Photoshop-da yaxshi chizishni qanday o'rganish kerak. Photoshop-da qanday chizish mumkin

Bugungi kunda san'at asta-sekin raqamli tekislikka o'tmoqda. Ko'proq odamlar kompyuterlar yordamida yaratishga intilmoqda: chizish, musiqa va animatsiya yaratish. Ko'pchilik uchun raqamli chizmalarni yaratish qobiliyati nafaqat sevimli mashg'ulot, balki pul topish uchun yaxshi imkoniyatdir.

Siz turli xil dasturlardan foydalangan holda kompyuterda rasm chizishingiz mumkin, lekin eng mashhur rasm chizish dasturlaridan biri Adobe Photoshop. Ammo Photoshop-da chizishni qanday o'rganish kerak?

Chizma asosi

Odamlar tez-tez so'rashadi, agar siz printsipial ravishda qanday chizishni bilmasangiz, Photoshop-da chizish mumkinmi? Tajribali raqamli rassomlarning ta'kidlashicha, bu mutlaqo kerak emas, chunki siz noldan chizishni o'rganishingiz mumkin. Shu bilan birga, chizish tamoyillari qog'ozda chizmalar yaratishda bo'lgani kabi: istiqbol, rang va yorug'likning uzatilishi, soyalar, nisbatlar va kompozitsiya asoslari. Shu sababli, rasm chizishni biladigan odamga Photoshop-da raqamli illyustratsiyalar yaratishni o'zlashtirish osonroq, deb hisoblashadi.

Kompyuterda chizishni o'zlashtirishni boshlashdan oldin, rasm chizish asoslari bilan tanishib chiqing. Bu vazifani ancha osonlashtiradi va siz kompyuteringizda tezroq yanada chiroyli va real tasvirlarni yaratishingiz mumkin bo'ladi.

Bundan tashqari, Adobe Photoshop asboblar to'plami bilan tanishishingiz tavsiya etiladi. Shunday qilib, siz uning asosiy xususiyatlarini tushuna olasiz va agar kerak bo'lsa, to'g'ri vositani qidirishga vaqt sarflamasdan ulardan foydalanishingiz mumkin.

Photoshop-da qanday chizish mumkin: planshet yoki sichqoncha?

Qoidaga ko'ra, oddiy foydalanuvchi grafik planshetga ega emas, shuning uchun u chizish uchun oddiy sichqoncha bilan qurollanishga majbur bo'ladi. Sichqoncha bilan chizishning kamchiliklari bor: chiziqlar va zarbalarning to'g'riligini nazorat qilish qiyinroq va qo'l tezda charchaydi. Agar siz kompyuterda qanday chizishni o'rganishga qaror qilsangiz, dastlab siz hali ham sichqoncha bilan Photoshop-da qanday chizishga qiziqishingiz kerak. Sichqoncha yordamida tasvirlar yaratishni boshlaganingizdan so‘ng, ushbu faoliyat sizga yoqadimi yoki yo‘qmi va uni chuqurroq o‘rganishni xohlaysizmi yoki yo‘qligini bilib olasiz.

Ertami-kechmi, chizmachilikni sevuvchilar grafik planshet sotib olishga qaror qilishadi. U bilan ishlash osonroq, chunki siz qalam bilan chizayotgandek his qilasiz va qo'lingiz odatiy holatda.

Photoshop-da chizishni qanday o'rganish mumkin?

Odatda, Photoshop-da chizishni o'rganish uchun uchta asosiy yo'l bor:

  • Photoshop-da rasm chizish bo'yicha shaxsiy kurslarda qatnashish. Bu usul ancha qimmat, lekin uning asosiy afzalligi shundaki, o'qituvchingiz doimo yoningizda bo'lib, ishingizdagi kamchiliklarni tuzatishga yordam beradi.
  • Sizni qiziqtirgan mavzular bo'yicha onlayn kurslarda qatnashing. Garchi bunday kurslar ham pullik bo'lsa-da, ular sizga o'zingiz uchun qulay vaqtda va joyda o'qish imkonini beradi va mashg'ulotlarga borish uchun odatiy jadvalingizda vaqt topish zaruratini yo'q qiladi.
  • Internetdagi darslar va video darslardan o'rganish. Internetda ko'plab arzon va bepul chizmachilik darslari mavjud. O'zingizga yoqqanlarini tanlab, asta-sekin Photoshop-da chizishni o'zlashtirishingiz mumkin.

Photoshop-da chizmachilikning asosiy vositalari

Brush siz foydalanadigan asosiy vositadir. Uning yordamida siz turli xil chiziqlar yaratishingiz mumkin. Photoshop-da cho'tka yordamida qanday chizish mumkin? Faqat paneldagi asbobni tanlang va u bilan kerakli chiziqni torting. Hamma narsa oddiydek tuyuladi, lekin vosita juda ko'p sozlamalarga ega bo'lganligi sababli masala murakkablashadi. Agar siz ularni ko'rib chiqsangiz, cho'tkalar turli shakllarda, o'lchamlarda, qattiqlikda va hokazolarda bo'lishi mumkinligini ko'rasiz.

Oʻchirgich chizmangizdagi muvaffaqiyatsiz tafsilotlarni olib tashlashga yordam beradi. Bundan tashqari, u turli shakllarda, o'lchamlarda va qattiqlikda bo'lishi mumkin. Uning ishlash printsipi cho'tkadan faqat o'chirilishi bilan farq qiladi. Shuni yodda tutish kerakki, u nima bo'lishidan qat'i nazar, fon rangi sifatida o'chiriladi.

To'ldirish (Paint Bucket) rasmning ma'lum bir qismini kerakli rang bilan to'ldirishga yordam beradi.

Gradient - bu ranglar o'rtasida silliq o'tishni yaratishga imkon beruvchi to'ldirish vositasi. Gradientlar turli shakllarga ega bo'lishi va turli yo'nalishlarga yo'naltirilishi mumkin.

Photoshop-da qanday qilib to'g'ri chiziq chizish mumkin?

Chizish, o'z mohiyatiga ko'ra, chiziqlar chizishga to'g'ri keladi. Albatta, keyinchalik turli xil asboblar yordamida ular kerakli shaklga keltiriladi, lekin baribir chiziqlar chizish kerak.

To'g'ri chiziqlar yaratish uchun ushbu dasturda "Line" deb nomlangan asbob mavjud. Uni asboblar panelidagi belgini yoki "U" tugmachasini bosish orqali tanlashingiz mumkin. Keyinchalik, siz o'lcham, qalinlik va hokazolarni tanlashingiz mumkin. Chiziq chizish uchun chap tugmachani bosib ushlab turganda sichqonchani torting.

To'g'ri chiziq yaratishning yana bir usuli Brush asbobidan foydalanishdir. O'zingizga kerak bo'lgan cho'tkani tanlang va uning yordamida chizmaning istalgan joyiga nuqta qo'ying. Shundan so'ng, "Shift" tugmasini bosib ushlab turing va ikkinchi nuqtani qo'ying. Siz o'rnatgan nuqtalar avtomatik ravishda segment bilan bog'lanishini ko'rasiz.

Egri chiziqni qanday chizish mumkin?

Photoshop-da egri chiziq chizishning eng oson usuli - uni "cho'tka" yoki "qalam" bilan qo'lda chizish. Agar ushbu parametr siz uchun juda oddiy bo'lib tuyulsa, siz to'g'ri chiziq chizishingiz va keyin uni Photoshop vositalaridan foydalanib egishingiz mumkin. Bu juda sodda tarzda amalga oshiriladi va hech qanday ko'nikmalarni talab qilmaydi. Urunib ko'r!

