ความลับสุดยอด. ระวังหลังของคุณ! ในวันแบบนี้ กำแพงก็จะฟัง ไม่ไกลจากการพูดคุยซุบซิบไปจนถึงการทรยศหักหลัง แต่พวกเขาก็สั่งให้ทำหน้าและทำคำปฏิญาณอย่างเงียบ ๆ ปล่อยให้ความสงสัยกัดกินผู้นำ: มีนักบินหรือไม่?

“จงระวังให้ดี ในวันเช่นนี้กำแพงจะฟัง ไม่ไกลจากการพูดคุยซุบซิบหรือการทรยศ” (จากโปสเตอร์ "อย่าพูด!" โดยศิลปิน N. Vatolina และ N. Denisov)

เมื่อสามปีที่แล้ว ในเดือนธันวาคม 2010 นักบินชาวลัตเวีย Artem Nalbaldyan, Kaspar Reichlers และ Janis Gindra หลบหนีจากการถูกจองจำในซูดาน อย่างไรก็ตาม รายละเอียดของเรื่องดังกล่าวยังไม่เป็นที่ทราบของสาธารณชนทั่วไป ทุกอย่างถูกจัดเป็นความลับ ดังที่หัวหน้ากระทรวงการต่างประเทศกล่าวไว้ว่า “เพื่อให้รัฐลัตเวียไม่รวมอยู่ในรายชื่อเป้าหมายขององค์กรก่อการร้ายหรือโจร”

เรารู้วิธีเก็บความลับ
เกือบจะเหมือนปีเตอร์สใน Cheka
เราจะซ่อนชิ้นเนื้อของเราไว้ที่ไหน?
และ shmurdyak สองขวด

ปรุงอาหารเหมือนถั่วที่มีจุด
วิธีต้มซุปกะหล่ำปลี ให้กำเนิดลูก
วิธีเปิดเปลือกตาหลังอาการเมาค้าง
ศัตรูสาบานจะต้องไม่รู้...

นี่คือนักบินของเราในซูดาน
พวกเขาปล่อยหลงจากการถูกจองจำ
โจรในหม้อในตอนเช้า
พวกเขาปรุงเนื้อด้วยกัน

พระอาทิตย์กำลังไหม้ เหนือทะเลทราย
ลมพัดพาแมลงวันอย่างเกียจคร้าน
ยามคนหนึ่งกำลังหั่นแตง
อีกคนกำลังบดขยี้กัญชาด้วยความเบื่อหน่าย

นักสู้โยนลูกเต๋าลงบนโต๊ะ
ปอนด์ซูดานเป็นเดิมพัน
ผู้นำในเงามืดสะอึกด้วยความโกรธ
ฉันรู้สึกถึงการกบฏในความกล้าที่ชั่วร้ายของฉัน

และทันใดนั้นโดยไม่ยอมให้ศัตรูตื่นขึ้น
นักบินรีบ: “ไชโย!
ไปข้างหน้าอินทรี! ชาวซูดานผวา!
ถึงเวลาที่เราจะเป็นอิสระแล้ว ถึงเวลาแล้ว!”

พลิกหม้อน้ำและแบ็คแกมมอน
หลังจากลวกผู้นำด้วยซุปแล้ว
บดขยี้ทุกคนเหมือนวิลลิสในเฟรม
ผ่านทะเลทรายและทะเล

นักบินก็วิ่ง และอะไร?
ชัยชนะ? รางวัล? ฮอลลีวูด?
ในนามของพวกเขาพรุ่งนี้อาจจะ
พวกเขาจะตั้งชื่อถนนในริกาหรือไม่?

ไม่ ความสุขเช่นนั้นจะไม่เกิดขึ้น
"เงียบ! ความลับ!" - มีเสียงคำราม
ปกป้องฮีโร่จากอันตราย
พวกเขาทั้งหมดกลืนลิ้นของพวกเขาทันที

จะเก็บความลับอะไร? ที่นั่นในซูดาน
พวกเขาไม่รู้ว่าใครไปไหน?
ใครเคาะประตูแต่เช้า.
คาซาน? แล้วใครเป็นคนงอหอก?

