Yangi yil uchun bolalar uchun o'yin musobaqalari. Bolalar va kattalar uchun yangi yil musobaqalari: qiziqarli, kulgili va quvnoq, faol

Musobaqalar, estafetalar va boshqa ko'ngilochar dasturlarsiz qanday qiziqarli Yangi yil bo'ladi? Ushbu o'yinlar sizning kichik mehmonlaringizni xursand qilishga yordam beradi va buning uchun nima tayyorlash kerakligini aytadi. G'olib bo'lganlar uchun oldindan kichik esdalik sovg'alarini tayyorlasangiz qiziqroq bo'ladi. Bu har qanday ofis jihozlari bo'lishi mumkin: qalamlar, silgilar, qalamlar, sharlar, noutbuklar.

Ehtimol, qutulish mumkin bo'lgan narsa: konfet, vafli (qadoqlangan), lolipop, saqich va boshqalar.

QIZIQARLI ESTETA

Bu juda qiziqarli va faol o'yin. Ovqatdan keyin darhol qilmaslik kerak. Ushbu estafeta poygasini o'tkazish uchun sizga ikkita stul (yoki stullar), qoziqlardagi ikkita arqon, ikkita chelak, ikkita to'p kerak bo'ladi.

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Rahbarning buyrug'i bilan o'yinchilar quyidagi vazifalarni bajarishlari kerak: arqondan sakrash, stul atrofida yugurish, to'pni chelakka tashlash (afzalroq uni urish). Ro'yxatdagi barcha harakatlarni tezroq va aniqroq bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi.

ENG QOR BORCHILARNI KIM TO'PLADI?

Ushbu musobaqani boshlash uchun siz qog'oz "qor parchalari" ni kesish uchun mini-tanlovni tashkil qilishingiz kerak. Buning uchun siz bolalarga bo'lajak "qor parchalari" o'lchamiga mos keladigan o'lchamdagi rangli va (yoki) yorqin qog'ozni berishingiz, qo'llariga qaychi berishingiz, shuningdek, barcha tasavvur va mahoratini ishga solishlarini so'rashingiz kerak. qog'ozdan "qor parchalari" yasang.

Ushbu kichik san'at asarlari tayyor bo'lgach, siz tanlovning o'ziga o'tishingiz mumkin.

"Qor parchalari" polga to'kiladi. Rahbarning buyrug'i bilan (bu qo'ng'iroq chalinishi, qo'l urishi yoki "Bir, ikki, uch, boshlang!" Degan so'zlar bo'lishi mumkin), bolalar "qor parchalarini" yig'ishni boshlaydilar. Shu bilan birga, ular "qor parchalarini" hovuchlarda emas, balki alohida-alohida yig'ishlariga ishonch hosil qilishingiz kerak. Mezbon yana qo'ng'iroqni chalganda (yoki boshqa buyruq berganida) o'yin tugaydi. Shu bilan birga, barcha ishtirokchilar to'xtaydi va hisoblay oladigan har bir kishi o'z "kubogi" ni hisoblaydi. Agar ishtirokchi hali qanday hisoblashni bilmasa, unda taqdimotchi unga bu qiyin ishda yordam beradi. Eng ko'p qor parchalari bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

ANIQ OTILGAN

Ushbu musobaqa bolalarda aniqlik va diqqatni rivojlantiradi. Buning uchun siz paxta momig'idan oldindan "qor to'plari" ni tayyorlashingiz kerak (har bir bolaga 3 ta "qor to'pi") va ularni yorqin, ko'p rangli "yomg'ir" bilan o'rashingiz kerak. Ammo tayyorgarlik ko'rishga vaqtingiz bo'lmagan bo'lsa, unda siz buni kichik hunarmandlarga topshirishingiz mumkin. Va mukofot sifatida siz ularga o'z qo'llari bilan yasagan bir xil "qor to'plari" ni berishingiz mumkin. Ammo qor to'plarini topshirishdan oldin, musobaqani tashkil qiling.

Ishtirokchilarni ikkita jamoaga bo'ling. Har bir o'yinchiga qor to'plari berilishi kerak. Bolalar navbatma-navbat qor to'plarini halqa yoki savatga tashlashadi, ular oldindan tayyorlanishi va polga qo'yilishi kerak. Halqada eng ko'p qor to'pi bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

YOZ XOTIRALARI

Ushbu musobaqa bolalarning reaktsiya tezligi va diqqatini rivojlantiradi. Uni o'tkazish uchun siz ko'p rangli "romashka" ni oldindan tayyorlashingiz kerak (ishtirokchilar soniga ko'ra). Kelajakdagi "romashka" ning har bir gulbargi peyzaj varag'i o'lchamidagi rangli qog'ozdan kesilishi kerak. Bundan tashqari, "romashka" o'lchamiga ega bo'lgan yumaloq markazni kesib olishingiz kerak.

Moychechak barglari erga yotqizilgan (aralash, rangli tomoni yuqoriga). Ishtirokchilar o'zlarining "markazlari" yonida turishadi. Rahbarning buyrug'i bilan ular romashka yig'ishni boshlaydilar. O'zining papatyasini birinchi va eng to'g'ri to'plagan o'yinchi g'olib bo'ladi.

TO'G'RI QORLI

Ushbu tanlovni o'tkazish uchun siz katta varaqlarni oldindan tayyorlashingiz kerak. Choyshabning o'lchami siz ko'rmoqchi bo'lgan kardan odamning o'lchamiga bog'liq bo'ladi. Siz A1 formatidagi varaqni olishingiz mumkin (Whatman qog'ozi). Qog'oz va markerlar (yoki markerlar) miqdori ishtirokchilar soniga bog'liq bo'ladi.

O'yinchilarning ko'zlari bog'langan (bu maqsad uchun ro'mol yoki sharf mos keladi) va ularga flomaster beriladi. Har bir ishtirokchi kardan odamni chizishni boshlaydi. Chizmasi eng aniq (yoki kardan odam tasviriga ko'proq mos) bo'lgan kishi g'olib bo'ladi.

Ushbu musobaqa jamoaviy musobaqa sifatida o'tkazilishi mumkin. Har bir jamoada uchta o'yinchi bor. Bunday holda, har bir ishtirokchi o'zining kardan odam doirasini chizadi. Vazifani yaxshiroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

TO'P BASKETBOL

Ushbu o'yin uchun siz ikkita sharni oldindan puflashingiz, bu to'plar sig'adigan ikkita savat va ikkita 30-50 sm o'lchagichni tayyorlashingiz kerak.

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Har bir o'yinchi to'pni o'lchagich bilan savatga (havo orqali) "olib kelishi" va xuddi shu o'lchagich bilan polda turgan savatga tushirishi kerak. Bunday holda, to'p erga tushmasligi va tananing biron bir qismiga tegmasligi kerak. G'olib, to'pni savatga boshqasidan tezroq (bir vaqtning o'zida) eng kam xatoga yo'l qo'ygan jamoadir. Agar to'p yorilib ketsa, o'yin tugashi mumkin.

BURUN QAYERDA?

O'yin muvaffaqiyatli bo'lishi uchun siz katta qog'oz varag'iga qordan odamni oldindan chizishingiz kerak (siz whatman qog'ozidan foydalanishingiz mumkin) va uni qandaydir vertikal yuzaga (devor, eshik, shkaf va boshqalar) biriktirishingiz kerak. Bu kardan odam uchun burunni alohida qiling: qog'oz varag'ini oling, uni burun shakliga o'rang ("kartoshka shaklidagi", cho'zilgan) va lenta bilan o'rang, lekin faqat yopishqoq tomoni yuqoriga qarab, burun yopishib qoladi. har qanday sirtga.

Ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan holda birin-ketin saf tortadilar. Navbatni oldindan chizilgan raqamlar bo'yicha belgilash mumkin. Taqdimotchi har bir o'yinchining ko'zlarini ro'molcha yoki sharf bilan bog'laydi, so'ngra ishtirokchini o'z o'qi atrofida aylantiradi: "U aylanadi, aylanadi, hamma narsa bizga yopishadi" va uni chizilgan tomonga qaratadi. O'yinchi ko'zlari bog'langan holda kardan odamning burnini yopishtirishi kerak. Burunni har bir aniq yopishtirish uchun ishtirokchi qor parchasini oladi. Eng ko'p qor parchalari bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

YANGI YIL RASMLARI

Ushbu o'yin bolalarda diqqatni rivojlantiradi. Ham qiziqarli, ham foydali. Buning uchun chizmalar bilan ikkita bir xil rasm kerak bo'ladi (Rojdestvo daraxtlari, qor odamlari, qor parchalari, chanalar, konkilar).

Taqdimotchi rasmlarni stolga qo'yadi, tasvirlarni pastga tushiradi va ularni aralashtiradi. Ikki ishtirokchi navbat bilan ikkita rasmni tanlaydi. Tasvirlar mos kelsa, o'yinchi ularni o'zi uchun oladi, agar bo'lmasa, ularni qaytarib qo'yadi. O'yin stolda hech qanday rasm qolmaguncha davom etadi. Eng ko'p rasm to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

Buvilar-Kirpilar

Bu faol o'yin. Uni amalga oshirish uchun supurgi (masalan, farrosh) yoki supurgi, skittles (miqdori mavjud masofaga bog'liq) oldindan tayyorlang. Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan bo'lishi kerak. Har bir o'yinchi bir-biridan 2-3 m masofada joylashgan pinlar orasidagi supurgi (zigzag) ustida yuguradi. Ushbu o'yinda eng tez yuguradigan va eng kam pinni yiqitgan jamoa g'alaba qozonadi.

DASHING CHAUFFERS

Ushbu o'yinda sizga o'yinchoq mashinalar (afzal yuk mashinalari) kerak bo'ladi, ular ustiga chekkalarigacha to'ldirilgan stakanlarni (yoki kichik chelaklarni) qo'yishingiz mumkin. Avtomobillar soni ishtirokchilar soniga bog'liq bo'ladi. Ishtirokchilarning ko'kragiga raqamlar qo'yilgan bo'ladi.

Avtomobillarga bir xil uzunlikdagi (10-15 m) arqonlarni bog'lashingiz kerak. Rahbarning buyrug'iga ko'ra, ishtirokchilar tezda arqonni tayoq atrofida o'rab, mashinani o'zlari tomonga tortishlari kerak. Agar suv sachrasa, taqdimotchi baland ovozda "haydovchi" raqamiga qo'ng'iroq qiladi va u bir soniya arqonni o'rashni to'xtatadi. Suvni to'kib tashlamasdan mashinani boshqalarga qaraganda tezroq tortib olgan ishtirokchi g'olib hisoblanadi. Siz suvsiz o'ynashingiz mumkin, faqat arqonni uzaytirishingiz kerak.

TO'P POYGASI

Bu juda qiziqarli va shovqinli o'yin. O'yindan oldin siz sharlarni juda ko'p shishirishingiz kerak. Har bir ishtirokchi o'z to'piga o'tiradi va unga sakrashni boshlaydi. O'yinning maqsadi to'pni yormasdan iloji boricha uzoqroqqa sakrashdir.

G'olib kimning shari yorilib ketmasdan uzoqroq yurgan bo'ladi.

QORLARDA PARVUZ

Ushbu ochiq o'yin uchun biz eng katta ishtirokchining poyabzal o'lchamiga mos keladigan o'lchamdagi 4 ta qog'oz "qor parchalarini" kesib olishimiz kerak. "Qor parchalari" oddiy oq yoki rangli qog'ozdan tayyorlanishi mumkin, ammo ular qalin qog'ozdan (masalan, Whatman qog'ozi) yoki yupqa kartondan yasalgan bo'lsa yaxshi bo'ladi.

Barcha ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan bo'lishi kerak. Rahbarning signaliga binoan, ishtirokchilar bitta "qor parchasini" erga qo'yishlari va ikkala oyog'i bilan (erkin polga qadam tashlamasdan) qadam qo'yishlari kerak, keyin ikkinchisini qo'yib, ustiga qadam qo'yishlari kerak. Shunday qilib, "qor parchalarini" qayta tartibga solib, stulga etib boring. Bolalar "qor parchasi" dan "qor parchasi" ga "uchib ketishadi" esa, taqdimotchi o'zlarining "parvozi" haqida sharh berishi mumkin. Ishtirokchilar orqaga yugurishlari kerak. Eng tez kelgan jamoa g'alaba qozonadi.

