va uni ushlab turish uchun butun bir san'atdir.

O'yin versiyalari: poker palubasi bilan (o'yinchi hazilni uradi va yangi ko'zni tanlaydi, shundan so'ng "so'rish" yoki "jang qilish" natijasidan qat'i nazar, hazil "tashqariga chiqadi"), bir nechta palubali. (qirol uchun eng qizg'in o'yin). O'yin hech qachon tugamaydi, biz bir marta 14 soat uzluksiz o'ynadik. O'yinda "sening sharaf so'zing", "men sha'nimga qasamyod qilaman" va hokazolarni aytish taqiqlanadi. Bu o'yinda sharaf yo'q, shoh bo'lish uchun xiyonat qilish kerak. Ammo boshqa tomondan, sodiq jekning joyidan qoniqsangiz ham bo'ladi... borib ko'ring kim kim? Xo'sh, keling, CGda o'ynaymizmi? ;-)