Оновлення «Голос Війни» у Black Desert. Black Desert: Аукціон (Де знайти і як використовувати) Black desert виставляти речі аукціон

Однією з вельми примітних рис популярної сьогодні MMORPG Black Desert є те, що практично всі предмети з преміум-магазину (або перлинного магазину, де ігрові речі (костюми, вихованців і т. д.) можна купувати за реальні гроші) можна придбати на ігровому аукціоні без вкладення будь-яких реальних коштів. Достатньо буде накопиченої солідної суми внутрішньоігрової валюти — срібла.

Наприклад, вихованець-кішка в Black Desert коштує 450 і 500 рублів (перлин) у преміум-магазині.

На аукціоні ціни дещо відрізняються, але в середньому радість володіння котячим помічником коштуватиме гравцю приблизно 5,5 — 6 мільйонів срібла. Це досить чималі гроші.

Крім того, покупка преміум речей ускладниться тим, що таких, як ви, які бажають купити донатні речі за срібло, дуже багато. Саме тому майже завжди вкладка аукціону «Перли» сіра, що означає, що всі предмети розкуплені. Крім речей з преміум магазину дуже проблематично купити на аукціоні та обладунки з високим рівнем проточення, і, наприклад, рідкісну зброю, Ліберто чи Кзарку.

Але зневірятися не варто. Купівля рідкісних речей на ігровому аукціоні Black Desert можлива, потрібно просто прикласти кілька кмітливості та терпіння до цього процесу.

Для початку, безумовно, необхідно нагромадити потрібну суму срібла. І орієнтуватись не на мінімальну, а на максимальну ціну предмета на аукціоні. Допустимо, гравцеві необхідний Обладун Грюніл [+15]. У скрині при цьому має бути щонайменше 14 300 000 срібла.

Після того, як фінансове питання вирішене, залишається найцікавіше і найважче - "зловити" предмет на ігровому аукціоні Black Desert.

Перше, що потрібно зробити, - це поставити сповіщення про реєстрацію необхідного предмета на продаж. Це робиться в меню аукціону, в правому нижньому кутку при виборі речі, що цікавить. При натисканні на кнопку «Увімкнути оповіщення» у верхній частині екрана з'явиться повідомлення, що тепер ви успішно отримуватимете повідомлення як тільки предмет буде зареєстрований.

Можна не боятися пропустити появу Обладунку.

Тепер можна спокійно грати (фармя на решту сета Грюніл), чекаючи повідомлення про надходження жаданого Обладунку на аукціон. Оповіщення з'явиться в правому нижньому кутку екрана.

Як тільки сповіщення було помічено, необхідно почати переміщатися у бік аукціоніста, якщо ігровий персонаж був далеко. Зверніть увагу — треба йти на аукціон того міста, у складі якого лежать накопичені кошти: специфіка гри така, що у кожному місті склад і, відповідно, казна свої.

Не обов'язково летіти стрімголов, як багато хто робить, а потім засмучується, не побачивши у продажу бажаного предмета. Справа в тому, що сповіщення про реєстрацію предмета — це не знак того, що його вже можна купити. Ігрова механіка влаштована так, що придбати предмет відразу після того, як він був зареєстрований, не можна, він просто не з'являється в списку товарів.

Зазвичай після реєстрації предмета та його появою у продажу проходить близько 20 хвилин, тобто можна спокійно дійти до аукціону та хвилин через 10 після оповіщення стати в «почесній варті» — тобто вже цілеспрямовано «ловити» жадану Кзарку, обладунок чи кота.

Відкривши меню аукціону, потрібно знайти необхідну річ, придбання якої ось-ось станеться, та відкрити список доступних для покупки предметів. Якщо йде по плану, то список має бути порожній, тобто. поки що на аукціоні ще не з'явилося те, що вже було зареєстровано. Настає найвідповідальніший момент — «лов».