XO'ROZ URUSHLARI

Ushbu ochiq o'yinni ikki o'yinchi yoki ikkita jamoa o'rtasida o'ynash mumkin. Ikki ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Rahbarning buyrug'i bilan ishtirokchilar bir qo'llarini orqasiga qo'yib, bir oyoqqa sakrashni boshlaydilar. Shu bilan birga, ular bo'sh qo'llari bilan bir-birlarini itaradilar. G'olib, bir oyog'ida boshqasidan ko'ra ko'proq qolishi mumkin bo'lgan ishtirokchi (yiqilmasdan yoki ikkinchi oyog'ida turmasdan). Agar o'yin jamoalar o'rtasida o'ynalsa, g'alaba qozongan har bir ishtirokchiga qog'ozdan kesilgan "qor parchasi" beriladi. Eng ko'p qor parchalari bo'lgan jamoa g'olib deb hisoblanadi.

KAPAK OTTIDA YO'Q

Ushbu o'yin uchun siz qog'ozdan chiroyli yangi yil shlyapasini oldindan yasashingiz, uni tinsel, "yomg'ir" bilan bezashingiz va uni yorqin bo'yashingiz kerak.

Bitta o'yinchi ishtirokchilar joylashgan xonadan chiqariladi. Qolgan o'yinchilar (yoki etakchi) bitta ishtirokchini yorqin adyol ostida yashiradilar va ustiga tayyorlangan qalpoq bilan yopadilar. Boshqa barcha ishtirokchilar joylarni o'zgartiradilar. Taqdimotchi chiqqan o'yinchini olib kirganda, o'yinchi kaput ostida kim yashiringanligini aniqlashi kerak.

YANGI YIL RAQAMLARI

Ushbu musobaqa yosh ishtirokchilarda tasavvur va aqlni rivojlantiradi. Taqdimotchi har bir o'yinchiga ko'p rangli, yorqin, yopishmaydigan plastilin beradi. Keyin u maktubni ko'rsatadi (harflarni alohida kartalarga oldindan yozish yaxshidir). Ishtirokchilar imkon qadar tezroq ushbu maktubdan boshlab yangi yil (yoki qish) uchun biror narsa yaratishlari kerak. Bu chana, kardan odam, Rojdestvo daraxti, Santa Klaus, shlyapa, qo'lqoplar, namat etiklar bo'lishi mumkin. Plastilin figurasini eng tez yasagan kishi g'olib bo'ladi.

RING TOPILDI

Ushbu o'yin uchun katta halqa (diametri taxminan 20-25 sm) mos keladi. U simdan tayyorlanishi yoki qalin qog'ozdan kesilishi mumkin. Va uni oqlangan qilish uchun u porloq qog'oz, tinsel yoki "yomg'ir" bilan o'ralgan bo'lishi kerak. Ishtirokchilar aylana bo'ylab stullarda o'tirishadi. Har bir o'yinchiga arqon beriladi, uning uchlari oldindan bog'lanadi va bu arqondan halqa o'tkaziladi. Taqdimotchi (kichik mehmonlardan biri) bu doiraning o'rtasida turadi. Uning ko'zlari ro'mol yoki ro'mol bilan bog'langan. Rahbarning vazifasi ipdagi uzukni topishdir, barcha ishtirokchilar uni aylana yoki turli yo'nalishlarda harakatga keltiradilar. Uzuk topilganda, rahbarni o'zgartirish kerak.

QIZIQLI CHANA

Ushbu o'yinda ishtirokchilar 2-3 ta teng jamoaga bo'linishi kerak. Har bir o'yinchiga ipga bog'langan qog'oz "chana" beriladi (ipning uzunligi 1-1,2 m bo'lishi mumkin), uni peyzaj varag'idan oldindan kesib tashlash va 2-3 bilan bezash kerak (soniga qarab). jamoalar) ranglar. Har bir ishtirokchi ipning uchini "chana" bilan kamarining orqa tomoniga mahkamlaydi, shunda "chana" polga erkin tegadi. Agar ishtirokchi buni qila olmasa, taqdimotchi unga yordam beradi. Har bir jamoada turli rangdagi chanalar bor. Rahbarning signaliga ko'ra, o'yinchilar bir-birining orqasidan yugurib, "raqib" ning "chanasiga" qadam qo'yishga harakat qilishadi. Ishtirokchilarga qo'llari bilan iplar va "chanalar" ga tegishi mumkin emas. Chanasi yirtilgan o'yinchi o'yinni tark etadi. Eng ko'p chana qoldirgan jamoa g'alaba qozonadi.

ICICLENI QUVVATLASH

Ushbu musobaqada ikkita ishtirokchi talab qilinadi. Ammo buni hozir bo'lganlarning barchasi juftlikda etarlicha o'ynamaguncha amalga oshirish mumkin.

Arqonning o'rtasiga "icle" bog'lashingiz kerak. Siz uni Rojdestvo daraxti bezaklarining eski zaxiralaridan olishingiz mumkin yoki agar tasavvur va mahoratingiz bo'lsa, uni o'zingiz qog'ozdan, paxta momig'idan yoki boshqa narsadan yasashingiz va uni ko'p rangli qog'oz, tinsel yoki "yomg'ir" bilan o'rashingiz mumkin. Oddiy qalam, shuningdek, chiroyli tarzda ishlab chiqilgan, arqonning uchlariga biriktirilgan. Har bir ishtirokchi arqonning o'z tomonida turadi. Uning vazifasi arqonning bir qismini qalam atrofida o'rashdir. "Iscle" ga boshqasidan tezroq etib boradigan kishi g'olib bo'ladi.

YANGI YILGA O'TGAN

Ushbu musobaqa uchun barcha ishtirokchilar (agar ishtirokchilar juda ko'p bo'lsa, yarmini oling) bir qatorga qo'yilishi kerak. Taqdimotchining buyrug'i bilan barcha ishtirokchilar Yangi yilga "sakrab o'tishadi". G'olib eng uzoqqa sakrab chiqqan ishtirokchi hisoblanadi.

NAVIGATOR

Bu bolalardan hech qanday mahorat talab qilmaydigan shunchaki qiziqarli o'yin. Ushbu o'yin uchun siz 5-6 m uzunlikdagi durbin va arqonni oldindan tayyorlashingiz kerak (yoki musobaqa o'tkaziladigan xonaning o'lchamiga mos keladigan uzunlikdagi). Erga arqonni tekis chiziqda emas, balki o'ralgan holda yotqizishingiz kerak. Ishtirokchiga durbin beriladi, ularni ob'ektlar kichikroq bo'lishi uchun aylantiradi. Ishtirokchi durbin orqali qarab, arqonning butun uzunligi bo'ylab yurishi kerak, oyog'ini aniqroq olishga harakat qiladi. G'olib butun kursni boshqa navigatorlarga qaraganda aniqroq yakunlagan navigator bo'ladi.

Yangi yil musobaqalari ochiq o'yinlar bilan xavfsiz tarzda "suyultirilishi" mumkin. Bu erda siz kattalar kompaniyasi uchun ham, oila uchun ham o'yin-kulgi uchun o'yinlarni tanlashingiz mumkin. Yangi yil kechasini yaxshi, quvnoq va unutilmas o'tkazing! Yangi 2019 yilingiz bilan!

"Naoshchup" kompaniyasi uchun yangi yil tanlovi (yangi)

Qalin qo'lqoplar bilan qurollangan holda, sizning oldingizda kompaniyadan qanday odam borligini teginish orqali aniqlashingiz kerak. Yoshlar qizlarni, qizlar o'g'illarni taxmin qilishadi. Tegish kerak bo'lgan joylar oldindan belgilanishi mumkin. 🙂

Korporativ partiyalar uchun yangi yil tanlovi "Agar nima qilish kerak ..."(yangi)

Raqobat korporativ oqshom uchun, ijodiy va zukko xodimlar uchun juda yaxshi.) Ishtirokchilar nostandart chiqish yo'lini topishlari kerak bo'lgan qiyin vaziyatlarni ko'rib chiqishlari kerak. Tomoshabinlar fikriga ko'ra, eng topqir javobni bergan ishtirokchi sovrinli ball oladi.

Misol holatlar:

  • Agar kazinoda xodimlarning maoshlari yoki davlat pullarini yo'qotib qo'ysangiz nima qilish kerak?
  • Kechqurun ofisda tasodifan qulflanib qolsangiz nima qilish kerak?
  • Agar itingiz ertalab direktorga taqdim etishingiz kerak bo'lgan muhim hisobotni iste'mol qilsa, nima qilish kerak?
  • Agar kompaniyangiz bosh direktori bilan liftda qolib ketsangiz nima qilish kerak?

"Lunoxod" kosmik yangi yil tanlovi

To'liq hushyor bo'lmagan kattalar uchun eng yaxshi ochiq o'yin. Hamma aylanada turadi, sanoq raqamiga ko'ra birinchisi tanlanadi va aylana ichida u egnida yuradi va jiddiy ravishda: "Men Lunoxod 1man" deydi. Kim keyin kulgan bo'lsa, aylana bo'ylab cho'kadi va aylanib yuradi va jiddiy ravishda: "Men Lunoxod 2man". Va hokazo…

Qiziqarli yangi yil tanlovi "Kim eng uzun"

Ikkita jamoa tuziladi va har biri o'zlari xohlagan narsani olib, kiyim zanjirini yotqizishlari kerak. Kimning zanjiri eng uzun bo'lsa, u g'alaba qozonadi. Agar o'yin uyda emas, balki, masalan, maydonda yoki klubda o'ynalmasa, unda birinchi navbatda ikkita ishtirokchi tanlanadi va ular zanjir uchun kiyim-kechaklari bo'lmaganda (oxir-oqibat, olishda) kiyimingizdan tashqarida, siz odob-axloq doirasida qolishingiz kerak), keyin zaldan ishtirokchilarga yordam berish so'raladi va istagan har bir kishi o'zi yoqtirgan o'yinchining zanjirini davom ettirishi mumkin.

Yangi tanlov "Kim salqinroq"

O'yinda erkaklar ishtirok etadilar. Tuxumlar ishtirokchilar soniga ko'ra plastinka ustiga qo'yiladi. Uy egasi o'yinchilar navbatma-navbat bir tuxumni peshonalarida sindirishlari kerakligini e'lon qiladi, lekin ulardan biri xom, qolganlari qaynatiladi, garchi aslida barcha tuxum qaynatiladi. Har bir keyingi tuxum bilan kuchlanish kuchayadi. Ammo beshdan ortiq ishtirokchi bo'lmasligi tavsiya etiladi (ular tuxumlarning hammasi qaynatilgan deb taxmin qilishni boshlaydilar). Bu juda kulgili bo'lib chiqadi.

Yangi yil tanlovi "Kim g'alati"

(O'quvchi Aleksandrdan)
Ishtirokchilar aylana bo'ylab o'tirishadi, rahbar qulab tushayotgan issiq havo sharida ekanligini e'lon qiladi, halokatga yo'l qo'ymaslik uchun bir o'yinchi shardan uloqtirilishi kerak. Ishtirokchilar navbatma-navbat o‘z kasbi va ko‘nikmalariga qarab, nima uchun uni qoldirish kerakligi haqida bahslashadilar, shundan so‘ng ovoz berish o‘tkaziladi. Tashlab ketilgan har bir kishi bir qultumda bir stakan aroq yoki konyak ichishi kerak, lekin suv tayyorlash yaxshiroq, asosiysi hech kim taxmin qilmaydi!

Yangi yil tanlovi "Men sizni nima bo'lganidan ko'r qildim"(yangi)

Har bir Qorqiz o'zi uchun Ayoz Otani tanlaydi va uni har qanday mavjud vositalardan foydalangan holda kiyintiradi: Rojdestvo daraxti bezaklaridan tortib kosmetikagacha. Siz o'zingizning Santa Klausingizni reklama, qo'shiq, maqol, she'r va boshqalar orqali ommaga tanishtirishingiz kerak.

