Photoshop-da yangi shakllarni qanday o'rnatish kerak. Photoshop-da shaxsiy shakllar yaratish

Photoshop-da qiziqarli vosita mavjud - "Erkin raqam". Amalda, bu vosita kamdan-kam qo'llaniladi, ammo u hali ham bir qator qiziqarli xususiyatlarga ega. Ushbu darsda siz ixtiyoriy shakllar bilan tanishasiz, shuningdek, Photoshop-da bunday shakllarning o'z to'plamlarini mustaqil ravishda qo'shishni o'rganasiz.

Asboblar panelida bir xil asboblar guruhi mavjud (yorliq U). Bularga quyidagilar kiradi: to'rtburchak, yumaloq to'rtburchak, ellips, ko'pburchak, chiziq va ixtiyoriy raqam.

Atributlar panelida standart bo'lganlar orasidan shaklni tanlashingiz mumkin bo'lgan oyna mavjud. Buni amalga oshirish uchun eskizning o'ng tomonidagi kichik o'qni bosing. Skrinshotlarga qarang:

Erkin figura nima?

Bu vektor tasvir, ya'ni uning o'lchamiga cheklovlar yo'q. Shuning uchun uni sifatini yo'qotmasdan xohlagancha cho'zish mumkin.

Shaklning o'ziga xos rangi (yaratishdan oldin tanlaganimizdan tashqari), hajm, soyalar, chegara chiziqlari yoki boshqa hech narsa yo'q. Shu tarzda, u cho'tkaga o'xshaydi, bu erda siz rangni o'zingiz o'rnatasiz, qolgan hamma narsani o'zingiz bo'yashingiz kerak bo'ladi.

Qanday ishlatish?

Shaxsiy shaklni chizish uchun uni ochiladigan ro'yxatdan tanlang, so'ngra ochiq hujjatingizda sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing va sichqonchani yon tomonga suring. Siz kelajakdagi raqamning konturi paydo bo'lganini ko'rasiz. Sichqonchani turli burchak va yo'nalishlarda harakatlantirish orqali siz uning o'lchami va shaklini moslashtirasiz, ya'ni. u keng yoki tor bo'lishi mumkin. Avval o'zingiz xohlagan rangni tanlashni va keyin bo'yashni unutmang.

Shaklni hech qanday yo'nalishda buzilmagan holda mukammal tekis chizish uchun Shift tugmachasini bosib turing.

Fotoshopda shakllaringizni qanday o'rnatish mumkin?

Siz o'zingizning dasturingizga raqamlar to'plamini o'rnatishingiz mumkin. Bu erda, masalan, yoki bilan bir xil tamoyillar qo'llaniladi. Ularni o'rnatish uchun, birinchi navbatda, kompyuteringizga raqamlar to'plamini yuklab oling. Bunday to'plamlar kengaytmaga ega csh.

Shundan so'ng, shakllar menyusini oching. Siz ushbu 4 ta buyruqni ko'rasiz:

“Yuklash...” tanlanmoqda, dialog oynasi ochiladi, unda kengaytmali faylga yo'lni ko'rsatish kerak csh, masalan, shunday:

Ushbu to'plam avtomatik ravishda barcha shakllar ro'yxatining oxiriga qo'shiladi. Aytaylik, sizda ro'yxatda hayvonlar bilan to'plam bor edi va siz o'qlarni yukladingiz. Natijada hayvonlar va o'qlardan iborat ro'yxat paydo bo'ladi.

“Almashtirish...” tanlanmoqda, hamma narsa bir xil bo'ladi, faqat yangi raqamlar ro'yxat oxirida ko'rinmaydi, lekin allaqachon mavjud bo'lganlarni butunlay almashtiradi. Misol uchun, sizda dastlab ro'yxatda hayvonlar va o'qlar yuklangan to'plamlar bor edi va siz almashtirish bilan ochishga qaror qildi bezaklar to'plami. Natijada, ro'yxatda faqat bezaklar bo'ladi.

Va agar siz bir nechta to'plamlarni yuklagan bo'lsangiz, buyruq yordamida har qanday individual raqamlarni o'chiring "O'chirish ...", umuman olganda, agar siz o'zingiz uchun to'plamni yaratgan bo'lsangiz, uni buyruq bilan saqlashingiz mumkin "Odatni saqlash...". Kelajakda uni xuddi shu shaklda yuklab olish yoki Internet orqali kimgadir o'tkazish mumkin bo'ladi.

Oxirgi buyruq "O'zboshimchalik bilan tiklash..." hamma narsani standart holatga qaytarishga imkon beradi.

E'tibor bering, xuddi shu menyuda juda katta ro'yxat mavjud: hayvonlar, o'qlar, tabiat, ob'ektlar va boshqalar. Bular Photoshop dasturchilari tomonidan bizga taqdim etilgan standart to'plamlardir.

Qo'shimcha foyda bilan ikkinchi o'rnatish usuli

Ixtiyoriy shakllar hali ham to'g'ridan-to'g'ri Photoshop tizim fayllariga o'rnatilishi mumkin.

Buni qilish biroz qiyinroq, ammo bu usulning asosiy afzalligi shundaki, sizning to'plamingiz men yuqorida tavsiflangan ro'yxatda paydo bo'ladi (Hayvonlar, Oklar, Tabiat, Ob'ektlar va boshqalar). Agar siz ushbu vositadan tez-tez foydalanmoqchi bo'lsangiz, unda ushbu o'rnatish usuli vaqtni qisqartiradi va siz ikki marta bosish orqali kerakli to'plamni tanlashingiz mumkin bo'ladi.

Buning uchun kengaytmali faylni nusxalash kerak csh photoshop tizimi papkasiga "Maxsus shakllar", odatda uning manzili quyidagicha: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Maxsus Shakllar.

Agar siz matnda xatolikni sezsangiz, uni tanlang va Ctrl + Enter tugmalarini bosing. Rahmat!

Ushbu darsda biz Photoshop-da ixtiyoriy shakllarni yaratish va keyin ular bilan ishlash bilan bog'liq barcha narsalarni ko'rib chiqamiz. Materiallar juda ko'p bo'lgani uchun biz uni ikki qismga ajratamiz. Birinchi qismda biz qanday qilib shakl yaratishni, uni moslashtirilgan shakl sifatida belgilashni va keyin uni ekranda ko'rsatishni va kerak bo'lganda foydalanishni o'rganamiz. 2-qismda biz turli shakllarni qanday qilib alohida shakllar to‘plamiga birlashtirish va ularni dasturda saqlashni ko‘rib chiqamiz.

Ushbu qo'llanmani yaratish g'oyasi men oddiy shakllar uchun tayyor shablonlarni o'z ichiga olgan ko'p sahifali scrapbooking jurnalini ko'rib chiqayotganimda paydo bo'ldi. Bu raqamlar turli mavzular ostida guruhlangan va bema'ni qimmat edi. Keyin men shunday deb o'yladim: "Hey, siz bu shakllarning barchasini o'zingiz Photoshop-da va bepul yaratishingiz mumkin!" Bundan tashqari, o'zingizning shaxsiy shakllaringizni yaratishdan foyda olish uchun scrapbooking bilan shug'ullanishingiz shart emas.

Birinchidan, siz shakllarni yaratishda shunchaki zavqlanishingiz mumkin! Va agar siz juda ko'p turli xil shakllarni yaratsangiz va ularni alohida to'plamga birlashtirsangiz, bu yanada qiziqarli bo'ladi. Ikkinchidan, chizmalarni loyihalashda yoki hatto dizaynda dekorativ element sifatida o'zboshimchalik shakllaridan foydalanishingiz mumkin. Uchinchidan, siz maxsus shaklni vektor niqobi bilan birlashtirib, qiziqarli foto ramka olishingiz mumkin. Lekin biz maxsus shakllardan foydalanishni boshlashdan oldin, ularni qanday yaratishni bilib olaylik!