Насамперед слід підготуватися і заздалегідь поставити галочку в нижньому лівому кутку вікна, щоб гроші за покупку знялися відразу ж зі складу. В іншому випадку можна поспіхом упустити річ, адже коли предмет з'явиться у продажу не можна втрачати ні секунди — ви не один такий розумний. Більшою мірою поспіх у цій справі потрібний для преміум речей — костюмів і вихованців, тому що кількість охочих їх роздобути зростає з кожним днем.

Наступним інструментом на найближчі хвилини має стати кнопка «Оновити».

Тисніть її постійно, з маленьким проміжком, адже Обладун Грюніл [+15] ось-ось з'явиться.

І для мотивації уявляйте, як ваші «конкуренти» у всьому ігровому світі, на всіх серверах, так само з хвилюванням натискають на цю кнопку.

І ось нарешті Обладнання з'являється в списку доступних товарів.

Значок «B» на товарі, що щойно з'явився, — недавнє нововведення розробників, судячи з усього, що має призначення відгородитися від ботів, які, за чутками, блискавично скуповують усі цінні товари. Суть його полягає в тому, щоб показати, що предмет дорогий, щойно виставлений і не може бути куплений відразу. Через деякий час, коли кілька (або одна, або нікого) людина спробують його купити, вона стане доступною для «стандартної» покупки.

Отже, Black Desert – ця гра, яка сильно заточена під аукціон, російський локалізатор GameNet для розвитку системи торгівлі через аукціон навіть запровадив жорсткі обмеження на пряму передачу речей між гравцями. При цьому багато хто вже знає про те, що передавати з рук в руки срібло вже в Black Desert Online не можна! Тому товариші для того, щоб заробити, потрібно користуватися аукціоном, і саме про те, як краще і правильніше це робити далі і йтиметься у статті.

Отже, для того щоб почати користуватися аукціоном, необхідно підійти до будь-якого<Аукционисту>у місті та натиснути на кнопку «Аукціон».

У верхньому кутку ми бачимо категорії різних товарів (мальовані значки), які пропонує система аукціону. Тут у нас є:


При цьому є фільтр, який відсіває непотрібні нам предмети і пропонує лише ті, що за вашим класом.

Тепер ми звертаємо увагу на позиції, які не є зовсім лотами, а саме є тими позиціями різних товарів зі своїм діапазоном цін. Наприклад, на скріншоті ми бачимо меді відразу з боку можемо поспостерігати на його діапазон ціни від мінімальної до максимальної. Потім якщо натиснути на цей мед,то відразу побачимо цілий список виставлених лотів меду, завдяки чому і можемо вибрати для себе найнижчу ціну. Все також відбувається і з усіма іншими лотами інших товарів.

Про час і кінець торгів пояснювати не буду, тому що тут все ясно.

Тепер, якщо ви хочете виставити свій лот, необхідно знизу таблиці натиснути кнопку «Ваші лоти». Після цього відразу бачимо згори таблиці такі цифри як:

  • Число ваших товарів – кількість за фактом виставлених лотів (максимум 30 шт.);
  • Очікування – кількість ваших лотів, які ще проходять реєстрацію;
  • Кількість проданих лотів - на даний момент.

Далі натискаємо на кнопку «Виставити лот» та вибираємо з інвентарю, клацаючи правою кнопкою мишки на товар та його кількість. Тепер Увага! Є дві кнопки "Min" і "Max" - це ставитися до діапазону цін. А після того, як ви відразу натиснули і вибрали товар і його кількість, то відразу система вам пропонує середній діапазон ціни, тобто можете залишити це значення не зворушеним і цим виставити свій лот.
Як ми бачимо, що в Black Desert система аукціону відразу автоматично пропонує оптимальну ціну на свій лот, а це дуже добре, тому що в інших MMORPG такого не побачиш.

Після того як виставили лот відразу можете подивитися максимальний час вашого лота, щоб мати уявлення, коли потрібно його переставити заново, якщо звичайно не встигнете його продати.