"Tabriklaymiz" tanlovi(yangi)

Ish qismi quyidagicha tayyorlanadi:
Bir ___________ mamlakatda _____________ shaharda _____________________ o'g'il va kamida ______________ qiz yashagan. Ular ___________ va __________ yashagan va bir xil ________________ va ___________ kompaniyada muloqot qilishgan. Va keyin bir __________ kuni ular ushbu _____________ joyda shunday ____________ va __________ Yangi yil bayramini nishonlash uchun yig'ilishdi. Shunday qilib, bugun faqat__________ tostlar yangrasin, _____________ stakanlar_____________ ichimliklar bilan to'ldirilgan, dasturxon _____________ taomlar bilan to'ldirilgan, yig'ilganlarning yuzlarida ____________ tabassum bo'ladi. Sizga yangi yil ______________ bo'lishini, sizni _______________ do'stlar o'rab olishini, ______________ orzularingiz amalga oshishini, ishingiz ______________ bo'lishini va sizning eng _______________ boshqa yarmingiz sizga faqat ___________quvonch, ___________sevgi va ______________ g'amxo'rlik qilishini tilayman.

Barcha mehmonlar sifatlarni nomlashadi, afzalroq kabi birikmalar hazm bo'lmaydigan yoki ko'pikli mast qiluvchi va ularni bo'shliqlarga bir qatorda joylashtiring. Matn juda kulgili.

Musobaqa - "Sektor sovrini" o'yini(yangi)

(O'quvchi Mariyadan)
O'yinning mohiyati: sovrinning o'zi yoki ushbu sovrinning bir qismi bo'lgan quti tayyorlanadi. Faqat bitta o'yinchi tanlanadi va tanlash so'raladi: mukofot yoki N pul miqdori (agar haqiqiy pul bo'lmasa, hazil do'konidagi pul, ya'ni haqiqiy pul emas, mukammal o'rinbosar). Keyin esa “Mo‘jizalar dalasi” teleko‘rsatuvidagidek boshlanadi, ularning yonida o‘tirgan mehmonlar, do‘stlar, qarindoshlar va hokazolar “... mukofot” deb baqirishadi va boshlovchi pulni olishni taklif qiladi (biror narsa sodir bo‘lsa, pul hazil do'konidan ekanligini aytmang yoki aks holda sovrin juda tez olib qo'yiladi va o'ynash qiziq bo'lmaydi). Taqdimotchining vazifasi - intrigani saqlab qolish va sovg'a juda nafis ekanligiga ishora qilish, lekin pul hech kimni bezovta qilmagan, ular buni olishlari kerak. O'yinchining tanlovi turli yo'llar bilan amalga oshirilishi mumkin, u bolalarning sanash qofiyasi yoki alohida mezonlarga ko'ra. Bu barcha mehmonlar uchun qiziqarli bo'lishi uchun, hech kim xafa bo'lmasligi uchun (nega u yoki bu o'yinchini tanladingiz), siz bir nechta sovrinlarni o'ynashingiz mumkin, lekin siz katta miqdordagi pulni (hattoki) to'plashingiz kerak bo'ladi. Yuqorida aytib o'tilganidek, bu haqiqiy pul bo'lmasligi mumkin).

Kattalar guruhi uchun musobaqa

Nishonni uring!

Tasdiqlangan raqobat - qahqaha va o'yin-kulgi kafolatlanadi. Raqobat erkaklar uchun ko'proq mos keladi-) Musobaqa uchun talab qilinadi: bo'sh shishalar, arqon (har bir ishtirokchi uchun taxminan 1 metr uzunlikdagi) va qalam va qalamlar.
Arqonning bir uchiga qalam yoki qalam bog'langan, arqonning ikkinchi uchi esa kamaringizga yopishtirilgan. Har bir ishtirokchining oldida erga bo'sh shisha qo'yiladi. Maqsad tutqichni shisha ichiga olishdir.

Oila uchun qiziqarli tanlov "Yangi yil "sholg'om"

(Ushbu tanlov vaqt sinovidan o'tgan, Yangi yil uchun ajoyib variant, o'yin-kulgi kafolatlanadi!)

Ishtirokchilar soni - bu mashhur ertakdagi qahramonlar soni va 1 ta taqdimotchi. Yangi aktyorlar o'z rollarini eslab qolishlari kerak:
Sholg'om - navbat bilan tizzalarini kaftlari bilan uradi, qo'llarini qarsak chaladi va bir vaqtning o'zida: "Ikkalasi ham!"
Bobo qo'llarini ishqalaydi: "Yaxshi, ser."
Buvisi bobosini mushti bilan qo'rqitadi va: "Men uni o'ldiraman!"
Nabirasi - (super effekt uchun, bu rol uchun ta'sirchan o'lchamdagi erkakni tanlang) - yelkalarini burishtirib, "men tayyorman" deydi.
Xato - quloq orqasida tirnalgan: "Burgalar qiynalmoqda"
Mushuk - dumbalarini chayqaydi "Va men yolg'izman"
Sichqoncha bosh chayqadi: "Biz tugatdik!"
Taqdimotchi klassik "sholg'om" matnini o'qiydi, va qahramonlar o'zlari aytib o'tganlarini eshitib, o'z rollarini o'ynaydilar:
“Bobo (“Tek-s”) sholg‘om (“Oba-na”) ekdi. Sholg'om ("Ikkalasi ham!") katta va katta bo'ldi. Bobo ("Tek-s") sholg'omni tortib ola boshladi ("Ikkalasi ham!"). U tortadi va tortadi, lekin uni tortib ololmaydi. Bobom ("Tek-s") buvim ("Men o'ldiraman") ..." va hokazo.
Taqdimotchining so'zlaridan keyin haqiqiy o'yin-kulgi boshlanadi: "Buvim sholg'om uchun, buvim Dedka uchun ..." Birinchidan, mashqni o'tkazing, keyin esa "spektakl" ning o'zi. Qahqaha va ajoyib kayfiyat kafolatlanadi!

O'rmonda Rojdestvo daraxti tug'ildi (musiqiy sahna, o'quvchilar tavsiya qiladi)

Biz "O'rmonda Rojdestvo daraxti tug'ildi" qo'shig'ini yoqamiz, xuddi "Shog'lom"da bo'lgani kabi, ishtirokchilarga rollarni taqsimlaymiz (oldindan rollarni qog'ozga yozib qo'yish tavsiya etiladi va ishtirokchilar tasodifiy tanlov qilishlari tavsiya etiladi. o'zlari uchun rol: "Rojdestvo daraxti", "Frost" va boshqalar ) va ushbu bolalar qo'shig'ini musiqa bilan ijro eting.
Kattalar bolalar qo'shig'iga o'rganib qolishsa, bu juda kulgili ko'rinadi.

"Tabrik iboralari"

Taqdimotchi yangi yil bayrami qizg‘in pallaga kirganini, ayrimlar allaqachon alifboning oxirgi harfini eslashda qiynalayotganini eslatib o‘tadi. Mehmonlar ko'zoynakni to'ldirishga va yangi yil tostini tayyorlashga taklif qilinadi, ammo bitta shart bilan. Har bir ishtirokchi tabrik iborasini A harfi bilan boshlaydi va keyin alifbo tartibida davom etadi.
Masalan:
A - Yangi yilga ichishdan juda xursandman!
B - Ehtiyot bo'ling, Yangi yil keladi!
B - Keling, ayollarga ichamiz!
O'yin G, F, P, S, L, B ga tushganda, ayniqsa qiziqarli bo'ladi. Sovrin eng kulgili iborani o'ylab topgan kishiga beriladi.

Yangi yil tanlovi - korporativ partiya uchun ertak

O'quvchi Natalyadan: "Men ertakning yana bir versiyasini taklif qilaman, biz uni o'tgan yili korporativ partiyada o'ynagan edik. Qahramonlar uchun quyidagi atributlardan foydalanilgan: Tsarevich - toj va mo'ylov, Ot - niqob ko'rinishida ot chizish (ular bolalar bog'chasida bo'lgani kabi, Tsar-Ota - kal boshli parik, Ona - toj + fartuk, Malika - elastik tasmali toj, Matchmaker Kuzma - bu...do'kondan sotib olingan erkakning XXX-li fartugi. Hamma zerikib, kulib o'tirishdi, ayniqsa Sovchi Kuzma."
Rollar bo'yicha ertak
Belgilar:
Parda (birlashma va ajralish) - Zhik-jik
Tsarevich (mo'ylovini silaydi) - Eh! Men turmushga chiqyapman!
Ot (chop) - Tygy qovunlar, tygy qovunlar, men boraman!
Arava (qo'l harakati) - Ehtiyot bo'ling!
Sovchi Kuzma (qo'llar yon tomonga, oyog'i oldinga) - Bu yaxshi!
Tsar-ota (norozilik bildiradi, mushtini silkitadi) - Turtmang!!!
Onam (otaning yelkasiga qoqib) - Meni tutmang, ota! Bu qizlarda qoladi!
Malika (yubkasining etagini ko'taradi) - Men tayyorman! Aqlli, chiroyli va yosh.
Mehmonlarning yarmi Shamol: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
Qushning ikkinchi yarmi: Chik-chirp!
Parda!
Uzoq Olis Qirollikda, O'ttizinchi Qirollikda Tsarevich Aleksandr yashagan.
Tsarevich Aleksandrning turmush qurish vaqti keldi.
Va u malika Viktoriya qo'shni davlatda yashayotganini eshitdi.
Tsarevich ikkilanmasdan Otni egarladi.
Otni aravaga bog‘laydi.
Svat Kuzma aravaga sakrab tushadi.
Va ular malika Viktoriya tomon yugurishdi.
Ular dalalar bo'ylab sakrab o'tishadi, o'tloqlardan sakrab o'tishadi va ular atrofida shamol shitirlaydi. Qushlar qo'shiq aytmoqda. Ular kelishyapti!
Ostonada Tsar Ota paydo bo'ladi.
Tsarevich otni aylantirdi. U Aravani aylantirdi va Svat Kuzma Aravada edi. Va biz o'rmonlar va dalalar bo'ylab qaytib ketdik!

Tsarevich umidsizlikka tushmadi.
Ertasi kuni ertalab u yana Otni bog'laydi. Aravani qo'llab-quvvatlaydi. Va aravada Svat Kuzma bor. Yana dalalar, yana yaylovlar...
Va shamol atrofida shitirlashmoqda. Qushlar qo'shiq aytmoqda.
Ular kelishyapti!
Ota esa ostonaga keladi.
Va bu erda Onam.
Va bu erda malika Viktoriya.
Tsarevich malikani otga mindirdi. Va ular O'ttizinchi Shohlikka, Uzoq Olis davlatga yugurishdi!
Va yana dalalar, yana o'tloqlar va shamol shitirlaydi. Qushlar qo'shiq aytmoqda.
Va malika uning qo'llarida.
Sovchi Kuzma esa xursand.
Va arava.
Ot esa jabduqlangan.
Va Aleksandr Tsarevich.
Men turmushga chiqaman dedim va turmushga chiqdim!
Tomoshabinlarning qarsaklari! Parda!

"Mast shashka"

Haqiqiy shashka taxtasi ishlatiladi va shashka o'rniga stacklar mavjud. Bir tomondan stakanga qizil sharob, ikkinchi tomondan oq sharob quyiladi.
Bundan tashqari, hamma narsa oddiy shashka bilan bir xil. Dushmanning dastasini kesib, ichdi. Turli xillik uchun siz sovg'a o'ynashingiz mumkin.
Ayniqsa kuchli bo'lganlar uchun ko'zoynaklarga konyak va aroq quyilishi mumkin. Bunday vaziyatda faqat xalqaro toifadagi sport ustalari ketma-ket uchta o'yinda g'alaba qozonishmoqda. 🙂

"Baba Yaga" o'yini

O'yinchilar soniga qarab bir nechta jamoalarga bo'lingan. Birinchi o'yinchining qo'liga mop beriladi, u bir oyog'i bilan chelakda turadi (u bir qo'li bilan chelakni, ikkinchisi bilan mopni ushlab turadi). Ushbu pozitsiyada o'yinchi ma'lum masofani bosib o'tishi va jihozni keyingisiga o'tishi kerak. O'yin-kulgi kafolatlangan-)

"Vaziyatlar" o'yini

Jamoalar, tomoshabinlar yoki Santa Klausning fikriga ko'ra, vaziyatdan chiqish yo'lini taklif qilishadi.
1. Uchuvchisiz qolgan samolyot.
2. Kemadagi kruiz paytida siz frantsuz portida unutilgansiz.
3. Siz shaharda yolg'iz uyg'ongansiz.
4. Kanniballar yashaydigan orolda sigaretalar, gugurt, chiroq, kompas va konki bor.
Va raqiblar qiyin savollarni berishadi.