แต่พวกมันกลับสั่งให้ทำหน้า
และได้ให้คำปฏิญาณแห่งความเงียบงัน
ปล่อยให้ผู้นำถูกแทะด้วยความสงสัย:
มีนักบินหรือเปล่า?

ให้เขาบอกโชคลาภบนเนินทราย
นำของขวัญมาให้พ่อมด
ขับเครื่องบินรบด้วยบ่วงบาศ
และปรนนิบัติพระเจ้าโพธิ์น

และเราจะเก็บทุกอย่างไว้เป็นความลับต่อไป
และซ่อนรหัสไว้ใต้เตียง
ผู้นำสะอึกในตอนเช้า
และเราจะนอนหลับได้อย่างสงบสุข!

“มีแต่นินจาญี่ปุ่นเท่านั้นที่ทำแบบนี้ได้”

- ทำไมคุณถึงตัดสินใจอย่างนั้นศาสตราจารย์?

- ดูเชือกนี้สิ! มันทำในประเทศญี่ปุ่น

เต่านินจารุ่น 1 ตอนที่ 1

เป็นครั้งแรกในชีวิตที่ฉันได้เข้าร่วมชมรมผู้ซื้อเกมปาร์ตี้ผู้กระตือรือร้น เกมที่มีชื่อซึ่งย้ายมาจากโปสเตอร์ของสหภาพโซเวียตเพิ่งลูบท้อง Sherlock ภายในของฉันอย่างอ่อนโยน และตัดสินจากอารมณ์ของเพื่อน ไม่ใช่แค่ของฉันเท่านั้น รีวิวนี้จะค่อนข้างสั้นแต่ก็ต้องอย่างนั้น!

“ A Find for a Spy” เป็นเกมโดยนักเขียนจาก Odessa, A. Ushan ซึ่งมีเรื่องราวเกี่ยวกับการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นเอกแสนโรแมนติกที่คุณสามารถอ่านได้ และเกมมีกลิ่นเหมือนโอเดสซาไม่น่ากลัวเลยด้วยซ้ำ! มันสามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมกระดานตามเงื่อนไขมาก เพราะสิ่งนี้เป็นการสนทนาอย่างสมบูรณ์ และยิ่งตลกที่บริษัทของคุณสามารถสร้างได้สนุกสนานมากเท่าไหร่ เกมเพลย์ก็จะยิ่งสนุกสนานมากขึ้นเท่านั้น

สรุปเกมมีลักษณะเช่นนี้ กล่องประกอบด้วยไพ่ 8 ใบจำนวน 30 ชุด ไพ่เจ็ดใบในแต่ละชุดระบุว่าผู้เล่นกำลังทำงานอยู่ที่ไหน หนึ่งใบระบุว่าใครเป็นสายลับ เมื่อได้รับการ์ดและทำความคุ้นเคยกับเนื้อหาแล้ว ผู้เข้าร่วมเริ่มเล่นเกมทายคำถามโดยถามคำถามกัน

ในอีกด้านหนึ่งคุณต้องไม่เปิดเผยต่อสายลับว่าคุณทำงานที่ไหน (ดังนั้นจึงไม่ยินดีต้อนรับคำถามจากซีรีส์“ มีไม้กางเขนสีทองจำนวนเท่าใดบนหลังคาขององค์กรของเรา”) และในทางกลับกันให้พิจารณาจาก คำตอบที่ในความเป็นจริงให้สัตยาบันและรายงานทุกอย่างต่อกระทรวงการต่างประเทศ1 สิ่งที่เกิดขึ้นในที่กว้างใหญ่ที่สุด

พูดตามตรงความงามผมสีแดงและดวงตาที่ใจดีทำให้ฉันน่าสงสัยมากกว่า "หนุ่มหล่อ" ที่ได้รับการดูแลเป็นอย่างดี หรือบางทีฉันแค่กลัวปืนพกเล็ก ๆ หลังจากดู MiB ในวัยเด็ก