Bugungi kunda tobora ko'proq odamlar chizmalar yaratish uchun raqamli texnologiyalardan foydalanishni afzal ko'rishmoqda, chunki bu nafaqat yaratishning yangi, ajoyib usuli, balki pul ishlashning yaxshi usuli. Bugun biz sizga Adobe Photoshop-da qanday chizish kerakligini aytib beramiz, chunki bu eng mashhur, o'rganish oson va chizish uchun optimallashtirilgan dastur.

Baza

Ko'pchilik, rassom haqida asosiy ma'lumotga ega bo'lmasdan Photoshop-da chizish mumkin yoki osonroq deb o'ylashadi, chunki siz faqat mohiyatni qo'lga kiritishingiz kerak bo'ladi. Aslida, bu unday emas, Photoshop-da chizish printsipi qog'ozga chizishdan farq qilmaydi. Kompozitsiyaning bir xil tamoyillari, soyaning joylashishi, istiqbol va nisbatlar. Shunday qilib, qanday chizishni biladigan odam uchun Photoshop asoslarini o'zlashtirish ancha oson bo'ladi.

Shuning uchun, mashg'ulotni boshlashdan oldin, Adobe Photoshop-ning imkoniyatlarini tushunish va kerakli vositani qidirishga vaqt sarflamaslik uchun chizish asoslarini tushunib, uning vositalarini o'rgansangiz yaxshi bo'lardi.

Fotoshopda sichqoncha yoki planshet bilan chizamizmi?

Photoshop foydalanuvchilarining hammasi ham planshetga ega emasligi sababli, kompyuter grafikasini sichqoncha bilan o'zlashtirishda birinchi qadamlaringizni qo'yishingiz kerak bo'ladi. U bilan chizish ancha qiyin, chunki siz chiziqning to'g'riligini, zarbalarning aniqligini va chizishni tashkil etuvchi ko'plab tafsilotlarni nazorat qila olmaysiz. Shunga qaramay, boshlashga harakat qilish kerak, chunki bu sizga yoqishi mumkin.

Ko'pgina foydalanuvchilar ertami-kechmi planshetni oddiy rasmga eng yaqin bo'lganligi va qo'lning holati tufayli sotib olishadi. U bilan kamroq charchaydi.

Photoshop-da chizishni o'rganing

Photoshop-da chizishni o'rganishning uchta mumkin bo'lgan usuli mavjud

  • Adobe Photoshop-da rasm chizish bo'yicha kunduzgi kurslar. Uning asosiy afzalligi - o'qituvchining yordami, kamchiligi esa narx.
  • Onlayn kurslar. Garchi ularning kamchiligi qimmatligi ham bo'lsa-da, ular sizni o'qishdan o'qishgacha qat'iy jadval asosida yashashga majburlamaydi.
  • Video darslar yordamida trening. Internet arzon va bepul video darslarga to'la, siz o'zingizning didingizga mos keladigan birini tanlashingiz mumkin, shuningdek, ushbu maqolaning oxirida ulardan ba'zilarini ko'rishingiz mumkin.

Asosiy Adobe Photoshop vositalari

Asosiy to'rtta vosita - Brush, Eraser, Fill va Gradient.

  1. Cho'tkasi chizish uchun asosiy vositadir. Foydalanish oson. Cho'tkani tanlang va u bilan chiziq torting. Biroq, agar siz cho'tka sozlamalariga qarasangiz, ular turli shakllarda, qattiqliklarda va o'lchamlarda bo'lganligi ma'lum bo'ladi.
  2. Silgi yordamida siz chizgan rasmning muvaffaqiyatsiz qismlarini olib tashlaysiz. U cho'tka bilan bir xil printsip asosida ishlaydi. U undan faqat o'chirib tashlashi bilan farq qiladi, ammo aks holda ular hatto shunga o'xshash sozlamalarga ega.
  3. To'ldirish butun tanlangan maydonni bo'yash uchun ishlatilishi mumkin.
  4. To'ldirish joylari orasidagi gradient silliq o'tishni yaratadi. Ular turli shakl va yo'nalishlarga ega.

Photoshop-da to'g'ri chiziq chizishni o'rganing

Photoshop-da to'g'ri chiziq chizishning ikki yo'li mavjud. Ikki so'nggi nuqtada chiziq chizadigan chiziqli dasturiy vosita. Asboblar paneli belgisi yoki “U” tugmasi yordamida siz uning qalinligi va hajmini ham nazorat qilasiz.

Ikkinchi usul cho'tka vositasi bo'lib, u ikkita so'nggi nuqtaga ham chiziq tortadi, ammo buning uchun Shift tugmachasini bosib ushlab turish kerak bo'ladi.

Egri chiziq chizishni o'rganish

Egri chiziq qo'lda cho'tka yoki qalam bilan chiziladi. Yoki asboblar yordamida allaqachon mavjud bo'lgan to'g'ri chiziqni egadilar. Bu hech qanday bilimni talab qilmaydi va uni har doim amalda sinab ko'rishingiz mumkin. Olg'a!

Video darslar

Agar sizda rasm chizishni puxta va mashaqqatli o‘rganishga kamida bir necha yil sarflash imkoningiz bo‘lmasa, keyin muharrirning imkoniyatlarini puxta o‘zlashtirsangiz va siz hali ham chizishni xohlasangiz... Balki yangi boshlanuvchilar uchun bu maslahatlar sizga hech bo‘lmaganda chizishdan qochishingizga yordam beradi. hayratlanarli rasmlar va rake hujumida ko'p vaqtni tejaydi.

Bu maslahatlar butunlay o'z-o'zidan va kutilmaganda paydo bo'ldi. So'nggi paytlarda men ko'proq va tez-tez chizishni xohlaydigan, lekin hali ham o'z sayohatining boshida bo'lgan, ba'zida ularning rivojlanishiga ta'sir qiladigan halokatli xatolarga yo'l qo'yadigan odamlarga tez-tez duch kelaman. Albatta, ertami-kechmi, haqiqatan ham toqat qilib chizishni o'rganishga intilganlar, hatto undan ham ko'proq, xatolarini aniqlaydilar, to'g'ri echimlarni topadilar, ko'plab kitoblar va maqolalarni o'qiydilar. Ammo bu jarayon biz xohlaganimizdan ancha uzoq davom etishi mumkin. Va shuning uchun men hozirdanoq ba'zi xatolarni ko'rishga yoki oldini olishga yordam beradigan maslahatlarni yozishga qaror qildim va bir oy yoki hatto bir yil ichida baxtsiz hodisani kutmasdan, menda shunday chizish odat tusiga kirganman va buni xohlamayman. biror narsani o'zgartirish va yaxshiroq chizish istagi miyamni norozilik bilan qo'rqitadi.

Ushbu maslahatlar endigina planshet bilan qurollanganlar uchun mo'ljallangan. Ammo, ehtimol, biroz chizishni biladiganlar bu erda foydali narsalarni topadilar. Bu eng asosiy va eng yaxshisini birlashtirgan maslahatning birinchi qismidir.

Men darhol aytaman - siz hali ham asoslarni o'rganishingiz kerak! Ammo vaqtingiz yoki imkoniyatingiz bo'lmasa, sizda ikkita yo'l bor: umuman chizmang yoki yo'l davomida o'rganing. Agar siz ikkinchisini tanlagan bo'lsangiz, o'qing.