Yoshlar uchun yangi yil tanlovi

"shisha"

Birinchidan, shisha aylana bo'ylab bir-biriga uzatiladi.
- elkama-elka bosilgan
- qo'l ostida
- to'piqlar o'rtasida
- tizzalar orasida
- oyoqlar o'rtasida
Bu juda qiziq, asosiysi shisha bo'sh emas yoki qisman to'ldirilgan. Kimning shishasi tushib qolsa, o'sha erda.

Yangi 2019 yil - nima berish kerak?

Eng sezgir

Musobaqada faqat ayollar ishtirok etadi. Ishtirokchilar tomoshabinlarga qarab turishadi. Har birining orqasida stul bor. Taqdimotchi jimgina kichik ob'ektni har bir stulga qo'yadi. Buyruq bo'yicha barcha ishtirokchilar o'tirib, ularning ostida qanday ob'ekt borligini aniqlashga harakat qilishadi. Qo'llarga qarash va ulardan foydalanish taqiqlanadi. Birinchi bo'lib aniqlagan g'alaba qozonadi. Kresloga qo'yilgan bir xil narsalar (karamellar, mandarinlar) sonini taxmin qilishingiz mumkin.

Ajablanish

Musobaqa oldindan tayyorlanadi. Biz eng oddiy sharlarni olamiz. Biz topshiriqlarni qog'ozga yozamiz. Vazifalar boshqacha bo'lishi mumkin. Biz eslatmalarni balon ichiga qo'yamiz va uni puflaymiz. O'yinchi qo'llarini ishlatmasdan istalgan to'pni uradi va bajarilishi kerak bo'lgan vazifani oladi!
Masalan:
1. Yangi yil arafasida qo'ng'iroqlarni qayta yarating.
2. Kresloga turing va butun dunyoga Santa Klaus bizga kelayotgani haqida xabar bering.
3. "O'rmonda Rojdestvo daraxti tug'ildi" qo'shig'ini kuylang.
4. Rok-n-roll raqsi.
5. Topishmoqni toping.
6. Bir necha bo'lak limonni shakarsiz iste'mol qiling.

Timsoh

Barcha ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan. Birinchi jamoa aqlli so'zni o'ylab topadi va keyin uni raqib jamoadagi o'yinchilardan biriga aytadi. Tanlangan kishining vazifasi yashirin so'zni ovoz chiqarmasdan, faqat imo-ishoralar, yuz ifodalari va plastik harakatlar bilan tasvirlashdir, shunda uning jamoasi nima rejalashtirilganligini taxmin qilishi mumkin. Muvaffaqiyatli taxmin qilgandan so'ng, jamoalar rollarni o'zgartiradilar. Biroz mashg'ulotdan so'ng, bu o'yinni so'zlarni emas, balki iboralarni taxmin qilish orqali murakkablashtirishi va yanada qiziqarli qilishi mumkin.

O'pka sig'imi

O'yinchilarning vazifasi belgilangan vaqtda qo'llarini ishlatmasdan sharlarni puflashdir.

kit

Hamma aylanada turadi va qo'llarini birlashtiradi. Yaqin atrofda sindiriladigan, o'tkir va boshqalar bo'lmasligi tavsiya etiladi. buyumlar. Taqdimotchi har bir o'yinchining qulog'iga ikkita hayvonning nomini aytadi. Va u o'yinning ma'nosini tushuntiradi: u biron bir hayvonga ism qo'yganda, bu hayvonga aytilgan odam uning qulog'iga keskin o'tirishi kerak, qo'shnilari esa o'ng va chap tomonda, aksincha, qo'shnilarini his qilganlarida. cho'kkalab, bu sodir bo'lishiga yo'l qo'ymaslik kerak, qo'shnisini qo'llari bilan qo'llab-quvvatlaydi. Bularning barchasini juda tez sur'atda, hech qanday tanaffuslarsiz bajarish tavsiya etiladi. Qizig'i shundaki, uy egasi o'yinchilarning quloqlariga gapiradigan ikkinchi hayvon hamma uchun bir xil - "WHALE". O'yin boshlanganidan bir yoki ikki daqiqa o'tgach, taqdimotchi to'satdan: "Kit" desa, hamma muqarrar ravishda keskin o'tirishga majbur bo'ladi - bu polda uzoq vaqt cho'zilib ketishga olib keladi. :-))

Maskarad

Xaltaga oldindan har xil kulgili kiyimlar solinadi (milliy bosh kiyimlar, kiyim-kechak, ichki kiyim, mayo, paypoq yoki tayt, sharf, kamon, kattalar uchun tagliklar va hokazo. To'plarni lifgakka kiritish mumkin). DJ tanlangan. U musiqani turli vaqt oralig'ida yoqadi va o'chiradi. Musiqa o'ynay boshlaydi, ishtirokchilar raqsga tushishadi va sumkani bir-birlariga topshirishadi. Musiqa to'xtadi. Kimning qo'lida sumkasi qolgan bo'lsa, bitta buyumni chiqarib, o'ziga kiyadi. Va hokazo, sumka bo'sh bo'lguncha. Oxir-oqibat, hamma juda kulgili ko'rinadi.

"Qo'shningizning nimasi sizga yoqadi?"

Hamma aylanada o'tiradi va etakchining aytishicha, endi har kim o'ngdagi qo'shnisi haqida nimani yoqtirishini aytishi kerak. Har bir inson ushbu samimiy tafsilotlarni aytib berganida, taqdimotchi xursandchilik bilan e'lon qiladiki, endi har bir kishi o'ngdagi qo'shnisini aynan o'zi yoqtirgan joyda o'pishi kerak.

Yangi yil bashorati

Katta chiroyli patnisda pirogga o'xshab chiroyli bo'yalgan qalin qog'oz varag'i yotadi, u kichik kvadratchalardan - pirog bo'laklaridan iborat. Maydonning ichki qismida ishtirokchilarni nima kutayotgani tasvirlangan:
yurak - sevgi,
kitob - bilim,
1 tiyin - pul,
kalit - yangi kvartira,
quyosh - muvaffaqiyat,
xat - yangiliklar,
mashina - mashina sotib olish,
odamning yuzi - bu yangi tanish,
o'q - maqsadga erishish,
soatlar - hayotdagi o'zgarishlar,
yo; l sayohati,
sovg'a - ajablanib,
chaqmoq - testlar,
shisha - bayramlar va boshqalar.
Har bir ishtirokchi o'z bo'lagini "eydi" va kelajagini bilib oladi. Soxta pirog haqiqiy bilan almashtirilishi mumkin.

Chaqqonlik musobaqasi!

2 ta juftlik ishtirok etadi (erkak va ayol), erkaklar ko'ylagi, qizning buyrug'iga ko'ra erkaklar qo'lqoplari bo'lishi kerak, ular yeng va ko'ylakdagi tugmachalarni mahkamlashlari kerak (raqam bir xil, 5 ta har biri). Kim topshiriqni tezroq bajarsa, u g'olibdir! Er-xotin uchun mukofot!

Bu nima bo'lganini taxmin qiling!

O'yin ishtirokchilariga Nekrasov she'rining matni yozilgan qog'oz parchalari beriladi
Bir vaqtlar sovuq qishda,
Men o'rmondan chiqdim; qattiq sovuq edi.
Ko'ryapmanki, u asta-sekin yuqoriga ko'tarilmoqda
Aravada cho‘tka ko‘targan ot.
Va eng muhimi, xotirjamlik bilan yurib,
Bir kishi otni jilovidan boshlab yetaklaydi
Katta etikda, kalta po'stinda,
Katta qo'lqoplarda... va u tirnoqdek kichkina!
Ishtirokchilarning vazifasi quyidagi monologlardan biriga xos bo'lgan intonatsiya bilan she'r o'qishdir:
- Sevgi izhori;
– Futbol o‘yini haqida sharh;
- sud hukmi;
- Chaqaloq haqida o'ylashdan noziklik;
– kun qahramonini tabriklaymiz;
Deraza sindirgan maktab o‘quvchisiga direktorning ma’ruzasi.

Yangi yil devor gazetasi

Gazeta har qanday mehmonlar tashrif buyuradigan taniqli joyga osilgan
O'tgan yildagi yaxshi va yomon narsalarni yozishi mumkin.

Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun yangi yil o'yinlari: o'yinlarning tavsifi, 3 yoshdan 7 yoshgacha bo'lgan maktabgacha yoshdagi bolalar uchun yangi yil o'yinlarining kartotekasi.

Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun yangi yil o'yinlari

Ushbu maqolada siz maktabgacha yoshdagi bolalar uchun 8 ta yangi yil ta'limiy o'yinlarini topasiz, ularni Yangi yil bayramida ham, yangi yil bayramlarida ham uyda o'ynashingiz mumkin. Axir, qishki ta'tilda bolalar bilan muloqot qilish va oilaviy dam olish uchun ko'proq vaqtimiz bor! O'yinlar sizga g'oyalar beradi. Ushbu maqolada men Yangi yil kunlarida bolalar bilan o'ynaydigan sevimli o'yinlarim bilan o'rtoqlashdim. Va agar sizning oilangizda bolalar uchun sevimli Yangi yil o'yinlari bo'lsa, ularni ushbu maqolaga sharhlarda baham ko'rsangiz xursand bo'laman.

O'yinlarning tavsifiga qo'shimcha ravishda, maqolaning oxirida siz maqoladan o'yinlarning rangli kutubxonasini va uni bepul yuklab olish uchun havolani topasiz. O'yin kutubxonasi papka sifatida ishlatilishi mumkin - harakatlanuvchi.

Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun yangi yil o'yinlari: o'yinlarning tavsifi

O'yin 1. "Qo'llarimiz qayerda": biz o'yinchoq Santa Klaus bilan o'ynaymiz va bolaning nutqini rivojlantiramiz.

Ushbu qiziqarli grammatika o'yinida farzandingiz jimgina ko'plik shaklidagi so'zlarni to'g'ri ishlatishni o'rganadi va biz ko'plab nutq xatolarining oldini olamiz.

O'ynash uchun sizga Santa Klausning qog'oz shakli yoki o'yinchoq Santa Klaus kerak.

Qanday o'ynash kerak:

Biz bola bilan Santa Klaus o'yinchog'iga boramiz va qofiyani aytamiz:

"Siz mehribonsiz, siz yorqinsiz,

Mo'ynali kiyim kiyasan, shlyapa kiyasan,

Sizning burningiz qizil.

Demak, siz Santa Klaussiz!

Santa Klaus, Santa Klaus,

Qo'llarimizni muzlatmang!"

Santa Klaus javob beradi (kattalar o'yinchoq nomidan quvnoq va hazil bilan gapiradi): "Qo'llaringiz qani? Men uni hozir muzlatib qo'yaman!"

O'yinchilarning vazifasi tananing nomlangan qismini tezda yashirish va Santa Klausga: "Bizning qo'llarimiz ketdi!"

Tananing ko'rsatilgan qismini kaftlaringiz, kiyimingiz yoki ro'molingiz yoki ro'molingiz bilan yopishingiz mumkin. Qo'llaringiz ko'rinmasligi uchun turishingiz va bir-birining qo'llarini yopishingiz mumkin.

Santa Klaus: Oyoqlaringiz qayerda?

Kattalar va bolalar: Oyoqlarimiz yo'q (oyoqlarimizni stul ostida, sharf ostida yashiramiz).

Santa Klaus: To'pig'ingiz qayerda?

Kattalar va bolalar: Bizning tovonimiz yo'q (biz tizzada o'tirganda tovonimizni yashiramiz).

Har safar bola va kattalar Santa Klaus o'yinchog'idan tananing nomlangan qismini qanday yashirish kerakligini aniqlaydilar (burunlar, og'izlar, quloqlar, yonoqlar, ko'zlar, tirsaklar, tizzalar va boshqalar). Agar bola xatoga yo'l qo'ygan bo'lsa, masalan, "qoshlar" o'rniga: "Bizning qoshlarimiz yo'q" deb aytsa, Santa Klaus undan yana so'raydi: "Men eshitmadim - qoshlaringiz qayerda?"

O'yin lug'ati:

3,5 - 4 yoshgacha bo'lgan kichik bolalar uchun biz o'yinda eng oddiy so'zlardan foydalanamiz: to'piqlar, tizzalar, qo'llar, oyoqlar, kaftlar yo'q. Keyin murakkabroq so'zlarni kiritamiz - og'iz, quloq, burun, og'iz, yonoq, qosh, bo'yin, iyak, lab, peshona va boshqalar.