Materialni o'zlashtirishni boshlashdan oldin, men o'zimga yana bir chekinishga ruxsat beraman. Erkin shakllarni yaratish uchun Pen Tool-dan foydalanish kerak. To'rtburchak yoki ellips kabi asosiy Shakllar vositalaridan foydalanib shakllar yaratishingiz mumkin, lekin agar siz qutilar yoki velosiped shinalari kabi maxsus shakllarni yaratish bilan cheklanishni xohlamasangiz, Pen Tool-dan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Biz “Qalam vositasi bilan qanday tanlash kerak” o‘quv qo‘llanmamizda Qalam vositasini batafsil o‘rganib chiqdik, shuning uchun ushbu qo‘llanmada biz bu mavzuga ozgina to‘xtalib o‘tamiz. Agar siz Qalam vositasining asosiy xususiyatlari bilan tanish bo'lmasangiz, avval ushbu vositadan foydalanish bo'yicha qo'llanmamizni o'qing.

Ushbu darsda biz birinchi navbatda tasvirdagi ob'ektni kuzatib, ixtiyoriy shakllarni yaratamiz. Agar siz chizishni bilsangiz, zo'r - u holda siz ob'ektni belgilamasdan osongina qo'lda figurani chizishingiz mumkin, chunki o'zboshimchalik bilan figurani yaratishda uni qanday chizishingiz muhim emas - zarba yordamida yoki qo'lda. Menga kelsak, men ob'ektni tasvirlashni afzal ko'raman (chunki menda badiiy qobiliyat yo'q), shuning uchun ushbu qo'llanmada biz buni qilamiz.

Men bu yoqimli Gingerbread Mandan erkin shakl yaratmoqchiman:

Gingerbread Man

Boshlaymiz!

1-qadam: Qalam vositasini tanlang

Yuqorida aytib o'tganimdek, siz To'rtburchak yoki Ellips kabi asosiy Shakllar vositalaridan foydalanib, erkin shakllarni yaratishingiz mumkin, ammo agar siz ushbu vositalar yordamida bizning Gingerbread odamimizni kuzatishga harakat qilsangiz, u eng yaxshi holatda, boshsiz qoladi (uzr engil istehzo). Bizga haqiqatan ham Qalam vositasi kerak, shuning uchun uni Asboblar panelidan tanlang:

Qalam vositasini tanlash

Shuningdek, P tugmachasini bosish orqali Qalam vositasini tanlashingiz mumkin.

2-qadam: Variantlar panelida "Shape Layer" opsiyasini tanlang

Qalam asbobini tanlagan holda, ekranning yuqori qismidagi sozlamalar panelini ko'rib chiqamiz. Panelning chap tomonida siz uchta piktogramma guruhini ko'rasiz:

Tanlovlar panelidagi uchta piktogramma bizga Qalam vositasidan qanday foydalanishni tanlash imkonini beradi

Ushbu piktogrammalar bizga Pen Tool bilan nima qilishimiz mumkinligini ko'rsatadi. O'ngdagi belgi hozirda kulrang ko'rinadi. Bu biz uchun faqat "Shakllar" guruhining asosiy vositalari bilan ishlaganimizda mavjud ("Qalam" asbobi va "Shakllar" guruhining asboblari sozlamalar panelida deyarli bir xil variantlarga ega). “Qalam vositasi yordamida qanday tanlash mumkin” darsida o‘tganimizdek, biz konturlarni chizmoqchi bo‘lganimizda o‘rtadagi piktogramma ishlatiladi, lekin hozircha bu bizga kerak emas. Shaklni chizish uchun Qalam vositasidan foydalanmoqchimiz va buning uchun chap tarafdagi Shakl qatlamlari opsiyasi uchun javob beradigan belgini tanlashimiz kerak:

Qalam vositasi yordamida shakllarni chizish uchun Shakl qatlami variantini tanlang.

Shakl qatlami opsiyasi har doim Qalam vositasidan foydalanganda sukut bo'yicha tanlanadi, shuning uchun uni o'zingiz sozlashingiz shart emas. Ammo shaklni chizishni boshlashdan oldin ushbu parametr tanlanganligini tekshirib ko'rsangiz va ishonch hosil qilsangiz yaxshi bo'ladi.

Shuni ta'kidlashim kerakki, Pen Tool yordamida chizilgan yo'llar va shakllar chizish o'rtasida hech qanday farq yo'q. Ikkala holatda ham hujjat oynasida langar nuqtalarini o‘rnatasiz, so‘ngra to‘g‘ri yoki egri bo‘limlarni yaratish uchun zarur bo‘lganda yo‘l-yo‘riq chiziqlarini harakatlantirasiz (yana, agar siz ushbu tushunchalar bilan tanish bo‘lmasangiz, “Tanlash vositalarini qanday qilish” bo‘yicha qo‘llanmamizni ko‘rib chiqing. Tuklar"). Darhaqiqat, siz "rasmiy ravishda" shakllar yoki konturlarni chizasizmi, baribir konturlarni chizasiz. Farqi shundaki, shakllarni chizishda Photoshop biz chizayotganimizda konturni rang bilan to‘ldiradi, bu bizga shaklni ko‘rish imkonini beradi.

G'alati, bu xususiyat bizning ishimizni biroz qiyinlashtiradi. Buning sababini batafsil ko'rib chiqamiz.

3-qadam: Shaklni chizishni boshlang

Parametrlar panelidagi Qalam asbobi va Shakl qatlami opsiyasini tanlaganimizdan so‘ng tasvirni kuzatishni boshlashimiz mumkin. Men Gingerbread Manning boshini kuzatishni boshlamoqchiman. Buni amalga oshirish uchun men langar nuqtalarini o'rnatish uchun bosing va odamning boshi atrofida chiziqning egri qismini yaratish uchun yo'naltiruvchi chiziqlarni harakatga keltiraman. Quyidagi rasmda siz langar nuqtalari va yo'naltiruvchi chiziqlarni ko'rishingiz mumkin, ammo muammo bor. Fotoshop figuraning konturini fon rangi (mening holimda qora) bilan to'ldiradi, bu esa odamning boshini ko'rishimizga to'sqinlik qiladi:

Dastur chizilganda konturni fon rangi bilan to'ldiradi va bizni tasvirni ko'rishga to'sqinlik qiladi

Dastur kuzatuv jarayonida tasvirni o'zini yashirmasligi uchun biz qatlamlar paneliga o'tishimiz va shakl qatlamining shaffofligini kamaytirishimiz kerak. Ayni paytda Qatlamlar panelida bizda ikkita qatlam borligini ko'rishingiz mumkin - Pastki Fon qatlami (Fon), unda Gingerbread Man tasviri va "Shakl 1" deb nomlangan shaklning yuqori qatlami (1-shakl) ). Ishonch bilan ayta olamanki, shakl qatlami hozirda tanlangan, chunki u ko‘k rangda ta’kidlangan, shuning uchun uning shaffofligini kamaytirish uchun qatlamlar panelining yuqori o‘ng burchagidagi “Opacity” opsiyasini tanlashimiz va uning qiymatini kamaytirishimiz kifoya. Mening holimda shaffoflikni 50% ga tushiraman:

Qatlamlar panelining yuqori o'ng burchagidagi Shaffoflik opsiyasidan foydalanib, shakl qatlamining shaffofligini kamaytiring.