Важливо: якщо хочете активно продавати свої товари на аукціоні в Black Desert, приділяйте самому ауку чимало часу, так як ціни дуже часто змінюються і попит на товари також. Наприклад, в один час у мене курка і мідна руда продавалися часто, але нещодавно продаж цих товарів різко впав, тепер я замінив їх на інші товари, які відразу почали відлітати.
Тому часто слідкуйте за всім, що відбувається на аукціоні.

Якщо ви використовуєте преміум набір «Комфорт», то отримуєте виторг з продажу в розмірі до 20%, а якщо немає такого блага, то отримуєте комісію в розмірі до 40%. Найбільша комісія відіграє важливу роль, оскільки завдяки їй відсіваються різного роду спекулянти, які купують за однією ціною і продають за іншою, як це робиться знову ж таки в інших MMORPG.

Post Views: 329

Облоги

Введено нові правила облог та воєн за вузли: тепер баталії між гравцями проходитимуть сім днів на тиждень з використанням нових споруд та знарядь. Спершу на обох серверах (FtP та PtP) пройде репетиція облог, яка надасть гравцям можливість попрактикуватися у війнах за новими для них умовами та власноручно випробувати всі додані знаряддя, споруди та пастки. Розпочнеться репетиція у четвер 2 червня та триватиме до 7 червня включно. Після її закінчення всі захоплені вузли та території будуть обнулені, а учасники отримають пам'ятні призи та нагороди.

Класи

У грі проведено великий ребаланс класів. Усі ігрові класи:

  • Збільшено ефект захисту під час PVP;
  • Максимальні рівні параметрів тіла (витривалість, сила, здоров'я) зросли з 30 до 50;
  • Спеціальні атаки (відштовхування під час нокдауну, відкидання під час польоту) тепер зі 100% ймовірністю завдають критичної шкоди;
    Допустимий рівень досвіду «Таємне знання» був знижений з 55-60 до 50-55;
  • Додано вміння «Мистець мисливець», що підвищує атаку по монстрах. Уміння може бути вивчене на 56, 57, 58, 59 та 60 рівнях;
  • Вміння базової атаки кожного класу тепер вивчаються автоматично. Якщо вміння було вивчено, персонажам повернуться витрачені вивчення окуляри навичок;
  • Пробуджені навички тепер використовуватимуться з унікальною анімацією.

Також було введено безліч коригувань за навичками різних класів.

Аукціон

Система ставок

Система ставок - нова зручна функція, за допомогою якої можна купити рідкісні та популярні предмети, відсутні на даний момент на аукціоні, не звертаючись при цьому постійно до аукціоніста. Суть системи полягає в тому, що гравець робить ставку на предмет, що його цікавить, якого в даний момент немає на аукціоні. Якщо при появі предмета ставка гравця виявляється найбільшою з усіх заявлених - він отримує його по ігровій пошті. Щоб зробити ставку, потрібно:

  • Підійти до аукціоніста у будь-якому регіоні та відкрити інтерфейс аукціону;
  • Вибрати бажаний предмет, який немає на аукціоні;
  • Зробити ставку, вказавши суму, яку ви готові віддати за предмет (вона має бути вищою за максимальну аукціонну вартість обраного предмета).

Після чого зазначену суму буде знято з рахунку в інвентарі або на складі і перейде на зберігання в аукціон. Як вже було сказано, якщо при появі предмета на аукціоні ставка гравця буде найбільшою – він буде надісланий вам поштою. В іншому випадку гроші повернуться назад на рахунок гравця.

Важливі аспекти системи ставок:

  • Щоб зробити ставку, гравець повинен мати достатньо срібла на складі або в інвентарі;
  • Можна робити лише одну ставку на обліковий запис;
  • Якщо кілька гравців зробили однакову максимальну ставку на певний предмет, він буде проданий гравцю, який зробив максимальну ставку першим;
  • Коли будь-який гравець купує предмет за ставкою, повідомлення про продаж цього предмета відображається для всіх гравців, які зробили ставку на той же предмет;
  • При продажу продавець предмета, крім встановленої ним вартості предмета, отримає ще певну суму срібла. Аукціонну комісію буде застосовано за звичайними правилами;
  • Є шанс зареєструвати предмет із міткою «Тільки Ставки», якщо на момент реєстрації таких предметів не було у продажу на аукціоні;
  • Переглянути свою ставку можна, натиснувши кнопку «Керування ставками» у розмові з НДП «Аукціоніст»;
  • Скасувати ставку на предмет можна у меню «Управління ставками» під час розмови з НДП «Аукціоніст» у тому регіоні, де було зроблено ставку;
  • При скасуванні ставки зарезервована сума срібла буде повернена у повному розмірі;
  • Не можна робити ставки на покупки Преміум-предметів.