5-7 qatorli dialog oxirida ("bizda yo'q..") o'yinchoq Santa Klaus hazil bilan aytadi:

"Bir ikki uch! Ayozdan qoching! Men uni muzlatib qo'yaman!" Va bola sovuqdan belgilangan joyga (uyiga) qochib ketadi. O'yin yana 1-2 marta takrorlanadi.

O'yin 2. "Rojdestvo daraxti o'yinchog'ini toping" yangi yil o'quv o'yini: nutqni rivojlantirish va fazoviy yo'nalish

O'yin o'yinchoqlar bilan bezatilgan Rojdestvo daraxti yonida o'ynaydi.

Variant 1. Ta'rifdan o'yinchoqni taxmin qiling.

Birinchidan, Rojdestvo daraxti ustidagi o'yinchoqlarga qarang, bola kimligini biladimi, bu o'yinchoqning nomi nima? Keyin bola o'yinchoqni tasvirlab beradi, uning xususiyatlarini nomlaydi. O'yinchilar taxmin qilishadi. O'yinchoq taxmin qilinganda, hamma bu o'yinchoqni quvnoq musiqaga taqlid qiladi.

Masalan: “Bu o'yinchoq juda qiziqarli. Uning katta ko'k shlyapasi va sariq shimi bor. U qo'lida katta kitobni ushlab turadi. Bu o'yinchoq tabassum qiladi ”(Bilmayman).

Yoki “Bu o'yinchoq kichkina. U oq rangda. Uning uzun quloqlari va qisqa dumi bor. U sakrashi mumkin. Bu o'yinchoq tulki va bo'ridan juda qo'rqadi. Kim bu?".

Agar bolaga o'yinchoq orzu qilish qiyin bo'lsa, kattalar unga iboraning boshlanishini aytadi: "Bu o'yinchoq .... Qaysi? U... nima? Uning qanday dumi bor?

Variant 2. O'yinchoqni uning "manzili" bo'yicha taxmin qiling.

Har bir o'yinchoqning yangi yil daraxtida o'z "manzili" bor. Birinchidan, Rojdestvo daraxtiga qarang: kim qaerda yashaydi? Ayiqning yonida kim yashaydi? Qanday o'yinchoqlar uyning tepasida / ostida yashaydi? Qaysi o'yinchoqlar tulkining o'ng tomonida va qaysilari tulkining chap tomonida yashaydi?

Keyin taqdimotchi o'yinchoq uchun topishmoq qiladi va bolalar taqdimotchiga savollar berib, qaysi o'yinchoq topilganligini taxmin qilishga harakat qilishadi: bu o'yinchoq ayiq haykalchasi ustidagi daraxtda yashaydimi? U yulduzchaning o'ng tomonidami? U konfetning chap tomonidami? Kelajakda bolalar o'yinchoqlar uchun istaklar qiladilar, kattalar esa savollar asosida ularni taxmin qiladilar.

O'yin 3.Yangi yil nutqi o'yini "Maskalar": nutq va mantiqiy fikrlashni rivojlantirish

Qiziqarli o'yinda biz bolaga mantiqiy ketma-ketlikda savollar berishga va dialog o'tkazishga o'rgatamiz.

Sizga kerak bo'ladi: bolalar uchun tayyor yangi yil maskalari yoki uy qurilishi maskalari.

Qanday o'ynash kerak:
1-qadam. Bolaning boshiga niqob qo'yiladi, shunda u undagi tasvirni ko'rmaydi. Bolaning boshida qanday niqob borligini ko'ra olmasligi uchun xonada nometall bo'lmasligi kerak.

2-qadam. Bola o'yinchilarga savollar berib, qanday rol o'ynashini taxmin qilishga harakat qiladi. Savollarga faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob berish mumkin.
Masalan: Men odammanmi? (Yo'q). Men hayvonmanmi? (Ha). Men sakray olamanmi? (Ha). Yugurish mumkinmi? (Ha). Men yashilmanmi? Men o't yeymanmi? men mehribonman? va hokazo.

Qadam 3. Bola taxmin qilgandan so'ng, u niqobni olib tashlaydi va javobning to'g'riligini tekshiradi. Va taxmin qiluvchi rolini keyingi bolaga o'tkazadi.

Birinchidan, kattalar bu o'yinni qanday o'ynashni ko'rsatadi (o'yinning etakchisiga aylanadi, bir qator savollarni so'raydi va uning niqobini taxmin qiladi), keyin bola taxmin qiladi.

Foydali maslahat. Maskani qanday qilish kerak:

Variant 1. Qog'oz chizig'ini kesib oling va unga ertak qahramoni yoki hayvonning rasmini yopishtiring. Niqob va bosh tasma tayyor. Bundan tashqari, bolalarning yangi yil bayramida ertaklarni sahnalashtirish uchun ham foydalanish mumkin.

Variant 2. Hayvonning yuzini chizish. Biz yon tomonda ikkita tirqish qilamiz va bog'ichlarni joylashtiramiz. Biz niqobni bolaning boshiga bog'laymiz.

O'yin 4. Qor parchalari bilan o'yin "Syurprizni toping": nutqni rivojlantirish

O'yin orqali biz bolalarning so'z boyligini boyitamiz va faollashtiramiz, biz bolani jonli, majoziy va ifodali gapirishga o'rgatamiz.

Qog'ozdan qor parchalarini yasash (Har xil turdagi qor parchalarini yasashni o'rganishingiz mumkin). Ularni stolga yoki polga katta qoziq qiling. Qor ko'chkisi ostida aniq nima yashiringanligi ko'rinmasligi uchun syurpriz (rasm, stiker) qo'ying. Farzandingizdan qor ko'chkisini "o'chirishni" va sovrinni topishini so'rang.

Qor parchalari uchib ketishi uchun siz ularni maqtashingiz kerak - qaysi qor parchalarini nomlang. Ular... oq, ochiq, naqshli, sovuq, yaltiroq, raqsga tushadigan, chiroyli, ajoyib, muzli, paxmoq, kichik va hokazo.

Kattalar va bola navbatma-navbat bitta so'z aytadi. Voyaga etgan kishi kundalik hayotda kam uchraydigan murakkab so'zlarni nomlaydi, bolaning so'z boyligini boyitadi. Bola o'yinda oddiyroq so'zlarni nomlaydi.

Qor yog'ishidagi qor parchalari soni bolaning yoshiga va nutqining rivojlanish darajasiga bog'liq. Eng kichik bolalar uchun bola uchun 5 ta so'zni tanlash kifoya, kattaroq bolalar uchun esa 10-15 so'z bo'lishi mumkin.

Barcha qor parchalari uchib ketganda, chaqaloq qor ko'lami ostida yashiringan ajablanib ko'rishi va uni o'zi uchun olishi mumkin.

O'yin 5. Yangi yil ajablanib toping: kosmosda harakat qilishni o'rganish

Variant 1. Farzandingizdan eshikdan chiqib, yangi yil o'yinchog'ini yashirishini so'rang - ajablanib. Xonaga kirganda, unga o'yinchoqqa boradigan yo'lni ayting. Taxminiy yo'lni quyidagicha aytish mumkin: "To'g'ridan-to'g'ri stolga boring, stol yonida o'ngga buriling (bola qiladi). Besh qadam yuring. Endi bir qadam orqaga, chapga buriling (bola qiladi). Ikki qadam yuring. Qidirmoq!" Birinchi o'yinlarda siz uch yoshli bolaga bitta yoki ikkita buyruq berishingiz mumkin, to'rt yoshli bolaga 2-3 tadan ko'p bo'lmagan buyruq bering. Keyin siz jamoalar sonini 5 taga yoki undan ham ko'proq oshirishingiz mumkin.

Variant 2. Farzandingiz ushbu o'yinni o'zlashtirganda, uni qiyinlashtiring. O'yinning ikkinchi versiyasida chaqaloq qaysi yo'nalishda ketayotganini nomlashi kerak. Bu qanday amalga oshirilgani haqida.

Rangli qog'oz yoki rangli kartondan turli rangdagi o'qlarni kesib oling va ularni erga qo'ying. Farzandingizga ayting: "Qizil o'q ko'rsatgan joyga boring, uch qadam yuring. Qayerga borish kerak?” (bola yo'nalishni nomlaydi: chap, o'ng, to'g'ri yoki orqa). "Keyin, ko'k o'q ko'rsatadigan joyga boring. U sizni qayerga olib ketyapti? (bola o'ngga yoki chapga, oldinga yoki orqaga chaqiradi) 2 qadam yuring. Endi qidiring!

Variant 3. Kattaroq maktabgacha yoshdagi bolalar uchun vazifani murakkablashtiring. Xona rejasini oldindan tuzing. Rejada deraza, eshik va mebelning asosiy qismlarini yorqin rangli to'rtburchaklar, kvadratlar, doiralar bilan belgilang. Rejada yangi yil ajablanib yashirgan joyni xoch bilan belgilang.

Bolaga xonaning rejasiga qarash, reja bo'yicha eshik, deraza, shkaf, stol, divan topish kerak bo'ladi; xonadagi joylashuvingiz; sovrin yashiringan joy. Va keyin ajablanib toping. Bu Santa Klausning kutilmagan sovg'asi yoki uning yangi vazifasi, topishmoq yoki rasm - bo'yash kitobi yoki Rojdestvo daraxti uchun kichik yangi yil o'yinchog'i bo'lishi mumkin.

O'yin 6. "Bir, ikki, uch, qara" oilaviy o'yini: birlik, ozodlik va yaxshi kayfiyat uchun o'yin

O'yinda bolalar ham, kattalar ham ishtirok etadilar. O'yinchilar juftlarga bo'lingan. Har bir er-xotin bir-birlari bilan hamma uchun nima qilishlarini oldindan kelishib olishadi. Bu Rojdestvo daraxti haqida kichik quatrain, mashhur yangi yil qo'shig'idan bir oyat, tilni burish, qofiya yoki oddiy ibora, hamma uchun yangi yil tabriklari bo'lishi mumkin. Kattalarga ularni bolalar bilan o'rganishga yordam berish uchun siz qisqa matnlarni oldindan tayyorlashingiz mumkin.

Birinchi er-xotin Rojdestvo daraxti oldiga boradi va hamma uchun o'z syurprizini bajaradi.

Shundan so'ng darhol o'yin rahbari birinchi juftlikka aytadi: "Bir .... Ikki….. Uch…..”, so‘zlar orasidagi pauzalarni uzaytirish. Ushbu so'zlarga javoban, bu juftlikdagi o'yinchilar bir-birlariga orqalari bilan tezda turishlari kerak. Taqdimotchi davom etadi: "Qarang." Bir juftlikdagi o'yinchilar boshlarini o'ngga yoki chapga burishadi.

Agar juftlikdagi o'yinchilar bir-biriga to'g'ri kelsa (ya'ni ikkalasi ham bir yo'nalishda - masalan, daraxtga, deraza tomon burilsa), ular bir-birlarini quchoqlab, Yangi yil bilan tabriklashadi. Yoki ular kichik sovg'a olishlari mumkin, masalan, shakar kukunidagi kızılcık yoki rasm, stiker, rang berish kitobi yoki kichik mukofot.

O'yin oxirida barcha o'yinchilar kichik sovg'alarga ega bo'lishadi.

O'yin 7. Rojdestvo daraxti bezaklari hayotga kirganda: harakatlarning ekspressivligini rivojlantirish, bolani ozod qilish

Farzandlaringiz bilan Rojdestvo daraxti ustidagi o'yinchoqlarga qarang. Ayting-chi, kechalari, odamlar uxlab yotganida, Rojdestvo daraxti bezaklari jonlanadi.

Keling, ko'zimizni yumib, bizning sevimli Rojdestvo daraxti o'yinchog'imiz tunda nima qilishini tasavvur qilaylik (ot, Qorqiz, muz, chiroq va boshqalar). U nima ish qiladi? (biz mumkin bo'lgan harakatlarni nomlaymiz - qo'g'irchoq raqsga tushadi, tashrif buyuradi, qo'shiqlar kuylaydi, kirpiklarini taraydi, sochlarini taraydi va hokazo)

Farzandingizga ayting: “Endi mening eng sevimli Rojdestvo daraxti o'yinchog'im bolaligimda nima bo'lganini taxmin qiling. Men sizga uning kechasi qanday hayotga kelganini ko'rsataman." Misol uchun, bir askar barabanni urib yuboradi. Yoki qo'g'irchoq. Har qanday harakatlarni o'yinchoq sifatida bajarishingiz mumkin - xonani aylanib chiqish, bola bilan salomlashish, turli narsalarni ko'zdan kechirish, salomlashish. Ammo o'yinchoqlar qanday gapirishni bilishmaydi - ular hamma narsani jimgina qilishadi!