Shakl qatlamining shaffofligini kamaytirgandan so'ng, odamning boshi fonni to'ldirish rangi orqali ko'rinadi, bu biz uchun keyingi zarbalarni ancha osonlashtiradi:

Shakl qatlamining shaffofligini kamaytirgandan so'ng, tasvir fonni to'ldirish rangi orqali ko'rinadi

5-qadam: Tasvirni kuzatishda davom eting

Endi Gingerbread Man shaklning toʻldirish rangi orqali koʻrinib tursa, men zarba boshiga qaytgunimcha, Pen Tool yordamida tasvirni kuzatishni davom ettira olaman:

Shaklning konturi to'liq tugadi

Qatlamlar panelidagi shakl qatlamiga qarasak, unda aniq Gingerbread Man shakli paydo bo'lganini ko'rishimiz mumkin:

Bizning odamning qiyofasi endi qatlamlar panelida aniq ko'rinadi.

Hozirgacha bizda hammasi yaxshi edi. Biz Gingerbread Man figurasini tasvirlab berdik va ba'zi hollarda bu etarli bo'ladi. Biroq, mening holatimda, belgilangan raqam biroz ishlashni talab qiladi. Hech bo'lmaganda, menimcha, biz belgilangan siluetga ko'z va og'izni, shuningdek, kamon va ikkita katta tugmachani kiritishimiz kerak. Ushbu tafsilotlarni belgilangan shaklga qanday qo'shamiz? Juda oddiy! Biz ularni qo'shmaymiz - biz ushbu tafsilotlarni raqamdan olib tashlaymiz (yoki olib tashlaymiz)!

6-qadam: Ellips vositasini tanlang

Keling, ko'zlardan boshlaylik. Agar xohlasak, biz Pen Tool yordamida ko'zlarni tanlashimiz mumkin edi, lekin Odamning ko'zlari yumaloq bo'lgani uchun ularni Ellips Tool yordamida osonroq tanlaymiz. Asboblar panelidan Ellips asbobini tanlang. Odatiy bo'lib, bu vosita to'rtburchaklar vositasi orqasida yashiringan, shuning uchun To'rtburchaklar vositasini bosing va sichqoncha tugmasini bir necha soniya bosib turing, bu esa ekranda ellips vositasini tanlashingiz mumkin bo'lgan qalqib chiquvchi menyu paydo bo'lishiga olib keladi:

Asboblar panelidagi "To'rtburchak" asbobini bosing, so'ngra ekranda qalqib chiquvchi menyu paydo bo'lguncha sichqoncha tugmasini bosib turing, bu erda biz "Ellips" asbobini tanlaymiz.

7-qadam: "Shakl maydonidan ayirish" variantini tanlang

Ellips asbobini tanlagan holda, Variantlar paneliga qarang, u erda bir-biriga turli yo'llar bilan bog'langan kichik kvadratchalar kabi birlashtirilgan bir nechta piktogrammalarni ko'rasiz. Bu piktogrammalar bizga shakllar bilan turli amallarni bajarishga imkon beradi, masalan, maydonga shakl qo'shish, undan alohida maydonni ayirish va bir nechta shakllarning maydonlarini kesish. Chapdagi uchinchi belgini bosing, bu "Shakl maydonidan olib tashlash" parametri uchun javobgardir:

Sozlamalar panelida "Shakl maydonidan olib tashlash" parametr belgisini bosing:

8-qadam: Belgilangan siluetdan ajratib olish uchun alohida shakllarni chizing

Endi biz Shakl maydonidan olib tashlash opsiyasini tanlaganimizdan so'ng, alohida joylarni olib tashlash orqali shaklimizga tafsilotlarni qo'shishni boshlashimiz mumkin. Chap ko'z atrofida oval chizish orqali raqamni o'zgartirishni boshlayman:

Sichqoncha tugmasini bosib turgan holda chap ko‘z atrofiga oval chizing

Sichqoncha tugmachasini bo'shatganimda, ko'z atrofidagi oval maydon darhol yo'qoladi yoki asosiy shaklning konturidan "kesib tashlanadi" va orqada odamning chap ko'zini ko'rish mumkin bo'lgan teshik qoladi. pastki "Fon" qatlami:

Chap ko'z endi rasmning asl konturidan "kesilgan" va natijada ko'z chizilgan siluet ostidagi asl tasvirda ko'rinadi.

Men o'ng ko'z bilan xuddi shunday qilaman. Boshlash uchun men ko'z atrofida oval chizaman:

O'ng ko'z atrofida oval chizing

Sichqoncha tugmachasini qo'yib yuborishim bilan, ikkinchi dumaloq teshik paydo bo'ladi, u orqali asl tasvirdagi odamning ko'zi ham ko'rinadi:

Shaklda ikkinchi teshik paydo bo'ldi, u orqali Odamning ko'zi ko'rinadi.

Bo'yinbog' ostidagi ikkita tugma ham yumaloq shaklda bo'lgani uchun ularni belgilangan shakldan olib tashlash uchun yana Ellips vositasidan foydalanaman. Boshlash uchun yuqoridagi tugma atrofida oval chizaman:

Yuqori tugma atrofida oval chizing

Sichqoncha tugmachasini qo'yib yuborganimdan so'ng, tugma atrofidagi oval joy darhol belgilangan shakldan yo'qoladi va orqada quyidagi rasmda tugmani ko'rish mumkin bo'lgan teshik qoladi:

Rasmda yuqori tugma ko'rinadigan teshik bor

Endi men pastki tugma uchun ham xuddi shunday qilaman, uning atrofida oval chizishdan boshlab:

Pastki tugma atrofida oval chizing

Sichqoncha tugmachasini qo'yib yuborganimda, belgilangan siluetda to'rtinchi teshik paydo bo'ladi:

Endi ikkala tugma ham belgilangan shakldan kesilgan

Agar hozir Qatlamlar panelidagi shakl qatlami eskiziga qarasam, ko'zlar uchun ikkita teshik va belgilangan shakldan kesib olgan tugmalar uchun ikkita teshikni ko'raman:

Shakl qatlamining eskizi bizga ko'zlar uchun teshiklarni va belgilangan shakldan kesilgan tugmalarni ko'rsatadi.

9-qadam: Qalam vositasi yordamida belgilangan siluetdan qolgan tafsilotlarni chiqarib oling

Men yana Qalam vositasiga o'tmoqchiman, chunki Ellips Tool bilan tanlay olmaydigan tasvirlangan shaklga ba'zi tafsilotlarni qo'shishim kerak.

Belgilangan siluetga og'izni, shuningdek, kamon galstugini qo'shmoqchiman. Parametrlar panelida Qalam vositasini yana tanlaganimda Shakl maydonidan ayirmoq opsiyasi allaqachon belgilab qo‘yilganligi sababli, men og‘iz va galstukni tasvirlangan Gingerbread Man siluetidan “kesib olish” uchun kuzataman.

Quyidagi rasmda siz chizilgan chiziqlarni va asl Gingerbread Man tasvirini men yaratgan teshiklar orqali ko'rishingiz mumkin:

Og'iz ham, kamon galstugi ham Pen Tool yordamida tasvirlangan Gingerbread Man shaklidan kesilgan.

Keling, uning oyoqlari va qo'llarida chang shakarning to'lqinli izlarini kesib, Gingerbread Man figurasini chizishni tugatamiz. Yana treklarni yaratish uchun Pen vositasidan foydalanaman. Birinchidan, men odamning chap qo'lida shakar kukuni izini kuzataman, bu esa uni shaklning asl konturidan kesib tashlashga olib keladi:

Qalam vositasidan foydalanib, Odamning chap qo'lida chang shakar izini kesib oling.