แน่นอนว่ายังมีข้อจำกัดอยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถถามคำถามกับผู้เล่นที่เพิ่งถามคำถามกับคุณได้ หรือห้ามถามคำถามที่ระบุรายละเอียดของสิ่งที่ปรากฏบนบัตรโดยตรง เช่น “มีภาพกี่คน?” แต่โดยทั่วไปแล้ว เกมดังกล่าวถือว่ามีอิสระอย่างสมบูรณ์สำหรับนกแก้ว กฎนั้นง่ายมากจนคุณสามารถเชี่ยวชาญได้ภายในไม่กี่นาที ปัญหาเดียวในระดับนี้คือความต้องการ (แต่ไม่จำเป็น) ที่จะรู้สถานที่ทั้งหมด หากสายลับเดาสถานที่หรือผู้เล่นโหวตให้ผู้บริสุทธิ์ เขาได้รับ 2 คะแนน หากพลเมืองที่ระมัดระวังเปิดเผยสายลับ พวกเขาจะได้รับคนละ 1 คะแนน (หรือโดยเฉพาะผู้ที่ประกาศการลงคะแนนล่วงหน้า) เกมจะต้องเล่นซ้ำ n ครั้งจนกว่าจะได้รับความพึงพอใจแบบนิรนัยโดยสมบูรณ์ และเกมที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ความคิดเชิงสมรู้ร่วมคิด

หรือสรุปข้อดีข้อเสียของเกม

อืมพวกเราสามคนไม่ค่อยดีนัก เกมนี้คงจะน่าเบื่อถ้าเล่นกันสองคน...

Captain Obvious ได้ทำความคุ้นเคยกับกฎของ "Spy's Find"

แม้ว่ากฎจะแนะนำให้ใช้ตัวจับเวลา แต่เราไม่ต้องการมันเลยแม้แต่ครั้งเดียวตลอดช่วงเย็น เนื่องจากหลังจากผ่านไป 1-3 รอบแล้ว ก็มีคนพร้อมที่จะบอกชื่อสายลับและให้เหตุผลในการเลือกเสมอ รอบที่สั้นที่สุดของ Find a Spy จะเป็นดังนี้: ทุกคนได้รับการ์ด หลังจากนั้นหนึ่งใน 4 ผู้เล่นก็พูดว่า "ฉันรู้ว่าใครเป็นสายลับ" อิกอร์หันสายตาไปที่มุมซ้ายล่างของการ์ด [ลงนามบทบาทของผู้เล่นในองค์กรที่นั่น] มิชาเริ่มตรวจสอบรายละเอียดและมีเพียงวาเลราเท่านั้นที่ใส่การ์ดลงในกระเป๋าของเขาทันที

และในแง่นี้ เกมนี้ไม่ได้มีข้อบกพร่อง แต่ก็ไม่ได้ทำให้เสียรสชาติโดยรวม

ประการแรก มันยากมากที่จะเล่นเป็นสายลับจนกว่าเขาจะรู้สถานที่ทั้งหมด แล้วมันก็จะดีขึ้นแต่...

ประการที่สอง บริษัทพัฒนาเทมเพลตสำหรับคำถามและคำตอบที่มีประสิทธิภาพจากซีรีส์ “ผู้หญิงทำงานให้เราเยอะไหม?” หรือ “เราพักสูบบุหรี่ตอนเช้าก่อนเริ่มงานบ่อยแค่ไหน?”