Bola siz orzu qilgan o'yinchoqni taxmin qiladi.

Keyin bola o'zining Rojdestvo daraxti o'yinchog'iga tilak bildiradi va egalarini uyg'otmaslik uchun kechasi nima qilayotganini imo-ishoralar bilan ko'rsatadi. Va siz taxmin qilasiz.

O'yin 8. "Qorboboning maktubini o'tkazish" oilaviy o'yini: biz bolani muloyim so'zlar bilan tanishtiramiz, muloqot madaniyatini rivojlantiramiz.

Konvert yoki sumkani oling va ichiga yangi yil kutilmagan sovg'alarini qo'ying. Turli xil yangi yil qo'shiqlarining audio qismlarini tayyorlang (bitta fragmentning davomiyligi 30-45 soniya).

Qanday o'ynash kerak:

Variant 1. Barcha o'yinchilar aylanada o'tirishadi. Musiqani yoqing va konvertni aylantiring. Qoidaga ko'ra, konvertni (sumkani) topshirishda siz xushmuomalalik bilan iltimos qilishingiz kerak. Aks holda, konvertni topshirish mumkin emas. Kattalar dastlab so'rovni ifodalash uchun turli xil variantlarni taklif qilish orqali bolalarga yordam berishadi.

O'yin lug'ati: qanday so'rasam bo'ladi

- Misha, iltimos, xatni (sumkani) uzating.

- Vanya, yaxshi ish qil, iltimos, xatni uzat.

- Lena, agar sizga qiyin bo'lmasa, xatni uzating.

- Buvijon, xatni uzata olasizmi?

- Onajon! Iltimos, xatni uzating!

- Olenka! Sizdan juda iltimos qilaman: xatni uzating.

Muloyim so'zlar: Iltimos. Do'st bo'ling. Sendan iltimos qilaman. Iltimos. Bajara olasizmi. Agar qarshi bo'lmasangiz. Juda mehribon bo'ling.

Musiqa to'xtashi bilan aylanada harfning o'tishi ham to'xtaydi. Bu shuni anglatadiki, musiqa to'xtagan (hozir kimda xat bor) uni ochib, sovg'a sifatida bitta rasmga tushishi mumkin. Keyin musiqa yangi to'xtashgacha yangray boshlaydi.

Variant 2. Konvertdan biz o'yindagi sovrinlarni emas, balki topshiriqlarni - jarimalarni (qo'shiq kuylash, barchani Yangi yil bilan tabriklash, o'zini Santa Klaus deb ko'rsatish, Yangi yil topishmoqlarini so'rash va h.k.) chiqaramiz! Musiqa to'xtasa, o'yinchi konvertdan vazifani olib, uni bajaradi. Konvertda nafaqat vazifalar, balki bo'sh kutilmagan kartalar, shuningdek, kichik sovg'alar ham bo'lishi kerak. O'yinning intrigasi - o'yinchi nimaga duch keladi? Ushbu o'yinda kattalar bir-birlariga konvertlarni qanchalik tez uzata olishlariga hayron qolasiz! 🙂

Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun yangi yil o'yinlari: rasmlardagi o'yinlarning karta indeksi

Yangi yil o'yinlarining karta indeksini ushbu maqoladan A4 varaqlarida chop etishingiz mumkin.

"Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun yangi yil o'yinlari" karta faylining dizayni (bu erda, misol sifatida, yangi yil o'yinlari bilan papkaning siqilgan sahifalari keltirilgan; printerda chop etish uchun sahifalarni yuqoridagi havoladan yuklab olish mumkin).

Ko'pchiligimiz Yangi yil kelishidan ancha oldin uni qanday nishonlash haqida o'ylaymiz - lekin ko'pincha bu faqat kiyim va bayramona menyu tanlashga tegishli. Va shunga qaramay, agar sizda yangi yil uchun qiziqarli musobaqalar bo'lsa, bayram yanada qiziqarli va qiziqarli bo'ladi. Shu bilan birga, Yangi yilni qaysi kompaniyada - oilangiz yoki do'stlaringiz bilan nishonlashni rejalashtirganingizning umuman ahamiyati yo'q, chunki hamma joyda o'yin-kulgi mos keladi.Albatta, juda uyatchan odamlar borligini hisobga olish kerak, va bunday tadbirlarda ishtirok etish ularni vahima qo'zg'atadi - boshqa odamlarning xohish-istaklariga hurmat bilan munosabatda bo'ling va agar odam faol musobaqalarda qatnashishga moyil emasligini ko'rsangiz, u "ishtirok etishiga" ishonib turib olmang. Bundan tashqari, faol va faol musobaqalardan tashqari, maxsus harakatni talab qilmaydigan boshqalar ham bor - masalan, zukkolik uchun topishmoqlar. Bayramning har qanday ishtirokchisi o'zi uchun qiziqarli narsalarni topadigan turli xil dasturni tanlang! Agar siz o'yin-kulgilaringizni uzoq vaqt eslab qolishini istasangiz, unda sodir bo'layotgan voqealarni suratga olishni unutmang. Aytgancha, bu vazifani umumiy "jinnilikda" ishtirok etishni istamaydigan, ayniqsa uyatchan mehmonlarga topshirish mumkin - bu bilan ular o'zlarini sodir bo'layotgan voqealarning bir qismi kabi his qilishadi va shu bilan birga taranglik yoki noqulaylik his qilmaydilar. . Umuman olganda, bayram dasturiga, shuningdek, g'oliblar uchun kichik sovg'alarga oldindan g'amxo'rlik qiling va sizning sa'y-harakatlaringiz barcha mehmonlar tomonidan uzoq vaqt esda qoladi!

Yangi yil uchun ajoyib musobaqalar

Stolda oila uchun musobaqalar

1. Yangi yil bashoratlari. Yangi yil dasturining ushbu qismi uchun siz oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Qo'lingizda ikkita sumka bo'ladi (shlyapalar bilan almashtirilishi mumkin), unda yozuvlar bilan qog'oz parchalarini qo'yish kerak. Shunday qilib, bir sumkada bashorat ishtirokchilarining ismlari yozilgan qog'oz parchalarini, ikkinchisida esa - bashoratlarning o'zlari bilan qo'ying. Xaltalar stol atrofida aylana bo'ylab o'tadi va barcha mehmonlar har biridan bir varaq qog'oz oladi. Birinchidan, birinchi qog'ozdan unga yozilgan ism o'qiladi, so'ngra ikkinchisidan Yangi yilda bu nom egasini kutayotgan istiqbollar e'lon qilinadi. 2. Halol tan olish. Ushbu o'yin shuningdek, oldindan tayyorgarlikni talab qiladi - kichik qog'ozlarga (kikimora, kiyik, injiq, booger va boshqalar) kulgili so'zlarni yozing. Shunday qilib, kimdir so'zlardan biri bilan (masalan, injiq) konfet qog'ozini tortib oladi va jiddiy chehra bilan qo'shnisining ko'ziga qarab: "Men injiq odamman" deydi. Agar hech kim kulmasa, qo'shnisi tayoqchani ko'taradi va kimdir kulgunicha aylanada davom etadi. Shundan so'ng, kuluvchi yana o'yin-kulgini boshlaydi. 3. Tabriklash iboralari. Bu juda kulgili musobaqa bo'lib, unda qachon to'xtash kerakligini bilish yaxshiroqdir. Ko'zoynaklaringizni to'ldiring va bayramona tost qiling. Umumiy stolda o'tirgan har bir kishi navbat bilan tabrik iborasini aytishi kerak, lekin ular alifbo tartibida harflar bilan boshlanishi muhim (birinchi navbatda "A" harfi bilan tost aytiladi, keyingi ishtirokchi "harfi bilan tost aytadi" B" va boshqalar o'z fikrini aytmaguncha). Tostlarning keyingi bosqichini siz to'xtagan harf bilan boshlashingiz mumkin. Oldindan kichik sovg'alarni tayyorlang - har safar ulardan biri turda eng kulgili tushdi bilan kelgan odamga berilishi kerak. 4. Topishmoqni toping. Ushbu musobaqa uchun siz oddiy sharlarni, shuningdek, kulgili topishmoqlar bilan kichik eslatmalarni to'plashingiz kerak. Qog'oz parchalarini o'rang va ularni to'pning ichiga joylashtiring, keyin uni shishiradi. Ishtirokchi sharni yorib, topishmoqni topishi kerak. Agar uning lablaridan hech qanday javob bo'lmasa, u o'yinning barcha ishtirokchilari tomonidan ixtiro qilingan vazifani bajarishi kerak bo'ladi. Bunday kulgili topishmoqlarga misollar: "O'quvchining kaltakesak bilan qanday umumiyligi bor?" (O'z vaqtida "quyruq" dan qutulish qobiliyati), "Ayol baxtli bo'lishi uchun qancha juft poyabzal kerak?" (Bizda mavjud bo'lganidan bir juft ko'proq), "Bir shahardan boshqasiga nima o'tadi, lekin harakatsiz qoladi?" (Yo'l) va boshqalar. Siz shunga o'xshash jumboqlarni o'zingiz topishingiz yoki ularni quyida yuklab olishingiz mumkin.

Kattalar uchun 2018 yil uchun yangi musobaqalar

1. Mast shashka. Ushbu o'yin-kulgi uchun sizga haqiqiy shashka taxtasi kerak bo'ladi, faqat shashka o'zlari stacklar bilan almashtiriladi. Oq va qora yangi "shashka"larni qanday ajratish mumkin? Qoralarni qizil sharob bilan, oqni esa oq sharob bilan almashtiring. Qoidalar oddiy shashka bilan bir xil, lekin siz raqibingizning "tekshiri" ni olganingizdan so'ng uni ichishingiz kerak bo'ladi! Albatta, siz sharobni ishlatishingiz shart emas - bu har qanday alkogolli ichimlik bo'lishi mumkin, faqat rangi har xil. 2. Boshqariladigan. Ushbu musobaqa uchun sizga ikkita radio boshqariladigan mashina kerak bo'ladi. Shunga ko'ra, ikki kishi o'ynaydi, ularning har biri o'z mashinasiga bir stakan spirtli ichimlik qo'yadi. Endi xonada tasodifiy ravishda ma'lum bir nuqta tanlanadi, bu mashinalar uchun oxirgi manzilga aylanadi. Maqsad, ichimlikni to'kib tashlamasdan, mashinangizni marraga etkazishdir. G'olib o'z zarbasini ichadi. Keyin tayoq keyingi juftlikka o'tadi va hokazo. 3. Og'zimda nima bor. Yangi yil uchun tanlov o'tkazish uchun ushbu tajribada ishlatiladigan mahsulotlar bilan alohida idishni oldindan tayyorlang, lekin bayram stolida bo'lmaydi. Bu etti yoki sakkizta noodatiy mahsulot bo'lsin. O'yinchining ko'zlari bog'langan va siz unga u yoki bu taomni tatib ko'rasiz - ishtirokchi birinchi urinishda unga nima taklif qilinayotganini taxmin qilishi kerak. Keyingi o'yinchi bilan boshqa mahsulotlardan foydalanishingiz mumkin. Eng ko'p to'g'ri javob bergan kishi g'alaba qozonadi.

Qiziqarli va qiziqarli o'yinlar

1. Qor to'plari. Musobaqa bino ichida bo'lib o'tadi va, albatta, haqiqiy qor to'plari bilan emas, lekin hali ham alternativa bor - salfetkalar yoki qog'oz sochiqlarni maydalang (siz ushbu materialni oldindan to'plashingiz kerak). Shuningdek, sizga o'yinchilar soniga qarab stullar kerak bo'ladi, ular o'z navbatida ikkita jamoaga bo'linishi kerak. Bir jamoaning raqiblari o'z stullarida bir qatorda turishadi, ikkinchisining ishtirokchilari esa, o'z navbatida, raqiblarini qor to'pi bilan urishga harakat qilishadi. Aytgancha, "maqsadlar" qor to'pini chetlab o'tish imkoniyatiga ega. Kreslodagi barcha raqiblar mag'lub bo'lgach, jamoalar o'rinlarini almashtiradilar. Eng yuqori ko'rsatkichga ega bo'lgan jamoa (ko'proq qor to'plari maqsadga erishadi) g'alaba qozonadi.