Ціни

  • На аукціоні змінені ціни на багато предметів (шматок заліза, злиток заліза, злиток сталі, злиток ванадія, дорогоцінне каміння, корали, а також на багато інших матеріалів та витратних предметів) та кількість деяких предметів, які можна виставити на аукціон за раз.
  • Тепер не можна виставляти зброю та броню білої якості на аукціон.
  • Трохи знижено час затримки під час реєстрації предмета на аукціоні.
PvP: Дуель
  • У новому режимі PvP:Дуель гравець або група гравців може кинути виклик іншому гравцеві або групі гравців, натиснувши відповідну іконку у меню взаємодії з персонажем. Якщо виклик буде прийнято, почнеться дуель у форматі один на один, один проти групи або група проти групи. Під час битви в цьому режимі жодні штрафи за смерть не діють, а воскресіння гравців відбувається миттєво.
  • Області щодо дуелей позначені кордонами. Побачити їх можна, клацнувши по кнопці у верхньому правому кутку екрана. Якщо межі червоні – персонаж уже знаходиться у зоні для дуелі. Якщо зелені – персонаж поза нею. В останньому випадку, щоб схльоснутися з опонентом на дуелі, потрібно лише перетнути зелений кордон.
  • Щоб вийти з дуелі, достатньо натиснути ПКМ по іконці у верхньому лівому кутку екрана.
Боси та монстри
  • Кількість карми, що отримується за вбивство монстрів, збільшено;
  • Кількість бойового досвіду, що отримується персонажем за вбивство монстрів, збільшено;
  • Кількість досвіду навичок, що отримується персонажем за вбивство монстрів, збільшено;
  • Здоров'я всіх монстрів знижено;
  • Втрата всіх монстрів знижена;
  • Шанс випадання предметів під час вбивства монстрів збільшено;
  • Шанс випадання предметів під час вбивства гільдійних босів збільшено.
  • Знижено на один рівень деякі елітні монстри
  • У локації [Долина Титума] із монстрів випадатимуть частини «Компаса Стародавнього Дослідника». Якщо його зібрати, гравець зможе орієнтуватися у пустелі картою;
  • У локації [Пустеля замок] з монстрів випадатиме «Карта мандрівника». Використавши яку, персонаж переміститься до найближчого поселення;
  • Кількість предметів «Уривки спогадів» у скринях «Скарби Глави Соніл», «Подарунок короля скелетів», «Скарбниця Маграма» збільшено.
  • Для групи зменшено шанс випадання з босів предмета Уривки спогадів ».
  • Зменшено втрату від звичайної атаки світових босів (Гігантський древень, Червоний ніс, Боягузливий Бхег).
  • Тепер при появі у світі Кзаркі, Нубера та Королівського Кіта, вони видають звучний рик і виття на весь канал, оголошуючи про своє пришестя;
Знання та завдання
  • Збільшено весь досвід, який отримує персонаж за виконання завдань;
  • Додані нові початкові завдання Чорного духу;
  • Додані завдання на прокачування ремесла полювання. Ланцюжок починається у НІП Дафна в локації [Ліс Баленоса];
  • Нове завдання «Мистецтво приборкання» для приручення коня додано NPC Банасил. Взяти його можна, виконавши спершу завдання «Впіймати коня» у того ж НІП або маючи рівень персонажа від 25 до 32;
  • Нове завдання «Компас пустелі» з'явилося у локації [Брама Бархана];
  • НІП для закінчення завдання «Доповідь про вхід до Кальфеону» змінено з Крістофера на Брего;
  • У НІП у Кальфеоні з'явилися завдання, які завершують щоденні завдання «Змова гігантів» та «Клан Манш». Виконавши їх, можна отримати гідну нагороду та нове знання, але можливість знову брати зазначені щоденні завдання зникне;
  • У НІП у Медії з'явилися завдання, що завершують щоденні завдання «Плем'я Ташіа», «Тугу», «Закрита шахта» та «Клан Гахрат». Виконавши їх, можна отримати гідну нагороду та нове знання, але можливість знову брати зазначені щоденні завдання зникне;
  • Нове знання з'явилося у НІП Ачі Лаберікко ;
  • Енергію за категорію « Жителі АлтиновиТепер можна отримати, маючи 11 відкритих знань, а не 13.
Предмети
  • Змінено предмет «Реактив позначки» - частково змінено формулу для виробництва предмета: замість масла бурі тепер потрібно використовувати кров грішника, так само змінено досвід, який отримує персонаж при виробництві предмета та його ціна на аукціоні;
  • Іконки еліксирів змінені: еліксири з однаковими ефектами матимуть однакові кольори;