Esda tutingki, sizga taqiqlangan hamma narsa, albatta, ishlatilishi mumkin, lekin buni faqat u bilan nima qilish kerakligini tushunganingizda qilish kerak, aks holda rakedagi zarbalar o'sib boradi, ammo natija bo'lmaydi.

MASLAHAT 1. O't, yulduzlar va boshqa bema'nilik ko'rinishidagi standart cho'tkalar keyingi bir necha oy davomida planshet va Photoshop bilan ishlash uchun yomon.

Bu yomon, hech bo'lmaganda siz ularsiz yaxshi ish qilishingiz mumkinligini tushunmaguningizcha. Ayni paytda, biz planshet bilan yaqin aloqada bo'lgan birinchi oylarda sizning yagona cho'tkangiz ... standart yumaloq qattiq cho'tka bo'lishi kerakligini qat'iy eslaymiz. Yaxshi, u kvadrat, to'rtburchaklar yoki umuman, qanday shaklda bo'lishidan qat'i nazar, bo'lishi mumkin. Qattiq. Yumshoq emas.

Yumshoq cho'tka, albatta, foydalidir, lekin yangi boshlanuvchilar uchun bu haqda unutish yaxshidir yoki agar siz u bilan bir oz bo'yashga qaror qilsangiz, uni kichik dozalarda qiling va qattiq cho'tkani hozircha birinchi o'ringa qo'ying. Bir-ikki yil davomida men "buni menga kimdir aytgan bo'lsa" kabi juda ko'p iboralarni eshitdimki, men bu maslahatning to'g'riligiga amin bo'ldim. Shunday qilib - menga ishoning! Yoki... o'ldiring. Bu sizning ishingiz.

Ko'pgina rassomlar oxir-oqibat o'zlari uchun asosiy cho'tkalar yasashadi (yoki boshqalardan qarz olishadi). Ular odatda aralashtirishga yordam beradigan qirrali qirralarga ega. Lekin bularning barchasi hozir siz uchun mutlaqo keraksiz. Internetda ular bilan to'ldirilgan barcha cho'tkalarni unuting. Qattiq turni hech bo'lmaganda biroz o'zlashtirishni o'rganing va shundan keyingina uni qiyinlashtiring.

Agar boshqa cho'tkalardan foydalanish istagi juda katta bo'lsa, Photoshop-ga o'ting va qattiq dumaloqdan tashqari barcha cho'tkalarni o'chiring ... yaxshi, shuningdek yumshoq va cho'tkalarni yaratishning barcha ma'lum usullarini unuting. Bir muddat, albatta.

Sizga zudlik bilan o't, barglar va kapalaklar kerakmi? Xo‘sh, nima gap? Chizing!

MASLAHAT 2. Sizning birinchi rasmingiz yoki agar siz allaqachon chizgan bo'lsangiz, keyingi rasmingiz sizning sevimli mushukingiz, itingiz, ukangiz, opa-singilingiz, onam, dadangiz bo'lmasligi kerak, lekin ... tonal cho'zilgan.

Va .. yo'q, qalam bosimi va chiziq to'g'riligini mashq qilish uchun emas, balki silliq o'tishlarni o'rganish uchun. Ajam rassomlarning aksariyati ranglarni qanday aralashtirishni va samolyotlarni tekislashni bilmasliklaridan azob chekishadi. Va, albatta, eng oddiy va tezkor yechim yumshoq cho'tkadan foydalanishdir va bu, o'z navbatida, dahshatli oqibatlarga olib keladi, bu esa ayniqsa, qalbi zaif rassomlarni psixologik jarohatlarga olib keladi.Xo'sh, oxirgisi hazil, lekin haqiqat haqiqat bo'lib qolmoqda. Shuning uchun, chizishni boshlashdan oldin, bu orzu qilinganmi yoki yo'qmi, siz bitta oddiy, ammo juda foydali texnikani o'rganishingiz kerak.

Shunday qilib, bundan:

Biz buni olamiz:

Shunday qilib, ranglarni aralashtirish va silliq o'tishni yaratishning eng maqbul va muvaffaqiyatli usuli - bu qattiq cho'tkadan foydalanishdir, chunki u ko'p o'tishlarni yaratishga va chizmaning "aniqligini" saqlashga imkon beradi, bu esa unga hayot beradi. Yumshoq cho'tka sizga yumshoqroq ko'rinadigan o'tishlarni amalga oshirishga imkon beradi:

Ammo bunday silliqlik kamdan-kam foydali bo'ladi. Bu fonning umumiy hajmini yaratish uchun juda yaxshi, lekin nima deyishdan qat'i nazar, agar siz diqqat bilan qarasangiz, loyqalik hissi saqlanib qolayotganini ko'rishingiz mumkin va bu usul chizmada, masalan, portretda ishlatilganda. singlingiz, keyin hamma narsa bundan ham yomonroq ko'rinadi.

Albatta, qaysi variant sizga ko‘proq yoqishini o‘zingiz hal qilasiz va ideal holda, ikkalasidan ham foydalana olishingiz kerak, lekin qachon yumshoq cho‘tkadan foydalanishni, qachon foydalanmaslikni bilishingiz kerak. Ayni paytda, biz buni hali yaxshi bilmaymiz - eng yaxshi variant - men pishgan daraxt kabi silkitadigan aqlli xolalarim va amakilarimni tinglash va ular aytganini qilishdir.

Shunday qilib, keling, cho'zishimizni boshlaylik.

Bunday oddiy strechni bajarish uchun siz qattiq dumaloq cho'tka bilan qurollanishingiz kerak. Shaxsan, asosiy cho'tka uchun men qalamning bosim ta'sirini o'chirib qo'yishni afzal ko'raman, bu chiziq qalinligini aniqlaydi, ammo shaffoflikka javob aynan shunday. Lekin bu hamma uchun emas. Menimcha, har kim juda dangasa bo'lmasa, Photoshop sozlamalari bilan do'stlasha oladi. Va men boshqa narsa haqida gapiraman.

1. Shunday qilib, qora rangni oling va u bilan chizilgan rasmimizning yarmini bo'yang. Xo'sh, yoki taxminan sizning fikringizcha ... soya bo'ladigan qism.

2. Endi biz cho'tkaning Opacity va Flow parametrlarini (ular menyuning yuqori qismida joylashgan) taxminan 40-50% gacha olamiz va tushiramiz. Opacity qiymati qanchalik past bo'lsa, rangimiz shunchalik shaffof bo'ladi va agar biz chiziq chizsak, rangning pastki qatlami ham u orqali ko'rinadi. Aslida, Opacity bo'yoq zichligi bilan taqqoslanishi mumkin. Qiymat qanchalik baland bo'lsa, yashirish kuchi shunchalik yuqori bo'ladi. Oqim qiymati "oqim" ning zichligini aniqlaydi. Taxminan aytganda, ushbu ikki parametrni birlashtirib, siz cho'tkaning boshqa sozlamalariga kirmasdan turli xil effektlarga erishishingiz mumkin. Ammo keling, qo'ylarimizga qaytaylik.