2. To'pni aylantiring. Bir nechta juftliklar uchun tanlov. Har bir jamoaga ikkita to'p beriladi, ular odatda stol tennisi o'ynash uchun ishlatiladi. Erkak o'z sherigining chap yengidagi to'pni o'ng tomonga, ayol esa sherigining o'ng shim oyog'idan ikkinchi to'pni chap tomoniga aylantirishi kerak. Tezroq engishga muvaffaq bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi. 3. Liboslar. Er-xotinlar uchun yana bir o'yin. Musobaqa ishtirokchilarining ko'zlari bog'langan va barcha o'yinchilarning kiyimining istalgan qismiga pinlar biriktirilgan. Ovozli signaldan so'ng, sherigingizdan barcha kiyimlarni olib tashlashga harakat qilishingiz kerak. Vazifani boshqalarga qaraganda tezroq bajargan juftlik g'alaba qozonadi. Albatta, bu jarayonni nazorat qiladigan rahbar kerak. 4. Tegish uchun. Ikki o'yinchining ko'zlari bog'langan va qo'llariga qalin qo'lqop yoki qo'lqop qo'yilgan. Mehmonlar har bir ishtirokchining oldida turishadi va ularga teginish orqali har bir mehmonni taxmin qilish uchun 10 soniya beriladi. O'yinchilar navbatma-navbat o'ynashadi. Topshiriqni tezroq bajargan ishtirokchi g'alaba qozonadi. Shundan so'ng, keyingi o'yinchilar juftligi aniqlanadi. 5. Balonni uchiring. O'ynash uchun turli jinsdagi juftliklar tanlanadi va har biriga shar beriladi. Er-xotinlar tanalari orasidagi "rekvizitlarni" ushlab turishlari kerak va ovozli signalda to'plar "yorilishi" kerak. Vazifani birinchi bo'lib bajargan juftlik g'alaba qozonadi. Keyinchalik murakkabroq vazifa bilan ikkinchi tur o'tkaziladi: to'plar orqa yoki hatto dumbalari bilan "yorilishi" kerak.

Qiziqarli kompaniya uchun yangi yil musobaqalari

1. Yangi yil timsohi. Barcha yoshdagi ishtirokchilarga yoqadigan mashhur o'yin-kulgi! Shunday qilib, biz sizga ushbu juda oddiy va qiziqarli o'yin tamoyilini eslatib o'tamiz. Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan, ularning har biri bir kishini tanlaydi. Taqdimotchi tanlanganlarga bir so'z aytadi va ular hech qanday tovush chiqarmasdan o'z jamoalariga "ko'rsatishlari" kerak. Vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi. Siz boshqacha o'ynashingiz mumkin - ishtirokchilardan biri so'zni hammaga "ko'rsatadi" va birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi. So'zning tezda ixtiro qilinganligiga shubha qilmaslik uchun uni oldindan qog'ozga yozishni tavsiya qilamiz. Yangi yilni nishonlash haqida gapirayotganimiz sababli, ushbu mavzu bo'yicha so'zlarni o'ylab topish tavsiya etiladi. 2. Kamonlar. Qiziqarli va quvnoq o'yin-kulgi. O'yinda ishtirok etish uchun kamida olti kishini uchta jamoaga bo'lish kerak. Futbolchilarning jinsi muhim emas. Ishtirokchilardan biri xonaning o'rtasida turadi, uning ikki jamoadoshi esa ko'zlari bog'langan. Hamkorlardan biriga o'nta lenta beriladi va ovozli signalga ko'ra, u ularni xonaning o'rtasida turganga bog'lashi kerak. Ikkinchi sherik, u ham ko'zlari bog'langan, teginish orqali kamonlarni qidiradi va ularni echib tashlaydi. Shunga o'xshash harakatlar ikkinchi jamoada sodir bo'ladi. Vazifani birinchi bo'lib bajargan kompaniya g'alaba qozonadi. 3. Ko‘r-ko‘rona chizish. Musobaqada ikki kishi o'ynaydi. Shunday qilib, ishtirokchilarning qo'llari orqalariga bog'langan va ularning orqasiga molbert qo'yilgan. Endi o'yinchilar flomaster bilan qurollanishlari kerak (qo'llar orqalarida qoladi) va tuvalga kelgusi yilning ramzi - Itni chizishlari kerak. Qolgan mehmonlar muxlislar sifatida harakat qilishlari va ishtirokchilarning qaysi yo'nalishda chizishlari kerakligini taklif qilishlari kerak - chapga, yuqoriga va hokazo. G'olib 2018 yilgi quvnoq qo'riqchini aniqroq tasvirlashga muvaffaq bo'lgan o'yinchi bo'ladi. Keyin keyingi juftlik o'yinga kirishadi va raqobat shunga o'xshash printsipga amal qiladi. 4. Shlyapa. Yana bir qiziqarli musobaqa, unda barcha nishonlayotganlar ishtirok etishi mumkin. O'yin-kulgining mohiyati juda oddiy - o'yinchilar bir-birlariga shlyapa berishlari kerak, qo'shnining boshiga kaftlari yordamisiz qo'yishlari kerak (siz tirsaklaringiz yoki og'zingizdan foydalanishingiz mumkin). Bosh kiyimni tushirgan kishi o'chiriladi. G'olib, oxirida yolg'iz qoladigan ishtirokchi. Albatta, bu o'yin murakkab soch turmagi qilishga qaror qilgan xonimlarni yoqtirishi dargumon, lekin siz bilganingizdek, 2018 yil uchun yangi yil soch turmagi soddalik va beparvolikni anglatadi, shuning uchun hech qanday maxsus qiyinchiliklar bo'lmasligi kerak. 5. Shlyapadagi qo'shiq. Juda kulgili va esda qolarli tanlov, ayniqsa o'z vokal qobiliyatlarini namoyish qilishni yaxshi ko'radigan odamlarga yoqadi. Oldindan kichik qog'oz parchalarini to'plashingiz kerak, ularning har biriga bir so'z yozishingiz kerak. Biz qishki ta'til haqida gapirayotganimiz sababli, siz ushbu mavzuga tegishli so'zlarni yozishingiz mumkin: Rojdestvo daraxti, Olivier, sovuq, qor parchalari, shimol bug'ulari va boshqalar. Bu barcha konfet o'ramlarini shlyapa ichiga joylashtiring va har bir mehmonni navbat bilan qog'oz parchasini olishga taklif qiling. Endi ishtirokchi o'ziga berilgan so'zni bir necha marta ishlatishga ishonch hosil qilgan holda, shaxsan o'zi o'ylab topgan qisqa qo'shiqni ijro etishi kerak.

Yangi yil bayramlari uchun bolalar o'yinlari

Bolalar uchun qiziqarli yangi tadbirlar ro'yxatini ko'rib chiqing. Yangi yil ramzini chizing Ma'lumki, bolalar turli personajlarni tasvirlashni yaxshi ko'radilar, shuning uchun ular ushbu tanlovda alohida ishtiyoq bilan ishtirok etishlari mumkin. Bolalarga yaqinlashib kelayotgan Yangi 2018 yil ramzi it ekanligini ayting va ularni bu hayvonni tasvirlashga taklif qiling va bu haqda gapiring. Katta yoshli it yoki kuchukchani ishonchli tarzda ko'rsatishga muvaffaq bo'lgan ishtirokchi tanlov g'olibiga aylanadi. Biroq, bir nechta g'oliblar bo'lishi mumkin. Albatta, eng tirishqoq yigitlar uchun shirin rag'batlantiruvchi sovg'alar tayyorlashni unutmang. Shirinliklar Ushbu o'yin yurishni zo'rg'a o'rgangan chaqaloqlar uchun emas, balki boshlang'ich maktab yoshidagi bolalar uchun ko'proq mos keladi. Gap shundaki, bu o'yin-kulgi harakatlarni aniq muvofiqlashtirishni va o'z harakatlarini nazorat qilish qobiliyatini talab qiladi. Shuni ham yodda tutingki, o'yinni faqat bitta bola o'ynashi mumkin. Shunday qilib, birinchi navbatda, bolangizning sevimli shirinliklaridan bir nechtasini bayram daraxtiga osib qo'ying - bola ularni qaerga qo'yganingizni aniq ko'rmasligi kerak. Farzandingizning ko'zlarini bog'lab, daraxtga olib boring va undan ma'lum vaqt ichida daraxtdan shirinlik topishini so'rang. Albatta, o'yinchi o'yinchoqlarga zarar bermaslik, daraxtni yiqilmasligi yoki o'zini yiqilmasligi uchun juda ehtiyotkorlik bilan harakat qilishi kerak.

Dumaloq raqs Ushbu o'yin juda ko'p farqlarga ega. Masalan, "Sichqonlar aylanada raqsga tushishadi". Birinchidan, hisoblash qofiyasidan foydalanib, siz bolalar orasida "mushuk" ni tanlashingiz kerak. "Mushuk" stulga yoki to'g'ridan-to'g'ri erga o'tirib, ko'zlarini yumadi. Boshqa ishtirokchilar "mushuk" atrofida raqsga tusha boshlagan "sichqonlar" bo'lib:

"Sichqonlar aylanada raqsga tushishadi,
Mushuk pechka ustida uxlayapti.
Sichqonchani tinchlantiring, shovqin qilmang,
Vaska mushukni uyg'otmang,
Vaska mushuk qanday uyg'onadi -
Bu butun dumaloq raqsni buzadi! ”

Yakuniy iboraning oxirgi so'zlari yangray boshlaganda, mushuk cho'zilib ketadi va oxirgi so'zda "Dumaloq raqs" ko'zlarini ochadi va qochishga urinayotgan sichqonlarning orqasidan yuguradi. Tutilgan "sichqoncha" mushukka aylanadi va hokazo. Chizma yoki Santa Klausga xat Ehtimol, barcha bolalar ushbu o'yin-kulgidan zavqlanishadi, ammo buning uchun siz qog'oz varaqlari va markerlar yoki rangli qalamlarni oldindan to'plashingiz kerak. Bolalarga ayting-chi, endi ular Santa Klaus uchun xat tayyorlashlari kerak, lekin ular unga hech narsa yozishlari shart emas - ularga faqat rasm kerak. Ushbu rasmda bolalarni kelayotgan Yangi yilni qanday ko'rishlarini va nimani xohlashlarini tasvirlashga taklif qiling. Biz ba'zi sayohatlar, sovg'alar va shunga o'xshash narsalar haqida gapirishimiz mumkin. Iltimos, darhol aniqlang, ehtimol Santa Klaus sizning barcha istaklaringizni bajara olmaydi, lekin u hali ham ularning ba'zilarini hisobga oladi.

Keling, qordan odam yasaymiz Qordan odamni yasash qiziqarli va hayajonli, hatto biz tashqarida qishki o'yin-kulgi haqida gapirmaydigan holatlarda ham. Ushbu o'yin uchun sizga yumshoq plastilin kerak bo'ladi. Shunday qilib, ikkita ishtirokchi biznesga kirishadi va bir-birining yonida stolga o'tirishadi (hatto quchoqlashingiz mumkin). Endi bu futbolchilar birdek harakat qilishlari kerak. Bir bolaning o'ng qo'li va boshqasining chap qo'li xuddi bir odamning qo'llari haqida gapirganday harakat qilsin - bu tarzda bolalar plastilindan kardan odam yasashlari kerak. Vazifa juda qiyin, lekin agar bolalar birgalikda ishlashni boshlasalar, unda hamma narsa albatta amalga oshadi! Eng yaxshi qor parchasi uchun tanlov Aksariyat bolalar o'z hunarmandchiligini qilishni yaxshi ko'radilar. Bolalarga qor parchalari bilan o'ynaydigan xonani bezash kerakligini ayting. Albatta, buning uchun siz avval o'sha qor parchalarini yasashingiz kerak bo'ladi. Bunday qor parchalarini qanday qilib aniq kesib olish bo'yicha master-klassni o'zingiz ko'rsatishingiz yoki oddiygina umumiy yo'nalishni belgilashingiz va bolalarning o'z xohishlariga ko'ra harakat qilishlariga ruxsat berishingiz mumkin. Natija mukammal bo'lmasa ham, hech qanday holatda buni e'lon qilishning hojati yo'q - bolalar bilan birgalikda xonani ular yasagan qor parchalari bilan bezang (ularni derazaga yopishtiring, qandilning iplariga osib qo'ying va hokazo). ). Shuningdek, eng chiroyli asarlarni shirin sovg'alar bilan taqdirlang.