ประการที่สามคือเคล็ดลับข้างต้นในการดูผู้เล่นคนอื่นเมื่อพวกเขาได้รับการ์ดบทบาท เกมที่คล้ายกันเกือบทุกเกมต้องทนทุกข์ทรมาน (อย่างน้อยฉันก็ใช้มันใน "Mafia", "Pest Dwarves" ฯลฯ ได้สำเร็จ) และวิธีเดียวที่จะกำจัดมันได้คือการลืมบทบาทที่เซ็นชื่อไว้

แต่จุดที่เจ็บปวดที่สุดคือโอกาสที่ไม่มีหลักฐานในการผลักดัน "พันธมิตร" ให้ผ่านจุดที่ชนะ เมื่อมีคนจัดการลงคะแนนล่วงหน้า คุณสามารถล้มเหลวได้สำเร็จ (ภายในเห็นด้วยอย่างสมบูรณ์กับสายลับที่เสนอ) จากนั้นให้ผู้เล่นคนเดิมลงคะแนนอีกครั้งหนึ่งหรือสองรอบในภายหลัง

กลางเกม. และคนเหล่านี้มักจะรวมตัวกันในช่วงเย็นที่โต๊ะเช่น Muad'Dib ที่มองเห็นแผนการสมรู้ร่วมคิดของ Bene Tleilaxu และ Space Guild

สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดจะทำลายวันชื่อของ Smershevets ของคุณได้มากน้อยเพียงใดนั้นขึ้นอยู่กับบริษัท (แต่ขึ้นอยู่กับความเต็มใจที่จะเล่นเพื่อประโยชน์ของกระบวนการ ไม่ใช่ผลลัพธ์) แน่นอนว่าหลังจากเหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์ เราตกลงที่จะไม่ทำซ้ำและปฏิบัติตามข้อตกลงของสุภาพบุรุษอย่างจริงใจ แต่ฉันจำเป็นต้องเตือนคุณ

ฉันจะไม่เสี่ยงที่จะพูดว่าเกมจะอยู่ในบริษัทของเรานานแค่ไหน แต่เนื่องจากการพัฒนารูปแบบพฤติกรรม ฉันขอแนะนำว่าการเล่นจะน่าสนใจยิ่งขึ้นโดยการเปลี่ยนองค์ประกอบของผู้เล่นเป็นระยะ

ประโยค,

หรือไม่จำเป็นต้องมีหัวข้อย่อยในส่วนนี้

— คุณเคยสูบบุหรี่ทางหน้าต่างที่ทำงานหรือไม่?

- ใช่ แต่ฉันให้เวลากับมัน

จากเกมใน "A Spy's Find" เรากำลังพูดถึงสถานที่ "เรือดำน้ำ"

ยังเร็วเกินไปที่จะตัดสินคุณภาพของส่วนประกอบ แต่การ์ดไม่ได้ดูน่ากลัวเหมือนใน RftG ฉบับภาษารัสเซีย งานศิลปะบนการ์ดดูดีทีเดียว แม้ว่าแน่นอนว่าจะมีคนที่ไม่ชอบความเป็นการ์ตูนที่เน้นย้ำของมันก็ตาม แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบตรงที่มีไข่อีสเตอร์ตลกๆ อยู่ในการ์ดทุกใบ ตัวอย่างเช่น ป้ายทะเบียนรถยนต์ที่สถานีบริการคือ OSPY007 หรือคู่รักกอดกันบนหัวเรือเดินสมุทรที่แล่นไปสู่ภูเขาน้ำแข็งอย่างมั่นใจ จริงตามที่ระบุไว้ข้างต้น เป็นการดีกว่าที่จะไม่พิจารณารายละเอียดในเกมเพลย์ - ซึ่งจะทำให้บทบาทเชิงบวกของคุณหมดไปโดยสิ้นเชิงและทำให้ชีวิตที่ยากลำบากของชาว Stirlitz อยู่แล้วซับซ้อนขึ้น




ที่น่าสังเกตก็คือลีโอในท้องถิ่นสวมเสื้อชูชีพอย่างระมัดระวัง

ชุดของสถานที่เองก็ดูดี เป็นคนงี่เง่าปานกลาง (ดู "โกดังผัก" และ "สงครามครูเสด") มีความหลากหลายมาก (สวัสดีสปา สถานีวงโคจร และการปลดพรรคพวก) และบางครั้งก็ทำให้สายลับคิดอย่างหนักแม้ว่าไพ่ทั้งหมดจะอยู่ในมือของเขาก็ตาม ตัวอย่างเช่น ฉันรู้ว่ามีสาขาขององค์กรของเราทั่วโลกและมีความเกี่ยวข้องกับศาสนา ฉันจึงตัดสินใจว่าคริสตจักรเรียบง่ายเกินไป และเสนอแนะ "ฐานก่อการร้าย" แต่เปล่าประโยชน์...