Birinchi trekni belgilab bergandan so'ng, qolgan uchtasiga o'taman va Odam figurasidan shakar kukunining to'rtta izi kesilmaguncha ularni kuzatishni boshlayman:

Oyoq va qo'llardagi shakar kukuni izlari endi belgilangan siluetdan kesilgan

Qatlamlar panelidagi shakl qatlami eskiziga yana qarasak, shakar kukuni izlari, ko'zlar, og'iz, kamon galstuk va shakldan kesilgan tugmachalarni aniq ko'rishimiz mumkin:

Qatlamlar panelidagi shakl qatlami eskizi Gingerbread Man shaklining asl konturidan kesilgan barcha tafsilotlarni aks ettiradi.

Shunday qilib, Gingerbread Man figurasi tayyor! Shaklning dastlabki chizmasini yaratish uchun Qalam vositasidan foydalandik, so‘ngra shaklga mayda detallar qo‘shish uchun Shakl maydonidan ayirish opsiyasi bilan birga Qalam va Ellips vositalaridan foydalandik.

10-qadam: Shakl qatlamining shaffofligini 100% ga oshiring

Shaklimizning alohida joylarini belgilab qo'yganimizdan so'ng, biz endi belgilangan siluet ostidagi asl tasvirni ko'rishimiz shart emas, shuning uchun biz qatlamlar panelining yuqori o'ng burchagidagi Opacity opsiyasini yana tanlaymiz va qiymatni 100% ga oshiramiz. :

Shakl qatlamining shaffofligini 100% ga oshiring

Men, shuningdek, qatlamning ko'rinish belgisini (ko'z olmasining belgisi) bosish orqali Fon qatlamini vaqtincha ko'zdan yashiraman, shunda biz faqat shaffof fonda belgilangan shaklni ko'ra olamiz. Agar xohlamasangiz, fon qatlamini yashirin holda qoldirishingiz mumkin. Men buni faqat rasmni ko'rish qulayligi uchun qilaman:

Fon qatlamini vaqtincha ko'zdan yashirish uchun qatlam ko'rinishi belgisini bosing.

Men yaratgan Gingerbread Man shakli fon qatlamini ko‘zdan yashirgandan va shakl qatlamining shaffofligini 100% ga oshirgandan keyin qanday ko‘rinishga ega:

Tayyor Gingerbread Man figurasi shaffof fonga joylashtirilgan

Ko'p qadamlardan so'ng biz nihoyat o'z figuramizni yaratdik! Lekin bu oxiri emas. Endi biz undan o'zboshimchalik bilan raqam yasashimiz kerak va bundan keyin ham shunday qilamiz.

11-qadam: Shaklni erkin shakl sifatida belgilang

Shaklni moslashtirilgan shaklga aylantirish uchun avval Qatlamlar panelida shakl qatlami tanlanganligiga ishonch hosil qiling. Bundan tashqari, shakl qatlamini oldindan ko'rish eskizi tanlanganligiga ishonch hosil qilishni xohlaysiz. Agar u tanlansa, u oq rang bilan ajratilgan ramka bilan o'ralgan bo'ladi va siz hujjatdagi shakl atrofidagi konturni ko'rishingiz mumkin bo'ladi. Agar qatlam eskizida ajratilgan chegara bo'lmasa va siz shakl atrofidagi konturni ko'rmasangiz, uni tanlash uchun qatlam eskizini bosing:

Agar kerak bo'lsa, uni tanlash uchun shakl qatlamining eskizini bosing

Eslatma: Agar siz shaklingiz konturini yashirishingiz kerak bo'lsa, uni tanlash uchun qatlam eskizini yana bosing.

Shakl qatlamini tanlab, qatlam eskizini tanlagandan so'ng, ekranning yuqori qismidagi Tahrirlash menyusiga o'ting va Maxsus shaklni belgilash-ni tanlang:

“Tahrirlash” > “Erkin shaklni belgilash” ni tanlang.

Ushbu amal Shakl nomi dialog oynasini ochadi, bu erda siz shaklingiz uchun nom kiritishingiz kerak bo'ladi. Men o'z figuramga "Gingerbread Man" deb nom beraman:

Shakl nomi dialog oynasining tegishli bo'limiga shaklingiz nomini kiriting.

Nom kiritilganda dialog oynasidan chiqish uchun OK tugmasini bosing va tamom - sizning shaxsiy shaklingiz foydalanishga tayyor! Ushbu nuqtada siz hujjatni Photoshop-da yopishingiz mumkin, chunki biz shaklimizni yaratdik va saqladik. Keling, uni qayerdan topishingiz va undan qanday foydalanish mumkinligini ko'rib chiqamiz!

12-qadam: Photoshop-da yangi hujjat yarating

Ekranning yuqori qismidagi Fayl menyusiga o'tib, Yangi ni tanlab, Photoshop-da yangi bo'sh hujjat yarating. Bu amal “Yangi hujjat” muloqot oynasini ochadi, bu yerda hujjatingiz uchun istalgan tasvir hajmini belgilashingiz mumkin. "Preset" qatorida men 640x480 piksel o'lchamini tanlayman:

Photoshop-da yangi bo'sh hujjat yarating

13-qadam: Free Shape Tool-ni tanlang

Yangi bo'sh hujjat yaratgandan so'ng, asboblar panelidan Free Shape asbobini tanlang. Odatiy bo'lib, to'rtburchaklar vositasi ekranda ko'rsatiladi, shuning uchun uni bosing va boshqa asboblar ro'yxati bilan qalqib chiquvchi menyu paydo bo'lguncha sichqoncha tugmachasini bir necha soniya bosib turing, bu erda siz maxsus shakl asboblarini shakllantirish vositasini tanlashingiz mumkin. ):

To'rtburchaklar vositasi belgisini bosing va ushlab turing, keyin paydo bo'lgan menyudan Free Shape Tool-ni tanlang.

14-qadam: Bizning shaxsiy shaklimizni tanlash

“Erkin shakl” asbobini tanlagandan so'ng, hujjat oynasida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, natijada shakl tanlash oynasi paydo bo'ladi, u erda mavjud bo'lgan har qanday erkin shaklni tanlashingiz mumkin. Siz yaratgan shakl shakllar ro'yxatidagi oxirgisi bo'ladi. Uni tanlash uchun tegishli rasm eskizini bosish kifoya:

Shakl tanlash oynasini ochish uchun hujjat oynasida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, keyin uni tanlash uchun maxsus shaklning eskizini bosing.

15-qadam: Shaklimizni chizish

Ixtiyoriy shaklni tanlagandan so'ng, hujjat oynasida sichqonchani bosish kifoya qiladi va sichqoncha tugmachasini bosib ushlab turganda shaklni chizish kerak. Kursorni harakatlantirganda shaklning nisbatlarini saqlab qolish va ularni tasodifiy buzmaslik uchun Shift tugmasini bosing va ushlab turing. Shaklni markazdan chizish uchun Alt (Win) / Option (Mac) tugmalarini ham bosib ushlab turishingiz mumkin. Agar siz shaklni chizish paytida uning joylashuvini o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, bo'sh joyni bosib ushlab turing, so'ngra shaklni yangi joyga ko'chiring, so'ng bo'sh joyni qo'yib yuboring va shaklni chizishda davom eting.

Chizish jarayonida siz kelajakdagi rasmning faqat ingichka konturini ko'rasiz:

Shaklni chizganingizda, ingichka kontur paydo bo'ladi.