Shunday qilib, tanlangan qora rang bilan oq rangning yarmini bo'yab qo'yamiz. Bundan tashqari, bu qalamni ko'tarmasdan, bitta harakatda bajarilishi kerak. Agar siz uni yirtib tashlasangiz, oldingi zarba allaqachon chizilganni qoplaydi va aralashtirish bizga kerak bo'lmagan joyda sodir bo'ladi. Endi biz yangi olingan rangni pipetka bilan olamiz va uni yarim qora rangga bo'yaymiz. Natijada, biz shunga o'xshash narsaga erishamiz:

3. Keyinchalik biz cho'tkaning diametrini kamaytiramiz, yaxshi, menimcha, nima uchun tushunarli? Va natijada biz chap tomonda (oqda) rangni olamiz va uni yarmiga oq rangga bo'yab, keyin qora rang bilan xuddi shunday qilamiz. Va biz shunga o'xshash narsa bilan yakunlaymiz:

4. Menimcha, bu aniq, keyin nima qilamiz? Biz chapdan o'ngga yoki o'ngdan chapga (qaysi biri siz uchun qulayroq bo'lsa) o'tishni boshlaymiz va rangni olib, qo'shnisining yarmini bo'yab qo'yamiz. Keyin bo'yalmagan rangning qolgan qismini olamiz va keyingi qismni yarmiga bo'yamiz va hokazo. Asosan, biz aslida qandaydir stretching qildik.

U joylarda qiyshiq, lekin men buni faqat texnikaning namunasi sifatida qildim.

5. Endi biz Opacity ni 15-30% gacha kamaytiramiz - bu shaxsiy ustuvorliklarga bog'liq, masalan, men odatda cho'tka ruchkasining bosim rejimi ishlayotgan bo'lsa, 20% yoki undan ko'proq ichida foydalanaman va xuddi shunday qilishda davom etaman. Yana va yana. Umuman olganda, bu dars faqat mashg'ulot uchun qilingan. Natijada, o'tishlarni qanday yaratishni o'zingiz aniqlaysiz. Qanday bosimni tanlash kerak, ranglarni qanday qo'llash kerak. Va bu faqat tushunishga yordam beradi. Siz o'zingizni bu kabi buzishingiz dargumon, lekin ba'zida bu kerak bo'ladi.

Natijada, biz shunga o'xshash narsaga erishamiz:

Ushbu oddiy vazifani tushunganingizdan so'ng, men sizga kelajakda Opacity va Flow-ni qalam bosimiga tarjima qilishni maslahat beraman. Va shu tarzda ishlashni o'rganing. Birinchidan, bu hech bo'lmaganda parametrlarni o'zgartirish uchun doimiy chalg'itadigan vaqtingizni kamaytiradi, ikkinchidan, siz chizish jarayonida bosimni yanada nozikroq boshqarishni o'rganasiz, bu o'z-o'zidan juda yaxshi!

Endi ranglarni cho'zish haqida gaplashamiz. Bu erda hamma narsa aslida bir xil. Siz uni ikki yo'l bilan cho'zishingiz mumkin. Aniqrog'i, unday emas. Usul hali ham bir xil, ammo harakatlar biroz boshqacha va natija ... boshqacha.

Variant 1. Bir rangdan ikkinchisiga o'tish, oraliq ranglarni chetlab o'tish. Bu usul b/w yakkama-yakka cho'zishga o'xshaydi.

Biroq, ranglar g'ildiragida ranglar bir-biridan uzoq bo'lgan holatlar uchun juda yaxshi emas. Va siz ko'rib turganingizdek, aralashtirish nuqtasida rang kul rangga tushadi, bu ba'zan chizish uchun unchalik yaxshi emas va kelajakda "axloqsizlik" ga olib kelishi mumkin, ammo bu fon uchun qulay bo'lishi mumkin. ranglar oldingi rejadan kamroq to'yingan bo'lishi kerak.

Variant 2. Rang g'ildiragidagi oraliq ranglar orqali bir rangdan ikkinchisiga o'tish. Bu erda mohiyat bir xil, lekin biz ikkita asosiy ranglarimiz orasida bo'lgan ranglarni qo'shamiz. Men rang g'ildiragi nima ekanligini va oraliq rang nimani anglatishini tushuntirmayman. Ranglar nazariyasini o'qing va siz juda ko'p foydali ma'lumotlarni topasiz. Vaqt o'tishi bilan siz aralashtirish jarayonida bir vaqtning o'zida bir nechta oraliq ranglarni qo'shishni o'rganasiz. Aslini olganda, chizish shunday bo'ladi - turli xil ranglarni qo'shish va aralashtirish orqali. Amerikani kashf qildim, to'g'rimi? Ammo endi biz buni oddiy usulda qilishga harakat qilamiz, shunda hammasi qanday ishlashini tushunasiz.

Shunday qilib, birinchi navbatda chizilgan rasmimizni sariq va binafsha rangga ajratamiz. Keyin palitrani oching va bu ranglar orasidagi o'rtada rangni oling va Opacity 50% bilan yarmi sariq va yarmi binafsha rangga bo'yalgan. Voila va biz ikkita oraliq rangni olamiz.

Endi qiziqarli qism keladi! Palitrani oching va ko'z tomchisi yordamida butun cho'zilish bo'ylab o'ting. Avval birinchisida, keyin ikkinchisida. Bu haqiqatan ham qiziqmi? Biz bir xil diapazonga amal qilamiz, LEKIN ikkinchi holatda ranglar yanada to'yingan va yorqinroq. Va bu ajoyib, to'g'rimi? Oraliq rang qo'shish orqali biz cho'zishimizni yanada jonli qildik va bu unchalik qiyin emas edi.

Shuni esda tuting va sizning chizmalaringiz darhol jonliroq bo'ladi. Buni, albatta, darhol amalga oshirish qiyin, lekin vaqt o'tishi bilan siz buni o'zlashtirasiz va hamma narsa amalga oshadi. Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa - chizish paytida.

Bir intiluvchan rassom mendan videoni cho'zishimni so'radi, chunki oddiy qadamlar unga etarli emas edi. Bu uning qo'liga qalam tutgan birinchi marta edi va u hech qachon Photoshop bilan ishlamagan. Men bu cho'zilishlarni qanday qilganimni ko'rsatadigan qisqa videoni yozib oldim. Bu juda oddiy, lekin qalam bilan ishlashning bunday turi aslida juda foydali, ayniqsa rang bilan ishlashda. Amalga oshirishda Opacity va Flow ni qalam bosimiga o'rnatsangiz yaxshi bo'lardi. Aytgancha, bu holda siz ushbu parametrlarni juda pastga tushirishingiz shart emas. Buni videoda ko'rish mumkin. Men deyarli har doim 50% Opacity dan foydalanaman.

MASLAHAT 3. Smudge Tool juda kamdan-kam qo'llanilishi kerak va hech qanday holatda uni ranglarni aralashtirish uchun ishlatmang!

Ko'pincha, boshlang'ich rassomlar Opacity va Flow tufayli ranglarni aralashtirish mumkinligini bilmagan holda, mavjud bo'lgan yagona usul - barmoq asbobi bilan aralashishni boshlaydilar. Va keyin shunday odat bo'lib qoladiki, hatto "barmog'ingizni ishlatmang", "barmog'ingizni ishlatganingiz aniq", "juda xira" va hokazo kabi sharhlar. Ular endi ularni qayta o'rganishga majburlay olmaydilar. Va kirpi yig'lashda va o'zini ukol qilishda davom etib, mahalliy inqiroz yuzaga kelguncha va odam unga aytilgan narsalarni tinglashni to'xtatmaguncha, kaktusga qayta-qayta ko'tariladi.

Shunday qilib, bu sodir bo'lmasligi uchun, men darhol aytaman. Biz yaqin kelajakda barmoqni umuman istisno qilamiz. Ular chiziqlarni to'g'rilash yoki buzish orqali kichik hiyla-nayranglar qilish uchun qulaydir. Lekin ular uchun ranglarni aralashtirish mutlaqo noto'g'ri. Chunki ta'sir xuddi... barmog'ingiz bilan bo'yoq surtgandek bo'ladi.