  • У гру доданий ювелірний цех, а також новий спеціальний інгредієнт для нього – Агат, який можна купити у торговця кристалами. Новий цех знаходиться в будинках [Алтінова 5-8] та [Валенсія 2-6].
  • Змінено роботу предметів «Пам'ять майстра» та «Уривки спогадів»: при ремонті предмета за допомогою «Пам'яті майстра» і такого ж предмета йому буде відновлено 30 очок міцності, а при ремонті предмета за допомогою «Пам'яті майстра» та «Уривків спогадів» кількість відновленої міцності залежатиме від якості предмета. Так, предмету білої якості буде відновлено 30 очок міцності, зеленому – 15, синьому – 6, а жовтому – 3.
  • Асортимент товарів у деяких ковалів та зброярів було змінено: замість зброї ополченців вони почали продавати зброю Стид, а замість броні Реплас – броню Добарта;
  • Змінено вартість возів, віслюків та човнів під час продажу конюха;
  • Ковалі додали предмет «Камінь Крон» вартістю 1 000 000 срібла. Він дозволяє не втратити рівень посилення спорядження при невдачі, коли ви робите посилення на +17 і вище;
  • Діапазон світла ліхтаря було збільшено, яке яскравість зафіксована те щоб не залежати від умов оточення;
  • Ціна предмета «Вино першого ґатунку» збільшена з 50 000 срібла до 100 000;
  • Вся додаткова зброя, яка дає бонус до захисту та влучності (не дає бонус до атаки), отримуватиме +1 до шкоди при кожному посиленні, починаючи з +8;
  • Тепер алхімічні камені шліфуються матеріалами винятково високого рівня;
  • Збільшено кількість досвіду, що отримується при шліфуванні алхімічних каменів матеріалами високого рівня.
Рибалка
  • Доопрацьовано систему риболовлі;
  • Місця проживання риб змінилися;
  • Місця проживання риб стали візуально видно: у воді плескаються риби, а над ними ширяють чайки;
  • Шанс упіймати хорошу рибу тепер тим більше, чим далі персонаж відплив від берега;
  • У морі якість спійманої риби залежатиме як від глибини місця, де було виловлено рибу, так і від відстані від берега;
  • Додані нові різновиди риб;
  • Шкала енергії для риболовлі покращена;
  • Максимальне значення енергії, що накопичується для риболовлі, тепер дорівнює 10.
  • Завдання категорії "Рибалка" змінилися;
  • Знання рибальства класифіковані залежно від виду риб.
Гільдії
  • У головне меню гільдії додано кнопку [Інформація про гільдію], при натисканні на яку відкривається однойменне вікно з двома вкладками - [Подання] та [Коментарі]. Вкладка [Подання] - своєрідний штандарт, обличчя гільдії. У ній лідер гільдії або його заступник можуть вказати назву гільдії, коротку інформацію про неї, завантажити відео гільдії з YouTube та сторінку з Facebook (пізніше, можливо, буде додано можливість завантажувати сторінку гільдії з Вконтакте). Вкладка доступна для перегляду. Будь-який гравець може знайти цікаву його гільдію через пошук ( - [Гільдії]) і побачити її подання. А у вкладці [Коментарі] гравці можуть залишати повідомлення та відгуки про обрану гільдію. Інформація, вказана у вкладках, доступна всім гравцям.
  • Додано функцію «Повідомлення дня». Вона дозволяє гравцеві, незалежно від звання в гільдії, залишити повідомлення, яке інші учасники гільдії зможуть прочитати будь-коли, навіть якщо гравець не в мережі;
  • Виправлено відображення енергії та окулярів впливу членів гільдії в інтерфейсі гільдії;
  • Тепер після використання лідером гільдії навички [Скликаючий клич] у членів гільдії в описі кнопки, що переносить їх до нього, з'явиться інформація про те, куди саме їх скликають;
  • Додано нове звання в гільдії – «Снабженець»;
  • У Управителя гільдією можна обміняти предмет «Дозвіл на виробництво» на «Дозвіл на торгівлю»;
  • Прибраний звук під час виконання гільдією гільдійного завдання.
  • До магазину гільдії додано предмет «[Тренування] Комплект установки гармати Лінча». Предмет дозволяє використовувати тренувальну гармату не під час облоги. Для її використання будуть потрібні спеціальні тренувальні снаряди. Розгорнута гармата доступна 30 хвилин.
  • Ефект навички гільдії "Рев правителя" був змінений і тепер вміння додає 100 HP на 10 хвилин усім членам гільдії.
Арена крові