Shaklning joylashuvi va o'lchamidan qoniqsangiz, shunchaki sichqoncha tugmasini qo'yib yuboring va dastur darhol shaklni fonda bo'lgan rang bilan to'ldiradi (mening holimda u qora):

Sichqoncha tugmasini qo'yib yuboring va Photoshop shaklni rang bilan to'ldiradi

16-qadam: Shakl rangini o'zgartirish uchun shakl qatlami eskizini ikki marta bosing

Shaklni chizish va uni hujjatingizga qo'shish paytida uning rangi haqida tashvishlanmang. Dastur avtomatik ravishda shaklni fon rangi sifatida tanlangan rang bilan to'ldiradi. Agar siz shaklning rangini o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, shakl qatlamining eskizini ikki marta bosing. Bu o'ng tomonda joylashgan shaklni oldindan ko'rish eskizi (rasmiy ravishda vektor niqobi eskizi deb ataladi) bo'yicha emas, balki qatlam eskizi bo'yicha. Pastki qismida kichik slayder bo'lgan rang namunasi belgisiga o'xshash chap tomonda eskiz bo'lishini xohlaysiz. Shakl rangini o'zgartirish uchun sichqoncha tugmasi bilan ikki marta bosing:

Shakl rangini o'zgartirish uchun chap tomonda joylashgan shakl qatlami eskizini (rang namunasi belgisi) ikki marta bosing.

Ushbu amal rang tanlagichni ochadi, u erda siz shaklingiz uchun yangi rangni tanlashingiz mumkin. Gingerbread Man uchun men jigarrang rangni tanlamoqchiman:

Yangi rang tanlash uchun rang tanlagichdan foydalaning

Rangni tanlaganingizdan so'ng rang tanlagichdan chiqish uchun OK tugmasini bosing va shaklingiz darhol yangi rang bilan to'ldiriladi:

Endi rasmning rangi o'zgardi

Siz o'zingizning figurangiz rangini xohlaganingizcha, kerak bo'lganda o'zgartirishingiz mumkin!

17-qadam: Agar kerak bo'lsa, "Free Transform" buyrug'i yordamida shakl o'lchamini o'zgartiring

Shakllar bilan ishlashda siz rangni emas, balki ko'proq narsani o'zgartirishingiz mumkin. Katta afzallik shundaki, shakllarni chizish piksel o'rniga vektorlardan foydalanadi, shuning uchun siz xohlagan vaqtda tasvir sifatini yo'qotmasdan shakllarning o'lchamlarini osongina o'zgartirishingiz mumkin! Agar siz shaklingizni katta yoki kichikroq qilishni xohlasangiz, shunchaki Qatlamlar panelida shakl qatlamini tanlang va keyin Transform ramkasini ochish uchun Ctrl+T (Win) / Buyruq+T (Mac) tugmalarini bosing. Har qanday burchak tutqichlarini sudrab, shakl o'lchamini o'zgartiring. Shaklning nisbatlarini saqlash uchun tutqichni harakatlantirganda Shift tugmasini bosing va ushlab turing. Shaklning o'lchamini uning markazidan o'zgartirish uchun tutqichni harakatlantirganda Alt (Win) / Option (Mac) tugmalarini ham bosib ushlab turishingiz mumkin:

Free Transform ramkasi yordamida shakl o'lchamini o'zgartirish

Shaklni aylantirish uchun sichqonchani erkin o'zgartirish ramkasi tashqarisiga bosing va kursorni kerakli yo'nalishda harakatlantiring:

Transformatsiya ramkasi tashqarisiga bosing va shaklni aylantirish uchun kursorni harakatlantiring

Shakl o'lchamini o'zgartirib bo'lgach, yakuniy o'zgartirishni tasdiqlash uchun Enter (Win) / Return (Mac) tugmasini bosing.

Hujjatingizga xohlagancha o'zingizning shaxsiy shaklingizning nusxalarini qo'shishingiz mumkin, har safar xohlaganingizda shaklning rangi, o'lchami va joylashishini o'zgartirishingiz mumkin. Maxsus shaklning har bir nusxasi Qatlamlar panelidagi alohida shakl qatlamiga joylashtiriladi. Mening holimda men hujjatga bir nechta Gingerbread Man shakllarini qo'shdim, ularning har biri o'z rangi, o'lchami va burilish burchagiga ega edi. E'tibor bering, ularning o'lchamidan qat'i nazar, barcha raqamlar aniq, aniq burchaklarni saqlaydi:

Hujjatingizga xohlagancha shaxsiy shaklingizning nusxalarini qo'shing, ularning har birining rangi, o'lchami va burilish burchagini o'zgartiring.

Va endi biz tugatdik! Birinchidan, biz Pen Tool yordamida asl chizmani kuzatib, shakl yaratdik. Biz “Shakl maydonidan ayirish” opsiyalari o‘rnatilgan Qalam va Ellips vositalaridan foydalanib, shaklimizdagi mayda detallarni “kesib tashlaymiz”. Keyinchalik, "Tahrirlash" menyusi bo'limidagi "Erkin shaklni aniqlash" opsiyasidan foydalanib, shaklimizni maxsus shakl sifatida saqladik. Shundan so'ng biz yangi hujjat yaratdik, Free Shape asbobini tanladik va hujjatimizga erkin shaklni chizdik. Va nihoyat, istalgan vaqtda istalgan shaklning rangi, o'lchami va burchagini qanday o'zgartirishingiz mumkinligini ko'rib chiqdik!

Shunday qilib, biz Photoshop-da erkin shakllarni yaratish va ulardan foydalanish asoslarini o'rgandik, ya'ni. darsimizning birinchi qismini o'rgandik. Ikkinchi bo'limda biz yaratgan ixtiyoriy shakllarni alohida to'plamlarga qanday qilib birlashtirish va ularni dasturda saqlashni ko'rib chiqamiz.

Tarjimasi: Kseniya Rudenko

Adobe Photoshop tasvirlar bilan ishlashda keng qo'llaniladi, bu haqiqatan ham keng imkoniyatlarni taqdim etadi. Ko'pgina foydalanuvchilar Photoshop-dan fotosuratlarni retushlash uchun foydalanadilar, ammo, qo'shimcha ravishda, dastur sizga yaratishga imkon beradi: chizmalar, rasmlar, grafikalar - turli darajadagi murakkablik. Photoshop-da chizmalar yaratish uchun mo'ljallangan bir nechta vositalar mavjud. Birinchi qadam - uchburchaklar, chiziqlar, ellipslar va boshqalar kabi oddiy elementlarni chizishni o'rganishdir, chunki ular turli xil chizmalarni yaratishda juda tez-tez ishlatiladi. Ushbu maqolada biz Photoshop-da oddiy shakllarni qanday chizishni batafsil ko'rib chiqamiz. Keling, buni aniqlaylik. Bor!

Keling, kompyuter grafikasi asoslarini tushunaylik

Adobe Photoshop ochiq holda Asboblar paneliga qarang. Shakllarga o'tish uchun to'rtburchaklar belgisini bosing. Qalqib chiquvchi oynada siz quyidagi vositalarni ko'rasiz:

  • "To'rtburchaklar";
  • "Dumaloq burchakli to'rtburchaklar";
  • "ellips";
  • "Poligon";
  • "Chiziq";
  • "Ixtiyoriy raqam."

Tahrirlovchi bir nechta klassik va bepul shakllarni taklif qiladi

Hammasi bo'lib uchta chizish rejimi mavjud:

  1. Yangi shakl yaratiladi, buning uchun siz plomba qatlami yoki vektor niqobini qilishingiz mumkin.
  2. Shaklning konturi yaratiladi va qandaydir rang bilan bo'yaladi.
  3. Piksel rejimi. Bunday holda, tasvirlar rastrli bo'lib, vektor emas.

Har bir tanlangan raqam uchun geometrik parametrlar, boshqacha aytganda, nisbatlar o'rnatiladi. To'rtburchak chizish uchun tegishli asbobni tanlang, kerakli kontur sozlamalarini o'rnating va rangni to'ldiring. Endi kursorni varaqdagi chizishni boshlamoqchi bo'lgan nuqtaga qo'ying. Sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turing va kerak bo'lganda to'rtburchakni torting.