Misol sifatida, men sizga ushbu kichik rasmni beraman. Doiralar juda kichik, ammo mohiyati aniq bo'lishi kerak. Men suhbatlashgan, chizmachilik bilan shug'ullanmaydigan va aralashtirish nima va qanday amalga oshirilganini tushunmaydigan odamlarning ko'pchiligi 4-variantni jozibador deb topdilar, bu haqiqat.

Shakl 1. Bu rang asosidir. Bizda doira, chizilgan soya va yorug'lik bor. Aslida bizda aralashtirish kerak bo'lgan uchta nuqta bor.

Shakl 2. Ko'rib turganingizdek, natija yaxshi, ammo loyqa edi. Va katta tasvir o'lchamlari bilan biz faqat bitta doimiy "sovun" olamiz. Bu rang aralashtirish yumshoq cho'tkadan foydalanganda yoki yumshoq cho'tka sozlamalari bilan barmoqdan foydalanganda sodir bo'ladi. Kattaroq rasmda ranglarning barmoq bilan qanday aralashtirilganligini ko'rishingiz mumkin. Ko'rib turganingizdek, biz shunchaki chiziqni xiralashtirmoqdamiz va oraliq ranglar deyarli yo'q.

3-rasm. Bu yerda ishlar juda yomon. Men qattiq cho'tka sozlamalari bilan barmog'imni ishlatib, bu doirada aralashdim. Afsuski, ko'plab boshlang'ich rassomlar bu variantdan foydalanadilar va bu dahshatli, menga ishoning. Kattaroq versiyada hamma narsa qanchalik qo'rqinchli ko'rinishini ko'rishingiz mumkin. Albatta, ko'plab hunarmandlar barmoqlaridan foydalanishni mukammallikka etkazishga muvaffaq bo'lishadi, ammo deyarli bir nechtasi o'z ishlari "barmoq effekti" ni bermasligini ta'minlaydi.

4-rasm - bu erda biz turli xil shaffoflik qiymatlarini oddiy qattiq cho'tka bilan aralashtirdik. Ko'rib turganingizdek, aralashtirish natijasida biz ko'proq soyalar va o'tishlarga ega bo'lganimiz sababli variant yanada hajmli ko'rinadi. Albatta, bu usulning boshqalardan qanchalik kuchli farqi va afzalligi borligini ko'rishingiz mumkin.

Xulosa qilib aytamanki, takrorlayman - hech qachon Ranglarni aralashtirish uchun barmog'ingizdan foydalanmang.

MASLAHAT 4. Ranglar nazariyasini qanchalik o'rganmaslikni xohlasangiz ham - buni ertami-kechmi qilishingiz kerak bo'ladi, lekin ba'zi qoidalarni darhol o'rganishingiz kerak.

Shunday qilib, eng muhim narsani - ranglarni aralashtirishni o'zlashtirib, biz jasorat bilan jangga kirishamiz va chizamiz, chizamiz, chizamiz. Albatta, biz ranglar nazariyasini unutamiz, chunki o'qish uchun juda ko'p narsa bor va baribir, nima uchun bizga kerak? Ha... Va keyin, biz ko'proq yoki kamroq chiroyli chizishimiz mumkin bo'lganda, biz to'satdan o'zimizga "bir nechta ranglar", "hamma narsa monoxromatik", "agar soyalar iliq bo'lsa, yorug'lik" ni eshitamiz. sovuq", "axloqsizlik" va boshqalar Keyinchalik. Va biz darhol bema'nilik / vahima / qayg'u / rad etish holatiga tushamiz (kerakli ravishda tagiga chizamiz). Axir, bu qanday bo'lishi mumkin! Qanaqasiga?? Ha, lekin unday emas. Biz ranglar nazariyasini unutdik. U haqida juda ko'p yozilgani bejiz emas.

Men bu erda allaqachon yuz minglab marta tasvirlangan narsalarni yozmayman. Men sizga "Rang nazariyasi" yoki "Rang fanining asoslari" ni qidirishni va bitta to'liq maqolani o'qishni maslahat beraman. Albatta, birinchi marta hech narsani eslay olmaysiz. Sizning boshingizda faqat rang ohangi, yorug'lik (ohang), yorug'lik, soya, yarim yorug'lik, yarim soya, aks ettirish, yorqinlik, to'yinganlik, iliq-sovuqlik, yaxshi bo'lishi shaklida asos bo'ladi. , va kichik ro'yxat.

Xo'sh, unda siz har safar chizganingizda eslab qolishingiz kerak bo'lgan juda oddiy qoidalarni o'rganishingiz kerak. Va shuningdek, ularning barchasi bir-biriga bog'langanligini unutmang! Vaqt o'tishi bilan siz so'zlar haqida o'ylamasdan ularni qo'llashni boshlaysiz, lekin bu zarurligini shunchaki his qilasiz va bilib olasiz. Ehtimol, siz ranglar nazariyasini tushunish uchun yo'l topasiz. Ammo hozircha hammasi oldinda - faqat quyidagilarni yodda tuting va bu siz uchun ancha oson bo'ladi.

Ob'ektning shakliga qarab rangni o'zgartirish.

1. Yengilligi bo'yicha:
- Ochiq rang, uzoqlashib, qorayadi.

— Toʻq rang uzoqlashgani sari ochroq boʻladi.

2. To'yinganlik bo'yicha: uzoqlashganda rang to'yinganlikda o'chadi va zaiflashadi.

3. Issiq-sovuqlik bilan:
— Sovuq ranglar uzoqlashib, isinib ketadi.

Issiq ranglar uzoqlashganda sovuqroq bo'ladi.

4. Yorug'likda rang engilroq, soyada u zaifroq va yarim tonlarda taqsimlanadi.

5. Issiqlik va sovuqlik bilan - agar siz iliq yorug'likni tanlagan bo'lsangiz, unda soyalar sovuq bo'ladi. Agar siz sovuq nurni tanlasangiz, soyalar iliq bo'ladi.

6. Soyadagi rang to'yinganlikda "yonadi". Ya'ni, u yanada to'yingan bo'ladi.

Bu qoidalar men uchun juda foydali edi, chunki "ob'ekt qanchalik uzoqda bo'lsa, undagi kontrast shunchalik past bo'ladi" degan oddiy ibora bir vaqtning o'zida meni chalkashtirib yubordi, lekin men qoidalarni tushunganimda, aytilganlarning mohiyatini to'liq angladim. Aytishim kerakki, men qoidalarni o'ylab topmaganman. Ular rang fanining asoslari haqidagi ajoyib maqoladan olingan bo'lib, u erda bu masala juda ibtidoiy darajada muhokama qilinadi. Men hammaga uni o'qishni maslahat beraman, lekin unutmang, kelajakda klassik hajmli nazariy hisob-kitoblar bilan tanishib chiqing.

Xo'sh, Photoshop-da palitrada yorug'lik va to'yinganlik qanday o'zgarishini bilmaganlar uchun tushunarli qilish uchun men sizga rulmanlaringizni olishga yordam beradigan ushbu rasmni beraman. Issiq va sovuq bilan siz vaziyatga qarab harakat qilishingiz kerak va esda tutingki, ko'k va yashil sovuq, qizil va sariq issiq deb hisoblanadi.