Raqobat - qahramonni taxmin qiling Ushbu mashg'ulot uchun yosh ishtirokchilarni aylanaga joylashtiring. Endi o'yinchilarning har birini navbat bilan ertak qahramoni nomining davomini nomlash uchun taklif qiling, masalan; "Zo (lushka)", "Kichik qizil qalpoqcha", "Belo (qor)" va boshqalar. To'g'ri javob bera olmagan bola o'yindan chetlashtiriladi, ammo qolgan bolalar musobaqani davom ettiradilar. Siz uchun juda ko'p savollar berishingiz kerakligini hisobga olish juda muhim, shuning uchun ertak qahramonlarining ismlarini o'zingiz uchun qog'ozga yozib, oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak bo'ladi. Agar ko'p bolalar bo'lsa, unda faqat bitta g'olib qolguncha kutish shart emas - siz, masalan, qolgan uchtasi g'alaba qozonishini oldindan belgilashingiz mumkin. Berkinmachoq Bunday o'yin-kulgi haqida hech qachon eshitmagan odamni topish qiyin. Biroq, bu o'yin-kulgining printsipi juda oddiy va faqat uning nomi bilan yashiringan. Shunday qilib, bitta bola, masalan, o'ntagacha hisoblaganda, ko'zlarini yumib yoki xonalardan birida yashiringan bo'lsa, boshqa bolalar uy atrofida tarqalib, yashirinib yurishadi. Belgilangan vaqt o'tgach, bola o'z do'stlarini qidiradi - birinchi bo'lib topilgan kishi yutqazgan hisoblanadi. Siz shu nuqtada o'yinni qayta boshlashingiz yoki boshqa ishtirokchilarni qidirishni davom ettirishingiz mumkin. Birinchi bo'lib topilgan bolaning o'zi qidiruvga kirishadi, shuningdek, o'ngacha hisoblanadi.

Korporativ tadbirlar uchun qiziqarli o'yin-kulgi

Agar korporativ partiyangiz qiziqarli va unutilmas bo'lishini istasangiz, ba'zi qiziqarli o'yinlarga e'tibor bering.

1. Mandarin estafetasi. Biz ishtirokchilar soni bir xil bo'lgan ikkita jamoani talab qiladigan ushbu o'yin-kulgining juda qiziqarli versiyasini taklif qilamiz. Har bir jamoa mandarinni qoshiqqa soladigan va qoshiqning o'zini ikki qo'li bilan ushlab turadigan o'yinchini ifodalaydi. Endi raqiblar qoshiq bilan ma'lum bir nuqtaga etib borishlari va sitrusni tashlamasdan o'z jamoalariga qaytishlari kerak - agar bu sodir bo'lsa, qoshiq bilan yutqazgan boshlang'ich nuqtasiga qaytadi. Belgilangan joyga va orqaga etib borgan ishtirokchi qoshiqni keyingi o'yinchiga uzatadi. Vazifani birinchi bo'lib bajara oladigan jamoa g'alaba qozonadi. E'tibor bering, mandarinni olib yurganingizda, uni hech narsa bilan ushlab turolmaysiz. 2. Shisha. Bu ko'plab ofis romantikalarining boshlanishini belgilagan juda mashhur o'yin. Qanday bo'lmasin, bu juda qiziqarli o'yin-kulgi. Shunday qilib, o'yinda kamida 4-6 kishi ishtirok etadi, ular aylanada o'tirishlari kerak, shundan so'ng ulardan biri aylana markazida yotgan shishani soat yo'nalishi bo'yicha aylantiradi. Natijada, shishani harakatga keltirgan o'yinchi, o'q kabi, idishning to'xtab qolgan bo'yni (yoki ko'rsatgichga eng yaqin bo'lgan qarama-qarshi jinsdagi odam) ishora qiladigan odamni o'pishi kerak. Shundan so'ng, shishani "uning ko'zlari" ostida qolgan kishi burishni taklif qiladi. 3. Ish haqidagi bashoratli kulgili jarimalar. Ko'pchiligimiz turli xil bashoratlarga ijobiy munosabatdamiz, ba'zilarimiz esa hatto ularga ishonishadi. Yangi yil uzoq vaqtdan beri har qanday folbinlik bilan bevosita bog'liq bo'lib kelgan va bashoratlar kulgili ko'rinishda bo'lishiga qaramay, korporativ oqshomingiz bundan mustasno bo'lmasin. To'g'ridan-to'g'ri to'lovlarni qanday berish sizga bog'liq. Har kim sumkadan bashorat bilan eslatma olishi mumkin. Bundan tashqari, siz bunday bashoratlar bilan maxsus, juda oddiy cookie-fayllarni tayyorlashingiz mumkin. Ish bilan bog'liq faqat ijobiy bashoratlarni yozing - ish haqining oshishi, yangi g'oyalar va boshqalar haqida. 4. Lotereya musobaqasi. Ishtirokchilarda ijobiy his-tuyg'ularni uyg'otadigan juda qiziqarli lotereya. Kelgusi bayram uchun ishtirokchilar ro'yxatini oldindan tuzgandan so'ng, har bir mehmondan rangli o'ramga o'ralgan o'z hunarmandchiligi bilan kelishlarini so'rang. Biroq, bu o'yin uchun hunarmandchilikdan foydalanish shart emas - biz ma'lum bir narx oralig'ida esdalik sovg'alari yoki shirinliklar haqida gapirishimiz mumkin. Barcha paketlarga raqamlarni yopishtiring va kichik qog'ozlarga bir xil raqamlarni yozing. Keyinchalik, har bir lotereya ishtirokchisi o'z raqamini maxsus sumkadan yoki shunchaki shlyapadan olishi kerak. 5. "Men hech qachon ..." o'yini Ba'zi xorijiy filmlarda ko'rishingiz mumkin bo'lgan juda mashhur va qiziqarli o'yin. Bayram oqshomining har bir ishtirokchisi: "Men hech qachon ..." degan so'zlar bilan boshlangan e'tirof iborasini aytishi kerak. Misol: "Men hech qachon chodirda uxlamaganman." Ushbu bayonot tegishli bo'lmagan odamlar sharobdan bir qultum ichishadi. Keyinchalik, keyingi partiya ishtirokchisi ma'lum bir e'tirof qiladi va keyingi e'tirof bilan bog'liq bo'lmagan mehmonlar yana bir qultum sharob ichishadi. Iboralar kulgili bo'lishi mumkin, lekin har safar ular shaxsiy bo'lishi kerak, masalan: "Men hech qachon yalang'och uxlamaganman". Biroq, siz o'zingizning eng katta sirlaringizni oshkor qilmaslik uchun haddan tashqari ko'tarilmasligingiz kerak.

Bolalar bog'chasidagi bolalar uchun tanlovlar, sovg'alar va sovg'alar bilan Yangi yil uchun yorqin ko'ngilochar dastur - aynan bolalar bayramdan kutgan narsa. Musiqiy va dinamik o'yinlar Yangi yil bayramini qiziqarli va qiziqarli qiladi. Oddiy va kulgili musobaqalar bolalar va ularning ota-onalarini quvontiradi.

    O'yin "Uyqudagi ayiq"

    O'yinni o'ynash uchun sizga 3 ta gimnastik halqa kerak bo'ladi. Bir guruh bolalar quyon rolini, bir bola esa qish uyqusidagi ayiq rolini o‘ynaydi. Musiqa yangraganda, quyonlar sayrga chiqishadi. Ular ayiqning yoniga sakrab, uni uyg'otishga harakat qilishadi. Musiqa chalinar ekan, ular qo'shiq aytishlari, raqsga tushishlari, kulishlari, qarsak chalishlari va oyoqlarini erga urishlari mumkin. Musiqiy hamrohlik susayganda, ayiq uyg'onadi va quyonlar polda yotgan halqa uylariga yashirinishadi. Agar katta yigitlar guruhi bo'lsa va polda atigi 3 ta halqa bo'lsa, siz ularga ikki yoki uch bo'lib yashirinishingiz mumkin. Ayiq tomonidan tutilgan quyon (u halqaga yashirinishga ulgurmagan) ayiq rolini o'ynashni boshlaydi. O'yin qiziqish yo'qolguncha davom etadi.

    Musobaqada barcha bolalar qatnashadilar. Ishtirokchilar teng ravishda 2 ta jamoaga bo'lingan. Bitta jamoa bo'rilar bo'ladi. Bolalarning kamarlariga qizil sharflar bog'langan bo'lib, ular ponytail vazifasini bajaradi. Ikkinchi jamoa itlar bo'ladi. Ular ko'k sharflarni kamarga ulash uchun ishlatiladi.

    Bo'rilar tovuqlar bilan ziyofat qilish uchun qishloqqa yashirincha kirishga qaror qilishdi. Qo'riqchi itlar buni qilishlariga to'sqinlik qilishlari kerak. Baquvvat musiqa yoqiladi. Itlar guruhi bo'ri bolalarining orqasidan yugurib, kamarlaridan ro'molchalarni tortib olishadi va aksincha. Musiqa o'ynashni to'xtatgandan so'ng, qo'lga olingan o'yinchilarning soni ma'lum bir rangdagi ro'molchalar soni bo'yicha amalga oshiriladi. Kamar ostida eng ko'p ro'molcha qolgan jamoa g'alaba qozonadi.

    "Yangi yil muzi" o'yini

    Barcha bolalar aylanada turishadi. Yangi yil ziyofatining tashkilotchisi o'yinchilardan biriga sun'iy ayiqchani beradi (uni folgadan yasash mumkin). Musiqa yoqiladi. Bolalar navbat bilan muzni bir-biriga uzatadilar. Musiqa tugagandan so'ng, muzlik o'yinchilardan birining qo'liga tushadi. Qo'shnisiga ayiqchani uzata olmagan bola yangi yil she'rini o'qishi yoki qo'shiq aytishi kerak. Muvaffaqiyatli ishlashi uchun u sovg'a oladi.

    Musobaqa o'tkazish uchun sizga 3 juft bolalar plastik chang'isi va 3 ta stul kerak bo'ladi. Kreslolar bir-biridan 1,5 metr masofada ketma-ket joylashtirilishi kerak.

    Barcha bolalar teng ravishda 3 ta jamoaga bo'lingan. Ularning har birida kapitan tanlanadi. O'yin kapitan bilan boshlanadi. U chang'isini kiyib, stulga yuguradi. Uning atrofida yugurib, chang'isini yechib, joyiga qaytadi. Boshlanish nuqtasiga yugurib, chang'ilarni keyingi ishtirokchiga uzatadi. Har bir jamoa o'yinchisi estafetani bajarishi kerak. A'zolari topshiriqni qolganlarga qaraganda tezroq bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi.

    "Qor to'pi bilan kurash" o'yini

    O'yinni o'ynash uchun siz tennis to'pi o'lchamidagi 80 dona paxta momig'ini oldindan tayyorlashingiz kerak.

    Bayram o'tkaziladigan xona 2 ta teng qismga bo'lingan. Ularning har biri uchun polga 40 ta qor to'pi qo'yiladi. Barcha bolalar teng ravishda 2 ta jamoaga bo'linadi va o'z maydoniga joylashtiriladi.

    "Boshlash" signalidan so'ng, har bir ishtirokchi qor to'pini olib, uni raqib jamoaning yarmiga tashlashi kerak. Butun o'yinga 3 daqiqa vaqt beriladi. Bu vaqtda bolalarning yangi yil qo'shig'i yangraydi. To'xtash signalidan keyin qor to'plari hisoblana boshlaydi. O'z tomonida eng kam qor to'pi bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

    Musobaqada 3 nafar bola ishtirok etadi. Musobaqa o'tkazish uchun siz 3 ta molbert olishingiz kerak. Ularga siz kardan odamning tugallanmagan chizilgan qog'oz varaqlarini biriktirishingiz kerak. Bolalar molbert oldiga kelishadi, chizilgan rasmni diqqat bilan o'rganadilar va rangli flomaster yoki markerni oladilar. Bayramning rahbari kardan odamning burun, ko'z va tabassumni chizishni tugatishi kerakligini tushuntiradi. Bolalarning ko'zlari ro'mol yoki bosh bog'ichlari bilan bog'langan va ular chizishni boshlaydilar. Musobaqa davomida quvnoq yangi yil bolalar qo'shig'i yangraydi. Eng "aniq" va chiroyli chizma muallifi g'olib bo'ladi.