Chiziq chizishdan osonroq narsa yo'q. Buning uchun xuddi shu nomdagi vosita ishlatiladi.

Doira uchun Shift tugmasidan yoki qo'shimcha sozlamalar menyusidan foydalaning

Keling, Photoshop-da doira chizishga o'tamiz. Bu erda hamma narsa shunga o'xshash tarzda sodir bo'ladi. Ellips vositasini tanlang va konturning rangi va qalinligini belgilang. Agar siz ellips emas, aylana olishni istasangiz, klaviaturangizdagi "Shift" tugmasini bosib ushlab turing yoki geometrik parametrlar bo'limida "doira" ni o'rnating.

Biz standart vositalar yordamida chiroyli kompozitsiyani chizamiz

Endi Photoshop-da uchburchakni qanday chizish kerakligini aniqlaymiz. Bunday holda, hamma narsa unchalik aniq emas, lekin ayni paytda u umuman murakkab emas. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa "Ko'pburchaklar" ni tanlash va kichik "Yon tomonlar" oynasida burchaklar sonini o'rnatish. Shunga ko'ra, uchburchakni olish uchun "3" raqamini kiriting. Keyin hamma narsa avvalgi holatlardagi kabi amalga oshiriladi. Ko'pburchak asbobidan foydalanib, istalgan sonli burchakli shakl yaratishingiz mumkin. Agar sizga to'g'ri burchakli uchburchak kerak bo'lsa, kvadrat chizing va keyin yarmini diagonal ravishda kesib oling.

Boshidagi yoki oxiridagi strelkalar asbob xususiyatlarida o'rnatilishi mumkin

Keling, Photoshop-da o'qni qanday chizishni ko'rib chiqaylik. Buning uchun ikkita usul mavjud. Birinchisi, siz "Chiziq" asbobini tanlashingiz kerak, keyin parametrlar oynasida o'q chiziqning qaysi tomonida bo'lishini belgilang (boshida yoki oxirida), keyin siz o'qning qalinligini belgilashingiz kerak. piksellarda. Kursorni kerakli nuqtaga qo'ying va sichqoncha bilan chiziqni cho'zishni boshlang. Ikkinchi usul - "Maxsus shakl" ni tanlash. Yuqori panelda shablonlari bo'lgan jadval mavjud, ular orasida o'q bor.

Standart dastur paketiga kiritilgan andozalar

Aksariyat hollarda siz vektor shakllarini chizasiz. Piksel shakllaridan farqli oʻlaroq, vektor shakllari moslashuvchan, masshtabli va tasvir oʻlchamlariga bogʻliq emas, yaʼni biz ularni xohlagan oʻlchamga oʻrnatishimiz, sifatini yoʻqotmasdan kerakli darajada tahrirlashimiz va masshtablashimiz, hattoki istalgan formatda chop etishimiz mumkin. shuningdek, sifatni yo'qotmasdan!

Ular ekranda yoki bosma shaklda ko'rsatilishidan qat'i nazar, vektor shakllarining qirralari doimo aniq va tiniq bo'lib qoladi.

Yo'llar yoki piksellar o'rniga vektor shakllarini chizayotganingizga ishonch hosil qilish uchun Options panelidagi Tool Mode Views-dan Shape opsiyasini tanlang:

Parametrlar panelidan Shakl variantini tanlash

Shaklni rang bilan to'ldirish

Shakl opsiyasini tanlagandan so'ng biz odatda qiladigan keyingi qadam, Photoshop CS6 va undan yuqori versiyalarida shaklni to'ldirish uchun rangni tanlash, bu Options panelidagi To'ldirish maydonini bosish orqali amalga oshiriladi:



Shaklni to'ldirish xususiyatlari dialog oynasini ochish uchun parametrlar panelidagi tugmani bosing.

Ushbu harakat bizga shaklni to'ldirishning to'rt xil usulidan birini tanlash imkonini beruvchi oynani ochadi, ularning har biri oynaning yuqori qismida joylashgan to'rtta belgidan biri bilan ifodalanadi. Chap chetidan boshlab piktogrammalarning maqsadi:

  • Rang yo'q(Rangsiz) - qizil diagonal chiziqli oq to'rtburchak, to'ldirish yo'q
  • toza rang(Qattiq rang) - tekis rang bilan to'ldirish
  • Gradient(Gradient) - gradient bilan to'ldirish
  • Naqsh(Naqsh) - Photoshop naqsh bilan to'ldirish (naqsh)



Turli xil qoliplarni to'ldirish usullari

Rangsiz

Nomidan ko'rinib turibdiki, ushbu parametrni tanlash shaklni to'ldirishsiz, ichida bo'sh piksellar bilan qoldiradi. Bu nima uchun? Xo'sh, ba'zi hollarda sizga faqat sxemaning o'zi kerak bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, ko'pincha sizga faqat ichidagi shaffof piksellar bilan zarba kerak.

Quyida shaklning rangsiz bo'lishining oddiy misoli keltirilgan. Biz ko'rib turganimizdek, "Yo'l" deb nomlangan shaklning asosiy konturidir. Kontur faqat Photoshop hujjatida ko'rinadi, shuning uchun ishingizni JPEG yoki PNG formatida saqlasangiz yoki chop etsangiz, kontur ko'rinmaydi. Uni ko'rinadigan qilish uchun biz unga chiziq qo'shishimiz kerak, keyin uni qanday qo'shishni ko'rib chiqamiz:



To'ldirish yoki chiziqsiz to'rtburchaklar shakli.

Qattiq rang

Shaklni bir xil rang bilan to'ldirish uchun "Solid Color" opsiyasini, chapdagi ikkinchi belgini tanlang:



Shaklni bir tekis rang bilan to'ldirish uchun "Qattiq rang" varianti

Variant faol bo'lsa, rang namunalaridan birini bosish orqali shakl uchun rangni tanlang. Photoshop-da yaqinda foydalangan ranglar asosiy namunalar ustida paydo bo'ladi:



Swatchni bosish orqali rangni tanlang.

Agar sizga kerak bo'lgan rang taqdim etilgan namunalar orasida bo'lmasa, oynaning yuqori o'ng burchagida joylashgan "Rang tanlash" belgisini bosing:



O'zingizning rangingizni tanlash uchun Rang tanlash belgisini bosing.

Rang tanlash oynasi ochiladi, undan rangni tanlang va kerakli rangni tanlagandan so'ng Rang tanlashni yopish uchun OK tugmasini bosing.

Quyidagi rasmda ko'rib turganingizdek, bu harakatlardan keyin biz bir xil shaklga egamiz, faqat hozir shakl rangga ega:



Rang bilan to'ldirilgan raqam.

Gradientni to'ldirish

Shaklingizni gradient bilan to'ldirish uchun Gradient variantini tanlang. Keyin oldindan o‘rnatilgan gradientni tanlash uchun eskizlardan birini bosing yoki o‘zingizning gradient variantingizni yaratish uchun quyidagi gradient chizig‘i eskizidan foydalaning.



Shaklni to'ldirish uchun tayyor birini tanlang yoki o'zingizning gradientingizni yarating.

Mana bir xil shakl, faqat hozir u gradient bilan to'ldirilgan:



Photoshop-ning oldindan o'rnatilgan gradientlaridan biri bilan to'ldirilgan shakl.

Naqsh bilan to'ldirish (naqshlar)

Va nihoyat, naqshni to'ldirish opsiyasi bizga shaklni Photoshop-ning oldindan o'rnatilgan naqshlaridan biri bilan to'ldirishga imkon beradi.
Naqshni tanlash uchun eskizlardan birini bosing. Photoshop-da oldindan o'rnatilgan naqsh variantlari ko'p emas; to'ldirish naqshini tanlash, yuklash va o'rnatish batafsil tavsiflangan.