Hammasi? Xo'sh, amalda ha. Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa - rang aldamchi. Agar siz ranglar nazariyasini o'qigan bo'lsangiz, nima haqida gapirayotganimni tushunasiz. Misol uchun, qizil rang bilan o'ralgan kulrang ko'k rangga o'xshaydi va yashil ranglar bilan o'ralgan jigarrang qizil rangga o'xshaydi va hokazo. Shuning uchun nazariyani biling, lekin unutmang qarang nima chizasiz.

MASLAHAT 5: Soya va yorugʻlik yaratish uchun Burn va Dodge vositalaridan foydalanmang.

Xo'sh, nima uchun Burn-dan foydalanish yomon? Haqiqat shundaki, yorug'lik va soya, va, aslida, ob'ektning o'zi, ba'zan atrof-muhit ta'sirida, asosiydan farq qiladigan boshqa soyaga ega bo'ladi. Soyalar bilan bog'liq juda ko'p nuanslar mavjud, ammo bu haqda keyinroq gaplashamiz. Endi biz bilishimiz kerakki, Burn va Dodge sehrli tayoqcha emas va ular faqat ranglarning to'yinganligini o'zgartiradilar, shu bilan birga biz rang va yorug'likdagi o'zgarishlarga muhtojmiz, biz bu variant bilan umuman erisha olmaymiz.

Soyalar yaratish uchun Burn dan foydalanish misolini ko'rib chiqamiz va uni qattiq cho'tka yordamida yaratilgan soyalar bilan solishtiramiz.

Misol tariqasida, biz allaqachon tanish bo'lgan to'pni ishlatamiz (2-rasm), biz 1-rasmdan olingan asosiy ranglarni aralashtirish orqali. Burn yordamida biz soyani kuchaytirdik va Dodge yordamida yorug'lik qo'shdik (3-rasm). Xo'sh, oxirgi rasmda (4-rasm) biz yorug'lik va soya uchun qo'shimcha ranglardan foydalandik, shuningdek, qattiq cho'tkadan foydalandik.

Endi ranglar palitrasini ochamiz va Burn va Dodge usuli yordamida olingan to'pning asosiy ranglarini ko'zdan kechirish uchun tomchilardan foydalanamiz.

Va biz nimani ko'ramiz? Ko'rib turganimizdek, soya ko'proq to'yingan bo'ldi, ammo bu hammasi. Amaldagi ranglar oralig'i juda kichik. Bunday ishlar ko'pincha "qovurilgan" deb ataladi, chunki ular chindan ham pechda ozgina qovurilgan chizmalarga o'xshaydi. Bizning to'pimizda atrof-muhit yorug'ligi haqida "zikr" yo'q.

Keling, yana ko'z tomchisi bilan qurollanamiz va oxirgi, to'g'ri variantda ranglarimizni tekshiramiz.

Ko'rib turganingizdek, yorug'likda biz butunlay ko'rinmas ko'rinadigan yashil ranglarga egamiz, soya esa qizg'ishroq bo'ldi. Tashqaridan qaraganda, to'p avvalgidan ancha boy ko'rinadi, ammo qovurilganlik hissi yo'q, chunki biz buni to'g'ri qilishga harakat qildik. Albatta, ideal emas, lekin mohiyati aniqroq bo'lishi kerak.

Keling, to'plardan tanaffus qilaylik va xuddi shu narsani ko'rib chiqaylik, lekin Sandlady bizga mehribonlik bilan taqdim etgan eskiz misolidan foydalanib.

Shakl 1. Bu rang va yorug'lik va soyalar bo'ylab tarqalgan asosiy eskizdir.

Shakl 2. Yumshoq cho'tkadan foydalanganda nima sodir bo'lishini ko'rsatishga qaror qilib, Sandlady ehtiyotkorlik bilan barcha o'tishlarni tekisladi. Natijada silliq, dog'siz teriga ega bo'ldik. Ammo agar alohida-alohida u hali ham normal ko'rinadigan bo'lsa, unda kattaroq o'lcham va tafsilotlar bilan biz shunchaki sovunli sovun olamiz. Ranglarning qoplamasi natijasida olingan barcha tekisliklar va to'qimalar yo'qoldi va shunchaki turli xil rangdagi dog'lar paydo bo'ldi. Bu, ayniqsa, 4-rasmga nisbatan sezilarli.

Rasm 3. Odatda boshlang'ich rassomlarda bo'lgani kabi, yorug'lik va soya uchun ranglar ko'pincha asosiy rangga muvofiq olinadi. Buni ko'rsatish uchun Sandlady chizmaning barcha ranglarini bir tonnaga qisqartirdi va keyin Burn vositasidan foydalangan. Natijada, soyalar to'yingan edi, lekin qo'shimcha ranglar yo'qligi sababli, biz qovurilgan osiyolik bilan yakunlandik. Buni, albatta, ishtaha deb atash mumkin emas. Ko'proq og'riqli.

4-rasm: Bu erda Sandlady qattiq cho'tkadan foydalangan. Oddiy ranglarni aralashtirish texnikasi bilan yaratilgan ko'plab nozik qirralar yuzga teksturali, 3D ko'rinish beradi. Kontrastni saqlab qolish va oshirish uchun biroz yorqin qizil rang qo'shildi, bu Burn vositasidan foydalanish o'rniga soyalarni yaxshilashga imkon berdi va shuni aytishim kerakki, natija qo'shnilaridan sezilarli darajada ustundir.

Xo'sh, bu birinchi beshta maslahat uchun.

Xulosa qilib shuni ta'kidlashni istardimki, keltirilgan misollar illyustrativ, ammo to'liq emas. Katta tuvallarda bu nozikliklar yanada sezilarli bo'ladi. Kichkina axloqsizlik ko'zga yoqimsiz tegsa, katta nuqta shunchaki butun ishni buzadi. Ehtimol, endi siz chizmalarda "dog'lar" paydo bo'lishiga nima olib kelishini bilganingizdan so'ng, keyingi asarlaringizda soyalar va yorug'lik yaratish uchun vositalarni tanlashda to'g'ri qaror qabul qilasiz.

Rasm chizishda o'rganishdan zavqlaning va nazariya hali ham muhimligini unutmang! Ba'zida unga vaqt toping.

Darsni boshqa manbalarga nusxalashda, dars avvalgidek joylashtirilishi kerakligiga rozi ekanligingizni unutmang. Shuningdek, sizdan asl manbani ko'rsatishingiz talab qilinadi - ya'ni ushbu manbaga havola o'rnating.

vaxara

Asosiy vositalar tasvirlangan.

Avval chizilgan rasmimizni to'g'ri joylashtirishimiz kerak. Proportionlarni chizishdagi qiyinchiliklarim tufayli men birinchi bo'lib qalam va o'lchagich yordamida fotosuratdan (porloq jurnaldan A4 o'lchamdagi rasm) panjara yaratdim. To'r 12 kvadratdan iborat bo'lib, har biri 1,5 sm bo'lgan 9 kvadratdan iborat edi.

Buning uchun men shaffof qatlamni yaratdim va (o'lchagich bilan keyingi ishlash uchun) keyin o'lchovli panjara - 12 kvadrat bo'ylab va 9 pastga. Qatlam GRID deb nomlandi. Menga ushbu rasmning o'lchami 640x480 bo'lishi kerakligi sababli, men panjarani kerakli o'lchamga qisqartirdim.

Shundan so'ng, men oq fonli yana bir qatlam yaratdim, uni SKETCH deb nomladim va uni GRID qatlamining oldiga qo'ydim:

SKETCH qatlamida men Photoshop-da eskiz yaratishni boshladim chiziq vositasi, nisbatlarni yaxshiroq chizish uchun panjara bilan.