ในอนาคต ฉันอาจจะยินดีที่จะซื้อรูเบิลเพิ่มเติมเล็กน้อยในราคา 300-400 โดยมีสถานที่ใหม่ห้าหรือสองแห่ง







ด้วยเหตุผลบางอย่าง ในเวลานี้ยังไม่ได้เห็นรายละเอียดของโบสถ์ แต่เมื่อสังเกตเห็นการเปลี่ยนนักบวชในบูธสารภาพบาปแล้ว ฉันคาดว่าจะเห็นคำใบ้ของพี่น้องแมคมานัสบนการ์ดใบนี้ แต่ก็ดีเหมือนกัน!

บางที เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ที่คล้ายกัน ผู้เขียนควรพิจารณาขยายบทบาทหน้าที่ด้วย ตัวอย่างเช่น นอกเหนือจากสายลับแล้ว ให้แนะนำ "ปรสิต" ในเกมที่ได้รับการ์ดที่แสดงสถานที่สองหรือสามแห่งพร้อมกัน และอันไหนถูกต้องเขาไม่รู้

ในที่สุด แมลงวันตัวเล็ก ๆ ในครีมเกี่ยวกับส่วนประกอบ: ถุง ziploc ซึ่งควรจะเก็บการ์ดไว้ทำให้เกิดความโกรธและนำไปสู่ด้านมืดของพลังอย่างมั่นใจ ปาดาวันหนุ่ม ไม่ ฉันเข้าใจ - การกำหนดราคา ทุกอย่าง แต่ฉันอยากแทนที่ด้วยซองจดหมายที่สวยงามกว่า ซึ่งเราจะทำอย่างแน่นอนในไม่กี่วันข้างหน้า

ในเมืองเชเลียบินสค์ ครูมหาวิทยาลัยคนหนึ่งถูกควบคุมตัวพร้อมบัตรไม่ทราบที่มาจำนวน 240 ใบ บรรจุในแพ็คเก็ตที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานเป็นกลุ่มที่มีสมาชิกไม่เกิน 8 คน การ์ดในบรรจุภัณฑ์ทำให้เกิดเสียงรบกวน ความอิ่มเอิบ และความสงสัยไม่เพียงพอ อยู่ระหว่างการพิจารณาประเด็นการดำเนินคดีอาญา

[จากข่าวภูมิภาคล่าสุด]

อย่างไรก็ตามหลังจากใส่ชุดไพ่ลงในถุง ziplock ก็แทบจะไม่มีอากาศเหลืออยู่ในกล่องและในแง่นี้เกมอย่างน้อยก็ปรับขนาดของมัน =) แม้ว่าแน่นอนว่ากระบวนการคัดไพ่ 240 ใบลงในนั้น หลังจากเปิดกล่องไปแล้ว 30 ชุดทำให้ฉันหงุดหงิดเล็กน้อย แต่สิ่งนี้ใช้ได้กับการประเมินเกมหรือไม่? เลขที่

เราจะจบลงด้วยอะไร? การ์ด 240 ใบที่จะทำให้คุณสนุกสนานในยามเย็นด้วยการพูดคุยแบบสบายๆ และการวางอุบายที่เข้มข้น ศิลปะที่ยอดเยี่ยม กฎพื้นฐาน และความต้องการพื้นที่ขั้นต่ำ (เราเล่นโดยไม่มีโต๊ะเลย) โดยทั่วไปแล้ว ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ใช้เงิน 900 รูเบิลไปกับกล่องนี้ และบางทีนี่อาจเป็นเกมปาร์ตี้แรกที่ไม่ทำให้ฉันหงุดหงิดมาก วิวัฒน์สุภาพบุรุษ!