Quyida bir xil shakl, bu safar naqsh bilan to'ldirilgan:



Xuddi shu shakl, faqat bu safar standart Photoshop naqshlari bilan to'ldirilgan.

Agar tanangizga qanday rang, gradient yoki naqsh kerakligini hali bilmasangiz, tashvishlanmang. Keyinchalik ko'rib chiqamiz, siz istalgan vaqtda shaklni keyinroq tahrirlash va to'ldirish turini o'zgartirish uchun qaytib kelishingiz mumkin.

Vektor shakliga chiziq qo'shing

Ushbu parametr Photoshop-da CS6-dan beri mavjud. Odatiy bo'lib, Photoshop shaklning chetlariga chiziq qo'shmaydi, lekin bittasini qo'shish rang qo'shish kabi osondir.

Qo'shish uchun parametrlar panelidagi tegishli variantni bosing:


Chiziqni qo'shish imkoniyati.

Bu biz kontur rangini tanlashimiz, shuningdek, boshqa ko'plab variantlarni o'rnatishimiz mumkin bo'lgan variantlar bilan oynani ochadi.

Oynaning yuqori qismida bizda chiziq chizig'i uchun to'ldirish turini tanlash uchun bir xil to'rtta piktogramma mavjud, bular Rangsiz, Qattiq rang, Gradient va Pattern. Birlamchi variant - Rangsiz. Men Qattiq rang turini tanlayman. Yuqorida aytib o'tilganidek, to'ldirish rangi bilan bir xil tarzda chiziq rangini tanlang va tayinlang.

Strok qalinligini o'zgartirish

Chiziq qalinligini o'zgartirish uchun Options panelidagi to'g'ridan-to'g'ri rang namunasi to'rtburchakning o'ng tomonida joylashgan kiritish oynasidan foydalaning. Odatiy bo'lib, qalinligi 3 pt ga o'rnatiladi. Ammo siz boshqa o'lchov birliklarini belgilashingiz mumkin, agar siz ushbu kiritish maydonini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bossangiz, o'lchov birliklarining ochiladigan ro'yxati ochiladi. Men deyarli har doim piksellarni tanlayman:


Strok kengligi va birliklarini o'zgartiring.

Kenarlarni tekislash opsiyasi

Qolganlarning o'ng tomonida, variantlar panelida "Qirralarni tekislash" opsiyasi mavjud. Agar siz ushbu funksiyani yoqsangiz (u sukut boʻyicha yoqilgan), Photoshop shtrix qirralari oʻrnini piksellar toʻri bilan tekislaydi, natijada tasvir aniqroq boʻladi.
Variant faqat zarba birligi piksel bo'lsa faol bo'ladi.

Qo'shimcha zarba variantlari

Odatiy bo'lib, Photoshop shtrixni qattiq chiziq sifatida chizadi, ammo biz buni Options panelidagi Stroke Options tugmasini bosish orqali o'zgartirishimiz mumkin:


Qo'shimcha xususiyatlarni tanlash uchun oynadagi tugma - chiziqni tanlash - qattiq, nuqta, nuqta va boshqalar.

Bu Stroke Options oynasini ochadi. Bu oynada biz chiziq turini qattiqdan nuqta yoki nuqtaga o'zgartirishimiz mumkin. Bundan tashqari, uchta qo'shimcha zarba varianti mavjud:



Kengaytirilgan kontur parametrlari dialog oynasi

Variant "Tezlash"(Align) bizga zarba yo'lning ichida, tashqarisida yoki o'rtasida joylashganligini tanlash imkonini beradi.
Keyingi variant "tugaydi"(Caps) faqat nuqtali chiziqni tanlagan bo'lsak ishlaydi. Biz segmentlarning uchlari ko'rinishini o'zgartirishimiz mumkin.

  1. zarba berilgan uzunlik chegarasida tugaydi va oxiri to'rtburchaklar shaklga ega
  2. uchi yarim dumaloq shaklga ega va har tomondan ma'lum bir chiziq uzunligi chegarasidan yarmi kengligidan tashqariga chiqadi.
  3. uchi to'rtburchaklar shaklida bo'lib, har bir tomonda belgilangan chiziq uzunligining yarmi kengligidan tashqariga chiqadi.

"Burchaklar"(Burchaklar) kontur chiziqlarining birlashmasida burchakning ko'rinishini o'zgartirishga imkon beradi. Ko'mirlar o'tkir (standart), yumaloq yoki qiyshiq bo'lishi mumkin. Agar zarba yo'lning tashqarisida yoki o'rtasida joylashgan bo'lsa, ushbu parametr ishlaydi. Agar zarba yo'lning ichida bo'lsa, burchaklar har doim o'tkir bo'lib qoladi.

"Qo'shimcha parametrlar ..." oynasining pastki qismidagi tugmani bosish biz zarbalar va zarbalar orasidagi tanaffuslar uzunligini belgilashimiz mumkin bo'lgan boshqa oynani ochadi. Toʻgʻri toʻrtburchak shaklga misol qilib, turli uzunlikdagi toʻlgʻazish va chiziq chizigʻini keltiramiz:



Ikki turdagi shtrix-chiziq va nuqtadan foydalanadigan shakl ichidagi chiziq.

Chizish vositalari vektor shakllarini yaratish va tahrirlash imkonini beradi. Ular veb-sahifalar uchun turli elementlarni yaratishni osonlashtiradi.

Yangi trening faylini yarating.

Asboblar panelidagi -shapes- asbobini sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing, asbob tanlash oynasi ochiladi:

Bu erda biz foydalanishimiz mumkin bo'lgan asosiy shakllar. Birortasini tanlang va variantlar paneliga qarang:

Har qanday shakl uchun siz tanlashingiz mumkin:

  • chizish rejimi:
    • Shakl qatlami. Shakl alohida qatlamda yaratilgan. Shakl qatlami shakl rangini belgilovchi plomba qatlami va shakl chegaralarini belgilovchi vektor niqobidan iborat. Shaklning konturi qatlamlar panelining "Yo'llar" yorlig'ida paydo bo'ladigan yo'ldir.

    • Konturlar. Ushbu rejim har qanday rang bilan to'ldirilishi yoki chizilishi mumkin bo'lgan shakllarning konturlarini chizish imkonini beradi. Yo'llar Qatlamlar panelining Yo'llar yorlig'ida paydo bo'ladi.

    • Piksel to'ldirish. Ushbu rejimda ishlashda vektor emas, balki rastrli tasvirlar yaratiladi, ular har qanday rastrli tasvir bilan bir xil tarzda qayta ishlanishi mumkin.

  • shaklning uslubi va rangi

  • ushbu raqamga xos parametrlarni o'rnating

To'rtburchaklar chizish

Keling, birinchi shaklni - to'rtburchakni tanlaymiz. Panelda rejim - shakl qatlamini tanlang. O'ng tarafdagi uchburchakni bosish orqali uslubni tanlang.

O'zingizga yoqqanini tanlang. Aytgancha, agar siz aylanadagi uchburchakni (o'ngda) bossangiz, ochilgan kontekst menyusida qo'shimcha uslublarni tanlashingiz mumkin. Agar siz uslubdan foydalanishni xohlamasangiz, qizil chiziq bilan chizilgan oq kvadratni tanlang.