Ushbu SKETCH orqasida, oq qatlamda, men yordamida biroz soya qo'shishni boshladim havo cho'tkasi bu ishlamaguncha:


1-qadam

To'r menga barcha nisbatlarni to'g'ri taqsimlashga qanday yordam berishini bu erda ko'rishingiz mumkin. Masalan, ayolning yuzi taxminan 15 kvadratni egallaydi, qizning burni va yonoqlari orasida 1 kvadrat bo'ladi.

Asosiy soya

Photoshop-da fon qatlami bilan ishlaganda (old planda SKETCH va GRID qatlamlari bilan) men rasmni kul rang bilan soya qila boshladim. havo cho'tkasi Va ifloslantiruvchi vosita turli xil cho'tka sozlamalari bilan, o'zgaruvchan bosim 60-80%.


2-qadam

Burun kabi zichroq joylar uchun men mayda dog'lar va chiziqlar qo'shdim, keyin ularni burunning butun shakli bo'ylab surtdim. ifloslantiruvchi vosita.

Xuddi shu vositalardan foydalanib, men erkakning yuziga soya sola boshladim, ba'zi joylarni bo'yadim va qizning yelkasiga soya qo'sha boshladim:


3-qadam

Asosiy rang berish

Engil va qorong'i joylarda men rangni qatlamlashni boshladim. Bu hozirgi tasvirni bo'yash orqali oddiygina amalga oshirildi. havo cho'tkasi rejimida: rangli.


3-qadam

Ushbu rang berish uchun men teri uchun oddiy jigarrang va pushti ranglardan foydalanishga qaror qildim.

Nima qilmaslik kerak!

Men o'z uslubim bo'yicha chizganim uchun, bu ishda yo'l qo'ygan xatolarimni darhol aytib bera olaman.

Birinchi xato, men SKETCH qatlamida emas, balki fon qatlamida rang berishni boshladim.Bu haqda o'ylab, qatlamlarni birlashtirishga qaror qildim. Shu sababli men ko'p vaqt va asablarni yo'qotdim:

Xato 1: yordamida tasvirni kesib oldim Sehrli tayoqcha va uni qizil fonga yopishtirib, qizning boshi atrofidagi antialiasingni buzdi. Men biroz shoshqaloqligimni ham payqadim havo cho'tkasi'em va odamning burni va yonoqlarida ba'zi tafsilotlarni yo'qotdi. Ishimning oldingi bosqichini yuklagandan so'ng, men odamni kesib, uni shikastlangan tasvirga yopishtirishga harakat qildim (bu juda yaxshi ishlamadi) va birozdan keyin men hali ham ba'zi joylarni silgi bilan tozalashga majbur bo'ldim.

Xato 2: Men qizning sochini chizishni juda oson deb topdim va asbob bilan keyingi ishlov berishdan oldin filtrlardan birini qo'llashga qaror qildim. dog'. Buning uchun asbob yordamida sochni tanladim Lasso vositasi, va ularga "Paint Smear" Photoshop filtrini qo'lladi ( Filtr > Badiiy > Paint Daubs).

Ba'zan ishlatardim charxlash (filtr > o‘tkirlash) sochlarga, sochlardagi ranglarning barcha tafsilotlari va aniqligi aniqroq ko'rinadigan bo'lishi uchun, yanada ko'proq soyalarni berish va shunchaki xilma-xillik va ularning tashqi ko'rinishining monotonligini kamaytirish uchun.


Yaxshi ko'rinmaydi, shunday emasmi?

Bu bilan ishlashga harakat qilgandan so'ng (va yana bir bor butun jarayonni kengaytirgandan so'ng), tushunarsiz narsa chiqdi.

Tasvirni oldingisining tepasida, har bir boshni bo'yagandan so'ng, shuningdek, keyingi ish jarayonida saqladim. Bu menga ikkita variantni berdi: oldingi bosqichni yuklang (4-bosqich sifatida ko'rsatilgan) yoki shikastlangan joylarni qayta bo'yashga harakat qiling. Men shikastlangan joylarni tuzatishga va rasmimni qayta tiklashga qaror qildim.

1-dars: Ishingizni muntazam ravishda turli nomlar ostida saqlang.

2-dars: Filtrlardan foydalanmang! (Yaxshi, men Paint Daubs-dan foydalanganimni tan olaman, lekin juda kamdan-kam).

Bu yoki boshqa yo'l, oxirida, yordamida tasvirni qayta so'ng havo cho'tkasi Va ifloslantiruvchi vosita Men keyingi bosqichga yetdim.


5-qadam

Silliqlash

Shu nuqtada men cho'tkadan foydalangandan keyin ba'zi joylarni tekislashga qaror qildim. Bu birinchi navbatda amalga oshirildi xiralashtirish vositasi va keyin bilan birga soyalarni aralashtiramiz ifloslantiruvchi vosita, quyidagi misolda ko'rsatilganidek:

1. Har bir soya orasidagi kichik o'tishlar bilan notekis gradient.

2. Tozalash vositasi odatda bu soyalarni yumshatish uchun ishlatiladi.

3. Tozalash vositasi Va yumshoq cho'tkalar keyingi bosqichga o'tishdan oldin qo'shimcha aralashtirish uchun ishlatiladi.

Tafsilotlar

Boshlash uchun men GRID qatlamini barcha xususiyatlari bilan o'chirishga va asl fotosuratdan foydalanib, usiz ishlashni davom ettirishga qaror qildim. Turli elementlar va tafsilotlarni qo'shganda, men mavjud namunani asos qilib olmayman. Ushbu bosqichda o'z ijodingizni jalb qilish va ba'zi g'oyalaringizni amalga oshirish yaxshiroqdir.

BILAN qochish Va yoqish vositasi, Men asosiy yorug'lik va soyalarni kuchaytirishni boshladim. Men ham foydalandim havo cho'tkasi, kuyish Va qochish vositalari Va ifloslantiruvchi vosita Bilan qattiq cho'tkalar har bir odamning lablari, ko'zlari va burni uchun tafsilotlarni qo'shish, ranglarni kerakli yo'nalishda muloyimlik bilan surish va tortish (oldingi burun misoliga qarang).

Yordamida kuyish Va qochish vositalari, yordamida qizning sochlariga engil va quyuq chiziqlar qo'sha boshladim ifloslantiruvchi vosita Va qattiq cho'tkalar, rangli chiziqlarni ajratish uchun.

Sochning boshqa joylariga ham surtdim Filtr > Badiiy > Paint Daubs(me'yorida) tekislash va keyingi ishlov berishdan oldin (quyida ko'rsatilgandek).


6-qadam

Yuqoridagi usullarni davom ettirib, cho'tkalar yordamida ranglar qo'llaniladigan joylarni tekislashni davom ettirdim, sochlarga kuchliroq effektlar va tafsilotlarni qo'shdim. Bundan tashqari, men ko'zlarga, kirpiklarga va ko'z qoshlariga burmalarni qo'shishni boshladim dog' Va asboblarni yoqish Past bosimda 1px hajmi.

1. Oddiy, tafsilotsiz ko'z.

2. Asosiy nuqta - Photoshop asbobi yordamida ko'z uchini yoritish qochish vositasi. Ko'zga individual elementlarni qo'shish, yordamida qilingan ifloslantiruvchi vosita.

3. Qoshlar va kirpiklar pastga chizilgan. Ko'zning uchiga burmalar qo'shildi. Binafsha ranglar yordamida qo'shish havo cho'tkasi rejimda: rang.