На Арену Крові додано режим «Гра з обмеженнями», кожна битва в якій відбувається з наступними обмеженнями:

  • Обмеженням атаки;
  • Обмеження захисту;
  • Обмеженням по атаці та захисту.

Боротися в битвах нового режиму можуть гравці, які досягли 50 рівня, чиї значення втрати та захисту відповідають обмеженням конкретної битви.

Правила режиму «Гра з обмеженнями»:

  • Бій триває 20 хвилин. Приєднатися до нього можна протягом 10 хвилин;
  • Перебуваючи у складі групи, неможливо приєднатися до битви на Арені;
  • Очікуючи на зміну каналу, неможливо приєднатися до битви на Арені;
  • Маючи один із параметрів вище встановленого обмеження, неможливо приєднатися до битви на Арені;
  • Якщо параметри персонажа занадто малі для бою - вони будуть збалансовані. Наприклад, якщо персонаж приєднуєтеся до битви з обмеженнями захисту 150 і атаці 200, маючи менші значення цих параметрів, різниця буде додана йому системою автоматично. При цьому цей бонус не відображатиметься у вікні персонажа;
  • Вбиваючи супротивників, гравець отримує очки - половину кількості очок вбитого персонажа;
  • Мінімальна кількість очок за вбивство супротивника – 1;
  • Вмираючи, персонаж втрачає чверть своїх окулярів;
  • Виграє команда, яка набрала більшу кількість балів;
  • Переможці отримують по 5 печаток арени та досвід навичок, які програли -по 1 печатці арени та досвід навичок;
  • Нагорода нічого очікувати отримано, якщо у інвентарі персонажа немає вільного місця;
  • Залишити поле бою можна, натиснувши клавішу .
Альбом краси

У меню створення персонажа, головне меню (-[Меню]) та в салон краси доданий новий функціонал - Альбом краси. З його допомогою гравці зможуть швидко завантажувати макети своїх персонажів у спільний доступ, ділитися ними один з одним та створювати яскравих, незвичайних героїв, докладаючи мінімум зусиль.