Endi siz geometrik parametrlarni o'rnatishingiz mumkin:

  • O'zboshimchalik bilan- siz qanday chizsangiz, shunday bo'ladi.
  • Kvadrat- shaklni sichqoncha bilan cho'zganingizda, kenglik va balandlik doimo bir xil bo'ladi.
  • Belgilangan o'lcham- siz to'rtburchakning kengligi va balandligini (sm) belgilashingiz va tuval ustiga bosishingiz mumkin. Belgilangan o'lchamlarga ega to'rtburchaklar paydo bo'ladi.
  • Proportionlarni o'rnating- kengligi balandlikdan necha marta kichikroq (yoki kattaroq) bo'lishini belgilashingiz mumkin. Raqamni cho'zishda mutanosiblik saqlanib qoladi.
  • Markazdan- markazdan to‘rtburchak chizadi.
  • Pikselga o'ting- to'rtburchakning chekkalari piksel chegaralariga o'ralgan.
Endi -o'zboshimchalik bilan--ni tanlang va sichqoncha bilan to'rtburchakni tuvalga torting. Misol uchun, bu men Tugma, Shisha tugmachalar va Veb uslublari uslublaridan foydalanganda oldim.

Veb-sahifalaringiz uchun tugmalar va menyular yaratish uchun juda foydali vosita, shunday emasmi?

Dumaloq burchakli to'rtburchaklar chizish

Keling, ikkinchi shaklni tanlaymiz - yumaloq burchakli to'rtburchaklar. Panelda rejimni tanlang - shakl qatlami, burchak radiusi - masalan, 15 va rang (uni xohlaganingizcha bezashingiz mumkin) Geometrik parametrlar to'rtburchaklar bilan bir xil.

Mana men radius va uslubning turli kombinatsiyalaridan olgan narsam.

Nima uchun yangiliklar bloklari va menyu tugmalari emas?

Doiralarni chizish

Uchinchi raqamni - ellipsni tanlaymiz. Panelda rejimni tanlang - qatlam shakli, rangi va uslubi. Geometrik parametrlar to'rtburchaklar bilan bir xil, yagona farq shundaki, siz kvadrat o'rniga doira tanlashingiz mumkin. -tasodifiy-ni tanlang va ellipsni torting. Agar siz doira bo'lishini istasangiz, Shift tugmachasini bosib ushlab turing yoki geometrik parametrlarda -circle- ni tanlang.

Mana menda nima bor:

Ko'pburchaklarni chizish

Keling, shaklni tanlaymiz - ko'pburchak. Panelda rejim - shakl qatlamini, 3 dan 100 gacha bo'lgan tomonlar soni (masalan, uchburchak uchun 3, olti burchakli uchun 6), rang va uslubni tanlang. Keling, geometrik parametrlarni ko'rib chiqaylik:

  • Radius- ko'pburchak radiusi.
  • Yumshoq tashqi burchaklar
  • Yulduz- katakcha belgilanmagan bo'lsa, ko'pburchak qavariq, belgilash katakchasi belgilansa, ko'pburchak botiq.
  • Nur chuqurligi- agar ko'pburchak botiq bo'lsa, uning uchlari nurlar hosil qilganga o'xshaydi. Ushbu parametr ko'pburchak radiusining qaysi qismini nurlar egallashini ko'rsatadi. % qanchalik baland bo'lsa, nurlar shunchalik uzun va o'tkirroq bo'ladi.
  • Yumshoq tashqi burchaklar- katakcha belgilanmagan bo'lsa, burchaklar o'tkir, katakcha belgilansa, burchaklar yumaloqlanadi.
Masalan:

Birinchi olti burchak radiusi 3 sm, qolgan qutilar belgilanmagan.

Ikkinchi olti burchakning radiusi 3 sm, -yulduz-da tasdiq belgisi, nurlarning chuqurligi 25%, qolgan katakchalar belgilanmagan.

Uchinchi olti burchakli radius 3 sm, nurlarning chuqurligi 50%, barcha qutilar tekshiriladi.

Ularning barchasida o'ziga xos uslub mavjud.

Chizilgan chiziqlar

Keling, shakl - chiziqlarni tanlaymiz. Panelda rejimni tanlang - shakl qatlami, chiziq qalinligi (piksellarda), rang va uslub. Keling, geometrik parametrlarni ko'rib chiqaylik:

Agar barcha katakchalar belgilanmagan bo'lsa, faqat chiziq bo'ladi, parametrlar ushbu qatorning oxiridagi o'qlar bilan o'rnatiladi.

  • Boshlash- chiziq boshidagi o'q.
  • Oxiri- chiziq oxiridagi o'q.
  • Kengligi- chiziq qalinligidan foiz sifatida o'qning nisbati (10% dan 1000% gacha).
  • Uzunlik- chiziq qalinligidan foiz sifatida o'qning nisbati (10% dan 5000% gacha).
  • Egrilik- o'qning chiziqqa to'g'ri keladigan eng keng qismining egrilik darajasini aniqlaydi (-50% dan +50% gacha).
Masalan:

Birinchi qatorda barcha katakchalar belgilanmagan, kengligi - 500%, uzunlik - 1000%, qalinligi - 2 piksel.

Ikkinchi satr uchun hamma narsa bir xil, lekin - boshida - tasdiq belgisi mavjud va egrilik 5% ni tashkil qiladi.

Uchinchi qator uchun hamma narsa bir xil, lekin -end- tekshiriladi va -beginning- belgilanmagan.

To'rtinchi qatorda ikkala katakcha mavjud, kengligi - 500%, uzunlik - 1000%, egrilik - 15%, qalinligi - 5 piksel.

Ularning barchasida o'ziga xos uslub mavjud.

Ixtiyoriy shakllarni chizish

Keling, raqamni tanlaymiz - o'zboshimchalik bilan. Panelda rejimni tanlang - qatlam shakli, rangi va uslubi. Geometrik parametrlar to'rtburchaklar bilan bir xil. Ammo bu erda raqamning o'zi tanlovi mavjud:

Agar siz aylanadagi uchburchakni (o'ngda) bossangiz, ochilgan kontekst menyusida qo'shimcha shakllarni tanlashingiz mumkin.

Bir qatlamda bir nechta shakllarni chizish

Bu erda printsip to'rtburchaklar tanlash vositalari bilan bir xil (birinchi darsda biz variantlar panelidagi asboblar yordamida nostandart tanlov maydonini yaratdik: tanlovga qo'shish, tanlovdan ayirish va hokazo). Xuddi shu vositalar Shakl parametrlari panelida mavjud.

Masalan, to'rtburchaklar shaklini yarating, endi variantlar panelida "shakl maydoniga qo'shish" belgisini bosing va endi ellips shaklini tanlang. Sichqoncha kursorini to'rtburchaklarimizning yuqori chegarasiga olib boring, sichqonchaning chap tugmachasini bosing va uni qo'yib yubormasdan ellipsni cho'zing. Bu shunday ko'rinishi kerak:

Agar ellips istalgancha cho'zilmasa, uni tuzatishingiz mumkin. Buning uchun asboblar panelidan yo'l tanlash vositasini tanlang:

Kursorni ellips chegarasiga olib boring va sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turganda ellipsni kerakli joyga torting. Ushbu vositalarning barchasidan foydalanib, siz turli xil murakkablikdagi shakllarni chizishingiz mumkin.

Shakllarni saqlash

Aytaylik, biz yaratgan oxirgi shaklni yoqtirdik va kelajakda undan foydalanmoqchimiz. Buning uchun siz uni saqlashingiz kerak. Ushbu menyu uchun Tahrirlash -> Maxsus shaklni aniqlash. Yangi shaklga nom bering.

Endi bizning shaklimiz ochiladigan maxsus shakl tanlash panelida paydo bo'ldi.

Bu darsni yakunlaydi. Keyingi safar biz konturlar va rastrli tasvirlar bilan shug'ullanamiz.