7-qadam

Birinchi qism

Oldingi uchta darsda biz tayyor tasvirlarni qayta ishlash haqida gapirgan edik. Ushbu va keyingi to'rtta maqolada biz Photoshop-da juda ko'p bo'lgan noldan o'z chizmalaringizni yaratish vositalari - chizish vositalari haqida gaplashamiz.

Bugun men guruhning vositalari haqida gapiraman. Ularning jami to'rttasi bor.

  • Cho'tkasi. Haqiqiy cho'tka bilan bo'yashni taqlid qiladi. Siz uning hajmini, rangini, shaklini o'zgartirishingiz mumkin.
  • Qalam. Ehtimol, guruhning eng tushunarli vositasi, chunki har bir kishi haqiqiy hayotda qalam ishlatgan. Agar cho'tka bilan chizilgan chiziqlarning konturlari xiralashgan bo'lsa, unda qalam chiziqlari aniq belgilangan qirralarga ega.
  • Ranglarni o'zgartirish. Allaqachon chizilgan ob'ektlarni qayta ranglaydi. Uning yordamida siz rasmdagi elementning rangini osongina o'zgartirishingiz mumkin.
  • Cho'tkani aralashtiring. Cho'tkaga taqlid qiladigan yangi vosita, lekin uning yordamida siz tuvaldagi va cho'tkaning o'zida ranglarni aralashtirishingiz, bo'yoq namligini o'rnatishingiz va hokazo.

Endi batafsilroq ko'rib chiqaylik. Oq fon bilan yangi Photoshop hujjatini yarating va asboblar bilan tajriba qiling: chizish foydali, qiziqarli va hech kimga zarar keltirmaydi. Asboblarni ko'rsatish uchun sichqonchaning chap tugmasi bilan belgini ikki marta yoki sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bir marta bosing.

Cho'tkasi

Agar siz cho'tka bilan bo'yalgan bo'lsangiz (va siz oxir-oqibat bo'yalgan bo'lsangiz), unda asbobning ma'nosini tushuntirishingiz shart emas. Uni faollashtirgandan so'ng, sichqoncha tugmasini bosib ushlab turganda ko'rsatgichni tuval bo'ylab sudrab chizishingiz mumkin bo'ladi.

Variantlar panelini ko'rib chiqing: cho'tka uchun barcha sozlamalar, boshqa vositalar kabi, u erda.

Belgini bosish cho'tka sozlamalariga kirish imkonini beradi. Bu erda siz tayyor to'plamdan cho'tka tanlashingiz yoki o'zingizning shabloningizni yaratishingiz mumkin. Asbobning shakli, o'lchami, qattiqligi va burchagini o'rnatishingiz mumkin.

Lekin siz Photoshop asosiy menyusidan Oyna -> Brush buyrug'ini bajarish orqali sozlamalardan to'liq bahramand bo'lishingiz mumkin.

Oynaning chap tomonida ma'lum cho'tka xususiyatlarini sozlash, yoqish va o'chirish imkonini beruvchi tasdiqlash qutisi yorliqlari mavjud.

  • Cho'tkasi bosma shakli. Odatiy bo'lib ochilgan yorliqda biz allaqachon muhokama qilgan parametrlar mavjud.
  • Shaklning dinamikasi. Ushbu yorliqning elementlaridan foydalanib, siz cho'tkaning xususiyatlari to'g'ridan-to'g'ri chizish jarayonida qanday o'zgarishini sozlashingiz mumkin.
  • Chizma. Tarqalish slayderi yaratilgan chiziqlarning zichligi va kengligini o'zgartirishga imkon beradi. Hisoblagich tarqoq elementlarning sonini belgilaydi - qiymat qanchalik baland bo'lsa, cho'tka shunchalik "qalin" tortiladi. Hisoblagichning tebranishlari elementlarning notekis püskürtülmesine imkon beradi. Har ikkala eksa katagiga belgi qo'ysangiz, bo'yoq ham gorizontal ravishda püskürtülür.

  • Tekstura. Bu erda siz dizayn naqshini tanlashingiz va uni sozlashingiz mumkin. Xususan, ranglarning yorqinligini, kontrastini va chuqurligini o'rnating.

  • Asosiy cho'tkaga boshqa cho'tka qo'shishingiz mumkin, uning sozlamalari ushbu yorliqda o'rnatiladi.

  • Vaqt o'tishi bilan rangni o'zgartirish sozlamalari: rang, to'yinganlik, yorqinlik, tozalik.

  • To'yinganlik va shaffoflikda dinamik o'zgarishlarni o'rnatish imkonini beradi.

  • Sozlamalar virtual qo'lning qo'lni qanday ushlab turishini aniqlaydi. Xususan, tegishli egilish burchagi, aylanish va bosimni o'rnatishingiz mumkin.

  • Shovqin. Bu cho'tka belgisiga shovqin qo'shadigan katakchadir.
  • Cho'tka belgisining chetlariga rang qo'shib, akvarel effektini yaratadi. Asbobda sozlash oynasi mavjud emas.

  • Overlay. Belgilash katakchasini qo'yish, qutidan buzadigan amallar bo'yog'ining chayqalishi effektini yaratadi. Sichqoncha tugmachasini qancha uzoq bosib tursangiz, effekt shunchalik kuchli bo'ladi.
  • Silliqlash. Odatiy bo'lib, tasdiqlash qutisi tanlangan. Agar siz chizgan chiziqlarning konturlari aniqroq va aniqroq bo'lishini istasangiz, uni olib tashlang.
  • Teksturani himoya qilish. Tanlangan cho'tkaning standart sozlamalarida ko'rsatilgan tekstura siz o'rnatganingizning o'rnini bosmasligini istasangiz, ushbu katakchani belgilang.

Ushbu sozlamalar tom ma'noda "barcha holatlar uchun" etarli bo'lishi kerak. Ularning amaliy qo'llanilishini tushunish uchun tajriba qiling.

Qalam

Ushbu vositani tanlab, siz oddiy qalam bilan chizilgandek o'tkir, aniq, nozik chiziqlar yaratishingiz mumkin. Asbob parametrlari cho'tka parametrlari bilan bir xil, hatto sozlash oynasi ham bir xil bo'ladi (Window -> Brush).

Variantlar panelida shablonlar to'plami oynasini ochadigan belgiga qo'shimcha ravishda yana bir nechta elementlar mavjud.

Rangni almashtirish

Asbob allaqachon yaratilgan ob'ektlarni rangini o'zgartirishga imkon beradi va sozlamalarning ko'pligi buni teksturalarni saqlab qolgan holda eng yuqori sifat bilan amalga oshirishga imkon beradi. Qiymatlarni parametrlar panelida yoki dasturning asosiy menyu buyrug'i yordamida ochish mumkin bo'lgan oynada o'zgartirishingiz mumkin. Rasm -> Tuzatish -> Rangni almashtirish.

Cho'tkani aralashtiring

Ushbu vosita allaqachon muhokama qilingan oddiy cho'tkadan farq qiladi, chunki u cho'tkaning rangini rasmdagi rang bilan aralashtirib, tasvirni yanada nozik qayta ishlashga erishish imkonini beradi. Sozlamalar oddiy cho'tkaning parametrlari bilan deyarli bir xil va biz bu haqda allaqachon gaplashdik.

Bu dars tugadi va men sizga keyingi darsga o'tishni taklif qilaman, keyingi darsdan siz geometrik shakllarni juda tez yaratishni o'rganasiz.