Щоб завантажити макет свого персонажа у спільний доступ, потрібно:

  • Відкрити Альбом краси в головному меню (-[Меню]), в меню створення персонажа або салоні краси;
  • Натиснути кнопку [Зберегти у файл];
  • Зробити два знімки, які представляють вашого персонажа у всій красі;
  • Додати назву макета та вибрати для нього одну з категорій: Красиві, Оригінальні, Знаменитості, Неприємні, Інші;
  • Вибрати пункт реєстрації у загальному доступі та написати короткий опис макета (за бажанням);
  • Натиснути кнопку [Зберегти];
  • Підтвердити збереження макету.

Щоб приміряти макет із загальної бази на собі, потрібно:

  • Відкрити Альбом краси в меню створення персонажа або салон краси;
  • Вибрати закладку [Макети користувачів];
  • Знайти макет, що сподобався;
  • Виберіть його та натисніть [Застосувати].
Інтерфейс

В інтерфейс Black Desert додано безліч змін, покликаних покращити візуальний стиль гри, а також зробити деякі її аспекти зручнішими та приємнішими у використанні:

  • На ринку коней доданий фільтр по підлозі;
  • У стайні змінено порядок кнопок, відповідальних дії зі скакуном;
  • Виправлено відображення зовнішнього вигляду коня інших персонажів;
  • Змінено інтерфейс ігрового магазину під час вибору предмета;
  • Інтерфейс навчальних відео було покращено;
  • Змінено розмір інтерфейсу для вибору каналу;
  • Інтерфейс функції [Пошук НІП] покращено. Тепер шукати основних НДП стало простіше;
  • Розмір інтерфейсу тепер можна змінювати в залежності від роздільної здатності екрана.
  • На міні-карті тепер будуть відображатися значки членів групи, позначаючи місця, де вони знаходяться;
  • Додано кнопку [Аукціон] для головного меню (клавіша );
  • При реєстрації дорогих товарів у чаті вказується час реєстрації;
  • Змінено спосіб оплати на аукціоні, у коваля та інших торговців: тепер за умовчанням стоятиме оплата зі складу, а не з інвентарю;
  • Змінено спосіб оплати на аукціоні робітників: тепер за умовчанням стоятиме оплата зі складу, а не з інвентарю;
  • У режимі PVP додано іконку PVP з правого боку від імені персонажа;
  • Виправлено відображення іконки персонажа рангу [ТОП 1] на Арені Крові;
  • Якщо на якомусь каналі йде облога чи битва за вузли, то меню вибору каналів це буде написано;
  • Рейтинги A, B, C, D у вікні рейтингів тепер відображаються різними кольорами;
  • Для камери можна встановити гарячі клавіші. Зробити це можна, викликавши кнопкою головне меню і відкривши розділ [Параметри], підрозділ [Введення];
  • Змінено відображення стану голоду у меню вихованців;
  • Кнопка виклику вихованця тепер буде відключена при відкритті вікна схрещування;
  • Додано звукові ефекти для виклику головного меню (клавіша ), зміни каналу, аукціону та Арені Крові;
  • Додано звукове повідомлення про отримання завдання від Чорного духу;
  • Змінено фонову музику під час захоплення вузлів та облог;
  • Вікно з темою знань, що з'являються під час розмови з НІП, побільшало;
  • Меню [Знання] тепер можна відкрити у будь-який час;
  • У меню [Пошта] додано функції [Взяти все], за допомогою якої можна отримати всі вкладення з усіх вхідних листів одночасно;
  • У налаштування гри додано вибір швидкості анімації під час відкриття світової карти;
  • У меню вузлів на світовій карті додано опис окулярів впливу;
  • У верхній правій частині світової карти додано іконку області війни за вузли;
  • На світовій карті збільшено розмір вікна пошуку цехів у містах;
  • На світову карту додана кнопка автоматичного закільцювання автошляху. Кнопка стає видно тільки при прокладеному автошляху;
  • У налаштування гри додано функцію «Увімкнути/вимкнути анімацію світової карти»;
  • На світовій карті тепер можна відфільтрувати вузли за рангом податків і днями проведення битв за вузли;