ป.ล. ศิลปะดั้งเดิมของส่วนประกอบที่ใช้ในบทความนี้ได้รับการกรุณาจาก Hobby world ซึ่งขอขอบคุณพวกเขาที่ยิ่งใหญ่และเกือบจะเหนือมนุษย์!

พี.พี.เอส. บทวิจารณ์นี้ไม่ได้รับค่าตอบแทนโดย N. Pegasov หรือพนักงาน Hobby World หรือบุคคลที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและเผยแพร่เกม การเก็งกำไรใด ๆ จะนำไปสู่การกล่าวหาว่าสอดแนมข่าวกรองของรัฐคิริบาสในโพลินีเซียนและ

ข้อความเหล่านี้โดย Samuel Marshak กลายเป็นพื้นฐานสำหรับโปสเตอร์ที่โด่งดังที่สุดของ Nina Nikolaevna Vatolina เรื่อง “Don’t Talk” ในปี 1941 และนี่คือโปสเตอร์อีกชิ้นของเธอจากคอลเลกชั่นของฉัน:

มันถูกสร้างขึ้นในภายหลัง - ในปี 1967 เพื่อฉลองครบรอบ 50 ปีของสหภาพโซเวียตและเป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของศิลปะแห่งทศวรรษ 1960 ที่เรียกว่า "สไตล์ที่รุนแรง" (คำประกาศเกียรติคุณโดยนักวิจารณ์ Alexander Kamensky) สไตล์นี้เกี่ยวข้องกับยุคแห่งการเลิกสตาลินและการละลายของครุสชอฟ โดยกล่าวถึง "ความจริง" อันโหดร้ายของชีวิต ซึ่งตรงข้ามกับวันหยุดนิรันดร์ที่ส่งเสริมโดยศิลปินในสมัยสตาลิน
ลองจินตนาการถึงโปสเตอร์นี้ในขนาด: 91.5 x 168 ซม. ซึ่งมีขนาดใหญ่และยาวในแนวนอน ซึ่งดึงดูดเราไปสู่งานศิลปะที่ยิ่งใหญ่และประติมากรรมนูนต่ำ ซึ่งเป็นประเภทที่ได้รับความนิยมอย่างมากในยุคนั้น
นี่คือตัวอย่าง - ฐานของอนุสาวรีย์ผู้พิชิตอวกาศในมอสโกปี 1964 โดยประติมากร Andrei Faydysh-Krandievsky สถาปนิก Alexander Kolchin และ Mikhail Barshch:

อนุสาวรีย์นั้นมีท่าทางลึงค์ยาวหนึ่งร้อยเมตรทะลุท้องฟ้าโดยวางพิงกับมันเหมือนจรวด เอฟเฟกต์ที่เกิดจากการผ่อนปรนนั้นเกิดจากการรวมระนาบสามระนาบเข้าด้วยกัน พื้นหลัง - แผ่นหุ้มไทเทเนียม มีองค์ประกอบทองสัมฤทธิ์แบนซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นหลังสำหรับบุคคลสามมิติที่อยู่เบื้องหน้า
โปสเตอร์มีการแบ่งชั้นเหมือนกันตามแผน แต่สีใช้ได้ที่นี่ ร่างเหล่านี้ดูเหมือนจะเลียนแบบความโล่งใจและดูเหมือนจะแข็งตัวจนกลายเป็นเงาหินอ่อนขนาดยักษ์ บทบาทขององค์ประกอบภาพแบบเรียบในภาพนูนนั้นมอบให้กับธงสีแดงและเส้นทางที่มีเหตุการณ์การปฏิวัติในอดีตในสนามสีแดงและสีดำในโปสเตอร์
ตัวเลขดังกล่าวแสดงเป็นสีขาว และนี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ พวกเขาเป็นพาหะของพลังงานประติมากรรมซึ่งกลายเป็นที่นิยมอย่างไม่น่าเชื่อในวัฒนธรรมมอสโก ถูกใช้โดยศิลปินหลายคนเช่น Muscovite Natalya Nesterova ในภาพยนตร์เรื่อง "Playing People" ปี 1987:

จริงเหรอ? ภาพนี้ทำให้ฉันขนลุก ตัวอักษร “ของเรา” สามตัวบนโปสเตอร์ยังชวนให้นึกถึงสัตว์ประหลาด ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากเทคนิคการจัดองค์ประกอบภาพที่ใช้เมื่อควรอ่านตัวเลขอย่างคลุมเครือ ตัวอย่างเช่น ภาพวาด "Seated Demon" อันโด่งดังของมิคาอิล วรูเบลในปี 1890 เป็นภาพแนวนอน และร่างนั้นถูกจารึกไว้เพื่อให้ส่วนบนของศีรษะและเท้ายื่นออกไปเหนือผืนผ้าใบ ดูเหมือนว่าเฟรมจะ "กด" ปีศาจจากด้านบนและด้านล่าง และเขาผู้ทรงพลังและแข็งแกร่งมาก ดูทำอะไรไม่ถูกและโดดเดี่ยว

อย่างไรก็ตาม มีการแสดงภาพของเราทั้งสามยืนอยู่ และความจริงที่ว่าร่างของพวกเขาวางศีรษะและเท้าบนกรอบช่วยเพิ่มความรู้สึกถึงพลังของพวกเขา ความสามารถในการเติมเต็มจักรวาลทั้งหมด พวกเขาเป็นสัญลักษณ์ คุณจำการแบ่งชั้นทางสังคมในสมัยโซเวียตได้ไหม? เอกสารกล่าวว่า: จากคนงาน จากชาวนา นอกจากนี้ยังมีกลุ่มปัญญาชนซึ่งเป็นกลุ่มนักคิดพิเศษที่ไม่รู้วิธีการทำงานด้วยมือ แต่ "ของเรา" ทั้งสามเป็นสัญลักษณ์ของอย่างอื่น: ชายทางด้านซ้ายเป็นภาพลักษณ์โดยรวมของคนงานและเกษตรกรโดยรวม เนื่องจากภาพเงาของโรงงาน โรงไฟฟ้า และรวงข้าวโพดขนาดใหญ่อยู่ในมืออันทรงพลังของเขา เด็กผู้หญิงที่อยู่ตรงกลางถืออาคารของมหาวิทยาลัยมอสโกในมือข้างหนึ่ง และมืออีกข้างถือเครื่องมือวัด เธอเป็นนักเรียนที่กำลังศึกษาวิชาชีพด้านเทคนิคและจะเป็นวิศวกร ชายหนุ่มทางด้านขวาเป็นการทำซ้ำอนุสาวรีย์เลนินที่มหาวิหาร Smolny เกือบทั้งหมด (พ.ศ. 2470 ประติมากร Vasily Kozlov สถาปนิก Vladimir Shchuko, Vladimir Gelfreich) จริงอยู่ Nina Vatolina ทำให้มันมีรูปร่างที่ยาวขึ้นเล็กน้อยโดยคาดเดาถึงการปรากฏตัวของ "การเต้นรำ" ของเลนินบน Moskovsky Prospekt ในเวลาต่อมาในปี 1970 ต้องขอบคุณประติมากร Mikhail Anikushin

ชายหนุ่ม“ ของเรา” เป็นสัญลักษณ์ของวิทยาศาสตร์เนื่องจากในมือข้างหนึ่งมีม้วนกระดาษและอีกข้างหนึ่งมียานอวกาศทรงกลมทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้าเช่นเดียวกับในซีรีส์ "วอสตอค" อันโด่งดังซึ่งเปิดตัวในปี 1960 . ดังนั้นกลุ่มคนงาน - กลุ่มเกษตรกร - ผู้มีปัญญาในเวลานั้นจึงถูกเติมเต็มด้วยความเข้าใจที่สำคัญเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และการศึกษาซึ่งทำให้โลกมีนักวิทยาศาสตร์และผู้คนในวัฒนธรรมมากมาย