  • На світовій карті виправлено відображення іконок деяких конюхів та комірників Валенсії;
  • При першому створенні персонажа на акаунті та вході в гру тепер потрібно налаштувати під себе параметри графіки та автошляху;
  • Назви категорій чату тепер мають кожен свій колір;
  • Колір кожної категорії чату можна змінити в налаштуваннях вікна чату;
  • У опції чату додано фільтри для системних повідомлень (особисті, групові предмети, аукціон, робітники, врожай).
  • Під час встановлення меблів/посадки рослин тепер з'являється повідомлення: «Натисніть пробіл, щоб встановити»;
  • У списку друзів інформація про вхід друга за останні 24 години відображатиметься із позначкою «Сегодня».
Інші зміни
  • Додані нові титули: Рядовий Убивалец, Капрал Різня, Генерал Бойня, Чорна зірка, Герой, Придворний мисливець, Мисливець на вітер, Життя за полювання, Розправивши крила, Серце звіра.
  • Перенесено перекрафт зброї та обладунків з цехів у меню чорного духу:
    • Печатки першого рівня покращують предмет до синього грейду у разі удачі та змінюють якість предмета на зелений у разі невдачі.
    • Печатки 2-го та 3-го рівня покращують предмет до синього грейду у разі удачі, у поодиноких випадках покращують грейд зброї до типу «Межі» та змінюють якість предмета на зелений у разі невдачі.
    • Печатки межі покращують предмет до грейду «Межі» зі 100% ймовірністю.
  • Змінено штрафи за смерть у PVP (від рук інших гравців). Тепер персонаж із позитивним значенням карми не втрачає кристали інкрустації.
  • Усі будинки, в яких були цехи переробки зброї/броні у більш високий грейд, були змінені на склади, окуляри впливу не додалися через те, що вартість будинку не змінювалася, а змінено його тип, якщо продати ці склади, можна отримати окуляри впливу .
  • Деякі поселення змінили своє місцерозташування: [Ферма Джанні] переміщена з Кальфеону до Кеплану, [Лісовий сторожовий пост] переміщений з Кальфеону до Селища Трент.
  • Топографічні особливості локацій [Табір клану Басім], [Ущелина Фуркан], [Гніздо варагонів] та [Долина Титуму] змінені. Усі персонажі, які були там на момент встановлення оновлення, були автоматично переміщені за межі цих локацій.
  • Рухи свійських тварин стали більш природними і плавними;
  • При схрещуванні вихованців тепер можна вибирати зовнішній вигляд їхнього потомства;
  • Збільшено максимальну кількість здоров'я у коней;
  • Шанс збереження окулярів енергії під час збору збільшено для персонажів із низьким рівнем ремесла;
  • Проста алхімія та проста кулінарія тепер не витрачає окуляри енергії;
  • При ремонті спорядження можна використовувати срібло зі складу;
  • Режим огляду тепер автоматично вимикається, коли персонаж атакує;
  • Поліпшено позначення персонажів ворожої гільдії за низьких налаштувань графіки;
  • Форти на облогах тепер змінюватимуть свій зовнішній вигляд залежно від розміру отриманих ними ушкоджень;
  • Додано внутрішньоігрову систему контролю атаки: при тривалих, безперервних атаках гравці будуть піддані ефекту «Оглушення»";
  • Отримати прикріплені до письма предмети можна тільки в безпечній зоні;
  • Через покоївку тепер можна забирати срібло зі складу, клацнувши по ньому [ЛКМ] і вибравши потрібну кількість;
  • Впавши з човна, персонаж бере позицію для плавання;
  • Під час падіння з великої висоти тепер неможливо використовувати предмети;
  • Збільшено швидкість пересування осла;
  • Втрата від базової атаки слона бивнями і передніми лапами зменшено;
  • Втрата, що наноситься верхи на слоні барикадам, збільшена;
  • Втрата, що наноситься верхи на слоні іншим слонам, збільшена;
  • Втрата, що наноситься верхи на слоні облоговим спорудам, зменшений;
  • Втрата, що наноситься верхи на слоні персонажам, зменшена;
  • Час, потрібний для привітання NPC, тепер однаковий всім класів.